Tankų šarvų pasaulis peržiūrėti internete. Tankų pasaulis: tankų šarvų schema, jų pažeidžiamumas

World of Tanks yra įdomus internetinis žaidimas, apie kurį tikriausiai visi yra girdėję. Tai suvienijo milijonus žaidėjų ir gerbėjų visame pasaulyje. Kaip rodo pavadinimas, pagrindinė ir vienintelė žaidimo karinė įranga yra tankas. Komandos varžosi tarpusavyje, ir laimi tik stipriausios. Norint gerai žaisti, reikia žinoti daug faktų apie pačius tankus ir į žaidimą perkeltų modelių ypatybes. Tiems, kurie dar nėra ypač įsitraukę į žaidimą, padės tankų rezervavimo schema World of Tanks.

Šiek tiek apie žaidimą

„World of Tanks“ yra populiarus internetinis žaidimas. Todėl, norint pasiekti pergalę, reikia veikti kaip komandai. Geriausia pagalba komandai gali būti priešo tanko sunaikinimas arba žalos (žalos) padarymas. Norint padaryti nuolatinę gerą žalą, žinoma, reikia žinoti, kokia yra priešo komandos tankų šarvų schema „World of Tanks“. Žaidime yra visa krūva karinės įrangos vienetų, turinčių savo charakteristikas ir taktinius bei techninius parametrus. Žinoma, jei pateksite į priešišką tanką ir tiesiog šaudysite į jį, kažkas gali praeiti, tačiau sėkmingesniems ir pažangesniems žaidėjams jums reikia „World of Tanks“ 3d tanko šarvų schemos, kuri, savo ruožtu, padės išsiaiškinti priešo silpnosios vietos.

„World of Tanks“ tanko šarvų schema: programa

O kaip žinoti, kaip pralaužti tam tikrą tanką, kokios jo silpnosios vietos? Tokios patirties galima įgyti ir įprastame mūšyje, tačiau norint įvaldyti šį įgūdį, reikia į angarą įvaryti ne vieną automobilį tikrai nieko nedarant. Todėl pradedantiesiems tanko šarvų schema yra tokia reikalinga „World of Tanks“. Tai padės nustatyti priešo komandos silpnąsias vietas.

Taigi, viena iš šių programų yra „Tankų inspektorius“. Tai yra visas žaidimo „World of Tanks“ vadovas. Tanko šarvų schema nėra vienintelis dalykas, kurį ji gali parodyti. Jis taip pat turi visas kovos mašinų taktines ir technines charakteristikas (šarvų skverbtis, maksimalus greitis, šarvų storis, sviedinių kaina, perkrovimo laikas ir kt.). Labai patogus dalykas, su kuriuo tikrai galite sužinoti daugybę tankų savybių, taip pat jų stipriąsias ir silpnąsias puses. Tačiau noriu pasakyti, kad „Tankų inspektorius“ nėra vienintelė tokio pobūdžio programa. Tiesą sakant, jų yra daug, ir jie visi yra panašūs vienas į kitą. Yra net išmaniojo telefono programėlė. Jis vadinamas „tankų pasauliu“. Tik nepainiokite to su žaidimu. Šiame priede taip pat aptariamos cisternų eksploatacinės charakteristikos ir jų savybės.

Kaip naudotis programomis?

Viskas labai paprasta! Dėka tokių programų kaip „Tankų inspektorius“ ir panašiai, nesunkiai rasite bet kurios kovinės mašinos stipriąsias ir silpnąsias puses. Pirma, naudojant plėtros medį, pirmiausia reikia rasti dominančią techniką ir įsigilinti į jos ypatybes. Tada aplikacija, atsižvelgiant į šarvų storį ir kampą, parodys silpnąsias ir stipriąsias vietas bei tam tikros spalvos sritis. Jei sritis (pavyzdžiui, korpuso ar bokštelio kakta) pažymėta raudonai, tai reiškia, kad įprastu sviediniu prasiskverbti pro ją bus labai sunku. Jei kuri nors kita dalis šviečia žaliai, galite drąsiai, kaip sakoma žaidėjų žargonu, „blykstelėti“ į šią vietą. Vidutiniai šarvai paryškinti geltonai. Taip pat šiuos dažus galima maišyti, priklausomai nuo šarvų storio. Dalis bako gali būti oranžinė (tai reiškia, kad ji gana stipri) arba tamsiai žalia.

Taigi, jūs galite lengvai sužinoti visus jūsų lygio priešininkų pažeidžiamumus. Tokią informaciją lengva gauti. Jei matote, kad T-34 laivagalis ar KV-5 vairuotojo kabina, ar visų britų tankų stebėjimo prietaisai šviečia žaliai, šaudyti geriausia ten.

Užsakymo schema „Tankų pasaulis“

Apskritai šiuo metu japonai turi tik dvi šakas – vidutinius ir sunkiuosius tankus. Ir čia galite stebėti kardinalius kovinių transporto priemonių skirtumus. Jei vidutiniai tankai iš viso neturi šarvų (iki aštunto lygio, tai tik didžiulės dėžės, kurios visiems skanus kąsnelis), tai sunkiųjų šarvų kaktoje užtenka, kad nebijotų savo lygio. Tačiau tai nereiškia, kad viduriniai valstiečiai yra visiškai neapsaugoti. Jie turi gana gerus ginklus. Taip pat ir sunkieji tankai: jie taip pat gali pramušti automobilį su absurdišku tanklaiviu. Ir viskas dėl to, kad reikia šiek tiek pasukti korpusą, suformuojant rombą.

Šaudymas ir šarvų įsiskverbimas– svarbiausi žaidimo mechanikos elementai. Šiame straipsnyje pateikiama informacija apie tokius žaidimo parametrus kaip tikslumas, šarvų įsiskverbimas ir žala.

Tikslumas

Tikslumas- pistoleto parametras, apibūdinantis jo gebėjimą siųsti sviedinius tiksliai į taikinį.

Žaidimas turi du su tikslumu susijusius aspektus:

išbarstyti sviedinius šaudant į 100 metrų. Matuojama metrais. Sklaida priklauso nuo šaulio įgūdžių. Neapmokytas ginklininkas (50% pagrindinio įgūdžio) šaudo 25% mažiau tiksliai nei 100% apmokytas ginklininkas. Maišymo laikas- nukreipimo laikas, matuojamas sekundėmis. Tai sąlyginis parametras, kuris buvo įvestas siekiant subalansuoti poreikius. Tai yra, paties ginklo nukreipimo į taikinį neužtenka, svarbu sulaukti momento, kai nutaikymo ratas nustos mažėti. Priešingu atveju, nepastebėjimo tikimybė smarkiai išauga. Tankui pajudėjus ir bokšteliui bei vamzdžiui pasisukus, taip pat po šūvio vaizdas „išsiskiria“, tai yra, taikymo ratas smarkiai padidėja ir vėl reikia laukti nusitaikymo. Konvergencijos laikas – tai laikas, per kurį konvergencijos ratas sumažėja ~2,5 karto, tiksliau, e karto (e matematinė konstanta, natūraliojo logaritmo bazė ~2,71).

Taip pat svarbu suprasti, kad žaidime (neįdiegus pašalinių modifikacijų) rodomas informacijos ratas, o ne sklaidos ratas – šie du apskritimai yra visiškai skirtingo skersmens ir, su labai retomis išimtimis, nesutampa vienas su kitu. . Tiesą sakant, sklaidos ratas yra mažesnis už taikymo ratą (kelis kartus), o žaidimo taikymo diapazono tikslas yra ne parodyti sviedinių sklaidą, o vizualizuoti ginklo ir jo ginklo būklę, nepažeistą, apgadintas, šaulys sumažėjęs ar pažemintas, jis sveikas ar šoko iš sviedinio ir pan.

Kaip padidinti ginklo tikslumą

  • Įdiekite techninę įrangą Patobulinta ventiliacija
  • Karo brolija(maždaug +2,5% tikslumui).
  • Naudokite įrangą, kuri suteikia +10% visiems įgulos parametrams vienam mūšiui, įskaitant apie 5% tikslumą - Doppayek, Šokoladas, Kolos dėžutė, Stipri kava, arbatos pudingas, Patobulinta dieta, Onigiri.

Kaip pagreitinti taikymą

  • Nustatykite ginklą didžiausiu taikymo greičiu.
  • Pakelkite pagrindinę ginklininko specialybę iki 100%.
  • Įdiekite techninę įrangą Sustiprintos pikapų pavaros(+10 % Tikslo greitis).
  • Įdiekite techninę įrangą Vertikalus stabilizatorius(-20 % pasklisti perkeliant baką ir sukant bokštelį).
  • Įdiekite techninę įrangą Patobulinta ventiliacija(Apytiksliai +2,5 % tikslo greitis)
  • Atnaujinkite šaulio įgūdžius Sklandus bokšto posūkis(-7,5 % iki bokštelio plitimo).
  • Tobulinkite vairuotojo įgūdžius Sklandus bėgimas(-4 % pasklisti judant tanką).
  • Atnaujinkite visų įgulos narių įgūdžius Karo brolija(Apytiksliai +2,5 % tikslo greitis).
  • Naudokite įrangą, kuri suteikia +10% visiems įgulos parametrams vienam mūšiui, įskaitant apie 5% nusitaikymo greičiui Doppayek, Šokoladas, Kolos dėžutė, Stipri kava, arbatos pudingas, Patobulinta dieta, Onigiri.

Automatinis valdymas

Paspaudus dešinįjį pelės mygtuką, kai taikiklis nukreiptas į priešą, įjungiamas automatinis taikymas. Jis pritvirtina tanko statinę priešo transporto priemonės centre. Tai leidžia nesikreipti į akį, tačiau tuo pat metu turi nemažai reikšmingų trūkumų. Faktas yra tas, kad automatinis valdymas visada nukreiptas į priešo tanko silueto centrą, nepaisydamas kliūčių ugnies kelyje, taip pat į priešo judėjimo vektorių ir greitį. Tais atvejais, kai taiklyje matoma tik dalis priešo transporto priemonės arba kai taikinys juda ir reikia švino, automatinis taikymas ne tik nebus naudingas, bet ir garantuoja nepataikymą. Automatinis taikymas neleidžia nusitaikyti į silpnąsias priešo tanko vietas, todėl aukšto lygio mūšiuose su tiksliais pabūklais ir dideliais gerai šarvuotais tankais jis yra gana mažai naudingas.

Automatinis taikymas dažniausiai naudojamas artimoje kovoje aktyvių manevrų metu ir šaudant iš didelio nuotolio į nejudantį priešą.

Automatinis valdymas atšaukiamas paspaudus E (pagal numatytuosius nustatymus) arba dar kartą paspaudus dešinįjį pelės mygtuką.

Išsami šaudymo mechanikos analizė

šarvų pramušimas

šarvų pramušimas- pistoleto parametras, apibūdinantis jo gebėjimą prasiskverbti į priešo tankų šarvus. Jis matuojamas milimetrais ir yra ± 25 %, palyginti su vidutine verte. Svarbu atsiminti, kad eksploatacinėse charakteristikose nurodytas šarvų įsiskverbimas yra nurodytas šarvo plokštės, esančios 90 laipsnių kampu sviedinio kryptimi. Tai yra, neatsižvelgiama į šarvų nuolydį, o dauguma tankų turi nuožulnius šarvus, į kuriuos daug sunkiau prasiskverbti. Taip pat eksploatacinėse charakteristikose nurodytas šarvų įsiskverbimas yra nurodytas 100 m atstumu, o didėjant atstumui jis mažėja (taikomas subkalibriniams ir šarvus pradurtam sviediniams ir netaikomas didelio sprogimo / HESH ir kumuliaciniams).

Šarvai

Kiekvienas bakas turi rezervaciją. Tačiau šarvų storis ne visur vienodas. Jis yra storiausias priekyje. Už – atvirkščiai, ploniausias. Tanko stogas ir dugnas taip pat labai silpnai šarvuoti. Šarvai nurodomi tokiu formatu: priekinių šarvų storis / šoninių šarvų storis / laivagalio šarvų storis. Ir jei, pavyzdžiui, šarvai yra lygūs 38/28/28, tada pistoletas, kurio įsiskverbimo galia yra 30 mm, apskritai galės prasiskverbti į laivagalį ir šoną, bet ne į kaktą. Dėl 25% dispersijos faktinis šio ginklo įsiskverbimas nuo šūvio iki šūvio svyruos nuo 22,5 iki 37,5 mm.

Reikėtų atsiminti, kad nurodant šarvus neatsižvelgiama į jo nuolydį. Pavyzdžiui, T-54 šarvai yra 120 mm, pasvirimo kampas - 60°, o sviedinio normalizavimas - 4-5°. Esant tokiam nuolydžiui, sumažintas šarvų storis bus apie 210 mm. Tačiau net ir storiausi šarvai turi savo pažeidžiamumą. Tai įvairūs liukai, kulkosvaidžių lizdai, kabinos, jungtys ir kt.

Nesiskverbimas ir rikošetas

Kiekvienas sviedinys turi savo įsiskverbimo slenkstį. O jei jis mažesnis už priešo tanko šarvus, tai sviedinys į jį neprasiskverbs. Tam reikia nusitaikyti į pažeidžiamiausias tanko vietas: laivagalį, šonus ir įvairias briaunas bei plyšius. Jei tai nepadeda, galite naudoti labai sprogius sviedinius.

Šaudant į tanką kampu, yra didelė rikošeto tikimybė. Riba tarp įsiskverbimo ir rikošeto yra 70° kampu. Jei sviedinio kalibras daugiau nei 3 kartus viršija šarvų storį, rikošetas neįvyksta, o jei jis padvigubėja, sviedinio normalizavimas didėja proporcingai ginklo kalibro pertekliui per pistoleto storį. šarvai – o sviedinys bet kokiu kampu bando prasiskverbti pro šarvus. Taigi, pavyzdžiui, šaudant iš 100 mm pistoleto, kurio šarvų skverbtis yra 170, į 30 mm storio šarvų plokštę 89,99 laipsnių kampu, normalizavimas padidės iki 23,33 laipsnių, o sumažintas šarvas bus 30/cos(89,99-). 23,33) = 75,75 mm šarvai.

Išsami šarvų įsiskverbimo mechanikos analizė

Dėmesio! 0.8.6 naujinimas pristato naujas HEAT apvalkalų įsiskverbimo taisykles:

HEAT sviedinys dabar gali rikošuoti, kai sviedinys atsitrenkia į šarvus 85 laipsnių ar didesniu kampu. Rikošetu, rikošeto HEAT apvalkalo bako įsiskverbimas į World of Tanks nenukrenta.

Po pirmojo šarvų prasiskverbimo sviedinys pradeda prarasti šarvų įsiskverbimą tokiu greičiu: 5% šarvų prasiskverbimo, likusio po prasiskverbimo - 10 cm erdvės, kurią sviedinys praeina (50% - 1 metrui laisvos erdvės nuo ekrano). į šarvus).

Taip pat 0.8.6 atnaujinime subkalibrinių apvalkalų normalizavimas sumažintas iki 2°.

Po 0.9.3 atnaujinimo tapo įmanoma pereiti prie kito tanko. Po antrojo rikošeto sviedinys dingsta. Galite sužinoti bet kurios transporto priemonės kovines savybes, pavyzdžiui, žalą, šarvus ir pagal tai nustatyti įsiskverbimo zonas „World of Tanks Assistant“ programos skiltyje „Tank Science“.

Žala

Žala- pistoleto parametras, apibūdinantis jo gebėjimą pakenkti priešo tankams. Matuojama vienetais. Svarbu atsiminti, kad ginklo veikimo charakteristikose nurodyta žala yra vidutinė ir iš tikrųjų svyruoja 25% ribose, tiek aukštyn, tiek žemyn.

Silpnųjų vietų vieta

Įvairių modulių vieta žaidime nenurodyta, tačiau ji visiškai atitinka tikrus prototipus. Ir todėl, jei realiame gyvenime amunicija buvo kairiajame bako galinės dalies kampe, tada žaidime ji bus ten. Tačiau vis tiek silpniausios tankų vietos yra maždaug toje pačioje vietoje:

  • Variklis ir degalų bakas dažniausiai yra galinėje (galinėje) bako dalyje.
  • Amunicijos stovas yra korpuso centre arba bokštelio užpakalinėje (galinėje) dalyje.
  • Norint numušti tanko vikšrą, reikia šaudyti į priekinį arba paskutinį ritinėlį.
  • Pistoletas ir trikampiai matomi plika akimi.
  • Vadas, kaip taisyklė, yra bokšte ir gali būti nedarbingas pataikius į vado kupolą.
  • Vairuotojas sėdi priešais mašinos korpusą.
  • Krautuvas ir pistoletas yra bokšto priekyje arba centre.

Modulių pažeidimai

Šaudymas moduliuose turi savo ypatybes. Dažnai nukentėjus moduliams žala nukeliauja į juos, bet ne į patį baką. Kiekvienas modulis turi savo patvarumo taškus (sveikatos vienetus). Jei jie visiškai pašalinami (kritinė žala), modulis nustoja veikti ir prireiks šiek tiek laiko jį atkurti. Modulio sveikatos blokai nėra visiškai atstatyti, o tik iki 50 proc. Jis lieka pažeistas ir gali taip pat neveikti. Atitinkamai, tą patį modulį ateityje bus lengviau sulaužyti. Jei remonto metu moduliui padaroma naujų pažeidimų, sveikatos taškai pašalinami, remontas tęsiamas iki 50%. Tai yra, jei bakas su pašalintu vikšru ir toliau atsitrenks į tą patį vikšrą, tada jis bus nuolat remontuojamas (arba tol, kol bakas bus sunaikintas).

Remonto komplektas iki 100% atkuria pažeisto modulio sveikatos taškus.

Variklis Jei modulis yra pažeistas arba po restauravimo, maksimalus judėjimo greitis sumažinamas. Esant kritinei žalai, judėjimas neįmanomas. Kiekvienas variklio pažeidimas gali sukelti gaisrą variklio aprašyme nurodyta tikimybe (10-40%). Pažeidimo tikimybė: 45% Caterpillar Kai modulis yra pažeistas, padidėja lūžimo tikimybė. Esant kritinei žalai, judėjimas neįmanomas. Šaudmenų stovas Jei modulis yra pažeistas, pailgėja įkrovimo laikas. Esant kritinei žalai, bakas sunaikinamas. Tuo pačiu metu sviedinių skaičius šovinių lentynoje neturi įtakos jo sprogimo tikimybei. Tik tuščia šovinių lentyna nesprogsta. Pažeidimų tikimybė: 27% Bakas Jokia nuobauda netaikoma, jei modulis yra pažeistas. Kai bakas yra kritiškai pažeistas, prasideda gaisras. Pažeidimo tikimybė: 45% Triplex Jokia nuobauda netaikoma, jei modulis yra sugadintas arba po remonto. Esant kritinei žalai, matomumo diapazonas sumažėja 50%. Sugadinimo tikimybė: 45% Radijo stotis Pažeidus modulį ryšio spindulys sumažėja perpus. Pažeidimo tikimybė: 45% Pistoletas Jei modulis yra pažeistas arba po restauracijos, šaudymo tikslumas sumažėja. Esant kritinei žalai, šaudyti iš pistoleto ir pakeisti jo nuokrypį neįmanoma. Pažeidimo tikimybė: 33% Bokštelio sukimosi mechanizmas Jei modulis yra pažeistas arba po restauracijos, bokštelio sukimosi greitis sumažėja. Esant kritinei žalai, bokšto pasukimas neįmanomas. Žalos tikimybė: 45 %

Įgulos žala

Skirtingai nuo tankų modulių, įgula neturi sveikatos punktų. Tanklaivis gali būti sveikas arba sukrėstas. Išmuštą cisterną galima grąžinti eksploatuoti naudojant pirmosios pagalbos vaistinėlę. Visų įgulos narių sumušimas prilygsta tanko sunaikinimui. Kai vienas iš įgulos narių yra neįgalus, dingsta visi jo išmoktų papildomų įgūdžių ir gebėjimų padariniai. Pavyzdžiui, kai vadas patiria šoką, „Šeštojo pojūčio“ lemputė nustoja veikti. Be to, jei:

Vadas yra sukrėstas – matomumas sumažėja perpus, vado premija nustoja veikti. Vairuotojas yra sukrėstas – judėjimo ir posūkių greitis sumažėja perpus. Patrankininkas yra sukrėstas sviediniais – sklidimas padvigubėja, bokštelio judėjimo greitis sumažėja perpus. Pažeistas krautuvas – perkrovimo greitis sumažėja perpus. Radistas yra sukrėstas – ryšio spindulys sumažėja perpus. Įgulos nario smūgio tikimybė: 33 proc.

Išsami modulių pažeidimo mechanikos analizė

Tankavimo pagrindai

Labai svarbu žinoti WoT tankų šarvus, tai gali padėti gerokai padidinti jūsų statistiką. Ką pirmiausia reikia prisiminti apie šarvus? Mūšyje dažnai tenka susidurti su priešo transporto priemonėmis. Patyręs žaidėjas, žinodamas savo priešininko šarvų parametrus, taikydamasis į silpnąsias vietas gali jam padaryti maksimalią žalą. Prisimindami tanko rezervavimo ypatybes, galite naudoti šarvus, naudodami tinkamą taktiką. Taigi galite sumažinti tikimybę, kad pralaužsite savo kovinę transporto priemonę ir gausite minimalią žalą.

Remiantis tuo, galima išskirti du pagrindinius parametrus – šarvai ir šarvų įsiskverbimas

Kiekvienas automobilis turi savo individualius šarvus, jų storis visur skirtingas. Stipriausia yra priekinė dalis, o laivagalis laikomas silpniausia vieta. Šonai taip pat turi silpnus šarvus, palyginti su priekiu, bet storesni laivagalio atžvilgiu. To paties ar aukštesnio lygio bakai gali lengvai susidoroti su tiesioginiu šūviu į šoną, tačiau ne kiekvienas žemesnio lygio bakas gali į jį prasiskverbti.

Kai kurios kovinės mašinos turi papildomą apsaugą ir šarvus WoT tankams ekranų pavidalu – plonus plieno lakštus. Žinoma, tokie šarvai neapsaugos tanko nuo tiesioginio smūgio, tačiau kitoje situacijoje gali sutrukdyti tai padaryti pakeisdami sviedinio įsiskverbimo kampą. Atskiros šarvų dalys turi savo pasvirimo kampą tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Šioje vietoje šarvai veikia kitaip.

Daugeliu atvejų, ypač judant, tokie šarvai rikošuoti. Jis vadinamas sumažintu, nes dėl nuolydžio jo storis didėja ir labai sunku prasibrauti. Tanko bokštelis turi stipriausius šarvus ir, be to, šoninius ir horizontalius kampus.

Pistoleto šarvų įsiskverbimas taip pat turi savo sunkumų, susijusių su gebėjimu prasiskverbti į priešo transporto priemonių šarvus. Kiekvienas ginklas turi savo kalibrą – vamzdžio skersmenį, jis gali turėti įtakos sviedinio nuotoliui ir greičiui, taip pat jo tikslumui ar sklaidai.

Įsiskverbimas į „World of Tanks“ nurodomas šarvams, neatsižvelgiant į jų nuolydį

Todėl apytikslį sumažintų šarvų storį tenka skaičiuoti pačiam.

Taip pat šarvų įsiskverbimo parametrai nurodomi vidutiniškai 100 metrų atstumu. Todėl daug kas priklauso nuo priešo vietos: kokioje padėtyje ir kokiu atstumu yra taikinys. Kuo didesnis atstumas paveiktoje zonoje, tuo mažesnis šarvų įsiskverbimas. Ir atsižvelgiant į ginklo išsibarstymą, dideliu atstumu yra rikošeto ar nepataikyto tikimybė.

apibūdinimas

Informacija:
  • Programos kalba parenkama pagal sistemos nustatymus.

Kas naujo 2.5 versijoje:

  • Blitz duomenų atnaujinimas 3.1.

QR kodas

Ekrano kopijos ir vaizdo įrašai

apibūdinimas

Sviedinys pataikė į arfą be žalos? Ar pataikėte į kaukę? Nežinote, kur pradurti sunkiuosius tankus? Nežinote, kaip nustatyti E100 kampą?

Kiek tu gali ištverti! Atsisiųskite šią programą greičiau! Jis jums paaiškins visus jūsų nepramušimus ir rikošetus, išmokys tankuoti TT, parodys silpnąsias bet kurio tanko vietas.

Daugiau nei 300 tankų, kuriuos reikia ištirti! Išsami informacija apie kiekvieną šarvų grupę ant tanko ir, svarbiausia, parodanti galimybę prasiskverbti į bet kurį tanką iš pasirinkto ginklo. Sužinokite, kur ginklu galite pramušti bet kurį tanką, o kur jie gali jus pramušti. Atsisiųskite šią nemokamą programą dabar!

Informacija:
  • Programos kalba parenkama pagal sistemos nustatymus.
  • Žalos žemėlapis iš HE korpusų kuriamas nuolat. Kuo ilgiau vaizdas stovi, tuo tikslesnis rezultatas.

Kas naujo 2.5 versijoje:

  • Blitz duomenų atnaujinimas 3.1.
  • HD tekstūros! HD tekstūros parodo, kaip bakas atrodo žaidime. Jie atsisiunčiami pagal poreikį kiekvienam bakui atskirai ir reikalauja tinklo ryšio.
  • Nuotrauka. Viršutiniame dešiniajame kampe esantis mygtukas leidžia paslėpti sąsają ir peržiūrėti baką visame ekrane. Taip pat galite padaryti ekrano kopiją, išsaugoti ją, el. paštu arba gauti imgur nuorodą.

QR kodas

Ekrano kopijos ir vaizdo įrašai

apibūdinimas

Sviedinys pataikė į arfą be žalos? Ar pataikėte į kaukę? Nežinote, kur pradurti sunkiuosius tankus? Nežinote, kaip nustatyti E100 kampą?

Kiek tu gali ištverti! Atsisiųskite šią programą greičiau! Jis jums paaiškins visus jūsų nepramušimus ir rikošetus, išmokys tankuoti TT, parodys silpnąsias bet kurio tanko vietas.

Daugiau nei 300 tankų, kuriuos reikia ištirti! Išsami informacija apie kiekvieną šarvų grupę ant tanko ir, svarbiausia, parodanti galimybę prasiskverbti į bet kurį tanką iš pasirinkto ginklo. Sužinokite, kur ginklu galite pramušti bet kurį tanką, o kur jie gali jus pramušti. Atsisiųskite šią nemokamą programą dabar!

Informacija:
  • Žalos žemėlapis iš HE korpusų kuriamas nuolat. Kuo ilgiau vaizdas stovi, tuo tikslesnis rezultatas.

Ši programa (paslauga) yra trečiųjų šalių, nesusijusių su Wargaming.net, produktas. Wargaming.net jokiomis aplinkybėmis neatsako už programos (paslaugos) teisėtumą ir nekompensuoja nuostolių, atsiradusių dėl jos naudojimo ar negalėjimo ja naudotis. Tačiau nedelsdami praneškite Wargaming.net, jei žinote, kad programa pažeidžia trečiųjų šalių intelektinės nuosavybės teises arba yra kitaip neteisėta.

Jei dar neapsisprendėte, už kurią pusę kovoti populiariame žaidime „World of Tanks“, patariame pradėti nuo Sovietų Sąjungos. Sovietinių technologijų išlyginimas yra ne tik vienas iš labiausiai suprantamų ir prieinamų, bet ir turi daug privalumų pradedantiesiems. Taip pat šiandien kalbėsime apie tankų šarvų schemas „World of Tanks“ – tai daugeliui žaidėjų nerimą keliantis klausimas.

bendrosios charakteristikos

Žaidime galite atskleisti visą konkretaus sovietinio tanko potencialą neturėdami daug patirties ar išskirtinių įgūdžių. Štai kodėl pradedantieji nori pradėti pažintį su šia kategorija.

Apskritai tokius tankus galima apibūdinti kaip sunkiasvores transporto priemones su vidutiniais pabūklais, mažu tikslumu ir galinga vieno šūvio žala. KB-1C modelio skverbtis siekia 175 milimetrus, o žala siekia apie 390 vienetų – tokią statistiką galima pasiekti jau šeštame lygyje. Taip pat sovietiniai tankai gali pasigirti apvaliais šarvais, rikošetais ir dyzeliniais varikliais, kurių užsidegimo tikimybė yra labai labai maža.

Jei su žodžio „užsakymas“ reikšme viskas aišku, tai kaip su jo schema? Paprastai bet kuri „World of Tanks“ tankų šarvų schema pateikiama 3D formatu. Tai vizualus modelio su labiausiai saugomomis teritorijomis vaizdas. Kiekviena sekcija nudažyta skirtinga spalva.

Tankai KV-1 ir „Churchill III“

Cisternos modelis KV-1 yra vienas galingiausių ir stabiliausių agregatų. Tinkama padėtis aikštelėje daro jį praktiškai nepažeidžiamu ir suteikia nemažą pranašumą prieš savo priešus. Kalbant apie ginklus, čia galite pasirinkti vieną iš trijų. Rekomenduojame atidžiau pažvelgti į U-11 miną, kurios kalibras yra 122 mm, o žala siekia 370 vienetų. Turėdami tokį ginklą penktame lygyje, galite lengvai susidoroti su bet kuriuo priešininku.

Jei kovojate su tanku KV-1 dideliu atstumu, tada šaudykite į apatinę šarvų plokštę. Kovodami iš arti, galite įgyti pranašumą pralauždami bet kurią susilpnėjusią zoną, esančią priekyje. Atakuoti bokštą neverta, nes jo šarvai yra daug stipresni nei bet kurios kitos vietos.

Tankas „Churchill III“ yra įtrauktas į „premium“ kategoriją, kuris žaidėjams parduodamas už tikrus pinigus. Nepaisant to, kad šio modelio šarvai gerokai skiriasi nuo KV-1 ir ne į gerąją pusę, pagrindinis jo pranašumas yra galingas skylių perforatorius. Su juo galite susidoroti su lengvomis ir vidutinėmis talpyklomis. Negalėsite pulti didesnio našumo transporto priemonių. Jei „Churchill III“ klasė ir tauta atitinka bet kurį kitą jūsų kolekcijoje esantį tanką, jie gali pasidalyti vieną įgulą.

Skirtingai nuo KV-I, Churchill III bokšte yra silpniausia ir neapsaugota vieta. Ekranai išsidėstę pačiose netikėčiausiose vietose, o jų skaičius gali labai skirtis, todėl venkite šoninių ir laivagalio zonų, nešaudykite į jas sausumos mina.

Žemiau esančioje nuotraukoje galite peržiūrėti tankų „World of Tanks“ šarvų schemą, skirtą tankams KV-1 ir „Churchill III“. Iliustracija aiškiai parodo visas detales.

Tanko šarvų schema „World of Tanks“ – japoniška technika

Bet kaip su užsienio tankais? Japoniški tankai kartu su sovietiniais yra labai populiarūs tarp WoT žaidėjų. Pasiekusi penktą siurbimo lygį, įranga iš Tekančios saulės šalies pradeda kelti rimtą grėsmę savo priešininkui.

Japonijos tankų šarvų sistema „World of Tanks“ neturi daug skirtumų. Beveik visi tankai turi „kartoninį“ stogą ir laivagalį. Jei žaidžiate neutralioje pusėje ir jūsų tikslas yra prasibrauti pro japonų milžiną, tuomet nerekomenduojame sutelkti dėmesio į apatinę šarvų plokštę, nes į ją gali prasiskverbti tik ne mažesnio kaip 100 milimetrų kalibro ginklas.

Geriausi taikiniai šiuo atveju gali būti bokštas ir šarvo plokštė, esanti viršutinėje dalyje. Kalbant apie apsauginius ekranus abiejose laivagalio pusėse, su jais galima susidoroti naudojant sausumos miną arba purslų atakas.

tankų inspektorius

"Tank Inspector" (angl. - Tank Inspector) yra automatinė programa, skirta tankų šarvų schemoms "World of Tanks". Naudodami šią programinę įrangą gausite išsamiausią informaciją apie konkretų baką, kurio modelis yra žaidime. Be paruoštų šarvų schemų, „Tank Inspector“ galite rasti informacijos apie vidutines pajamas, taškų skaičių už patvarumą, judėjimo greitį, apžvalgos rodiklius, statistiką apie balansavimo lygį mūšių metu ir daug daugiau. Kūrėjai nuolat prideda kažką naujo prie jau turimų funkcijų, kad programa būtų dar naudingesnė.