Turizmo konkursų įvairaus amžiaus mokiniams organizavimo ypatumai. Turizmo konkursas moksleiviams Turizmo konkursas moksleiviams

Savivaldybės valstybinė švietimo įstaiga

14 vidurinė mokykla

(MKOU 14 vidurinė mokykla )

Taišetas, Irkutsko sritis

Užklasinio edukacinio renginio metmenys

akademiniuose dalykuose

„Gyvybės saugos ir FC pagrindai“

Tema: „Mokyklinių kelionių ralis“:

Turizmo technikos, orientavimosi ir saugos mokyklos varžybos tarp 14 vidurinės mokyklos mokinių

Parengė: Taišeto MKOU 14 vidurinės mokyklos gyvybės saugos ir kūno kultūros mokytojas

Veršininas Jurijus Aleksandrovičius

2016 m

Tikslai:

    Rusijos pilietinės tapatybės ugdymas: patriotizmas, meilė ir pagarba Tėvynei, gimtojo krašto gamtos pažinimas.

    Toliau ugdyti mokinių gebėjimą dirbti komandoje, kelti savigarbą atliekant darbą.

    Tolimesnis turizmo, orientavimosi įgūdžių ugdymas.

Užduotys:

    Turizmo, kraštotyros ir orientavimosi, gelbėjimo darbų įgūdžių tobulinimas.

    Dalyvių sveikatos stiprinimas ir paruošimas žygiams pėsčiomis.

    Saugumo įgūdžių tobulinimas žygių pėsčiomis metu.

    Keitimasis patirtimi dirbant auditorijoje.

    Turizmo, orientavimosi sporto mokymo klasių stipriausių komandų nustatymas.

Datos ir vieta:

    rugsėjis.

    Sporto bazė „Lokomotiv“ Taišete.

Valdymas: Konkurso valdymą ir vykdymą vykdo SM 14-osios vidurinės mokyklos Gamtos mokslų ministerija.

žiuri pirmininkas: Vershinin Yu.A.

žiuri nariai:

    Borotiukas T.S.

    Denisova O.V.

    Kashitsin A.I.

Konkurentai: Varžybose gali dalyvauti 5-11 klasių komandos:

    Rikiuotė: 10 žmonių;

    Komandai vadovauja: klasės mokytojas;

    Studentai privalo turėti: uniforma, emblema, komandos pavadinimas ir šūkis, komandos daina;

    Klasės vieta: atliekami griežtai tam skirtoje vietoje.

Laikas: 3 valandos.

Varžybų pradžia: 11.00.

Išvykimas iš mokyklos į varžybų vietą: 09.00.

Varžybų rezultatų nustatymas

Komandos rezultatas turizmo varžybose nustatoma pagal mažiausią sumą: KTP distancijose gautos vietos-taškai ( sąlyginė kontrolinė-turistinė kelionė), CCI ( turistinis kliūčių ruožas), baudos taškai turistų buities įgūdžių konkursuose. Esant vienodai taškų, pirmenybė teikiama komandai, pasiekusiai geriausią rezultatą KTP distancijoje.

Vietos KTP kursuose nustatomi pagal taškų sumą, kurią komanda gavo per distanciją. Vietos TTP distancijoje nustatomos pagal visų dalyvių distancijos įveikimo laiką ir baudos laiką. Esant lygiosioms, pirmenybė teikiama komandai, kuri distanciją įveikė su mažiausiu bendru baudos laiku.

Asmenine pastaba vietos jie nustatomi atskirai tarp 5-6, 7-8, 9-11 klasių paralelių berniukų ir mergaičių pagal distancijos įveikimo laiką ir baudos laiką. Esant lygiosioms, pirmenybė teikiama dalyviui, kuris distanciją įveikė su mažiau baudų.

Varžybų programoje vietos nustatomos pagal kiekvienos individualios varžybos komandos gautų taškų sumą.

Orientacinėse varžybose vietos rodomos pagal vietų sumą – komandų distancijose užimtus taškus. Pasirinktinai ».

Komandos kapitonai prieš startą gauti kreditus Maršrutų žemėlapiai “, kuriame atsispindės konkurso etapų įveikimo rezultatai.

Varžybų programa:

    Orientavimasis.

    KTP apima apytikslį etapų sąrašą:

    patikrinimas prieš paleidimą;

    turistiniai mazgai;

    rąstų kirtimas;

    stovinčio taško nustatymas pagal 3 orientyrus;

    azimuto nustatymas;

    Neštuvų mezgimas;

    Asmens sveikatos priežiūros paslaugų teikimas;

    miško ploto aprašymas;

    topografija;

    atstumo iki neprieinamo objekto ir objekto aukščio nustatymas;

    kilimas, traversas, nusileidimas;

Apdovanojimas.

    1-3 vietas bendroje įskaitoje užėmusios komandos apdovanojamos diplomais.

    1-3 vietas tam tikro tipo varžybose užėmusios komandos apdovanojamos diplomais.

    Komandos, užėmusios 1-3 vietas atskirose varžybose (ne rekordinio tipo), apdovanojamos diplomais ir prizais.

    Mokiniai, pasižymėję tam tikromis disciplinomis, apdovanojami individualiais prizais.

Saugumas.

    Atsakomybė už dalyvių gyvybę ir sveikatą vykstant į varžybų vietą ir atgal, būnant varžybose, judant atstumu tarp etapų tenka komandų klasių lyderiams.

    Už distancijų paruošimą ir etapų įrangą atsako vyriausiasis varžybų teisėjas ir vyriausiojo teisėjo pavaduotojas saugumui.

Taisyklės ir sąlygos„Orientavimasis“ :

    Orientavimosi sporte pasirinktinai » dalyvis pats planuoja savo atstumą.

    Starto metu dalyviai gauna kortelę, uždėkite kontrolinius taškus iš teisėjo kortelės pavyzdžio.

    Dalyvio užduotis- rasti per tam tikrą laiką kuo daugiau KP (patikros punktai).

    Bėga berniukai ir mergaitės vertinami atskirai.

    Daugiausiai KP suradęs dalyvis laimi.

    Kontrolės laikas: 20 minučių.

Kurso sąlygosKTP »:

    Distancijos pravažiavime dalyvauja visa komanda – 10 žmonių.

    Starto metu komanda gauna bandomojo maršruto kortelę (ZMK), kurioje vyresnysis etapo teisėjas surašo surinktų taškų skaičių.

    Esant priverstiniam laiko mažinimui etapuose, ZMK padaromas atitinkamas įrašas.

    Atskiruose etapuose nustatomas valdymo laikas KB.

    Neviršijus įprasto HB laiko, teisingai ir visiškai atlikus užduotį, pridedami 5 taškai.

    Viršijus etapo KB, komanda už šį etapą gauna 0 taškų.

    Viršijus, kas 5 minutes atimamas 1 taškas.

Patikrinimas prieš paleidimą (maks. 10 balų).

Turistinių mazgų mezgimas (maks. 30 balų, t. y. po 3 balus).

    Kiekvienas dalyvis ištraukia kortelę ir ištraukia 1 mazgą.

    Savitarpio pagalba neleidžiama.

    Dalyvis mezga šių tipų mazgus:

    klevas;

    Bramshkotovy;

    Akademinis;

    Burlatskis;

    Dirigentas;

    Aštuoni laidininkai;

    Sugriebimas.

iškilimų (maks. 40 b)

    Dalyvis barjerą įveikia peršokdamas 10 metrų pločio nelygumus.

    Įrangos praradimas (galvos apdangalai).

    Du trasoje.

    Dalyvio prisilietimas prie vandens pervažoje (peržengimas per ribotuvą).

    Dalyvio kritimas „į vandenį“ (nebuvo guzas).

Rąstų kirtimas (maks. 30 6)

    Atstumas tarp atramų iki 25 metrų,

    vandens barjero plotis iki 15 metrų.

    Rąstas paklotas.

    Būtina organizuoti kiekvieno dalyvio savidraudimą.

    Paskutinio dalyvio išjungimo laikas:

    Sąlygos, kurios sumažina rezultatą 1 tašku:

    Įrangos praradimas.

    Du ant rąsto.

    Dalyvio ruduo.

Stovėjimo taško nustatymas pagal 3 orientyrus (maks. 15 6)

    Scena yra stebėjimo taške, iš kurio vizualiai apžvelgiami 3 taškų atskaitos taškai.

    Komanda gauna kortelę, kurioje pažymėti šie orientyrai.

    Būtina nustatyti ir pradurti savo vietos tašką.

    Kompasas, pieštukas, adata – personalas.

    Klaida 5 mm spinduliu. Nebaustas.

    Klaida 5-10 mm. – 26.

    Klaida 10-20 mm.- 6 6.

    Klaida 9-12 mm. – 106.

    Daugiau nei 12 mm. – 156.

Azimuto ir atstumo radimas žemėlapyje (maks. 16 6)

    Komanda gauna kortelę, kurioje sąlyginai rodomi 2 orientyrai.

    Reikia nustatyti azimutą nuo vieno orientyro iki kito (8 6.) ir išmatuoti atstumus tarp jų. Teisėjo įrankis.

    Azimutai iki 3 laipsnių. - nebaustas

    4-8 laipsniai, - 2 6.

    9-12 laipsnių, -5 6.

    Daugiau nei 12 laipsnių. – 86.

    Atstumai iki 5% – jokios baudos

    daugiau nei 11–8 6.

Neštuvinis mezgimas (20 6.)

    Iš teisėjo stulpų ir virvių komanda mezga neštuvus aukai nešti.

    Nepatikimas skersinių tvirtinimas (kiekvienam) - 2 6.

    Neteisingas „audimas“ – 5 6.

    Pirmosios pagalbos vaistinėlė nesukomplektuota - 2 b.

Pirminės sveikatos priežiūros teikimas ir aukos nešiojimas (maks. 20 b.)

    Dėl sužalojimo komanda suteikia medicininę pagalbą sąlygiškai nukentėjusiam asmeniui (156.) ( piešti auką) ir gabeno jį neštuvais.

Miško aprašymas (20 b)

    Aikštelė apribota iki 5x5 m platformos.

    Išskirkite 10 augalų rūšių.

    ST: 5 minutės.

Topoznakų iššifravimas (maks. 10 6.).

    Raskite topografinius ženklus tam tikroje žemėlapio vietoje.

    Iš viso simbolių: 10.

    ST: 5 minutės.

    Klaida: nerasta - 2 6.

Atstumo iki neprieinamo objekto nustatymas 9-11 klasės (maks. 10 6.)

    Dalyviai nustato atstumą iki nurodyto neprieinamo objekto (5 6.)

    Nustatykite objekto aukštį (5 6.)

Pakilimas, traversas, nusileidimas (maks. 60 6.)

    Atstumas aprūpintas teisėjo virvėmis.

    Komanda privalo lipti ant vertikalių turėklų ir traversuoti su savivale bei sportiškai su teisėjų draudimu.

    už žymėjimo – 16.

    įrangos praradimas - 1 6.

    draudimo nutraukimas, savęs draudimo praradimas - 5 6.

    neteisingas draudimas - 5 6.

    draudimas arba kilimas be viršūnių - 1 6.

    2 ant virvės, vienu judesio intervalu - 1 6.

    gedimas su pakabinimu ant draudimo - 10 b.

    karabino įvorė neužveržta - 5 6.

    mazgas surištas neteisingai - 5 6.

Uolienų apibrėžimas (maks. 20 6., KB – 10 min., HB – 5 min.)

    Dalyvauja visa komanda.

    Išduodami 4 uolienų pavyzdžiai.

    Būtina nustatyti:

    veislės pavadinimas - 16.

    formavimo sąlyga - 1 6.

    uolienų fizikinės savybės: spalva, kietumas, tankis – 1 6 (kiekvienas).

    atsakymo išsamumas – 16.

gat (maks. 15 6.)

    Scenos ilgis iki 50m.,

    tarpatramio ilgis iki 3 m.

    Būtina, naudojant teisėjo lazdas (6 vnt.), įveikti pelkės plotą.

    krintantys dalyviai - 3 6.

    liesti vandenį koja - 1 b.

    įrangos praradimas - 1 6.

Bendri rezultatai:

    Varžybų rezultatų apibendrinimas bandomųjų maršrutų žemėlapių pagrindu.

    Nugalėtojo apdovanojimo ceremonija.

    Išvykimas iš slidinėjimo bazės „Lokomotiv“ į mokyklą.

Įranga ir įranga

    Pirmosios pagalbos vaistinėlė - 1 komplektas;

    Remonto komplektas – kiekvienai klasei;

    Spalvoti pieštukai (flomasteriai) - 1 komplektas;

    Kompasas - 5 vnt;

    Užrašų bloknotas - 1 klasėje;

    Rašiklis - 1 klasei;

    Virvės pagrindinė (10-12 mm) - 40 m. - 2 vnt;

    Pagalbinė virvė (5-6 mm) - 20 m -2 vnt.

    Karabinai (alpinizmas) -10 vnt;

    Saugos sistema - 10 komplektų;

    « Žurnalas" - 1 vnt.;

    "Kochki" - 10 vnt.

    Įranga " neštuvai»;

    Įranga " gati»;

    Mokomoji kortelė - 5 vnt.

    Mineralų rinkinys – 2 komplektai.

Literatūra ir žinynai:

    Iljičevas A.A. Didžioji išgyvenimo ekstremaliose situacijose enciklopedija: vadovėlis, - M .: EKSMO, 2003.

    Petrovas N.N. Žmogus kritinėse situacijose: vadovėlis, - Čeliabinskas: Pietų Uralo knygų leidykla, 1997 m.

    Vaikų daugialypės terpės enciklopedija apie gyvenimo saugos pagrindus. Rusijos nepaprastųjų situacijų ministerijos Civilinės saugos departamentas, 2006 m.

    Interneto šaltiniai:

    „Spa-ekstremalus“. Vaikų saugos portalas.

    "Vikipedija"

    „Saugos mokykla“. Visos Rusijos vaikų ir jaunimo visuomeninis judėjimas ir kt.

    Smirnovas A.T., Khrennikovas B.O. Gyvybės saugos pagrindai: Moksleivių vadovas, redagavo A.T. Smirnova, - M .: Švietimas, 2007 m.

    Frolovas M.P., Smirnovas A.T. Gyvybės saugos pagrindai: vadovėlis 9 klasės mokiniams, redagavo Vorobjovas Yu.L. - M.: AST-Astrel, 2011 m.

Scenos nuotraukos

pagal turistinio ralio etapus:

Tokio tipo varžybos yra labai įspūdingos, gali būti įtrauktos tiek į mokyklinių, tiek į respublikinių konkursų programą. Etapų rinkinys turėtų būti nustatomas atsižvelgiant į dalyvių patirtį, vietos sąlygas, teisėjų pasirengimą. Pagrindiniai reikalavimai distancijai – saugumas, dinamiškumas, pramoga.

  • - komandos sudėtis – dažniausiai keturi žmonės (tarp jų bent viena mergina);
  • - Dalyvių forma – striukė nuo vėjo ar striukė, kelnės, batai be metalinių spyglių;
  • - komandos įranga turi užtikrinti saugų techninių etapų praėjimą ir yra derinama varžybų sąlygose.

Komandos rezultatas nustatomas pagal distancijos įveikimo laiko ir per etapus gauto baudos laiko sumą.

Mokyklų ir savivaldybių lygmens varžybose vietoj baudų rekomenduojama naudoti trijų bandymų sistemą, kai kiekvienam dalyviui skiriami trys bandymai įveikti etapą, po kurių jis toliau juda (tai yra laiko bauda). ). Galima įvesti supaprastintą baudų sistemą, remiantis šiais kriterijais: užduotis atlikta; užduotis atlikta su klaida; užduotis nebaigta. Apie nuobaudą kiekviename etape dalyviui turi pranešti teisėjas.

Etapuose, kur įmanoma, leidžiama dalyvių savitarpio pagalba.

Komanda turi praeiti visus etapus teisėjų kolegijos nustatyta tvarka. Dažniausiai varžybose leidžiamas pravažiavimas, kai komandos nariai nelaukia vienas kito etapuose (jei to nenustato teisėjai), o užduotį pradeda iškart atvykę į etapą. Tai suteikia komandai daugiau galimybių pasirinkti taktiką.

Etapuose, susijusiuose su judėjimu palei turėklus, dalyvis, kuris praėjo

Ryžiai. 120.

kas eina turėklu, duoda komandą „Bėgiai laisvi“, po kurios kitas dalyvis gali pradėti judėti. Tai padeda išvengti dviejų dalyvių ant turėklų vienu metu. Rekomenduojami žingsniai Scena „Palapinės griovimas“

Palapinės iškėlimu dalyvauja mažiausiai du žmonės, kurie starto ir finišo zonoje palapinę, stulpus ir kaiščius įdeda į maišą.

Etapas „Įveik šlapynę per nelygumus“

Etapas, kurio ilgis iki 15 metrų, pasirenkamas natūralioje pelkėje arba įrengtas dirbtiniais nelygumais, kurie įrengiami zigzago būdu, kad scenos viduryje būtų priverstinis bėgimo kojos keitimas. Pažymėtos scenos ribos. Pirmojo ir paskutinio iškilimų praėjimas yra privalomas, likusieji - bet kokia tvarka.

  • - gardas nuo smūgio - 30 s (1 balas);

Etapas „Mezgimo mazgai»


Narys išsitraukia

kortelė su mazgo pavadinimu iš sąrašo: „tiesioginis“,

"dirigentas viename gale", "buogelis", "suėmimas", "krapštė",

„aštuoni“, „artėjantys“, „bramshkotovy“

Ir jis susieja savo mazgą, po kurio pereina prie kito žingsnio.

Laikoma, kad mazgas surištas teisingai, jei jis atitinka teisėjo standartą (turi būti pakabintas starte), nėra virvės susisukimo ir yra kontrolinis mazgas (išskyrus „atvažiuojančius“ ir „aštuonetus“).

Komandos atstovas teisėjo kvietimu susipažįsta su komandos narių surištais mazgais ir pasirašo gautos baudos protokolą.

  • - valdymo mazgo nebuvimas - 30 s (1 balas).

Etapas „Perėjimas ant ištemptos lyno su turėklais“

Etapas įrengtas varžybų organizatorių, perėjos ilgis

Nuo 15 iki 20 metrų. Dalyvis, abiem rankomis laikydamas už turėklų ir tarp jų perkeldamas diržo karabiną, papildomu žingsniu juda apatine virve. Nukritęs nuo apatinės virvės, dalyvis pasitraukia, atsistoja ant jos ir toliau juda. Savidraudimas vykdomas „ūsų“ pagalba, kuris karabinu tvirtinamas prie turėklų ir prie diržų krūtinės kryželio.

Tik vienas dalyvis gali būti pritvirtintas prie turėklų virvelės „ūsais“ ir kojomis (viena koja) atsistoti ant apatinės virvės, apkraunant ją perėjoje. Galimas dalyvių palydėjimas.

  • - dviese scenoje - 90 s (3 taškai);
  • - kritimas nuo virvės su pakabinimu ant teisėjo draudimo, teisėjo pagalba veiksmu - 180 s (6 taškai).

Etapas „Laipimas į šlaitą naudojant turėklus“

Šlaito statumas 30-40 , estrados ilgis iki 40 metrų. Turėklus vadovauja teisėjai arba komanda. Esant būtinybei, dalyvis pakyla su aukščiausiojo teisėjo draudimu. Dalyvis yra apdraustas prie vertikalių turėklų su griebimo „ūsais“.

  • - neteisingai surištas mazgas - 60 s (2 balai);
  • - atsukta karabininė sankaba - 30 s (1 balas);
  • - dviese scenoje - 90 s (3 taškai);
  • - kritimas su pakabinimu ant savęs draudimo - 60 s (2 balai);
  • - savęs draudimo praradimas - 90 s (3 balai);
  • - komandai nustatant turėklą, papildoma bauda už neteisingą virvės pritvirtinimą - 90 s (3 taškai).

Etapas „Nusileidimas nuo šlaito naudojant turėklus»

Šlaito statumas, etapo ilgis, įranga ir baudos – panašiai kaip „lipimo į šlaitą“ etape.

Etapas „Perėjimas per upę (daubą) ant rąsto»

Rąsto ilgis 5-10 metrų, skersmuo 20-30 cm Kliūtis įveikiama po vieną. Esant reikalui taikomas teisėjo draudimas. Dalyvis apsidraudžia turėklą su veikiančiu „ūsu“, pritvirtina pagalbinę virvę (shuttle) prie krūtinės diržo ir įveikia kliūtį.

  • - dalyvio suskirstymas - 90 s (3 taškai);
  • - dviese scenoje - 90 s (3 taškai);
  • - atsukta karabininė sankaba - 30 s (1 balas);
  • - įrangos praradimas - 30 s (1 balas).

Etapas „Judėjimas išilgai horizontalių turėklų su pakartotiniu susiuvimu»

Dalyvis juda šlaitu, apsidrausdamas horizontaliu turėklu veikiančiais „ūsais“. Priartėjus prie pakartotinio tvirtinimo vietos, jis vėl tvirtinamas ir juda toliau.

  • - savaiminio draudimo praradimas pakartotinio susiuvimo metu - 90 s (3 balai);
  • - gardas ant traverso - 90 s (3 taškai);
  • - atsukta karabininė sankaba - 30 s (1 balas);
  • - įrangos praradimas - 30 s (1 balas).

Etapas „Vandens barjero kirtimas valtimis“

Etapo ilgis iki 50 metrų, upės tėkmės greitis ne didesnis kaip 2-3 m/s. Vandens transporto priemones ir liemenes parūpina teisėjai. Perplaukti galima plaustu, valtimi.

  • - išėjimas už ribinės linijos - 30 s (1 taškas);
  • - stulpo praradimas - 90 s (3 taškai);
  • - įrangos praradimas - 30 s (1 balas).

Etapas „Palapinės pastatymas“

Palapinę stato bet koks dalyvių skaičius. Palapinė pastatyta ant 2 stulpų ir 10 kaiščių, įėjimas neužsegtas, stulpai yra lauke. Gavęs kapitono signalą „Pasiruošęs“, teisėjas įvertina palapinės įrengimo teisingumą. Jei palapinė pastatyta teisingai, teisėjas duoda komandą „Priimta“. Jei palapinė pastatyta neteisingai, komandai suteikiama galimybė ištaisyti klaidas.

  • - užlenkimai ant palapinės sienelių - 30 s (1 balas);
  • - bendras palapinės pasvirimas - 60 s (2 balai);
  • - kaiščio praradimas ir teisėjo panaudojimas - 120 s (4 taškai).

Etapas „Ugnies užkūrimas»

Galite užvirinti vandenį arba sudeginti siūlą. Kurstymui leidžiama naudoti tik natūralias medžiagas ir bet kokį degtukų skaičių (anksčiau pakuotė su degtukais metama į vandenį), tačiau vienu metu galima uždegti tik vieną degtuką. Vandens kiekis puode - 1 litras; jei vanduo išsiliejo, tada jis pridedamas prie šio tūrio. Leidžiama ugnį nuo vėjo uždengti vėjo striuke, o liepsną reguliuoti pagaliuku.

Kai sriegis išdegęs, krūmynų krovimo lygis ribojamas iki 30-50 cm aukštyje ištemptos vielos.

Etapo pabaiga – perdegusio siūlo nutrūkimas arba, užvirus vandeniui, „balto raktelio“ atsiradimas induose.

Už teisėjų rungtynių naudojimą - 120 s (4 taškai).

Galimi ir kiti etapai: kuprinės susikrovimas, šlaito įveikimas, „aukos“ nešimas, judėjimas azimutu ir kt.

Etapų įveikimo tvarką nustato teisėjų kolegija, tačiau tradiciškai susiklostė tokia schema: startas – palapinės nukėlimas; techniškai sunkūs etapai, reikalaujantys darbo su virvėmis įgūdžių, nustatomi pirmoje distancijos pusėje, nes jie kaupia komandą ir kol jie nebaigti, kitos komandos startuoti neįmanoma. Pramogoms ir varžybų pagreitinimui, jei leidžia teisėjų skaičius ir reljefo pobūdis, daromos dvi lygiavertės distancijos stygos.

Pažymėtina, kad varžybų taisyklėse nuobaudų yra daugiau nei rekomenduojame, tačiau patirtis rodo, kad jas pilnai panaudoti gali tik patyrę teisėjai, todėl nuobaudų skaičius turėtų būti nedidelis. Pagrindinis reikalavimas – teisėjas neturi teisės išleisti dalyvio į sceną, jeigu dalyvis tam nepasiruošęs saugumo požiūriu ir negali pašalinti esamų trūkumų. Teisėjas privalo laikytis saugos taisyklių, bausdamas varžovą laiku, o ne bausme. Kadangi turizme yra daug įvairių darbo su virvėmis metodų, turėtų būti vienas reikalavimas – leidžiamas bet koks būdas, garantuojantis saugų scenos praėjimą.

Pastaruoju metu vis labiau populiarėja individualios komandinės turistinės įrangos varžybos, leidžiančios pasitikrinti kiekvieno dalyvio turistinį ir techninį pasirengimą. Apranga ir ekipuotė yra panaši į naudojamą komandinėse varžybose turistinėje aprangoje. Tarp dalyvių vyksta asmeninis burtas, rekomenduojama nustatyti 3-5 minučių starto intervalą. Kiekvienas dalyvis įveikia distanciją, įveikdamas visus etapus, rezultatas nustatomas pagal distancijos įveikimo laiko ir etapų įveikimo metu gautų nuobaudų sumą. Laimėtojas nustatomas pagal mažiausią laiką, jei rezultatai lygūs, pranašumas suteikiamas mažiausią baudos laiką surinkusiam dalyviui. Komandos rezultatas nustatomas pagal visų kvalifikacinių dalyvių parodytą laiką.

Reikalavimai distancijai ir etapams – dinamiškumas, saugumas, pramogos. Prieš išvykdami į startą, dalyviai atlieka priešstartinį patikrinimą.

  • - nusileidimas su savidraudimu;
  • - perėjimas ant rąsto su turėklu;
  • - sąlyginės pelkės įveikimas per nelygumus;
  • - lynų kirtimas su turėklais;
  • - kėlimas su savidraudimu;
  • - mezgimo mazgai;
  • - kabanti perėja;
  • - fordų pervaža;
  • - "švytuoklė".

Baudų sistema panaši į tą, kuri taikoma komandinėse varžybose turistinėje technikoje.

„Švytuoklės“ etape dalyvis, stovėdamas už kontrolinės linijos ir naudodamas švytuoklės vertikalią lyną, turi įveikti upelį ar daubą (kontrolinė ruožas).

  • - įrangos praradimas - 30 s (1 balas);
  • - žingsnis per valdymo liniją - 30 s (1 taškas);
  • - pėda liečiant žemę ar vandenį zonoje - 30 s (1 balas);
  • - kritimas - 60 s (2 taškai).

Etapuose „Šantykinis kirtimas“ ir „Perėjimas ant lyno su turėklu“ teisėjų kolegija gali nustatyti kontrolinį laiką, po kurio etapo neįveikęs dalyvis iš jo pašalinamas.

Mokyklinio ir savivaldybės masto varžybose galima rengti turistinės įrangos varžybas estafečių forma, kai dalyviai įveikia etapus, treniruojasi baudas bėgdami baudos ratus. Būtina pasirinkti etapus, kurie nereikalauja gebėjimo dirbti su virvėmis, t.y. nėra techniškai sudėtingi ir leidžia teisėjauti supaprastintu mastu - užduotis atlikta (be baudos), užduotis atlikta su klaidomis (viena baudos kilpa), užduotis neįvykdyta (dvi baudos kilpos). Yra didelis laukas teisėjų kolegijos iniciatyvai, nes tokio tipo varžyboms nėra taisyklių ir galima eksperimentuoti. Estafetės gali būti vykdomos nustatant sąlygą, kad kiekvienas komandos narys įveiktų visus etapus, arba galite priversti komandą (tarkime, 3 dalyviai) iš viso įveikti visus etapus, pavyzdžiui, 9. Tada kiekvienas dalyvis turi praeiti trys etapai, o jų įveikimo seką lemia pati komanda, o tai labai paįvairina komandų taktiką.

Turizmo konkursai moksleiviams

Turizmo varžybos, kaip taisyklė, vyksta mokyklose, kuriose yra ilgametė turistinio darbo praktika, aktyviai veikia turistų klubas ar būrelis. Jie organizuojami visapusiškai ir tarnauja turizmo skatinimo, turizmo įgūdžių ugdymo, tam tikro laikotarpio darbų apibendrinimo tikslams.
Turistų varžybas geriausia planuoti gegužės pabaigoje, kai sumuojami mokslo metų rezultatai, palankūs orai. Tačiau kai kuriose mokyklose yra įprasta juos rengti rudenį, tokiu atveju tai yra savotiška turistinio darbo pradžia mokslo metais.
Varžybų vieta turi būti patogi grupėms patekti ir privažiuoti, saugi ir turėti sąlygas organizuoti daugumos rūšių varžybas. Taip pat būtina turėti vandens geriamam ir buities reikmėms, malkų. Geriau, kai ta pati laukymė kasmet naudojama mokyklos varžyboms. Tuo pačiu lengviau išspręsti tokius organizacinius klausimus kaip vietos valdžios institucijų leidimo gavimas, kartografinės medžiagos pateikimas, maršrutų kūrimas, grupių pristatymas ir siuntimas. O kadangi vaikinai nuolat keičia amžiaus grupes, negalima bijoti, kad distancijos kartosis po 2–3 metų.
pasiruošimas varžyboms prasideda iš anksto. Kuriamas štabas, kuriame dirba mokytojai, kiekvienos klasės atstovai, atsakingi už komandos paruošimą, komjaunimo komiteto nariai. Parengiamas detalusis varžybų rengimo planas, nurodant konkrečius renginius, varžybų rengimo laiką, nurodant konkrečius renginius, terminus, atsakingus asmenis. Planą tvirtina mokyklos direktorius ir supažindina visi būstinės nariai. Plane atsispindi tiek pačių varžybų, tiek klasių komandų materialinio aprūpinimo klausimai – teisėjo kolegos komplektavimas, vietos ir distancijos parengimas, užsiėmimų su klasių komandomis organizavimas.Teisėjų kolegija taip pat komplektuojama iš anksto. Būstinės nariai sprendžia, kokias varžybas galima organizuoti savarankiškai, kokius tėvus ar šefus kviesti teisėjauti.Dažniausiai teisėjavime plačiai dalyvauja aukštųjų mokyklų mokiniai, turintys žygių žygio ir dalyvavimo varžybose patirties.

Varžybų nuostatai turi būti parengti kuo anksčiau, supažindinant ne tik mokytojus, bet ir vaikus.Nuostatuose detalizuojamos kiekvienos rūšies varžybų rengimo sąlygos: komandų ir dalyvių veiksmai, nuobaudų sistema, sumavimas. Kiekvieno tipo varžybų komandų atstovams numatomos konsultacijos, praktinės pratybos patalpose ir ant žemės. Renginių tipų vyriausieji teisėjai sudaro reikalingos įrangos ir įrangos sąrašus ir perduoda vyriausiajam teisėjui. Jis juos suveda, po to sprendžiamas klausimas, kur gauti trūkstamos įrangos. Dalį įrangos – kuoliukus ir tentus palapinėms, paprasčiausius laužo įrenginius ir kt. – vaikai gali pasigaminti patys mokyklos dirbtuvėse, priklausomai nuo nusistovėjusių tradicijų, įrangos prieinamumą papildo dalyvių sudėtis. Paprastai tai yra klasių komandos, todėl rekomenduojama apriboti minimalų dalyvių skaičių komandoje. Priklausomai nuo skaičiaus, klasės varžosi tarpusavyje lygiagrečiai arba vienijasi į grupes. Kiekvienai grupei atskirų trasų ruošti nebūtina, jas galima praleisti per tą patį atstumą, neįskaitant kai kurių etapų ir susumavus rezultatus kiekvienoje grupėje. Geriausia konkursus rengti dviem etapais. Pirmojo etapo tikslas – paruošti vaikinus finalinėms varžyboms. Jis vyksta nuo rugsėjo 1 iki gegužės 1 d. Per šį laikotarpį klasių komandos turi surengti turistinę kelionę su privaloma parengto maršruto paskyrimu ir išleidžiant sieninį laikraštį pagal kelionės rezultatus. Komandos rezultatas susideda iš taškų, gautų už sukurtą maršruto pasą, išleistą sieninį laikraštį ir pačią kelionę. Norėdami padidinti masinį charakterį, galite skirti po 1 tašką klasei kiekvienam kelionės dalyviui, o norint padidinti tėvų turtą, po 3 taškus kiekvienam išvykoje dalyvavusiam tėvui. Už 2 dienų žygį su nakvyne taškų skaičius padvigubinamas. Nuostatoje gali būti numatyta ir tokia sąlyga: teisėjų kolegijai pateikiami dviejų kampanijų rezultatai, tačiau įskaitymui priimamas geriausias.

Tokio tipo varžybų rezultatas gali būti geras maršrutų failas su techniniu aprašymu, schema, privažiavimo galimybėmis, pravažiavimo rekomendacijomis. Pirmojo etapo programoje gali būti daug grupinių konsultacijų įvairiais elementais (palapinės pastatymas, laužo kūrenimas siūlu, judėjimas azimutu, pirmosios pagalbos suteikimas, topografinis paruošimas, kuprinės susikrovimas, po kurių – mini varžybos galima laikyti.

Užsiėmimai organizuojami taip.

Vieną iš dienų visų komandų atstovams (po 4 žmones klasėje) vyksta konsultacija dėl palapinės pastatymo: parodoma seka, atkreipiamas dėmesys į klaidas, suteikiama galimybė pasitreniruoti. Pamokos pabaigoje kiekviena komanda gauna užduotis: pasiruošti mini palapinės statymo greičiui varžyboms, kurios vyks kitą savaitę. Pasikonsultavę dėl topografinio paruošimo, galite atlikti topografinį diktantą, pratybas atstumo nustatymui žemėlapyje. Tokiu būdu galite sugalvoti daugybę žygiui reikalingų elementų. Į protokolą įrašomi visų mini varžybų rezultatai ir klasės užimtos vietos kiekvienoje.

Pirmajame etape galima surengti linijinio orientavimosi treniruotes pažymėtoje trasoje (dalyvių skaičius neribojamas). Jie susideda iš toliau nurodytų dalykų. Dalyvis juda pažymėtu takeliu, o jo žemėlapyje yra maršruto gija. Savo kelyje susidūręs su kontroliniu tašku (KP), dalyvis turi jį įrašyti į žemėlapį: smeigtuku padaryti pradūrimą ir kitame KP kryžmai perbraukti spalvotu pieštuku. Rezultato užskaita – pagal distancijos įveikimo laiką plius bauda už klaidą patikros punkte (1 min. už 1 mm nuokrypį).

Labai svarbu, kad mokykla būtų patalpinusi pirmojo konkurso etapo rezultatų suvestinę, kurioje būtų užfiksuoti kiekvieno renginio rezultatai.

Antrojo varžybų etapo programoje gali būti numatytas kontrolinis kombinuotas maršrutas, orientavimosi sportas pagal pasirinkimą, turistinė įranga (kliūčių ruožas) ir turistinių įgūdžių patikrinimas. Visas šias rūšis galima atlikti per vieną dieną tokiomis sąlygomis: KKM organizuojama išvyka į varžybų vietą 2-3 val.; orientacija pagal pasirinkimą trunka ne ilgiau kaip 1,5 valandos; kliūčių ruožas yra trumpas, techniškai nesudėtingas ir dinamiškas; turistų įgūdžiai tikrinami šių trijų rūšių varžybų metu.

Valdykite kombinuotą maršrutą(KKM) vykdoma kaip turistinė išvyka, kurios metu kiekviena komanda atlieka įvairias kraštotyros, turistinės įrangos, topografijos, orientavimosi, pirmosios pagalbos užduotis.

Maršrute komanda įveikia įvairias kliūtis, pasirenka savo taktiką ir saugaus pravažiavimo būdą. Tokiu atveju komanda renka taškus. Jei vaikinai nėra pasirengę pridėti jokio etapo, jie gali jį praleisti, prarasdami atitinkamą taškų skaičių. Kiekvieno etapo praėjimui nustatomas tam tikras laikas – HB (normalus laikas). Jei komanda etapą įveikia greičiau, tai jai jokios naudos, o už HB viršijimą skiriama mažiau taškų.

Siūlome į CCM įtraukti šiuos veiksmus:

Patikrinimas prieš paleidimą(maksimalus balas 20 balų).Kapitono atsakymas iš komandos veiksmų ekstremalioje situacijoje - iki 4 balų.Vieno iš dalyvių atsakymas (burtiniu būdu) apie varžybų vietovių piliečius - iki 4 balų. Vieno iš dalyvių asmeninės įrangos patikrinimas (burtiniu būdu) - iki 3 balų Pirmosios pagalbos vaistinėlės, remonto vaistinėlės, grupės įrangos prieinamumas ir sudėtis - iki 3 balų už kiekvieną prekę. Už trūkstamą elementą atimamas 1 taškas, bet ne daugiau kaip 3 taškai kiekviename sąraše.

Pirmosios pagalbos procedūrų išmanymas(maksimalus balas – 20 balų, kontrolinis laikas – 15 min.) Du komandos atstovai gauna korteles, kuriose nurodoma traumos ir ligos diagnozė. Naudodamasi kortelėse pateiktais traumų, ligų ir pirmosios pagalbos požymių rinkiniais, komanda pasirenka teisingą atsakymą (užrašo šriftą). Už kiekvieną atsakymą skiriama iki 5 taškų.

Pirmosios pagalbos suteikimas sąlygiškai nurodytam sužalojimui(maksimalus balas 10 balų). Sužalojimų sąrašas yra iš anksto nustatytas. Teisingas atlikimas - 10 balų, su klaidomis - 5 taškai, neteisingas - 0 taškų.

„Aukos“ pervežimas(maksimalus balas – 10 balų). Komanda iš laužo gamina transportavimo priemones ir veža „sužeistuosius“. Teisingas transportavimas - 5 balai, su klaidomis - 2, 5, neteisingas - 0 balų. Panašiai vertinama ir teisinga transporto priemonių gamyba.

Atstumo nustatymas žemėlapyje(maksimalus balas – 3 balai). Komanda naudoja turimą įrankį (liniuotę ar kompasą), nustato atstumą tarp taškų žemėlapyje. Su paklaida iki 5% - 3 balai, iki 10% - 2, iki 15% - 1, daugiau nei 15% - 0 taškų.

Azimuto iki trijų orientyrų nustatymas(maksimalus balas – 9 balai). Komanda naudoja kompasą, kad nustatytų azimutą į nurodytas orientacijas. Su paklaida iki 5 laipsnių - 3 balai, iki 10 laipsnių -2, iki 15 laipsnių - 1, virš 15 laipsnių -0 balų.

Bivakas(maksimalus balas -10 balų) Komanda kontroliniam laikui (1 val.) turi pasistatyti palapines ir užvirti vandenį.

Pažymėtas maršrutas. Komanda, judanti išilgai žymėjimo, žemėlapyje atseka judėjimo kelią ir punktua pažymi kontrolinio punkto vietą, o kitame punkte – pieštuku perbraukia pradūrimą. Su paklaida iki 2 mm - 6 balai, iki 4 mm - 4, iki 6 mm - 0 balų. Už užduoties atlikimą nustatytame HB komanda gauna 10 balų.

Nurodytas maršrutas. Komanda juda žemėlapyje nurodytu maršrutu, pravažiuodama ant žemės nustatytus, bet žemėlapyje nepažymėtus kontrolinius punktus.Už kiekvieno kontrolinio punkto apsilankymą skiriami 5 taškai, atlygis už HB aplankant visus punktus – 20 taškų.

Atidaryti maršrutą.

Komanda turi įveikti kelių kilometrų maršrutą žemėlapio pagalba, eidama atgaline tvarka per kontrolę. Taškais pažymėtas maršrutas.

Orientacija pagal "legendą"

(maršruto aprašymas). Komanda juda be žemėlapio pagal "legendą" nurodant azimutus ir atstumą, pravažiuojant kontrolinį punktą, jei jis eina teisingai.Už kiekvieno kontrolinio punkto apsilankymą -3 taškai, atlygis už HB aplankius visus kontrolinius punktus -10 taškų

Azimuto kursas. Gavusi pradinius duomenis (azimutas ir smūgio ilgis – iki vieno km), komanda juda į nurodytą tašką. Įvažiuojant į finišo tiesiąją, fiksuojamas stulpo numeris Su paklaida iki 5% smūgio ilgio -15 taškų, iki 10% -10, iki 15% -5, su daugiau nei 15% - 0 taškų. Premija už HB (tik su paklaida iki 10%) -10 taškų.

Atstumo iki neprieinamo objekto nustatymas. Komanda nustato atstumą iki neprieinamo objekto bet kokiu jai žinomu būdu. Su paklaida iki 5% -6 balai, iki 10% -4, iki 15% -2, virš 15% -0 balų.

Priklausomai nuo komandų pasirengimo lygio, į KKM gali būti įtraukti ir kiti elementai - nusileidimai ir pakilimai su lynu, sumontuota perėja, taip pat su mokyklos programa susiję kraštotyros elementai: augmenijos nustatymas, vandens tėkmės matavimas ir kt.

Kiekviena komanda turi rekordinę maršruto knygą, kurioje vaikinai pažymi etapo praėjimą ir rezultatą. Pagrindinis reikalavimas teisėjų darbui: komanda, palikdama sceną, turi sužinoti jos rezultatą. Orientavimosi etapai įveikiami naudojant bet kokį turimą žemėlapį, tačiau geriau naudoti sportinį žemėlapį, skirtą orientavimosi varžyboms.

turistinis kliūčių ruožas Paprastai jis atliekamas vyresnio amžiaus grupei ir susideda iš nuoseklaus 300–500 m ilgio juostos etapų perėjimo visai komandai. Jaunesnio ir vidutinio amžiaus grupių vaikams ją pakeičia turistinės estafetės, kurių estafetė – rukzakas. Komandos rezultatą lemia kliūčių ruožo įveikimui sugaištas laikas bei gautas baudos laikas už klaidas etapuose. Komandą sudaro 4-6 žmonės. Rekomenduojama pereiti per sceną, t.y. dalyviai vienas kito nelaukia. Jei įmanoma, leidžiama savitarpio pagalba.

Apytiksliai turistinio kliūčių ruožo etapai:

Palapinės iškėlimas(pradžia). Dalyvauja ne mažiau kaip 2 žmonės. Komanda pasistato palapinę, kuoliukus ir kaiščius reikia sudėti į maišą.

„Pelkės“ perėjimas ant „guzelių“. Dalyviai įveikia „pelkėtą“ reljefo zoną per 10 „kuproų“. Pirmojo ir paskutinio „kuprokų“ ištraukimas yra privalomas, likusieji neprivalomi. Už vienos ar abiejų kojų gedimą nuo „guzelio“ skiriama 60 sekundžių bauda, ​​o kiekvienas dalyvis gali būti nubaustas tik vieną kartą.

„Sužeistųjų“ vežimas. Komandos nariai bet kokiu būdu nešioja „auką“, neleisdami jam nukristi ant žemės. Kritimo atveju etapas prasideda iš naujo. Užduotis gali apsunkinti pasiūlius neštuvus sukonstruoti iš stulpų ir dviejų vėjo striukių ar striukių.

Užkurti ugnį ir sudeginti siūlą. 70 cm aukštyje nuo žemės tarp stelažų ištraukiamas siūlas, o 30 cm aukštyje viela yra krūmynų ribotuvas. Du atstovai iš komandos turi užkurti ugnį iš vienų degtukų, naudojant tik natūralias medžiagas, ir padegti siūlą.

Užblokavimas. Statomas iš rąstų, aukštis iki 150 cm, koridoriaus plotis - 4 m. Leidžiama abipusė pagalba. Bauda: išėjimas iš koridoriaus - 90 sek., įrangos praradimas 30 sek.

Palapinės pastatymas ( baigti) . Leidžiamas bet koks dalyvių skaičius. Palapinė pastatyta ant 2 lauko stulpų ir 10 kaiščių. Įėjimas neuždarytas. Sukūrus komandą, kapitono signalu išjungiamas chronometras, teisėjas įvertina užduoties teisingumą. Jei palapinė pastatyta teisingai, teisėjas duoda komandą. Jei randama klaidų, komanda bando dar kartą. Jei komanda vėl pastato palapinę su klaidomis, jie gauna 30 sekundžių baudą.

Įveikusi distanciją komanda iš karto turi žinoti savo preliminarų rezultatą – ne tik grynąjį važiavimo laiką, bet ir nuobaudas etapuose. Norėdami tai padaryti, vienas iš teisėjų seka komandą per visus etapus (tai gali būti ir moksleivis). Jis renka informaciją apie nuobaudas iš teisėjų etapuose ir praneša vyriausiajam sekretoriui. Informacija greitai apdorojama ir pranešama komandai preliminaraus rezultato forma. Tai pašalina daugybę prieštaringų klausimų, kurie kyla konkurso pabaigoje.

Norint išvengti konfliktinių situacijų prieš varžybų pradžią, būtina vesti kapitonus išilgai distancijos, kiekviename etape (dalyvaujant teisėjui) paaiškinant jo praėjimo tvarką, nuobaudų sistemą. Tai padės išvengti skirtingų veiksmų interpretacijų ir, atitinkamai, protestų.

Jei leidžia reljefas, yra pakankamai teisėjų ir įrangos, galima padaryti dvi linijas. o tai žymiai sumažins turistinio kliūčių ruožo įveikimo laiką ir padarys jį dinamiškesnį.

Naudinga įtraukti moksleivius į turistines varžybas pasirinkimo orientacija. Starto metu dalyviai gauna žemėlapį su pritaikytais KP, kurių įvertinimas taškais.Kiekvieno užduotis – surinkti kuo daugiau taškų per tam tikrą laiką (nuo 45 iki 60 min.) Iš rezultato atimami baudos taškai. už kontrolinio laiko viršijimą – tam tikra suma už kiekvieną pradelstą minutę.daugiausiai taškų surinkęs dalyvis.

Startas orientavimosi sporte pagal pasirinkimą gali būti bendras arba grupinis.Jei daug dalyvių, jie skirstomi į lenktynes, kad tos pačios komandos nariai startuotų skirtingu laiku, o vaikinų ir merginų lenktynės pakaitomis.

Žemėlapį rekomenduojama išduoti likus 2-3 minutėms iki starto, kad kiekvienas dalyvis galėtų su juo susipažinti, nubrėžti judėjimo kelią. Tada pagal komandą „Start“ vaikinai nebėgs, net nepažiūrėję į žemėlapį, labiausiai patyrusiems, bet bandys dirbti savarankiškai.

Atstumas turi atitikti šiuos reikalavimus: 1. Ant žemės įrengtas kuo daugiau valdymo taškų. 2. Atstumas suplanuotas taip, kad būtų keli lygiaverčiai judėjimo variantai. 3. KP stovi ant tvirtų orientyrų, kurie neįtraukia paieškos.

Yra keletas pasirinkimo varžybų distancijos nustatymo variantų. Vienas iš jų – kai kontrolinės kainą lemia jos sunkumas.Kuo toliau nuo starto kontrolė, tuo sunkiau ją rasti, tuo daugiau taškų atneš sportininkui.Tokiu atveju startas ir finišas yra kompensuojamas žemėlapio centre, kad dalyviai turėtų daugiau galimybių judėti.

Varžyboms, kuriose dalyvauja pradedantieji, rekomenduojama trasos schema.Visi kontroliniai elementai yra vienodi, pvz., 2 taškai. Startas ir finišas yra išdėstyti ne didesniu kaip 1 km atstumu, tarp jų yra 1-2 kontroliniai punktai, o pagrindinis kontrolinių punktų skaičius yra atokiau nuo tiesioginės trasos. Esant tokiai sistemai, prastai apmokytas dalyvis į finišą juda tiesioginiu maršrutu, o gerai pasiruošęs dalyvis – per zoną, kurioje kontroliniai punktai išdėstyti tankiau.Galima įvesti privalomą kontrolinių punktų minimumą, kuriuos dalyviai privalo aplankyti. būti apdailos koridoriaus pradžioje.

Orientacinės varžybos vyksta su sportiniais žemėlapiais, kurių mastelis 1:15000 arba 1:20000. Moksleiviams mastelis gali būti 1:10000. Tuo atveju, jei nėra varžybų zonos žemėlapio, rekomenduojame organizuoti azimuto varžybas, kurios susideda iš šių: Starto metu dalyvis gauna kortelę, kurioje nurodomas azimutas ir atstumas iki kontrolinio punkto su prizme su šifru. Čia pakabinamas spalvotas pieštukas ar antspaudas žymėjimui.laikui,atstumas ne didesnis kaip 2 kilometrai nuo CP 5-6.Kortelės gali nurodyti visos distancijos azimutus ir ilgį arba tik atstumą iki pirmo KP, kur dalyvis gaus azimutą ir atstumą iki antrojo KP ir kt.

Orientavimosi varžybos vyksta kaip individualios komandinės varžybos Pradedantiesiems geriau išleisti 2 žmones kartu, bet iš vienos kortos.Tai suteiks vaikinams pasitikėjimo ir užtikrins didesnį saugumą varžyboms.

Turizmo įgūdžių patikrinimas. Tai pati sunkiausia teisėjavimo varžybų rūšis, nes neįmanoma sukurti aiškių kriterijų visoms turistinės grupės gyvenimo sąlygoms. o mokymo patirtis reiškia labai daug.

Turistų įgūdžius vertina trys teisėjai, kurių kiekvienas dirba savarankiškai, o balų vidurkis Vertinimas vykdomas per visą varžybų eigą ir susideda iš šių rodiklių: grupės išvažiavimas į trasą, atvykimas į varžybų vietą; įranga, stovyklos ir virtuvės būklė, maisto saugojimas, pirmosios pagalbos teikimas Grupei įžengus į maršrutą, teisėjai įvertina jos išvaizdą, kuprinių pakavimo teisingumą, pirmosios pagalbos vaistinėlės sudėtį, t.y. tų elementų, kurie eina į patikrinimą prieš paleidimą KKM.Vertinant grupės komplektaciją su įranga, tikrinama, ar yra metalinių kaiščių, stovų palapinėms, laužo įrenginių, ar teisingai parinkti patiekalai gaminimui.

Teisėjų kolegija atlieka 2-3 visų bivakų ratus, įvertina švarą ir tvarką, grupės ir atskirų dalyvių dienos režimo laikymąsi, drausmę, tikrina virtuvės, grupinių ir asmeninių indų būklę, higieną ir jų laikymą, malkų prieinamumas. Ypatingas dėmesys skiriamas gaminių saugojimui, jų apskaitai ir išdavimui bei pirmosios pagalbos teikimui.

Turizmo įgūdžių konkursų rezultatai, kaip taisyklė, sumuojami paskutiniai ir reikšmingai įtakoja vietų pasiskirstymą galutiniame protokole. Kad būtų išvengta komandų protestų, kiekvienas teisėjas turo metu turėtų atsinešti savo pastabas ir vertinimą grupei.Rekomenduojame paimti 5 balų vertinimo sistemą kiekvienai pozicijai, kaip vaikinams suprantamiausią. turistinių įgūdžių patikrinimo testas turi būti paskelbtas peržiūrai per vieną valandą po ekskursijos.

Be konkursinės dalies, turistų konkursų programoje taip pat yra įvairių varžybų: emblemų, meno mėgėjų, virėjų, kovos lapų, laikraščių ir kt. Požiūris į dalyvavimą šiose varžybose bus daug atsakingesnis, jei konkursinės programos rezultatas. yra įtrauktas kaip vienas iš tipų į baigiamąjį varžybų protokolą.Taigi, pavyzdžiui, vykdant 5 rūšių varžybas, komandinis rezultatas gali būti nustatomas pagal vietų sumą – balus, gautus už dalyvavimą trijose varžybose.

Vienas iš pagrindinių varžybų vertinimo kriterijų turėtų būti pačių vaikų savarankiškumas ir kūrybiškumas, todėl, pavyzdžiui, rengiant kovų lakštų varžybas, komandos vadovo dalyvavimas gali būti visiškai neįtrauktas, skiriant laiką ir erdvę vaikų darbui. vaikų redakcija. Mėgėjų meno ir turistinių dainų konkursą geriau surengti propagandos komandų pasirodymo forma, iš anksto nurodant spektaklio temą.

Svarbūs turistinių konkursų elementai – jų atidarymo ir uždarymo, dalyvių apdovanojimo tvarka.Būtina parengti atidarymo scenarijų, paskirti parado vadą, paruošti vėliavos stiebą, išspręsti muzikinio akompanimento klausimus, bent jau naudojant nešiojamąjį magnetofoną. Garbės svečiai, karo veteranai gali būti pakviesti į atidarymą ir darbuotis iš tėvų turto; pristatyti pagrindinę teisėjų kolegiją, teisėjus pagal tipus, visiems dalyviams pristatyti varžybų sąlygas.

Vienas pagrindinių turistinių varžybų rengimo klausimų – saugumas. Tai apima geriamojo vandens tinkamumo patikrinimą, pavojingų vietų pašalinimą per atstumą, medicinos darbuotojo ir policijos pareigūno pareigų užtikrinimą. Labai svarbu numatyti privažiavimo kelius į varžybų vietą, kad dalyvio traumos ar ligos atveju jis būtų nedelsiant nugabentas į artimiausią medicinos pagalbos punktą.

Būtina iš anksto išspręsti sanitarinius klausimus: pastatyti laikinus tualetus, paruošti šiukšliadėžes, indų plovimo ir plovimo vietas. Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas vaikų maudymosi klausimams: nustatyti nuolatinį rezervuaro budėjimą, uždrausti maudytis vienam, be suaugusiųjų.

Jei likus kelioms dienoms iki varžybų labai pablogėjo oras, jos turi būti perkeltos arba iš viso atšauktos. Tačiau vien lietingas oras neturėtų būti kliūtis nei vaikinams, nei lyderiams. Tokiu atveju galima supaprastinti distancijas, sutrumpinti programą, bet vis tiek stengtis surengti maksimalų renginių skaičių.

M.G. Falkovskio turizmo instruktorius, aukščiausios kategorijos mokytojas, sporto teisėjas.