Scenarijai. Sportinės atostogos, sportinės pramogos, linksmos pradžios

Renginio tikslas: Sveikos gyvensenos propagavimas, fizinių gebėjimų ugdymas, gebėjimas veikti kolektyviai.

Renginio tikslai:

  1. Ugdyti mokinių motoriką, gebėjimus, žinias per įvairias motorinės veiklos formas.
  2. Mokyti įvairaus pobūdžio sporto ir sveikatą stiprinančių užsiėmimų po pamokų, prisidedant prie moksleivių supažindinimo su sveika gyvensena.
  3. Ugdyti mokinius, pasižyminčius aukštomis moralinėmis ir elgesio savybėmis: savitarpio pagalba, kolektyvizmo ir bičiulystės jausmu.

Užklasinės veiklos dalyviai: Dalyvauti gali mišrios (vaikinų, mergaičių) jaunesniųjų klasių mokinių komandos, 8-12 žmonių. Komandų formavimas patikėtas KFK tarybos nariams, atsakingiems už darbą su jaunesniaisiais mokyklos mokiniais, klasių auklėtojams, klasių vadovams.

Renginio datos ir vieta: Surengti šį renginį mokyklos sporto salėje.

Renginio organizavimas ir vedimas: Užklasinę veiklą vykdo KFK mokyklos taryba, kūno kultūros mokytojas, klasių auklėtojai. Vertinimo komisiją sudaro šiose klasėse dirbantys dalykų mokytojai.

Užklasinės veiklos programa:

  1. Sveikiname komandas su sportine švente, įžanginį žodį tarė renginio organizatoriai.
  2. Komandų vaizdavimas (pavadinimas, šūkis, komandos emblema).
  3. Varžybos, konkursai, viktorina (žaidimų aikštelė).
  4. Renginio apibendrinimas.
  5. Nugalėtojų, konkursų prizininkų apdovanojimas.

Renginio eiga

I. Skambant žygio garsams, komandos įeina į sporto salę ir išsirikiuoja.

Pirmaujantis:

Kad nežinotum apie ligas,
Nesikreipkite į gydytojus
Būti stipriam ir drąsiam
Greitas, judrus ir sumanus,
Grūdintis reikia nuo vaikystės
Ir atlikite įkrovimą.
Visi mėgsta mankštą
Ir draugaukite su sportu.

Kūno kultūros mokytojas: Mieli draugai! Nuostabu, kad šiandien čia susirinkome. Dauguma planetos žmonių puikiai žino, kad kūno kultūra ir sportas atlieka svarbų vaidmenį mūsų gyvenime. Pamokose atlikome gerą darbą ir šiandien turime sporto renginį, kuriame galite parodyti ir pademonstruoti, ką išmokote per šį laiką, parodyti savo žinias, įgūdžius ir gebėjimus, kuriuos įgijote vesdami kūno kultūros pamokas. Jūsų laukia lauko žaidimai, estafetės, viktorina ir intelektualinis etapas. Linkiu sėkmės, sąžiningos kovos ir „te laimi stipriausias!

II. Komandų reprezentacijos.

Kiekviena komanda yra pastatyta tam tikroje vietoje ir parodo jos reprezentaciją (pavadinimas, šūkis, komandos emblema).

III. Varžybos, konkursai, viktorina (žaidimų aikštelė).

    Žaidimas-pratimas "Klasė, atsistok!" (stelažai pagal komandų skaičių).
    (Mokytojo nurodymu komandų rikiuotės šiame renginyje turi greitai išsirikiuoti tam tikroje sporto salės vietoje, kurią skiria asistentai, ir užimti „Dėmesio!“ stendą. Žaidimas kartojamas keletą kartų ir vertinamas. žiuri)

    Komandinė estafetė (g / lazdos, lentynos, lankai).
    (Estafetės vyksta komandomis, pernešant lazdelę, per visą sporto salės ilgį, į besisukančias lentynas, įveikiant gimnastikos lankų „tunelius“)

    Kamuoliukų keitimas (tinklinio ir krepšinio kamuoliai).
    (15–20 metrų atstumu krepšinio kamuoliai statomi ant specialių pjedestalų. Komandos nariai po vieną bėga šį atstumą ir keičia kamuoliukus į tinklinio kamuolius, po kurių grįžta perduoti kamuolių savo bendražygiams starte, kurie kartoja šį maršrutą.)

    Sporto viktorina.
    Jis rengiamas siekiant trumpam pailsėti komandoms ir pritraukti sirgalius į žaidimą. Kiekvienai komandai siūlomose užduotyse reikia rasti teisingą atsakymą. Komandų gerbėjai gali padėti savo komandai.

Sporto viktorinos klausimų lentelė

(teisingai išdėstykite atsakymų į viktorinos klausimus skaičius)

Klausimo turinys Atsakymo numeris
1 Kas yra futbolas?
2 Kas yra kamuolys, lankas, šokdynė, gimnastikos lazda?
3 Kur žaidžiamas krepšinis?
4 Su kuo žaidžiamas tinklinis?
5 Ką turėtų dėvėti sportininkas?
6 Kaip teisėjas signalizuoja žaidimo metu?
7 Dalykas mokykloje, kuriuo vaikai bėgioja, šokinėja, žaidžia?
8 Į ką reikėtų atkreipti dėmesį per kūno kultūrą?
9 Ką reikėtų daryti ryte po miego?
10 Kas vaikams labiausiai patinka kūno kultūros pamokose?

Viktorinos atsakymai

  1. Krepšinio aikštelėje.
  2. Fizinis lavinimas.
  3. Saugos inžinerija.
  4. Sportinis žaidimas.
  5. Sporto įranga.
  6. Rytinės gimnastikos pratimai.
  7. Grynasis.
  8. Sportinė apranga ir avalynė
  9. Svilpukas.
  10. Žaisti mobiliuosius žaidimus.

    Skambinimo numeriai (stelažai).
    (Stulpeliais sudėliojęs komandas ir suskaičiavęs skaičių tvarka, mokytojas duoda komandą: „Dėmesio!“ Ir paskambina numeriu. Dalyviai po šiais numeriais bėga prie besisukančių stelažų, apbėga juos ir grįžta į savo vietą eilėse) .

    Meškerykotis (meškerykotis, chronometras).
    (Komandos savo ruožtu, stovėdamos ratu, tam tikrą laiką stengiasi išvengti klaidų atlikdamos šuolius per kliūtį).

    Ropė (stelažai).
    (Iš kiekvienos komandos dalyvauja 6 žmonės. Nubėgęs tam tikrą atstumą iki patefono, dalyvis grįžta prie kito savo komandos nario, paima jį už rankos ir kartoja maršrutą su juo).

    Sportinis kryžiažodis.
    Jis rengiamas siekiant suteikti komandoms galimybę atsipalaiduoti ir pasiruošti tolimesniam darbui. Komandų sirgaliai gali dalyvauti sprendžiant kryžiažodį, susidedantį iš klausimų sporto temomis.

Kryžiažodis

(parašykite teisingus atsakymus į pateiktus klausimus)

Kryžiažodžių klausimai:

  1. Žaidimas, kai kamuolys mušamas ranka į grindis.
  2. Vandens sportas.
  3. Sportininkų komanda.
  4. Žaidimas mobiliesiems, kuriame reikia peršokti per virvę.
  5. Jį galima vilkti dviem komandomis.
  6. Jame žaidžiamas futbolas, tinklinis, krepšinis ir kiti sporto žaidimai.
  7. Kamuolį į varžovų vartus įmušusios komandos sirgalių šūksnis.

Sporto renginio vertinimo komisija skelbia tarpinius komandų vykusių varžybų rezultatus.

    Gimnastikos kliūčių ruožas (g / suolai, g / kilimėliai, lankai, lentynos).
    (Estafetės vykdomos naudojant gimnastikos įrangą ir įrangą, per visą sporto salės ilgį).

    Kapitonų varžybos (žaidimas „Smiginis“).
    (Kapitonai varžosi metydami 5 strėlytes, iš tam tikro atstumo).

IV. Renginio apibendrinimas.

Mokytojo nurodymu sudaromos komandos, kurios skelbia renginio rezultatus.

Vertinimo komisija skelbia galutinius visų konkursų rezultatus.

V. Nugalėtojų, konkursų prizininkų apdovanojimas.

Visi dalyviai apdovanojami diplomais, vertingais prizais ir dovanomis.

Kūno kultūros mokytojas: Vaikinai! Taigi mūsų atostogos baigėsi. Šiandien mūsų renginyje įgijote naujų žinių, įgūdžių ir gebėjimų, kurie padės tinkamai praleisti laisvalaikį. Be to, šventė, kurioje dalyvavote, suteikė pasitikėjimo savimi ir padėjo susirasti naujų draugų. Mes, suaugusieji, tikime jumis ir tikimės, kad mūsų darbas su jumis nenueis veltui. Sėkmės!

Pirmaujantis:

Augti ir bręsti
Reikia sportuoti
Rokis, vaikeli
Sėkmės
Kūno kultūra!!!

Skambant žygio garsams, dalyvių komandos palieka sporto salę.

Programa:

Estafečių žaidimai dėmesiui, greičiui, išradingumui.
Žaidimai – estafetės, atrakcionai gerbėjams, viktorina.
Apibendrinant. Apdovanojimas.

Organizacija.

Statybos, šventės atidarymas, konkurso sąlygų paskelbimas.
Estafečių lenktynių vedimas.
Estafetėse dalyvauja vienodas skaičius berniukų ir merginų.
Prasideda žaidimai – merginų estafetės. Žaidėjas, baigęs savo estafetės etapą, atsistoja komandos stulpelio gale.
Kiekvienai komandai paskiriamas vadovo asistentas, kuris stebi teisingą visų rungčių – etapų įgyvendinimą.
Už kiekvienas varžybas atsako teisėjai – padėjėjai, padedantys šeimininkui surengti šventę (įvertinti komandos dalyvavimą, sutvarkyti sportinį inventorių ir inventorių, jį išvalyti ir pan.)
Spalvingai dekoruota sporto salė. Žaidimų – estafečių metu groja muzika, skamba linksmos dainelės.
Skambant žygio garsams, komandos patenka į sporto salę (vedėjas pristato šventės dalyvius, pristato teisėjus, žiuri) ir užima skirtas vietas.
Prieš kiekvienos estafetės startą vadovas paskelbia taisykles ir estafetės eigą, jei reikia, parodo save arba savo padėjėjus.
Po kiekvienos estafetės žiuri skelbia rezultatą.

Vadovavimas: Laba diena, mieli mūsų svečiai, šventės dalyviai, mokyklos mokytojai ir mokiniai! Kviečiu į mūsų sporto šventę „Sveikatos diena“, kurioje visi galės pasivaržyti vikrumu, greičiu, taiklumu, jėga ir išradingumu.

Sportas, vaikinai, yra labai reikalingas.
Esame artimi draugai su sportu.
Pagalba sportui!
Sportas yra sveikata!
Sportas yra žaidimas
Fizinis lavinimas!

1 estafetė „Kol dega žvakė“.

Komandos išsirikiuoja prie starto linijos. Pirmasis yra žvakė. Vadovo signalu pirmieji dalyviai bėga iki finišo linijos ir atgal, žiūrėdami, kad žvakė neužgestų, ir perduoda žvakę kitam žaidėjui. Taip ir visa komanda. Komanda, kuri finišuoja pirma, laimi.

2 estafetė „Shuttle“

Ties rodyklėmis - orientyrai prieš komandas yra du prikimšti kamuoliai. Gavus signalą, pirmieji skaičiai eina į žymeklį – orientyrą, paima vieną rutulį ir perkelia jį į kitą rodyklę (atstumas tarp rodyklių keturi metrai). Tada jie greitai grįžta paimti antrojo kamuoliuko ir nuneša jį prie rodyklės. Palikę antrą kamuoliuką prie rodyklės – orientyro, jie grįžta į komandą ir perduoda estafetę (ranka) antrajam dalyviui. Antrasis žaidėjas neša kamuoliukus po vieną priešinga kryptimi ir pan.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi.

Vedėjas: O dabar kviečiu jus, mūsų brangūs svečiai, dalyvauti viktorinoje.

Ką simbolizuoja penki susipynę žiedai? (Penkių žemynų suvienijimas olimpiniame judėjime.)
Kokie titulai suteikiami sportininkui iki gyvos galvos: Europos čempiono, pasaulio čempiono, olimpinio čempiono, Rusijos čempiono? (olimpinis čempionas).
Olimpinis šūkis? (Greičiau, aukščiau, stipriau)
Šiuolaikinio olimpinio judėjimo įkūrėjas? (Pjeras de Kubertenas).

Atlygis už kiekvieną atsakymą.

Penki olimpiados žiedai
Pasaulio arenoje
Penki olimpiados žiedai
Visų būsimų susitikimų simbolis,
Penki olimpiados žiedai
Turime apsaugoti savo jaunimą!

3 konkursas „Ekspertai“.

Kiekvienoje komandoje yra du ekspertai (berniukas ir mergaitė).

Priešais kiekvieną komandą, ties žymekliu - orientyru, yra penki žiedai (geltonas, žalias, mėlynas, juodas ir raudonas). Gavę signalą, ekspertai bėga prie žiedų ir per minutę teisingai išdėsto olimpinį simbolį.

Pastabos.

Jei ekspertai nesusitvarko su užduotimi, galite prašyti pagalbos: pirmiausia komandos, jei atsakymo nėra – komandos sirgalių. Viskas turi būti padaryta per vieną minutę. (trys žiedai viršutinėje eilėje – mėlyni, juodi, raudoni; du apatinėje – geltoni, žali).

4 estafetė „Pelkės kirtimas“

Pirmieji dalyviai turi po 2 lapus, kurių užduotis – pereiti „pelkę“ peržengiant „guzelius“ – popieriaus lapus. Ant grindų reikia uždėti „guzelį“, atsistoti ant jo abiem kojomis, o kitą „guzelį“ padėti prieš save.

Pirmoji per pelkę įveikusi komanda laimi.

(atstumas 5-6m)

Vedėjas: O dabar, kol dalyviai ilsisi, žaidimas skelbiamas gerbėjams.

"Žvejas"

Inventorius: šokdynė su maišu, pripildytu smėlio gale.

„Žvejys“ su „meškere“ eina į aikštelės vidurį. Likę žaidimo dalyviai (iki 10-12 žmonių) sustoja ratu. „Žvejys“, tupėdamas, sukasi aplink save „meškerę“ (su perėmimu), o likę žaidimo dalyviai peršoka per „meškerę“ kiekvieną kartą, kai ji praeina jiems po kojomis. Dalyvis, pasūdytas maišeliu ant kojos, palieka žaidimą. Žaidimas tęsiasi dvi minutes. Žaidimo pabaigoje pagerbiami (apdovanojami) ištvermingiausi ir dėmesingiausi žaidėjai.

Išmokite vertinti akimirką
Juk gyvenimas pagreitina bėgimą.
O sekundžių dalys – sprendimai...
Tai pergalės garantas!

5 estafetė „Tunelis“.

Priešais kiekvieną komandą teisėjų padėjėjai iš abiejų pusių laiko medžiaginę rankovę. Gavę signalą, pirmieji skaičiai, stovintys kiekvienos stulpelio pradžioje, bėga prie rodyklės – orientyro, apbėga jį, pribėga iki „tunelio“ ir šliaužia juo. Jie atsistoja, bėga prie savo komandos ir perduoda estafetę (ranka) kitam dalyviui. Komanda, kuri estafetę baigia pirma, laimi.

6 estafetė „Perėjimas su lankais“

Vadovų rankose 5 gimnastikos lankai. Gavę signalą, jie padeda vieną lanką ant grindų ir atsistoja į jį, tada per rankos atstumą įdeda antrą ir įšoka į jį ir taip, išdėliodami lankus ir šokinėdami nuo vieno prie kito, pasiekia ženklą - orientyras, nurodantis priešingą krantą. Sekdami gidais, šokinėdami nuo lanko prie lanko, visi dalyviai kerta nuo kranto iki kranto. Paskutinis žaidėjas surenka už savęs esančius lankus, o visa komanda greitai grįžta į pradinį tašką.

Komanda, kuri estafetę baigia pirma, laimi (vietą nustato paskutinis finišavęs žaidėjas).

Pastabos.

Paskutinė (uždarymo) komanda šioje estafetėje gali būti berniukas.

Vadovų rankose gali būti nuo 4-6 lankų (priklausomai nuo žaidėjų amžiaus).

Judrumo ir valios šventė
Švenčiame mūsų mokykloje.

Dabar žaidimas gerbėjams, pažiūrėkime, kaip jie žaidžia futbolą.

"Protingas futbolininkas"

Inventorius: 4 kaukės, vienas futbolo kamuolys. Žaidžia keturi žmonės.

Užsidėkite kaukes, padėkite futbolo kamuolį ant grindų. Žaidėjai, gavę signalą, turi rasti kamuolį ir jį spardyti. Kas tai padarys pirmas, laimi ir yra apdovanotas. (kartokite 2-3 kartus).

Pranešėjas: Dabar žaisime estafetes „Biatlonininkai“. Bet pirmiausia aš jums užduosiu klausimą: iš kokių žodžių kilo pavadinimas „biatlonas“? (Iš dviejų žodžių: lotynų "bi" - "du" ir graikų "athlon" - "kova". Kitaip tariant, biatlonas).

Atlygis už teisingą atsakymą.

7 estafetė „Biatlonininkai“

Organizacija. 2,5 m aukštyje kabo tinklas, ant kurio tvirtinami taikiniai (ramunėlės žiedas, mažas lankelis ar vilko atvaizdas ir kt.).

Keturių metrų atstumu nuo taikinių statomi orientyrai ir dėžės, kuriose yra du ledo ritulio kamuoliai arba plastikiniai kamuoliukai (iš kėglių žaidimo). O du metrai nuo pirmojo orientyro statomas specialus orientyras – baudos ratas.

Laikymas. Gavę signalą, vedliai bėga prie pirmojo orientyro ir paima kamuolį iš dėžės ir „šaudo“ į savo taikinį. Jei jie pataikė į taikinį iš pirmo „šūvio“, tada bėga pas savo komandą ir perduoda estafetę (ranka) kitam dalyviui. Jei žaidimo dalyviui nepasisekė taiklus „šūvis“, jis paima antrą kamuolį ir vėl „šauna“ į taikinį.

Jei ir vėl nepavyko pataikyti į taikinį, estafetės dalyvis bėga baudos kilpą ir bėga pas savo komandą, kad perduotų estafetę kitam dalyviui.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi.

Teisėjai buvo teisingi ir griežti jūsų atžvilgiu,
Bet galų gale patikėk manimi
Jie mums pasakys, kad esate puikus!

Apibendrinant.

Vertinimo komisija skelbia šventės rezultatus, pabrėždama vaikų ir gerbėjų pastangas. Įteikiamas apdovanojimas.

Vedėjas: Taigi mūsų sporto šventė baigėsi. Ir tegul judesių pasaulis suteikia jums linksmumo, sveikatos, kasdieninio bendravimo laimės su kūno kultūra ir sportu.

Tada šventės dalyviai (pagal užimtas vietas) aistruolių eisenoje ir plojimais žengia garbės ratą ir palieka sporto salę.

Savivaldybės autonominė įstaiga

papildomas išsilavinimas

„Vaikų jūreivystės centras Nr. 9“

Scenarijų kolekcija

sporto ir pramogų veikla

„Sportinis judėjimas – mūsų pagarba!

Naberežnyje Čelny

2015

Paskelbta savivaldybės biudžetinės įstaigos „Informacijos ir metodinio centro“ Naberežnyje Čelnuose redakcinės ir leidybos tarybos sprendimu

Parengė:

E.N. Jakovlevas, MAOU DOD „Vaikų jūreivystės centro Nr. 9“ direktoriaus pavaduotoja edukaciniam darbui

Redaguota N. A. Nesterova, ir apie. MBU „Informacijos ir metodinio centro“ direktorius

Kolekcijoje pateikiama medžiaga iš Naberezhnye Chelny miesto MAOU DOD „Vaikų jūrų centro Nr. 9“ pedagogų patirties. Medžiaga skirta kūno kultūros ir ugdymo šiuolaikinėmis sąlygomis aktualijoms. Skirta specialistams (mokytojams, OBZH mokytojams, papildomo ugdymo mokytojams) vaikų papildomo ugdymo srityje.

® Informacinis ir metodinis centras

    Įvadas

    Kombinuotas karinis-sportinis žygis „Septyni drąsūs“

    Sporto renginys „Merry Sportlandia“

    Sveikatos diena „Sporto olimpiados“

    Sveikatos diena „Juokingojo kamuolio čempionatas“

    Sporto renginys „Sporto žaidynių žiemos turnyras“

    Sporto ir žaidimų programa ikimokyklinio amžiaus vaikams

„Žaidimas vaivorykštė“

    Sporto ir laisvalaikio renginiai tarp

šokių kolektyvai "Starteenager"

    1 priedas: Sveikatingumo dienos vedimo nuostatai

    2 priedas: Paraiška dalyvauti konkursuose

    3 priedas:

    Chartijų eskizai

ĮVADAS

Sveikata– viena iš esminių žmogaus savybių, kartu su dvasingumu, intelektualumu, nulemiančiu gyvybingumo laipsnį, organizmo stabilumą tinkamoje aplinkoje, gebėjimą realizuoti savo biologines ir sociologines funkcijas.

Papildomo vaikų ugdymo įstaigoje priešakyje yra ne tiek fizinis vaikų vystymasis, sveikatos išsaugojimas ir stiprinimas, kiek vaikų sveikatos poreikio, kaip gyvybinės vertybės, ugdymas, sąmoningas noras vadovauti sveika gyvensena, atsakingas požiūris į savo ir aplinkinių sveikatą .

Šioje kolekcijoje pateikiami Sveikatos dienų scenarijai.

Sveikatingumo dienų tikslas - supažindinimas su sveikos gyvensenos vaikams, kurie nedalyvauja sporto skyriuose.

Mėnesio sveikatos dienos vyksta interaktyvių žaidimų, konkursų, turnyrų, mažųjų olimpiadų forma. Varžybos skirtos vienu metu dalyvauti 8 - 14 komandų, turinčios savo maršrutą, įskaitant etapus su testais.

Kolekcija skirta tėvams, mokytojams, jaunesniųjų, vidurinių ir vyresniųjų klasių auklėtojams, vaikų papildomo ugdymo įstaigų mokytojams.

Scenarijus

kombinuotas karinis-sportinis žygis „Septyni drąsuoliai“

pradinių klasių mokiniams

Tikslas:

Užduotys:

Insultas: Laba diena, mieli draugai! Sveikiname visus susirinkusius sporto aikštelėje. Šią nuostabią dieną mūsų sporto šventė nuves mus sportinių estafečių takais. Tikimės, kad sirgaliai aktyviai dalyvaus palaikydami savo komandas, nes sportui, žinoma, reikia draugų palaikymo. Patikrinkime savo sirgalių pasirengimą startui.

Komandos Nr. ________________________________________ sirgaliai - ar jūs čia?

Visi matėme ir girdėjome savo gerbėjus. Jie labai ryžtingi. Ir komandos kviečiamos į aikštelę (surikiuoti į stulpelius) _______________________

O dabar noriu visiems supažindinti su mūsų gerbiamąja žiuri (žiuri prisistatymas)

Mieli žiuri, komandos ir sirgaliai, noriu atkreipti dėmesį, kad visos varžybos vertinamos pagal 3 balų sistemą. O pagrindinė mūsų sporto šventės sąlyga – komandos sanglauda!

Kad mūsų komandos susipažintų, surengsime konkursą „Papasakok visiems apie save“ /2-3 min./ Reikia pristatyti savo kūrybinę komandą: sutartinai ištarkite komandos pavadinimą, šūkį ir šūkį.

Taigi, pradedame karinį-sportinį žygį „Septyni drąsuoliai“!

    Slidinėjimo estafetė. Užduotis: užsidėti slides, nueiti tam tikrą atstumą iki vėliavos ir kurį laiką atgal, nusiimti slides ir perduoti kitam dalyviui.

pradėti


Įranga: slidės, signalinė vėliavėlė.

    Slidinėjimo estafetė. Užduotis: užsidėti slides, nueiti tam tikrą atstumą per vėliavėles ir atgal, nusiimti slides ir perduoti kitam dalyviui.



pradėti

Įranga: slidės, 3 signalinės vėliavėlės.

    Rogučių estafetė. Užduotis: vienas dalyvis atsisėda ant rogių, kitas pasiima nuo rogių virvę ir tam tikrą atstumą eina per vėliavas ir atgal, perduoda roges kitiems dalyviams.


pradėti

Įranga: rogės, 3 signalinės vėliavėlės.

    Rogučių estafetė. Užduotis: dalyvis atsigula ant rogių ir rankomis daro judesius, tarsi plauktų. Dalyvis pravažiuoja tam tikrą atstumą per vėliavėles ir atgal, perduoda roges kitam dalyviui.

pradėti


    Estafetė, surištomis kojomis. Užduotis: du dalyviai suriša kojas lanku (virvele). Reikia nueiti tam tikrą atstumą per vėliavėles ir atgal, atrišti kojas ir surišti kitus dalyvius.

pradėti

Įranga: rogės, 2 signalinės vėliavėlės.

    Estafetė „Skaičiai“. Užduotis: išsirikiuokite teisinga tvarka.

7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1

7. „Drakono uodega“. Užduotis: pirmiausia estafetę įveikia pirmasis dalyvis, paskui antrasis ir t.t. Atstumą reikia įveikti su visa komanda, neatitraukiant rankų. Tada grįžkite į pradžią ir pakelkite rankas virš galvos.


pradėti

Įranga: 2 signalinės vėliavėlės

Mūsų žygis sklandžiai artėja prie sumavimo. /Žiuri apibendrina sporto ir rekreacijos konkurso „Septyni drąsuoliai“ rezultatus./ Labai ačiū komandoms, kurios šiandien parodė savo vienybę, greitį ir ištvermę. Labai ačiū mūsų sirgaliams, kurie šiandien atėjo palaikyti savo komandos.

O dabar esame pasiruošę išklausyti savo žiuri. Kas tau patiko? Kas tau labiausiai įsiminė? Prašome paskelbti viso konkurso rezultatus nominacijose: „stiprus“, „drąsus“, „draugiškas“, „vikriausias“, „ištvermingas“. /dalyvių apdovanojimas/

Scenarijus

sporto renginys "Merry Sportlandia"

vidurinių mokyklų mokiniams

Tikslas: ugdyti nuolatinį mokinių domėjimąsi kūno kultūros ir sporto veikla.

Užduotys:

    sveikos gyvensenos vertybių formavimas tarp mokinių;

    ugdyti bendradarbiavimo su bendraamžiais įgūdžius ir gebėjimus sportinės veiklos procese;

    lavinti vikrumą, reakcijos greitį.

Konkurentai: 7 komandos nuo 6 žmonių.

Įranga:rutuliai (dideli ir maži) - 3 vnt., rutulys su ragais - 2 vnt. spalvotos juostelės 12 vnt., gimnastikos lazdos - 3 vnt., signaliniai kūgeliai (vėliavos, kėgliai), kėdės - 2 vnt., 6 kartoniniai "pėdsakai", kortelės su raidėmis - 3 egz., pažymėjimai - 7 vnt.

Insultas:

Pirmaujantis:

Sveiki vaikinai, mokytojai ir tėvai! Smagu, kad jūs ir aš susirinkome į mūsų sporto salę į Merry Sportland žaidimą. Šiandien bet kuriame konkurse jums reikės abipusės pagalbos ir paramos, tačiau pirmiausia turite prisistatyti:

Komanda „………“. Jūsų šūkis:

Šiandien varžosi 7 komandos!

O varžybas vertina mūsų gerbiamos žiuri nariai

(žiuri prisistatymas).

Taigi, skelbiu konkurso pradžią! Pirmos 2 komandos eina į startą „……“. ir „……..“.

Aš relėju

„Spalvoti takai“

Pirmoji estafetė!

Spalvoti takeliai -

Blizgantys kulniukai,

Kojos bėgo.

Priešais kiekvieną komandą (maždaug 30 m atstumu) stovėkite kėdės prie kurių yra pritvirtinti spalvotos juostelės(pagal dalyvių skaičių). Kiekvienas iš dalyvių turi pribėgti prie kėdės, atrišti vieną kaspiną ir grįžti į startą.

Laimi ta komanda, kuri greičiausiai surinks visas juosteles. Vertinimo komisija rezultatus susumuoja pagal 3 balų sistemą.

II estafetė

"Draugiški vaikinai"

Dėmesio! Dėmesio! Estafetės antrosios „Draugiški vaikinai“. Komandos nariai yra suskirstyti į poras, tampa vienas kito veidais. Kamuolys fiksuotas tarp krūtinės, rankos už nugaros. Šioje pozicijoje turite apeiti signalinis kūgis, grįžti atgal ir perduoti kamuolį kitai porai.

Aš relėju

„Linksmasis ledo ritulys“

Į startą eina 2 komandos „……“. ir „……..“. Tau, estafetė „Linksmas ledo ritulys“, drąsiai mušė į vartus! Priešais kiekvieną komandą (maždaug 5 m atstumu) stovėkite kūgiai vartų pavidalu. Kiekvienas dalyvis turi surinkti balus gimnastikos lazda mažas kamuoliukas prie vartų. Kiekvienas žaidėjas turi 1 bandymą.

Laimi ta komanda, kuri įmuša daugiausiai įvarčių. Vertinimo komisija rezultatus susumuoja pagal 3 balų sistemą.

II estafetė

"Linksmieji vaikinai"

Stovi tam tikru atstumu 3 kūgiai (signalinės vėliavėlės). 1 žaidėjas spardo didelį guminį rutulį iki 1 kūgio, apeina jį ir grįžta į startą, perduoda estafetę kitam žaidėjui, 2 žaidėjai dribluoja kamuolį lazda iki 2 kūgių, apeina jį ir grįžta į startą , perduoda estafetę kitam žaidėjui, 3 žaidėjai atsisėda ant kamuolio su ragais ir šokinėja iki 3 kūgių, apeina jį ir grįžta į startą, perduoda lazdelę kitam žaidėjui, tada 4 pakartoja judesius 1, 5 - 2 , 6–3 ir kt. Labai sunki užduotis, skirta žaidėjų dėmesingumui.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi. Žiuri susumuoja rezultatus pagal 3 balų sistemą ir bendrą dviejų konkursų rezultatą.

Aš relėju

"Linksmasis traukinys"

Į startą išeina 3 komandos: „…….“, „……“. ir „……..“. Tau estafetė „Linksmasis traukinys“. Pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas pribėga prie kėglių (atstumas 30 m), apbėga, bėga atgal paskui antrąjį, bėga kartu, apbėga kėglius, grįžta, paima trečią žaidėją ir taip toliau iki paskutinio žaidėjo. komanda.

II estafetė

"Linksmieji vaikinai"

Kiekvienas žaidėjas nueina atstumą, nešdamas mažą kamuoliuką ant nugaros ant pečių, stengdamasis jo nenumesti. Kiekvienas dalyvis turi perduoti estafetę nuo pradžios iki pabaigos ir perduoti estafetę kitam žaidėjui.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi. Žiuri susumuoja rezultatus pagal 3 balų sistemą ir bendrą dviejų konkursų rezultatą.

Vertinimo komisija apibendrina viso konkurso rezultatus ir kviečia į startą 3 komandas, surinkusias daugiausiai taškų.

Aš relėju

„Muziejinės šlepetės“

Siūloma komanda 2 kartoniniai "pėdsakai" kuriuos dalyviai pakaitomis stato ant kojų. Kiekvienas dalyvis turi bėgti nuo pradžios iki finišo ir perduoti estafetę kitam žaidėjui.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi. Vertinimo komisija rezultatus susumuoja pagal 3 balų sistemą.

II estafetė

„Ciphersport“

30 m atstumu guli laiškų kortelės išsibarstyti (pagal žaidėjų skaičių). Pavyzdžiui, T U R N I R.

Žaidėjas bėga prie signalinė vėliava, paima kortelę su raide ir grįžta į startą ir t.t. Kai žaidėjai atsineša visas kortas, jie turi iš jų pasakyti žodį.

Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi. Žiuri susumuoja rezultatus pagal 3 balų sistemą ir bendrą dviejų konkursų rezultatą.

Žiuri susumuoja konkurso rezultatus, veda apdovanojimus.

Taigi, mūsų sporto žaidynės baigėsi. Tikimės, kad daugeliui iš jūsų šie pirmieji startai nebus paskutiniai. Linksmų startų, mieli draugai!

Sveikatos dienos scenarijus

"Sporto olimpinės žaidynės"

vidurinių ir aukštųjų mokyklų moksleiviams

Tikslas: mokinių sveikos gyvensenos motyvacijos formavimas.

Užduotys:

    studentų akiračio ugdymas sporto srityje;

Dalyviai: 6 komandos 6 žmonės

Prižiūrėtojas Komanda preliminariai (prieš varžybas) veda saugos instruktažus su mokiniais ir yra atsakinga už vaikų gyvybę ir sveikatą.

Įranga (sporto įranga):

    olimpinė vėliava + stiebas

    maršruto lapai

    kreida + matuoklio juosta

    mažas kamuoliukas + kėgliai /6 vnt./

    kryžiažodis

    krepšinio

    mažas kamuoliukas + teniso kamuoliukai /5-10vnt/

    trimatės figūrėlės /5-6 vnt/

    vėliavos - užtvarai /12 vnt./

    lankeliai /2 vnt./

    pažymėjimai + diplomai /5-6 vnt/

Dekoravimas:

skydai su komandų pavadinimais

penki įvairiaspalviai susipynę žiedai

sporto arenų pavadinimas „Gladiatoriaus žingsnis“,

„Švinas streikas“

„Olimpijos eruditai“

"rutulio lenktynės"

"Olimpijos medžiotojas"

„Sportininkų kovos“.

plakatas „Olimpinės taisyklės“:

Pergalė pasiekiama sąžiningoje kovoje!

    Varžybos Olimpijoje – tai drąsos varžybos!

    Ne pinigais, o sportiškumu įgyjama olimpinė pergalė!

Muzikinis akompanimentas:

    • fanfaros

      žygiavimo muzika

      Daina "Kūno kultūra-urra!"

      muzika A. Pakhmutova „Sporto herojai“

      „Daina apie įkrovimą“ op. Viktorove muzika. Lvovas-Kompaneytsa

      būgnas

Insultas:

(Skamba fanfaros)

Sporto salėje atsiranda sportininkų kolonos. Prieš kiekvieną komandą yra kapitonas su skydu. Ant skydo - komandos pavadinimas / pagal senovės graikų temą /. Visos komandos išsirikiuoja sporto salėje /prie „Didžiosios arenos“/, pro jas neša balta olimpinės vėliavos vėliava su penkiais žiedais. Olimpinė vėliava sumontuota ant specialiai paruošto stiebo.

Ant vėliavėlių rašomi ne žodžiai, o suaugusieji ir vaikai – žmonės visame pasaulyje žino, kad penki įvairiaspalviai susipynę žiedai yra taikos ir draugystės šventės simbolis. Jie kalba apie sąžiningas imtynes, ragina sportininkus kovoti tarpusavyje tik stadionuose ir niekada nesusitikti mūšio lauke.

(Išeina du pranešėjai su tunikomis.)

Tai buvo labai seniai, 776 m.pr.Kr. Vienoje iš mažųjų Graikijos karalysčių, Olimpijoje, buvo surengtos pirmosios sportininkų varžybos. Tokių olimpinių žaidynių nugalėtojai buvo vadinami Olipioniki.

Laikas bėga, žmonės keičiasi, miestai keičiasi, viena karta keičia kitą. Tačiau olimpinės žaidynės buvo ir bus varžybos, kuriose žadinama laisvės, taikios konkurencijos ir sportiškumo dvasia.

Mūsų kelionė į senovės olimpinių žaidynių istoriją kiek vėlavo. Ar ne laikas mums imtis verslo? Kaip sakoma, lauke nėra vieno kario, todėl pradėsime nuo Mažojo olimpinio komiteto (IOC) kūrimo. Į „Didžiąją areną“ kviečiamas Krotono Milo olimpinio komiteto pirmininkas, stipriausias senovės Graikijos olimpinių žaidynių žmogus, šešis kartus imtynių nugalėtojas.

(TOK pirmininkas skelbia sporto olimpinės žaidynės atviri, sveikinamieji žodžiai skirti konkurso dalyviams).

Pristatome ir Hellanodikus – mūsų modernybės teisėjus sporto olimpinės žaidynės :

(Hellanodics išėjimas – teisėjai arenose)

    Ellanodik Thunder. Garso reiškinys atmosferoje visada lydi žaibą. Nuo vieno iš jo dangiškų šuolių žemė dreba kaip judanti lavina.

    Ellanodik Dynamite. Mesti kamuoliukus jam nėra lygių. Išbandykite ir būsite nustebinti jo galinga galia.

    Ellanodik Žaibas. Žaibiškos jos reakcijos galima tik pavydėti.

    Ellanodik Arrow. Ji pasiekia savo pergalę sąžiningoje kovoje ne pinigais, o vikrumu ir įgūdžiais.

    Ellanodik elementas. Pabandykite su ja kovoti bet kokiose varžybose. Ir jūs to gailėsitės.

Na, ar dar turi noro dalyvauti olimpinėse žaidynėse? (Taip) Aš tiesiog lenkiuosi tavo drąsai ir drąsai. Tada prisistatykite tie, kurie nori tai įrodyti. Mokyklos komanda Nr. ____ ...

(Komandų išvardijimas, pasisveikinimas)

Tuomet helanodicai kartu su varžybų dalyviais prisiekia sąžiningai kovoti sporto aikštynuose.

Konkurentų priesaika:

Aš, ……………….. TOK pirmininkui Milonui iš Krotono patvirtinu, kad treniravausi pagal senąsias olimpinių žaidynių tradicijas. Iškilmingai prisiekiu, kad siekdamas pergalės nesinaudosiu neteisėtais metodais ir nesiginčysiu su teisėjais. Prisiekiu!

Helanodikų priesaika:

Prisiekiu, kad savo sprendimus priimsiu sąžiningai ir nepakeičiamai.

O dabar tegul pas mane ateina visų komandų atstovai pasiimti maršruto lapų, pagal kuriuos judėsite būsimų kovų arenoje, dalyvaudami sporte. Kiekvienoje arenoje jūsų sugebėjimus vertins Hellanodiki.

(Per vedėjų žodžius skamba žygiuojanti muzika)

    Ellanodik Thunder - arenoje „Gladiatoriaus žingsnis“. Komandinės varžybos atliekant šuolius į tolį iš vietos. Bendras atstumas /metrais/ įrašomas maršruto lape.

    Ellanodik Dynamite - „Lead Strike“ arenoje. Užduotis: pataikyti į kėglius mažu kamuoliuku. Bendras numuštų kėglių skaičius įrašomas maršruto lape.

    Ellanodik Žaibas - Olimpijos erudituose. Užduotis: Išspręskite kryžiažodį. Bendras atspėtų žodžių skaičius įrašomas į maršruto lapą.

    Ellanodik elementas -arenoje „Kamulių lenktynės“. Komanda išsirikiuoja 2-3 metrų atstumu viena nuo kitos, tada atsisėda ant grindų. Pirmasis žaidėjas turi kamuolį prie kojų. Gavęs signalą, pirmasis žaidėjas perduoda kamuolį šalia sėdinčiam, jis kitam ir taip iki linijos pabaigos. Paskutinis žaidėjas, gavęs kamuolį, paliečia juo grindis ir perduoda jį priešinga kryptimi. Visas laikas įrašomas maršruto lape.

    Ellanodik Arrow - arenoje „Olimpijos medžiotojas“. Vaikas su mažu kamuoliuku rankose tampa 1 m skersmens apskritimu. Už jo guli 5-10 teniso kamuoliukų. Gavęs signalą, vaikas mėto kamuolį ir jam esant ore apsisuka ir paima kuo daugiau kamuoliukų, tada, nepalikdamas rato, pagauna išmestą kamuolį. Bendras sugautų kamuolių skaičius įrašomas maršruto lape.

Komandoms įveikus visas arenas, diriguoja TOK pirmininkas Milonas iš Krotonskio. kapitonų varžybos „Sportininkų dvikovos“. Užduotis: atsigulkite ant grindų vienas priešais kitą, viena ranka suvyniota už nugaros, joje yra trimatis objektas, pagamintas iš albumo lapo. /Pavyzdžiui, kubas./ Užduotis: reikia liesti priešininko ranką ant grindų (pagal amwrestlingo taisykles) ir nesutraiškyti tūrinio objekto.

Taigi, Helanodicai išsiskirstyti į savo arenas (vietas), kur tavęs laukia. Na, ar tu pasiruošęs? Tada pirmyn!

(Dalyviai išsiskirsto į arenas,

skamba A. Pakhmutovos muzika „Sporto herojai“)

Varžybų dalyviams pravažiavus visas sporto arenas pagal maršrutų sąrašą ir Helanodicai dėti balus, dalyviai grįžta į „Didžiąją areną“.

TOK apibendrina estafetės rezultatus. Pirmaujantis su Helanodicai vykdyti geriausio sporto komplekso konkursas rytinė mankšta 7-9 metų vaikams /namų darbai/. Kriterijai: kiekviena komanda visu pajėgumu turi pademonstruoti savo rytinės mankštos komplekso variantą. Atsižvelgiama į bendrą kompoziciją, atlikimo aiškumą.

(komandos pasirodymas)

Kol TOK sumuoja sporto olimpinių žaidynių varžybų rezultatus, atostogas baigia parodomieji pasirodymai.

(Šokių grupės pasirodymas)

IOC pirmininkas Milonas Krotonskis skelbia galutinius konkurso rezultatus. (Skamba būgno riedėjimas) Hellanodiki perduoti pažymėjimus ir diplomus. Laimėjusi komanda atlieka tradicinį garbės ratą.

(Šeimininkas atsisveikina su žaidėjais ir gerbėjais.)

Taigi, mūsų mažosios olimpinės žaidynės baigėsi. Tikimės, kad daugeliui iš jūsų šie pirmieji startai nebus paskutiniai. Linksmų startų, mieli draugai!

Sveikatos dienos scenarijus

„Linksmojo kamuolio čempionatas“

pradinio ir vidurinio mokyklinio amžiaus mokiniams

Tikslas: sveikos gyvensenos vertybių formavimas tarp mokinių.

Užduotys:

    ugdyti nuolatinį mokinių domėjimąsi kūno kultūros ir sporto veikla;

    formuoti sveikos gyvensenos įgūdžius;

    ugdyti bendradarbiavimo su bendraamžiais įgūdžius ir gebėjimus kūno kultūros ir sportinės veiklos procese.

Pastaba: konkursus veda mokytojas ir berniukas, atliekantis A.L. herojaus Vovkos vaidmenį. Barto.

Žaidimo taisyklės: Sporto renginys vyksta ratu. Mokiniai įveikia tam tikrą atstumą pagal maršrutų sąrašus, pradedant skaičiumi 1 (po šiuo numeriu kiekviena grupė turi skirtingų kontrolinių punktų pavadinimus). Pravažiavus visas stotis, grupė grįžta į susibūrimo vietą, kur balsų skaičiavimo komisijai perduoda maršruto lapus. Tada vyksta iškilmingas komandų apdovanojimas atminimo dovanėlėmis ir pažymėjimais.

Varžybų eiga:

Mokytojas

Laba diena, merginos ir berniukai,

Mūsų brangūs vaikai!

O štai mano padėjėja Vovka – labai garsios vaikų poetės eilėraščių herojus.

Vovka

Brangus Mokytojau!

labai noriu pasakyti

kiek laiko būtų

pradėkite konkursą!

Mokytojas

Tu teisus, Vovka! Skelbiu konkurso pradžią!

Tvarka yra visame kame

Pradėsime nuo sveikinimo!

(komandų pavadinimas, šūkis)

Šauniai padirbėta! Jie šaukė kartu!

Bet vis tiek visi turi eiti

Pagal maršruto lapą – atlikti užduotis.

Juk be jų neįmanoma

Konkuruokite, draugai!

(užduočių atlikimas)

„Aplenkėjai“.

Pirmasis dalyvis išspaudžia kamuolį tarp kelių ir šioje pozicijoje šoka į lanką. Tada paima kamuolį, palieka jį lanke ir bėga prie signalinės vėliavėlės. Antrasis dalyvis pribėga prie lanko, paima kamuolį, išspaudžia kamuolį tarp kelių ir šioje pozicijoje šoka prie signalinės vėliavėlės, o po to į startą ir t.t. 3,5,7,9 - atlieka užduotį kaip pirmasis dalyvis, 2,4,6,8 - kaip antrasis dalyvis.

kamuolys, lankas, signalinė vėliavėlė.

„Futbolas“.

Dalyvis bėga į vietą, kur guli ledo ritulio lazda ir futbolo kamuolys. 3-5 metrų atstumu yra nedideli varteliai. Tikslas: patekti į vartus. Kiekvienam dalyviui suteikiamas vienas bandymas.

ledo ritulio lazda, vartai, futbolo kamuolys.

„Žiemos boulingas“.

Didelės kėgliai statomi 5 metrų atstumu. Tikslas: kamuoliu numušti daugiau kėglių. Kiekvienam dalyviui suteikiamas vienas bandymas.

kėgliai ir kamuolys.

"Krepšinis".

Vienas dalyvis stovi 3-5 metrų atstumu, rankose laiko krepšį, likę dalyviai meta krepšinio kamuolį į „improvizuotą“ krepšį. Žaidėjas su krepšiu gali padėti žaidėjams sugauti kamuolį.

krepšys, b/kamuolys.

"Vartai".

2 ir 4 m atstumu yra vartai, 6 m - signalinė vėliava. Tikslas: Prie starto linijos užsimauti slides, nubėgti iki vartų, perlipti pro juos, nubėgti prie kitų vartų. Slidinėkite aplink šiuos vartus dešinėje pusėje, tada bėkite prie signalinės vėliavėlės ir grįžkite į starto liniją.

vartai - 2 vnt., signalinė vėliavėlė, slidės (Atveskite žaidimo dalyvius).

(konkurentai renkasi starto vietoje)

Kol komisija skaičiuoja taškus, pasakų personažai žaidžia su konkurso dalyviais.

"Pas Moti"

Teta Moti turi 4 sūnus

Teta Moti turi 4 sūnus.

Jie nevalgė, negėrė,

bet dainavo tik vieną eilėraštį (dešinė):

Ir pradedame iš naujo.

(dešinė ranka, kairė ranka) ir kt.

(dešinė koja, kairė koja) ir kt.

„Uždraustas judėjimas“

Aš parodysiu judesius, o tu turi kartoti paskui mane! Tačiau vieno judesio pakartoti negalima. Pavyzdžiui, šokinėjimas ant vienos kojos ir pan.

(apibendrinant)

(apdovanojamos komandos)

Jūs visi žaidėte taip gerai!

Gerai išbandyta!

Ir nors gaila išeiti,

Bet laikas atsisveikinti!

Scenarijus

sporto renginys "Sporto žaidynių žiemos turnyras"

vidurinių ir aukštųjų mokyklų moksleiviams

Tikslas: žiemos sporto skatinimas tarp vidutinio ir vyresnio amžiaus moksleivių.

Užduotys:

    ugdyti tvarų mokinių domėjimąsi sportu;

    formuoti sveikos gyvensenos įgūdžius;

    ugdyti bendradarbiavimo su bendraamžiais įgūdžius ir gebėjimus žaidimo metu.

Įranga: slidės kiekvienam žaidėjui, 1 rogės, lazda, ritulys, lankas, signalinės vėliavėlės.

Žaidimo taisyklės: Mokiniai įveikia tam tikrą atstumą pagal maršrutų sąrašus, pradedant skaičiumi 1 (po šiuo numeriu kiekviena grupė turi skirtingų kontrolinių punktų pavadinimus). Pravažiavus visas stotis, grupė grįžta į susibūrimo vietą, kur balsų skaičiavimo komisijai perduoda maršruto lapus.

Nykštukas

Sveiki mano draugai!

Sveiki mokytojai!

Aš atėjau pas tave ne vienas

Su savimi atsivežiau draugus.

(rodo į tigrą, klouną, kiškį, voverę -

herojai stovi kontrolės punktuose)

Dabar mes išsiaiškinsime

kurie šiandien atvyko varžytis.

(komandos sveikinimas)

Sporto renginio eiga:

Taip, jūs turite drąsius vardus, gerus šūkius! Bet laikas pradėti konkursą! Kiekvienos komandos kapitonai žengia į priekį! Reikia eiti į registracijos stalą ir pasiimti maršruto lapus.

(Pasakų herojai platina maršrutų sąrašus ir išsiskirsto kontrolės punktuose)

Taigi pradėkime varžybas! Komandos išsiskirsto pagal maršruto lapus.

Užduotys patikros punktuose:

„Viename ryšyje“.

Starto metu pirmasis komandos narys stoja ant slidžių, įveikia atstumą iki orientyro ir atgal, grįžta į komandą, kur prie jo prisijungia antrasis, o distanciją įveikia dviese, paskui trise ir t.t.

„Rogučių lenktynės“.

Vienas dalyvis sėdi ant rogių, o kitas rankomis stumia pirmąjį į nugarą. Taip pora žengia į orientyrą, kur dalyviai apsikeičia vietomis, tada grįžta į komandą ir perduoda estafetę kitai porai.

„Slidinėjimo kelionė“.

Pradžioje pirmasis komandos narys užlipa ant slidžių, klasikiniu stiliumi įveikia atstumą iki orientyro ir atgal, tada grįžta į komandą ir perduoda estafetę kitam žaidėjui.

„Linksmasis ledo ritulys“

Dalyvis paima lazdą ir pradeda varinėti ritulį, suapvalindamas visas kontrolines vėliavėles, grįžta į komandą, perduoda estafetę kitam žaidėjui.

„Juokingas biatlonas“

Pradžioje pirmasis komandos narys lipa ant slidžių, nubėga į vietą, kur guli 3 paruošti „rutuliukai“ ir po vieną meta į krepšį, tada grįžta į komandą ir perduoda estafetę kitam žaidėjui. Įmuštų įvarčių skaičius įrašomas maršruto lape.

„Komiškas kryžius“

Starto metu pirmasis komandos narys užlipa ant slidžių, įveikia distanciją iki antrojo nario, nuima slides, perduoda slides antrajam nariui, antrasis, įveikia distanciją trečiam nariui, nusiima slides, perduoda slides trečiam nariui ir pan.

(apibendrinimas, apdovanojimas)

tigras

Klounas

Kiškis

Voverė

Nykštukas

Na, draugai,

reikia atleisti.

Nuoširdžiai sveikiname tuos

Kas protingas, linksmas ir draugiškas.

Šiandien aplenkiau visus!

P-O-Z-D-R-A-V-L-I-E-M!

Viso gero! Greitai pasimatysime!

Scenarijus

sporto ir žaidimų programa ikimokyklinio amžiaus vaikams

„Žaidimas vaivorykštė“

Tikslas: sveikos gyvensenos vertybių formavimas tarp mokinių.

Užduotys:

    kūno kultūros ir sporto populiarinimas;

    gerinti mokinių sveikatą;

    tobulinti vaikų tarpusavio bendravimo žaidimo metu įgūdžius.

Dalyviai: 2 komandos

Vaikai suskirstyti į komandas 2 eilėmis, už jų stovi tėvai ir mokytojai. Svetainėje jau yra didelė dėžutė su dovanomis, ant kurios parašyta: „DOVANŲ EXPO“

1 pelė

(išbėga, pamato pakuotę, užuodžia) Beje!

2 pelės

(tinka 1 pelei) Kaip man patinka visokios staigmenos!

(Pelės priima dovanas

ir palik čia laišką)

sniego senis

Sveiki, draugai! Leiskite prisistatyti, aš esu sniego žmogus, visų sporto olimpiadų nugalėtojas!

O šiandien aš surengsiu jums nepamirštamas varžybas ir išbandysiu jūsų jėgas, miklumą ir pamatysiu, kaip susidraugaujate vienas su kitu! O aš įteiksiu pačius draugiškiausius prizus, kuriuos tau atsiuntė katinas Leopoldas (nustebusi apsidairo).

Kur pakuotė? Vaikinai, ar matėte pakuotę? ( Ne!)

sniego senis

(Sniego senelis apsisuka, pamato laišką, skaito nuo ko, atidaro laišką, skaito žinutę)

Mes atėmėme jūsų dovanas ir jas paslėpėme. Jei neatliksite mūsų užduočių, suvalgysime dovanas! Reikia kovoti ir kandžiotis!


Leopoldas

(nekvėpuoja, bėga į svetainės centrą) Sveiki, vaikinai! Žinau, kad turėsi sporto varžybas, nenorėčiau tau trukdyti. Šios erzinančios pelytės turi paslėptų dovanų, kurias jums paruošė katinas Leopoldas, ir sugalvojo jums testus.

sniego senis

Leopoldas, mano nuomone, vienintelė priemonė, kuri perauklės šias nežabotas peles, yra draugystė.

Leopoldas

Jei žinotum, Sniego seneli, kiek kartų aš jiems siūliau: „Vaikinai, gyvenkime kartu! - Bet, deja, viskas nenaudinga!

sniego senis

Bet šiandien, manau, galime išmokyti juos būti draugais.

Leopoldas

Taip? Ir kaip?

sniego senis

Pelės, ar norėtum su mūsų vaikinais dalyvauti smagiose varžybose?

1 pelė

Mes-s-s-s! Taip, mes žinome tik kaip kovoti...

2 pelės

...ir įkąsk!!

sniego senis

Ar bijote, kad negalėsite atlikti mūsų užduočių?

2 pelės

Mes-s-s-s?

sniego senis

Taip, taip, tai tu!

1 pelė

(kalbama apie 2 peles) Kaip laikaisi?

2 pelės

Man patinka žaisti! Aš nesu prieš!

sniego senis

Pelės, ar tau gali būti patikėtas labai svarbus ir atsakingas vaidmuo?

1 pelė

2 pelės

(žiūri vienas į kitą) Na-a-am? 1

sniego senis

Taip, tai tau! Padėsite mums su Leopoldu organizuoti įvairius žaidimus ir konkursus, nustatysite nugalėtojus ir apdovanosite juos dovanomis

1 pelė

2 pelės

(džiugiai) Sutinku!

sniego senis

Tada pradedame! Komandų kapitonai ateina ir paima maršruto lapus ( delnai) Turite pereiti iš stoties į stotį susikibę rankomis ir neatsikabinti!

(vaikai persirikiuoja ir pereina stotis)

"Draugiška šeima"

Komanda suskirstyta į 2 pogrupius: 1 variantas - vaikai ir tėvai2 variantas - remiantis tėvais (stenkitės į kiekvieną komandą įtraukti visus tėvus) Užduotis: apbėgti kubus jų nejudinant ir grįžti į pradinę vietą, atsistoti kolonos gale.


"Futbolas"

Užduotis: pripučiama lazda įmušti pripučiamą kamuolį į vartus (2 bandymai)

„Sportinės antys“

Vaikai rikiuojasi į eilę. Jie sulenkia kelius ir uždeda ant jų rankas (poza „antis“). Gavę signalą, jie pradeda judėti į priekį paeiliui į lanką, perleidžia „gyvatę“ per paskirtą liniją ir atgal.


"Olimpinis stadionas"

Vaikas rankose laiko raketę, ant kurios guli mažas kamuoliukas (teniso kamuoliukas). Užduotis: nueiti tam tikrą kelią nenumetant kamuoliuko į tėvų laikomą lanką. Lipkite per lanką, grįžkite į pradinį tašką, atsistokite kolonos gale.


1 pelė

Mums labai patinka jūsų nuostabios šventės!

2 pelės

Čia taip smagu. Visi čia tokie malonūs vieni kitiems (šnabžda) Mes dabar, mes greitai! (pabėgti)

sniego senis

Šios pelės yra tokios nenuspėjamos!

1 pelė

Ak, štai mes. Tai dovanos jums nuo katino Leopoldo, (kalto) ir ... nuo mūsų!

1 pelė

(atsisuka į katiną) Leopoldai, gyvenkime kartu!

sniego senis

(atsisuka į katiną) Leopoldas, mano nuomone, jie tapo malonesni.

Leopoldas

Žinoma, aš su tavimi draugausiu. Ir jūs, vaikinai, esate draugai vienas su kitu.

Viskas

Vaikinai, būkime draugais!

sniego senis

O aš, savo ruožtu, norėčiau įteikti diplomus ir dovanas patiems draugiškiausiems, aktyviausiems ir sportuojantiems. O komandų kapitonus kviečiame įteikti prizus.

(apdovanojamos komandos)

sniego senis

Ačiū visiems vaikams ir tėveliams! Laukiam kitos programos!

Scenarijus

sporto ir pramogų renginys

tarp šokių kolektyvų

"STARTINAJER"

Tikslas: mokinių sveikos gyvensenos vertybių formavimas.

Užduotys:

    vaikų sportinio gyvenimo būdo propagavimas;

    vaikų kūrybinių gebėjimų ugdymas;

    gerinti jaunosios kartos sveikatą.

Insultas:

Laba diena, mieli draugai! Sveikiname visus susirinkusius šioje salėje. Jums pasisekė, kad esate čia mūsų šou programoje! Džiaugiamės, kad esate čia! Čia tu gali daryti ką nori! Jei nori – šliaužyk, jei nori – dainuok! Atminkite, kad jei dalyvaujate laidoje, esate šaunus!

Šią nuostabią dieną mūsų „Startas“ nuves mus šokių maratono takais. Tikimės, kad sirgaliai aktyviai dalyvaus palaikant savo komandas, nes „Startas“ – tai ne tik judėjimas, ritmas, vaidyba, bet, žinoma, draugų palaikymas. Prašome trypti kojomis, ploti rankomis ir džiuginti savo komandas. Patikrinkime savo sirgalių pasirengimą startui.

Komandos gerbėjai – ar jūs čia?

Visi matėme ir girdėjome savo gerbėjus. Jie labai ryžtingi. Surengsime jums skanduočių konkursą. Sirgalių dalyvavimas jų komandoms atneš papildomą tašką. O komandų kapitonai kviečiami į aikštelę ( vyksta burtai)

O dabar noriu visus supažindinti su mūsų gerbiamąja žiuri.

Mieli žiuri, komandos ir sirgaliai – noriu atkreipti dėmesį, kad visos varžybos vertinamos pagal 3 balų sistemą.

Šios dienos žaidimo prasmė ta, kad privalai judėti nesustodamas, atlikdamas lyderių užduotis! O pagrindinė „Startino“ sąlyga – komandos sanglauda, ​​sinchroniškumas ir judesių tęstinumas!

Taigi, pradedame "Start"!

Kad mūsų komandos susipažintų, surengsime konkursą „Vizitinė kortelė“ /1 min./. Ir mes tai atliksime tarp konkursinių užduočių. Jūsų vizitinę kortelę pateiks gavusi komanda pirmasis numeris loterijos būdu. Likusios komandos, jei įmanoma, pakartokite šiuos judesius. Parodę vizitinę kortelę turėtų pasakyti šios komandos gerbėjaigiedoti palaikyti savo grupę.

O dabar, kad mūsų komandos šiek tiek apšiltų, pradedame varžybas "Apšilimas". Taigi, pradėkime judėti! O dabar šoka tik galva, tik rankos, tik kojos, sujungiame galvą, rankas ir kojas. Vertinimo komisijos užduotis – išrinkti geriausią.

antrasis numeris Ir dabar skambagiedoti

Jau dabar prasideda naujas konkursas. „Muzikiniai numeriai“. Užduotis: skamba muzika, tu šoki, aš skambinu numeriu. Tada turite parodyti išradingumą, suskirstyti į grupes pagal skaičių, lygų šiam skaičiui. Netgi, jei šis skaičius viršys jūsų komandos skaičių. / numeriai/ Šauniai padirbėta! Visos komandos atliko šią užduotį. Žiuri nepamiršta įvertinti ir komandų.

O dabar iškritusi komanda pateiks savo vizitinę kortelę trečias numeris loterijos būdu. Likusios komandos nepamiršta pakartoti judesių. Ir dabar skambagiedoti palaikyti komandą "_______________"

Artėja konkursas "Non-stop" /medley/. Reikės atspėti melodiją, greitai susiorientuoti ir pradėti taisyklingai ją šokti. Pirmyn! …………………………….. Nuostabu, uždeganti, didinga!

O dabar iškritusi komanda pateiks savo vizitinę kortelę numeris ketvirtas loterijos būdu. Likusios komandos nepamiršta pakartoti judesių. Ir dabar skambagiedoti palaikyti komandą "_______________"

Komandos ir toliau šoka, nesustokite!

O dabar artėja kitas konkursas - "Draugiškas šokis"Šokime, kol paaiškinsiu užduotį. Įsakymu privalai daryti tai, ką sakau, ir tuo pačiu nepamiršti nuolatinio judėjimo. Žiuri vertina, kaip grupė vykdo vadovo komandas. Pasiruošk! Prasidėjo!

    reorganizuoti į apvalus komandą

    reorganizuoti į trikampis komandą

    reorganizuoti į kvadratas komandą

    reorganizuoti į žemas komandą

    reorganizuoti į aukštas komandą

    o dabar šokame nuo kulno iki kulno

    o dabar šokame petys į petį

    o dabar šokame koja į koją

    o dabar šokame kakta į kaktą

    o dabar šokame nugara atgal.

Šauniai padirbėta! Nuostabu! Originalus!

O dabar iškritusi komanda pateiks savo vizitinę kortelę numeris penktas loterijos būdu. Likusios komandos nepamiršta pakartoti judesių. Ir dabar skambagiedoti palaikyti komandą "_______________"

Tinka sekančiam konkursui "Mes šokame kaip..."Šios užduoties prasmė ta, kad kad ir koks šokio judesys būtų, jūs turite judėti, pavyzdžiui, patikti boksininkai(Pabandykime);

kaip čiuožėjai

kaip slidininkai

kaip karatė

Mūsų maratono trasa sklandžiai artėja prie sumavimo. Čia, šiandien ir dabar, susirinko ryškiausios Vaikų kūrybos centro „Ognivo“ žvaigždės. Labai ačiū komandoms, kurios šiandien parodė savo vienybę, kūrybiškumą ir įgūdžius. Ačiū mūsų sirgaliams, kurie šiandien atėjo palaikyti savo komandos.

O dabar esame pasiruošę išklausyti savo žiuri. Kas tau patiko? Kas tau labiausiai įsiminė? Prašome paskelbti viso konkurso rezultatus šiose nominacijose: „Super-Pro“, „Plastikas“, „Meniškas“, „Originalas“, „Stilingas“, „Uždegantis“, „Laikrodis“. /dalyvių apdovanojimas/

Iki pasimatymo!

Paraiška Nr.1

"Patvirtinu"

MOU DOD direktorius

„Vaikų jūreivystės centras Nr. 9“

____________________________

„____“ __________________ 2007 m

Padėtis

vyksiančią Sveikatos dieną MOU DOD „Vaikų jūreivystės centro Nr. 9“ studentams

kombinuotas karinis-sportinis žygis

„Septyni drąsūs“

Tikslas: mokinių pozityvios motyvacijos sveikai gyvensenai formavimas.

Užduotys:

    vaikų sportinio gyvenimo būdo propagavimas.

    gerinant mokinių sveikatą.

    gerinti vaikų tarpusavio bendravimo įgūdžius.

Varžybų laikas ir vieta: sporto aikštynas gatvėje vidurinės mokyklos Nr.__. Komandų susirinkimas ____________2007 m. ____ val. ______ min.

Valdymas varžybų rengimą ir vedimą vykdo vyr. skyrius. Konkurentai. Leidžiama varžytis viena komanda kiekviename skyriuje. Rikiuotė: 7 žmonės.

Prižiūrėtojas komandų parengiamieji (prieš varžybas) veda su mokiniais saugos instruktažas ir yra atsakingas už vaikų gyvybę ir sveikatą.

Paraiškų dalyvauti sveikatos dienoje pateikimo tvarka ir terminai. Preliminarus prašymas nurodant pilną dalyvių pavardę ir pavardę, pateikiama konkurso organizaciniam komitetui - kabinete Nr.102 iki __________________ 2007 m.

Privalomos sąlygos:

    Visos komandos, pareiškusios norą dalyvauti Sveikatingumo dienoje, turi atvykti į susibūrimo vietą prieš 15 min. Vėluojančios komandos, taip pat komandos, kuriose mokosi mažiau ar daugiau nei 7 mokiniaipašalintas iš konkurso!

    Komandos emblemos buvimas.

    Visi komandos nariai turi turėti vieną sportinė apranga dėl estafetės žaidimas gatvėje v žiema laikotarpį.

Sveikatos dienos programa:

    statyba (komandos pavadinimas, šūkis), teatro spektaklis;

    maršruto lapų įteikimas komandų kapitonams;

    startas, užduotys stotyse;

    statyti, apdovanoti komandas – nugalėtojus.

Varžybos vyksta estafečių forma.

Apibendrinant.Pergalė apdovanojama komanda, kuri visų estafečių pravažiavimo metu sugaišo mažiausiai laiko ir teisingai atliko visas užduotis.

Parengė: skyrius

Paraiška Nr.2

Taikymas

dalyvauti konkurse „Septyni drąsuoliai“

Asociacija_________________________________________________________

Departamentas ______________________________________________

direktorius

Sporto ir rekreacijos skyriaus vedėjas

2015

Planuojate sporto renginį? Arba paįvairinti sportines pramogas ir laisvalaikį? Šiame skyriuje rasite daugybę paruoštų sprendimų.

Čia pateikiami išsamūs kolegų sėkmingai vykusių sporto varžybų, „Linksmų startų“, šeimų kūno kultūros varžybų, Mažųjų olimpinių žaidynių, teminių renginių, skirtų svarbioms šventėms ir įsimintinoms kalendorinėms datoms, scenarijai ir užrašai. Padėsime įnešti žvalumo ir įvairovės į sportinę veiklą su vaikais tiek vasarą, tiek žiemą.

Daryk su mumis, daryk kaip mes, daryk geriau nei mes!

Yra skyriuose:
Apima skyrius:

Rodomos 17052 1-10 publikacijos.
Visi skyriai | Scenarijai. Sportinės atostogos, sportinės pramogos, linksmos pradžios

Kūno kultūros scenarijus vyresniems vaikams ikimokyklinis amžius "Mūsų berniukai yra kariai!" Atlikta: Pedagogas MBDOU Nr. 27 Likhikh A.A. Tikslas: integruoto požiūrio į patriotinį vaikų ugdymą įgyvendinimas, supažindinimas vyresnysis ikimokyklinukai į istoriją ir kultūrą...

Sporto šventės scenarijus iki vasario 23 d. vidurinėje grupėje. "Nagi, tėčiai" Tikslas: - įskiepyti pasididžiavimo, dėkingumo ir pagarbos Rusijos kariuomenei jausmą, meilę tėvynei; Užduotys: -sveikos gyvensenos propagavimas; - Vaikų sveikatos gerinimas, įtraukimas į...

Scenarijai. Sportinės atostogos, sportinės pramogos, smagūs startai - Karinio sporto žaidimo „Zarnitsa“ scenarijus grupėms ruošiantis į mokyklą

Leidinys „Karinio-sportinio žaidimo „Zarnitsa“ parengiamiesiems kursams scenarijus...“ Kovo garsai. Parengiamųjų į mokyklą grupių vaikai su tėčiais ir mamomis renkasi aikštelėje ir išsirikiuoja aplink perimetrą. Jūrų pėstininkai ir tanklaiviai; lakūnai ir pasieniečiai-varpai. Šeimininkas: Sveiki vaikinai ir brangūs tėvai! Leiskite pasveikinti mūsų...

MAAM paveikslų biblioteka


Sportinių pramogų scenarijus iki vasario 23 d. vyresniojo ikimokyklinio amžiaus vaikams Medžiagos aprašymas: Šis vystymas skirtas vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikams, vyksta sporto salėje varžybų forma. Scenarijus bus naudingas fizinių...


(Vaikai įeina į salę skambant „Kariūnų maršo“ muzikai ir E. Šmatkovo tekstui, rikiuojasi) Pranešėjas: Šiandien susirinkome švęsti Tėvynės gynėjo dienos. Mes visi mylime ir vertiname Rusijos kariuomenės karius. Jie saugo pasaulį. Visa šalis pažįsta kariuomenės didvyrius. Ir daugelis...


Tradiciškai Tėvynės gynėjo diena švenčiama paskutinį žiemos mėnesį – vasarį, kai pradeda trauktis šaltasis sezonas. Šią senelių, tėvų ir brolių sūnų mūsų potencialių gynėjų diena. Mūsų vyrų užduotis – saugoti savo šeimą ir tėvynę. Tėvynės gynėjo diena...

Scenarijai. Sportinės atostogos, sportinės pramogos, smagūs startai - Sportinės pramogos-kisto „Baba Yagos pėdsakais“ scenarijus

Ugdymo sritis: fizinis vystymasis. Tema: „Baba Yaga pėdsakais“ (quest) Tikslas: domėtis kūno kultūra ir sportu. Tikslai: Ugdomasis: Įtvirtinti vaikų žinias apie sporto ir kūno kultūros naudą. Tobulinti...

Sportinės pramogos kartu su tėveliais santrauka "Mano tėtis labiausiai, labiausiai" Vaikai įeina į salę skambant muzikai, stovi puslankiu. Jie atlieka dainą „Tėtis gali padaryti bet ką“ Vedėjas: Labas vakaras, labas vakaras visiems, kurie šiandien atvyko į mūsų šventę, skirtą nuostabiai datai – vasario 23-iajai – Tėvynės gynėjo dienai. Šiandien sveikinsime mūsų...

„Karlsono ir jo draugų nuotykiai“. Sportinės atostogos 5-6 metų vaikams„Karlsono ir jo draugų nuotykiai“ Sportinė šventė 5-6 metų vaikams Užduotys: Lavinti vaikų motorinę veiklą, miklumą, greitį, taiklumą, dėmesį, atmintį. Tobulinkite bendravimo su bendraamžiais įgūdžius. Laisvalaikio užsiėmimai: Vaikai prie muzikos ir mankštos...

GCD santrauka. Kūno kultūros integruota pramoga mažiems vaikams „Apsilankę pas sniego senį“ Volgogrado srities Olchovskio savivaldybės rajono savivaldybės ikimokyklinė ugdymo įstaiga "Olchovsky vaikų darželis" Kūno kultūros integruota pramoga mažiems vaikams grupė Nr. 1 Tema: "Sniego senio lankymas" Sukūrė: auklėtoja Galchinskaya ...

Šioje skiltyje – įvairūs sportiniai žaidimai, sportiniai užsiėmimai, taip pat įvairiausios estafetės ir linksmi startai ikimokyklinio ugdymo įstaigas lankantiems vaikams.

Čia galite rasti tiek individualių žaidimų, tiek pramogų su vaikais formų, tiek ištisas kūno kultūros ir sporto programas. Yra scenarijų, skirtų išskirtinai vaikų komandai, o yra tokių, kuriuose vaikai dalyvauja kartu su tėvais. Linksmos atostogos bus, jei prie sporto varžybų pridėsite muzikinį komponentą, taip pat iš šios skilties galite sužinoti, kaip tai padaryti teisingai ir įdomiai.

Medžiaga bus naudinga ir tėvams, ir darželio auklėtojams. Pristatomi žaidimai ir programos ne tik paįvairins laisvalaikį su vaikais, bet ir sustiprins juos, lavins vikrumą, reakciją ir miklumą. Scenarijai parašyti aiškiai ir kompetentingai. Jie leis jums sukurti smagią šventę vaikams nuo nulio. Kiekvieną scenarijų pristato ikimokyklinių įstaigų darbuotojai, vadinasi, jis jau išbandytas su vaikais ir sulaukė teigiamo ikimokyklinio ugdymo įstaigų auklėtinių bei jų tėvų įvertinimo.

Bendros sporto šventės, kaip Šeimos savaitės, scenarijus

„Garbė ir šlovė tai šeimai, kurios sandrauga yra vertinga“

Klasės auklėtoja 9 kl

Demidik O.A.

Tikslai:

Mokinių sveikatos stiprinimas;

Fizinių savybių ugdymas, graži laikysena, judesių plastika;

Mokymas greitai ir tiksliai atlikti pavestas užduotis;

Tęsiamas darbas formuojant kolektyvizmą ir savitarpio pagalbą, discipliną, drąsą, atkaklumą, užsispyrimą, ištvermę, puoselėjant „sveiką konkurencijos dvasią“

Treniruotės:

1. Komandos pavadinimas, šūkis

2. Ta pati forma

3. Pristatymai

4. Plakatai iš paramos grupės

Renginio eiga

Skambant sportinio žygio garsams, komandos įeina į sporto salę ir apeina vieną garbingą ratą aplink salę ir išsirikiuoja į vieną eilę.

Pirmaujantis. Taigi, pradėkime savo konkursą ir nesvarbu, kas bus šio gana komiško konkurso nugalėtojas. Svarbiausia, kad visi jaustume šventės atmosferą, geranoriškumą. Tegul šis susitikimas būna tikrai draugiškas. Kviečiu komandas sąžiningai konkuruoti ir linkiu sėkmės. O dalyvius kviečiu prisiekti.

Priesaika.

Pirmaujantis. Tu esi pasiruošęs? Prašau dėmesio! Garsiai ir visi kartu tariame žodį WE SWEAR.

Iškilmingai prisiekiame dalyvauti šiose varžybose, laikydamiesi taisyklių, pagal kurias jos vyksta, ir gerbdami varžovus!

Prisiekiame!

Prisiekiame bėgti tik teisėjo nurodyta kryptimi – žingsnis į dešinę, žingsnis į kairę laikomas bandymu pabėgti!

Prisiekiame!

Prisiekiame laikytis olimpinio šūkio: „Greičiau, aukščiau, stipriau“, o tai reiškia: nebėk greičiau už vėją, nešok virš stogo.

Prisiekiame!

Prisiekiame naudoti sporto įrangą pagal paskirtį.

Prisiekiame!

Prisiekiame garsiau nei sirgaliai nešaukti.

Prisiekiame!

Prisiekiame tikrai sportiškai varžytis dėl sporto šlovės ir savo šeimos garbės!

Prisiekiame!

1. Kėdės

2. Smiginis

3. Šaukšte nešiokite teniso kamuoliuką

4. „Atspėk melodiją“

5. Bėgimas maišuose

6. Švelnūs kamuoliukai

7. Suoliukas

8. Nuotrauka atminimui

9. Raskite žodį knygoje

10. Vandens gertuvės

11. Raskite daiktą

13. Suvalgyk obuolį

Žaidimo gerbėjams Naudinga - žalinga "

1. Pagaliuku įsmeigti į ausį. (kenksmingas)

2. Klausykitės muzikos su ausinėmis. (kenksmingas)

3. Išvalykite ausis. (Sveikas)

4. Nedėvėkite kepurės šaltu oru. (kenksmingas)

5. Prasidurti. (kenksmingas)

6. Kasmet profilaktiškai apsilankykite pas ENT gydytoją. (Sveikas)

7. Išskalaukite ausis didele vandens srove. (kenksmingas)

8. Nuolatiniai sumuštiniai. (kenksmingas)

9. Šviežiai spaustos sultys. (Sveikas)

10. Šviežios daržovės, vaisiai. (Sveikas)

11. Keptos bulvės. (kenksmingas)

12. Aitrūs prieskoniai. (kenksmingas)

13. Gazuotas vanduo. (kenksmingas)

Pirmaujantis. O dabar žodis žiuri pirmininkui.

Apibendrinimas, apdovanojimas.

Pirmaujantis. Mieli vaikinai! Taigi mūsų šventė – sporto ir sveikatos šventė – baigėsi. Tikimės, kad tai ne paskutinis mūsų susitikimas sporto aikštyne.

Ačiū visiems už dėmesį

Už entuziazmą ir skambantį juoką,

Dėl varžybų įspūdžių

Sėkmės užtikrinimas.

Dabar laikas atsisveikinti

Mūsų kalba bus trumpa.

Mes sakome: „Sudie!

Iki laimingų naujų susitikimų!

Sportland scenarijus "Sveikame kūne sveikas protas!"

Pekarskaya T.E.

Tikslai:- mokinių sveikos gyvensenos įpročių formavimas;

Vikrumo, dėmesingumo, motorinių įgūdžių ugdymas;

Puoselėti draugiškus vaikų santykius, gebėjimą bendrauti komandoje.

Įranga: plakatai, balionai, du buteliai pripildyti vandens, du kamuoliukai, kėgliai, kubeliai, lankeliai, komandos emblemos.

Renginio eiga

1. Laiko organizavimas

Statyba. Renginio tikslų ir uždavinių komunikacija

Šiandien surengsime sportinę valandėlę smagių estafečių forma, kurios šūkis „Sveikame kūne sveikas protas“.

1 mokinys. Pergalė guli ant drąsiųjų pečių.

Laukia didžiulė sėkmė

Kas, jei reikia, nesivaržydamas,

Eis į mūšį vienas už visus.

2-as mokinys. Tegul žiuri visą mūšio eigą

Trasa be kliūčių.

Kas bus draugiškesnis

Leiskite, draugai, ir laimėkite!

2. Komandos prisistatymas, sveikinimas

1-asis kapitonas. Komanda „Strela“, mūsų šūkis: „Strela“ greitas skrydis nuves mus į pergalę!

2-asis kapitonas. Komanda "Raketa", mūsų šūkis: Varžybose nėra geresnės greitos ir draugiškos komandos "Raketa"!

3. Pagrindinė dalis

Komandų kūrimas. Trumpas pokalbis apie saugumo priemones sportinių estafečių metu

Estafetė „Nuo guzelio iki guzo“. Pirmasis dalyvis nubėga iki trijų lankų. Jis turi bėgti, žengdamas viena koja į kiekvieną lanką. Bėga prie patefono, apbėga jį, tada grįžta tuo pačiu keliu atgal. Judėjimą tęsia antrasis dalyvis ir pan.

Estafetė „Arkliai“. Vienas žaidėjas yra lanke, kitas yra už lanko gale. Gavę signalą, žaidėjai bėga prie prekystalio, apsisuka į pradinę padėtį ir perduoda lanką kitai žaidėjų porai.

Estafetė „Kengūra“.Šokinėjimas su kamuoliuku tarp kojų prie pasukamo stovo. Nugara – bėgimas su kamuoliu rankoje.

Žaidimas "Pasakyk man žodį" apie sportą ir sporto įrangą.

1. Pabudimas anksti ryte

Kartu su rožine saule,

Pats pasikloju lovą

Greitai darau... (pratimai)

2. Ne įsižeidęs, o išpūstas.

Jie veda jį per lauką.

Ir pataikė – nieko!

Nespėk nuo ... (kamuolio).

3. Ant ledo platformos rėk,

Studentas skuba prie vartų -

Visi šaukia: „Riuulys! Ledo ritulio lazda! Bey!

Linksmas žaidimas... (ledo ritulys).

4. Du beržiniai arkliai

Jie neša mane per sniegą.

Šie raudoni arkliai

Ir jų vardas yra ... (slidinėjimas).

5. Kas mane pasivys ant ledo?

Mes lenktyniaujame.

Ir ne arkliai mane neša,

Ir blizga... (čiuožyklos).

6. Aš paėmiau du ąžuolo strypus,

Du geležiniai bėgiai

Aš prikimšau lentas ant strypų,

Duok man sniego! Paruošta... (rogės).

7. Giedrą rytą kelyje

Ant žolės žiba rasa.

Pėdos leidžiasi keliu

Ir važiuoja du ratai.

Mįslė turi atsakymą:

8. Noriu tapti sportininku,

Ateinu pas stiprų vyrą:

Papasakok man apie tai

Kaip tu tapai stipriu vyru.

Jis nusišypsojo atgal.

Labai paprasta. Daug metų

Kiekvieną dieną išlipus iš lovos,

Aš pakeliu... (hanteliai)

Estafetė „Hanteliai“. Komandos nariai išsirikiuoja į dvi kolonas ir pirmajam dalyviui (kapitonui) perleidžia ant galvų plastikinį vandens butelį su hanteliu. Paskutinis dalyvis, gavęs „hantelį“, bėga ir tampa kolonos viršininku. Estafetės tęsiasi tol, kol komandos kapitonas vėl atsidurs kolonos priekyje.

Estafetė „Kietinimas“. Auklėtojo signalu dalyviai bėga prie kibiro, patys jį apverčia, imituodami pylimą, tada grįžta į komandą.

Estafetė „Bulvių sodinimas (rinkimas)“. Kiekviena komanda turi po kibirą su „bulvėmis“ – kubeliais. Vadovo signalu pirmieji žaidėjai ima kibirus, bėga prie lankų, „sodina“ bulves, išimdami po vieną kubelį. Būtina sąlyga – nepasitraukti. Nusileidę grįžta į komandą, kibirus perduoda kitiems žaidėjams. Komanda, kuri pirmoji baigia nusileidimą, laimi.

1. Kukli mergina apsirengia sarafanu,

Saulės suknelė raudona, ilga, satininė,

Grožis pasislėpė – taip, dalgis kyšo. (morka)

2. Apvalus storulis

Įrėminta saulės statinė,

Saulė šildė

Visas kūnas paraudo. (Pomidoras)

3. Sėdi senelis,

Vilki šimtu kailinių.

Kas jį nurengia

Jis lieja ašaras. (svogūnai)

4. Balionai

Kabanti nuo kalno

Kol maži, skonis rūgštokas,

Ir jie užaugs

Saldumyno bus duota. (Vynuogė.)

5. sau su kumšteliu,

Raudona statinė.

Palieskite pirštą - sklandžiai,

Ir užkąsti – saldu. (Apple.)

Ar žinote, kad obuoliuose yra daug vitaminų, kurių mūsų organizmui reikia kasdien. Nuskinkime obuolius.

Estafetė „Obuolius skinti“. Du dalyviai užrištomis akimis iš kiekvienos komandos turi nubėgti į vietą, kur išsibarstę „obuoliai“ (kubeliai), surasti kuo daugiau „obuolių“ ir grįžti į komandą. Obuolių skynimo laikas yra viena minutė. Laimi komanda, kurios nariai surenka daugiausiai „obuolių“.

Estafetė „Draugystė“. Kapitonai pradeda. Jie bėga prie patefono, apeina jį, tada grįžta į komandą ir užsikabina ant „Vagončiko“ (kito dalyvio). Estafetė vyksta tol, kol distanciją įveikia visa komanda. Laimi komanda, kuri pirmoji įveiks visą distanciją, neprarasdama priekabų kelyje.

4. Apibendrinant

Statyba. Laimėjusios komandos paskelbimas.

Šeimos sprinto scenarijus „Būti sveika šeima madinga!

Klasės auklėtoja 5 kl

Olševskaja A.Ch.

Tikslas: kūno kultūros, masinio sporto ir lauko užsiėmimų vaikams populiarinimas

Užduotys: - sveikos gyvensenos įpročių formavimas tarp mokinių ir teisingų motorinių veiksmų ugdymas kūno kultūros procese;
- ugdyti kolektyvizmo jausmą, savitarpio pagalbą, savidiscipliną, dėmesio valią;

- sveikatos stiprinimas, jaunosios kartos fizinių savybių ugdymas, darnios mokytojų fizinės raidos skatinimas
Nariai: 1-11 klasių mokiniai

Renginio eiga

1 Pirmaujantis: Laba diena, mieli draugai! Džiaugiuosi galėdamas pasveikinti jus kitą sveikatos dieną!

2 Pirmaujantis:Šiandien teks dalyvauti šeimų sprinte „Būti sveika šeima madinga“ ir teks pademonstruoti miklumą, jėgą, greitį ir išradingumą.

1 Pirmaujantis: Taigi, šeimyninį sprintą pradedame nuo dalyvių susitikimo!

Dalyvių pristatymas

2 Pirmaujantis: Dalyviai užėmė savo vietas ir noriu jus supažindinti su mūsų gerbiamąja teisėjų kolegija

Žiuri pristatymas

1 Pirmaujantis: Pagal tradiciją savo komandoms skiriame 1 min prisistatė ir išsirinko kapitoną

Laikydami balioną kaktomis ir susikibę rankomis, 2 komandos nariai bėga prie prekystalio ir atgal. Prie starto linijos estafetės lazdelė perduodama kitai žaidėjų porai.

Tačiau kartais pasitaikydavo akimirkų, kai netikėtai vienas kitą įsižeidėte, atsistojote vienas į kitą nugara. Bet jūs negalite nutraukti draugystės kaip „užrakto“ iš savo rankų. Vykdoma kita stūmimo-traukimo estafetė – žaidėjai stovi poromis nugaromis vienas į kitą, susikibę rankomis užraktu, bėga iki orientyro ir atgal, perduodami estafetę kitai porai.

Žiuri apibendrina

Bėkite atgal ir lanku ridenkite kamuolį prie stovo ir atgal.

Teisėjo signalu pirmasis žaidėjas pribėga prie vidurinės linijos, paima nuo ramunėlės šerdį, pribėga prie posūkio linijos, uždeda ant jos šerdį, grįžta atgal, perduoda estafetę kitam, kitas dalyvis paima žiedlapį. , daro tą patį ir pan. Žiedlapiai išsiskleidžia aplink ramunėlių šerdį.

Žiuri apibendrina

Dalyvis paeiliui naudodamas lazdą veda ritulį, pakeliui apvažiuoja lentyną ir grįžta atgal, perduodamas estafetę kitam dalyviui.

Kiekvienas gauna po 3 didelius kamuoliukus. Jie turi būti nugabenti į galutinę paskirties vietą ir grąžinti atgal. Labai sunku rankose laikyti 3 kamuoliukus, taip pat nelengva be pagalbos pakelti nukritusį kamuolį. Todėl nešikai turi judėti lėtai ir atsargiai. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

Žiuri apibendrina

Yra dvi komandos po 6 vaikus. Tai senelis, močiutė, klaida, anūkė, katė ir pelė. Priešingoje prieškambario sienoje yra 2 kėdės. Ant kiekvienos kėdės sėdi ropė – vaikas kepure su ropės paveikslu. Žaidimą pradeda senelis. Gavęs ženklą, pribėga prie ropės, apbėga ir grįžta, močiutė prie jo priglunda (paima už juosmens), o jie toliau kartu bėga, vėl apeina ropę ir bėga atgal, tada prie jų prisijungia anūkė. ir tt Žaidimo pabaigoje ropė prilimpa prie pelės. Laimi komanda, kuri greičiau ištraukia ropę ir grįžta į pradinę padėtį.

Kapitonai gauna tinklinį ir tampa. Gavęs signalą, kiekvienas kapitonas perduoda kamuolį pirmajam žaidėjui savo kolonoje. Sugavęs kamuolį, žaidėjas grąžina jį kapitonui ir pritūpia. Kapitonas meta kamuolį antrajam, tada trečiam ir vėlesniems žaidėjams. Kiekvienas iš jų, grąžindamas kamuolį kapitonui, tupi. Gavęs kamuolį iš paskutinio savo kolonos žaidėjo, kapitonas jį pakelia, o visi jo komandos žaidėjai pašoka. Laimi komanda, kurios žaidėjai greičiausiai atliks užduotį.

Žiuri apibendrina

Pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas dedamas ant popieriaus lapo delno. Žaidimo metu lapas turi gulėti delne pats - jo neįmanoma laikyti. Pirmieji žaidėjai iš kiekvienos komandos bėga prie vėliavos. Jei lapas staiga nukrenta ant žemės, reikia jį pakelti, įdėti į delną ir tęsti savo kelią. Pasiekęs savo komandą, žaidėjas turi greitai perkelti lapą į kito eilėje esančio draugo dešinįjį delną, kuris tuoj pat bėga į priekį. Tuo tarpu pirmasis yra eilutės pabaigoje. Tai tęsiasi tol, kol posūkis pasiekia pirmąjį. Komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai, laimi.

Kiekviena komanda turi iškrauti „mašinas“ su „daržovėmis“. Automobiliai statomi prie vienos sienos, o du krepšiai priešais juos prie kitos sienos. Prie krepšių po vieną žaidėją atsistoja ir, gavus signalą, bėga prie mašinų. Daržoves galite neštis po vieną. Daržovės turi būti vienodos visose mašinose, tiek kiekiais. Automobiliai gali būti dėžės, kėdės; daržovės – kėgliai, kubeliai ir kt.

Teisėti nugalėtojai.

Verta pagyrų ir apdovanojimų

Ir mes džiaugiamės galėdami jums dovanoti prizus.

Ačiū už dalyvavimą!

Štai keletas suvenyrų jums!

Nugalėtojų apdovanojimas, prizų įteikimas

2 Pirmaujantis: Dabar laikas atsisveikinti

Mūsų kalba bus trumpa.

Mes jums sakome: „Sudie!

Iki laimingų naujų susitikimų!

Sveikatingumo dienos scenarijus „Kūno kultūra-urra! Žaidimas atvyko pas mus!

Tikslai: - formuoti paauglių sveikos gyvensenos poreikį;

- dvasinės, kūrybingos atmosferos, palankios vaiko kūrybinio potencialo ugdymui, kūrimas;

- skatinti ir domėtis įvairiomis sporto šakomis.

Renginio eiga

Pirmaujantis:Į svetainę eilės tvarka

Eikite į eilę!

Įkrauti, įkrauti

Kviečiame visus vaikinus!

Vaikinai daro rytinę mankštą „Daryk kaip aš“

1. Vaikščiojimas vietoje.

2. I.p. o.s., dešinė ranka aukštyn;

1-2 rankų trūkčiojimai atgal;

3- kairė ranka aukštyn;

4-5 rankų trūkčiojimai atgal;

6- i.p.

3. I.p. o.s.

1-4 priešingi sukamieji judesiai rankomis;

4. I.p. o.s. šokinėja kojos, ploja virš galvos;

O.s. Tas pats kaip 1 I.p.

5. I.p. o.s.

1 - Max dešinė, medvilnė po koja;

2 - Max kairėje, medvilnė po pėda;

3 – tas pats kaip 1;

4 – tas pats kaip 2

6. I.p. o.s., rankos ant kelių;

1-4 sukamieji judesiai kelio sąnaryje, rankos ant kelių;

5-8 tas pats kaip 1-4

7. I. p. o.s.

1-4 šuoliai ant dviejų kojų judant į dešinę;

5- medvilnė virš galvos;

6-7 tas pats kaip 1-4 tik į kairę;

8 pritūpimai, rankos į priekį.

8. Bėgimas vietoje su skirtingais rankų judesiais

9. Vaikščiojimas vietoje aukštais keliais

10. Pratimai kvėpavimui atkurti.

11. Žaidimas dėl dėmesio „Kapitonai“. Mokiniai turi atlikti pratimus, kuriuos mokytojas atlieka su „Kapitonų“ komanda. Laimi ta klasė, turinti mažiausiai klaidų. Žaidimas žaidžiamas be muzikinio akompanimento.

12. Pratimo pabaigoje visi mokiniai garsiai ištaria: „Gerai padaryta“ (3 psl.) Ir dešine ranka perbraukia galvas. Tai rodo, kad vaikinai atliko puikų darbą.

Vaikai: Kas yra kūno kultūra?

Treniruotės ir žaidimai.

Kas yra kūno kultūra?

„Phys“ ir „kul“, „tu“ ir „ra“.

Rankos aukštyn, rankos žemyn.

Sukame kaklą kaip vairą.

Šokit aukštai.

Ryte bėk pusvalandį.

Tai darydami būsite stiprūs, vikrūs, drąsūs.

Be to, gera figūra.

Štai ką reiškia kūno kultūra!

Išeina leukocitai ir tabletės

Leukocitų. Laba diena mieli draugai

Tabletė. Džiaugiamės galėdami pasveikinti Jus su aktyviausia, linksmiausia švente - Sveikatos diena!

Leukocitų. Visi vaikai jau seniai puikiai žino, kad sportas yra sveiko gyvenimo pagrindas.

Tabletė. Tačiau neturėtumėte pamiršti elementarių savo sveikatos priežiūros taisyklių.

Leukocitų. Taigi, pavyzdžiui, jokia sporto šaka neatkurs regėjimo, kuriuo reikėtų rūpintis nuo vaikystės.

Tabletė. Gerai žinoma, kad erelis turi ryškiausią regėjimą. Jis skrenda dideliame aukštyje ir grobį ieško iš už debesų. Tačiau naktį pelėda mato geriausiai. Ji gali lengvai rasti pelę tamsoje. Akys yra pagrindiniai mūsų pagalbininkai. Jei pažvelgsite į akį, pamatysite joje spalvotą žiedą. Tai rainelė. Tai turi įtakos mūsų akių spalvai. Rainelę dengia ragena. Akies centre matome juodą tašką. Jis plečiasi ir susitraukia. Tai yra mokinys. Šviesos spinduliai praeina pro vyzdį, signalai perduodami nervais į smegenis ir mes matome objektą.

Akių priežiūros taisyklės

1. Ryte nusiplaukite veidą.

2. Žiūrėkite televizorių ne daugiau kaip 1 valandą per dieną.

3. Atsisėskite bent 3 m atstumu nuo televizoriaus.

4. Neskaitykite gulėdami.

5. Saugokite akis, kad į jas nepatektų pašaliniai daiktai.

6. Skaitant atstumas nuo akių iki teksto turi būti ne mažesnis kaip 30 cm.

7. Atlikite gimnastiką akims.

8. Stiprink akis žiūrėdama į saulėtekį ar saulėlydį.

Leukocitų. O dabar paprašysiu po vieną žmogų iš kiekvienos komandos ateiti pas mane. Šių dalyvių užduotis – iš atminties įvardinti visų savo komandos narių akių spalvą.

Tabletė. Visi gyvūnai turi klausos organus. Jie padeda jiems sugauti grobį, pabėgti nuo priešų, rasti vienas kitą. Sunku pasakyti, kuris iš gyvūnų turi geriausią klausą, bet yra žinoma, kad gyvūnai su didelėmis ausimis girdi geriausiai. Klausa žmogui yra didelė vertybė. Žmogaus ausis susideda iš trijų dalių: išorinės ausies, būgnelio ir vidurinės ausies. Kai išorinė ausis paima garsą, ji perduoda jį toliau ausies kanalu. Tada būgninė membrana, veikiama šio garso, pradeda vibruoti ir perduoda šį garsą į vidinę ausį. Ar žinojote, kad šikšnosparniai turi jautriausias ausis? Šikšnosparniai girdi 50 kartų geriau nei žmonės. Pasirodo, ausys – ne tik klausos organas. Ant ausies yra daug taškų, kurie nematomais siūlais yra susieti su visais mūsų organais: širdimi, kepenimis, skrandžiu ir kt.

Klausos apsaugos taisyklės

1. Saugokite ausis nuo didelio triukšmo.

2. Nerauk ausų.

3. Saugokite ausis nuo vėjo.

4. Neleiskite vandeniui patekti į ausis.

5. Jei ausys serga – kreipkitės į gydytoją.

6. Kasdien plaukite ausis.

7. Teisingai išvalykite ausis: muiluotu pirštu.

Tabletė. O dabar pažaiskime su jumis kurčiajame telefone: laimi komanda, kuri greitai ir teisingai perduoda žodį grandinėje.

Leukocitų. Pirmieji dantys žmogui atsiranda pirmaisiais gyvenimo metais. Iki 6-7 metų jų būna 20. Iki 11 metų dažniausiai iškrenta visi pieniniai dantys, pakeičiami nuolatiniais. Dantis reikia saugoti valant juos du kartus per dieną: ryte ir vakare. Dantys padengti emaliu. Jis yra stiprus ir apsaugo dantis nuo pažeidimų. Bet jei dantys nėra tinkamai prižiūrimi arba netinkamai valgomi, atsiranda kariesas. Norėdami valgyti teisingai, turite atitikti dvi sąlygas: saiką ir įvairovę. Ką reiškia saikas? Sokratui, senovės filosofui, priklauso žodžiai: „Mes valgome, kad gyventume, o gyvename ne tam, kad valgytume“. Persivalgyti labai blogai. Ką reiškia įvairovė? .Nė vienas maistas nesuteikia visų jūsų organizmui reikalingų maistinių medžiagų. Kai kurie produktai suteikia kūnui energijos judėti, gerai pagalvoti, nepavargti. Tai medus, grikiai, razinos, aliejus. Kiti maisto produktai padeda formuoti kūną ir padaryti jį stipresnį. Tai varškė, žuvis, mėsa, kiaušiniai, riešutai. Kai kuriuose maisto produktuose yra daug vitaminų, jie padeda organizmui augti ir vystytis. Tai vaisiai ir daržovės. Tačiau ne mažiau svarbi taisyklė yra tokia: maistas turi būti kruopščiai sukramtytas. Ir jūs visada turėtumėte valgyti tuo pačiu metu.

Racionalios mitybos taisyklės

1. Susilaikykite nuo riebaus maisto.

2. Saugokitės labai aštraus ir sūraus maisto.

3. Yra tūkstantis saldumynų, bet viena sveikata.

4. Daržovės ir vaisiai yra sveikas maistas.

Tabletė. Mūsų šalyje yra daug žmonių, kurių amžius viršijo 100 metų. Šimtamečiai tiki, kad yra ilgaamžiškumo paslapčių.

1. Grūdintas kūnas.

2. Geras charakteris.

3. Tinkama mityba ir dienos režimas.

4. Kasdienis fizinis darbas.

Dabar atlikime kitą užduotį. Pasirinkite žodžius, apibūdinančius sveiką žmogų.

1. Gražu. 2. Vikriai. 3. Ištaigingas. 4. Tinka. 5. Sulinkęs. 6. Blyškus. 7. Lieknas. 8. Stiprus. 9. Stiprus. 10. Rudis. 11. Storas. 12. Nerangus

Leukocitų. O dabar laikas šiek tiek pajudėti.

1. „Bėgimo estafetė“. Dalyvis su kubu bėga su gyvate (tarp dangtelių) iki stovo ir atgal, perduoda kubą kitam.

2. „Rink bulves“. Dalyvis su kibiru bėga prie lanko, o iki lanko turi lįsti po užtvaru. Iš kibiro išpila bulves (kubelius) ir bėga, ropšdamasis atgal po užtvara. Kitas dalyvis daro tą patį, tik surenka bulvių kibirą.

3. „Žemės planeta“. Viršuje esantys dalyviai perduoda didelį kamuolį („Planeta Žemė“) atgal. Paskutinis dalyvis paima kamuolį ir atsistoja pirmas ir pradeda kamuolį perduoti atgal.

4. „Bėgimas vienais veltiniais batais“. Dalyvis apsiauna veltinį batą ant vienos kojos ir bėga jais prie prekystalio ir atgal.

5. „Kamuolis po tavo kojomis“. Dalyviai perduoda didelį kamuolį po kojomis atgal. Paskutinis, paėmęs kamuolį, pakyla pirmas ir daro tą patį.

6. „Baba Yaga“. Dalyviai atsistoja viena koja į skiedinį (kibirą), užsiriša skarą, nubėga iki žymos ir grįžta atgal.

Leukocitų. Mieli vaikai ir svečiai! Taigi mūsų sporto varžybos baigėsi.

Tabletė. Sveikata yra neįkainojama laimė bet kurio žmogaus gyvenime. Kiekvienam iš mūsų būdingas noras būti stipriam ir sveikam, kuo ilgiau išlaikyti judrumą ir energiją bei pasiekti ilgaamžiškumą.

Tikimės, kad šios dienos susitikimas nenuėjo veltui ir iš jo daug ko išmokote. Juk „Būsi sveikas – gausi viską! Taigi būk sveikas!

Bendrų konkursų „Sveikos šeimos varžybos“ scenarijus

Tikslai:- įtraukti vaikus ir jų tėvelius į kūno kultūrą ir sportą;

Skatinti kūno kultūros, kaip priemonės fiziniam grožiui, jėgai, judrumui ir ištvermei pasiekti, svarbą.

Vieta: sporto salė.

Įranga: Sporto įranga

Nariai: 3 mokyklos šeimos

Šventės eiga

Ved.1- Labas labas labas!

Ved.2- Šiandien mes pranešame apie įdomiausius ir įdomiausius ...

Ved.1- Sudėtingiausias ir atsakingiausias ...

Ved.2- Svarbiausios sezono varžybos, kurios vadinamos ...

Ved.1– Pasaulio gimnastikos čempionatas?

Ved.2- Ne, dar įdomiau...

Ved.1– Pasaulio lengvosios atletikos čempionatas...

Ved.2- Dar dinamiškesnis ir dramatiškesnis...

Ved.1– UEFA futbolo taurė?

finalinės rungtynės! O mūsų konkursai vadinasi „Sveikos šeimos varžybos“

Skamba muzika „Sportinis maršas“.

Ved.1- Šiandien savo šventėje džiaugiamės galėdami draugiškas sportuojančias šeimas:

Ved.2- O čia mūsų komandos kapitonai... mokytojos mamos. Jie visada yra formos. Nuolatinės treniruotės moterų šešiakovėje leidžia jaustis: planai, sąsiuviniai, projektai, viryklė, apsipirkimas, skalbimas. Ir esame tikri, kad šiandien būtent jie duos toną savo komandoms varžybose, nes žinoma, kad šeima laikosi ant trijų ramsčių: Moteris, moteris ir dar kartą Moteris!

Ved.1– Ir galiausiai komandos nariai yra mūsų vaikai! Būtent jie nuo pat lopšio ilgus metus grūdinosi nuolatinėmis treniruotėmis ir subūrė tėvus į draugišką kolektyvą, keldami jiems vis naujas užduotis, nuolat didindami krūvį. Bet ne veltui sakoma: sunku išmokti, lengva kovoti.

Ved.1– Visi nori varžytis.

juokauti ir juoktis

Parodykite jėgą, miklumą

Ir įrodyk savo įgūdžius!

Ved.2 Visi džiaugiamės šiuo susitikimu.

Susirinko ne už atlygį,

Turime dažniau susitikti

Kad mes visi kartu gyventume

Žiuri pristatymas

Ved.1- Tegul žiuri visą mūšio eigą

Trasa be kliūčių.

Kas bus draugiškesnis

Jis laimės mūšyje.

Ved.2- Kai eini šturmuoti relę,

Pergalė mums nelabai matoma,

Vis tiek pasieksite pergalę,

Jokių pūkų jums, komanda, jokio rašiklio!

1. Estafetė "Susitikime!"

Ved.1- Gavę signalą, pirmieji dalyviai bėga prie orientyro ir nupiešia juokingą „savo“ veidą, žymintį save. Gaukite komandos – šeimos – portretą.

Laimi greičiau užduotį atlikusi ir įdomiausią „portretą“ nupiešusi komanda.

2. Estafetė "Grandinė su nosine"

Jūs negalite prarasti!

Ir jis susideda iš toliau. Visos komandos stovi vienoje eilėje, susikibusios rankomis. Pačiame gale stovintis rankose turi nosinę. Aplenkia visus su gyvate po pažastimis, apbėga orientyrą ir keliasi pirmas. Nosinės perdavimas komandos pradžiai. Kiekvienas komandos narys daro tą patį. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

Ved.1– Visi gerai apšilote.

Jūsų laukia nauja užduotis!

Sunkus testas!

Testas šokis, kūrybingas. Entuziazmas čia nugalės! Skamba (paeiliui) dešimt melodijų, o vedėjas siūlo įvairias užduotis: aktyviausios rankos, aktyviausios kojos, aktyviausia galva, aktyviausias liemuo. Toliau komandos kviečiamos šokio judesiais pavaizduoti objektus (geležis, virdulys, automobilis), skaičiais nuo 1 iki 10. Laimi provokuojanti ir originaliausia komanda.

4. Kombinuota relė.

Šliaužti palei suolą;

Atlikite salto į priekį;

Šliaužti po juosta;

Palieskite sieną ranka.

Grįžti atgal į išorę. Komanda, kuri pirmoji baigia estafetę, laimi.

5. Estafetė „Rink bulves“

Čia yra medinis šaukštas

O šaukšte – bulvė!

Tu negali bėgti, gali eiti...

Tik būk atsargus!

Užduotis vaikams: nubėgti atstumą su šaukštu iki orientyro, šaukštu - bulvę. Jūs negalite jo palaikyti rankomis. Užduotis tėvams: nubėgti atstumą iki orientyro su „karšta“ bulve, mesti iš dešinės rankos į kairę.

Ved.2- Bėgimas yra labai skirtingas,

Bet visada toks gražus

Greitas, lėtas ir vidutinis

kliūčių ruožas, kliūčių bėgimas,

Ir tas, kuris laimi

Kas neatsilieka.

Tik aistra, sunkus darbas

Jie nuves jus į pergalę.

6. Relė. "Pelkė"

Gavusi signalą, mama turėtų pradėti eiti per „pelkę“ nesušlapusi kojų. Tam mama turi 2 lapus. Perkeliant lapus į priekį ir į priekį, pelkė praeina. Laimi ta šeima, kuri perėjimui skiria mažiausiai laiko.

7. Estafetė "Eik apsipirkti!"

Taigi, jūs žinote, kaip užsidirbti pinigų. Ar žinote, kaip juos išleisti? Malonus malonumas, ar ne? Dabar eisite į įsivaizduojamą saldainių parduotuvę. Jūsų vaikas į krepšelį turėtų nešti saldainius mažu šaukšteliu. Taškai skiriami pagal nupirktų saldainių skaičių.

Komandos išsirikiuoja po vieną. Pirmasis žaidėjas dėvi skarelę, ant kojų yra „slidės“ (pagaminta iš plastikinio butelio). Gavęs signalą, žaidėjas ant slidžių pribėga prie patefono, apbėga jį ir eina į starto liniją. Už linijos praeina šalikas, slidės kitam ir t.t.

9. Estafetė balionu

Dalyviai statomi kolonoje po vieną. Pirmas vaikas rankose turi pripučiamą kamuolį ir gimnastikos lazdelę. Gavęs signalą, jis rieda kamuolį per grindis su gimnastikos lazda iki gimnastikos stovo ir atgal. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

Priešais kapitoną yra lankas, kuriame išsibarstę 15 šaškių. Dalyviams užrišamos akys, gavus signalą jie įeina į ratą ir surenka šaškes į maišelį. Darbas atliktas laiku. Laimi tas dalyvis, kuris visas šaškes surinko greičiausiai.

11. Balionų tinklinis

Komandos nariai dalijasi poromis. Pagal komandą pirmoji pora, judanti patefono link, perduoda balioną abiem rankomis (kaip tinklinyje) ir atgal. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

12. Šaškių turnyras

Kiekvienai komandai suteikiamas šaškių rinkinys. Priešingoje pusėje, priešais kiekvieną komandą, yra šachmatų lenta. Gavę komandą, dalyviai paeiliui ima po vieną figūrėlę ir deda ją teisinga tvarka ant lentos. Laimi komanda, kuri pirmoji paruošia lentą žaidimui.

Žiuri skelbia konkurso rezultatus.

Ved.1- Šiandien nėra pralaimėtojų,

Tiesiog yra geriausi iš geriausių.

Tegul kiekvienoje draugystės širdyje būna šviesos

Nušvies gero spindulio darbus

Ved.2– Ačiū visiems už dėmesį.

Už sveiką skambų juoką,

Dėl varžybų įspūdžių

Sėkmės užtikrinimas.

Ved.1- Atėjo laikas pasakyti viso gero

Mūsų kalba bus trumpa.

Mes sakome: „Sudie,

Iki linksmybių, naujų susitikimų“

Sporto šventės „Lobių sala“ scenarijus

Klasės auklėtoja 3 kl

Orlovskaya V.S.

Tikslai: - pajusti komandinio darbo naudą ir jausti bendramokslių palaikymą;

Padėkite pajusti džiaugsmą dėl bendro tikslo pasiekimo, naujai pamatyti savo klasės draugus neįprastoje aplinkoje;

Išlaisvinkite mokinių kūrybinį potencialą aktyvindami bendro laisvalaikio praleidimo formas

Įranga: sportbačiai; patogios kelnės; marškinėliai; lengvas megztinis.

Renginio eiga

Renginys vyksta lauke, iš anksto nustatytoje vietoje.

Į žaidimą ir vėlesnį pikniką kviečiamos dvi klasės.

1. Įvadas.

Klasės mokytojai (persirengę piratais) žaismingai veda komandų registraciją ir saugos instruktažus.

Po to komandos sugalvoja pavadinimą, šūkį, emblemą ir pasisveikina.

Komandos išklauso klasių mokytojų kreipimąsi į juos:

1 lyderis.

Šiandien dalyvausime žaidime Treasure Island kaip JUNGTINĖS KOMANDOS. Kiekvienas iš jūsų turi iššūkį sau, tai yra būti pasirengęs atiduoti 120%. 100% - ką žinote apie save, 10% - ko nežinojote apie save ir 10% - komandos palaikymas.

lyderis 2.

Mes, šeimininkai, būsime jūsų pagalbininkai.

Mūsų užduotis – padėti jums pačiam atlikti pratimus ir išanalizuoti atliktą darbą. Bet mes jums neduosime patarimų, o atsakysime vietoj jūsų į pateiktus klausimus. Norėdami gauti atsakymų, turite kreiptis į save.

Kiekvienoje iš siūlomų pratimų prašome dalyvauti iki galo: iš šios dienos treniruotės gausite lygiai tiek, kiek investuosite patys.

lyderis 3.

Ar jūsų komandai pasiseks? Tai labai priklauso nuo to, kaip į ją įtraukti žmonės nori ir geba bendrauti ir bendrauti vieni su kitais. Ar jie supranta ir vienija bendrus tikslus, pasitiki ir gerbia save ir partnerius, ar yra pasirengę prisiimti atsakomybę už savo indėlį sprendžiant bendras problemas, t.y. nuo „žaidėjų“ sąveikos komandoje darnos, nuo jų komandinio darbo.

Užrišamos akys visiems komandos nariams, 3 plačios platformos (6x6 m), 3 lynai 6 m ilgio Visiems grupių nariams užriškite akis, tik tada paleiskite ant platformų ir skaitykite taisykles. Virvės guli kažkur ant platformų. Kažkur tarp jūsų guli virvė. Jūsų užduotis yra jį surasti ir iš jo padaryti lygiašonį trikampį. Nepamirškite, kad paprašius lyderio įvertinti jūsų figūrą, šį trikampį rankose turėtų laikyti visa komanda.

? "Plastas":

Platforma ar kažkas panašaus (galite tiesiog piešti), guli horizontaliai. Jo dydis priklauso nuo dalyvių skaičiaus (9-10 žmonių: 1x1 m). Jūsų užduotis yra sutalpinti visą grupę ant šios platformos, neperžengiant jos kraštų ir išbūti joje 5-10 sekundžių.

? "Pelkė":

Iš plonų rąstų ant žemės klojami zigzagai. Tai "takas" per pelkę, take yra tarpai iki 1 m. Bendras ilgis apie 20 m. Komandos užduotis nuo pirmos iki paskutinės per pelkę, susikibus už rankų, nepaleisdamas jų ir nesuklupdamas iš kelio.

? "Bedugnė":

Rąstas ar kita pusė, 20 cm pločio ir ilgio, kad komandos, atsistojusios kaip „traukinys“, tilptų prie pat pratimo legendos, tai yra uolos kraštas, o žemiau – bedugnė. . Jūsų užduotis yra atsistoti taip, kad pirmasis nuo galo taptų pirmuoju, antrasis nuo galo taptų antras pirmas ir tt, o jūs neturėtumėte liesti žemės. Kiekvieno užduotis yra palaikyti prie tavęs prigludusį bendražygį, bet kokiu atveju – jo nenupurtyti. Priešingu atveju visa komanda pradeda pratimą iš naujo.

? "Perėjimas":

Platforma, 3 m atstumu nuo jos yra begalinė tiesi linija. Tarp jų vertikaliai, neliečiant žemės, kabo virvė su mazgais ir kilpomis. Už tiesios linijos yra stiklainis su rankena, užpildytas vandeniu. Jūsų grupė yra už linijos. Jūsų užduotis yra perlipti platformą su visa komanda ir pernešti ten indelį vandens. Jei paliečiate bet kurį tašką ant žemės ar išliejate nors vandens lašą, visa komanda grįžta į liniją ir pratimas prasideda iš naujo.

? "Elektros grandinė":

Visi susėdo ratu. Jie uždarė grandinę rankomis ir kojomis. „Žaibas trenkia“ - visi turi atsistoti vienu metu.

? „Piratų takas“:

Tikslas yra, kad visa komanda vaikščiotų lynu nuo pradžios iki pabaigos, neliesdama žemės. Jei kas nors paliečia žemę, visa komanda grįžta ir pradeda pratimą iš naujo. Jei dalyvis yra ant žemės, jis negali liesti tų, kurie yra ant virvės.

? "Atsispaudimai":

Komanda guli veidu žemyn ant žemės, kad susidarytų kvadratas, kurio šonus formuoja jūsų kūnai (kulnai beveik liečia kaimyno kairįjį petį). Dabar judėkite vis arčiau centro, kad jūsų kojos gulėtų ant kaimyno juosmens. Pratimo užduotis – atsistumti nuo žemės taip, kad į ją remtųsi tik rankos, ir kurį laiką ištiesti. Pakilkite visi kartu suskaičiuodami tris.

Privalomi diskusijų klausimai

Kiekvienas klasės auklėtojas, atlikęs kiekvieną pratimą, susodina savo klasę į uždarą ratą, jam patogioje vietoje.

Pokalbį jis pradeda nuoširdžiu vaikinų kaip grupės pripažinimu.

Norėčiau iš kiekvieno iš jūsų išgirsti keletą žodžių apie patirtį.· Ar norėtumėte padidinti visų indėlį į bendrą reikalą?

· Ar jūs ir jūsų klasės draugai sugebate greitai rasti geriausius iškylančių problemų sprendimus, mąstyti lanksčiai ir neribotai?

Ar jūsų klasės draugai yra iniciatyvūs?

Užduotys: ugdyti stebėjimą, dėmesį, domėjimąsi supančiu pasauliu, skatinti komandos formavimą

Komplektacija: dvi kėdės, kriauklė, degtukų dėžutė, kėgliai

Renginio eiga

Šeimininkas: Sveiki vaikinai! Atvirkščiai, gyvūnai! Kadangi šiandien turėsime ne paprastas, o zoologines varžybas, jose dalyvaus įvairūs gyvūnai. Verčiau kiekvienoje estafetėje aplankysite bet kurio iš jų batus. Visose estafetėse vyks užduoties greitis ir teisingumas, kurias žaidėjai atliks paeiliui kiekvienoje komandoje. Norint surengti tokias varžybas, reikia pasiskirstyti į dvi komandas.

Pirmaujantis: Pradėkime „zoologines lenktynes“ su lėčiausiais gyvūnais ir jiems nereikia skubėti, nes jų kūną saugo stiprus apvalkalas. Vėžliai gyvena dykumoje, kur visada šilta. Jie deda kiaušinėlius į smėlį, iš kurio išsirita vėžlių jaunikliai.

(Vaikai atsistoja keturiomis, ant nugaros uždedamas dubuo. Judėti reikia labai tyliai ir atsargiai, kad nenukristų. Reikėtų pereiti atstumą ir perduoti estafetę kitam žaidėjui).

Pirmaujantis: Tai vienas seniausių žinduolių, sveriantis 4 tonas, 2,5 metro ilgio. Jo protėviai gyveno žemėje prieš 60 milijonų metų. Jie taip jį pavadino dėl didžiulio rago, kuris puikavosi ant jo nosies. Jis yra ant išnykimo ribos. Dėl jo kaltas didžiulis ginklas – ragas. Žmonės sugalvojo mitą, kad jis gelbsti žmones nuo daugelio ligų, o iš jo pagaminta taurė iš karto parodys, ar į ragą bus įberta nuodų. Tačiau mokslas įrodė, kad raganosio ragas neturi gydomųjų savybių.

(Kiekvienas žaidėjas, stovėdamas keturiomis, turi paeiliui perkelti degtukų dėžutę nosimi į finišo liniją. Kas greitesnis?)

Pirmaujantis: Visame pasaulyje gyvena daugybė varlių. Labiausiai paplitusi yra žalioji varlė, kurią, žinoma, matėte. Šis plėšrus gyvūnas minta tik tuo grobiu, kurį sugauna pats. Varlių racione yra vabzdžių, vorų, sraigių. Ji nemėgsta pietauti su savo broliais. Dieną varlės lepinasi saulėje, patogiai išsidėsčiusios ant kranto. Kilus pavojui, jie veržiasi į vandenį, o pasiekę dugną įsirauna į dumblą. Vakaro aušrą pasitinka stambios kompanijos su privalomu choriniu kurkimu.

(Kiekvienas komandos žaidėjas juda kaip varlė, pritūpęs, rankomis stumdamasis nuo grindų, su kiekvienu šuoliu reikia krekti. Kieno komanda greitesnė?)

Pirmaujantis: Kupranugaris turi daugybę pritaikymų, padedančių jam gyventi dykumoje. Ilgos tankios blakstienos apsaugo akis nuo stipraus vėjo varomo smėlio. Jei dėl smėlio audrų jam pasidaro sunku kvėpuoti, kupranugaris gali beveik visiškai uždaryti šnerves. Abu kiekvienos pėdos pirštai yra sujungti suragėjusiu trinkelėmis, kurios dėka ji nenugrimzta į smėlį. Karštis jam beveik nedaro įtakos, spygliuočiams nejautri burna sugeba sukramtyti bet kokį spygliuką. Kupranugaris ilgą laiką negali valgyti ar gerti dėl riebalų atsargų kupruose.

(Kiekvienas žaidėjas nueina atstumą, ant nugaros pečių srityje nešdamas degtukų dėžutę. Negalima jos numesti).

Pirmaujantis: Meškos tarp plėšrūnų yra pūkuoti sunkiasvoriai, tačiau mielai minta įvairiais grūdais, uogomis, riešutais. Jie pasiruošę iškęsti bičių įgėlimus, kad tik pasiektų savo mėgstamą skanėstą – medų. Meška dažniausiai mieliau vengia žmogaus, tačiau iškilus pavojui gali drąsiai pulti. Nuo jo labai sunku pabėgti. Taigi dabar aplankysite lokio odą ir stengsitės greitai judėti.

(Judėti reikia keturiomis, vienu metu statant kairę ranką ir kairę pėdą, dešinę ranką ir dešinę pėdą, tarsi apsivertus iš vienos pusės į kitą).

Pirmaujantis: O dabar iš karštos dykumos būsime nugabenti į šalčiausią Žemės rutulio tašką – Antarktidą. Ten gyvena prie atšiauraus klimato prisitaikę paukščiai. Tai pingvinai, jų kūnas padengtas stora vandeniui atsparia plunksna, o storas riebalų sluoksnis gelbsti juos nuo rūsčių šalnų. Sausumoje jie yra labai nerangūs ir negali skristi. Tačiau vandenyje jie gali konkuruoti su delfinais. Sparnai jiems tarnauja kaip puikūs irklai, jų pagalba jie gali pasiekti net 40 km greitį. pirmą valandą. Jūs būsite tie pingvinai, kurie nuspręs varžytis bėgime.

(Tarp kelių prispausta degtukų dėžutė. Distanciją reikia įveikti jos nenumetus. Kieno komanda tai padarys greičiau?)

(Norint pavirsti šimtakoju, visai komandai reikia pritūpti, paimti priekyje sėdinčiojo pečius. Neišsiplėšiant, nepakilus nueiti atstumą kartu. Kieno šimtakojis greitesnis?)

Pirmaujantis: Mūsų šalyje labiausiai paplitę kiškis ir kiškis. Kiškiai – miško gyvūnai, dieną miega, o naktį išeina maitintis. Žiemą minta medžių žieve, o vasarą – lapais ir žole, rudenį nemėgsta soduose valgyti kopūstų ir morkų. Dabar „zuikiai“ šoks ant dviejų kojų ir vogs morkas sode.

(Kiekvienai komandai padėkite dvi kėdes 10 - 15 metrų atstumu viena nuo kitos. Ant vienos išdėliokite „morką“. Kiekvienas žaidėjas turi šokti maiše prie kėdės su morkomis, paimti dantimis, nepadėdamas. rankas, perkelkite ant kitos kėdės).

Pirmaujantis: Gyvatės yra skirtingos. Pavyzdžiui, anakondos yra didžiausios gyvatės mūsų planetoje. Jie gyvena vandenyje arba prie jo, gerai plaukia ir neria. Jie šliaužia į krantą pasikaitinti ir pavalgyti sugautų grobio – žuvų, paukščių, nemėgsta vaišintis naminiais gyvūnais. Savo antskrydžiais žalčiai kaimuose sėja paniką. Kartais jie puola gana didelius gyvūnus, pavyzdžiui, kiaulę, o kartais ir žmogų. Yra buvę atvejų, kai anakondos bandė praryti mažus vaikus. Stora, blizganti anakondos oda yra išgydoma ir iš jos pagaminami patvarūs lagaminai, batai ir kt. Maistui naudojama mėsa ir riebalai, sakoma, kad mėsa labai skani, šiek tiek saldaus skonio.

(Vaikai stovi vienas po kito, įsikibę į priekyje važiuojančiojo pečius. Kiekvienai komandai ant grindų padedami kėgliai. Komandos užduotis – jas surinkti neatsijungiant. Kieno komanda greitesnė?