subalansuotas svoris. Balansinis svoris „World of tanks“ silpnybės ties 2

Tanko „AT 2 World of Tanks“ apžvalgos vaizdo įrašas

Tankas AT 2 yra tankų naikintojų klasės Didžiosios Britanijos filialo 5 lygio atstovas. AT 2 vadovas, kuris bus aptartas vėliau, yra informatyvus, visada elkitės pagal situaciją, kuri susiklosto mūšio lauke. Šis kovinis vienetas puikiai pasirodė tikrame mūšyje ir pateko į Didžiosios Britanijos istoriją kaip stipriausias tankas. AT 2 kūrimas neužims daug laiko, todėl labai greitai galėsite tęsti savo tobulėjimą. Tolesnė plėtra pateikiama vienu variantu, kuris yra AT 8 .

Bendra informacija.

AT 2 „World of Tanks“ tapo puikia vieta karinėms operacijoms vykdyti, kur šis kovinis monstras puikiai pasitvirtino. Pagrindinę ugnies jėgą suteikia 57 mm pistoletas, kurio skverbtis siekia 110 mm, o žala siekia 75 AG. Ugnies greitis siekia 26 šūvius per minutę.

Maksimalus greitis siekia 20 km/h, o atbulinės eigos pavara – 10 km/h. Svoris siekia 44 tonas, variklio galia – 395 AG. Apžvalga siekia 310 metrų.

Šarvų statistika:

Kūnas: kakta - 203 mm, šonai - 102 mm, karma - 102 mm.

Puikus papildomos įrangos rinkinys leidžia padidinti mūšio monstro kovos efektyvumą:

  • Rammer - leidžia sumažinti perkrovimo laiką;
  • Toolbox – padidina pažeistų modulių taisymo greitį;
  • Apsaugos nuo skilimo pamušalas – apsaugo automobilį nuo stiprių sprogimų ir taranavimo.
  • remonto rinkinys;
  • gesintuvas;
  • pirmosios pagalbos rinkinys.

Įgula.

Tinkamai suburta įgula yra raktas į sėkmingą mūšį.

  • Vadas: lemputė, maskuotė, erelio akis, ekspertas;
  • Vairuotojas: persirengęs, virtuoziškas, bekelės karalius, sklandus važiavimas;
  • Gunner: persirengėlis, snaiperis, meistras ginklanešys, kerštingas;
  • Krautuvas: užmaskuotas, bekontaktis amunicijos stovas, intuicija, beviltiškas;
Silpnos technologijos vietos

Vaizdo įrašo vadovas, skirtas įsiskverbimo zonai AT 2

Labai sunku atsižvelgti į silpnąsias gerai apsaugotos mašinos vietas. Geriausiai tinka AT 2 įsiskverbimo zonoms, kurios pateikiamos kaip Skins modifikacijos. Tačiau jau dabar galima teigti, kad pagrindinės šios technikos silpnosios vietos yra bokšto liukas, taip pat pašaras. Likusias vietas labai sunku prasibrauti.

Technikos palyginimas

Atsižvelgdami į visus AT 2 privalumus, galime drąsiai teigti, kad Didžiosios Britanijos atstovas užima 2 vietą tarp visų panašių modelių. Pirmaujanti pozicija priklauso nuostabiam SU-85. Trečioji pozicija priklauso vokiečių StuG III. O paskutines pozicijas užima likusios transporto priemonės: M10 Wolverine, S35 CA.

Mūšio taktika.

Kalbant apie taktinį naudojimą, AT 2 puikiai tinka slopinančiam žaidimo stiliui. Puikūs priekiniai šarvai leidžia stumti per šonus, esančius priešo koviniuose vienetuose su vidutinės galios pabūklais. Bet reikia stumti su sąlyga, kad turite kelių sąjungininkų priedangą. Taigi galėsite prasibrauti per vieną iš žemėlapio kraštų.

Taip pat galite aktyviai naudoti palaikymo žaidimo stilių, kuris leis jums palaikyti sąjungininkus, tačiau turite atsiminti, kad jūsų laivagalis yra uždengtas sąjungininkų.

Britų penkto lygio tankų minininkas.

Tanke galima rinktis iš trijų ginklų:

  1. QF 6-pdr AT Gun Mk. III
  2. 3,7 colio A.T. haubica
  3. QF 6-pdr AT Gun Mk. V

Pirmasis ginklas yra atsarginis, o trečiasis yra aukščiausios klasės. Viršutinė turi šiek tiek geresnę skvarbą (110 bb ir 180 auksinių sviedinių, palyginti su 105 bb ir 170 auksinių sviedinių) ir mažesnę sklaidą (0,37 prieš 0,41), abu ginklai turi puikų šaudymo greitį.

Antrasis pistoletas yra stiprus sprogmuo, jo vidutinis didelis sprogstamasis pažeidimas – 370 AG, bet labai silpnas – 47 mm, auksinis sviedinys jau turi 110 mm prasiskverbimą, o vidutinis pažeidimas – 280 AG, o sklidimas yra didelis, palyginti su aukščiausias MK. V. Nerekomenduoju montuoti šio ginklo, jis prastas ugnies greitis, mažas sviedinio greitis, bus patogiau žaisti su ginklu QF6-pdrATGunMk. V.

AT 2 yra labai lėtas tankas, užtrunka daug laiko, kol į jį bet kur pateksite, į tai reikia atsižvelgti renkantis puolimo vietą ir kryptį.

Šarvai yra stiprioji šio PT pusė. Dėl galingų 203 mm priekinių šarvų beveik joks tokio pat tankų lygio pabūklas neprasiskverbia į jį, šonuose ir laivagalyje esantys šarvai nėra tokie galingi, todėl nereikia atskleisti silpnų vietų.

Silpnoji frontalinės projekcijos vieta – vado bokštelis, tačiau ne visi apie jį žino, o tai leidžia sėkmingai juo pasinaudoti.

Reikalingi įgulos įgūdžiai

AT 2 ekipažui tinka šie įgūdžiai:

vadas Raktažodžiai: remontas, kovinė brolija, radijo perėmimas, erelio akis.

ginklininkas: remontas, kovinė brolija, snaiperis, ginklanešys.

mechanikas: remontas, ginklų brolija, visureigių karalius, sklandus važiavimas.

Įkrovimas Raktažodžiai: remontas, ginklų brolija, bekontaktis šovinių stovas, intuicija.

Įranga ir įranga

Patariu naudoti tokią įrangą: anti-suskilimo pamušalas (sumažina minų ir avinų žalą), plaktuvą (sumažina perkrovimo laiką), ventiliaciją (5 proc. padidina įgulos įgūdžius).

Įranga: rankinis gesintuvas, mažas remonto rinkinys, maža pirmosios pagalbos vaistinėlė.

Mūšyje

AT 2 su labai galingais priekiniais šarvais tinka veržtis per priešo gynybą, o tai palengvina ir greitašaudinis ginklas.

AT 2 balansuoja iki 7 lygių, bet tai nesvarbu. Dėl to, kad ne visi žino silpnąją priekinių šarvų vietą, galite lengvai išardyti septinto lygio sruogas.

Turėkite omenyje, kad šis AT yra labai lėtas (20 km/h pirmyn ir 10 km/h atgal), todėl tampa lengvu artilerijos taikiniu, nereikia važiuoti atvirose vietose. Manau, kad AT 2 yra vienas geriausių 5 lygio AT ir geriausias šarvų atžvilgiu.

Sveiki tankistai. Noriu atkreipti jūsų dėmesį į britų 5 pakopos tankų minininką AT-2. Šis penktadienis yra gana įdomi mašina.

Pradėkime nuo deserto

Šio automobilio pranašumas yra jo rezervavimas. Kaktos šarvai yra 203 mm, o šonų ir laivagalio šarvai yra 101 mm, o 5 lygyje sutikite yra geras rodiklis. O kadangi tikimybė susidurti su rimtu lengvu tanku kaip MT-25 ar chaffee yra labai maža, galime ramiai stovėti ir išlaikyti kryptį net stovėdami į priekį nuo T-50 snukio (jo kutenimas mums nepakenks). AT-2 kaktoje yra labai mažai silpnų vietų.

Tai leidžia ramiai stovėti, pavyzdžiui, Karelijos žemėlapyje ir lėtai stumti kryptį. Šis tankų naikintuvas ypač efektyvus Himelsdorfo žemėlapyje bananų vietoje.

Dinamika

Beje, ne veltui sakiau „lėtai stumk kryptį“, nes AT-2 dinamika palieka daug norimų rezultatų. Variklis duoda tik 395 arklio galias ir su ašaromis ant „triplekso“ stebime maksimalų 15-20 km/h greitį (dažniausiai 15). Net Čerčilis mus apsuka3, bet apie vidutinius tankus nėra ką pasakyti.

ginklai

Pirmasis AT-2 pistoletas, sumontuotas iš Čerčilis-1 tanko, turi stebėtinai greitą perkrovimo laiką (2,2 sekundės) ir tuo pat metu turi gerą šarvų įsiskverbimą ir tikslumą. Tiesa, žala mus nuvylė – tik 75 žala (kartais 90).

Antrasis pistoletas yra haubica, kurios skverbtis siekia 47 mm, tačiau padaro didelę žalą (370 AG). Leidžia lengvai susidoroti su tais, kurie nori susilieti, pažengdami prieš jus 3–4 lygių priešininkus. Atvėsimas yra 7,5 sekundės. Apie trečiąjį ginklą daug nekalbėsiu. Leiskite pasakyti, kad jis skiriasi nuo pirmojo šarvų įsiskverbimo.

Viską matantis

Tanko akys yra apžvalga (310 m) ir racija, kurios ryšio nuotolis yra 550 m.

1) plaktuvas

2) įrankių rinkinys

3) stereo vamzdis

Mūšio taktika AT-2

Dėl silpno variklio AT 2 išvysto mažą greitį, todėl pagrindinė žaidimo taktika šia transporto priemone yra ginti bazę arba lėtai veržtis per priešo linijas. Galingų 203 mm priekinių šarvų jo lygyje neprasiskverbia joks pistoletas, net naudojant subkalibrinius ar HEAT sviedinius, priekinėje projekcijoje santykinai silpnas yra tik vado kupolas, turintis apskritus 100 mm storio šarvus. Šonai ir laivagalis yra daug labiau pažeidžiami nei kakta, todėl patartina jų neapdeginti. Dėl mažo mobilumo AT 2 yra puikus artilerijos taikinys, todėl labai svarbu žinoti ir laiku surasti vietas, apsaugotas nuo SPG ugnies žemėlapiuose.

Kovos su AT-2 taktika

Pagrindinė galimybė sunaikinti AT-2 yra apvažiavimas iš laivagalio. Norėdami tai padaryti, numušame vikšrą ir greitai nuolat mažindami spindulį artėjame prie trokštamo variklio. KV-1 ir T1-Heavy gali lengvai susidoroti su šia užduotimi.

Tai viskas. Laukite mano naujų straipsnių ir nebijokite eksperimentuoti su tankais. Sėkmės mūšio laukuose.

Ar norite sužinoti apie visus naujus filmus? Naujas galite tiesiogiai internete. Tiesiog eikite į megogo.net ir pasirinkite norimą žanrą.

3-04-2015, 15:06

Laba diena visiems, acess.gg komanda su jumis! O šiandien kalbėsime apie daugeliui žaidėjų gana nemalonią transporto priemonę, būtent britų Tier 5 tankų minininką AT 2.

Daugelis iš mūsų, kurie kada nors matė FV215b (183) veikiantį, susimąstė, ar jis taip pat turėtų atnaujinti šį unikalų savaeigį pistoletą. Tačiau kai tik viskas susitvarko su verslu, visi pradeda susidurti su gana dideliu diskomfortu AT serijos mašinų pavidalu. O jei tiksliau, šiomis lėtomis, bet labai šarvuotomis mašinomis važinėtis patiks ne kiekvienas. Bet jei nuspręsite eiti šiuo dygliuotu keliu, šiandien specialiai jums papasakosime apie pirmąjį šių „unikalių“ mašinų atstovą. Britų AT 2 Tank Destroyer galima atrakinti naudojant 4 pakopos transporto priemonę, pavadintą Alecto, už 13 500 XP ir pirkimo metu kainuos 425 000 kreditų.

Apsvarstykite veikimo charakteristikas

Privalumai:
Puikus visapusiškas rezervavimas;
Didelis svoris, kuris savo lygiu dažnai gelbsti nepatyrusius žaidėjus nuo taranavimo;
Galimybė rinktis iš dviejų gerų ginklų;
Didžiulė amunicija;
Didžiausias jėgos balų skaičius tarp klasiokų.

Minusai:
Liūdnas maksimalus greitis ir dinamika;
Neaukštas peržiūros rodiklis;
Maža žala vienam šūviui.

Dėl to mes gauname tam tikrą T95 analogą savo lygiu, kuris yra labai lėtas, tačiau turi galingus šarvus.

ginklai

Atskirai verta kalbėti apie įrankius. Pirmasis pistoletas, į kurį žiūrėsime, yra QF 6-pdr AT Gun Mk. V – savotiškas kulkosvaidis, pasižymintis labai dideliu ugnies greičiu, geru šarvų įsiskverbimu, priimtinu tikslumu ir taikymo greičiu. Vienintelis trūkumas yra maža vidutinė žala vienam šūviui.

Antrasis 3,7 colio AT Howitzer pistoletas yra galingas sprogmuo. Jis nėra labai tikslus, turi labai mažą sviedinio greitį, mažą ugnies greitį, tačiau turi savotišką HE trajektoriją, kurios dėka dideliais atstumais galite pataikyti į priešus, besislepiančius už iškilimų ir iškilimų. taip pat dideli sprogmenys daro labai gerą žalą silpnai šarvuotiems taikiniams, o atsižvelgiant į tai, kad pasiekę viršūnę pasieksime 4 ir 3 lygius, šis ginklas bus labai aktualus.

Papildoma įranga

Dabar pakalbėkime apie papildomos įrangos pasirinkimą bakui.

Pasirinkimas akivaizdus: vidutinio kalibro pistoleto plaktuvas, patobulinta ventiliacija ir sustiprintos nukreipimo pavaros, arba vietoj to galite įdėti neatspindinčią optiką.

Įgulos mokymas

Privilegijų pasirinkimas yra toks:

Vadas – šeštas pojūtis, remontas, kovinė brolija, persirengimas.
Gunner - remontas, sklandus bokštelio sukimasis, kovinė brolija, kamufliažas.
Vairuotojas-mechanikas - remontas, sklandus važiavimas, kovinė brolija, kamufliažas.
Krautuvas - remontas, bekontaktis šovinių stovas, kovinė brolija, kamufliažas.

Įrangos pasirinkimas

Čia yra dar vienas standartas, būtent: mažas remonto rinkinys, mažas pirmosios pagalbos rinkinys ir rankinis gesintuvas. Patariu naudoti aukščiausios kokybės įrangą, kuri yra gana brangi, tačiau gali žymiai padidinti jūsų transporto priemonės patvarumą mūšyje. Taigi drąsiai įdėkite didelį remonto rinkinį, didelę pirmosios pagalbos vaistinėlę ir automatinį gesintuvą ant bako arba įdėkite pudingą su arbata.

Taktika ir taikymas

Žaidžiant ant AT 2, mūšio pradžioje reikia išanalizuoti žemėlapį ir abiejų komandų sąrankas, kad pasirinktum optimalesnę šio AT naudojimo taktiką. Atlikę tokią analizę turėsite keletą veiksmų variantų, būtent:
galėsite eiti su sąjungininkų sunkiaisiais tankais veržtis viena ar kita kryptimi, kartu su jais tankindami savo šarvus;
vėl eiti su sunkiaisiais tankais, bet jau kaip pagalbinis tankas, padedantis jiems išardyti priešininkus, būnant už jų;
eikite į kryptį, kur galite stovėti už krūmų ir šaudyti į priešus iš užpakalio kaip standartinis tankų naikintuvas;
arba visai neiti toli nuo bazės, kad būtum pasiruošęs jos gynybai.

Pagrindinės AT 2 taisyklės bus greitų ir manevringų priešo tankų, kurie galės apeiti mus ratu, eiti į mūsų pusę ar laivagalį, sunaikinimas. Primesti kovą priešams per atstumą, kad jiems būtų sunkiau nusitaikyti į mūsų silpnąją vietą, būtent į vado kupolą. Be to, žaisdami šiuo aparatu stenkitės visada būti už priešo artilerijos diapazono. Nes, kaip ir bet kuriai kitai lėtai transporto priemonei, artilerijai lengviau nusitaikyti ir tave nužudyti, nei šaudyti į greitesnius ir manevringesnius taikinius.

Ir dar vienas mažas patarimas: visada laikykitės nedidelio atstumo nuo sąjungininkų transporto priemonių, kad prireikus jie galėtų uždengti jūsų nugarą.

Rezultatas

AT 2 yra labai specifinis tankų naikintuvas, kuris patiks ne visiems žaidėjams. Ji labai priklausoma nuo komandos dėl pagrindinių savo trūkumų – mažo didžiausio greičio ir dinamikos. Visada stenkitės žaisti būryje su greitesnėmis transporto priemonėmis, kad jos uždengtų jūsų galą, o vietoj to gautumėte kriauklių. Ir jei nuspręsite žaisti šiuo aparatu ir vėlesniais po jo, jums reikės daug kantrybės ir ištvermės.

Taigi, išleidę pataisą 0.8.4, gavome naują PT filialą ir tris LT Vokietijos plėtros padalinyje.
Šios dalies esmė slypi įdomiuose rezervuaruose, kurių su kiekvienu pleistru tampa vis daugiau.
Šiandien neįmanoma nepastebėti britų 5 pakopos tankų naikintojo AT-2.

Pirma, šiek tiek istorijos apie šį automobilį:
1943 m. pradžioje, kai Vokietijos pralaimėjimas buvo vertinamas kaip artimiausios ateities reikalas, Didžiosios Britanijos kariuomenės kariniai specialistai rimtai galvojo apie ilgalaikių gynybos linijų įveikimo problemą. Nors ankstesnių mūšių patirtis leido manyti, kad įvairūs „kliūčių ruožai“, tokie kaip prancūziškas Maginot, jau nugrimzdo į užmarštį, tam tikrų baimių vis tiek liko. Tada buvo manoma, kad pagrindiniai sunkumai kils šturmuojant „Siegfriedo liniją“, prisotintą betoninių dėžių, prieštankinių griovių ir kitų gynybinių konstrukcijų. Vadinasi, antžeminiams daliniams palaikyti buvo reikalinga kovinė mašina, kuri ilgą laiką būtų apšaudoma iš priešo prieštankinių ginklų ir tuo pačiu galėtų smogti į savo įtvirtintus šaudymo taškus.
Pirmasis kovos dėl šturmo tanko sukūrimo ratas Didžiojoje Britanijoje iškart atnešė keletą staigmenų. 1943 m. gegužės 13 d. Tankų komisijai svarstyti buvo pateikti trys projektai ant vienos bazinės važiuoklės.
Vienas iš jų – projektas AT 2
AT 2 yra projektas su stacionaria kabina. Matyt, kūrėjai siekė sumažinti tanko AT 1 svorį, kuris dabar buvo įvertintas 41 tona, ir tuo pačiu pagerinti tanklaivių darbo sąlygas.

Dabar pažvelkime į įdomiausią dalyką apie šį tankų minininką

Rezervavimas:

203,2 mm
-101,6 mm
-152 mm

Pistoleto apvalkalo storis 101,6 mm
Iš šonų ir iš laivagalio rezervas yra 101,6 mm
Iš šonų, be pagrindinės rezervacijos, yra 101,6 mm storio ekranai
5 lygio šarvai yra tiesiog nuostabūs, tačiau kadangi yra tokie elegantiški šarvai, dėl pusiausvyros ir istorinių savybių maksimalus greitis yra tik 20 km / h, o vaizdas - 310 m.
Taip, ir viršutinis pistoletas nešviečia pašėlusia alfa, tačiau ugnies greitis suteikia aukštą DPM.

Yra trijų tipų ginklai
Atsarginių ir viršutinių ginklų šaudymo greitis yra toks pat, tačiau pastarųjų skverbtis ir tikslumas geresnis.
Turintiems pakankamai sidabro ar aukso, siūlau rinktis alternatyvų ginklą
3,7 colio AT Howitzer turi HE ir HEAT šovinius.
Bet naudojant HEAT sviedinius svarbu žinoti, kad sviedinio skrydžio greitis yra labai mažas ir jei šaudoma iš snaiperio taikiklio, sviedinys skrenda lanku kaip artilerija. Šis ginklas daro didelę alfa žalą esant mažesniam šaudymo greičiui, tačiau geriau nepraleisti, nes jis gali įskristi į nemažą kiekį ir patekti į minusą su dideliu nepataikymų skaičiumi.
Norint išstudijuoti šią mašiną, reikia riedėti ant Alecto (ten irgi pasirinkau labai sprogstamą ginklą) 13500 patirtį.
Visų pirma išstudijuokite vikšrus (2000 patirtis), po vikšrų - variklį (1100), kad judėjimas nebūtų toks nuobodus, tada jūsų pasirinkta patranka bus arba greitašaudis (3700), arba kaupiamasis malonumas ( 2300), galų gale radijas, ir belieka pasisemti patirties naudojant AT-8 (29000 patirtis)
Asmeniškai AT-2 palikau angare, nes mašina visai smagi.

Yra keletas šio įrenginio naudojimo taktikų.
1) Bazinė gynyba: nevažiuokite toli nuo bazės, suvokite savo DPM ir tikslumą. Viskas gana paprasta.
2) Jei įdedate alternatyvų ginklą, tada žaisdami su šarvais geriau eiti į priekį, dauguma tankų mūšiuose, su kuriais patenkate, tiesiog neprasiskverbia į jūsų priekinius šarvus. Todėl mes važiuojame priešakyje, paskirstydami kaupiamą ginkluotę per silpnąsias priešo zonas, tačiau jums didelį pavojų kelia vidutiniai tankai, kurie jus be problemų suks ir šaudys į laivagalį ar į šonus.

4 naikintuvų įgula
Pirmas žingsnis – išpumpuoti visus remonto darbus.
Vadas: remontas, šeštasis pojūtis, erelio akis, radijo perėmimas (pagal pasirinkimą)
Gunner: remontas, snaiperis ir sklandus bokštelio sukimasis (pagal pasirinkimą)
Mechvod: remontas, virtuozas, bekelės karalius
Krautuvas: remontas, intuicija, bekontaktis šovinių stovas

Išanalizuokime reikalingą įrangą:
Natūralu, kad įdėjome plaktuvą, sustiprintas nukreipimo pavaras. Ir trečia, galite įdėti arba įrankių dėžę, arba padengtą optiką, kad kažkaip padidintumėte matomumą.
Įranga yra standartinė.
O tiems, kurie tingi skaityti, galite pažiūrėti vaizdo įrašą iš murazor