Премахнете ключалката за масов ефект на andromeda от хранилището. Relic Data Core

Пъзелите на реликвите, направени под формата на един вид судоку, са почти най-скучната част от Mass Effect Andromeda. Не е известно точно как BioWare стигна до идеята за необходимостта от такава мини-игра, но ключовете за декриптиране очевидно са много популярни на пазара на игри.

телеграф

туитвам

Пъзелите на реликвите, направени под формата на един вид судоку, са почти най-скучната част от Mass Effect Andromeda. Не е известно точно как BioWare стигна до идеята за необходимостта от такава мини-игра, но ключовете за декриптиране очевидно са много популярни на пазара на игри.

Ако желаете, можете сами да решавате пъзелите - лесно е, но не е много интересно. Ако планирате сами да отворите кодовете на Реликвите, тогава обърнете внимание на това ръководство - добре, текстът по-долу е интересен за тези, които предпочитат да изследват планетите, а не да решават кръстословици.

Планета Еос: Реликтов монолитен код

Първата планета, която един амбициозен Pathfinder ще изследва. Тук за първи път ще срещнете пъзелите Relic, напомнящи за Судоку.

Местоположението на самия Remnant Monolith е показано на картата по-долу. На Eos има три монолита, но само един от тях трябва да реши кода.

Кодът, както във всички първи пъзели, е много прост. Радвайте се, докато можете: няколко планети по-късно гатанките ще станат - не, не по-трудни - по-скучни.

Планета Хаварл: монолитен код с учени в стазис

Хаварл е може би една от най-малките планети на Андромеда в Mass Effect. Тук дори няма възможност да се обадите на Номада: всички интересни места са толкова близо.

На Хаварл има само един пъзел: Pathfinder трябва да спаси учените от хангара, които са попаднали в капан близо до монолита на реликвите – това е задачата „Помогнете на учените от Хаварл“. Кодът е много прост:

Монолитът, от който се нуждаете, е тук.

Освен това на Хаварл има хранилище на реликви, получаването на достъп до него е свързано с една тъжна и героична история, за която ще научите по време на куестът „Умираща планета“.

Когато влизате в трезора, трябва да решите пъзел без код: за да отворите вратата, трябва последователно да активирате лявата предна, лявата задна, дясна предна и дясната задна конзоли на Реликвите.

Planet Voeld: Relic Monolith Code #1

На замръзналата планета Pathfinder чака три традиционни монолита, но проблемът е - този път всеки от тези монолити ще има пъзели.

Можете да видите местоположението на първия монолит Relic на картата по-долу:

Забелязано? Пъзелите стават все по-големи. Запомнете: ако направите грешка при въвеждането на кода, ще трябва да се биете с охраната на монолита. По-добре е да направите всичко от първия път.

Planet Voeld: Relic Monolith Code #2

Този монолит има интересна особеност: глифовете, които трябва да бъдат сканирани преди решаването на пъзела, са скрити на повърхността, а самата монолитна зала се намира в пещера. Ще трябва да бяга.

Местоположението на Реликтовия монолит е показано на тази карта:

Planet Voeld: Relic Monolith Code #3

Но активирането на този монолит не създава никакви проблеми. Стигнахме до точката, сканирахме глифовете, внимателно решихме пъзела. Да отидем до трезора!

Местоположението на Реликтовия монолит е показано на картата по-долу.

В трезора на Voeld няма пъзели, просто трябва да се уверите, че Pathfinder не замръзва. Отбивайте се от време на време до нагревателите и ще се оправите.

Планета Кадара: Реликтов монолитен код

Отиваме на планетата на изгнаниците. Срещнахте ли вече Слоун Кели? След това активирайте монолитите - има три от тях на Kadara. Страхотна новина: само един монолит има пъзел и той е изненадващо прост.

Ще откриете самия монолит в тази точка, много близо до основното селище на планетата.

Планета Кадара: код в хранилището с реликви

Влизането в трезора на Кадара е лесно: на входа просто трябва да активирате главната конзола и да включите три по-малки конзоли, около които се издигат отслабващи щитове. Тази механика ще бъде повторена още няколко пъти.

Освен това тук има страничен пъзел. Не е необходимо да преминавате през него, но ако все пак решите да разгледате хранилището изцяло, ето кода:

Планета Елааден: Реликтов монолитен код

Пуста и много гореща планета, обитавана от изгнани крогани. Какво може да бъде по-добро? Само решаване на пъзелите на Реликвите: на тази планета отново има две от тях.

В това ръководство ще разгледаме дешифриране на кода на мощите вMass Effect: Андромеда . Това са пъзели в стил судоку, но от бъдещето и следователно не събирате числа, а символи.

Сега ще ви кажем как да го направите по най-лесния начин, а накрая ще откриете вече разгадани реликви.

Правилата на играта са следните: имаме поле пред нас, с определена сума клетки. Тези клетки са разделени на секции, които са ясно рамкирани от сини линии. В някои клетки има символи, а в останалите трябва да заменим други необходими символи. Как се прави? Основното правило е новите символи да не съвпадат едновременно със символи от една и съща секция, в една и съща хоризонтална линия и една и съща вертикална линия. Всичко е много просто, но понякога трябва да се потите.

Можете също да видите въпросителни знаци в някои клетки. Това означава, че като сканирате областта близо до Relic Console, можете да намерите кабели, които имат символи в краищата, които заменят въпросителни.

Да преминем към ръчното дешифриране на кода на реликвитеMass Effect: Андромеда и избор на символи. Първо попълнете онези елементи, в които остава да намерите само един знак, например в секция от 4 клетки, 3 вече са запълнени, остава само да вмъкнете оставащия символ в четвъртия и е готово. Същото важи и за вертикалните и хоризонталните линии.

След това търсим къде другаде можем да заменим само един знак. Опитайте се да не усложнявате задачата и да не гадаете, в противен случай целият пъзел може да се обърка.

Друг трик е да придам на всеки символ някакво значение, например аз ги преначертавам на лист хартия и пиша число пред всеки и ги представям по такъв начин, че да не се объркам.

Ако по някаква причина закъсате и не можете да продължите, винаги можете да използвате ключ за декриптиране на реликвиMass Effect: Андромеда , но те са трудни за намиране, особено в самото начало, така че опитайте да намерите уликата сами.

Декодиран Mass Effect: Кодове на реликви на Андромеда

Eos Relic Codes Mass Effect Andromeda

Част от конзолите ще се отворят при втората мисия, а другата част по време на преминаването на третата.




Gavarl Mass Effect Andromeda Relic Codes

Пъзел, който трябва да завършите като част от мисията Dying Planet

Вторият ще ви попадне по време на приключването на допълнителната мисия "Помогнете на учените"

А третият, скрит, е в кеша, който се отбелязва на картата след преминаване на „Умиращата планета“ и четене на пощата.

Voeld Mass Effect Andromeda Relic Codes

Ще бъде наличен след втората сюжетна мисия.


Северна и Източна


Уестърн и ключът към убежището

Както и таен панел, наличен в доп. Мисия "Таен проект"

Кодове на реликви R-047S Mass Effect Andromeda

За да намерите панела, трябва да завършите куестът Out of the Dust, след това да се насочите към най-близкия купол и да намерите datapad, който ще започне нова задача, в края на която ще намерите този терминал.

Elaaden Relic Codes Mass Effect Andromeda

След като изпълните няколко мисии на планетата, вие ще попаднете на мисия за изследване на изоставен кораб на Remnant.

Още няколко ще бъдат налични по време на мисията „Успокояване на пустинята“.


И ще намерите таен монолит в метрото, на североизток.

Кадара Relic Codes Mass Effect Andromeda

Те ще бъдат отворени след разпит на Вен Терев, в задачата „Хвани архонта”. След това просто решете два пъзела.


Khi Taseer Relic Codes Mass Effect Andromeda

Намира се благодарение на мисията на петата история, в южната кула. След като сте на моста, скочете долу и намерете желаната конзола. Съветвам ви да запазите, в противен случай, ако възникне грешка, панелът ще бъде блокиран.

Сега знаеш, как да дешифрирам кода на реликвите вMass Effect: Андромеда и проникване вняма да ви отнеме много време и ако намерите още пъзели, оставете екранни снимки на тяхното решение в коментарите.

Приятна игра!

Вид работа:Задачи в Елеа: H-047C

Необходими условия:Вземете задача ""

Начално местоположение: H-047C

Как да получите:Завърши " от пепелта»

Намерете склад за реликви

H-047C

След като завършите куестът „От пепелта“, ще научите плановете на изгнаниците, насочени срещу Инициативата и създадените селища по планетите.

Можете да започнете тази мисия дори без да завършите последната цел в From the Ashes. Ако се отправите към хранилището за реликви в края на From the Ashes, ще напуснете купола (2) в северозапад. Зона за кацане на буря - (1) .

Разгледайте склада на реликвите

Насочете се към купола (3) от западната страна на повърхност H-047C и влезте в хранилището за реликви (свод). Използвайте добре гравитацията (4) . Унищожете Relic Watchers и се свържете с конзолата (5) за да активирате светещ зелен приятелски наблюдател. Тези Наблюдатели са готови да помогнат, ако ги насочите в правилната посока.

Сканирайте конзолата (6) , който е най-близо до блокираната врата. Наблюдателят го активира, което отваря следващата врата и достъп до следващия трезор. (7) . Тази стратегия е в сила през цялото търсене.

Основна камера за съхранение

Насочете се направо към съседния коридор и взаимодействайте с конзолата Relic (8) . Това ще активира приятелски наблюдател в близкия ъгъл. Сканирайте конзолата (9) покрай западната стена, за да го активира Наблюдателят. Това отваря две врати, разкривайки кътче от всяка страна на конзолата. Преместете се в северния ъгъл (10) ; На пиедестала една сфера означава, че първо ще активирате тази конзола. След това активирайте конзолата (11) около две сфери. Активирането трябва да се извърши в този ред.

Влезте в северния коридор (12) и взаимодействайте с конзолата до приятелски Наблюдател. Това затваря вратата зад вас и отваря следващата, което ви позволява да влезете в следващата южна камера. (13) . Бягайте на изток през моста (14) .

Отидете на следващата конзола (15) .

Взаимодействайте с нея, за да затворите вратата зад себе си и да я отворите до южната страна. Направете същото с конзолата (16) .

Активирайте ножа

Справете се с вражеските Наблюдатели в последната основна камера и взаимодействайте с голямата конзола в средата на пода. Решете пъзела Relic, като използвате изображението по-долу. Получени AVP точки и мисията завършена. Поздравления, Инициативата ще има гориво за стотици години напред. Относно контейнериЗад всички затворени врати трябва да използвате Allied Observers, за да отворите тези врати.

В това ръководство ще разгледаме дешифриране на кода на мощите вMass Effect: Андромеда . Това са пъзели в стил судоку, но от бъдещето и следователно не събирате числа, а символи.

Сега ще ви кажем как да го направите по най-лесния начин, а накрая ще откриете вече разгадани реликви.

Правилата на играта са следните: имаме поле пред нас, с определена сума клетки. Тези клетки са разделени на секции, които са ясно рамкирани от сини линии. В някои клетки има символи, а в останалите трябва да заменим други необходими символи. Как се прави? Основното правило е новите символи да не съвпадат едновременно със символи от една и съща секция, в една и съща хоризонтална линия и една и съща вертикална линия. Всичко е много просто, но понякога трябва да се потите.

Можете също да видите въпросителни знаци в някои клетки. Това означава, че като сканирате областта близо до Relic Console, можете да намерите кабели, които имат символи в краищата, които заменят въпросителни.

Да преминем към ръчното дешифриране на кода на реликвитеMass Effect: Андромеда и избор на символи. Първо попълнете онези елементи, в които остава да намерите само един знак, например в секция от 4 клетки, 3 вече са запълнени, остава само да вмъкнете оставащия символ в четвъртия и е готово. Същото важи и за вертикалните и хоризонталните линии.

След това търсим къде другаде можем да заменим само един знак. Опитайте се да не усложнявате задачата и да не гадаете, в противен случай целият пъзел може да се обърка.

Друг трик е да придам на всеки символ някакво значение, например аз ги преначертавам на лист хартия и пиша число пред всеки и ги представям по такъв начин, че да не се объркам.

Ако по някаква причина закъсате и не можете да продължите, винаги можете да използвате ключ за декриптиране на реликвиMass Effect: Андромеда , но те са трудни за намиране, особено в самото начало, така че опитайте да намерите уликата сами.

Декодиран Mass Effect: Кодове на реликви на Андромеда

Eos Relic Codes Mass Effect Andromeda

Част от конзолите ще се отворят при втората мисия, а другата част по време на преминаването на третата.




Gavarl Mass Effect Andromeda Relic Codes

Пъзел, който трябва да завършите като част от мисията Dying Planet

Вторият ще ви попадне по време на приключването на допълнителната мисия "Помогнете на учените"

А третият, скрит, е в кеша, който се отбелязва на картата след преминаване на „Умиращата планета“ и четене на пощата.

Voeld Mass Effect Andromeda Relic Codes

Ще бъде наличен след втората сюжетна мисия.


Северна и Източна


Уестърн и ключът към убежището

Както и таен панел, наличен в доп. Мисия "Таен проект"

Кодове на реликви R-047S Mass Effect Andromeda

За да намерите панела, трябва да завършите куестът Out of the Dust, след това да се насочите към най-близкия купол и да намерите datapad, който ще започне нова задача, в края на която ще намерите този терминал.

Elaaden Relic Codes Mass Effect Andromeda

След като изпълните няколко мисии на планетата, вие ще попаднете на мисия за изследване на изоставен кораб на Remnant.

Още няколко ще бъдат налични по време на мисията „Успокояване на пустинята“.


И ще намерите таен монолит в метрото, на североизток.

Кадара Relic Codes Mass Effect Andromeda

Те ще бъдат отворени след разпит на Вен Терев, в задачата „Хвани архонта”. След това просто решете два пъзела.


Khi Taseer Relic Codes Mass Effect Andromeda

Намира се благодарение на мисията на петата история, в южната кула. След като сте на моста, скочете долу и намерете желаната конзола. Съветвам ви да запазите, в противен случай, ако възникне грешка, панелът ще бъде блокиран.

Сега знаеш, как да дешифрирам кода на реликвите вMass Effect: Андромеда и проникване вняма да ви отнеме много време и ако намерите още пъзели, оставете екранни снимки на тяхното решение в коментарите.

Приятна игра!

Възстановяване на мирае странична мисия на планетата Voeld. Както при Eos, трябва да активираме три монолита, за да подобрим атмосферата и да изградим колония. Главоболието в такива мисии са самите пъзели Судоку. В това ръководство ще ви кажем как да завършите мисията Restore the World в Mass Effect: Andromeda, дешифрирайте кодовете на монолитите.

Пасажът на Завръщането на света на Воелд.

Това търсене може да бъде получено автоматично, като пристигнете във Voeld и обикаляте околностите. По-долу ще намерите екранна снимка с местоположението на трите монолита.

Следвайте етикетите в този ред.

Първият монолит на Воелд

Отиваме до местата, обозначени с маркери в посочения ред. Озоваваме се на място и търсим липсващите глифове за Декодиране на монолитния код. По-долу в екранните снимки ще намерите правилните решения на местното судоку.

Минаваме през квартал Воелда и намираме символичен маркер на картата.

Решаване на пъзела на първия монолит на Voeld.

Втори монолит на Воелд

Вторият монолит се намира вътре в пещерата и там ще намерите необходимите глифове. Включваме сканирането и внимателно разглеждаме територията. След успешно търсене, хакнете конзолата Relic.

Вторият монолит намираме дълбоко в пещерата.

Решаване на пъзела на втория монолит.

Третият монолит на Воелд

С търсенето на третия всичко е по-сложно, тук ще бъдете посрещнати от врагове и след тяхното унищожаване ще трябва да намерите глифовете. Две от които са на повърхността на пещерата, извън зоната на пещерата. Не забравяйте да използвате сканиране. Намираме и трите, дешифрираме кода на мощите.

Откриваме глифове, 2 от които са на повърхността зад монолита.

Третият глиф се намира вътре в пещерата, като включите скенера веднага ще го намерите.

Решаване на загадката на третия монолит.

Ще видите местоположението на хранилището, от което трябва да премахнете ключалката.

Отиваме до мястото, следвайки указанията.

Трезор на Воелд

След като влезете в трезора, ще трябва да направите две неща:

  1. Активирайте авариен генератор
  2. Извадете ключалката от склада.

Това се прави с помощта на конзолата на реликвите. Чрез активиране на аварийния генератор ще стигнем до следващото място с елементите на платформата на предишната планета. Ако не искаме да се занимаваме с достъп до допълнителни стаи с добра плячка, тогава активираме конзолата вдясно и отиваме да премахнем ключалката от хранилището.

В Vault on Voeld ще намерите допълнителна стая. Отляво на конзолата за отключване на Vault.

По средата на пътя се качете горе и тук ще намерите допълнителна стая, която ще ви бъде полезна, влизаме вътре и извеждаме мощни врагове. Приближаваме се до конзолата, хакваме я, като решаваме пъзели със Судоку. Имайте предвид, че в края на декриптирането ще получите 2 допълнителни точки за умения.

Решаване на пъзела в Vault of the Voeld.

Продължаваме напред към отключване на трезора. След като активирате конзолата, избягвайте черния дим, за да останете живи и да запечатате трезора.