Принципът на автоматично презареждане на оръжия. Принципът на автоматично презареждане на оръжия Me reloaded оръжия

Презареждането е начин оръжията да изразят своята тежест и индивидуалност. Ето нашите любими начини за промяна на клипове в шутъри.

Мини-шоу от няколко секунди, през което номерата на боеприпасите се увеличават. Еквивалент на изтръскване на кръв от острие за огнестрелно оръжие. Това е презареждане. Независимо дали става въпрос за щателния детайл за смяна на списание във военен симулатор или подаване на топки за повръщане към жива ракетна установка, анимациите за презареждане са истинско предизвикателство за артистичността на персонализирането на светското в стрелците. По-долу са изброени някои примери за най-добрите анимации за презареждане на компютър по азбучен ред.

Battlefield 1 - Gewehr 98

В Battlefield функционалността за презареждане е смесена с показност, всеки клас има свой собствен, но без да е твърде дълъг. Тази пушка с болт има чудесно подробен процес на зареждане на амуниции и DICE свърши страхотна работа, за да съживи оръжията от стар стил в играта. Например вижте как снайперистът покрива ежектора с лявата си ръка, така че целият патрон да не се изхвърли при прибиране на болта.

Battlefield 1 - Колибри

Запознайте се с Колибрито, най-малкият пистолет в играта, пълен с огромни древни картечници и гърмящи танкове. Това миниатюрно оръжие има може би най-елегантното презареждане в историята на видеоигрите. Смяната на щипката, която е по-малка от някои писти, е придружена от изпъкнали малки пръсти, безименни и средни пръсти. Все едно пиеш чай.

Battlefield 4 - AK-12

За разлика от типичния FPS, където оръжието често е обърнато настрани, за да може процесът на презареждане да се види в детайли, AK-12 в Battlefield 4 се откроява със суровия реализъм на обучен войник, без излишни движения. Моля, имайте предвид, че цевта винаги е насочена напред, към врага, а лявата ръка, за да издърпа болта, минава под предмишницата. Дясната ръка не се отстранява от спусъка.

Battlefield 4 - АН-94

АН-94 показва още едно презареждане в стил AK, но с по-показно изхвърляне на стария пълнител. Изглежда ужасно разточително и в същото време празнично. Почти като пистолетна версия на отварачка за бутилки за шампанско.

Battlefield 4 - Unica 6

Това чувство да видите едно от шепата великденски изчаквания на DICE, някъде в диапазона 1/10000. Тайното презареждане на Unica 6 беше едно от първите, записани от общността и все още заема специално място за това нежно потупване по свежи амуниции.

Battlefield Hardline - жури .410

Във VN има много скрити анимации за презареждане, всяка от които се състезава с другите в бяс. Левитирането на щипка към АК с помощта на специална престъпна магия със сигурност е впечатляващо, но е трудно да се надмине омагьосващия балет на въртящ се револвер и патрони, хвърлени в него.

BioShock-гранатомет

Любимата на всички дистопия на дъното на морето служи като площадка за арт деко архитектура и хибридни стимпанк оръжия, което прави местния гранатомет да изглежда така, сякаш е построен в гаража от онова хлапе от „Сам вкъщи“. Твърдото презареждане придава тежест на експлозивната му сила; буквално разбивате това нещо на две, като вкарвате друга кутия за кафе, пълна с гранати в метална тръба.

Borderlands 2 - Тедиоре

Целият зилион оръжия в Borderlands 2 имат само няколко алгоритма за презареждане в зависимост от производителя на оръжието. Творенията на Tediore ви позволяват да хвърлите цялото оръдие като тухла (много експлозивно), като новото веднага се появява в ръцете ви. И да, има цяла конструкция на героите, изградена около възможно най-много хвърляния на оръжие Tediore.

Call of Duty: Black Ops-G11

Няколко прототипа, открити в арсенала на Black Ops по време на Студената война, имат нова анимация за презареждане, която не е изтъркана в почти всяка част от CoD. Автоматът G11 изглежда най-добре с патрони без гилзи, чийто лост не изглежда като ключ към играчка с часовников механизъм.

Кризис 2

Няма интересни анимации за презареждане в цялата игра, но това, което е страхотно, е как режимите на Nanosuit променят процеса на смяна на клипа. В режим на захранване Пророкът небрежно изхвърля стария пълнител и рязко рязко дръпва затвора. В стелт режим клиповете се сменят по-точно, а затворът се прибира бавно и нежно, за да не създава ненужен шум. Максимален смисъл.

Counter-Strike 1.6-M4

Невероятна подробност за времето. Класическото блъскане на дланта на клипса и фантастично небрежното повдигане на цевта при прибиране на затвора станаха обичайни при гледане на победите на контратерористите в дълги нощи, когато цялата домашна работа беше вече свършена.

Doom 2-Супер пушка

Единственото ново оръжие в „Doom 2“ беше мощна двуцевна пушка със силен „трясък“ и вкусно двойно щракване, което звучеше като музика за всички фенове на стрелците. Възможно е, разбира се, да се премине към оригиналната пушка и да се спестят малко амуниции, но някой направи ли това?

Far Cry 3: Blood Dragon - Galleria 1991

Беше почти невъзможно да се избере само един пример от неоновите халюцинации на „Кървав дракон“, както и да се усъмни в здравия разум на Рекс Колт, но непринудеността, с която жонглира с патрони и Galleria 1991, не му позволи да мине.

Far Cry 4 - M-700

Изведена направо от Far Cry 3 до планините Kyrat, M-700 е проста, но надеждна снайперска пушка, предпочитана от много играчи, ориентирани към стелт. Презареждането му изглежда по-интересно, защото активно използва обикновено незасегната лява половина на екрана.

Half-Life: Opposing Force - Spore Launcher

Логичното решение на Шепърд да вземе бебето от другоизмерните същества, които се опитаха да го убият, ни води до процеса на хранене, последван от смъртоносно оригване.

Killing Floor 2 – Двойни револвера от 1858 г

Обсебените от оръжията момчета от Tripwire са спечелили репутацията си на магьосници за презареждане още от автентичния Red Orchestra, а анимацията в Killing Floor 2, с нейните високи fps и mo-cap, е празник за очите. Презареждането на тези револвери е толкова рафинирано, че нарочно беше забавено този GIF, така че да можете да видите всичко в детайли от началото до края. Почти всички презареждания в играта са страхотни, но най-популярните са промените на клипсите за пушки и картечни пистолети.

Макс Пейн 2

С достатъчно убийства в Bullet Time, Макс прави пируети, по време на които камерата лети около него. Не е презареждане, по-скоро опит за избягване на куршуми, но въпреки това е кинематографичен и в стил Пейн. Особено, ако в същото време в главата ви свири „Ave Maria“.

Макс Пейн 3

До третата част Макс е усъвършенствал своето gun-fu толкова много, че вече може да жонглира с малък арсенал. Това се вижда най-добре, когато се опитва да презареди оръжие с една ръка, докато държи оръжие с две ръце във втора ръка: той прищипва последното под мишницата си, за да освободи втората си ръка.

Метро: Last Light - Shambler

Износеният и изрязан вид на оръдията в Metro е приятен за гледане, но презареждането на въртящата се пушка на Shambler е нещо уникално. А начинът, по който Артьом хвърля оръжия от ръка на ръка, само добавя детайлност и индивидуалност.

Overwatch - пистолетът за нитове на Torbjrn

Страстта на Blizzard към игрите за облизване може да се види перфектно в презарежданията на Overwatch. Повечето от бойците биха се побрали тук, но Торбьорн удря най-много, като изсипва нещо в оръдието, което е разтопено до течно състояние.

PlanetSide 2 - комисар

Мощният револвер на Commissioner е надежден спътник на огромните бойни полета на PlanetSide 2, а презареждането му с цепене на барабан и автоматично въртене добавя треперене след няколко добре насочени фрагмента.

Postal 2 - Бета пушка

Широко признатото видео на Postal 2 Dude, който пъха шепа патрони в пушката си, демонстрира творчески подход, който е естествен в свят, който се противопоставя на истинските закони на физиката като гравитацията или изкривените патрони. Абсурдността на случващото се е най-добре да изпитате сами, така че вземете или добавката Paradise Lost, или мода Eternal Damnation и вижте всичко със собствените си очи.

Resident Evil 4 - Broken Butterfly

Дълго време конзолните геймъри смятаха начина, по който Леон Кенеди презарежда револвер, за истинска изработка и през 2007 г. и PC геймърите го видяха, оценявайки го. Револверът Broken Butterfly е най-добрият в играта; движенията, с които Леон хвърля снарядите зад гърба си без да гледа и мързеливо хвърля свежи патрони в барабана са просто разкошни.

Възходът на триадата

Страшната задача да анимирате презареждането на два пистолета е изящно решена във Възхода на Триадата, фантастичен свят, където съпротивлението на въздуха е мит, а силата на човешката китка е наистина чудовищна.

Shadow Warrior 2 - Спрингчестър

Дните на пушките с лостово действие може да са свършили, но Уонг от Shadow Warrior 2 завърта своя Springchester с такава сила, че е чудно, че не се хвърли.

Отряд-М4

С цялата тази акробатика, понякога е хубаво да добавите малко реализъм и да го направите правилно. Тази анимация ни показва уверения и професионален подход на войника към презареждането на оръжието му, по-специално щадящото движение и двойна проверка на ежектора.

Titanfall 2 - 40 мм оръдие

- гигантски роботи, които стрелят от гигантски оръдия, но те презареждат, приятно копирайки движенията на човек. Обичам тези малки части, които се въртят, когато кутията за амуниции е прикрепена, и лекото люлеене на цевта, когато болтът се движи напред.

Презареждането на съвременните снайперски оръжия става ръчно или автоматично, в зависимост от дизайна. При стрелба от неавтоматични магазинни пушки с плъзгащ се болт (по-голямата част от такива конструкции), след стрелба, стрелецът завърта дръжката на затвора нагоре, обратно на часовниковата стрелка. багажника). При следващото движение стрелецът издърпва затвора към себе си, изважда от патронника закачената от ежектора гилза, която се сблъсква с отразяващата издатина и се изхвърля през изходния прозорец извън оръжието. Следващият патрон, предварително притиснат отгоре от затворен болт, когато болтът е отворен, се подава нагоре със силата на пружината и стои пред болта. Когато болтът се движи напред, той се натъква на патрон, подава го напред към цевта и го забива в патронника. Когато дръжката на болта е обърната надолу, ушите й излизат извън ушите на приемника. Оръжието е готово за стрелба.

Презареждането на съвременните полуавтоматични (самозарядни) снайперски оръжия се основава на принципа на отстраняване на част от праховите газове от отвора и инерцията на движещите се части.Движещите се части са газовото бутало, тласкача и болта носител.

Изходът за газ в цевта обикновено се намира във втората му половина, където налягането на газовете вече е спаднало и не оказва значително влияние върху ускорението на куршума, но е достатъчно голям, за да изхвърли движещите се части обратно с висока скорост . При изстрел, веднага щом куршумът премине през изхода за газ, праховите газове, които са проникнали през него в газовата камера, притискат буталото и го изхвърлят обратно. Буталото е свързано с тласкач (прът) и болтодържач (понякога те са едно, както в автомат Калашников). През времето, през което куршумът изминава оставащото разстояние на цевта, тежките движещи се части изминават само няколко милиметра. Но в същото време те набират значителна скорост, от 5 до 10 m / s (за различни видове оръжия). Когато куршумът вече е напуснал цевта и налягането на праховите газове в него е спаднало, движещите се части продължават да се движат обратно по инерция с определена скорост. Движейки се назад, рамката на болта (както и при издърпването й назад за дръжката) завърта болта с предния скос на къдравия жлеб и изважда ушите му от изрезите на приемника. Болтът се отключва и отворът се отваря. Отварянето на отвора се случва вече, когато куршумът е отлетял от оръжието с 40-50 метра и практически няма налягане в отвора - в противен случай просто не би било възможно да се отвори.

Рамката на затвора с затвора по инерция продължава да се движи назад и издърпва гилзата от патронника с изхвърлящата кука. Задържан от ежектора в чашката на болта, втулката се натъква на отразяващата издатина на приемника и се изхвърля през изходния прозорец на приемника.

Когато движещите се части се движат назад, спусъкът се връща назад под действието на болтовата рамка и се навежда. Механизмът за разединяване изключва шевтото със спусъка. Следващият патрон в магазина под действието на пружината се издига до упора в завоите на страничните стени на магазина.

След спиране в крайно задно положение, под действието на възвратна пружина (или система на възвратна пружина), движещите се части се придвижват напред. Затворът изтласква горния патрон от пълнителя и го изпраща в камерата. Когато затворът се приближи до камерата, изхвърлящата кука скача в пръстеновидния жлеб на втулката или извън нейния ръб. Чрез действието на фигурния жлеб на носача на болта върху водещия зъб на болта, последният се завърта, ушите му влизат в изрезите на приемника и болтът се заключва. Когато системата се движи напред, самоснимачката (разединителят) се изключва. Оръжието е готово за стрелба. За да стреляте, трябва да освободите спусъка и да го натиснете отново.

При някои системи, като безшумната пушка VSS (резец за винтове), няма завъртане на спусъка. Неговите функции се изпълняват от барабанист, монтиран в болта. Когато движещите се части се движат назад, барабанната пружина е взведена, когато движещите се части и болтът се движат напред, барабанът, държан от шептала, остава на място във взведено положение.

Мощните снайперски оръжия могат да работят напълно само ако фиксираната цев е здраво заключена. В различно време се практикуват различни методи за заключване на различни системи - люлеещи се лостове, клинове, ролки, изкривявания на болтове, уши и др. Най-успешният механизъм за заключване на цевта, потвърден от многогодишна практика, е използването на въртящ се болт (бойна ларва), която сама по себе си е заключващ детайл. Ушите на затвора (бойната ларва), когато тази част се завърти около оста, излизат отвъд ушите (изрезите) в приемника и по този начин осигуряват твърдо, фиксирано и надеждно заключване на цевта (схема 145). Заключващата система с плъзгащ се болт със завой осигурява по-голяма точност и стабилност на битката, тъй като при плъзгане на болта в една и съща надлъжна посока е възможно да се направи специална вдлъбнатина в предния край на болта за контакт с дъното на втулката, така наречената чаша на болта. Чашата на болта покрива втулката на джантата от всички страни (диаграма 146), което позволява центрирането на болта и патрона по оста, което намалява ненужните напречни напрежения, възникващи по време на изстрел. В допълнение, чашата ви позволява да поддържате ръкава, когато се извади обратно от камерата в еднакво положение, докато не бъде изхвърлен. Има механичен модел, който влияе на вибрациите на цевта: колкото по-близо до дъното на втулката е заключващият елемент (ушите), толкова по-малка е зоната на еластична деформация на заключващия блок, приемника и системата от страната на затвора като цяло. Приемникът е механично разтоварен. Съответно има по-малко напречни напрежения и причинени от тях вибрации на приемника и цевта. Това подобрява точността на битката на оръжието и неговата бойна преживяемост.

В DayZ Standalone е възможно автоматично презареждане на някои оръжия без магазини и ускорители, т.е. без дори да влизате в инвентара, например, това работи за SKS, Mosin Rifle, Winchester Model 70, Blaser B95 и др. Действително за 0,58 пластир.

И така, как да презаредите оръжия без клипове в DayZ Standalone? Всичко е много просто. Първо имаме нужда от оръжия и амуниции. Например Blaser B95, вземаме касети и зареждаме в него (зарежда се с два патрона).

И след това зареждаме и подреждаме отново, трябва да получите такива шепи касети, които нямат номера (не изваждайте за такива шепи, в противен случай автоматичното презареждане няма да работи).

Когато имате точното количество шепи, можете безопасно да използвате автоматично презареждане, без да използвате клипове и ускорители, т.е. за презареждане, просто използвайте бутона "R", когато видите тази икона за презареждане

По време на PvP това е много полезна функция, тъй като в случай, когато оръжието трябва да се презареди, няма нужда да влизате в инвентара и да презареждате оръжието ръчно и няма нужда от клипове и ускорители, например, като Блейз

Абонирайте се за