Animaux avec des noms des légendes du monde. Liste des monstres, démons, géants et créatures magiques de la mythologie grecque antique

Brownie - parmi les peuples slaves, l'esprit de la maison, le maître mythologique et patron de la maison, assurant la vie normale de la famille, la fertilité, la santé des personnes et des animaux. Ils essaient de nourrir le brownie, lui laissent une soucoupe séparée avec des friandises et de l'eau (ou du lait) sur le sol de la cuisine.Le brownie, s'il aime le propriétaire ou l'hôtesse, non seulement ne leur fait pas de mal, mais protège également bien le ménage -être. Sinon (ce qui arrive plus souvent), il se met à salir, casser et cacher des choses, empiète sur les ampoules de la salle de bain, crée un bruit incompréhensible. Il peut "étrangler" le propriétaire la nuit en s'asseyant sur la poitrine du propriétaire et en le paralysant. Brownie peut changer de forme et poursuivre son maître lorsqu'il se déplace.

Les Nephilim (observateurs - "fils de Dieu") sont décrits dans le livre d'Enoch. Ce sont des anges déchus. Les Niphilim étaient des êtres physiques, ils enseignaient aux gens les arts interdits et, prenant des femmes humaines comme épouses, donnaient naissance à une nouvelle génération de personnes. Dans la Torah et plusieurs écrits non canoniques juifs et paléochrétiens, nephilim - nephilim signifie "qui fait tomber les autres". Les Nephilim étaient d'une stature gigantesque, leur force était énorme, tout comme leur appétit. Ils ont commencé à épuiser toutes les ressources humaines et, lorsqu'ils en manquaient, ils pouvaient attaquer les gens. Les Nephilim ont commencé à combattre et à opprimer les gens, ce qui a été une énorme destruction sur terre.

Abaasy - dans le folklore des peuples Yakut, un énorme monstre de pierre aux dents de fer. Vit dans un fourré forestier à l'abri des regards ou sous terre. Il est né d'une pierre noire, semblable à un enfant. Plus il vieillit, plus la pierre ressemble à un enfant. Au début, l'enfant de pierre mange tout ce que les gens mangent, mais quand il grandit, il commence à manger les gens eux-mêmes. Parfois appelés monstres anthropomorphes à un œil, à un bras et à une jambe aussi grands qu'un arbre. Les abaasy se nourrissent des âmes des personnes et des animaux, tentent les gens, envoient des malheurs et des maladies et peuvent les priver de leur esprit. Souvent, les proches du malade ou du défunt sacrifiaient un animal à Abaasy, comme s'ils échangeaient son âme contre l'âme de la personne qu'ils menacent.

Abraxas - Abrasax est le nom d'un être cosmologique dans les idées des Gnostiques. Au début du christianisme, aux Ier et IIe siècles, de nombreuses sectes hérétiques sont apparues, essayant de combiner la nouvelle religion avec le paganisme et le judaïsme. Selon les enseignements de l'un d'entre eux, tout ce qui existe est né dans un certain Royaume supérieur de lumière, d'où proviennent 365 catégories d'esprits. A la tête des esprits se trouve Abraxas. Son nom et son image se retrouvent souvent sur des pierres précieuses et des amulettes: une créature avec un corps humain et une tête de coq, au lieu de jambes - deux serpents. Abraxas tient une épée et un bouclier dans ses mains.

Bakou - "Dream Eater" dans la mythologie japonaise, un esprit bienveillant qui mange de mauvais rêves. Vous pouvez l'invoquer en écrivant son nom sur un morceau de papier et en le plaçant sous votre oreiller. À une certaine époque, des images de Bakou étaient accrochées dans les maisons japonaises et son nom était écrit sur des oreillers. Ils croyaient que si Bakou était forcé de manger un mauvais rêve, alors il avait le pouvoir de transformer le rêve en un bon.
Il y a des histoires où Bakou n'a pas l'air très gentil. En mangeant tous les rêves et rêves, il a privé le sommeil d'effets bénéfiques, et même les a complètement privés de sommeil.

Alkonost (alkonst) - dans l'art et les légendes russes, un oiseau de paradis à tête de jeune fille. Souvent mentionné et représenté avec Sirin, un autre oiseau de paradis. L'image d'Alkonost remonte au mythe grec de la fille Alcyone, qui a été transformée par les dieux en martin-pêcheur. La première représentation d'Alkonost se trouve dans une miniature de livre du 12ème siècle. Alkonst est une créature sûre et rare vivant plus près de la mer. Selon la légende populaire, le matin sur Apple Savior, l'oiseau Sirin vole dans le verger de pommiers, qui est triste et pleure. Et dans l'après-midi, l'oiseau Alkonost vole vers le verger de pommiers, qui se réjouit et rit. L'oiseau élimine la rosée vivante de ses ailes et les fruits sont transformés, un pouvoir incroyable apparaît en eux - à partir de ce moment, tous les fruits des pommiers deviennent curatifs

Abnauayu - dans la mythologie abkhaze ("homme de la forêt"). Une créature féroce géante, caractérisée par une force physique et une rage extraordinaires. Tout le corps d'Abnahuayu est couvert de poils longs, semblables à des poils, il a d'énormes griffes ; les yeux et le nez - comme les humains. Il vit dans des forêts denses (on croyait qu'un Abnauayu vivait dans chaque gorge forestière). Rencontrer Abnauayu est dangereux, l'adulte Abnauayu a une protubérance en acier en forme de hache sur la poitrine : pressant la victime contre sa poitrine, il la coupe en deux. Abnahuayu connaît à l'avance le nom du chasseur ou du berger qu'il rencontrera.

Cerberus (Spirit of the Underworld) - dans la mythologie grecque, un énorme chien des enfers, gardant l'entrée de l'au-delà. Pour que les âmes des morts puissent entrer dans le monde souterrain, elles doivent apporter des cadeaux à Cerberus - des biscuits au miel et à l'orge . La tâche de Cerberus est d'empêcher les morts vivants d'entrer dans le royaume qui veulent sauver leurs proches à partir de là. L'une des rares personnes vivantes à avoir réussi à pénétrer dans le monde souterrain et à en sortir indemne était Orphée, qui jouait une belle musique sur la lyre. L'un des exploits d'Hercule, que les dieux lui ont ordonné d'accomplir, était d'amener Cerbère dans la ville de Tirynthe.

Griffin - monstres ailés avec un corps de lion et une tête d'aigle, gardiens de l'or dans différentes mythologies. Griffons, vautours, dans la mythologie grecque, oiseaux monstrueux à bec d'aigle et à corps de lion ; elles ou ils. - "chiens de Zeus" - garde l'or dans le pays des Hyperboréens, le protégeant des Arimaspiens borgnes (Eschyl. Prom. 803 suivant). Parmi les habitants fabuleux du nord - les Issédons, les Arimaspiens, les Hyperboréens, Hérodote mentionne également les Griffons (Hérodot. IV 13).
Il y a aussi des griffons dans la mythologie slave. En particulier, on sait qu'ils gardent les trésors des montagnes de Riphean.

Vuivre, Vuivre. La France. Roi ou reine des serpents ; sur le front - une pierre étincelante, un rubis rouge vif; la forme d'un serpent ardent; gardien des trésors souterrains ; peut être vu voler dans le ciel les nuits d'été; habitations - châteaux abandonnés, forteresses, donjons, etc.; ses images - dans les compositions sculpturales des monuments romans; quand il se baigne, il laisse la pierre sur le rivage, et celui qui parvient à prendre possession du rubis deviendra fabuleusement riche - il recevra une partie des trésors souterrains gardés par le serpent.

Duboviki - dans la mythologie celtique, créatures magiques maléfiques vivant dans les couronnes et les troncs de chênes.
À chaque personne passant par leur demeure, ils offrent de la nourriture délicieuse et des cadeaux.
En aucun cas, vous ne devez leur prendre de la nourriture, et encore moins la goûter, car la nourriture cuite par les chênes est très toxique. La nuit, les chênes partent souvent à la recherche de proies.
Il faut savoir qu'il est particulièrement dangereux de passer à côté d'un chêne récemment abattu : les chênes qui y vivaient sont en colère et peuvent faire beaucoup de mal.

Chert (dans l'ancienne orthographe "diable") est un esprit maléfique, ludique et lubrique dans la mythologie slave. Dans la tradition du livre, selon la Grande Encyclopédie soviétique, le mot diable est synonyme du concept de démon. Le diable est social et part le plus souvent à la chasse avec des groupes de diables. Le diable est attiré par les gens qui boivent. Lorsque le diable trouve une telle personne, il essaie de tout faire pour que la personne boive encore plus, l'amenant à un état de folie complète. Le processus même de leur matérialisation, populairement connu sous le nom de "se saouler comme l'enfer", est décrit de manière colorée et détaillée dans l'une des histoires de Vladimir Nabokov. "Par une ivresse prolongée, obstinée et solitaire", rapporte le célèbre prosateur, "je me suis amené aux visions les plus vulgaires, à savoir: j'ai commencé à voir des démons." Si une personne arrête de boire, le diable commence à dépérir sans recevoir le réapprovisionnement attendu.

Yrka dans la mythologie slave - un esprit nocturne maléfique avec des yeux sur un visage sombre, brillant comme un chat, est particulièrement dangereux la nuit d'Ivan Kupala et uniquement sur le terrain, car le gobelin ne le laisse pas entrer dans la forêt. Ils deviennent suicidaires. Attaque les voyageurs solitaires, boit leur sang. Ukrut, son assistant, lui apporte un sac de scélérats, dont Yrka a bu la vie. Il a très peur du feu, il ne s'approche pas du feu. Pour vous en sauver, vous ne pouvez pas regarder en arrière, même s'ils crient d'une voix familière, ne répondez rien, dites trois fois «éloignez-moi» ou lisez la prière «Notre Père».

Sulde "force vitale", dans la mythologie des peuples mongols, l'une des âmes d'une personne, à laquelle sa vie et sa force spirituelle sont associées. Sulde du dirigeant est l'esprit - le gardien du peuple; son incarnation matérielle est la bannière du souverain, qui devient elle-même un objet de culte, gardé par les sujets du souverain. Pendant les guerres, des sacrifices humains ont été faits aux bannières Sulde pour remonter le moral de l'armée. Les bannières Suldi de Gengis Khan et de certains autres khans étaient particulièrement vénérées. Le personnage du panthéon chamanique des Mongols Sulde-Tengri, le patron du peuple, est apparemment génétiquement lié à Sulde de Gengis Khan.

Anzud - dans la mythologie suméro-akkadienne, un oiseau divin, un aigle à tête de lion. Anzud est un intermédiaire entre les dieux et les gens, incarnant à la fois les bons et les mauvais principes. Lorsque le dieu Enlil a enlevé son insigne en se lavant, Anzud a volé les tablettes du destin et s'est envolé avec elles vers les montagnes. Anzud voulait devenir plus puissant que tous les dieux, mais par son acte il a violé le cours des choses et les lois divines. A la poursuite de l'oiseau, le dieu de la guerre, Ninurta, partit. Il a tiré sur Anzud avec son arc, mais les comprimés d'Enlil ont guéri la blessure. Ninurta n'a réussi à frapper l'oiseau qu'à la deuxième tentative, voire à la troisième tentative (dans différentes versions du mythe de différentes manières).

Bug - dans les esprits de la mythologie anglaise. Selon les légendes, la bestiole est un monstre "enfantin", même à notre époque, les femmes anglaises font peur à leurs enfants avec.
Habituellement, ces créatures ont l'apparence de monstres hirsutes avec des cheveux emmêlés et touffus. De nombreux enfants anglais pensent que les insectes peuvent entrer dans les pièces en utilisant des cheminées ouvertes. Cependant, malgré leur apparence plutôt intimidante, ces créatures sont totalement non agressives et pratiquement inoffensives, car elles n'ont ni dents acérées ni longues griffes. Ils ne peuvent effrayer que d'une seule manière - en faisant un visage terriblement laid, en écartant les pattes et en élevant les cheveux sur la peau du cou.

Alraunes - dans le folklore des peuples européens, de minuscules créatures qui vivent dans les racines de la mandragore, dont les contours ressemblent à des figures humaines. Les Alraunes sont amicaux avec les gens, mais ils n'hésitent pas à se moquer, parfois assez cruellement. Ce sont des loups-garous capables de se transformer en chats, en vers et même en petits enfants. Plus tard, les Alraun ont changé leur mode de vie : ils ont tellement aimé la chaleur et le confort des maisons qu'ils ont commencé à s'y installer. Avant de déménager dans un nouvel endroit, les alrauns testent généralement les gens: ils éparpillent toutes sortes de déchets sur le sol, jettent des mottes de terre ou des morceaux de bouse de vache dans le lait. Si les gens ne balayent pas les poubelles et ne boivent pas le lait, Alraun comprend qu'il est tout à fait possible de s'installer ici. Il est presque impossible de le chasser. Même si la maison est incendiée et que les gens déménagent, alraun les suit. Alraun devait être traité avec beaucoup de soin en raison de ses propriétés magiques. Vous deviez l'envelopper ou l'habiller d'une robe blanche avec une ceinture dorée, le baigner tous les vendredis et le garder dans une boîte, sinon Alraun commencerait à crier pour attirer l'attention. Les alraunes étaient utilisées dans les rituels magiques. On supposait qu'ils apportaient beaucoup de chance, à l'image d'un talisman - un quadrilobe. Mais leur possession risquait d'être poursuivie pour sorcellerie et, en 1630, trois femmes furent exécutées à Hambourg pour cette accusation. En raison de la forte demande d'Alraunes, elles étaient souvent coupées à partir de racines de bryonie, car les véritables mandragores étaient difficiles à trouver. Ils ont été exportés d'Allemagne vers divers pays, dont l'Angleterre, sous le règne d'Henri VIII.

Autorités - dans les représentations mythologiques chrétiennes, êtres angéliques. Les autorités peuvent être à la fois des forces du bien et des sbires du mal. Parmi les neuf rangs angéliques, les autorités ferment la deuxième triade, qui, en plus d'eux, comprend également des dominions et des puissances. Comme le dit le Pseudo-Denys, "le nom des Autorités saintes signifie égal aux Dominations et Forces Divines, mince et capable de recevoir des perspicacités Divines, le Menton et l'appareil d'une domination spirituelle mondaine, n'utilisant pas de manière autocratique pour le mal les pouvoirs dominateurs accordés , mais librement et décemment au Divin en tant qu'ascendant lui-même, qui amène les autres saints à Lui et, autant que possible, devient comme la Source et le Donneur de tout pouvoir et Le dépeint... dans un usage tout à fait vrai de son pouvoir souverain.

La gargouille est un produit de la mythologie médiévale. Le mot "gargouille" vient du vieux français gargouille - gorge, et avec son son imite le gargouillement qui se produit lors du gargouillement. Les gargouilles assises sur les façades des cathédrales catholiques étaient ambivalentes. D'une part, ils ressemblaient à d'anciens sphinx en tant que statues de garde, capables de prendre vie et de protéger un temple ou un manoir dans un moment de danger, d'autre part, lorsqu'ils étaient placés sur des temples, cela montrait que tous les mauvais esprits fuyaient ce lieu saint, car il ne pouvait supporter la pureté du temple.

Grima - selon les croyances européennes médiévales, ils vivaient dans toute l'Europe. Le plus souvent, ils peuvent être vus dans d'anciens cimetières situés à proximité d'églises. Par conséquent, les créatures effrayantes sont également appelées maquillage d'église.
Ces monstres peuvent prendre diverses formes, mais le plus souvent, ils se transforment en énormes chiens aux cheveux noir de jais et aux yeux qui brillent dans le noir. Vous ne pouvez voir les monstres que par temps pluvieux ou nuageux, ils apparaissent généralement dans le cimetière en fin d'après-midi, et aussi pendant la journée lors des funérailles. Ils hurlent souvent sous les fenêtres des malades, préfigurant leur mort imminente. Souvent, une sorte de maquillage, qui n'a pas peur des hauteurs, escalade le clocher de l'église la nuit et commence à sonner toutes les cloches, ce qui est considéré par les gens comme un très mauvais présage.

Les Shoggoths sont des créatures mentionnées dans le célèbre livre mystique "Al Azif", mieux connu sous le nom de "Necronomicon", écrit par le poète fou Abdul Alhazred. Environ un tiers du livre est consacré au contrôle des shoggoths, présentés comme des "anguilles" informes issues de bulles de protoplasme. Les anciens dieux les ont créés comme serviteurs, mais les shoggoths, dotés d'intelligence, sont rapidement sortis de la soumission et ont depuis agi de leur plein gré et pour leurs étranges objectifs incompréhensibles. On dit que ces êtres apparaissent souvent dans des visions narcotiques, mais là ils ne sont pas soumis au contrôle humain.

Yuvkha, dans la mythologie des Turkmènes et des Ouzbeks du Khorezm, des Bachkirs et des Tatars de Kazan (Yukha) est un personnage démoniaque associé à l'élément eau. Yuvkha est une belle fille qu'elle devient après avoir vécu pendant de nombreuses années (pour les Tatars - 100 ou 1000).Selon les mythes des Turkmènes et des Ouzbeks du Khorezm, Yuvkha épouse un homme, lui posant un certain nombre de conditions à l'avance, pour exemple, ne pas la regarder se peigner les cheveux, ne pas lui tapoter le dos, faire ses ablutions après l'intimité. Violant les conditions, le mari découvre des écailles de serpent sur son dos, voit comment, se peignant les cheveux, elle enlève sa tête. Si Yuvha n'est pas tuée, elle mangera son mari.

Ghouls - (russe; upir ukrainien, ynip biélorusse, autre Upir russe), dans la mythologie slave, un homme mort attaquant des personnes et des animaux. La nuit, la goule se lève de la tombe et, sous l'apparence d'un mort injecté de sang ou d'une créature zoomorphe, tue des personnes et des animaux, suce du sang, après quoi la victime meurt ou peut devenir elle-même une goule. Selon les croyances populaires, les personnes qui sont mortes d'une "mort non naturelle" sont devenues des goules - des ivrognes violemment assassinés, des ivrognes ivres, des suicidés et aussi des sorciers. On croyait que la terre n'accepte pas ces morts et qu'ils sont donc obligés d'errer dans le monde et de nuire aux vivants. Ces personnes décédées étaient enterrées à l'extérieur du cimetière et loin des habitations.

Sharkan, dans la mythologie hongroise, un dragon avec un corps et des ailes serpentins. Il est possible de faire la distinction entre deux couches d'idées sur Shambling. L'un d'eux, associé à la tradition européenne, est présenté principalement dans les contes de fées, où Sharkan est un monstre féroce avec un grand nombre (trois, sept, neuf, douze) de têtes, un adversaire du héros au combat, souvent un habitant d'un château magique. D'autre part, il existe des croyances selon lesquelles le Shuffling à une tête est l'un des assistants du taltosh du sorcier (chaman).

Phoenix est un oiseau immortel personnifiant la nature cyclique du monde. Phoenix est le patron des anniversaires ou des grands cycles temporels. Hérodote raconte la version originale de la légende avec un scepticisme marqué :
"Il y a là un autre oiseau sacré, il s'appelle Phénix. Je ne l'ai moi-même jamais vue que peinte, car en Egypte elle apparaît rarement, une fois tous les 500 ans, comme disent les habitants d'Héliopolis. D'après eux, elle arrive quand elle meurt père (c'est-à-dire elle-même) Si les images montrent correctement sa taille, sa taille et son apparence, son plumage est en partie doré, en partie rouge Son apparence et sa taille ressemblent à un aigle. Cet oiseau ne se reproduit pas, mais renaît après sa mort de ses propres cendres.

Loup-garou - Loup-garou - un monstre qui existe dans de nombreux systèmes mythologiques. Cela signifie une personne qui peut se transformer en animal ou vice versa. Un animal qui peut se transformer en personne. Cette compétence est souvent possédée par des démons, des divinités et des esprits. Le loup-garou classique est le loup. C'est à lui que sont associées toutes les associations nées du mot loup-garou. Ce changement peut se produire soit à la volonté du loup-garou, soit involontairement, causé, par exemple, par certains cycles lunaires.

Wendigo est un esprit cannibale dans les mythes des Ojibwés et de certaines autres tribus algonquiennes. A servi d'avertissement contre tout excès du comportement humain. La tribu inuit appelle cette créature par différents noms, dont Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo aime chasser et adore attaquer les chasseurs. Un voyageur solitaire qui se retrouve dans la forêt commence à entendre des sons étranges. Il regarde autour de lui pour trouver la source, mais ne voit rien d'autre qu'un scintillement de quelque chose se déplaçant trop vite pour que l'œil humain puisse le voir. Lorsque le voyageur commence à s'enfuir de peur, le Wendigo attaque. Il est puissant et fort comme aucun autre. Peut imiter la voix des gens. De plus, le Wendigo ne s'arrête jamais de chasser après avoir mangé.

Les incubes sont des démons mâles de la mythologie européenne médiévale qui recherchent l'amour féminin. Le mot incubus vient du latin "incubare", qui signifie "s'allonger" en traduction. Selon les livres anciens, les incubes sont des anges déchus, des démons accros aux femmes endormies. Les incubes ont montré une énergie si enviable dans les affaires intimes que des nations entières sont nées. Par exemple, les Huns, qui, selon les croyances médiévales, étaient les descendants de "femmes parias" Goths et mauvais esprits.

Leshy est le propriétaire de la forêt, l'esprit de la forêt, dans la mythologie des Slaves de l'Est. C'est le principal propriétaire de la forêt, il veille à ce que personne dans sa maison ne fasse de mal. Il traite bien les gens bien, aide à sortir de la forêt, maltraite les gens pas très bien : il confond, le fait tourner en rond. Il chante d'une voix sans paroles, bat des mains, siffle, hulule, rit, pleure.Leshy peut apparaître sous diverses formes végétales, animales, humaines et mixtes, peut être invisible. Apparaît le plus souvent comme une créature solitaire. Quitte la forêt pour l'hiver, s'enfonce sous terre.

Baba Yaga est un personnage de la mythologie et du folklore slaves, la maîtresse de la forêt, la maîtresse des animaux et des oiseaux, la gardienne des frontières du royaume de la Mort. Dans un certain nombre de contes de fées, il est comparé à une sorcière, une sorcière. Le plus souvent - un personnage négatif, mais agit parfois en tant qu'assistant du héros. Baba Yaga a plusieurs attributs stables : elle sait conjurer, voler dans un mortier, vit en lisière de forêt, dans une hutte sur cuisses de poulet entourée d'une clôture d'ossements humains avec des crânes. Elle attire à elle les braves gens et les petits enfants, soi-disant pour les manger.

Je vous en ai déjà parlé une fois dans une chronique, même donné des preuves exhaustives sous forme de photographies dans cet article. Pourquoi est-ce que je parle de sirènes Oui parce que Sirène- C'est une créature mythique que l'on retrouve dans de nombreuses histoires, contes de fées. Et cette fois je veux parler de créatures mythiques qui existaient à une époque selon les légendes : Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Apprenons à mieux connaître ces créatures.


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1. Wyverne


Wyvern-Cette créature est considérée comme un "parent" du dragon, mais elle n'a que deux pattes. au lieu de l'avant - ailes de chauve-souris. Il se caractérise par un long cou de serpent et une queue très longue et mobile, se terminant par un dard en forme de pointe de flèche ou de lance en forme de cœur. Avec cette piqûre, la wyverne parvient à couper ou à poignarder la victime, et dans des conditions appropriées, même à la transpercer de part en part. De plus, la piqûre est venimeuse.
La wyverne se retrouve souvent dans l'iconographie alchimique, dans laquelle (comme la plupart des dragons) elle personnifie la matière primaire, brute, non raffinée ou le métal. Dans l'iconographie religieuse, on peut le voir dans des peintures représentant la lutte des saints Michel ou George. Les wyvernes peuvent également être trouvées sur les armoiries héraldiques, telles que les armoiries polonaises des Latski, les armoiries de la famille Drake ou les querelles de Kunwald.

2. Aspic

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Aspic- Dans les anciens livres ABC, il est fait mention d'un aspic - c'est un serpent (ou serpent, asp) "ailé, a un nez d'oiseau et deux troncs, et dans quel pays il est enraciné, il rendra ce pays vide. " Autrement dit, tout autour sera détruit et dévasté. Le célèbre scientifique M. Zabylin a déclaré que, selon la croyance populaire, l'aspe se trouve dans les sombres montagnes du nord et qu'il ne s'assied jamais par terre, mais seulement sur une pierre. Il est possible de parler et de tuer le serpent - le destructeur - uniquement avec une "voix de trompette", d'où tremblent les montagnes. Ensuite, le sorcier ou l'homme-médecine a attrapé l'aspic étourdi avec des pinces chauffées au rouge et l'a tenu "jusqu'à ce que le serpent meure".

3. Licorne


Licorne- Symbolise la chasteté et sert également d'emblème de l'épée. La tradition le représente généralement sous la forme d'un cheval blanc avec une corne sortant de son front ; cependant, selon les croyances ésotériques, il a un corps blanc, une tête rouge et des yeux bleus.Dans les premières traditions, la licorne était représentée avec le corps d'un taureau, dans les dernières avec le corps d'une chèvre, et seulement plus tard légendes avec le corps d'un cheval. La légende prétend qu'il est insatiable lorsqu'il est poursuivi, mais s'allonge consciencieusement sur le sol si une vierge s'approche de lui. En général, il est impossible d'attraper une licorne, mais si vous y parvenez, vous ne pourrez la garder qu'avec une bride dorée.
"Son dos était courbé et ses yeux rubis brillaient, au garrot il atteignait 2 mètres. Un peu plus haut que ses yeux, presque parallèle au sol, sa corne grandissait ; des cils droits et fins projetaient des ombres pelucheuses sur des narines roses." (S. Drugal "Basilic")
Ils se nourrissent de fleurs, ils aiment particulièrement les fleurs d'églantier et le miel bien nourri, et ils boivent la rosée du matin. Ils recherchent également de petits lacs au fond de la forêt dans lesquels ils se baignent et s'y abreuvent, et l'eau de ces lacs devient généralement très claire et a les propriétés de l'eau vive. Dans les "livres alphabétiques" russes des XVIe-XVIIe siècles. la licorne est décrite comme une bête terrible et invincible, comme un cheval, dont toute la force réside dans la corne. Des propriétés curatives ont été attribuées à la corne de la licorne (selon le folklore, la licorne purifie l'eau empoisonnée par un serpent avec sa corne). La licorne est une créature d'un autre monde et présage le plus souvent du bonheur.

4. Basilic


Basilic- un monstre à tête de coq, aux yeux de crapaud, aux ailes de chauve-souris et au corps de dragon (selon certaines sources, un énorme lézard) qui existe dans les mythologies de nombreux peuples. Sous son regard, tous les êtres vivants se transforment en pierre. Basilic - est né d'un œuf pondu par un coq noir de sept ans (dans certaines sources, d'un œuf couvé par un crapaud) dans un fumier chaud. Selon la légende, si le Basilic voit son reflet dans le miroir, il mourra. Les grottes sont l'habitat du Basilic, elles sont aussi sa source de nourriture, puisque le Basilic ne mange que des pierres. Il ne peut quitter son abri que la nuit, car il ne supporte pas le chant du coq. Et il a aussi peur des licornes car ce sont des animaux trop "propres".
"Il bouge ses cornes, ses yeux sont si verts avec une teinte violette, le capuchon verruqueux gonfle. Et lui-même était violet-noir avec une queue pointue. Une tête triangulaire avec une bouche noir-rose grande ouverte ...
Sa salive est extrêmement toxique et si elle pénètre dans la matière vivante, le carbone sera immédiatement remplacé par du silicium. En termes simples, tous les êtres vivants se transforment en pierre et meurent, bien qu'il y ait des différends selon lesquels la pétrification provient également de l'apparence du basilic, mais ceux qui voulaient le vérifier ne sont pas revenus .. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Manticore


Manticore- L'histoire de cette terrible créature se trouve chez Aristote (IVe siècle avant J.-C.) et Pline l'Ancien (Ier siècle après J.-C.). La manticore a la taille d'un cheval, a un visage humain, trois rangées de dents, un corps de lion et une queue de scorpion, et des yeux rouges injectés de sang. Manticore court si vite qu'il surmonte n'importe quelle distance en un clin d'œil. Cela le rend extrêmement dangereux - après tout, il est presque impossible d'y échapper et le monstre ne se nourrit que de viande humaine fraîche. Par conséquent, sur les miniatures médiévales, vous pouvez souvent voir l'image d'une manticore avec une main ou un pied humain dans les dents. Dans les ouvrages médiévaux d'histoire naturelle, la manticore était considérée comme réelle, mais vivant dans des lieux déserts.

6. Walkyries


Walkyries- de belles jeunes filles guerrières qui accomplissent la volonté d'Odin et sont ses compagnes. Ils participent de manière invisible à chaque bataille, accordant la victoire à celui à qui les dieux l'attribuent, puis emportent les guerriers morts à Valhalla, le château d'Asgard céleste, et les servent à table là-bas. Les légendes appellent également les Valkyries célestes, qui déterminent le sort de chaque personne.

7. Anca


Anka- Dans la mythologie musulmane, oiseaux merveilleux créés par Allah et hostiles aux humains. On pense que l'anka existe à ce jour : il y en a simplement si peu qu'ils sont extrêmement rares. Anka est à bien des égards similaire dans ses propriétés à l'oiseau phénix qui vivait dans le désert d'Arabie (on peut supposer que l'anka est le phénix).

8. Phénix


Phénix- Dans les statues monumentales, les pyramides de pierre et les momies enterrées, les Égyptiens cherchaient à gagner l'éternité ; il est tout à fait naturel que ce soit dans leur pays qu'ait surgi le mythe de l'oiseau immortel renaissant cycliquement, bien que le développement ultérieur du mythe ait été réalisé par les Grecs et les Romains. Adolf Erman écrit que dans la mythologie d'Héliopolis, le Phénix est le patron des anniversaires, ou grands cycles temporels. Hérodote, dans un passage célèbre, raconte avec un scepticisme marqué la version originale de la légende :

"Il y a là un autre oiseau sacré, il s'appelle Phénix. Je ne l'ai moi-même jamais vue que peinte, car en Egypte elle apparaît rarement, une fois tous les 500 ans, comme disent les habitants d'Héliopolis. D'après eux, elle arrive quand elle meurt père (c'est-à-dire elle-même) Si les images montrent correctement sa taille, sa taille et son apparence, son plumage est en partie doré, en partie rouge Son apparence et sa taille ressemblent à un aigle.

9. Échidné


Échidné- mi-femme mi-serpent, fille de Tartare et de Rhéa, a donné naissance à Typhon et à de nombreux monstres (hydre de Lerne, Cerbère, Chimère, lion de Némée, Sphinx)

10. Sinistre


Sinistre- mauvais esprits païens des anciens Slaves. Ils sont également appelés kriks ou khmyrs - des esprits des marais, qui sont si dangereux qu'ils peuvent coller à une personne, voire s'y installer, surtout à un âge avancé, si une personne n'aimait personne dans la vie et qu'elle n'avait pas d'enfants. Sinister a une apparence pas tout à fait définie (elle parle, mais est invisible). Elle peut se transformer en un petit homme, un petit enfant, un pauvre vieillard. Dans le jeu de Noël, le méchant personnifie la pauvreté, la pauvreté, l'obscurité de l'hiver. Dans la maison, les méchants s'installent le plus souvent derrière le poêle, mais ils aiment aussi sauter soudainement sur le dos, les épaules d'une personne, la "monter". Il peut y avoir plusieurs méchants. Cependant, avec un peu d'ingéniosité, ils peuvent être attrapés en les enfermant dans une sorte de récipient.

11. Cerbère


Cerbère Un des enfants d'Echidna. Un chien à trois têtes, sur le cou duquel les serpents se déplacent avec un sifflement redoutable, et au lieu d'une queue, il a un serpent venimeux .. Sert Hadès (le dieu du Royaume des Morts) se tient à la veille de l'Enfer et garde son entrée . Il s'est assuré que personne ne quitte le royaume souterrain des morts, car il n'y a pas de retour du royaume des morts. Lorsque Cerbère était sur terre (Cela s'est produit à cause d'Hercule, qui, sur les instructions du roi Eurysthée, l'a amené d'Hadès), le chien monstrueux a laissé tomber des gouttes d'écume sanglante de sa bouche; d'où poussait l'aconit, une herbe vénéneuse.

12. Chimère


Chimère- dans la mythologie grecque, un monstre crachant du feu avec la tête et le cou d'un lion, le corps d'une chèvre et la queue d'un dragon (selon une autre version, la Chimère avait trois têtes - un lion, une chèvre et un dragon ) Apparemment, la Chimère est la personnification d'un volcan cracheur de feu. Au sens figuré, une chimère est un fantasme, un désir ou une action irréalisable. En sculpture, les images de monstres fantastiques sont appelées chimères (par exemple, les chimères de la cathédrale Notre-Dame), mais on pense que les chimères de pierre peuvent prendre vie pour terrifier les gens.

13. Sphinge


sphinx s ou Sphinga dans la mythologie grecque antique, un monstre ailé avec le visage et la poitrine d'une femme et le corps d'un lion. Elle est la progéniture du dragon à cent têtes Typhon et Echidna. Le nom du Sphinx est associé au verbe "sphingo" - "comprimer, étouffer". Envoyé par le héros à Thèbes en guise de punition. Le Sphinx était situé sur une montagne près de Thèbes (ou sur la place de la ville) et posait une énigme à chaque passant (« Quel être vivant marche sur quatre pattes le matin, deux l'après-midi et trois le soir ? »). Incapable de donner un indice, le Sphinx tua et tua ainsi de nombreux nobles thébains, dont le fils du roi Créon. Abattu de chagrin, le roi annonça qu'il donnerait le royaume et la main de sa sœur Jocaste à celui qui sauverait Thèbes du Sphinx. L'énigme a été résolue par Œdipe, le Sphinx désespéré s'est jeté dans l'abîme et s'est écrasé à mort, et Œdipe est devenu le roi thébain.

14. Hydre de Lerne


hydre de Lerne- un monstre avec le corps d'un serpent et neuf têtes de dragon. L'hydre vivait dans un marais près de la ville de Lerne. Elle a rampé hors de sa tanière et a détruit des troupeaux entiers. La victoire sur l'hydre fut l'un des exploits d'Hercule.

15. Naïades


naïades- Chaque rivière, chaque source ou ruisseau dans la mythologie grecque avait son propre patron - une naïade. Aucune statistique ne couvrait cette joyeuse tribu de patronnes des eaux, prophétesses et guérisseuses, tous les Grecs au brin poétique entendaient le bavardage insouciant des naïades dans le murmure des eaux. Ils font référence aux descendants d'Oceanus et de Téthys ; nombre jusqu'à trois mille.
«Aucun des gens ne peut citer tous leurs noms. Seuls ceux qui vivent à proximité connaissent le nom du ruisseau.

16. Ruhh


Ruhh- En Orient, on parle depuis longtemps de l'oiseau géant Ruhh (ou Main, Peur, Pied, Nagai). Certains sont même sortis avec elle. Par exemple, le héros des contes de fées arabes Sinbad le marin. Un jour, il se retrouve sur une île déserte. En regardant autour de lui, il vit un immense dôme blanc sans fenêtres ni portes, si grand qu'il ne pouvait pas grimper dessus.
"Et moi", dit Sinbad, "j'ai marché autour du dôme, mesurant sa circonférence, et compté cinquante pas complets. Soudain, le soleil a disparu, l'air s'est assombri et la lumière m'a été bloquée. Et j'ai pensé qu'un nuage avait trouvé un nuage au soleil (et c'était l'été), et j'ai été surpris, et j'ai levé la tête, et j'ai vu un oiseau avec un corps énorme et de larges ailes qui volaient dans les airs - et c'était elle qui couvrit le soleil et le bloqua sur l'île. Et je me suis souvenu d'une histoire racontée il y a longtemps par des gens errants et voyageurs, à savoir : sur certaines îles, il y a un oiseau appelé Ruhh, qui nourrit ses enfants d'éléphants. Et je me suis assuré que le dôme, dont j'ai fait le tour, est un œuf de Ruhh. Et j'ai commencé à m'émerveiller de ce qu'Allah le grand avait créé. Et à ce moment-là, l'oiseau se posa soudainement sur le dôme, et l'embrassa de ses ailes, et étendit ses pattes sur le sol derrière lui, et s'endormit dessus, louange à Allah, qui ne dort jamais ! Et puis, après avoir détaché le turban, je me suis attaché aux pattes de cet oiseau en me disant : « Peut-être qu'il m'emmènera dans des pays avec des villes et des populations. Ce sera mieux que d'être assis ici sur cette île. " Et quand l'aube s'est levée et que le jour est venu, l'oiseau a décollé de l'œuf et s'est envolé dans les airs avec moi. Et puis il a commencé à descendre et a atterri sur une terre, et, atteignant le sol, je me suis rapidement débarrassé de ses jambes, effrayé par l'oiseau, mais l'oiseau ne me connaissait pas et ne me sentait pas.

Non seulement le fabuleux Sinbad le marin, mais aussi le très vrai voyageur florentin Marco Polo, qui a visité la Perse, l'Inde et la Chine au XIIIe siècle, ont entendu parler de cet oiseau. Il a dit que le Mongol Khan Kublai avait autrefois envoyé des fidèles pour attraper un oiseau. Les messagers ont trouvé sa patrie : l'île africaine de Madagascar. Ils n'ont pas vu l'oiseau lui-même, mais ils ont apporté sa plume : elle avait douze pas de long et le noyau de la plume avait le même diamètre que deux troncs de palmier. Il a été dit que le vent produit par les ailes de Ruhh renverse une personne, ses griffes sont comme des cornes de taureau et sa viande restaure la jeunesse. Mais essayez d'attraper cette Ruhh si elle peut porter une licorne avec trois éléphants accrochés à sa corne ! l'auteur de l'encyclopédie Alexandrova Anastasia Ils connaissaient aussi cet oiseau monstrueux en Russie, ils l'appelaient Fear, Nog ou Noga, lui donnant même de nouvelles fonctionnalités fabuleuses.
"L'oiseau à pattes est si fort qu'il peut soulever un bœuf, il vole dans les airs et marche sur le sol à quatre pattes", dit l'ancien alphabet russe du XVIe siècle.
Le célèbre voyageur Marco Polo a tenté d'expliquer le secret du géant ailé: "Ils appellent cet oiseau sur les îles Ruk, mais à notre avis, ils ne l'appellent pas, mais c'est un vautour!" Seulement ... grandement grandi dans l'imagination humaine.

17. Khukhlik


Khukhlik dans les superstitions russes, le diable de l'eau ; déguisé. Le nom khukhlyak, khukhlik, semble-t-il, vient du carélien huhlakka - "être bizarre", tus - "fantôme, fantôme", "étrangement habillé" (Cherepanova 1983). L'apparence de Khukhlyak n'est pas claire, mais ils disent qu'il est similaire à Shilikun. Cet esprit impur apparaît le plus souvent à partir de l'eau et devient particulièrement actif pendant la période de Noël. Aime faire des farces aux gens.

18. Pégase


Pégase-v mythologie grecque cheval ailé. Fils de Poséidon et de la Gorgone Méduse. Il est né du corps d'une gorgone tuée par Persée.Le nom de Pégase a reçu parce qu'il est né à la source de l'Océan ("source" en grec). Pegasus est monté à l'Olympe, où il a livré le tonnerre et la foudre à Zeus. Pégase est aussi appelé le cheval des muses, car il a fait tomber Hippocrène du sol avec un sabot - la source des muses, qui a la capacité d'inspirer les poètes. Pégase, comme une licorne, ne peut être attrapé qu'avec une bride dorée. Selon un autre mythe, les dieux ont donné Pégase. Bellerophon, et lui, décollant dessus, a tué le monstre ailé Chimère, qui a dévasté le pays.

19 Hippogriffe


hippogriffe- dans la mythologie du Moyen Âge européen, voulant indiquer l'impossibilité ou l'incohérence, Virgile parle d'une tentative de croiser un cheval et un vautour. Quatre siècles plus tard, son commentateur Servius déclare que les vautours ou les griffons sont des animaux dont la partie avant du corps est l'aigle et la partie arrière est le lion. Pour étayer son affirmation, il ajoute qu'ils détestent les chevaux. Au fil du temps, l'expression "Jungentur jam grypes eguis" ("croiser des vautours avec des chevaux") est devenue un proverbe ; au début du XVIe siècle, Ludovico Ariosto se souvint de lui et inventa l'hippogriffe. Pietro Michelli note que l'hippogriffe est une créature plus harmonieuse, même que le Pégase ailé. Dans Furious Roland, une description détaillée de l'hippogriffe est donnée, comme si elle était destinée à un manuel de zoologie fantastique :

Pas un cheval fantomatique sous le magicien - une jument
Né dans le monde, son vautour était son père ;
Dans son père, il était un oiseau aux larges ailes, -
Chez le père était devant : comme ça, zélé ;
Tout le reste, comme l'utérus, était
Et ce cheval s'appelait un hippogriffe.
Les limites des montagnes de Riphean leur sont glorieuses,
Bien au-delà des mers glacées

20 Mandragore


Mandragore. Le rôle de la Mandragore dans les représentations mythopoétiques s'explique par la présence de certaines propriétés hypnotiques et stimulantes dans cette plante, ainsi que par la similitude de sa racine avec la partie inférieure du corps humain (Pythagore appelait la Mandragore "une plante à l'aspect humain", et Columella l'appelait "l'herbe à moitié humaine"). Dans certaines traditions folkloriques, le type de racine de Mandragore fait la distinction entre les plantes mâles et femelles et leur donne même les noms appropriés. Les anciens herboristes décrivent les racines de Mandragore comme des formes mâles ou femelles, avec un bouquet de feuilles poussant à partir de la tête, parfois avec un chien enchaîné ou un chien agonisant. Selon les croyances, celui qui entend le gémissement émis par la Mandragore lorsqu'elle est extraite du sol doit mourir ; pour éviter la mort d'une personne et en même temps satisfaire la soif de sang, prétendument inhérente à Mandrake. Lors du déterrement de la Mandragore, un chien a été mis en laisse, qui, comme on le croyait, est mort à l'agonie.

21. Griffons


Griffon- des monstres ailés à corps de lion et à tête d'aigle, gardiens de l'or. En particulier, on sait qu'ils protègent les trésors des montagnes de Riphean. De son cri, les fleurs se fanent et l'herbe se dessèche, et s'il y a quelqu'un de vivant, alors tout le monde tombe mort. Les yeux d'un griffon avec une teinte dorée. La tête avait la taille d'une tête de loup, avec un bec énorme et intimidant d'un pied de long. Ailes avec un étrange deuxième joint pour faciliter leur pliage. Dans la mythologie slave, toutes les approches du jardin d'Iry, de la montagne d'Alatyr et du pommier aux pommes d'or sont gardées par des griffons et des basilics. Celui qui essaie ces pommes d'or recevra la jeunesse éternelle et le pouvoir sur l'univers. Et le pommier aux pommes d'or est gardé par le dragon Ladon. Il n'y a pas de passage ici à pied ou à cheval.

22. Kraken


kraken est la version scandinave du Saratan et du dragon arabe ou serpent de mer. L'arrière du Kraken mesure un mile et demi de large et ses tentacules sont capables d'embrasser le plus gros navire. Cet immense dos dépasse de la mer, comme une immense île. Le Kraken a l'habitude d'assombrir l'eau de mer en crachant une sorte de liquide. Cette déclaration a donné lieu à l'hypothèse que le Kraken est une pieuvre, seulement agrandie. Parmi les écrits de jeunesse de Tenison, on trouve un poème dédié à cette remarquable créature :

Pendant des siècles dans les profondeurs de l'océan
Le gros du Kraken dort profondément
Il est aveugle et sourd, sur la carcasse d'un géant
Seulement parfois un rayon pâle glisse.
Des géants d'éponges se balancent sur lui,
Et des trous profonds et sombres
Choeur innombrable Polypov
Étend les tentacules comme des bras.
Pendant des milliers d'années le Kraken y reposera,
C'était ainsi et cela continuera,
Jusqu'à ce que le dernier feu brûle à travers l'abîme
Et la chaleur roussira le firmament vivant.
Puis il se réveille de son sommeil
Avant que les anges et les gens n'apparaissent
Et, faisant surface avec un hurlement, il rencontrera la mort.

23. Chien d'or


chien d'or.- C'est un chien d'or qui gardait Zeus lorsque Kronos le poursuivait. Le fait que Tantale n'ait pas voulu abandonner ce chien était sa première offense grave devant les dieux, dont les dieux ont ensuite tenu compte lors du choix d'une punition.

«... En Crète, la patrie du Thunderer, il y avait un chien d'or. Une fois, elle a gardé le nouveau-né Zeus et la merveilleuse chèvre Amalthée qui l'a nourri. Lorsque Zeus a grandi et a pris le pouvoir sur le monde à Kron, il a laissé ce chien en Crète pour garder son sanctuaire. Le roi d'Ephèse, Pandareus, séduit par la beauté et la force de ce chien, vint secrètement en Crète et l'emmena sur son bateau depuis la Crète. Mais où cacher un animal merveilleux ? Pandarey y réfléchit longuement lors de son voyage par mer et, finalement, décida de donner le chien d'or à Tantale pour qu'il le garde. Le roi Sipila a caché un animal merveilleux aux dieux. Zeus était en colère. Il appela son fils, le messager des dieux Hermès, et l'envoya à Tantale pour lui demander le retour du chien d'or. En un clin d'œil, le rapide Hermès se précipita de l'Olympe à Sipyle, se présenta devant Tantale et lui dit :
- Le roi d'Ephèse, Pandareus, a volé un chien d'or du sanctuaire de Zeus en Crète et vous l'a donné à garder. Les dieux de l'Olympe savent tout, les mortels ne peuvent rien leur cacher ! Ramenez le chien à Zeus. Méfiez-vous d'encourir la colère du Thunderer!
Tantale répondit ainsi au messager des dieux :
- En vain vous me menacez du courroux de Zeus. Je n'ai pas vu le chien d'or. Les dieux ont tort, je ne l'ai pas.
Tantale a juré par un terrible serment qu'il disait la vérité. Avec ce serment, il a encore plus irrité Zeus. Ce fut la première insulte infligée par le tantale aux dieux...

24. Dryades


Dryades- dans la mythologie grecque, les esprits féminins des arbres (nymphes). ils vivent dans un arbre qu'ils protègent et meurent souvent avec cet arbre. Les dryades sont les seules nymphes mortelles. Les nymphes des arbres sont inséparables de l'arbre qu'elles habitent. On croyait que ceux qui plantaient des arbres et ceux qui en prenaient soin bénéficiaient de la protection spéciale des dryades.

25. Subventions


Accorder- Dans le folklore anglais, un loup-garou, qui est le plus souvent un mortel déguisé en cheval. En même temps, il marche sur ses pattes arrière et ses yeux sont pleins de flammes. Grant est une fée de la ville, on peut souvent le voir dans la rue, à midi ou plus près du coucher du soleil.Rencontrer une subvention laisse présager un malheur - un incendie ou autre chose dans la même veine.

Mythes et légendes, toutes les traditions orales ou écrites ont tendance à disparaître avec le temps, à s'effacer de la mémoire d'une personne.

Un tel destin a frappé de nombreux personnages, bons et mauvais. Certaines images ont été modifiées sous l'influence de la religion ou des particularités du folklore des nations, assimilant progressivement les peuples indigènes qui ont donné naissance à un tel fantasme.

D'autres sont restés dans la mémoire de l'humanité et sont même devenus une sorte de "marque de fabrique", un sujet brûlant pour les livres, les films et les jeux informatiques.

Une créature mythique n'a pas nécessairement des traits exagérés par la fantaisie humaine. Les monstres peuvent avoir une apparence assez naturelle, qu'il s'agisse d'un animal, d'un demi-dieu ou d'un esprit maléfique qui a pris l'apparence d'une personne.

Tous ont une chose en commun - une tentative par une personne ancienne d'expliquer les phénomènes naturels, les catastrophes et les malheurs par l'intervention d'une force extraterrestre, cruelle et indifférente.

Cependant, parfois, des animaux, des personnages et des images mythiques commencent à vivre par eux-mêmes. Une fois racontée, la légende est transmise de personne à personne, acquérant des détails et de nouveaux faits.

Ils ont tous en commun un tempérament terrible, la peur de perdre les richesses accumulées et une durée de vie extrêmement longue.

La nature d'une telle créature est particulière. La plupart des dragons sont sages, mais colériques, cruels et fiers.

Le héros spécule souvent sur la relation du lézard avec lui-même afin de le tuer plus tard par tromperie et ruse et de prendre possession des richesses indicibles du dragon.

Plus tard, de nombreuses variantes de l'image originale sont apparues. Grâce à John Tolkien, Robert Salvatore et de nombreux autres auteurs du genre fantastique, les dragons ont été divisés par couleur et ont même acquis une "parenté" directe avec les forces d'origine.

Horreurs dans la nuit, une lueur sur les crocs d'un vampire

Un monstre qui peut boire du sang humain ou le plier à sa volonté. Cet esprit maléfique doit être considéré comme une créature exceptionnellement malveillante et cruelle.

Les villageois enfoncent sans pitié un pieu de tremble dans un autre cadavre, le charpentier coupe une vertèbre cervicale avec une hache et un autre "vampire" se rend aux enfers.

Avant la publication du roman de Bram Stoker, les vampires n'étaient pas dotés de traits anthropomorphiques. Ainsi, par exemple, une créature suceuse de sang d'Amérique du Sud ressemble à un mélange d'un chien infernal avec toutes sortes de monstres.

Aux Philippines, un vampire est généralement représenté comme un torse ailé avec une trompe semblable à celle d'un moustique.

Ainsi, le monstre "boit" une personne, lui enlevant sa jeunesse, sa beauté et sa force.

Les anciens n'étaient pas si scrupuleux et croyaient qu'il suffisait à une créature de se couper la tête, eh bien, ou de se couper le cœur.

Chaque vierge sur un transport personnel

Toutes les créatures mythiques ne sont pas terribles par nature, car les ténèbres ne peuvent pas exister sans lumière, et vice versa.

Les animaux mythiques agissent assez souvent en tant que conducteurs du protagoniste, l'aident à la fois avec des conseils et des actes.

Le messager de la lumière primordiale, du moins selon la plupart des légendes, est. Cette créature est de nature pure, l'agression et la violence lui sont étrangères, donc ces animaux ne sont pas laissés dans le monde moderne.

Le plus remarquable est le fait que la licorne a une étrange "connexion" avec la vierge, la sent et vient toujours à l'appel.

Un fait intéressant est que les rudes peuples du nord de la Russie ont leur propre licorne, énorme et "rassis".

Cela vous semble satirique ? Et pourtant, ils le décrivent ainsi. Contrairement à une créature brillante et lumineuse, Indrik appartient aux esprits de la terre mère et semble donc approprié.

Une énorme "souris de terre" n'est pas attirée par les vierges, mais elle peut aussi venir en aide à une âme perdue dans les montagnes.

je ne sais quoi - chimères

Les derniers accords de la vie - sirène

Malgré le fait qu'une sirène et une sirène sont des concepts différents, ils ont beaucoup en commun, ce qui a finalement conduit à une jonglerie conditionnelle de noms et à un peu de confusion.

Cependant, cela est acceptable. Dans la mythologie des Grecs, les Sirènes sont les nymphes de Perséphone, qui a perdu la volonté de vivre avec la maîtresse lorsqu'elle est allée à Hadès.

Avec leur chant, ils ont attiré les marins sur l'île, où ils ont dévoré leurs corps, pas autrement par nostalgie de la patronne.

Ulysse a failli entrer dans leur filet, qui a même ordonné à ses compagnons d'armes de s'attacher pour ne pas devenir la proie des femmes poissons carnivores.

Plus tard, l'image a migré vers la mythologie de l'Europe et est même devenue une sorte de personnification nominale de la tentation de la mer profonde pour un marin.

Il y a eu des théories selon lesquelles les sirènes sont en fait des lamantins, qui peuvent ressembler à des poissons avec des caractéristiques anthropomorphes, mais l'image elle-même reste pertinente à ce jour.

Témoins du passé - Bigfoot, Yeti et Bigfoot

Contrairement à d'autres personnages, ces créatures se trouvent encore partout dans le monde.

Indépendamment de leur véracité, le fait même de telles découvertes est la preuve vivante que non seulement les images existent toujours, mais qu'elles restent également pertinentes.

Une chose unit - la similitude avec les différentes étapes du cycle évolutif du développement humain.

Ils sont énormes, ont un pelage laineux épais, rapide et fort. Malgré leur maigre intelligence, les créatures continuent à éviter obstinément tous les pièges ingénieux tendus par toutes sortes de chasseurs de secrets mystiques.

Les animaux mythiques restent un sujet extrêmement pertinent, demandé non seulement par les artistes, mais aussi par les historiens.

L'épopée a eu un impact énorme sur le développement de l'humanité, et le scepticisme avec lequel l'habitant moderne de la métropole traite de tels mystères est dicté précisément par la mythologie et sa «domestication» des forces de la nature.

Le monde n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue. Et de nombreux scientifiques répètent aujourd'hui qu'il existe des mondes parallèles dans lesquels vivent diverses entités, jusque-là invisibles. Et les contes de fées et les mythes ne sont pas du tout de la fiction, mais plutôt des épopées. C'est pourquoi cet article présentera une liste de créatures mythiques qui ont peut-être vécu autrefois, ou qui vivent peut-être ailleurs en ce moment.

Licorne

Dans cette liste, les représentants positifs et négatifs seront étudiés. Si une bonne liste est envisagée, la licorne devrait définitivement s'ouvrir. Qu'est-ce que c'est? Ainsi, le plus souvent, il s'agit d'un beau cheval blanc, sur le front duquel se trouve une corne pointue. C'est un symbole de chasteté et de lutte pour la justice. Or, selon les ésotéristes, la licorne doit être une créature à tête rouge et au corps blanc. Auparavant, il pouvait être représenté avec le corps d'un taureau ou d'une chèvre, et seulement plus tard - un cheval. Les légendes disent aussi que les licornes ont par nature une réserve d'énergie inépuisable. Il est très difficile de les apprivoiser, mais ils se couchent docilement sur le sol si une vierge s'approche d'eux. Si vous souhaitez monter une licorne, vous devrez vous approvisionner en une bride dorée.

La vie des licornes est également très difficile. Ils se nourrissent exclusivement de fleurs, ne boivent que la rosée du matin et se baignent dans les lacs forestiers les plus propres (dans lesquels l'eau devient curative par la suite). De plus, toute la puissance de ces créatures est contenue dans une seule corne (des pouvoirs de guérison lui sont également attribués). Aujourd'hui, ils disent: rencontrer une licorne - au grand bonheur.

Pégase

La liste des créatures mythiques similaires aux chevaux peut également être reconstituée par un cheval ailé, fils de la Méduse Gorgone et de Poséidon. Sa fonction principale est d'être sur l'Olympe et de donner la foudre et le tonnerre à son père. Cependant, étant sur terre, Pegasus a assommé Hippocrène avec son sabot - la source des muses, qui devrait inspirer tous les créateurs à des actes utiles.

Walkyries

Séparément, vous pouvez également considérer les créatures mythiques féminines. La liste sera complétée sans faute par les Valkyries. Ce sont des jeunes filles guerrières qui sont des compagnes et des exécuteurs de la volonté d'Odin (le dieu suprême en Ce sont quelques symboles d'une mort honorable dans les hostilités. Après la chute du guerrier, les Valkyries sur leurs chevaux ailés l'emmènent au château céleste de Valhalla , où ils le servent à table. De plus, les Valkyries peuvent prédire l'avenir.

Autres créatures féminines mythiques

  1. Nornes. Ce sont des femmes filantes qui déterminent la naissance, la vie et la mort des gens.
  2. Parcs, ou moira. Ce sont les trois sœurs, filles de la nuit. Ils ont également prédéterminé la vie de chaque personne. Clota (première fille) file le fil de la vie, Lachesis (deuxième fille) le garde, Atropos (troisième fille) le coupe.
  3. Érinyes. Ce sont les déesses de la vengeance, représentées avec des torches et des fouets à la main. Ils poussent une personne à venger des insultes.
  4. Nous continuons à considérer les noms féminins de créatures mythiques. Les dryades peuvent s'ajouter à la liste. Ce sont les femmes gardiennes des arbres. Ils vivent en eux et meurent avec eux. Et ceux qui ont planté et aidé l'arbre à pousser étaient les pupilles des dryades. Ils ont fait de leur mieux pour les aider.
  5. Grâces. Ce sont des créatures mythiques qui personnifient le charme et la beauté de la jeunesse. Leur objectif principal était de susciter dans le jeune cœur des filles un sentiment tel que l'amour. De plus, ils ont apporté de la joie à tous ceux qui se sont rencontrés sur leur chemin.

Des oiseaux

La liste des créatures mythiques doit être reconstituée avec divers oiseaux. Après tout, ils occupaient également des places de choix dans les croyances populaires.

  1. Phénix. Aujourd'hui, beaucoup diront que c'est un oiseau du bonheur. Cependant, auparavant, elle personnifiait l'immortalité de l'âme et la nature cyclique du monde, car elle pouvait donner naissance et elle-même renaît en se brûlant. Le phénix apparaît sous la forme d'un aigle au plumage doré et rouge.
  2. Anca. C'est un oiseau de la mythologie musulmane, très similaire en fonction et en présentation au phénix. Il a été créé par Allah et est inaccessible aux gens.
  3. Ruhh. C'est un oiseau gigantesque, qui dans ses griffes (énormes et fortes, comme des cornes de taureau) peut soulever trois éléphants à la fois. On croyait que la viande de cet oiseau rendait la jeunesse perdue. Cela s'appelait Nog ou Peur.

Griffons et créatures similaires

La liste des créatures mythiques peut être poursuivie par les monstres, qui sont le résultat du croisement de deux ou plusieurs animaux puissants.

  1. Tout d'abord, ce sont des griffons. Ce sont des créatures ailées qui ont la tête d'un aigle et le corps d'un lion. Ils sont les gardiens de l'or et des trésors des montagnes de Riphean. Le cri de ces monstres est très dangereux : tout être vivant dans la région, même une personne, en meurt.
  2. Hippogriffes. C'est le résultat du croisement d'un oiseau vautour (l'avant de la créature) et d'un cheval (le corps). Cette créature avait aussi des ailes.
  3. Manticore. C'est une créature qui a un visage humain couronné de trois rangées de dents, le corps d'un lion et la queue d'un scorpion. Ses yeux sont remplis de sang. Il se déplace très rapidement et se nourrit de corps humains.
  4. Sphinx. C'est une créature qui a la tête et la poitrine d'une femme et le corps d'un lion. Il a été appelé pour protéger Thèbes. Le Sphinx a donné une énigme à chaque passant. Qui ne pouvait pas le deviner, il a été tué par cette créature.

dragons

Quelles autres créatures mythiques existe-t-il ? La liste peut être reconstituée avec des monstres, extérieurement quelque chose de similaire aux dragons.

  1. Basilic. Cette créature a les yeux d'un crapaud, la tête d'un coq, les ailes d'une chauve-souris et le corps d'un dragon. Dans d'autres légendes, il s'agit d'un énorme lézard. Du regard de cette créature, tous les êtres vivants se transforment en pierre (si le basilic se regarde dans le miroir, il mourra). Sa salive est également toxique, elle peut aussi se pétrifier. Vit dans une grotte, mange des pierres, ne sort que la nuit. Le but principal de sa vie : la protection des licornes, car ce sont des créatures « pures ».
  2. Chimère. C'est une créature avec la tête et le cou d'un lion, la queue d'un dragon et le corps d'une chèvre. C'est le symbole d'un volcan qui respire, car ce monstre a craché du feu. Certaines personnes croient que les chimères de pierre modernes peuvent prendre vie et faire des choses.
  3. Nous continuons à considérer les créatures mythiques. La liste peut être reconstituée avec un monstre avec un corps de serpent et neuf têtes de dragon. Elle vivait dans un marais près de la ville de Lerne et mangeait des troupeaux entiers. A sauvé la ville de l'hydre Hercule.
  4. Kraken. C'est une sorte de serpent de mer, un dragon arabe. Il pouvait capturer un navire entier avec ses tentacules et son dos se détachait au milieu de l'océan comme une immense île.

Créatures mythiques russes

Séparément, considérez les créatures mythiques de la Russie. Cette liste peut être ouverte par les méchants. Ils étaient aussi appelés Khmyri ou Crixes. Ils vivent dans les marécages, harcèlent les gens. Ils peuvent même emménager chez une personne si elle est âgée et n'a pas d'enfants. Ils représentent l'obscurité, la pauvreté, la pauvreté. Dans la maison, les méchants s'installent derrière le poêle, puis sautent sur les épaules d'une personne et montent dessus. Une autre créature mythique est Khukhlik. Ceci est un mommer, diable d'eau. C'est un esprit impur qui sort de l'eau et qui aime jouer des tours aux gens, leur arrangeant divers tours sales. Particulièrement actif pendant la période de Noël.

Créatures mythiques grecques

Par ailleurs, je voudrais également présenter une liste des créatures mythiques de la Grèce, berceau de la civilisation humaine.

  1. Typhon. C'est un monstre qui a environ 100 têtes de dragon avec de longues langues noires à l'arrière de la tête. Il peut crier avec les voix d'une variété d'animaux. C'est une personnification spéciale des forces destructrices de la nature.
  2. Lamia est un démon d'apparence féminine qui tue des bébés.
  3. Échidné. Une femme immortelle et sans âge au corps de serpent qui attirait les voyageurs et les dévorait.
  4. Grai - trois déesses de la vieillesse.
  5. Gérion. C'est un géant, un monstre, à la ceinture duquel trois corps ont grandi ensemble. Il possédait de belles vaches qui vivaient sur l'île d'Erifia.

Films sur des créatures mythiques

Les fans de tout ce qui est inhabituel peuvent regarder des films sur des créatures mythiques. Cette liste peut être complétée par les films suivants :

  1. "Jason et les agronautes", sortie de 1963.
  2. "Le Seigneur des anneaux", plusieurs films sortis de 2001 à 2003.
  3. Dessin animé "Comment dresser votre dragon", version 2010.
  4. Percy Jackson et la mer des monstres, 2013.
  5. Le film Horror from the Abyss de 2001.
  6. "Mon dinosaure de compagnie" version 2007.

Après avoir examiné la liste complète des créatures mythiques et des démons, je voudrais dire que tous ces monstres sont fictifs. Et donc il faut considérer tant qu'il n'y a pas de faits qui témoignent du contraire.


Aujourd'hui, les écrans de cinéma sont remplis de zombies, goules, vampires et autres monstres. Mais en fait, les créatures terribles sont loin d'être toujours le produit de l'imagination des scénaristes et réalisateurs modernes. Dans les mythes et le folklore anciens, il existe des entités plus terribles, cependant, beaucoup d'entre elles ne sont pas aussi médiatisées que celles qui sont apparues sur les écrans.

1. Blemmie


Les Blemies sont des créatures assez anciennes. Pour la première fois, leur mention est apparue chez les anciens Grecs et Romains. Physiquement, ils ressemblent beaucoup aux gens ordinaires avec une différence significative - les blemmias n'ont pas de tête. La bouche, les yeux et le nez sont sur leur poitrine. Selon des sources anciennes (par exemple, Pline a écrit sur la blemmia), ces créatures étaient assez répandues dans toute l'Afrique du Nord et au Moyen-Orient. Dans la littérature ultérieure, les blemmies ont également été décrits comme des cannibales.

2. Sthène


Sthène est un monstre de la mythologie grecque. Beaucoup plus de gens connaissent sa sœur Medusa. La célèbre gorgone était la plus jeune de la famille, elle avait 2 sœurs aînées - Euryale et Sfena.

Comme ses sœurs, Sthene avait de longs crocs acérés et des serpents rouges pour les cheveux. Les histoires racontent que Sthena était la plus féroce et la plus sanguinaire de la famille, elle a tué plus d'hommes que ses deux sœurs réunies.

3. Hitotsume-kozo


Il existe de nombreux monstres surnaturels dans la mythologie japonaise qui sont communément appelés Yokai. Un type de yōkai est le hitotsume kozō, qui ressemble à un cyclope : il n'a qu'un seul œil géant au milieu de son visage. Cependant, le kozo hitotsume est encore plus effrayant que le cyclope, car il ressemble à un petit enfant chauve.

4. Mananangal


Cette créature dégoûtante vient des Philippines. Il partage certaines similitudes avec le vampire, bien que le mananangal soit plus repoussant, à la fois en apparence et en comportement. Mananangal est généralement décrite comme une femme très laide capable de se déchirer le bas du corps, de se faire pousser des ailes géantes et de voler la nuit. Les mananangals ont une longue trompe à la place de la langue, qu'ils utilisent pour aspirer le sang des personnes endormies. Par-dessus tout, ils aiment les femmes enceintes, et plus précisément, ils sucent le cœur de leur fœtus.

Ceux qui rencontrent un mananangal devraient éviter le torse volant et essayer de saupoudrer d'ail et de sel sur le bas du corps coupé de la créature - cela la tuera.

5. Kelpie


L'un des monstres les plus célèbres de la mythologie celtique, le kelpie est une créature qui ressemble à un cheval et se trouve dans les lacs d'Ecosse. Les Kelpies aiment attirer les gens, les noyer dans les lacs, les traîner dans leur tanière et les manger.

L'une des caractéristiques des kelpies est leur capacité à se transformer d'un cheval en un humain. Le plus souvent, ils prennent la forme d'un homme séduisant qui attire les victimes dans son antre. Beaucoup moins souvent, le kelpie apparaît comme une belle femme. Selon la légende, une façon d'identifier les kelpies sous forme humaine est leurs cheveux, qui sont constamment humides et pleins d'algues. Certaines histoires disent également que les kelpies conservent des sabots même sous forme humaine.

6. Strigoï


Les strigoi, qui ressemblent aux poltergeists les plus célèbres, font partie des créatures les plus anciennes de cette liste. Ils appartiennent à la mythologie dace et ont ensuite été adoptés par la culture roumaine. Ce sont des esprits maléfiques qui sont ressuscités d'entre les morts et tentent de reprendre la vie normale qu'ils menaient autrefois. Mais dans cette existence, les strigoi boivent l'essence même de la vie de leurs proches. Ils sont quelque peu similaires dans leurs actions aux vampires.

Il ne fait aucun doute que les gens de toute l'Europe de l'Est avaient une peur mortelle des strigoi. Remarquablement, cette croyance a survécu jusqu'à ce jour, en particulier dans les zones rurales de Roumanie. Il y a à peine 10 ans, les proches du défunt ont déterré son cadavre et lui ont brûlé le cœur, car ils croyaient que le défunt s'était transformé en strigoï.

7. Yogorumo


Personne ne refuserait sûrement s'il était séduit par la plus belle femme du monde, après quoi elle l'a emmené chez elle. Au début, un tel homme se sentirait comme la personne la plus heureuse, mais cette opinion allait bientôt changer lorsque cette belle femme a montré sa vraie nature - une araignée géante mangeuse d'hommes. Yogorumo est un autre monstre japonais du clan Yokai. C'est une araignée géante qui peut se transformer en une belle femme pour attirer des proies. Après qu'un yogorumo possède une personne, il l'enveloppe dans une toile de soie, injecte du poison, puis dévore la proie.

8. Annis noir


Aussi connue sous le nom de Black Agnes, cette sorcière est un personnage traditionnel du folklore anglais. Certains pensent que ses racines peuvent être retracées beaucoup plus loin - dans la mythologie celtique ou germanique. Black Annis a un visage bleu dégoûtant et des griffes de fer et aime se nourrir des gens, en particulier des petits enfants. Son passe-temps favori est de parcourir les ravins la nuit, à la recherche d'enfants sans méfiance, de les kidnapper, de les traîner dans sa grotte, puis de cuisiner les enfants pour le dîner. Après qu'Annis ait fini de manger les enfants, elle confectionne des vêtements avec leur peau.

9. Gobelin


Leshy est l'esprit des forêts et des parcs dans de nombreuses cultures slaves. En fait, il est le protecteur de la forêt. Le gobelin est amical avec les animaux qu'il peut appeler à l'aide et n'aime pas les gens, bien que, dans certains cas, les agriculteurs parviennent à se lier d'amitié avec le gobelin. Dans ce cas, ils protègent les récoltes des gens et peuvent même leur apprendre la magie.

Physiquement, les gobelins sont décrits comme des personnes de grande taille avec des cheveux et une barbe de vigne et d'herbe. Cependant, ce sont aussi des loups-garous, capables de changer de taille, du plus grand arbre de la forêt au plus petit brin d'herbe. Ils peuvent même devenir des gens ordinaires. Dans le même temps, le gobelin peut donner des yeux et des chaussures lumineux, habillés à l'envers.

Les gobelins ne sont pas du tout des créatures maléfiques, ils sont plutôt des trompeurs et aiment le mal. Par exemple, ils aiment confondre les gens dans la forêt et attirent parfois les gens dans leurs grottes en imitant la voix de leurs proches (après cela, ceux qui se perdent peuvent être chatouillés à mort).

10. Brownies


Dans la mythologie slave, on pense que chaque maison a son propre brownie. Il est généralement décrit comme un petit homme barbu couvert de poils. Il se considère comme le gardien de la maison et pas nécessairement méchant. Ses actions dépendent entièrement du comportement des habitants. Brownie se fâche contre les gens qui négligent leur maison et qui jurent. Et pour ceux qui se comportent bien et s'occupent de la maison, le brownie aide tranquillement aux tâches ménagères. Il aime aussi regarder les gens endormis.

Ne fâchez pas le brownie, car il commence à se venger des gens. D'abord, des gémissements d'un autre monde commenceront à se faire entendre dans la maison, les assiettes vont battre et les choses vont disparaître. Et si le brownie est enfin terminé, alors il peut tuer des gens dans leur propre lit.

Pour les amoureux de l'histoire et de l'inconnu. Lisez pour vous-même, dites aux enfants.

Extrait de www.dawdlez.com