Télécharger la nouvelle vue du serveur. Informations sur la dernière mise à jour

  • Date de mise à jour: 16 août 2017
  • Total des notes: 9
  • Note moyenne: 3.67
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Informations sur la dernière mise à jour :

Mis à jour le 16/08/2017 :
  • script de mod mis à jour ;

La portée du serveur est conçue pour garantir que votre tir atteigne la cible et que le projectile ne soit pas perdu sur Internet lors de la synchronisation entre le client et le serveur de jeu.

World of Tanks a une architecture client-serveur. Cela signifie que certaines des fonctions du jeu sont implémentées sur votre machine de jeu et d'autres sur le serveur de jeu. Cela met à la disposition des joueurs la gamme complète d'options multijoueurs, mais a ses inconvénients. L'un d'eux est ce qu'on appelle le "désynchronisation", lorsqu'un joueur voit une chose dans le client du jeu et que quelque chose d'autre se passe déjà sur le serveur. Par exemple, vous visez le point faible du char et le serveur de jeu ne le sait pas encore. Un tir dans une telle situation ne donnera très probablement aucune pénétration ni ricochet, ce qui peut vous coûter la victoire.

Avec l'aide du mod du réticule du serveur, vous pouvez également remplacer le marqueur de visée central - le réticule - par l'une des options contenues dans le mod.

Installation

  • Téléchargez l'archive avec un ensemble de vues de serveur, décompressez-la.
  • Sélectionnez le type de viseur que vous souhaitez utiliser - ancien ou nouveau.
  • Copiez le contenu du dossier dans le répertoire mod res_mods\game-version

Si vous souhaitez modifier le réticule par défaut du réticule du serveur

  • En utilisant l'indice dans l'image, sélectionnez le type de réticule côté serveur (réticule côté serveur WoT)
  • Depuis le dossier approprié dans l'archive, copiez le contenu dans le dossier res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim
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Informations sur la dernière mise à jour :

Mis à jour le 16/08/2017 :
  • script de mod mis à jour ;

La portée du serveur est conçue pour garantir que votre tir atteigne la cible et que le projectile ne soit pas perdu sur Internet lors de la synchronisation entre le client et le serveur de jeu.

World of Tanks a une architecture client-serveur. Cela signifie que certaines des fonctions du jeu sont implémentées sur votre machine de jeu et d'autres sur le serveur de jeu. Cela met à la disposition des joueurs la gamme complète d'options multijoueurs, mais a ses inconvénients. L'un d'eux est ce qu'on appelle le "désynchronisation", lorsqu'un joueur voit une chose dans le client du jeu et que quelque chose d'autre se passe déjà sur le serveur. Par exemple, vous visez le point faible du char et le serveur de jeu ne le sait pas encore. Un tir dans une telle situation ne donnera très probablement aucune pénétration ni ricochet, ce qui peut vous coûter la victoire.

Avec l'aide du mod du réticule du serveur, vous pouvez également remplacer le marqueur de visée central - le réticule - par l'une des options contenues dans le mod.

Installation

  • Téléchargez l'archive avec un ensemble de vues de serveur, décompressez-la.
  • Sélectionnez le type de viseur que vous souhaitez utiliser - ancien ou nouveau.
  • Copiez le contenu du dossier dans le répertoire mod res_mods\game-version

Si vous souhaitez modifier le réticule par défaut du réticule du serveur

  • En utilisant l'indice dans l'image, sélectionnez le type de réticule côté serveur (réticule côté serveur WoT)
  • Depuis le dossier approprié dans l'archive, copiez le contenu dans le dossier res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim

Nous présentons à votre attention un mod important du système de visée de World of Tanks, qui doit d'abord être installé - un viseur de serveur.

Le jeu World of Tanks se compose d'une partie client et d'une partie serveur. Le premier est installé sur les ordinateurs des joueurs et se charge de la plupart des graphismes. La deuxième partie est sur les serveurs de jeu et est conçue pour calculer l'interaction des joueurs au combat. Étant donné que les informations sont transmises entre les parties client et serveur via Internet, des situations sont possibles lorsque l'image que le joueur voit de la bataille et celle que le serveur "voit" sont différentes. La manifestation la plus courante de la soi-disant "désynchronisation" est la disparition d'obus ou un tir à l'endroit où le canon du char était pointé il y a un instant. Lorsqu'il n'est pas synchronisé, le projectile peut voler non pas du canon, mais du côté de la tourelle, ce qui entraîne un échec garanti.

La lunette serveur corrige le problème des "mauvais" coups en montrant au joueur la position de sa lunette telle que le serveur de jeu la "voit". Le mod ajoute un marqueur lumineux et des informations supplémentaires à votre vue, qui doivent être utilisées pour viser. Vous pouvez définir quatorze variantes du marqueur dans différentes couleurs.

Installation

  • Télécharger l'archive, extraire le contenu
  • Copiez les dossiers gui et scripts du dossier "Server Sight" vers res_nodsgame_version
  • Dans le dossier "Marqueurs", à l'aide des captures d'écran, sélectionnez le type de marqueur approprié
  • Copiez le contenu du dossier approprié dans game_versionguimapsingameaim

Veuillez noter que dans chaque dossier, il existe plusieurs versions du même marqueur dans différentes couleurs - vous devez sélectionner et copier un seul fichier.

La portée serveur est la seule alternative créée par les développeurs à la portée standard. Beaucoup de gens peuvent ne pas aimer l'apparence des viseurs, mais ce n'est pas la chose la plus importante, car le viseur remplit l'une des fonctions importantes du jeu, car le jeu World of Tanks a une architecture client-serveur. Cela indique que certaines des fonctions reproduisent votre ordinateur, et certaines des fonctions sur le serveur de jeu.

Ce système fournit la gamme complète des fonctionnalités multijoueurs, mais présente plusieurs inconvénients. L'un d'eux est la désynchronisation, en d'autres termes, lorsque vous avez une image et que quelque chose de complètement différent se produit sur le serveur. Par exemple, lorsque vous avez déjà convergé vers un point faible de l'armure de l'ennemi et que vous êtes prêt à tirer, et que le serveur ne le sait toujours pas, ce tir n'atteindra probablement pas la cible.
En général, le viseur du serveur a toujours été présent dans le jeu et il a été activé à l'aide des touches ctrl 0, mais les développeurs, après réflexion, ont décidé de l'ajouter au menu des paramètres, où il pourrait être activé. Cependant, cela n'a fait qu'aggraver la vue, il a commencé à trembler et à se contracter, ce qui rendait très difficile de viser l'ennemi. Tout a été corrigé par des joueurs ordinaires, qui l'ont finalisé et amélioré par eux-mêmes.

Ce viseur plaira particulièrement aux artilleurs, qui se plaignent souvent de viser à un endroit, mais le projectile vole à un autre endroit.

Soyez prêt à ce que lorsque vous allumez ce viseur, il le puisse, mais en même temps, le viseur minimise les risques de raté, bien que si vous ne savez pas comment tirer, rien ne vous aidera.

Mises à jour:

24.05.2016:

  • adaptation pour 0.9.17 ;

Installation d'un viseur de serveur

  1. Copiez le contenu de l'archive dans World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/. (x est le numéro du patch actuel)
  2. Lorsque vous entrez dans le jeu, cochez la case dans les paramètres du jeu pour activer la vue du serveur.

Vue du serveur pour World of Tanks

Depuis l'Antiquité, WoT est populaire auprès des joueurs et des tankistes expérimentés, dont Internet ne peut se vanter d'une grande stabilité. Ce mod ajoute un raccourci clavier pour activer la portée du serveur, ce qui vous permettra de basculer rapidement entre les modes de tir normal et augmenté.

Dans l'une des dernières mises à jour, les développeurs ont évité aux tankistes d'avoir à télécharger des mods qui ajoutent un viseur de serveur, car il peut désormais être activé directement dans les paramètres du client. Mais même ici, il y avait quelques défauts, les développeurs n'ont pas tenu compte du fait qu'au combat, vous devez parfois basculer plusieurs fois entre les vues, et entrer dans les paramètres pour cela n'est pas très pratique. Après avoir installé le mod, ce problème disparaîtra, le viseur du serveur peut être activé et désactivé avec la touche F2.

Et pour ceux qui n'ont pas entendu parler de ce genre de mods, expliquons l'essentiel. Avez-vous déjà eu des cas où le viseur regarde le char ennemi, mais lorsque le tir du projectile s'éloigne de l'ennemi? Cela signifie qu'il y avait une désynchronisation entre le jeu et la vue du serveur, c'est-à-dire que le jeu que l'on montre pointe vers un point et que le serveur regarde complètement vers un autre. Pour cette raison, des ratés ennuyeux se produisent, à cause desquels vous pouvez perdre plus d'une bataille. C'est pourquoi les gens téléchargent les viseurs du serveur pour être toujours sûrs que le projectile volera exactement au point où le marqueur regarde.

Installation

  • Vous devez aller dans le dossier des mods : World_of_Tanksres_mods [version patch] et extraire le contenu de l'archive ici. Le mod est activé avec la touche F2. L'apparence du nouveau viseur ne diffère pas de celle standard, mais si le viseur a commencé à suivre la caméra un peu plus lentement, le mod fonctionne.