फॉलआउट 3 जहां ल्योंस के बड़े को ढूंढना है। क्वेस्ट "अमेरिकन ड्रीम"

इस खोज को पूरा करने की प्रक्रिया में, मुख्य पात्र को अपनी जान बचानी होगी और उस कैद से बाहर निकलना होगा जिसमें वह गिर गया था।

"अमेरिकन ड्रीम" की खोज को कैसे पूरा करें?

खोज इस तथ्य से शुरू होती है कि मुख्य चरित्रएन्क्लेव जेल में होश में आता है, जो राजधानी बंजर भूमि के उत्तर-पश्चिम में स्थित है। उसी समय, पथिक को किसी प्रकार के बल क्षेत्र द्वारा बेदखल कर दिया जाता है। पूछताछ शुरू होती है, कर्नल शरद के नेतृत्व में, इस पूछताछ का मुख्य उद्देश्य मुख्य चरित्र से शोधक के लिए सही कोड का पता लगाना है। कर्नल को विभिन्न वाक्यांशों के साथ उत्तर दिया जा सकता है:

  • आप कर्नल को सही एक्सेस कोड बता सकते हैं, यह बहुत आसान है - यह 2-1-6 है, जिसके बाद वह मुख्य चरित्र को मार देगा;
  • आप कर्नल ऑटम को विदा कर सकते हैं - इससे वह क्रुद्ध हो जाएगा;
  • मुख्य पात्र मूर्ख की भूमिका निभा सकता है, कर्नल का मज़ाक उड़ा सकता है, यह, पिछले पैराग्राफ की तरह, कर्नल को क्रोधित करेगा;
  • आप कर्नल ऑटम को गलत कोड बता सकते हैं, जैसे 7-0-4। फिर जो एंक्लेव अधिकारी इस कोड को चेक करने जाएगा उसकी मौत हो जाएगी।

यदि मुख्य पात्र सही कोड नहीं कहता है, तो ईडन के राष्ट्रपति स्वयं स्पीकरफोन पर बातचीत से जुड़ेंगे। अपने निर्णय से, वह कर्नल को मुख्य चरित्र को कोई नुकसान पहुँचाने से रोकेगा और बाद वाले को एक निजी बातचीत के लिए आमंत्रित करेगा। इससे पहले कि आप राष्ट्रपति ईडन के सामने पेश हों, आपको नायक से जब्त की गई व्यक्तिगत चीजों को लेने की जरूरत है, बस मार्कर को लॉकर तक ले जाएं जहां वे झूठ बोलते हैं।

"द अमेरिकन ड्रीम" की खोज में राष्ट्रपति के कार्यालय में कैसे पहुंचे?

लोन वांडरर अपने जेल कक्ष की दीवारों को छोड़ने के बाद, राष्ट्रपति ईडन बेस कर्मियों को लोन वांडरर पर हमला न करने का आदेश देने के लिए लाउडस्पीकर का उपयोग करेंगे।

जब आप बेस के दूसरे स्तर के करीब पहुंचेंगे, तो आप पर हमला न करने का राष्ट्रपति का आदेश कर्नल ऑटम द्वारा रद्द कर दिया जाएगा। जब आप राष्ट्रपति के साथ एक निजी बैठक में जाते हैं, तो आप कोठरी के माध्यम से अफवाह कर सकते हैं, जो आपके रास्ते में हैं।

कर्नल ऑटम से संबंधित कार्यालय दूसरे स्तर पर पाया जा सकता है, इसमें आप एक बॉबबलहेड "एनर्जी वेपन्स" पा सकते हैं, यह कर्नल के डेस्कटॉप पर स्थित है, और आप बेस सेल्फ-डिस्ट्रक्ट कोड (ZAX) भी पा सकते हैं। दूसरे स्तर के कार्यालयों में, आप अन्ना होल्ट का चरित्र पा सकते हैं, वह शोधक पर पकड़ी गई थी और अब वह एन्क्लेव के लिए काम करती है, यह निश्चित रूप से बुरा है, लेकिन आपको इसके लिए उसे मारना नहीं चाहिए, इससे कर्म कम होंगे।

ईडन के राष्ट्रपति से मिलने पर नायक का क्या इंतजार है?

राष्ट्रपति ईडन के साथ दर्शकों को प्राप्त करने के लिए, आपको सेक्टर 1 ए में सीढ़ियां चढ़ने की जरूरत है, फिर आप अपने आप को एक विशाल हॉल में पाएंगे, और पहले से ही हॉल में, राष्ट्रपति ईडन मुख्य चरित्र की ओर रुख करेंगे। यह यहां है कि राष्ट्रपति नायक को अपनी योजनाओं में शामिल करेंगे। राष्ट्रपति से बात करते समय, आप निम्नलिखित विकल्प चुन सकते हैं:

  • यदि आपका भाषण कौशल काफी ऊंचा है, तो आप उसे समझा सकते हैं कि वह पागल है, और सबसे अच्छा उपाय यह होगा कि आधार को उड़ा दिया जाए और खुद को मार डाला जाए। यह विकल्प शायद ही कभी काम करता है, अपने लिए पूरी वाक्पटुता और पूरे करिश्मे के साथ न्याय करें, सफलता की संभावना केवल 90% है;
  • यदि नायक का "विज्ञान" पैरामीटर 70 अंकों के बराबर या उससे अधिक है, तो नायक अपने तर्क में तार्किक विसंगतियों के बारे में राष्ट्रपति को इंगित करने में सक्षम होगा और पिछले बिंदु पर बातचीत करना जारी रखेगा;
  • आप स्वयं आधार का आत्म-विनाश भी शुरू कर सकते हैं, इसके लिए आपको पहले आत्म-विनाश कोड (कर्नल के कार्यालय में) खोजना होगा;
  • आप बस उसे अलविदा कह सकते हैं और छोड़ सकते हैं;

लेकिन जिस कंटेनर में संशोधित एफईवी वायरस स्थित है, आपको उसे वैसे भी पकड़ना होगा, ऐसा किए बिना आप राष्ट्रपति ईडन को नहीं छोड़ सकते।

एन्क्लेव बेस से कैसे बाहर निकलें?

जिस हॉल में बातचीत हुई थी, उसे छोड़कर आप देखेंगे कि आधार पर तस्वीर थोड़ी बदल गई है, संकेतों का पालन करें, और आप आधार से बाहर निकल जाएंगे, जिस तरह से आप एन्क्लेव के बक्से खोल सकते हैं, आप उनमें कई उपयोगी चीजें पा सकते हैं।

आधार की दीवारों के बाहर क्या करने की आवश्यकता है?

जब आप अपने आप को ताजी हवा में पाते हैं, तो आप देखेंगे कि, एन्क्लेव के आधार से, रोटरक्राफ्ट उड़ रहे हैं।

यदि आपने आधार के आत्म-विनाश का कार्य शुरू किया है, तो आप आधार के विस्फोट और सुरंग के ढहने को देखेंगे। दोनों ही मामलों में, आधार तक पहुंच आपके लिए बंद कर दी जाएगी और आप किसी भी परिस्थिति में वहां दोबारा नहीं पहुंच पाएंगे।

इसके बाद, आपको एल्डर ल्योंस को रिपोर्ट करने के लिए गढ़ वापस जाना होगा। जब आप गढ़ प्रयोगशाला में प्रवेश करते हैं, तो आप अपनी भागीदारी के साथ एक स्क्रिप्टेड दृश्य देखेंगे। विभिन्न संवादों के बाद, मुख्य प्रश्न यह आएगा कि क्या मुख्य पात्र शोधक की लड़ाई के लिए तैयार है।

सहमत होने के लिए जल्दी मत करो, क्योंकि यदि आप सहमत हैं, तो अंतिम खोज "उसे ले लो!" शुरू हो जाएगी, यदि आप कहते हैं कि आप युद्ध के लिए तैयार नहीं हैं, तो आपके पास गैर-मुख्य खोजों को पूरा करने, अधिक अनुभव अर्जित करने या खोजने का समय होगा एक बेहतर हथियार। साथ ही, आप केवल इस समय पालदीन क्रॉस को अपने साथी के रूप में ले सकते हैं, भविष्य में ऐसा नहीं किया जाएगा।

अपनी सभी समस्याओं को हल करने और सब कुछ फिर से करने के बाद, सारा के पास वापस आएं और कहें कि आप एन्क्लेव के खिलाफ लड़ने के लिए तैयार हैं। फिर एक विशाल रोबोट लिबर्टी प्राइम के साथ लिफ्ट को चालू किया जाएगा, और यह "उसे ले लो!" क्वेस्ट शुरू करेगा।

"अमेरिकन ड्रीम" खोज के लिए अतिरिक्त जानकारी

  • इस तथ्य के कारण कि इसे छोड़ने के बाद आधार पर वापस जाना असंभव है, Energooruzhie bobblehead लिया जाना चाहिए, इसके बारे में मत भूलना (बॉबलहेड कर्नल शरद के कार्यालय में है);
  • जब आप रेवेन रॉक जाते हैं, तो याद रखें कि आपके साथी वहां आपका पीछा नहीं करेंगे, बल्कि उन स्थानों पर लौट आएंगे जहां वे पहले थे;
  • राष्ट्रपति की रक्षा करने वाले रोबोटों को नष्ट न करें, इससे कर्म कम होते हैं।

सैम जानता था कि वह मर चुका है। अजीब तरह से, वह एक आस्तिक था और अब उसे विश्वास था कि वह स्वर्ग में होगा, कम से कम उसे इसकी उम्मीद थी। अचानक उसकी आँखें खुली और एक तेज रोशनी ने उसे अंधा कर दिया। यहाँ स्वर्ग है, उसने सोचा। लेकिन अचानक उसे सारा की आवाज सुनाई दी:- सैम! तेज रोशनी चली गई। सैम ने अपने आस-पास की वस्तुओं और लोगों के बीच अंतर करना शुरू कर दिया। एल्डर लियोन और उनकी बेटी सारा, स्क्राइब रोथ्सचाइल्ड, डॉ ली और कई अन्य वैज्ञानिक उनके साथ खड़े थे। "क्या..." सैम ने आश्चर्य से उनकी ओर देखते हुए कहा। वे सब मुस्कुराए। फिर उसने देखा कि वह एक कांच के कैप्सूल में पड़ा हुआ है और उसके शरीर से कई तार और ट्यूब जुड़े हुए हैं। उसने यह भी देखा कि वह कई उपकरणों से घिरा हुआ था। कैप्सूल खुलने लगा। डॉ ली ने सैम से संपर्क किया: - भगवान, आपको पता नहीं है कि आप कितने भाग्यशाली हैं, - इन शब्दों के साथ उसने तारों को काटना शुरू कर दिया। सैम उसके हाथों को देखते हुए बैठ गया। उन्होंने एक गहरा छाया लिया। उसने अपने चेहरे को अपने हाथों से छुआ। सब कुछ जगह पर था। - पर कैसे? - सैम शुरू हुआ, लेकिन फिर सारा लियोन उसके पास पहुंची और खतरे के बावजूद उसे गले लगा लिया। "मैं बहुत खुश हूँ।" उसने अपना चेहरा उसके कंधे में दबा लिया। उसकी आँखों से आँसू बह निकले। "चुप, चुप, तुम्हें रोना नहीं चाहिए, यह अभी भी अच्छा है, मैं बच गया, हालांकि मुझे नहीं पता कि कैसे," उन्होंने डॉ ली की दिशा में एक प्रश्नवाचक नज़र डाली। उसने उसे अपने होठों से उत्तर दिया: "फिर"

घंटों बाद

तो तुमने मुझे कैसे बचाया? - सैम ने डॉ ली से पूछा। - ब्रदरहुड के शूरवीरों में से एक, जब विकिरण की चोटी सो रही थी, एक विकिरण-विरोधी सूट पर रखा, जल्दी से अपना रास्ता बनाया और आपको नियंत्रण कक्ष से बाहर खींच लिया। हम आपको एन्क्लेव के रोटरक्राफ्ट पर स्थित गढ़ में ले गए, जो संग्रहालय से अधिक दूर नहीं था। आपके शरीर को लैब में ले जाया गया। आपके टेस्ला कवच को आपसे हटाने के बाद हमने आपको एक कैप्सूल में डाल दिया। तुम एक भूत की तरह लग रहे थे, तुम्हारा दिल मुश्किल से धड़क रहा था। सबने सोचा कि तुम मरने वाले हो। लेकिन मुझे "G.E.K.K" को संशोधित करने का विचार आया। ताकि यह संक्रमित और मृत ऊतक को पुन: उत्पन्न कर सके। छह महीने के भीतर, आपकी कोशिकाएं पुन: उत्पन्न हो रही थीं। और केवल आज ही आप विकिरण से पूरी तरह मुक्त हो जाते हैं। जब तक आपकी त्वचा काली न हो जाए, लेकिन नहीं तो आप पहले जैसे ही हैं। ठीक है, सारा आपका इंतज़ार कर रही है, और मुझे काम करना है। तो उसके पास जाओ। सैम डॉक्टर के कार्यालय से बाहर आया। सारा दीवार से सटकर उसका इंतज़ार कर रही थी। वह उसके पास गया, उसे कसकर गले लगाया। वह उससे फुसफुसाया: - तुम मेरे हीरो हो। और हीरो... हीरो कभी नहीं मरते। एक युद्ध की तरह जो नहीं बदलता ...

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तिजोरी 101 निवासी, तिजोरी 101 बच्चा, या सिर्फ 101। उसके कई नाम हैं, कई उपनाम हैं, लेकिन खुशी है। उसे कभी खुशी नहीं मिली। क्या वह इस दुनिया में प्रकाश की किरण ला पाएगा, या बंजर भूमि उसे निगल जाएगी, बाकी सफेद शूरवीरों की तरह?

अब आपके पास फॉलआउट 3 के खूनी मार्ग से विराम लेने और अपनी जीभ को खरोंचने का अवसर है। सबसे पहले, आप देखेंगे कि एल्डर ल्योंस और डॉ. ली कैसे चीजों को सुलझाते हैं। उनके विवाद के बाद, आपके लिए किसी प्राचीन से बात करने का समय आ गया है। यह बहुत अच्छा होगा यदि आप उनसे पावर आर्मर पहनना सीखने की अनुमति मांगें। इस तरह के प्रशिक्षण के बिना, आप इसे आसानी से नहीं लगा सकते। एल्डर लियोन अनुमति देंगे, लेकिन आपको गनी को खोजने की आवश्यकता होगी - वह कहीं पास (आंगन में) है।

लेकिन आपका मुख्य कार्य लेखक रोथ्सचाइल्ड को ढूंढना है, जो प्रयोगशाला में है। चूंकि आपको GECK खोजने की आवश्यकता है, रोथ्सचाइल्ड आपको युद्ध-पूर्व कंप्यूटर तक पहुंच प्रदान करेगा, जिसमें महान युद्ध से पहले बनाए गए सभी आश्रयों का डेटा होता है। यह कैसे पहुंच प्रदान करेगा? - आपको बताएंगे कि तकनीक का यह चमत्कार कहां स्थित है, और फिर इसे अपने लिए समझ लें। और उसके लिए धन्यवाद। सौभाग्य से, यदि आप कंपास पॉइंटर्स का उपयोग करते हैं तो कंप्यूटर तक पहुंचना काफी आसान होगा। कंप्यूटर पर चारों ओर घूमने के बाद, आप सीखते हैं कि GECK को Vault 87 में पाया जा सकता है। अब हमें फिर से Rothschild पर वापस लौटने और Vault 87 के स्थान के बारे में पूछने की आवश्यकता है। आगे, और अधिक मज़ेदार। यह पता चला है कि जंगली विकिरण स्तरों के कारण वॉल्ट 87 का प्रवेश द्वार अवरुद्ध है। इसलिए, आप केवल लैम्पलाइट गुफाओं के माध्यम से वहां पहुंच सकते हैं। यहीं आपको जाने की जरूरत है।

लेकिन इससे पहले, स्टॉक को फिर से भरना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। गढ़ में, या यूँ कहें कि प्रयोगशाला में, एक वॉर स्टोर है, लेकिन स्थानीय व्यापारी आपके साथ सहयोग करने से पूरी तरह इनकार करता है। आपको फिर से ल्यों के पास दौड़ना होगा और उससे व्यापार करने की अनुमति मांगनी होगी। वह जवाब देगा कि वह अमित्र विक्रेता को आदेश देगा। उसके पास जाओ। वह थोड़ा और स्वागत करने वाली हो जाएगी, लेकिन आप "टेक मी, माई प्रिंस इन पावर आर्मर" वाक्यांश पर भरोसा नहीं कर सकते। दुकान में चुनाव काफी सामान्य है। आपूर्ति की पुनःपूर्ति फॉलआउट 3 के आगे पारित होने की सुविधा प्रदान करेगी। स्थान में कई उपयोगी पात्र भी हैं। उदाहरण के लिए, आंतरिक सर्कल में आप लेखक जेसन को ढूंढ सकते हैं, जिसे आप स्टील ब्रदरहुड के मृत सदस्यों (अनुभव और कैप के लिए) के टोकन बेच सकते हैं।

लैम्पलाइट गुफाओं का रास्ता आपको कोई विशेष समस्या नहीं देनी चाहिए - बस मानचित्र पर निकटतम बिंदु से मार्कर तक का अनुसरण करें। गुफाओं के प्रवेश द्वार पर दिक्कतें शुरू हो जाएंगी। जैसा कि यह पता चला है, गुफाएं उन बच्चों के नियंत्रण में हैं जो वयस्कों के प्रति बहुत अमित्र हैं। यहां आपके पास फॉलआउट 3 पास करने के कई तरीके हैं: - प्रवेश द्वार पर लड़के को राजी करें - मेयर मैकक्रीडी आपको वाक्पटुता या "अनन्त बच्चे" की क्षमता की मदद से अंदर आने दें - दो शहरवासियों को गुलामों के चंगुल से बाहर निकालें - सैमी और बेलचेंका - अतिरिक्त खोज "स्वर्ग से बच"। चूंकि अक्सर आपको दूसरे रास्ते पर जाना पड़ता है, इसलिए मैं इस खोज का तुरंत वर्णन करूंगा।

जन्नत से बचो

स्थिति इस प्रकार है। पैराडाइज फॉल की लोकेशन में ऐसे गुलाम हैं जिन्होंने बच्चों को पकड़ लिया है। आपका काम उन्हें मुक्त करना है। एक बार जब आप पैराडाइज फॉल्स पहुंच जाएंगे, तो आप पाएंगे कि अंदर जाना इतना आसान नहीं है। मुख्य द्वार पर एक गार्ड है - ग्रम्पी, जो विशेष रूप से मिलनसार नहीं है। इस समस्या को हल करने के लिए आपके पास कई तरीके हैं:

  • आप अंदर जा सकते हैं, अगर वाक्पटुता की मदद से, गार्ड को 500 कैप्स के लिए पास करने के लिए मना लें
  • गार्ड आपको "जस्ट बिजनेस" कार्य दे सकता है, और हालांकि यह PS 3 पर एक उपलब्धि है और काफी दिलचस्प है, यह केवल आपके लिए बुरे कर्म लाएगा। फिर भी, गार्ड आपको इसके लिए हिप्नोट्रॉन हथियार और गोला-बारूद सौंप देगा। गार्ड के लिए अतिरिक्त कारतूस भी खरीदे जा सकते हैं।
  • गार्ड को सिर पर गोली मारें और पारादीस फॉल्स में सभी जीवित और शत्रुतापूर्ण लोगों को नष्ट कर दें (यह अनुशंसा की जाती है कि आप पहले गार्ड से जस्ट बिजनेस खोज लें और सम्मोहन प्राप्त करें), और फिर एक खूनी नरसंहार की व्यवस्था करें।

सच कहूँ तो, यदि आपने आक्रामक विकल्प चुना है, तो पैराडाइज फॉल्स के स्थान पर फॉलआउट 3 का मार्ग शायद ही आसान कहा जाएगा। यह स्थान बड़ी संख्या में अच्छी तरह से सशस्त्र दासों का घर है, इसलिए युद्ध की घोषणा करने से पहले तीन बार सोचें और उत्तेजक पदार्थों पर स्टॉक करें। आपका मुख्य लक्ष्य, दुश्मन को नष्ट करने के अलावा, मारे गए लोगों के बीच फोर्टिक या अंडरटेकर को ढूंढना है - उनके पास गुलाम कोरल की कुंजी है। निश्चित रूप से आप स्थान के मध्य भाग में प्रवेश करने से पहले सामी से मिलेंगे - वह आपकी ओर दौड़ेगी। उसके पीछे चालीसवीं सदी चलेगी।

सोरोकोवनिक से मिलने के बाद, कंपास पर मार्कर की दिशा में जाएं। यह आपको लोकेशन के मध्य भाग में ले जाएगा। मुख्य परेशानी टॉवर पर पागल मशीन गनर द्वारा पहुंचाई जाएगी, इसे आपके सामने की जगह खाली करने के तुरंत बाद हटा दिया जाना चाहिए। आगे बढ़ो, आप जल्द ही गुलाम गलियारों को देखेंगे, जहां गिलहरी और पेनी हैं। ताला खोलो और उससे बात करो। अब आपको बस इतना करना है कि पैराडाइज फॉल्स के बाहर बच्चों से मिलें।

लेकिन यहां यह फॉलआउट 3 के मुख्य मार्ग को धीमा करने और चारों ओर देखने लायक है। गुलामों द्वारा मारे गए लोगों से आप न केवल ढेर सारी उपयोगी चीजें ले सकते हैं, बल्कि आसपास की इमारतें भी देखने लायक हैं। अंडरटेकर जोन्स डेन देखें। यहां आप उसे व्यक्तिगत रूप से और उसकी प्रेमिका को पाएंगे। दुख की बात है कि आपको उन दोनों को मारना होगा। मेज पर, भूतल पर, टर्मिनल से दूर नहीं, आप एक गुड़िया "भाषण" पा सकते हैं।

दास व्यापारियों के बैरक, "चार्ज" स्टोर और स्थानीय क्लिनिक में आपको कई रोचक और उपयोगी चीजें मिलेंगी। गेम फॉलआउट 3 का मार्ग आपको इस कार्य को हल करने के लिए कुछ और विकल्प देता है। गार्ड - ग्रम्पी को मारे बिना पैराडाइज फॉल्स में घुसपैठ करने के बाद, आप अंडरटेकर से अपने बच्चों को बेचने के बारे में बात कर सकते हैं। तीन मजबूत, कठोर, होनहार दासों की कीमत आपको 2000 होगी, और यदि वाक्पटुता का कौशल उच्च स्तर पर है, तो 1200 कैप। एक बार अंदर जाने के बाद, आप यह भी कर सकते हैं:

  • सोरोकोवनिक से चाबी चुराओ और दास प्रवाल का द्वार खोलो;
  • अंडरटेकर जोन्स के डेन में बिस्तर के पास की मेज पर चाबी ले लो और कलम खोलो;
  • बार के पास चलने वाले डैशबोर्ड में केबल के साथ धोखा;
  • और कुछ और तरीके जो केवल आपकी कल्पना पर निर्भर करते हैं (उदाहरण के लिए, मशीन गनर को सम्मोहित करना :)।

इनाम: 900 अनुभव अंक

अब, आपको केवल फॉलआउट 3 खेलना जारी रखना है, लिटिल लैम्पलाइट में जाना है और मेयर मैकक्रीडी से बात करना है, जिसके पास आपको अंदर जाने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा। अपनी यात्रा के उद्देश्य के बारे में उनसे तुरंत बात करने की सलाह दी जाती है - अर्थात्, वॉल्ट 87 के लिए एक मार्ग खोजना। बातचीत के दौरान, आप इस कार्य को पूरा करने के दो संभावित तरीकों के बारे में जानेंगे:

  • किलिंग पास के माध्यम से चलो, जो भारी हथियारों से लैस सुपर म्यूटेंट के साथ रेंग रहा है। उनसे मिलने के लिए, मैकक्रीडी को आपके लिए दरवाजा खोलने के लिए कहें। महापौर का अनुसरण करते हुए आप एक बड़ी बाड़ पर पहुंचेंगे, जिसका दरवाजा अनिच्छा से आपके लिए खोल दिया जाएगा।
  • मैकक्रीडी वॉल्ट 87 के आपातकालीन प्रवेश द्वार के बारे में बात करेंगे। इस प्रवेश द्वार से गुजरने के लिए, आपको कंप्यूटर टर्मिनल में बिजली की आपूर्ति बहाल करने के लिए स्थानीय तकनीशियन जोसेफ से पूछना होगा। इस टर्मिनल (मध्यम सुरक्षा स्तर) का उपयोग करके, आप आसानी से अंदर जा सकते हैं।

इनाम: 800 अनुभव अंक

ईडन कुश के लिए खोजें

इस ठिकाने में, फॉलआउट 3 का मार्ग शांतिवादी के दुःस्वप्न में बदल जाता है। ठिकाने के माध्यम से आपका रास्ता आपको रिएक्टर कक्ष के लकड़ी के दरवाजे तक ले जाएगा। एक बहुत ही प्रासंगिक सवाल उठता है: इस दरवाजे को सुपर म्यूटेंट किसने बनाया? - क्यों? इस क्षण के बाद, कम्पास बंद हो जाता है और फॉलआउट 3 के पारित होने से आरपीजी शैली से प्रथम-व्यक्ति शूटर में उत्तरजीविता-डरावनी तत्वों के साथ सुचारू रूप से संक्रमण होता है। हर खुला दरवाजा आपको कुछ बहुत ही दुष्ट सुपर म्यूटेंट के रूप में आश्चर्यचकित कर सकता है।

इसी तरह तुम्हें तब तक भटकना पड़ेगा जब तक तुम्हें प्रायोगिक प्रयोगशाला का द्वार नहीं मिल जाता। अंदर आपको बहुत ही अलग कंटेंट वाले कैमरे मिलेंगे। विशेष रुचि मुख्य चिकित्सक का टर्मिनल है, जिससे जानकारी सुपर म्यूटेंट के उद्भव पर प्रकाश डालेगी। लेकिन आगे - और अधिक मज़ा। आपको पांच बंद कक्ष मिलेंगे, पांचवें पांचवें में एक सुपर म्यूटेंट फॉक्स है, हालांकि वह एक सुपर म्यूटेंट है, लेकिन उसकी बुद्धि अपने साथियों की तुलना में उच्च स्तर पर है। इंटरकॉम पर फॉक्स आपसे मदद मांगेगा - वह उसे रिहा करने के लिए कहता है, और वह, कर्ज के भुगतान के रूप में, आपको एक GECK देगा। इस तथ्य को देखते हुए कि फॉक्स सख्त नैतिक सिद्धांतों का पालन करता है, तो उसे कैद से बाहर निकालना सही निर्णय है। इस समस्या को हल करने के कई तरीके हैं: - जटिल स्तर की सुरक्षा के साथ कैमरा टर्मिनल को हैक करें। इस मामले में, नमूने को नष्ट करना संभव हो जाता है, लेकिन मैं आपको ऐसा करने की सलाह नहीं देता।

  • औसत स्तर की सुरक्षा के साथ प्रयोगशाला के तकनीकी कर्मचारियों के टर्मिनल को हैक करें और मेनू में 5 वें कक्ष के उद्घाटन का चयन करें (गलियारे के साथ आगे स्थित)
  • फायर अलार्म चालू करें और सभी 5 कक्षों को उनकी सभी सामग्रियों के साथ खोलें, और कुछ सामग्री काफी हिंसक हो सकती हैं। सौभाग्य से, फॉक्स के लिए ऐसा नहीं है, और हालांकि मैं सामने की दृष्टि से म्यूटेंट को देखना पसंद करता हूं, फॉक्स बना है एक अलग परीक्षण से।

आप उसके साथ उपकरणों का आदान-प्रदान कर सकते हैं, लेकिन आपके कब्जा करने के बाद (नीचे पढ़ें), फॉक्स को दिए गए सभी उपकरण खो जाएंगे।

उस पर अपनी पीठ फेरना कितना मूर्खता है!

अब आपको बस फॉक्स को फॉलो करना है। इसके साथ, आप दुश्मन की बाधाओं को तोड़ देंगे और इसके साथ आप अत्यधिक उच्च स्तर के विकिरण के साथ कैमरे तक पहुंचेंगे। मैं आपको वहां हस्तक्षेप करने की सलाह नहीं देता, क्योंकि विकिरण का स्तर वास्तव में बहुत अधिक है। हालांकि, इसे हल्के ढंग से, एक स्थान पर रखना है - सुपर म्यूटेंट विकिरण से डरते नहीं हैं। आपको बस इतना करना है कि फॉक्स के GECK के लिए जाने और उसे आपके पास लाने का इंतजार करें।

यदि आपने फॉलआउट 3 गेम के पारित होने को जटिल बनाने का निर्णय लिया है और खराब फॉक्स को जारी नहीं किया है, तो आपको अपने दम पर GECK के साथ कैमरे की तलाश करनी होगी। रास्ते में, दाईं ओर एक बंद दरवाजा होगा, इसके पीछे एक छोटा कमरा है जहाँ आप एक बेहतर विकिरण-रोधी सूट पा सकते हैं - यह अब आपके लिए बहुत उपयोगी होगा। कक्ष के अंदर एक उच्च, लेकिन किसी भी तरह से घातक, विकिरण का स्तर नहीं है। उन्होंने अपना सर्वश्रेष्ठ एंटी-रेडिएशन सूट पहना, रेड-एक्स को अपनी छाती पर लिया और आगे बढ़े, अंदर गए, दाएं मुड़े, फिर बाएं। कमरे के केंद्र में एक धातु का खंभा है - बटन दबाएं, सुरक्षात्मक आवरण खुल जाएगा और आप GECK उठा सकते हैं। ले लो, सक्रिय नहीं, यदि आप सक्रिय हैं, तो तुरंत अच्छे कर्म के साथ स्वर्ग और बुरे कर्म के साथ नरक (नरक के बारे में, स्वर्ग एक मजाक है, लेकिन मृत्यु के बारे में नहीं!)

उसके बाद फॉक्स आपको छोड़ देगा, और आपको वॉल्ट 87 से बचना होगा। ध्यान दें - मानचित्र पर एक मार्कर दिखाई दिया है। लेकिन वहाँ एक घात आपका इंतजार कर रहा है: एन्क्लेव के सैनिक इस समय एक बंद कमरे में बैठे थे। जैसे ही आप बाहर निकलते हैं, आप पर हल्के-फुल्के ग्रेनेड के संशोधन के साथ फेंका जाएगा और आप दंग रह जाएंगे। इससे बचना असंभव है, ठीक है, सिवाय इसके कि शायद तिजोरी 87 में बैठना और कहीं बाहर न रहना :)। जो कुछ भी था, यह खेल का अंत नहीं है, और आपके पास अभी भी अपराधियों पर धमकियों को लटकाने का अवसर होगा।
इनाम: 1000 अनुभव अंक + एन्क्लेव के दिल के माध्यम से चलने का अवसर, अपने रास्ते में सब कुछ खत्म कर दिया और अपने पिता की मृत्यु के लिए सभी का बदला लिया।

अमेरिकन स्वप्न

एन्क्लेव बेस पर एक सेल में अपने होश में आएं। आपके सामने कर्नल है जो अपने पिता की मृत्यु का दोषी है। जंजीर न होती तो किस मजे से उसके गले की हर कशेरूका तोड़ देते। लेकिन वह क्लीनर से कोड मांगता है, और वह इसे प्राप्त नहीं करेगा, वे समझ गए - वह नहीं मिलेगा (अन्यथा - गेम ओवर)। और अगर कर्नल को इंटरकॉम पर नहीं बुलाया जाता तो आपको बहुत खुशी नहीं होती। लेकिन यह क्या है, आपको रिहा कर दिया गया? लॉकर में आपके उपकरण होते हैं, जो रेवेन रॉक में फॉलआउट 3 के पारित होने के लिए ईमानदारी से काम करेंगे।

जैसे ही आप सेल का दरवाजा खोलते हैं, आप तुरंत एक सुरक्षा गार्ड के सामने आएंगे और यहां आपके पास 2 विकल्प हैं: - उसे बताएं कि आपको यहां रहने का अधिकार है: कुछ ही सेकंड में इसकी पुष्टि राष्ट्रपति द्वारा की जाएगी इंटरकॉम के माध्यम से ईडन। इस आश्वासन के लिए धन्यवाद, आपको कुछ समय के लिए छुआ नहीं जाएगा। - सब कुछ नरक में भेज दो और खूनखराबा करो। किसी कारण से, यह विकल्प मेरे करीब हो गया। जैसा भी हो, ईडन की घोषणा के लिए धन्यवाद, निकट भविष्य में आप पर हमला नहीं किया जाएगा।

ईमानदार होने के लिए, रेवेन रॉक बारूद, हथियार, कवच और सिर्फ गॉक इकट्ठा करने के लिए एक शानदार जगह है।

कंपास तीर द्वारा निर्देशित, फॉलआउट 3 पास करना जारी रखें। अगले स्तर पर जाने के बाद, आप सुखद आश्चर्य के लिए नहीं होंगे। ऐसा लगता है कि आपके खाते पर कर्नल ऑटम के विचार थोड़े अलग हैं। और परिणामस्वरूप, एन्क्लेव के सैनिकों के विचार समान हैं ... सामान्य तौर पर, एन्क्लेव के सैनिक अपनी सभी तोपों से आप पर सक्रिय रूप से गोलीबारी शुरू कर देंगे। मुझे आशा है कि आप उन्हें पर्याप्त रूप से उत्तर देने में सक्षम होंगे! रास्ते में, मैं सभी कमरों में जाने और सभी कंप्यूटरों को हैक करने की सलाह देता हूं - वे आमतौर पर ऊर्जा अवरोधों के लिए जिम्मेदार होते हैं जिनके पीछे गोला-बारूद के बक्से स्थित होते हैं।

एक कमरे में आपको प्रयोगशाला सहायक अन्ना होल्ट के साथ एक दिलचस्प बैठक मिलेगी, जो दुश्मन के पक्ष में गई थी। हालांकि, इस पर कारतूस भी खर्च नहीं करना चाहते हैं। अन्ना को सेल (कमरा) 2बी में पाया जा सकता है।

कर्नल ऑटम का कमरा - 2C भी उतना ही दिलचस्प है, जो आगे बाईं ओर गलियारे के नीचे है। इसमें Energooruzhie bobblehead शामिल है। इसे अभी ले लो - कोई अन्य अवसर नहीं होगा। कमरे में आप बेस सेल्फ-डिस्ट्रक्ट कोड भी पा सकते हैं - इसे लें, यह काम आ सकता है। रेवेन रॉक में फॉलआउट 3 के अपने पारित होने के दौरान, आप एक कमरे में पहुंचेंगे जहां आपको रोबोट द्वारा एन्क्लेव सैनिकों के विनाश का दृश्य दिखाई देगा। ईडन के राष्ट्रपति की शुभकामनाओं के लिए अब रोबोट आपके पक्ष में हैं। रोबोट को मत मारो।

अंदर जाने पर, आपका सामना ईडन के राष्ट्रपति से होगा, जो मॉनिटर के सामने होगा। जैसा कि आप देख सकते हैं, यह एक वास्तविक व्यक्ति नहीं है, बल्कि एक मशीन, कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) है। फॉलआउट 3 के पारित होने के पूरे पाठ्यक्रम के साथ-साथ आपके पास घटनाओं के विकास के लिए कई विकल्प हैं:

  • ईडन को विश्वास दिलाएं कि वह पागल है और उसे आधार और खुद को नष्ट करने का आदेश देता है। इसके लिए उच्च स्तर की वाक्पटुता की आवश्यकता होती है, लेकिन इस मामले में भी, यह तथ्य नहीं है कि आप उसे मनाने में सक्षम होंगे।
  • यदि आपके पास विज्ञान का स्तर 70 से ऊपर है, तो आप ईडन को आत्म-विनाश के बिंदु पर भी ला सकते हैं।
  • आप कर्नल के कमरे में मिले कोड का उपयोग करके आत्म-विनाश तंत्र शुरू कर सकते हैं।
  • आप बस उसका पूरा तीखा सुन सकते हैं, संशोधित FEV वायरस उठा सकते हैं और आधार छोड़ सकते हैं।

लेकिन यह बेहतर है कि यह विचार कि आपके कार्यों ने एन्क्लेव बेस को नष्ट कर दिया और एन्क्लेव के अध्यक्ष की मृत्यु आपको फॉलआउट 3 में शेष खेल के लिए गर्म कर देगी। राष्ट्रपति ईडन आपको एक संशोधित एफईवी वायरस लेने के लिए मजबूर करेंगे। , जो बंजर भूमि में सभी म्यूटेंट को नष्ट कर देना चाहिए। जब तक आप वायरस के साथ एक टेस्ट ट्यूब नहीं लेते, तब तक आप राष्ट्रपति कार्यालय नहीं छोड़ पाएंगे। संवाद के बाद, जो कुछ भी समाप्त हो, आपकी बांह के नीचे एफईवी वायरस के साथ, आपको आधार छोड़ना होगा। आपके लिए एन्क्लेव के रोबोट होंगे, आपके खिलाफ - सभी सैनिक।

रास्ते में हथियारों के साथ कई गोदाम और एक कक्ष होगा जिसमें डेथक्लाव स्थित है। इसे खोलने के बाद प्राणी जो पहले देखता है उस पर हमला करेगा। कहने की जरूरत नहीं है कि एन्क्लेव के सैनिक न केवल मूल्यवान कवच हैं, बल्कि प्लाज्मा राइफल और चार्ज भी हैं। बेस छोड़ने से ठीक पहले, गैटलिंग लेजर के साथ एक एन्क्लेव सैनिक होगा - फॉलआउट 3 में सबसे शक्तिशाली "धारावाहिक" हथियार, और टेस्ला का कवच भी उस पर होगा। आखिर आपको तो बस आजादी का दरवाजा खोलना है।

बाहर क्या होगा - ईडन के राष्ट्रपति के साथ बातचीत पर निर्भर करता है - या तो एन्क्लेव का आधार नरक में उड़ जाएगा, या यह वहीं रहेगा जहां यह था। लेकिन तुम वापस नहीं आ पाओगे। यहां आप एक बहुत ही सुखद आश्चर्य की उम्मीद कर सकते हैं - यदि आपने फ़ॉलआउट 3 के पिछले प्लेथ्रू के दौरान फॉक्स को मुक्त कर दिया, तो वह गैटलिंग लेजर से लैस बेस के प्रवेश द्वार के सामने आपका इंतजार कर रहा होगा। अपने लिए तय करें कि आप सीधे ब्रदरहुड के गढ़ में जाते हैं या दिलचस्प स्थानों की तलाश में क्षेत्र में घूमते हैं।

स्टील के ब्रदरहुड के गढ़ में पहुंचकर, प्रयोगशाला में नीचे की ओर जाएं। यहां आप प्यूरीफायर पर हमले के बारे में एक बैठक देखेंगे। जब एल्डर लियोन आपसे बात करेंगे, तो आप अंत में बता पाएंगे कि एन्क्लेव की खोह में क्या हुआ था। आपके पास ल्योंस और एफईवी वायरस देने का अवसर भी होगा। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको अच्छे कर्म मिलेंगे, लेकिन मैं वायरस को छोड़ने और फिर इसे शोधक में डालने से बहुत हतोत्साहित करता हूं। उसके बाद, प्यूरीफायर पर हमला करने और एन्क्लेव को वहां से बाहर करने का फैसला किया जाएगा। लेकिन उन्होंने हॉल के केंद्र में खड़े उस विशाल रोबोट की मदद से इसे खूबसूरती से करने का फैसला किया। मुंशी रोथ्सचाइल्ड एक शास्त्रीय वैज्ञानिक की भूमिका निभाएंगे, जिसके दिमाग की उपज अभी तैयार नहीं है, लेकिन हमेशा की तरह, ऐसे वैज्ञानिक की कोई नहीं सुनता।
एक पुरस्कार के रूप में, आपको पावर आर्मर या रिकॉन आर्मर के विकल्प की पेशकश की जाएगी। समय पर, लानत है।

इसे लें

यह आखिरी खोज है। यह पूछे जाने पर कि क्या आप अभी युद्ध में जाने के लिए तैयार हैं, मेरा सुझाव है कि आप उत्तर दें - नहीं। शस्त्रागार में जाएं, फॉलआउट 3 के पिछले प्लेथ्रू से सभी लूट को बेच दें, केवल वही छोड़ दें जो लड़ाई के लिए आवश्यक है। यदि आप अतिरिक्त कार्यों को पूरा करना चाहते हैं, तो अभी समय है। कोई अन्य अवसर नहीं होगा। जैसे ही आप सुंदर ल्योंस की सहमति से जवाब देते हैं, फिर, शादी की तरह, कोई रास्ता नहीं होगा, केवल आगे, एक संयुक्त उज्ज्वल भविष्य के लिए ...

ठीक है, फिर से आपूर्ति करने के बाद, आपने ल्योंस से कहा कि आप युद्ध में जाने के लिए तैयार हैं। अब रोबोट-कोलोसस सतह पर उठेगा और आपको बस उसका अनुसरण करने की आवश्यकता होगी। फॉलआउट 3 के मार्ग के सबसे शानदार हिस्सों में से एक शुरू होता है। विशाल लिबर्टी प्राइम (जो कि रोबोट का नाम है) आपके और शोधक के बीच की हर चीज को ध्वस्त और नष्ट कर देगा। आपके लिए जो कुछ बचा है, वह उसके पीछे सफाई करना है, छोटे एन्क्लेव घात को नष्ट करना। लेकिन यह उम्मीद न करें कि गेम फॉलआउट 3 को फिनिश लाइन पर पास करना पार्क में टहलने जैसा होगा - जोरदार विस्फोट, प्लाज्मा चार्ज, भारी फ्लैमेथ्रो आपके साथ बहुत हस्तक्षेप करेंगे।

परिचय

फॉलआउट शेल्टर डेवलपर्स ने "लेजेंडरी सिटिजन्स" के रूप में श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक सरप्राइज तैयार किया है। वे हमसे परिचित हैं, क्योंकि वे फॉलआउट 3 के पात्र हैं (उनमें से एक फॉलआउट 4 है)।

लंच बॉक्स खोलकर या रेडियो का उपयोग करके बंजर भूमि से बेतरतीब ढंग से बुलाए जाने से पौराणिक निवासियों को प्राप्त किया जा सकता है। चूँकि उनके पास 40 S.P.E.C.I.A.L. अंक, साथ ही अच्छे हथियार या उपकरण, उन्हें प्राप्त करना बहुत उपयोगी होगा।

यह ध्यान देने योग्य है कि फॉलआउट शेल्टर के पात्रों में अलग-अलग S.P.E.C.I.A.L. (वे नहीं जो उनके पास फॉलआउट 3 में थे)।

अब्राहम वाशिंगटन

रिवेट सिटी में कैपिटल प्रिजर्वेशन सोसाइटी के मालिक। उनके प्रोफेसर का पहनावा +4 इंटेलिजेंस और +1 लक देता है।
हथियार: लिंकन राइफल। नुकसान 4-9।

एलिस्टेयर टेनपेनी

टेनपेनी टॉवर के 80 वर्षीय मालिक। पिछले मालिकों से टॉवर जीतने के बाद, एलिस्टेयर ने इसे क्रम में रखा और अमीर किरायेदारों को बसाया। वह अपना अपार्टमेंट नहीं छोड़ता है, और केवल कभी-कभार ही बंजर भूमि के जीवों पर गोली चलाने के लिए बालकनी पर जाता है। उनका सूट प्राप्त करने के बाद, आप धारणा, करिश्मा, बुद्धिमत्ता को 2 अंक और भाग्य को 1 से बढ़ा सकते हैं।
हथियार: विक्टोरिया राइफल। नुकसान 10-15

अमाता / अमाता

वह एक तिजोरी 101 कार्यवाहक की बेटी है और फॉलआउट 3 में नायक की मित्र है। एक नियमित तिजोरी निवासी पोशाक पहनती है।
हथियार: अकेला यात्री। नुकसान 2-7।

कड़वे / बटरकप

बड़े शहर का निवासी। उसके कपड़े धारणा, ताकत और सहनशक्ति में +2 और करिश्मा में +1 जोड़ते हैं।
हथियार:-

वॉल्ट 101 का निवासी, फॉलआउट 3 में एक संभावित साथी। 10 साल की उम्र से, वह "टनल सर्पेंट्स" गिरोह का नेता बन जाता है। एक ही नाम का रूप धारणा, करिश्मा और निपुणता को +2 बोनस और सहनशक्ति को +1 देता है।
हथियार: अकेला यात्री। नुकसान 2-7

कर्नल शरद / कर्नल शरद

राजधानी बंजर भूमि में एन्क्लेव की सभी लड़ाकू इकाइयों के नेता। फॉलआउट 3 का मुख्य विरोधी। उनका लबादा ताकत, धारणा और सहनशक्ति में +2 जोड़ता है, करिश्मा को +1।

कन्फेसर क्रॉमवेल

मेगाटन में एटम संप्रदाय के बच्चों के नेता। लत्ता पहनता है, जो, हालांकि, धारणा, सहनशक्ति, भाग्य और बुद्धि को +1 के लिए +2 बोनस प्रदान करता है।
हथियार:-

डॉ। ली / डॉ ली

फॉलआउट 3 में प्रमुख पात्रों में से एक। वैज्ञानिक, रिवेट सिटी विज्ञान प्रयोगशाला के प्रमुख। उसके सफेद वस्त्र से बुद्धि में 7 अंक की वृद्धि होती है।
हथियार:-

एल्डर ल्योंस

राजधानी बंजर भूमि में स्टील ब्रदरहुड के नेता। वह जो रॉब पहनता है वह करिश्मा में +4 और चपलता में +3 जोड़ता है।
हथियार: तस्करों की आंधी। नुकसान 7-12

स्तुति जोन्स / अंडरटेकर जोन्स

पैराडाइज फॉल्स के प्रमुख गुलाम। सूट आपकी धारणा में +2, करिश्मा, भाग्य और बुद्धि में +1 जोड़ देगा।
हथियार: ब्लैकहॉक। नुकसान 3-8

कठोरता

कीलक शहर के शेरिफ, android. उसके कवच में 4 अंक और सहनशक्ति में 3 अंक की वृद्धि होती है।

जेम्स / जेम्स

फॉलआउट 3 में मुख्य पात्र के पिता। प्रमुख पात्रों में से एक। डॉ ली की तरह, एक सफेद मेडिकल गाउन, +7 इंटेलेक्ट पहनता है।
हथियार: बिल सैवेज की रिवॉल्वर। नुकसान 1-6

जेरिको / जेरिको

एक पूर्व रेडर, जो अब मेगाटन का निवासी है। फॉलआउट 3 में संभावित भागीदार। उसका भारी चमड़े का कवच +3 शक्ति और +4 सहनशक्ति प्रदान करता है।
हथियार: घुसपैठिए। नुकसान 8-13

लुकास सिम्स / लुकास सिम्स

मेगाटन शहर के शेरिफ। इसका रूप धारणा को +2 और सहनशक्ति को +5 बोनस देता है।
हथियार: घुसपैठिए। नुकसान 8-13