भंडारण से बड़े पैमाने पर अवरुद्ध एंड्रोमेडा प्रभाव को हटा दें। अवशेष डेटा कोर

अवशेष पहेली, एक प्रकार के सुडोकू के रूप में बनाई गई - मास इफेक्ट एंड्रोमेडा का लगभग सबसे उबाऊ हिस्सा। यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि बायोवेयर को इस तरह के मिनी-गेम की आवश्यकता का विचार कैसे आया, लेकिन गेमिंग बाजार में डिक्रिप्शन कुंजियाँ स्पष्ट रूप से बहुत लोकप्रिय हैं।

वायर

कलरव

अवशेष पहेली, एक प्रकार के सुडोकू के रूप में बनाई गई - मास इफेक्ट एंड्रोमेडा का लगभग सबसे उबाऊ हिस्सा। यह ठीक से ज्ञात नहीं है कि बायोवेयर को इस तरह के मिनी-गेम की आवश्यकता का विचार कैसे आया, लेकिन गेमिंग बाजार में डिक्रिप्शन कुंजियाँ स्पष्ट रूप से बहुत लोकप्रिय हैं।

यदि आप चाहें, तो आप पहेलियों को स्वयं हल कर सकते हैं - यह सरल है, लेकिन बहुत दिलचस्प नहीं है। यदि आप स्वयं अवशेष कोड खोलने की योजना बना रहे हैं, तो इस मार्गदर्शिका पर ध्यान दें - ठीक है, नीचे दिया गया पाठ उन लोगों के लिए दिलचस्प है जो वर्ग पहेली को हल करने के बजाय ग्रहों का पता लगाना पसंद करते हैं।

ग्रह ईओएस: अवशेष मोनोलिथ कोड

पहला ग्रह जिसे एक महत्वाकांक्षी पाथफाइंडर खोजेगा। यह वह जगह है जहां आप पहली बार सुडोकू जैसी अवशेष पहेली का सामना करते हैं।

अवशेष मोनोलिथ का स्थान ही नीचे दिए गए मानचित्र पर दिखाया गया है। Eos पर तीन मोनोलिथ हैं, लेकिन उनमें से केवल एक को कोड को जानने की जरूरत है।

कोड, जैसा कि सभी पहली पहेलियों में होता है, बहुत सरल है। आनन्दित हो सकते हैं: कुछ ग्रह बाद में पहेलियां बन जाएंगे - नहीं, अधिक कठिन नहीं - अधिक उबाऊ।

ग्रह हवाल: स्टैसिस में वैज्ञानिकों के साथ मोनोलिथ कोड

Hawarl शायद मास इफेक्ट एंड्रोमेडा में सबसे छोटे ग्रहों में से एक है। यहां एक खानाबदोश को बुलाना भी संभव नहीं है: सभी दिलचस्प स्थान इतने करीब हैं।

Hawarl पर केवल एक पहेली है: पाथफाइंडर को वैज्ञानिकों को अवशेष मोनोलिथ द्वारा फंसे हैंगर से बचाने की आवश्यकता है - यह कार्य "हावरल के वैज्ञानिकों की मदद करना" है। कोड बहुत सरल है:

आपको जिस मोनोलिथ की आवश्यकता है वह यहाँ है।

इसके अलावा, हवारला पर अवशेषों का एक भंडारण है, उस तक पहुंच प्राप्त करना एक दुखद और वीर कहानी के साथ जुड़ा हुआ है, जिसके बारे में आप "डाइंग प्लैनेट" की खोज के दौरान सीखेंगे।

तिजोरी में प्रवेश करने पर, आपको एक पहेली को हल करने की आवश्यकता है जो कोड से संबंधित नहीं है: दरवाजा खोलने के लिए, आपको अवशेष के बाएं मोर्चे, बाएं पीछे, दाएं सामने और दाएं पीछे के कंसोल को क्रमिक रूप से सक्रिय करने की आवश्यकता है।

ग्रह वोल्ड: अवशेष मोनोलिथ कोड # 1

जमे हुए ग्रह पर तीन पारंपरिक मोनोलिथ पाथफाइंडर का इंतजार करते हैं, लेकिन समस्या यह है कि इस बार इनमें से प्रत्येक मोनोलिथ में पहेली होगी।

आप नीचे दिए गए मानचित्र पर पहले अवशेष मोनोलिथ का स्थान देख सकते हैं:

आपने ध्यान दिया? पहेलियाँ बड़ी हो जाती हैं। याद रखें: यदि आप कोड दर्ज करते समय कोई गलती करते हैं, तो आपको मोनोलिथ के रक्षकों से लड़ना होगा। सब कुछ पहली बार करना सबसे अच्छा है।

ग्रह वोल्ड: अवशेष मोनोलिथ कोड # 2

इस मोनोलिथ की एक दिलचस्प विशेषता है: पहेली को हल करने से पहले जिन ग्लिफ़ को स्कैन करने की आवश्यकता होती है, वे सतह पर छिपे होते हैं, और मोनोलिथ स्वयं एक गुफा में स्थित होता है। हमें दौड़ना होगा।

अवशेष मोनोलिथ का स्थान इस मानचित्र पर दिखाया गया है:

ग्रह वोल्ड: अवशेष मोनोलिथ कोड # 3

लेकिन इस मोनोलिथ की सक्रियता कोई समस्या पेश नहीं करती है। हम बिंदु पर पहुंचे, ग्लिफ़ को स्कैन किया, और ध्यान से पहेली को हल किया। चलो तिजोरी में!

अवशेष मोनोलिथ का स्थान नीचे दिए गए मानचित्र पर दिखाया गया है।

वोल्ड की तिजोरी में कोई पहेली नहीं है, आपको बस यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि पाथफाइंडर जमी हुई है। समय-समय पर हीटरों के पास रुकें और आपको ठीक होना चाहिए।

ग्रह कादर: अवशेष मोनोलिथ कोड

हम निर्वासन के ग्रह के लिए रवाना होते हैं। स्लोएन केली से पहले ही मिल चुके हैं? फिर जाओ मोनोलिथ को सक्रिय करें - कादर पर उनमें से तीन हैं। अच्छी खबर: केवल एक मोनोलिथ में एक पहेली है, और यह आश्चर्यजनक रूप से सरल है।

आप इस बिंदु पर ही मोनोलिथ पाएंगे, जो ग्रह की मुख्य बस्ती के बहुत करीब है।

ग्रह कदरा: अवशेष तिजोरी कोड

कदारा की तिजोरी में जाना आसान है: प्रवेश द्वार पर आपको बस मुख्य कंसोल को सक्रिय करने और तीन छोटे कंसोल को चालू करने की आवश्यकता होती है, जिसके चारों ओर कमजोर ढालें ​​​​उठाई जाती हैं। यह मैकेनिक कई बार और दोहराया जाएगा।

यहाँ एक साइड पज़ल भी है। इसके माध्यम से जाना जरूरी नहीं है, लेकिन यदि आप अभी भी पूरी तरह से भंडार का पता लगाने का निर्णय लेते हैं, तो यहां कोड है:

ग्रह एलाडेन: अवशेष मोनोलिथ कोड

निर्वासित क्रोगन द्वारा बसा हुआ एक निर्जन और बहुत गर्म ग्रह। इससे अच्छा क्या हो सकता है? केवल अवशेषों की पहेली को सुलझाना: इस ग्रह पर उनमें से दो फिर से हैं।

इस गाइड में हम विश्लेषण करेंगे अवशेष कोड का डिक्रिप्शनबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा ... ये सुडोकू-शैली की पहेलियाँ हैं, केवल भविष्य से, और इसलिए, आप संख्याओं को नहीं, बल्कि प्रतीकों को चुनते हैं।

अब हम आपको बताएंगे कि इसे सबसे आसान तरीके से कैसे किया जाए, और अंत में आपको पहले से ही सुलझे हुए अवशेष मिलेंगे।

खेल के नियम इस प्रकार हैं: हमारे सामने एक निश्चित राशि वाला एक क्षेत्र है प्रकोष्ठों... इन कोशिकाओं को तोड़ दिया जाता है अनुभागजो स्पष्ट रूप से नीली रेखाओं द्वारा तैयार किए गए हैं। कुछ कोशिकाओं में प्रतीक होते हैं, और बाकी में हमें अन्य आवश्यक प्रतीकों को प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता होती है। यह कैसे किया है? मुख्य नियम यह है कि नए प्रतीकों को एक ही खंड के प्रतीकों के साथ एक ही क्षैतिज रेखा और एक ही लंबवत रेखा में एक साथ मेल नहीं खाना चाहिए। यह बहुत आसान है, लेकिन कभी-कभी आपको पसीना बहाना पड़ता है।

साथ ही, कुछ कक्षों में आप प्रश्न चिह्न देख सकते हैं। इसका मतलब यह है कि यदि आप अवशेष कंसोल के बगल के क्षेत्र को स्कैन करते हैं, तो आप प्रश्न चिह्नों को बदलने के लिए सिरों पर प्रतीकों के साथ केबल पा सकते हैं।

अगला, हम मैनुअल के लिए आगे बढ़ते हैं डिकोडिंग अवशेष कोडबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा और पात्रों का चयन। सबसे पहले, उन तत्वों को भरें जिनमें खोजने के लिए केवल एक प्रतीक बचा है, उदाहरण के लिए, 4 कोशिकाओं के एक खंड में, 3 पहले ही भर चुके हैं, जो कुछ बचा है वह शेष प्रतीक को चौथे में डालना है और चाल है . यह लंबवत और क्षैतिज रेखाओं के साथ समान है।

फिर हम देखते हैं कि आप केवल एक वर्ण को और कहाँ स्थानापन्न कर सकते हैं। कार्य को जटिल न करने और अनुमान न लगाने का प्रयास करें, अन्यथा पूरी पहेली गलत हो सकती है।

एक और तरकीब यह है कि प्रत्येक प्रतीक को कुछ अर्थ दिया जाए, उदाहरण के लिए, मैं उन्हें कागज के एक टुकड़े पर फिर से बनाता हूं और प्रत्येक के सामने एक संख्या लिखता हूं और उन्हें इस तरह प्रस्तुत करता हूं कि भ्रमित न हों।

अगर किसी कारण से आप रुक गए हैं और आगे नहीं जा सकते हैं, तो हमेशा उपयोग करने का अवसर होता है अवशेष डिक्रिप्शन कुंजीबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा , लेकिन उन्हें खोजना मुश्किल है, विशेष रूप से शुरुआत में, इसलिए स्वयं उत्तर खोजने का प्रयास करें।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा ने अवशेष कोड को समझ लिया

अवशेष कोड ईओएस मास एंड्रोमेडा प्रभाव

कंसोल का एक हिस्सा दूसरे मिशन पर और दूसरा भाग तीसरे के पारित होने के दौरान खुलेगा।




अवशेष कोड Gavarl मास एंड्रोमेडा प्रभाव

एक पहेली जिसे आपको मरने वाले ग्रह की खोज के भाग के रूप में पूरा करना होगा

दूसरा अतिरिक्त मिशन "वैज्ञानिकों की सहायता करें" के दौरान आपके सामने आएगा

और तीसरा, छिपा हुआ, एक कैश में है, जिसे "डाइइंग प्लैनेट" पास करने और मेल पढ़ने के बाद, मानचित्र पर चिह्नित किया गया है।

अवशेष कोड वोल्ड मास एंड्रोमेडा प्रभाव

दूसरे मुख्य मिशन के बाद उपलब्ध होगा।


उत्तर और पूर्व


पश्चिमी और ठिकाने की चाबी

और एक गुप्त पैनल भी, जो ऐड में उपलब्ध है। मिशन "गुप्त परियोजना"

अवशेष कोड Р-047С मास इफेक्ट एंड्रोमेडा

पैनल को खोजने के लिए, आपको "आउट ऑफ द डस्ट" की खोज को पूरा करने की आवश्यकता है, जिसके बाद आप निकटतम गुंबद पर जाएंगे और डेटापैड ढूंढेंगे, जो एक नया कार्य शुरू करेगा, जिसके अंत में आपको यह मिलेगा टर्मिनल।

अवशेष कोड एलाडेन मास एंड्रोमेडा प्रभाव

ग्रह पर कई कार्यों को पूरा करने के बाद, आप एक परित्यक्त अवशेष जहाज का पता लगाने के लिए एक मिशन पर ठोकर खाएंगे।

"पेसिफाइंग द डेजर्ट" की खोज के दौरान कई और उपलब्ध होंगे।


और आप गुप्त मोनोलिथ को मेट्रो में, उत्तर-पूर्व में पाएंगे।

अवशेष कोड कादर मास एंड्रोमेडा प्रभाव

वे "कैच द आर्कन" कार्य में वेन तेरेव द्वारा पूछताछ के बाद खुलेंगे। इसके बाद, बस दो पहेलियों को हल करें।


अवशेष कोड खी तसीरा मास एंड्रोमेडा प्रभाव

दक्षिण टावर में पांचवें कहानी मिशन के लिए धन्यवाद मिला। एक बार पुल पर, नीचे कूदें और वह कंसोल ढूंढें जिसकी आपको आवश्यकता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप बचत करें, अन्यथा, त्रुटि के मामले में, पैनल लॉक हो जाएगा।

अब आप जानते हैं, अवशेष कोड को कैसे समझेंबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा तथा सेंध लगानाआपको अधिक समय नहीं लगेगा, और यदि आपको और पहेलियाँ मिली हैं, तो टिप्पणियों में उनके समाधान के स्क्रीनशॉट छोड़ दें।

एक अच्छा खेल!

कार्य का प्रकार:एलिया में मिशन: एच-047सी

आवश्यक शर्तें:कार्य प्राप्त करें ""

प्रारंभिक स्थान:एच-047सी

कैसे प्राप्त करें:पूर्ण " धूल से»

एक अवशेष गोदाम खोजें

एच-047सी

"धूल से" खोज को पूरा करने के बाद, आप पहल के खिलाफ निर्वासित योजनाओं और ग्रहों पर स्थापित बस्तियों के बारे में जानेंगे।

आप आउट ऑफ द डस्ट में आखिरी टास्क को पूरा किए बिना भी इस मिशन को शुरू कर सकते हैं। यदि आप धूल से अंत में अवशेष गोदाम में जाते हैं, तो आप गुंबद छोड़ देते हैं (2) उत्तर-पश्चिम में। तूफान लैंडिंग क्षेत्र - (1) .

अवशेष गोदाम की जांच करें

गुंबद के लिए सिर (3) H-047C की सतह के पश्चिम की ओर और अवशेष गोदाम (भंडारण) में प्रवेश करें। गुरुत्वाकर्षण का अच्छी तरह से उपयोग करें (4) ... अवशेष पहरेदारों को नष्ट करें और कंसोल से कनेक्ट करें (5) एक चमकदार हरे रंग के अनुकूल प्रेक्षक को सक्रिय करने के लिए। यदि आप उन्हें सही दिशा में इंगित करते हैं तो ये प्रेक्षक सहायता के लिए तैयार हैं।

कंसोल को स्कैन करें (6) जो बंद दरवाजे के सबसे करीब है। ऑब्जर्वर इसे सक्रिय करता है, जो अगले दरवाजे को खोलता है और अगले तिजोरी कक्ष में प्रवेश करता है। (7) ... यह रणनीति पूरी खोज के दौरान काम करती है।

मुख्य भंडारण कक्ष

सीधे बगल के गलियारे में जाएं और रेलिक कंसोल के साथ बातचीत करें (8) ... यह पास के कोने में एक मित्र प्रेक्षक को सक्रिय करेगा। कंसोल को स्कैन करें (9) ऑब्जर्वर को सक्रिय करने के लिए पश्चिमी दीवार के साथ। यह दो दरवाजे खोलता है, कंसोल के प्रत्येक तरफ एक कोने का खुलासा करता है। उत्तर कोने पर जाएँ (10) ; कुरसी पर एक गोले का मतलब है कि आप पहले उस कंसोल को सक्रिय करते हैं। फिर कंसोल को सक्रिय करें (11) दो गोले के पास। इस क्रम में सक्रियण किया जाना चाहिए।

उत्तर गलियारे में प्रवेश करें (12) और फ्रेंडली ऑब्जर्वर के बगल में कंसोल के साथ इंटरैक्ट करें। यह आपके पीछे के दरवाजे को बंद कर देता है और अगले को खोलता है, जिससे आप अगले दक्षिण कक्ष में प्रवेश कर सकते हैं। (13) ... पुल के पार पूर्व की ओर दौड़ें (14) .

अगले कंसोल पर जाएं (15) .

अपने पीछे के दरवाजे को बंद करने के लिए इसके साथ बातचीत करें और इसे दक्षिण की ओर से खोलें। कंसोल के साथ भी ऐसा ही करें। (16) .

कटर को सक्रिय करें

अंतिम मुख्य कक्ष में दुश्मन के पहरेदारों से निपटें और फर्श के बीच में बड़े कंसोल के साथ बातचीत करें। नीचे दी गई छवि का उपयोग करके अवशेष पहेली को हल करें। एवीपी अंक प्राप्त हो गए हैं और कार्य पूरा हो गया है। बधाई हो, इस पहल में आने वाले सैकड़ों वर्षों के लिए ईंधन होगा। विषय में कंटेनरोंसभी बंद दरवाजों के पीछे, तो आपको उन दरवाजों को खोलने के लिए संबद्ध पर्यवेक्षकों का उपयोग करना होगा।

इस गाइड में हम विश्लेषण करेंगे अवशेष कोड का डिक्रिप्शनबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा ... ये सुडोकू-शैली की पहेलियाँ हैं, केवल भविष्य से, और इसलिए, आप संख्याओं को नहीं, बल्कि प्रतीकों को चुनते हैं।

अब हम आपको बताएंगे कि इसे सबसे आसान तरीके से कैसे किया जाए, और अंत में आपको पहले से ही सुलझे हुए अवशेष मिलेंगे।

खेल के नियम इस प्रकार हैं: हमारे सामने एक निश्चित राशि वाला एक क्षेत्र है प्रकोष्ठों... इन कोशिकाओं को तोड़ दिया जाता है अनुभागजो स्पष्ट रूप से नीली रेखाओं द्वारा तैयार किए गए हैं। कुछ कोशिकाओं में प्रतीक होते हैं, और बाकी में हमें अन्य आवश्यक प्रतीकों को प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता होती है। यह कैसे किया है? मुख्य नियम यह है कि नए प्रतीकों को एक ही खंड के प्रतीकों के साथ एक ही क्षैतिज रेखा और एक ही लंबवत रेखा में एक साथ मेल नहीं खाना चाहिए। यह बहुत आसान है, लेकिन कभी-कभी आपको पसीना बहाना पड़ता है।

साथ ही, कुछ कक्षों में आप प्रश्न चिह्न देख सकते हैं। इसका मतलब यह है कि यदि आप अवशेष कंसोल के बगल के क्षेत्र को स्कैन करते हैं, तो आप प्रश्न चिह्नों को बदलने के लिए सिरों पर प्रतीकों के साथ केबल पा सकते हैं।

अगला, हम मैनुअल के लिए आगे बढ़ते हैं डिकोडिंग अवशेष कोडबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा और पात्रों का चयन। सबसे पहले, उन तत्वों को भरें जिनमें खोजने के लिए केवल एक प्रतीक बचा है, उदाहरण के लिए, 4 कोशिकाओं के एक खंड में, 3 पहले ही भर चुके हैं, जो कुछ बचा है वह शेष प्रतीक को चौथे में डालना है और चाल है . यह लंबवत और क्षैतिज रेखाओं के साथ समान है।

फिर हम देखते हैं कि आप केवल एक वर्ण को और कहाँ स्थानापन्न कर सकते हैं। कार्य को जटिल न करने और अनुमान न लगाने का प्रयास करें, अन्यथा पूरी पहेली गलत हो सकती है।

एक और तरकीब यह है कि प्रत्येक प्रतीक को कुछ अर्थ दिया जाए, उदाहरण के लिए, मैं उन्हें कागज के एक टुकड़े पर फिर से बनाता हूं और प्रत्येक के सामने एक संख्या लिखता हूं और उन्हें इस तरह प्रस्तुत करता हूं कि भ्रमित न हों।

अगर किसी कारण से आप रुक गए हैं और आगे नहीं जा सकते हैं, तो हमेशा उपयोग करने का अवसर होता है अवशेष डिक्रिप्शन कुंजीबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा , लेकिन उन्हें खोजना मुश्किल है, विशेष रूप से शुरुआत में, इसलिए स्वयं उत्तर खोजने का प्रयास करें।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा ने अवशेष कोड को समझ लिया

अवशेष कोड ईओएस मास एंड्रोमेडा प्रभाव

कंसोल का एक हिस्सा दूसरे मिशन पर और दूसरा भाग तीसरे के पारित होने के दौरान खुलेगा।




अवशेष कोड Gavarl मास एंड्रोमेडा प्रभाव

एक पहेली जिसे आपको मरने वाले ग्रह की खोज के भाग के रूप में पूरा करना होगा

दूसरा अतिरिक्त मिशन "वैज्ञानिकों की सहायता करें" के दौरान आपके सामने आएगा

और तीसरा, छिपा हुआ, एक कैश में है, जिसे "डाइइंग प्लैनेट" पास करने और मेल पढ़ने के बाद, मानचित्र पर चिह्नित किया गया है।

अवशेष कोड वोल्ड मास एंड्रोमेडा प्रभाव

दूसरे मुख्य मिशन के बाद उपलब्ध होगा।


उत्तर और पूर्व


पश्चिमी और ठिकाने की चाबी

और एक गुप्त पैनल भी, जो ऐड में उपलब्ध है। मिशन "गुप्त परियोजना"

अवशेष कोड Р-047С मास इफेक्ट एंड्रोमेडा

पैनल को खोजने के लिए, आपको "आउट ऑफ द डस्ट" की खोज को पूरा करने की आवश्यकता है, जिसके बाद आप निकटतम गुंबद पर जाएंगे और डेटापैड ढूंढेंगे, जो एक नया कार्य शुरू करेगा, जिसके अंत में आपको यह मिलेगा टर्मिनल।

अवशेष कोड एलाडेन मास एंड्रोमेडा प्रभाव

ग्रह पर कई कार्यों को पूरा करने के बाद, आप एक परित्यक्त अवशेष जहाज का पता लगाने के लिए एक मिशन पर ठोकर खाएंगे।

"पेसिफाइंग द डेजर्ट" की खोज के दौरान कई और उपलब्ध होंगे।


और आप गुप्त मोनोलिथ को मेट्रो में, उत्तर-पूर्व में पाएंगे।

अवशेष कोड कादर मास एंड्रोमेडा प्रभाव

वे "कैच द आर्कन" कार्य में वेन तेरेव द्वारा पूछताछ के बाद खुलेंगे। इसके बाद, बस दो पहेलियों को हल करें।


अवशेष कोड खी तसीरा मास एंड्रोमेडा प्रभाव

दक्षिण टावर में पांचवें कहानी मिशन के लिए धन्यवाद मिला। एक बार पुल पर, नीचे कूदें और वह कंसोल ढूंढें जिसकी आपको आवश्यकता है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप बचत करें, अन्यथा, त्रुटि के मामले में, पैनल लॉक हो जाएगा।

अब आप जानते हैं, अवशेष कोड को कैसे समझेंबड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा तथा सेंध लगानाआपको अधिक समय नहीं लगेगा, और यदि आपको और पहेलियाँ मिली हैं, तो टिप्पणियों में उनके समाधान के स्क्रीनशॉट छोड़ दें।

एक अच्छा खेल!

शांति बहाल करना- वोल्ड ग्रह पर एक साइड मिशन। जहां तक ​​ईओएस का सवाल है, हमें माहौल सुधारने और एक कॉलोनी बनाने के लिए तीन मोनोलिथ को सक्रिय करना होगा। ऐसे मिशनों में सुडोकू पहेलियाँ सिरदर्द बन जाती हैं। इस गाइड में, हम आपको बताएंगे कि सामूहिक प्रभाव में शांति बहाल करने के मिशन को कैसे पूरा किया जाए: एंड्रोमेडा। मोनोलिथ के कोड को समझें.

वोल्ड पर वर्ल्ड वॉकथ्रू की वापसी।

यह खोज वोल्ड में पहुंचकर और आसपास के इलाकों की सवारी करके स्वचालित रूप से प्राप्त की जा सकती है। नीचे आपको तीन मोनोलिथ के स्थान का एक स्क्रीनशॉट मिलेगा।

हम संकेतित क्रम में लेबल का पालन करते हैं।

Voeld . पर पहला मोनोलिथ

हम संकेतित क्रम में मार्करों द्वारा इंगित स्थानों पर जाते हैं। हम खुद को जगह में पाते हैं और मोनोलिथ कोड को समझने के लिए लापता ग्लिफ की तलाश करते हैं। नीचे स्क्रीनशॉट में आपको स्थानीय सुडोकू के लिए सही समाधान मिलेंगे।

हम वोएल्डा जिले के माध्यम से ड्राइव करते हैं और मानचित्र पर एक प्रतीकात्मक मार्कर ढूंढते हैं।

वोल्ड पर पहले मोनोलिथ की पहेली को सुलझाना।

Voeld . पर दूसरा मोनोलिथ

दूसरा मोनोलिथ गुफा के अंदर स्थित है और वहां आपको आवश्यक ग्लिफ़ मिलेंगे। हम स्कैनिंग चालू करते हैं और क्षेत्र की अच्छी तरह से जांच करते हैं। सफल खोजों के बाद, हम रेलिक कंसोल को हैक कर लेते हैं।

हम गुफा में गहरा दूसरा मोनोलिथ पाते हैं।

दूसरी मोनोलिथ पहेली को हल करना।

Voeld . पर तीसरा मोनोलिथ

तीसरे की खोज के साथ, सब कुछ अधिक जटिल है, यहां आप दुश्मनों से मिलेंगे और उनके विनाश के बाद आपको ग्लिफ़ खोजने की आवश्यकता होगी। जिनमें से दो गुफा क्षेत्र के बाहर, कुटी की सतह पर हैं। स्कैन का उपयोग करना न भूलें। हम तीनों को ढूंढते हैं, अवशेष कोड को समझते हैं।

ग्लिफ़ खोजें, जिनमें से 2 मोनोलिथ के पीछे की सतह पर हैं।

तीसरा ग्लिफ़ गुफा के अंदर स्थित है, स्कैनर को चालू करने पर आपको तुरंत मिल जाएगा।

तीसरे मोनोलिथ की पहेली का समाधान।

आपको तिजोरी की लोकेशन दिखाई देगी, जहां से आपको ताला हटाना है।

हम स्थलों का अनुसरण करते हुए उस स्थान पर जाते हैं।

Voeld . पर संग्रहण

एक बार रिपॉजिटरी में जाने के बाद, आपको दो काम करने होंगे:

  1. आपातकालीन जनरेटर सक्रिय करें
  2. भंडारण से ताला हटा दें।

यह अवशेष कंसोल का उपयोग करके किया जाता है। आपातकालीन जनरेटर को सक्रिय करने के बाद, हम खुद को पिछले ग्रह के प्लेटफॉर्म तत्वों के साथ दूसरे स्थान पर पाएंगे। अगर हम अच्छी लूट के साथ अतिरिक्त कमरों तक पहुंच से परेशान नहीं होना चाहते हैं, तो कंसोल को दाईं ओर सक्रिय करें और स्टोरेज से लॉक हटाने के लिए जाएं।

वॉल्ट ऑन वोल्ड में, आपको एक अतिरिक्त कमरा मिलेगा। वॉल्ट अनलॉक कंसोल के बाईं ओर।

रास्ते के बीच में, ऊपर जाओ और यहां आपको एक अतिरिक्त कमरा मिलेगा जो आपके लिए उपयोगी होगा, हम अंदर जाते हैं और शक्तिशाली दुश्मनों को बाहर निकालते हैं। हम कंसोल से संपर्क करते हैं, सुडोकू के साथ पहेली को हल करके इसे हैक करते हैं। ध्यान रखें कि डिक्रिप्शन के अंत में, आपको 2 अतिरिक्त कौशल अंक प्राप्त होंगे।

वोल्ड वॉल्ट पहेली को सुलझाना।

हम तिजोरी को अनलॉक करने की दिशा में आगे बढ़ना जारी रखते हैं। कंसोल को सक्रिय करने के बाद, जीवित रहने के लिए काले धुएं से बचें और तिजोरी को सील कर दें।