Kūno kultūros užsiėmimų (parengiamoji grupė) planas-santrauka tema: Sporto šventės „Linksmos pradžios“ scenarijus parengiamajai grupei. Juokingi startai vaikams ir tėvams darželyje – sportinės viktorinos scenarijus skirtingoms vaikų grupėms su

Sporto šventės „Linksmos pradžios“ scenarijus vyresniems ikimokyklinukams

Šis scenarijus bus naudingas kūno kultūros instruktoriams, auklėtojams, mokytojams, vaikų vakarėlių organizatoriams, tėveliams.
Varentsova Marina Vladislavovna - kūno kultūros instruktorė MADOU d / s numeris 39 Tiumenės mieste
Užduotys:
* Tobulinti ėjimo, ropojimo, metimo technikos elementus.
* Ugdykite gebėjimą veikti geriausiais komandos interesais.
* Lavinti ištvermę, vikrumą, dėmesį, reakcijos greitumą estafetėse.
* Ugdykite savitarpio pagalbos ir kolektyvizmo jausmus.
Įranga:
* tunelis - 3 vnt.;
* nedideli rutuliukai - 15 vnt.;
* termometrai - 3 vnt.;
* kartoninė nosis su elastine juostele - 6 vnt.;
* "Auksinis raktas" - 3 vnt .;
* dėlionės su skaičiais (5 vnt.) - 3 rinkiniai;
* varlės kaukė - 3 vnt.;
* spalvoti guminiai apskritimai - 6 vnt.;
* „Spalvotos grybų kepurėlės“ – 6 vnt.
* miesteliai - 3 vnt.;
* prijuostės ir šefo kepurės - 3 komplektai;
* žiedai - 3 vnt.;
* vaikštynės - 3 poros;
* padėklas - 3 vnt.;
* vaisių manekenai - 15 vnt.

Renginio eiga:
Pirmaujantis: Sveiki, brangūs vaikinai ir brangūs suaugusieji! Šiandien mūsų salė virsta smagiu stadionu, nes pradedame linksmiausias ir sportiškiausias rungtynes ​​- „Linksmų startų! „Varžovai varžysis taiklumu, miklumu, išradingumu, greičiu! Dabar sveikinkite mūsų šventės dalyvius garsiais plojimais.
Skambant linksmai ritmingai muzikai į salę įeina komandos (po 6 žmones - 3 vaikinai ir 3 merginos)


Pirmaujantis: Taigi, visi svečiai susirinko,
Sportininkai pavargo laukti.
Prasideda mūsų atostogos
Komandos pristatomos.
Komandų vaizdavimas.
Pirmaujantis: Varžytis gali tik sveiki sportininkai. Dabar pamatuosime savo dalyvių temperatūrą.


Atrakcija "36.6" Pirmiesiems komandos nariams duodamas didelis kartoninis termometras ir pakišamas po pažastimi. Vaikai turėtų perduoti termometrą kitam dalyviui neliesdami jo rankomis
Pranešėjas renka termometrus: Visi dalyviai sveiki! Norint pradėti varžybas, siūlau pirmiausia apšilti.
Muzikinis apšilimas visiems vaikams, dainelė-šokis „Teta Veselčak“.
Pirmaujantis: Dabar leiskite jums pristatyti mūsų žiuri, kuri šiandien įvertins mūsų linksmus konkursus.
Žiuri pristatymas.
Pirmaujantis: Žiuri atstovaujama, komandos sveikos. Ar gerbėjai pasiruošę? Tada pradėkime!
Pirmaujantis: Koks keistas kelias?
Čia yra daug kliūčių!
Kiekvienas žingsnis yra stebuklas
Tai stebuklas – juostelė!

Estafetė „Varlės“ Dalyviai su varlės kauke ant dviejų kojų šokinėja ant galvosūkių su skaičiais (5 vnt.), laksto aplink stovą ir, šokinėdami ant galvosūkių, grįžta atgal.


Estafetė „Grybų rinkėjai“ Finišo tiesiojoje kiekvienai komandai jie įrengia miestelį ir uždengia juos spalvotu apskritimu - tai yra „grybai“. Pradžioje pirmasis žaidėjas taip pat turi apskritimą rankose, bet kitos spalvos. Žaidėjas „gyvatė“ nubėga iki finišo linijos, pakeičia „grybų“ kepurę ir grįžta, perleisdamas ratą antrajam žaidėjui. Jei „grybas“ nukrito, judėjimo tęsti negalima.
Muzikinė pauzė
Pirmaujantis: Konkuruokite be drovumo
Tegul pergalė nebus lengva
Bet tikėkimės sėkmės,
Ir ji visada ateis.


Estafetė „Virėjai“ Prieš komandą stovi suaugęs žmogus su virėjo kepure ir prijuoste. Dalyviai įlipa į tunelį, bėga prie lanko, kuriame yra maži kamuoliukai, meta vieną kamuoliuką suaugusiam ir bėga atgal. Suaugęs žmogus turi gaudyti kamuolį su prijuoste. Laimi komanda, kuri šią užduotį atlieka greičiau ir tiksliau.


Estafetė „Track in track“ Vaikščiojimas (gyvūno pėdsakai)
Muzikinė pauzė
Pirmaujantis: Štai dar vienas žaidimas
Tau labai patiks.


Estafetė "Buratino" Dalyvis užsideda ilgą kartoninę nosį su elastine juostele, pakabina ant jos „auksinį raktą“ su dideliu žiedu. Šalia esantis dalyvis taip pat užsideda nosį, bet be rakto. Pirmasis dalyvis, turintis raktą ant nosies, turi pribėgti prie prekystalio, grįžti atgal ir pakabinti savo raktą ant kito dalyvio nosies.
Pirmaujantis: Tapti judriu sportininku
Pagaliau tau – estafetė!


Estafetė „Padavėjai“ Dalyvis vienoje rankoje laiko padėklą su manekenais su vaisiais (5 vnt.), kita ranka yra už nugaros. Jis turi pribėgti prie prekystalio ir grįžti, nenumesdamas vaisių iš padėklo. Jei jie nukrenta, jie turi jį pasiimti.
Muzikinė pauzė
Pirmaujantis: Taigi mūsų atostogos baigėsi
O žiuri rezultato nesusumavo.
Linkime jiems neklysti,
Truputį pažaisime.
Muzikinis žaidimas visiems vaikams "Elnias turi didelį namą".


Vertinimo komisija paskelbs rezultatą. Apdovanojamos komandos.
Vaikai iš salės išeina lydimi linksmos ritmingos muzikos.

Sporto šventė „Linksmos pradžios“ (vyresniojo ikimokyklinio amžiaus vaikai su tėvais)

Sukurti linksmą nuotaiką šventės dalyviams;

Ugdykite kolektyvizmo jausmą;

Ugdyti vaikų ir suaugusiųjų koordinaciją ir judesių miklumą, akį ir gebėjimą orientuotis erdvėje.

Preliminarus darbas:

1. Šventė vyksta sporto salėje. Būtina paruošti sporto įrangą ir papuošti žaidimų aikštelę bei zonas spalvingomis vėliavėlėmis ir balionais.

2. Auklėtojos ir vaikai piešia komandų emblemas, tėveliai ruošia prizus apdovanojimui.

3. Pagrindinis šventės organizatorius – kūno kultūros instruktorius. Varžybų etapuose organizatoriai – pedagogai. Tėveliai aktyviai dalyvauja žaidimuose, estafetėse.

4. Dalyvių skaičius - 2 vyresniųjų ikimokyklinio amžiaus vaikų ir jų tėvelių grupės.

Įranga:

2. Raketės 2vnt

3. Balionai

5. Maži rutuliukai (D = 8 cm)

6. Kamuoliai (D = 25 cm) 2 vnt

7. Užrišimas akims 2 vnt

Šeimininkas: Sveiki! Džiaugiuosi galėdamas pasveikinti jus, mieli vaikai ir tėveliai, konkurentai ir gerbėjai. Dėmesio! Dėmesio! Mūsų sporto šventėje "Linksmos pradžios" dalyvauja vaikų ir jų tėvelių komandos - "Raketa" ir "Chaika"

Skambant žygio garsams, į salę įžengia treningais pasipuošę šventės dalyviai ir išsirikiuoja į dvi eiles vienas priešais kitą.

Vedėjas: virš stadiono skrenda reklamjuostės,

Visur skamba linksmos dainos

Vaikinai žygiuoja liekna kolona,

Šiandien mūsų darželyje vyksta paradas.

1-as vaikas: konkuruok be drovumo,

Tegul pergalė nebus lengva

Bet tikėkimės sėkmės -

Ir ji visada ateis.

2 vaikas: Leiskite iš šiaurės į pietus

Visur turime draugų.

Bet be sporto, kaip be draugo,

Niekas negali gyventi.

3 vaikas: reikalingi sportininkai

Gudrus ir drąsus.

Kiekvieną dieną mūsų sode

Mes darome pratimus.

4 vaikas: labai mėgstame mankštą,

Visi nori būti sveiki

Stiprus, drąsus augti,

Kad taptų nauju čempionu.

Moderatorius: komandos, pasiruoškite pasveikinti.

Kapitonai išeina į priekį ir pasisveikina (komandos pavadinimas, šūkis, skanduotė).

Taigi mūsų komandos susitiko. Kviečiu mūsų sportininkus pasisemti jėgų, drąsos, miklumo, o mūsų dalyviams linkime didelės sėkmės ateinančiose varžybose.

Gerbiama žiuri įvertins mūsų šventę...

Dabar laikas sušilti!

Penktas vaikas: draugiškai šypsokis saulei,

Tapk apšilimu.

Tėveliai kartu su vaikais atlieka pratimus su vaikiškos aerobikos elementais pagal muziką.

Šeimininkas: Apšilimas buvo puikus. Komandos susistoja, pradedame estafetes.

1-oji estafetė: "Kas greitesnis"

Komandos tampa poromis. Priekyje yra vedėjas su dviem lankais kairėje ir dešinėje rankose. Pagal signalą du, viena ranka laikydami lankus, bėga paskui lyderį iki finišo linijos. Pasibaigus finišo linijai, jie nuleidžia lankus, o lyderis su lankais bėga į kitą porą. Laimi komanda, kurios poros yra greitesnės už finišo linijos.

2-oji estafetė: „Bėgimas su rakete ir balionu“

Varžovas bėga prie kubo ir atgal, vesdamas balioną rakete, saugodamas, kad nenukristų.

3-oji estafetė: „Gyvatės bėgimas“

Bėkite tarp keturių lankų ant grindų su mažu kamuoliuku rankoje, apeikite kubą ir grįžkite tuo pačiu keliu. Kamuolys perduodamas kitam estafetės dalyviui.

4-oji estafetė: „Tumbliai“

Keturiuose ant grindų gulintiems lankams įtaisytas vienas kaištis. Pirmasis estafetės dalyvis bėga, ranka padeda smeigtuką ant grindų, apeina kubą ir grįžta tiesia linija. Antrasis komandos narys bėga ir įdeda smeigtukus į lankus, apeina ratą ir grįžta bėgdamas tiesia linija.

5-oji estafetė: kapitonų konkursas „Kas didesnis“

Vienas žaidėjas iš komandos turi krepšį rankose. Komandos kapitonai surenka kamuoliukus į krepšį per 1 minutę, laimi kas turi daugiau kamuolių.

Vedėjas: Tuo tarpu mūsų žiuri susumuoja rezultatus, komandos gali susėsti ir pailsėti. Kviečiu mūsų svečius dalyvauti žaidime!

Svečių pageidavimu išeina du žaidėjai. Kiekvienam į rankas įteikiamas balionas. Žaidėjai padeda kamuoliukus ant grindų 1 metro atstumu nuo jų. Žaidėjams užrišamos akys ir jiems suteikiama užduotis – atsikelti ir sutraiškyti kamuolį kojomis. Patys kamuoliukai yra slapta išimami iš žaidėjų.

Vedėjas: Suteikime žodį mūsų žiuri.

Nugalėtojai ir pralaimėtojai apdovanojami.

Pasibaigus pramogai visi šoka „Ančiukų“ šokį.

www.maam.ru

„Laimingos pradžios“. Žaidimo scenarijus jaunesniems ikimokyklinukams

Žaidimo „Linksmos pradžios“ scenarijus

Įtraukite vaikus į aktyvų dalyvavimą sporto varžybose.

Tobulinti motoriką ir gebėjimus, siekti fizinio grožio, jėgos, vikrumo, ištvermės.

Skatinti teigiamų emocijų, savitarpio pagalbos jausmų, draugystės, empatijos vystymąsi.

Dalyviai: 2 vaikų komandos

Trukmė: 25-30 minučių

Įranga: kamuolys, lankas, kėgliai, smėlio maišai, vėliava.

Atostogų progresas

Į sporto aikštelę

Kviečiame jus, vaikai.

Sporto ir sveikatos šventė

Mes pradedame dabar!

Kviečiame komandas!

Visi vaikinai, sveiki

Ir toks žodis:

Nuo vaikystės myliu sportą,

Tu būsi sveikas!

Nagi, draugiškai, vaikai

Šaukime visi:

Vaikai: Fizkult - Hurray!

Pranešėjas: Sportas – geros nuotaikos ir puikios sveikatos garantas.

Šiandien mūsų sporto šventėje džiaugiamės galėdami draugiškas, sportiškas komandas. Pažvelkime į komandas.

1. Komandų sveikinimai (pavadinimas, šūkis)

1. „Šypsena“

Gyvenimas be šypsenos yra klaida

Tegyvuoja juokas ir šypsena

2. „Draugystė“

Mūsų šūkis: Draugystė ir sėkmė,

Šiandien nugalėsime visus.

Daina "Tikras draugas"

Žiuri įvertins mūsų sėkmę...

Ryte šviečia saulė

Mes juo labai džiaugiamės,

Vaikinai! Atėjo laikas pradėti

Linksmos sporto dienos.

Jei nori tapti įgudusiu

Vikri, greita, drąsi.

Išmokite mylėti šokinėjimo lynus

Žiedai, lankeliai ir lazdos.

Niekada nenusivilkite

Pataikykite į taikinį kamuoliukais.

2. Žaidimai-konkursai

Kamuolio perdavimas linijoje

Vaikai suskirstyti į 2 komandas. Kiekviena komanda yra sudaryta vienoje eilutėje. Pirmieji žaidėjai turi kamuolį savo rankose. Gavus signalą, vaikai greitai perduoda kamuolį iš rankų į rankas, iš eilės, viena kryptimi. Pastarasis pakelia kamuolį į viršų ir ši komanda gauna 1 tašką.

Snaiperiai

Vaikai stovi dviejose kolonose. Prieš kiekvieną stulpelį padėkite lanką 3 m atstumu. Vaikai paeiliui mėto smėlio maišus dešine ir kaire ranka, bandydami patekti į lanką. Jei vaikas pataiko, jo komanda gauna 1 tašką. Esmė: kas turi daugiau taškų, ta komanda laimėjo.

Lipo per lankus

Visi žaidėjai suskirstomi į dvi komandas ir po vieną išrikiuojami į stulpelius. 3 ir 5 m atstumu priešais kiekvieną koloną vienas po kito guli du lankai, o 7 m atstumu - rutulys. Po lyderio signalo pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai pribėga prie pirmojo lanko, sustoja prieš jį, paima jį abiem rankomis, pakelia virš galvos, užsideda lanką ant savęs, pritūpia, padeda lanką ant grindų. , bėkite prie antrojo lanko, atsistokite jo centre, paimkite jį rankomis , pakelkite virš galvos ir nuleiskite ant grindų. Po to žaidėjai apbėga kamuolį ir grįžta į savo vietą. Kitas vaikas tęsia žaidimą. Laimi komanda, kuri atliko greitojo traukinio užduotį.

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos žaidėjai išrikiuojami vienas po kito į koloną. Prieš kiekvieną komandą 6 - 7 m atstumu iškeliama vėliavėlė. Pirmasis komandos žaidėjas pribėga prie vėliavos, apbėga ją ir grįžta į vietą, kur ją pagriebs kitas dalyvis, o vaikai kartu bėga prie vėliavos. Tada jie grįžta ir paima trečią ir pan., kol visa komanda bėga aplink vėliavą. Pirmoji žaidimą baigusi komanda laimi.

Estafetė su lankais

Trasoje brėžiamos dvi linijos 20 - 25 m atstumu viena nuo kitos. Kiekvienas žaidėjas turi ridenti lanką nuo pirmos iki antros linijos, grįžti atgal ir perduoti lanką savo komandos draugui. Komanda, kuri estafetę baigia anksčiau, laimi.

Perduok kamuolį

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos žaidėjai išrikiuojami vienas po kito į koloną. Pirmieji dalyviai laiko kamuolį rankose. Gavęs lyderio signalą, pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas perduoda kamuolį už nugaros esančiam virš galvos. Paskutinis komandoje, gavęs kamuolį, nubėga į kolonos pradžią, atsistoja pirmas ir perduoda kamuolį kitam už jo esančiam, taip pat per galvą. Ir taip toliau, kol pirmasis grįš į savo vietą. Pirmoji žaidimą baigusi komanda laimi.

3. Rezultatų elgsena

Vaikinai, šiandien parodėte ne tik sumanumą, bet ir miklumą. Tu nuostabus! Apdovanokime nugalėtojus saldžiais prizais.

www.maam.ru

Sporto šventės „Linksmos pradžios“ scenarijus

Ir sustiprink savo sveikatą!

(Prisijunkite prie komandų ir padėkite jiems atlikti užduotį)

1-as vedėjas: Kol komandos ruošiasi, mes, mieli sirgaliai, žaisime žaidimą dėl dėmesio. Kelkimės iš savo vietų. Parodysiu įvairių spalvų juosteles.

Kokia tai juosta? (Pakelia mėlyną. Vaikai atsako)

Kai paimu mėlyną, turiu ploti, žalią - trypti, geltoną - tylėti, raudoną - šaukti. (Žaidžiamas žaidimas)

Šauniai padirbėta! Užimkite savo vietas.

Žodis komandai mano kairėje! (Komanda pristatoma)

Žodis komandai mano dešinėje! (Komanda pristatoma)

(Abi komandos sveikina viena kitą)

1-as vedėjas

: O žiuri vertins komandų pasirodymą:

(Pristatė žiuri narių)

Prašau komisijos paskelbti komandų atliktos užduoties rezultatus. (žiuri apibendrina rezultatus)

Dėkoju! Linkiu komandoms sėkmės!

2 laidos vedėjas:

Mūsų sporto šventė tęsiasi, rengiame konkursą Varlė – keliautojas.

Dviejose tiesiose linijose išdėlioti 3 sportiniai lankai – „guzeliai“, juose guli tam tikras skaičius mažų kamuoliukų – „kukulių“ kiekvienai komandai tiek pat. Du vaikai paima gimnastikos lazdelę, ant kurios prikimba kitas dalyvis - „varlyte“ su maišeliu „kukliukams“ rinkti, „varlyte“ nešama į kauburį, o „varlytė“ į maišelį surenka „kukšius“.

Kai krepšys prisipildo kamuoliukų, „varlytė“ nešama į starto tašką, kur reikia surinkti visus „kukšius“. Taip daroma keletą kartų, kol surenkami visi „kukšiai“.

Kiekvieną kartą kreipiantis į startą, būtina keisti dalyvius. Nešiodama ir rinkdama kamuoliukus „varlė“ neturėtų liesti grindų kojomis. Laimi komanda, kuri pirmoji surinko visus „šaulius“ ir nepažeidė varžybų taisyklių.

Už taisyklių pažeidimą atimami taškai.

Kitos varžybos – estafetės su kamuoliais.

Dalyvauja visa komanda. Vedėjo nurodymu pirmasis dalyvis su kamuoliu rankose nubėga į tunelį ir įsiropščia į jo vidų, tada pribėga prie krepšinio tinklo ir įmeta kamuolį į jį, jei nepataikė, bėga atgal pas kitą savo narį. komandai ir perduoda kamuolį jam.

Jis daro tą patį. Komanda, kuri pirmą kartą baigs varžybas, gaus tašką. Kiekviena komanda apdovanojama taškais pagal kamuolių skaičių.

Kol žiuri suminės dviejų konkursų rezultatus, mūsų asistentai – meškiukas ir kiškis su draugais atliks jums dainą. (Daina dainuojama)

Žiuri žodis. (žiuri apibendrina rezultatus)

1 laidos vedėjas:

O dabar komandos nariams surengsime viktoriną.

Visi komandos nariai dalyvauja paeiliui. Gavęs komandą, dalyvis bėga prie lentos, ant kurios reikia parašyti žodį apie užduotį:

1 užduotis:

tada parašyk kokią sporto šaką žinai. perduoti estafetę kitam komandos nariui.

2 užduotis:

parašykite kokias gėles žinote, tada perduokite estafetę kitam komandos nariui.

Laimi pirmoji užduotį įvykdžiusi komanda, taip pat atsižvelgiama į atsakymų teisingumą.

Šauniai padirbėta!

2-asis vedėjas

: Ir paskutinis konkursas komandos nariams - Namo statyba!

Namo statyba iš kubų. Kubeliai sukrauti vienoje vietoje. Vienas dalyvis, vadovo nurodymu, bėga paskui kubą ir neša jį į nurodytą statybai vietą, tada bėga pas kitą savo komandos narį ir perduoda estafetę jam.

Visi komandos nariai tai daro tol, kol pastato namą, kuris nurodytas paveikslėlyje arba buvo parodytas prieš varžybas.

Šauniai padirbėta!

: Na, mūsų miško svečiai, ar jums patiko mūsų dalyviai, ar jie ne veltui stengėsi?

Meškiukas:

Jūs ne veltui, draugai, jūs bandėte, nors šiek tiek atsikvėpę,

Linkime sėkmės jūsų sporto renginiuose.

1 švinas: Komandos kapitonai žengia į priekį. Pasiruoškite pasveikinti ( komandos pavadinimas, šūkis) .

2 švinas:Žiuri įvertins mūsų rezultatus. Sveikiname žiuri narius. ( Išvardykite žiuri narius)

1 švinas: Varžybos, estafetės bus vertinamos 2 balų sistema, tai yra, jei komanda laimi, ji gauna 2 taškus, o pralaimi – 1 tašką.

Visiems konkurso dalyviams linkime sėkmės.

2 švinas: Pirmoji estafetė vadinasi „Tunelis“ ir dabar suprasite kodėl.

Visi žaidėjai turi stovėti kolonoje, vienas prie starto linijos, kojos pečių plotyje. Mano įsakymu "Pasiruoškite, dėmesio, marš!" žaidėjas, kuris yra paskutinis kolonoje, pradeda ropoti po savo komandos kojomis keturiomis į priekį.

Kai tik jis buvo pirmasis kolonoje, reikia išskėsti kojas, o likę žaidėjai, pamatę, kad komandos nariai šliaužia po jais, iškart pradeda judėti į priekį keturiomis. Kai kapitonas vėl yra kolonos pradžioje, jis turi pakelti ranką į viršų, o tai reiškia "Estafetė baigta".

Taigi, ruoškis! Skaitymo rinkinys Pirmyn!

1 švinas: Ar visi mėgsta cirką?

Akrobatai, trapecijos artistai, dresuoti gyvūnai – visa tai mus traukia į cirką. Tačiau ne vienas spektaklis neapsieina be juokingų klounų, kurie visada gali mus prajuokinti.

O kita estafetė vadinasi „Klounai“

Dabar instruktorius parodys, kaip vyks ši estafetė.

Po pasirodymo vyksta estafetės.

(Žaidėjas atsistoja, iškelia kojas pečių plotyje, iškelia rankas, atsistoja ant kojų ir užsideda ant rankų lanką. Šioje pozicijoje dalyvis turi pasiekti stovą ir grįžti prie starto linijos. Estafetėje dalyvauja visa komanda)

2 švinas: Matau, kad 5 komandos narys pavargo, ar ne laikas jam padaryti pertraukėlę? Kita estafetė vadinasi „Atsipalaiduok, drauge“.

Komanda turi stovėti poromis vieną po kitos, sukryžiuoti rankas, kad būtų pagaminta kėdė. Pagal komandą 1,2,3 - pradėjome, mūsų draugas, 5 žaidėjas atsisėda į kėdę, laikydamas rankas ant pečių ir 1 pora su besiilsinčiu žmogumi bėga į priekį, aplink stovą ir grįžta į startą linija.

Čia mūsų draugo laukia 2-oji pora, jie atlieka tą pačią užduotį. Pirmoji užduotį įvykdžiusi komanda laimi.

1,2,3 - prasidėjo!

1 švinas: Visiems konkurso dalyviams metas pailsėti, o žiuri susumuoti pirmuosius rezultatus.

Kol žiuri skaičiuos taškus, prieš mus pasirodys Zyateva Ksyusha su daina „Bunny“. (Po dainos apibendrinti duodamas žiuri žodis).

2 švinas: Pailsėk! Tęsiame savo varžybas. Žaidimas "Vikriausias!"

Komandos išsirikiuoja į vieną bendrą ratą, iš pradžių žaidėjas iš „Saulės“ komandos, paskui – „Teremok“ komandos žaidėjas ir t.t. Ant grindų yra žiedai apskritime ir vienu mažiau nei žaidėjų. Kai muzika pradeda groti, visi žaidėjai bėga ratu vienas paskui kitą.

Pasibaigus muzikai, visi žaidėjai turi turėti laiko paimti žiedą. Be žiedo likęs dalyvis pašalinamas iš žaidimo, žiedas nuimamas kartu su juo. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka tik vienas žaidėjas su žiedu rankose.

Su kuria komanda yra žaidėjas, ta komanda laimėjo.

1 švinas: Kokia graži žiema! Galima slidinėti, čiuožti ant ledo, važinėtis rogutėmis. Bet ką daryti, kai įšals 40 laipsnių? O kaip norisi rogutėmis nuo stataus kalno. Nusprendėme jums padėti, roges pakeisti baseinais ir suorganizuoti pasivažinėjimą baseinuose.

Ar sutinki? Dabar darželio „Teremok“ komanda parodys, kaip tai įvyks ( Rodyti) .

Estafetė vyksta poromis, liko tik vienas žaidėjas, kuris tiesiog ridens roges priešais save, žiūrėk kaip. 5-ajam žaidėjui kirtus starto liniją, estafetė baigta.

"Read set Go!"

2 švinas: Leiskime savo komandoms šiek tiek pailsėti, o žiuri susumuoja įveiktų estafečių rezultatus.

Kol žiuri svarsto, parengiamosios grupės „Linksmas šokis“ vaikai ( po šokio tariamas žiuri žodis) .

1 švinas: Prisiminkime pasaką „Viščiukas Ryaba“. Gaila senelio ir moters, auksinė sėklidė nulūžo, nuo pelės neišgelbėjo. Pažiūrėkime, ar mūsų žaidėjai gali tai padaryti.

Taigi, dedame sėklidę ant šaukšto ir bėgiojame aplink stovą, grįžtame, šaukštą su kiaušiniu perduodame kitam žaidėjui. Ranka ištiesta į priekį.

1,2,3 - prasidėjo!

2 švinas: Dabar atėjo laikas finalinei estafetei. Jis vadinamas „vorais“. Visi žinote, kaip greitai ir mikliai vorai audžia tinklą, kaip greitai judina letenas, bėgdami nuo įvairių paukščių.

Pabandykime tapti vorais?

Instruktorius parodys, kaip tai padaryti.

1,2,3 - prasidėjo!

1 švinas: Iškilniai vertinimo komisijai suteiksime galimybę susumuoti mūsų konkurso rezultatus. O vyresnės grupės vaikai prieš jus pasirodys su daina „Fizkult – hurra!“

2 švinas: Apibendrinant, suteikiame žodį mūsų nuostabiai žiuri ( Diplomų, dovanų įteikimas) .

1 švinas:

Prisimeni linksmas pradžias,

Tegul visos nelaimės praeina

Tegul visi jūsų norai išsipildo

Ir kūno kultūra taps gimtoji.

2 švinas: Konkurso dalyviai ir žiuri nariai kviečiami nusifotografuoti atminimui.

kūno kultūros instruktorius MBDOU vaikų darželis „Teremok“,

Tazovskio kaimas, Tiumenės sritis, YaNAO , Rusija.

Šaltinis PlanetaDetstva.net

Linksmos sportinės estafetės | DARIKI

Geriausi žaidimai bet kokiam vaikų vakarėliui yra juokingos estafetės... Jie gali būti atliekami tiek lauke, tiek viduje ir net mažoje patalpoje. Yra daug pliusų – vaikai gauna žvalumo ir energijos užtaisą, mokosi žaisti komandoje, o estafetės išjudins droviausią vaiką. Beje, suaugusiems taip pat nedraudžiama žaisti, o kuo linksmesnės bus estafetės, tuo labiau džiaugsis jūsų svečiai.

Visos estafetės galioja panašios taisyklės: prie starto išsirikiuoja dvi ar daugiau komandų, turinčių vienodą dalyvių skaičių. Gavęs lyderio signalą, pirmasis žaidėjas bėga (arba juda kitu būdu, plačiau apie tai žemiau) iki finišo linijos, esančios 3–30 metrų atstumu nuo starto.

Kiekviena komanda turi turėti savo finišo tašką, kad būtų išvengta minios. Apbėgęs finišo tašką, žaidėjas grįžta į savo komandą ir perduoda estafetę kitai, pavyzdžiui, paliesdamas jį ranka.

Antrasis dalyvis vėl bėga iki finišo linijos, grįžta ir taip toliau, kol visa komanda užbaigia šį kelią. Ir, žinoma, komanda, kuri estafetę baigė anksčiau, laimi ir gauna skatinamuosius prizus bei dovanas.

O dabar keli estafečių pavyzdžiai. Galite pereiti į finišo liniją:

  • Bėgimas

Daugiau informacijos dariki.ru

Linksmi žaidimai ir estafetės ikimokyklinio amžiaus vaikams, vidurinei darželio grupei

Įvairios estafetės vaikams darželyje padeda lavinti vikrumą ir judesių koordinaciją, formuoja naujus motorinius ir bendravimo įgūdžius, moko vaikus laikytis taisyklių ir, žinoma, yra linksmos.

Gyvatė

Tai estafetės lenktynės- universalus komandinių varžybų tipas bet kokio amžiaus vaikams... Jo pliusas yra gana paprastas įgyvendinimas, reikalaujantis tik greičio ir komandos koordinavimo.

Norint atlikti „Gyvatuką“ per atstumą, zigzagu dedami kubeliai ar smeigtukai, kuriuos vaikai turės lakstyti su gyvate. Komandos išsirikiuoja į stulpelį ant starto linijos.

Auklėtojo signalu pirmieji dalyviai nueina distanciją ir grįžta į komandą, kur prie jų prisijungia antrieji ir kartu dar kartą įveikia distanciją. Pirmoji komanda, paleidusi gyvatę, laimi.

Bėgimo virvė

Taip galite paįvairinti savo dienos pasivaikščiojimą gatve estafetės ikimokyklinio amžiaus vaikams, kuriam reikia tik šokdynės pagal komandų skaičių. Žaidimų aikštelėje starto ir finišo linijos pažymėtos 10-15 m atstumu Vaikai suskirstomi į komandas ir išsirikiuoja prie starto, pirmieji dalyviai gauna virvę. Mokytojo signalu vaikai turi įveikti distanciją, šokinėjimo virvutę, grįžti į komandą ir perduoti virvę kitam dalyviui.

Išdykę kamuoliukai

„Išdykusių kamuolių“ estafetė siūlo pademonstruoti rankų gudrumą, kurio metu dalyviai turi perkelti kuo daugiau kamuolių iš vieno krepšio į kitą. Estafetei jums reikės dviejų krepšelių, užpildytų mažais plastikiniais kamuoliukais, ir dviejų tuščių krepšelių.

Pilni krepšiai dedami šalia komandų ant starto linijos, o tušti – ant finišo linijos. Savo ruožtu kiekvienas iš dalyvių turi pasiimti tiek kamuoliukų, kiek tilps į delnus, ir greitai nešti į tuščią krepšį, stengdamasis jų nepamesti. Laimi komanda, kuri gali nešti daugiau kamuoliukų.

Džemperiai

Galite smagiai praleisti laiką pakeisdami fizinę treniruotę mobiliosios estafetės vidurinės grupės vaikams„Džemperiai“. Jo laikymui reikalingi apynių kamuoliai, atsižvelgiant į dalyvaujančių komandų skaičių.

Varžovų užduotis – įveikti atstumą šokinėjant ant kamuolio ir perduoti estafetę kitam dalyviui. Šokinėjimas ant ryškių ir spalvingų apynių kamuoliukų tikrai patiks vaikams, taip pat padės sustiprinti raumenis.

Vaikščiotojas lynu

Vyresniems vaikams gali būti pasiūlytos visokios estafetės, reikalaujančios vikrumo ir gebėjimo išlaikyti pusiausvyrą. „Tightrope Walker“ yra puiki estafečių versija vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams. Kaip „virvę“ galite naudoti gimnastikos suolelį, kuriuo dalyviai turi patekti į finišą ir stengtis nešokti ant žemės.

Laimi komanda, kuri ne tik greičiau, bet ir tiksliau atlieka užduotį. Užduotį galima šiek tiek supaprastinti pakeitus suolą įprasta virve ant žemės nubrėžtos linijos pavidalu.

Pelkė

Siūlome dar vieną gerą estafetės variantą, skirtą lavinti vikrumą ir gebėjimą išlaikyti pusiausvyrą. Norėdami atlikti estafetę, jums reikės kelių žemų kelmų, kurie veikia kaip nelygumai pelkėje, pastatyti vingiuotu taku.

Kiekvienos komandos nariai turi eiti greičiau už varžovus per sąlyginę pelkę ant „guzelių“. Norėdami apsaugoti vaikus nuo kritimų, kelmus galite pakeisti tam tikru atstumu išskleistais lankais, į kuriuos dalyviai turi šokti dviem kojomis.

Siūlomas estafetės vaikams darželyjeįvykdymą galite paįvairinti ir apsunkinti papildomomis sąlygomis, pavyzdžiui, trumpam pravažiuoti ar lengvomis kliūtimis, atsižvelgdami į vaikų galimybes ir fizinį pasirengimą. Dar vieną smagių estafečių pasirinkimą rasite čia.

Ar pastebėjote rašybos klaidą? Pasirinkite jį pele ir paspauskite Ctrl + Enter

Įvertinimas

Medžiaga pustunchik.ua

Estafetės 5, 6, 7 metų vaikams

Lauko žaidimų estafetė 5-7 metų vaikams

Estafetės taisyklės

Vienodas dalyvių skaičius, kurie yra suskirstyti į dvi komandas.

Vienodos fizinės jėgos.

Suaugusio vedėjo buvimas. Jis duoda komandą „Pradėk!“, Skaičiuoja taškus ir žiūri, kad žaidėjai nepažeistų taisyklių: nepabėgtų anksčiau laiko, dėlioja daiktus į vietas, laiku perduoda estafetę kitiems.

Kad vaikai gerai išmoktų žaidimo taisykles, organizuojamos treniruočių varžybos, be taškų.

Nuo maždaug 5 metai vaikus vis labiau traukia grupiniai, komandiniai estafečių žaidimai. Juk jie turi konkurencijos dvasią. Juose jie sužinos, kas yra komanda ir bendražygio petys.

Vaikai pradeda suprasti, kaip svarbu paklusti grupės taisyklėms, eiti tikslo link ir jausti savo svarbą, įnešti savo mažą indėlį į didelį tikslą.

Kasdieniame gyvenime ne visada pavyksta suorganizuoti estafetę. Juk jo kūrimui reikalingi dalyviai – didelis būrys vaikų. Tačiau lazdele galima žaisti ir su keturiais vaikais.

O jei prie jų prisijungs mamos ir tėčiai, žaidimas virs tikromis „linksmybėmis“. Estafetės visada įspūdingos. Gerai, jei aplink jus susiburia palaikymo grupė: bus smagiau ir publikai, ir dalyviams.

O jei nepavyko suburti dviejų komandų, žaisk siauresniame rate, be konkurencinio įkarščio, kur nugali draugystė ir gera nuotaika, kur procesas svarbus dėl paties proceso.

"Iškraukite mašiną". Komandoms tenka paprasta užduotis – iškrauti mašiną plytomis. Tam vienoje aikštelės pusėje dedamos dvi dėžės su kubeliais („automobiliai su plytomis“), o kitoje – žaidėjai.

Dalyvių užduotis – pasiekti „mašiną“, paimti „plytą“, grįžti prie starto linijos, padėti krovinį į tam skirtą vietą ir perduoti estafetę kitam dalyviui. Laimi komanda, kuri greičiau perkels visas plytas.

— Eik per lankus. Dvi komandos stovi viena po kitos kolonoje. Svetainėje išdėstyti 3-4 lankai.

Dalyvių užduotis – pasiekti sukamą stovą (tai gali būti kėdė, krūmas, akmuo, stulpas, koks nors daiktas) ir grįžti atgal į starto liniją. Pakeliui į priekį turite įveikti kliūtis: pasiimti kiekvieną lanką, perverti jį per save ir padėti į vietą.

„Perkelk arbūzus“... Šiai estafetei jums reikės šešių skirtingų dydžių kamuoliukų (po tris kiekvienai komandai). Kiekvienas dalyvis gauna užduotį: atnešti tris „arbūzus“ prie pasukamo stovo ir grįžti atgal.

Tas, kuris numetė „arbūzus“, juos surenka ir toliau juda starto linijos link. Tris kamuoliukus laikyti rankose ir net bėgioti tai darant – sudėtinga užduotis. Todėl žaidėjai juda lėtai ir atsargiai.

"Kamulių varžybos"... Vaikai vienas po kito stovi kolonoje (vieno žingsnio atstumu) ir perduoda kamuolį per galvą kaimynui už nugaros.

Kai kamuolys patenka į koloną užbaigiančio žaidėjo rankas, jis bėga į priekį ir tampa grupės vadovu, likusieji žengia žingsnį atgal. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi dalyviai išbando save kolonos vadovo vaidmenyje. Yra ir kita šio žaidimo versija: perduokite kamuolį ne per galvą, o tarp žaidėjų kojų.

"Didelė nuotrauka"... Norėdami atlikti šį žaidimą, jums reikės dviejų molbertų su pritvirtintais tuščiais popieriaus lapais (galite supaprastinti užduotį ir ant sienos pritvirtinti du vatmano popieriaus lapus). Netoliese padėkite žymeklius arba žymeklius su sunkiais antgaliais.

Vedėjas komandoms duoda užduotį – nupiešti paveikslą: žmogaus portretą, katę, namą, robotą ir pan. (užduotis turi būti paprasta). Kiekvienas dalyvis turi nubėgti prie „moberto“, nupiešti vieną atvaizdo detalę ir grįžti atgal. Laimi komanda, kuri pirmoji pristatys savo „šedevrą“.

"Aštrios strėlės"... Svetainėje dedami du lankai. Iš nedidelio atstumo žaidimo dalyviai turi pataikyti į lanką teniso kamuoliukais.

Laimės tas, kuris surinks daugiausiai smūgių.

"Greičiau, aukščiau, stipriau!" Iki penkerių metų dauguma lauko žaidimų vaikams įgauna sportinį charakterį. "Greičiau, aukščiau, stipriau!" – šis olimpinis šūkis tampa aktualus, gyvybiškai svarbus vyresniems ikimokyklinukams. Tiek merginoms, tiek vaikinams vienodai įdomūs aktyvūs žaidimai su bėgimo, šokinėjimo, įvairių kliūčių įveikimo elementais.

Sporto pramogų scenarijus „Linksmos pradžios“

vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams

Tikslas: Įtraukite vaikus į sveiką gyvenimo būdą per sportinę veiklą.

Užduotys:

Sveikata:

Skatinti raumenų ir kaulų sistemos stiprinimą bei taisyklingos laikysenos formavimąsi.

Švietimas:

Formuoti motorinius įgūdžius ir gebėjimus;

Formuoti idėją apie vaikų gerovės poveikįfiziniai pratimai ant kūno;

Mokyti komandinio žaidimo.

Kuriama:

Ugdyti greitį, jėgą, miklumą, tikslumą, atmintį.

Ugdyti susidomėjimą sportiniais žaidimais;

Švietimas:

Didinti vaikų kasdieninės mankštos poreikį;

Ugdykite draugiškumo jausmą, savitarpio pagalbą, domėjimąsi kūno kultūra.

Ugdymo sritys: „Sveikata“, „Pažinimas“, „Bendravimas“.

Vaikų užsiėmimų rūšys: komunikabilus, žaismingas, pažintinis, motorinis.

Įranga:

estafečių lazdos

gimnastikos lazdos

kamuoliukus

vėliavos: mėlyna, žalia, geltona, raudona.

šaukštas ir bulvės.

ledo ritulys.

paspirtukai.

kliūčių ruožo inventorius.

Muzikinė aranžuotė: žygiavimo muzika komandoms išeiti, muzikinis akompanimentas varžyboms, fanfarų garsai apdovanoti.

Renginio eiga

(Skamba linksmos melodijos sporto tema fonograma).

Pirmaujantis:

Į sporto aikštelę

Vaikai laukiami!

Sporto ir sveikatos šventė

Prasideda dabar!

Pirmaujantis:Sveiki mieli vaikinai ir garbingi svečiai! Mums labai malonu matyti jus visus šiandien mūsų šventėje! Pradedame linksmiausią iš visų sporto šakų ir sportiškiausius žaidimus – „Jolly Starts“! Varžovai varžysis jėga, miklumu, išradingumu, greičiu!

Prieš mus – geriausi darželių sportininkai. Kuri iš komandų pasirodys greičiausia, vikriausia, išradingiausia ir, žinoma, draugiškiausia – pamatysime jau greitai.

Dabar šiek tiek apšilimo!

Kiekvieną dieną ryte darome mankštą!

Mums labai patinka viską daryti tvarkingai:

Smagiai pasivaikščiokite (žygiuokite)

Pakelkite rankas (rankų pratimai)

Pritūpkite ir atsistokite (pritūpkite)

Šokinėti ir šokinėti (šokti)

Sveikata tvarkoje – įkrovimo dėka!

Pirmaujantis:Tapti judriu sportininku

Relė tau!!!

Bėkime greitai, kartu

Tikrai reikia laimėti!

Estafetė Nr.1.

Inventorius: estafetės.

Pirmasis dalyvis pasiima estafetę, bėga, apbėga smeigtuką ir, grįžęs į komandą, perduoda estafetę kitam dalyviui. Laimi pirmoji komanda, baigusi estafetę.

Relė Nr. 2.

Inventorius: gimnastikos lazdos.

„Raiteliai“ (komandos stovi kolonomis. Pirmieji du dalyviai tarp kojų laiko gimnastikos lazdą. Gavę signalą pradeda bėgti prie kėglių, apbėga jį, grįžta ir perduoda gimnastikos lazdą kitai porai).

Estafetė Nr.3.

Inventorius: kamuoliukai.

Pirmasis dalyvis iš kiekvienos komandos paima kamuolį ir bėga, bėgdamas aplink kaištį, grįžta atgal. Perduokite kamuolį kitam dalyviui.

Dėmesio žaidimas

Pirmaujantis:Dabar pažaiskime žaidimą dėl dėmesio. Parodysiu įvairių spalvų vėliavėles. Kokios spalvos šis kubas? (Pakelia mėlyną. Vaikai atsako)... Kai paimu mėlyną, turiu ploti, žalia - trypti, geltona tyli, raudona - uraga šaukti.

Šauniai padirbėta!

Estafetė Nr.4

Pirmaujantis:Kitas konkursas – šaukštas!

O šaukšte – bulvės.

Tu negali bėgti!

Galite kvėpuoti, tik atsargiai!

– Nešiok, nenumesk.Kiekvienas žaidėjas turi neštis bulves šaukšte, apeiti smeigtuką ir grįžti atgal. Atsargiai perduokite kitam dalyviui.

Pirmaujantis:Dabar šiek tiek pailsėkime – atspėkime mįsles.

Atsibundu anksti ryte

Kartu su raudona saule,

Lovytę pildau pati

Aš tai darau greitai... (Pratimas)

Aš neatrodu kaip arklys

Ir aš turiu balną.

Yra mezgimo adatų, jos, prisipažįstu,

Netinka megzti.

Ne žadintuvas, ne tramvajus,

Ir aš skambinu, tada jūs turėtumėte žinoti. (Dviratis)

Aš nejoju ant žirgo,

Ir turistas ant nugaros. (Kuprinė)

Ant tuščio skrandžio

Jie mane mušė – negali pakęsti!

Žaidėjai taikliai meta

Mane spardo rankogaliai. (Futbolo kamuolys)

Kai pavasaris daro savo

Ir upeliai teka skambėdami

Aš peršoku jį,

Na, o ji – per mane. (Šokdynė)

Juose esančios kojos greitos ir vikrios.

Tas sportas... (Sneakers)

Estafetė Nr.5

"Kliūčių ruožas". Starto komandoje komandų kapitonai pradeda bėgti per kliūtis, grįždami perduodami estafetę kitam.

Relės numeris 6

„Draugiški vaikinai“. Komandos stovi kolonoje, laikydamos pečius priešais stovintįjį. Gavus signalą, lustai juda. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai ir nenukabins rankų.

Relės numeris 7

"Ledo ritulys" ... Pagal komandą žaidėjai veda ritulį lazda prie kūgio ir atgal, perduoda estafetę kitam.

Relės numeris 8

"Motoroleriai" ... Pagal komandą žaidėjai važiuoja paspirtuku pirmyn iki kūgio ir atgal, perduoda estafetę kitam.

Pirmaujantis:Šiandien mūsų varžybose nėra pralaimėjusių – visi laimėjo, nes varžybos padėjo susidraugauti su sportu. Draugystė laimėjo. O draugystė, kaip žinia, prasideda nuo šypsenos. Taigi padovanokime vienas kitam kuo malonesnę šypseną.

Pirmaujantis:O dabar apibendriname rezultatus,

Kad ir kokie jie būtų.

Drauguosime su sportu,

Ir brangink mūsų draugystę.

Ir tada mes tapsime stiprūs.

Sveikas, sumanus,

Ir vikrus, ir drąsus.

(diplomų, dovanų įteikimas)

Sportuok, gerink sveikatą, ugdyk jėgą ir ištvermę! Sėkmės, iki greito pasimatymo!

Žaidimą kartojantis „Apvalus šokis pagreitėjimui“

„Laimingos pradžios“.

(sporto pramogos)

Tikslas:

Įtraukite vaikus į aktyvų dalyvavimą sporto varžybose.

Tobulinti motoriką ir gebėjimus, siekti fizinio grožio, jėgos, vikrumo, ištvermės.

Skatinti teigiamų emocijų, savitarpio pagalbos jausmų, draugystės, empatijos vystymąsi.

Dalyviai: 2 vaikų komandos

Trukmė: 25-30 minučių

Įranga: rutuliai, lankeliai, kėgliai, smėlio maišai, vėliavėlės, kubeliai.

Atostogų progresas

Pirmaujantis :

Į sporto aikštelę

Kviečiame jus, vaikai.

Sporto ir sveikatos šventė

Mes pradedame dabar!

Kviečiame komandas!

įėjimas:

Visi vaikinai, sveiki

Ir toks žodis:

Nuo vaikystės myliu sportą,

Tu būsi sveikas!

Nagi, draugiškai, vaikai

Šaukime visi:

Vaikai: Fizkult - Hurray!

Pirmaujantis : Sportas – geros nuotaikos ir puikios sveikatos garantas Šiandien mūsų sporto šventėje džiaugiamės draugiškais, sportiškais kolektyvais. Pažvelkime į komandas.

Komandos sveikinimai ( vardas, šūkis)

Pirmoji komanda "Šypsena"

Mūsų šūkis: gyvenimas be šypsenos yra klaida,

Tegyvuoja juokas ir šypsena

Antra komanda "Draugystė"

Mūsų šūkis: Draugystė ir sėkmė,

Šiandien nugalėsime visus.

(Daina „Tikras draugas»)

Pirmaujantis: Žiuri įvertins mūsų sėkmę...

Ryte šviečia saulė

Mes juo labai džiaugiamės,

Vaikinai! Atėjo laikas pradėti

Linksmos sporto dienos.

Jei nori tapti įgudusiu

Vikri, greita, drąsi.

Išmokite mylėti šokinėjimo lynus

Žiedai, lankeliai ir lazdos.

Niekada nenusivilkite

Pataikykite į taikinį kamuoliukais.

Žaidimai-konkursai

Kamuolio perdavimas linijoje

Vaikai suskirstyti į 2 komandas. Kiekviena komanda yra sudaryta vienoje eilutėje. Pirmieji žaidėjai turi kamuolį savo rankose. Gavus signalą, vaikai greitai perduoda kamuolį iš rankų į rankas, iš eilės, viena kryptimi. Pastarasis pakelia kamuolį į viršų ir ši komanda gauna 1 tašką.

Snaiperiai

Vaikai stovi dviejose kolonose. Prieš kiekvieną stulpelį padėkite lanką 3 m atstumu. Vaikai paeiliui mėto smėlio maišus dešine ir kaire ranka, bandydami patekti į lanką. Jei vaikas pataiko, jo komanda gauna 1 tašką. Esmė: kas turi daugiau taškų, ta komanda laimėjo.

Lipo per lankus

Visi žaidėjai suskirstomi į dvi komandas ir po vieną išrikiuojami į stulpelius. 3 ir 5 m atstumu priešais kiekvieną koloną vienas po kito guli du lankai, o 7 m atstumu - rutulys. Po lyderio signalo pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai pribėga prie pirmojo lanko, sustoja prieš jį, paima jį abiem rankomis, pakelia virš galvos, užsideda lanką ant savęs, pritūpia, padeda lanką ant grindų. , bėkite prie antrojo lanko, atsistokite jo centre, paimkite jį rankomis , pakelkite virš galvos ir nuleiskite ant grindų. Po to žaidėjai apbėga kamuolį ir grįžta į savo vietą. Kitas vaikas tęsia žaidimą. Laimi komanda, kuri susidorojo su užduotimi

Miklūs vaikinai (bėgiodamas lanku ).

Pasiekite posūkio ženklą ir bėkite atgal. Prie starto linijos estafetės lazdelė perduodama kitai porai.

Greitasis traukinys

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos žaidėjai išrikiuojami vienas po kito į koloną. Prieš kiekvieną komandą 6 - 7 m atstumu iškeliama vėliavėlė. Pirmasis komandos žaidėjas pribėga prie vėliavos, apbėga ją ir grįžta į vietą, kur ją pagriebs kitas dalyvis, o vaikai kartu bėga prie vėliavos. Tada jie grįžta ir paima trečią ir pan., kol visa komanda bėga aplink vėliavą. Pirmoji žaidimą baigusi komanda laimi.

Perkelkite kubelius.

Starto linija turi kubus pagal vaikų skaičių; reikia paimti po vieną ir perkelti į lanką; atgal – bėgimas. Prie starto linijos estafetė perduodama kitam.

Perduok kamuolį

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos žaidėjai išrikiuojami vienas po kito į koloną. Pirmieji dalyviai laiko kamuolį rankose. Gavęs lyderio signalą, pirmasis kiekvienos komandos žaidėjas perduoda kamuolį už nugaros esančiam virš galvos. Paskutinis komandoje, gavęs kamuolį, nubėga į kolonos pradžią, atsistoja pirmas ir perduoda kamuolį kitam už jo esančiam, taip pat per galvą. Ir taip toliau, kol pirmasis grįš į savo vietą. Pirmoji žaidimą baigusi komanda laimi.

Apibendrinant

Pirmaujantis: Taigi mūsų atostogos baigėsi. Visi komandos nariai parodė savo vikrumą, jėgą, greitį. O svarbiausia – gavome linksmumo ir daug teigiamų emocijų užtaisą! Sportuok, gerink sveikatą, ugdyk jėgą ir ištvermę! Prieš atsisveikindami su jumis, norime palinkėti:

Sveikatos, dažniau šypsokitės ir niekada nenusiminkite!

Sportas, vaikinai, labai reikalingas,
Mes labai draugiški sportui.
Sportas yra asistentas!
Sportas yra sveikata!
Sportas yra žaidimas!
Fizinis lavinimas!

Vaikinai, šiandien parodėte ne tik sumanumą, bet ir miklumą. Tu nuostabus! Apdovanokime nugalėtojus saldžiais prizais.

Pirmaujantis: Viso gero! Iki kito karto.

Parengė ir veda pirmosios kvalifikacinės kategorijos auklėtoja
Dudka Tatjana Vladimirovna

Užduotys:

  • - supažindinti vaikus su sveika gyvensena;
  • - ugdyti vaikų fizinį aktyvumą;
  • - įtvirtinti taisykles ir motoriką žaidimuose, varžybose ir estafetėse;
  • - prisidėti prie tėvų ir vaikų santykių harmonizavimo;
  • - ugdyti draugiškumą, sąžiningumą, darbštumą, atsakingumą ir pagarbą.

Renginio eiga:

Pirmaujantis:

Sveiki mieli draugai! Šiandien vikriausių, greitiausių ir erudičiausių vaikinų komandos sąžiningoje, atviroje ir smagioje dvikovoje įrodys, kad yra vertos „Čempionų“ titulo! „Linksmų startų“ varžybose susitinka vyresniųjų ir parengiamųjų grupių (pavadinimas) mokinių komandos. Taigi sveiki atvykę į mūsų konkurso dalyvius.

Sportinis žygis. Vaikai įeina į salę

Pirmaujantis:

Dalyviams linkime sėkmės, tačiau prieš pradedant testus būtina apšilti.

Ar visi susirinko?

Ar visi sveiki?

Ar esate pasiruošę šokinėti ir žaisti?

Na, tada atsitraukite -

Tapk apšilimu.

Apšilimas „Ančiukų šokis“.

Pirmaujantis.

Na, dabar pradėkime savo varžybas. Prašau komandų užimti savo vietas.

Pirmaujantis:

Ar komandos pasiruošusios? Tada pereikime prie pirmojo testo.

Estafetės.

Perduok kamuolį ( gavęs signalą, pirmasis kiekvienos komandos dalyvis su kamuoliu rankoje nubėga prie vizualinio orientyro, grįžta ir perduoda kamuolį kitam komandos nariui. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau).

"Kengūra"(gavus signalą, pirmasis kiekvienos komandos dalyvis šokinėja ant dviejų kojų suspaustu kamuoliuku tarp kelių iki regėjimo atskaitos taško, atbėga atgal ir perduoda kamuolį kitam komandos nariui. Greičiau ir be klaidų užduotį įvykdžiusi komanda laimi).

„Perėjimas per pelkę“(pirmieji komandos nariai turi 2 modulius ("bumpus"), gavus signalą, dalyviai juda išilgai "guzelių", perkeldami juos į priekį iki vizualinio atskaitos taško, bėga atgal ir perduoda modulius kitam komandos nariui.

Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau ir be klaidų).

Pirmaujantis.

Puiku, visi konkurso dalyviai buvo vikrūs, greiti. O dabar laikas visiems vaikams pailsėti. Aš pradėsiu, o tu baigsi choru, atsakyk vieningai!

Kas neturi nei rankų, nei kojų,

Pats geriausias džemperis

Jis šokinėja ir šokinėja,

Tai mūsų juokinga...

O ryte visi esame sporto salėje -

Kartu mes darome...

(įkrovimas).

Ramink mus visada -

(saulė, oras ir vanduo).

Štai dar vienas žaidimas

Tau ji patiks,

Aš noriu tavęs paklausti

Jūs turite atsakyti.

Jei sutinki su manimi

Atsakymas chore broliai:

Tai aš, tai aš

Tai visi mano draugai.

Jei nesutinkate

Tada tylėkite atsakydami.

Atsakykite choru, iš karto

Kas čia išdykęs?

Dabar visų paklausiu

Kam čia patinka dainos, juokas.

Kas priprato prie jūsų užsakymo,

Ar mankštinatės ryte?

Kuris iš jūsų brolių pasakys

Pamiršai skalbti?

Pirmaujantis.

Šiek tiek pailsėjome, o dabar tęsime savo varžybas, komandos užima savo vietas.

Estafetės

„Kumuolių kirtimas šuolininkams“ ( pirmieji dalyviai iš kiekvienos komandos šokinėja ant kamuoliukų iki vizualinio atskaitos taško, atbėga atgal, perduoda kamuolį kitam dalyviui, laimi greičiau užduotį įvykdžiusi komanda).

Pirmaujantis:

Kai gyveni kartu

Kas gali būti geriau!

Ir nereikia ginčytis,

Ir tu gali mylėti visus.

Esate ilgoje kelionėje

Pasiimk draugus su savimi:

Jie tau padės

Ir su jais smagiau.

Estafetė „Draugai“

(Vaikai tampa poromis, jiems pagal ženklą duodami balionai, jie suspaudžia balioną tarp savęs ir juda link orientyro, nenumesdami baliono, grįžta ir perduoda balioną kitai porai.)

"Draugiška šeima"

(Šokimas ant dviejų kojų iš vietos. Kiekvienas komandos dalyvis šuolį pradeda nuo tos vietos, kur nusileido ankstesnis dalyvis. Laimi komanda, nušokusi toliau).

Pirmaujantis:

Taigi mūsų atostogos baigėsi. Visi komandos nariai parodė savo vikrumą, jėgą, greitį, o svarbiausia – gavo linksmumo ir daug teigiamų emocijų užtaisą! Linkime geros sveikatos, dažniau šypsokitės ir niekada nenusiminkite!

Ir pašokime su jumis draugystės šokį „Įvairiaspalvis stiklas“

(Konkurentai palieka linksmą muziką.)