Naujų automobilių pridėjimas prie GTA San Andreas. Naujų automobilių pridėjimas prie GTA San Andreas

Modifikacijos leidžia pakeisti beveik bet kurį žaidimą. Taigi gana seni projektai gauna naują grafiką arba į vieną žaidimų pasaulį įtraukiami visai kitokie personažai. Kartais šie failai naudojami žaidimo metu. Jis gali būti visiškai perdarytas arba iš dalies patobulintas. Daugelis domisi, kaip įdiegti modifikaciją „GTA San Andreas“.

Apskritai modifikacijų diegimas yra viena iš veiklų, kurią geriausia patikėti palyginti patyrusiems kompiuterių vartotojams. Šis procesas apima esamų žaidimų failų pakeitimą naujais., o kartais keisti senuosius. Šiuo atžvilgiu, jei žmogus visai nesupranta kompiuterio, jam geriau tokį darbą suteikti tam, kuris vargu ar viską sugadins.

Aplankai ir esami modifikacijos

Pradedantiesiems verta pagalvoti, kokius aplankus ir failus turi originalus žaidimas. Kai kuriems iš jų jau yra daug modifikacijų, o kiti beveik niekada neliečiami. Pavyzdžiui, tai galima pasakyti apie animacijos aplanką, kuriame saugoma simbolių ir įvairių procesų animacija.

  • Garsas, kaip rodo pavadinimas, turi garso komponentą. Jis gana dažnai naudojamas diegiant modifikacijas, skirtas, pavyzdžiui, veikėjų balso vaidinimui arba miško ir gyvūnų garsams.
  • Duomenų paklausa yra didžiausia. Dauguma žaidėjų siekia paįvairinti savo ginklus, patobulinti transporto priemones ar kai kurias charakteristikas – visa tai bus siejama su šia vieta. Čia taip pat saugomi už sklypą atsakingi duomenys.
  • Filmuose yra žaidimo vaizdo įrašų, pavadinimų ir logotipų. Paprastai jų niekas neliečia.
  • Tekstas saugo subtitrus. Čia taip pat pridedami įvairūs rusifikatoriai.

Liko tik keletas failų, pvz., ReadMe, stream.ini, Install, vorbis.dll ir kai kurie kiti. Visi jie neturi nieko bendra su modifikacijų diegimu, todėl tokiam procesui nereikia. Vienintelis dalykas yra tai, kad stream.ini kai kurie programuotojai naudoja optimizavimą.


Kaip įdiegti modą GTA San Andreas?

Modifikacijų dėka galite labai paįvairinti žaidimą, tiesiogine prasme suteikti jam antrą gyvenimą. Daugeliu atvejų prie kiekvieno atsisiųsto plėtinio jo autorius prideda išsamias diegimo instrukcijas. Tiesiog sekite ja ir viskas bus gerai.

Dažniausiai, norėdami dirbti su pakeitimais, turite atsisiųsti ir įjungti specializuotą programą, vadinamą „Crazy IMG Editor“. Apskritai parengiamasis procesas yra toks:

  • Turite įdiegti originalią žaidimo versiją.
  • Turite patekti į šakninį aplanką ir ten rasti skyrių, pavadintą „modeliai“.
  • Jo viduje yra failas gta3.img. Jis turi būti nukopijuotas į darbalaukį arba į kitą aplanką. Jei taip atsitiks, kad įdiegus modifikacijas kils rimtų problemų, pakaks šį failą mesti atgal į žaidimo aplanką ir patvirtinti pakeitimą.
  • Turite atsisiųsti aukščiau pateiktą programą. Dažniausiai tai yra visiškai anglų kalba, tačiau, perėję Failų kalbos kelią, pažymėdami langelį galite pakeisti kalbą į rusų kalbą.

Dabar galite tiesiogiai pereiti prie darbo su modifikacijomis. Pirmiausia turite paleisti programą ir naudoti mygtuką Atidaryti, kad surastumėte gta3.img failą (ne tą, kuris buvo nukopijuotas, o esantis pradinio žaidimo duomenyse).



Kaip įdiegti modą GTA San Andreas:

  • Sėkmingai įkėlę failą į Crazy IMG Editor, turite spustelėti Redaguoti ir iš galimų parinkčių pasirinkti Pridėti su pakeitimu.

  • Atsiras langas, kuriame turėsite rasti iš anksto atsisiųstą modą. Pasirinkite jį ir spustelėkite Atidaryti.

  • Jei viskas bus padaryta teisingai, frazė Failai pridėti pasirodys pačioje programos lango apačioje.

  • Dabar reikia spustelėti Failas ir ten pasirinkti elementą Atkurti archyvą.

  • Atsidarys kitas langas, kuriame turėsite rasti modelių aplanką. Būtent iš jo anksčiau buvo nukopijuotas gta3.img, todėl problemų neturėtų kilti.
  • Turite išsaugoti pakeitimus ir patvirtinti failų pakeitimą.

Žemiau esanti žalia juosta parodys, kad procesas vyksta. Kai jis pilnas, kairėje pusėje atsiras frazė Archyvas atidarytas. Tai rodo, kad diegimas baigtas. Galite įjungti žaidimą ir patikrinti, ar viskas pavyko teisingai.


Kitos programos, kurias reikia įdiegti

Norėdami įdiegti modifikacijas automobiliuose ir parkour, galite kreiptis į kitas programas. Pavyzdžiui, yra GTA Img Pro. Darbas vėl bus atliktas per failą gta3.img.

  • Turite paleisti programą ir nustatymuose nustatyti kelią iki šio failo.

  • Iš anksto atsisiųstas modas išpakuojamas į paruoštą aplanką.
  • Skyriuje Pridėti į „Img Pro“ įkeliami išpakuoti duomenys txd ir dff formatais.

Paspaudus mygtuką Replace, gauta modifikacija įkeliama į GTA. Tai užbaigia procesą. Kitas variantas yra GTA Garage Mod Manager programa. Jis naudojamas ne tik darbui su plėtiniais, bet ir 3 peržiūros įvairovėD modeliai. Su jo pagalba galite ištirti žaidimų įrangos charakteristikas. Kartais tokiu būdu įkeltos modifikacijos netinkamai rodomos lango režimu, bet kitaip atrodo normaliai.

Kaip įdiegti modą GTA San Andreas automobiliuose:

  • Pirmiausia turite atsisiųsti reikiamus pakeitimus ir juos išpakuoti.
  • Po to programa paleidžiama.
  • Jame turite rasti diegimo mygtuką.
  • Paspaudus pasirenkamas elementas Manual Car Installer.
  • Atsidariusiame lange nurodykite kelią į reikiamus failus.
  • Norėdami pridėti naujų įrenginio charakteristikų, turite jas nukopijuoti iš ReadMe failo ir įdėti į atitinkamą programos vietą.

Belieka tik spustelėti Įdiegti, kad įkeltumėte modifikaciją į žaidimą.

Judėjimas GTA San Andreas žaidimų pasaulyje apsiriboja ėjimu, bėgimu, mažais šuoliukais ir vairavimu. Norėdami tai padaryti, galite pabandyti naudoti modifikaciją. Kaip įdiegti modą GTA San Andreas parkour? Paprastai pakanka tik išpakuoti atsisiųstą failą į žaidimo aplanką.


Darbas su odomis ir galimos problemos

Kai kurios modifikacijos nepakeičia esamo žaidimo modelio, o tarsi nudažo jį pridedant apvalkalą. Dažniausiai tokiems modifikacijoms įdiegti naudojamas IMG įrankis. Atsidaro gta3.img. Iš pasirodžiusio sąrašo ištrinkite txd failą ir pakeiskite jį automobilio mod.

  • Maždaug tas pats metodas naudojamas aprangai ir personažų išvaizdai įkelti skinas.
  • Tokiu atveju failas player.img atidaromas naudojant IMG įrankius.
  • Iš čia jie pašalina txd ir įterpia savo skinus. Paprastai tokiu būdu pakrauti drabužiai randami arba pagrindinio veikėjo spintoje, arba parduotuvėse.
  • Norėdami pridėti odą prie ginklų, naudojamas lygiai tas pats metodas, kaip ir dirbant su automobiliais.

Diegdami absoliučiai bet kokį modą, turite atsiminti, kad daug kas priklauso nuo to, kas ir kaip tai padarė. Tokie failai nėra oficialus žaidimo elementas ir dažnai juos kuria mėgėjai, todėl niekas nėra apsaugotas nuo įvairių klaidų ir klaidų. Kartais problemų kyla dėl netinkamo diegimo proceso kaltės.

Verta pabrėžti dar vieną dalyką. Įkėlę automobilio modą į žaidimą, nesunku patekti į situaciją, kai jo ieškant tenka lakstyti po visą miestą. Kad to nereikėtų daryti, turėtumėte kreiptis į Garage Editor pagalbą.

  • Turite įjungti GTA San Andreas.
  • Paspauskite Alt + Tab.
  • Įjunkite programą.
  • Pasirinkite jame garažą, esantį kuo arčiau veikėjo.
  • Ten pridėkite norimą automobilį.

Belieka tik išplėsti langą su žaidimu ir dar kartą palaikyti nuspaudę Alt + Tab. Jei viskas bus padaryta teisingai, netoliese pasirodys pakrauta mašina.

Vaizdo instrukcija

Sveiki, šiame straipsnyje išmokysiu kaip pridėti automobilius į GTA San Andreas žaidimą nekeičiant standartinių. Norėdami pradėti, jums reikės ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate 1.3, SA Handling Adder Ultimate, GXT Editor 1.2, Imgtool, SA More Vehicles Plugin.
Pradėkime:

1. Norėdami pradėti, pasirinkite jums patinkantį automobilį, pažiūrėkite, ar archyve yra failų su plėtiniais *.dff ir *.txd. Taip pat pageidautina, kad būtų tekstinis dokumentas (autoriaus pastaba – ReadMe.txt). Aš pasirinkau 2008 m. GMC Yukon. Archyve turėjau šiuos failus: huntley.dff, huntley.txd, readme.txt.

2. Toliau viską parašysiu naudodamas savo pavyzdį. Išpakuokite failus į kurį nors aplanką. Ir pervardykite juos. Aš pervadinau savo taip: atitinkamai gmcyukon.dff ir gmcyukon.txd, readme nereikėtų pervardyti.
3. Įmeskite failus iš archyvų ASI Loader, VehicleAudioEditorUltimate, SAHandlingAdderUltimate ir SAMoreVehicles į šakninį aplanką, o žaidimas pakeis esamus failus.
4. Atidarykite žaidimo archyvą \GTA_San_Andreas\models\gta3.img naudodami IMG įrankį ir įkelkite į jį failus gmcyukon.dff ir gmcyukon.txd naudodami komandą Commands->Add arba sparčiųjų klavišų kombinaciją Ctrl+A.
PS.: Žaidimas gali nustoti priimti archyvus, sveriančius daugiau nei 2 GB. Tokiu atveju patariu sukurti naują img-archyvą ir užregistruoti jį faile \GTA_San_Andreas\data\gta.dat. Kaip tai padaryti, paaiškinsiu vėliau...
5. Dabar atidarykite failą \GTA_San_Andreas\data\vehicles.ide naudodami užrašų knygelę. Readme turiu šią eilutę:
579, huntley, huntley, automobilis, HUNTLEY, HUNTLEY, null, turtinga šeima, 6, 7, 0, -1, 0,80, 0,80, 0
Redagavau taip:
18631, gmcyukon, gmcyukon, automobilis, HUNTLEY, GMCYUK, null, turtinga šeima, 10, 0, 0, -1, 0,80, 0,80, 0
*1 yra nemokamas ID
*2 yra dff failo pavadinimas (turiu gmcyukon.dff)
*3 yra txd failo pavadinimas (turiu gmcyukon.txd)
*5 – Handling.cfg kintamasis (gali būti nekeičiamas)
*6 – žaidime esančio automobilio pavadinimo kintamasis, apsvarstysime šiek tiek vėliau
* Likusią dalį galima palikti nepakeistą
Dabar baigtą redaguotą eilutę pridedame prie failo vehicles.ide pačioje pabaigoje.
6. Naudodami tą pačią bloknotą atidarykite failą \GTA_San_Andreas\data\carcols.dat. Readme turėjau eilutę:
Huntley, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Redagavau:
gmcyukon, 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
O dabar baigtą eilutę įtraukiame į failą carcols.dat abėcėlės tvarka.
7. Tada atidarykite failą \GTA_San_Andreas\data\carmods.dat naudodami užrašų knygelę. Readme turėjau eilutę:
huntley, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
Redagavau:
gmcyukon, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
O dabar baigtą eilutę pridedame prie carmods.dat failo abėcėlės tvarka mūsų mašinų grupėje. Mums nebereikia Readme.
8. *1) Atidarykite „VehicleAudioData.ini“ su bet kokiu tekstu
redaktorius.
*2) Failo pradžioje yra blokas „ID“ s“, jis atsakingas už įkėlimą
konkretūs ID arba jų diapazonas.
Galimybės:
Number_of_pairs – porų „FromID_X – ToID_X“ skaičius
FromID_X – pradinis atsisiuntimo ID
ToID_X – galutinis haload ID
Vietoj „X“ turi būti skaičius, nurodantis poros numerį.
Tarkime, jei reikia įkelti papildomų ID, tai porų skaičius
nurodykite mums reikalingą (2), tada pridėkite parametrus
FromID_2 ir ToID_2 ir nurodykite pradžios ir pabaigos diapazoną
reikalingi/nemokami ID.
*3) Pagrindinė failo dalis yra mašinų garso parametrai. Kiekvienas blokas
tie. kiekviena mašina žymi atskirą segmentą – pavadinimą
kuris atitinka šios mašinos ID.
Pavyzdys:

Automobilio tipas = 0
EngineOnSound=99
EngineOffSound=98
Nežinomas4 = 0
Nežinomas5=0,779999971389771
Nežinomas6=1
HornTon = 7
HornHigh = 1
DoorSound=2
RadioNum=8
Radijo tipas = 0
Nežinomas12=0
Nežinomas13=0
Nežinomas14=0
Nežinomas15=0
Nežinomas16=0
Čia yra galimybė:

9. Galite praleisti šį elementą, jei manote, kad jums jo nereikia.

Atidarykite „HandlingAdder.ini“ naudodami bet kurį teksto rengyklę.
Parametras „Count“ yra bloke nurodytų rankenėlių skaičius,
- blokas, kuriame nurodomas tikrasis automobilio ID (IDE), tada eikite
blokai su pavadinimais, kurie buvo nurodyti .
Atkreipkite dėmesį į indekso parametrą blokuose, kuris nurodo
Mūsų naujojo pirminio tvarkymo (protėvio) HandlingID.
O blokuose parametrai jau pažįstami. Failas „DefaultCarHandling.txt“.
yra standartinis tvarkymas tokia forma, kuri yra priimtina papildymui "a

(kabliuko pavyzdys)
Pavyzdžiui – daltonikas Vasilijus mano, kad renka Rubiko kubą
dešimt sekundžių... ai... ne tai... o taip – ​​pateiktame „HandlingAdder.ini“.
parametras Count=1 , t.y. bloke pridedamas/pakeičiamas tik 1 ID
nurodytas tas pats ID - tai 411, dar žinomas kaip Infernus, tai yra, jei
ID yra 411 , tada turėtų būti blokas su pavadinimu - taip, yra.
Indekso parametras bloke yra 11, o tai reiškia mūsų valdymo protėvį
„HandlingAdder.ini“ yra tvarkymas, esantis „Handling.cfg“
eilutės numeris 11 (INFERNUS ... bla bla bla...) (numeracija nuo nulio) .

PS2: Tas pats daroma su naujais pridėtais automobiliais.
PS3: Optimalus indeksas yra 11-as nuo infernus, jis veikia
beveik viskas, tiesą sakant, indeksas niekaip neįtakoja parametrų,
nes jie visi nuskaitomi iš failo. Pavyzdžiui, aš apskritai
negalėjo priversti sunkvežimio DUNE dirbti su naujuoju
tvarkyti bet kokį indeksą „e“ – tai yra, kad ir ką sakytume, bet klaidas
yra ir bus, nors ir nereikšmingi.
PS4: Pridėdami naują automobilį, Vehicles.ide turite įrašyti esamą
Tvarkymo ID.

Geriausias būdas pridėti automobilį yra padidinti skaičių, pridėti naują ID
norėdami užblokuoti , tada nukopijuokite bloką Infernus"a iš `DefCarHandling.txt".
į mūsų „HandlingAdder.ini“, pakeiskite jo pavadinimą į mūsų ID (tipo ),
išsaugokite, paleiskite žaidimą, jei jis veikia šiuo valdymu - pakeiskite parametrus
ir džiaukis
Čia yra galimybė:

10. Taip ir lieka mažiesiems. Atidarykite \GTA_San_Andreas\text\american.gxt failą naudodami GXT Edit. Eikite į pagrindinį bloką. Command Entry->Add sukeliame langą su linija. Šioje eilutėje rašome tai, ką įrašėme atgal į vehicles.ide, t.y. GMCYUK (aut. pastaba). Spustelėkite Gerai. Dabar didžiausiame dešiniajame lange rašome mašinos pavadinimą (anglų kalba jis nesuvokia kitų kalbų). Turiu tai: GMC Yukon '08. Mes taupome.
11. Atidarykite \GTA_San_Andreas\data\cargrp.dat naudodami bet kurį teksto rengyklę. Ten yra grupės. Užregistruokite automobilius bet kurioje grupėje, kurioje norėtumėte juos matyti...
Tai tiek, dabar galite saugiai važiuoti ir ieškoti mašinų ;-)

Štai kas atsitiko:

Čia aš įdiegiu Gta su kelių žaidėjų žaidimu (nekreipkite dėmesio)

Pirmiausia turime įdiegti Gta san andreas.

2 žingsnis

Tai yra ImgTool

Yra daug programų, kurios pakeičia automobilius Gta san andreas, pavyzdžiui: ImgTool, ImgPro, ImgEditor ir panašios programos.

3 žingsnis

Tai programa, kurios mums reikia!

Mūsų atveju naudosime GTA:SA Vehicle Installer programą. Galite atsisiųsti iš čia http://depositfiles.com/files/yyihzsnpz

4 žingsnis

Štai jai devyneri

Dabar mums reikia paties automobilio! Na, tegul tai VAZ 2109. Galima pasiimti kitą mašiną, bet mano atveju imsiu šį, nes man patinka. Galite atsisiųsti iš čia http://depositfiles.com/files/ki8zzyib9

5 žingsnis

Dabar turime išpakuoti archyvą naudodami mašiną. Tada išpakuokite archyvą naudodami diegimo programą. (Jums nereikia nieko perkelti ar kopijuoti į pačią Gta!) Eikite į aplanką su programa GTA: SA Vehicle Installer ir įjunkite. Pirmoje eilutėje nurodykite kelią į aplanką su žaidimu. Tada nurodykite aplanko kelią su mūsų automobiliu (VAZ 2109). Spustelėkite įdiegti. Visas automobilis paruoštas!

6 žingsnis

Bet…. klausimas buvo kaip tai rasti!? Jokiu problemu! Tai mums padės programa CarSpawner, kurią labai paprasta naudoti. Atsisiųskite jį iš čia http://depositfiles.com/files/22kwfhc18 (Jį taip pat reikia išpakuoti, bet niekur neperkelti)

7 žingsnis

Taip ir įjungiame Gta, išjungiame ir įjungiame CarSpawner programą, iš pradžių paspaudžiame ant raudono užrašo, o po to – ant žalio. Štai paieškos juostoje atsirado langas su skirtingais automobilių pavadinimais ir jų ID (-ais), ieškome savo pakeisto automobilio, mūsų atveju jis vadinasi greenwoo. Ji buvo rasta, dabar spaudžiame Spawn mygtuką! Mes visi einame į Gta ir matome savo kregždę XD!

„GTA“ yra žaidimų serija, garsėjanti žaidėjui suteikta veiksmų laisve, taip pat didžiuliu automobilių, prie kurių turite tiesioginę prieigą, įvairove. Dažniausiai žaidėjai nesiskundžia, kad jiems trūksta vienos ar kitos mašinos. Tačiau tuo pat metu kartais labai norisi įsigyti kokį nors automobilį, kurio, deja, žaidime nėra. Atrodytų, bet iš tikrųjų jūs galite viską sutvarkyti. Faktas yra tas, kad yra visų rūšių modifikacijų, leidžiančių įdiegti įvairius žaidimo papildymus. Natūralu, kad modifikacijų pagalba galite išspręsti savo problemą su automobiliais. Taigi, jei norite sužinoti, kaip „GTA: San Andreas“ įdiegti automobilius, kurių nėra pačiame žaidime, šis straipsnis skirtas jums.

Atsisiunčiami reikalingi failai

Tinkle yra daug išteklių apie šį žaidimą. Ir jei norite sužinoti, kaip įdiegti automobilius GTA: San Andreas, pirmiausia turite rasti modelius, kuriuos norėtumėte pamatyti. Po to juos reikia atsisiųsti į savo kompiuterį, nes tolesnis diegimas bus atliekamas tiesiai iš jo. Nereikia daugiau tinklo ryšio – visi modifikacijos žaidimo efektai atsiranda vietoje, ty tik jūsų kompiuteryje. Tačiau tai tik pirmas žingsnis sunkioje kelionėje mokantis montuoti automobilius GTA: San Andreas. Toliau bus šiek tiek sudėtingiau, tačiau jei viską darysite pagal instrukcijas, problemų neturėtų kilti.

Kas yra archyve?

Dažniausiai tai, ką norėtumėte įtraukti į savo žaidimą, yra archyve. Bet kas yra viduje? Kaip įdiegti automobilius GTA: San Andreas su tik supakuotais failais? Natūralu, kad pirmiausia turite juos išpakuoti naudodami atitinkamą programą. Neturėtumėte iš karto jų ištraukti į žaidimo aplanką, nes šis procesas bus šiek tiek subtilesnis ir reikės atlikti papildomus veiksmus. Archyve gali būti du skirtingi failų rinkiniai. Pirmasis ir labiausiai paplitęs variantas yra tiesiog failai, atsakingi už tam tikrų tekstūrų ir automobilio funkcijų įtraukimą į žaidimą. Antrasis yra malonesnis vartotojui – jame yra ne tik patys automobilio failai, bet ir montuotojas, su kuriuo galėsite patogiau įvesti naujus automobilius į žaidimą. Naudojant tokią programą GTA: San Andreas, automobilius montuoti bus daug lengviau.

Naudojant diegimo programą

Pradėti reikėtų nuo palankesnio varianto, kuriame turite montuotoją, kuris didžiąją darbo dalį atliks už jus. Jei vis dar nesuprantate, apie automobilius GTA: San Andreas, čia yra nedidelė užuomina - jums nereikia liesti jokių kitų failų, išskyrus patį exe mod. Paleiskite jį, tada jums reikės tik vadovautis instrukcijomis. Pasirinkite aplanką, kuriame įdiegėte žaidimą, atidarykite kategoriją su automobiliais ir jų tekstūromis, pasirinkite automobilį, kurį norėtumėte pakeisti nauju, tada nurodykite kelią iki failų, kurie turėtų būti įterpti į žaidimą. Po to galėsite saugiai paleisti GTA, o vietoj jūsų pasirinkto automobilio atsiras naujas, kurį pats atpažinote ir atsisiuntėte. Kaip matote, klausimas, kaip įdiegti automobilius GTA: San Andreas, nėra toks sudėtingas. Iš esmės viskas nėra taip sudėtinga, net jei nesate aprūpintas montuotojas, kuris padės atlikti visus diegimo veiksmus.

Savarankiškai kopijuojantys failai

Jei neturite montuotojo, tuomet nebijokite, kad viską teks daryti patiems – procesas nėra toks sudėtingas, todėl aiškiai vykdydami instrukcijas galėsite tai padaryti be jokių problemų. Taigi, atkreipkite dėmesį į tai, koks automobilis yra failo forma. Dažniausiai tai yra du failai su plėtiniais txd ir dff, kurie kartu sudaro konkretų mašinos modelį. Atitinkamai, žaidimų aplanke automobilių kategorijoje rasite visą rinkinį panašių failų porų, atsakingų už visus automobilius, esančius GTA: San Andreas. Laimei, jie visi pažymėti tiksliai taip, kaip žaidime vadinami automobiliai, todėl jums nebus sunku rasti automobilį, kurio norėtumėte atsikratyti. Pasirinkite įrenginį, ištrinkite du failus ir vietoje jų užsirašykite, ką atsisiuntėte iš interneto. Tai yra visa paslaptis, nieko daugiau iš jūsų nereikalaujama.

Atsarginių kopijų kūrimas

Atsižvelgiant į tai, kad jums reikės pašalinti automobilius iš žaidimo, kad į juos įrašytumėte naujus, jums tai tampa aktualiau. Jei norite grąžinti modelį, kuris anksčiau buvo pašalintas iš žaidimo, niekas jums neveiks nebent sukūrėte atsarginę šio automobilio kopiją. Todėl primygtinai rekomenduojama ištrintus failus nukopijuoti į atskirą aplanką, kad vėliau galėtumėte juos greitai grąžinti. Priešingu atveju turėsite visiškai iš naujo įdiegti žaidimą, kad būtų grąžinti ištrinti automobilių modeliai.

Iš šio straipsnio sužinosite, kaip įdiegti GTA San Andreas automobilių, motociklų ir kitų transporto priemonių modifikacijas.

2 žingsnis- atidarykite archyvą, ištraukite failą modloader.asi ir aplanką "modloader" į savo žaidimo aplanką.

3 veiksmas- sukurkite naują aplanką "modloader" aplanke bet kokiu pavadinimu (būtinai angliškomis raidėmis).

4 veiksmas- atsisiųskite archyvą su pasirinktu transportu (šiuo atveju tebūnie ).

5 veiksmas- atidarykite archyvą, išskleiskite failus su plėtiniu txd ir dff į savo aplanką.

Norėdami įjungti modą tiesiogiai žaidime, turite:

1. Įkėlę žaidimą eikite į pauzės meniu, pasirinkite „Nustatymai“, „Mod. konfigūracija“, „Modifikacijos“.

2. Įdiegtų modifikacijų sąraše galite išjungti / įjungti reikiamą modifikaciją.

Diegimas naudojant Alci IMG redaktorių

1 žingsnis- parsisiųsti programą.

2 žingsnis- atidarykite archyvą ir paleiskite exe programą.

3 veiksmas- spustelėkite Failas, Atidaryti ir pasirinkite gta3.img failo vietą

Šiame disko vaizdo faile yra visos odos, visos transporto priemonės, įvairios tekstūros ir dar daugiau. Jis yra aplanke modeliai, žaidimų aplanke. Štai kur turi būti nauja transporto priemonė.

4 veiksmas- atsisiųskite archyvą su transportu ir išskleiskite failus į bet kurią vietą.

5 veiksmas- spustelėkite Veiksmai - Importuoti (pašalinkite jį) ir pasirinkite failus, kuriuos neseniai ištraukėte iš atsisiųsto archyvo, spustelėkite "atidaryti".


6 veiksmas- kai išeisite, programa paklaus, ar norite išsaugoti pakeitimus. Pasirinkite „Taip“.

Kartais failai archyve įvardijami kitaip nei žaidimo modeliai. Šiuo atveju tai jums padės GTA Garage Mod Manager (GGMM). Ši programa leidžia vizualiai pamatyti transporto parką ir per ją rasti originalų modelį, kurį galima pakeisti nauju.

GMMM diegimas:

1 žingsnis- parsisiųsti programą.
2 žingsnis- atidarykite programą ir ištraukite aplanką į bet kurią kompiuterio vietą.
3 veiksmas- nukopijuokite ir įklijuokite visus išpakuotame aplanke esančius failus į žaidimo aplanką.

Įdiegę atidarykite programą, pasirinkite reikiamą transportą. Kairėje yra pradinio failo pavadinimas (pvz., landstal). Tada tereikia pervadinti atsisiųstą automobilio modelį originaliu pavadinimu (pavyzdys: atsisiųstame archyve buvo „Far.txd Far.dff“, pervadinus tapo „landstal.txd landstal.dff“)

Norėdami greitai rasti tinkamą automobilį žaidime, rekomenduoju naudoti. Norėdami tai padaryti, paspauskite spartųjį klavišą ctrl+z, Tada „Neštos automobiliai“ ir pasirinkti tinkamą transportą.

Apie tvarkymą

tvarkymas.cfg yra failas, atsakingas už visų žaidime esančių transporto priemonių fiziką. Dažnai modifikacijų kūrėjai kartu su transportu į archyvą gali įtraukti ne tik modelius, bet ir pakeisti keičiamo transportavimo nustatymus, su modifikavimu į archyvą įtraukdami handling.cfg. Žaidime šis failas yra aplanke duomenis. Jį galima atidaryti naudojant užrašų knygelę ir paiešką (spartusis klavišas ctrl+f) reikia rasti eilutę pagal automobilio modelio pavadinimą ir pakeisti šią eilutę ta, kuri pateikta archyve su mod.

Šią eilutę reikia pašalinti (iš pradinio failo duomenų aplanke):

Ši eilutė (iš archyvo su modifikacija) turi būti nukopijuota ir įklijuota vietoje ištrintos eilutės pradiniame žaidime:

Rezultatas:

Jei norite sužinoti, kaip pridėti automobilius nekeičiant originalių, patariame perskaityti.