Commandes de la console Skyrim pour les compétences. TES V: Skyrim - Commandes de console et astuces

La console est un outil de jeu puissant disponible pour les joueurs PC. Pendant le jeu, vous pouvez entrer des commandes depuis la console qui modifient de nombreux aspects du jeu et vous permettent également d'obtenir des informations détaillées sur les PNJ, les créatures et les objets du jeu. La console n'est disponible que sur PC ; il n'y a aucun moyen d'utiliser la console sur les plates-formes Xbox 360 ou PS3.

Informations de base

Pour activer la console, assurez-vous que le paramètre bAllowConsole dans le fichier Skyrim.ini est 1. La console est accessible dans le jeu en utilisant le bouton tilde (la clé réelle peut être ~, °, ¬, |. ^, \, §, etc.) selon la disposition de votre clavier) situé à gauche de la touche « 1 » sur la plupart des claviers. Une fenêtre de console apparaîtra en bas de l'écran. Vous pouvez faire défiler la console à l'aide des touches Page Up et Page Down. Les commandes de la console ne sont pas sensibles à la casse, ce qui signifie que peu importe si vous entrez, par exemple, TDT ou tDT ou TdT, le résultat sera le même dans tous les cas.

De nombreuses commandes doivent avoir un objet auquel s'appliquer : cela signifie que vous pouvez utiliser le préfixe "player". au début d'une commande pour influencer un personnage, ou le RefID d'un personnage spécifique pour influencer le PNJ correspondant. Vous pouvez également trouver le nom d'un PNJ ou d'un objet dans la console en cliquant dessus avec la souris, puis en exécutant une commande pour affecter le PNJ ou l'objet sélectionné. Lorsqu'un PNJ ou un objet est sélectionné, son nom et son code hexadécimal seront affichés en haut de la console. Par exemple, pour déverrouiller les portes, ouvrez la console, cliquez sur la porte pour activer l'objet dans la console (son nom et son RefID sont affichés en haut de la fenêtre de la console), puis saisissez unlock.

Les commandes abrégées (par exemple : tai) peuvent également être invoquées avec leurs noms complets, donc toggleai est synonyme de tai et getactorvalue est synonyme de getav. Dans la plupart des cas, des commandes abrégées sont utilisées.

Avertissement : Utilisez les commandes de la console avec prudence ! Cela peut facilement ruiner votre jeu si vous modifiez les paramètres de la console. Même si le jeu fonctionne correctement à court terme, vous constaterez peut-être plus tard que vous avez rendu impossible l'achèvement de la quête et que vous ne pouvez donc pas continuer le jeu ; si vous apportez des correctifs à un endroit, vous pourriez vous retrouver avec un problème ailleurs. Démarrez un nouveau jeu avant d'expérimenter avec la console. Si vous devez utiliser la console pour corriger un plantage, essayez d'utiliser la commande la moins puissante possible.

Commandes

Comment lire la table des commandes

Lorsqu'une commande nécessite des arguments, comme additem , parenthèses<>indiquer que ce (identifiant) ​​doit être remplacé par le code correspondant, et - la bonne quantité de quelque chose. Les parenthèses ne font pas partie de la syntaxe ! Par conséquent, la commande additem vous devez saisir, par exemple, comme ceci : " article complémentaire 0002299c 1"

Tableau de commande

Équipe action La description

Commandes marche/arrêt

Ces commandes activent ou désactivent quelque chose.
caméra d'animation Afficher la caméra Comprend une caméra à la troisième personne, vous permettant de faire pivoter et de zoomer la caméra autour du joueur
psb Compléter le livre de sorts Donne au personnage tous les sorts, y compris les cris, et débloque des capacités animales. Les âmes de dragon sont toujours essentielles pour apprendre les cris.
s1er Affiche le modèle de la première personne, comme le modèle de la troisième Fonctionne uniquement en mode 3ème personne. Montre vos mains derrière le modèle de personnage. Vous contrôlez le personnage à la 3ème personne, mais vos mains suivent vos mouvements. On dirait que vous contrôlez un personnage qui contrôle un autre personnage.
tai Active/désactive l'intelligence artificielle Cette commande peut être :
  • Toute non-écriture (vous devez écrire une commande, appuyez dessus avec la souris et appuyez sur Entrée).
  • Au héros lui-même ("player.tai" - une paralysie complète du héros se produira).
  • Tout d'un coup (si l'objectif n'est pas spécifié dans la commande).
tcai Active/désactive l'intelligence de combat Fonctionne comme le précédent, ne paralysant que les personnes impliquées dans le combat.
détecter contrôle la détection de l'environnement Peut également être adressé. Si la cible de la commande n'est pas sélectionnée, la détection de toutes les annulations d'écriture est désactivée. Si le PNJ attaque, alors après cet ordre, il cesse de voir le héros et de se battre avec lui. Mais cette équipe n'empêchera pas les gardes d'aller arrêter le héros.
tc Comprend le contrôle des personnages S'il est appliqué à un PNJ sélectionné, il donnera le contrôle sur ce PNJ, mais toutes les commandes envoyées par le PNJ seront également envoyées au personnage du joueur.
tcl active / désactive les obstacles Vous pouvez voler n'importe où et sans entrave. L'équipe peut être. Si vous n'écrivez rien après cela, le héros lui-même volera. Cependant, le cheval est considéré comme séparé du héros et, par conséquent, si le héros est coincé sur le cheval n'importe où, vous devez alors pointer vers le cheval.
tfc<1> Caméra volante Définit la position de la caméra à la troisième personne. L'ajout de la balise "1" fige l'ensemble de l'environnement, mais vous permet toujours de vous déplacer avec la caméra.
succès Modifie la vitesse de la "caméra volante" Exemple : sucsm 50 après avoir entré tfc permettra à la caméra de se déplacer à environ 5 fois la vitesse standard. Remarque : le nom de commande complet est « SetUFOCamSpeedMult ».
tgm active / désactive le "mode Dieu" Pas de dégâts, pas de magie gaspillée, tous les sorts peuvent être lancés, apesanteur complète des objets de l'inventaire. Ne peut être utilisé que sur lui-même.
Tim active / désactive l'immortalité Tout reste inchangé, sauf que vous ne pouvez pas mourir, mais restez avec 0% de santé. Ne peut être utilisé que sur vous-même. (Remarque : si vous êtes décapité ou mordu et renversé par un dragon après avoir utilisé cette commande, le résultat peut être quelque peu décevant.)
tm active / désactive tous les menus (HUD) Le "Menu" fait référence à l'affichage tête haute (HUD) en bas de l'écran : santé / magie / endurance, armes et sorts actuels, etc. Cela supprime également le réticule s'il est présent. Lorsque vous ouvrirez la console, rien ne s'affichera là non plus, vous devrez donc revenir aveuglément à l'état initial en appuyant sur la flèche haut puis en appuyant sur Entrée (cela permet de saisir la dernière commande entrée dans la ligne de commande de la console). Cette commande est utile pour prendre des captures d'écran sans interférence.
tmm (,,) active/désactive tous les marqueurs de carte doit être défini sur 1 pour afficher tous les marqueurs et sur 0 pour les masquer tous. Notez que cacher De tout les masque tous, y compris les marqueurs de ville, qui sont automatiquement visibles au début du jeu. Lors de l'ajout de marqueurs, le deuxième paramètre détermine si vous avez trouvé cet endroit et s'il est disponible pour un voyage rapide (pour un voyage rapide, il doit être défini sur 1, par défaut) ou non (0), et le troisième paramètre détermine pour tous (1 ) ou uniquement pour masqué (0, valeur par défaut). Par exemple, pour ajouter tous les marqueurs non découverts sans déplacement rapide, entrez tmm 1,0,0
deux active / désactive le brouillard de guerre Active ou désactive l'affichage des zones inexplorées sur la carte locale. N'affecte pas la carte du monde.
tscr active/désactive le traitement des scripts Activer/désactiver globalement le traitement des scripts.
twf active / désactive le mode grille Affiche un maillage rouge opaque (?).
ts allume/éteint le ciel Activez ou désactivez l'affichage du ciel.
tg active / désactive l'herbe Active ou désactive l'affichage de l'herbe.
tt active / désactive les arbres Active ou désactive l'affichage des arbres.
tws allume / éteint l'eau Active ou désactive l'affichage de l'eau (l'affichage des zones sous-marines reste inchangé).

Commandes d'adresse

Ces commandes nécessitent de s'adresser à quelqu'un ou à quelque chose. Vous pouvez saisir manuellement "l'adresse" - RefID, sélectionnez quelque chose dans la console avec la souris (utilisez la commande, exemple : fierté 4B22E ensuite setrelationshiprank joueur 4), ou utilisez la commande avec le "player". pour s'adresser au héros).
ajouter un item <количество> <флаг (не обязательно)> Ajoute un élément à l'inventaire Par exemple, la commande player.additem 000669A5 5 ajoutera cinq poireaux à l'inventaire de votre joueur. Paramètre effet<флаг>inconnu, probablement un signe de propriété (possédé ou volé). Les changements d'inventaire des PNJ sont généralement immédiatement apparents. Avec cette commande, vous pouvez supprimer des objets de l'inventaire en entrant des valeurs négatives pour la quantité (les ID d'articles sont répertoriés dans : Skyrim : Articles)
sortilège Ajoute un sort spécifique aux sorts du personnage. Fonctionne avec la force, les compétences, les bénédictions et les maladies, mais ne fonctionne pas avec les cris. Pour un ID de sort, voir l'objet école de magie correspondant dans la table des sorts. Pour d'autres identifiants, voir : Talents, Bénédictions ou Maladies. Utilisez la commande learnword pour les cris.

Quelques exemples (notez que l'ajout d'effets magiques peut avoir des conséquences inattendues) :

  • player.addspell 00092c48 ajoutera la capacité "Beast Shape", grâce à laquelle le joueur peut devenir un loup-garou.
  • player.addspell 000b8780 ajoutera la maladie "Sanguinare Vampiris", qui transformera le joueur en vampire dans les 3 jours de jeu. (Les maladies ne seront ajoutées qu'après quelques entrées de la commande. La chance de contracter "Sanguinare Vampiris" est de 10%, soit 1 sur 10)
  • player.addspell 000d2056 ajoutera un effet éthéré qui fera du joueur un fantôme. (Si vous supprimez ce sort, vous devrez réinitialiser l'opacité du personnage à l'aide de la commande resetactoralpha.)
addperk Vous ajoute l'avantage sélectionné Pour trouver les codes d'identification des avantages, consultez l'article sur les compétences.

Par exemple, utilisez player.addperk 000c44c0 pour ajouter l'avantage Adept Destruction.

addtofaction <ранг>ou addfac <ранг> Ajoute le personnage sélectionné à la faction Les numéros de rang effectifs dans les factions varient, mais 0 donne toujours au personnage le rang le plus bas, et -1 supprimera le personnage de la faction.

Exemples pour certaines factions qui ne peuvent pas être entrées dans le jeu :

factionid fraction la description
0005C84D PotentielFollowerFaction Ajoute toutes les lignes de dialogue nécessaires au PNJ sélectionné afin de l'amener aux compagnons.
00019809 PotentielMariageFaction Ajoute au PNJ sélectionné toutes les lignes de dialogue nécessaires pour le prendre comme conjoint (ne fonctionne pas avec toutes les races).
0005A1A4 Joueur Allié Faction Rend le PNJ sélectionné convivial pour le joueur.
000E0CD9 Faction alliée des bandits Si vous utilisez cette commande sur un joueur, la plupart des bandits ne l'attaqueront pas.
000E0CDA Faction alliée des démonistes Si vous utilisez cette commande sur un joueur, la plupart des sorciers et nécromanciens ne l'attaqueront pas.
000E0CDB Faction alliée de Draugr Si vous utilisez cette commande sur un joueur, la plupart des draugr ne l'attaqueront pas.
niveau d'adv Élève le niveau du héros Ajoute un point au niveau actuel du personnage, mais vous n'aurez pas la possibilité d'augmenter l'un des trois paramètres et vous ne recevrez pas de point d'avantage. De plus, aucune des compétences ne sera améliorée. Mais rappelez-vous que les ennemis deviennent plus forts à mesure que le niveau du joueur augmente. Donc, si vous êtes déjà un vétéran de Tamriel, jouant uniquement en difficulté Maître, mais ressentez toujours le manque de difficulté, utilisez advlevel pour ajouter environ 10 niveaux à votre personnage (sans augmenter les paramètres et sans gagner de points d'avantage), et les ennemis deviendront plus puissant... Notez que les ennemis ont un niveau maximum, donc cette commande ne sera efficace que jusqu'à un certain point.
AdvSkill<навык> Augmente la compétence de héros sélectionnée Ajoute des points d'expérience à la compétence, de sorte que la progression globale vers le niveau suivant augmentera également. Le nombre indique les points d'expérience, pas le nombre de points de compétence. C'est-à-dire que player.advskill destruction 1 n'ajoutera qu'un point d'expérience à la compétence, mais n'augmentera PAS la destruction de 1 point.
(Consultez l'équipe incPCS pour une mise à niveau de compétence alternative qui n'utilise pas de liens d'expérience mais augmente directement la compétence.
Une liste complète des valeurs pour AdvSkill est fournie dans l'article Liste des paramètres de caractère.
éléments dupliqués Duplique tous les éléments cibles et les place dans le conteneur sélectionné Exemple : si vous sélectionnez un PNJ avec la souris et entrez duplicateallitems 89c79, tous les objets de l'inventaire de la cible seront dupliqués et placés dans un conteneur avec RefID 89c79. Vous pouvez obtenir le RefID d'un conteneur ou d'un NPC en cliquant dessus et en copiant l'ID dans le presse-papiers. Vous pouvez également saisir le refID d'un conteneur ou d'un NPC sans cliquer n'importe où, si vous le connaissez déjà. Par exemple, entrer la commande a2c94.duplicateallitems 89c79 copiera tous les éléments de Lydia (dont RefID est a2c94) et les placera dans un conteneur avec RefID 89c79.
désactiver Ne pas traiter l'objet sélectionné (y compris les caractères) L'objet deviendra invisible, n'interagira pas avec l'environnement, l'IA ne le traitera pas, mais les scripts de cet objet seront quand même exécutés (contrairement à Oblivion, qui serait immédiatement jeté sur le bureau, puisque cette commande ne pourrait être appliqué au joueur).
activer Traiter l'objet sélectionné (y compris les personnages) Le contraire de la commande disable, renvoie l'objet et ses interactions avec l'environnement dans le monde du jeu.
équipement Équiper le PNJ sélectionné d'un objet spécifique Avec cette commande, vous pouvez équiper le PNJ sélectionné avec un objet spécifique. La commande inverse, unequipitem, fonctionne avec la même syntaxe.
forceAV<атрибут> Augmenter la valeur d'un attribut ForceAV augmente la valeur de l'attribut avec augmentation constante(positif ou négatif). Les attributs des joueurs ainsi augmentés seront surlignés en couleur (rouge ou vert), à partir des effets des potions et des enchantements.

Pour une liste complète des attributs, consultez la liste des statistiques des personnages.

obtenirinfoAV<атрибут> Affiche des informations sur le paramètre de caractère Cette commande fournira des informations sur le paramètre spécifique de la cible sélectionnée. Vous pouvez sélectionner la cible avec la souris ou saisir son RefID avant la commande. Par exemple, player.getavinfo lightarmor affichera des informations sur la compétence du joueur "Light Armor", telles que sa valeur de base (qui était immédiatement après la création du personnage), tous les modificateurs temporaires ou permanents actuels, etc. Pour une liste complète des paramètres qui peuvent être utilisés avec cette commande, voir Liste des paramètres de caractères.
  • L'équipe d'acteurs a le même effet : des acteurs en armure légère.
obtenir le niveau<цель> Affiche le niveau cible Affiche le niveau du personnage ou de la créature sélectionné.
GetLocationCleared Indique si l'emplacement est « nettoyé » Vous devez utiliser un identifiant d'emplacement ; si vous voulez connaître l'état de l'emplacement Swindler "s Den, utilisez son ID 00018EE2, pas le nom. Voir aussi SetLocationCleared 0 = non nettoyé ; 1 = nettoyé.
getrelationshiprank player<цель> Montre l'attitude de la cible au joueur Les valeurs valides sont de -3 avant de +4 ... Voir la commande setrelationshiprank
incPCS<имя навыка> Augmenter la compétence sélectionnée au niveau suivant Par exemple, entrer dans l'armure légère incpcs augmentera la compétence de l'armure légère au niveau suivant. Notez qu'aucune valeur ne doit être utilisée - cette commande n'augmente la compétence qu'un point à la fois. L'utilisation de cette commande entraînera une augmentation de niveau normale, avec une augmentation de l'un des attributs et un point d'avantage, contrairement à la commande advlevel.
(Pour une alternative à incPCS, voir la commande advskill. Par comparaison, advskill utilise un système de mise à niveau plus complexe, mais peut être utilisé pour augmenter une compétence plusieurs points à la fois)
verrouiller<уровень> Ferme une porte ou un conteneur avec une serrure du niveau spécifié Sens sera affiché à l'autopsie en fonction de : 25 - élève, 50 - adepte, 75 - expert, 100 - maître, plus 100 - tu as besoin d'une clé.
tuer Tue la cible Ouvrez la console, sélectionnez le personnage que vous souhaitez tuer, tapez kill et appuyez sur Entrée. Après avoir fermé la console, le personnage mourra.

Certains personnages (PNJ principaux, pas des créatures) ont le drapeau "essentiel" et ne peuvent pas mourir dans le jeu. Au lieu de cela, le personnage tombe à genoux et dépeint des tourments infernaux, et après un certain temps se relève.

modAV<атрибут> Incrémente la valeur d'un attribut du nombre spécifié Ajoute un modificateur permanent à la valeur de l'attribut (positif ou négatif). Les attributs de joueur modifiés de cette manière seront mis en évidence dans une couleur différente (vert ou rouge), indiquant que l'attribut a été modifié.
RestoreActorValue<атрибут> Restaure la valeur d'un attribut par unités NN Restaure toutes les compétences ou attributs endommagés à leur valeur normale. Exemple : perdez 50 points de vie et entrez player.restoreactorvalue health 100, et vous en récupérerez 50, car cette commande n'augmente pas l'attribut au-dessus de sa valeur maximale. Ne restaure pas les attributs et les compétences modifiés par la commande modAV.

Liste des paramètres de caractère

DommageActeurValeur<атрибут> Diminue la valeur de l'attribut d'unités NN Exemple : player.damageactorvalue health 50 vous enlèvera 50 points de vie, comme si vous veniez d'être blessé. La santé sera rétablie comme d'habitude. Les attributs peuvent prendre des valeurs négatives, mais peuvent être restaurés avec la commande restoreactorvalue (cette commande est meilleure pour restaurer les attributs que modAV car elle facilite le retour d'un paramètre à sa valeur normale). L'effet de cette commande s'ajoute à l'effet de la commande modAV. Compétences et paramètres modifiés par la commande damageactorvalue s'affichera en blanc et retrouvera normalement sa valeur d'origine. Peut être utilisé pour tuer des PNJ.

Une liste complète des attributs est fournie sur la page Liste des paramètres de caractères.

movetoqt Téléporte le joueur vers la cible de l'étape de quête en cours Exemple: movetoqt da01. Cette commande vous amènera instantanément à l'objectif de la quête (c'est-à-dire un marqueur sur la carte). Cela ne change pas l'étape de la quête, mais cela peut vous mettre dans une situation où la prochaine étape de la quête viendra. Notez que cela vous amènera à l'objectif final de l'étape actuelle de la quête, et pas seulement à l'emplacement suivant sur le chemin qui y mène. Soyez prudent, car vous serez déplacé directement (ou le plus près possible) du marqueur, vous pourriez donc vous retrouver en plein centre d'un groupe d'ennemis. Les identifiants requis correspondent aux étapes des quêtes.
placeatme Place la cible spécifiée devant le joueur Cette commande invoque instantanément un objet ou un PNJ au joueur. Par exemple, player.placeatme 000fea9b invoque un dragon. Il n'est pas recommandé de l'utiliser pour invoquer des PNJ uniques (qui ont leur propre nom). Cette commande utilise un ID d'objet (de base), pas un RefID spécial, elle crée donc une copie d'un objet ou d'un personnage ; l'utilisation d'une équipe avec des personnages uniques entraînera un doublon, à moins que le personnage d'origine n'ait été supprimé du monde du jeu d'une manière ou d'une autre. Pour les PNJ uniques, il est préférable d'utiliser les commandes suivantes : prid RefID et moveto player.
déménager à Téléporte le joueur vers le personnage spécifié Par exemple, player.moveto 0002BFA2 vous amènera instantanément à Hadvar. Vous devez utiliser le RefID du personnage, ou "player" si vous souhaitez déplacer un autre personnage ou objet vers vous.

Autre exemple : sélectionnez un objet et tapez moveto player, et l'objet sélectionné sera juste à côté de vous.

supprimer des éléments Supprime tous les objets de l'inventaire du personnage Par exemple, la commande player.removeallitems supprimera tous les éléments de votre personnage, et cliquer sur un personnage spécifique et saisir removeallitems supprimera tous les éléments du PNJ sélectionné. Vous pouvez également saisir le RefID d'un personnage ou d'un conteneur pour y déplacer tous les éléments.
retirer l'objet <количество> Supprime un objet de l'inventaire d'un joueur Par exemple, player.removeitem f 5 supprimera 5 septims de votre inventaire. Les changements d'inventaire des PNJ auront lieu immédiatement si vous entrez une commande pendant le vol à la tire.
supprimer le sort Supprime un sort spécifique. Fonctionne également avec les talents, les bénédictions, les maladies et les cris Pour trouver les codes d'identification des sorts, consultez la page Sorts. Pour d'autres identifiants, voir Dragon Shouts, Talents, Bénédictions ou Maladies.

Exemple : player.removespell 00092c48 supprimera la capacité Forme de la bête de la liste de sorts du joueur.

supprimer les avantages Supprime l'avantage sélectionné Pour trouver l'ID d'avantage, voir Compétences.

Ceci est important : pour supprimer un certain avantage, vous devez « partir » du haut de l'arbre des avantages, en supprimant tous les avantages au-dessus de celui dont vous souhaitez vous débarrasser. Lorsque vous supprimez des avantages qui ont plusieurs rangs, vous devrez également supprimer d'abord les avantages les mieux classés (c'est-à-dire d'abord 5/5, puis 4/5, puis 3/5, et ainsi de suite). Cette commande ne supprime que les avantages, elle ne vous rendra pas un point d'avantage.

Par exemple, player.removeperk 000babe8 supprimera l'avantage "Barbare" de premier rang.

ressusciter<1> Ravive la cible Si vous utilisez cette commande sur un PNJ en direct, il sera enregistré par le jeu comme mort, de sorte qu'il n'aura pas de dialogues de quête. Ajouter 1 à la fin (c'est-à-dire ressusciter 1), la cible se relèvera au lieu de disparaître et de réapparaître, de sorte que tout son équipement restera avec elle. Si le cadavre du PNJ a déjà disparu, vous devrez également entrer une commande pour ajouter le PNJ au monde du jeu. L'utilisation de cette commande sur le personnage du joueur le tuera, mais le chargement de la dernière sauvegarde ne démarrera pas - la caméra continuera à montrer le cadavre allongé. Cependant, si vous entrez la commande ressusciter, le personnage ressuscitera, bien que la caméra soit dirigée vers les pieds du personnage.
setacteuralpha<0-100> Modification de l'alpha/opacité. Utile pour corriger les bugs graphiques indésirables après l'ajout et la suppression de certains effets de sorts permanents. Celles. player.setactoralpha 100 réinitialisera l'effet d'invisibilité indésirable et rendra le héros visible à nouveau.
str<0-1.000000> Définit le niveau de réfraction (réflexion de la lumière) de l'objet sélectionné str 1.000000 renverra le niveau de réfraction maximum ; str 0.00001 rendra la cible complètement invisible ; str 0.000000 désactivera la réfraction, ramenant la cible à un aspect normal, mais abîmera les yeux du personnage (c'est un bug). Il peut s'adresser à n'importe quel objet, des personnages aux éléments architecturaux.
setAV<атрибут> Définit la valeur d'un attribut Définit la valeur statique de l'attribut. Cela n'augmente pas l'expérience globale et, par conséquent, le joueur ne recevra aucun avantage. Peut être utilisé pour abaisser le niveau de compétence.

Exemple : player.setav block 100 rendra la compétence Blocking 100.

shp<параметр №1 - параметр №9> Définit les paramètres HDR Les 9 paramètres HDR sont en virgule flottante. Chacun effectue quelque chose de différent. Les effets restent jusqu'à ce que vous chargez une sauvegarde ou que vous changez de zone. Exemple : shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000
essentiel<Базовый ID> <1/0> Rend le personnage (PNJ) important ( 1 ) ou pas important ( 0 ). Cette commande est utilisée pour rendre n'importe quel PNJ « unkillable ». Lorsqu'un tel personnage subit des dégâts mortels, il tombe à genoux et se tord de douleur pendant un moment, au lieu de mourir comme une personne normale.
noter que l'ID de base doit être utilisé, pas l'ID de référence... L'ID de référence peut être obtenu en mettant l'objet en surbrillance pendant que la console est ouverte dans le jeu. Pour trouver l'ID NEC de base, vous pouvez le rechercher dans les listes des pages Personnes et/ou Personnages, ou utiliser l'aide de la commande de la console pour rechercher par nom de PNJ, ou vous référer à la liste complète des ID. Si vous avez un identifiant de base, entrez-le dans la commande en utilisant le paramètre 1 pour définir l'immortalité de ce personnage, ou 0 pour le rendre mortel. Par exemple, setessential a2c8e 1 rendra Lydia impossible à tuer.
  • Si vous souhaitez immortaliser un personnage déjà mort, utilisez d'abord la commande ressusciter.
  • Si vous décidez de faire du mortel un personnage qui est initialement impossible à tuer, rappelez-vous qu'avec sa mort, vous pouvez non seulement rendre certaines quêtes inachevées, mais tout le scénario. Cependant, de nombreux personnages importants ont des scripts qui vérifient leur statut de mortalité et le restaurent s'il est modifié de quelque manière que ce soit. La désactivation d'une telle vérification est possible dans le fichier ini.
  • Fonctions associées : Pour vérifier l'état de mortalité d'un personnage, sélectionnez-le dans la console (en l'obtenant ID de référence) et entrez la commande IsEssential - si le résultat est "1.00", alors le PNJ est important / immortel.
setgs fJumpHeightMin Modifie le paramètre de jeu spécifié, dans ce cas définit la hauteur de saut pour le joueur. Le résultat de l'exécution de cette commande n'est pas enregistré dans les fichiers de sauvegarde, mais n'est valide que pendant le chargement du jeu.
setlevel A B C D Définit le niveau de l'acteur à la valeur donnée. A - le niveau de l'acteur par rapport au joueur, 1000 = 100%, B - l'étalement possible des niveaux (le paramètre est obsolète, il sera mis à 0), C - le niveau minimum de l'acteur, D - le niveau maximal de l'acteur.
SetLocationCleared 1 Définit si la zone est nettoyée. Vous devez utiliser un identifiant d'emplacement ; si vous souhaitez définir l'indicateur « effacer » pour l'emplacement du repaire de l'escroc, utilisez l'ID 00018EE2 au lieu du nom. Voir également GetLocationCleared.
sifh<значение> Réglez pour ignorer les tirs amis. Taper sifh 1 permettra au personnage ciblé d'ignorer les tirs amis.
setnpcweight<0-100> Définit le poids du PNJ spécifié et met à jour son modèle si nécessaire. La commande player.setnpcweight changera l'apparence du personnage pour le rendre mince et 100 pour être gros.
définir la propriété Définit la propriété du personnage du joueur sur l'élément spécifié. À utiliser pour supprimer l'étiquette volée de n'importe quel article. Placez simplement l'objet au sol, ouvrez la console, cliquez sur l'objet et entrez la commande. Faites attention à l'objet que vous choisissez. Si le nom de l'objet ne commence pas par "ff", vous avez sélectionné non pas un objet, mais un élément du monde (texture du sol, éclairage, conteneur, etc.).
setrelationshiprank player<цель> <значение> Changer le type de relation entre le joueur et la cible Valeurs : 1 = connaissance, 2 = confiance, 3 = allié / complice, 4 = amant, -1 = rival, -2 = méchant, -3 = ennemi, -4 = ennemi juré. (0 et -5 et moins n'ont pas de rang et sont définis sur la valeur par défaut « familier. »)
setrace<раса> Change la race du personnage. Par exemple, la commande player.setrace dragonrace changera la race du joueur en dragon. Voir setplayerrace pour plus de détails.
setscale<значение> Modifie la taille du modèle de personnage. Redimensionne le modèle de personnage du joueur. Réglez sur 0,1 pour la plus petite taille, 1 pour la taille normale et 10 pour la taille maximale.
décors <номер стадии> Définit l'étape de la quête spécifiée Par exemple : setstage ms01 100. La commande setstage est principalement utilisée pour progresser dans les étapes des quêtes bloquées afin de les mener à bien. L'ID de quête se trouve sur sa page de description dans la section Quêtes.
afficher l'inventaire Affiche les identifiants de base pour chaque élément de votre inventaire. Ces identifiants peuvent être utilisés pour changer votre personnage ou son inventaire. Pour un personnage qui a 5 objets poireaux dans son inventaire, la commande player.showinventory affichera "5 - Poireau (000669A5)", et vous pouvez ajouter plus de poireaux en utilisant la commande player.additem 000669A5 5 (ajoutera 5 unités de poireaux supplémentaires ).
ouvriracteurconteneur 1 Ouvre l'inventaire du personnage spécifié. Ouvre l'inventaire du personnage sélectionné et permet au joueur d'interagir avec lui comme un conteneur ordinaire.
carrés Affiche les étapes de la quête Affiche une liste de toutes les étapes de la quête et indique celles qui sont finales.
mot d'enseignement<слово> Débloque les cris du dragon. Débloque des mots Dragon Shout spécifiques. Chaque mot du cri a son propre code. Utilisez la commande help pour trouver ces codes, ou consultez la ressource Dragon Shouts pour eux.
sans équipement Supprime l'élément spécifié du caractère sélectionné. Cette commande forcera le caractère spécifié à supprimer l'élément de votre choix. Opposé à la commande equipitem et a la même syntaxe.
réinitialiserla santé Restaure entièrement la santé d'un joueur ou d'un personnage spécifié Par exemple : player.resethealth restaurera la santé du personnage du joueur à 100 %.
réinitialiser l'inventaire Restaure l'état de l'inventaire de l'acteur à sa valeur par défaut. Réinitialise l'inventaire du joueur ou du personnage à l'état par défaut. Fonctionne également pour les personnages et créatures tués. Peut être utilisé pour les conteneurs/coffres.
réinitialiser l'IA Réinitialise l'IA du personnage spécifié. Peut être utilisé pour calmer les PNJ pacifiques que vous attaquez accidentellement. Lorsqu'il est appliqué à un PNJ ennemi, il le forcera à cacher l'arme dans un fourreau, après quoi il la retirera et attaquera à nouveau.
recycleur Ravive / réinitialise le caractère spécifié. Peut être utilisé pour réinitialiser l'état du PNJ spécifié. Si vous avez déjà examiné les restes et pris des choses, le PNJ peut réapparaître décapité (en particulier pour les Nordiques). L'état de l'inventaire n'est pas réinitialisé, sauf pour les armes. L'ennemi prioritaire du PNJ abandonné ne sera pas le joueur, mais le personnage de la faction adverse (par exemple, les Stormcloaks ou la Légion impériale). Lorsqu'il est utilisé sur des conteneurs, il est similaire à l'utilisation de resetinventory.
dissiper les sorts Dissipe tous les effets magiques temporaires sur la cible. Par exemple : player.dispelallspells dissipera tous les effets magiques sur le personnage du joueur, y compris les effets des potions et des poisons.
être inconscient Force le PNJ à ignorer le joueur, quoi qu'il fasse. Par exemple : setunconscient 1 rendra le personnage immobile, comme s'il était abasourdi, ou avait son IA désactivée. Vous pouvez voler quelque chose ou attaquer le PNJ, et il agira comme si de rien n'était.
markfordlete Marquer pour suppression Marque un objet pour suppression. Si cela ne se produit pas instantanément, l'objet aura le label [D] à la fin de la référence de l'objet, et la suppression se produira lorsque la zone sera rechargée plus tard.
quête complète Terminer la quête Termine la quête spécifiée.
ouvrir ouvrir la serrure Ouvre la porte ou le coffre spécifié, etc., y compris ceux qui "nécessitent une clé".
payercrimegold<0-1> <0-1> Paiement de la pénalité Paiement de la pénalité pour la faction à laquelle appartient le PNJ spécifié. Le premier paramètre (0-1) détermine si vous allez en prison (1) ou non (0), le deuxième paramètre (0-1) détermine si vous conservez tous les objets volés (1) ou non (0). L'ID de faction doit être spécifié si vous ne pouvez pas sélectionner le PNJ spécifié.

Commandes non adressées

Commandes qui n'ont pas besoin de spécifier une cible
chauve souris Exécute un fichier batch exécute un fichier .bat contenant les commandes de la console.
caq Termine toutes les étapes de la quête Terminé toutétapes de la quête, y compris celles non encore reçues. Cela amène essentiellement le jeu à sa conclusion logique. Non recommandé pour un usage général. Peut faire planter le jeu.
csb Écran propre Nettoie l'écran du sang.
coc se téléporte à l'emplacement Se déplace vers le centre de la cellule nommée (coc est l'abréviation de c Entrer o m c aune.). Si vous souhaitez accéder à Riverwood, saisissez la commande coc Riverwood dans la console. L'équipe coc qasmoke vous enverra à un emplacement de test dans Skyrim (pour les testeurs QA ; non disponible dans le jeu.) Noter: L'ouverture d'armoires d'armures ou d'armes enchantées peut faire planter le jeu.

Vous pouvez obtenir des codes d'emplacement à l'aide de la commande help location 0. Celles. help Breezehome 0 code affichera le code de cet emplacement - WhiterunBreezehome, et pour Sovngarde il ressemblera à Sovngarde01.

vache Déplace le personnage vers un point avec des coordonnées zones du monde spécifié . Transferts vers la cellule avec coordonnées. (vache est l'abréviation de c Entrer o m w orld.) Le monde extérieur de Skyrim est Tamriel vous accédez donc à la cellule 5.7 de Tamriel en tapant cow tamriel 5.7 dans la console. (Whiterun 4, -4 Dawnstar 8.25 Solitude -15.25 Markarth -42.0 Morthal -10.15 Falkreath -7, -21 Winterhold 27.24 Windhelm 33.7 Riften 42, -23 High Hrothgar 10, -10 (Ces coordonnées placeront votre personnage juste devant le l'entrée de la ville ou à proximité de ses écuries. Il est préférable d'effectuer toutes les expériences sur le déplacement entre les cellules en "mode dieu".))
fov<угол> Modifie l'angle de vue Définit l'angle de vue à la valeur spécifiée (en degrés). La valeur par défaut est 65, et l'utilisation de la commande sans valeur définira l'angle de vue à 75. Ce paramètre est réinitialisé lorsque le jeu est redémarré, ou si les paramètres du jeu ont été modifiés dans le "lanceur". Les valeurs comprises entre 80 et 107 sont les meilleures pour les moniteurs à écran large. 180 est la valeur maximale qui peut être définie.
fw Change la météo Remplace la météo actuelle par celle spécifiée. (ATTENTION : cette commande ne modifie PAS la météo de façon permanente. Ceci est temporaire et la météo changera avec le temps.) Valeurs disponibles (formID) :
ObtenirValeurGlobale<глобальная переменная> Renvoie la valeur de la variable globale spécifiée. Par exemple : GetGlobalValue DragonsReturned affichera la valeur des attaques de dragon aléatoires. Voir aussi ShowGlobalVars.
GetInCellParam Vérifie si un objet se trouve dans la cellule spécifiée. Par exemple : GetInCellParam 5de24 14 vérifie si le joueur est dans la forteresse de Helgen. getincell >> 0,00 = non trouvé, 1,00 = trouvé. Il peut être utilisé pour confirmer que votre personnage ou votre PNJ se trouve dans une certaine cellule.
aider <0> Renvoie l'ID de tous les objets, sorts, paramètres de jeu, etc. Il s'agit d'une commande utile pour rechercher des ID d'élément à utiliser dans d'autres commandes de la console.

Par exemple, help "Daedric" 0 listera tous les objets du jeu qui ont le mot "Daedric" dans leurs noms.

killallactors Tue tous les personnages générés. Tue immédiatement tous les personnages non essentiels chargés (actuellement dans l'emplacement) (PNJ et créatures). Les acteurs principaux seront renversés. Voir aussi killall.
fierté Sélection par ID Sélection d'un objet par son identifiant de référence FormID. Tous les suivants peuvent utiliser cet objet comme cible. Cette commande a le même effet que de sélectionner un objet avec le curseur, elle est utile si l'objet est hors de vue. Notation abrégée pour PickReferenceID
qqq sortie rapide. Quittez Skyrim sur votre bureau immédiatement, sans autre confirmation. Curieusement, cela conduit parfois à des chutes.
réinitialiserintérieur Réinitialise l'intérieur spécifié à l'état par défaut. Cette commande réinitialise tous les donjons ou emplacements à leur état par défaut, y compris les monstres, les pièges, les coffres et le butin. La commande ResetInterior WindhelmHjerim réinitialisera la maison à son état par défaut, y compris tous les objets et gemmes d'âme.
sauver "<название>" Écrit la sauvegarde dans le fichier "titre". Écrit une sauvegarde de jeu sous le nom "title" donné entre guillemets doubles, c'est-à-dire enregistrer "Ma sauvegarde Skyrim". Remplace une sauvegarde existante avec le même nom sans invite.
saq Toutes les quêtes commencent Départs tout quêtes disponibles dans le jeu et les ajoute au journal. Non recommandé pour une utilisation non expérimentale en raison du grand nombre de quêtes. Peut faire planter le jeu.
ensemble à<значение> Définit une variable globale Définit la valeur d'une variable globale. Voir aussi ShowGlobalVars.
mettre la décapitationchance à<0-100> Définit le risque de décapitation
définir killmoverandom sur<0-100> Définit la chance finale de coup final Définit une valeur entre 0 et 100.
définir l'échelle de temps sur Modifie le paramètre du flux de temps dans le jeu La valeur par défaut est 20. Le réglage sur 1 fera que le temps de jeu s'écoulera à la vitesse du temps réel.
setplayerrace Définit la course pour le personnage du joueur. Si le code de course n'est pas spécifié, une fenêtre de génération de personnage apparaîtra avec une sélection de course. Les codes de course peuvent être obtenus avec help race 0. Contrairement à d'autres commandes, vous devez spécifier non pas l'ID de course, mais le nom, par exemple nordrace. Gâte les valeurs actuelles de toutes les compétences et attributs d'une moyenne de 20%.
player.setrace Change la race du personnage. Les codes de course peuvent être obtenus avec help race 0. Contrairement à d'autres commandes, vous devez spécifier non pas l'ID de course, mais le nom, par exemple nordrace. Ne gâche pas les valeurs actuelles de toutes les compétences et attributs.
AfficherGlobalVars Affiche les valeurs de toutes les variables de jeu globales. Ce sera une liste de toutes les variables de jeu actuelles, qui peuvent ensuite être modifiées à l'aide de la commande set. Vous pouvez parcourir la liste en utilisant les touches PgUp et PgDown pour faire défiler.
Changement de sexe Modifie le sexe du personnage à l'opposé. Ne nécessite aucun paramètre. Peut être utilisé sur le personnage sélectionné. Il est à noter que cette commande ne modifie pas le visage et la voix du personnage. Peut être utilisé sur des mannequins pour montrer des tenues de femmes.
Voir le message Affiche un message avec l'ID spécifié. Par exemple, ShowMessage 000A81FF affichera « Message temporaire de test de lecture ».
showracemenu ouvre un menu dans lequel vous pouvez changer de race, de sexe et personnaliser l'apparence de votre héros. assurez-vous d'être en vue à la 3ème personne avant de modifier votre personnage, sinon vous serez invisible et incapable de voir les changements d'apparence de votre personnage.

Noter: L'utilisation de cette commande peut provoquer des effets secondaires inattendus. Lorsque la race est modifiée, tous les effets magiques actifs seront perdus, y compris les capacités raciales telles que Résister au gel pour les Nordiques ou Fortifier la magie pour les Altmers. Lorsque vous changez de race, les attributs personnalisés (santé, magie, endurance) et les compétences ("arme à une main", "armure lourde", "blocage") peuvent également être confus. De plus, si un joueur a déjà acquis la capacité de se transformer en loup-garou et de changer de race, alors après s'être transformé en bête et vice-versa, il aura la race qu'il avait au moment de l'infection, mais avec une tête invisible.

showracemenu<раса> Change la race du personnage du joueur. Assurez-vous d'être en vue à la 3ème personne avant de modifier votre personnage, sinon vous serez invisible et incapable de voir vos modifications.

Exemple: L'appel de la commande showracemenu bretonrace transformera votre personnage en breton.

Cette option n'ouvre pas le menu de changement de course. Au lieu de cela, cela fonctionnera comme la commande setplayerrace ... Les bonus de compétences/talents changeront en fonction de la nouvelle race, mais cela ruinera les compétences/attributs déjà acquis de la même manière que d'appeler le menu showrace sans paramètres. Si vous installez la race "nordrace", tout en ayant une race différente, alors cela peut conduire à un bug sous la forme d'une tête manquante, si le choix n'est pas fait dans le menu de génération de personnage.

player.recycleactor Réinitialise l'inventaire du joueur Réinitialise l'inventaire du joueur en lui ajoutant un ensemble d'objets essentiels : un ensemble d'armures de fer, un arc, une arme, plusieurs potions, 10 crochets et 2 torches.
playerenchantobject Crée un objet avec les paramètres d'enchantement spécifiés. Exemple : playerenchantobject 136D5 109637 109637 vous donnera une armure impériale avec deux enchantements de résistance magique. Le pouvoir d'enchantement dépend de votre compétence d'enchantement, donc s'il est de 85, alors le pouvoir d'enchantement sera égal à : 85% de protection (résistance), 85 unités de dégâts, +85 au paramètre, 85 + 1 sec. durée de l'effet (pour les armes).

N'importe quel effet magique peut être utilisé avec cette commande, y compris les effets spéciaux disponibles uniquement pour les PNJ et les effets de certains avantages. Les avantages ajoutés par l'équipe MGEF ne sont pas affichés sur l'équipement, mais ils fonctionnent toujours. L'équipe utilise le niveau de compétence d'enchantement, pas la valeur des avantages, donc l'effet se cumule avec les effets des avantages déjà pris. Damageactorvalue et modAV changeront la puissance d'enchantement sans interférer avec la progression du niveau/des compétences.

joueurcréerpotion Crée une potion avec les trois effets spécifiés. Exemple : playercreatepotion 6b10C vous donnera une potion qui améliore la vision nocturne pendant X secondes. La puissance de l'effet dépend du niveau de la compétence "Alchimie" et se calcule selon la formule (compétence 1 = 1% ou 1 unité), et la durée selon la formule (durée = compétence +1 sec.). Certains effets MGEF ne s'appliquent pas aux potions.

Damageactorvalue et modAV changeront la puissance d'enchantement sans interférer avec la progression du niveau/des compétences.

Utiliser un fichier batch pour exécuter des commandes

Skyrim fournit un mécanisme simple pour gérer les fichiers batch. Ainsi, vous pouvez modifier rapidement les paramètres du jeu sans l'entrée monotone des commandes de la console.

Exemple: bat monfichier batch; exécutera toutes les commandes de la console contenues dans le fichier monfichier batch.

Comment utiliser:

  • Créez un fichier texte contenant les commandes de console souhaitées (une par ligne).
  • Placez le fichier dans le répertoire où Skyrim est installé.
  • Commencer le jeu.
  • Ouvrez votre console.
  • Saisissez la commande bat suivie du nom de votre fichier batch pour obtenir, par exemple, bat mybatchfile.

Dans Skyrim, un fichier batch est une liste de commandes qui s'exécuteront séquentiellement, l'une après l'autre. Ils n'ont pas de boucles, de tests ou d'autre logique, ils ne peuvent donc pas être arrêtés s'il y a une erreur ou un problème dans l'une des commandes. Vous pouvez créer plusieurs fichiers batch pour différents besoins.

Guide des commandes de fichiers batch

La plupart des commandes de Skyrim peuvent être utilisées pour s'exécuter à partir d'un fichier batch. Par exemple:

  • Les commandes marche / arrêt fonctionnent dans des fichiers batch, y compris des commandes telles que afficher / masquer les sous-titres (ShowSubtitle), activer / désactiver l'herbe (TG), activer / désactiver le mode divin (TGM) et bien d'autres.
  • Les commandes d'adresse fonctionnent très bien tant que vous spécifiez une cible. Par exemple, vous pouvez utiliser le code Player.Additem f 1000 dans un fichier batch pour ajouter 1000 pièces d'or à votre inventaire. Si vous voulez donner de l'or à Lydia 1000, utilisez le code A2C94.Additem F 1000 (où A2C94 est l'ID de référence pour Lydia).
  • PRID (PrintReferenceID) affiche les objets et les PNJ.
  • Diverses commandes telles que SetAV, FOV, FW et AddItem (avec différents paramètres) peuvent toutes être utilisées pour s'exécuter à partir d'un fichier batch.
  • La commande COC ne peut pas être exécutée à partir d'un fichier batch (ce qui fait planter le jeu).
  • La commande BAT elle-même ne peut pas être exécutée à partir d'un fichier batch.

Un exemple d'utilisation d'un fichier batch pour créer un début de jeu alternatif

En exécutant le fichier batch, sous réserve des restrictions ci-dessus, vous pouvez créer un autre démarrage du jeu. En plus du fichier batch, vous devrez également modifier le fichier Skyrim.ini, qui se trouve dans votre répertoire C: \ Users \ YOUR_USER_NAME \ Documents \ My Games \ Skyrim.

  1. Ouvrez votre Skyrim.ini et ajoutez la ligne SStartingCell = WhiteRiverWatch01 à la section.
  2. Créez un fichier .txt vide dans votre dossier Skyrim (au même endroit que le fichier TESV.exe) et nommez-le, par exemple, bandit (pas bandit.txt).
  3. Collez le code ci-dessous sans modification.
  4. Commencez une nouvelle partie et vous ne verrez pas la vidéo d'ouverture (intro), mais retrouvez-vous dans la grotte White River Watch.
  5. Ouvrez votre console et tapez bat bandit.
  6. Créez votre personnage.

Code du fichier bandit :

Player.removeallitems ; Armure de cuir, brassards et bottes player.additem 3619e 1 player.equipitem 3619e player.additem 13921 1 player.equipitem 13921 player.additem 13920 1 player.equipitem 13920 ; Steel Sword and Shield player.additem 13989 1 player.equipitem 13989 player.additem 13955 1 player.equipitem 13955, Hunting Bow and Iron Arrows player.additem 13985 1 player.additem 1397D 25, Gold and Lockpicks player.additem f 100 player.additem a 15, Bandit Ally Faction player.addtofaction e0cd9 0; Créer un personnage showracemenu

En utilisant cette méthode, vous pouvez visiter Helgen avant qu'il ne soit détruit. (Les étapes de la quête se trouvent dans la section

Cette page fournit une liste complète des codes et astuces les plus utiles dans Skyrim dont vous pourriez avoir besoin pour corriger des bogues ou si vous voulez vraiment ruiner votre jeu.

Informations de base

1. Appel de console. La console de saisie des codes s'ouvre en cliquant sur la touche "~" (alias "tilde"), située à côté des touches "ESC" et "1".

2. Où entrer ? Après avoir appelé la console dans le coin inférieur gauche, vous verrez une fenêtre pour saisir les caractères.

3. Défilement. La console défile de haut en bas avec "Page Up" / "Page Down".

4. S'inscrire. Tout le code de la console n'est pas sensible à la casse.

5. Buts. De nombreuses commandes doivent être utilisées en cliquant d'abord sur la cible. Par exemple, si vous voulez ouvrir une porte, allez sur la console, cliquez sur la porte et écrivez "Déverrouiller".

Utilisation incorrecte des commandes de la console

Veuillez noter qu'une utilisation inconsidérée de la console peut entraîner un dysfonctionnement du jeu. Assurez-vous de sauvegarder et de savoir ce que vous faites avant d'utiliser le code.

Liste des commandes de la console

Si la commande requiert un argument, les parenthèses indiquent que le contenu doit être remplacé par la valeur de l'affectation appropriée.

Abréviations utilisées

  • Quantité - quantité ;
  • Identifiant - ID.

Commutateurs

ÉquipeactionNoter
caméra d'animationActiver la caméra d'animationComprend une caméra à la troisième personne qui peut être tournée et rapprochée du personnage sans changer la position de ce dernier.
psbÉmettre un livre de sorts au joueurDonne au joueur un grimoire complet comprenant des cris de dragon et des capacités bestiales. Des âmes seront toujours nécessaires pour les cris. Peut provoquer des plantages dans le jeu.
s1erAfficher la caméra à la première personne en mode de jeu à la troisième personneFonctionne uniquement en mode troisième personne. Montre les mains derrière le dos du personnage. C'est-à-dire que vous contrôlez un personnage à partir d'une troisième personne, mais vos mains simulent un jeu à la première personne, comme si vous contrôliez un personnage qui contrôlait un autre personnage.
succès<число> Changer la vitesse de la caméra en mode librePar exemple, vous pouvez taper dans la console "tfc" puis "sucsm 50", augmentant ainsi la vitesse cinq fois
taiActiver / Désactiver l'IADésactive et active l'intelligence artificielle pour le personnage ou la créature sélectionné. Si aucune cible n'est sélectionnée, l'IA sera désactivée globalement.
tcTransférer le contrôle de la créature au joueurDonne la possibilité de contrôler la créature sélectionnée. Dans le même temps, le personnage du joueur répond également aux commandes du clavier, s'il n'a pas été préalablement désactivé.
tcaiBasculer l'IA de combatActive et désactive l'intelligence artificielle responsable du combat.
tclBasculer les collisionsDésactive l'interaction du joueur avec les objets du monde environnant lorsqu'il se déplace. En gros, vous pouvez voler.
détecterBasculer la détectionActive et désactive la détection du personnage du joueur par les autres personnages, même s'il les attaque.
teofisDétendez les graphiques et améliorez les performancesDésactive le flou, le réglage du contraste, etc. Donne un gros bonus de performances pour les cartes vidéo faibles en réduisant le niveau des graphiques.
tfc<1> Activer le mode appareil photo gratuitPermet au joueur de survoler le personnage à l'aide du clavier en mode troisième personne. Ajouter<1>au code tfc "gèle" le monde autour, mais permet toujours à la caméra de bouger.
deuxToggle Brouillard de guerreAffiche les endroits inexplorés sur la carte locale. N'affecte pas la carte globale. Si vous utilisez cette astuce en coupant du bois ou en extrayant du minerai, vous risquez alors de tomber sur un bug avec la disparition du personnage. N'oubliez pas de sauvegarder avant utilisation.
tgChanger l'herbeMontre et enlève l'herbe.
tgmActiver le mode DieuLors de l'utilisation de cette astuce, le personnage du joueur ne subit aucun dégât, ne dépense pas de magie et d'endurance, n'a pas besoin de recharger les cris de dragon, ne dépense pas de flèches. Cependant, le mode divin ne protège pas contre les maladies et les dégâts scénarisés.
TimActiver le mode immortalitéLe personnage du joueur ne meurt pas lorsque sa santé tombe à zéro.
tllBasculer le LODRéduit considérablement la distance de dessin pour résoudre des problèmes de performances spécifiques.
tmBasculer le menu (interface)Désactive et active les éléments de l'interface utilisateur, y compris la console elle-même. Pour réactiver l'interface, appuyez sur "~" et, malgré le fait que vous ne verrez pas la console elle-même, tapez "tm" et appuyez sur "Entrée".
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Masquer / afficher tous les marqueurs sur la carteÀ<кол-ве>égal à 1 montre tous les marqueurs, lorsque<кол-ве>0 masque tous les marqueurs. Le deuxième paramètre détermine si un déplacement rapide est disponible pour le marqueur. Le troisième paramètre affiche les marqueurs cachés. Par exemple, pour ouvrir tous les lieux sans possibilité de déplacement rapide, entrez tmm 1,0,0.
tsChanger le cielActive et désactive l'affichage du ciel.
tscrBasculer l'exécution du scriptActive et désactive l'exécution du script global.
ttChanger d'arbreActive et désactive l'affichage des arbres.
twfBasculer la grilleActive et désactive l'affichage de la grille.
twsChanger d'eauActive et désactive l'affichage de la surface de l'eau. Le monde sous-marin reste inchangé.

Équipes cibles

ÉquipeactionNoter
ajouter un item <кол-во> <доп. опция> Ajoutez un certain nombre d'éléments au personnage.Ajoute le nombre spécifié d'objets à l'inventaire du personnage ou du joueur sélectionné. Par exemple, la commande player.additem 000669A5 5 ajoutera 5 ampoules au lecteur. La même commande peut être utilisée pour supprimer des articles de l'inventaire en spécifiant un nombre négatif dans le champ<кол-во>... Champ supplémentaire<доп. опция >est très probablement responsable de l'élément appartenant à un personnage spécifique.
addperk Ajouter un avantageAjoute un avantage spécifique au personnage. Par exemple, joueur.addperk 000c44c0 ajoutera l'avantage "adepte de la destruction".
sortilège Ajouter le sort spécifié à la liste de sorts du joueurFonctionne avec des capacités spéciales, des sorts, des bénédictions, des maladies, mais pas des cris de dragon. Exemple : player.addspell 00092c48.
addfac / addtofaction <ранг> Ajouter un personnage à une organisation spécifiqueLorsqu'il est utilisé, attribue le caractère à une organisation avec le rang spécifié
niveau d'advAugmenter le niveauAugmente le niveau du personnage, tout en augmentant la force des adversaires grâce à la mise à niveau automatique.
AdvSkill<навык> <количество> Augmenter les points d'expérience de la compétence spécifiéeLa compétence elle-même n'augmente pas, le nombre de points d'expérience augmente.
quête complète Terminez la quête immédiatementDéfinit le travail en cours comme terminé. Soyez particulièrement prudent lorsque vous utilisez cette commande, car elle ne fait que terminer la quête dans le journal des quêtes, elle n'a aucun effet sur les scripts et de nombreuses autres données.
DommageActeurValeur<атрибут> <кол-во> Endommager l'attribut au spécifié<кол-во>lunettesPar exemple, player.domageactorvalue health 50 enlèvera 50 unités de santé à votre personnage comme s'il était attaqué.
désactiverNe pas rendre l'objet spécifiéL'objet sélectionné disparaît du monde du jeu. Affecte également les personnages.
dissiper les sortsDissipe tous les effets temporaires de la ciblePar exemple, player.dispelallspells supprimera tous les effets possibles des potions, sorts, capacités spéciales de votre personnage.
tomberForcer les objets à être supprimés de l'inventaire du personnageUtilisez le code de dépôt <кол-во>pour déposer certains objets (y compris les objets de quête) de votre inventaire.
éléments dupliqués<контейнер/ID персонажа> Copier tous les éléments du conteneur sélectionné vers le conteneur spécifiéPar exemple, dupliquer les articles 89c79 copiera tous les éléments du conteneur que vous avez sélectionné dans le conteneur 89c79.
activerRendre l'objet spécifiéL'objet sélectionné apparaît dans le monde du jeu. Affecte également les personnages.
équipement Équiper l'élément spécifié sur le personnage sélectionnéLe personnage sélectionné met et commence à utiliser l'élément spécifié.
forceAV<атрибут> <кол-во> Modifier la valeur de l'attributForce l'attribut à une valeur spécifique. Commandes similaires : setAV, modAV.
obtenirAV<атрибут> Obtenir la valeur de l'attributRenvoie la valeur de l'attribut spécifié pour le caractère sélectionné.
obtenirinfoAV<атрибут> Obtenir des informations numériques sur une abréviationPour obtenir des informations sur les armures légères, entrez le code de triche player.getavinfo armure légère.
obtenir le niveau<цель> Afficher le niveau cibleAffiche le niveau actuel du personnage ou de la créature sélectionné.
GetLocationCleared Afficher l'état de l'emplacement0 - l'emplacement n'est pas effacé, 1 - effacé.
getrelationshiprank<цель> Montrer le niveau de relation entre deux personnagesLa valeur peut aller de -3 à +4.
se met en scène Affiche l'étape active actuelle de la quête.Renvoie l'étape de quête terminée la plus élevée de la quête spécifiée.
apercevoir Vérifiez si le personnage sélectionné a l'avantage spécifiéExemple: hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Augmenter la compétence spécifiée d'un niveauExemple: armure légère incpcs.
tuer<опционально: ID персонажа> Tuer le personnage spécifiéSélectionnez le personnage souhaité et tapez dans la console tapez "kill" pour le tuer. La résurrection est effectuée par la commande « ressusciter ».
verrouiller<уровень> Fermez le conteneur sélectionné avec le verrou du niveau spécifié0 - 25 : étudiant, 26 - 50 : spécialiste, 51 - 75 : expert, 76 - 100 : maître, 101+ : verrouillé.
MarquerPourSupprimerSupprimer l'objetSupprime complètement l'objet sélectionné.
modAV<атрибут> <кол-во> Remplacez l'attribut par le montant spécifiéAjoute la quantité spécifiée à la valeur de l'attribut.
déménager à Déplacer le caractère sélectionné vers le caractère spécifiéplayer.placeatme crée un clone du personnage.
movetoqt Déplacer le personnage vers la cible de la quêteExemple: movetoqt da01.
ouvriracteurconteneur 1Ouvrir l'inventaire des personnagesCe code de triche dans Skyrim vous permet de visualiser et d'utiliser les inventaires d'autres personnages.
payercrimegold<0-1> <0-1> Payer l'amende dans la possession choisieLe premier argument est : 1 - vous vous déplacerez vers la prison après avoir entré le code, 0 - vous ne bougerez pas. Deuxième argument : 1 - vous avez volé des objets, 0 - vous n'avez pas volé d'objets. Les objets volés seront perdus.

Codes de faction :
00028170 - Falkreath
000267E3 - Marche de l'Est (Crime)
00029DB0 - Haigar (Solitude)
0002816D - Hjaalmarch (Mortal)
0002816e - Plage Blanche (Donstar)
0002816C - Limite (Markarth)
0002816B - Faille (Faille)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Rocher du Corbeau (Solstheim)

placeatme Placer un acteur ou un objet à l'emplacement actuelExemple: player.placeatme 000fea9b.
jouer Jouer l'animation spécifiée sur le personnage sélectionnéExemple: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
pousser à l'écart <направление> Déplacer le personnage vers un point donnéExemple: pushactoraway 14 1337... En spécifiant une valeur négative dans le champ de direction, vous déplacerez le caractère spécifié vers votre emplacement.
recycleur<ссылка на пункт назначения (опционально)> Réinitialiser le caractère / élémentUtilisé pour « faire revivre » les personnages morts et les objets distants.
supprimer des éléments Supprimer tous les objets de l'inventaire du personnageUtiliser player.removeallitems pour supprimer tous les objets de votre inventaire.
retirer l'objet <кол-во> Supprimer un article spécifique dans une quantité spécifiéeÉquipe player.removeitem 000669A5 5 supprimera 5 poireaux de votre inventaire.
supprimer les avantages Supprimer un avantage spécifique du personnage spécifiéExemple : player.removeperk 000babe8 supprimera l'avantage barbare de niveau 1.
supprimer le sort Supprimer le sort, l'effet, la capacité (mais pas le cri de dragon) du personnage sélectionnéExemple: player.removespell 00092c48 supprimera la capacité « Forme animale » du personnage du joueur.
réinitialiser l'IADésactiver le caractère AIDésactive de force l'intelligence artificielle du personnage. L'ennemi ainsi "éteint" sortira alors l'arme de son fourreau et choisira une cible prioritaire.
réinitialiserla santéRestaurer complètement la santé du personnageÉquipe player.resethealth restaurera complètement la santé de votre personnage.
réinitialiser l'inventaireRecharger le contenu du conteneurExécution de commande séquentielle supprimer des éléments et réinitialiser l'inventaire retournera le contenu de l'inventaire du personnage à son état d'origine.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Restaurer la valeur de l'attribut par le nombre de points spécifiéExemple : si votre santé est endommagée de 50 unités, alors l'équipe player.restoreactorvalue health 100 restaurera complètement la santé du personnage.
ressusciter<1> Ressusciter l'acteur sélectionnéRelève le personnage sélectionné d'entre les morts. S'il a été tué en accomplissant une tâche de quête, le jeu peut le considérer comme toujours mort. L'ajout d'une unité permet de sauvegarder l'équipement du personnage.
setacteuralpha<0-100> Changer la transparence du caractère sélectionnéAide à l'apparition de bugs graphiques liés à la transparence des caractères.
setAV<атрибут> <кол-во> Définissez l'attribut sur la valeur spécifiéeCode en dur la valeur spécifiée à l'attribut spécifié (tautologie-c).
essentiel <1/0> Rendre un personnage immortel / mortelEn spécifiant le paramètre d'immortalité "1", vous éviterez la possibilité de mort du personnage. Après avoir subi un maximum de dégâts, il continuera à vivre.
paramètres<настройка> <значение> Définir les paramètres du jeu dans SkyrimNon transféré au stockage. Par exemple, pour définir la hauteur de saut d'un personnage joueur, vous devrez entrer la commande dans la console à chaque fois setgs fJumpHeightMin<высота> .
setlevel A B C DDéfinir le niveau du PNJEntrez dans la console SetLevel 1000,0,1,81, de sorte que le personnage évolue avec le personnage du joueur de 1 à 81 niveaux.
- pourcentage du niveau au personnage principal (1000 = 100,0%)
- montre à quel point le personnage est supérieur ou inférieur au niveau de votre personnage.
- le niveau de base d'un PNJ.
- le niveau maximum d'un personnage non jouable auquel il peut évoluer.
SetLocationCleared 1 Effacer la météo dans la zone spécifiéeTout ce que vous devez savoir est l'identifiant de l'emplacement.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Définir un nouveau poids de caractèreAffecte le modèle de caractère en fonction du poids spécifié. La plage est de 0 à 100.
définir la propriété Attribuer au propriétaire de l'élément sélectionnéLa commande peut être utilisée pour résoudre les problèmes liés aux objets volés.
setrace<раса> Changer de race de personnageRaces disponibles dans Skyrim : (commun/vampire)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
rangrelationnel<цель><#> Établir une relation entre deux personnagesValeur minimale : -4, maximale : +3.
setscale<#> Redimensionner la cibleVous ne pouvez pas redimensionner l'élément. Petite taille : 0,1, normale : 1, maximum : 10.
décors <стадия #> Définir l'étape actuelle de la tâcheExemple de commande : décors ms01 100.
être inconscient<целое число> Inconscient de la ciblePour assommer un personnage, entrez prendre inconscient 1.
inv / showinventoryAfficher les ID d'article dans l'inventaireAffiche les identifiants des objets dans l'inventaire du personnage.
shp<параметр #1-параметр #9> Modifier les paramètres de rendu d'une imageExemple de commande : shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Mettre un tir ami pour le personnageChoisir une valeur de "1" permettra au personnage sélectionné d'éviter les attaques d'un allié.
carrés Afficher l'étape de la quêteAffiche l'étape de la quête spécifiée.
str<0-1.000000> Définir le paramètre de réflexion pour la cible sélectionnée0,000001 - minimum, 1,000000 - maximum.
mot d'enseignement<слово> Apprendre le mot de pouvoirVous permet d'apprendre le mot de pouvoir spécifié.
sans équipement Supprimer l'élément spécifié du personnage sélectionnéLe caractère sélectionné supprime l'élément spécifié.
ouvrirOuvrir l'objet sélectionnéIl fonctionne également sur les conteneurs et les portes verrouillées avec des clés spéciales.
mot de déverrouillage<слово> Débloquer le cri du dragonDébloque un nouveau niveau de cri de dragon.

Commandes sans ciblage

Équipeaction
chauve sourisOuvrez le fichier dans le dossier d'installation avec le jeu.
caqTerminez toutes les étapes de la quête
coc<название ячейки> Déplacer vers la cellule spécifiée
vache<локация> Déplacer vers les coordonnées spécifiées
csbEffacer le sang de l'écran
fov<угол> Réglez l'angle de la caméra à partir de la première personne
fw Changer la météo
ObtenirValeurGlobale<переменная> Obtenir la valeur d'une variable globale
GetInCellParam Vérifier l'emplacement d'un objet dans un emplacement spécifique
ObtenirPCMiscStat<статистика> Renvoie la valeur d'une statistique spécifique
aider<текст> Renvoie les identifiants des compétences, sorts, etc.
killallactorsTuez tous les personnages
charger<имя> Charger la sauvegarde Skyrim spécifiée
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Définir la valeur d'une statistique spécifique
carte de circuit impriméEffacer la mémoire tampon de la cellule actuelle
joueurcréerpotion Créer une potion avec trois effets spécifiés
playerenchantobject Fabriquer un objet avec trois enchantements spécifiés
fierté Afficher l'identifiant de l'objet pour les opérations suivantes
qqqSortie rapide de "Skyrim"
réinitialiserintérieur Recharger l'intérieur spécifié
affinerRéinitialiser tous les réglages
demande de réinitialisation Réinitialiser la quête
saqCommencer toutes les quêtes
sauver<имя> Enregistrez le jeu sous le nom spécifié
saveiniEnregistrer les paramètres dans un fichier
ensemble<глобальная переменная>à<значение> Définir la valeur d'une variable globale dans Skyrim
setplayerrace Installer une course jouable
définir playeranimalcount sur<кол-во> Définir le nombre de créatures compagnons pour le joueur
définir playerfollowercount sur<кол-во> Définir le nombre de compagnons pour le joueur
définir l'échelle de temps sur<кол-во> Réglez la vitesse du passage du temps
Changement de sexeChanger le sexe du personnage du joueur
SGTMDéfinir la durée des effets spéciaux
AfficherGlobalVarsAfficher les variables globales actuelles
Voir le message Afficher l'identifiant du message
showracemenuOuvrir le menu de création de personnage
showracemenu<раса> Changer la race du personnage du joueur
sqAfficher la liste des quêtes actives et terminées
Afficher les ID de quête et d'objectif

Guide d'installation

Cette section est une collection de divers conseils du site TweakGuide. Ici, vous pouvez obtenir des informations complètes sur la meilleure façon de personnaliser le jeu pour votre matériel. L'article contient divers ajustements, caractéristiques et graphiques comparatifs pour les cartes vidéo Nvidia... Pour faciliter la visualisation, la section est divisée en catégories, et vous trouverez ci-dessous des liens vers ces catégories. Les commentaires sur les articles sont désactivés pour tous les éléments, vous pouvez laisser un commentaire au guide uniquement ici.

Commandes de la console

Contrairement aux fichiers .ini, qui sont analysés et exécutés lorsqu'ils sont exécutés par le moteur de jeu, la console est l'endroit où vous pouvez modifier dynamiquement les aspects du moteur, ils prendront effet immédiatement et vous verrez les changements immédiatement. L'objectif principal des commandes de la console est de modifier les paramètres du jeu ou de l'interface, et non de modifier la qualité et les performances. Veuillez noter que l'utilisation de ces commandes n'affectera pas l'obtention des succès sur Steam, même si certaines d'entre elles trichent et peuvent gâcher le plaisir du jeu. De plus, Bethesda indique que l'utilisation de commandes de console peut potentiellement perturber les quêtes, les donjons et les sauvegardes de jeu en rendant le monde inacceptable, et que l'utilisation de ces commandes peut rendre les jeux sauvegardés incompatibles avec les correctifs ultérieurs.

Pour accéder à la console dans Bordeciel lancez le jeu puis appuyez sur le tilde, c'est-à-dire la touche ~ qui se trouve au dessus de la touche TAB, ou à gauche de la touche 1 et/ou en dessous de la touche ESC sur la plupart des claviers. Cela ouvrira la ligne de la console en bas de l'écran. Le jeu se mettra en pause pendant que la console est ouverte. Pour fermer la console, appuyez sur ~, vous pouvez y revenir à tout moment.

Pour exécuter des commandes, il suffit de les taper sur une ligne, si nécessaire, avec la variable correspondante, puis d'appuyer sur Entrée. Vous recevrez une confirmation que la commande a été exécutée avec succès. Les commandes ont généralement une structure à la fois courte et longue, mais pas toutes. Par exemple, vous pouvez imprimer comme BasculerCollision et TCL pour activer ou désactiver la collision avec un objet. Si une valeur est requise, imprimez la commande, puis, après l'avoir ignorée, imprimez la valeur. Par exemple, pour modifier votre champ de vision à 90, saisissez ce qui suit dans la console et appuyez sur Entrée :

et vous verrez immédiatement l'effet. Entrez à nouveau FOV sans valeur et la commande sera définie par défaut.

Certaines commandes de la console nécessitent que vous spécifiiez une cible. Pour ce faire, ouvrez d'abord la console, puis faites un clic gauche sur le caractère ou l'objet approprié et vous verrez le code qui apparaît au centre de l'écran. Vous pouvez écrire ce code quelque part, mais dans la plupart des cas, il sert simplement à confirmer que vous avez choisi quelque chose. Vous pouvez maintenant exécuter la commande correspondante et elle sera appliquée sur l'objet ou le personnage sélectionné.

Il existe de nombreuses commandes de console, mais la plupart d'entre elles sont destinées aux développeurs qui déboguent et testent. Une petite liste de la plupart des commandes de console utilisées est présentée plus en détail ci-dessous :

Champ de vision<градусы> - Cette commande vous permet de changer le champ de vision (FOV), c'est-à-dire quelle partie de le monde du jeu que vous pouvez voir simultanément sur votre écran. Entrez une valeur en degrés pour la commande et elle sera exécutée immédiatement. Entrez simplement FOV pour retourner le champ de vision par défaut. Une fois que vous avez choisi un FOV satisfaisant pour changer définitivement l'angle de vue dans le jeu, examinez les variables appropriées qui devraient être présentées dans la section Paramètres INI de ce manuel.

Showracemenu- Cette commande ouvrira le menu de création de personnage qui était utilisé au début du jeu lorsque vous avez créé votre personnage pour la première fois. Vous permet de changer la race de départ, le sexe et l'apparence de votre personnage. Changer votre apparence est bien, bien sûr, mais les changements de race peuvent provoquer des plantages, alors sauvegardez le jeu avant d'utiliser la commande juste au cas où. (NDLR : lorsque vous changez de course, les stats accumulées s'envolent, il vaut donc mieux ne pas changer de course, sinon il faudra tout récupérer avec des cheats).

Définir l'échelle de temps sur<значение скорости> - Cette commande changera la vitesse à laquelle le temps passe dans le monde du jeu. La valeur par défaut est 16, et vous pouvez accélérer le temps en augmentant la valeur ou attribuer une petite valeur pour réduire le temps qui passe. Par exemple, essayez d'utiliser Définir l'échelle de temps sur 5000 pour un effet image par image.

Désactiver<цель> -Si vous souhaitez supprimer un objet du monde du jeu, sélectionnez-le, puis entrez la commande Désactiver et il disparaîtra. Vous pouvez utiliser la commande Activer pour forcer le dernier objet à réapparaître.

Tuer< цель > - Tue n'importe quel personnage ou créature, sélectionnez-le puis entrez cette commande, cela tuera instantanément la cible. Afin de tuer plusieurs personnages ou créatures qui se trouvent près de vous, entrez la commande Killall. Afin de faire revivre n'importe quel personnage tué, sélectionnez-le et tapez la commande Ressusciter... La commande peut également être utile si votre compagnon est tué, par exemple. (NDLR : utiliser la commande sur un compagnon tué le ressuscite sous la forme dans laquelle il était avant de se joindre, alors prenez d'abord toutes les choses du cadavre, sinon elles disparaîtront).

Stopcombat< цель > - Lorsque vous l'utilisez contre un personnage spécifique lors d'un combat, l'équipe le forcera à arrêter immédiatement le combat et à retirer l'arme. Ceci est utile si vous frappez accidentellement un personnage ami et qu'il n'accepte pas la demande d'arrêter le combat.

TAI- Cette commande active ou désactive l'intelligence artificielle (IA) avancée dans le jeu. Avec l'IA désactivée, les personnages et les créatures ne feront rien, il suffit d'effectuer la dernière action plusieurs fois. Si un personnage ou une créature vous attaque, il continuera à effectuer cette action, auquel cas vous devrez entrer la commande TCAI pour la désactiver complètement. La combinaison de TAI et TCAI désactivera la plupart des personnages ou créatures, mais gardez à l'esprit que l'utilisation de TAI peut provoquer des problèmes ultérieurs dans le comportement des personnages tout au long du jeu, et désactiver l'IA est déraisonnable. Si vous voulez juste éviter d'être détecté par un personnage ou une créature, entrez la commande TDetect.

TCL- Cette commande bascule le système de collision. Lorsque les collisions sont désactivées, votre personnage peut voler dans le monde du jeu et traverser n'importe quel objet. Cette commande est utile si vous êtes coincé dans le terrain et que vous souhaitez sortir rapidement.

TFC- Cette commande allumera la caméra libre. Semblable à l'équipe TCL, cependant, la caméra de survol se déplace beaucoup plus rapidement et votre personnage ne bouge pas de son emplacement actuel. Par exemple, c'est très utile si vous avez besoin d'explorer rapidement les environs ou de prendre des captures d'écran vertigineuses.

TG- Cette commande active l'herbe entre les modes. activé ou désactivé, ce qui vous permet d'éteindre temporairement l'herbe dans les zones où vous rencontrez des accidents, par exemple. C'est la meilleure alternative pour enlever l'herbe définitivement du jeu.

TGM- Cette commande vous permettra de basculer entre le mode divin et le mode normal. Avec le mode actif du dieu, vous ne pouvez pas être endommagé ou tué. Votre santé, votre magie et votre endurance ne diminueront plus. Une alternative est la commande TIM, ce qui vous permet de jouer comme d'habitude, et votre santé, votre magie et votre endurance diminueront, mais vous ne pouvez pas être tué, le niveau de santé ne descend jamais en dessous du minimum.

FW<код> - Cette commande modifie la météo dans le monde du jeu pour celle que vous choisissez dans la liste des numéros d'identification météo. Par exemple, la commande FW 10a241 affichera une tempête.

Ouvrir<цель> - Vous devez d'abord pointer vers une porte ou un coffre spécifique, puis taper cette commande, qui ouvrira automatiquement l'objet. Pour verrouiller la porte ou le coffre, sélectionnez puis saisissez à nouveau Verrouiller.

Movetoqt<код> - Cette commande vous amènera à l'objectif actuel de n'importe quelle quête, vous permettant de terminer la quête plus rapidement. Pour plus d'informations, consultez la liste des ID de quête et entrez le code approprié pour cette commande.

PSB- Cette commande ajoutera immédiatement tous les sorts, cris et mots à votre grimoire.

Player.AddItem<код> <количество> - Cette commande ajoutera un article spécifique à votre inventaire dans le montant que vous spécifiez. Vous devrez utiliser des listes de codes d'article. Pour l'or, utilisez simplement le code F et pour les crochets, le code A. Par exemple, pour ajouter 10 000 or à votre inventaire, entrez Player.AddItem F 10000. Pour ajouter 5 masses d'acier à votre inventaire, entrez Player.AddItem 00013988 5 et appuyez sur Entrer. un message texte s'affichera confirmant l'ajout des masses à votre inventaire.

Player.Placeatme<код> - Cette commande invoquera n'importe quel personnage du monde du jeu Skyrim juste devant vous. Vous devez utiliser l'ID NPC pour déterminer le code à utiliser. Vous devrez fermer la console pour que le personnage invoqué apparaisse.

COC<месторасположение> - Cette commande vous amènera à l'emplacement approprié. Vous pouvez utiliser l'ID de l'emplacement ou le nom de l'emplacement comme code. Par exemple, l'équipe du COC Riverwood vous emmènera à Riverwood Village près de l'endroit où nous avons commencé le jeu.

QQQ- Cette commande vous permettra de quitter rapidement le bureau, en contournant les invites qui apparaissent lors de l'utilisation de l'option EXIT standard.

Les modifications apportées via la console ne prendront pas effet après avoir quitté et redémarré le jeu. Certaines modifications resteront en vigueur si vous enregistrez le jeu ou si le jeu crée une sauvegarde automatique. Dans ce cas, il est recommandé de créer une sauvegarde de base avant d'expérimenter les commandes de la console. Si, après avoir expérimenté, vous choisissez une commande et que vous souhaitez l'utiliser à chaque fois que vous jouez, vous pouvez le faire via des fichiers batch.

Créez un nouveau fichier et donnez-lui le nom que vous voulez, par exemple commandes.txt. Modifiez le fichier et entrez chaque commande de console sur une nouvelle ligne. Vous trouverez ci-dessous un exemple de l'apparence du contenu d'un tel fichier :

Définir l'échelle de temps sur 1
Fov 90
TIM

Enregistrez le fichier texte et placez-le dans votre répertoire \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim. Allez sur Skyrim, chargez votre partie sauvegardée, pour exécuter le contenu du fichier, ouvrez la console et entrez Bat<имяфайла>... Dans cet exemple, nous avons tapé des commandes Bat pour exécuter automatiquement trois commandes de console dans le fichier approprié.

www.site rappelle que l'utilisation de cheats peut réduire considérablement l'intérêt pour le jeu, et recommande de jouer franc jeu. Auteur du guide Sub-Zero.

Que sont les codes de triche et pourquoi sont-ils nécessaires

Le code de triche (code de triche anglais, cheat - "scam", "deception") - est généralement utilisé pour simplifier le passage du jeu ou pour changer le gameplay. Pour utiliser des "tricheurs" dans Skyrim, vous devez ouvrir la console (touche "~" - tilde) et entrer le code dont vous avez besoin, le plus courant d'entre eux étant l'immortalité, ou le mode divin, ainsi que marcher à travers les murs, obtenir n'importe quel objet, invisibilité du joueur.

Attention: Après avoir utilisé des astuces, vous ne pourrez pas recevoir de succès Steam dans cette session. Afin de retrouver la possibilité d'obtenir des succès, redémarrez Skyrim.

Liste des codes de triche

Avant d'utiliser des astuces, enregistrez dans une sauvegarde séparée (pas rapide). En cas d'échec, vous pouvez tout rendre tel quel. Ne supprimez ou n'écrasez pas cette sauvegarde tant que vous n'êtes pas suffisamment éloigné.

  • tgm - Mode Dieu. Invulnérabilité totale. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • tcl - Mode vol libre et marche à travers les murs. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • déverrouiller - Ouvrir la porte. Ouvrez la console, cliquez sur la porte avec le curseur et entrez le code. Après quoi la porte sera ouverte.
  • psb - Obtenez tous les sorts du jeu. Non recommandé, peut casser le jeu en cours (il faudra charger la sauvegarde plus tôt)
  • player.advlevel - Augmente le niveau.
  • caqs - Termine la ligne kvst principale. Non recommandé, peut casser le jeu en cours (il faudra charger la sauvegarde plus tôt)
  • fov # - Définit le champ de vision. Où # est la valeur que vous souhaitez définir. 100-96 est la valeur la plus pratique, la valeur par défaut est d'environ 70.
  • showracemenu - Si vous voulez changer l'apparence de votre personnage, alors entrez cette astuce, mais avant cela, n'oubliez pas d'entrer dans le mode 3ème personne pour voir ce que vous changez. Attention : après avoir changé de sexe, de race, etc., toutes vos compétences seront réinitialisées.
  • player.modav skill # - Ce code vous permet d'augmenter le niveau de compétence de n'importe quelle compétence. Par exemple, si votre niveau de compétence est de 10 et que vous voulez qu'il soit de 40, alors vous devez écrire comme ceci : player.modav skill 30 (où "skill" est le nom de votre compétence que vous souhaitez augmenter) Vous pouvez également abaissez son niveau en écrivant une valeur négative, par exemple, de 40 à 15, puis vous devez entrer : player.modav skill -25 (où « skill » est le nom de la compétence que vous souhaitez rétrograder.
  • Au lieu de "compétence", vous devez écrire le nom de la compétence en anglais, uniquement dans le cas du tir de pompage et de l'éloquence, vous devez écrire tireur d'élite (compétence : tir) et discours (compétence : éloquence).
  • player.additem ###### x- Obtenez n'importe quel article, où ###### est l'ID de l'article, x est le montant.
  • player.additem 0000000f ### - Obtenez la quantité d'or ###. Par exemple, "player.additem 0000000f 500" donnera 500 pièces d'or.
  • player.additem 0000000a ### - Obtenez ### nombre de choix. Par exemple, "player.additem 0000000a 500" donnera 500 clés principales.
  • addhout ### - Ajoutez un cri, enseignez après l'apparition d'un cri d'âme de dragon, vous en aurez toujours besoin.
  • tm - Supprime l'affichage de l'interface, irremplaçable dans la création de captures d'écran. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • tmm 0/1 - Désactive ou active les marqueurs sur la carte.
  • tfc - Mode appareil photo gratuit. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • tfc 1 - Mode caméra libre + "geler" tout ce qui se passe. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • tai - Désactive complètement l'intelligence artificielle. Pour désactiver - composez à nouveau.
  • tcai - Active et désactive l'intelligence artificielle au combat. Maintenant, vous n'avez plus d'ennemis.
  • tdetect - Mode d'impunité, désactive toutes les amendes pour meurtre et vol, à l'exception du vol à la tire.
  • player.setlevel ## - Changer le niveau du personnage.
  • player.setav speedmult ### - Change la vitesse de déplacement par défaut à 100%. Attention, en tombant trop vite dans un autre endroit, vous risquez de planter sur le bureau.
  • movetoqt xxx - Vous téléporte au point de quête, où xxx est l'ID de quête.
  • kill - Ouvrez la console et cliquez sur n'importe quel caractère, puis entrez le code. La cible mourra.
  • killall - Tue tous les ennemis dans un cercle.
  • help - Afficher tous les codes de triche.
  • ressusciter - Résurrection. Ouvrez la console et cliquez sur le caractère mort puis entrez le code.
  • player.modav carryweight # - Une commande qui vous permet de définir le poids de transport maximum. Le poids de transport peut également être changé en santé, magie et endurance pour les changer.
  • player.setav health # - Définir la valeur de santé.
  • player.setav fatigue # - Définit la valeur de fatigue.
  • coc qasmoke - Entrez ce code pour vous déplacer dans une pièce spéciale avec toutes les choses du jeu. Une sorte de musée Skyrim. Après en avoir assez vu entrez la commande "coc Riverwood" pour revenir.
  • qqq - Sortie rapide du jeu.
  • removeallitems - Supprime tous les éléments. Ouvrez la console et cliquez sur n'importe quel personnage avec le curseur, puis entrez la commande et toutes les choses du personnage disparaîtront.
  • sexchange - Changez le sexe de votre personnage.
  • définir l'échelle de temps sur # - Vous permet de définir votre propre temps dans le jeu, par défaut - 16. Temps réel - 1.
  • player.placeatme ###### - Invoque une créature, où ###### est l'ID de la créature.

Carrés dans la console

Pour ceux qui ont des carrés au lieu de lettres dans la console, procédez comme suit :

Ouvrez un fichier texte depuis le dossier du jeu "Skyrim / Data / Interface / fontconfig.txt". Recherchez et modifiez la carte de ligne "$ ConsoleFont" = "Arial" Normal pour mapper "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Si après cela fontconfig.txt ne veut pas être enregistré ou propose d'enregistrer une copie de ce fichier, alors procédez comme suit : dans les propriétés de ce fichier, vérifiez si la case "Lecture seule" est cochée ; si c'est le cas, supprimez-le, modifiez le fichier, enregistrez-le et remettez cette case à cocher.

Changer la langue dans le jeu

Vous ne pouvez pas traduire la langue du jeu en utilisant des méthodes standard, pour changer la langue du russe en anglais et vice versa, vous devez changer la langue par défaut du système.

Pour Windows XP cela se fait comme ceci : Démarrer -> Panneau de configuration -> Options régionales et linguistiques. Là, dans l'onglet "Langues", cliquez sur le bouton "Plus..." et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez la langue de saisie souhaitée par défaut.

Pour Windows 7: démarrer (dans le coin il y a un bouton rond avec un drapeau) -> Panneau de configuration -> Options régionales et linguistiques. Dans l'onglet "Langues et claviers", appuyez sur le bouton "Changer de clavier" et dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez la langue de saisie par défaut souhaitée.

Pour Windows 8: avant de commencer le jeu, changez la langue en ENG, pendant le jeu - ALT + TAB (réduit le jeu), changez la langue, ALT + TAB deux fois (développez le jeu).

informations générales

Les commandes de console sont un outil puissant dans le jeu et ne sont disponibles que sur la version PC du jeu. Avec leur aide, vous pouvez modifier de nombreux aspects du jeu et obtenir des informations supplémentaires sur les PNJ, les créatures, les objets, etc.

La console est accessible en appuyant sur la touche "~" (sur certains claviers, il peut également s'agir d'une touche différente).

Les commandes de la console ne sont pas sensibles à la casse : vous pouvez entrer TAI ou tai ou TaI - dans tous les cas, AI sera basculé.

Certaines commandes peuvent être saisies en entier ou en abrégé. Par exemple, tai ou toggleai sont considérés comme la même commande et n'importe lequel d'entre eux désactivera l'IA.

Pour de nombreuses commandes, vous devez spécifier la cible à laquelle elles seront appliquées. Vous pouvez utiliser des préfixes pour cela. Par exemple, dans le cas du joueur. la commande sera appliquée au joueur. Ou RefID. - la commande sera appliquée à l'objet avec l'identifiant spécifié. La cible peut également être spécifiée en cliquant dessus avec la souris, tandis que l'identifiant de l'objet doit être affiché dans la ligne supérieure de la console. La plupart des commandes fournissent des listes des FormID des objets correspondants. De plus, la commande peut vous aider à connaître l'ID de l'objet souhaité. aider... Par exemple, la commande help elven sword 0 affichera une liste de tous les objets qui contiennent la chaîne elven sword dans leurs noms. L'équipe travaille pour les objets, les sorts et les avantages.

Important : utilisez les commandes de la console avec prudence ! Vous pouvez facilement ruiner votre jeu actuel si vous modifiez les mauvais paramètres. De plus, des erreurs dues à une mauvaise utilisation de la console peuvent se manifester plus tard, sous la forme de quêtes inachevées. Si vous essayez de corriger un bogue avec la console, utilisez la moins puissante des commandes appropriées.

Lorsqu'une commande nécessite un argument (par exemple, additem ) parenthèses<>veut dire que et doit être remplacé par l'ID de l'article et la quantité en conséquence. La commande doit être saisie sans crochets.

Équipe La description
Commandes commutables
Ces commandes activent ou désactivent quelque chose.
caméra d'animationComprend une caméra à la troisième personne, vous permettant de zoomer et de faire pivoter le personnage.
psbAjoute au joueur tous les sorts, y compris les cris et les capacités raciales. Cependant, des âmes de dragon seront toujours nécessaires pour les cris.
s1erL'équipe ne travaille qu'en mode caméra à la 3ème personne. Il montre vos mains en mode caméra à la 1ère personne derrière le modèle de personnage. Celles. vous pouvez voir tout le personnage, mais vos mains suivent vos mouvements comme dans une caméra à la 1ère personne.
succès Modifie la vitesse de déplacement de la caméra en vol libre. Exemple : la commande sucsm 50 après avoir entré la commande tfc entraînera un déplacement de la caméra environ cinq fois plus rapide que sa vitesse par défaut. Le nom complet de la commande est "SetUFOCamSpeedMult".
taiLa commande active ou désactive le travail de l'intelligence artificielle (IA). Si l'objet cible n'est pas sélectionné lors de l'exécution de la commande, alors l'IA sera activée/désactivée pour tous les acteurs à la fois.
tcaiActive ou désactive l'IA de combat.
détecterActive ou désactive le travail de détection de caractères de l'IA. Cela signifie que si la commande est désactivée, les PNJ ne vous « verront » pas, même si vous êtes directement devant eux ou que vous les attaquez.
tcSi la commande est appliquée au PNJ sélectionné, alors le contrôle de la caméra lui sera transféré, et vous verrez votre personnage de son côté, tout en gardant le contrôle sur lui, jusqu'à ce que la commande tc soit à nouveau appliquée.
tclEn gros, vous pouvez voler. Sélectionnez un point et déplacez-vous vers celui-ci à travers des obstacles, des bâtiments ou un paysage. Si aucun acteur n'est sélectionné lors de l'exécution de la commande, alors elle sera appliquée au joueur, c'est-à-dire les barrières seront désactivées pour cela. Mais, par exemple, si vous êtes quelque part coincé sur un cheval, alors la commande doit être appliquée à la fois au joueur et au cheval.
teofisDésactive le flou, le réglage du contraste et un certain nombre d'autres effets. Au détriment de la beauté de l'image, il augmentera légèrement les performances sur les cartes vidéo "faibles".
tfc<1> Active le mode appareil photo "gratuit". Si vous ajoutez 1 à la commande, le monde environnant sera gelé, mais le contrôle de la caméra restera disponible.
tgmDieu 'mode. Vous ne recevrez pas de dégâts, la magie et l'endurance ne seront pas gaspillées, le poids transféré deviendra illimité, les flèches seront infinies et tous les sorts seront disponibles.
TimMode d'immortalité. Tout se passera comme d'habitude, sauf que lorsque la santé du personnage atteint 0, il ne mourra pas.
TLLRéduit considérablement la distance de rendu de la scène, ce qui améliorera les performances, mais peut provoquer des artefacts graphiques.
tmActive ou désactive l'affichage de tous les menus et éléments d'interface. La commande est utile pour prendre des captures d'écran.
tmm (,,) Contrôle l'affichage des marqueurs de carte. Si le premier chiffre est 1, alors tous les marqueurs seront affichés, si 0 - tous les marqueurs seront cachés (y compris les principaux qui sont visibles par le joueur au début du jeu). Lors de l'ajout de marqueurs, le deuxième paramètre détermine si le marqueur est disponible pour un déplacement rapide (1) ou non (0), et le troisième détermine le type de marqueur - tout (0) ou masqué (0). Par exemple, pour ouvrir tous les marqueurs inexplorés, mais sans la possibilité de s'y rendre rapidement, vous devez saisir tmm 1,0,0
deuxActive ou désactive l'affichage du brouillard de guerre (zones inexplorées) sur la carte locale.
tscrActive ou désactive les scripts.
twfActive ou désactive l'affichage de la grille.
tsActive ou désactive l'affichage du ciel.
tgActive ou désactive l'affichage de l'herbe.
ttActive ou désactive l'affichage des arbres.
twsActive ou désactive l'affichage de l'eau (la vue sous-marine ne sera pas modifiée).
Commandes cibles
Ces commandes doivent être appliquées à un objet. Vous pouvez saisir son identifiant (RefID) manuellement, sélectionner l'objet avec le curseur, spécifier le préfixe player (dans ce cas, la commande sera appliquée au player), ou définir l'objet avec la commande prid.
ajouter un item <опциональный флаг> Ajoute un élément au lecteur en quantité ... Le but du deuxième indicateur facultatif possible est inconnu, peut-être qu'il contrôle la propriété des éléments. Recherchez l'identifiant de l'objet dans la liste correspondante : flèches, armures et vêtements, notes et livres, nourriture et boissons, ingrédients, clés, potions et poisons, pierres d'âme, armes et autres objets.
addperk Ajoute au joueur un avantage avec l'identifiant spécifié. Consultez cette liste pour les ID d'avantage.
sortilège Ajoute au joueur un sort avec l'identifiant spécifié. Fonctionne pour les sorts, les capacités, les bénédictions et les maladies, mais pas les cris. Recherchez l'ID du sort dans la liste correspondante.
addtofaction <ранг> Ajoute un acteur à la faction spécifiée. Les numéros de rang varient selon les factions, mais 0 signifie toujours le rang le plus bas et -1 signifie le retrait de la faction.
addfacUne version abrégée de la commande précédente.
niveau d'advAugmente le niveau actuel du joueur d'un point, mais l'écran de niveau supérieur n'apparaîtra pas et les points d'avantage ne seront pas ajoutés.
AdvSkill Ajoute un point d'expérience à la progression de la compétence spécifiée. Le nombre signifie le nombre de points d'expérience, et non une augmentation de la compétence elle-même. C'est-à-dire que la commande player.advskill destruction 1 ajoutera un point d'expérience à la destruction, mais la compétence de destruction elle-même n'augmentera pas de 1. Pour une liste complète des compétences et des capacités, consultez cette page.
DommageActeurValeur<атрибут> Inflige N dégâts à l'attribut spécifié. Exemple : la commande player.damageactorvalue health 50 vous fera perdre 50 points de vie comme si vous subissiez des dégâts. La santé sera rétablie comme d'habitude. Les valeurs des attributs peuvent devenir négatives. Vous pouvez restaurer les valeurs à l'aide de la commande restoreactorvalue. Voir la liste des attributs.
désactiverDésactive le rendu de l'objet. L'objet devient invisible, ses collisions sont désactivées et il ne sera pas traité par l'IA. Mais, en même temps, les scripts associés à l'objet continueront de fonctionner (contrairement à Oblivion).
dissiper les sortsDissipe tous les effets magiques temporaires sur la cible.
tomberVous permet de supprimer de force un objet de votre inventaire (y compris les objets de quête). Utilisation : player.Drop <кол-во>
éléments dupliqués Crée une copie de tous les éléments du conteneur cible et les place dans le conteneur spécifié. Par exemple, la commande a2c94.duplicateallitems 89c79 créera une copie de tous les articles de l'inventaire de Lydia et les placera dans le conteneur 89c79.
activerActive le rendu d'un objet désactivé par la commande disable, ses collisions et le travail de l'IA.
équipement Équipez le PNJ sélectionné d'un objet avec l'ID spécifié. Il existe également une commande inverse avec la même syntaxe - unequipitem.
forceAV<атрибут> Modifie la valeur d'un attribut en lui ajoutant continuellement la valeur spécifiée (positive ou négative). La valeur affichée de l'attribut modifié sera mise en évidence avec un texte de couleur (rouge ou vert), en fonction de la valeur ajoutée (positive ou négative). Une liste complète des attributs est disponible.
obtenirinfoAV<атрибут> La commande fournira de brèves informations sur le paramètre spécifié (compétence ou attribut) de l'acteur sélectionné. Vous pouvez sélectionner l'acteur cible avec la souris, ou utiliser son RefID. Par exemple, la commande player.getavinfo lightarmor affichera des informations de base sur les compétences du joueur dans Light Armor.
obtenir le niveau<цель> Affiche le niveau du PNJ ou de la créature spécifié.
GetLocationCleared Affiche si l'emplacement a été effacé.
getrelationshiprank<цель> Affiche le rang de la relation entre les PNJ. Les valeurs possibles sont de -3 à +4.
se met en scène Affiche le numéro d'étape actuel de la quête spécifiée.
incPCS<название навыка> Élève la compétence sélectionnée au niveau suivant. Par exemple, la commande incpcs lightarmor augmentera la valeur de la compétence Light Armor. Vous n'avez pas besoin de spécifier de chiffres après le nom de la compétence.
tuerTue l'acteur sélectionné. Certains personnages sont essentiels et ne peuvent pas être tués. Au lieu de cela, ils tombent à genoux, feignant l'agonie, mais se relèvent ensuite.
verrouiller<уровень> Verrouille le conteneur sélectionné avec un verrou de la difficulté spécifiée. 0-25 : Apprenti, 26-50 : Adepte, 51-75 : Expert, 76-100 : Maître, 101 et plus : Clé requise.
MarquerPourSupprimerMarque un objet pour suppression. L'objet sera supprimé au prochain rechargement de la zone. La commande peut être utile, par exemple, pour enlever des meubles dans une maison. Soyez prudent car les objets supprimés ne peuvent pas être restaurés.
modAV<атрибут> Modifie la valeur d'un attribut avec un modificateur permanent (positif ou négatif). La valeur affichée de l'attribut modifié sera surlignée avec un texte de couleur (rouge ou vert). Une liste complète des attributs est disponible.
déménager à Déplace le joueur vers l'acteur spécifié.
movetoqt Déplace le joueur vers la cible de la quête spécifiée.
ouvriracteurconteneur 1Ouvre l'inventaire de l'acteur spécifié, vous permettant d'y ajouter et de supprimer des éléments comme s'il s'agissait d'un conteneur ordinaire.
payercrimegold<0-1> <0-1> Paiement de la pénalité pour la faction à laquelle appartient le PNJ cible. Le premier paramètre (0-1) détermine si vous allez en prison (1) ou non (0), le deuxième paramètre (0-1) détermine si vous conservez tous les objets volés (1) ou non (0). L'ID de faction doit être spécifié si vous ne pouvez pas cibler le PNJ cible.
placeatme Place l'acteur ou l'objet spécifié à la position du joueur. Par exemple : la commande player.placeatme 000fea9b placera un dragon à côté de vous. La commande n'utilise pas d'ID de référence, mais des ID de base et crée une nouvelle instance de l'objet. Il n'est pas recommandé d'appliquer cette commande aux PNJ de quêtes nommées. Cm. liste des créatures et des PNJ.
pousser à l'écart <число> Pousse l'acteur dans une direction aléatoire.
recycleur<ссылка на пункт назначения (опционально)> Ravive / réinitialise le PNJ cible. Peut être utilisé pour réinitialiser l'état du PNJ cible. Si vous avez déjà examiné les restes et pris des choses, le PNJ peut réapparaître décapité (en particulier pour les Nordiques). L'état de l'inventaire n'est pas réinitialisé, sauf pour les armes. L'ennemi prioritaire du PNJ abandonné ne sera pas le joueur, mais l'acteur de la faction adverse.
supprimer des éléments Supprime tous les éléments du conteneur spécifié ou de l'inventaire de l'acteur. Vous pouvez également saisir le RefID du conteneur vers lequel tous les articles seront déplacés.
retirer l'objet <кол-во> Supprime le nombre spécifié d'éléments de l'inventaire de l'acteur.
supprimer les avantages Supprime l'avantage sélectionné. Consultez la liste complète des avantages.
supprimer le sort Supprime le sort sélectionné du grimoire du personnage. Fonctionne avec les sorts, les bénédictions, les maladies, mais pas les cris. Voir la liste complète des sorts.
réinitialiser l'IARéinitialise l'IA de l'acteur spécifié. Peut être utilisé pour calmer les PNJ pacifiques que vous attaquez accidentellement. Lorsqu'il est appliqué à un PNJ ennemi, il le forcera à cacher l'arme dans un fourreau, après quoi il la retirera et attaquera à nouveau.
réinitialiserla santéRestaure entièrement la santé du joueur ou de l'acteur spécifié.
réinitialiser l'inventaireRestaure l'état de l'inventaire de l'acteur à sa valeur par défaut. Fonctionne également pour les créatures tuées / PNJ.
ressusciter<1> Anime l'acteur spécifié. Avant d'utiliser cette commande, le PNJ est considéré comme mort et n'apparaît pas dans les quêtes ou les dialogues. L'ajout du numéro 1 à la fin (c'est-à-dire en tapant resurrect 1) fera réapparaître l'acteur au même endroit et enregistrera son inventaire, plutôt que de simplement disparaître et réapparaître dans le monde du jeu (il est confirmé que la commande ne fonctionne pas toujours correctement dans la version PC du jeu).
RestoreActorValue<атрибут> Restaure un attribut ou une compétence endommagé par la valeur N spécifiée.
setacteuralpha<0-100> Modifie l'alpha/transparence de l'acteur sélectionné. Il peut être utilisé pour corriger les bugs graphiques résultants avec l'affichage des effets de certains sorts.
setAV<атрибут> Définit la valeur de l'attribut sur la valeur spécifiée, sans ajouter de points d'expérience et d'avantage. Une liste d'attributs est disponible.
essentiel<базовый ID> <1/0> Rend l'acteur spécifié mortel (0) ou immortel (1). À l'aide de cette commande, vous pouvez rendre le PNJ sélectionné non tuable (si sa santé tombe à 0, il tombera à genoux, puis il se relèvera après un certain temps). Gardez à l'esprit que la commande doit utiliser l'ID d'acteur de base, que vous pouvez trouver dans la liste appropriée.
paramètres<параметр> <значение> Modifie le paramètre de jeu spécifié (GameSetting). Lorsque vous rechargerez le jeu, vous devrez saisir à nouveau la commande, car il n'est pas enregistré dans les fichiers de sauvegarde.
setlevel A B C DDéfinit le niveau de l'acteur à la valeur donnée. A - le niveau de l'acteur par rapport au joueur, 1000 = 100%, B - l'étalement possible des niveaux (le paramètre est obsolète, le mettre à 0), C - le niveau minimum de l'acteur, D - le niveau maximal de l'acteur.
SetLocationCleared 1 Marque un emplacement effacé. Recherchez l'ID de l'emplacement dans la liste correspondante : intérieurs, extérieurs.
setnpcweight<0-100>(snpcw)Définit le poids du PNJ spécifié et met à jour son modèle si nécessaire.
définir la propriétéDéfinit la propriété du joueur sur l'objet spécifié.
setrace<раса> Change la race du joueur.
rangrelationnel<цель> <#> Modifie la relation entre les deux acteurs. 0 = connaissance, 1 = ami, 2 = confident, 3 = allié, 4 = amant, -1 = rival, -2 = ennemi, -3 = ennemi, -4 = ennemi juré. Toutes les autres valeurs saisies seront traitées comme 0.
setscale<#> Modifie la taille du personnage du joueur, les valeurs vont de 0,1 à 10.
décors <стадия #> Définit l'étape de la quête. Pour une liste des quêtes, voir la page correspondante.
quête complète Termine la quête spécifiée.
être inconscient<целое число> La commande setunconscient 1 empêchera le PNJ de prêter attention au joueur, quoi qu'il fasse. Vous pouvez voler quelque chose ou attaquer le PNJ, et après avoir entré la commande setunconscient 1, il se comportera comme si de rien n'était.
afficher l'inventaireAffiche les ID de base de chaque élément dans l'inventaire de l'acteur.
shp<параметр #1-параметр #9> Contrôle des paramètres HDR.
sifh<#> Défini pour ignorer les tirs amis (1) pour l'acteur sélectionné.
carrés Affiche les étapes de la quête spécifiée.
str<0-1.000000> Définit la valeur de la réfraction de la lumière pour l'objet sélectionné.
mot d'enseignement<слово> Ajoute un mot avec le code spécifié au lecteur. Voir la liste des mots de pouvoir.
sans équipement Le PNJ cible supprime l'élément avec l'ID spécifié.
ouvrirDéverrouille un conteneur ou une porte.
Commandes sans cible
Il n'est pas nécessaire de spécifier une cible pour ces commandes.
chauve sourisExécute le fichier texte spécifié avec les commandes de la console.
caqTermine toutes les quêtes du jeu, même celles que vous n'avez pas encore commencées. La commande débloquera certaines réalisations, mais son utilisation n'est toujours pas recommandée, car peut faire planter le jeu.
coc<имя ячейки> Déplace le caractère au centre de la zone spécifiée. Par exemple, l'équipe coc Riverwood déplacera un joueur à Riverwood. Recherchez les identifiants d'emplacement requis dans les listes correspondantes : intérieurs, extérieurs.
vache Déplace le personnage vers un point avec des coordonnées x, zone y du monde spécifié.
csbSupprime tous les effets de sang de l'écran.
fov<угол> Modifie l'angle de vue de la caméra (Champ de vision).
fw Modifie la météo actuelle. Pour une liste des identifiants requis, consultez la page correspondante.
ObtenirValeurGlobale<переменная> Renvoie la valeur de la variable globale spécifiée. Voir également la commande ShowGlobalVars.
GetInCellParam Vérifie si un objet se trouve dans la cellule spécifiée.
ObtenirPCMiscStat Commande pour afficher les informations statistiques spécifiées.
aider<текст> <0> Renvoie toutes les informations sur les objets (ID, paramètres, etc.), dont le nom contient la chaîne spécifiée dans le deuxième paramètre.
killallactorsTue instantanément tous les acteurs non-immortels dans la zone actuellement chargée. La version abrégée de l'entrée est killall.
ModPCMiscStat Une équipe qui modifie les statistiques d'un joueur spécifié en lui ajoutant un modificateur permanent.
fierté Sélection d'un objet par son identifiant. Cette commande a le même effet que de sélectionner un objet avec le curseur, elle est utile si l'objet est hors de vue.
carte de circuit impriméEffacement des tampons mémoire pour la cellule actuelle.
qqqSortie rapide du jeu.
réinitialiserintérieur Réinitialiser l'intérieur spécifié à l'état par défaut.
demande de réinitialisation Réinitialiser la quête spécifiée. Son étage sera mis à 0.
sauver<название> Crée un fichier de sauvegarde avec le nom spécifié.
saqLance toutes les quêtes du jeu et les ajoute au journal du personnage.
ensemble à Définit la valeur d'une variable globale sur N.
définir l'échelle de temps sur Modifie le paramètre d'échelle de temps (par défaut, il est de 20), qui est responsable de la vitesse de passage du temps dans le jeu.
setplayerrace Change la race du personnage. Si le code de course n'est pas spécifié, une fenêtre de génération de personnage apparaîtra avec une sélection de course. Les codes de course peuvent être obtenus avec help race 0. Contrairement à d'autres commandes, vous devez spécifier non pas l'ID de course, mais le nom, par exemple nordrace. Gâte les valeurs actuelles de toutes les compétences et attributs.
player.setrace Change la race du personnage. Les codes de course peuvent être obtenus avec help race 0. Contrairement à d'autres commandes, vous devez spécifier non pas l'ID de course, mais le nom, par exemple nordrace. Ne gâche pas les valeurs actuelles de toutes les compétences et attributs.
AfficherGlobalVarsAffiche les valeurs de toutes les variables de jeu globales qui peuvent être modifiées avec la commande set.
Changement de sexeModifie le sexe du personnage à l'opposé.
Voir le message Affiche un message avec l'ID spécifié.
showracemenuOuvre le menu de création de personnage. L'utilisation de cette commande pour changer la race réinitialisera les valeurs de toutes les compétences et attributs. La commande peut être utilisée en toute sécurité pour changer l'apparence d'un personnage exactement tant que la race n'est pas modifiée.
showracemenu<раса> La commande change la race du personnage sans invoquer le menu, similaire à la commande setplayerrace. Exemple : showracemenu bretonrace
player.recycleactorRéinitialise l'inventaire du joueur en lui ajoutant un ensemble d'objets essentiels : un ensemble d'armures de fer, un arc, une arme, plusieurs potions, 10 crochets et 2 torches.
playerenchantobject Crée un objet avec les paramètres d'enchantement spécifiés.
joueurcréerpotion Crée une potion avec les trois effets spécifiés.