Téléchargement du serveur de test World of Tanks. Testez le nouveau moteur

La mise à jour 9.20.1 approche de sa sortie officielle et nous lançons une nouvelle série de tests publics. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur de test public :

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Récompense supplémentaire pour une grande efficacité au combat - nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans les publications récentes :

Comment accéder au test général ?

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajout d'un nouveau type de message de victoire ou de défaite pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
    Cette innovation a été appliquée à toutes les batailles aléatoires et classées, ainsi qu'aux grandes batailles.
  2. Infobulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent différentes conditions d'acquisition. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
    La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
  • Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
  • Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
  • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
  • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement des bots.
  • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Sonner

Nous sommes passés à la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements de véhicule

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • propagation 0,34 m par 100 m;
    • temps de rechargement 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 20 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • propagation 0,35 m par 100 m;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch à partir de.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.
  • Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • propagation 0,38 m par 100 m;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
  • Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 l. à partir de.;
    • 20 % de chances de tirer.
  • Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Armure de tourelle améliorée.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
  • Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
  • Munitions augmentées de 30 à 35 obus.

Il y a un serveur de test dans notre jeu Worls of Tanks 1.2. Vaut-il la peine de télécharger le serveur de test WOT et quelles sont les choses intéressantes qui ne se trouvent pas sur les serveurs de jeu principaux ? Considérons plus en détail.

Serveur World of Tanks 1.2 pour tester les mises à jour

Le serveur de test de World of Tanks 1.2 n'est pas ouvert en permanence, contrairement aux serveurs de jeu principaux. Fondamentalement, ce serveur servait aux joueurs pour tester les mises à jour à venir et s'habituer lentement aux améliorations qui sont sur le point d'être publiées sur les serveurs principaux. Avant tout changement dans le jeu, que ce soit l'introduction de nouvelles cartes, ou le transfert de cartes en mode HD, ou même l'introduction d'une nouvelle branche technologique, le serveur de test s'ouvre.

C'est-à-dire qu'après avoir appris ce que les développeurs intéressants ont préparé pour les joueurs, nous pouvons non seulement en parler, mais aussi en pratique nous en assurer. Le client du jeu n'est pas différent et le gameplay lui-même n'a pas changé.

Comment installer le serveur de test World of Tank 1.2 ?

Pour installer le serveur de test WOT 1.2, vous devez télécharger un client de jeu séparé, car il n'y a pas de serveur de test sur le client principal. Tout comme le client normal est mis à jour de temps en temps, la même chose se produit dans le client de test.

Que faire sur le serveur de test de World of Tanks 1.2 ?

De plus, si vous en avez marre de "vider" tout le temps vos statistiques, que vous soulevez depuis longtemps, il y a des moments dans le jeu où les victoires ne vont à aucune, vous pouvez vous déplacer sur le serveur de test et jouer calmement . Autrement dit, nous avons reçu une énorme quantité de ressources sous forme d '"or", d'expérience gratuite et d'argent, ce qui nous permet d'acheter n'importe quel réservoir sans perdre de temps à le pomper. Nous choisissons n'importe quelle branche de chars et en quelques minutes, nous pouvons déjà en acheter une douzaine pour nous-mêmes dans le hangar.

Vous pouvez également acheter des chars premium, si, par exemple, nous avons le choix entre deux chars et que nous ne savons pas lequel est le meilleur pour nous, vous pouvez alors vous rendre sur le serveur de test de World of Tank et mener plusieurs batailles sur chaque véhicule entre lesquels il y a un choix . De la même manière, vous pouvez mettre à niveau une branche de chars afin de comprendre si nous avons besoin d'une certaine technique et s'il vaut la peine de consacrer du temps et de l'argent à la mise à niveau d'une branche.

Télécharger le serveur de test World of Tanks 1.2

Du coup, si vous avez besoin d'essayer les mécaniques du jeu sur un tank que vous n'avez pas dans votre hangar, ou de vérifier rapidement les nouveautés qui nous attendent dans les patchs avant de mettre à jour le jeu, il vous suffit de télécharger le World du serveur de test Tanks 1.2. De plus, sur le serveur de test, vous pouvez simplement jouer avec l'équipage, dont les avantages sont gonflés au maximum ou tirer avec des "balles d'or" pures afin d'obtenir un maximum de plaisir sans perdre le pourcentage de gains sur votre compte et les statistiques de jeu.

Serveur de test de World of Tanks

En jouant à World of Tanks, nous nous sommes tous demandé plus d'une fois quelle branche de chars télécharger ensuite, quel char premium acheter, ce qui nous attend au dixième niveau de tel ou tel arbre de développement, etc. Encore plus de ces questions proviennent des nouveaux arrivants qui viennent d'entrer dans les chars. Et bien sûr, nous avons tous entendu parler du serveur de test plus d'une fois, ce qui nous aidera en quelque sorte à faire un choix et à répondre à toutes les questions sur le pompage et le choix de l'équipement. Alors, qu'est-ce que le serveur de test de World of Tanks, quels sont ses avantages et comment y accéder ?

Informations générales sur le serveur de test

Donc, tout d'abord, vous devez comprendre que le serveur de test ouvre toujours quelques semaines avant la sortie de la mise à jour du jeu. Cela donne aux développeurs un excellent moyen de vérifier la nouvelle version du jeu pour toutes sortes de défauts, dysfonctionnements, bogues et bien plus encore. Après tout, les utilisateurs jouant sur le serveur de test de World of Tanks peuvent rencontrer des problèmes de performances similaires, le cas échéant, et écrire à ce sujet sur le forum. De cette manière, de nombreux problèmes peuvent être évités lors du lancement de la mise à jour sur les serveurs principaux de World of Tanks. De plus, les joueurs ont la possibilité de se familiariser avec un certain nombre d'innovations à venir de leurs propres yeux, d'essayer de nouveaux éléments de la version testée.

Cependant, les joueurs ont trouvé une autre utilisation pour le test - c'est une opportunité de conduire divers véhicules, d'essayer des chars premium et de décider d'un plan supplémentaire pour améliorer ou acheter un véhicule particulier.

Pourquoi est-ce possible ? Tout est très simple, sur le serveur de test chaque joueur est crédité de :
20 mille pièces d'or ;
100 millions d'expérience gratuite ;
100 millions de crédits.

Grâce à ces "cadeaux" aussi généreux, vous pouvez mettre à niveau n'importe quel char qui vous intéresse en quelques minutes et aller vous battre dessus afin de connaître ses avantages et de décider s'il vaut la peine d'y aller sur votre compte principal.

Concernant l'or, il durera au maximum deux chars premium de niveau 8, mais plus souvent pour un seul, donc beaucoup créent plusieurs comptes sur le serveur de test afin d'essayer plusieurs véhicules et de choisir le seul qu'ils achèteront ensuite sur la "base" et s'appuiera sur sa monnaie de jeu et son expérience.

Mais rappelez-vous, tout ce que vous achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur votre compte principal, c'est juste un moyen d'essayer la prochaine mise à jour, de décider des objectifs futurs, de vous faire une idée sur un certain type de technologie ou de dissiper vos idées fausses.

Comment télécharger et installer un client pour jouer sur le serveur de test de World of Tanks

Tout d'abord, vous devez attendre que Wargaming commence à travailler sur la mise à jour. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de World of Tanks et de consulter le fil d'actualité plusieurs fois par jour. Dès que le client de test s'ouvrira, les développeurs informeront définitivement les joueurs de cet événement sur la page principale du site, et vous pourrez télécharger le client pour jouer au test général de World of Tanks. Cette nouvelle ressemble à la capture d'écran ci-dessous.

Serveur de test de World of Tanks

En jouant à World of Tanks, nous nous sommes tous demandé plus d'une fois quelle branche de chars télécharger ensuite, quel char premium acheter, ce qui nous attend au dixième niveau de tel ou tel arbre de développement, etc. Encore plus de ces questions proviennent des nouveaux arrivants qui viennent d'entrer dans les chars. Et bien sûr, nous avons tous entendu parler du serveur de test plus d'une fois, ce qui nous aidera en quelque sorte à faire un choix et à répondre à toutes les questions sur le pompage et le choix de l'équipement. Alors, qu'est-ce que le serveur de test de World of Tanks, quels sont ses avantages et comment y accéder ?

Informations générales sur le serveur de test

Donc, tout d'abord, vous devez comprendre que le serveur de test ouvre toujours quelques semaines avant la sortie de la mise à jour du jeu. Cela donne aux développeurs un excellent moyen de vérifier la nouvelle version du jeu pour toutes sortes de défauts, dysfonctionnements, bogues et bien plus encore. Après tout, les utilisateurs jouant sur le serveur de test de World of Tanks peuvent rencontrer des problèmes de performances similaires, le cas échéant, et écrire à ce sujet sur le forum. De cette manière, de nombreux problèmes peuvent être évités lors du lancement de la mise à jour sur les serveurs principaux de World of Tanks. De plus, les joueurs ont la possibilité de se familiariser avec un certain nombre d'innovations à venir de leurs propres yeux, d'essayer de nouveaux éléments de la version testée.

Cependant, les joueurs ont trouvé une autre utilisation pour le test - c'est une opportunité de conduire divers véhicules, d'essayer des chars premium et de décider d'un plan supplémentaire pour améliorer ou acheter un véhicule particulier.

Pourquoi est-ce possible ? Tout est très simple, sur le serveur de test chaque joueur est crédité de :
20 mille pièces d'or ;
100 millions d'expérience gratuite ;
100 millions de crédits.

Grâce à ces "cadeaux" aussi généreux, vous pouvez mettre à niveau n'importe quel char qui vous intéresse en quelques minutes et aller vous battre dessus afin de connaître ses avantages et de décider s'il vaut la peine d'y aller sur votre compte principal.

Concernant l'or, il durera au maximum deux chars premium de niveau 8, mais plus souvent pour un seul, donc beaucoup créent plusieurs comptes sur le serveur de test afin d'essayer plusieurs véhicules et de choisir le seul qu'ils achèteront ensuite sur la "base" et s'appuiera sur sa monnaie de jeu et son expérience.

Mais rappelez-vous, tout ce que vous achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur votre compte principal, c'est juste un moyen d'essayer la prochaine mise à jour, de décider des objectifs futurs, de vous faire une idée sur un certain type de technologie ou de dissiper vos idées fausses.

Comment télécharger et installer un client pour jouer sur le serveur de test de World of Tanks

Tout d'abord, vous devez attendre que Wargaming commence à travailler sur la mise à jour. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de World of Tanks et de consulter le fil d'actualité plusieurs fois par jour. Dès que le client de test s'ouvrira, les développeurs informeront définitivement les joueurs de cet événement sur la page principale du site, et vous pourrez télécharger le client pour jouer au test général de World of Tanks. Cette nouvelle ressemble à la capture d'écran ci-dessous.

Il n'y a pas si longtemps, une nouvelle mise à jour a été publiée pour le jeu World of Tanks, qu'ils ont réussi à surnommer un autre nerf pour les chasseurs de chars. Le nouveau patch 0.9.2, en plus de nerfer certaines voitures de pointe, a apporté un nombre important de changements au jeu. Sur le serveur de test, comme toujours, il y avait une file de personnes désireuses de tester la nouvelle mise à jour. Si vous êtes un débutant, vous avez probablement réfléchi à la façon de jouer sur le serveur de test de World of Tanks. Et de toute façon, qu'est-ce qu'un serveur de test et en quoi diffère-t-il des serveurs RU ordinaires ?

Cela vaut peut-être la peine de commencer par le fait que les serveurs de test Common Test 1/2 ne fonctionnent que pendant le test des nouveaux correctifs. Grâce aux tests ouverts, Wargaming collecte des informations sur le patch, les erreurs, les bugs et finalise la mise à jour. Ainsi, lors du test d'une nouvelle mise à jour, les serveurs de test peuvent être redémarrés plusieurs fois.

Pour jouer sur le serveur de test, vous devez avoir un compte pré-enregistré. En effet, si vous n'avez jamais joué à World of Tanks avant le lancement du test, vous ne pourrez pas jouer sur le serveur de test. Un mois avant le test, une coupe de base est effectuée. Ainsi, lorsque vous entrez en jeu sur le serveur Common_Test, vous aurez des chars dans le hangar au moment où la base est coupée. Si vous avez changé votre mot de passe, vous devrez utiliser le pass que vous aviez précédemment.

Mais pourquoi tout le monde est-il si impatient d'accéder au serveur de test ? Tout d'abord, en plus de se familiariser avec les innovations, le joueur peut jouer sur n'importe quelle technique, car lors de l'entrée sur le serveur de test, en plus des fonds de son compte (or/argent), il reçoit également en plus : 20 000 pièces d'or, 100 millions expérience gratuite et 100 millions d'argent. N'importe quel joueur enviera un tel stock de devises. Hélas, toutes les réalisations et "l'argent" ne sont pas transférés sur les serveurs réguliers.

Grâce à l'or, les joueurs peuvent acheter n'importe quel char premium et y jouer. Certes, 20 000 pièces d'or ne vous donneront pas la possibilité d'acheter deux chars premium de rang 8 à la fois. Mais les joueurs expérimentés ont déjà "coupé" cette situation. Beaucoup d'entre eux ont un deuxième compte spécial pour les tests. C'est de lui qu'ils préfèrent jouer sur des serveurs de test. Et s'il n'y a pas assez d'or pour le premtank, alors ils passent au compte principal. Une énorme quantité d'expérience et de crédits vous permet d'ouvrir n'importe quelle branche d'intérêt et d'acheter n'importe quel réservoir supérieur. Après avoir joué plusieurs batailles sur un char de niveau 10, le joueur peut décider de télécharger ou non cette branche.

Cependant, le test attire non seulement les joueurs qui souhaitent jouer sur de nouveaux véhicules de combat, mais également les joueurs qui aiment tirer sur l'or. Après tout, 20 000 pièces d'or sont distribuées lors du test, ce qui est suffisant pour acheter des obus d'or pour des centaines de batailles.

En règle générale, la société indique l'heure de la coupure de base afin que les joueurs qui ont changé leur mot de passe puissent accéder au serveur, ainsi que l'heure approximative à laquelle le serveur s'arrête. Vous pouvez vous renseigner à l'avance sur le lancement du test dans la section correspondante du site officiel - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

Pour commencer les tests, vous devez télécharger un programme d'installation spécial appelé WoT_internet_install_ct.exe à partir de la section http://worldoftanks.ru/ru/update et l'exécuter. Le volume du programme d'installation est petit - 4,5 Mo. Mais après le lancement du lanceur, le téléchargement du jeu commencera, et il s'agit d'au moins 8,5 gigaoctets. À cet égard, avant de télécharger et d'exécuter le programme d'installation, libérez de l'espace sur le disque local.

Après avoir installé le client de test, lancez-le, entrez vos données et jouez. Jouer sur le test n'est pas différent de jouer sur des serveurs réguliers. Eh bien, la réponse à la question de savoir comment jouer sur le serveur de test WoT a été reçue.

Lisez plus souvent les nouvelles, regardez le programme officiel du CTTS et préparez-vous pour un nouveau test.