Que faire si vous vous trouvez dans une tourbière. Pourquoi le marais est-il nul ? Est-il possible de nager dans un marais ?

Un marais aspiré s’appelle une tourbière. Il ne peut attirer que des objets vivants. Une tourbière se forme à la base des lacs en raison d'une prolifération d'un tapis vert de mousse et d'algues, mais pas pour tous les marécages.

L'apparition d'un marécage est causée par 2 raisons : la prolifération d'un réservoir ou l'engorgement des terres. Le marais est caractérisé par un excès d'humidité et un dépôt constant de matière organique incomplètement décomposée - la tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels un bourbier s'est formé.

Une tourbière se forme à l'emplacement d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux se développent au fil du temps pour former un tapis dense à la surface du réservoir. Parallèlement, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure de leur formation, des touffes d’algues et de mousse remontent du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence et des déchets organiques se forment, formant un bourbier.

Le bourbier aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. Le bourbier appartient à la classe des fluides de Bingham, décrits physiquement par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'un objet léger heurte la surface, il se comporte comme un corps solide et l'objet ne coulera donc pas. Lorsqu’un objet a suffisamment de poids, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la surimmersion.

Sur le flottement des corps dans les fluides Bingham

Amenons le corps à la surface du fluide Bingham et abaissons-le. Si le corps est suffisamment léger et que la pression qu'il exerce est faible, il peut alors arriver que les contraintes apparaissant dans le liquide soient inférieures au seuil d'élasticité et que le liquide se comporte comme un corps solide. Autrement dit, un objet peut rester à la surface d’un liquide et ne pas s’immerger.

D’un côté, cela semble être une bonne chose. C'est grâce à cette propriété que les véhicules tout-terrain à faible pression au sol peuvent facilement franchir des marécages infranchissables pour l'homme. Et une personne, à l'aide de « skis de marais » spéciaux ou de chaussures mouillées, peut réduire la pression sur le sol et se sentir relativement en sécurité dans le marais. Mais il y a une autre facette à ce phénomène. Le fait même que l'immersion du corps s'arrête en présence d'inégalité de poids et de force d'Archimède est alarmant : tout ne se passe pas comme d'habitude. Imaginons que le poids de notre corps soit suffisamment important et qu'il commence à couler. Combien de temps durera cette immersion ? Il est clair que ce n’est que lorsque la force d’Archimède devient égale au poids. Lorsque le corps est immergé, la force d'Archimède compensera partiellement le poids, la pression sur le sol diminuera et un moment viendra où les contraintes redeviendront inférieures à. Dans ce cas, le fluide de Bingham cessera de couler et le corps s'arrêtera avant que la force d'Archimède ne devienne égale au poids. Cet état, lorsque la force d'Archimède est inférieure au poids, mais que le corps ne s'enfonce pas davantage, est appelé état de subimmersion.

Et maintenant, le plus important. Si des états de sous-immersion sont possibles dans un liquide, alors, pour les mêmes raisons, des états de surimmersion sont également possibles, dans lesquels la force d'Archimède est supérieure au poids, mais le corps ne flotte pas. Vous souvenez-vous de ce qui est arrivé au fluide newtonien ? Si, à la suite d'une action, une personne tombait en dessous du niveau d'immersion normale, la force d'Archimède devenait supérieure au poids et le rendait. Rien de semblable ne se produit dans un liquide Bingham. Après vous être immergé à la suite d'actes imprudents, vous ne remonterez plus à la surface, mais serez dans un état de surcharge. Le processus de « noyade » dans le bourbier s’avère irréversible. Nous pouvons désormais donner un sens plus précis au mot « aspiration ». Cela signifie le désir du bourbier de noyer les objets vivants en dessous du niveau d'immersion normal - dans un état de surcharge.

Il nous reste très peu de choses pour comprendre pourquoi la tourbière marécageuse aspire, c'est-à-dire qu'elle entraîne uniquement les objets vivants dans un état de surcharge.

Causes de surcharge

Les objets vivants sont surchargés car, une fois dans un bourbier, ils bougent, c'est-à-dire qu'ils changent la position relative des parties de leur corps. Cela conduit à une surcharge pour quatre raisons.
Première raison. Imaginez que vous avez une lourde charge dans les mains et que vous commencez à la soulever. Pour lui conférer une accélération vers le haut, vous devez agir sur lui avec une force supérieure au poids de ce corps. Selon la troisième loi de Newton, la force exercée sur vos mains par la charge sera également supérieure à son poids. Par conséquent, la force avec laquelle vos jambes appuient sur le support va augmenter. Si vous vous trouvez dans un bourbier, essayer de soulever la charge que vous tenez dans vos mains entraînera l’enfoncement de vos jambes plus profondément dans le bourbier.

Et s'il n'y a pas de charge entre vos mains ? Cela ne change rien à l’aspect fondamental du problème : la main a une masse et est donc elle-même une charge. Si vous êtes à un niveau de plongée normal, le simple fait de lever le bras vous fera plonger en surplongée. Dans ce cas, la surcharge sera très faible, mais elle sera irréversible et des mouvements répétés peuvent entraîner une surcharge importante.

Deuxième raison. Le bourbier est très collant et pour arracher, par exemple, une main de la surface du bourbier, vous devez appliquer une force. Dans ce cas, la pression sur le support augmente et une surcharge se produira.

Troisième raison. Un bourbier est un milieu visqueux qui résiste aux objets qui s'y déplacent. Si vous essayez de retirer une main coincée, à mesure que vous la déplacez, vous devrez vaincre les forces visqueuses et la pression sur le support augmente. La surcharge se reproduira.

Raison quatre. Tout le monde sait bien que lorsque l'on retire le pied de la boue, un bruit de bruit caractéristique se fait entendre : c'est l'air atmosphérique qui remplit la trace laissée par le pied. Pourquoi pensez-vous qu'un tel son n'est pas entendu lorsque l'on sort une jambe de l'eau ? La réponse est assez évidente : l'eau a une faible viscosité, s'écoule rapidement et parvient à remplir l'espace sous la jambe qui se déplace vers le haut. La boue a une viscosité beaucoup plus élevée et les forces qui empêchent le mouvement de certaines couches par rapport à d'autres sont plus importantes. La saleté s’écoule donc lentement et n’a pas le temps de remplir l’espace sous le pied. Un « vide » s'y forme - une zone de basse pression non occupée par le sol. Lorsque vous retirez votre pied de la boue, cette zone communique avec l'atmosphère, l'air s'y engouffre et par conséquent, le son dont nous parlions plus tôt se fait entendre.
Ainsi, la présence d'un bruit de silencieux indique qu'en essayant de libérer une jambe coincée dans la boue, il faut vaincre non seulement les forces causées par l'adhésivité et la viscosité, mais également les forces associées à la pression atmosphérique.

Avec les mouvements brusques d'une personne prise dans un bourbier, des zones de basse pression apparaîtront sous les parties du corps se déplaçant dans le bourbier, et la pression atmosphérique s'exercera avec une grande force sur la personne, la poussant dans un état de surcharge.

L'action combinée des quatre causes conduit à l'effet suivant : un changement de forme d'un corps pris dans un bourbier entraîne sa surcharge.

Maintenant, beaucoup de choses sont devenues claires. Lorsque des corps inanimés tombent dans un bourbier, ils ne changent pas de forme et il n'y a aucune raison pour qu'ils soient surchargés. De tels corps ne sont pas aspirés dans le bourbier ; une fois entrés dans le bourbier, ils resteront dans un état de submersion. Et les êtres vivants, s'étant retrouvés dans un bourbier, commencent à se battre pour leur vie, pataugent, ce qui conduit immédiatement à leur surcharge. C'est "l'aspiration". La réponse à la question posée au tout début a été reçue. Ce n'est pas sufisant. Comment peut-on encore être sauvé, comment utiliser les résultats de cet examen pour élaborer des recommandations pratiques pour ceux qui se trouvent dans un bourbier.

Hélas, on peut faire bien moins que nous ne le souhaiterions dans ce sens. Si l’on ne considère pas les projets fantastiques et semi-fatastiques (« un ballon qui se gonfle instantanément et qui tire une personne d’un marais », « une substance qui fait durcir le marais »), etc.), alors la situation semble sombre.

Est-il possible de s'échapper si l'on se retrouve dans un bourbier ?

Il semblerait que si une personne essaie de se comporter comme un objet inanimé (arrête complètement de bouger), elle pourra alors rester à la surface de la tourbière aussi longtemps qu'elle le souhaite. Un tel espoir n'est pas justifié pour une raison simple : avec tout son désir, une personne ne peut s'empêcher de bouger. Il doit respirer. Ce besoin conduit à la nécessité de changer la forme du corps (lors de l'inspiration, la poitrine se dilate), de sorte qu'un état d'immobilité totale s'avère impossible pour une personne.

Et une personne prise dans un bourbier se retrouve dans une situation extrêmement difficile. Il est impossible de ne pas bouger, et tout mouvement conduit à une descente dans un état de surcharge, dont il n'y a aucun moyen de revenir. Si l'on tient compte du fait qu'en raison des mêmes propriétés de Bingham, il est, en règle générale, impossible de nager dans un bourbier, alors il n'y a qu'un seul moyen de salut : atteindre un support solide : un buisson, un arbre, une butte dure, une forte couverture herbeuse. Les auteurs ne peuvent suggérer aucun autre moyen d’empêcher l’aspiration.

Bien sûr, vous pouvez donner quelques recommandations très générales qui ralentiront le processus de plongée dans le bourbier.

I. Essayez de ne pas avoir peur et de ne pas faire de mouvements brusques et chaotiques.
2. Évaluez sereinement la situation et choisissez le point le plus proche pouvant servir de support.
3. N'oubliez pas que tout mouvement entraîne une surcharge et que vous devez donc vous déplacer avec prudence et détermination.
4. Essayez de moins bouger vos jambes.

Encore une fois, essayer de suivre ces conseils ne peut que ralentir le processus d’immersion, mais ne peut pas l’empêcher. Par conséquent, le meilleur conseil que l’on puisse donner est d’éviter les marécages. Vous en savez déjà beaucoup sur le danger du bourbier.
Si, pour une raison quelconque, vous devez traverser le marais, n'y allez pas seul. Allez-y avec un partenaire. Découpez-vous un poteau - il leur est pratique de vérifier la fiabilité du sol sur leur chemin et, en outre, il peut jouer le rôle d'un support solide en cas d'échec inattendu.
Les professionnels - géologues, géomètres, biologistes - et les touristes expérimentés peuvent déterminer avec assez de précision, par l'emplacement du marais et son apparence, si le marais est praticable ou non. C'est un art complexe, l'expérience personnelle est ici très importante. Cependant, il convient de présenter les signes les plus généraux de marécages de différentes praticabilités.

Vous pouvez vous promener dans le marais :
1) s'il est recouvert d'herbes épaisses entrecoupées de carex ;
2) si des pousses de pins sont visibles dans le marais ;
3) si le marais est recouvert d'une croissance continue de mousse et d'une épaisse couche (jusqu'à 30 cm) de mousse - vieille mousse décomposée.

Le marais est difficile à traverser :
1) s'il y a des flaques d'eau stagnantes fréquentes parmi la mousse ;
2) si la linaigrette pousse dans un marécage - une herbe sur laquelle, après la floraison, restent des têtes de peluches, comme des pissenlits ;
3) si le marais est envahi par des buissons, des saules, des aulnes, des épicéas ou des bouleaux.

Le marais est impossible à franchir :
1) s'il est recouvert de roseaux ;
2) s'il y a de l'herbe qui flotte dans le marais.
Cependant, essayez d’éviter complètement les marécages si possible. Après vous être familiarisé avec les propriétés de la tourbière, vous devez prendre ce conseil très au sérieux.

Ou l'engorgement des terres. Le marais est caractérisé par un excès d'humidité et un dépôt constant de matière organique incomplètement décomposée, qui est la tourbe. Tout le monde n'a pas la capacité d'aspirer des objets, mais ceux dans lesquels une tourbière s'est formée.Une tourbière se forme généralement sur place. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac finissent par former un tapis dense à la surface du réservoir. Pendant ce temps, les algues poussent également au fond du lac. Au fur et à mesure de sa formation, un nuage d'algues et de mousse s'élève du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence, des déchets organiques se forment, qui se dispersent dans l'eau, formant un bourbier. Un bourbier a la propriété insidieuse d'aspirer les objets vivants, cela est dû à ses propriétés physiques. Le bourbier appartient à la classe des tourbières de Bingham, qui sont physiquement décrites par l'équation de Bingham-Shvedov. La principale propriété de ces liquides est que lorsqu'ils touchent la surface d'un objet de faible poids, ils se comportent comme des solides, c'est-à-dire l'article ne sera pas submergé. Et si l’objet a un poids suffisamment important, alors il coule. Il existe deux types d’immersion : la sous-immersion et la sur-immersion. Le comportement d'un corps pris dans un liquide est régi par la relation entre l'influence de la gravité et la force de poussée d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de poussée est inférieure au poids, alors l'objet sera sous-immergé, si elle est plus grande, alors il sera surchargé. Et maintenant sur le caractère insidieux du bourbier, qui s'exprime dans le fait que seuls les objets vivants (personnes, animaux, oiseaux) sont sujets à des surcharges. La raison en est que ces objets sont constamment en mouvement. Il semblerait que vous puissiez geler et que la plongée s'arrête, mais malheureusement, cela ne fera que la ralentir, car un corps vivant bouge toujours parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles, ils ne sont donc pas complètement immergés. Une surimmersion dans un bourbier est appelée aspiration du marais. Pourquoi les mouvements du corps accélèrent-ils la descente ? Car tout mouvement est l’application d’une force qui augmente la force de pression sur le support due à la gravité et au poids de l’objet. De plus, des mouvements brusques provoquent la formation de zones de basse pression sous le corps, ce qui va entraîner une augmentation de la pression atmosphérique sur un objet vivant, le faisant couler encore plus. Ainsi, la définition physique du mot « aspiration des marais » est la suivante : suit : bourbier, c'est-à-dire Le liquide Bingham tente de transférer un objet vivant qui y est pris à un niveau inférieur à la normale d'immersion, auquel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps. Le processus d'absorption est irréversible, c'est-à-dire un corps noyé, même après l'arrêt de l'activité vitale, ne flotte plus.

Réponses Nadejda VladimirovnaKhmelkova, professeur de physique à KFML

Jetez un bâton dans un marais - il ne se noiera pas. Pourquoi une personne se noie-t-elle ? Premièrement, cela pèse beaucoup. Deuxièmement, contrairement à un corps inanimé, une personne (ou un lapin ou un élan) ne peut s'empêcher de respirer. C'est ce qui le détruit. Les mouvements oscillatoires (la poitrine monte et descend) poussent l'être vivant dans le bourbier à mesure qu'il respire profondément. C’est vraiment mauvais si une personne commence à trembler et essaie de sortir en panique.

Un bourbier (marais) désigne les liquides Bingham (résines, peintures, vernis), qui se manifestent de la manière suivante : si le corps pris dans le bourbier est suffisamment léger et que la pression qu'il exerce est faible, alors le liquide se comportera comme un corps solide . Et vice versa, si le corps a un poids suffisamment important et résiste (à tout mouvement), dans ce cas le bourbier commencera à présenter les propriétés d'un liquide visqueux et le corps s'y enfoncera.

Une personne qui se noie se retrouve dans une position extrêmement difficile : il est impossible de ne pas bouger, et tout mouvement dans un sens ou dans l'autre conduit à s'enfoncer de plus en plus profondément.


Ce qui peut être fait? Redistribuez le centre de gravité en changeant la position en horizontal. Si vous avez encore un bâton (poteau) dans les mains, ce sera votre soutien et votre salut dans le marais. Allongez-vous avec votre poitrine dessus comme une barre et essayez de rester aussi haut que possible au-dessus de la surface. Vous pouvez maintenant ramper lentement. Pour ce faire, il faut retirer délicatement la charge (sac à dos, sac) et très lentement, sans faire de mouvements brusques, commencer à se hisser sur le bâton. Si vous n’en avez pas, mettez votre sac à dos dessus et rampez dessus en essayant de ne pas vous noyer dans le bourbier. Il est préférable d’enlever vos bottes tout de suite, car elles ne se noieront pas dans la boue épaisse, mais resteront coincées là où vous les avez laissées.

Si vous voyez des arbres ou de l'herbe à proximité, accrochez-vous à eux, relevez-vous lentement et rampez dans la direction d'où vous venez.

Mais avec une aspiration rapide, vous ne pouvez pas vous passer d'une aide extérieure. Une personne qui se noie doit tendre un bâton ou lancer une corde le long de laquelle elle peut sortir jusqu'à une surface solide. L'essentiel lors de la traction est de ne pas s'arrêter, sinon la personne secourue pourra immédiatement replonger dans le bourbier, recevant une poussée d'énergie en retour de la terre. Et rappelez-vous : la probabilité d'être entraîné dans un marécage est élevée pendant les périodes d'été et d'automne (en hiver, la couche superficielle gèle), vous devez donc être extrêmement prudent et surveiller vos pas lorsque vous vous trouvez dans une telle zone.

Le marais qui craint s'appelle marécageux. Il ne peut attirer que des objets vivants. Une tourbière se forme sur la base des lacs en envahissant un tapis vert de mousse et d'algues, pas dans tous les marécages.

L'émergence d'un marécage est favorisée par 2 raisons : la prolifération d'un réservoir ou l'engorgement des terres. Le marais est caractérisé par un excès d'humidité et un dépôt constant de matière organique incomplètement décomposée - la tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels un bourbier s'est formé.

Une tourbière se forme à l'emplacement d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac se développent au fil du temps pour former un tapis dense à la surface du réservoir. Parallèlement, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure de sa formation, un nuage d'algues et de mousse s'élève du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence et des déchets organiques se forment, se dispersant dans l'eau et formant un bourbier.

Le bourbier aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. Le bourbier appartient à la classe des fluides de Bingham, décrits physiquement par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'un objet léger heurte la surface, il se comporte comme un corps solide et l'objet ne coulera donc pas. Lorsqu’un objet a suffisamment de poids, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la surimmersion. Le comportement d'un corps pris dans un liquide est régi par la relation entre l'influence de la gravité et la force de poussée d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de poussée est inférieure au poids, alors l'objet sera sous-immergé ; si elle est supérieure, alors l'objet sera surchargé.

Pourquoi seuls les objets vivants sont-ils sujets à une surcharge ?

C'est parce que ces objets sont constamment en mouvement. Et si vous congelez ? La plongée va-t-elle s'arrêter ? Hélas, cela ne fera que ralentir l'immersion, car un corps vivant est toujours en mouvement parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles et ne sont donc pas complètement immergés.

La surimmersion dans un bourbier est l’aspiration du marais. Pourquoi le mouvement du corps accélère-t-il l’immersion ? Tout mouvement est une application de force qui augmente la pression sur l'appui. Elle est causée par le poids de l’objet et la force de gravité. Des mouvements brusques provoquent la formation de zones de basse pression sous le corps. Ces zones provoqueront une augmentation de la pression atmosphérique sur l’objet vivant, le submergeant encore davantage.

Par conséquent, la définition physique du mot « aspiration des marais » ressemble à ceci : un fluide de Bingham (marais) tente de transférer un objet vivant qui y est pris à un niveau inférieur à l'immersion normale, auquel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps.

Le processus d'absorption est irréversible. Un corps noyé ne flottera pas même après la cessation de l'activité vitale.

Comment éviter de se laisser entraîner dans un marécage

La probabilité d'être entraîné dans un marécage augmente en été et en automne; en hiver, cela ne se produit pratiquement pas, car la couche superficielle gèle, ce qui la rend très durable et il est très problématique de passer en dessous. C’est donc pendant les périodes d’été et d’automne qu’il faut être extrêmement prudent et surveiller ses pas lorsque l’on se trouve dans une telle zone. En règle générale, les zones marécageuses occupent un grand espace dans lequel se trouvent des îles le long desquelles vous pouvez traverser la zone, mais parfois une couche de terre apparemment solide s'avère être un véritable bourbier.

Peut être aspiré dans le marais instantanément ou progressivement. Si le marais est très profond, alors une personne est instantanément aspirée ; il est impossible de sortir d'un tel marais s'il n'y a personne à proximité qui pourrait apporter de l'aide. S'il est aspiré progressivement, il y a alors une chance de sortir de l'abîme par vous-même. Mais cela nécessitera la connaissance de certaines règles.

Règles à connaître si vous risquez de vous retrouver dans un marécage

La règle principale que tout le monde doit connaître est de ne pas faire de mouvements brusques dans un marais. Si dans un marais aspire lentement, il y a toutes les chances de s'échapper.

Premièrement, Une fois que vous vous trouvez dans une zone marécageuse, vous devez vous procurer un bâton, de préférence large et solide, c'est-à-dire un véritable bloc. Ce bâton peut être votre salut, vous devez donc le choisir avec soin et ne pas prendre la première brindille qui vous tombe sous la main. Si vous vous retrouvez dans un marais après avoir glissé d'un monticule, vous serez probablement rapidement aspiré, car par inertie vous continuerez à bouger, aidant ainsi le bourbier, donc Il vaut mieux tomber sur le ventre ou sur le dos, vous serez donc aspiré beaucoup plus lentement.

Si vous n'allez pas sous l'eau trop rapidement et que vous avez un bâton, alors vous devez le placer soigneusement devant vous, eh bien, si la forteresse la plus proche ne mesure pas plus d'un demi-mètre, alors l'extrémité du bâton tombera jusqu'au sol et il vous sera plus facile d'en sortir. Mais même si le bâton repose complètement dans le marais, vous devez vous y accrocher et essayer de transférer votre centre de gravité sur ce bâton, de cette façon vous aurez une sorte de pont et vous pourrez sortir sur terre ou attendre de l'aide sans au risque de s'enfoncer complètement dans le limon.

Si vous n'avez absolument rien sous la main qui pourrait vous servir de levier, essayez de prendre une position horizontale. Faites-le aussi soigneusement que possible, en déplaçant soigneusement votre centre de gravité de vos jambes vers votre torse ; si vous y parvenez, votre poids corporel diminuera considérablement et vous ne serez plus entraîné dans le marais. Dans cette situation, vous pouvez attendre de l'aide. Mais, dans un marais, vous ne devez en aucun cas faire de mouvements brusques, agiter les bras ou essayer de secouer les jambes, cela vous entraînera encore plus dans l'abîme. Ceux qui occupent cette position Vous ne pouvez même pas crier fort pour demander de l'aide, et plus encore, en balançant vos membres libres. Si le haut de votre corps est encore libre, alors vous devez enlever votre veste ou votre imperméable et le jeter à la surface du marais, vous pouvez également sortir le long de celui-ci, cela ne permettra pas au marais de vous aspirer.

S'il est aspiré très rapidement dans le marais, seul un étranger peut l'aider : il doit lancer une corde ou un bâton pour que la personne prise dans le marais puisse sortir sur une surface solide. Parfois, pour extraire une personne d'un marais, il faut au moins trois personnes sur terre, car la force d'aspiration du marais est très forte. Il ne faut pas oublier non plus que si une personne est retirée du marais, alors en aucun cas il ne doit être libéré, pour faire une pause, une personne légèrement relâchée entrera immédiatement dans le bourbier, recevant de l'énergie supplémentaire du sol lors de la repoussant.

Sauvetage de chevaux

Sauvé uniquement grâce à la technologie

Et c'est ainsi qu'un cheval a été sauvé en Australie. La technologie a encore aidé

Sur la plage d'Avalon, en Australie, les sauveteurs ont passé plusieurs heures à tenter de sortir un cheval coincé jusqu'au cou dans un bourbier.

La propriétaire du cheval, Nicole Graham, et sa fille Paris, âgée de sept ans, sont allées après le déjeuner, comme d'habitude, faire une promenade à cheval jusqu'au bord de l'océan, non loin de chez elles. Soudain, leur cheval, Astro, trébucha et tomba directement dans une fosse tremblante pleine de boue collante.

La jument de 18 ans s'est rapidement retrouvée coincée, au point qu'elle ne pouvait même plus bouger, et encore moins sortir seule. À chaque tentative de contraction, Astro ne faisait que tomber plus profondément dans la boue.

Nicole a appelé les sauveteurs, mais pendant longtemps, ils n'ont pas compris comment exactement sortir le cheval. Ils ont essayé d'utiliser des lances à incendie pour la treuiller, mais leur tentative a échoué. Pendant ce temps, le temps pressait et l’eau se rapprochait. Comme le montrent les photographies, la propriétaire d’Astro était incroyablement inquiète et réalisa avec horreur que si son cheval n’était pas retiré rapidement, il se noierait tout simplement dans la marée montante.

Astro a passé plus de trois heures dans la chaleur torride de l'Australie avant d'être finalement retirée à l'aide d'un tracteur emprunté à un agriculteur local. Le cheval était très émacié et a été immédiatement envoyé chez le vétérinaire.

Ne tombez pas dans le marais !

Un marais qui aspire s’appelle une tourbière. Il ne peut attirer que des objets vivants. Une tourbière se forme sur la base des lacs en envahissant un tapis vert de mousse et d'algues, pas dans tous les marécages.

L'émergence d'un marécage est favorisée par 2 raisons : la prolifération d'un réservoir ou l'engorgement des terres. Le marais est caractérisé par un excès d'humidité et un dépôt constant de matière organique incomplètement décomposée - la tourbe. Tous les marécages ne sont pas capables d'aspirer des objets, mais seulement ceux dans lesquels un bourbier s'est formé.

Une tourbière se forme à l'emplacement d'un lac. Les nénuphars, les nénuphars et les roseaux à la surface du lac se développent au fil du temps pour former un tapis dense à la surface du réservoir. Parallèlement, des algues poussent au fond du lac. Au fur et à mesure de sa formation, un nuage d'algues et de mousse s'élève du fond vers la surface. En raison du manque d'oxygène, la pourriture commence et des déchets organiques se forment, se dispersant dans l'eau et formant un bourbier.

Le bourbier aspire les objets vivants. Cela s'explique par ses propriétés physiques. Le bourbier appartient à la classe des fluides de Bingham, décrits physiquement par l'équation de Bingham-Shvedov. Lorsqu'un objet léger heurte la surface, il se comporte comme un corps solide et l'objet ne coulera donc pas. Lorsqu’un objet a suffisamment de poids, il coule.

Il existe 2 types d'immersion : la sous-immersion et la surimmersion. Le comportement d'un corps pris dans un liquide est régi par la relation entre l'influence de la gravité et la force de poussée d'Archimède. Le corps s'enfoncera dans le bourbier jusqu'à ce que la force d'Archimède soit égale à son poids. Si la force de poussée est inférieure au poids, alors l'objet sera sous-chargé ; si elle est supérieure, alors l'objet sera surchargé.

Pourquoi seuls les objets vivants sont-ils sujets à une surcharge ?

C'est parce que ces objets sont constamment en mouvement. Et si vous congelez ? La plongée va-t-elle s'arrêter ? Hélas, cela ne fera que ralentir l'immersion, car un corps vivant est toujours en mouvement parce qu'il respire. Les objets inanimés restent immobiles et ne sont donc pas complètement immergés.

La surimmersion dans un bourbier est l’aspiration du marais. Pourquoi le mouvement du corps accélère-t-il l’immersion ? Tout mouvement est l’application d’une force, augmentant la pression sur l’appui. Elle est causée par le poids de l’objet et la force de gravité. Des mouvements brusques provoquent la formation de zones de basse pression sous le corps. Ces zones provoqueront une augmentation de la pression atmosphérique sur l’objet vivant, le submergeant encore davantage.

Par conséquent, la définition physique du mot « aspiration des marais » ressemble à ceci : un fluide de Bingham (marais) tente de transférer un objet vivant qui y est pris à un niveau inférieur à l'immersion normale, auquel la force d'Archimède est inférieure à celle du corps.

Le processus d'absorption est irréversible. Un corps noyé ne flottera pas même après la cessation de l'activité vitale.

  • Sur la photo : des soldats allemands dans un marais près du village de Myasnoy Bor, région de Novgorod.