Geçiş (ikinci seçenek). İzlenecek yol (İkinci seçenek) Resident Evil 4 hazine kombinasyonları mücevherler

İsim: Resident Evil 4
Geliştirici: capcom
Yabancı yayıncı: Ubisoft
Rusya'daki yayıncı: Yeni Disk
Sistem gereksinimleri:
P4-1.4, 256MB RAM, 128MB 3D Kart
Tavsiye edilen:
P4-2.4, 512MB RAM, 256MB 3D Kart
Tür: Aksiyon
Değerlendirme: 6.8

Köy

Bölüm 1-1

Yolun sonundaki eve vardığınızda yemek odasına girin. Orada, size baltayla saldıracak olan tesisin sahibi tarafından karşılanacaksınız. Onunla uğraştıktan sonra merdivenlerden ikinci kata çıkın. Üst platformda kartuşları alın ve ardından pencereden sokağa atlayın. İniş yumuşak olacak, ancak tekrar ayağa kalktığınızda üç köylüyü vurmanız gerekecek. Ardından, ahıra giden yol boyunca sola gidin. İçinde oyunu kaydedebileceğiniz bir daktilo bulacaksınız. Ayrıca masanın üzerinde yatan bir cephane kutusu bulacaksınız. Yakınlarda kırıp yeşil çim alabileceğiniz bir kutu var. Kötü sağlığı tedavi etmek için kullanılabilir. Duvara çivilenmiş raflardan parayı alın ve yol boyunca devam etmek için ahırdan çıkın.
İşareti geçtiğinizde, tuzağa yakalanmış bir kurt göreceksiniz - onu bırakın ve ilerlemeye devam edin. Küçük bir açıklığa çıkarken, ağaçların arasına kurulan mayınlara dikkat edin. Sola giden yol boyunca ilerleyerek atlanabilirler. Tepede çok düşmanca bir köylü ile karşılaşacaksınız. Bitirdikten sonra ahıra gidin. İçeride, yararlı öğeler için rafları ve çekmeceleri arayabilirsiniz. Ardından, köprüyü geçmeniz, başka bir kötü adamın saklandığı başka bir ahırı ziyaret etmeniz ve onu öldürüp kutuları arayarak oradaki düzeni yeniden sağlamanız gerekiyor. Ondan sonra kapıdan geçin.
Köye vardığınızda dürbünle bölgeyi inceledikten sonra patika yoldan sola dönün. Kendinizi meydanın kenarında duran bir evin arkasında bulacaksınız. Evlerin arasında olmak, en yakın köylüye saldırmak, yine de köylüler size saldıracak. Cephane israf etmemenizi ve silahlı rakiplerin silahlarını düşürmeleri için ellerine ateş etmemenizi tavsiye ederim. Böylece bıçağı daha sık kullanabilir ve cephaneden tasarruf edebilirsiniz. Zil çalana kadar savaşmanız gerekecek, ardından tüm zombiler evlerden birine çekilecek ve köy boşalacak.
Videonun sonunda solunuzdaki eve gidin. Birinci katı dikkatlice inceleyin, para ve tabanca fişekleri ile ödüllendirileceksiniz. Sonra ikinci kata çıkın, bir av tüfeği, bir el bombası ve av tüfeği mermileri bulacaksınız. Bundan sonra, el bombasını aldığınız kabinin yanındaki pencereden çıkmanız gerekiyor. Yan ek binanın çatısında yatan kırmızı taşa ulaşmak için çatı boyunca sağa doğru yürüyün. Sonra aşağı atlayın ve bu binanın solundaki eve gidin. İçeride tabanca cephanesi, yeşil çimen ve yangın çıkarıcı bir el bombası bulacaksınız. Artık caddenin karşısına geçip önünde ateş yakılan evi inceleyebilirsiniz. İçinde faydalı şeyler de bulacaksınız; Kilitli bir metal kapıyı açmak için kilidi çekip çıkarmanız yeterlidir. Bunu yaptıktan sonra ahırın arkasına gidin, orada sarı çimenli bir kutu bulacaksınız. "Resident" oyununu ilk kez oynayanlar için, farklı renkteki şifalı otların - aynı renk olduğu gibi - karıştırılarak çeşitli ilaçlar elde edilebileceğini söylemek istiyorum.
Binayı keşfetmeyi bitirdiğinizde, şapelin yanından geçen yolu takip edin. Tahta kulübenin yanına vardığınızda, tabanca fişeklerini ve bir mektubu almak için içeri girin. Bundan sonra, sadece parkurun sonunda bulunan kapıdan geçmeniz gerekecek.
En yakın ahıra git, içinde oyunu kurtaracağın bir daktilo var. Çitin üzerinden mavi kağıdın asılı olduğu ağaca tırmanın. Okuduktan sonra, bilinmeyen bir bonus almak için yok etmeniz gereken mavi madalyonları öğreneceksiniz. Bu madalyonlardan biri bir ağaç dalında asılıdır. Bir tabanca atışıyla yok edin - yakınlarda dolaşan zombilerin dikkatini çekeceksiniz. Onlarla uğraştıktan sonra yerde yatanları toplayın ve kulübeye girin. Girişin önünde durun ve yukarı bakın, çatıdan sarkan mavi bir madalyon göreceksiniz. Ardından, birinci katı inceleyin ve biraz para almak için köşedeki varilleri kırın. Ardından sol duvarda bulunan çekmeceli sandığı açın - ondan kırmızı taşı çıkarabilirsiniz - ve kapının yanındaki rafta yatan kutuyu kırın. Muayeneyi bitirdikten sonra komşu kulübeye gidin. Sağ köşesinde, yeşil çimen elde etmek için namluyu kırın ve ardından başınızı kaldırın - pencere açıklığında başka bir mavi madalyon göreceksiniz. Onu rahat bir yerden yok edin ve aynı renkte başka bir madalyon göreceğiniz avluya çıkın. Ardından, ilk ahıra dönün ve merdivenleri ikinci kata çıkın. Orada birkaç köylü daha öldürmeniz gerekecek; oda güvenli olduğunda, pencere açıklığında asılı olan madalyonu yok edebilirsiniz.
İki katlı ahıra dönün ve üst platforma tırmanın. Orada, köşedeki dolabı inceledikten sonra gübre tırmıklayan çiftçiyi sakinleştirmeniz ve ardından pencereden köprüye çıkmanız gerekecek. Vantilatör kanadına bağlı başka bir mavi madalyonu yok edebilmek için sonuna kadar takip edin. Bunu yaptıktan sonra aşağı inin ve kilitli kapıya gidin. Solda ve üstlerinde son mavi madalyon var. Onunla bitirdikten sonra köprüye geri dönün ve konumun çıkışına ulaşmak için sol kenarından aşağı atlayın.
Yol boyunca ilerlerken, çiftçiler tarafından size yuvarlanan devasa bir taştan kaçmanız gerekecek. Bunu yapmak için, hızlı bir şekilde "Enter" tuşuna ve ardından sol ve sağ "Shift" tuşlarına basmanız gerekir. Tünelin üstesinden geldikten sonra kırmızı taşı tavandan düşürebileceksiniz. Tünel çıkışında ahırın yanında duran zombiye dikkat edin. Ona uzaktan ateş etmenizi ve elindeki el bombasını düşürmesi için bu yaratığa elinden vurmaya çalışmanızı şiddetle tavsiye ederim. Ardından, size doğru dinamit çubukları fırlatan köylüye saldırmak için yeşil ahırın arkasından sola koşun. Bu tür ikinci çiftçi sağınızdaki evde olacak. Bir el bombasıyla veya pencereden ateş edilerek yok edilebilir. Uzun otların arasında ilerlerken, ayaklarınızın altına dikkatlice bakın, çünkü içinde bir yerde kurulu bir tuzak gizlidir. Düşmanın yok edilmesinden sonra, orada kurulu mayınları imha ettikten sonra yeşil kulübeyi inceleyin ve ardından uzakta durarak büyük eve adım atın.
Birinci odada oyunu kaydedebilir, masadan tabanca fişeklerini alabilir ve sağ köşedeki şifonyerden para alabilirsiniz. Ardından, mayınlı koridordan ikinci odaya geçmeniz gerekiyor. İçeri girdikten sonra, bir sonraki odaya geçiş açmak için dolabı sol duvara doğru hareket ettirin. Uzak kısmında, mahkumu serbest bırakmanız gereken başka bir dolap olacak.

Bölüm 1-2

Bölümün en başında belirli klavye kısayollarını kullanarak başınızın üzerinde asılı duran baltadan kaçmanız gerekiyor. Ardından, boş olduğunuzda raftan tabanca cephanesini alın ve oyunu kaydettikten sonra binadan çıkın. Dışarı çıkar çıkmaz evin duvarı boyunca ilerleyin. Binanın arkasında, bulduğunuz hazineleri satabileceğiniz ve faydalı bir şeyler satın alabileceğiniz veya silahlarınızı geliştirebileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız. Müzayedeyi bitirdikten sonra kapıdan çıkın ve size saldıracak zombileri yok etmeye başlayın. Ardından, yaya köprüsünden soldaki eve gidin. İçinde ikinci odaya gidin, kötü çiftçileri yok edin ve merdivenlerden çatıya çıkın. Orada duran sandıktan amblemin yarısını çıkarın ve ardından orada yararlı şeyler toplamak için binaya dönün. Ardından sağdaki uçurum boyunca yükselen patika boyunca ilerleyin. Yolun sonunda küçük bir platformda altıgen amblemin ikinci yarısını bulacaksınız. Her iki yarıyı da envantere bağlamanız gerekir. Ardından ahırın yanındaki kapıya gidin. Onları açmadan önce ahırın içine girin ve içindeki demir kutuları inceleyin. Bunu yaptıktan sonra, duvara yaslanmış merdiven boyunca çatıya çıkın. Oradan, Tüfek Cephanesi almak için küçük bir platforma tırmanın. Artık aşağı inip mavi amblemin yardımıyla kapıyı açabilirsiniz.
İkinci kapıdan önce, yol boyunca karşılaşılan varillerden gerekli şeyleri almak için soldaki geçidi durdurun ve inceleyin. Odanın içine girdiğinizde en sol köşeye dikkat edin - başka bir namlu var. Ardından, sağ duvardaki kapıdan odadan çıkın. Açılan koridorda, etinizi denemek isteyen dört eski köylü tarafından karşılanacaksınız. Koridorun sonuna ulaştıktan sonra pencereden atlayın ve ardından dinamit çubuklarının altına düşmemek için hemen aynı şekilde koridora dönün. Yan odadan pencereden tırmanacak olan zombilerin görünmesini bekleyin. Onlarla uğraştıktan sonra, tekrar pencereden dışarı çıkın ve dinamit atıcıları yok etmek için silahı kullanın. Sonra ilerleyin ve tuzağa düşmemek için ayaklarınızın altına bakın. Odanın uzak kısmındaki ocakları inceleyin. Birinde tabanca fişekleri, diğerinde bir mücevher bulacaksınız. Ardından kapıdan odadan çıkın.
Panolarla kapatılmış pencere açıklığına yaklaşın. Bir bıçak kullanarak onları kırabilecek ve altın bir maske bulacağınız küçük bir odaya girebileceksiniz. Büyük odaya dönerek ilerleyin ve sağ duvardaki kapıdan çıkın. Kendinizi iki çiftçi tarafından korunan bir kanalizasyonda bulacaksınız. Merdivenleri çıkmadan önce kanalizasyonun dibine inerek suda yatan cephane ve parayı toplayın.
Dışarı çıktığınızda, kokuşmuş kuyunun üzerinde asılı duran bronz saati alın, ardından ahıra gidin, orada da yararlı şeyler var ve ardından ara sokaktan ilerleyin. Madeni yok edin ve yola yerleştirilen tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutmayın.
Evin içindeki merdivenleri çıkarken kendinizi içinde dönebilen kristal küre bulunan bir kapının önünde bulacaksınız. Farklı yönlerde döndürmeye başlamadan önce topun solunda ve sağında bulunan işaretlere bakın. Topu çevirerek aynı resmi elde etmelisiniz, ardından kapı açılacaktır. Benim durumumda, onu bir kez yukarı ve bir kez sola döndürdüm.
Odaya girdikten sonra dolaptan para, çekmeceden tabanca fişekleri, kutudan anahtar ve yataktan bir not alın, ardından koridora geri dönün.

Bölüm 1-3

Portrenin altında duran şifonyerden yeşil çimleri kaldırın ve ardından oturma odasına inin. Oyunu kaydettikten sonra sağdaki büyük odadan geçin. Yangın bombasını pencerenin yanındaki dolaptan alın ve parayı kitaplığın yanındaki şifonyerden alın. Binadan ayrılmadan önce mutfağa gidin. Fırında kısmen sağlığı iyileştiren bir tavuk yumurtası bulacaksınız.
Dışarı çıkar çıkmaz, elinde elektrikli testere olan bir çiftçiyle savaşmak için bir silahla silahlanın. Köylülerin geri kalanı bıçak ve tabanca ile halledilebilir. Yol boyunca ilerledikçe, ağaçlardan kuş yuvalarını yıkın, içlerinde fişekler ve bir mücevher bulacaksınız. Yolun yanındaki ahırı ziyaret etmeyi unutmayın.
Kapıdan geçtikten sonra, düşman köylülerden oluşan toplantı komitesiyle ilgilenin ve ardından soldaki ilk eve gidin. İçinde kör edici bir el bombası bulacaksınız. Ardından köy meydanına çıkarak kapısında sembolü bulunan eve doğru yürünür. Kutuda bulunan anahtarı kullanarak kutuyu açıp içeri girebilirsiniz.
Küçük bir odada oyunu kaydetmenize izin verecek bir daktilo var. Yanında tabanca fişekleri bulacaksınız. Ambara giden koridora çıktığınızda, otomatik fişekleri almak için köşede duran namluyu kırın ve tavandan sarkan gaz lambasını düşürün - bir mücevher alacaksınız. Tünele inip küçük bir mağaraya çıktığınızda tavandan bir lamba daha düşürün ve aynı sonuçla karşılaşın. Biraz daha ileri giderek, bulunan mücevherleri satabileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız.
Mezarlığa girdiğinizde mavi madalyonları yok ederken tepedeki kiliseye doğru ilerleyin. Konumlarını haritada bulabilirsiniz. Mezarlıktaki tüm madalyonları yok ettikten sonra tüccara dönebilir ve yeni geliştirilmiş bir tabancayı ücretsiz olarak alabilirsiniz. Evet, kilisenin arkasındayken kaideye gidin - üzerinde kilidi açıp mücevhere ulaşmanız gereken bir mekanizma var. Bunu yapmak için oku şu sırayla çevirmeniz gerekir: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Kapalı kapılar kiliseye girmenizi engelleyeceği için kayalıklara giden yolu takip edin. Yürüyüş yolları boyunca ahıra ulaştıktan sonra içeriye bakın ve tablodan kilisenin anahtarı hakkında yazan bir not alın. Masanın üzerinde duran kutuya dokunmayın - içinde zehirli bir yılan gizlidir. Sürüngeni vurursanız hediye olarak bir tavuk yumurtası alacaksınız. Rafta duran ikinci kutuda tabanca fişekleri bulacaksınız. Ayrıca yolunuz fazla müdahale olmadan geçecek ve kayaların arasında küçük bir platforma geleceksiniz. Üzerinde üç baraka var - cephane toplamak için birinci ve üçüncüye gidin. Sonra sağa gidin, böylece daktilonun bulunduğu ve çeşitli hurda satıcısının beklediği mağaraya gireceksiniz.
Mağazadaki işinizi bitirdikten sonra dışarı çıkın ve sağdaki kapıdan geçin. Arkasında göle giden bir yol açılacaktır. Sağınızda tabanca ve makineli tüfek cephanesi alabileceğiniz küçük bir baraka olacak. Ardından, iyi çiftçiler tarafından yola yuvarlanacak olan taştan kaçmanız gerekiyor. Kendinizi gölün kıyısında bulduğunuzda, yaya köprüsünden ahıra gidin. Birkaç köylüyü öldürün ve ardından yolun kenarından bir grup zombinin görünmesini bekleyin. Yaya köprüsünü diğer tarafa geçin ve kapıdan geçin.
Kapıdan doğrudan gölün üzerinde bulunan platforma gidin. Oradan çiftçilerin ikinci polisin cesedini nasıl suya attıklarını ve bu cesedin bilinmeyen bir canavar tarafından nasıl yutulduğunu göreceksiniz. Bundan sonra kapıya dönün ve sahile doğru sola gidin. Oradaki iki binayı da ziyaret edin ve tekneye binmek için yaya köprüsüne gidin. Kendinizi gölün ortasında bulduğunuzda devasa bir mutant balık size saldıracak ve tekneyi gölün etrafında sürüklemeye başlayacak. Onu öldürmek için, ona birkaç kez (yaklaşık 10 kez) başarılı bir şekilde zıpkın atmanız gerekecek.

Bölüm 2-1

Masadan fişekleri ve yataktan notu aldıktan sonra kulübeden çıkıp sağdaki kapıya koşun. Arkalarında nehre ulaşacağınız bir yol açılacak. Yol, ağır şekilde mutasyona uğramış köylülerin ortaya çıkmasıyla karmaşıklaşacak. Bunlara zamanında şarjör doldurmazsanız sağlığınıza ciddi zararlar verebilirler. Ardından, nehri iki kez geçmeniz ve bir ip üzerinde uçurumdan aşağı inmeniz gerekiyor.
Kulede duran köylüyü öldürün ve nehir kıyısına gidin. Yürüyüş yollarına geçmek için zincirlerde asılı kutuyu tabancadan bir atışla vurun. Oradan şelalenin yanında bulunan platforma gidin. Oradayken, diğer tarafa geçmek için birkaç asılı kutuyu daha vurarak düşürmeniz gerekiyor. Barajı kapatma mekanizmasının kurulu olduğu bir kule var. Parmağınızı işaret ederek şelalenin hemen arkasında bir geçit açacaksınız ancak tünel sadece sizin için değil genç ajanı gerçekten tatmak isteyen zombiler için de açılacak.
Tünelin sonunda üzerinde yuvarlak bir işaret bulunan bir kapı göreceksiniz. Bununla başkanın kızı Ashley'nin tutulduğu kilisenin kapılarını açabilirsiniz. Tabelaya biner binmez kapı açılacak ve iskeleye yürüyüp tekneye binip yer altı nehri boyunca yüzerek tüccarın bulunduğu yere kadar oyunu kurtaracak makine var.
Kayaların arasında bulunan bölgeye çıkarken, çiftçilerin mağaradan çıkaracağı devasa bir ork ile savaşmanız gerekecek. Onu yenmek için her türlü silahla onu vurmanız gerekiyor; dizlerinin üzerine düştüğünde sırtına tırmanın ve sırtından çıkmış olan işlemi bıçakla kesin. Ork yenildiğinde, çarpılan kapı açılacak. Kiliseye doğru devam edebileceksiniz.
Tapınağa giderken üç mutant kurt tarafından karşılanacaksınız. Onlarla bir makineli tüfek veya av tüfeği ile uğraşmak en iyisidir. Kilisenin kapılarını açtığınızda sol duvar boyunca balkona çıkan merdivenlere gidin. Yükseldikten sonra ilerleyin, ardından avizeye ve ondan - büyük bir portreye atlayın. Sağında, Ashley'nin odasına giden yolu tıkayan çubukları kaldırabileceğiniz bir kontrol paneli göreceksiniz. Kırmızı daireyi iki kez, maviyi bir kez ve yeşili üç kez döndürmeniz ve ardından renkleri karıştırmanız gerekir. Bunu yaparak başkanın kızını özgür bırakacaksınız.

Bölüm 2-2

Avludan çıktıktan sonra mezarlığa doğru gidin. Kapıya geldiğinizde, üzerinde namlular duran arabaya ateş edin. Böylece yolda duran zombilerin çoğunu yok edebilirsiniz. Ardından, köydeki eve doğru yol almalısınız. Oradan çıkınca başkanın kızını evlerden birine götürün ve orada bırakın. Yararlı şeyler toplamak ve yol boyunca tanıştığınız tüm çiftçilerle uğraşmak için köyü tekrar keşfetmenizi tavsiye ederim. Alanı temizledikten sonra kulenin yanından geçen patika boyunca ilerleyin. Hareket ederken, Ashley'nin yanlışlıkla tuzaklara düşmemesi için tuzakları yok edin ve ortaya çıkan zombileri vurun.
Kapıdan geçtikten sonra daktilonun bulunduğu ahıra gidin. Orada, masanın üzerinde, bir orman yolundan ve bu yol boyunca klandan kaçan bir adamdan bahseden bir not bulacaksınız. Bundan sonra, bölgeyi düşman köylülerden temizlemeli ve ardından kızı alıp iki katlı ahşap bir ahıra gitmelisin. İçinde, pencereden yürüyüş yollarına çıkmak için merdivenlerden yukarı çıkın. Onları "yel değirmenine" kadar takip edin ve kilitli kapıya ulaşmak için aşağı atlayın. Başkanın kızının yardımıyla onları açabileceksiniz.
Satıcı ile görüştükten sonra köprüye gidin. Ardından Luis'in saklandığı eve ulaşacaksınız. Onunla birlikte, pencerelere tırmanacak çok sayıda zombiye karşı savaşa katlanmak zorunda kalacaksınız. Zaman kazanmak ve düzgün bir şekilde hazırlanmak için pencereleri dolaplarla kapatın. Ardından, ot ve cephane toplayın ve üç pencereyi de görebilmek için merdivenlerde pozisyon alın. Luis ikinci kata kaçtığında, onun ardından yukarı çıkın ve birinci kattan yükselen hareketli cesetlerin saldırılarını püskürtmek için merdivenlerde pozisyon alın.

Bölüm 2-3

Louis ile vedalaştıktan sonra evden çıkın, sola dönün ve köşeyi dönün. Orada bir tüccar ve bir daktilo bulunan küçük bir kulübe bulacaksınız. Masanın yanında, ileriye giden yolun açıklamasını içeren bir sayfa var: bundan sonra hangi yoldan gideceğinize dair bir seçim yapmanız gerekecek. Doğru yolu seçerseniz, kiliseye döndüğünüzde öldürdüğünüz kişinin kardeşi olan büyük bir orkla savaşmanız gerekecek. Soldakini alırsanız, birçok kötü çiftçiyle savaşırken kafa karıştırıcı bir labirentten geçmeniz gerekecek. Doğru yoldaki yol bana daha kolay göründü ama benimle aynı fikirde olmayabilirsiniz. Öyle ya da böyle, ilk durumda anahtarı kulübelerden birinden almanız gerektiğini ve ikinci durumda size elektrikli testere ile saldıracak çılgın bir teyzenin boynundan çıkarmanız gerektiğini unutmayın. onun elleri
Labirentten çıktıktan sonra ihtiyacınız varsa tüccarla sohbet edin ve ardından yakındaki bir evde oyunu kaydedin. Ardından, aynı odadaki devrilmiş demir kutunun üzerinde duran notu alın. Dışarı çıkın ve köyden çıkan kapıyı geçerek teleferiğe koşun.
İniş sırasında size doğru yükselen zombilere ateş edin, aksi takdirde gözlerinizin arasına balta girme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Alt platforma ulaştığınızda merdivenlerden aşağı inin. Ashley'i ilk inişte bırakın, siz de sarı "kedi gözü" için mağaraya koşarken. Sadece üç çiftçi tarafından korunuyor. Ardından geri dönün ve tüccarın kayaların arasındaki yola kurduğu çadıra doğru ilerlemeye devam edin.
Oradan, arkasında büyük bir depo bulunan kapıya ulaşacaksınız. İçeri girerken sakallı dev ile tekrar karşılaşacaksınız. Onu yenmek zorundasın. İşe yaraması için merdivenlerden birine tırmanmanız ve onu sol duvarın yanında duran kırmızı varile çekmeniz gerekiyor. Ona ateş ederek devi ikiye böleceksin. Üst kısmı yetenekli kalacak ve zemin kirişlerine tırmanacaktır. Bununla başa çıkmak için şu şekilde ilerleyin: sol merdivenlerden ahırın üst katına çıkın ve direklere çivilenmiş alüminyum kalkanların önünde durun. Orada, mutant seni yakalayamayacak ve sen sakince onun dokunaçlarını vuracaksın (her halükarda, bende böyleydi). Doldurduktan sonra, yalnızca mutantın göz yuvasından düşecek olan yapay gözü almanız gerekecek. Bu gözle köyün dışına açılan kapıya dönüp onu kilit mekanizmasında kullanmanız gerekiyor.
Kapıdan çıkıp yol boyunca tırmanmaya başladıktan sonra size yaklaşan kamyona ateş açın. Asıl mesele, tekerleklerin altına girmemek için sürücüyü zamanında öldürmek için zamana sahip olmaktır. Rahatlamamalısınız: Kapı yönünden büyük bir köylü grubu gelecek. Onlarla uğraştıktan sonra kaleye giden köprüye devam edin.

Kilit

Bölüm 3-1

Kaleye girdikten sonra varillerdeki her şeyi toplayın ve ahırın arkasındaki tüccarı ziyaret edin. Birçok ilginç şey bulacaksınız. Satıcının pek çok yeni silahı ve büyük bir bavul ve bir kale haritası gibi faydalı öğeleri var - yeterli paranız varsa bunları satın alın. Ticareti bitirdikten sonra taş binanın içine girin.
Yakında mancınıklardan size ateş açacakları bir yere varacaksınız. Kemerin hemen altından koşun ve Ashley'i orada bırakın, bu sırada siz de sağında bir mancınık bulunan platforma doğru merdivenlerden yukarı çıkmaya devam edin. Silahın yanında kırmızı bir namlu var, nesneyi yok etmek için ateş edin. Arkanızda, üst platformda ikinci bir kuşatma silahı olacak, konumunu bombalamak için köprüye gitmeniz gerekiyor. Sonra kızı al ve onunla küçük kırmızı tuğlalı bir binaya git. İçinde sarı ot ve para toplayabilirsin. Evin arkasında elmas bileklik içeren bir sandık bulacaksınız. Eşyaları topladıktan sonra binanın solunda bulunan yuvarlak platforma gidin. Oradan son mancınık alabilirsin, hemen yap. Ardından, kale silahını platforma yükseltmek için kapıyı çevirmeye başlayın. Ondan ateş ederek kapıyı yok edecek ve kalenin içine girebileceksiniz.
Odaya girdikten sonra masadan av tüfeği mermisini alın. Duvarda asılı olan kılıca gidin, onu da alabilirsiniz. Ondan sonra Ashley'i masanın yanında bırakın ve merdivenlerden kendiniz çıkın. İkinci katta keşiş kalabalığını dağıtmanız, faydalı şeyler toplamanız ve duvardan altın kılıcı almanız gerekecek. Yer yer platin kılıçla değiştirin - bunun için geri dönmeniz gerekecek - ve ikinci kattaki açık kapıdan geçin. Sonra kızı al ve kapıdan geç.
Luis ile konuştuktan sonra yan kapıdan geçin. Küçük bir avluya girdikten sonra, küçük ek binanın içindeki tüm keşişleri yok edin. Kilisenin bakanlarıyla ilgilendikten sonra Ashley'i kapı evinde bırakın ve dışarı çıkın. Kuleye giden geçitten aşağı inin. Girişi kalkanlı birkaç keşiş tarafından korunuyor, ancak bir pompalı tüfeğe karşı bu zayıf bir savunma. Kapıdan girdiğinizde önce varillerden işe yarar şeyleri alın, ardından sandığı açın ve kilide giden anahtarı alın. Bundan sonra kulenin içinde bir grup keşiş belirecek. Hızlı bir şekilde geri dönecek vaktiniz varsa, rakiplerin çoğu ön kapının yanında duran kırmızı namluya tek atışla yok edilebilir. Savaşın sonunda kuleden çıkın, kızı alın ve kapıdan kaleye gidin.
Kalenin sahibi ile görüştükten sonra oyunu kaydedin ve daktilonun sağ tarafında bulunan kapıdan geçin. Açılan koridorda, kapının yanında sola varilleri kırın ve ardından sağ duvarda asılı olan resme gidin. Üzerine tıklayarak, altın külçeleri içeren önbelleği açacaksınız. Ardından, koridorun sonuna gidin ve notu oradaki duvardan kaldırın. Okuduktan sonra, ateşli jetlerle kapatılan koridora gidin. Sağ duvarında büyük bir portre göreceksiniz, dikkatlice incelerseniz hapishanenin anahtarını bulacaksınız. Bu anahtar ile yanında varilleri kırdığınız kapıya geri dönmeniz gerekiyor. Bulunan anahtar onu açacaktır. Ashley'i koridorda bırakın. Hapishanede zincirlenmiş kör bir savaşçının bulunduğu tek bir hücre var. Odaya girdiğinizde mutant kendini serbest bırakacak ve size saldıracaktır. Onunla baş etmek oldukça zordur ancak canavarın dikkatini dağıtmak için hapishanenin sağında ve solunda bulunan çanları kullanırsanız işinizi kolaylaştırmış olursunuz. El bombalarınız varsa, bu da büyük bir artı olacaktır. Düşmanla uğraştıktan sonra odaya girin ve koridorun sonundaki yangın bariyerini kapatmak için kola basın.
Açılan kapının arkasında, ana salona açılan bir kapısı olan küçük bir "giyinme odası" vardır. Altı keşiş yolunuzu kesecek. Onları geçtiğinizde, başka bir grup kilise bakanı tarafından karşılanacaksınız. Bazıları kalkan taşıyacak. Hareketsiz durmanıza ve tüm şirketin yanınızda toplanmasını beklemenize gerek yok, bir veya iki rakibi size doğru çekmek için köşeden köşeye geçmeye çalışın. Tüm inisiyelerin yok edilmesinden sonra salonun sonuna gidin ve merdivenlerden aşağı inin. Orada arka odaya giden bir giriş ve zemine gömülü iki düğme bulacaksınız. Gizli mekanizmayı etkinleştirmek için Ashley'i bir düğmeye getirmeniz ve ikinci düğmenin üzerinde durmanız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra büyük salona dönün ve orada beliren keşişleri yok edin ve ardından merdivenleri indirmek için görünen mekanizmayı kullanın. Tırmanırken, kızın size gösterdiği mekanizmaya dikkat edin. Sonra, salonun ortasının sağına gidin ve Ashley'i yukarı çıkması için kaldırın. Kız manivelaları çevirirken onu ateşle örtmeli ve keşişleri ondan uzak tutmalısın. Başkanın kızı işini bitirdiğinde, aşağı atlamak istediğinde onu yakalayın ve bir daktilo ve bir şeyler alıp bir şeyler satabileceğiniz bir tüccarla köprüden kapıya, odaya koşun.

Bölüm 3-2

Yalnız bırakıldığında arkanı dön ve soldaki, arkasında kanalizasyona giden geçidin açılacağı kapıdan geç.
Tünel boyunca ilerleyerek duvardaki boşluktan geçin ve tabanca fişeklerinin bulunduğu kutuyu açın. Ardından ana tünele dönün ve ilerlemeye devam edin. Köşeye ulaştığınızda görünmez bir mutant örümcekle karşılaşacaksınız. Yaratık yeterince sağlıklı, onu öldürmek için içine bir tabancadan sekiz mermi yerleştirmeniz gerekiyor. Durum, örümceğin olması gerektiği gibi duvarlar boyunca, tavan boyunca ve zemin boyunca hareket edebilmesi gerçeğiyle daha da karmaşık hale geliyor. Kanalizasyonda ve hapishane hücrelerinin bulunduğu odada bu tür iki örümcekle daha tanışacaksınız. Ardından, soldaki ilk hücreye girip kapıyı bir tekme ile kırmanız gerekiyor. Dolabın içinde silah cephanesini ve Luis'in notlarını alın. Ardından, yan geçitten kontrol panelinin bulunduğu odaya gitmeniz gerekir. Orada, salonun bir kısmını boşaltmak için borunun üzerinde bulunan valf çarkını çevirin. Boşaltılmış kanalizasyona döndüğünüzde, dört örümcek daha öldürmeniz gerekecek. Kapıyı açtıktan sonra son canavar size saldıracak.
Salondan ayrıldıktan sonra, bir yandan diğer yana sallanan devasa bıçaklardan kaçarak diğer tarafa geçin. Ardından kapıdan geçin ve dikey merdivenlerden çıkın. Seni daktilolu bir odaya götürecek. Orada, biri Illuminos kolyesini almanız gereken birkaç keşişi öldürmeniz gerekecek.
Oyunu kaydettikten sonra envanterinizi açın ve bodrumda bulunan feneri inceleyin. İçine mutant örümcekleri öldürdükten sonra ortaya çıkan taşları yerleştirebilirsiniz. Eklenen mücevherler, eserin değerini büyük ölçüde artıracaktır.
Ticareti bitirdikten sonra kırmızı kapıdan geçin ve koridordan küçük bir ofise gidin. Orada, masadan bir not alın ve bir sandalyede yatan tabanca fişekleri. Bundan sonra, kapıdan büyük salona çıkın. Orada liderlerini koruyacak keşişlerle savaşmanız gerekecek. Kötü adamın boynunda bir anahtar sallanıyor! Önce balkondaki yaylı tüfekçilerle ilgilenin, ardından salonun dibindeki kilise hizmetlilerini öldürün. Dövüşü bitirdikten sonra çitin korkuluklarındaki sürahileri kırın. İçlerinde birçok yararlı şey ve para bulacaksınız. Ardından, salonun sol köşesinde bulunan kapıdan geçmeniz gerekiyor.
Merdivenleri tırmanarak balkona çıkacaksınız. Sonuna kadar takip edin ve çitteki delikten aşağıdaki seviyeye atlayın. Oradan sola gidin ve kırmızı kapşonlu giyen adamı kovalamaya başlayın. Onu takiben, makineli tüfek taretinin arkasında duran liderin sizi bekliyor olacağı büyük salona döneceksiniz. Daha fazla manevra alanına sahip olacağınız balkona dönerseniz onunla başa çıkmak daha kolay olacak ama başka bir seçenek daha var. Lideri balkonda hareket ederken güçlü bir silahla vurmalısınız - ve kapının arkasına saklanır saklanmaz birinci kata atlayın ve köşe kapısından koşarak geçin. Böylece keşişle yüz yüze karşılaşacaksınız. Vaktinizi boşa harcamayın ve bitirin!
Anahtarı galeriye aldıktan sonra salonun üst kısmından geçerek balkonda bulunan kapıya gidin. Aldığınız key ile açabilirsiniz. Odanın içinde, sorunu resimlerle çözmelisiniz. Kontrol panelini kullanarak, sırayla düğmelere basın: 2, 3, 4, 1. Bundan sonra, duvar kenara çekilecek ve arkasında kale bekçisi ve onun bekçisi ile bir kez daha buluşacağınız kapıya erişmenizi sağlayacaktır. minyonlar Bu sefer, bir konuşma yapmayacak. Ne yazık ki, atalara bir grup keşiş göndermeniz gerekecek. Onlarla işiniz bittikten sonra bekçinin durduğu balkona çıkın ve kilitli kapının yanında bulunan düğmeye basın. Böylece güvenlik sistemini kapatacak ve salonun ortasındaki kaideyi yükseltecek mekanizmayı devreye sokacaksınız. Ardından, soldaki yan odaya gitmelisiniz. İçinde, geri çekilebilir köprüyü etkinleştireceğiniz ikinci düğmeye erişmek için sürahiyi kırın.
Mavi sandıktan keçi resmini çektikten sonra açılan beyaz kapıdan salondan çıkılır. Arkasında daktilo bulunan bir koridor var. Koridor boyunca iki kapılı küçük bir odaya ulaşacaksınız - sola gitmeniz gerekiyor.
Bahçeye çıktığınızda çentikli kapının yanından geçin. Bu noktada Salazar, kalede başka birinin bulunduğunu öğreneceğiniz bir sohbetten sizinle iletişime geçecektir. Sonra aşağı inin ve bahçe kapısından geçin.
Çeşmeye yaklaşırken sola dönün ve arkasında kurtlarla dolu bir kafes görebileceğiniz kapıdan geçin. Oradan tekrar sola yan geçide dönün. Üzerinde köprüye ulaşacak ve bahçenin diğer tarafına geçebileceksiniz. Köprüden köşede bulunan başka bir çeşme göreceksiniz. Oraya git ve ay taşının sol tarafını ondan al. Sonra geri dönün ve kurt kafesini geçin. Sonra sağa dön. Bu sizi ay taşının yarısı ile ikinci çeşmeye götüren merdivenlere götürecektir. Her iki parçayı da topladıktan sonra, alınan anahtarla açmak için çentikli kapıya gidin. Bu kapıdan geçtikten sonra Ada ile karşılaşacaksınız.

Bölüm 3-3

Bölüm 3-4

Luis öldükten sonra koridorda ilerleyin ve daha fazla cephane toplamak için masalardaki sürahileri yok edin. Ardından, küçük bir platforma inin ve Ashley'i tutan çemberlere ateş edin. Onu serbest bıraktığınızda, salonda keşişler belirecek. Başkanın kızını sürüklemelerine izin verme! Tüm kötüleri öldürdüğünde, kız odadan çıkabilecektir. Aynı zamanda kontrol ona geçecek.
Her şeyden önce, yakınlarda duran daktiloda oyunu kaydedin. Ardından, odanın sol tarafına gidin ve oradaki sarı çimleri toplayın. Bundan sonra, koridor boyunca kütüphaneye ilerleyin. Masaların üzerine gaz lambaları atarak öldürebileceğiniz keşişlerden biri var. Bu yapıldığında, yeşil otu masalardan birinden alın. Ardından, masanın altına ve duvardaki delikten daha fazla sürünebileceğiniz odanın en sağ köşesine gidin. Kütüphanenin yanındaki odaya girdikten sonra, ızgarayı kaldırmak için kola basın ve ikinci keşişi yanınıza alarak kütüphaneye dönün. Odaya girdiğinde, hızla ikinci odaya dönün ve ızgarayı kapatın, böylece düşmanı yakalayın.
İkinci kapıyı açmak için, kilitli geçidin her iki yanında bulunan kapı çiftini çevirmeniz gerekir. Ardından, koridor boyunca ilerleyin ve soldaki odaya gidin. İçinde bekçinin notlarını bulacaksınız, ayrıca duvarın yanında bulunan döner kola da dikkat etmeye değer. Bundan sonra, odadaki mobilya kutularını inceleyin ve ardından odadan çıkıp koridorun sonuna gidin. Orada başka bir oda var.
Dolabı girişin yanına taşıyın. Arkasında bir düğme bulunan bir niş açılacaktır - ona basın. Ardından, soldaki masanın altına sürün ve ikinci düğmeye köşeye gidin. Bastıktan sonra açılan ızgaradan geçin ve şömineye giderek ondan bir taş tablet alın. Ardından ilk düğmeye geri dönün ve kırmızı ızgarayı kaldırmak için tekrar basın. İçinden geçtikten sonra kendinizi, arkasında küçük bir odayla biten uzun dar bir koridorun açılacağı kapının yanında bulacaksınız. Ortasındaki bir sehpanın üzerine bir taş levha yerleştirilmiştir. Öncelikle aile armasını toplamanız gerekecek (bunu yapmak oldukça basit) ve ardından şöminenin üzerinde bulunan taş karoyu boş yere yerleştirin. Her şey doğru yapılırsa kapı açılacak ve yan odaya gidebilirsiniz. Orada zırhtan yuvarlak işareti çıkarmanız ve görünen sandıktan yılan görüntüsünü almanız gerekiyor. Sallanan kolla odaya dönün. Bunu yapmak için, ortaçağ savaşçılarının yeniden canlanan heykellerinden kaçarak koridor boyunca geri dönmeniz gerekecek. Kendinizi kolu olan bir odada bulduğunuzda, bulunan yuvarlak işareti mekanizmaya yerleştirin ve kolu çevirin. O zaman sadece merdivenleri çıkmanız ve koridor boyunca Leon ile buluşacağınız salona koşmanız gerekecek. Ondan sonra, bu yaşanmaz binayı koridorun sonundaki kapıdan terk edin.

Bölüm 4-1

Bölüm 4-2

Tünelden mağaraya koştuktan sonra dikey merdivenlerden aşağı inin. Ardından, madencilerin saldırısını püskürtün ve sol duvara koşun. Arabayı çalıştırmak için orada bir mekanizmanın koluna basmanız gerekiyor. Arabalı platform yarıya kadar kalktıktan sonra, elektrik beslemesini tekrar sağlamak için mağaranın sağ tarafındaki elektrik panosuna koşun. O zaman, elinde motorlu testere olan bir adamın sizi zaten bekleyeceği kola geri dönmeniz gerekir - ona yaklaştığınızda, arkadan bir grup düşman madenci de görünecektir. Tüm düşmanları öldürdükten sonra kola basın ve ardından demiryolu hattının altından geçerek indirilen tramvaydan dinamiti alın. Patlayıcıların, mekanizmanın sağındaki büyük bir kayayı bir kaldıraçla yok etmesi gerekir. Bu, kapıya erişmenizi sağlayacaktır.
Altında lav sıçrayan yuvarlak bir mağaraya girdikten sonra, sol duvar boyunca bir kolla aparata gidin. Yardımı ile mağaranın ortasında bulunan büyük bir kapağın kapılarını açabilirsiniz. Karşı duvarda dikey merdivenli bir platform var, tırmanırsanız tavanın altından gerilmiş bir kablo bulacaksınız, bu da doğrudan aparata inmenizi sağlayacak.
İkinci kapıya geldiğinizde birkaç ork size doğru gelecek. Bunlardan biri, onu salonun ortasına çekerek ve o anda kapağı açarak yok edilebilir, ikincisi - ya bir el bombası fırlatıcısından tek atışla ya da size sunulan cephaneliği kullanarak. İkinci yol çok daha uzun.
Kapının arkasında açılan tüneli geçtikten sonra kendinizi derin bir mağaranın içinde bulacaksınız. İlk platformdan, sinir bozucu böceklerle savaşarak sağdaki yol boyunca yan tünel girişinin duvarda bulunduğu yere gidin. Geçit, duvarında bir düğme bulacağınız küçük bir mağara ile sona eriyor - ona basın ve geri dönün. Sonra sola ve yukarı gidin, köprünün üzerinden geçin ve başka bir yan tünele girin. İkinci mağarada ikinci düğmeyi bulacaksınız. Bastıktan sonra, kilitli kapıdan güçlü bir ışık huzmesi yanacak ve sadece hareketli kayaların olduğu bir tünele girmeniz gerekecek. Üzerinde hareket ederken sol duvarda bulunan kolu kaçırmayın, aksi takdirde kraliyet işaretinin saklandığı uzaktaki mağaraya giremezsiniz.

Bölüm 4-3

Bölüm 4-4

Salondan çıktıktan sonra köprüye adım atın. Bu noktada keşişler Salazar taşına dönüp köprüyü indirecekler.
Salonun girişine dönün ve merdivenleri üst platforma çıkın. Oradan heykelin sol avucuna atlayın ve daha da yükseğe tırmanın. En üst platformda, köprünün bir kısmını kaldıracağınız ilk kaldıraç bulunur. Ardından, avucunuzun üzerine inin ve ondan merkezi platforma atlayın. Orada, heykelin üzerinde bulunan anahtarı başka bir konuma getirin ve ardından diğer avuç içine atlayın. Ondan karşıdaki platforma atlayabilirsiniz. Oradan ikinci kola ulaşacaksınız. Köprüyü yükselttikten sonra, canlanan Salazar taşından koşarak geçin. Yolculuğunuzun bitiş noktası, Eğik Kule'ye benzer şekilde kuleye giriş kapısı olacak.
Salazar ile hoş sohbet ettikten sonra döner merdiveni tırmanmaya başlayın. Rahiplerin yukarıdan gönderdikleri namlular üzerinize yuvarlanınca ahşap yollara çıkın ve dikey merdivenlere doğru ilerleyin. Din adamlarının durduğu platforma götürür. Onları öldürdükten sonra, aşağıdan gelen keşiş grubunu yok etmek için kaldıraçla birkaç varil aşağı gönderin. Ardından, asansör platformuna gidin, oradan iki kutu bırakın ve asansörü açın. Zirveye çıkarken, platforma atlayacak ve çevredeki güzelliklere hayran kalmanıza engel olacak huzursuz keşişlerle uğraşmanız gerekecek.
Hedefinize ulaştıktan sonra kulenin dış duvarı boyunca uzanan ahşap yürüyüş yollarına gidin. Onlarda, sizi bir kat daha yukarı çıkaracak olan ikinci asansöre ulaşacaksınız. Asansörden çıktıktan sonra merdivenlerden sola gidin. Ön kapıda bir tüccar ve bir daktilo sizi bekliyor ve kapının arkasında Salazar'ın bulunduğu ve uşağının beklediği bir salon var. Sizinle konuştuktan sonra kocaman bir canavarın karnına saklanacaklar ve onu yenmeniz gerekecek. Bu dövüşte üstünlük sağlamak için onun tek gözüne ateş etmeniz gerekiyor - belirli sayıda vuruştan sonra Salazar kozasında açılacak ve ona ateş aktarmanız gerekecek. Bekçi, canavar sizi yutmak için ağzını açtığı anda ortaya çıkacaktır. Buradaki asıl şey, canavarın dişlerinden zamanında kaçmak ve kötü adama ateş etmek için zamana sahip olmaktır. Yılanı yok etmek için 150 mermi kapasiteli yaklaşık 2 otomatik şarjöre ihtiyacım vardı.
Salazar'ı yok etmenin ödülü 50.000 jeton ve aşağıdaki varillerin içeriği olacak. Kapıdan çıktığınızda, köprünün üzerinden ipin bağlı olduğu bloğa doğru koşun. Üzerinde aşağı inip asansöre binebilirsiniz. Sizi bir daktilonun ve bir tüccarın bulunduğu odaya götürecek.

Bölüm 5-1

Adaya vardıktan sonra yol boyunca sonuna kadar koşun ve kayadaki çıkıntılar boyunca kutulara tırmanın. Kutulardan makineli tüfek cephanesi ve bir zümrüt alacaksınız. Bundan sonra geri dönün ve tahta yürüyüş yolları boyunca karakola gidin. Orada zombileştirilmiş askerlerle savaşmanız gerekecek. Herkesi öldürdüğünüzde, Ashley'i sürükleyen komandonun arkasında kaybolduğu kapıya gidin. Kapının yanında bulunan turuncu gözü incelemeniz gerekiyor. Lazer ışını göründükten sonra harabelerin üzerinde bulunan reflektörleri ışını bu göze yönlendirecek şekilde ayarlayın.
Kapıyı açtıktan sonra dağın içine girin ve tünel boyunca daha yükseğe tırmanabileceğiniz dikey bir merdivene doğru ilerleyin. Uçuruma vardığınızda sağa gidin, bir sonraki platforma atlayın ve kayaya oyulmuş delikten mağaraya tırmanın. Orada, başlarında gaz maskesi olan üç teknisyeni öldürün ve ardından taş blokajın yanında duran kırmızı namluya ateş edin.
Açılan mağarada, içinde altın bir vaşağın saklandığı bir sandık bulacaksınız - özellikle heykelcik içine değerli taşlar yerleştirilmişse oldukça pahalı bir şey. Ardından mağaradan çıkın ve yol boyunca sağa giderek askerleri yok edin. Kapıya ulaştıktan sonra açın ve tünelden geçin, bir tasarruf noktası ve bir tüccar bulacaksınız.
Binanın içine girdikten sonra koridor boyunca mutfağa gidin, çöp kutularını ve metal dolapları incelemeyi unutmayın. Teneke kutu raflarının arkasındaki odayı ziyaret edin - bir kutu av tüfeği cephanesi ile ödüllendirileceksiniz. Mutfaktan geçerek depoya gidin. Orada elinde topuz olan sağlıklı bir adam tarafından karşılanacaksınız. İlk bakışta oldukça ürkütücüdür, ancak bir av tüfeğinden üç atış onu öldürmeye yeterlidir. Kapıyı geçtikten sonra koridorda yürüyün ve merdivenlerden kasaya inin. Tüm mutantları öldürdükten sonra, varilleri ve kutuları inceleyin ve ayrıca çantadan "İnanç Taşı" nı alın. Bir mağarada bulunan altın bir vaşağın içine yerleştirilebilir ve böylece değeri artar. Depoda yapacak başka bir şey yok, bu yüzden yukarı çıkın ve kapıdan gözlem odasına gidin. Odanın içinde monitör ekranlarında Ashley'i görebileceksiniz ve ardından bayılacaklar.
Soldaki kapıdan odadan çıktıktan sonra kendinizi tüccarın odasının bulunduğu koridorda bulacaksınız. Ondan fani bedeninizi biraz koruyacak bir taktik yelek satın alabilirsiniz. Aynı koridorun sonunda, arkasında askerlerin durup size doğru dinamit çubukları fırlattığı bir kapı var. Onları öldürdükten sonra, üç rakiple daha uğraşmanız gerekecek ve her birinin yanında bir tatar yayı olacak. Ancak o zaman kapıdan geçebileceksiniz. Odayı geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Tırmanırken, koridor boyunca çatala gidin ve sola dönün. Bu sizi Bilim Laboratuvarına götürecektir. Oraya girerek, şifreli kilitle kilitli kapıya odanın arkasına gidin. Kontrol panelinde okları şu sırayla çevirin: mavi, sarı, yeşil (2 kez), kırmızı (3 kez). Bundan sonra kapı açılacak ve odaya girebilirsiniz. Luis'in kanepeden bıraktığı notu alın ve ameliyat masasının arkasına geçin. Yerde oturan bir ceset var, elinde dondurucudan bir anahtar kartı var - al ve git.
Yan odadan bir yenileyici çıkacak, onunla iletişim kurmanın faydası yok, bu yüzden laboratuvardan koridora koşun ve çatala doğru acele edin. Izgarayı açtıktan sonra odanın içine girin ve dondurucunun kapısına doğru sağa dönün. Anahtar kartla açın, içeri girin ve doğruca küçük bir odaya girin. Kızılötesi görüşün bulunduğu kabini açacağınız bir mekanizma var. Bu dolap, ana odanın en sağ köşesinde yer almaktadır. Dürbünü aldıktan sonra tüfeğe takın. Artık rejeneratörleri öldürebilirsiniz. Ardından, dolap kilit açma mekanizmasının bulunduğu odaya geri dönmeniz gerekir. Buna ek olarak, yanıp sönen kartlar için bir cihaz içerir. Çöp kutusuna erişmek için üzerindeki kartınızı kullanın.
Dondurucudan ayrıldıktan sonra, odayı yararlı öğeler için güvenli bir şekilde incelemeden önce birkaç canavar daha vurmanız gerekecek. Muayeneden sonra, geçit boyunca en sol köşeye, orada bulunan kapıya gidin. Yanıp sönen kartı kullanarak koridora gidin ve oradan vinç kontrol paneline doğru koşun. Uzaktan kumanda kollarını kullanarak, bir vinç kullanarak birkaç mutantı çukura atabilirsiniz. Ardından, soldaki kapıdan çıkmanız, kalan askerleri bitirmeniz ve sol köşedeki kapıdan odadan çıkmanız gerekiyor.
Koridordan geçtikten sonra Ashley'nin tutulduğu hücreye ulaşacaksınız. Kız, topuzlu bir çift haydut tarafından korunuyor, ancak onları öldürdükten sonra bile, erişim kartınız olmadığı için başkanın kızını kurtaramayacaksınız. Yakınlarda bulunan kapıdan koridordan çıkın ve paralel koridor boyunca laboratuvara gidin. Girişte, geçmenize izin vermek istemeyen bir grup düşman tarafından karşılanacaksınız - onlarla ilgilenin ve merdivenlerden aşağı inin.
Açılan koridorun sonunda daktilolu küçük bir oda var. Bu odanın solunda başka bir kapı ve başka bir laboratuvar var. Oraya vardığınızda, ikinci odaya gidin. Şu anda monitör ekranlarında, kemerine Ashley'nin tutulduğu hücrenin anahtarı takılı olan yenileyicinin yaklaştığını göreceksiniz. Ortaya çıkan canavar öncekilerden çok daha tehlikeli olacak, bu yüzden ona yaklaşmamanızı, güvenli bir mesafeden ateş etmenizi tavsiye ederim.
Anahtarı aldıktan sonra, laboratuvarı cephane ve faydalı şeyler açısından inceleyin ve ardından kızı serbest bırakmaya gidin.

Bölüm 5-2

Bölüm 5-3

Kapıdan geçtikten sonra Lord Sadler ile tanışacaksınız. Kız arkadaşını senden alacak ve sen yine yalnız kalacaksın. Merdivenleri tırmanın, masadan notu alın ve sola gidin. Kapıdan geçin, tekrar sola dönün ve merdivenlerden aşağı, arkasında şömineli bir salonun bulunduğu yan kapıya gidin. İçeride, hem aşağıdaki fırınların yanında hem de tepedeki küçük bir "köşe"nin yanında birçok düşman savaşçı sizi bekliyor olacak. Dövüşten sonra sol köşedeki kapıdan odadan çıkın ama önce salonun sağ tarafındaki depoya gidin. Orada bir flaş bombası ve biraz para bulacaksınız.
Büyük bir atölyeye çıkıp asansörü kullanarak yukarı çıktığınızda ana komando ile karşılaşacaksınız. Kırmızı bereli bir adam sizi bıçaklarla savaşmaya zorlayacak ve bunu "sol Shift + sağ Shift" ve "Enter + sağ Ctrl" klavye kısayollarını kullanarak yapmanız gerekecek. Ayrıca sizi çok ilginç biriyle tanıştıracağına söz veren Sadler ile konuştuktan sonra merdivenlerden aşağı inip köşedeki kapıdan geçmelisiniz. Arkasında otomatik kapılı temiz bir giriş kapısı açılacaktır. Oradan, diğer taraftaki kapıya doğru ilerlerken atlatmanız gereken güvenlik lazerleriyle donatılmış bir koridora gireceksiniz. Anahtarla açtıktan sonra, çok sayıda lazerden kaçınmak için son bir akrobasi numarası yapmaya hazırlanın.
Sadler'ın koltuğuna oturduktan sonra, üst kirişe takılı değerli saç tokasını vurun ve ardından sandalyenin arkasında bulunan kapıdan geçin. Sizi oyunu kurtarabileceğiniz ve ticaret yapabileceğiniz zindana götürecek bir asansör var. Bunu yaptıktan sonra büyük kapıdan geçin.
Konteynerli platformların zincirlere asıldığı mağaraya ulaştıktan sonra uçurum boyunca sola gidin. Bir süre sonra kocaman bir canavarı tanımaktan keyif alacaksınız ve sahne siteye taşınacak.
Canavarla yüz yüze geldiğinizde, yanından geçin ve sola dönün. Geçidin sonunda kapalı bir kapıyla karşılaşacaksınız. Yeşil düğmeye basmanız ve böylece acil durum anahtarına geçişi açmanız gerekir. Etkinleştirdikten sonra geri dönün, tekrar sola dönün ve ikinci kapıyı açın. Platformun diğer tarafında ikinci anahtar var. O zaman kırmızı kapıdan geçip ilerlemeniz gerekiyor. Kapı arkanızdan kapandığında sol taraftaki canavarı geçin. Dikey kirişin üst kısmında yer alan yeşil buton soldaki kapıyı açar. Geçitten aşağı inerek ilk anahtara ulaşacaksınız. Sonra geri dön. İkinci kapalı kapıdan önce yukarı bakın - bu kapının açıldığı bir düğme göreceksiniz. Daha fazla iditol sola ikinci anahtara ve ardından geri dönün ve doğrudan açık kapıyı geçerek koşun. Köşeyi döndüğünüzde kendinizi ikinci bölümün çıkışında bulacaksınız.
Üçüncü platformda, ilk anahtar girişten çok uzak olmayan sağ tarafta yer almaktadır. Kırmızı kapı yükseldikten sonra, bölümden çıkışı geçerek açılan geçit boyunca koşun. Oradan ikinci kapıyı açan düğmeye basabilir ve böylece son anahtara ulaşabilirsiniz. Bundan sonra siteden çıkışa geri dönmeniz, kapıyı açmanız ve alçaltılmış kancaya atlamanız gerekiyor. Sonunda sizi kovalayan canavarı vurma fırsatınız olacak. Eylem, kayanın içinden geçen küçük bir platformda gerçekleşecek. Size yardımcı olmak için havaya uçurulabilecek birkaç varil yakıt olacak, bu yüzden onları akıllıca kullanın. Canavar yok edildiğinde ana giriş açılacak ve yakınlarda bulunan kapıdan geçebilirsiniz. İçinden geçerek teleferik istasyonuna ulaşacaksınız. Orada, aşırı elektrik panosunun sağındaki merdivenleri tırmanmanız gerekiyor.
Dışarı çıktıktan sonra çukurun kenarına gidin. Oradan da gözünüze küçük bir kamp açılacak. Kırmızı varillerden birine ateş ederek tüm rakiplerinizi yok edebilirsiniz. Ardından aşağı inmeniz, kupaları toplamanız ve tünele giden kapağın bulunduğu çadıra gitmeniz gerekiyor. İçinde, vaşak heykeline yerleştirilen üçüncü mücevher olan "ihanetin mavi taşını" bulmak için sağ taraftaki mağaraya gidin. Artık bir tüccara satılabilir ve maksimum fiyatı alabilir.
Yükselerek, sitenin sonunda bulunan kapıdan geçin. Böylece eski şehrin kalıntılarına çıkacaksınız. Orada Sadler'ın asistanı Krauser ile tekrar görüşeceksiniz. Bu sefer onunla gerçek bir savaşa girmelisin.
Sohbeti bitirdikten sonra merdivenlerin sonundaki kapıdan köşedeki kuleye koşun. Çıkış engellenecek. Bir süre sonra rakibiniz odanın içinde belirecektir. Ayağınıza bir flaş bombası atana kadar onunla savaşmanız gerekecek. Bundan sonra ızgara açılacak ve daha ileri gidebilirsiniz. Ardından, sol ve sağ taraflarında kırık sütunların olduğu harap sokak boyunca ilerleyin. Taşınma sürecinde küçük bir binanın çatısından üzerinize ateş açılacak ve kendinizi evin yanında bulduğunuzda yine savaşmak zorunda kalacaksınız. Dövüşten sonra sol taraftaki binaların etrafından dolaşın, sola dönün ve panter kafası şeklinde kısma parçası bulacağınız platforma giden merdivenlere gidin. Burada komando ile tekrar savaşmanız gerekecek. Esnasında

izlenecek yol

Rakon Şehrindeki trajedinin üzerinden altı yıl geçti. Şemsiye artık yok, her şey sakin görünüyor... Nasıl olursa olsun... Oyunun ikinci bölümünün kahramanı Leon yeni bir işe girdi ve işte ilk ciddi görevi: kaçırılan kızını bulmak. ABD başkanı. İplik, görünüşe göre bilinmeyen bir Avrupa ülkesine, kayıp bir kızın kayıp bir köyde olması gereken İspanya'ya götürdü.

Bölüm 1-1

Kargalara ulaşana kadar patika boyunca biraz yürüyün. Bu yaratıklar, el bombalı kartuşlardan şifalı bitkilere ve altın çekmecelere kadar pek çok olağandışı şeyle doludur. Kupalara ulaşmak için kuşları vurmanız gerekiyor. İlk atıştan sonra kargaların havalanacağını ve havada vurulmaları gerektiğini unutmayın. Mümkün olduğu kadar doğru nişan almaya çalışın, cephane de sonsuz değildir.

Acımasız bir kuş katliamından sonra eve girin ve yerel bir sakinle sohbet edin. Temas kurmayı reddedecek ve balta sallamaya başlayacak. Ucubeyi vur ve cesedi kontrol et. Bir zombi gibi görünmüyor. Ama biraz garip.

Artık evden öylece çıkamazsınız, üç mahalle sakini dışarıda bekliyor. Mücadele etmek zorunda kalacaksın. İkinci kata çıkın, masadan cephaneyi alın ve pencereden atlayın. Düşmanla uğraştıktan sonra, arabanın yanındaki namluyu kırın ve köprüye koşun. Geri dönüş yok, devam etmelisin.

Yol kenarındaki küçük bir kulübede oyunu kaydedebilirsiniz. Ardından, tuzağa düşen köpeği bulun. Onu serbest bırakın ve gelecekte paha biçilmez yardım alın. İkinci tabelanın yanında kırmızı çim bulacaksınız, sadece tuzağa düşmemeye dikkat edin. Ayrıca, yol çeşitli yerlerde çatlaklarla kapatılmıştır. Etrafından dolaşın veya yolu temizlemek için patlayıcıları vurun. Köye sadece birkaç adım var. Gördüklerinin seni mutlu edeceğini sanmıyorum.

Sakinleri bir polisin cesedini meydanda yakarak, bir şeyler mırıldanıp sokakları süpürüyor. Ne yazık ki, çarpışma hala kaçınılmaz, bu yüzden bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışacağız.

Maksimum miktarda para alacak şekilde hareket ediyoruz ama zor olacağı konusunda sizi uyarıyorum. Önce köylülerin dikkatini çekmek için köyün içinden geçin. Ardından kulenin yanındaki kapıdan çıkmayı deneyin. Elektrikli testere ile silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen ikinci bir ekip ortaya çıkacak. Şimdi kuzeydoğudaki çitli büyük eve koşun. Bu, bir grup daha köylüyü ve elektrikli testereli ikinci bir adamı çekecek.

Artık güreşe başlayabilirsiniz. Zaman kazanmak için kapıya barikat kur. İkinci kata çıkın, duvardan av tüfeğini alın (fişekler yakındadır) ve el bombasına ulaşmak için büfe camını kırın. Vaktin varsa başka şeyler de alabilirsin.

Pencereyi ve merdivenleri görebileceğiniz bir yer ayırın. Yavaş yavaş, sakinler yetişmeye başlayacak. Av tüfeği atışlarıyla onları vurun ve büyük bir kalabalık toplandığında bir el bombası atın. Patlamanın çarptığı herkes ölecek. Tek vuruşta öldüren elektrikli testereli manyaklar dahil.

Hayatta kalanları bitirmek, zilin çalmasını beklemek ve kupaları toplamaya başlamak için kalır. Sakinlerden iki manyaktan standart bir ödül seti alacaksınız - bir yakut ve 10.000 peseta. Bunu yapamıyorsanız, savaşa doğrudan meydanda başlayın. Çok daha kolay olacak, en azından manyaklarla savaşmak zorunda kalmayacaksınız, ancak üretim çok daha zayıf.

Şimdi köyü yağmalamaya başlama zamanı. Savunmayı tuttukları evde listelenen şeylere ek olarak tabanca fişekleri ve sepetleri de bulacaksınız, bunlar birinci katta bulunuyor. Doğu duvarında bir mücevher bulun. Komşu bir evin bacasında tabanca fişekleri var (oraya pencereden atlayarak ulaşabilirsiniz).

Kuzeybatı evinde otlar (bir gölgelik üzerindedirler) ve bir tabanca için fişekler bulacaksınız. Küçük kulübelerden birinde ilginç bir belge var. Çimlerin güneybatı köşesinde. Ahırdaki kilidi kırarsanız, birçok faydalı şey elde edersiniz. Kilisenin yanında tabanca cephanesi, kulede ise av tüfeği cephanesi var.

Burada yapacak başka bir şey yok, bu yüzden çiftliğe gidin. Harekete geçmeden önce oyununuzu kaydedin. Çok fazla sakin yok, bu yüzden metodik olarak dolaşın ve bölgeyi temizleyin. Düşmanı yok ettiğinizde yağma yapabilirsiniz. Bu arada tavukları da unutma, içlerinden yumurtalar düşüyor.

Mini oyuna başlamak için mavi duyuruyu okuyun. Köyde asılı toplanması gereken on beş madalyon var. Haritada gösteriliyorlar, bu yüzden onları bulmakta herhangi bir sorun olmamalı. En az on atış yaparsanız, bir ödül alacaksınız.

Daktilo kulübesinin yanında bir hazne var. Kapağı indirmek için tahtayı yıkın ve ardından ağaçtan sarkan madalyonu vurun. Bu arada madalyonu kapağı indirmeden devirirseniz yine de alırsınız. Sadece kirli ve bu nedenle ucuz.

Değerli eşyalar için evleri arayın. Ardından kulübenin ikinci katına çıkın, pencereden dışarı çıkın ve çatının en ucundan (tekerleğin döndüğü yerden değil) aşağı atlayın. Küçük bir ofise gelin ve değerli bir şey alın. Çıkmak için kabini itin ve alanı terk edin. Yine de köye dönüp birdenbire ortaya çıkan yumurtaları toplayabilirsiniz. Bunların da hayatı geri getirdiklerini hatırlatmama izin verin.

Yol boyunca biraz yürüdükten sonra, Leon'u ezmekle tehdit eden bir kaya hediye olarak alacaksınız. Bunu önlemek için, belirtilen düğmelere zamanında basın. Tünelde tavandan mücevherleri yıkın. Eve çıkmak, kesinlikle etrafa bakın.

Sağda dinamit atmayı seven bir sakin var. Evde başka bir yaramaz insan sürüsü oturuyordu. Henüz korkutucu değiller, bu yüzden dikkat etmeyin. İlk olarak, dinamite yaklaşın ve bir hücum attığında geri koşun. Bu, küçük barakadaki tuzakları yok edecektir. Şimdi düşmanı uzaktan vur.

Avludan geçmek için birkaç tuzak atmanız gerekiyor. Evde yaşayanlarla uğraşmak kolaydır. Yüzünü göster ve kaç. Konuşmacı "nerede olduğunu anlamıyorum" suçlamasını atar ve onunla birlikte tüm meslektaşlarını öldürür. Kuzeydeki son düşmanı vurmaya devam ediyor.

El bombasını masadan alın ve büyük evin yanındaki karga yuvasını yıkın. Sonra içeri gir. Burada fişek, para ve ot bulacaksınız (tuzağı etkisiz hale getirmeniz gerekecek). Şimdi dolabı açın ve ara sahneyi izleyin. Tebrikler, yakalandınız.

Bölüm 1-2

Huzurlu bir uyanış, baltalı bir köylü tarafından yarıda kesildi. Darbeden kaçmak için belirtilen düğmelere basın. Şimdi etrafa bakabilirsiniz. Her şey yerinde kaldı, bunun için özel teşekkürler. Aynı zamanda tüccardan eşya satın alın, onu pencereden göreceksiniz, hala garip bir sesle konuşuyor. En değerli ve gerekli satın alımlar: daha büyük bir sırt çantası ve bir tüfek, geri kalanı, ücretsiz paranın arzusuna ve mevcudiyetine bağlı olarak almaya değer.

Bundan sonra evdeki eşyaları (tabanca cephanesi, tüfekler ve yeşil çimen) toplayın ve taş ocağına gidin. Etrafta dolaşan yaklaşık bir düzine insan var. Bir tüfek atışıyla dikkatlerini çekin ve bir tabanca alın. Bir kalabalığa tırmanacaklar, bu yüzden onlarla uğraşmak sorun olmayacak. Hoparlörler daha tehlikelidir. Ancak doğrulukları göz önüne alındığında, meslektaşların acı çekme olasılığı Leon'dan daha fazladır.

Belli bir yere ulaştıktan sonra, birdenbire bitecek olan bir grup sakin alacaksınız. Muhtemelen paralel bir evrenden. Ancak bunlar son rakipler, yok edildikten sonra toplamaya başlayabilirsiniz.

Evde av tüfeği ve tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası, amblemin sol yarısını bulacaksınız. Asansörün yanındaki küçük bir ek binada - para, sarı çimen, av tüfeği mermileri. Servis yolu üzerinde - tüfek kartuşları ve amblemin sağ yarısı.

Amblemin iki yarısını birleştirin ve daha ileri gitmek için kapıya yerleştirin. Kapıyı geçmeden önce üç varil kırın. İçeride başka bir varil arayın ve köşeye yerleşen sakinleri cezbedin.

Koridorun sonuna geldiğinizde namluyu kırın ve pencereden atlayın. Orada, sıradan sakinlere ek olarak, birkaç dinamit bekliyor. Konteynerin arkasına saklanın, patlamaları bekleyin ve gidip ödülleri toplayın. "Doğru" dinamit atışları sayesinde enfekte olanlar kendilerini yok edecek. Sadece tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutma. Biraz mücevher ve tabanca cephanesi almak için üç namluyu kırın ve ocaklara bakın.

Yan odada yeşil çim bulun, iki kişinin işini bitirin ve camı kırın. İçinden Zarif Maskeyi bulacağınız odaya gireceksiniz. Aşağı in, düşmanla ilgilen ve göleti ara. Orada tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası ve para bulacaksınız. Ayrıca değerli ve gerekli eşyaları bulmak için balığın içini boşaltın.

Sokakta kargaları vurun ve tuzakları yok edin. Yakınlarda iki atışla devrilebilecek bir saat asın. Ayrıca yakınlarda paralı üç tabut bulunacak.

Evi ziyaret edin. Burada kapıyı açmak için kristali çevirmeniz gerekiyor. Önce yukarı dön, sonra sola. Odadaki parayı, tabanca fişeklerini, anahtarı ve belgeyi alın. Ardından kapıyı açın ve içeri girin.

Bölüm 1-3

Bölüm başladıktan hemen sonra ilginç bir sahne izlemek istiyorsanız odaya geri dönün. Geri dönün, eşyaları toplayın (para, el bombası, yeşil çimen) ve dışarı çıkın. Elektrikli testere ile silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen birkaç sakin orada bulunacak. 6-7 av tüfeği kafa vuruşuna ihtiyacı olacak.

Yol boyunca yürüyün, yol boyunca öğeleri toplayın (kırmızı ot, cephane ve bir tavuk yumurtası) ve ağaç yuvalarını (mücevherler) yıkın. Sonra köye gidin. Bir vaazdan dönen bir düzine öfkeli sakini hesaba katmazsanız, burada ilginç bir şey olmaz. Onları bitirin - evlerin çatılarına özellikle dikkat edin - ve rakiplerin kısa bir süre önce kaçtığı tünele girin.

Klipsi masadan alın. Yan odada makineli tüfek cephanesine ulaşmak için namluyu kırın ve mücevheri almak için lambayı yere indirin. Sonra aşağı in. Mağarada, lambayı ve ardından tavandaki nesneleri vurun. Sırada bir tüccar olacak ve ondan sonra bir çıkış olacak.

Birkaç rakip. İkisi mezarlığın yanında ve birkaçı da kilisenin yanında. Ama gizli şeyler... Patlayıcı ve yanıcı el bombaları, tüfek fişekleri - ağaçların üzerindeki yuvalarda bulacaksınız. Kargalar, tabanca için çok para ve fişek bırakacak. Tabanca için mühimmat, kulübelerdeki kutularda bulunabilir.

Herhangi bir satıcıdan meşru bir ödül olan Punisher tabancasını almak için kalan 8 mavi madalyonu vurabilirsiniz. Ve son olarak, devam etmeden önce bulmacayı çözmeye değer. Onu kilisenin yanında bulacaksınız ve doğru cevap 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3'tür. Ödül bir mücevherdir.

Bir sonraki alan, uçup gidecek zamanları kalmaması için bir el bombasıyla sıkışması gereken bir karga sürüsü. Çok para kazanmak. Ayrıca kartuşları, iki mücevheri bulun ve tüccara gidin. Gerekli satın alımları yapın ve mavi madalyon ödülünü alın. Devam et.

Cephaneyi alın ve yolu takip edin. Sakinler bir kez daha büyük bir kayayı yuvarlayacaklar, bu yüzden biraz koşmanız gerekiyor. Mini oyun bittiğinde, uçurumdaki gizli ödülü arayın ve vurun.

Suda dolaşan birçok düşman var, bu yüzden onları bir tuzağa çekmeye çalışmanızı tavsiye ederim. Ya da sadece bir kalabalık toplayın ve bir el bombası patlatın. Bu şekilde daha sonra ihtiyaç duyacağınız cephaneden tasarruf edersiniz. Zaten düşmanla uğraştın mı? Öyleyse, kahramanların sevdiği şeyi yapma zamanı - yağma.

Kulübelerde (toplamda üç tane var) av tüfeği, makineli tüfek ve el bombası için fişekler bulacaksınız. İkinci "limon" suda bulunabilir. Kutuları açarken dikkatli olun - ikisinin içinde yılan var. Bir ağaçtan bir yuvayı vurarak da Antik Boru elde edebilirsiniz. Kulübenin yanında yer almaktadır.

Göle ulaştığınızda önce sağa dönün. Uçurumdan komik bir sahne göreceksiniz, umarım canavar yemek yemiş ve sakinleşmiştir. Kırmızı otu al ve aşağı in. Altın Bilekliği vur ve kulübeden Tabanca Cephanesi, Sarı ve Yeşil Otu topla. Şimdi tekneye binin. Bu arada, balık avlamak da hoş bir eğlencedir. Gölün ortasına yüzün, ilk patronu alın.

Onu yenmek yeterince kolay. Kancalı çapaya rağmen, tekne manevra yapabilir, bu da takılmalardan ve kuyruk darbelerinden kaçınmanıza olanak tanır. Manevralardan arındırılmış bir dakika içinde, "Japon balığı" nın fazla küstahlaşmaması için zıpkın atmayı unutmayın. Bazen yaratık sinirlenir ve önden saldırıya geçer. Böyle bir anda nereden geleceğini belirlemeli, yaklaşmasına izin vermeli ve zıpkını ağzına atmalısınız.

Leon tekneden atılırsa, canlı dönmek istiyorsanız mümkün olan en kısa sürede belirtilen düğmeye basın. Canavarı bitirdiğinizde, ipi kesmek için zamana sahip olmak için düğmelere de eziyet etmeniz gerekiyor. Bu bölümü bitirecek.

Bölüm 2-1

Kamarada uyandıktan sonra yataktan mektubu, masadan tabanca fişeklerini ve el bombasını alın. Tekneye geri dönün ve tüccarla birlikte mağaraya yüzün. Cephane ve para toplamak için önce aşağıdaki varilleri kırın. Ardından kutuyu itin ve çatıya çıkın.

Varillere cezalandırıcı bir baskın yapın, birinde bir mücevher bulacaksınız. Bir diğeri fenere ateş edilerek elde edilebilir (onu almak için aşağı koşmanız gerekir). Sonra kulübeye atlayın, tüfek için cephane alın ve istenmeyen eşyaları tüccara satın.

Kulenin üzerinde duran köylüyü vur. Tabanca cephanesini ve mücevheri toplayın. Şimdi kutuları vurun ve karşı tarafa atlayın. Orada bir kaldıraç bulacaksınız. Suyu çıkarmak için çekin ve merkezi geçide gidin.

Bir sakin kalabalığı koşarak geleceği için ortaya çıkmaya değer. Geri koş ve çizgiyi tut. Av tüfeği çok yardımcı olur, çünkü düşman dost canlısı bir kalabalığa girer ve birlikte ölür. Namluları arayın ve iki meşale arasında asılı duran Amber Ring'i vurmayı unutmayın.

Açılan geçide gidin, Yuvarlak Nişanı alın ve sizi tüccarın mağarasına götürecek olan tekneye tırmanın. Av tüfeğini yükseltin ve devam etmeden önce oyunu kaydedin. Bir canavar dövüşü olacak.

Trolün yerel benzeri, etkileyici boyutuna rağmen oldukça zararsız bir yaratıktır. Asıl mesele, vurulmamak için ayaklarınızın altında dönmemek. Hareket hızı göz önüne alındığında, bu zor değil.

Trol aşağıdaki saldırılara sahiptir. Ayaklarıyla tekmeler, elleriyle vurur. Çok tehlikeli değil. Vücudunu yere çarpabilir. Bu ciddi bir durumdur ve kesinlikle kaçınılmalıdır. Kemikleri kapıp kırmaya başlayabilir. Bu noktada, kurtulmak için belirtilen düğmelere basın.

Trol ayrıca taş atabilir. Uygun tuşlara basarak atlatmak zorundasınız. Ya da bir ağaç tut. Bırakmalarını sağlamak için birkaç isabetli atış gerekir. Ve sonuncusu - bir darbe ile keskin bir hızlanma. Bundan kaçınmak zordur, çünkü genellikle kaçmak zorunda kalırsınız ve canavarın ne yaptığını takip etmenin bir yolu yoktur.

Köpeği oyunun başında kurtardıysanız, dört ayaklı arkadaş savaşta yardımcı olacaktır. Bir süre canavarın dikkatini dağıtacak ve cezasız bir şekilde kafasından vurabilirsiniz. Trolün ölümünden sonra 15.000 pesetalık bir ödül alın ve kulübelerde değerli eşyalar arayın. Tabii dev, kollarını ve bacaklarını sallayarak kazara evleri yok etmedikçe.

Parayı masadan al ve namluyu boşalt. Ardından yukarı çıkın ve avize yardımıyla diğer tarafa atlayın. Burada ayrıca namluları arayın ve uzaktan kumandaya gidin. Basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Üç deseni, merkezi desenle eşleşecek şekilde döndürmeniz gerekir. Cevaplar: iki kez kırmızıya, bir kez maviye, üç kez yeşile çevirin. Desenleri birleştirin.

Açılan geçide gidin. Orada, artık bir yük ve sürekli bir baş ağrısı kaynağı olacak başkanın kızını bulacaksınız. Varilleri arayın ve kiliseye dönün. Ara sahneden sonra bir sonraki bölüm başlayacak.

Bölüm 2-2

Odadaki varilleri arayın ve dışarı çıkın. Arabayı vur ve sakinlerin patlamasından sonra hayatta kalanların işini bitir. Düşen ödülleri toplayın ve tünele koşun. Eve vardığınızda varilleri kırın ve bir taş almak için feneri devirin. köye git

Yaklaşık sekiz sakin ve bir sürü tuzak var. Gözlerinizi açık tutun ve alanı dikkatlice temizleyin. Bundan sonra, köyde yeni eşyalar arayın, en değerli buluntu kuledeki bir taştır, ardından çiftliğe gidin.

Ashley'i sandığa sakla ve kulübede yeni eşyalar ara. Ardından ortaya çıkan rakipleri yok etmeye başlayın. Büyük ahıra dikkat edin, özellikle çok fazla eşya ve mühimmat var. Bundan sonra Ashley'i arayın ve çift kapıya koşun, kız onları açmaya yardım edecek.

Eve yaklaşmadan önce tüccardan yeni eşyalar satın alın. Videodan sonra, "yılın en iyi on oyun anı" adaylığına dahil edilebilecek evin savunması başlayacak. Zaman varken yere dağılmış olan eşyaları toplayın. O zaman inatla pencerelerden tırmanarak düşmanı vurmanız gerekir. Luis elinden geldiğince yardım edecek ama en iyisi pompalı tüfeğe güvenmek. Seni kesinlikle yarı yolda bırakmayacak.

Bir süre sonra İspanyol ikinci kata çıkacak. Onu takip etmeni tavsiye ederim. Burada savunmak biraz daha zor. Rakiplerin toplu ölüm yeri haline gelecek olan merdivenlerin yanı sıra pencereleri de izlemeniz gerekiyor. Enfekte olan sakinler onların arasından geçmeye çalışacak. Bunun olmasını önlemek için merdivenleri itin. Tabii ki tekrar yerleştirilecekler ama onları tekrar devirmek birkaç saniye meselesi.

Belirli sayıda sakinin ölümünden sonra veya belki de zaman geçtikten sonra bir sinyal sesi duyulacak ve düşman işi tamamlamadan geri çekilecektir. Garipler mi yoksa yerel yetkililerin Leon için planları mı var? Bu bölümü bitirecek.

Bölüm 2-3

Savaştan sonra kupaları ve kalan eşyaları toplayın. Dışarı çıkın, makineli tüfek için mermi bulun ve tüccara koşun. Gerekli satın alımlardan sonra oyunu kaydedin. Şimdi hangi yoldan daha ileri gidileceği konusunda bir seçim var. Kolu sola çekmek sol kapıyı, sağa çekmek sağ kapıyı açacaktır. Her iki yolu da düşünelim.

sol yol. Ne tür bir kuşatmaya katlanmak zorunda kaldığınızı hatırlarsanız, bu bölgenin çok sayıda sakini var, hatta çok fazla. İlk olarak, bir patlama yapmak için arabayı vurun. Düşen eşyaları toplayın ve birkaç rakibin dolaştığı sağa dönün. Merdivenleri tırmanın, köylülerin işini bitirin ve Ashley'i konteynere saklayın.

Üst seviyeyi temizleyin ve öğeleri toplayın. Ortadaki büyük deliğe hemen atlamayın, sizi bekleyen kötü bir sürpriz var. İlk önce soldaki küçük alana inin (bir araba görmelisiniz) ve cephaneyi toplayın.

Ortadaki deliğe inme zamanı. Aniden, elektrikli testereli iki kız ve birkaç sıradan köylü dışarı fırlayacak. Kör edici bir el bombası atın ve rahat bir pozisyon alın. Şimdi rakiplerle savaşmak için av tüfeğini kullanın. Ana kural, bayanı çarpıcı mesafeden uzak tutmaktır. Aksine yukarı çıkıp oradan geri ateş edebilirsiniz. Sadece bu durumda, iki yaylı tüfekçiyi bitirmeniz gerekecek, ancak öte yandan, bunun yine de yapılması gerekecek.

Saldırıyı püskürttükten sonra, aralarında anahtar olacak kupaları alın, kapıyı açın ve dışarı çıkın. Öğeleri toplayarak ilerleyin. Kulübelerde özellikle değerli şeyler bulacaksınız (mücevher ve el bombası).

Sakinlerden oluşan bir kalabalık bir sonraki dönüşü bekliyor, bu yüzden önce Ashley'i bir konteynere saklayın. Daha fazla insan toplayın ve yangın çıkarıcı bir el bombası atın, ardından tekniği tekrarlayın. El bombanız biterse, bir av tüfeği veya makineli tüfek alın. Düşmanı yok ettikten sonra kupaları toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tabii Ashley'i aradıktan sonra.

Bölgede varil arayın, ardından tüccarla konuşun. Devam etme zamanı. Teleferiğe ulaştığınızda platforma çıkın ve ileriye doğru sürün. Makineli tüfeğinizi çıkarın ve boş zamanlarında ata binmeye karar veren sakinlere ateş edin.

Diğer tarafa geçtikten sonra kontrol odasını arayın ve aşağı inin. Önce sola git. Tünele girmeden önce Ashley'e dönüşte beklemesini söyle. Orada bekleyen birkaç sakin var, aralarında bir dinamit saklandı (yine işin çoğunu o yapacak). Düşmanlarla savaştıktan sonra yukarı çıkın ve hazineyi alın.

Geri dönün ve ikinci yolu takip edin. Orada başka bir tüccarla tanışacaksınız. Ondan bir el bombası fırlatıcı satın alın (Size parayla ilgili bir sorun olmadığını hatırlatırım, ilgili bölümü okuyun ... ve tabii ki alanı dikkatlice arayın). Üye olmak. Şimdi bir sonraki alana gidin ve eve girin.

Ara sahneden sonra, ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Olmuş? Sonra başka bir video. Bittiğinde ve canavar kendinden emin bir şekilde ana karaktere doğru yürüdüğünde, el bombası fırlatıcısını çıkarın ve hedefli bir atış yapın. Canavarın alt yarısı düşecek, üst kısmı bitirmeye devam ediyor.

Farklı yapabilirsiniz. Daireler içinde koşmak, el bombaları atmak, varilleri havaya uçurmak ... bu da prensip olarak çok zor değil. Ancak RPG-7'den bir atış çok daha güvenilirdir, bu yüzden paradan tasarruf etmeyin. Sadece para biriktirmezsen.

Canavarın üst yarısı hızla kirişlere tırmanacak ve kirişler boyunca zıplamaya başlayacak. İyi ateş ederseniz, yaklaşan yaratığı Leon'a saldırdığında vurmak için zamanınız olabilir. Aksi takdirde, makineli tüfekle ateş ederek binanın bir ucundan diğerine koşun. Canavarı yendikten sonra parayı, yapay gözü alın ve binayı dikkatlice arayın. Burada çok fazla cephane ve eşya var. Ardından duvardaki delikten çıkın ve kaleye giden kapıya gidin.

Cephane alın ve yolda nöbet tutan sakinlerin işini bitirin. Arabanın yaklaştığını duyacağınız için ilerlemeye değer. Tekerleklerin çarpmasını önlemek için sürücüyü vurun veya motoru havaya uçurun. Tırman, arkanı dön ve sakinlerin kalabalığıyla başa çık. Kaçmak mümkündü ama kupalar gereksiz değil. Varilleri temizlemek ve kaleye gitmek için kalır.

Ara sahne yakında başlayacak, bu da ikinci bölümün sona erdiği anlamına geliyor.

Bölüm 3-1

Bölüm şaşırtıcı derecede huzurlu bir şekilde başlıyor. Düşman yok. Bu nedenle fişek toplamaya başlayın ve varilleri arayın, sandığı parayla kaçırmayın. Ardından çalınan malları tüccara teslim edin ve tüfekle yeni bir av tüfeği satın alın. Bir sırt çantasının daha geniş olması da arzu edilir.

Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Sepete ulaştığınızda, biraz tüfek cephanesi alın ve iki keşişi vurun. Devam et. Ara sahneden sonra, patlamaların dinmesini bekleyin ve sola koşun ve ardından aşağı inin. Orada varilleri arayın ve koridora girin. Bu arada, Ashley seninle olmalı çünkü keşişler yakında gelecek.

Merdivenlerden yukarı çıkarken yukarı bakın. Çatıda ilk mancınığı göreceksiniz. Yakıt namlusuna ateş edin ve devam edin. Boşluk nedeniyle (çatı çıkışının yanındadır), ikinci mancınıkta namluyu havaya uçurun. Şimdi kabindeki diğer keşişi vur.

Biraz bekle. Yakında arkadan gelecek iki keşiş olacak. Onlarla uğraştıktan sonra eve koşun ve patlamaları bekleyin. Evden, üçüncü mancınıkta namluyu havaya uçurun. Çok az kaldı. Ashley'i evde bırakın ve sürekli sağa bakarak yavaşça ilerleyin. Yanında yalnız bir fanatiğin durduğu dördüncü bir mancınık olacak. Yangın bölgesine girmeden vurulabilir. Uygun bir yer, küçük bir geçitteki bir siper duvarıdır.

Topu kaldırmak için kolu kullanın. Tek atış ve kapı parçalara ayrılacak. Ashley'e geri dönün, diğer şeylerin yanı sıra evin çevresini keşfedin, Altın Bilekliği bulun ve ortaya çıkan geçide gidin.

Kalenin içinde platin kılıcı duvardan çıkarın ve yukarı çıkın. Rahiplerin işini bitir ve altın kılıcı al. Böyle bir kabalığa yanıt olarak, bir din adamı müfrezesi içeri girecek. Merdivenlere dönün ve zirveye çıkma girişimlerini durdurun. Eşyaları toplayın ve altın kılıcın yerine platin kılıcı ve platin kılıcın yerine altın kılıcı yerleştirin.

Bir sonraki alanda Luis ile buluş. Yine de garip bir insan. Yan kapıdan geç ve keşişleri dışarı çek. Ardından odaya gidin ve arbaletçi dahil hayatta kalan düşmanların işini bitirin. Biraz ileride iki kalkan taşıyıcıyla karşılaşacaksınız. Enfekte fanatiklerin gövdesine ulaşmak için kalkanlara düzgün delikler açın.

Anahtarı sandıktan aldığınızda, bir keşiş kalabalığı koşarak gelecek. Namluyu havaya uçurun ve geri çekilin. Savunmayı tutmanın uygun olacağı bir yer bulun ve bir pompalı tüfek alın. Alanı temizledikten sonra ilerleyin. Yakında, hazırlanmış bir konuşmayı kekeleyen, yolu kapatacak ve uzaklaşacak olan kalenin sahibi ile tanışacaksınız.

Etrafta dolaşmak dışında bir şey kalmadı, ama ondan önce varilleri araştırın ve kemerin üzerindeki mücevheri yere indirin. Sağdaki kapıya gidin. Yemek odasını inceleyin, eşyaları toplayın (ana sürüngenin bir resmi, 5000 peseta sizi hoş bir şekilde şaşırtacak), belgeyi okuyun, ateşe dikkatlice bakın, hapishane anahtarını alın ve hücrelere inin.

Ashley'i merdivenlerde bırakın ve kaza arkadaşları kendiniz arayın. Av tüfeği mermilerini duvardan vurun ve garip heykelin olduğu odaya gidin. Yaklaştığınız anda, kocaman pençeleri olan bir yaratık dışarı fırlayacak. Korkunç görünüme rağmen canavar neredeyse hiçbir şey görmüyor. Bu nedenle, birkaç saniye gözden kaybolursanız, Leon'u kaybedecek ve bir kurban aramak için dolaşmaya başlayacaktır.

Her zil, bir canavarla iki karşılaşma için tasarlanmıştır. Bu nedenle, dört çağrı içinde kalmalısınız, aksi takdirde pençelerle acı verici bir toplantıya katlanmak zorunda kalacaksınız ve gelecekte ilk yardım çantası eksikliğinden muzdarip olacaksınız. Canavarı yendikten sonra parayı alın ve ateşi söndürmek için odadaki kolu çekin.

Geri gitmek. Enfekte yoldaşlar zaten yemek odasında bekliyor. Rahipler arasında birkaç okçu ve bir dinamit gizlenmişti. Dinamiti bir atışla vurun ve rakiplerin sayısı büyük ölçüde azalacaktır. Ateşe vermek için lambaya da ateş edebilirsiniz.

Yan odada inanılmaz miktarda fanatik var. Kıpırdamadan bir av tüfeği alın ve ateş etmeye başlayın. Köşeden köşeye koşabilirsiniz, ancak durumu kontrol altında tutarsanız ve dikkatlice etrafa bakarsanız, bu açıkça gereksizdir. Sadece Ashley'i yalnız bırakmaya değmez çünkü keşişler bazen en üst kattan atlar.

Düşmanı bitirdiğinizde, odadaki bir tabakta durun ve Ashley'i diğerine koyun. Bundan sonra, bir keşiş müfrezesi koşarak gelecek. Onları odaya çek ve teker teker öldür. Ardından görünen kaideye gidin ve kızın kolu döndürmesini sağlayın.

Merdiven aşağı inecek. Salonun bir sonraki bölümüne gidin, cephaneyi toplayın ve tüfeği yeniden doldurun. Şimdi önlerinde yoğun bir savaş var. Kaldıraca ulaşabilmesi için Ashley'yi çıkıntıya kadar tırmanın. Ardından suya yakın platforma koşun ve bir tüfek alın.

İki kolu çevirirken kızı korumanız gerekiyor. Çok fazla keşiş yok ama hızlı ve doğru bir şekilde ateş etmeniz gerekiyor. Ashley'i uzaklaştırmaya çalışacaklar, bu yüzden kızın sağlığı için endişelenmeyin - sizi yakalarlarsa, onları her zaman alt edebilirsiniz. Ayrıca, tüfeğinizi değiştirip Leon'a ulaşmaya çalışan fanatiklere karşılık vermeyi veya zaman kazanmak için el bombası kullanmayı unutmayın. Harika yardım ediyorlar.

Platformlar yükseldiğinde, Ashley'nin aşağı atlamasına ve çıkışa koşmasına yardım edin. Yan odada henüz düşman yok. Ara verebilirsiniz, ayrıca yakınlarda bir tüccar durdu, isterseniz gerekli eşyaları satın alın. Ayrıca heykelin üzerindeki taşı düşürmeyi de unutmayın, dilerseniz mini oyun oynayabilirsiniz.

Gerekli hazırlıkları yaptıktan sonra, normal tüccarın yanındaki koridora koşun. Aptal, nereye kaçtın? Ancak, atasözünde olduğu gibi - "arabalı bir kadın, kısrak daha kolaydır." Şimdilik, tek endişelenmen gereken kendinsin.

Bölüm 3-2

Belki de Leon, Ashley'i kaybetmenin yasını tutuyordu. Belki de haklıdır. Ancak oynamak çok daha kolay hale geldi, artık bir yük ve potansiyel bir sorun kaynağı yok. Sağa dönün ve kanalizasyona girin. Bir koç büyüklüğünde kısır böcekler yaşıyor. Yaklaşımları karakteristik sesle belirlenebilir. Ancak canavarları görmek zordur, görünmez olabilirler. Doğru, tam olarak değil: yakından bakarsanız havada hafif bir bozulma göreceksiniz.

İlk yaratık köşeden kaçacak. Bir av tüfeğiyle vurun, ardından bir el bombasıyla işini bitirin. Bir su birikintisinde iki böcek yaşar. Koridora çekilin ve savunmayı tutun. O zaman zaten dört canavarın koştuğu bir zindana düşeceksiniz. Ormana ne kadar uzaksa, partizanlar o kadar öfkeli.

Ardından kontrol odasına gidin ve suyu boşaltmak için kolu çevirin. Kelebek Lambayı almayı unutma. Yol açık ve devam edebilirsiniz. Kapıdan geçtiğinizde yukarıdan bir böcek düşecek. Hazırlıklı olun ve tüfeğinizi hazır tutun. Kırık ızgaranın yanından Velvet Blue almayı unutmayın.

Bir sonraki koridorda sallanan bıçaklar onları geçmeyi bekliyor, gölgeye bakın, üzerinde gezinmek daha kolay. Üçüncü ve dördüncü "sallanan sandalyeyi" geçerken, birlikte hareket ettiklerine dikkat edin, bu nedenle daha da hızlı koşmanız gerekir.

Tüccarın bulunduğu odaya çıkacaksınız (o hiçbir yerde kaybolmadı, sadece inişe geçti). Aşağıda bir tür tören düzenleyen bir grup keşiş göreceksiniz. Her biri bir mücevher biriktirdi ve lider değerli bir kolyeyi paylaşacak. Ancak Leon'u görürlerse hemen geri çekilmek için acele edecekler. Bu nedenle, herkesi bir kerede öldürmeniz ve kupalar kaybolana kadar hızla aşağı inmeniz gerekiyor. Önce kör edici bir el bombası, ardından normal bir el bombası atın.

Aşağıya doğru bir yol bulmak için kalır. Avizede diğer tarafa atlayın. Ardından diğer avizeye geri dönün. Elegant Mask'i alın ve geçidi açmak için kolu çekin. Aşağı in ve kupaları topla. Tüccara dönün ve çalınan malları teslim edin.

Yan odada keşişlerle bir savaş olacak. Kırmızı kapüşonlu bir lider tarafından yönetiliyorlar. Düşmanla uğraştığınızda, kaçmak için acele edecektir. Ona yetişmemiz, bir sürü keşişi öldürmemiz ve tekrar kovalamamız gerekecek. Odanın ortasındaki makineli tüfeğin başına oturduğunda bu karmaşa sona erecektir. Siperin arkasına geçin ve tüfeğinizi alın. Makineli tüfeğin ateşi kesmesini bekleyin. Şarj olurken birkaç saniyeniz var. Lideri bir kafa vuruşuyla siperden çıkarın. Anahtarı vücuttan alın ve bir sonraki odaya gidin.

Bu odadan çıkmak için resimleri altı ceset olacak şekilde değiştirmelisiniz. Kombinasyon basit - 2, 1, 4, 3. Kalenin sahibi yan odada bekliyor. Saçma bir konuşmadan sonra cüce saklanacak ve bir grup keşiş bırakacak. Birçok insan bir el bombası için iyi bir hedeftir. İkinci kattaki arbaletçiler ve dinamitler çok daha tehlikelidir, özellikle zamanında dikkat etmezseniz sinirlerinizi bozabilirler.

Keşişlerle uğraştıktan sonra kapıyı açmak için iki anahtarı çevirin ve Keçi Süsü ile köprüyü sandığa kadar uzatın. Sırada huzurlu bir bölge olacak. İlk önce geçitteki kargaları vurabilirsiniz, pencerelere otururlar, içlerinde altın kutuları saklarlar. Kalenin çatısında, birçok değerli taşı gizleyen çeşmenin üzerinde kuşlar yer alır. Kapalı kapıyı not edin. Ashley'i bulduğunuzda buraya dönmelisiniz.

Ardından labirent bahçesine gidin. Köşeden atlamayı ve acı bir şekilde ısırmayı seven bir grup canavar köpek var. Nereden çıkacaklarını tahmin etmek genellikle imkansızdır, bu yüzden av tüfeğini hazır bulundurun. Buradan çıkmak için, kapının kilidini açacak olan Blue Moonstone'un iki yarısını bulmanız gerekiyor. Küçük çeşmelerin yanında bulunurlar.

Yatak odasına çıktığınızda Ada ile ikinci kez karşılaşacaksınız. Kısa bir sohbetin ardından kız bilinmeyen bir yöne doğru kaybolacak ve Leon'u acı bir yalnızlık içinde bırakacaktır.

Bölüm 3-3

Leon herkes tarafından terk edilse de üzülmüyoruz. Biri de çok mutsuz, bu yüzden mutlu bir şekilde odada cephane ve para arayın. İnci ve Yakutlu Ayna için tüccarın yanındaki sandığı kontrol etmeyi unutmayın. Ticaret ve sağlık kursundan sonra yemekhaneye geçilir.

Kötü olan her şeyi toplayın, tezgaha gidin ve zile basın. Bir resim belirecek, kapıyı açmak için ona tabancayla ateş edin. Ancak açılan geçide girmeden önce çatının yanındaki odaya koşun. Arama gerektiren birçok kutu var, sadece birinin bir yılan içerdiğini unutmayın.

Açılan kapıya geri dönün ve iditol. Ara sahneden sonra kafesten çıkın ve keşişleri öldürmeye başlayın, ardından uzun pençeli canavarla uğraşın. Kafanızın karışmamasına dikkat edin ve etrafınızın çevrilmesine izin vermeyin. Ardından sandıktan kum saati dahil tüm eşyaları toplayın.

Tüfek cephanesine ulaşmak için sürahiyi kırın. Ardından keşişleri vurmaya başlayın. Görevi başarıyla tamamladıktan sonra aşağı atlayın ve kolu çekin. Merdivenleri geri tırmanın. Hemen tüfeği çıkarın ve iki tarikatçının işini bitirin. Ardından görünen köprüye doğru dönün ve birkaç keşiş daha vurun.

Köprüyü geçin ve merdivenlerden aşağı inin. Sergi, bir el bombası fırlatıcı ve kartuşlu bir grup el bombası. Bir kerede taşıyamazsanız, geleceğe bırakın. Yine de buraya geri gelebilirsiniz, ancak el bombası fırlatıcıya uzun süre ihtiyaç duyulmayacak.

Tüccara gidin, önemsiz şeyler satın ve gerekli eşyaları satın alın. Sırt çantası ücretsiz olmalı, bu yüzden el bombası fırlatıcı için sergiye geri dönün. Bölümü bitirmek için salona çıkın ve ara sahneyi izleyin. Kahretsin, çabuk ol, oyunun sadece yarısı sürdü.

Bölüm 3-4

Ashley'i kurtarmadan önce koridorda koşun ve eşyaları toplayın. Şimdi tüfeği çıkar ve zincirleri vur. Rahipler önceden ayarlanmış bir işareti bekliyor gibiydiler ve odaya koştular. Önce sıradan rakipler olacak. Sonra yaylı tüfekçiler ve kanlı pelerinli bir lider görünecek. Siz lideri öldürene kadar kız odadan çıkamayacaktır çünkü kapının anahtarı ondadır. Ve kız anahtarı alana kadar, sürekli olarak yeni rakipler tükenecek.

Kızı kurtarmak, onun için ... oynama ihtiyacına dönüşecek. Silahsız. Bacakların çevikliğine ve hızına güvenmelisin. Bir nefes alın ve mücevheri alın, sarı çimen. Genel olarak, ellerinden geldiğince hızlı koştular.

Yan odada bir keşiş zaten bekliyor. Duvarlara asılan üç kandil (demir hesaplama - artık yok) fırlatılarak öldürülebilir. Tanrıya şükür ki tek bir din adamı var, aksi takdirde zor olurdu. Ashley yakalanırsa sarılmadan kaçmak için belirtilen düğmeye basın.

İlk keşişi bitirdikten sonra, eşyaları toplayın ve bir sonraki odaya geçmek için kolu çekin. İkinci düşmanı alın, ardından ganimeti alın. Kapıyı yükseltmek, bunun için vanayı çevirmek ve odadan çıkmak kalır.

Bölgede cephane, para ve ot arayın. Ardından yükseltilmiş çubuklarla odaya gidin. Masanın altına sürün, kırmızı düğmeye basın ve Taş Tableti alın. Ardından bir sonraki anahtarı çekin. Son olarak rafı hareket ettirin ve arka kapıya ulaşmak için son düğmeyi çekin.

Şövalye zırhına sahip bir odaya gireceksiniz. Girişin kilidini açmak için basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Alanı zihinsel olarak şu şekilde numaralandırın: 1 - sol üst köşe, 9 - sağ alt köşe. Kombinasyon şu şekildedir - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Bundan sonra bulunan plakayı yerleştirin ve Devam et.

Odada altın bileziği, mücevheri, Salazar Ailesi Nişanını ve Yılan Süsünü alın. Son eşyayı aldığınızda zırh canlanmaya ve sağlıklı kılıçlar sallamaya başlayacak. Yol boyunca şövalyelerin saldırılarından kaçarak oradan koşun (belirtilen düğmelere basmanız gerekir). Kapıyı açmak için Salazar Ailesi Nişanını takın, kaçırmamanız gereken tek şey bu ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bölüm bitti, Ashley, Leon ile geri döndü.

Bölüm 4-1

Devam etmeden önce çatıya dönün ve kilitli kapıyı açmak için Ashley'i kullanın. Orada kırmızı ot, Zarif Parfüm Şişesi ve büyük korkunç Kırık Kelebek bulacaksınız. Bundan sonra bölümün başladığı odaya dönün ve çift kapıdan geçin.

Koridorun karşısındaki odaya girin (bunun için garip bir arabaya binmeniz gerekecek). Kendinizi lavla dolu salonun içinde bulduğunuzda tüfeğinizi çıkarın ve taş ejderhayı kontrol eden keşişi vurun. Dönen odayı geçtikten sonra sekiz keşişin saldırısını püskürtün ve ilerleyin.

Daha fazla taş ejderha görünecek. Alevlerden kaçın ve atıcıları yere ser. Sonuncusu öldüğünde Aslan Süsünü alabilirsiniz. Artık üç süslemeniz olduğuna göre, bölümün en başında görünen duvarı kaldırabilirsiniz. Kolyeyi sandıktan almayı hatırlayarak salona geri dönün.

Sola koş. Sizi neredeyse haritanın en başına getirecek bir araba olacak. Bulunan süslemeleri fresk içine yerleştirin. Duvar sorunsuz bir şekilde yana doğru hareket edecek, şimdi geçebilirsiniz. Devam etmeden önce kale sahibinin konuştuğu balkona koşun, tablonun arkasındaki parayı alın ve vazoyu arayın.

Yan odada tüccarı ziyaret edin ve ardından sağa koşun. Burada taş tabletlere iki heykel koymanız gerekiyor. Leon ve Ashley'i diğer karoların üzerine yerleştirin. Kapı açılacak. Salonda bekleyen Salazar, az sonra oradan çıkıp gidecek ve sizi alçalan tavanla baş başa bırakacak. Kazıklara binmemek için tavandaki dört kırmızı taşa ateş edin.

Kalenin sahibinin peşinden koş. Ashley koridorda bir tuzağa düşecek. Sondaj makinesi kızı ızgaraya bulaştırana kadar keşişleri tüfekle vurmak gerekiyor. Hızlı hareket edin - zaman kısa. Cephane ve para toplayın, Kraliçe'nin Kâsesi ve Zarif Satranç Tahtasını unutmayın, kapıyı kırın ve odadan çıkın.

Yan odaya git. Şövalyelerden oluşan bir şok müfrezesi orada pusuya yatmıştı. Onları daha yakına çekin ve kalabalığa bir el bombası atın ve ardından bir pompalı tüfekle işi bitirin (kör eden el bombaları da işe yarar). Burada King's Grail'i bulacaksınız.

Son olarak, çıkışta başka bir müfreze bulunacak. Mesafe harika ve onları bir tüfekle vurabilirsiniz. Devam etmeden önce heykeldeki mücevherleri toplayın. Ardından, kapının kilidini açmak için Kral'ın Kâsesi ve Kraliçe'nin Kâsesi'ni sehpalara yerleştirin.

Daha ileri gitmek için pencereden çıkıp çatıya çıkmanız gerekiyor. Cephaneyi kutulardan alın ve aşağı atlayın. Anlaşılmaz bir yuvanın yanından geçtiğinizde, Ashley uçan bir böcek tarafından sürüklenecek. Ancak bir düzine kişi Leon'la hesaplaşmaya karar verir. Onları av tüfeğiyle vur ve kristalleri topla. Şimdi kovanı yapabilirsiniz. Onu yok etmek için yaklaşık 50 tabanca mermisi harcamanız gerekecek. Ancak o kadar çok mücevher alacaksınız ki, mali durum hakkında endişelenmenize gerek yok.

Ardından kolu çekin ve köprünün alçalmasını engelleyen halkaları vurun. Yan odada, önemsizleri tüccara satın ve bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan emin olun. Yine de 3-3. Bölümde bulunanı harcamadıysanız ve harcayacak yer yoksa, bu gerekli değildir. Dışarı çık.

Köprüden koş. Mancınıklar ateş etmeye başlayınca hızlanmanı tavsiye ederim. Merdivenlerden sola dönün ve keşişi bitirin. Varilleri arayın, mancınıkların arkasındaki keşişleri vurun ve kuleye girin.

Kuleden çıkın ve bir grup fanatiği selamlamaya hazır olun. Bir el bombası atın, buna bayılacaklar. Altın bileziği liderin vücudundan çıkarın ve kuleye girin. Salonun içinde din adamlarının yanı sıra uzun pençeleri olan bir yaratık var. Tehlikeli bir canavardan kurtulmak için bir el bombası fırlatıcısından ateş edin. Ardından keşişleri bitirin ve eşyaları toplayın.

Salona girin ve videodan sonra kırılmamak için belirtilen düğmelere basın. Çukura girdikten sonra cesetlerden cephane, el bombası, sarı çimen ve Taç toplayın. Tüccardan bir el bombası fırlatıcı satın alın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Koridorda koş ve eşyaları topla. Rahatsız edici videolara aldırma, sadece seni korkuturlar. Bir sonraki alanda, yaratık görünene kadar koridorda dümdüz ilerleyin. Henüz onunla dövüşemezsin, bu yüzden ileri atılmaya devam et - yalvarırım, hiçbir yere dönme - darbelerden kaçmayı unutma.

Odaya girdikten sonra kolu çekin ve kapıya gidin. Düğmeye basın... İşte siz busunuz - bir cücenin kişisel koruması. Onu öldürmemenin olağan yolu, kurnazca davranmalısın. Nitrojen tanklarından birine koşun ve canavar yaklaştığında düşmanı dondurmak için tankı itin. Kaçın ve bir el bombası fırlatıcı ile vurun. Koruma, Kraliyet Mücevherini geride bırakarak küçük parçalara ayrılacak.

Bir taş alın, odaları dolaşın ve eşyaları toplayın. Sonra asansöre binin ve yukarı çıkın. Bu uzun bölüm (kesin olarak bir alt bölüm olsa da) sona erecek.

Bölüm 4-2

Yeşil çimleri toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tünelde başka bir yeşil bitki, cephane ve Velvet Blue alın. Bakın mağarada kim çalışıyor! İyi yaşlı (oldukça güçlenmiş olsa da) köylüler. Bu aptalları şimdiden özledim. Oldukça tozlu bir tabanca çıkar ve her zamanki işini yapmaya başla. Bundan sonra kupaları toplayın ve mağarayı arayın.

Ardından alttaki düğmeyi çekin. Araba yuvarlanacak. Üst kata koşun ve başka bir anahtarı kullanın. Elektrikli testereli başka bir manyağın önderliğinde bir kalabalık koşarak gelecek. Bir köşeye saklanın ve pompalı tüfekle karşılık verin. Sepeti indirmek için alttaki düğmeyi tekrar kullanın. İçinden dinamiti alıp kayanın altına koyun. Güvenli bir mesafeye geri koşmak için biraz zamanınız olacak. Bir sonraki odaya girmeden önce Magnum'u hazırlayın.

Cephane, el bombası toplayın ve çift kapıya gidin. Oradan iki dev canavar dışarı fırlayacak. Platforma koş ve yukarı tırman. Sallanmaya başladığında ipin üzerine inin. Kolu tutun - devlerden birinin dairenin ortasında durmasını bekleyin - ve deklanşörü açın. Terminatörün başarısı tekrarlanır.

Bu mağarada uçan ve koşan birçok böcek yaşıyor. Üçlü veya dörtlü gruplar halinde saldıracaklar. Tüfeğinizi hazır tutun ve yaratıklar ve nesneler için gözlerinizi dört açın. Daha ileri gitmek için tünellerin “kılıflarında” bulacağınız iki kolu çekmeniz gerekiyor. Mağaradan ayrılmadan önce mezardan Kraliyet Nişanını alın.

Bölüm 4-3

Üç fıçı kırın ve gereksiz eşyaları tüccara satın. Şimdi bölgeyi inceleyin: köylüler harabelerde saklanıyor. İkisi girişte duruyor, geri kalanlar ateşin yanında ısınıyorlar. Fark edilmeden yaklaşmayı başarırsanız, tüm ekibi tek bir el bombasıyla bitirebilirsiniz. Rakiplerden kurtulduktan sonra alanı dikkatlice arayın. Tenha köşelerde birçok değerli eşya var. İşiniz bittiğinde, pencereden eve girin ve bodrum katına inin.

Mağaraya ulaştıktan sonra, sakinleri birer birer çekmeye başlayın. Sonra tüfeği çıkar ve ikinci kattaki elektrikli testereli adamın işini bitir. Şimdi bölgeyi arayın ve mezarlardan birinde Kraliyet Asasını bulacaksınız. Merdivenlerden binaya tırmanın. Birinci katta ikinci bir elektrikli testere sevgilisi var, bu yüzden onu rahatsız etmemek en iyisi.

Sarı otu namludan alın ve tüfeği çıkarın. Yakında yaklaşık 30 sakin ziyarete gelecek. Çoğunlukla pencereden tırmanacaklar, bu yüzden merdiveni zamanında yıkın ve el bombası atmayı unutmayın.

Varilleri arayın ve arabaya tırmanın. Başlamak için kolu vur. Son arabaya oturmanı tavsiye ederim. Yakında sakinler yukarıdan atlamaya başlayacak. Zıplamadan önce onları vurabilirsin. Veya tam tersi - ölümden sonra kupa toplamak için içeri girmelerini bekleyin. Ama en önemlisi - belirtilen tuşlara basarak engellerden kaçmayı unutmayın.

Yolun yarısını geçtikten sonra araba duracaktır. Bundan sonra, önemli sayıda sakin ve elektrikli testereli bir manyak size inecek. El bombaları ve bir av tüfeği, tüm sorunları toz haline getirecek. Düşmanlarla uğraştıktan sonra kupaları toplayın ve daha ileri gitmek için kola ateş edin.

Yolun geri kalanı sakinler tarafından rahatsız edilecek, ayrıca arabaya bir "kereste fabrikası" atlayacak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmaya çalışın, çünkü yakında araba uçuruma düşecek ve belirtilen tuşlara zamanında basarak atlamanız gerekecek. Diğer tarafta Kurban Taşını alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bulunan taşı heykele yerleştirin ve içeri girin.

Bölüm 4-4

İlk başta sessiz olacak. Şüpheli bir şekilde sessiz. Heykele ulaştıktan sonra yol boyunca ilerleyin. Kahretsin, heykel kollarını sallıyor! Tarikatçıları vurduktan sonra merdivenlerden çıkın. Burada birkaç keşiş var, belki de av tüfeği olmadan baş edemiyorlar. İyi bir an yakaladıktan sonra elinize atlayın ve yükseldikten sonra sağa atlayın. Düşmanla uğraştıktan sonra kolu çekin ve geri dönün.

Heykelin yanındaki çıkıntıya gidin ve arkadaki düğmeye basın. Oradan platforma atlayın, cephaneyi toplayın ve vazoyu arayın. Sonra keşişlerle başka bir kavga, daha sonra başa çıkmak için onları alt edebilirsiniz. Elinizde, aşağıdaki seviyeye inin ve platforma atlayın.

Tarikatın lideri alt katta dolaşıyor. Bir atışla onu cezbedin ve morluklardan ölene kadar onu merdivenlerden aşağı atın. Ardından aşağı inin, ızgaradan düşen rakipleri bitirin ve kolu çekin. Dört keşişle savaştıktan sonra yola çıkın...

Dev taş cücelere güvenemeyeceğimi biliyordum! Heykel canlandı. Uygunsuz boyuttaki bir bacaktan ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Kapıya ulaştığınızda hızlıca dışarı çıkın. Yine gergin bir koşu, uçurumda hızlı bir sıçrama - ve heykel uçuruma doğru uçar.

Cüce ile bir sonraki sahneden sonra kuleye gitmelisin, ona giden yol zor. Sandıktan sarı otu alın ve yukarı çıkın. Düşen varillerden sağa ve sola küçük dallara saklanabilirsiniz. Ahşap levhaların döşemesine ulaştıktan sonra merdivenlere koşun, yukarı çıkın ve keşişleri varillerle ezmek için düğmeyi çekin. Her ne kadar biri kesinlikle hayatta kalacak ve kendi başına bitirmek zorunda kalacak. Kapşonlusunun cebine bir sürü para saklayan tarikatçıların liderini unutma.

Asansöre dönün ve kutuları itin. Şimdi asansörü çalıştırın. Asansör çalıştığında, tüfeği çıkarın ve zıplayan keşişlerle savaşın. Yaylı tüfekçiler belirli sorunlara neden olur, ancak neyse ki, bunların içinden geçebilirsiniz. Genel olarak, bu oldukça zor bir dövüş, bu yüzden cephane miktarına dikkat edin ve el bombası kullanmak için tembel olmayın.

En tepeye çıktığınızda yaralarınızı iyileştirin, bir el bombası fırlatıcı satın aldığınızdan ve Kırık Kelebek'i yeniden yüklediğinizden emin olun. Ayrıca zorunlu. Kötü cüce, lanet olası Salazar, bölüm 3-1'deki baş ağrısı, şimdi başrolü tam anlamıyla tadacak.

Bir el bombası fırlatıcınız varsa, canavarla başa çıkmak zor olmayacaktır. Göze Kırık Kelebek'ten ilk atış. Cücenin değiştirilmiş gövdesi görünecektir. Bir el bombası fırlatıcısından isabetli bir vuruş - ve canavarı çıkarabilirsiniz, yoldaş sonunda pişer.

El bombası fırlatıcı yoksa, alternatif saldırılar: göz, cüce, dokunaçtan atış - yine göz. Ve benzeri. Kazandıktan sonra parayı toplayın (Salazar 50.000 peseta bırakacak), üst ve alt katlarda eşya arayın ve odadan çıkın. Cephaneyi kutulardan alın ve asansöre gidin. Tüccar, ürün yelpazesini önemli ölçüde genişletti, bu nedenle mallara daha yakından bakın, gerekli satın almaları ve iyileştirmeleri yapın.

Ardından Ada ile buluşmak için kapıdan geçin ve adaya hareket edin. Oyun tamamlanmak üzere, ancak ana sürprizler ileride. Eski dostları, önceki bölümlere göndermeleri ve çok daha fazlasını bekliyoruz.

Bölüm 5-1

Bu bölümden başlayarak, patlayıcı el bombalarınızı saklayın. Yedi tanesine sahip olmaya çalışın, son savaşta işe yarayacaklar. Kesinlikle yararlı.

Yol bölünene kadar yol boyunca koşun. Önce sola gidin, yukarı çıkın ve unutulmuş kutuları arayın. Geri dönün ve tahta köprüyü geçin. Üsse ulaştıktan sonra projektörü kırın ve olabildiğince dikkatli hareket edin. Düşman beklenmedik yerlerden atlamayı sever. Hemen kulelerden birine çıkıp mutasyona uğramış denizcilerin ziyarete gelmesini beklemek daha iyidir.

Her zamanki düşmanlara ek olarak, üssünde büyük bir makineli tüfeğe sahip bir piyade yaşıyor. Ayrıca onu kulede bekle. Bu güvenli bir siper, bu yüzden zıplaması gerekecek. Bu olduğunda, av tüfeğini ve el bombalarını kullanın. Doğru kullanımları ile piyadelerin ateş edecek vakti bile olmayacak.

Onunla ilgilendikten sonra, ikinci rakip grupla tanışmaya hazırlanın. Yine, kule en iyi örtüdür. Her şey sakinleştiğinde aşağı inin ve bölgeyi keşfedin. Bir yerlerde kaybolmuş birkaç denizci olmalı. Ardından, virüslü yoldaşların yardımcı bir şekilde kutulara yerleştirdiği öğeleri toplayın.

Kapıya gidin ve lazeri etkinleştirin. Şimdi aynalar yardımıyla ışını kapının yanındaki sarı noktaya çarpacak şekilde yansıtmanız gerekiyor. Etrafta koşmanız ve aynaları döndürmeniz gerekecek, ancak bu gerçekten zor değil.

Kum torbasının arkasındaki cephaneyi kapın ve yolunuza devam edin. Yakında kayalar yukarıdan düşecek, bu yüzden anı kaçırmayın ve belirtilen düğmelere basın. Mağaranın ikinci bölümünde iki denizciyi vurun ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Tepeye vardığınızda, askeri namluların arkasına doldurun ve taşı alın. Sağdaki pencereden atlayın ve pompalı tüfekle üç muhafızın işini bitirin. Şiddetli bir dövüşten sonra mağarayı keşfedin. Burada kırmızı ot ve cephane bulacaksınız. Namluyu havaya uçurursan Golden Lynx'e gidebilirsin.

Mağaradan çıkmadan önce tüfeği çıkarın. Bir el bombası fırlatıcı, bir dinamit ve birkaç okçu bir tepeye oturdu, ayrıca sıradan askerler onları koruyor. Onlarla başa çıkmak bir teknik meselesi ve bir tüfek için mühimmat miktarıdır.

Okçular öldüğünde, başka bir asker müfrezesi koşarak gelecek. Cephaneyi boşa harcamamak için arabadaki namluya ateş edin. Aşağı yuvarlanacak ve insanların çoğunu ezecek. Ardından girişe gidin, kapıyı açmak için düğmeye basın ve laboratuvara girin.

Tüccarlar buraya çoktan taşındı, bu yüzden hurdaları sat. Bu arada şimdilik bir şey satın alamazsınız, böyle bir ihtiyaç yok. Oradan, yol nispeten sessiz olacak. Para ve el bombaları için odaları dikkatlice arayın. Fırını geçerken hediye olarak yanan bir asker alacaksınız. Ateşli kucaklamadan kaçın ve devam et.

Yan odada, daha doğrusu koridorda yeni rakiplerle tanışacaksınız. Baltalı iri şövalyeler. Onları tam olarak kafalarından vurmaya çalışın, diğer yerlerde işe yaramaz - mermiler zarar vermeden zırhtan seker. Belirtilen odaya gitmeden önce haritaya bakın (kırmızı daire ile işaretlenmiştir) ve soldaki odaya bakın. Askerler ve yaylı tüfekçilerle uğraştıktan sonra çantadan Red Stone of Faith'i ve merdivenlerin altındaki namluda yatan sarı otu alın. Bu eylemler cezasız kalmayacak, bu yüzden bir av tüfeği alın ve rakipleri bekleyin.

Gözlem odasındaki kameralara bakın. Ashley yaşıyor ve sakat bile değil. Ancak bu uzun sürmeyebilir, bu yüzden bir an önce kurtarılması gerekiyor. Dolaptan 5000 peseta alın ve neşeyle tüccara koşun. Alınan hasarı %30 azaltan Taktik Yeleği 60.000 peseta gibi mütevazi bir meblağ karşılığında seve seve satacaktır. Tabii ki pahalı ama bu satın alma, birçok ilk yardım çantasını kurtaracak.

Aşağıdakiler bir tür zorbalıktır. Koridorda üç dinamit var. Ateş et. Biri ölür, kapı kapanır. ayaktayız Bekleriz. Kapı açılıyor. Hayatta kalanları bitiririz, ilerleriz. Kapı kapanır. ayaktayız Bekleriz. Kapı açılıyor. Birkaç düşman daha. Biz öldürürüz. kapatır. ayaktayız Bekleriz. Sonsuzluğu düşünüyoruz. açılır. Biz öldürürüz. kapatır. lanet ediyoruz. Bekleriz. ayaktayız Ve böylece rakipler bitene kadar. Tükürürüz. Soldaki kutudan taşı alın. Hadi gidelim.

Soldaki odada Pirinç Cep Saati bulacaksınız, ayrıca yakınlarda bir daktilo var. Sonra düz gidin ve sağa dönün. Çıkmazda bir mücevher ve cephane bulun. Sol koridorda bir yangın bombası var. Şimdi ameliyathaneye gidin.

Kapıyı açmak için şu kombinasyonu girin: mavi, sarı, yeşil, yeşil, kırmızı, kırmızı, kırmızı. Odada masadan notu ve cesetten anahtar kartı alın. Korkunç gürültünün nesi var? Bu, bir rejeneratörü, senaryolu bir yaratığı ve Resident Evil 4'teki en nefret edilen yaratıklardan birini uyandırdı. Notu dikkatlice okursanız, onun kızılötesi görüş olmadan öldürülemeyeceğini bilmelisiniz. Yani bu saçmalık. Öldürebilirsin.

Vücuda bir av tüfeğiyle eşit şekilde ateş etmeniz gerekiyor ve canavar bir mukus yığınına dönüşerek veda olarak 5000 altın bırakacak. Yalnızca fişekler çok tüketilir, bu nedenle cephaneniz yetersizse, bacağınızdan ateş edin ve daha hızlı koşarak geçin. Ona bir nedenle yenileyici diyorlar, canavar anında yeni uzuvlar çıkaracak.

Başka bir rejeneratör koridorda bekliyor. Bacağını vur ve devam et. Kriyojenik laboratuvara ulaştıktan sonra (nereye gideceğinizi öğrenmek için haritaya bakın), anahtarı kullanarak Atık İmha Anahtar Kartını alın. Kriyojenik makineyi devre dışı bırakın ve kızılötesi kapsamı kasadan alın.

Kapıyı açmak için anahtar kartını kullanın. Cephane, el bombası alın ve uzaktan kumandayı kullanın. Askerleri yakalamak için üç deneme hakkın var. Hiçbir şey fark etmemişken, aynı anda ikisini ezebilirsiniz. Geri kalanlar, çömelmenin vince karşı en iyi savunma olduğuna karar verecek. Onları hayal kırıklığına uğratın ve büyük bir demir parçasıyla başlarının üzerinden geçin.

Herkesi bir vinçle öldüremezseniz, hayatta kalan denizcilerin görünüşe göre iş güvenliği konusunda bir ders vermek için odaya koşarak gelmelerine hazır olun. Çok dillilerle savaştıktan sonra devam edin. Küçük bir koridorda sarı çimenler ve av tüfeği mermileri bulacaksınız.

Ashley'nin hücresinde görevde iki gardiyan var. Onları yok etmek küçük bir mesele ama kapıyı nasıl açacaksınız? Yan odaya gidin, yukarı çıkın ve bir müfreze asker bırakın. Dikkat: Aralarında bir yaylı tüfekçi saklandı. Magnum cephanesini bulmak için aşağı inin ve merdivenlerin altındaki alanı kontrol edin.

Hazineye ulaşmak için kargaları vurun ve asansörle yukarı çıkın. Tüccar hizmet vermeye, gerekli ürünleri satın almaya hazır. Radyo odasında küçük bir sahne göreceksiniz. Cephane toplayın ve geri dönün. Ashley'i serbest bırakma zamanı.

Merdivenlerde bir müfreze asker ve birkaç yaylı tüfekçi bekliyor. Onlarla uğraştıktan sonra Ashley'nin hücresine gidin ve kapının kilidini açın. Köşeyi dönün... Bu uzun alt bölüm bitti, kız tekrar sizlerle. Bu, onu tekrar savunmanız gerekeceği anlamına gelir, ancak yine de tek başına oynamak daha kolay ve daha ilginçtir.

Bölüm 5-2

Av tüfeği mermilerini alın, ardından Ada'nın gönderdiği mektubu okuyun. Ne çevik bir kız. Hücreden çıkın ve çöplüğe (vincin kullanıldığı yere) doğru savaşın. Kenara git... Bir çöp tenekesine atlamak muhtemelen en hoş şey değil ama başka yolu yok.

En alta geldiğinizde kolu çekin ve hemen sağa dönün. Şimdiye kadar ölü taklidi yapan rejeneratör uyandı ve Leon'u çivilere asmayı planlıyor. Çitin üzerinden geçin ve ızgarayı indirin. Artık bir tüfekle ateş edebilirsiniz. Kapları suya itmek için Ashley'i kullanın. Bir tüfek alın ve ikinci yenileyicinin görünmesini bekleyin.

Yan odaya ulaştıktan sonra üç askeri vurun ve aşağı atlayın. Bunu yaptığınız anda düşmanların nereden fırlayacağı belli olmuyor. Yol boyunca odadaki eşyaları toplayarak bir pompalı tüfekle karşılık verin. Uzun bir savaş olacak, bu yüzden gevşememenizi ve arka tarafı sürekli izlemenizi tavsiye ederim.

Her şey bittiğinde, kontrol odasına gidin ve çelik bilye ile kapılara üç kez vurun. Rakipler tarafından hemen kullanılacak olan parçalara ayrılacaklar. Başka bir hastalıklı asker dalgası. Onlarla uğraştıktan sonra lanetli yerden çıkın.

Kapıyı açmak için uzaktan kumandayı kullanın. Ashley boşluktan geçecek ve kapıyı tamamen açacaktır. İsterseniz bir tüccarı ziyaret edin. Daha ileri gitmek için, Ashley'i bir uzaktan kumandaya koymanız ve ikincisinde kendiniz durmanız gerekir. Ortadaki ışık yandığında düğmelere aynı anda basmanız gerekir.

Cephaneyi, ilk yardım çantasını alın ve buldozerin arkasına atlayın. Acaba başkanın kızı böyle bir ekipmanı çalıştırmayı nereden öğrendi? Ailenin çiftliğinde, başka türlü değil. Önünüzde oldukça ilginç bir yolculuk var, vücuda girmeye çalışan askerleri vurmanız gerekiyor. TMP en iyisidir, ancak av tüfeği de oldukça iyi bir iş çıkarır.

Kamyon göründüğünde, kaputa bir patlama yapın. Araba duracak. Bir süre askerlerden ateş etmeniz gerekecek. Sonra kamyon tekrar görünecek. Başka bir dönüş - ve yanan bir hurda metal yığını son yolculuğuna çıkacak.

Buldozer durduğunda vücuttan atlayın, yeşil çimleri toplayın ve yukarı çıkın. Kontrol odasına koşun, önünüze çıkan düşmanları pompalı tüfekle yere indirin ve onların işini bitirmek zorunda değilsiniz. Odaya girdikten sonra kolu çekin ve geri dönün. Askerlerden biri buldozere atlamayı başarırsa, onu tüfekle vurun. Dipteyken, gövdeye geri tırmanın.

Buldozer hareket etmeye başladığında makineli tüfeği çıkarın ve ateş etmeye devam edin. Birazdan bir kamyon görünecek; nerede çekim yapacağınızı zaten biliyorsunuz. Ve araba buldozere çarptığında korkmayın. Çok amaçlı. Yakında Ashley kontrolü kaybedecek ve duvarı kıran araba duracak. Yine de, başkanın kızı gerçekten araba kullanmayı öğrenmedi.

Cephane, el bombaları, Yargının Yeşil Taşını toplayın ve odadan çıkın. Tüccar ve daktilo ayrılmaz bir çifttir. Gerekli alımları yaptıktan sonra kapıyı açın.

Bölüm 5-3

Ashley yine kaçırıldı. Haber mi süpriz mi kimsenin tahmin etmediğini düşünebilirsiniz. Özellikle kızın sürekli olarak Leon'un burnunun dibinden çekildiğini hatırlarsanız. Bu arada, bu seviyede aynı anda iki patron var. Bu nedenle av tüfeği ve Magnum için cephane biriktirmeye çalışın. Planı masadan alın (ne bayağılık, neden kötüler bu tür kanıtları her zaman göze çarpan bir yerde bırakırlar?) ve kapıdan çıkın.

Kısa bir sahneden sonra, enfekte olana ateş etmeye başlayın. Çok az rakip var, bu yüzden bir tabanca ile idare edebilirsiniz. Cephane toplayın ve yere düşmeden olabildiğince çok insanı bitirmeye çalışın. Özellikle arbaletçiyi yakalamaya çalışın, o en tehlikeli rakiptir.

Altta, fişekleri, bir el bombasını toplayın ve kazan dairesinden çıkın. Av tüfeği mermilerini toplayın ve asansöre binin. Bir sonraki alanda, ölümden kaçınmak için belirtilen düğmelere basmanız gereken uzun bir ara sahne var. Videonun kalitesinden dehşete kapılırken, sahnelenen dövüşlerin seviyesini değerlendirin.

Savaş bittiğinde diğer tarafa atlayın ve kapıdan geçin. Bu an, filmin açık bir alay konusu. Kim gördü - anlayacak. İlk iki lazerin sizin tarafınızdan çalıştırılması gerekecektir. Geri kalan Leon sizin yardımınız olmadan atlayacak, sadece belirtilen düğmelere zamanında basın.

Saddler'ın odasında zümrüdü alın ve Elegant Headress'i devirin. Sonra devam edin. Merdivenlerden aşağı inin ve arkasında ne olduğunu görün (ipucu - yeşil çimen ve bir mücevher). Satıcıya ulaştığınızda notu okuyun, Magnum ve kırmızı ot için kartuşları alın. Ve bir el bombası fırlatıcı satın alın, işe yarayacaktır.

Sarı çimleri topla ve dümdüz koş. Sahneden sonra Leon, büyük bir canavarla birlikte bir kafeste olacak. Bu savaşın özü bu. Aşağı atladığında yaratığın darbelerinden kaçının - atışlarla uzaklaşın. Aynı zamanda kafesin etrafında koşun ve kırmızı düğmelere basın (bastıkça erişim açılır). İkiye bastığınızda bir sonraki hücrenin kapısı açılacaktır. Tahsis edilen sürede oraya koşmanız gerekiyor, aksi takdirde uçuruma uçacaksınız. Böylece, üç hücreden geçmelisiniz.

Bir el bombası, av tüfeği mermisi alın ve dışarı çıkın. Askerlerin altında kamp kurdu. Sayılarını azaltmak için varillere ateş edin. Gerisini bir tabanca ile bitirin. Ardından kupaları toplayın ve çadırın içindeki deliğe atlayın. Tünelde, "kolları" para ve Mavi İhanet Taşı için kontrol edin. Oyunu kaydettiğinizden ve bir el bombası fırlatıcı satın aldığınızdan emin olun.

Otu topla ve ilerle. Krauser göründüğünde, tüfeğinizi çıkarın ve onu kafasından vurun. Komando çok geçmeden uzaktan vurmaya çalışmanın kötü bir fikir olduğunu anlayacak ve göğüs göğüse çarpışmaya girecektir. Cephane tasarrufu için bıçak kullanmanızı da tavsiye ederim. Krauser'in kör bir el bombası atıp gözden kaybolması için birkaç vuruş yeterlidir.

Dümdüz ilerleyin ve küçük kulübeyi arayın. Ardından sağa dönün ve platform boyunca yürüyün, can sıkıcı komandoyu TMP'den patlamalarla uzaklaştırın. Kulübeye girdikten sonra eşyaları toplayın, robotları bitirin (nereden geldiler ...) ve çatıya tırmanın. Kutsal Canavardan Parça Al Panter.

Şimdi Krauser ile ilgilenmelisin. Kurşun payını aldıktan sonra geri çekilir. Buradan çıkmak için heykeli ocağa koymanız gerekiyor. Açılan geçide gidin ve kolu çekin.

Yolun geri kalanında Krauser, konuyu robotlara emanet etmeyi tercih ederek müdahale etmeyecektir. Tek seferde dağılırlar, sadece zamanında fark etmeye dikkat etmeniz gerekir. Kuleye vardığınızda, cephane ve Kutsal Canavarın Parçası Kartal'ı toplayın.

Bir el bombası fırlatıcınız varsa, son savaş yeterince kolaydır. Tahsis edilen süre içinde başa çıkmanız gerekiyor, aksi takdirde kule patlayacak ve Leon ölecek. Krauser'in kalkan kolunu kırmaya çalışmak işe yaramaz, onu dizinden vurmak daha iyidir. Komando açıkta dururken, bir el bombası fırlatıcısı ile kafasına saldırın. Magnum'dan birkaç çekim daha ve Bay Krauser artık yok. Gövdeden son sembolü, kalan eşyaları alın ve kuleden çıkın.

Aşağı atlayın, üç sembol ekleyin ve alandan çıkın.

Bölüm 5-4

Bu seviyede, helikopter pilotu Mike ciddi şekilde yardımcı olacaktır. Rakiplerin çoğunu ateşle kaplayacak ve yok edecek olan odur. Şunu hatırlamanız gerekir: yoldan çekilme emri verdiğinde saklanmak daha iyidir. Aksi takdirde, Leon bir arkadaşından alacak. Bu arada, bazı rakiplerin ateş altından geçip siperinize geçebileceğine hazırlıklı olun, ancak genel olarak karmaşık bir şey yok. Bölgede cephane ve para aramayı da unutmayın.

İlk makineli tüfekçiye ulaştıktan sonra çadırda saklanın ve Mike'ın işi yapmasını bekleyin. Radyoda devam edebileceğinizi bildirecek. Bir rakip kalabalığının ortaya çıkmasından sonra, geri koşun ve tenha bir yerde saklanın. Yakında yola devam etmek mümkün olacak. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra kaleyi bir atışla vurun ve aşağı atlayın. Alanı keşfedin ve bir sonraki alana girin.

Burada, önceki alanda olduğu gibi aynı adımları tekrarlamanız gerekir. Helikopter pilotu kuledeki makineli tüfeği yok ettiğinde yukarı çıkın, kolu çekin ve içeri girin. İkinci kapıdan geçtikten sonra, küstah bir makineli tüfekçi alın. Mike alamıyor, bu yüzden atıcıyı tüfekten dikkatlice çıkarın. Düşmanın nişan almaması için her atıştan sonra pozisyon değiştirmeniz tavsiye edilir.

Makineli tüfekçinin durduğu yere koşun, parayı alın ve bölgeyi keşfedin. Ardından daha ileri gitmek için kolu çekin. Mike rakiplerin çoğunu öldürecek olsa da burada daha zor, ancak son makineli tüfekçinin tüfekten çıkarılması gerekecek. İyi bir pozisyon bulun ve kafanıza tek bir atışla daha ileri gitmenize izin vermeyen düşmanı bitirin. Kupaları toplayın ve kapıyı açmak için iki kolu çekin.

Sahaya çıktığında... Saddler, seni suçlamak için bir sebep daha. İki zümrüt, yeşil çimen alın ve bir sonraki alana gidin. Öğeleri toplayın ve devam edin. Daktilonun olduğu odada kör edici bir el bombası, av tüfeği mermileri ve sarı çimenleri alın. Şimdi dikkatlice en soldaki hücreye gidin. Oradan, rejeneratör dışarı çıkacak. Masaya geri dönün ve onu kızılötesi görüşü olan bir tüfekle vurun. Hücreleri arayın ve odadan çıkın.

Köşeye dikkatlice bakın. askerler. Bir tüfekle bitirin ve makineli nişancı göründüğünde geri koşun. Köşeye nişan alın ve görünmesini bekleyin. İsabetli vesikalık atışlar onu her halükarda sakinleştirecektir.

Saldırı zamanı. Bir tüfek kullanın, cephane tasarrufu yapmanıza gerek yok, zaten bu silaha artık ihtiyacınız olmayacak. Alanı temizledikten sonra kuleye tırmanın ve uzaktan kumandayı kullanmayı deneyin. Yanıt olarak, bir rakip kalabalığı koşarak gelecek. Okçuların size ulaşmaması için odanın köşesinde durun.

Askerler merdivenleri tırmanacak ve kapı aralığından girecekler. Yangın çıkaran el bombaları için üzülmeyin. Böyle bir kalabalıkta meydana gelen bir patlama birçok can alabilir. Ve tabii ki Magnum'lu bir av tüfeği de yardımcı olacaktır. Saldırı sekteye uğradığında, tüfeğinize geçin ve yaylı tüfekçileri indirin.

Rakiplerden birinin vücudunda bir erişim kartı bulacaksınız. Kapıyı açmak için iki uzaktan kumandada kullanılmalıdır. Sağ ve sol kulelerde bulunurlar. Bu arada, bir de gardiyan var, bu yüzden dikkatli olmayı unutma. Her ne kadar iki ya da üç asker bir savaştan sonra yaşanmış olsa da?

Kapıdan girip manzarayı izledikten sonra molozları araştırın ve tüccarın sunduğu iyileştirmelere daha yakından bakın. O zaman kapıya git. Koridorda dört rakip bekliyor. Onlarla uğraştıktan sonra rahatlayabilirsiniz - başka kimseyle tanışmayacaksınız. Öğeleri toplayın ve laboratuvara gidin. Rahatlatıcı bir ara sahnenin ardından 5. Bölüm sona erecek.

son bölüm

Yukarı koş, av tüfeği mermileri, sarı çimen ve bir not al. Öğeler için tüccarın odasını arayın. Şimdi son satın alma işlemini yapmanız gerekiyor. Av tüfeğinizi mümkün olduğunca yükseltin. Yeterli para yoksa, bir tüfek ve normal bir tabanca satabilirsiniz. İsterseniz bir el bombası fırlatıcı satın alın, ancak onsuz da yapabilirsiniz. Artık hazırsınız, son savaşa gidin.

Son rakip o kadar zayıf ki rahatsız bile oluyor. Enfekte denizcilerden oluşan bir kalabalığı defetmek, ana kötü adamla savaşmaktan belki daha zordur. Onu bu şekilde öldürmelisin. Bacağınıza göz vurursunuz (hangisi önemli değil). Koş ve sırtına bin. Leon bıçaklıyor.

El bombanız varsa ayağınızın dibine atın. Canavar patlamadan düşecek. Bıçakla vur. Yükselmesini bekleyin. Bir el bombası daha atın. Toplam yedi vuruş gereklidir. El bombanız biterse av tüfeği kullanın, el bombası fırlatıcı da çalışacaktır. Sadece bu durumda, vurulmamak için daireler çizerek koşmanız gerekecek. Ada kırmızı bir el bombası atar attığında köprüye koşun ve yeşil ışık yandığında diğer tarafa geçin. Yaratığın daha yakına zıplamasını ve saldırıyı başlatmasını bekleyin. Bu kadar.

Şimdi adadan ayrılmamız gerekiyor. Parayı toplayın ve asansöre koşun. Aşağı in ve Ashley'i yakala. Çıkıntıdan atlayın, kızın inmesine ve jet skiye binmesine yardım edin. Yeraltı nehri boyunca gitmeniz ve çarpmamaya çalışmanız gerekiyor, aksi takdirde bu bölümü tekrar oynamanız gerekecek. İlk başta kolay olacak, ancak sonra su hızla akacak ve kayaların arasında çaresizce manevra yaparak hızlanmanız (bunun için ileri doğru basmanız) gerekecek.

Ama çok şükür uzun sürmeyecek. Çaresiz bir sıçrama, bir ateş duvarı - hepsi bu. Özgürlük. Güneş ışığı. Taze bir esinti yüzünüzü okşuyor. Bir süre macera sona erdi. Leon ve Ashley eve gider.

* * *

Ancak üzülmek için çok erken. Ana oyun sona erdi, ancak geliştiricilerin pek çok sürprizi var. Yeni karakter kostümleri, ekstra zorluk seviyesi, gizli bir silah, oyundan ara sahneler ve üç harika mini oyun.

Stopgame.ru sitesinden alınan materyaller

Ana kampanyayı tamamladıktan sonra, oyunu tekrar geçmek isteyenler için, ancak daha zor rakiplerle yeni zorluk "Profesyonel" e erişim açılır. Ayrıca birkaç küçük ek şirket ve bir atari oyun modu açar:


Başka Bir Sipariş- Ada Wong için beş ayrı görev. Bu görevlerin eylemi, ana şirketle en yakından iç içe geçmiş durumda ve oyunun olay örgüsünü daha eksiksiz ortaya koyuyor.

Casus Ada- Adu Wong için görevler. Aksiyon ve çok sayıda düşmanla dolu küçük bir macera. Bu şirketin ana olay örgüsüyle hiçbir ilgisi yok.

Paralı askerler- çarşı oyun modu. Görevimiz, belirli bir süre dayanmak ve sürekli ortaya çıkan düşmanları yok ederek en fazla puanı almaya çalışmaktır. Aralarından seçim yapabileceğiniz dört konum vardır, beş farklı karaktere erişim açabilirsiniz.

Başka Bir Sipariş

Kendi oyununu yöneten ve zaman zaman Leon'a yardım eden gizemli kız Ada Wong için oynamalıyız.

Bu şirketten geçtikten sonra, en başta sakinlerin dikkatini kimin dağıttığını, kahramanın bilinç kaybı sırasında neler olduğunu ve sonunda Salazar'ı hangi güçlerin durdurmayı başardığını anlayacaksınız.

Ada Wong, Leon'dan daha hareketli. Çatılara ve diğer yüksek noktalara atlamak için Fırlatıcı adlı bir kıskaç kullanabilir. Kahramanın sağlığı çok az, ciddi hasarlardan kaçınmalısınız. Leon için makul olan bu darbeler, Ada için ölümcül olabilir.

Kahraman hemen orta kaliteli silahlarla silahlandırılır, ancak silahları daha fazla yükseltemezsiniz, tüccarların bu fırsatı yoktur. Patlayıcı oklar atan benzersiz bir tatar yayı da dahil olmak üzere yeni silahlar satın alabilirsiniz.

1. Kilise Zilini Çal
Resident Evil 4 Ayrı Yol. Görev 1


Ada Wong rolünde daha Leon gelmeden Pueblo köyüne varıyoruz. Burada çok daha fazla sayıda düşmanla karşı karşıyayız ve o zaman Leon sadece kalıntıları bitirecek.

Düşmanlar burada sonsuz bir şekilde doğar, bu yüzden onlar tarafından dikkatinizi fazla dağıtmayın. Tüm konumu hızlı bir şekilde geçmek, yararlı öğeler toplamak daha iyidir. Yukarıdaki yüksek kulede yalan av tüfeği kabukları. Yukarı çıkan kuzey caddesinde evlerde bir yumurta bulunabilir, tabanca kartuşları ve kapının yanında bir spinel yatıyor. İçerideki iki katlı bir evde kartuşlar ve yangın bombası, evin çatısında - spinel. Kuzey çitinin yanında kırmızı çimen, biraz daha ileride - yeşil çimen bulabilirsiniz. Ahırın arkasında sarı çim buluyoruz, yanında kırmızı çim var.

Videoda evlerden birinin çatısında bir şeyin parladığını görüyoruz. Bu evin önünde kısa bir mesafede, neredeyse ateşin yanında duruyoruz, çatıya tırmanmak için kancayı kullanıyoruz. En üstte Sign Key'i seçiyoruz. Aşağı atlıyoruz ve sembolle kapıyı açmaya gidiyoruz.


Binanın içinde bir tüccar var, ondan bir hazine haritası, ortalama bir kasa, bir TMP makineli tüfek, bir tüfek satın alabilirsiniz, ancak şimdiye kadar yalnızca bir satın alma için yeterli para var. Spinel satıyoruz, maske şimdilik bizde. odaya alıyoruz tabanca kartuşları, kutuda yumurtayı düşürdüğümüz bir yılan buluyoruz. Şuraya kaydet daktilo.

Yan odada yeşil çimenleri alın, kapaktan aşağı atlayın.

Tünelden geçiyoruz. İki köylü bize arkadan saldıracak. Yolda yan raflarda kartuş topluyoruz.

İkinci geniş odada köylüler yine hem önden hem de arkadan saldıracaklar. Merdivenlerden yüzeye çıkıyoruz.



mezarlık

Zirvede hemen ilk düşmana ateş etmeye hazırlanıyoruz. Yolun yukarısında ağaçlarda iki yuva yıkıyoruz, içlerinde bir el bombası ve fişek buluyoruz.

Mezarlıkta ekstra para kazanmak için kargaları vurun. Sağdaki evde fişekler ve sarı çimenler buluyoruz.

Kilisenin yanında başka bir yuvayı yıkıyoruz, içinde fişekler var. Kilise kapalı. Binanın arkasındaki yapboza henüz yaklaşmıyoruz, teleferikle ilerliyoruz. Yamaçtaki bir evde, kutulara bir yılan ve sarı çimen gizlenmiştir. Tahta yolun sonunda elektrikli testereli bir manyağa ve birkaç yerel sakine saldırıyoruz. Toplamak yeşil kedi gözü.

Kiliseye dönüyoruz, binanın arkasına gidiyoruz, bulmacayı çözüyoruz. Çözüm oyunun ana şirketindeki ile aynı: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Çözümden sonra Yuvarlak işaretini alıyoruz. Görünen iki düşmanı öldürüyoruz ve kapının kapalı olduğunu görüyoruz. Kaideye dönüyoruz, üzerine Yeşil Kedi Gözü koyuyoruz, kapı açılacak. Kiliseye gidiyoruz, yolda biri dinamit olmak üzere beş düşmanı daha yok etmeniz gerekiyor.


İçeride yarım düzine düşmanı öldürüyoruz. Sunakta mermi alıyoruz, sağdaki koridorda bir flaş bombası var.

Sol koridor boyunca ilerliyoruz, yukarı çıkıyoruz. Yeni bir düşman bölümünü öldürüyoruz, fişek topluyoruz. Kontrol paneline yaklaşıyoruz ve bulmacayı ışık filtreleriyle çözüyoruz:

kırmızı, kırmızı, mavi, yeşil, yeşil, yeşil.

2. Louis'i Kurtar
Resident Evil 4. Diğer Düzen. Görev 2


Liderin Evi

Seviyeye köy muhtarının evinde başlıyoruz. Yakınlarda bir tüccar var, ona gelişmiş bir Maske satıyoruz, bir kasa, otomatik bir makine alıyoruz. Odada para topluyoruz, masanın çekmecesinde fişek alıyoruz.

Öncelikle katın batı kısmına gidebilirsiniz. Evden çıkıyoruz, kuyuya yaklaşıyoruz, yakındaki evde buluyoruz makineli tüfekler için cephane.

Henüz Cehennem kuyusuna girmek istemiyor. Eve dönüyoruz, bulunanları tüccara teslim ediyoruz, yeterli paranın olmadığı daha fazla şey satın alıyoruz.

Doğu yönüne gidiyoruz, birinci kata iniyoruz. Mutfak fırınında altın bir yumurta buluyoruz. Merdiven altı odada ve yan odada birer düşman var. Camın arkasındaki dolapta bir el bombası buluyoruz.

Dışarı çıkıyoruz, elektrikli testere ve sıradan düşmanlarla manyağı yok ediyoruz. Odun yığınının sağında kartuşlar var. İlerideki ağaçta cephanenin de olduğu bir yuva var. Soldaki evde kırmızı çim bulunabilir.


Burada her şey geçen seferkiyle aynı, artık sadece düşman sayısı sınırlı. Bütün evleri dolaşıyoruz, fişek topluyoruz. Bundan sonra, akut mühimmat sıkıntısı nihayet sona erecek. Kuzey kapısına giriyoruz.


Burada da her şey eski. Yemek yemek daktilo soldaki evde. Kuyu üzerinde Spinel. Gölgede köprünün altında tuzaklar var.



harap evler

Tünelden geçiyoruz, dinamitlerle savaşıyoruz. Güneydeki harap eve giriyoruz, bu sırada Leon'un Luis'i çoktan serbest bıraktığını görüyoruz ama yerliler ikisini de şaşkına çevirmiş ve şimdi onları köy muhtarının evine taşıyor.

Doğudaki boş evi inceliyoruz, orada daktilo ve kalan birkaç düşman. Sokakta ağaçtan yuvayı yıkıyoruz, spinel buluyoruz. Yakınlarda, evin arkasındaki bir kutuda başka bir spinel yatıyor.


Etraftaki her şeyi aradıktan sonra çiftliğin ve köyün içinden geri dönüyoruz. Köyde yerel halktan çok güçlü bir direnişle karşılaşıyoruz. Düşmanlardan birinin Leon'un ceketini giydiğini görüyoruz.

Bir sonraki konuma giriyoruz, eve yaklaşıyoruz ve açılış ekranını izliyoruz.


teleferik

Uyanma, hemen ekranda belirtilen düğmelere basın. Bir kurban taşıyla bir mağaraya girdik. Yakındaki tüm köylüleri öldürürüz.

Teleferiğin alt durağına gidiyoruz. Kontrol kabinine giriyoruz, burada bir tüccar görüyoruz. Tüccarın solundaki dolaplarda sarı çimenler buluyoruz ve av tüfeği kabukları. Eski anahtarı masadan alın.

Merdivenlerden aşağı doğu mağarasına iniyoruz, orada bir daktilo buluyoruz. Bir sonraki konuma giden kapıyı açmak için anahtarı kullanın.


Doğudaki depo

Depoya giriyoruz. İçeride motorlu testereli bir kadın ve birkaç köylü var. Onları öldürürsek, Key'i asansörden alırız. Depoyu ararız, buluruz kartuşlar, el bombaları. İkinci katta pencerede kırmızı çim buluyoruz.



teleferik

Kontrol odasına dönüyoruz, yol boyunca dinamitli düşmanlar olacak. Kontrol panelinde bulunan anahtarı kullanıyoruz. Teleferik kabininde oturuyoruz, yukarı çıkıyoruz.

En üst duraktan güneydeki eve gidiyoruz. Evin içinde ve evin arkasında çeşitli fişekler topluyoruz. Evin içinde var daktilo.

Güney kapısına yaklaşıyoruz, kilitliler, bu yüzden onlardan biraz uzaklaşıyoruz ve kancalı bir tabanca - Atıcı kullanıyoruz.


Toplama cephane ve el bombaları ahşap evlerde. Yerde kırmızı çimen buluyoruz.

Patron: El Gigante

Varoşlarda ev

Leon ve Luis'in iki katlı bir evde savunma yaptıkları bir sonraki konuma giriyoruz.

3. Örneği Alın
Resident Evil 4 HD Ultimate Sürüm. Görev 3


bahçe labirenti

Labirent bahçesindeki çeşmenin yanından başlıyoruz. Yakınlarda bir tüccar var, ondan yeni bir silah satın alabilirsiniz - patlayıcı oklara sahip bir tatar yayı. Arkasında, çeşmenin üzerinde tatar yayı için oklar.

Tüm labirenti dolaşıyoruz, rahipleri öldürüyoruz. Merkez köprünün altında kırmızı çim alıyoruz. Güneybatı çıkmaz sokakta sarı çim buluyoruz. Diğer tüm çıkmazlar çeşitli kartuşlar içerir.

Bir süre sonra çift kapı açılacak ve üç keşiş daha dışarı çıkıp onları öldürecek ve labirentten çıkacaktır.

Odaya giriyoruz, mobilyaları araştırıyoruz, fişek buluyoruz.

Burada bir daktilo kullanabilirsiniz. Uzak batı kapısından giriyoruz.


Kalenin batı duvarı

Yolda keşişleri tatar yaylarıyla öldürüyoruz. Tabancanın yattığı kapalı odaya yaklaşıyoruz. İkinci kattaki pencereye yapıştırdığımız bir kanca yardımıyla içeri giriyoruz. Bir düşmanı öldürürüz, sandıklarda fişek, sarı çimen ve kum buluruz Altın kaplama saat.

Ahşap yemek odasına giriyoruz. Burada düşman yok, sadece dolapları arayın, tüccarla iletişim kurun.


Yemek odası

Enfes yemek odasına giriyoruz, burada düşmanları yok ediyoruz. Masalardan topluyoruz yeşil ve kırmızı çim. Yan odada kafesli bir tuzak bizi bekliyor. Kafese girdikten sonra, hızla kilidi kırarız ve dışarı çıkarız, wolverine'i ve zıplayan düşmanları bitiririz. Ortadaki sandığı açıyoruz, içine yaldızlı bir saat koyuyoruz, açılan kapıdan geçiyoruz.


beyaz ve mavi salon

Salonun ikinci yarısında Leon'un keşişleri vurduğunu görüyoruz, oraya gidemiyoruz. Köprü boyunca yürüyoruz, iki taraftan keşişlerle çevriliyiz. İleride, düşmanları yakmak için tavandaki kandil ateşleyebilirsiniz.

Leon'un Ashley'i serbest bırakmak zorunda kalacağı salona giriyoruz.

4. Leon'un Suikastını Durdurun
Resident Evil 4. Diğer Düzen. Görev 4


Güney tüneli

Leon ve Ashley'nin bir buldozerle geçtiği yıkılmış tünelden başlıyoruz. En başında bir tüccar var. İyi bir oyunla, sahip olduğu tüm malları zaten satın alabileceksiniz.

Soldaki odaya giriyoruz, orada bir kanca yardımıyla iki farklı yerden en üst kata atlayabilirsiniz. Cephane topla ve buradan defol.

Tünel boyunca molozların arasından geçiyoruz, askerleri ve zırhlı bir büyük adamı yok ediyoruz. İkinci yan odaya giriyoruz, tıkanıklığın diğer tarafından çıkıyoruz.

Kanca yardımıyla köprüye tırmanıyoruz, kapıdan giriyoruz.



Devasa bir gemi savaş gemisinin olduğu rıhtıma giriyoruz. Alt platforma iniyoruz, bu sırada savaş gemisinde makineli tüfekler devreye giriyor. Makineli tüfeklerden çelik sacların arkasına saklanıyoruz, düşmanları önden vuruyoruz. Sonra ileri koşuyoruz, anahtarı (mavi) kutudan alıyoruz, onunla tepeye dönüyoruz, makineli tüfek bataryasına oturuyoruz. Makineli tüfekle gemideki aynı tesisleri yok ediyoruz.

İlerliyoruz, tırmanıyoruz, iskeledeki tüm fişekleri ve bitkileri topluyoruz. Dairesel atlıkarınca tipi bir asansörde oturuyoruz. Asansörden gemiye atlıyoruz, sola gidiyoruz, üst güverteye çıkıyoruz, yol boyunca askerleri öldürüyoruz, fişek ve otlar topluyoruz.

En üstte kırmızı açıklığa yaklaşıyoruz, bu sırada geminin kalan tüm makineli tüfekleri ve topları ve topları devreye giriyor. Hızla sağ uçuruma yaklaşıyoruz, kancayı kullanıyoruz, üst platforma tırmanıyoruz. Anahtarı (kırmızı) alıyoruz, sağ üst uçuruma yaklaşıyoruz, kancayı tekrar kullanıyoruz. Topun başına oturuyoruz, geminin savunma toplarını vuruyoruz.

İlk atıştan sonra, zamanlayıcı 3 dakika boyunca başlayacaktır. Bu süre zarfında tüm silahları yok etmek, asansörle gemiye geri dönmek, üst güverteye çıkmak ve kafes kapıdan girmek için zamana ihtiyacınız var. Eşiği geçer geçmez gemi batacak.


kuzey tüneli

Güney balkonundan geçiyoruz, yeşil çimen alıyoruz, düşmanları öldürüyoruz, aşağıdaki kata iniyoruz. Kuzey ve güney balkonları arasında iki köprü vardır. Ama kutularla dolular, bu yüzden yere daha da aşağı atlıyoruz.

Alt kısımda düşmanları yaklaştırıyoruz, yanlarındaki namluyu havaya uçuruyoruz. Spinel köprünün altında. Uzaktaki köprüye yaklaşıyoruz, ona bir kanca ile yapışıyoruz.

Kuzey balkonundan geçiyoruz, namluyu havaya uçurarak düşmanları öldürüyoruz. Başka bir köprüde güney balkona geçiyoruz, burada kafesin içinde sarı çimen ve bir el bombası buluyoruz. Önümüzde kalkanlı ve demir maskeli düşmanları öldürüyoruz.


Kazan dairesi

Bir daktiloya kaydoluyoruz, kazan dairesine gidiyoruz.

Üst katta, çıkmaz bir sokakta av tüfeği mermileri alıyoruz.

Aşağıda tek düşmanları yendik. Sağdaki odada buluyoruz cephane ve el bombası. Yan odaya giriyoruz, çıkmazda mavi kadife alıyoruz. Biraz daha ilerliyoruz ve kancayı kullanıyoruz.

Leon ve Krauser'in bıçaklarla dövüştüğünü görüyoruz. Ekranda belirtilen butonlara zamanında basarak Leon'a yardımcı oluyoruz.

5. Numune Alın
Resident Evil 4. Diğer Düzen. Görev 5


Leon'un bir helikopter örtüsü altında yürüdüğü patika boyunca ilerliyoruz. Önce bir tüccarla tanışıyoruz, ondan bir görev kartı ve büyük bir kasa alıyoruz.

Bir piyade-makineli nişancı yıkılan kuleden atlıyor, ondan kutuların arkasına saklanıyoruz, yeniden doldurma sırasında ona bir tatar yayından ateş ediyoruz. Dört ok - ve makineli nişancı ölecek. Kulenin yanında spinel, fişek topluyoruz.

Yolda sarı çimen alıyoruz. Önümüzde dar bir geçitte bir yaylı tüfekçi ve bir dinamit bizi bekliyor, onları bir keskin nişancı tüfeğinden çıkarıyoruz. Önden namlu atıyoruz, köprü boyunca koşuyoruz.

İkinci kulenin içinde bir tuzağa kilitlendik, tüm hareketler kapandı ve sırayla yukarıdan giderek daha fazla yeni düşman atlıyor. Ada yakın dövüşte zorlanıyor ve sağlığı normalden az, bu yüzden zor olacak. Düşmanları pompalı tüfekle vuruyoruz. Bir köşeye sıkıştıktan sonra merkeze savaş ve yangın bombaları atıyoruz. Duvarların yakınında otlar topluyoruz.


Bir süre sonra dışarı çıkıyoruz. Öndeki namluya ateş ederek iki düşmanı öldürüyoruz. Sol tarafa bakıyoruz, platformda yaylı tüfekçiyi öldürdüğümüz kolla. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, bungee ile aşağı kayıyoruz. Alt kısımda ise sarı otları ve kartuşları topluyoruz. Kola basın, bu kapıyı açacaktır.

Aşağıya atlıyoruz, sonra çadırkente daha da alçalıyoruz. Çadırlarda bir düşman buluyoruz, kırmızı ve sarı çim ve cephane. Tırman ve kapıdan gir.


Avlunun içinde, yaylı tüfekçilerin atışlarının altına düşmemek için hemen sol tünele koşuyoruz. İkinci kata çıkıyoruz, yaylı tüfekçileri bir pusudan yavaşça vuruyoruz.

Köprü boyunca bıçak şalterine gittiğimizde, ileride bir makineli nişancı belirecek. Metal bir plakanın arkasına saklanarak geri koşuyoruz, onu bir keskin nişancı ile vuruyoruz. Düşmanı öldürdükten sonra ilerliyoruz, ayağımızla ızgarayı yıkıyoruz, kola basıyoruz.

Avlunun ortasına atlıyoruz, tüm bonusları topluyoruz. Kaldıraca ikinci köprüye tırmandığımızda ikinci makineli nişancı görünecek, kutuların arkasına saklanarak ona ateş ediyoruz. İkinci kola basıyoruz.


yüksek plato

Uçuruma çıkıp el bombası fırlatıcıyla bir askere ateş ediyoruz. Sütunlar arasındaki orta açıklığa giriyoruz, sarı çimleri alıyoruz. Çıkışta zıplayan düşmanları öldürüyoruz. Kuzey yamacında uzaktan iki okçu öldürüyoruz.


Girişte bir tüccar ve daktilosu ile karşılaşıyoruz. Dolaptaki salonda bir flaş bombası alıyoruz, dolapta - bir yumurta, yan odada sarı çimen topluyoruz.

Hücrelere geçiyoruz, burada birkaç sıradan askeri yok ediyoruz. Kartuşları kameraların kendisinde topluyoruz. Çıkışta kırmızı çim alıyoruz. Dışarı çıkıyoruz.


Patron: Krauser

Leon ile savaştan sonra yarı bitmiş Krauser binanın çatısında, ona atlıyoruz. İlk çatıda çok az yer var, vurmaktansa düşman saldırılarından daha çok kaçmanız gerekecek. İşin garibi, böyle bir durumda keskin nişancı tüfeği kullanmak en iyisidir. Şu şekilde davranıyoruz: nişan al, Krauser'in gelmesini bekle, vurmadan önce kalkanını bir saniyeliğine kaldıracak, şu anda onu kafasından veya göğsünden vuruyoruz, bu saldırısını kesintiye uğratacak ve ciddi hasara neden olacak . Böyle dört atış ve patron başka bir çatıya atlayacak.

İkinci çatıda biraz daha fazla alan ve cephane var. Burada zaten standart numarayı kullanabilirsiniz: bir makineli tüfekle bacaklardan uzaktan ateş edin ve ardından tatar yayı okları veya el bombaları gibi güçlü silahlarla bitirin.

Üçüncü çatıya atlıyoruz, burada yeni bir kartuş parçası topluyoruz. Krauser'i bitiriyoruz, ardından Ada komşu bir binanın balkonuna atlıyor.

Köşede bir tüccarı ziyaret ediyoruz ve daktilo.



Patron: Sadler

Laboratuvara giriyoruz, mutasyonundan hemen sonra Sadler ile tanışıyoruz. Hâlâ insan formundadır, ancak dokunaçlarını şimdiden serbest bırakabilir.

Sadler çok tehlikeli bir rakiptir, bir dokunaç salabilir ve odanın diğer ucuna saldırabilir, bu yüzden her an kaçmaya hazır olun. Ayrıca hızla yaklaşabilir ve Ada'yı yere vurabilir, yakın dövüşten kesinlikle kaçınmanız gerekir, laboratuvar kurulumunun etrafında daireler çizerek koşmak daha iyidir.

Hasar vermek için, birikmiş tüm tatar yayı oklarıyla patrona uzaktan saldırın. Belirli bir miktarda hasar kaybettikten sonra, Sadler yanacak ve ardından elinden bir enerji akışı çekebilecek. Bu tür saldırılardan saklanıyor, zarar vermeye devam ediyoruz. Patron yenilir, daha fazla mutasyona uğramaya başlar.



yapım aşamasında olan bina

Çatıya çıkıyoruz, Leon'un Spider-Sadler ile nasıl savaştığını görüyoruz. Görevimiz, Leon'a kırmızı bir el bombası fırlatıcısı atarak ona yardım etmektir.

Bir kanca yardımıyla şantiyeye atlıyoruz, tüm desteklerin mayınlı olduğunu görüyoruz. Ardından 2 dakikalık geri sayım başlar. İskele boyunca koşuyoruz, yaklaşan düşmanlara ateş ediyoruz. Çok az zaman var, bu yüzden düşmanları bitirmek için zaman kaybetmemelisiniz, onları bacaklarından vurup koşarak geçebilirsiniz.

Birkaç kat aşağı iniyoruz, şantiyenin başka bir yerine gidiyoruz, işte yukarı çıkıyoruz. Sonunda el bombası fırlatıcıları olan düşmanlar olacak, onları tamamen öldürmek daha iyidir. Altında savaşın gerçekleştiği kuleye atlıyoruz, balkona atlıyoruz, kırmızı el bombası fırlatıcıyı alıp atıyoruz. Leon patronun işini bitirecek.


The Another Order'ı tamamlamak yeni silahların kilidini açar - thompson hafif makineli tüfek(Chicago Daktilo). Oyunu ikinci kez tamamlarsanız, bu silah tüccardan satın alınabilir.

Casus Ada


Bu ek şirket aynı zamanda casus Ada Wong'un maceralarını da anlatıyor. Ancak bu şirketin ana arsa ile çok az ilgisi var. Bu, ya alternatif bir evren ya da ana şirketin çatışmasından çok önce gerçekleşen bir arka plan hikayesidir.

Geçerken herhangi bir tüccar veya daktilo ile karşılaşmayacağız. Konumlar arasında yalnızca hızlı kaydetmeler vardır. Normal bir kurtarma yok, bu yüzden Ada the Spy tek seferde tamamlanmalı, yarına bırakılmamalıdır.

Ada kamuflaj giyiyor. Bu kıyafette bıçağı yok. Silahlardan - tabanca, makineli tüfek ve tüfek. Çok az kartuş var, kurtarılmaları gerekiyor. Daha sık olarak, düşmanları dizlerinden vurmaya ve ardından onları bir tekme ile bitirmeye değer.

sahilde kamp

Kayaların arasındaki patika yoldan ilerliyoruz. Çatalda soldaki çıkmaz sokağa gidiyoruz, düşmanları öldürüyoruz, kutulardaki kayaların üzerine el bombası ve sarı çimen alıyoruz.

Çatalda sağa gidiyoruz, çukurun üzerinden atlıyoruz. Uzaktan üste, sağdaki bir tepede iki yaylı tüfekçiye ateş edebilirsiniz. Yıkılan binaların etrafında dolaşıyoruz, sıradan düşmanları öldürüyoruz. İkinci kata çıkıyoruz, kutunun üzerine şifalı bir sprey alıyoruz.

Bir süre sonra, uzak kapıda bir özel kuvvetler makineli nişancısı belirecek. Bu düşman bizi iki vuruşla öldürebilir, bu yüzden onun atışlarından zamanında saklanırız, dışarı çıkar ve yalnızca makineli tüfeği yeniden doldururken karşılık veririz.

Etraftaki her şeyi dolaşıyoruz, binayı ve sahildeki iki kuleyi inceliyoruz, her türden fişek buluyoruz. Kum torbaları üzerindeki üst platformda ayrıca makineli tüfekler için cephane. Eğimli merdivenlerin solunda yeşil çim var.

Mağaraya giriyoruz, kum torbalarının arkasında sarı çimen buluyoruz. Askerleri ve arbaletçiyi öldürüyoruz. Tünelin sonuna geçiyoruz, kırmızı çim buluyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.


Kayaların üzerinde kontrol noktası

Çadırdan çıkıyoruz, solda varilleri inceliyoruz, buluyoruz tüfek kartuşları ve yeşil çimen, sağda birkaç düşmanı öldürüyoruz.

Mağaranın penceresine tırmanıyoruz. İçeride iki düşmanı öldürüyoruz. Sağ tünelin sonunda kırmızı çimen buluyoruz, sol tünelde namluyu patlatıyoruz, ardından bir kayaya tırmanıyoruz, sandıkta bir el bombası buluyoruz.

Mağaradan çıkıyoruz, geçitten sağa gidiyoruz. Burada zirveye yerleşen dinamit ve yaylı tüfekçileri dikkatlice vuruyoruz.

Sol kayaya giriyoruz, yükseliyoruz, köprüden geçiyoruz, çıkmazda kırmızı çimen alıyoruz.

Üsse çıkıyoruz, yolda yeşil çim alıyoruz. Son iki okçuyu öldürüyoruz. Balkona çıkan merdivenleri tırmanıyoruz, havalandırma bacasına giriyoruz.



laboratuvar

Merdivendeyiz. Oyun haritasına bakıyoruz, üzerinde beş örneğin hepsinin yeri işaretlenmiş.

Birinci kata iniyoruz, bulduğumuz odada bir askeri öldürüyoruz. makineli tüfekler için cephane ve yeşil çimen.

İkinci kata çıkıyoruz. Köşedeki koridorda yeşil çim alıyoruz. Kavşakta sola, güney odasına gidiyoruz. Bulduğumuz kırmızı asılı dolapta tabanca kartuşları, soldaki rafta kutuyu kırıyoruz, alıyoruz tüfek kartuşları.


ameliyathane

Leon'un ilk rejeneratörle tanıştığı güney bölmesine giriyoruz. Burada korkacak hiçbir şeyimiz yok, tüm yenileyiciler henüz etkinleştirilmedi ve tamamen hareketsiz. masadan alıyoruz makineli tüfekler için cephane. Sol odada birkaç düşmanı öldürüyoruz, camı kırıyoruz, sarı çimleri alıyoruz. Doğru odada, bir düşman öldürün, tabanca kartuşları. Oturan bir insan cesedi buluyoruz, yanında ilk örneği alıyoruz - küçük mor bir şişe. Çıkışta üç askerle karşılaşıyoruz, onları öldüremezsin, koşarak yanından geçebilirsin.


dondurucu

Koridor boyunca geri dönüyoruz, çift ızgarayı açıyoruz, kuzey odasına giriyoruz. Sağa yakın odanın içinde buluyoruz tüfek kartuşları, soldaki kapta - yeşil çim, camın arkasında - bir el bombası. En sağdaki odada zırhlı camı açın, içeride ikinci örneği alıyoruz.


çöp tenekesi

Batı koridoru boyunca ilerliyoruz, fişek topluyoruz. Odaya giriyoruz, çöp kovasının kontrol kabinine giriyoruz. Bu sefer kova çalışmıyor. Kokpitte iki düşmanı öldürüyoruz, alıyoruz tüfek kartuşları. Pencereden dışarı bakıyoruz, aşağıda iki sıradan düşman ve bir özel kuvvetler makineli nişancı görüyoruz, onları buradan tüfekle ateş ederek öldürüyoruz. Pencereden sağa kaçarak makineli tüfek patlamalarından saklanıyoruz. Düşmanları yendikten sonra aşağı iniyoruz. İki ortaya çıkan dinamiti öldürdük.

Kontrol odasına giriyoruz, iki düşmanı öldürüyoruz. Paneldeki düğmeye basıyoruz, ardından bir düşman kalabalığı koşarak gelecek. masadan alıyoruz makineli tüfekler için cephane masadan, devam edelim.


Köşedeki salonda sarı çimen alıyoruz, kırmızı asılı bir dolapta bir el bombası buluyoruz. Ana geçitte Ashley'nin tutulduğu hücreye giriyoruz. Burada sadece birkaç düşman var. Köşeyi dönüyoruz, alıyoruz makineli tüfekler ve tabancalar için kartuşlar ve üçüncü bir örnek.


doğu koridoru

Röntgenlerle salona giriyoruz, birkaç düşman var. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, aşağıdaki kırmızı çimleri alıyoruz, bulduğumuz pencere pervazında tabanca kartuşları.

Kapıyı açmaya çalışıyoruz ama bloke oldu. Bu sırada kalkanlı dört asker ve bir makineli tüfekçi yukarıdan koşarak gelecek. Köşede saklanıyoruz, makineli tüfekçinin ateş etmesi ve yaklaşmaması için sürekli dışarı çıkıyoruz. Kalkanlı düşmanların ulaşmasını bekliyoruz, onlara bir el bombası atıyoruz. Sonra bire bir makineli tüfekçiyi bitiriyoruz, sürekli köşede saklanıyoruz ve zamanında atlayıp onu bir keskin nişancıdan vuruyoruz.

Zaferden sonra kapı açılacak, arkasında birkaç düşman daha öldürüyoruz. Koridordan geçiyoruz, kapının arkasından beliren dinamitleri öldürüyoruz, içeri giriyoruz.


laboratuvar

Giriyoruz, bir düşmanı öldürüyoruz, yeşil çimen alıyoruz. Yan odaya giriyoruz, burada uzaktaki masada bir bavul içinde fişek alabilirsiniz.

Pencereden tırmanıyoruz, topladığımız dolaplarda iki kartuş klipsi her türden ve üç çeşit ot. Merkezdeki pencereyi kırıyoruz, alıyoruz dördüncü örnek. Ondan sonra alarm çalacak, kapılar kapanacak, bir kalabalık koşarak buraya gelecek. Herkesle savaşmanıza gerek yok, sadece pencereden tırmanın, alarmı kapatmak için paneldeki düğmeye basın, koridorda en soldaki kapıya giriyoruz.



iletişim kulesi

Patron: Krauser

Sokağa çıkıyoruz, asansöre gidiyoruz. Videodan sonra Krauser arkadan saldırıyor, biz de hızla dönüp bacaklarını makineli tüfekle vuruyoruz. Patron açıldığında, kafasına vur. Otomatik kartuşlar biterse, şu şekilde bir keskin nişancı tüfeği kullanırız: nişan alın, düşmanın gelip saldırmaya başlamasını bekleyin, ondan önce kalkanını çıkarır, şu anda ona ateş ediyoruz, olmayacak darbesini sonuna kadar gerçekleştirebilir.

Patrona belirli bir miktar hasar veriyoruz, ardından kör edici bir el bombası atıyor ve beşinci numuneyi geride bırakarak ortadan kayboluyor. Asansörle yukarı çıkıyoruz, iletişim odasında tahliye için helikopter çağırıyoruz.


Ada The Spy geçişi için erişime açıyoruz Thompson hafif makineli tüfek Diğer Sipariş oyun modunda.

Paralı askerler


Paralı Askerler bir arcade oyun modudur. Görevimiz, belirli bir süre dayanmak ve sürekli ortaya çıkan düşmanları yok ederek en fazla puanı almaya çalışmaktır.

Rakipleri öldürmek için puan verilir, her biri için yaklaşık 70-150 puan. Kombo öldürmeler için daha fazla puan alabilirsiniz. En fazla puan, sandıklara yerleştirilmiş kum saati şeklinde bir bonus aldıktan sonra verilir. Böyle bir bonus, bir kombodaki her öldürme için 1000 puan verir.

Her seviyeyi tamamlamak için 2 dakikanız var, ancak seviyenin kendisinde, 30 ila 90 saniyelik ekstra süre ekleyerek saat şeklinde parlak sarı bonuslar toplayabilirsiniz. Bu bonusların konumu seviye haritasında yıldızlarla işaretlenmiştir.

Paralı Askerler oynanabilir karakterler
Resident Evil 4 HD Ultimate Sürüm. Bölüm 4-4

KarakterSilahlanma, açıklama
Leon Scott Kennedy

Erişim nasıl açılır: başından beri

silahlanma: Blacktail tabanca, Riot Gun av tüfeği.

Tanım: Ortalama istatistiklere sahip standart karakter. Uzun menzilli iyi silahlar yoktur, bu nedenle sürekli olarak yakın dövüşe girmeniz gerekir. İlk sette el bombası yok, bu yüzden zor durumlarda geri çekilmeniz gerekiyor.

Ada Wong

Erişim nasıl açılır: Köy seviyesinde 30.000 puan kazanın

silahlanma: Cezalandırıcı tabanca, yarı otomatik tüfek, TMP hafif makineli tüfek, yangın çıkaran el bombaları.

Tanım: En hızlı koşar, ancak çok az sağlığı vardır. Hem tabanca hem de tüfek, birden fazla rakibi delip geçecek, bu nedenle, düşmanların birbiri ardına sıralanması için savunmayı dar koridorlarda tutmak mantıklıdır.

Jack Krauser

Erişim nasıl açılır: Kale seviyesinde 30.000 puan kazanın

silahlanma: yay, kör edici el bombaları.

Tanım: Maksimum sağlık, normal hız. Hızlı ateş eden silahlar yok. Yay doğru bir şekilde vurur, ilk darbeden itibaren öldürmez, ancak rakipleri sersemletir, böylece koşarak düşmanları manuel olarak bitirebilirsiniz. Özel bir yetenek var: eli bir silaha dönüştürmek ve onu çarpma saldırısı için kullanmak. Bunu yapmak için konsantrasyon kazanmanız gerekir, yalnızca el ateşlendiğinde kullanılabilir.

iri parça

Erişim nasıl açılır: Paralı Asker Kampı seviyesinde 30.000 puan kazanın

silahlanma: TMP saldırı tüfeği, parçalanma bombaları.

Tanım:Çok zayıf bir ateşli silah, ancak yakın dövüş saldırıları ölümcül. Ya düşmanı sersemletmeniz ya da dizlerinden vurmanız ve ardından manuel olarak yaklaşıp bitirmeniz gerekir. Bu tür hileleri nasıl iyi kullanacağınızı bilmiyorsanız, o zaman Hunk sizin için işe yaramaz.

albert wesker

Erişim nasıl açılır: Waterworld seviyesinde 30.000 puan kazanın

silahlanma: Susturuculu Tabanca, Killer7 Magnum, yarı otomatik tüfek, her türlü el bombası.

Tanım: Hem yakın hem de uzun menzil için güçlü silahlar var, ancak hızlı ateş eden namlular yok. Başka bir özellik: Albert, envanterinin neredeyse tamamına en başından beri sahiptir, bu nedenle el bombalarını hızlı bir şekilde harcamanız gerekir.




Başarı "Fahri okuyucu sitesi"
Makaleyi beğendiniz mi? Bir teşekkür olarak, herhangi bir sosyal ağ üzerinden beğeni atabilirsiniz. Sizin için bir tık, bizim için oyun sitelerinin derecelendirilmesinde bir başka basamak.
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi"
Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı vardır. Bu durumda, bir makale veya pasaj için yeni bir konu seçimini etkileyebilirsiniz.
money.yandex.ru/to/410011922382680

ile sorun yaşıyorsanız İzlenecek Yol Resident Evil 4, tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi eylem için her zaman kullanabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için izlemeniz gereken adımları detaylandırıyoruz. Resident Evil 4. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. İzlenecek Yol Resident Evil 4 web sitemizde okuyun.

Bölüm 1.1 - Köprünün Yanındaki Ev

Başlamak . Polis sizi Pueblo köyü yakınlarındaki 1 eve götürecek. Ingrid Hannigan'ı aramanız gerekecek, o sizin göndericiniz. Ondan bir görev alacaksın. Ormanı takip edin, ardından kulübeye girin. İçinde bir insan göreceksiniz, zombi olduğu ortaya çıkacak, bir an önce ortadan kaldırılması gerekiyor. Ardından 2. kata çıkın ve oradaki fişekleri alın, masanın üzerindeler. Ardından, pencereden atlayın ve aşağıdaki 3 zombiyi daha vurun. Cephane kurtarılmalı, bu tür rakipler için boşa harcanmasına gerek yok.

İleriye giden yolu takip edin. Büyük çitin arkasındaki kulübede kurtarabilirsin. tutmak için Resident Evil 4'te bir daktilo kullanarak. Raflardaki kutularda faydalı şeyler var, bıçağı kullan. Yolun sağında, köpeği tuzaktan kurtarmanız gerekiyor, bu size daha sonra yardımcı olacaktır. Onu beğenmemek için ayaklarınızın altına bakın. Sonra sağ köşeye gidin, yine de bir çitle çevrili olacak, içinde kırmızı çim bulacaksınız. Ve ileride dinamitli 2 flama göreceksiniz.

Çatlakların ortasından geçin, ardından solda bulunan tuzağa düşmemek için sağ sütuna yaklaşın.

Ardından, çiftçiyi yok etmeniz, soldaki kulübeye gitmeniz ve yeşil çim ve ayrıca biraz para bulmanız gerekiyor. Yol boyunca 2 düşmanla daha karşılaşacaksınız. Ardından, köprüyü geçmeniz gerekiyor. Düşman soldaki barakada saklanıyor, bu yüzden dikkatlice girin. Yararlı öğeleri toplayın ve daha fazla takip edin, kapıyı açın.

Köy

Kendinizi bir köyde bulacaksınız, dürbünle olup biteni takip edebilirsiniz. Dürbünü gizlemek için "Sağ CTRL"ye tıklayın. Soldaki yolu takip edin, sakinler tarafından görülmekten kaçının. Sol çitte yeşil çimen bulacaksınız, ardından 2. eve girin ve oradaki namluyu ve kutuları kırın, içinde para, yangın çıkarıcı bir el bombası ve fişekler var. Binanın penceresinden atlayın ve dirgenli kızın yanında yeşil çim olacak. Ardından, rakipleri yok edin. Köyün güney tarafına gidin. İnekle masada sarı çimen bulacağını, ancak arabanın üzerinde kırmızı çim yatacağını. Komşu evin duvarının arkasında yeşil çim yatıyor.

Şimdi köy meydanına gitmelisiniz. 1 parti rakibi yok ettiğinizde, 2 parti görünecektir. Onları bitirdiğinizde iki katlı bir ev göreceksiniz. Tüm rakipleri öldürmeden eve girerseniz çatıda motorlu testereli bir suçlu belirecek, onu yenerseniz 10.000 bin jeton alacaksınız. Ve daha sonra gelirseniz, bu toplantıdan kaçınacaksınız.

Köyün merkezindeki meydana gidiyoruz. İlk düşman grubunu bitirdiğimizde, başka bir grup ortaya çıkacak. İki katlı büyük bir ev görüyoruz. Tüm düşmanları öldürmeden eve girerseniz, çatıda motorlu testereli bir düşman belirecektir (onu yenmek için 10.000 jeton alacağız). Daha sonra gelirsek, bu tehlikeli toplantıdan kaçınmış oluruz. Evin içinde cephaneyi alın ve ikinci katta yeni bir silah bulacaksınız - bu bir av tüfeği olacak. Bir bıçak yardımıyla dolaptaki camı kırıp bir savaş bombası alıyoruz. Yatağın üzerindeki av tüfeği cephanesini alın.

Sağ pencereden atlıyoruz ve kendinizi çatıda bulacaksınız. Baca borusuna yaklaşın ve kartuşları alın. İkinci katı bir daire içinde dolaşın, çatının diğer tarafında spinel adında bir mücevher bulacaksınız. Sonra diğer tüm evleri dolaşın, para ve fişek toplayın. Yusufçuk benzeri sembole sahip kapılar henüz açılamıyor. Haritaya odaklanın ("M" tuşu), kuzeydoğu köşesini takip etmeniz gerekiyor. Ayrılmadan önce sağdaki eve tırmanın ve içinde duvarda belgelerin yanı sıra fotoğraflarınızı bulacaksınız. Evden çıkın ve demir kapıdan girin.

Çiftlik

Bir sonraki seviyede, soldaki kulübeye girin ve kaydetmek için daktiloyu kullanın. Tüm bonusları aldıktan sonra güneydoğu kapısına gidin.

bahçe

Yolu takip edin, yol boyunca üzerinize büyük bir kaya düşecek. Düz koşun, "Enter" düğmesine basın, sonunda "5 + 6" yazısı görünürse, "1 + 3" yazısı varsa, sağ ve sol "SHIFT" tuşlarına aynı anda basmalısınız. " görünür, sağdaki "CTRL" ve "Enter" tuşlarına basın. Tünele girin ve tavandaki taşları vurun, ayrıca 2 spinel almayı unutmayın. Ardından, avluya çıkın. İleride pusuya oturtulmuş yıkık bir ev var. Çiftçi size dinamit atana kadar bekleyin, bu sırada düşmana ateş edin, ellerinden patlayıcılar atacak ve tüm rakipler ölecek.

Soldaki barakada çatlaklar olacak, onları uzaktan vurun. O zaman avluya kurulan tuzakları etkisiz hale getirmeye, tuzağın ortasına ateş etmeye değer. Terk edilmiş bir evin penceresinden tırmanın. Ardından daktiloyu kullanın, kutulardaki ve masalardaki kupaları toplayın. En sondaki odaya gidin ve bir dolap göreceksiniz. İçinde bir kişi kapalı, dolabı aç. Düşmanlar aniden içeri girip sizi sersemletecek.

Bölüm 1.2 - Taş Ocağı

Uyandığında Luis Sera ile konuş, rehinenin yerini öğreneceksin. Baltadan kaçın, ekranda gösterilen tuşlara basın. Evde raftan kartuş alın, çıkışta bir daktilo var. Evden çıkın ve sol tarafta dolaşın.

Evin arkasında bir satıcıyla karşılaşacaksınız, onun dükkanında gereksiz mücevherleri satabilirsiniz. Birstein satmaya değmez, onu geliştirebilirsin, ayrıca cephane, yeni silah türleri ve ilk yardım çantaları da alabilirsin. Av tüfeğinin ve tabancanın gücünü artırmak için para harcayın. Biraz daha ileri gidin ve çıkmazda cephane ve kırmızı ot bulacaksınız.

Demir kapıyı açın ve büyük bir toprak çukura gireceksiniz. Köylülerden geri ateş edin. Bir tepede size dinamit atılacak ama size ulaşamayacak, bu nedenle rakipleri aşağıdan yok edecek. Tüm düşmanlarla nasıl başa çıkılır, aşağı inin ve solda bulunan eve girin. İçine cephane alın ve 2 rakibi ortadan kaldırın. Başka bir odada merdivenlerden yukarı çıkın, sandığın çatısında amblemi bulacaksınız (ilk yarı). devam ediyoruz Resident Evil 4'ün gözden geçirilmesi.

İkinci eve girin ve kupaları toplayın. Evin çatısına tırmanın ve köylülerden ateş edin. Merdivenlerden yukarı çıkarlarsa, merdivenleri itin ve tüm rakipler düşecek, el bombası kullanın. Ardından, tüfek kartuşlarını ve tabii ki amblemi (ikinci yarı) bulacağınız sandığı bulacağınız toprak çukurun diğer tarafına köprüyü geçin. Demir kapıya yaklaşın ve amblemin iki yarısını envanter menüsünde birleştirin. Ardından altıgen amblemi kullanın.

Stoklamak

Sağda ve solda bulunan varilleri kırın, içlerinde bozuk para var. Ardından ortadaki kapıdan girin, sağdaki kapıdan içeriye girin. 3 rakibi ortadan kaldırın ve koridorun sonunda pencereden bitişikteki depo odasına atlayın. İçinde ciddi tahkimatlar göreceksiniz - yolda bel hizasında 2 duvar var, yerde tuzaklar var ve 2 köylü daha dama atıyor. Dinamitleri ateşe vermeye başlar başlamaz onları kollarından vurun, her şeyi doğru yaparsanız ölürler.

Yerdeki tuzakları etkisiz hale getirin, ortadaki topu ateşleyin. Varilleri kırın ve ödülleri toplayın. Sağda fırının kapağını açın ve içinde bir spinel taşı bulun. Ardından, bir sonraki odaya gidin. Burası bodrum, içinde birkaç rakibi yok et ve aşağı in. Demir platformdan sola atlayın, suda fişekler, madeni paralar ve bir el bombası bulacaksınız. Balığa suda bıçakla vurmaya çalışın, ekstra kullanışlı bir şey alın. Platformdan yüzeye çıkan merdivenlerden yukarı çıkın.

Liderin Evi

Sonra kuyudan çıkmanız gerekiyor, çatlaklardan ve tuzaklardan oluşan bir bariyer göreceksiniz. Patlayıcılara ateş edin, ölen kuşlardan ödüller toplayın. Ardından eve girin ve oradan madeni para ve kartuş alın. Tepeye tırmanın ve iki katlı eve girin. Kapıda bir bulmaca göreceksiniz, kristali yukarı ve sonra sola çevirmeniz gerekiyor. Odada dolabı, masanın çekmecesini inceleyin, orada para ve fişek bulabilirsiniz. Yatağın üzerinde belgeler var, dolaptan tabelanın anahtarını alın, sonra başka bir odaya geçin.

Bölüm 1.3

Tablonun altında yatan şifonyerden yeşil çimleri almanız gerekiyor. Ardından oturma odasına gidin ve oyunu kaydedin. Sağdaki odayı takip ediyoruz, pencerenin yanında bulunan dolaptan bir yangın bombası almanız gerekiyor. Ve kitaplığın yanında bulunan çekmeceli dolaptan parayı alın. Binayı terk etmeden önce mutfağa gitmeniz gerekecek ve dolapta bir tavuk yumurtası bulacağız, HP ikmalinizi yenileyecek. Binadan çıkarken bir silah alın ve çiftçiyi elektrikli testere ile öldürün. Bir top ve bir bıçakla rakiplerin geri kalanıyla başa çıkın. Yol boyunca ilerliyoruz ve kuş yuvalarını yıkıyoruz, orada fişekleri ve mücevheri nakavt edebilirsiniz.

Ayrıca kulübeye bir göz atın. Kapıyı geçerken köylü komitesini tasfiye edin. Onlarla nasıl bitirilir, soldaki 1 evde takip ediyoruz. Orada bir el bombası bulabilir, meydana gidebilir, sembolü göreceğiniz evi takip edebilirsiniz. Kutuda bulduğunuz anahtar ile kapıları açıp içine girebilirsiniz. Bir daktilo yardımıyla oyunu kaydedebilirsiniz. Yakınlarda kartuşlar var, al onları. Kendinizi ambar kapağına giden koridorda bulduğunuzda, köşede duran namluyu kırmanız gerekecek, içinde fişekler var. Ayrıca tavanda asılı duran gaz lambasını da vur, içinde bir mücevher var.

Kendinizi tünelin içinde bulduğunuzda mağarayı takip edin ve tavana ateş edin, asılı bir lamba var. Ardından bir satıcıyla tanışacaksınız, ona değerli taşlar satabilirsiniz. Kendinizi mezarlıkta bulur bulmaz bir tepedeki kiliseye gidin, yol boyunca mavi madalyonları yok edin. Nerede olduklarını haritada görebilirsiniz. Kendinizi kilisenin arkasında bulduğunuzda kaideye yaklaşın, bir mekanizma var, kilidi açıp mücevhere ulaşmanıza yardımcı olacak. Madalyonlarla işiniz bittiğinde satıcıya gidin ve yeni ve geliştirilmiş bir tabanca alın. Oku şu sırayla çevirin: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Kapılar kilitlenecek, kiliseye giremeyeceksiniz, bu yüzden giden yolu takip edin. kayalar.

Ahırın yanına geldiğinizde oraya girip masadan bir çarşaf alacağız, içinde kilisenin anahtarını okuyacaksınız. Yanında duracak kutuda bir yılan var. Onun işini bitirmeyi başarırsan, bir yumurta alacaksın. 2. çekmecede rafta, cephane bulabilirsiniz. Daha sonra kayaların arasındaki alana gideceğiz. 3 kulübe olacak, 1 ve 3'e bakın, cephane toplayın. Sonra sağa gidiyoruz ve kendinizi bir mağarada bulacaksınız, orada bir daktilo ve bir satıcı bulacaksınız.

Sokağa çıkıp sağ kapıyı açtıktan sonra. Göle giden yol boyunca ilerleyin, sağda bir ahır göreceksiniz, oraya girin ve fişek toplayın. Ayrıca göreviniz, düşmanların size doğru iteceği taştan kaçmak olacaktır. Gölün yakınında olduğunuz için köprülerden sundurmaya geçeceğiz. Sonra diğer tarafa geçip kapıya giriyoruz. Gölün yukarısındaki platforma doğru ilerliyoruz. Videoyu izle. Ardından kapıya dönün ve sola gidin. Her iki odaya da bakın ve köprüleri takip edin, ardından tekneye binin. Gölün merkezine gelir gelmez canavar bir balık tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onu yok etmek için 10 kez zıpkını başarıyla atmanız gerekiyor.

Bölüm 2.1

ikinci bölüm başlıyor İzlenecek Yol Resident Evil 4. Masadan kartuşları ve yataktan bir parça kağıt alın. Kulübeden çıkıp sağdaki kapıya gidiyoruz. Nehre giden yolu takip edip köylüleri pompalı tüfekle yok ediyoruz. Nehri iki kez geçmeniz ve iple uçurumdan aşağı inmeniz gerekecek. Ardından, yüksek bir binada bulunan köylüyü ortadan kaldırmanız ve ardından nehir kıyısına gitmeniz gerekiyor. Zincirlere asılı kutuya ateş edin. Böylece köprülere geçebilir, ardından şelalenin yanında bulunan platformu takip edebilirsiniz. Yerine oturduğunda, diğer tarafa geçmek için asılı kutulara ateş edin.

İşte barajı kapatmak için bir cihazın bulunduğu bir kule. Üzerine tıklayın, şelalenin arkasında bir geçit açılacaktır. Zombiler içinden düşecek.

Sonuç olarak, tünelin sonuna gelin ve kapıya koşun. Burada yuvarlak bir işaret var. Ashley'nin kilitli olduğu kilisenin içindeki kapıyı açmaya yardım edecek. Bu tabelayı aldığınızda kapılar açılacak ve iskeleye ulaşacaksınız. Tekneye binin ve satıcının bulunduğu yere kadar yerin altındaki nehir boyunca yüzün. Tasarruf için bir daktilo da olacak

1997'de Raccoon Şehri'ne bir atom bombası atıldı. Bu küçük kasaba kendi hükümeti tarafından yok edildi. Böyle bir eylemin nedeni? Dünyanın kurtuluşu. Basmakalıp gelebilir ama doğru.

Umbrel Corporation, mükemmel askerler yaratmak için tehlikeli bir virüs üzerinde deneyler yapıyor. Deney kontrolden çıktı. Kısa bir süre sonra şehrin tüm sakinlerine bulaştı. Yine de, düşünürseniz, kim bulmaya çalışıyordu? Belki biri hayatta kaldı ve son saniyeye kadar dayandı. Atomik ölüm çiçeği açana kadar. Ama hemen olmadı.

Zombilerin istila ettiği bir şehirde pek çok ilginç şey oldu. Ancak bu ayrı bir tartışma konusudur. Başka bir şey daha önemlidir. Leon Kennedy, çılgın olaylar ve insanlar döngüsünde yer aldı. Bu kişi hakkında dikkate değer olan nedir? Birçok. Hayatta kalmayı, şehirden çıkmayı ve akıl sağlığını korumayı başardı.

Ancak altı yıl sonra başkanın kızını aramaya çıkan Leon, kendisini yeni bir kabusun beklediğini hayal bile edemezdi. Kaderden mi bahsediyorsun? Kabul etmeme izin ver. Onunla hiçbir ilgisi yok. Başka türlü olamazdı.

düşmanlar

Los Ganados

Her zaman böyledir - kartuşlar en kritik anda biter.

Onlarla nasıl başa çıkılır? Cüretiniz varsa, kafasına ateş edin, sonra koşun ve tekmeleyin veya bıçaklayın. Aksi takdirde, sadece bir tabanca ile ateş edin, ancak en fazla hasarı vermek için kafaya nişan almanız önerilir.

Bir grup köylü el bombası harcamak için harika bir bahane sunar. Sıkı sıralar halinde yürümeyi severler, bu nedenle patlama büyük olasılıkla herkesi aynı anda yok edecektir. Tüfeği deneyebilirsin. Kalabalığı tek atışla geri püskürtün. Ardından tabancaya geçin ve tek tek bitirin.

Los Illuminados

Din adamları sadece kalede yaşıyor. Görünüm ve sağlık açısından köylülerden farklıdırlar - 10-17 ve bazen 25 ve hatta 70-80 puan. Alışkanlıklar aynı kaldı: sıkıcı mırıltılar, salyangoz hızı, geveleyerek hareketler. Topuzlu ya da hiçbir silahsız, bazıları kalkan ve demir maske takıyor.

Sıradan din adamlarıyla köylüler gibi savaşılmalıdır. Yalnızca daha iyi sağlık için ayarlanmıştır. Ama bu zamana kadar daha güçlü bir silah edinmelisin. Kalkanların arkasına saklanan fanatikler daha fazla sorun çıkarır. İlk önce savunmayı yok etmeniz gerekiyor, çünkü bunun için av tüfeğinden bir atış yeterli.

Demir maskeli tapanlar nadirdir. Ve Tanrıya şükür. Kafalarına ateş etmeleri işe yaramaz, bu yüzden değerli mermileri hassas bir karkasa sürerek uygunsuz miktarda cephane harcamak zorunda kalacaklar.

Yaylı tüfekçiler ayrı bir hikaye. Onları benzer silahlarla donanmış köylüler gibi vurmalısınız. Sadece küçük bir düzeltmeyle - bu fanatikler çok hızlı koşuyor ve bu çok can sıkıcı. Mümkünse tüfek veya makineli tüfek kullanın.

Ganado Ordusu

Enfekte denizciler sadece adada bulunur ve bu bizim için iyidir çünkü kanı çok bozarlar. Sağlıkları 15 ila 34 puan arasında değişmektedir. Bazıları kılıç ve gürzlerle, bazıları elektrik şokuyla donanmış durumda. Böyle bir şeye yapılan bir vuruş, sağlığın önemli bir bölümünü ortadan kaldırır.

En zararlı denizciler gaz maskeleri taktılar ve kendilerini patlayıcılarla astılar. Saldırıyı etkinleştirmek için Leon'a ulaşmaya çalışacaklar. Yaklaşmalarına izin verilemez, bu yüzden alaycı bir şekilde onları uzaktan yok edin. Yaylı tüfekçiler de ortadan kaybolmadı ve önemli sorunlara neden olacak.

Rakiplerin geri kalanıyla, kanıtlanmış eski yollarla savaşmanız gerekiyor. Bazı askerler kısmen zırhlıdır. En fazla hasar için kafasına veya kasıklarına ateş edin. Savaşın hararetinde olsanız da, genellikle gerçekten nişan almak için zamanınız olmaz.

Novistadorlar

Böcekler, sağlıklı bir köpeğin büyüklüğündedir. Hızlı hareket ederler ve beklenmedik bir şekilde köşeden atlamayı severler. Üç tür canavar vardır: uçan, koşan ve görünmez. İkincisi kanalizasyonda yaşıyor, en kötüleri onlar. Bu yaratıkların tüm oyun için on kişiden fazla olmaması iyidir.

Görünmezliği fark etmek neredeyse imkansızdır, bu yüzden canavarların nerede ses çıkardığını belirlemeye çalışırken duymaya güvenmeniz gerekir. Parıldayan bir silüet görür görmez hemen bir pompalı tüfek ateşleyin. Uçan ve koşan yaratıklar genellikle birlikte yaşarlar, onları yere sermek için iki pompalı tüfek patlaması gerekir. Uçan böceklerle mücadelede, bir darbeden kaçınmak ve arkadan gelmelerine izin vermemek için sürekli hareket etmeniz gerekir.

Köpekler

zırh takımları

İki tür canavar vardır. Rejeneratör- acı içinde dövüşür ve yere atar ve " demir bakireler» uzatılmış sivri uçlarla - karaktere yaklaştıklarında onları serbest bırakırlar. Böyle bir darbe ile neredeyse tüm sağlık ortadan kalkar.

parazitler

silah

Tabancalar

Tabancalar, av tüfeğine göre ateş gücü bakımından daha düşüktür ve saldırı tüfeklerinden daha yavaş ateş eder. Ancak cephane bulmaları çok daha kolay ve bu, güçlü silahlar için cephane tasarrufu sağlayacak. Genellikle tabancalar bir veya iki rakibe karşı veya manevra için yer olduğunda kullanılır - uzun süre koşabilir ve ateş edebilirsiniz. Yalan söyleyen bir kişiyi tabancadan bitirmek de uygundur. Düşman ayağa kalkarken, kafanıza birkaç mermi sıkmak için zamanınız olabilir.

tabanca. İlk tabanca hemen çöp kutusuna uçar, ancak bu genellikle daha değerli bir model bulduğunuzda tüm oyunlarda olur. Eşsiz bir gelişme bile yardımcı olmuyor. Evet, sevimli ve silahı gerçekten öldürücü yapıyor. Ama şimdilik, modernizasyonu tam olarak yapmak için para biriktirin... güçlü tabancalar uzun zaman önce ortaya çıkacak. Dahası, dürüstçe kazanılan para daha büyük fayda ile harcanabilir. Örneğin, son model bir av tüfeği satın alın.

Cezalandırıcı. İlginç bir model. Öncelikle ücretsiz olarak alacaksınız, bunun için 18 madalyon düşürmeniz gerekiyor. Daha fazla ayrıntı için izlenecek yola bakın. İkincisi, Punisher'dan atılan mermi beş rakibe kadar delip geçer.

Tabii ki, sonraki her canavarın genellikle normal hasarın %5-10'unu alması küçük bir şey ama güzel. Bu tabancayı Tabancanın yerine ve Blacktail veya Red9 satmaya başlayana kadar kullandım.

kırmızı9. Silah tüccarının eski Mauser'i çıkardığı yer tamamen anlaşılmaz. Ancak özelliklere baktığınızda anlıyorsunuz - bu en iyi tabancalardan biri. Artıları ateş gücünü içerir, özellikle benzersiz bir iyileştirmeden sonra büyür. Dezavantajlar arasında oldukça uzun bir yeniden yükleme süresi ve ortalama bir ateş hızı bulunur.

İyi düşünürseniz, düşük yeniden doldurma hızı, zamanla şarjörün kapasitesi ile telafi edilir. Ateş hızı, artmasına rağmen çok daha kötü, ancak yine de yeterli değil. Bu, özellikle enfekte bir kalabalıkla savaşmanız gerektiğinde hissedilir. Ayrıca Mauser'in bir sırt çantasında ne kadar yer kapladığını da karıştırıyor. Ayrıca, atış doğruluğunu artıran ve sırt çantasında yer kaplayan bir tabanca için bir dipçik satın alabilirsiniz.

siyah kuyruk. Oyunda satın alınabilecek son tabanca. Ateş gücü açısından Red9'dan daha düşük, benzersiz yükseltmeden sonra bile fark oldukça etkileyici. Ancak Blacktail boşluğu dolduruyor: yüksek atış hızı, şarjör kapasitesi ve küçük boyut.

Peki hangi silahı seçmelisiniz? Aslında düşünecek bir şey yok - Red9 veya Blacktail. İlki ateş gücü, ikincisi ateş hızı gerektirir. Her bir tabancanın birim zamanda ne kadar hasar verdiğini karşılaştırırsak yaklaşık olarak aynı değerleri elde ederiz.

Ancak bir incelik var: Red9, zor bir seviyede oynarken işe yarayan cephane tasarrufu sağlıyor. Normal zorlukta, mühimmatla ilgili herhangi bir sorun yoktur, bu nedenle "beğen ya da beğenme" ilkesine göre bir model seçebilirsiniz.

av tüfeği

Av tüfeği vazgeçilmez bir silahtır. Yıkıcı gücü ve etki alanı sayesinde güçlü yaratıklara ve sıradan rakiplere karşı başarıyla kullanılabilir. Resident Evil 4'teki canavarların çoğu yavaş hareket eder, bu nedenle ateşlendiğinde geniş bir yayılma bir dezavantaj olarak kabul edilemez. Aksine, bu bir erdemdir - kalabalığın yaklaşmasına izin vermek, belirli bir miktarı tek voleybolla bitirmek.

Düşmanı ele geçirmek için kalkanı kırmanız gerekir.

pompalı tüfek. Diğer şeylerin yanı sıra bir dövüşle elde edilmesi gereken ilk av tüfeği. Elbette ortalama özellikler, ancak başlangıç ​​için yeterli olacaktır. Yalnızca benzersiz bir gelişme ilgi çekici olabilir: uzaktan şut çekerken ceza olmaması. Elbette, öldürücü gücün azalmaması güzel, ancak gerekli miktarı toplayabildiğinizde, tüfek fişekleri artık nadir olmayacak.

İsyan Silahı. Bu modeli satın almakta pek bir anlam görmüyorum. Hasar, atış hızı ve diğer göstergeler normal bir av tüfeğinden biraz daha iyidir. Benzersiz bir gelişme bile kurtarmaz. Ateş gücü 10 puana yükselecek. Özellikle harcanan parayı faydalı getiri ile karşılaştırırsanız, yine de yeterli değildir. Bu nedenle, Stryker satışa çıkana kadar beklemek daha iyidir.

Stryker. Oyundaki en iyi av tüfeği. Sağlam ateş gücü artı yüksek ateş ipucu oranı - kesinlikle almalısınız. Sırt çantasında yer kazandıran (diğer modellere göre) küçük bir boyuta sahip olun. Genel olarak, Av Tüfeğini hemen satmak ve Stryker'ı satın almak için tasarruf edin.

Eşsiz yükseltmeyi de unutmayın. Bu arada, sırt çantasını cephane kutularından kurtarmanıza izin veren klipsi artırmakla kalmaz, aynı zamanda eksik cephaneyi de ekler. Diyelim ki av tüfeğinde 6 mermi var, onları yükselttikten sonra 100 olacak. Yoktan ortaya çıkacaklar. Muhtemelen tüccardan bir hediye ya da belki sadece bir böcek. Evet ama ne fark eder...

Tüfekler

Yalnızca iki tüfek vardır - otomatik yükleme ve manuel yeniden yükleme. Ancak aralarında seçim yapmak ilk bakışta göründüğünden çok daha zordur. Kapsamlı bir analiz yapalım. Otomatik bir tüfek, her atıştan sonra cıvatayı sallamaya gerek olmamasıyla dikkat çekiyor, çünkü ıskalarsanız yeniden nişan almanıza gerek yok. Bu, özellikle enfekte bir kalabalıktan geri ateş ederken önemlidir.

Öte yandan benzersiz bir yükseltmeden sonra ilk modelin ateş gücü 30'a çıkıyor. Bu oyundaki en yüksek göstergelerden biri, sadece Magnum daha iyi. Bazı rakipler için vücuda bir atış yeterlidir, yalnızca en inatçı yaratıklar kafalarına bir darbeden kurtulur. Ancak eksi oldukça önemlidir: Her atıştan sonra, savaş sırasında dikkati dağıtan deklanşöre basmanız gerekecek.

Bu nedenle tüfek seçimi tamamen sizin isabet oranınıza bağlıdır. Her kurşun bir hedef buluyor, idolünüzün adı Vasily Zaitsev mi? Normal bir tüfek al. Risk almak ve her atıştan sonra dikkatinizin dağılmasını istemiyor musunuz? O zaman yarı otomatik yapacaktır.

Ama önemli bir şeyi unutma. Rejeneratörleri öldürmek için gereken kızılötesi görüş, yalnızca yarı otomatik bir tüfeğe takılabilir. Bu nedenle, en azından bir süre için, her durumda satın alınması gerekecektir.

Daha uzağa ateş etmenizi sağlayan tüfekler için dürbünler de vardır. Ama dürüst olmak gerekirse, gerçekten gerekli değiller. Sadece sırt çantasında fazladan yer kaplarlar ve optiksiz kafa vurmak mükemmeldir.

makine

Sadece bir makine var, bu yüzden mümkün olan en kısa sürede satın alın ve iyileştirmeler için para harcamayın. Biraz ateş gücüne sahip olmasına izin verin. TMP'nin ana avantajı, atış hızıdır. Ateşin yoğunluğu öyledir ki normal rakipler birkaç saniye içinde yok olur, ancak yine de kısa aralıklarla ateş etmek daha iyidir. Ayrıca bu, orta menzilde harika çalışan tek silahtır.

Ve son olarak, makinenin gönüllü-zorunlu olarak kullanılması gerekecek. Resident Evil 4'te cephane kıtlığı yaygındır. Bu nedenle, bir kasa ile kullanılabilecekken TMP cephanesini atmak suçlu olarak aptalca. Makineli tüfek için atış doğruluğunu artıran bir dipçik de satılmaktadır.

"Magnumlar"

İlk model dördüncü bölümün başında bulunabilir. İkincisi, oyunun sonuna doğru satışa çıkacak. Mühimmat nadirdir, bu yüzden fazla ateş edemezsiniz. Cephaneyi saymalı ve ıskalamamak için dikkatlice nişan almalısınız. Magnum'u yalnızca patronlara ve güçlü yaratıklara karşı kullanmak mantıklıdır. Rakiplerinin geri kalanı değersiz.

Ne seçeceksin? Kırık Kelebek'te kalmanızı tavsiye ederim. Birkaç sebep var. İlk olarak, satın almanıza gerek yok. Killer7'nin satın alınması yuvarlak bir meblağ ile sonuçlanacak. İkincisi, benzersiz yükseltme sayesinde Kırık Kelebek, oyundaki en yüksek hasar olan 50 puanlık hasar verebilir.

Kırık Kelebek veya Killer7 kullanmaya karar verirseniz, şunları unutmayın: cephane gözbebeği olarak tutulmalıdır. Cephane kıtlığı Resident Evil 4'te yaygındır, ancak Magnum'lar için bunları bulmak neredeyse imkansızdır. Hatta bazıları iyileştirmelere on binlerce peseta atmak zorunda oldukları için bu silahı bırakmayı tercih ediyor.

Diğer silahlar

mayın atıcı. Bir el bombası fırlatıcı ile tatar yayı karışımı. Kendini bir düşmana bağlayan ve bir süre sonra patlayan bir ok atar. Son derece tartışmalı bir silah. Sadece kalabalıkta toplandıklarında normal enfekte olanlara karşı normal olarak kullanılabilir.

Böceklere karşı mı? Zorlu. Çok hızlı koş - ve patlamanın altına girme şansı var. patronlar? Prensip olarak mümkündür. Sadece manevra yapmak zor. Nişan alırken ateş edin - çok zaman geçecek. Ayrıca öldürebilirler. Başka kim? Köpekler, yenileyiciler ve diğer kardeşler ya nadirdir ya da bireysel bir yaklaşım gerektirir.

Ve tabii ki, Mayın Atıcı için cephanenin büyük bir kıtlık olduğunu unutmamalısın. Silah sadece kuruşa mal olsa da, onu eğlence için satın alabilirsiniz. Aniden işe yaradı.

el bombası fırlatıcı. RPG-7'nin tek amacı patronları yok etmektir. Bu nedenle, ne zaman kullanılacağını öğrenmek için izlenecek yollara bakın. Normal rakiplere 30.000 peseta harcamak karşılanamaz bir lüks. RPG-7'den yalnızca bir atış yapabilirsiniz, ardından tekrar satın almanız gerekir.

Gizli silahı. Sonsuz şarjlı el bombası fırlatıcı, Chicago Typewriter, Handcannon ve Matilda oyunu ve ek bölümleri geçtikten sonra kullanılabilir hale gelecek. Doğru, makul bir fiyata satın alınmaları gerekecek ve gerçekten de bu silahlar ciddi bir oyundan çok şımartmak için.

Matilda- İyi ve hızlı ateş eden bir tabanca.

Sonsuz cephaneli el bombası fırlatıcı- yorum yok.

el topu Ve Chicago Daktilo- elde etmesi zor ve belki de gerekli değil. Onlarla oynamak ilginç değil, rakipler çok çabuk ölüyor. Eğlenmek için iyi, ama daha fazlası değil.

Tüccarlar ve Hazineler

Resident Evil 4'te gelişmiş kapitalizm çağı başladı. Artık bedava tabanca, av tüfeği, tüfek ve hafif makineli tüfek yok. Her şeyi çınlayan pesetalarla ödemek zorundasın. Silahlar ve teçhizat gezgin tüccarlardan satın alınmalıdır. Ayrıca bir ücret karşılığında silahları yükseltmeye de hazırlar. Tüccarlar genellikle daktiloların yanında yaşarlar. Bu arada, tek atışta öldürülebilirler, ancak ücretsiz bir silah koleksiyonuna güvenemezsiniz. Büyük uçurumda kaybolacak.

Ticari ve ekonomik ilişkiler para gerektirir. Onları nerede bulabilirim? Paranın bir kısmı saklanma yerlerinde saklıdır. Kutuları, fıçıları, vazoları kırmayı ve masaları/dolapları açmayı unutmayın. Rakiplerin cesetlerinden çok sayıda peseta toplayacaksınız ve patronlar genellikle sizi bir servetle memnun edecek. Canavarların neden gerçekten altına ihtiyacı var? Ayrıca hazineleri de aramanız gerekecek: çeşitli değerli taşlar, sanat objeleri ve antikalar.

Bulması en zor olanlardır, ancak çok paraya mal olurlar. Aramanızı kolaylaştırmak için tüccarlardan hazine haritaları almayı unutmayın. Satın alma işleminden sonra, hazinelerin nerede saklandığını gösteren yıldızlar normal bir haritada görünecek.

Belirli bir öğeyi bulduğunuzda, ganimeti teslim etmek için en yakın tüccara koşmak için acele etmeyin. Lütfen tabloya bir göz atın "Saklı Hazineler". Öğelerin tam bir listesini, nerede bulunacağını ve en önemlisi neyin neyle birleştirileceğini içerir. Doğru kombinasyon, çıkarılan maliyeti birkaç kat artıracaktır.

Her şeyden önce, cephane kurtarmaya çalışın. Kafanın en fazla hasarı vermesini hedefleyin. Yalnızca bir rakip varsa, bir sonraki numarayı deneyebilirsiniz. Kafasına ateş et, yaklaş ve tekmele. Yerde yatarken bir bıçakla bitirin.

Rahat bir pozisyon almaya çalışın. Düşman, Leon'un yaklaşmaya tenezzül etmesini ve saldırmak için koşmasını beklemeyecektir. Kullanılması gereken budur. Örneğin, dar bir geçitte savunma yapın. Düşmanlar birden fazla yönden saldıramaz. Ama bir av tüfeğiyle bir atışla bir grup insanı öldürebilirsin.

Kapılar ve merdivenler savunma için harikadır. Vatandaşlar, fanatikler ve askerler kapı aralığında itişip kakışacak, birbirlerini engelleyecek ve size yardım edecekler. Merdivenler daha da eğlenceli. Kafanın görünmesini bekleyin, tabancayı ateşleyin ve vücut aşağı uçacaktır. Bir sonraki kurbanı bekleyin.

El bombalarını unutma. Blinding - Düşmanı yaklaşık 20 saniye sersemletir. Bu, çevreden kaçmanıza veya düşmanı yok etmenize izin verecektir. Yakıcı ve Patlayıcı el bombaları, enfekte bir kalabalığı yok etmenin iyi bir yoludur. Bunları beş veya daha fazla rakibe karşı kullanmanın tavsiye edildiğini unutmayın (özellikle patlayıcı olanlar, daha güçlüdürler).

Ashley, Leon'a katıldığında ek sorunlar başlayacak. Hiç kimsenin onu sürüklememesi veya yanlışlıkla vurmaması için (siz dahil) korunmalıdır. Olabildiğince yardım etmeye çalışır ve her zaman Leon'un arkasına saklanır. Ama bu yeterli değil.

bir kıza sipariş verebilirsiniz hareketsiz durmak veya Leon'u takip et. Bu, Ashley'i güvenli bir yerde saklamak için kullanışlı olacaktır, ancak kendinizi fazla kaptırmayın. Düşman beklenmedik yerlerde belirir ve kızı görür görmez hemen omzunun üzerinden atar ve onu bölgeden en yakın çıkışa sürükler. Ayrılmayı başarırsa, oyun biter.

Bazen Ashley bir kapta saklanabilir. İstediğiniz kutuyu geçtiğinizde ekranda ilgili yazı görüntülenecektir. Onu orada kimse bulamaz, merak etme. Düşman kıza gizlice yaklaştığında, kız yürek parçalayıcı bir şekilde bağırmaya başlar. Yani, yardım etme, her şeyi bırakma ve kurtarmaya koşma zamanı. Ashley yaralandıysa, sırt çantasında bulun ve ona iyileştirici bir iksir verin.

Otlar hakkında. Oyunda tanışın yeşil, kırmızı Ve sarı çimen. Yeşil çim sağlığı biraz geri kazandırır. Ancak kırmızı bir bitki ile değiştirirseniz, yaralardan tamamen kurtulursunuz. Sarı ve yeşil çim kombinasyonu, maksimum sağlık seviyesini biraz artırır.

Ve son olarak, kırmızı, sarı ve yeşili karıştırırsanız, sağlıkta bir artış elde edersiniz ve yaralardan tamamen iyileşirsiniz. Üç yeşillikten oluşan bir kokteyl - yeşil ve kırmızı otların bir kombinasyonu ile aynı şekilde çalışır.

Balık yiyerek sağlığınızı da iyileştirebilirsiniz. Köydeyken gölde yakalanabilir. Tüccarlar tarafından satılan ilk yardım spreyleri de var, bunlar da zulalarda bulunuyor. Toplu olarak bir çare satın almak işe yaramaz. Mevcut olanı kullandığınızda yeni bir tane mevcut olacaktır.

Bazen kutularda beklenen ödüller yerine yılanlar bulursunuz. Sürünen sürüngeni öldürdükten sonra kahverengi veya altın renkli bir yumurta alacaksınız. Birincisi sağlığı biraz iyileştirecek, ikincisi yaraları iyileştirecek ve maksimum sağlık seviyesini artıracak. Ayrıca köydeki tavuklar altın ve kahverengi yumurtalarla memnun edebilir.

Bazen tuzaklarla karşılaşacaksınız: flamalar ve ayı tuzakları. Onları etkisiz hale getirmek için hücumda veya tuzağın ortasında ateş edin, bir mermi yeterlidir. Düşmanı cezbetmeyi deneyebilir ve ardından tuzak telini patlatabilirsiniz. Bazen işe yarar.

Sırt çantanızdaki eşyaları ayırmayı unutmayın. Düzgün bir şekilde düzenlenmiş şeyler, ayrılan alanın en iyi şekilde kullanılmasına yardımcı olacaktır. Doğru, zamanla yeterli olmayacak, bu yüzden tüccarlardan daha geniş sırt çantaları almayı unutmayın.

izlenecek yol

Rakon Şehrindeki trajedinin üzerinden altı yıl geçti. "Şemsiye" artık yok, her şey sakin görünüyor... Nasıl olursa olsun... Oyunun ikinci bölümünün kahramanı Leon yeni bir iş buldu ve işte ilk ciddi görevi: kaçırılanı bulmak ABD başkanının kızı. İplik, görünüşe göre bilinmeyen bir Avrupa ülkesine, kayıp bir kızın kayıp bir köyde olması gereken İspanya'ya götürdü.

Bölüm 1-1

Kargalara ulaşana kadar patika boyunca biraz yürüyün. Bu yaratıklar, el bombalı kartuşlardan şifalı bitkilere ve altın çekmecelere kadar pek çok olağandışı şeyle doludur. Kupalara ulaşmak için kuşları vurmanız gerekiyor. İlk atıştan sonra kargaların havalanacağını ve havada vurulmaları gerektiğini unutmayın. Mümkün olduğu kadar doğru nişan almaya çalışın, cephane de sonsuz değildir.

Acımasız bir kuş katliamından sonra eve girin ve yerel bir sakinle sohbet edin. Temas kurmayı reddedecek ve balta sallamaya başlayacak. Ucubeyi vur ve cesedi kontrol et. Bir zombi gibi görünmüyor. Ama biraz garip.

Artık evden öylece çıkamazsınız, üç mahalle sakini dışarıda bekliyor. Mücadele etmek zorunda kalacaksın. İkinci kata çıkın, masadan cephaneyi alın ve pencereden atlayın. Düşmanla uğraştıktan sonra, arabanın yanındaki namluyu kırın ve köprüye koşun. Geri dönüş yok, devam etmelisin.

Yol kenarındaki küçük bir kulübede oyunu kaydedebilirsiniz. Ardından, tuzağa düşen köpeği bulun. Onu serbest bırakın ve gelecekte paha biçilmez yardım alın. İkinci tabelanın yanında kırmızı çim bulacaksınız, sadece tuzağa düşmemeye dikkat edin. Ayrıca, yol çeşitli yerlerde çatlaklarla kapatılmıştır. Etrafından dolaşın veya yolu temizlemek için patlayıcıları vurun. Köye sadece birkaç adım var. Gördüklerinin seni mutlu edeceğini sanmıyorum.

Sakinleri bir polisin cesedini meydanda yakarak, bir şeyler mırıldanıp sokakları süpürüyor. Ne yazık ki, çarpışma hala kaçınılmaz, bu yüzden bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışacağız.

Maksimum miktarda para alacak şekilde hareket ediyoruz ama zor olacağı konusunda sizi uyarıyorum. Önce köylülerin dikkatini çekmek için köyün içinden geçin. Ardından kulenin yanındaki kapıdan çıkmayı deneyin. Elektrikli testere ile silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen ikinci bir ekip ortaya çıkacak. Şimdi kuzeydoğudaki çitli büyük eve koşun. Bu, bir grup daha köylüyü ve elektrikli testereli ikinci bir adamı çekecek.

Artık güreşe başlayabilirsiniz. Zaman kazanmak için kapıya barikat kur. İkinci kata çıkın, duvardan av tüfeğini alın (fişekler yakındadır) ve el bombasına ulaşmak için büfe camını kırın. Vaktin varsa başka şeyler de alabilirsin.

Pencereyi ve merdivenleri görebileceğiniz bir yer ayırın. Yavaş yavaş, sakinler yetişmeye başlayacak. Av tüfeği atışlarıyla onları vurun ve büyük bir kalabalık toplandığında bir el bombası atın. Patlamanın çarptığı herkes ölecek. Tek vuruşta öldüren elektrikli testereli manyaklar dahil.

Hayatta kalanları bitirmek, zilin çalmasını beklemek ve kupaları toplamaya başlamak için kalır. Sakinlerden iki manyaktan standart bir ödül seti alacaksınız - bir yakut ve 10.000 peseta. Bunu yapamıyorsanız, savaşa doğrudan meydanda başlayın. Çok daha kolay olacak, en azından manyaklarla savaşmak zorunda kalmayacaksınız, ancak üretim çok daha zayıf.

Şimdi köyü yağmalamaya başlama zamanı. Savunmayı tuttukları evde listelenen şeylere ek olarak tabanca fişekleri ve sepetleri de bulacaksınız, bunlar birinci katta bulunuyor. Doğu duvarında bir mücevher bulun. Komşu bir evin bacasında tabanca fişekleri var (oraya pencereden atlayarak ulaşabilirsiniz).

Kuzeybatı evinde otlar (bir gölgelik üzerindedirler) ve bir tabanca için fişekler bulacaksınız. Küçük kulübelerden birinde ilginç bir belge var. Çimlerin güneybatı köşesinde. Ahırdaki kilidi kırarsanız, birçok faydalı şey elde edersiniz. Kilisenin yanında tabanca cephanesi, kulede ise av tüfeği cephanesi var.

Burada yapacak başka bir şey yok, bu yüzden çiftliğe gidin. Harekete geçmeden önce oyununuzu kaydedin. Çok fazla sakin yok, bu yüzden metodik olarak dolaşın ve bölgeyi temizleyin. Düşmanı yok ettiğinizde yağma yapabilirsiniz. Bu arada tavukları da unutma, içlerinden yumurtalar düşüyor.

Mini oyuna başlamak için mavi duyuruyu okuyun. Köyde asılı toplanması gereken on beş madalyon var. Haritada gösteriliyorlar, bu yüzden onları bulmakta herhangi bir sorun olmamalı. En az on atış yaparsanız, bir ödül alacaksınız.

Daktilo kulübesinin yanında bir hazne var. Kapağı indirmek için tahtayı yıkın ve ardından ağaçtan sarkan madalyonu vurun. Bu arada madalyonu kapağı indirmeden devirirseniz yine de alırsınız. Sadece kirli ve bu nedenle ucuz.

Değerli eşyalar için evleri arayın. Ardından kulübenin ikinci katına çıkın, pencereden dışarı çıkın ve çatının en ucundan (tekerleğin döndüğü yerden değil) aşağı atlayın. Küçük bir ofise gelin ve değerli bir şey alın. Çıkmak için kabini itin ve alanı terk edin. Yine de köye dönüp birdenbire ortaya çıkan yumurtaları toplayabilirsiniz. Bunların da hayatı geri getirdiklerini hatırlatmama izin verin.

Yol boyunca biraz yürüdükten sonra, Leon'u ezmekle tehdit eden bir kaya hediye olarak alacaksınız. Bunu önlemek için, belirtilen düğmelere zamanında basın. Tünelde tavandan mücevherleri yıkın. Eve çıkmak, kesinlikle etrafa bakın.

Sağda dinamit atmayı seven bir sakin var. Evde başka bir yaramaz insan sürüsü oturuyordu. Henüz korkutucu değiller, bu yüzden dikkat etmeyin. İlk olarak, dinamite yaklaşın ve bir hücum attığında geri koşun. Bu, küçük barakadaki tuzakları yok edecektir. Şimdi düşmanı uzaktan vur.

Avludan geçmek için birkaç tuzak atmanız gerekiyor. Evde yaşayanlarla uğraşmak kolaydır. Yüzünü göster ve kaç. Konuşmacı "nerede olduğunu anlamıyorum" suçlamasını atar ve onunla birlikte tüm meslektaşlarını öldürür. Kuzeydeki son düşmanı vurmaya devam ediyor.

El bombasını masadan alın ve büyük evin yanındaki karga yuvasını yıkın. Sonra içeri gir. Burada fişek, para ve ot bulacaksınız (tuzağı etkisiz hale getirmeniz gerekecek). Şimdi dolabı açın ve ara sahneyi izleyin. Tebrikler, yakalandınız.

Bölüm 1-2

Huzurlu bir uyanış, baltalı bir köylü tarafından yarıda kesildi. Darbeden kaçmak için belirtilen düğmelere basın. Şimdi etrafa bakabilirsiniz. Her şey yerinde kaldı, bunun için özel teşekkürler. Aynı zamanda tüccardan eşya satın alın, onu pencereden göreceksiniz, hala garip bir sesle konuşuyor. En değerli ve gerekli satın alımlar: daha büyük bir sırt çantası ve bir tüfek, geri kalanı, ücretsiz paranın arzusuna ve mevcudiyetine bağlı olarak almaya değer.

Bundan sonra evdeki eşyaları (tabanca cephanesi, tüfekler ve yeşil çimen) toplayın ve taş ocağına gidin. Etrafta dolaşan yaklaşık bir düzine insan var. Bir tüfek atışıyla dikkatlerini çekin ve bir tabanca alın. Bir kalabalığa tırmanacaklar, bu yüzden onlarla uğraşmak sorun olmayacak. Hoparlörler daha tehlikelidir. Ancak doğrulukları göz önüne alındığında, meslektaşların acı çekme olasılığı Leon'dan daha fazladır.

Belli bir yere ulaştıktan sonra, birdenbire bitecek olan bir grup sakin alacaksınız. Muhtemelen paralel bir evrenden. Ancak bunlar son rakipler, yok edildikten sonra toplamaya başlayabilirsiniz.

Evde av tüfeği ve tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası, amblemin sol yarısını bulacaksınız. Asansörün yanındaki küçük bir ek binada - para, sarı çimen, av tüfeği mermileri. Servis yolu üzerinde - tüfek kartuşları ve amblemin sağ yarısı.

Amblemin iki yarısını birleştirin ve daha ileri gitmek için kapıya yerleştirin. Kapıyı geçmeden önce üç varil kırın. İçeride başka bir varil arayın ve köşeye yerleşen sakinleri cezbedin.

Koridorun sonuna geldiğinizde namluyu kırın ve pencereden atlayın. Orada, sıradan sakinlere ek olarak, birkaç dinamit bekliyor. Konteynerin arkasına saklanın, patlamaları bekleyin ve gidip ödülleri toplayın. "Doğru" dinamit atışları sayesinde enfekte olanlar kendilerini yok edecek. Sadece tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutma. Biraz mücevher ve tabanca cephanesi almak için üç namluyu kırın ve ocaklara bakın.

Yan odada yeşil çim bulun, iki kişinin işini bitirin ve camı kırın. İçinden Zarif Maskeyi bulacağınız odaya gireceksiniz. Aşağı in, düşmanla ilgilen ve göleti ara. Orada tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası ve para bulacaksınız. Ayrıca değerli ve gerekli eşyaları bulmak için balığın içini boşaltın.

Sokakta kargaları vurun ve tuzakları yok edin. Yakınlarda iki atışla devrilebilecek bir saat asın. Ayrıca yakınlarda paralı üç tabut bulunacak.

Evi ziyaret edin. Burada kapıyı açmak için kristali çevirmeniz gerekiyor. Önce yukarı dön, sonra sola. Odadaki parayı, tabanca fişeklerini, anahtarı ve belgeyi alın. Ardından kapıyı açın ve içeri girin.

Bölüm 1-3

Bölüm başladıktan hemen sonra ilginç bir sahne izlemek istiyorsanız odaya geri dönün. Geri dönün, eşyaları toplayın (para, el bombası, yeşil çimen) ve dışarı çıkın. Elektrikli testere ile silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen birkaç sakin orada bulunacak. 6-7 av tüfeği kafa vuruşuna ihtiyacı olacak.

Yol boyunca yürüyün, yol boyunca öğeleri toplayın (kırmızı ot, cephane ve bir tavuk yumurtası) ve ağaç yuvalarını (mücevherler) yıkın. Sonra köye gidin. Bir vaazdan dönen bir düzine öfkeli sakini hesaba katmazsanız, burada ilginç bir şey olmaz. Onları bitirin - evlerin çatılarına özellikle dikkat edin - ve rakiplerin kısa bir süre önce kaçtığı tünele girin.

Klipsi masadan alın. Yan odada makineli tüfek cephanesine ulaşmak için namluyu kırın ve mücevheri almak için lambayı yere indirin. Sonra aşağı in. Mağarada, lambayı ve ardından tavandaki nesneleri vurun. Sırada bir tüccar olacak ve ondan sonra bir çıkış olacak.

Birkaç rakip. İkisi mezarlığın yanında ve birkaçı da kilisenin yanında. Ama gizli şeyler... Patlayıcı ve yanıcı el bombaları, tüfek fişekleri - ağaçların üzerindeki yuvalarda bulacaksınız. Kargalar, tabanca için çok para ve fişek bırakacak. Tabanca için mühimmat, kulübelerdeki kutularda bulunabilir.

Herhangi bir satıcıdan meşru bir ödül olan Punisher tabancasını almak için kalan 8 mavi madalyonu vurabilirsiniz. Ve son olarak, devam etmeden önce bulmacayı çözmeye değer. Onu kilisenin yanında bulacaksınız ve doğru cevap 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3'tür. Ödül bir mücevherdir.

Bir sonraki alan, uçup gidecek zamanları kalmaması için bir el bombasıyla sıkışması gereken bir karga sürüsü. Çok para kazanmak. Ayrıca kartuşları, iki mücevheri bulun ve tüccara gidin. Gerekli satın alımları yapın ve mavi madalyon ödülünü alın. Devam et.

Cephaneyi alın ve yolu takip edin. Sakinler bir kez daha büyük bir kayayı yuvarlayacaklar, bu yüzden biraz koşmanız gerekiyor. Mini oyun bittiğinde, uçurumdaki gizli ödülü arayın ve vurun.

Suda dolaşan birçok düşman var, bu yüzden onları bir tuzağa çekmeye çalışmanızı tavsiye ederim. Ya da sadece bir kalabalık toplayın ve bir el bombası patlatın. Bu şekilde daha sonra ihtiyaç duyacağınız cephaneden tasarruf edersiniz. Zaten düşmanla uğraştın mı? Öyleyse, kahramanların sevdiği şeyi yapma zamanı - yağma.

Kalıntılar arasında yürürken dikkatli olun, zombiler orada saklanabilir.

Kulübelerde (toplamda üç tane var) av tüfeği, makineli tüfek ve el bombası için fişekler bulacaksınız. İkinci "limon" suda bulunabilir. Kutuları açarken dikkatli olun - ikisinin içinde yılan var. Bir ağaçtan bir yuvayı vurarak da Antik Boru elde edebilirsiniz. Kulübenin yanında yer almaktadır.

Göle ulaştığınızda önce sağa dönün. Uçurumdan komik bir sahne göreceksiniz, umarım canavar yemek yemiş ve sakinleşmiştir. Kırmızı otu al ve aşağı in. Altın Bilekliği vur ve kulübeden Tabanca Cephanesi, Sarı ve Yeşil Otu topla. Şimdi tekneye binin. Bu arada, balık avlamak da hoş bir eğlencedir. Gölün ortasına yüzün, ilk patronu alın.

Onu yenmek yeterince kolay. Kancalı çapaya rağmen, tekne manevra yapabilir, bu da takılmalardan ve kuyruk darbelerinden kaçınmanıza olanak tanır. Manevralardan arındırılmış bir dakika içinde, "Japon balığı" nın fazla küstahlaşmaması için zıpkın atmayı unutmayın. Bazen yaratık sinirlenir ve önden saldırıya geçer. Böyle bir anda nereden geleceğini belirlemeli, yaklaşmasına izin vermeli ve zıpkını ağzına atmalısınız.

Leon tekneden atılırsa, canlı dönmek istiyorsanız mümkün olan en kısa sürede belirtilen düğmeye basın. Canavarı bitirdiğinizde, ipi kesmek için zamana sahip olmak için düğmelere de eziyet etmeniz gerekiyor. Bu bölümü bitirecek.

Bölüm 2-1

Kamarada uyandıktan sonra yataktan mektubu, masadan tabanca fişeklerini ve el bombasını alın. Tekneye geri dönün ve tüccarla birlikte mağaraya yüzün. Cephane ve para toplamak için önce aşağıdaki varilleri kırın. Ardından kutuyu itin ve çatıya çıkın.

Varillere cezalandırıcı bir baskın yapın, birinde bir mücevher bulacaksınız. Bir diğeri fenere ateş edilerek elde edilebilir (onu almak için aşağı koşmanız gerekir). Sonra kulübeye atlayın, tüfek için cephane alın ve istenmeyen eşyaları tüccara satın.

Kulenin üzerinde duran köylüyü vur. Tabanca cephanesini ve mücevheri toplayın. Şimdi kutuları vurun ve karşı tarafa atlayın. Orada bir kaldıraç bulacaksınız. Suyu çıkarmak için çekin ve merkezi geçide gidin.

Bir sakin kalabalığı koşarak geleceği için ortaya çıkmaya değer. Geri koş ve çizgiyi tut. Av tüfeği çok yardımcı olur, çünkü düşman dost canlısı bir kalabalığa girer ve birlikte ölür. Namluları arayın ve iki meşale arasında asılı duran Amber Ring'i vurmayı unutmayın.

Açılan geçide gidin, Yuvarlak Nişanı alın ve sizi tüccarın mağarasına götürecek olan tekneye tırmanın. Av tüfeğini yükseltin ve devam etmeden önce oyunu kaydedin. Bir canavar dövüşü olacak.

Trolün yerel benzeri, etkileyici boyutuna rağmen oldukça zararsız bir yaratıktır. Asıl mesele, vurulmamak için ayaklarınızın altında dönmemek. Hareket hızı göz önüne alındığında, bu zor değil.

Trol aşağıdaki saldırılara sahiptir. Ayaklarıyla tekmeler, elleriyle vurur. Çok tehlikeli değil. Vücudunu yere çarpabilir. Bu ciddi bir durumdur ve kesinlikle kaçınılmalıdır. Kemikleri kapıp kırmaya başlayabilir. Bu noktada, kurtulmak için belirtilen düğmelere basın.

Trol ayrıca taş atabilir. Uygun tuşlara basarak atlatmak zorundasınız. Ya da bir ağaç tut. Bırakmalarını sağlamak için birkaç isabetli atış gerekir. Ve sonuncusu - bir darbe ile keskin bir hızlanma. Bundan kaçınmak zordur, çünkü genellikle kaçmak zorunda kalırsınız ve canavarın ne yaptığını takip etmenin bir yolu yoktur.

Köpeği oyunun başında kurtardıysanız, dört ayaklı arkadaş savaşta yardımcı olacaktır. Bir süre canavarın dikkatini dağıtacak ve cezasız bir şekilde kafasından vurabilirsiniz. Trolün ölümünden sonra 15.000 pesetalık bir ödül alın ve kulübelerde değerli eşyalar arayın. Tabii dev, kollarını ve bacaklarını sallayarak kazara evleri yok etmedikçe.

Parayı masadan al ve namluyu boşalt. Ardından yukarı çıkın ve avize yardımıyla diğer tarafa atlayın. Burada ayrıca namluları arayın ve uzaktan kumandaya gidin. Basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Üç deseni, merkezi desenle eşleşecek şekilde döndürmeniz gerekir. Cevaplar: iki kez kırmızıya, bir kez maviye, üç kez yeşile çevirin. Desenleri birleştirin.

Açılan geçide gidin. Orada, artık bir yük ve sürekli bir baş ağrısı kaynağı olacak başkanın kızını bulacaksınız. Varilleri arayın ve kiliseye dönün. Ara sahneden sonra bir sonraki bölüm başlayacak.

Bölüm 2-2

Odadaki varilleri arayın ve dışarı çıkın. Arabayı vur ve sakinlerin patlamasından sonra hayatta kalanların işini bitir. Düşen ödülleri toplayın ve tünele koşun. Eve vardığınızda varilleri kırın ve bir taş almak için feneri devirin. köye git

Yaklaşık sekiz sakin ve bir sürü tuzak var. Gözlerinizi açık tutun ve alanı dikkatlice temizleyin. Bundan sonra, köyde yeni eşyalar arayın, en değerli buluntu kuledeki bir taştır, ardından çiftliğe gidin.

Ashley'i sandığa sakla ve kulübede yeni eşyalar ara. Ardından ortaya çıkan rakipleri yok etmeye başlayın. Büyük ahıra dikkat edin, özellikle çok fazla eşya ve mühimmat var. Bundan sonra Ashley'i arayın ve çift kapıya koşun, kız onları açmaya yardım edecek.

Eve yaklaşmadan önce tüccardan yeni eşyalar satın alın. Videodan sonra, (dergimizde varsa) "yılın en iyi on oyun anı" adaylığına dahil edilebilecek evin savunması başlayacak. Zaman varken yere dağılmış olan eşyaları toplayın. O zaman inatla pencerelerden tırmanarak düşmanı vurmanız gerekir. Luis elinden geldiğince yardım edecek ama en iyisi pompalı tüfeğe güvenmek. Seni kesinlikle yarı yolda bırakmayacak.

Bir süre sonra İspanyol ikinci kata çıkacak. Onu takip etmeni tavsiye ederim. Burada savunmak biraz daha zor. Rakiplerin toplu ölüm yeri haline gelecek olan merdivenlerin yanı sıra pencereleri de izlemeniz gerekiyor. Enfekte olan sakinler onların arasından geçmeye çalışacak. Bunun olmasını önlemek için merdivenleri itin. Elbette onları tekrar koyacaklar ama onları tekrar devirmek birkaç saniye meselesi.

Belirli sayıda sakinin ölümünden sonra veya belki de zaman geçtikten sonra bir sinyal sesi duyulacak ve düşman işi tamamlamadan geri çekilecektir. Garipler mi yoksa yerel yetkililerin Leon için planları mı var? Bu bölümü bitirecek.

Bölüm 2-3

Savaştan sonra kupaları ve kalan eşyaları toplayın. Dışarı çıkın, makineli tüfek için mermi bulun ve tüccara koşun. Gerekli satın alımlardan sonra oyunu kaydedin. Şimdi hangi yoldan daha ileri gidileceği konusunda bir seçim var. Kolu sola çekerseniz sol kapı açılır, kolu sağa çekerseniz sağ kapı açılır. Her iki yolu da düşünelim.

sol yol. Ne tür bir kuşatmaya katlanmak zorunda kaldığınızı hatırlarsanız, bu bölgenin çok sayıda sakini var, hatta çok fazla. İlk olarak, bir patlama yapmak için arabayı vurun. Düşen eşyaları toplayın ve birkaç rakibin dolaştığı sağa dönün. Merdivenleri tırmanın, köylülerin işini bitirin ve Ashley'i konteynere saklayın.

Üst seviyeyi temizleyin ve öğeleri toplayın. Ortadaki büyük deliğe hemen atlamayın, sizi bekleyen kötü bir sürpriz var. İlk önce soldaki küçük alana inin (bir araba görmelisiniz) ve cephaneyi toplayın.

Ortadaki deliğe inme zamanı. Aniden, elektrikli testereli iki kız ve birkaç sıradan köylü dışarı fırlayacak. Kör edici bir el bombası atın ve rahat bir pozisyon alın. Şimdi rakiplerle savaşmak için av tüfeğini kullanın. Ana kural, bayanı çarpıcı mesafeden uzak tutmaktır. Aksine yukarı çıkıp oradan geri ateş edebilirsiniz. Sadece bu durumda, iki yaylı tüfekçiyi bitirmeniz gerekecek, ancak öte yandan, bunun yine de yapılması gerekecek.

Saldırıyı püskürttükten sonra, aralarında anahtar olacak kupaları alın, kapıyı açın ve dışarı çıkın. Öğeleri toplayarak ilerleyin. Kulübelerde özellikle değerli şeyler bulacaksınız (mücevher ve el bombası).

Sakinlerden oluşan bir kalabalık bir sonraki dönüşü bekliyor, bu yüzden önce Ashley'i bir konteynere saklayın. Daha fazla insan toplayın ve yangın çıkarıcı bir el bombası atın, ardından tekniği tekrarlayın. El bombanız biterse, bir av tüfeği veya makineli tüfek alın. Düşmanı yok ettikten sonra kupaları toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tabii Ashley'i aradıktan sonra.

doğru yol. Şahsen benim için doğru yol çok daha kolay. Düşman, sağlıklı olmasına rağmen, ancak yalnızca bir. İlk başta, her şey sakin görünüyor. Ancak kapıya geldiğinizde, daha önce anlaştığımız bir dev koşarak gelecek. Dayak taktikleri aynıdır: kör edici el bombaları, kafaya pompalı tüfek atışları, hızlı bir baskın ve bıçaklı saldırılar. Üç kez tekrarlayın.

Bölgede varil arayın, ardından tüccarla konuşun. Devam etme zamanı. Teleferiğe ulaştığınızda platforma çıkın ve ileriye doğru sürün. Makineli tüfeğinizi çıkarın ve boş zamanlarında ata binmeye karar veren sakinlere ateş edin.

Diğer tarafa geçtikten sonra kontrol odasını arayın ve aşağı inin. Önce sola git. Tünele girmeden önce Ashley'e dönüşte beklemesini söyle. Orada bekleyen birkaç sakin var, aralarında bir dinamit saklandı (yine işin çoğunu o yapacak). Düşmanlarla savaştıktan sonra yukarı çıkın ve hazineyi alın.

Geri dönün ve ikinci yolu takip edin. Orada başka bir tüccarla tanışacaksınız. Ondan bir el bombası fırlatıcı satın alın (Size parayla ilgili bir sorun olmadığını hatırlatırım, ilgili bölümü okuyun ... ve tabii ki alanı dikkatlice arayın). Üye olmak. Şimdi bir sonraki alana gidin ve eve girin.

Ara sahneden sonra, ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Olmuş? Sonra başka bir video. Bittiğinde ve canavar kendinden emin bir şekilde ana karaktere doğru yürüdüğünde, el bombası fırlatıcısını çıkarın ve hedefli bir atış yapın. Canavarın alt yarısı düşecek, üst kısmı bitirmeye devam ediyor.

Farklı yapabilirsiniz. Daireler içinde koşmak, el bombaları atmak, varilleri havaya uçurmak ... bu da prensip olarak çok zor değil. Ancak RPG-7'den bir atış çok daha güvenilirdir, bu yüzden paradan tasarruf etmeyin. Sadece para biriktirmezsen.

Canavarın üst yarısı hızla kirişlere tırmanacak ve kirişler boyunca zıplamaya başlayacak. İyi ateş ederseniz, yaklaşan yaratığı Leon'a saldırdığında vurmak için zamanınız olabilir. Aksi takdirde, makineli tüfekle ateş ederek binanın bir ucundan diğerine koşun. Canavarı yendikten sonra parayı, yapay gözü alın ve binayı dikkatlice arayın. Burada çok fazla cephane ve eşya var. Ardından duvardaki delikten çıkın ve kaleye giden kapıya gidin.

Cephane alın ve yolda nöbet tutan sakinlerin işini bitirin. Arabanın yaklaştığını duyacağınız için ilerlemeye değer. Tekerleklerin çarpmasını önlemek için sürücüyü vurun veya motoru havaya uçurun. Tırman, arkanı dön ve sakinlerin kalabalığıyla başa çık. Kaçmak mümkündü ama kupalar gereksiz değil. Varilleri temizlemek ve kaleye gitmek için kalır.

Ara sahne yakında başlayacak, bu da ikinci bölümün sona erdiği anlamına geliyor.

Bölüm 3-1

Bölüm şaşırtıcı derecede huzurlu bir şekilde başlıyor. Düşman yok. Bu nedenle fişek toplamaya başlayın ve varilleri arayın, sandığı parayla kaçırmayın. Ardından çalınan malları tüccara teslim edin ve tüfekle yeni bir av tüfeği satın alın. Bir sırt çantasının daha geniş olması da arzu edilir.

Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Sepete ulaştığınızda, biraz tüfek cephanesi alın ve iki keşişi vurun. Devam et. Ara sahneden sonra, patlamaların dinmesini bekleyin ve sola koşun ve ardından aşağı inin. Orada varilleri arayın ve koridora girin. Bu arada, Ashley seninle olmalı çünkü keşişler yakında gelecek.

Merdivenlerden yukarı çıkarken yukarı bakın. Çatıda ilk mancınığı göreceksiniz. Yakıt namlusuna ateş edin ve devam edin. Boşluk nedeniyle (çatı çıkışının yanındadır), ikinci mancınıkta namluyu havaya uçurun. Şimdi kabindeki diğer keşişi vur.

Biraz bekle. Yakında arkadan gelecek iki keşiş olacak. Onlarla uğraştıktan sonra eve koşun ve patlamaları bekleyin. Evden, üçüncü mancınıkta namluyu havaya uçurun. Çok az kaldı. Ashley'i evde bırakın ve sürekli sağa bakarak yavaşça ilerleyin. Yanında yalnız bir fanatiğin durduğu dördüncü bir mancınık olacak. Yangın bölgesine girmeden vurulabilir. Uygun bir yer, küçük bir geçitteki bir siper duvarıdır.

Topu kaldırmak için kolu kullanın. Tek atış ve kapı parçalara ayrılacak. Ashley'e geri dönün, diğer şeylerin yanı sıra evin çevresini keşfedin, Altın Bilekliği bulun ve ortaya çıkan geçide gidin.

Kalenin içinde platin kılıcı duvardan çıkarın ve yukarı çıkın. Rahiplerin işini bitir ve altın kılıcı al. Böyle bir kabalığa yanıt olarak, bir din adamı müfrezesi içeri girecek. Merdivenlere dönün ve zirveye çıkma girişimlerini durdurun. Eşyaları toplayın ve altın kılıcın yerine platin kılıcı ve platin kılıcın yerine altın kılıcı yerleştirin.

Bir sonraki alanda Luis ile buluş. Yine de garip bir insan. Yan kapıdan geç ve keşişleri dışarı çek. Ardından odaya gidin ve arbaletçi dahil hayatta kalan düşmanların işini bitirin. Biraz ileride iki kalkan taşıyıcıyla karşılaşacaksınız. Enfekte fanatiklerin gövdesine ulaşmak için kalkanlara düzgün delikler açın.

Anahtarı sandıktan aldığınızda, bir keşiş kalabalığı koşarak gelecek. Namluyu havaya uçurun ve geri çekilin. Savunmayı tutmanın uygun olacağı bir yer bulun ve bir pompalı tüfek alın. Alanı temizledikten sonra ilerleyin. Yakında, hazırlanmış bir konuşmayı kekeleyen, yolu kapatacak ve uzaklaşacak olan kalenin sahibi ile tanışacaksınız.

Etrafta dolaşmak dışında bir şey kalmadı, ama ondan önce varilleri araştırın ve kemerin üzerindeki mücevheri yere indirin. Sağdaki kapıya gidin. Yemek odasını inceleyin, eşyaları toplayın (ana sürüngenin bir resmi, 5000 peseta sizi hoş bir şekilde şaşırtacak), belgeyi okuyun, ateşe dikkatlice bakın, hapishane anahtarını alın ve hücrelere inin.

Ashley'i merdivenlerde bırakın ve kaza arkadaşları kendiniz arayın. Av tüfeği mermilerini duvardan vurun ve garip heykelin olduğu odaya gidin. Yaklaştığınız anda, kocaman pençeleri olan bir yaratık dışarı fırlayacak. Korkunç görünüme rağmen canavar neredeyse hiçbir şey görmüyor. Bu nedenle, birkaç saniye gözden kaybolursanız, Leon'u kaybedecek ve bir kurban aramak için dolaşmaya başlayacaktır.

Her zil, bir canavarla iki karşılaşma için tasarlanmıştır. Bu nedenle, dört çağrı içinde kalmalısınız, aksi takdirde pençelerle acı verici bir toplantıya katlanmak zorunda kalacaksınız ve gelecekte ilk yardım çantası eksikliğinden muzdarip olacaksınız. Canavarı yendikten sonra parayı alın ve ateşi söndürmek için odadaki kolu çekin.

Geri gitmek. Enfekte yoldaşlar zaten yemek odasında bekliyor. Rahipler arasında birkaç okçu ve bir dinamit gizlenmişti. Dinamiti bir atışla vurun ve rakiplerin sayısı büyük ölçüde azalacaktır. Ateşe vermek için lambaya da ateş edebilirsiniz.

Yan odada inanılmaz miktarda fanatik var. Kıpırdamadan bir av tüfeği alın ve ateş etmeye başlayın. Köşeden köşeye koşabilirsiniz, ancak durumu kontrol altında tutarsanız ve dikkatlice etrafa bakarsanız, bu açıkça gereksizdir. Sadece Ashley'i yalnız bırakmaya değmez çünkü keşişler bazen en üst kattan atlar.

Düşmanı bitirdiğinizde, odadaki bir tabakta durun ve Ashley'i diğerine koyun. Bundan sonra, bir keşiş müfrezesi koşarak gelecek. Onları odaya çek ve teker teker öldür. Ardından görünen kaideye gidin ve kızın kolu döndürmesini sağlayın.

Merdiven aşağı inecek. Salonun bir sonraki bölümüne gidin, cephaneyi toplayın ve tüfeği yeniden doldurun. Şimdi önlerinde yoğun bir savaş var. Kaldıraca ulaşabilmesi için Ashley'yi çıkıntıya kadar tırmanın. Ardından suya yakın platforma koşun ve bir tüfek alın.

İki kolu çevirirken kızı korumanız gerekiyor. Çok fazla keşiş yok ama hızlı ve doğru bir şekilde ateş etmeniz gerekiyor. Ashley'i uzaklaştırmaya çalışacaklar, bu yüzden kızın sağlığı için endişelenmeyin - sizi yakalarlarsa, onları her zaman alt edebilirsiniz. Ayrıca, tüfeğinizi değiştirip Leon'a ulaşmaya çalışan fanatiklere karşılık vermeyi veya zaman kazanmak için el bombası kullanmayı unutmayın. Harika yardım ediyorlar.

Platformlar yükseldiğinde, Ashley'nin aşağı atlamasına ve çıkışa koşmasına yardım edin. Yan odada henüz düşman yok. Ara verebilirsiniz, ayrıca yakınlarda bir tüccar durdu, isterseniz gerekli eşyaları satın alın. Ayrıca, dilerseniz bir mini oyun oynayabilirsiniz (bununla ilgili daha fazla bilgiyi LCI No. 5/2007'nin "Ustaların İpuçları" bölümünde okuyun), heykeldeki mücevheri düşürmeyi unutmayın.

Gerekli hazırlıkları yaptıktan sonra, normal tüccarın yanındaki koridora koşun. Aptal, nereye kaçtın? Ancak, atasözünde olduğu gibi - "arabalı bir kadın, bir kısrak için daha kolaydır." Şimdilik, tek endişelenmen gereken kendinsin.

Bölüm 3-2

Belki de Leon, Ashley'i kaybetmenin yasını tutuyordu. Belki de haklıdır. Ancak oynamak çok daha kolay hale geldi, artık bir yük ve potansiyel bir sorun kaynağı yok. Sağa dönün ve kanalizasyona girin. Bir koç büyüklüğünde kısır böcekler yaşıyor. Yaklaşımları karakteristik sesle belirlenebilir. Ancak canavarları görmek zordur, görünmez olabilirler. Doğru, tam olarak değil: yakından bakarsanız havada hafif bir bozulma göreceksiniz.

İlk yaratık köşeden kaçacak. Bir av tüfeğiyle vurun, ardından bir el bombasıyla işini bitirin. Bir su birikintisinde iki böcek yaşar. Koridora çekilin ve savunmayı tutun. O zaman zaten dört canavarın koştuğu bir zindana düşeceksiniz. Ormana ne kadar uzaksa, partizanlar o kadar öfkeli.

Ardından kontrol odasına gidin ve suyu boşaltmak için kolu çevirin. Kelebek Lambayı almayı unutma. Yol açık ve devam edebilirsiniz. Kapıdan geçtiğinizde yukarıdan bir böcek düşecek. Hazırlıklı olun ve tüfeğinizi hazır tutun. Kırık ızgaranın yanından Velvet Blue almayı unutmayın.

Bir sonraki koridorda sallanan bıçaklar onları geçmeyi bekliyor, gölgeye bakın, üzerinde gezinmek daha kolay. Üçüncü ve dördüncü "sallanan sandalyeyi" geçerken, birlikte hareket ettiklerine dikkat edin, bu nedenle daha da hızlı koşmanız gerekir.

Tüccarın bulunduğu odaya çıkacaksınız (o hiçbir yerde kaybolmadı, sadece inişe geçti). Aşağıda bir tür tören düzenleyen bir grup keşiş göreceksiniz. Her biri bir mücevher biriktirdi ve lider değerli bir kolyeyi paylaşacak. Ancak Leon'u görürlerse hemen geri çekilmek için acele edecekler. Bu nedenle, herkesi bir kerede öldürmeniz ve kupalar kaybolana kadar hızla aşağı inmeniz gerekiyor. Önce kör edici bir el bombası, ardından normal bir el bombası atın.

Aşağıya doğru bir yol bulmak için kalır. Avizede diğer tarafa atlayın. Ardından diğer avizeye geri dönün. Elegant Mask'i alın ve geçidi açmak için kolu çekin. Aşağı in ve kupaları topla. Tüccara dönün ve çalınan malları teslim edin.

Yan odada keşişlerle bir savaş olacak. Kırmızı kapüşonlu bir lider tarafından yönetiliyorlar. Düşmanla uğraştığınızda, kaçmak için acele edecektir. Ona yetişmemiz, bir sürü keşişi öldürmemiz ve tekrar kovalamamız gerekecek. Odanın ortasındaki makineli tüfeğin başına oturduğunda bu karmaşa sona erecektir. Siperin arkasına geçin ve tüfeğinizi alın. Makineli tüfeğin ateşi kesmesini bekleyin. Şarj olurken birkaç saniyeniz var. Lideri bir kafa vuruşuyla siperden çıkarın. Anahtarı vücuttan alın ve bir sonraki odaya gidin.

Bu odadan çıkmak için resimleri altı ceset olacak şekilde değiştirmelisiniz. Kombinasyon basit - 2, 1, 4, 3. Kalenin sahibi yan odada bekliyor. Saçma bir konuşmadan sonra cüce saklanacak ve bir grup keşiş bırakacak. Birçok insan bir el bombası için iyi bir hedeftir. İkinci kattaki arbaletçiler ve dinamitler çok daha tehlikelidir, özellikle zamanında dikkat etmezseniz sinirlerinizi bozabilirler.

Keşişlerle uğraştıktan sonra kapıyı açmak için iki anahtarı çevirin ve Keçi Süsü ile köprüyü sandığa kadar uzatın. Sırada huzurlu bir bölge olacak. İlk önce geçitteki kargaları vurabilirsiniz, pencerelere otururlar, içlerinde altın kutuları saklarlar. Kalenin çatısında, birçok değerli taşı gizleyen çeşmenin üzerinde kuşlar yer alır. Kapalı kapıyı not edin. Ashley'i bulduğunuzda buraya dönmelisiniz.

Ardından labirent bahçesine gidin. Köşeden atlamayı ve acı bir şekilde ısırmayı seven bir grup canavar köpek var. Nereden çıkacaklarını tahmin etmek genellikle imkansızdır, bu yüzden av tüfeğini hazır bulundurun. Buradan çıkmak için, kapının kilidini açacak olan Mavi Aytaşı'nın iki yarısını bulmanız gerekiyor. Küçük çeşmelerin yanında bulunurlar.

Yatak odasına çıktığınızda Ada ile ikinci kez karşılaşacaksınız. Kısa bir sohbetin ardından kız bilinmeyen bir yöne doğru kaybolacak ve Leon'u acı bir yalnızlık içinde bırakacaktır.

Bölüm 3-3

Leon herkes tarafından terk edilse de üzülmüyoruz. Biri de çok mutsuz, bu yüzden mutlu bir şekilde odada cephane ve para arayın. İnci ve Yakutlu Ayna için tüccarın yanındaki sandığı kontrol etmeyi unutmayın. Ticaret ve sağlık kursundan sonra yemekhaneye geçilir.

Kötü olan her şeyi toplayın, tezgaha gidin ve zile basın. Bir resim belirecek, kapıyı açmak için ona tabancayla ateş edin. Ancak açılan geçide girmeden önce çatının yanındaki odaya koşun. Arama gerektiren birçok kutu var, sadece birinin bir yılan içerdiğini unutmayın.

Açılan kapıya geri dönün ve iditol. Ara sahneden sonra kafesten çıkın ve keşişleri öldürmeye başlayın, ardından uzun pençeli canavarla uğraşın. Kafanızın karışmamasına dikkat edin ve etrafınızın çevrilmesine izin vermeyin. Ardından sandıktan kum saati dahil tüm eşyaları toplayın.

Tüfek cephanesine ulaşmak için sürahiyi kırın. Ardından keşişleri vurmaya başlayın. Görevi başarıyla tamamladıktan sonra aşağı atlayın ve kolu çekin. Merdivenleri geri tırmanın. Hemen tüfeği çıkarın ve iki tarikatçının işini bitirin. Ardından görünen köprüye doğru dönün ve birkaç keşiş daha vurun.

Köprüyü geçin ve merdivenlerden aşağı inin. Sergi, bir el bombası fırlatıcı ve kartuşlu bir grup el bombası. Bir kerede taşıyamazsanız, geleceğe bırakın. Yine de buraya geri gelebilirsiniz, ancak el bombası fırlatıcıya uzun süre ihtiyaç duyulmayacak.

Tüccara gidin, önemsiz şeyler satın ve gerekli eşyaları satın alın. Sırt çantası ücretsiz olmalı, bu yüzden el bombası fırlatıcı için sergiye geri dönün. Bölümü bitirmek için salona çıkın ve ara sahneyi izleyin. Kahretsin, çabuk ol, oyunun sadece yarısı sürdü.

Bölüm 3-4

Ashley'i kurtarmadan önce koridorda koşun ve eşyaları toplayın. Şimdi tüfeği çıkar ve zincirleri vur. Rahipler önceden ayarlanmış bir işareti bekliyor gibiydiler ve odaya koştular. Önce sıradan rakipler olacak. Sonra yaylı tüfekçiler ve kanlı pelerinli bir lider görünecek. Siz lideri öldürene kadar kız odadan çıkamayacaktır çünkü kapının anahtarı ondadır. Ve kız anahtarı alana kadar, sürekli olarak yeni rakipler tükenecek.

Kızı kurtarmak, onun için ... oynama ihtiyacına dönüşecek. Silahsız. Bacakların çevikliğine ve hızına güvenmelisin. Bir nefes alın ve mücevheri alın, sarı çimen. Genel olarak, ellerinden geldiğince hızlı koştular.

Yan odada bir keşiş zaten bekliyor. Duvarlara asılan yağlı üç lamba (demir hesaplama - artık yok) atılarak öldürülebilir. Tanrıya şükür ki tek bir din adamı var, aksi takdirde zor olurdu. Ashley yakalanırsa sarılmadan kaçmak için belirtilen düğmeye basın.

İlk keşişi bitirdikten sonra, eşyaları toplayın ve bir sonraki odaya geçmek için kolu çekin. İkinci düşmanı alın, ardından ganimeti alın. Kapıyı yükseltmek, bunun için vanayı çevirmek ve odadan çıkmak kalır.

Bölgede cephane, para ve ot arayın. Ardından yükseltilmiş çubuklarla odaya gidin. Masanın altına sürün, kırmızı düğmeye basın ve Taş Tableti alın. Ardından bir sonraki anahtarı çekin. Son olarak rafı hareket ettirin ve arka kapıya ulaşmak için son düğmeyi çekin.

Şövalye zırhına sahip bir odaya gireceksiniz. Girişin kilidini açmak için basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Alanı zihinsel olarak şu şekilde numaralandırın: 1 - sol üst köşe, 9 - sağ alt köşe. Kombinasyon şu şekildedir - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Bundan sonra bulunan plakayı yerleştirin ve Devam et.

Odada altın bileziği, mücevheri, Salazar Ailesi Nişanını ve Yılan Süsünü alın. Son eşyayı aldığınızda zırh canlanmaya ve sağlıklı kılıçlar sallamaya başlayacak. Yol boyunca şövalyelerin saldırılarından kaçarak oradan koşun (belirtilen düğmelere basmanız gerekir). Kapıyı açmak için Salazar Ailesi Nişanını takın, kaçırmamanız gereken tek şey bu ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bölüm bitti, Ashley, Leon ile geri döndü.

Bölüm 4-1

Devam etmeden önce çatıya dönün ve kilitli kapıyı açmak için Ashley'i kullanın. Orada kırmızı ot, Zarif Parfüm Şişesi ve büyük korkunç Kırık Kelebek bulacaksınız. Bundan sonra bölümün başladığı odaya dönün ve çift kapıdan geçin.

Koridorun karşısındaki odaya girin (bunun için garip bir arabaya binmeniz gerekecek). Kendinizi lavla dolu salonun içinde bulduğunuzda tüfeğinizi çıkarın ve taş ejderhayı kontrol eden keşişi vurun. Dönen odayı geçtikten sonra sekiz keşişin saldırısını püskürtün ve ilerleyin.

Daha fazla taş ejderha görünecek. Alevlerden kaçın ve atıcıları yere ser. Sonuncusu öldüğünde, Aslan Süsünü alabilirsiniz. Artık üç süslemeniz olduğuna göre, bölümün en başında görünen duvarı kaldırabilirsiniz. Kolyeyi sandıktan almayı hatırlayarak salona geri dönün.

Sola koş. Sizi neredeyse haritanın en başına getirecek bir araba olacak. Bulunan süslemeleri fresk içine yerleştirin. Duvar sorunsuz bir şekilde yana doğru hareket edecek, şimdi geçebilirsiniz. Devam etmeden önce kale sahibinin konuştuğu balkona koşun, tablonun arkasındaki parayı alın ve vazoyu arayın.

Yan odada tüccarı ziyaret edin ve ardından sağa koşun. Burada taş tabletlere iki heykel koymanız gerekiyor. Leon ve Ashley'i diğer karoların üzerine yerleştirin. Kapı açılacak. Salonda bekleyen Salazar, az sonra oradan çıkıp gidecek ve sizi alçalan tavanla baş başa bırakacak. Kazıklara binmemek için tavandaki dört kırmızı taşa ateş edin.

Kalenin sahibinin peşinden koş. Ashley koridorda bir tuzağa düşecek. Sondaj makinesi kızı ızgaraya bulaştırana kadar keşişleri tüfekle vurmak gerekiyor. Hızlı hareket edin - zaman kısa. Cephane ve para toplayın, Kraliçe'nin Kâsesi ve Zarif Satranç Tahtasını unutmayın, kapıyı tekmeleyin ve odadan çıkın.

Yan odaya git. Şövalyelerden oluşan bir şok müfrezesi orada pusuya yatmıştı. Onları daha yakına çekin ve kalabalığa bir el bombası atın ve ardından bir pompalı tüfekle işi bitirin (kör eden el bombaları da işe yarar). Burada King's Grail'i bulacaksınız.

Son olarak, çıkışta başka bir müfreze bulunacak. Mesafe harika ve onları bir tüfekle vurabilirsiniz. Devam etmeden önce heykeldeki mücevherleri toplayın. Ardından, kapının kilidini açmak için Kral'ın Kâsesi ve Kraliçe'nin Kâsesi'ni sehpalara yerleştirin.

Daha ileri gitmek için pencereden çıkıp çatıya çıkmanız gerekiyor. Cephaneyi kutulardan alın ve aşağı atlayın. Anlaşılmaz bir yuvanın yanından geçtiğinizde, Ashley uçan bir böcek tarafından sürüklenecek. Ancak bir düzine kişi Leon'la hesaplaşmaya karar verir. Onları av tüfeğiyle vur ve kristalleri topla. Şimdi kovanı yapabilirsiniz. Onu yok etmek için yaklaşık 50 tabanca mermisi harcamanız gerekecek. Ancak o kadar çok mücevher alacaksınız ki, mali durum hakkında endişelenmenize gerek yok.

Ardından kolu çekin ve köprünün alçalmasını engelleyen halkaları vurun. Yan odada, önemsizleri tüccara satın ve bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan emin olun. Yine de 3-3. Bölümde bulunanı harcamadıysanız ve harcayacak yer yoksa, bu gerekli değildir. Dışarı çık.

Köprüden koş. Mancınıklar ateş etmeye başlayınca hızlanmanı tavsiye ederim. Merdivenlerden sola dönün ve keşişi bitirin. Varilleri arayın, mancınıkların arkasındaki keşişleri vurun ve kuleye girin.

Kuleden çıkın ve bir grup fanatiği selamlamaya hazır olun. Bir el bombası atın, buna bayılacaklar. Altın bileziği liderin vücudundan çıkarın ve kuleye girin. Salonun içinde din adamlarının yanı sıra uzun pençeleri olan bir yaratık var. Tehlikeli bir canavardan kurtulmak için bir el bombası fırlatıcısından ateş edin. Ardından keşişleri bitirin ve eşyaları toplayın.

Salona girin ve videodan sonra kırılmamak için belirtilen düğmelere basın. Çukura girdikten sonra cesetlerden cephane, el bombası, sarı çimen ve Taç toplayın. Tüccardan bir el bombası fırlatıcı satın alın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Koridorda koş ve eşyaları topla. Rahatsız edici videolara aldırma, sadece seni korkuturlar. Bir sonraki alanda, yaratık görünene kadar koridorda dümdüz ilerleyin. Henüz onunla çatışmaya giremezsin, bu yüzden ileri atılmaya devam et - yalvarırım, hiçbir yere dönme - darbelerden kaçmayı unutma.

Odaya girdikten sonra kolu çekin ve kapıya gidin. Düğmeye basın... İşte siz busunuz - bir cücenin kişisel koruması. Onu öldürmemenin olağan yolu, kurnazca davranmalısın. Nitrojen tanklarından birine koşun ve canavar yaklaştığında düşmanı dondurmak için tankı itin. Kaçın ve bir el bombası fırlatıcı ile vurun. Koruma, Kraliyet Mücevherini geride bırakarak küçük parçalara ayrılacak.

Bir taş alın, odaları dolaşın ve eşyaları toplayın. Sonra asansöre binin ve yukarı çıkın. Bu uzun bölüm (kesin olarak bir alt bölüm olsa da) sona erecek.

Bölüm 4-2

Yeşil çimleri toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tünelde başka bir yeşil bitki, cephane ve Velvet Blue alın. Bakın mağarada kim çalışıyor! İyi yaşlı (oldukça güçlenmiş olsa da) köylüler. Bu aptalları şimdiden özledim. Oldukça tozlu bir tabanca çıkar ve her zamanki işini yapmaya başla. Bundan sonra kupaları toplayın ve mağarayı arayın.

Leon köye girer girmez onun için av başlayacaktır.

Ardından alttaki düğmeyi çekin. Araba yuvarlanacak. Üst kata koşun ve başka bir anahtarı kullanın. Elektrikli testereli başka bir manyağın önderliğinde bir kalabalık koşarak gelecek. Bir köşeye saklanın ve pompalı tüfekle karşılık verin. Sepeti indirmek için alttaki düğmeyi tekrar kullanın. İçinden dinamiti alıp kayanın altına koyun. Güvenli bir mesafeye geri koşmak için biraz zamanınız olacak. Bir sonraki odaya girmeden önce Magnum'u hazırlayın.

Cephane, el bombası toplayın ve çift kapıya gidin. Oradan iki dev canavar dışarı fırlayacak. Platforma koş ve yukarı tırman. Sallanmaya başladığında ipin üzerine inin. Kolu tutun - devlerden birinin dairenin ortasında durmasını bekleyin - ve deklanşörü açın. Terminatörün başarısı tekrarlanır.

Bu mağarada uçan ve koşan birçok böcek yaşıyor. Üçlü veya dörtlü gruplar halinde saldıracaklar. Tüfeğinizi hazır tutun ve yaratıklar ve nesneler için gözlerinizi dört açın. Daha ileri gitmek için tünellerin “kılıflarında” bulacağınız iki kolu çekmeniz gerekiyor. Mağaradan ayrılmadan önce mezardan Kraliyet Nişanını alın.

Bölüm 4-3

Üç fıçı kırın ve gereksiz eşyaları tüccara satın. Şimdi bölgeyi inceleyin: köylüler harabelerde saklanıyor. İkisi girişte duruyor, geri kalanlar ateşin yanında ısınıyorlar. Fark edilmeden yaklaşmayı başarırsanız, tüm ekibi tek bir el bombasıyla bitirebilirsiniz. Rakiplerden kurtulduktan sonra alanı dikkatlice arayın. Tenha köşelerde birçok değerli eşya var. İşiniz bittiğinde, pencereden eve girin ve bodrum katına inin.

Mağaraya ulaştıktan sonra, sakinleri birer birer çekmeye başlayın. Sonra tüfeği çıkar ve ikinci kattaki elektrikli testereli adamın işini bitir. Şimdi bölgeyi arayın ve mezarlardan birinde Kraliyet Asasını bulacaksınız. Merdivenlerden binaya tırmanın. Birinci katta ikinci bir elektrikli testere sevgilisi var, bu yüzden onu rahatsız etmemek en iyisi.

Sarı otu namludan alın ve tüfeği çıkarın. Yakında yaklaşık 30 sakin ziyarete gelecek. Çoğunlukla pencereden tırmanacaklar, bu yüzden merdiveni zamanında yıkın ve el bombası atmayı unutmayın.

Varilleri arayın ve arabaya tırmanın. Başlamak için kolu vur. Son arabaya oturmanı tavsiye ederim. Yakında sakinler yukarıdan atlamaya başlayacak. Zıplamadan önce onları vurabilirsin. Veya tam tersi - ölümden sonra kupa toplamak için içeri girmelerini bekleyin. Ama en önemlisi - belirtilen tuşlara basarak engellerden kaçmayı unutmayın.

Yolun yarısını geçtikten sonra araba duracaktır. Bundan sonra, önemli sayıda sakin ve elektrikli testereli bir manyak size inecek. El bombaları ve bir av tüfeği, tüm sorunları toz haline getirecek. Düşmanlarla uğraştıktan sonra kupaları toplayın ve daha ileri gitmek için kola ateş edin.

Yolun geri kalanı sakinler tarafından rahatsız edilecek, ayrıca arabaya bir "kereste fabrikası" atlayacak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmaya çalışın, çünkü yakında araba uçuruma düşecek ve belirtilen tuşlara zamanında basarak atlamanız gerekecek. Diğer tarafta Kurban Taşını alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bulunan taşı heykele yerleştirin ve içeri girin.

Bölüm 4-4

İlk başta sessiz olacak. Şüpheli bir şekilde sessiz. Heykele ulaştıktan sonra yol boyunca ilerleyin. Kahretsin, heykel kollarını sallıyor! Tarikatçıları vurduktan sonra merdivenlerden çıkın. Burada birkaç keşiş var, belki de av tüfeği olmadan baş edemiyorlar. İyi bir an yakaladıktan sonra elinize atlayın ve yükseldikten sonra sağa atlayın. Düşmanla uğraştıktan sonra kolu çekin ve geri dönün.

Heykelin yanındaki çıkıntıya gidin ve arkadaki düğmeye basın. Oradan platforma atlayın, cephaneyi toplayın ve vazoyu arayın. Sonra keşişlerle başka bir kavga, daha sonra başa çıkmak için onları alt edebilirsiniz. Elinizde, aşağıdaki seviyeye inin ve platforma atlayın.

Tarikatın lideri alt katta dolaşıyor. Bir atışla onu cezbedin ve morluklardan ölene kadar onu merdivenlerden aşağı atın. Ardından aşağı inin, ızgaradan düşen rakipleri bitirin ve kolu çekin. Dört keşişle savaştıktan sonra yola çıkın...

Dev taş cücelere güvenemeyeceğimi biliyordum! Heykel canlandı. Uygunsuz boyuttaki bir bacaktan ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Kapıya ulaştığınızda hızlıca dışarı çıkın. Yine gergin bir koşu, uçurumda hızlı bir sıçrama - ve heykel uçuruma doğru uçar.

Cüce ile bir sonraki sahneden sonra kuleye gitmelisin, ona giden yol zor. Sandıktan sarı otu alın ve yukarı çıkın. Düşen varillerden sağa ve sola küçük dallara saklanabilirsiniz. Ahşap levhaların döşemesine ulaştıktan sonra merdivenlere koşun, yukarı çıkın ve keşişleri varillerle ezmek için düğmeyi çekin. Her ne kadar biri kesinlikle hayatta kalacak ve kendi başına bitirmek zorunda kalacak. Kapşonlusunun cebine bir sürü para saklayan tarikatçıların liderini unutma.

Asansöre dönün ve kutuları itin. Şimdi asansörü çalıştırın. Asansör çalıştığında, tüfeği çıkarın ve zıplayan keşişlerle savaşın. Yaylı tüfekçiler belirli sorunlara neden olur, ancak neyse ki, bunların içinden geçebilirsiniz. Genel olarak, bu oldukça zor bir dövüş, bu yüzden cephane miktarına dikkat edin ve el bombası kullanmak için tembel olmayın.

En tepeye çıktığınızda yaralarınızı iyileştirin, bir el bombası fırlatıcı satın aldığınızdan ve Kırık Kelebek'i yeniden yüklediğinizden emin olun. Ayrıca zorunlu. Kötü cüce, lanet olası Salazar, bölüm 3-1'deki baş ağrısı, şimdi başrolü tam anlamıyla tadacak.

Bir el bombası fırlatıcınız varsa, canavarla başa çıkmak zor olmayacaktır. Göze Kırık Kelebek'ten ilk atış. Cücenin değiştirilmiş gövdesi görünecektir. Bir el bombası fırlatıcısından isabetli bir vuruş - ve canavarı çıkarabilirsiniz, yoldaş tamamen pişer.

El bombası fırlatıcı yoksa, alternatif saldırılar: göz, cüce, dokunaçtan atış - yine göz. Ve benzeri. Kazandıktan sonra parayı toplayın (Salazar 50.000 peseta bırakacak), üst ve alt katlarda eşya arayın ve odadan çıkın. Cephaneyi kutulardan alın ve asansöre gidin. Tüccar, ürün yelpazesini önemli ölçüde genişletti, bu nedenle mallara daha yakından bakın, gerekli satın almaları ve iyileştirmeleri yapın.

Ardından Ada ile buluşmak için kapıdan geçin ve adaya hareket edin. Oyun tamamlanmak üzere, ancak ana sürprizler ileride. Eski dostları, önceki bölümlere göndermeleri ve çok daha fazlasını bekliyoruz.

Bölüm 5-1

Bu bölümden başlayarak, patlayıcı el bombalarınızı saklayın. Yedi tanesine sahip olmaya çalışın, son savaşta işe yarayacaklar. Kesinlikle yararlı.

Yol bölünene kadar yol boyunca koşun. Önce sola gidin, yukarı çıkın ve unutulmuş kutuları arayın. Geri dönün ve tahta köprüyü geçin. Üsse ulaştıktan sonra projektörü kırın ve olabildiğince dikkatli hareket edin. Düşman beklenmedik yerlerden atlamayı sever. Hemen kulelerden birine çıkıp mutasyona uğramış denizcilerin ziyarete gelmesini beklemek daha iyidir.

Her zamanki düşmanlara ek olarak, üssünde büyük bir makineli tüfeğe sahip bir piyade yaşıyor. Ayrıca onu kulede bekle. Bu güvenli bir siper, bu yüzden zıplaması gerekecek. Bu olduğunda, av tüfeğini ve el bombalarını kullanın. Doğru kullanımları ile piyadelerin ateş edecek vakti bile olmayacak.

Onunla ilgilendikten sonra, ikinci rakip grupla tanışmaya hazırlanın. Yine, kule en iyi örtüdür. Her şey sakinleştiğinde aşağı inin ve bölgeyi keşfedin. Bir yerlerde kaybolmuş birkaç denizci olmalı. Ardından, virüslü yoldaşların yardımcı bir şekilde kutulara yerleştirdiği öğeleri toplayın.

Kapıya gidin ve lazeri etkinleştirin. Şimdi aynalar yardımıyla ışını kapının yanındaki sarı noktaya çarpacak şekilde yansıtmanız gerekiyor. Etrafta koşmanız ve aynaları döndürmeniz gerekecek, ancak bu gerçekten zor değil.

Kum torbasının arkasındaki cephaneyi kapın ve yolunuza devam edin. Yakında kayalar yukarıdan düşecek, bu yüzden anı kaçırmayın ve belirtilen düğmelere basın. Mağaranın ikinci bölümünde iki denizciyi vurun ve merdivenlerden yukarı çıkın.

TMR'den, bir grup sıradan virüs bulaşmış kişiyi hızla yok edebilirsiniz.

Tepeye vardığınızda, askeri namluların arkasına doldurun ve taşı alın. Sağdaki pencereden atlayın ve pompalı tüfekle üç muhafızın işini bitirin. Şiddetli bir dövüşten sonra mağarayı keşfedin. Burada kırmızı ot ve cephane bulacaksınız. Namluyu havaya uçurursan Golden Lynx'e gidebilirsin.

Mağaradan çıkmadan önce tüfeği çıkarın. Bir el bombası fırlatıcı, bir dinamit ve birkaç okçu bir tepeye oturdu, ayrıca sıradan askerler onları koruyor. Onlarla başa çıkmak bir teknik meselesi ve bir tüfek için mühimmat miktarıdır.

Okçular öldüğünde, başka bir asker müfrezesi koşarak gelecek. Cephaneyi boşa harcamamak için arabadaki namluya ateş edin. Aşağı yuvarlanacak ve insanların çoğunu ezecek. Ardından girişe gidin, kapıyı açmak için düğmeye basın ve laboratuvara girin.

Tüccarlar buraya çoktan taşındı, bu yüzden hurdaları sat. Bu arada şimdilik bir şey satın alamazsınız, böyle bir ihtiyaç yok. Oradan, yol nispeten sessiz olacak. Para ve el bombaları için odaları dikkatlice arayın. Fırını geçerken hediye olarak yanan bir asker alacaksınız. Ateşli kucaklamadan kaçın ve devam et.

Yan odada, daha doğrusu koridorda yeni rakiplerle tanışacaksınız. Baltalı iri şövalyeler. Onları tam olarak kafalarından vurmaya çalışın, diğer yerlerde işe yaramaz - mermiler zarar vermeden zırhtan seker. Belirtilen odaya gitmeden önce haritaya bakın (kırmızı daire ile işaretlenmiştir) ve soldaki odaya bakın. Askerler ve yaylı tüfekçilerle uğraştıktan sonra çantadan Red Stone of Faith'i ve merdivenlerin altındaki namluda yatan sarı otu alın. Bu eylemler cezasız kalmayacak, bu yüzden bir av tüfeği alın ve rakipleri bekleyin.

Gözlem odasındaki kameralara bakın. Ashley yaşıyor ve sakat bile değil. Ancak bu uzun sürmeyebilir, bu yüzden bir an önce kurtarılması gerekiyor. Dolaptan 5000 peseta alın ve neşeyle tüccara koşun. Alınan hasarı %30 azaltan Taktik Yeleği 60.000 peseta gibi mütevazi bir meblağ karşılığında seve seve satacaktır. Tabii ki pahalı ama bu satın alma, birçok ilk yardım çantasını kurtaracak.

Aşağıdakiler bir tür zorbalıktır. Koridorda üç dinamit var. Ateş et. Biri ölür, kapı kapanır. ayaktayız Bekleriz. Kapı açılıyor. Hayatta kalanları bitiririz, ilerleriz. Kapı kapanır. ayaktayız Bekleriz. Kapı açılıyor. Birkaç düşman daha. Biz öldürürüz. kapatır. ayaktayız Bekleriz. Sonsuzluğu düşünüyoruz. açılır. Biz öldürürüz. kapatır. lanet ediyoruz. Bekleriz. ayaktayız Ve böylece rakipler bitene kadar. Tükürürüz. Soldaki kutudan taşı alın. Hadi gidelim.

Soldaki odada Pirinç Cep Saati bulacaksınız, ayrıca yakınlarda bir daktilo var. Sonra düz gidin ve sağa dönün. Çıkmazda bir mücevher ve cephane bulun. Sol koridorda bir yangın bombası var. Şimdi ameliyathaneye gidin.

Kapıyı açmak için şu kombinasyonu girin: mavi, sarı, yeşil, yeşil, kırmızı, kırmızı, kırmızı. Odada masadan notu ve cesetten anahtar kartı alın. Korkunç gürültünün nesi var? Bu, bir canlandırıcıyı, yazılı bir yaratığı ve Resident Evil 4'teki en nefret edilen yaratıklardan birini uyandırdı. Notu dikkatlice okursanız, kızılötesi görüş olmadan öldürülemeyeceğini bilmelisiniz. Yani bu saçmalık. Öldürebilirsin.

Vücuda bir av tüfeğiyle eşit şekilde ateş etmeniz gerekiyor ve canavar bir mukus yığınına dönüşerek veda olarak 5000 altın bırakacak. Yalnızca fişekler çok tüketilir, bu nedenle cephaneniz yetersizse, bacağınızdan ateş edin ve daha hızlı koşarak geçin. Ona bir nedenle yenileyici diyorlar, canavar anında yeni uzuvlar çıkaracak.

Başka bir rejeneratör koridorda bekliyor. Bacağını vur ve devam et. Kriyojenik laboratuvara ulaştıktan sonra (nereye gideceğinizi öğrenmek için haritaya bakın), anahtarı kullanarak Atık İmha Anahtar Kartını alın. Kriyojenik makineyi devre dışı bırakın ve kızılötesi kapsamı kasadan alın.

Kapıyı açmak için anahtar kartını kullanın. Cephane, el bombası alın ve uzaktan kumandayı kullanın. Askerleri yakalamak için üç deneme hakkın var. Hiçbir şey fark etmemişken, aynı anda ikisini ezebilirsiniz. Geri kalanlar, çömelmenin vince karşı en iyi savunma olduğuna karar verecek. Onları hayal kırıklığına uğratın ve büyük bir demir parçasıyla başlarının üzerinden geçin.

Herkesi bir vinçle öldüremezseniz, hayatta kalan denizcilerin görünüşe göre iş güvenliği konusunda bir ders vermek için odaya koşarak gelmelerine hazır olun. Çok dillilerle savaştıktan sonra devam edin. Küçük bir koridorda sarı çimenler ve av tüfeği mermileri bulacaksınız.

Ashley'nin hücresinde görevde iki gardiyan var. Onları yok etmek küçük bir soru ama kapıyı nasıl açacağız? Yan odaya gidin, yukarı çıkın ve bir müfreze asker bırakın. Dikkat: Aralarında bir yaylı tüfekçi saklandı. Magnum cephanesini bulmak için aşağı inin ve merdivenlerin altındaki alanı kontrol edin.

Hazineye ulaşmak için kargaları vurun ve asansörle yukarı çıkın. Tüccar hizmet vermeye, gerekli ürünleri satın almaya hazır. Radyo odasında küçük bir sahne göreceksiniz. Cephane toplayın ve geri dönün. Ashley'i serbest bırakma zamanı.

Merdivenlerde bir müfreze asker ve birkaç yaylı tüfekçi bekliyor. Onlarla uğraştıktan sonra Ashley'nin hücresine gidin ve kapının kilidini açın. Köşeyi dönün... Bu uzun alt bölüm bitti, kız tekrar sizlerle. Bu, onu tekrar savunmanız gerekeceği anlamına gelir, ancak yine de tek başına oynamak daha kolay ve daha ilginçtir.

Bölüm 5-2

Av tüfeği mermilerini alın, ardından Ada'nın gönderdiği mektubu okuyun. Ne çevik bir kız. Hücreden çıkın ve çöplüğe (vincin kullanıldığı yere) doğru savaşın. Kenara git... Çöp kutusuna atlamak muhtemelen en hoş şey değil ama başka yolu yok.

En alta geldiğinizde kolu çekin ve hemen sağa dönün. Şimdiye kadar ölü taklidi yapan rejeneratör uyandı ve Leon'u çivilere asmayı planlıyor. Çitin üzerinden geçin ve ızgarayı indirin. Artık bir tüfekle ateş edebilirsiniz. Kapları suya itmek için Ashley'i kullanın. Bir tüfek alın ve ikinci yenileyicinin görünmesini bekleyin.

Yan odaya ulaştıktan sonra üç askeri vurun ve aşağı atlayın. Bunu yaptığınız anda düşmanların nereden fırlayacağı belli olmuyor. Yol boyunca odadaki eşyaları toplayarak bir pompalı tüfekle karşılık verin. Uzun bir savaş olacak, bu yüzden gevşememenizi ve arka tarafı sürekli izlemenizi tavsiye ederim.

Her şey bittiğinde, kontrol odasına gidin ve çelik bilye ile kapılara üç kez vurun. Rakipler tarafından hemen kullanılacak olan parçalara ayrılacaklar. Başka bir hastalıklı asker dalgası. Onlarla uğraştıktan sonra lanetli yerden çıkın.

Kapıyı açmak için uzaktan kumandayı kullanın. Ashley boşluktan geçecek ve kapıyı tamamen açacaktır. İsterseniz bir tüccarı ziyaret edin. Daha ileri gitmek için, Ashley'i bir uzaktan kumandaya koymanız ve ikincisinde kendiniz durmanız gerekir. Ortadaki ışık yandığında düğmelere aynı anda basmanız gerekir.

Cephaneyi, ilk yardım çantasını alın ve buldozerin arkasına atlayın. Acaba başkanın kızı böyle bir ekipmanı çalıştırmayı nereden öğrendi? Ailenin çiftliğinde, başka türlü değil. Önünüzde oldukça ilginç bir yolculuk var, vücuda girmeye çalışan askerleri vurmanız gerekiyor. TMP en iyisidir, ancak av tüfeği de oldukça iyi bir iş çıkarır.

Kamyon göründüğünde, kaputa bir patlama yapın. Araba duracak. Bir süre askerlerden ateş etmeniz gerekecek. Sonra kamyon tekrar görünecek. Başka bir dönüş - ve yanan bir hurda metal yığını son yolculuğuna çıkacak.

Buldozer durduğunda vücuttan atlayın, yeşil çimleri toplayın ve yukarı çıkın. Kontrol odasına koşun, önünüze çıkan düşmanları pompalı tüfekle yere indirin ve onların işini bitirmek zorunda değilsiniz. Odaya girdikten sonra kolu çekin ve geri dönün. Askerlerden biri buldozere atlamayı başarırsa, onu tüfekle vurun. Dipteyken, gövdeye geri tırmanın.

Buldozer hareket etmeye başladığında makineli tüfeği çıkarın ve ateş etmeye devam edin. Birazdan bir kamyon görünecek; nerede çekim yapacağınızı zaten biliyorsunuz. Ve araba buldozere çarptığında korkmayın. Çok amaçlı. Yakında Ashley kontrolü kaybedecek ve duvarı kıran araba duracak. Yine de, başkanın kızı gerçekten araba kullanmayı öğrenmedi.

Cephane, el bombaları, Yargının Yeşil Taşını toplayın ve odadan çıkın. Tüccar ve daktilo ayrılmaz bir çifttir. Gerekli alımları yaptıktan sonra kapıyı açın.

Bölüm 5-3

Ashley yine kaçırıldı. Haber mi süpriz mi kimsenin tahmin etmediğini düşünebilirsiniz. Özellikle kızın sürekli olarak Leon'un burnunun dibinden çekildiğini hatırlarsanız. Bu arada, bu seviyede aynı anda iki patron var. Bu nedenle av tüfeği ve Magnum için cephane biriktirmeye çalışın. Planı masadan alın (ne bayağılık, neden kötüler bu tür kanıtları her zaman göze çarpan bir yerde bırakırlar?) ve kapıdan çıkın.

Kısa bir sahneden sonra, enfekte olana ateş etmeye başlayın. Çok az rakip var, bu yüzden bir tabanca ile idare edebilirsiniz. Cephane toplayın ve yere düşmeden olabildiğince çok insanı bitirmeye çalışın. Özellikle arbaletçiyi yakalamaya çalışın, o en tehlikeli rakiptir.

Altta, fişekleri, bir el bombasını toplayın ve kazan dairesinden çıkın. Av tüfeği mermilerini toplayın ve asansöre binin. Bir sonraki alanda, ölümden kaçınmak için belirtilen düğmelere basmanız gereken uzun bir ara sahne var. Videonun kalitesinden dehşete kapılırken, sahnelenen dövüşlerin seviyesini değerlendirin.

Savaş bittiğinde diğer tarafa atlayın ve kapıdan geçin. Bu an, filmin açık bir alay konusu. Görenler anlayacaktır. İlk iki lazerin sizin tarafınızdan çalıştırılması gerekecektir. Geri kalan Leon sizin yardımınız olmadan atlayacak, sadece belirtilen düğmelere zamanında basın.

Saddler'ın odasında zümrüdü alın ve Elegant Headress'i devirin. Sonra devam edin. Merdivenlerden aşağı inin ve arkasında ne olduğunu görün (ipucu - yeşil çimen ve bir mücevher). Satıcıya ulaştığınızda notu okuyun, Magnum ve kırmızı ot için kartuşları alın. Ve bir el bombası fırlatıcı satın alın, işe yarayacaktır.

Sarı çimleri topla ve dümdüz koş. Sahneden sonra Leon, büyük bir canavarla birlikte bir kafeste olacak. Bu savaşın özü bu. Aşağı atladığında yaratığın darbelerinden kaçının - atışlarla uzaklaşın. Aynı zamanda kafesin etrafında koşun ve kırmızı düğmelere basın (bastıkça erişim açılır). İkiye bastığınızda bir sonraki hücrenin kapısı açılacaktır. Tahsis edilen sürede oraya koşmanız gerekiyor, aksi takdirde uçuruma uçacaksınız. Böylece, üç hücreden geçmelisiniz.

Bir el bombası, av tüfeği mermisi alın ve dışarı çıkın. Askerlerin altında kamp kurdu. Sayılarını azaltmak için varillere ateş edin. Gerisini bir tabanca ile bitirin. Ardından kupaları toplayın ve çadırın içindeki deliğe atlayın. Tünelde, "kolları" para ve Mavi İhanet Taşı için kontrol edin. Oyunu kaydettiğinizden ve bir el bombası fırlatıcı satın aldığınızdan emin olun.

Otu topla ve ilerle. Krauser göründüğünde, tüfeğinizi çıkarın ve onu kafasından vurun. Komando çok geçmeden uzaktan vurmaya çalışmanın kötü bir fikir olduğunu anlayacak ve göğüs göğüse çarpışmaya girecektir. Cephane tasarrufu için bıçak kullanmanızı da tavsiye ederim. Krauser'in kör bir el bombası atıp gözden kaybolması için birkaç vuruş yeterlidir.

Dümdüz ilerleyin ve küçük kulübeyi arayın. Ardından sağa dönün ve platform boyunca yürüyün, can sıkıcı komandoyu TMP'den patlamalarla uzaklaştırın. Kulübeye girdikten sonra eşyaları toplayın, robotları bitirin (nereden geldiler ...) ve çatıya tırmanın. Kutsal Canavardan Parça Al Panter.

Şimdi Krauser ile ilgilenmelisin. Kurşun payını aldıktan sonra geri çekilir. Buradan çıkmak için heykeli ocağa koymanız gerekiyor. Açılan geçide gidin ve kolu çekin.

Yolun geri kalanında Krauser, konuyu robotlara emanet etmeyi tercih ederek müdahale etmeyecektir. Tek seferde dağılırlar, sadece zamanında fark etmeye dikkat etmeniz gerekir. Kuleye vardığınızda, cephane ve Kutsal Canavarın Parçası Kartal'ı toplayın.

Bir el bombası fırlatıcınız varsa, son savaş yeterince kolaydır. Tahsis edilen süre içinde başa çıkmanız gerekiyor, aksi takdirde kule patlayacak ve Leon ölecek. Krauser'in kalkan kolunu kırmaya çalışmak işe yaramaz, onu dizinden vurmak daha iyidir. Komando açıkta dururken, bir el bombası fırlatıcısı ile kafasına saldırın. Magnum'dan birkaç çekim daha ve Bay Krauser artık yok. Gövdeden son sembolü, kalan eşyaları alın ve kuleden çıkın.

Aşağı atlayın, üç sembol ekleyin ve alandan çıkın.

Bölüm 5-4

Bu seviyede, helikopter pilotu Mike ciddi şekilde yardımcı olacaktır. Rakiplerin çoğunu ateşle kaplayacak ve yok edecek olan odur. Şunu hatırlamanız gerekir: Size yoldan çekilmenizi emrettiğinde saklanmak daha iyidir. Aksi takdirde, Leon bir arkadaşından alacak. Bu arada, bazı rakiplerin ateş altından geçip siperinize geçebileceğine hazırlıklı olun, ancak genel olarak karmaşık bir şey yok. Bölgede cephane ve para aramayı da unutmayın.

Bu balıkla başa çıkmak için - bir zıpkın atın.

İlk makineli tüfekçiye ulaştıktan sonra çadırda saklanın ve Mike'ın işi yapmasını bekleyin. Radyoda devam edebileceğinizi bildirecek. Bir rakip kalabalığının ortaya çıkmasından sonra, geri koşun ve tenha bir yerde saklanın. Yakında yola devam etmek mümkün olacak. Kapalı kapıya ulaştıktan sonra kaleyi bir atışla vurun ve aşağı atlayın. Alanı keşfedin ve bir sonraki alana girin.

Burada, önceki alanda olduğu gibi aynı adımları tekrarlamanız gerekir. Helikopter pilotu kuledeki makineli tüfeği yok ettiğinde yukarı çıkın, kolu çekin ve içeri girin. İkinci kapıdan geçtikten sonra, küstah bir makineli tüfekçi alın. Mike alamıyor, bu yüzden atıcıyı tüfekten dikkatlice çıkarın. Düşmanın nişan almaması için her atıştan sonra pozisyon değiştirmeniz tavsiye edilir.

Makineli tüfekçinin durduğu yere koşun, parayı alın ve bölgeyi keşfedin. Ardından daha ileri gitmek için kolu çekin. Mike rakiplerin çoğunu öldürecek olsa da burada daha zor, ancak son makineli tüfekçinin tüfekten çıkarılması gerekecek. İyi bir pozisyon bulun ve kafanıza tek bir atışla daha ileri gitmenize izin vermeyen düşmanı bitirin. Kupaları toplayın ve kapıyı açmak için iki kolu çekin.

Sahaya çıktığında... Saddler, seni suçlamak için bir sebep daha. İki zümrüt, yeşil çimen alın ve bir sonraki alana gidin. Öğeleri toplayın ve devam edin. Daktilonun olduğu odada kör edici bir el bombası, av tüfeği mermileri ve sarı çimenleri alın. Şimdi dikkatlice en soldaki hücreye gidin. Oradan, rejeneratör dışarı çıkacak. Masaya geri dönün ve onu kızılötesi görüşü olan bir tüfekle vurun. Hücreleri arayın ve odadan çıkın.

Köşeye dikkatlice bakın. askerler. Bir tüfekle bitirin ve makineli nişancı göründüğünde geri koşun. Köşeye nişan alın ve görünmesini bekleyin. İsabetli vesikalık atışlar onu her halükarda sakinleştirecektir.

Saldırı zamanı. Bir tüfek kullanın, cephane tasarrufu yapmanıza gerek yok, zaten bu silaha artık ihtiyacınız olmayacak. Alanı temizledikten sonra kuleye tırmanın ve uzaktan kumandayı kullanmayı deneyin. Yanıt olarak, bir rakip kalabalığı koşarak gelecek. Okçuların size ulaşmaması için odanın köşesinde durun.

Askerler merdivenleri tırmanacak ve kapı aralığından girecekler. Yangın çıkaran el bombaları için üzülmeyin. Böyle bir kalabalıkta meydana gelen bir patlama birçok can alabilir. Ve tabii ki Magnum'lu bir av tüfeği de yardımcı olacaktır. Saldırı sekteye uğradığında, tüfeğinize geçin ve yaylı tüfekçileri indirin.

Rakiplerden birinin vücudunda bir erişim kartı bulacaksınız. Kapıyı açmak için iki uzaktan kumandada kullanılmalıdır. Sağ ve sol kulelerde bulunurlar. Bu arada, bir de gardiyan var, bu yüzden dikkatli olmayı unutma. Her ne kadar iki ya da üç asker bir savaştan sonra yaşanmış olsa da?

Kapıdan girip manzarayı izledikten sonra molozları araştırın ve tüccarın sunduğu iyileştirmelere daha yakından bakın. O zaman kapıya git. Koridorda dört rakip bekliyor. Onlarla uğraştıktan sonra rahatlayabilirsiniz - başka kimseyle tanışmayacaksınız. Öğeleri toplayın ve laboratuvara gidin. Rahatlatıcı bir ara sahnenin ardından 5. Bölüm sona erecek.

son bölüm

Yukarı koş, av tüfeği mermileri, sarı çimen ve bir not al. Öğeler için tüccarın odasını arayın. Şimdi son satın alma işlemini yapmanız gerekiyor. Av tüfeğinizi mümkün olduğunca yükseltin. Yeterli para yoksa, bir tüfek ve normal bir tabanca satabilirsiniz. İsterseniz bir el bombası fırlatıcı satın alın, ancak onsuz da yapabilirsiniz. Artık hazırsınız, son savaşa gidin.

Son rakip o kadar zayıf ki rahatsız bile oluyor. Enfekte denizcilerden oluşan bir kalabalığı defetmek, ana kötü adamla savaşmaktan belki daha zordur. Onu bu şekilde öldürmelisin. Bacağınıza göz vurursunuz (hangisi önemli değil). Koş ve sırtına bin. Leon bıçaklıyor.

El bombanız varsa ayağınızın dibine atın. Canavar patlamadan düşecek. Bıçakla vur. Yükselmesini bekleyin. Bir el bombası daha atın. Toplam yedi vuruş gereklidir. El bombanız biterse av tüfeği kullanın, el bombası fırlatıcı da çalışacaktır. Sadece bu durumda, vurulmamak için daireler çizerek koşmanız gerekecek. Ada kırmızı bir el bombası atar attığında köprüye koşun ve yeşil ışık yandığında diğer tarafa geçin. Yaratığın daha yakına zıplamasını ve saldırıyı başlatmasını bekleyin. Bu kadar.

Şimdi adadan ayrılmamız gerekiyor. Parayı toplayın ve asansöre koşun. Aşağı in ve Ashley'i yakala. Çıkıntıdan atlayın, kızın inmesine ve jet skiye binmesine yardım edin. Yeraltı nehri boyunca gitmeniz ve çarpmamaya çalışmanız gerekiyor, aksi takdirde bu bölümü tekrar oynamanız gerekecek. İlk başta kolay olacak, ancak sonra su hızla akacak ve kayaların arasında çaresizce manevra yaparak hızlanmanız (bunun için ileri doğru basmanız) gerekecek.

Ama çok şükür uzun sürmeyecek. Çaresiz bir sıçrama, bir ateş duvarı - hepsi bu. Özgürlük. Güneş ışığı. Taze bir esinti yüzünüzü okşuyor. Bir süre macera sona erdi. Leon ve Ashley eve giderler ve geriye sadece pişmanlıklar kalır. Çünkü bu harika serinin beşinci bölümü Sony PlayStation 3 ve Xbox 360 için özel olarak geliştiriliyor. Ve bir şey size kişisel bilgisayar sahiplerinin bunu asla görmeyeceğini söylüyor.

Ancak üzülmek için çok erken. Ana oyun sona erdi, ancak geliştiricilerin pek çok sürprizi var. Yeni karakter kostümleri, ekstra zorluk seviyesi, gizli bir silah, oyundan ara sahneler ve üç harika mini oyun. Onlar hakkında LCI'nin Mayıs sayısında "Ustalardan Tavsiye" başlığı altında okuyabilirsiniz.

Kötünün ve iyinin tarihi

Resident Evil'ın tarihi 1996'da başladı. Ardından serinin ilk bölümü Sony Playstation'da yayınlandı. Kısaca olay örgüsü bu. Gizemli cinayetlerin nedenini araştırmak için özel bir görev gücü gitti. Polis memurlarını taşıyan helikopter düşürüldü. Bu nedenle, yardıma ikinci bir müfreze gönderildi. Arama uzun sürmedi. Kısa süre sonra kurtarma seferi vahşi köpeklere rastladı ve tüm gücüyle yakınlarda bulunan konağa çekildi.

Konakta çok garip şeyler oldu. İnsanlar kayboldu, zombiler ve çeşitli yaratıklar ortalıkta dolaştı. Ancak daha sonra, devam eden öfkenin arkasında Umbrel Corporation'ın olduğu ortaya çıktı. Bir yığın eksikliğe rağmen - en azından aptallık nedeniyle nadir görülen diyalogları hatırlayın: “Kan. Umarım Chris'in kanı değildir." Oyun iyi sattı ve iyi bir baskı elde etti.

Resident Evil 2 (1997) ve Resident Evil 3'te (1999), aksiyon Raccoon City şehrine taşındı. Oyunlar içte ve dışta çok daha iyi hale geldi. Konu gerçekten merak uyandırıcıydı ve beni sonuna kadar askıda tuttu. Bu arada, aynı zamanda ana karakter olan Leon Kennedy, Ada Wong ve Jack Krauser'in ilk kez göründüğü ikinci bölümdeydi.

Bu oyunlar kişisel bilgisayarlara taşındı. Bu arada Akella, üç bölümün de bir koleksiyoncu sürümünü yayınladı. Ancak Resident Evil hikayesi burada bitmiyor. Çeşitli konsollarda yayınlandı: Resident Evil CODE: Veronica (2000), Resident Evil: Survivor (2000), Resident Evil: Remake (2002), Resident Evil: Gaiden (2002), Resident Evil 0 (2002), Resident Evil: Dead Aim (2003), Resident Evil: Outbreak (2004) - ve son olarak Resident Evil 4 (2005).

Tüm oyunlar başarılı değildi. Frank aptallar vardı. Ancak yeterince değerli proje vardı. Asıl atılım Resident Evil 4 tarafından yapıldı. Detaylar için her zamanki gibi incelemeler bölümünde.

tablo 1
saklı Hazineler
İsim nerede bulunur Fiyat Ne birleştirilebilir Yükseltilmiş Öğe Maliyeti
Kehribar Yüzük Bölüm 2-2, şelale 10 000 HAYIR HAYIR
antik boru Bölüm 1-3, rıhtım 10 000 HAYIR HAYIR
bira bardağı Bölüm 1-1 Çiftlik 3000 Yeşil Kedi Gözü 10 000
kırmızı kedi gözleri 10 000
sarı kediler 10 000
Yeşil, Kırmızı Kedi Gözleri 15 000
Yeşil, Sarı Kedi Gözleri 15 000
Kırmızı, Sarı Kedi Gözleri 15 000
Yeşil, Sarı, Kırmızı Kedi Gözleri 20 000
Kelebek Lamba Bölüm 3-2, Kanalizasyon 4500 yeşil gözler 6500
kırmızı göz 7000
sarı göz 8500
Yeşil, Kırmızı Göz 11 000
Yeşil, Sarı Göz 13 000
Kırmızı, Sarı Göz 15 000
Yeşil, Sarı, Kırmızı Göz 32 000
Mavi Göz, Yeşil Göz, Kırmızı Göz Novistadores'in ölümünden sonra kal 1000 — 3000 Kelebek Lamba
İhanetin Mavi Taşı Bölüm 5-3, kamp alanı 3500 altın vaşak Taş sayısına bağlı olarak
Pirinç Cep Saati Bölüm 1-2, şefin köydeki evi, Bölüm 5-1, kriyojenik laboratuvar 10 000 HAYIR HAYIR
Kraliyet Mücevheri Bölüm 4-1, bir korumanın cesedi hakkında 11 000 Taç sete bağlı olarak
Taç Bölüm 4-1, Leon'un düştüğü çukurda 9000 Taç ve Mücevher 11 000
Nişanlı Taç 27 000
Salazar Ailesi Tacı 48 000
Kirli Pirinç Cep Saati Bölüm 1-2, şefin köydeki evi 1000 HAYIR HAYIR
Kirli İnci Kolye Bölüm 1-1 Çiftlik 1000 HAYIR HAYIR
Zarif Satranç Tahtası Bölüm 4-1, cephanelik 13 000 HAYIR HAYIR
Zarif Başlık Bölüm 1-3, tünel, Bölüm 5-3, taht odası 10 000 HAYIR HAYIR
zarif maske Bölüm 1-2, şelaleler, Bölüm 3-2, kale, balkon 3000 Kırmızılı Zarif Maske 10 000
Zarif Yeşil Maske 10 000
Mor ile Zarif Maske 10 000
Zarif Maske, Yeşil, Kırmızı 15 000
Zarif Maske, Kırmızı, Mor 15 000
Zarif Maske, Yeşil, Mor 15 000
Zarif Maske, Yeşil, Kırmızı, Mor 20 000
Zarif Parfüm Şişesi Bölüm 4-1, kale, çatı 10 000 HAYIR HAYIR
Zümrüt Bölüm 5 3000 HAYIR HAYIR
Altın Bileklik Bölüm 3-1, kale, ön kapı, Bölüm 3-4, kale, cephanelik, Bölüm 4-1, kale, çatı, Bölüm 4-1, saat kulesi, Bölüm 4-4, ritüel kulesi 8500 HAYIR HAYIR
İncili Altın Bileklik Bölüm 1-3, göl 10 000 HAYIR HAYIR
altın vaşak surlar 15 000 Altın Vaşak, Kırmızı ile 20 000
Altın Vaşak, Yeşil ile 20 000
Altın Vaşak, Mavi ile 20 000
Altın Vaşak, Yeşil, Kırmızı 25 000
Altın Vaşak, Kırmızı, Mavi 25 000
Altın Vaşak, Yeşil, Mavi ile 25 000
Golden Lynx, Yeşil, Kırmızı, Mavi ile 35 000
yeşil kedigözü Bölüm 1-3, mezarlık 3000 bira bardağı Taş sayısına bağlı olarak
yeşil mücevher Bölüm 2-1, göl mağarası, Bölüm 3-1, oditoryum 3000 zarif maske Taş sayısına bağlı olarak
Kıyametin Yeşil Taşı Bölüm 5-2, Ortak Kütle 3500 altın vaşak Taş sayısına bağlı olarak
Altın Dekorlu Kum Saati Bölüm 3-3, son koridor 12 000 HAYIR HAYIR
Illuminados Kolye Bölüm 3-2 Gözlem Odası Bölüm 4-1 Ejderha Odası 12 000 HAYIR HAYIR
İnci ve Yakutlu Ayna Bölüm 3-3 yatak odası 12 000 HAYIR HAYIR
İnci Kolye Bölüm 1-1, çiftlik, Bölüm 5-4, tapınak yer altı mezarları 10 000 HAYIR HAYIR
mor mücevher Bölüm 2-3, sol geçit, Bölüm 4-1, ana koridorun yanında 3000 zarif maske Taş sayısına bağlı olarak
kırmızı kedi gözü Bölüm 1-1, kalıntılar 3000 bira bardağı Taş sayısına bağlı olarak
kırmızı mücevher Bölüm 2-3, kamp, ​​Bölüm 3-2, avlu 3000 zarif maske Taş sayısına bağlı olarak
Kırmızı İnanç Taşı Bölüm 5-1 Gözlem Odası 3500 altın vaşak Taş sayısına bağlı olarak
Kraliyet Nişanı Bölüm 4-2, uçurum 13 000 Taç sete bağlı olarak
yakut Manyakları motorlu testerelerle bırakın 10 000 HAYIR HAYIR
Spinel Herhangi bir yer 2000 HAYIR HAYIR
kraliyet personeli Bölüm 4-3, yer altı kalıntıları 20 000 HAYIR HAYIR
Kadife Mavi Herhangi bir yer 2500 HAYIR HAYIR
sarı kedigözü Bölüm 2-3 Gondol 3000 bira bardağı Taş sayısına bağlı olarak
Tablo 2
Tabancalar
modeli Hasar (Seviye 1 - 6) Ateş Hızı (Seviye 1 ila 3) Eşsiz Yükseltme
siyah kuyruk 1,6 1,8 2 2,3 2,7 3,0 0,47 0,4 0,27 1,7 1,47 0,83 15 18 21 25 30 35 Hasar 3.4
tabanca 1,0 1,2 1,4 1,6 1,8 2 0,47 0,40 0,33 1,73 1,47 0,87 10 13 16 19 22 25 Kafadan vuruş 5 kat hasar verir
Cezalandırıcı 0,9 1,1 1,3 1,5 1,7 1,9 0,47 0,40 0,33 1,7 1,47 0,8 10 13 16 20 24 28 5 düşmana kadar nüfuz eder
kırmızı9 1,4 1,7 2 2,4 2,8 3,5 0,53 0,47 0,4 2,37 2,2 1,67 8 10 12 15 18 22 Hasar 5
Matilda 1 1,2 1,4 1,6 1,8 2 0,47 1,73 1,47 0,87 15 18 21 24 27 30 Çok büyük klip
Tablo 3
"Magnumlar"
modeli Hasar (Seviye 1 - 6) ateş hızı Yeniden Yükleme Hızı (Seviye 1 ila 3) Klipteki tur sayısı (1'den 6'ya kadar) Eşsiz Yükseltme
kırık kelebek 13 15 17 20 24 28 0,7 3,67 3 2,33 6 8 10 12 Hasar 50
Katil7 25 30 35 0,7 1,83 1,53 0,93 7 10 14 HAYIR
Tablo 4
av tüfeği
modeli Hasar (Seviye 1 - 6) ateş hızı Yeniden Yükleme Hızı (Seviye 1 ila 3) Klipteki tur sayısı (1'den 6'ya kadar) Eşsiz Yükseltme
pompalı tüfek 4 4,5 5 6 7 8 1,53 3,03 2,43 1,5 6 8 10 12 15 18 Öldürme gücü mesafe ile azalmaz
İsyan Silahı 5 5,5 6 6,5 7 8 1,53 3,03 2,43 1,5 7 9 11 13 15 17 Hasar 10
Forvet 6 7 8 9 10 12 0,73 3 2,4 1,5 12 14 16 20 24 28 cephane 100
Tablo 5
Tüfekler
modeli Hasar (Seviye 1 - 6) ateş hızı Yeniden Yükleme Hızı (Seviye 1 ila 3) Klipteki tur sayısı (1'den 6'ya kadar) Eşsiz Yükseltme
Tüfek 4 5 6 8 10 12 0,67 4 3,23 2,33 5 7 9 12 15 18 Hasar 30
Tüfek (Yarı Otomatik) 7 8 9 11 13 15 1,43 2,33 1,9 1,33 10 12 14 17 20 24 Ateş hızı 0,4
Tablo 7
El bombası fırlatıcıları ve özel silahlar
modeli Hasar (Seviye 1 - 6) ateş hızı Yeniden Yükleme Hızı (Seviye 1 ila 3) Klipteki tur sayısı (1'den 6'ya kadar) Eşsiz Yükseltme
mayın atıcı 2 4 6 1,33 3,48 2,57 5 7 10 Patlama yarıçapını artırır
el topu 30 35 40 45 50 60 1,17 3,67 2,87 1,83 3 4 5 6 8 10 Hasar 99, sonsuz cephane
Chicago Daktilo 10 0,1 1,63 Sonsuz HAYIR
roketatar 100 0,1 1,63 Bir HAYIR