विषय पर शारीरिक शिक्षा कक्षाओं (प्रारंभिक समूह) की योजना-रूपरेखा: तैयारी समूह के लिए खेल उत्सव "हंसमुख शुरुआत" का परिदृश्य। किंडरगार्टन में बच्चों और माता-पिता के लिए मज़ा शुरू होता है - बच्चों के विभिन्न समूहों के लिए एक खेल प्रश्नोत्तरी स्क्रिप्ट

पुराने प्रीस्कूलरों के लिए खेल उत्सव "मेरी स्टार्ट्स" का परिदृश्य

यह परिदृश्य शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षकों, शिक्षकों, शिक्षकों, बच्चों की छुट्टियों के आयोजकों और माता-पिता के लिए उपयोगी होगा।
Varentsova मरीना व्लादिस्लावोवना - शारीरिक शिक्षा में प्रशिक्षक MADOU d / s नंबर 39 टूमेन शहर का
कार्य:
* चलने की तकनीक, रेंगने, फेंकने के तत्वों में सुधार करें।
* टीम के हित में कार्य करने की क्षमता विकसित करें।
* रिले दौड़ में धीरज, चपलता, ध्यान, प्रतिक्रिया की गति विकसित करना।
* आपसी सहायता और सामूहिकता की भावना पैदा करें।
उपकरण:
* सुरंग - 3 पीसी ।;
* छोटी गेंदें - 15 पीसी ।;
* थर्मामीटर - 3 पीसी ।;
* एक लोचदार बैंड के साथ कार्डबोर्ड नाक - 6 पीसी ।;
* "गोल्डन की" - 3 पीसी ।;
*संख्याओं के साथ पहेलियाँ (5 टुकड़े) - 3 सेट;
* मेंढक का मुखौटा - 3 पीसी ।;
* रंगीन रबर सर्कल - 6 पीसी ।;
* "रंगीन मशरूम कैप" - 6 पीसी।
*कस्बों - 3 पीसी ।;
* एप्रन और शेफ की टोपी - 3 सेट;
* अंगूठियां - 3 पीसी ।;
*वॉकर - 3 जोड़े;
* ट्रे - 3 पीसी ।;
* फल प्रतिकृतियां - 15 पीसी।

घटना प्रगति:
प्रमुख: नमस्कार प्यारे बच्चों और सम्मानित वयस्कों! आज हमारा हॉल एक मजेदार स्टेडियम में बदल रहा है, क्योंकि हम सबसे मजेदार और सबसे अधिक खेल शुरू कर रहे हैं - ये हैं "मजेदार शुरुआत! »प्रतियोगी सटीकता, निपुणता, सरलता और गति में प्रतिस्पर्धा करेंगे! और अब हमारी छुट्टी के प्रतिभागियों से जोरदार तालियों के साथ मिलें।
हंसमुख लयबद्ध संगीत के तहत, टीमें हॉल में प्रवेश करती हैं (प्रत्येक में 6 लोग - 3 लड़के और 3 लड़कियां)


प्रमुख: तो, सभी मेहमान इकट्ठे हुए हैं,
एथलीट इंतजार कर रहे थे।
हमारी छुट्टी शुरू होती है
टीमों को पेश किया जाता है।
कमांड प्रस्तुति।
प्रमुख: केवल स्वस्थ एथलीटों को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति है। अब हम अपने प्रतिभागियों का तापमान मापेंगे।


आकर्षण "36.6"टीम के पहले सदस्यों को एक बड़ा कार्डबोर्ड थर्मामीटर दिया जाता है और बगल के नीचे रखा जाता है। बच्चों को थर्मामीटर को अपने हाथों से छुए बिना दूसरे प्रतिभागी को पास करना होगा।
नेता थर्मामीटर एकत्र करता है: सभी प्रतिभागी स्वस्थ हैं! प्रतियोगिता शुरू करने के लिए, मेरा सुझाव है कि आप पहले वार्म अप करें।
सभी बच्चों के लिए संगीतमय वार्म-अप गीत-नृत्य "चाची वेसेलचक"।
प्रमुख: और अब मैं आपको हमारी जूरी से मिलवाता हूं, जो आज हमारी मजेदार प्रतियोगिताओं का मूल्यांकन करेगी।
जूरी प्रस्तुति।
प्रमुख: जूरी का प्रतिनिधित्व किया जाता है, टीमें स्वस्थ हैं। क्या प्रशंसक तैयार हैं? तो चलिए शुरू करते हैं!
प्रमुख: क्या अजीब सड़क है
यहाँ बहुत सारी बाधाएँ हैं!
जो भी कदम है चमत्कार
यह एक चमत्कार है - एक पट्टी!

रिले "मेंढक"दो पैरों पर मेंढक के मुखौटे में प्रतिभागी संख्या (5 टुकड़े) के साथ पहेली पर कूदते हैं, रैक के चारों ओर दौड़ते हैं और पहेली पर कूदते हुए वापस आते हैं।


रिले "मशरूम बीनने वाले"फिनिश लाइन पर, उन्होंने प्रत्येक टीम के लिए एक शहर बनाया और उन्हें एक रंगीन सर्कल के साथ कवर किया - ये "मशरूम" हैं। शुरुआत में पहले खिलाड़ी के हाथों में एक सर्कल भी होता है, लेकिन एक अलग रंग का। खिलाड़ी "सांप" फिनिश लाइन तक चलता है, "मशरूम" टोपी बदलता है और दूसरे खिलाड़ी को सर्कल पास करता है। यदि "मशरूम" गिर गया है, तो आंदोलन जारी नहीं रखा जा सकता है।
संगीत विराम
प्रमुख: शरमाए बिना मुकाबला करें
जीत आसान ना हो
लेकिन सौभाग्य की आशा
और वह हमेशा आएगी।


रिले "कुक"शेफ की टोपी और एप्रन में एक वयस्क टीम के सामने खड़ा है। प्रतिभागी सुरंग में चढ़ते हैं, घेरा तक पहुंचते हैं, जिसमें छोटी गेंदें होती हैं, एक गेंद को एक वयस्क को फेंकते हैं और दौड़ते हुए वापस आते हैं। एक वयस्क को गेंद को एप्रन से पकड़ना चाहिए। जो टीम इस कार्य को तेजी से और अधिक सटीक रूप से पूरा करती है वह जीत जाती है।


रिले रेस "ट्रेस टू ट्रेस"वॉकर पर चलना (जानवरों के निशान)
संगीत विराम
प्रमुख: ये रहा एक और गेम
आप उसे पसंद करेंगे।


रिले "पिनोच्चियो"प्रतिभागी एक लोचदार बैंड के साथ एक लंबी कार्डबोर्ड नाक पर रखता है, उस पर एक बड़ी अंगूठी के साथ "सुनहरी कुंजी" लटकाता है। उसका पीछा करने वाला प्रतिभागी भी अपनी नाक पर रखता है, लेकिन बिना चाबी के। नाक पर चाबी रखने वाले पहले प्रतियोगी को काउंटर पर दौड़ना चाहिए, वापस आना चाहिए और अगले प्रतियोगी की नाक पर अपनी चाबी लटकानी चाहिए।
प्रमुख: फुर्तीले एथलीट बनने के लिए
आप, अंत में - रिले रेस!


रिले "वेटर्स"प्रतिभागी एक हाथ में फलों के मॉडल (5 पीसी।) के साथ एक ट्रे रखता है, दूसरा हाथ उसकी पीठ के पीछे होता है। उसे काउंटर पर दौड़ना चाहिए और ट्रे से फल गिराए बिना वापस आना चाहिए। अगर वे गिरते हैं, तो उन्हें इसे उठाना होगा।
संगीत विराम
प्रमुख: तो हमारी छुट्टी खत्म हो गई
और जूरी ने परिणाम का योग नहीं किया।
हम चाहते हैं कि वे गलती न करें,
और हम थोड़ा खेलेंगे।
सभी बच्चों के लिए संगीतमय खेल "हिरण का एक बड़ा घर है।"


जूरी ने परिणाम की घोषणा की। टीम पुरस्कार।
हंसमुख लयबद्ध संगीत के लिए, बच्चे हॉल से बाहर निकलते हैं।

खेल अवकाश "मेरी शुरुआत" (माता-पिता के साथ वरिष्ठ पूर्वस्कूली उम्र के बच्चे)

छुट्टी के प्रतिभागियों के लिए एक हंसमुख मूड बनाएं;

सामूहिकता की भावना पैदा करना;

बच्चों और वयस्कों में समन्वय और आंदोलनों की निपुणता, एक आंख और अंतरिक्ष में नेविगेट करने की क्षमता विकसित करना।

प्रारंभिक काम:

1. छुट्टी जिम में आयोजित की जाती है। खेल उपकरण तैयार करना और खेल मैदान और क्षेत्रों को रंगीन झंडों और गुब्बारों से सजाना आवश्यक है।

2. शिक्षक और बच्चे टीम के प्रतीक बनाते हैं, माता-पिता पुरस्कार के लिए पुरस्कार तैयार करते हैं।

3. छुट्टी का मुख्य आयोजक एक शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक है। चरणों में प्रतियोगिताओं के आयोजक शिक्षक हैं। माता-पिता खेलों, रिले दौड़ में सक्रिय रूप से भाग लेते हैं।

4. प्रतिभागियों की संख्या - पुराने पूर्वस्कूली बच्चों और उनके माता-पिता के 2 समूह।

उपकरण:

2. रैकेट 2 पीसी

3. गुब्बारे

5. छोटी गेंदें (D=8cm)

6. बॉल्स (डी = 25 सेमी) 2 पीसी

7. आंखों पर पट्टी 2 पीसी

होस्ट: नमस्कार! प्रिय बच्चों और माता-पिता, प्रतिस्पर्धियों और प्रशंसकों का अभिवादन करते हुए मुझे खुशी हो रही है। ध्यान! ध्यान! बच्चों और उनके माता-पिता की टीमें - "रॉकेट" और "सीगल" हमारे खेल उत्सव "मेरी स्टार्ट्स" में भाग लेते हैं

मार्च की आवाज़ के लिए, ट्रैकसूट में छुट्टी के प्रतिभागी हॉल में प्रवेश करते हैं और एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध होते हैं।

संचालक: स्टेडियम के ऊपर बैनर उड़ते हैं,

हर्षित गीत हर जगह बजते हैं

लोग एक पतले स्तंभ में चलते हैं,

आज हमारे बगीचे में एक परेड है।

पहला बच्चा: बिना शर्म के प्रतिस्पर्धा करें,

जीत आसान ना हो

लेकिन सौभाग्य की आशा

और वह हमेशा आएगी।

दूसरा बच्चा: उत्तर से दक्षिण की ओर चलें

हमारे हर जगह दोस्त हैं।

लेकिन बिना खेल के, जैसे बिना दोस्त के,

कोई नहीं जी सकता।

तीसरा बच्चा: एथलीटों की जरूरत है

चालाक और बोल्ड।

हमारे बगीचे में हर दिन

हम चार्ज कर रहे हैं।

चौथा बच्चा: हमें व्यायाम बहुत पसंद है,

हर कोई स्वस्थ रहना चाहता है

मजबूत, साहसी बढ़ने के लिए,

एक नया चैंपियन बनें।

मॉडरेटर: टीमें, अभिवादन के लिए तैयार हो जाइए।

कप्तान आगे आते हैं और एक दूसरे को बधाई देते हैं (टीम का नाम, आदर्श वाक्य, नारा)।

यहीं पर हमारी टीमें मिलती हैं। मेरा सुझाव है कि हमारे एथलीट ताकत, साहस, निपुणता हासिल करें, और हम अपने प्रतिभागियों को आगामी प्रतियोगिताओं में बड़ी सफलता की कामना करते हैं।

हमारी छुट्टी का मूल्यांकन एक सम्मानित जूरी होगा ...

अब गर्म होने का समय है!

5 वां बच्चा: सूरज के साथ मुस्कुराओ,

कसरत पर लग जाओ।

माता-पिता और बच्चे बच्चों के एरोबिक्स से लेकर संगीत तक के तत्वों के साथ व्यायाम करते हैं।

मॉडरेटर: वार्म-अप उत्कृष्ट था। टीमें अपनी जगह लेती हैं, हम अपनी रिले दौड़ शुरू करते हैं।

पहला रिले: "कौन तेज है"

टीमें जोड़ी बन जाती हैं। आगे - बाएं और दाएं हाथों में दो हुप्स वाला नेता। एक संकेत पर, दो लोग, एक हाथ से हुप्स पकड़े हुए, नेता के पीछे फिनिश लाइन तक दौड़ते हैं। फिनिश लाइन के पीछे, वे हुप्स को नीचे करते हैं, और हुप्स वाला नेता अगली जोड़ी तक चलता है। विजेता वह टीम होती है जिसके जोड़े फिनिश लाइन से तेज होते हैं।

दूसरा रिले: "रैकेट और बैलून रन"

प्रतिभागी क्यूब और पीछे की ओर दौड़ता है, गुब्बारे को एक रैकेट के साथ ले जाता है, उसे गिरने नहीं देने की कोशिश करता है।

तीसरा रिले: "सर्प के साथ दौड़ना"

हाथ में एक छोटी सी गेंद लेकर फर्श पर रखे चार हुप्स के बीच दौड़ना, क्यूब के चारों ओर दौड़ना और उसी तरह लौटना। गेंद रिले में अगले प्रतिभागी को पास कर दी जाती है।

चौथा रिले: "टंबलर"

फर्श पर पड़े चार हुप्स में एक पिन लगाई जाती है। रिले में पहला प्रतिभागी दौड़ता है, अपने हाथ से पिन को फर्श पर रखता है, क्यूब के चारों ओर जाता है और एक सीधी रेखा में लौटता है। टीम का दूसरा सदस्य दौड़ता है और स्किटल्स को हुप्स में डालता है, सर्कल के चारों ओर जाता है और एक सीधी रेखा में लौटता है।

5वीं रिले: कप्तानों की प्रतियोगिता "कौन अधिक है"

टीम के एक खिलाड़ी के हाथ में टोकरी होती है। टीम के कप्तान 1 मिनट में एक टोकरी में गेंदों को इकट्ठा करते हैं, जिसके पास अधिक गेंदें होती हैं वह जीत जाता है।

मॉडरेटर: इस बीच, हमारी जूरी परिणामों को संक्षेप में बता रही है, टीमें बैठ कर आराम कर सकती हैं। मैं अपने मेहमानों को खेल में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता हूं!

मेहमानों के अनुरोध पर, दो खिलाड़ी बाहर आते हैं। प्रत्येक को एक गुब्बारा दिया जाता है। खिलाड़ी गेंदों को खुद से 1 मीटर दूर फर्श पर रखते हैं। खिलाड़ियों को आंखों पर पट्टी बांधकर काम दिया जाता है - ऊपर आकर गेंद को अपने पैर से कुचलने का। गेंदों को स्वयं खिलाड़ियों से गुप्त रूप से हटा दिया जाता है।

मॉडरेटर: आइए अपनी जूरी को मंजिल दें।

विजेताओं और हारने वालों को सम्मानित किया जाता है।

मनोरंजन के अंत में, हर कोई "लिटिल डकलिंग्स" नृत्य करता है

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"शुभ शुरुआत" छोटे प्रीस्कूलर के लिए गेम स्क्रिप्ट

खेल का परिदृश्य "मेरी शुरुआत"

बच्चों को खेल प्रतियोगिताओं में सक्रिय रूप से शामिल करें।

मोटर कौशल और क्षमताओं में सुधार, शारीरिक सुंदरता, शक्ति, निपुणता, धीरज प्राप्त करना।

सकारात्मक भावनाओं, पारस्परिक सहायता, मित्रता, सहानुभूति की भावनाओं के विकास को बढ़ावा देना।

प्रतिभागी: बच्चों की 2 टीमें

अवधि: 25-30 मिनट

उपकरण: गेंद, घेरा, झालर, सैंडबैग, झंडा।

छुट्टी का कोर्स

खेल मैदान के लिए

हम आपको बच्चों को आमंत्रित करते हैं।

खेल और स्वास्थ्य की छुट्टी

हम अब शुरू करते हैं!

हम टीमों को आमंत्रित करते हैं!

सभी को नमस्कार दोस्तों

और यह शब्द:

बचपन से खेल से प्यार है,

आप स्वस्थ रहेंगे!

चलो, चलते हैं, बच्चों।

चलो सब चिल्लाओ:

बच्चे: शारीरिक शिक्षा - हुर्रे!

प्रस्तुतकर्ता: खेल अच्छे मूड और उत्कृष्ट स्वास्थ्य की कुंजी है।

आज हमारे खेल उत्सव में हमें मित्रवत खेल टीमों का स्वागत करते हुए खुशी हो रही है। आइए जानते हैं टीमों के बारे में।

1. अभिवादन दल (नाम, आदर्श वाक्य)

1. "मुस्कान"

मुस्कान के बिना जीवन एक गलती है

दीर्घजीवी हँसी और मुस्कान

2. "दोस्ती"

हमारा आदर्श वाक्य: दोस्ती और सफलता,

हम आज सबको हरा देंगे।

गीत "सच्चा दोस्त"

जूरी हमारी प्रगति का न्याय करेगी...

सूरज सुबह चमक रहा है

हम उसके लिए बहुत खुश हैं

लोग! यह शुरू करने का समय है

मेरी खेल दिवस।

यदि आप कुशल बनना चाहते हैं

फुर्तीला, तेज, बोल्ड।

कूद रस्सियों से प्यार करना सीखें

अंगूठियां, हुप्स और लाठी।

कभी उदास मत होना

गेंदों के साथ लक्ष्य मारा।

2. प्रतियोगिता खेल

गेंद को लाइन में पास करना

बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक पंक्ति में बनाया गया है। पहले खिलाड़ियों के हाथों में गेंद होती है। एक संकेत पर, बच्चे जल्दी से हाथ से हाथ तक, एक पंक्ति में, एक दिशा में गेंद को पास करते हैं। अंतिम गेंद को ऊपर उठाता है और इस टीम को 1 अंक मिलता है।

स्निपर्स

बच्चे दो कॉलम में खड़े होते हैं। प्रत्येक स्तंभ के सामने 3 मीटर की दूरी पर एक घेरा रखें। बच्चे बारी-बारी से अपने दाएं और बाएं हाथों से सैंडबैग फेंकते हैं, घेरा मारने की कोशिश करते हैं। यदि बच्चा हिट करता है, तो उसकी टीम 1 अंक गिनती है। परिणाम: जिसके पास अधिक अंक हैं, वह टीम जीत गई।

हुप्स के माध्यम से चढ़ो

सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। 3 और 5 मीटर की दूरी पर, प्रत्येक स्तंभ के सामने एक के बाद एक दो हुप्स होते हैं, और एक गेंद 7 मीटर की दूरी पर रखी जाती है। नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम के पहले खिलाड़ी पहले घेरा की ओर दौड़ते हैं, उसके सामने रुकते हैं, उसे दोनों हाथों से पकड़ते हैं, अपने सिर के ऊपर उठाते हैं, घेरा अपने ऊपर लगाते हैं, स्क्वाट करते हैं, घेरा फर्श पर लगाते हैं, दूसरे घेरा के लिए दौड़ें, इसके केंद्र में खड़े हों, इसे अपने हाथों से लें, सिर के ऊपर उठाकर फर्श पर नीचे करें। उसके बाद, खिलाड़ी गेंद के चारों ओर दौड़ते हैं और अपनी जगह पर लौट आते हैं। अगला बच्चा खेल जारी रखता है। फास्ट ट्रेन टास्क को पूरा करने वाली टीम जीत जाती है।

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को एक के बाद एक कॉलम में बनाया जाता है। प्रत्येक टीम के सामने 6 - 7 मीटर की दूरी पर एक झंडा रखा जाता है। टीम में पहला खिलाड़ी झंडे की ओर दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और उस स्थान पर लौटता है जहां अगला प्रतिभागी उसे पकड़ लेता है, और बच्चे एक साथ झंडे की ओर दौड़ते हैं। फिर वे वापस आते हैं और तीसरे को लेते हैं, और इसी तरह, जब तक कि पूरी टीम झंडे के चारों ओर न दौड़ जाए। जो टीम पहले खेल खत्म करती है वह जीत जाती है।

हुप्स के साथ रिले

ट्रैक पर एक दूसरे से 20 - 25 मीटर की दूरी पर दो रेखाएँ खींची जाती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को पहली से दूसरी पंक्ति तक घेरा घुमाना चाहिए, वापस आना चाहिए और घेरा अपने मित्र को देना चाहिए। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

गेंद को पास करें

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को एक के बाद एक कॉलम में बनाया जाता है। पहले प्रतिभागी गेंद को अपने हाथों में पकड़ते हैं। नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम का पहला खिलाड़ी गेंद को उसके सिर के ऊपर से पीछे की ओर भेजता है। टीम में अंतिम, गेंद प्राप्त करने के बाद, कॉलम की शुरुआत में दौड़ता है, पहले उठता है और गेंद को उसके पीछे, उसके सिर के ऊपर से भी पास करता है। और इसी तरह जब तक कि पहला अपने स्थान पर वापस न आ जाए। जो टीम पहले खेल खत्म करती है वह जीत जाती है।

3. योग का व्यवहार

दोस्तों आज आपने बुद्धि ही नहीं हुनर ​​भी दिखाया। तुम महान हो! आइए विजेताओं को मीठे पुरस्कारों से पुरस्कृत करें।

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खेल उत्सव का परिदृश्य "मेरी शुरुआत"

और अपने स्वास्थ्य में सुधार करें!

(टीमों में शामिल हों और उन्हें कार्य पूरा करने में मदद करें)

पहला मेजबान: जब टीमें तैयारी कर रही हैं, हम प्रिय प्रशंसकों, ध्यान आकर्षित करने के लिए एक खेल खेलेंगे। आइए अपनी सीटों से उठें। मैं तुम्हें विभिन्न रंगों के रिबन दिखाऊंगा।

यह किस तरह का टेप है? (नीला रंग उठाता है। बच्चे जवाब देते हैं)

जब मैं नीले रंग को उठाता हूं - आपको ताली बजाने की जरूरत होती है, हरे वाले को - पेट भरने के लिए, पीला वाला - चुप रहने के लिए, लाल वाला - जयकारे लगाने के लिए। (खेल चालू है)

बहुत बढ़िया! अपनी सीट ले लो।

मेरी बाईं ओर टीम को शब्द! (टीम का परिचय)

मेरे अधिकार के लिए टीम को शब्द! (टीम का परिचय)

(दोनों टीमों ने एक दूसरे को बधाई दी)

पहला मेजबान

: और जूरी टीमों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करेगी:

(जूरी सदस्यों का परिचय)

मैं जूरी से टीमों द्वारा किए गए कार्य के परिणामों की घोषणा करने के लिए कहता हूं। (जूरी संक्षेप)

धन्यवाद! मैं टीमों की सफलता की कामना करता हूं!

दूसरा नेता:

हमारा खेल उत्सव जारी है, और हम "मेंढक - यात्री" प्रतियोगिता आयोजित कर रहे हैं।

3 स्पोर्ट्स हुप्स दो सीधी रेखाओं के साथ बिछाए जाते हैं - "धक्कों", एक निश्चित संख्या में छोटी गेंदें - प्रत्येक टीम के लिए "टैडपोल" उनमें रखी जाती हैं। दो बच्चे एक जिम्नास्टिक स्टिक लेते हैं, जिस पर एक अन्य प्रतिभागी चिपकता है - "मेंढक" को "टैडपोल" इकट्ठा करने के लिए एक बैग के साथ, एक "मेंढक" को एक टक्कर में ले जाया जाता है, और एक "मेंढक" एक बैग में "टैडपोल" इकट्ठा करता है।

जब बैग गेंदों से भर जाता है, तो "मेंढक" को शुरुआती बिंदु पर ले जाया जाता है, जहां सभी "टैडपोल" को इकट्ठा करना आवश्यक होता है। यह कई बार किया जाता है जब तक कि सभी "टैडपोल" एकत्र नहीं हो जाते।

हर बार, शुरुआत का सहारा लेते हुए, प्रतिभागियों को बदलना आवश्यक है। "मेंढक" को अपने पैरों से फर्श को नहीं छूना चाहिए जब इसे ले जाया जाता है और जब यह गेंदों को इकट्ठा करता है। जिस टीम ने पहले सभी "टैडपोल" एकत्र किए, उसने जीत हासिल की और प्रतियोगिता के नियमों का उल्लंघन किया।

नियम तोड़ने पर अंक काटे जाते हैं।

अगली प्रतियोगिता गेंदों के साथ रिले रेस है।

पूरी टीम लगी हुई है। मेजबान के आदेश पर, पहला प्रतिभागी, अपने हाथों में गेंद लेकर, सुरंग की ओर दौड़ता है और उसके अंदर रेंगता है, फिर बास्केटबॉल के जाल में दौड़ता है और गेंद को उसमें फेंकता है, अगर वह हिट नहीं करता है, तो वह वापस लौट आता है अपनी टीम के किसी अन्य सदस्य के पास दौड़ें और गेंद उसे पास करें।

वह वही करता है। प्रतियोगिता को समाप्त करने वाली टीम को पहले एक अंक मिलता है। प्रत्येक टीम को बनाए गए गोलों की संख्या के आधार पर अंक दिए जाते हैं।

जबकि जूरी दो प्रतियोगिताओं के परिणामों का सारांश प्रस्तुत कर रही है, हमारे सहायक, एक भालू शावक और एक खरगोश, अपने दोस्तों के साथ आपके लिए एक गीत का प्रदर्शन करेंगे। (गाना बजाया जा रहा है)

जूरी शब्द। (जूरी संक्षेप)

पहला नेता:

और अब टीम के सदस्यों के लिए हम एक प्रश्नोत्तरी आयोजित करेंगे।

टीम के सभी सदस्य बारी-बारी से करते हैं। आदेश पर, प्रतिभागी बोर्ड की ओर दौड़ता है, जिस पर असाइनमेंट पर शब्द लिखना आवश्यक है:

1 कार्य:

तो लिखिए कि आप किस प्रकार का खेल जानते हैं। टीम के दूसरे सदस्य को बैटन पास करें।

2 कार्य:

लिखें कि आप कौन से फूल जानते हैं, फिर टीम के किसी अन्य सदस्य को बैटन दें।

जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है, सही उत्तरों को भी ध्यान में रखा जाता है।

बहुत बढ़िया!

दूसरा मेजबान

: और टीम के सदस्यों के लिए अंतिम प्रतियोगिता - एक घर बनाना!

क्यूब्स से घर बनाना। क्यूब्स को एक जगह पर ढेर कर दिया जाता है। एक प्रतिभागी, नेता के आदेश पर, क्यूब के पीछे दौड़ता है और उसे निर्माण के लिए निर्दिष्ट स्थान पर ले जाता है, फिर अपनी टीम के अगले सदस्य के पास दौड़ता है और उसे बैटन देता है।

टीम के सभी सदस्य ऐसा तब तक करते हैं जब तक कि वे एक ऐसा घर नहीं बनाते जो चित्र में दर्शाया गया हो या प्रतियोगिता से पहले दिखाया गया हो।

बहुत बढ़िया!

: ठीक है, हमारे वन अतिथि, क्या आप हमारे प्रतिभागियों को पसंद करते हैं, क्या उन्होंने व्यर्थ प्रयास नहीं किया?

भालू शावक:

यह व्यर्थ नहीं है, दोस्तों, आपने कोशिश की, कम से कम सांसों की बदबू,

हम आपको खेल प्रतियोगिताओं में सफलता की कामना करते हैं।

प्रस्तुतकर्ता 1:टीम के कप्तान आगे बढ़ते हैं। अभिवादन की तैयारी करें टीम का नाम, आदर्श वाक्य) .

मेजबान 2:जूरी हमारे परिणामों का मूल्यांकन करेगी। आइए जूरी के सदस्यों का स्वागत करें।( जूरी सदस्यों की सूची)

प्रस्तुतकर्ता 1:प्रतियोगिताओं, रिले दौड़ का मूल्यांकन 2-बिंदु प्रणाली पर किया जाएगा, अर्थात, यदि टीम जीतती है, तो उसे 2 अंक मिलते हैं, हार - 1 अंक।

हम प्रतियोगिता के सभी प्रतिभागियों की सफलता की कामना करते हैं।

मेजबान 2:पहले रिले को "टनल" कहा जाता है और अब आप समझेंगे कि क्यों।

सभी खिलाड़ियों को स्टार्ट लाइन पर एक समय में एक कॉलम में खड़ा होना चाहिए, अपने पैरों को कंधे की चौड़ाई से अलग रखना चाहिए। मेरे आदेश पर, "शुरू करने के लिए, ध्यान, मार्च!" जो खिलाड़ी कॉलम में सबसे अंत में खड़ा होता है, वह अपनी टीम के पैरों के नीचे, चारों तरफ आगे की ओर रेंगना शुरू कर देता है।

जैसे ही वह कॉलम में पहला था, आपको अपने पैरों को अलग करने की जरूरत है, और बाकी खिलाड़ी, यह देखकर कि टीम के सदस्य उनके नीचे रेंगते हैं, तुरंत सभी चौकों पर आगे बढ़ना शुरू कर देते हैं। जब कप्तान फिर से कॉलम के शीर्ष पर होता है, तो उसे अपना हाथ ऊपर उठाना चाहिए, जिसका अर्थ है "रिले खत्म हो गया है।"

तो, तैयार हो जाओ! रीड सेट गो!

प्रस्तुतकर्ता 1:सर्कस सभी को पसंद है?

कलाबाज, वायुवादी, प्रशिक्षित जानवर - यह सब हमें सर्कस की ओर आकर्षित करता है। लेकिन एक भी प्रदर्शन बिना मजाकिया जोकर के पूरा नहीं होता है जो हमें हमेशा हंसा सकता है।

और अगले रिले को "जोकर" कहा जाता है

अब प्रशिक्षक बताएंगे कि यह रिले रेस कैसे होगी।

शो के बाद रिले रेस होती है।

(खिलाड़ी खड़ा होता है, अपने पैरों को कंधे की चौड़ाई से अलग रखता है, अपने हाथों को अलग करता है, अपने पैरों और हाथों पर घेरा रखता है। इस स्थिति में, प्रतिभागी को काउंटर पर पहुंचना चाहिए और स्टार्ट लाइन पर लौटना चाहिए। पूरी टीम रिले में भाग लेती है)

मेजबान 2:मैं देख रहा हूं कि टीम का 5वां सदस्य थक गया है, क्या उसके आराम करने का समय नहीं है? अगली रिले दौड़ को "आराम करो, मेरे दोस्त" कहा जाता है।

टीम को एक के बाद एक जोड़े में खड़े होने की जरूरत है, एक कुर्सी बनाने के लिए अपनी बाहों को पार करें। कमांड 1,2,3 पर - हमने शुरू किया, हमारा दोस्त 5 वां खिलाड़ी एक कुर्सी पर बैठता है, अपने हाथों को अपने कंधों पर पकड़ता है और पहला जोड़ा एक रेस्टर के साथ काउंटर के चारों ओर आगे बढ़ता है और स्टार्ट लाइन पर लौटता है।

यहां हमारा दोस्त दूसरे जोड़े का इंतजार कर रहा है, वे वही काम कर रहे हैं। जो टीम पहले टास्क पूरा करती है वह जीत जाती है।

1,2,3 - शुरू हो गया!

प्रस्तुतकर्ता 1:यह प्रतियोगिता के सभी प्रतिभागियों के लिए आराम करने का समय है, और जूरी पहले परिणामों को समेटने के लिए।

जब जूरी अंक गिन रही है, ज़ायतेवा कियुषा हमारे सामने "बनी" गीत के साथ प्रदर्शन करेगी। (गीत के बाद, जूरी को परिणामों को समेटने के लिए मंजिल दी जाती है)।

मेजबान 2:आराम करो! हम अपनी प्रतियोगिता जारी रखते हैं। खेल "सबसे निपुण!"

टीमें एक सामान्य सर्कल में पंक्तिबद्ध होती हैं, पहले "सन" टीम का खिलाड़ी, फिर "टेरेमोक" टीम का खिलाड़ी और इसी तरह। रिंगों को फर्श पर एक सर्कल में व्यवस्थित किया जाता है और खिलाड़ियों की संख्या से एक कम होता है। जब संगीत शुरू होता है, तो सभी खिलाड़ी एक के बाद एक घेरे में दौड़ते हैं।

संगीत के अंत के साथ, सभी खिलाड़ियों के पास रिंग लेने का समय होना चाहिए। जो प्रतिभागी बिना रिंग के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है, उसके साथ ही रिंग को हटा दिया जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी अपने हाथों में एक अंगूठी लेकर न रह जाए।

खिलाड़ी किस टीम का है, उस टीम ने जीत हासिल की।

प्रस्तुतकर्ता 1:क्या खूबसूरत सर्दी है! आप स्कीइंग, स्केटिंग, स्लेजिंग जा सकते हैं। लेकिन जब बाहर 40 डिग्री का ठंढ हो तो क्या करें? और आप कैसे एक खड़ी पहाड़ी के नीचे एक स्लेज की सवारी करना चाहते हैं। हमने आपकी मदद करने, स्लेज को बेसिन से बदलने और बेसिन में स्केटिंग की व्यवस्था करने का निर्णय लिया।

क्या आप सहमत हैं? अब Teremok किंडरगार्टन टीम आपको दिखाएगी कि यह कैसे होगा ( प्रदर्शन) .

रिले जोड़े में आयोजित की जाती है, एक खिलाड़ी बचा है जो बस उसके सामने स्लेज रोल करेगा, देखें कि कैसे। एक बार जब 5वें खिलाड़ी ने स्टार्ट लाइन को पार कर लिया, तो रिले खत्म हो गया।

"रीडे सेट गो!"

मेजबान 2:आइए अपनी टीमों को आराम करने के लिए कुछ समय दें, और जूरी पिछली रिले दौड़ के परिणामों का योग करेगी।

जबकि जूरी विचार-विमर्श कर रही है, तैयारी समूह "मेरी डांस" के बच्चे हमारे सामने प्रदर्शन करेंगे ( नृत्य के बाद, जूरी को मंजिल दी जाती है) .

प्रस्तुतकर्ता 1:परी कथा "रयाबा द हेन" को याद करें। यह दादा और महिला के लिए अफ़सोस की बात है, सुनहरा अंडा टूट गया, उन्होंने उन्हें चूहे से नहीं बचाया। देखते हैं कि क्या हमारे खिलाड़ी ऐसा कर पाते हैं।

तो, अंडे को चम्मच पर रखें और काउंटर के चारों ओर दौड़ें, वापस आएं, अंडे के साथ चम्मच अगले खिलाड़ी को दें। हाथ आगे बढ़ाया जाता है।

1,2,3 - शुरू हो गया!

मेजबान 2:अब अंतिम रिले का समय है। इसे "मकड़ी" कहा जाता है। आप सभी जानते हैं कि मकड़ियाँ कितनी जल्दी और चतुराई से अपने जाले को घुमाती हैं, कितनी जल्दी अपने पंजे हिलाती हैं, विभिन्न पक्षियों से दूर भागती हैं।

चलो मकड़ी बनने की कोशिश करते हैं?

प्रशिक्षक आपको दिखाएगा कि यह कैसे करना है।

1,2,3 - शुरू हो गया!

प्रस्तुतकर्ता 1:आइए सम्मानित जूरी को अपनी प्रतियोगिताओं को समेटने का अवसर दें। और बड़े समूह के बच्चे आपके सामने "शारीरिक शिक्षा - चीयर्स!" गीत के साथ प्रदर्शन करेंगे।

मेजबान 2:परिणामों का योग करने के लिए, हम अपनी अद्भुत जूरी को मंच देते हैं ( डिप्लोमा, उपहार की प्रस्तुति) .

प्रस्तुतकर्ता 1:

आपको याद हो मज़ा शुरू होता है

सभी विपत्तियों को गुजरने दें

आपके सभी मुरादें पूरी हो

और शारीरिक शिक्षा देशी होगी।

मेजबान 2:हम प्रतियोगिताओं के प्रतिभागियों और जूरी के सदस्यों को स्मृति के लिए फोटो खिंचवाने के लिए आमंत्रित करते हैं।

शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक MBDOU किंडरगार्टन "टेरेमोक",

ताज़ोव्स्की बस्ती, टूमेन क्षेत्र,यानाओ , रूस।

स्रोत PlanetaDetstva.net

मजेदार खेल रिले | दारिकी

किसी भी बच्चों की पार्टी के लिए सर्वश्रेष्ठ खेल हैं अजीब रिले दौड़. उन्हें बाहर और घर के अंदर और यहां तक ​​​​कि एक छोटे से कमरे में भी किया जा सकता है। इसके कई फायदे हैं - बच्चों को जीवंतता और ऊर्जा का प्रभार मिलता है, एक टीम में खेलना सीखते हैं, और रिले दौड़ सबसे शर्मीले बच्चे को उत्तेजित करेगी। वैसे, वयस्कों को भी खेलने की मनाही नहीं है, और रिले जितना मजेदार होगा, आपके मेहमान उतने ही खुश होंगे।

सभी रिलेसमान नियम हैं: प्रतिभागियों की समान संख्या वाली दो या दो से अधिक टीमें शुरुआत में लाइन अप करती हैं। मेजबान के संकेत पर, पहला खिलाड़ी फिनिश लाइन तक दौड़ता है (या दूसरे तरीके से चलता है, उस पर और अधिक), जो कि शुरुआत से 3 से 30 मीटर की दूरी पर स्थित है।

भीड़ से बचने के लिए प्रत्येक टीम के लिए अंतिम बिंदु अलग होना चाहिए। अंतिम बिंदु के चारों ओर दौड़ने के बाद, खिलाड़ी अपनी टीम में लौटता है और अगले एक को बैटन पास करता है, उदाहरण के लिए, उसे अपने हाथ से छूकर।

दूसरा प्रतिभागी फिर से फिनिश लाइन तक दौड़ता है, लौटता है, और इसी तरह, जब तक कि पूरी टीम इस रास्ते को पूरा नहीं कर लेती। और निश्चित रूप से, जिस टीम ने पहले रिले समाप्त कर ली थी वह जीत जाती है और प्रोत्साहन पुरस्कार और उपहार प्राप्त करती है।

और अब रिले दौड़ के उदाहरण। आप फिनिश लाइन पर जा सकते हैं:

  • दौड़ना

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पूर्वस्कूली बच्चों के लिए मजेदार खेल और रिले दौड़, किंडरगार्टन के मध्य समूह के लिए

किंडरगार्टन में बच्चों के लिए विभिन्न प्रकार की रिले दौड़ निपुणता और आंदोलनों के समन्वय को विकसित करने में मदद करती है, नए मोटर कौशल और संचार कौशल बनाती है, बच्चों को नियमों का पालन करना सिखाती है और निश्चित रूप से आनंद देती है।

साँप

इस चौकी दौड़- सार्वभौमिक प्रकार की टीम प्रतियोगिता सभी उम्र के बच्चों के लिए. इसका लाभ निष्पादन की सापेक्ष आसानी है, जिसके लिए केवल गति और टीम सुसंगतता की आवश्यकता होती है।

"सांप" का संचालन करने के लिए, क्यूब्स या स्किटल्स को कुछ दूरी पर एक ज़िगज़ैग पैटर्न में रखा जाता है, जिसे लोगों को सांप के साथ इधर-उधर भागना होगा। टीमें स्टार्ट लाइन पर एक कॉलम में लाइन अप करती हैं।

शिक्षक के संकेत पर, पहले प्रतिभागी दूरी तय करते हैं और टीम में लौटते हैं, जहां दूसरे प्रतिभागी उनके साथ जुड़ते हैं, और साथ में वे फिर से दूरी तय करते हैं। सांप को पूरी ताकत से चलाने वाली टीम जीत जाती है।

रस्सी दौड़ना

इसे धारण करने से सड़क पर दैनिक सैर में विविधता लाई जा सकती है पूर्वस्कूली बच्चों के लिए रिले दौड़, जिसके लिए केवल टीमों की संख्या से रस्सियों की आवश्यकता होती है। खेल के मैदान पर 10-15 मीटर की दूरी पर स्टार्ट और फिनिश लाइन को चिह्नित किया जाता है। बच्चों को टीमों में विभाजित किया जाता है और शुरुआत में लाइन अप किया जाता है, पहले प्रतिभागियों को एक रस्सी मिलती है। शिक्षक के संकेत पर, लोगों को रस्सी कूदकर दूरी को पार करना होगा, टीम में वापस आना होगा और अगले प्रतिभागी को रस्सी पास करनी होगी।

शरारती गेंदें

रिले रेस "नॉटी बॉल्स" हाथ की सफ़ाई दिखाने की पेशकश करती है, जिसमें प्रतिभागियों को एक टोकरी से दूसरी टोकरी में अधिक से अधिक गेंदों को स्थानांतरित करना होता है। रिले के लिए, आपको प्लास्टिक की छोटी गेंदों से भरी दो टोकरियाँ और दो खाली टोकरियाँ चाहिए होंगी।

पूर्ण टोकरियाँ स्टार्ट लाइन पर टीमों के पास रखी जाती हैं, और खाली टोकरियाँ फिनिश लाइन पर रखी जाती हैं। बदले में, प्रतिभागियों में से प्रत्येक को अपनी हथेलियों में फिट होने वाली गेंदों को उठाना चाहिए, और उन्हें रास्ते में न खोने की कोशिश करते हुए जल्दी से एक खाली टोकरी में लाना चाहिए। जो टीम अधिक गुब्बारे ले जा सकती है वह जीत जाती है।

जम्परों

आप शारीरिक कसरत को बदलकर मज़े कर सकते हैं मध्यम वर्ग के बच्चों के लिए मोबाइल रिले दौड़"जंपर्स"। इसके कार्यान्वयन के लिए, भाग लेने वाली टीमों की संख्या के अनुसार हॉप गेंदों की आवश्यकता होती है।

प्रतियोगियों का कार्य गेंद पर कूदकर दूरी तय करना और अगले प्रतिभागी को बैटन पास करना होता है। उज्ज्वल और रंगीन हॉप गेंदों पर कूदना निश्चित रूप से बच्चों को पसंद आएगा, और मांसपेशियों को मजबूत करने में भी मदद करेगा।

मध्य मार्ग वॉकर

बड़े बच्चों को सभी प्रकार की रिले दौड़ की पेशकश की जा सकती है जिसमें निपुणता और संतुलन की क्षमता की आवश्यकता होती है। "रोप वॉकर" पुराने प्रीस्कूल बच्चों के लिए एक उत्कृष्ट रिले रेस विकल्प है। "रस्सी" के रूप में, आप एक जिमनास्टिक बेंच का उपयोग कर सकते हैं, जिसके साथ प्रतिभागियों को फिनिश लाइन तक पहुंचना चाहिए और जमीन पर कूदने की कोशिश नहीं करनी चाहिए।

विजेता वह टीम है जो न केवल कार्य को तेजी से पूरा करती है, बल्कि अधिक सटीक रूप से भी करती है। जमीन पर खींची गई रेखा के रूप में बेंच को सशर्त रस्सी से बदलकर आप कार्य को कुछ हद तक सरल बना सकते हैं।

दलदल

हम चपलता के विकास और संतुलन बनाए रखने की क्षमता के लिए रिले का एक और अच्छा संस्करण प्रदान करते हैं। रिले दौड़ का संचालन करने के लिए, आपको कई कम स्टंप की आवश्यकता होगी जो एक घुमावदार पथ के साथ व्यवस्थित दलदल में धक्कों के रूप में कार्य करते हैं।

प्रत्येक टीम के सदस्यों को अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में "कूबड़" के साथ एक सशर्त दलदल के माध्यम से तेजी से जाना चाहिए। बच्चों को गिरने से बचाने के लिए, आप स्टंप को कुछ दूरी पर फैले हुप्स से बदल सकते हैं, जिसमें प्रतिभागियों को दोनों पैरों से कूदना चाहिए।

सुझाव दिया बालवाड़ी में बच्चों के लिए रिले दौड़अतिरिक्त परिस्थितियों के साथ प्रदर्शन में विविधता लाना और जटिल बनाना संभव है, उदाहरण के लिए, बच्चों की क्षमताओं और शारीरिक फिटनेस के अनुसार समयबद्ध मार्ग या हल्की बाधाएं। और मजेदार रिले दौड़ का एक और चयन यहां पाया जा सकता है।

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रेटिंग

सामग्री

5, 6, 7 वर्ष के बच्चों के लिए रिले खेल

5-7 साल के बच्चों के लिए आउटडोर रिले दौड़ खेल

रिले खेल नियम

प्रतिभागियों की समान संख्या जिन्हें दो टीमों में विभाजित किया गया है।

समान शारीरिक शक्ति।

एक वयस्क नेता की उपस्थिति। वह "शुरू करने के लिए!" आदेश देता है, अंक गिनता है और सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी नियम नहीं तोड़ते हैं: समय से पहले भागो नहीं, वस्तुओं को जगह दें, समय पर दूसरों को बैटन पास करें।

बच्चों को खेल के नियमों को अच्छी तरह से सीखने के लिए, बिना अंक प्राप्त किए एक प्रशिक्षण प्रतियोगिता आयोजित की जाती है।

लगभग इससे 5 सालबच्चे तेजी से समूह, टीम रिले दौड़ खेलों के प्रति आकर्षित हो रहे हैं। आखिरकार, उनमें प्रतिस्पर्धा की भावना है। उनमें, वे सीखते हैं कि एक टीम और एक कॉमरेड का कंधा क्या है।

बच्चे यह समझने लगते हैं कि समूह के नियमों का पालन करना कितना महत्वपूर्ण है, लक्ष्य की ओर जाना और उनके महत्व को महसूस करना, किसी बड़े कारण में अपना छोटा योगदान देना।

रोजमर्रा की जिंदगी में, रिले रेस गेम का आयोजन करना हमेशा संभव नहीं होता है। आखिरकार, इसे बनाने के लिए प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है - बच्चों का एक बड़ा समूह। हालांकि, रिले को चार बच्चों के साथ पीटा जा सकता है।

और अगर माँ और पिताजी उनके साथ जुड़ते हैं, तो खेल वास्तविक "मजेदार शुरुआत" में बदल जाएगा। रिले दौड़ हमेशा शानदार होती है। यह अच्छा है अगर कोई सहायता समूह आपके आस-पास इकट्ठा होता है: यह दर्शकों और प्रतिभागियों दोनों के लिए अधिक मजेदार होगा।

और यदि आप दो टीमों को इकट्ठा करने में विफल रहे हैं, तो प्रतिस्पर्धात्मक उत्साह के बिना, एक संकीर्ण सर्कल में खेलें, जहां दोस्ती और अच्छे मूड की जीत होती है, जहां प्रक्रिया के लिए प्रक्रिया महत्वपूर्ण है।

"कार उतारो।"टीमों का एक सरल कार्य है - कार को ईंटों से उतारना। ऐसा करने के लिए, क्यूब्स ("ईंटों वाली मशीनें") के साथ दो बक्से साइट के एक तरफ रखे जाते हैं, और खिलाड़ी दूसरी तरफ स्थित होते हैं।

प्रतिभागियों का कार्य "कार" तक दौड़ना है, "ईंट" लेना है, स्टार्ट लाइन पर वापस जाना है, बोझ को निर्दिष्ट स्थान पर रखना है और दूसरे प्रतिभागी को बैटन पास करना है। जो टीम सभी "ईंटों" को तेजी से आगे बढ़ाती है वह जीत जाती है।

"हुप्स के माध्यम से जाओ।"दो टीमें एक के पीछे एक लाइन लगाती हैं। साइट पर 3-4 हुप्स बिछाए गए हैं।

प्रतिभागियों का कार्य टर्नटेबल पर दौड़ना है (यह एक कुर्सी, झाड़ी, पत्थर, पोल, कोई वस्तु हो सकती है) और स्टार्ट लाइन पर वापस लौटना है। आगे के रास्ते में, आपको बाधाओं को दूर करने की जरूरत है: प्रत्येक घेरा उठाएं, इसे अपने आप में पिरोएं और इसे जगह दें।

"तरबूज पास करें". इस रिले के लिए आपको विभिन्न आकारों की छह गेंदों की आवश्यकता होगी (प्रत्येक टीम के लिए तीन)। प्रत्येक प्रतिभागी को टर्नटेबल पर तीन "तरबूज" ले जाने और वापस लौटने का कार्य दिया जाता है।

जिसने "तरबूज" गिराया वह उन्हें इकट्ठा करता है और स्टार्ट लाइन की ओर बढ़ना जारी रखता है। अपने हाथों में तीन गेंदें रखना और यहां तक ​​कि एक साथ दौड़ना भी एक मुश्किल काम है। इसलिए, खिलाड़ी धीरे और सावधानी से चलते हैं।

"गेंद प्रतियोगिता". बच्चे एक के बाद एक कॉलम में खड़े होते हैं (एक कदम की दूरी पर) और गेंद को अपने सिर के ऊपर से एक पड़ोसी को अपनी पीठ के पीछे से गुजारते हैं।

जब गेंद कॉलम को पूरा करने वाले खिलाड़ी के हाथ में गिरती है, तो वह आगे की ओर दौड़ता है और समूह का मुखिया बन जाता है, बाकी एक कदम पीछे हट जाते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी प्रतिभागी खुद को कॉलम के नेता के रूप में नहीं आजमाते। इस खेल का एक और रूप है: गेंद को सिर के ऊपर से नहीं, बल्कि खिलाड़ियों के पैरों के बीच से गुजारना।

"बड़ी तस्वीर". इस खेल को खेलने के लिए, आपको दो चित्रफलक की आवश्यकता होगी जिस पर कागज की खाली चादरें टिकी हुई हैं (आप कार्य को सरल बना सकते हैं और दीवार पर ड्राइंग पेपर की दो शीट संलग्न कर सकते हैं)। पास में एक मोटे तने वाले फील-टिप पेन या मार्कर रखें।

मेजबान टीमों के लिए कार्य निर्धारित करता है - एक चित्र पेंट करने के लिए: एक व्यक्ति, एक बिल्ली, एक घर, एक रोबोट, आदि का चित्र (कार्य सरल होना चाहिए)। प्रत्येक प्रतिभागी को "चित्रफलक" पर चलना चाहिए, छवि का एक विवरण खींचना चाहिए और वापस जाना चाहिए। अपनी "उत्कृष्ट कृति" प्रस्तुत करने वाली पहली टीम जीत जाती है।

"तेज तीर". मंच पर दो हुप्स लगाए गए हैं। थोड़ी दूरी से, खेल में भाग लेने वालों को टेनिस गेंदों को घेरा में मारना चाहिए।

जो सबसे अधिक हिट प्राप्त करता है वह जीतता है।

"और तेज़, और ऊंचा, और बलवान!"पांच साल की उम्र तक, बच्चों के लिए अधिकांश आउटडोर खेल एक खेल चरित्र प्राप्त कर लेते हैं। "और तेज़, और ऊंचा, और बलवान!" - यह ओलंपिक आदर्श वाक्य पुराने प्रीस्कूलरों के लिए प्रासंगिक, जरूरी हो जाता है। दौड़ने, कूदने, विभिन्न बाधाओं को पार करने के तत्वों के साथ लड़कियों और लड़कों दोनों को सक्रिय खेलों में समान रूप से रुचि है।

खेल मनोरंजन परिदृश्य "मजेदार शुरुआत"

पुराने पूर्वस्कूली बच्चों के लिए

लक्ष्य: खेल मनोरंजन के माध्यम से बच्चों को स्वस्थ जीवन शैली की ओर आकर्षित करें।

कार्य:

स्वास्थ्य:

मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम को मजबूत करने और सही मुद्रा के गठन में योगदान करें।

शैक्षिक:

मोटर कौशल और क्षमताएं बनाने के लिए;

स्वास्थ्य प्रभाव के बारे में बच्चों के विचार तैयार करनाशरीर पर शारीरिक व्यायाम;

एक टीम में खेलना सीखें।

विकसित होना:

गति, शक्ति, चपलता, सटीकता, स्मृति विकसित करें।

खेल खेलों में रुचि विकसित करना;

शैक्षिक:

बच्चों को दैनिक शारीरिक व्यायाम की आवश्यकता के बारे में शिक्षित करना;

भाईचारा, आपसी सहायता, भौतिक संस्कृति में रुचि की भावना विकसित करें।

शैक्षिक क्षेत्र: "स्वास्थ्य", "अनुभूति", "संचार"।

बच्चों की गतिविधियों के प्रकार: संचारी, चंचल, संज्ञानात्मक, मोटर।

उपकरण:

छड़ी

जिमनास्टिक स्टिक

गेंदों

झंडे: नीला, हरा, पीला, लाल।

चम्मच और आलू।

हॉकी.

स्कूटर

बाधा कोर्स के लिए उपकरण।

संगीत व्यवस्था: टीमों के बाहर निकलने के लिए मार्चिंग संगीत, प्रतियोगिताओं के लिए संगीतमय संगत, पुरस्कारों के लिए धूमधाम की आवाज।

घटना प्रगति

(एक खेल विषय पर एक हंसमुख राग का एक फोनोग्राम लगता है)।

प्रमुख:

खेल मैदान के लिए

हम आपको बच्चों को आमंत्रित करते हैं!

खेल और स्वास्थ्य की छुट्टी

अब शुरू होता है!

प्रमुख:नमस्कार प्यारे बच्चों और विशिष्ट अतिथियों! आज हमारी छुट्टी पर आप सभी को देखकर हमें बहुत खुशी हो रही है! हम सभी खेलों में सबसे मज़ेदार और सभी मज़ेदार खेलों में सबसे स्पोर्टी शुरू कर रहे हैं - "मजेदार शुरुआत"! प्रतियोगी ताकत, चपलता, सरलता, गति में प्रतिस्पर्धा करेंगे!

हमसे पहले किंडरगार्टन के सर्वश्रेष्ठ एथलीट हैं। कौन सी टीम सबसे तेज, सबसे फुर्तीला, सबसे अधिक साधन संपन्न और निश्चित रूप से सबसे अनुकूल निकलेगी - हम जल्द ही देखेंगे।

अब थोड़ी कसरत के लिए!

हम रोज सुबह व्यायाम करते हैं!

हम सब कुछ क्रम में करना पसंद करते हैं:

चलने का मज़ा लें (मार्चिंग)

अपने हाथ उठाएं (हाथों के लिए व्यायाम)

स्क्वाट और स्टैंड अप (स्क्वाट)

कूदो और कूदो (कूदो)

स्वास्थ्य क्रम में है - चार्ज करने के लिए धन्यवाद!

प्रमुख:फुर्तीले एथलीट बनने के लिए

आप रिले !!!

आओ मिलकर तेज दौड़े

आपको वास्तव में जीतने की जरूरत है!

रिले नंबर 1.

इन्वेंटरी: बैटन।

पहला प्रतिभागी बैटन उठाता है, दौड़ता है, स्किट के चारों ओर दौड़ता है और टीम में लौटकर अगले प्रतिभागी को बैटन देता है। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

रिले 2।

उपकरण: जिम्नास्टिक स्टिक।

"राइडर्स" (टीम कॉलम में खड़ी होती हैं। पहले दो प्रतिभागी अपने पैरों के बीच एक जिम्नास्टिक स्टिक रखते हैं। एक सिग्नल पर, वे स्किटल्स की ओर दौड़ना शुरू करते हैं, उसके चारों ओर दौड़ते हैं, वापस आते हैं और अगली जोड़ी को जिमनास्टिक स्टिक पास करते हैं)।

रिले नंबर 3.

उपकरण: गेंदें।

प्रत्येक टीम का पहला प्रतिभागी गेंद लेता है और स्किटल के चारों ओर दौड़ता है और वापस आता है। गेंद को अगले खिलाड़ी को पास करता है।

ध्यान खेल

प्रमुख:और अब ध्यान का खेल खेलते हैं। मैं तुम्हें विभिन्न रंगों के झंडे दिखाऊंगा। यह घन किस रंग का है? (नीला उठाता है। बच्चे जवाब देते हैं). जब मैं नीला उठाता हूं - आपको ताली बजाने की जरूरत होती है, हरा - स्टॉम्प, पीला - चुप रहना, लाल - जयकार करना।

बहुत बढ़िया!

रिले 4

प्रमुख:अगली प्रतियोगिता एक चम्मच है!

और एक चम्मच में - एक आलू।

आप दौड़ नहीं सकते!

आप सांस ले सकते हैं, बस सावधान रहें!

"इसे ले जाओ, इसे मत गिराओ।"प्रत्येक खिलाड़ी को एक चम्मच में एक आलू ले जाना है, पिन के चारों ओर जाना है और वापस जाना है। अगले प्रतिभागी को ध्यान से पास करें।

प्रमुख:और अब थोड़ा आराम करते हैं - पहेलियों का अनुमान लगाएं।

में सुबह जल्दी उठता हु

साथ में गुलाबी सूरज,

मैं अपना बिस्तर खुद बनाता हूं

मैं जल्दी करता हूँ ... (व्यायाम)

मैं घोड़े की तरह नहीं दिखता

और मेरे पास एक सीट है।

बुनाई की सुइयां हैं, वे, ईमानदार होने के लिए,

बुनाई के लिए उपयुक्त नहीं है।

अलार्म घड़ी नहीं, ट्राम नहीं,

और मैं फोन कर रहा हूं, तो आप जानते हैं। (एक बाइक)

मैं घोड़े की सवारी नहीं कर रहा हूँ

और पीठ पर पर्यटक। (बैकपैक)

एक खाली पेट पर

उन्होंने मुझे पीटा - असहनीय!

खिलाड़ियों को उपयुक्त रूप से डालें

मुझे लात मारी गई है। (सॉकर बॉल)

जब वसंत अपना टोल लेता है

और धाराएँ बजती हुई दौड़ती हैं,

मैं इसके ऊपर कूदता हूँ

खैर, वह मेरे माध्यम से है। (रस्सी)

इनके पैर तेज और फुर्तीले होते हैं।

वह खेल है ... (स्नीकर्स)

रिले 5

"बाधा कोर्स" स्टार्ट कमांड पर, टीम के कप्तान बाधाओं पर दौड़ना शुरू करते हैं, अगले एक को बैटन पास करने के लिए लौटते हैं।

रिले 6

"दोस्ताना दोस्तों" टीमें एक कॉलम में खड़ी होती हैं, सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ती हैं। एक सिग्नल पर, चिप्स इधर-उधर हो जाते हैं। विजेता वह टीम है जो कार्य को सबसे तेजी से पूरा करती है और अपने हाथों को अलग नहीं करती है।

रिले 7

"हॉकी" . आदेश पर, खिलाड़ी एक छड़ी के साथ शंकु और पीछे की ओर पक का नेतृत्व करते हैं, अगले एक को बैटन पास करते हैं।

रिले 8

"स्कूटर" . आदेश पर, खिलाड़ी स्कूटर को शंकु के आगे और पीछे की ओर ले जाते हैं, बैटन को अगले एक तक पहुंचाते हैं।

प्रमुख:आज हमारी प्रतियोगिताओं में कोई हारने वाला नहीं है - हर कोई जीता, क्योंकि। प्रतियोगिता ने खेल से दोस्ती करने में मदद की। दोस्ती जीत गई। और दोस्ती, जैसा कि आप जानते हैं, मुस्कान से शुरू होती है। तो आइए हम एक-दूसरे को सबसे अच्छी मुस्कान दें जो हम कर सकते हैं।

प्रमुख:और यहाँ हम सारांशित करते हैं

वे जो कुछ भी हैं।

हम खेल के दोस्त होंगे,

और हमारी दोस्ती को संजोएं।

और तब हम मजबूत होंगे।

स्वस्थ, कुशल,

स्मार्ट और बहादुर दोनों।

(डिप्लोमा, उपहार प्रस्तुत करना)

खेलों के लिए जाओ, अपने स्वास्थ्य को मजबूत करो, ताकत और सहनशक्ति विकसित करो! स्वस्थ रहो, जल्द ही मिलते हैं!

दोहराए जाने वाला खेल "त्वरण के लिए गोल नृत्य"

"शुभ शुरुआत"

(खेल मनोरंजन)

लक्ष्य:

बच्चों को खेल प्रतियोगिताओं में सक्रिय रूप से शामिल करें।

मोटर कौशल और क्षमताओं में सुधार, शारीरिक सुंदरता, शक्ति, निपुणता, धीरज प्राप्त करना।

सकारात्मक भावनाओं, पारस्परिक सहायता, मित्रता, सहानुभूति की भावनाओं के विकास को बढ़ावा देना।

सदस्य: 2 बच्चों की टीम

अवधि: 25-30 मिनट

उपकरण: गेंदें, हुप्स, स्किटल्स, सैंडबैग, झंडे, क्यूब्स।

छुट्टी का कोर्स

प्रस्तोता :

खेल मैदान के लिए

हम आपको बच्चों को आमंत्रित करते हैं।

खेल और स्वास्थ्य की छुट्टी

हम अब शुरू करते हैं!

हम टीमों को आमंत्रित करते हैं!

प्रवेश:

सभी को नमस्कार दोस्तों

और यह शब्द:

बचपन से खेल से प्यार है,

आप स्वस्थ रहेंगे!

चलो, चलते हैं, बच्चों।

चलो सब चिल्लाओ:

बच्चे: शारीरिक शिक्षा - हुर्रे!

प्रस्तोता : खेल अच्छे मूड और उत्कृष्ट स्वास्थ्य की गारंटी है। आज, हमारे खेल उत्सव में, हम मित्रवत, खेल टीमों का स्वागत करते हुए प्रसन्न हैं। आइए जानते हैं टीमों के बारे में।

टीम अभिवादन ( नाम, आदर्श वाक्य)

प्रथम दल "मुस्कान"

हमारा आदर्श वाक्य: मुस्कान के बिना जीवन एक गलती है,

दीर्घजीवी हँसी और मुस्कान

दूसरी टीम "मित्रता"

हमारा आदर्श वाक्य: दोस्ती और सफलता,

हम आज सबको हरा देंगे।

(गीत "सच्चा दोस्त"»)

प्रस्तुतकर्ता: जूरी हमारी प्रगति का न्याय करेगी...

सूरज सुबह चमक रहा है

हम उसके लिए बहुत खुश हैं

लोग! यह शुरू करने का समय है

मेरी खेल दिवस।

यदि आप कुशल बनना चाहते हैं

फुर्तीला, तेज, बोल्ड।

कूद रस्सियों से प्यार करना सीखें

अंगूठियां, हुप्स और लाठी।

कभी उदास मत होना

गेंदों के साथ लक्ष्य मारा।

प्रतियोगिता खेल

गेंद को लाइन में पास करना

बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को एक पंक्ति में बनाया गया है। पहले खिलाड़ियों के हाथों में गेंद होती है। एक संकेत पर, बच्चे जल्दी से हाथ से हाथ तक, एक पंक्ति में, एक दिशा में गेंद को पास करते हैं। अंतिम गेंद को ऊपर उठाता है और इस टीम को 1 अंक मिलता है।

स्निपर्स

बच्चे दो कॉलम में खड़े होते हैं। प्रत्येक स्तंभ के सामने 3 मीटर की दूरी पर एक घेरा रखें। बच्चे बारी-बारी से अपने दाएं और बाएं हाथों से सैंडबैग फेंकते हैं, घेरा मारने की कोशिश करते हैं। यदि बच्चा हिट करता है, तो उसकी टीम 1 अंक गिनती है। परिणाम: जिसके पास अधिक अंक हैं, वह टीम जीत गई।

हुप्स के माध्यम से चढ़ो

सभी खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। 3 और 5 मीटर की दूरी पर, प्रत्येक स्तंभ के सामने एक के बाद एक दो हुप्स होते हैं, और एक गेंद 7 मीटर की दूरी पर रखी जाती है। नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम के पहले खिलाड़ी पहले घेरा की ओर दौड़ते हैं, उसके सामने रुकते हैं, उसे दोनों हाथों से पकड़ते हैं, अपने सिर के ऊपर उठाते हैं, घेरा अपने ऊपर लगाते हैं, स्क्वाट करते हैं, घेरा फर्श पर लगाते हैं, दूसरे घेरा के लिए दौड़ें, इसके केंद्र में खड़े हों, इसे अपने हाथों से लें, सिर के ऊपर उठाकर फर्श पर नीचे करें। उसके बाद, खिलाड़ी गेंद के चारों ओर दौड़ते हैं और अपनी जगह पर लौट आते हैं। अगला बच्चा खेल जारी रखता है। टास्क पूरा करने वाली टीम जीत जाती है।

स्मार्ट लोग (घेरा चल रहा है ).

मोड़ पर दौड़ें और वापस दौड़ें। स्टार्ट लाइन पर, बैटन को अगली जोड़ी को पास कर दिया जाता है।

तेज़ ट्रेन

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को एक के बाद एक कॉलम में बनाया जाता है। प्रत्येक टीम के सामने 6 - 7 मीटर की दूरी पर एक झंडा रखा जाता है। टीम में पहला खिलाड़ी झंडे की ओर दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और उस स्थान पर लौटता है जहां अगला प्रतिभागी उसे पकड़ लेता है, और बच्चे एक साथ झंडे की ओर दौड़ते हैं। फिर वे वापस आते हैं और तीसरे को लेते हैं, और इसी तरह, जब तक कि पूरी टीम झंडे के चारों ओर न दौड़ जाए। जो टीम पहले खेल खत्म करती है वह जीत जाती है।

क्यूब्स ले जाएँ।

प्रारंभ रेखा पर, बच्चों की संख्या के अनुसार क्यूब्स; आपको एक बार में एक लेने और इसे घेरा में स्थानांतरित करने की आवश्यकता है; पीछे - भागो। स्टार्ट लाइन पर, बैटन को अगले एक को पास किया जाता है।

गेंद को पास करें

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को एक के बाद एक कॉलम में बनाया जाता है। पहले प्रतिभागी गेंद को अपने हाथों में पकड़ते हैं। नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम का पहला खिलाड़ी गेंद को उसके सिर के ऊपर से पीछे की ओर भेजता है। टीम में अंतिम, गेंद प्राप्त करने के बाद, कॉलम की शुरुआत में दौड़ता है, पहले उठता है और गेंद को उसके पीछे, उसके सिर के ऊपर से भी पास करता है। और इसी तरह जब तक कि पहला अपने स्थान पर वापस न आ जाए। जो टीम पहले खेल खत्म करती है वह जीत जाती है।

सारांश

प्रमुख:और इसलिए हमारी छुट्टी समाप्त हो गई। टीम के सभी सदस्यों ने अपनी निपुणता, ताकत, गति दिखाई। और सबसे महत्वपूर्ण बात - जीवंतता और ढेर सारी सकारात्मक भावनाओं का प्रभार मिला! खेलों के लिए जाओ, अपने स्वास्थ्य को मजबूत करो, ताकत और सहनशक्ति विकसित करो! इससे पहले कि हम आपको अलविदा कहें, हम आपको शुभकामना देना चाहते हैं:

अच्छा स्वास्थ्य, अधिक बार मुस्कुराएं और कभी हिम्मत न हारें!

खेल, दोस्तों, बहुत जरूरी है,
हम खेलों के साथ बहुत दोस्ताना हैं।
खेल सहायता!
खेल स्वास्थ्य है!
खेल एक खेल है!
शारीरिक शिक्षा!

दोस्तों आज आपने बुद्धि ही नहीं हुनर ​​भी दिखाया। तुम महान हो! आइए विजेताओं को मीठे पुरस्कारों से पुरस्कृत करें।

प्रमुख:अलविदा! फिर मिलेंगे।

प्रथम योग्यता श्रेणी के शिक्षक द्वारा तैयार और संचालित
दुडका तात्याना व्लादिमीरोवना

कार्य:

  • - बच्चों को स्वस्थ जीवन शैली से परिचित कराएं;
  • - बच्चों की मोटर गतिविधि विकसित करना;
  • - खेलों, प्रतियोगिताओं और रिले दौड़ में नियमों और मोटर कौशल को मजबूत करना;
  • - माता-पिता-बाल संबंधों के सामंजस्य में योगदान;
  • - मित्रता, ईमानदारी, परिश्रम, जिम्मेदारी और सम्मान की खेती करें।

घटना प्रगति:

प्रमुख:

हैलो प्यारे दोस्तों! आज, सबसे चतुर, तेज और ज्ञानी लोगों की टीमें एक ईमानदार, खुले और मजेदार द्वंद्व में साबित करेंगी कि वे "चैंपियंस!" के खिताब के लायक हैं। "फनी स्टार्ट्स" प्रतियोगिताओं में, वरिष्ठ और प्रारंभिक समूहों के विद्यार्थियों की टीमें मिलती हैं (नाम)। तो, हमारी प्रतियोगिताओं के प्रतिभागियों से मिलें।

स्पोर्ट्स मार्च। बच्चे हॉल में प्रवेश करते हैं

प्रमुख:

हम प्रतियोगिता के प्रतिभागियों की सफलता की कामना करते हैं, लेकिन परीक्षणों पर जाने से पहले, वार्म अप करना आवश्यक है।

क्या सब इकट्ठे हैं?

क्या सभी स्वस्थ हैं?

कूदने और खेलने के लिए तैयार हैं?

अच्छा तो ऊपर खींचो -

कसरत पर लग जाओ।

वार्म-अप "डकलिंग का नृत्य"।

प्रमुख।

खैर, अब हम अपनी प्रतियोगिता शुरू करते हैं। मैं टीमों से उनकी जगह लेने के लिए कहता हूं।

प्रमुख:

क्या टीमें तैयार हैं? तो चलिए पहले टेस्ट पर चलते हैं।

रिले।

"गेंद को पास करें" (एक संकेत पर, प्रत्येक टीम का पहला प्रतिभागी अपने हाथों में गेंद के साथ दृश्य लैंडमार्क तक दौड़ता है, वापस लौटता है और टीम के अगले सदस्य को गेंद देता है। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

"कंगारू"(एक संकेत पर, प्रत्येक टीम का पहला प्रतिभागी अपने घुटनों के बीच एक निचोड़ी हुई गेंद के साथ दो पैरों पर कूदता है, एक दृश्य स्थलचिह्न के लिए वापस दौड़ता है और गेंद को अगले टीम के सदस्य को पास करता है। टीम जो कार्य को तेजी से और त्रुटियों के बिना पूरा करती है। जीतता है)।

"दलदल को पार करना"(पहली टीम के सदस्यों के पास 2 मॉड्यूल ("धक्कों") होते हैं, एक सिग्नल पर, प्रतिभागी "धक्कों" के साथ आगे बढ़ते हैं, उन्हें एक दृश्य लैंडमार्क के लिए आगे बढ़ाते हैं, दौड़ते हुए वापस लौटते हैं और अगले टीम के सदस्य को मॉड्यूल पास करते हैं।

जो टीम तेजी से और बिना किसी त्रुटि के कार्य को पूरा करती है वह जीत जाती है।

प्रमुख।

अच्छा हुआ, प्रतियोगिता के सभी प्रतिभागी निपुण, तेज थे। और अब सभी बच्चों के आराम करने का समय आ गया है। मैं शुरू करता हूँ, और आप एकसमान उत्तर में समाप्त करते हैं!

जिसके हाथ और पैर नहीं हैं,

सबसे अच्छा जम्पर

वह कूदता है और कूदता है

यह हमारी मस्ती...

और सुबह हम सब जिम में होते हैं -

साथ में हम करते हैं...

(चार्जिंग)।

हमेशा हमें गुस्सा दिलाता है

(सूर्य, वायु और जल)।

ये रहा एक और गेम

आप उसे पसंद करेंगे

मुझे तुमसे एक सवाल पूछना है

आपका काम जवाब देना है।

अगर आप मेरी बात से सहमत हैं

कोरस भाइयों में उत्तर:

यह मैं हूं, यह मैं हूं

ये सब मेरे दोस्त हैं।

यदि आप सहमत नहीं हैं

फिर जवाब में चुप हो जाओ।

कोरस में उत्तर तुरंत

यहाँ सबसे हॉट कौन है?

मैं अब सभी से पूछूंगा

यहां किसको गाने, हंसी पसंद है।

आपके आदेश का आदी कौन है,

क्या वह सुबह व्यायाम करता है?

आप में से कौन भाइयों को बताता है

धोना भूल गए?

प्रमुख।

हमने थोड़ा आराम किया, और अब हम अपनी प्रतियोगिता जारी रखेंगे, टीमें उनकी जगह लेंगी।

रिले दौड़

"उछाल वाली गेंदों को पार करना" (प्रत्येक टीम के पहले प्रतिभागी गेंदों पर एक दृश्य स्थलचिह्न पर कूदते हैं, दौड़ते हुए वापस लौटते हैं, गेंद को अगले प्रतिभागी को पास करते हैं, जो टीम तेजी से कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है)।

प्रमुख:

साथ रहने पर

इससे अच्छा क्या हो सकता है!

और लड़ने की कोई जरूरत नहीं है

और आप सभी से प्यार कर सकते हैं।

आप एक लंबी यात्रा पर हैं

अपने दोस्तों को अपने साथ ले जाएं:

वे आपकी मदद करेंगे

और उनके साथ मज़े करो।

रिले "दोस्तों"

(बच्चे जोड़े बन जाते हैं, उन्हें एक सिग्नल पर गुब्बारे दिए जाते हैं, गेंद को आपस में जकड़ लेते हैं और गेंद को गिराए बिना लैंडमार्क पर चले जाते हैं, वापस लौटते हैं और गेंद को अगली जोड़ी को पास करते हैं।)

"मिलनसार परिवार"

(एक स्थान से दो पैरों पर कूदना। टीम का प्रत्येक सदस्य उस स्थान से कूदना शुरू करता है जहां पिछला सदस्य उतरा था। जो टीम आगे कूदती है वह जीत जाती है)।

प्रमुख:

और इसलिए हमारी छुट्टी समाप्त हो गई। टीम के सभी सदस्यों ने अपनी निपुणता, ताकत, गति दिखाई, और सबसे महत्वपूर्ण बात, उन्हें जीवंतता और ढेर सारी सकारात्मक भावनाओं का प्रभार मिला! हम आपके अच्छे स्वास्थ्य की कामना करते हैं, अधिक बार मुस्कुराएं और कभी हिम्मत न हारें!

और चलो तुम्हारे साथ नाचते हैं दोस्ती का नाच "रंगीन गिलास"

(हंसमुख संगीत के लिए, प्रतियोगी चले जाते हैं।)