कर्लिंग इतिहास। कर्लिंग का आविष्कार किसने किया? खेल के महत्वपूर्ण क्षण

खेल के नियम

खेल में 4 लोगों की दो टीमें शामिल हैं: छोड़ें, उप-छोड़ें, पहला और दूसरा। खेल में 10 स्वतंत्र अवधि होती है, तथाकथित अंत (अंत)।

कर्लिंग ब्रश
एक छोर के दौरान, टीमें बारी-बारी से 8 पत्थर छोड़ती हैं। एक पत्थर खेलते समय, खिलाड़ी शुरुआती ब्लॉक को धक्का देता है और पत्थर को बर्फ में फैला देता है। साथ ही, वह मौजूदा सामरिक लक्ष्य के आधार पर, या तो एक निश्चित स्थान पर पत्थर को रोकने के लिए, या स्कोरिंग क्षेत्र से विरोधियों के पत्थरों को बाहर निकालने की कोशिश करता है। टीम के अन्य सदस्य पत्थर के सामने बर्फ को रगड़ने के लिए विशेष ब्रश का उपयोग कर सकते हैं, जिससे इसकी गति में थोड़ा सुधार होता है।
सभी 16 पत्थरों के खेले जाने के बाद, अंतिम स्कोर की गणना की जाती है। केवल वही पत्थर माने जाते हैं जो घर के अंदर होते हैं। माना जाता है कि जिस टीम का पत्थर केंद्र के सबसे करीब होता है, वह अंत जीत जाती है। वह प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी के सभी पत्थरों की तुलना में केंद्र के करीब प्रत्येक पत्थर के लिए एक अंक प्राप्त करती है।
आखिरी थ्रो से टीम को बहुत बड़ा फायदा होता है। पहले छोर में, टीमों का क्रम एक ड्रा द्वारा निर्धारित किया जाता है, बाद के सभी छोरों में, अंतिम थ्रो का अधिकार उस टीम को दिया जाता है जिसने पिछला छोर खो दिया था। यदि अंतिम स्थिति में घर में किसी के पास पत्थर नहीं थे, तो अंत एक गोल रहित ड्रॉ में समाप्त होता है, और अंतिम थ्रो का अधिकार उसी टीम के पास रहता है। इसलिए, केवल एक अंक अर्जित करने के बजाय, अंतिम पत्थर को "फेंकना" (अर्थात, इसे बाहर रखना, जानबूझकर एक अप्रभावी थ्रो करना) फायदेमंद होता है।
आप न केवल अपने पत्थरों को स्वीप कर सकते हैं, बल्कि प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े भी - उसे खेल क्षेत्र की पेनल्टी बैक लाइन से बाहर निकालने के लिए। हालाँकि, एथलीटों को यह अधिकार तभी प्राप्त होता है जब प्रतिद्वंद्वी का बल्ला "घर" के केंद्र से गुजरने वाली पहली स्ट्राइक लाइन को पार करता है, और इस क्षेत्र में केवल एक टीम के खिलाड़ी को स्वीप करने का अधिकार होता है। नियमों के अनुसार, खिलाड़ी को बल्ले को निकटतम स्वीपिंग लाइन को पार करने से पहले छोड़ना होगा, अन्यथा थ्रो की गिनती नहीं होती है और बल्ले को खेल से हटा दिया जाता है। फेंकने की तकनीक बहुत जटिल है, और ऐसे कई तरीके हैं जिनसे पत्थर को लक्ष्य की ओर निर्देशित किया जाता है। हालांकि, उन सभी को "स्किप" द्वारा निर्धारित कार्य के आधार पर दो समूहों में विभाजित किया गया है: अपने पत्थर को "घर" में फेंक दें या प्रतिद्वंद्वी के पत्थर को बाहर धकेल दें। लेकिन उनकी टीम के बल्ले से टकराना मना है. इस नियम का उल्लंघन करने वाले बल्ले को भी खेल से हटा दिया जाता है।
विजेता सभी सिरों में अंकों के योग से निर्धारित होता है। एक टाई की स्थिति में, 10 समाप्त होने के बाद, एक अतिरिक्त अवधि निर्धारित की जाती है, जिसे एक अतिरिक्त अंत (अतिरिक्त अंत) कहा जाता है, जिसका विजेता मैच का विजेता बन जाता है। अतिरिक्त-छोर में अंतिम थ्रो का अधिकार, पिछली अवधियों की तरह, दसवें छोर से हारने वाली टीम को दिया जाता है।

कर्लिंग- (अंग्रेजी से कर्लिंग, कर्ल - ट्विस्ट) - बर्फ पर एक तरह की झालर। कर्लिंग एक शीतकालीन टीम खेल है जो बर्फ पर होता है। टीम के सदस्य बारी-बारी से बर्फ पर खींचे गए लक्ष्य की ओर ग्रेनाइट प्रोजेक्टाइल को "रोल" करते हैं। मुख्य कार्य लक्ष्य को अधिक सटीक रूप से हिट करना है।

कहानी

यह सर्वविदित है कि कर्लिंग का जन्मस्थान स्कॉटलैंड है। यह इस राज्य में था कि खेल 16 वीं शताब्दी में दिखाई दिया। उन दूर के समय में इस खेल के अस्तित्व का मुख्य प्रमाण डनबन जलाशय के तल पर पाया जाने वाला एक विशेष कर्लिंग शेल है, जिसके निर्माण की तारीख 1511 है। 1541 की घटनाओं का वर्णन करते हुए, पैस्ले एब्बे की मठवासी पुस्तकों द्वारा खेल का अस्तित्व भी साबित होता है।

1565 में, कलाकार पीटर ब्रेगल ने डच किसानों के कर्लिंग खेलते हुए चित्रों को चित्रित किया, खेल की उत्पत्ति की एक और स्पष्ट पुष्टि। आखिरकार, नीदरलैंड और स्कॉटलैंड ने व्यापार संबंध स्थापित किए, जिसने खेल को यूरोप में लाया।

सबसे पुराना कर्लिंग एसोसिएशन 1716 में उसी स्कॉटलैंड में, किल्साइट शहर में बनाया गया था। खेल के लिए पहला मानव निर्मित मैदान भी वहां बनाया गया था - एक कृत्रिम बांध, जिसने तालाब को बंद कर दिया और क्षेत्र के लिए आवश्यक आयाम निर्धारित किए: 100x250 मीटर।

कर्लिंग शब्द, जिसे हमारे समय में खेल कहा जाता है, का इस्तेमाल 17वीं शताब्दी में हेनरी एडमसन की कविता में इसके उल्लेख के बाद किया जाने लगा।

कई वैज्ञानिकों की राय है कि खेल का नाम कर्ल के कारण नहीं मिला है जो कि गोले बर्फ पर छोड़ते हैं, लेकिन क्रिया "कर" से, जिसका अर्थ है "गर्जना"। तथ्य यह है कि कर्लिंग प्रक्षेप्य, बर्फ पर फिसलते हुए, बर्फ के छोटे-छोटे पायदानों को छूता है, जिससे ऐसी दिलचस्प ध्वनि पैदा होती है। यही कारण है कि कुछ लोग अभी भी इस खेल को "रोअरिंग स्टोन्स" के रूप में संदर्भित करते हैं।

यह कहने योग्य है कि अतीत में, लोग रणनीति, रणनीतियों का पालन नहीं करते थे, क्योंकि मैदान और गोले दोनों अपूर्ण, कुटिल थे, जो केवल सबसे भाग्यशाली व्यक्ति और उसकी टीम को जीतने की इजाजत देता था।

यह 18 वीं शताब्दी तक नहीं था कि कर्लिंग गेंदों को मानकीकृत किया गया था: वे व्यास में 11.5 इंच, वजन में 44 पाउंड और ऊंचाई में 4.5 इंच थे। इसके तुरंत बाद, यह खेल दुनिया भर में फैलने लगा।

ठंडी जलवायु, परिस्थितियों और बल्कि सरल नियमों ने खेल को पहले स्कॉटलैंड और फिर अन्य देशों में प्रसिद्ध होने दिया। अमेरिका की खोज के बाद इस खेल को वहां लाया गया और लोकप्रियता भी हासिल हुई। तो, 1768 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में पहली प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं।

पहली विश्व कर्लिंग चैंपियनशिप 1959 में एडिनबर्ग में "स्कॉटिश कप प्रतियोगिता" के नाम से आयोजित की गई थी। कनाडा से उनकी टीम ने एर्नी रिचर्ड्स के नेतृत्व में जीत हासिल की। महिलाओं की चैंपियनशिप 1979 में स्कॉटलैंड में पर्थ शहर में आयोजित की गई थी; स्विट्जरलैंड के प्रतिनिधि इसके विजेता बने। तब से, हर साल विश्व चैंपियनशिप आयोजित की जाती रही है।

1924, 1932, 1936, 1964, 1992 में शीतकालीन ओलंपिक में प्रदर्शन कर्लिंग प्रतियोगिताएं आयोजित की गईं। इसने 1998 में ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में प्रवेश किया। लेकिन चूंकि इस खेल में पहली प्रतियोगिताएं 1924 के खेलों में आयोजित की गई थीं, इसलिए इस तिथि को ओलंपिक कार्यक्रम में कर्लिंग की शुरुआत के रूप में मानने का निर्णय लिया गया।

नियमों

बेशक, कर्लिंग की बात करें तो खेल के नियमों की अनदेखी नहीं की जा सकती है। प्रतियोगिता क्षेत्र 146 फीट (31 मीटर) लंबा और 14 फीट 2 (3 मीटर) इंच चौड़ा एक आयताकार क्षेत्र है। लक्ष्य, जिसे अन्यथा "घर" कहा जाता है, का व्यास 12 फीट है, जिस पत्थर को लक्ष्य को हिट करने की आवश्यकता है उसका वजन 44 पाउंड होना चाहिए। यह ग्रेनाइट से बना है, एक सपाट स्लाइडिंग सतह के साथ, ऊपर से एक हैंडल जुड़ा हुआ है।

प्रत्येक टीम में 4 लोग होते हैं। एक मैच में 10 पीरियड (समाप्त) होते हैं, प्रत्येक टीम के दौरान खिलाड़ी 8 स्टोन छोड़ते हैं। वे एक निश्चित क्षेत्र से धक्का देते हैं और पत्थर को वांछित स्थिति में रखने के लिए या "घर" से प्रतिद्वंद्वी के पत्थर को बाहर निकालने के लिए बर्फ पर प्रक्षेप्य को फैलाते हैं। अन्य खिलाड़ी प्रक्षेप्य की गति को उसके सामने विशेष ब्रश से रगड़ कर और बर्फ को थोड़ा गर्म करके निर्देशित कर सकते हैं।

अंत के परिणामों के अनुसार, लक्ष्य में पत्थरों की गिनती की जाती है। जिस टीम का पत्थर केंद्र के करीब होता है उसे विजेता माना जाता है।

खेल के विजेता को 10 अवधियों के लिए अंकों के योग से निर्धारित किया जाता है। यदि स्कोर बराबर है, तो एक "अतिरिक्त अंत" आयोजित किया जाता है, जो विजेता को प्रकट करता है।

प्रत्येक नए साल के साथ, अधिक से अधिक विविध खेल दिखाई देते हैं। और उन सभी के अपने विशिष्ट नियम हैं। और हां, उनका मनोरंजन अलग है। लेकिन यह वही है जो बड़ी संख्या में लोगों को आकर्षित करता है जो अंततः एक विशेष खेल के प्रशंसक बन जाते हैं। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सभी अनुशासन ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में प्रवेश करने में सक्षम नहीं हैं। कर्लिंग न केवल इसे हासिल करने में सक्षम था, बल्कि ओलंपिक का आधिकारिक खेल भी बन गया। इस समीक्षा में, हम इस बारे में बात करेंगे कि इस खेल के लिए कौन से नियम विशिष्ट हैं, जो कई प्रशंसकों से सार्वभौमिक मान्यता प्राप्त करने में कामयाब रहे हैं। इसके अलावा, इस दिलचस्प खेल के कुछ ऐतिहासिक क्षणों पर प्रकाश डाला जाना चाहिए।

इस प्रकार की प्रतियोगिता के बारे में क्या कहा जा सकता है?

कर्लिंग एक खेल अनुशासन है जिसे 1998 से आधिकारिक तौर पर ओलंपिक कार्यक्रम में शामिल किया गया है। हालाँकि, इस प्रतियोगिता का इतिहास बहुत पहले शुरू हुआ था। कहीं सोलहवीं शताब्दी में। आज दुनिया के कई देशों से बड़ी संख्या में एथलीट कर्लिंग में लगे हुए हैं। इसमें कुछ भी अजीब नहीं है, क्योंकि खेल में एक स्पष्ट प्रतिस्पर्धी प्रकृति है और उन लोगों का भी ध्यान आकर्षित करने में सक्षम है जिन्होंने इसे पहले नहीं देखा है। यही कारण है कि कर्लिंग के खेल के नियम कई लोगों के लिए रुचिकर हो गए हैं।

शब्द "कर्लिंग", अगर अंग्रेजी से व्याख्या की जाती है, तो इसका अर्थ है "रोटेशन"। वर्तमान में, यह एक खेल खेल का नाम है जो बर्फ पर खेला जाता है। कर्लिंग के खेल के नियमों में बॉलिंग पिन जैसी विशेष वस्तु का उपयोग शामिल है।

थोड़ा इतिहास: खेल अनुशासन के उद्भव के बारे में

खेल की शुरुआत स्कॉटलैंड में हुई थी। यह वह देश था जिसने कई अन्य राज्यों को इस खेल अनुशासन से अधिक विस्तार से परिचित होने का अवसर प्रदान किया। मूल रूप से, कर्लिंग ने जड़ें जमा ली हैं जहां इसके लिए उपयुक्त परिस्थितियां हैं। आखिरकार, उन दिनों कुछ विशिष्ट क्षेत्रों में बर्फ भरने का कार्य नहीं किया जाता था। खेत प्राकृतिक प्रकृति के साधारण बर्फीले जलाशय थे। आधिकारिक तौर पर, कर्लिंग 1838 में मान्यता प्राप्त एक खेल है, जब एक विशेष क्लब खोला गया था। पांच साल बाद, महारानी विक्टोरिया द्वारा खेल का दौरा करने के बाद, उन्हें शाही के रूप में जाना जाने लगा।

एक ओलंपिक खेल क्या है?

हालांकि 1924 में शैमॉनिक्स में पहले शीतकालीन ओलंपिक में कर्लिंग को शामिल किया गया था, लेकिन इसे आधिकारिक तौर पर ओलंपिक अनुशासन नहीं माना गया था। जैसे, इसे 74 साल बाद ही बुलाया जाने लगा।

कर्लिंग के खेल के नियम विशेष रूप से तैयार किए गए क्षेत्र का उपयोग करते हैं। और यह बर्फ से भरा होना चाहिए। खेल क्षेत्र का आकार 45.72x5 मीटर है। यदि आप ऊपर से मैदान को देखते हैं, तो उस मार्कअप पर विचार करना संभव है जिसके साथ खेल स्वयं होता है। एक महत्वपूर्ण हिस्सा "घर" है, जो एक शूटिंग लक्ष्य की तरह दिखता है। यह उसके लिए है कि एथलीटों को पिन लाने की जरूरत है। इसके अलावा, कर्लिंग के नियमों का अर्थ है कि वह केंद्र के जितना करीब होगी, किसी भी टीम के खिलाड़ियों के लिए उतना ही बेहतर होगा।

खेल उपकरण आयाम

स्किटल में एक गोल प्रक्षेप्य का आभास होता है। इसे बनाते समय ग्रेनाइट जैसी सामग्री का उपयोग किया जाता है। पत्थर का व्यास 91.44 सेंटीमीटर से अधिक नहीं होना चाहिए। ऊंचाई का भी एक निश्चित मान होता है और यह 11.43 सेंटीमीटर है। स्किटल्स का वजन 17.24 से 19.96 किलोग्राम तक हो सकता है। एक धातु का हैंडल प्रक्षेप्य से इस तरह जुड़ा होता है कि इसे लॉन्च करना अधिक सुविधाजनक होता है। कर्लिंग प्रतियोगिता के नियमों के लिए टीम में प्रत्येक एथलीट के लिए आठ पिन, 2 की आवश्यकता होती है। इस तरह के गोले के साथ एक सेट में एक ब्रश होता है, साथ ही फेंकने के दौरान स्लाइड करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला स्टैंड भी होता है।

जूते उठाना सुनिश्चित करें। यह जूते की एक जोड़ी है जिसमें कई प्रकार के गुण होते हैं। जूते की एक जोड़ी में एक स्लाइडिंग तलव होता है, और दूसरा, इसके विपरीत, विरोधी पर्ची। तकनीकी सामानों में से, एथलीटों के पास केवल एक स्टॉपवॉच होती है।

खेल को अलग-अलग अवधियों में विभाजित करना

कर्लिंग, अर्थात् इस खेल में एक मैच, 10 टुकड़ों की मात्रा में अलग-अलग खेल भागों में बांटा गया है। उन्हें "अंत" कहा जाता है। सभी भागों के अंत के परिणामस्वरूप, अंक निर्धारित किए जाते हैं। इसके अलावा, उन्हें रेस जीतने वाले एथलीटों की टीम को सम्मानित किया जाएगा। दूसरी टीम, क्रमशः, बिना अंकों के बनी हुई है। समग्र परिणाम उन अंकों का योग होगा जो खेल के व्यक्तिगत चरणों को पारित करने के लिए प्राप्त हुए थे।

सबसे सटीक थ्रो कैसे करें?

खेल के नियमों में लिखा है कि कोई ड्रॉ नहीं हो सकता। उस स्थिति में, यदि टीमों को समान अंक प्राप्त होते हैं, तो उन्हें एक अतिरिक्त रन दिया जाएगा। यह उसका परिणाम है जो विजेता के अंतिम निर्धारण में योगदान देगा। सूक्ष्म गणना के कारण आप प्रतियोगिताओं में जीत हासिल कर सकते हैं। एथलीट को केवल उच्च सटीकता के साथ उस बिंदु की गणना करने की आवश्यकता होती है जिस पर थ्रो करने से पहले रुकना है। विशेष महत्व की फेंक की ताकत है। सब कुछ खिलाड़ी के कौशल पर निर्भर करेगा और प्रक्षेप्य के सामने सड़क को साफ करने के साथ एथलीट कितनी जल्दी सामना करेंगे। यह किया जाना चाहिए ताकि वह एक विशिष्ट लक्ष्य तक जल्दी और सटीक रूप से पहुंच सके।

खेल के लिए

इसलिए, हमें संक्षेप में बताना चाहिए कि ऊपर क्या लिखा गया था, और कर्लिंग कैसे खेलें, इस प्रश्न का उत्तर देते हुए कुछ और पहलुओं पर प्रकाश डालें।

प्लेटफॉर्म की लंबाई 146 फीट या 44.5 मीटर होनी चाहिए। खेल के मैदान की चौड़ाई 14 फीट 2 इंच या 4.32 मीटर है। लक्ष्य, जिसे घर कहा जाता है, का व्यास 12 फीट या 3.66 मीटर है। प्रक्षेप्य का वजन 44 पाउंड या 19.96 किलोग्राम है। निर्माण में ग्रेनाइट का उपयोग किया जाता है। इसमें एक बेलनाकार आकार होता है, एक सपाट सतह जिसमें उच्च स्लाइडिंग दर होती है। पिन के शीर्ष पर एक हैंडल होता है।

इस खेल अनुशासन के बारे में और क्या कहा जा सकता है?

कर्लिंग में और क्या नियम हैं? खेल प्रक्रिया में दो टीमें भाग लेती हैं, प्रत्येक में 4 एथलीट। खेल को स्वतंत्र अवधियों में विभाजित किया गया है। उनमें से कुल 10 हैं। एक छोर के दौरान, और इसे खेल की एक अवधि कहा जाता है, टीमें बारी-बारी से आठ प्रोजेक्टाइल लॉन्च करती हैं। एक पत्थर खेलते समय, खिलाड़ी को प्रारंभिक स्तंभ से धक्का देना चाहिए और प्रक्षेप्य को फैलाना चाहिए, इसे बर्फ के पार ले जाना चाहिए। उसी समय, उसे या तो एक निश्चित स्थान पर पिन के पूर्ण विराम को प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, या इसे विरोधी टीम के प्रक्षेप्य को बाहर निकालने की आवश्यकता होती है। सब कुछ चुनी हुई रणनीति पर निर्भर करेगा। एक ही टीम के अन्य खिलाड़ी बर्फ को ब्रश से रगड़कर प्रक्षेप्य को तेजी से और अधिक सटीक रूप से स्थानांतरित करने में मदद करते हैं। वे इसे सीधे पत्थर के सामने करते हैं। इसके अलावा, इस तरह की रगड़ के कारण, वे पिंस की गति को ठीक करने में मदद करते हैं।

जब दोनों टीमों के लिए सभी गोले खेले जाते हैं, तो अवधि के अंकों की गणना की जाएगी। जूरी केवल उन झालरों को ध्यान में रखेगी जो घर से बाहर नहीं जाती हैं। "लक्ष्य" के मध्य भाग के निकटतम प्रक्षेप्य वाली टीम एक छोर जीतेगी। वह प्रत्येक पिन के लिए एक बिंदु प्राप्त करेगी जो कि घर के मध्य में प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों के जितना करीब हो सके।

खेल में अतिरिक्त अवधि, जो विजेता को निर्धारित करने में मदद करेगी

आखिरी थ्रो से टीम को बहुत बड़ा फायदा मिल सकता है. पहले अंत में प्रक्षेप्य को कौन फेंकेगा यह एक ड्रा द्वारा निर्धारित किया जाएगा। अन्य अवधियों में, पिछले छोर में हारने वाले खिलाड़ी फेंकना शुरू कर देते हैं। यदि अवधि के अंत में लक्ष्य के भीतर कोई पत्थर नहीं बचा है, तो एक ड्रॉ गिना जाएगा। अगले छोर में, फेंकने वाली पहली टीम वही टीम होगी जिसने पिछले गेम चरण में पिन फेंकना शुरू किया था। यही कारण है कि कभी-कभी एक प्रक्षेप्य फेंकना बहुत लाभदायक होता है, और कम से कम एक बिंदु नहीं मिलता है।

विजेता का निर्धारण खेल के सभी चरणों में सभी अंकों के कुल योग से होगा। इस घटना में कि उनकी संख्या समान है, एक अतिरिक्त अवधि नियत की जाती है, जिसे अतिरिक्त-अंत कहा जाता है। इस अवधि का विजेता पूरे खेल का विजेता बन जाता है। एक अतिरिक्त छोर फेंकना वह टीम होगी जिसने पिछले एक को खो दिया था।

खेल की लोकप्रियता लगातार बढ़ रही है

इस बिंदु पर, कर्लिंग के खेल के लिए कौन से नियम मौजूद हैं, इस सवाल पर पूरी तरह से विचार किया जाता है। हमें उम्मीद है कि इस समीक्षा ने आपको इस खेल अनुशासन को समझने और यह समझने में मदद की है कि यह क्या है। सिद्धांत रूप में, इस खेल में कुछ भी जटिल और विशिष्ट नहीं है। हालांकि, इसमें रुचि हर दिन मजबूत और मजबूत होती जा रही है। और लोगों का खेल के प्रति जुनून ही भाता है।

मिश्रित युगल प्रतियोगिता

1) टीम में दो खिलाड़ी होते हैं - 1 पुरुष और 1 महिला। विकल्प की अनुमति नहीं है। दोनों खिलाड़ियों को पूरे मैच में खेल में भाग लेना चाहिए, अन्यथा टीम मैच हार जाती है। प्रत्येक टीम में एक कोच हो सकता है।

2) खेल के स्कोर को नियमित कर्लिंग की तरह ही रखा जाता है। प्रत्येक छोर की शुरुआत से पहले रखे गए "स्थिर" पत्थर अंक के लायक हो सकते हैं।

3) खेल में 8 छोर होते हैं।

4) प्रत्येक टीम प्रति छोर 5 शॉट मारती है। पहला थ्रो करने वाला खिलाड़ी अंत में आखिरी थ्रो भी करता है। टीम का दूसरा खिलाड़ी इस छोर पर दूसरा, तीसरा और चौथा थ्रो लेता है। पहला थ्रो करने वाला खिलाड़ी अंत से अंत तक बदल सकता है।

5) "स्थिर" पत्थरों और घर में मौजूद पत्थरों सहित किसी भी पत्थर को तब तक नहीं गिराया जा सकता जब तक कि अंत में चौथा थ्रो नहीं किया जाता है (चौथा पत्थर छोड़ा गया पहला पत्थर है जो साइट के बाहर किसी भी पत्थर को गिरा सकता है) ) यदि इस नियम का उल्लंघन किया जाता है, तो जारी किए गए पत्थर को खेल से हटा दिया जाता है, और सभी स्थानांतरित पत्थरों को टीम द्वारा उनके मूल स्थान पर वापस कर दिया जाता है जो नियम का उल्लंघन नहीं करते हैं।

6) प्रत्येक छोर की शुरुआत से पहले, टीमों में से एक को "ए" और "बी" चिह्नित कोर्ट के खेल क्षेत्र में दो में से एक स्थिति में अपना "स्थिर" पत्थर रखना चाहिए। प्रतिद्वंद्वी के पत्थर को ऐसी स्थिति में रखा जाता है जो मुक्त रहता है। "स्थिर" पत्थरों की स्थिति इस प्रकार होनी चाहिए:

ए) स्थिति "ए": केंद्र रेखा पर चिह्नित 3 बिंदुओं में से एक के ठीक पहले या तुरंत बाद केंद्र रेखा पर पत्थर रखा जाता है: "हॉग" लाइन और निकटतम सर्कल के बाहरी किनारे के बीच में। घर के करीब पहली स्थिति से 0.915 मीटर (3 फीट) की दूरी पर। "हॉग" लाइन के करीब पहली स्थिति से 0.915 मीटर (3 फीट) की दूरी पर

बर्फ की स्थिति को ध्यान में रखते हुए, प्री-मैच वार्म-अप शुरू होने से पहले, टीमों को प्रत्येक खेल क्षेत्र के लिए "ए" स्थिति निर्धारित करनी चाहिए। पूरे मैच के दौरान इस स्थिति का उपयोग किया जाना चाहिए।

बी) स्थिति "बी": पत्थर केंद्र रेखा पर और "टी" - रेखा के पीछे स्थित है, जबकि ई। बाहरी किनारे को छू रहा है।

7) "स्थिर" पत्थरों की स्थिति पर निर्णय लेने वाली टीम को निर्धारित करने की प्रक्रिया:

ए) मैच में भाग लेने वाली टीमें यह निर्धारित करती हैं कि उनमें से कौन पहले छोर पर "स्थिर" पत्थरों की स्थिति का फैसला करेगा, का उपयोग करके

परीक्षण फेंकता है। टेस्ट थ्रो के सबसे कम परिणाम वाली टीम द्वारा निर्णय लिया जाता है।

बी) खेल के दौरान, "स्थिर" पत्थरों की स्थिति पर निर्णय उस टीम द्वारा लिया जाता है जो पिछला छोर खो देती है।

ग) यदि अंत शून्य अंक के साथ समाप्त होता है, तो "स्थिर" पत्थरों की स्थिति पर निर्णय उस टीम द्वारा लिया जाता है जिसने इस छोर को शुरू किया था।

8) जिस टीम का "स्थिर" पत्थर "ए" (घर के सामने) स्थिति में है, वह इस छोर पर पहला थ्रो करता है। जिस टीम का "स्थिर" पत्थर "बी" (घर में) स्थिति में है, वह इस अंत में दूसरा थ्रो करता है।

9) टीम के खिलाड़ियों में से एक द्वारा थ्रो के सीधे निष्पादन के दौरान, दूसरे खिलाड़ी को अपनी साइट के खेल क्षेत्र की बर्फ पर होना चाहिए। फेंकने वाले द्वारा पत्थर को छोड़ने के बाद, दोनों खिलाड़ी जारी किए गए पत्थर को, साथ ही साथ अपने किसी भी पत्थर को गति में, कोर्ट पर कहीं भी टी लाइन तक स्वीप कर सकते हैं। यह नियम सभी टीम थ्रो पर लागू होता है, जिसमें टेस्ट थ्रो भी शामिल है।

10) यदि कोई खिलाड़ी बारी से बाहर फेंकता है, तो पत्थर को स्टॉक में वापस कर दिया जाता है और फेंक को कानूनी रूप से लिया जाता है, जब सभी पत्थरों को गैर-आक्रामक टीम द्वारा उनके मूल स्थान पर वापस कर दिया जाता है। यदि अगला थ्रो किए जाने से पहले कोई उल्लंघन नहीं पाया जाता है, तो खेल जारी रहता है जैसे कि कोई अवरोध नहीं था।

कर्लिंग एक अपेक्षाकृत नया खेल है, इसलिए उदमुर्तिया में, और सामान्य तौर पर रूस में, यह अभी तक बहुत लोकप्रिय नहीं हुआ है। लेकिन यह वह खेल था जिसने इज़ेव्स्क में आयोजित होने वाले पहले अखिल रूसी शीतकालीन खेलों से पहले शौकीनों के बीच सबसे बड़ी दिलचस्पी पैदा की। इज़ेव्स्क मीडिया के पत्रकारों ने भी कर्लिंग के सार को समझने के लिए इस विशेष खेल में खुद को आजमाने का फैसला किया।

10 मिनट में खेलना शुरू करें

और यह पता चला कि हमने सही निर्णय लिया, क्योंकि अन्य सभी खेलों के विपरीत, यहां आप 10 मिनट की ब्रीफिंग के तुरंत बाद खेलना शुरू कर सकते हैं।

क्षेत्रीय सार्वजनिक संगठन "फेडरेशन ऑफ कर्लिंग ऑफ उदमुर्तिया" के अध्यक्ष इगोर मैक्सिमोव, जो हमारे कोच थे, ने खेल के सरल नियमों को बताया। यह आसान है: जिस टीम के पत्थर घर के केंद्र के सबसे करीब होते हैं, वह जीत जाता है। यह क्षेत्र के अंत में ऐसा लक्ष्य है।

ऐसे प्रत्येक पत्थर के लिए टीम को एक अंक मिलता है। प्रति गेम समाप्त (विज़िट) 10. प्रत्येक में, प्रत्येक टीम के 8 स्टोन खेले जाते हैं। एक बार सभी रोल बन जाने के बाद, अंत समाप्त होता है और स्कोरिंग जारी रहती है।


पहली बार से, निश्चित रूप से, खेल के पूरे सार को पकड़ना मुश्किल है, इसलिए हमने जल्दी से टीमों में विभाजित होने और खेलना शुरू करने का फैसला किया। प्रत्येक टीम में 4 लोग थे: स्किप (कप्तान), वाइस-स्किप, पहला और दूसरा।

स्किप, या कप्तान, पूरे खेल के लिए घर में होता है (उस समय को छोड़कर जब वह थ्रो करता है) और खेल के पाठ्यक्रम को नियंत्रित करता है। ब्रश की मदद से यह पत्थर फेंकने वाले को बेहतर निशाना लगाने में मदद करता है और पूरे खेल की रणनीति भी तय करता है।

कोच ने झूठ नहीं बोला: हमने बिना किसी समस्या के तुरंत खेलना शुरू कर दिया। ओलंपिक में एथलीटों जितना तेज़ नहीं, लेकिन निश्चित रूप से कम उत्साह के साथ नहीं। पहली टीम में उप-छोड़ना मेरे लिए गिर गया। यह दिलचस्प है, लेकिन जिम्मेदार है, क्योंकि एक कठिन परिस्थिति में यह स्किप और वाइस-स्किप है जो यह तय करता है कि प्रतिद्वंद्वी को घेरने के लिए कहां और कैसे फेंकना है।

"चट्टानें बहुत भारी हैं"

- जब आप खुद बर्फ पर उठते हैं और एक पूर्ण खिलाड़ी की तरह महसूस करते हैं, तो भावनाएं बेतहाशा बढ़ जाती हैं। यह पता चला है कि 20 किलोग्राम के गोले, या पत्थरों को बर्फ पर धकेलना इतना आसान नहीं है, आपको एक निश्चित फेंकने की तकनीक की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपके पास सटीकता, निपुणता, शांति, शक्ति और एक स्मार्ट सिर होना चाहिए, - उदमुर्ट ड्यूने अखबार के एक संवाददाता वेलेंटीना एमिलीनोवा ने अपने छापों को साझा किया। - कर्लिंग के नियमों के अनुसार, पत्थरों को 45 मीटर की दूरी से लुढ़काया जाता है, लेकिन शुरुआती लोगों को 10 मीटर की दूरी से खेलने की अनुमति दी गई थी। यह कल्पना करना कठिन है कि वास्तविक ओलंपिक की स्थितियों में वास्तविकता में सब कुछ कैसा होगा।


इससे पहले, मैंने कभी भी कर्लिंग नहीं खेला था और आम तौर पर बर्फ पर बाहर जाने से डरता था, मैंने सोचा था कि मैं इस पत्थर के साथ वहीं गिर जाऊंगा ... लेकिन, देखो और देखो, मैं सफल हुआ! इस तथ्य के बावजूद कि मेरा वजन इन दोनों पत्थरों जितना है।

वैसे तो पत्थर फेंकने के लिए ही नहीं, उसके सामने बर्फ को रगड़ने के लिए भी ताकत की जरूरत होती है। ब्रश पत्थर को मनचाहे रास्ते पर रखने में मदद करता है। जब एथलीट बर्फ को रगड़ते हैं, तो बर्फ की एक पतली फिल्म बनाई जाती है, जो पत्थर को एक स्पष्ट रेखा का पालन करने और थोड़ा तेज करने की अनुमति देती है।


सलाह

पहली नज़र में, यह अगोचर लग सकता है, लेकिन खेल के लिए आपको अच्छी शारीरिक स्थिति की आवश्यकता होगी। एक खेल के दौरान, प्रतिभागी 5 किमी तक लंबे ट्रैक को बर्फ पर रगड़ते हैं। मुख्य भार प्रेस के साथ-साथ बाहों और पैरों की मांसपेशियों पर पड़ता है, इसलिए आपको खेल से पहले अच्छी तरह से वार्म अप करने की आवश्यकता होती है।

इसके अलावा, चूंकि कर्लिंग बर्फ पर खेला जाता है, इसलिए मैच के लिए गर्म कपड़े पहनना आवश्यक है: एक गर्म खेल / स्की सूट, टोपी, दस्ताने। यानी लगभग उसी तरह जैसे कि आप, उदाहरण के लिए, स्केटिंग रिंक पर गए थे।


अपने सपनों की टीम को इकट्ठा करो!

अगर आपने हमेशा कर्लिंग ट्राई करने का सपना देखा है, तो अब आपके लिए मौका है। 2 मार्च से 4 मार्च तक, इज़ेव्स्क में पहला अखिल रूसी शीतकालीन शौकिया खेल आयोजित किया जाएगा। इन खेलों के हिस्से के रूप में, कर्लिंग खेलने और प्रतियोगिताओं के लिए आवेदन करने के लिए अपनी टीम को इकट्ठा करना संभव होगा! वैसे प्रतियोगिता में केवल 30 टीमें ही हिस्सा ले पाएंगी, जिनमें से 20 की भर्ती पहले ही हो चुकी है! अभी पंजीकरण करें और आप!

जिसकी आपको जरूरत है:आयोजकों द्वारा प्रदान किए गए उपकरण


भाग लेने के लिए आपको क्या चाहिए?

केपी पाठकों के लिए छूट है - 300 रूबल।

प्रोमो कोड: केपी

चरण 2. क्रेडेंशियल कमेटी पास करें और प्रतियोगिता में प्रवेश लें। क्रेडेंशियल कमेटी के काम के घंटे - 1 मार्च को आइस पैलेस सीएसी "उदमुर्तिया" में।

ऐसा करने के लिए, आपको आवश्यकता होगी: एक पासपोर्ट (या अन्य पहचान दस्तावेज), एक नीति, प्रतियोगिताओं में प्रवेश के साथ एक वैध चिकित्सा प्रमाण पत्र (आप इसे निवास स्थान पर एक चिकित्सक से प्राप्त कर सकते हैं)।

सभी प्रतिभागियों को एक प्रारंभ पैकेज प्राप्त होता है: एक नंबर वाली जर्सी, एक टोपी, खेल का एक कार्यक्रम, आयोजकों द्वारा भुगतान किया गया बीमा और फिनिश लाइन पर एक फिनिशर का पदक।

वहाँ कैसे पहुंचें?

सेंट्रल एसी "उदमुर्तिया" का आइस पैलेस "चेकरिल" स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स के क्षेत्र में स्थित है।

होटलों में ठहरने के लिए अनिवासी।

खुद पर परीक्षण किया: कर्लिंग कैसे खेलें।पत्रकार माशा खफीज़ोवा व्यक्तिगत रूप से आश्वस्त थीं कि खेल आसान और मजेदार है। अब वह इज़ेव्स्क में अखिल रूसी एमेच्योर खेलों के लिए तैयार है http://izhlife.ru/ http://vk.com/izh_life https://www.facebook.com/izhlife.ru https://twitter.com /izhlife