टी 34 पर दांव लगाना बेहतर है। अनुभवी भारी टैंक टी 34 यूएसए

यदि आप अनुभवी आभासी टैंकरों से पूछें कि कौन सा भारी टैंक सबसे अच्छा है, नायाब है और बिल्कुल भी बराबर नहीं है, तो उनमें से एक महत्वपूर्ण हिस्सा स्पष्ट रूप से घोषित करेगा कि यह T34 है। पैच 8.11 से पहले, यह काफी अधिक मुनाफे से दूसरों से अलग था, लेकिन अपडेट के बाद, स्थिति थोड़ी कम हो गई।

लागत टी-34खेल में सोना 12 000 इकाइयों, या 48 $ . सिर्फ चीन का हैवी टैंक है ज्यादा महंगा - 112 , लागत 12 250 सोना, और जर्मन लोवप्रति 12 500 , जो क्रमशः एक और दो डॉलर से अधिक है। आइए टैंक की विशेषताओं को देखें, यह पता लगाएं कि किस तरह के उपकरण और उपकरण लगाना बेहतर है, और निश्चित रूप से, युद्ध की रणनीति पर विचार करें।

निर्दिष्टीकरण, पेशेवरों और विपक्ष

T34 का मुख्य लाभ लगभग . की क्षति वाला एक हथियार है 400 इकाइयों और उत्कृष्ट प्रवेश 248 मिमी, लगभग 8वें स्तर के टैंक विध्वंसक की तरह, केवल सटीकता अधिक है। एक महत्वपूर्ण दोष एक बहुत लंबा मिश्रण और चलते-फिरते एक बड़ा प्रसार है। टैंक भी आग की दर का दावा नहीं कर सकता - प्रति मिनट चार राउंड। लेकिन चौंतीस राउंड का पूरा गोला बारूद किसी भी लड़ाई के लिए काफी है।

यह बंदूक के लिए धन्यवाद है कि टैंक को टैंक विध्वंसक के साथ बराबर किया जा सकता है, लेकिन अगर हम इसकी तुलना करते हैं, उदाहरण के लिए, T28 के साथ, हम देखेंगे कि T34 की आग की दर बहुत कम है और मिश्रण लंबा है। हमेशा पूर्ण बुद्धि की प्रतीक्षा करें, और आप एक उत्कृष्ट स्नाइपर बन जाएंगे।

हमारे लिए बख्तरबंद पहाड़ 1500 यूनिट ताकत का होगा। एक और बहुत महत्वपूर्ण पैरामीटर ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोण है: से - 10 से + 15 डिग्री। एक अच्छी तरह से बख़्तरबंद बुर्ज के साथ, यह टैंक को खेलने की अपनी शैली और बहुत सारे फायदे देता है। टावर का माथा है 279 मिमी, फ़ीड - 203 मिमी, पक्ष बल्कि कमजोर हैं - केवल 127 मिमी। यहां आपको लगातार टॉवर को थोड़ा मोड़ने की जरूरत है, अन्यथा आप निगरानी उपकरणों के माध्यम से जाने का जोखिम उठाते हैं। लेकिन इसे बग़ल में न मोड़ें, क्योंकि हिट होने पर, आपको बारूद के रैक को नुकसान के साथ एक पैठ प्राप्त करने की लगभग गारंटी दी जाती है।

टैंक के पतवार में कमजोर कवच है। एक निश्चित कोण पर माथा 102 मिमी, भुजाएँ 76 मिमी और कड़ी 51 मिमी है। कमजोर पक्ष किसी को आश्चर्यचकित नहीं करेंगे, लेकिन 8वें स्तर के भारी टैंक के लिए माथे में 102 मिमी बहुत कम है। 200 मिमी के प्रवेश के साथ एक दुश्मन, एक कोण पर शूटिंग, या 150 मिमी, सीधे शूटिंग, ऐसे कवच को भेदना मुश्किल नहीं होगा।

टैंक की गतिशीलता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। चेसिस लगभग किसी भी प्रकार की मिट्टी के साथ "मैत्रीपूर्ण नहीं" है, यहां तक ​​​​कि विशिष्ट शक्ति भी 12.44 एचपीएक टन नहीं बचाता है। आप शायद 35 किमी / घंटा की गति केवल एक पहाड़ी या डामर से उठा सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक बार जब आप लासविले के नक्शे पर पहुंच जाते हैं और कण्ठ में ड्राइव करते हैं, तो आप लगभग पूरी लड़ाई के लिए दुश्मन के अड्डे की ओर रेंगते रहेंगे, और ढलान पर चढ़ना एक पूरी परीक्षा है। टैंक और बुर्ज दोनों की अनुप्रस्थ गति भी खराब है: क्रमशः 22 और 18 डिग्री। यहां हम सब कुछ का एक सिंहावलोकन जोड़ते हैं 360 मीटर, यानी अपने स्तर और उससे ऊपर के विरोधियों के खिलाफ, वह एक पुराने मस्कट की तरह अंधा है।

लेकिन जब आप चालक दल के लिए तीन से अधिक कौशल सीखते हैं, तो टैंक और अधिक प्रफुल्लित हो जाता है। आइए रॉकिंग समय के दौरान अनुभव जोड़ें, और ध्यान रखें कि अतिरिक्त उपकरण कमियों में से एक की भरपाई कर सकते हैं - और अब हमारा T34 काफी अच्छा हो रहा है। यह एक कताई बुर्ज के साथ एक टैंक विध्वंसक की तरह दिखता है। आपको हमेशा पीछे खेलना चाहिए और किसी और के खोजे गए लक्ष्यों पर काम करना चाहिए।

उपकरण और उपकरण

सबसे पहले, हम एक गन रैमर लगाते हैं और तेजी से पुनः लोड करते हैं, और इसके साथ अधिक नुकसान से निपटने की क्षमता रखते हैं। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, टैंक में दो कमियां हैं: लंबे समय तक मिश्रण और आंदोलन में फैलाव - और केवल 360 मीटर का दृश्य।

पहले वाले को ठीक करने के लिए, हम एक साथ प्रबलित लक्ष्य ड्राइव और एक लंबवत लक्ष्य स्टेबलाइज़र स्थापित करते हैं। व्यू बढ़ाने के लिए आप स्टीरियो ट्यूब या कोटेड ऑप्टिक्स लगा सकते हैं। कुछ तो कुर्बानी देनी होगी...

यदि आप एक टैंक विध्वंसक की तरह खेलते हैं, और यह एक अधिक उपयुक्त विकल्प है, तो एक बड़े गन रैमर, एक स्टीरियो ट्यूब और एक प्रबलित लक्ष्य ड्राइव के साथ एक सेट स्थापित करना अच्छा होगा। यदि आप दूसरी कमी को खत्म करने का निर्णय लेते हैं, तो याद रखें कि प्रकाशिकी केवल 396 मीटर तक दृश्य को बढ़ाएगी, और स्टीरियो ट्यूब आपको 445 मीटर का पैनोरमा देगी। अधिक सक्रिय गेम के लिए, स्टीरियो ट्यूब को वर्टिकल स्टेबलाइजर से बदलना बेहतर होता है।

उपकरणों में से, युद्ध में प्राथमिक चिकित्सा किट और मरम्मत किट लेना सुनिश्चित करें, अधिमानतः बड़े, क्योंकि युद्ध में उनका उपयोग किए बिना भी आपको एक बोनस मिलेगा - टैंक और चालक दल को नुकसान की संभावना कम है। अपने विवेक पर उपभोग्य सामग्रियों के साथ तीसरा सेल लें। हमने हाई-ऑक्टेन गैसोलीन के प्रभाव पर ध्यान नहीं दिया। अग्निशामक का प्रयोग बहुत ही कम किया जाता है, टैंक शायद ही जलता है।

युक्ति

मुख्य रणनीति टावर से खेलना चाहिए। पतवार को ढंकना, इलाके का फायदा उठाना और दुश्मन को केवल टॉवर का माथा दिखाना - यही आपको चाहिए। हम हमले की दूसरी पंक्ति पर या सामान्य रूप से मानक टैंक विध्वंसक पदों पर खेलते हैं। आप अग्रिम पंक्ति में भी लड़ सकते हैं, लेकिन यादृच्छिक लड़ाइयों में, सहयोगी आपको अकेला छोड़ सकते हैं, और आप बस नहीं छोड़ पाएंगे, या आप दुश्मनों से घिरे रहेंगे और पक्षों से घिरे रहेंगे।

कुछ टैंक रोधी स्व-चालित बंदूक के रूप में टीटी खेलने की शैली पर सवाल उठाएंगे - लेकिन यह बहुत संभव है कि इस हथियार से आप टीम को इस तरह से सबसे अधिक लाभ पहुंचाएंगे। आप पहली पंक्ति में जा सकते हैं यदि आप अच्छी तरह से ढके हुए हैं या यदि आप कवर में चढ़ते हैं, मज़बूती से अपने नरम पेट की रक्षा करते हैं, और दुश्मन के टैंक स्तर 8 से अधिक नहीं हैं।

T34 को अक्सर नौवें या दसवें तक युद्ध में डाल दिया जाता है, जहां आपकी कार को गन मैनलेट में छेदा जा सकता है, और आप माथे में शीर्ष टैंकों को शूट करके नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे। यहां आपको निश्चित रूप से टैंक विध्वंसक के पसंदीदा स्थानों से खेलने की जरूरत है। तब तक प्रतीक्षा करने का प्रयास करें जब तक कि शत्रु आपकी ओर न मुड़ जाए। करीबी लड़ाई में शामिल न होना बेहतर है। यदि स्थिति निराशाजनक है और आपको अधिकतम स्तरों के साथ घनिष्ठ मुकाबले में लड़ने की आवश्यकता है, तो आप सब-कैलिबर में स्विच कर सकते हैं और अंदर प्रवेश कर सकते हैं 297 मिमी. लेकिन लंबी दूरी पर उनका उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि उनके पास दो डिग्री का सामान्यीकरण होता है, और सामान्य बीबी में पांच होता है। सामान्यीकरण पैठ के समानुपाती होता है: यह जितना छोटा होता है, पैठ उतना ही खराब होता है।

यदि आप छठे या सातवें स्थान पर हैं, तो आप निश्चित रूप से एक दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी होंगे। इस तरह के हथियार से आप दुश्मनों को कहीं भी और किसी भी कोण से भेद सकते हैं। बारूद के रैक में दुश्मन को मारना एक आम विकल्प है। लेकिन बहुत अहंकारी मत बनो, याद रखें कि वे आपसे अधिक कुशल हैं, और तोपखाने के लिए आप पर आग लगाना सुविधाजनक है, बड़ा और अनाड़ी। वे बिना किसी कठिनाई के आपके शरीर में प्रवेश करने में सक्षम होंगे, और छठे स्तर का वही KV-1S आपसे बहुत तेज है और एक द्वंद्व में बस आपको घुमा सकता है।

आठवें स्तर के विरोधियों के साथ, कार्य अधिक कठिन हो जाता है। उनके पास एक बेहतर दृश्य है, और वे कुछ ही शॉट्स में आपके टैंक को नष्ट कर सकते हैं, और ISU-152 आम तौर पर आप पर एक दो बार शूट करने के लिए पर्याप्त है। दुश्मन को सामने से न मारने के लिए, बिना रोशनी के शॉट के लिए दूरी बनाए रखें और निश्चित रूप से, सहयोगियों द्वारा पता लगाए गए लक्ष्यों पर शूट करें।

सामान्य तौर पर, T34 पर खेल स्थिति पर अत्यधिक निर्भर है। जितना संभव हो ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोणों का उपयोग करना आवश्यक है। वही चीनी, उदाहरण के लिए, धीरे-धीरे ढलान वाली पहाड़ियों की वजह से, जब तक वे उन्हें पार नहीं करते तब तक आग नहीं लगा सकते, इसलिए आपको दिए गए अवसरों की उपेक्षा न करें।

यदि आपने सातवें और आठवें स्तर के अमेरिकी टीटी, अर्थात् T29 और T32 पर विजय प्राप्त कर ली है, तो T34 में महारत हासिल करना मुश्किल नहीं होगा। इसकी सटीकता और एक बार की क्षति आपको सुखद आश्चर्यचकित करेगी, जिसे गतिशीलता और दृश्यता के बारे में नहीं कहा जा सकता है, लेकिन सौ या दो लड़ाइयों के बाद आपको इसकी आदत हो जाएगी। इस प्रीमियम टैंक का मुख्य लाभ मानक कवच-भेदी गोले के साथ पूरी तरह से खेलने की क्षमता है। इसकी तुलना उसी IS-6 से की जाती है, जिसकी पैठ 175 (T34 के लिए 248 के मुकाबले) है, हम आसानी से समझ सकते हैं कि "दसियों" से लड़ना किसके लिए आसान है।

टैंक प्रीमियम है, और आप, निश्चित रूप से, अमेरिका के टीटी से चालक दल को इसमें स्थानांतरित कर देंगे। T34 (छह सेनानियों) के बड़े दल को देखते हुए, यह किसी भी अमेरिकी TT की टीम को प्रशिक्षित करने के लिए पर्याप्त है। चालक दल के लिए कौशल का इष्टतम सेट इस प्रकार है: सभी चालक दल के सदस्यों के लिए "लड़ाकू भाईचारा" और "छलावरण", फिर कमांडर के लिए "छठी इंद्रिय", रेडियो ऑपरेटर के लिए "रेडियो अवरोधन", गनर के लिए "बंदूक बनाने वाला", ड्राइवर के लिए "ऑफ-रोड किंग" और "वर्चुओसो मैकेनिक", "गैर-संपर्क गोला बारूद रैक" के पहले लोडर के लिए, और "हताश" - दूसरे के लिए। एक नाश्ते के लिए, पूरा दल "मरम्मत" का अध्ययन कर रहा है, क्योंकि जब पटरियों को खटखटाया जाता है, तो आप तुरंत मरम्मत किट का उपयोग और अधिक लड़ने के लिए करेंगे, और अभी भी नहीं बैठेंगे, पैचिंग छेद।

यदि आप ऊर्ध्वाधर कोणों का उपयोग करके बुर्ज से खेलना पसंद करते हैं, और टैंक विध्वंसक लड़ाई की तरह, और उनकी रणनीति आपको सूट करती है, तो T34 आपके अनुरूप होगा। युद्ध के मैदान में शुभकामनाएँ!

इस बार मैंने अमेरिकी T34 भारी टैंक को समर्पित विषय को संशोधित या अद्यतन करने का निर्णय लिया। इसका मुख्य कारण जानकारी की कमी नहीं है (पर्याप्त लिखा गया था), लेकिन टैंक को 9वें स्तर के भारी टैंकों की लाइन से 8वें स्तर की प्रीमियम श्रेणी में स्थानांतरित करना और खेल के प्रदर्शन में साथ-साथ परिवर्तन टैंक की विशेषताएं। इस लेख में, हम विस्तार से और समझने योग्य भाषा में परिवर्तनों की समीक्षा करने का प्रयास करेंगे, विचार करेंगे कि कौन से मॉड्यूल और कौशल का उपयोग किया जाना चाहिए और क्यों, और निश्चित रूप से, इस प्रीमियम वाहन की लाभप्रदता के स्तर के बारे में विस्तार से जानें, क्योंकि लाभप्रदता एक प्रीमियम टैंक के लिए एक सर्वोपरि संकेतक है।

इतिहास संदर्भ

पिछले लेख में, हमने इस ऐतिहासिक बारीकियों को याद किया, इसलिए हम इस चूक को ठीक करते हैं, यह देखते हुए कि लगभग 30% खिलाड़ी टैंक, हथियार, पात्रों के निर्माण के लिए ऐतिहासिक डेटा, विवरण और विभिन्न पृष्ठभूमि पढ़ने के बहुत शौकीन हैं।

चित्र 1. अमेरिकी भारी टैंक "T34"

और विशेष रूप से "टैंकों की दुनिया" के प्रशंसकों से, "युद्धक्षेत्र 3", "काउंटर स्ट्राइक" के प्रशंसकों से "मिथक-एमएमओआरपीजी" (और "सिंगल-आरपीजी") के प्रशंसकों जैसे "वर्ल्ड ऑफ विक्टरन", " परफेक्ट वर्ल्ड" और "सेक्रेड 2"। सामान्य तौर पर, आइए एक संक्षिप्त ऐतिहासिक अवलोकन के लिए आगे बढ़ें:

"1945 की शुरुआत में, टैंकों की मारक क्षमता बढ़ाने के लिए, आर्टिलरी डिपार्टमेंट ने 120mm T53 एंटी-एयरक्राफ्ट गन का उपयोग करने की संभावना का अध्ययन किया। यह पता चला कि यह बंदूक पहले से इस्तेमाल की जाने वाली तोपों - 105mm T5E1 और 155mm T7 के लिए कवच-भेदी क्षमताओं के मामले में बेहतर थी। परीक्षण फायरिंग के दौरान, एक परीक्षण 120mm T20E3 कवच-भेदी प्रक्षेप्य का उपयोग किया गया था, जिसमें 23kg के वजन के साथ, 945m / s की प्रारंभिक गति थी। इसके अलावा, एक HVAP उप-कैलिबर गोला बारूद 1,249.68m / s के प्रारंभिक वेग के साथ विकास के अधीन था। परिणामस्वरूप, 17 मई, 1945 के OCM 27662 के अनुसार, आर्टिलरी विभाग ने दो T30 पायलट टैंकों पर 120mm बंदूकें स्थापित करने और उन्हें T34 भारी टैंक में बदलने की सिफारिश की। 31 मई, 1945 को इस सिफारिश को मंजूरी दी गई। प्रारंभ में, T34 को अपने पूर्ववर्तियों, T29 और T30 से Ford GAC इंजन विरासत में मिला था। हालाँकि, जापान पर जीत के बाद, नए टैंक बनाने का कार्यक्रम नए बिजली संयंत्रों के परीक्षण की दिशा में बदल गया। T30 टैंक को कॉन्टिनेंटल AV-1790 इंजन प्राप्त हुआ। 7 नवंबर, 1946 को, एक सिफारिश सामने आई कि पायलट T34 को T30 बेस का उपयोग करना चाहिए और तदनुसार, कॉन्टिनेंटल इंजन, जैसा कि T30 पर है। इससे पहले, T34 एक संशोधित एलीसन V-1710 विमान इंजन स्थापित करने का इरादा रखता था, लेकिन नई सिफारिश T30 पतवार का उपयोग करके एक नई मशीन विकसित करने की लागत को कम करने की इच्छा पर आधारित थी। बाह्य रूप से, T34 भारी टैंक T29 और T30 टैंक से अलग नहीं था, केवल 120 मिमी बैरल (7.67588m) को छोड़कर। T29 टैंक की तरह, बंदूक के बाईं ओर दो .50cal समाक्षीय मशीनगनें थीं। बंदूक के बढ़े हुए वजन ने संतुलन के लिए, बुर्ज टोकरी की पिछली दीवार पर 10.16 सेमी मोटी कवच ​​के रूप में एक काउंटरवेट को वेल्ड करने के लिए मजबूर किया। 120 मिमी T53 टैंक गन को विमान-रोधी बंदूक से अलग लोडिंग विरासत में मिली। T34 में गोला-बारूद की नियुक्ति T29 और T30 की तरह ही रही, जिसमें बड़े कैलिबर के लिए आवश्यक परिवर्तन हुए। परीक्षण शॉट का कुल वजन 50 किलो था, प्रक्षेप्य 23 किलो था। गोला बारूद में 34 शॉट शामिल थे। दो लोडर के साथ आग की दर - प्रति मिनट 5 राउंड। T125 कैरिज पर 120mm T53 गन में +15 से -10 डिग्री तक वर्टिकल पॉइंटिंग एंगल थे। बुर्ज के पूरे 360-डिग्री घुमाव में 20 सेकंड लगे। नए टैंक में गन स्टेबलाइजर नहीं था, जैसे कि M26 पर्सिंग पर। बंदूक एक T143E2 दूरबीन दृष्टि और एक पेरिस्कोप M10E10 से सुसज्जित थी, और बंद स्थिति से फायरिंग के लिए - एक T19 अज़ीमुथ, M9 क्वाड्रेंट और M1 गनर के चतुर्थांश के साथ। शत्रुता की समाप्ति ने परियोजना को तुरंत प्रभावित किया। चूंकि सेना के लिए T34 भारी टैंक खरीदने का कोई सवाल ही नहीं था, इसलिए T34 परियोजना के बंद होने से पहले ही नए गोला-बारूद का निर्माण बंद कर दिया गया था। एबरडीन प्रोविंग ग्राउंड और फोर्ट नॉक्स में परीक्षण फायरिंग के दौरान, टॉवर के गैस संदूषण के साथ बड़ी समस्याएं सामने आईं। कई शॉट्स के बाद, धुआं और कार्बन डाइऑक्साइड सांद्रता खतरनाक स्तर पर पहुंच गई। एक और गंभीर समस्या का भी पता चला - फायर किए जाने पर एक रिवर्स फ्लैश। फोर्ट नॉक्स में, कम से कम दो लोगों को अस्पताल में भर्ती कराया गया था, और एबरडीन में यह नोट किया गया था कि टैंकरों की भौहें और बाल जल गए थे। कारण यह था कि कारतूस के मामले को निकाले जाने पर बैरल में बिना जले पाउडर गैसों को बुर्ज में वापस खींच लिया गया था। टॉवर में ये गैसें ऑक्सीजन के साथ मिल गईं, जिससे फ्लैशबैक हुआ और चालक दल को चोट लगी। इन नकारात्मक घटनाओं को खत्म करने के लिए, डिजाइनरों ने शटर खुलने से पहले ही संपीड़ित हवा के साथ बैरल को शुद्ध करने के लिए एक प्रणाली विकसित की। हालांकि, वांछित परिणाम नहीं हुआ। कंप्रेसर और संपीड़ित वायु टैंक ने बहुत आवश्यक कवच स्थान पर कब्जा कर लिया, और सभी प्रकार के कनेक्शन लीक हो गए। अमेरिकी डिजाइनरों ने एक बहुत ही सरल समाधान पाया - बैरल पर एक धूम्रपान-चूसने वाला उपकरण स्थापित किया गया था, जिसे पहले 90 मिमी T15E4 और M3E4 बंदूकों पर परीक्षण किया गया था। बंदूक के कट के पास बैरल के चारों ओर एक बेलनाकार कक्ष स्थापित किया गया था। बैरल की दीवारों में छेद किए गए थे, जो बंदूक के कट की ओर एक कोण पर कक्ष में ले गए। जैसे ही प्रक्षेप्य ने बैरल छोड़ा, बोर में दबाव तेजी से गिरा, और कक्ष में उच्च दबाव ने निकासी बंदरगाहों के माध्यम से गैस का एक मजबूत मसौदा तैयार किया। थूथन की ओर निर्देशित इस जोर ने शटर खोलने से पहले चैनल से शेष पाउडर गैसों को हटा दिया। एबरडीन और फोर्ट नॉक्स के परीक्षणों ने इस बहुत ही सरल उपकरण की उच्च दक्षता को दिखाया। इसके बाद, नए अमेरिकी टैंकों पर ऐसा धुआं निकालने वाला मानक बन गया। द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति ने भारी टैंक T29, T30, T32 और T34 के विकास में सेना की रुचि को जल्दी से ठंडा कर दिया। इसके अलावा, सैन्य बजट में भारी कटौती की गई थी, नए टैंकों की पहले से स्वीकृत खरीद को रद्द कर दिया गया था, इसलिए पायलट वाहनों का उपयोग मुख्य रूप से नए विभिन्न बिजली संयंत्रों का परीक्षण करने के लिए किया गया था। युद्ध के बाद के परीक्षणों के दौरान प्राप्त तकनीकी और डिजाइन समाधान बाद में अमेरिकी टैंकों पर इस्तेमाल किए गए।

सामान्य तौर पर, हम T30 के एक प्रोटोटाइप (संशोधन) के साथ काम कर रहे हैं, जो T34 से मुख्य रूप से 120 मिमी बंदूक, बुर्ज के पीछे एक कवच प्लेट-काउंटरवेट (बंदूक के वजन के कारण, टैंक) से भिन्न होता है। संग्रहीत स्थिति में बुर्ज 180 0 बदल गया और बंदूक को एक विशेष स्टैंड पर रखा गया था, जैसा कि जर्मन "मैराडर्स" और "फर्डिनेंड्स" के लिए किया गया था) और एक अलग इंजन के साथ, बाकी के छोटे विवरण खिलाड़ियों को चिंता नहीं करनी चाहिए, क्योंकि खेल में इन विशेषताओं को ध्यान में नहीं रखा जाता है (शायद 5 वर्षों में खेल गहराई के स्तर तक परिपक्व हो जाएगा और उन विवरणों पर ध्यान दिया जाएगा जहां उन विवरणों को ध्यान में रखा जाता है)।

चित्रा 2. "T34" संग्रहीत स्थिति में

तकनीकी प्रश्न

आइए एक टैंक के मूल मॉड्यूल पर एक नज़र डालें, क्योंकि यह उबाऊ गतिविधि आपको रणनीति विकसित करने और यह समझने की मूल बातें देगी कि आप किन टैंकों से लड़ने के एक तरीके का उपयोग कर सकते हैं, और किन लोगों को आप दूसरे का उपयोग कर सकते हैं।

T34 बंदूक इसका मुख्य प्रतिस्पर्धी लाभ है और यह आपके लिए मुख्य कमाई करने वाला है। आप इसका उपयोग कैसे करना सीखते हैं - आप कितनी सटीक रूप से शूट करते हैं, इसकी कम आग की दर, कम लक्ष्य गति और अच्छी सटीकता को ध्यान में रखें - यह आपके लाभप्रदता के स्तर पर निर्भर करेगा।

चित्रा 3. गन "120 मिमी गन T53A1"

वास्तव में, यदि आपने पहले T34 पर खेला था, इसे प्रीमियम टैंकों में स्थानांतरित करने से पहले, तो आपके लिए टैंक की नई विशेषताओं के अनुकूल होना मुश्किल नहीं होगा। वास्तव में, बंदूक को आग की दर को छोड़कर विशेष रूप से नहीं काटा गया था, लेकिन उन्होंने इसे केवल बर्बरता से किया था। अब हम 100% चालक दल के साथ प्रति मिनट 4 बार से अधिक नहीं शूट करते हैं, जबकि पहले, एक अनुभवी चालक दल और एक रैमर की उपस्थिति के साथ, हम लगभग दो बार कई शॉट 6.55 - 7 राउंड / मिनट फायर कर सकते थे। T34 की यह विशेषता तब इसके मुख्य प्रतिद्वंद्वियों, IS-4 और E-75 द्वारा बहुत नापसंद थी, जिन्होंने शॉट के तुरंत बाद आश्रय की तलाश की, क्योंकि वे निश्चित रूप से जानते थे कि पुनः लोड करने के समय तक उन्हें दो "बन्स" प्राप्त होंगे। "अमेरिकी से। वे T34 को पसंद नहीं करते क्योंकि इसकी आग की उच्च दर (साथ ही चपलता और गति) हल्के टैंकों के लिए और विशेष रूप से, मध्यम वाले। क्योंकि केवल T-44 का ललाट कवच शायद ही उसके गोले के ओलों का सामना कर सकता था, और नौवें स्तरों पर, E-50 और T-54 ने आत्मविश्वास महसूस किया, हालाँकि बाद वाला जोखिम में था, क्योंकि इसने पतवार में अपना रास्ता बना लिया था अच्छा।

अब सब कुछ अलग है, अब हम "E-100" (3 राउंड / मिनट), "ऑब्जेक्ट 704" (3.51 f/m) और "KV-1S" (3.75 f/m) जैसे टैंकों की भूमिका के करीब हैं। ) , हमारे पास केवल कवच ही पतवार पर इतना कार्डबोर्ड है और केवल टॉवर इसकी विश्वसनीयता से प्रसन्न होता है। हम कह सकते हैं कि अधिकांश विशेषताओं में हम ई -100 के सबसे करीब हैं - हम बड़े और धीमे हैं, हमारे पास एक शक्तिशाली लेकिन धीमी बंदूक है, हमारा बुर्ज बहुत मजबूत है, लेकिन प्लास्टिसिन पतवार निम्न-स्तरीय मैच निशानेबाजों द्वारा भी छेदा जाता है।

इन सुविधाओं के साथ-साथ 242 मिमी की औसत कवच प्रवेश के साथ प्रति मिनट 4 राउंड की आग की दर और बेस प्रोजेक्टाइल के लिए 400 अंक की औसत क्षति, अधिकांश इस टैंक को रक्षात्मक या समर्थन टैंक के रूप में उपयोग करने का सुझाव देते हैं। और ईमानदार होने के लिए, आज का "T34" एक टैंक विध्वंसक की तरह है, जिसका कार्य धीरे-धीरे एक प्रमुख आश्रय में रेंगना और आगे बढ़ने वाले विरोधियों से मिलना है। यहां तक ​​कि T30 पर, जो एक शीर्ष TT की श्रेणी से 9 PT की श्रेणी में स्थानांतरित हो गया है, एक रशर की भूमिका निभाना आसान है - और कवच अक्सर टूटता नहीं है और T30 बहुत तेजी से सवारी करता है और अधिक चतुराई से।

कवच और गति

हमारा बुर्ज बस शानदार है - गन मेंटलेट पर 279 मिमी का कवच और शेष ललाट बुर्ज कवच में 178 मिमी। इसके अलावा, कवच का वह हिस्सा जो गन मैनलेट द्वारा संरक्षित नहीं है, हालांकि इसमें 178 मिमी (जो पहले से ही काफी है) है, लेकिन इसमें एक "स्लाइडिंग" सुव्यवस्थित आकार है, जो रिकोषेट की संभावना को बहुत बड़ा बनाता है, इसलिए यह बेकार है वहां आमने-सामने की टक्कर में गोली मारने के लिए। यही कारण है कि हर कोई टावर हैच में जाने की कोशिश कर रहा है, या कम से कम, टावर के आधार में, क्योंकि बाकी सब कुछ गोले की बर्बादी है। यदि हम शरीर को एक आश्रय में छिपाने का प्रबंधन करते हैं, इस प्रकार केवल टावर को प्रतिस्थापित करते हैं, तो हम एक प्रकार के "जगपीजेई 100" में बदल जाते हैं (जिसे माथे में तोड़ना लगभग असंभव है)। इसके अलावा, टॉवर पर पीछे से शूट करना अक्सर हमारे लिए बेकार होता है, क्योंकि 203 मिमी कवच ​​होता है! ऐसा इसलिए है क्योंकि बुर्ज के पीछे एक अतिरिक्त कवच प्लेट को वेल्ड किया गया था, जो बंदूक के लिए एक काउंटरवेट के रूप में काम करता था। इस कारण से, T34 बुर्ज का पिछला हिस्सा केवल शांत बंदूकों से टूटता है।

चित्र 4. "T34" की सामान्य विशेषताएं

पतवार की बात करें तो, "सबसे मोटी" जगह ललाट कवच प्लेट है और वहां केवल 107 मिलीमीटर का कवच है। यह lvl 6-7 पर अच्छा होगा, लेकिन lvl 8 पर, और यह देखते हुए कि हमें अक्सर lvl 9 TT का मुकाबला करना पड़ता है, यह पर्याप्त नहीं है। आप बाकी हिस्सों के बारे में बात भी नहीं कर सकते, वहां का कवच बहुत पतला है। इसके अलावा, बुर्ज और पतवार का ऊपरी कवच ​​(मोटे तौर पर, यह टैंक की "छत" है) केवल 36 मिमी है। इसका मतलब है, बदले में, कि तोपखाने हमें बहुत मुश्किल से मारेंगे, खासकर जब प्रक्षेप्य समकोण के करीब आता है और, सचमुच, पतली ऊपरी कवच ​​​​प्लेट में काटता है। इस मामले में, हम्मेल से एक खोल भी 1000 (!) एचपी तक ले सकता है। इस आंकड़े के बारे में सोचें - एक सटीक हिट और दो-तिहाई ताकत नहीं है (हमारे पास केवल 1500 एचपी है)। हमारे लिए बहुत कठिन हो रहा है। इसके आधार पर, यह निम्नलिखित सिद्धांत का पालन करने योग्य है - "यदि आप जा सकते हैं, तो खड़े रहना और मजबूत और तेज़ सहयोगियों को आगे बढ़ने देना बेहतर है, और यदि आप खड़े हो सकते हैं, तो पीछे हटना बेहतर है।" तो आप एक बार फिर तोपखाने के नीचे नहीं आएंगे और दुश्मन को अपनी आग में आने के लिए मजबूर करेंगे। इसे थोड़ा कायर लगने दें, लेकिन अफसोस, ये इस टैंक की विशेषताएं हैं। हालांकि, भाग्य अक्सर साहस पर मुस्कुराता है, और अगर आपके अलावा कोई जल्दी नहीं है, तो आगे बढ़ें, परिदृश्य का अधिक पैंतरेबाज़ी और कुशल उपयोग, साथ ही एक ठोस टॉवर और बंदूकें, और जीत आपके पास जाएगी। याद रखने वाली मुख्य बात यह है कि आप तालिका के शीर्ष पर "केवी -5" नहीं हैं (जिसे आप वास्तव में कहीं भी नहीं तोड़ सकते हैं और यहां तक ​​​​कि बुर्ज अक्सर रिकोशे देता है) और आप तुरंत मोटी में चढ़ सकते हैं लड़ाई हमारा काम अलग है - विरोधियों को अत्यधिक दूरी से गोली मारना और सहयोगियों का समर्थन करना।

चित्रा 5. बुर्ज "T34T7"

वैसे, डेवलपर्स ने टॉवर को भी बंद कर दिया (यानी, विशेषताओं को काट दिया), अब यह पहले की तुलना में 30% (लगभग) धीमी गति से घूमता है। एक अजीब नीरफ, ईमानदार होने के लिए, और अगर धीमी बंदूक, इंजन और चेसिस को कमजोर करना कम या ज्यादा तार्किक लगता है, तो बुर्ज ट्रैवर्स गति को काटना किसी भी द्वार में फिट नहीं होता है, और यहां क्यों है:

कमजोर बख्तरबंद और धीमी "T34" को प्रकाश और मध्यम किसानों के हमलों से बचाने के लिए पर्याप्त मोड़ की गति की आवश्यकता होती है, लेकिन चलने वाले गियर को काट दिया जाता है ताकि हम "माज़े" () के चक्कर लगाने के साथ समय पर मुड़ न सकें।

चित्रा 6. चेसिस "T80E3"

पहले, यह भी मुश्किल था, लेकिन इस तथ्य के कारण कि चेसिस तेज था, बुर्ज तेजी से घूमता था और साथ ही आग की एक अच्छी दर, हम दिलेर फायरफ्लाइज़ को बाहर निकालने में सक्षम थे, और अभिमानी सीटी, तीन हिट पकड़े हुए, गर्व से बने रहे हमारे बगल में धूम्रपान। अब, डिस्ट्रोफिक "टी -50-2" आसानी से हमें अलग कर सकता है, उसे बस काफी करीब ड्राइव करने और "रॉकर" को बहुत जल्दी करने की जरूरत है। मैं दोहराता हूं, पहले इस तरह के अहंकार को या तो रास्ते में, या पहले से ही करीबी लड़ाई में, कली में दबा दिया गया था। अब, यदि आप 300 मीटर की दूरी पर कम से कम एक बार चूक गए, तो अगले शॉट तक आपका प्रतिद्वंद्वी पहले से ही आपके पक्ष में होगा और उसे मारना बहुत मुश्किल होगा। यदि क्लिनिक में "T-50-2" या "T-44" जैसा लो-प्रोफाइल टैंक आपके पास आता है, तो गाना गाया जाता है, और आपके कौशल स्तर का कोई मतलब नहीं है, आप बस शारीरिक रूप से एक में नहीं जा सकते निचला टैंक जो आपके करीब उपयोग किया गया है (यह "मौस" के साथ "टी -54" के समान है)।

कॉन्टिनेंटल AV-1790-3A1 810 hp अपने पूर्ववर्ती कॉन्टिनेंटल AV-1790-5 (860 hp) के लिए नाममात्र रूप से हीन नहीं है, लेकिन व्यवहार में सब कुछ अलग है। यद्यपि औपचारिक रूप से हमारे पास केवल 50 हॉर्सपावर का न्यूनतम अंतर है, वास्तव में यह घृणित रूप से कम मोड़ गति, कम औसत यात्रा गति (28-32 किमी / घंटा) और बहुत खराब गतिशीलता (अधिकतम गति तक पहुंचने का समय) में तब्दील हो जाता है।

चित्र 7. इंजन "कॉन्टिनेंटल AV-1790-3A1"

अर्थात्, औपचारिक रूप से, लगभग समान शक्ति के एक इंजन के परिणामस्वरूप ऊपर वर्णित गति संकेतकों में 35-40% की गिरावट आई है। इसके अलावा, आप आशावादी आंकड़े पा सकते हैं जो आपसे झूठ बोलेंगे कि T34 "काफी तेज और पैंतरेबाज़ी" है, लेकिन यह केवल एक झूठ होगा। मेरा विश्वास करो, मैंने इसे प्रीमियम में बदलने से पहले T34 पर आधा हजार से अधिक लड़ाइयाँ बिताईं, और मैं आपको निश्चित रूप से बता सकता हूँ कि टैंक अपने पूर्ववर्ती से कम से कम 30% तक खराब हो गया है। जो लोग यह समझना चाहते हैं कि T34 कैसे हुआ करता था, यह M103 (120 मिमी T122 बंदूक के साथ) पर खेलने लायक है - वे विशेषताओं के मामले में बहुत समान हैं, केवल M103 में एक कमजोर बुर्ज है (यद्यपि छोटा और अधिक रिबाउंडिंग) ) और ललाट कवच पतवार मजबूत होते हैं।

पहले, "T34" में 850 मीटर (जिसे 745m तक काटा गया था) की संचार सीमा के साथ कुख्यात "SCR528" (सूचकांक के बिना) था, और अब इसकी कीमत "SCR 528A1" है, जिसकी संचार सीमा 745 मीटर है। सामान्य तौर पर, 528वें रेडियो के अल्पकालिक संशोधन के बजाय, हमें इसका प्रारंभिक संस्करण ए1 इंडेक्स के साथ दिया गया था। इससे, सीमा 100 मीटर से अधिक कम हो गई, और रिसेप्शन की गति और हस्तक्षेप के प्रतिरोध के मामले में, कहने के लिए कुछ भी नहीं है, क्योंकि इन विवरणों को खेल में ध्यान में नहीं रखा जाता है।

चित्र 8. रेडियो स्टेशन "SCR 528A1"

कौशल और मॉड्यूल

इस टैंक पर एक सफल खेल के लिए यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि कौन से मॉड्यूल स्थापित करने हैं और कौन से कौशल में महारत हासिल है। आपके विकल्प जितने सटीक रूप से संतुलित होंगे, आप उतनी ही कुशलता से खेलेंगे और जितना अधिक आप कमा सकते हैं। इसके बाद, हम व्यक्तिगत कौशल और मॉड्यूल, और उनके संयोजन दोनों पर विचार करेंगे।

संयोजन "सार्वभौमिक सेनानी" - वर्टिकल स्टेबलाइजर + लार्ज-कैलिबर गन रैमर + एंटी-फ्रैगमेंटेशन लाइनिंग।

यह संयोजन तीन समस्याओं को हल करता है और टैंक को अधिक बहुमुखी बनाता है। लंबवत स्टेबलाइजर आपको शूटिंग को और अधिक सटीक बनाने की अनुमति देगा, क्योंकि चलते समय, एक छोटे से स्टॉप या टॉवर को मोड़ने पर, विश्लेषण 20% कम होगा। दूसरे शब्दों में, अभिसरण का चक्र छोटा होगा और आप तेजी से अधिकतम अभिसरण तक पहुंचेंगे। यह आपको दुश्मन को जल्दी से निशाना बनाने और उसके करने से पहले एक सटीक शॉट बनाने की अनुमति देगा। चलते-फिरते और शहरी लड़ाइयों में शूटिंग करते समय यह लाभ और भी स्पष्ट होता है, जहां से बाहर निकलना, जल्दी से बंद करना और प्रतिद्वंद्वी के आगे गोली मारना महत्वपूर्ण है, ताकि वापसी की आग से गली में कवर किया जा सके।
स्मूथ राइड और स्मूथ बुर्ज रोटेशन सीखते समय यह प्रभाव और भी अधिक ध्यान देने योग्य होगा, जो बुर्ज को घुमाने और मोड़ने पर प्रसार कारक को और कम करता है।

बेलनआपको बंदूक की आग की दर को 10% तक बढ़ाने की अनुमति देगा। T34 बंदूक की आग की कम दर को देखते हुए, यह आपको प्रति मिनट अधिक नुकसान से निपटने की अनुमति देगा। यह सामूहिक संघर्षों की स्थितियों में विशेष रूप से फायदेमंद है, जिसमें आप जितनी तेजी से गोली मारेंगे, विरोधियों की संख्या उतनी ही अधिक होगी। और हम प्रति मिनट जितना अधिक नुकसान करते हैं, उतनी ही बार हम ऐसी झड़पों में जीवित रहते हैं और अधिक क्रेडिट अर्जित करते हैं।

विरोधी विखंडन अस्तर तोपखाने से आग वाले क्षेत्रों में युद्धाभ्यास करते समय आपको अधिक आत्मविश्वास देगा - यह स्पलैश (कभी-कभी पूरी तरह से) से नुकसान का हिस्सा और प्रत्यक्ष हिट से 15% क्षति को अवशोषित करेगा। इसके अलावा, चेसिस को बेहतर ढंग से संरक्षित किया जाएगा और अधिक बार कवच-भेदी के गोले से नुकसान को अवशोषित करेगा, कभी-कभी पूरी तरह से भी। ART-SAU आग के लिए T34 की भेद्यता और पतवार की खराब सुरक्षा को ध्यान में रखते हुए, अस्तर एक उपयोगी अधिग्रहण होगा जो टैंक की उत्तरजीविता को बढ़ाता है।

संयोजन "स्निपर" - कोटेड ऑप्टिक्स + रीइन्फोर्स्ड टार्गेटिंग ड्राइव्स + वर्टिकल टार्गेटिंग स्टेबलाइजर।

लंबी दूरी पर फायरिंग करते समय यह संयोजन टैंक को अधिक सटीक और प्रभावी बना देगा।
प्रबलित पिकअप ड्राइव - हमें लक्ष्य पर 10% तेजी से अभिसरण करने की अनुमति दें, जो स्टेबलाइजर के साथ संयोजन में, हमें न केवल फैलाव को कम करने की अनुमति देता है, बल्कि स्टेबलाइजर और इसी तरह के कौशल के लिए अभी तक मुआवजा नहीं देने के लिए जल्दी से कम करने की अनुमति देता है। वर्टिकल स्टेबलाइजर, बदले में, आंदोलन और बुर्ज रोटेशन के दौरान प्रसार को कम करता है, अर्थात, यह एक साथ दो कौशल - "स्मूथ राइड" और "स्मूथ बुर्ज रोटेशन" का कार्य करता है। जो लोग पहले से ही इन कौशलों को सीख चुके हैं, वे निश्चित रूप से देखेंगे कि गतिशील युद्ध में वे पहले दुश्मन को मारने और मारने की अधिक संभावना रखते हैं। यही है, जब आपका प्रतिद्वंद्वी रुक जाता है, तो लक्ष्य के पास होने के लिए 3-4 सेकंड प्रतीक्षा करता है, आपके पास पहले से ही एक शॉट बनाने और एक प्रतिशोधी हिट से बचने के लिए कवर में वापस जाने का समय होगा। यह संयोजन सबसे सटीक आग के लिए इष्टतम है और आपको प्रतिशोध की आग से जल्दी से वापस शूट करने की अनुमति देता है।

लेपित प्रकाशिकी - बदले में, दुश्मन को नोटिस करने से पहले वह आपको नोटिस करने की अनुमति देता है। यह विशेष रूप से तब उपयोगी होता है जब आप अकेले रह जाते हैं - प्रकाशिकी के साथ आप दुश्मन को समय से पहले देखेंगे और कम प्रोफ़ाइल, जाल और छलावरण कौशल के साथ केवल घनी झाड़ियों में छिपे हुए टैंकों को नोटिस करना मुश्किल होगा। यदि वे आप पर हमला करते हैं, तो आप लगभग हमेशा चलते हुए लक्ष्य को पहले नोटिस करेंगे। इसके अलावा, प्रकाशिकी उन स्थितियों में बेहद उपयोगी होगी जहां आपको तोपखाने से क्षेत्र को खाली करना होगा - इस तरह आप दुश्मन के एआरटी एसपीजी को उससे बहुत पहले और इतनी दूर से नोटिस करेंगे कि कभी-कभी आपके शॉट के बाद भी आपको देखा नहीं जाता है। यह महत्वपूर्ण है जब आपको "ऑब्जेक्ट 261" या "GwTypeE" जैसी "गाय गायों" को हराना है, जो "T34" से एक हिट का सामना कर सकती है। इसलिए हमें दूसरे शॉट का मौका मिलता है, जो दुश्मन के तोपखाने के लिए आखिरी होगा। यदि आप ईगल आई सीखते हैं, तो आपका कमांडर पहले भी लक्ष्यों को नोटिस करने में सक्षम होगा, खासकर यदि रेडियो ऑपरेटर रेडियो इंटरसेप्शन सीखने के लिए बहुत आलसी नहीं था। सामान्य तौर पर, यदि आप प्रकाशिकी लगाते हैं और उपरोक्त कौशल सीखते हैं, तो आपको दृश्यता की एक अभूतपूर्व सीमा मिलेगी, जो आपको पैंतरेबाज़ी करने और लक्ष्यों का चयन करने का समय और अवसर देगी। चूंकि, जितनी जल्दी हमने लक्ष्य पर ध्यान दिया, उतने ही अधिक शॉट हमारे पास नोटिस करने से पहले होंगे, दुश्मन के लक्ष्य के दौरान अभी भी एक छोटा सा बोनस है।

संयोजन "अस्तित्व" - विरोधी विखंडन अस्तर + सीओ 2 टैंक भरना + गीला बारूद रैक प्लस अतिरिक्त मॉड्यूल और उत्तरजीविता कौशल (अधिक सटीक, रोकथाम)।

यह संयोजन आपके टैंक को जितना संभव हो उतना जीवित रहने योग्य बनाता है, जिससे आप टैंक के कमजोर बिंदुओं की बेहतर सुरक्षा कर सकते हैं और इसे बना सकते हैं ताकि कई हिट के बाद भी, केवल 10% स्थायित्व के साथ, T34 पूरे मॉड्यूल के साथ पूरी तरह से युद्ध के लिए तैयार हो। इस तरह के मॉड्यूल को स्थापित करना, उपयुक्त कौशल सीखना और विशेष उपकरण खरीदना एक बेकार विचार की तरह प्रतीत होगा, लेकिन जब आपका टैंक सौ लड़ाइयों में एक-दो बार आग पकड़ता है या क्षतिग्रस्त गोला बारूद हो जाता है, तो आप समझेंगे कि यह कितना महत्वपूर्ण है हमेशा एक कुशल टैंक रखें। आप कह सकते हैं, गीले गोला बारूद पैक का क्या उपयोग है, अगर रामर के विपरीत, यह आग की दर में वृद्धि नहीं करता है? - लेकिन पूरी बात यह है कि यदि आपका बारूद रैक अक्षम है और आप "T92" की गति से टकराते हैं तो एक रैमर क्या अच्छा करेगा? और इसका कोई अर्थ नहीं होगा, या यों कहें कि अधिक नुकसान होगा, क्योंकि "गीला बारूद रैक" आग की उच्च दर को बनाए रखने में आपकी मदद करेगा, हालांकि एक रैमर जितना ऊंचा नहीं है, लेकिन बहुत अधिक स्थिर है।

इस संयोजन का उद्देश्य आपके टैंक से कुछ ऐसा बनाना नहीं है जो इस्कंदर मिसाइलों की सटीकता के साथ शूट करता है या रोटरी मशीन गन की गति से हमला करता है, जिसका अर्थ है कि हमें रैमर, त्वरित लक्ष्य या वेंटिलेशन जैसे मॉड्यूल की आवश्यकता नहीं है। , सब कुछ कुछ सरल है - हमें सबसे अधिक जीवित टैंक की आवश्यकता है। और इसके लिए हमें ऐसे मॉड्यूल स्थापित करने की आवश्यकता है जो टैंक की पूर्ण युद्ध क्षमता को बनाए रखते हुए हमें गंभीर क्षति से बचने की अनुमति दें।

"सीओ 2 टैंक भरना" - आपको ईंधन टैंकों में कार्बन डाइऑक्साइड के इंजेक्शन के कारण आग के जोखिम को 50% तक कम करने की अनुमति देता है, जो कि, जैसा कि आप जानते हैं, हवा के विपरीत, आग को बुझा देता है, जो ऑक्सीजन से संतृप्त होता है, और ऑक्सीजन मुख्य में से एक है दहन प्रक्रिया में तंत्र। सामान्य तौर पर, भौतिक और रासायनिक प्रक्रियाओं में तल्लीन किए बिना, आपको बस यह जानने की जरूरत है कि यह मॉड्यूल आग की संभावना को इतना कम कर देगा कि आप आग बुझाने वाले यंत्रों का उपयोग करना भूल सकते हैं, खासकर यदि आपके पास अग्निशमन कौशल पूरी तरह से पंप है। अगर आप यहां "ऑटोमैटिक फायर एक्सटिंग्विशर्स" भी डालते हैं, जिससे आग लगने की संभावना 10% कम हो जाती है, तो आग लगने की संभावना और भी कम हो जाती है। अब कल्पना कीजिए कि आपका ड्राइवर "स्वच्छता और व्यवस्था" सीखने के लिए बहुत आलसी नहीं था, परिणामस्वरूप हमें क्या मिलेगा? मान लें कि हमारे इंजन में आग की संभावना 20% है, अब हम मॉड्यूल, विशेष उपकरण और कौशल के उपयोग से आग की संभावना में प्रतिशत कमी की गणना करते हैं:

"सीओ 2 टैंक भरना" (50%) + "स्वचालित आग बुझाने वाले यंत्र" (10%) + "स्वच्छता और व्यवस्था" (25%) = 85%, यानी संभावना वांछित से 85% कम हो जाएगी और 3% (!) के बराबर हो। यानी अपने टैंक में आग लगाना नामुमकिन काम होगा। सामान्य तौर पर, हो सकता है कि हर तीन सौ लड़ाइयों में एक बार टैंक में आग लग जाए, और उसके बाद ही सितारों को लाइन में लगना चाहिए, उदाहरण के लिए, तीन फ्रांसीसी ड्रमर आपको घेर लेंगे और हर कोई एक साथ इंजन पर शूटिंग शुरू कर देगा (और यह एक नहीं है तथ्य यह है कि तुम आग की लपटों में फंस जाओगे);

"गीला बारूद रैक" - गोला-बारूद के नुकसान की संभावना को 50% कम कर देता है और, तदनुसार, विस्फोट के जोखिम को कम से कम आधा कर देता है। बारूद के नुकसान के जोखिम को कम करने के लिए उपकरण का आविष्कार नहीं किया गया था, इसलिए केवल "गैर-संपर्क बारूद रैक" कौशल बचा है, जिसे सीखने की जरूरत है। कृपया ध्यान दें कि यह केवल तभी कार्य करना शुरू करेगा जब इसका 100% तक अध्ययन किया जाएगा - ऐसा लगता है कि सौ लड़ाइयों के लोडर ने ढेर में ढेर किए गए गोले के साथ यात्रा की, और फिर केवी से एक बारूदी सुरंग के साथ अपने टैंक से परिचित होने के बाद -2, उसके पास एक अंतर्दृष्टि थी और उसने पहले से ही अगली लड़ाई में गोले इस तरह से रख दिए कि जब कमांडर आधा सो गया, तो उसे लगा कि वह गलत टैंक में चढ़ गया है - ऐसा वहां का आदेश था, और गोले सही क्रम में पड़े थे और सफेद पॉलिश चमक रहे थे। सामान्य तौर पर, यह अजीब है कि यह कौशल सीखने की प्रक्रिया के दौरान काम नहीं करता है, जैसे कि "स्नाइपर" कौशल (फिर से, यह पूछा जाता है कि गनर को इन सभी लड़ाइयों को शूट करना नहीं आता था, लेकिन 101 वीं लड़ाई पर उसने शुरू किया कर्ट निस्पेल की तरह फायरिंग?) सामान्य तौर पर, यहां डेवलपर्स के तर्क को समझना मुश्किल है, हालांकि, यह सिर्फ एक कंप्यूटर गेम है, और अगर कल "माउस" पूरे नक्शे में सुपरसोनिक गति से उड़ता है और लड़ाई की शुरुआत से तीन सेकंड में कर सकता है और अचानक उतरना, दुश्मन की आधी टीम को उसके वजन के साथ स्पॉन पर कुचल देना, फिर हम भी इससे सहमत होने के लिए मजबूर हो जाएंगे, क्योंकि "बैटलफील्ड 3" की शैली में कुल यथार्थवाद के डेवलपर्स ने हमसे वादा नहीं किया था, और यदि वे इसका उल्लेख किया, यह दुर्घटना से था या यह हमें बस लग रहा था। अब सूक्ष्म हास्य से टैंक विश्वसनीयता के अगले घटक पर चलते हैं।

"विरोधी विखंडन अस्तर" - एक मॉड्यूल जिसे अक्सर कम करके आंका जाता है। औपचारिक रूप से, यह केवल बारूदी सुरंगों और मेढ़ों से होने वाले नुकसान को 15% तक कम कर सकता है, यह स्पलैश कला के खिलाफ और भी बेहतर सुरक्षा प्रदान करता है, हालांकि यह टैंक की गति को थोड़ा कम करता है। लेकिन कुछ और फायदे हैं:

  • अस्तर अक्सर कैटरपिलर को समय से पहले "रैली" से बचाता है, वह भी रैमिंग के संबंध में - यदि आप या तो आप को राम करते हैं, तो पहले कैटरपिलर उस से उड़ जाएंगे, जो अस्तर और स्वास्थ्य के बिना, यह टैंक भी थोड़ा और खो देगा आपके मुकाबले;
  • अस्तर टैंक के वजन को बढ़ाता है और राम को अधिक विनाशकारी बनाता है, और इसके विपरीत, यदि आप घुसे हुए हैं, तो आपका टैंक, अस्तर के कारण थोड़ा भारी होने के कारण (औसतन 1-2 टन), अधिक आसानी से हल्का रोकता है विरोधियों;
  • लैंड माइन्स से होने वाले नुकसान को कम करके, लाइनिंग से क्रू को शेल शॉक का खतरा कम हो जाता है, और हालांकि संभावना इतनी अधिक नहीं है, अभ्यास से पता चलता है कि लाइनिंग वाले टैंकों में टैंकरों को बिना लाइनिंग के टैंकों की तुलना में तोपखाने की आग से पीड़ित होने की संभावना कम होती है। आप "बड़ी प्राथमिक चिकित्सा किट" खरीदकर चालक दल की सुरक्षा के प्रभाव को और बढ़ा सकते हैं, जिससे शेल शॉक की संभावना 15% कम हो जाती है;
  • अस्तर हवाई जहाज़ के पहिये की रक्षा करता है और इसलिए कवच-भेदी के गोले (और भूमि की खानों, निश्चित रूप से, साथ ही) से क्षति को अवशोषित करने की संभावना को बढ़ाता है। यही है, दुश्मन के लिए एक रोम्बस बनने के बाद, आप एक से अधिक बार नोटिस कर सकते हैं कि आप चेसिस में थोड़ी सी भी क्षति के बिना हिट कैसे पकड़ते हैं

"चक्रवात" - साइक्लोन फिल्टर सोवियत टैंकों की कतार में अलग खड़ा है। यह मॉड्यूल न केवल इंजन को नुकसान से बचाता है (आप एक मुड़ गति नियंत्रक के साथ ड्राइव कर सकते हैं या इंजन पर हिट के बादलों को बिना रुकने के जोखिम के पकड़ सकते हैं), बल्कि आग की संभावना को भी कम करता है। हालांकि ध्यान दें कि यह विशेषताओं में इंगित नहीं किया गया है, लेकिन अभ्यास इसके विपरीत दिखाता है। उदाहरण के लिए, मेरे आईएस पर एक चक्रवात था, और इंजन न केवल एक स्विस घड़ी की तरह काम करता था, यहां तक ​​​​कि तीव्र आग में भी और एक मुड़ गति नियंत्रक के दुरुपयोग के साथ, लेकिन टैंक बहुत ही कम जलता था। "आईएस" को शून्य से "एलीट" की स्थिति में पंप करने के लिए पूरे मैराथन के लिए, टैंक जला दिया गया, कुल मिलाकर, एक दर्जन से अधिक बार नहीं;

"प्रबलित मरोड़ सलाखों" - एक विवादास्पद मॉड्यूल, जिसे आमतौर पर खरीदा जाता है, केवल एक अधिक शक्तिशाली बैरल स्थापित करने में सक्षम होने के लिए, अधिक शक्तिशाली बंदूक को पंप करने के बाद, वे आमतौर पर इसे हटा देते हैं। शायद व्यर्थ, क्योंकि यह मॉड्यूल चेसिस की विश्वसनीयता को 10% तक बढ़ाता है, जो अस्तर के साथ मिलकर चेसिस को बहुत विश्वसनीय बना सकता है। इसमें क्या व्यक्त किया गया है? - उदाहरण के लिए, इस तथ्य में कि खानों में एक पहाड़ी पर चढ़ते समय, आप वहां क्रॉल कर सकते हैं, यहां तक ​​\u200b\u200bकि अंडरकारेज पर कई सीधी हिट (अक्सर बिना नुकसान के) पकड़ सकते हैं, और फिर दुश्मनों को रणनीतिक ऊंचाई से शांति से कुचल सकते हैं। या, उदाहरण के लिए, आप तोपखाने के लिए नॉन-स्टॉप ड्राइव कर सकते हैं, यहां तक ​​​​कि पटरियों के ठीक नीचे कुछ गंभीर छींटों को भी पकड़ सकते हैं (बेशक - यह सब तोपखाने की शक्ति और "मरोड़ सलाखों + अस्तर" की उपस्थिति पर निर्भर करता है। मेल)। यह भी ध्यान दें कि पैच 0.8.0 जारी होने के बाद, पटरियों को नुकसान की संभावना बहुत अधिक होगी, उदाहरण के लिए, वे असफल रूप से एक टीले पर उड़ गए, या एक पहाड़ी से खाई में गिर गए, गोली मारने की आदत से बाहर, फांसी एक पहाड़ से। मुझे यकीन है कि आठवें हिस्से में, इन सबसे भूले हुए मरोड़ सलाखों को बहुत बार खरीदा जाएगा, विशेष रूप से जुगनू और अन्य "दुष्ट आत्माओं" जे के प्रशंसकों द्वारा, जो पहाड़ियों और घाटियों पर उड़ेंगे और अक्सर इस तरह की रैलियों के साथ अपने कैटरपिलर को तोड़ देंगे।

"अप्रेंटिस" तथा "मास्टर गनस्मिथ" टैंक की विश्वसनीयता बढ़ाने और इसकी स्थिर मुकाबला तत्परता बनाए रखने की दृष्टि से महत्वपूर्ण कौशल हैं। पहला आपको असफल चालक दल के सदस्यों को बदलने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, टॉवर में तोपखाने से HE को मारकर गनर और लोडर को खटखटाया। यदि आप प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग नहीं करते हैं, तो निम्न होता है - आपका कमांडर अपने कार्यों (या सहायता) को करना शुरू कर देता है, जिसके परिणामस्वरूप चालक दल की दक्षता आदर्श के करीब पहुंच जाती है। लेकिन जितने अधिक टैंकर कार्रवाई से बाहर होते हैं, कमांडर को बदलने का प्रभाव उतना ही कम होता है। उदाहरण के लिए, यदि गनर को शेल-शॉक किया गया था, तो उसकी सटीक निशाना लगाने की क्षमता आधी हो गई थी, प्रारंभिक एक के 50% तक, कमांडर द्वारा प्रतिस्थापन गनर के प्रारंभिक स्तर के 50% पर प्रभावी होगा, अर्थात, यदि यह 100% होता, तो कमांडर आधा प्रभावी होता। नतीजतन, हमें शेल-शॉक्ड गनर के कौशल का 50% और कमांडर को बदलने के प्रभाव का 50%, और परिणामस्वरूप 100% मिलता है। यानी जब एक क्रू मेंबर को डिसेबल कर दिया जाए तो आप फर्स्ट-एड किट पर बिल्कुल भी खर्च नहीं कर सकते। यदि दो लोग शेल-शॉक्ड हैं, तो प्रतिस्थापन दक्षता दो में विभाजित है और 25% होगी, अर्थात, यदि आपने ड्राइवर और लोडर को शेल-शॉक किया है, जिन्हें 100% तक पंप किया गया था, तो दोनों में औपचारिक रूप से 75 होंगे। मुख्य कौशल का%। अगर हम इस सब में जोड़ दें तो उपयोग "बड़ी प्राथमिक चिकित्सा किट" , जो क्रू शेल शॉक की संभावना को 15% तक कम कर देता है, तो आपको शायद ही कभी प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, जो आपके बजट को बचाएगा।

मास्टर गनस्मिथबदले में, क्षतिग्रस्त बंदूक के साथ, आग की सटीकता बनाए रखने में ठोस लाभ देता है। यह उन टैंकों के लिए विशेष रूप से सच है जिनकी बंदूकें अक्सर विफल हो जाती हैं (उदाहरण के लिए, अमेरिकी टीटी "टी 32", जो घात में एक अभेद्य टॉवर से चिपक जाती है, जिसे सोना भी नहीं लेता है, और इसलिए उन्होंने इसे एक लैंड माइन से मारा, और ऐसा नहीं है टैंक को बहुत नुकसान पहुंचाता है, लेकिन उपकरण ही)। इसके अलावा, बंदूक अक्सर टैंक के सामने एक बड़े-कैलिबर एआरटी-एसपीजी से एचई स्प्लैश से टूट जाती है - इस तरह विस्फोट अक्सर न केवल चेसिस को नुकसान पहुंचाता है, बल्कि बंदूक को भी नुकसान पहुंचाता है। ध्यान रखें कि प्रत्येक बंदूक का अपना सटीकता मान होता है, खेल में यह "बंदूक का बिखराव" होता है, "T34" बंदूक के लिए यह 0.35 होता है, और शीर्ष "IS" बंदूक के लिए यह 0.46 होता है, और जर्मन सबसे सटीक हैं, उदाहरण के लिए "पैंथर" की सबसे अच्छी बंदूक - 7.5 सेमी KwK45 L / 100 अद्भुत सटीकता के साथ हिट और इसका फैलाव केवल 0.3 (!) है। लेकिन गणना में आसानी के लिए, हम M1A1 76mm बंदूक लेंगे, जो हमें दुर्जेय जंबो (M4A3E2 जंबो) और कष्टप्रद मजाई (M4A3E8 शर्मन) से अच्छी तरह से ज्ञात है, जिसकी सटीकता 0.4 है (हमने विशेष रूप से एक बंदूक को चुना है जिसका फैलाव व्यक्त किया गया है। दसवें तक)। अब कल्पना कीजिए कि बंदूक क्षतिग्रस्त हो गई है और इसकी सटीकता आधी हो गई है (अधिक सटीक रूप से, प्रसार आधे से खराब हो गया है), जिसका अर्थ है कि यदि प्रसार 0.4 था, तो अब यह 0.6 है, क्योंकि सटीकता में 50% की कमी का विपरीत अर्थ है कि प्रसार उसी राशि से बढ़ा - 50%। यानी हमारे पास - 0.4 * 1.5 (100% + 50% \u003d 150% या 1.5) \u003d 0.6। "गनस्मिथ मास्टर" द्वारा हथियार क्षतिग्रस्त होने पर फैलाव में कमी का गुणांक हथियार के बढ़े हुए फैलाव की मात्रा के 0.2 (या 20%) के बराबर है। अर्थात्, हमारे प्रसार में 0.2 इकाई की वृद्धि हुई है (इन इकाइयों को प्रतिशत और उनके संगत गुणांक के साथ भ्रमित न करें)। चूंकि यह मान इन-गेम है, यानी सशर्त, हम शांति से 2 इकाइयों तक की संख्या को गोल करेंगे और प्राप्त करेंगे:

2*(100%-20%)=2*0.8=1.6, और वर्टिकल स्टेबलाइजर मॉड्यूल से बोनस की गणना करते समय - 2*(1-(0.2+0.2)) = 1, 2, यानी कुल स्प्रेड होगा 40% की कमी और 0.52 होगी।

दुर्भाग्य से, डेवलपर्स इस बोनस या कमी कारक पर क्या लागू होता है, इसकी बिल्कुल सटीक व्याख्या नहीं करते हैं। क्या यह बढ़े हुए प्रसार और आधार प्रसार के बीच के अंतर को संदर्भित करता है, या क्या यह केवल बंदूक को नुकसान के बाद प्रसार की मात्रा को संदर्भित करता है, और सामान्य तौर पर, व्यर्थ में, क्योंकि खिलाड़ी भ्रमित होते रहते हैं और केवल अनुमानित मान देखते हैं , जैसे कोहरे में। हालांकि, हमने समग्र रूप से बंदूक को नुकसान के बाद प्रसार के संबंध में इस मूल्य की गणना की और धारणा में आसानी के लिए, हमने गणना को प्रतिशत के रूप में दिया (यह उन लोगों के लिए सुविधाजनक है जो भिन्नात्मक संख्याओं की तुलना में प्रतिशत के साथ अधिक संचालन के लिए उपयोग किए जाते हैं) गुणांक), तो:

एक प्रशिक्षित गनर क्षतिग्रस्त होने पर बंदूक के फैलाव को 20% तक कम कर सकता है, अर्थात, यदि शुरू में हमारे पास डिफ़ॉल्ट सटीकता का 100% है, तो हमें 70% मिलेगा, क्योंकि क्षतिग्रस्त होने पर, बंदूक की सटीकता 50 तक गिर जाती है। % (50+20=70)। यदि हम ऊर्ध्वाधर स्टेबलाइजर का उपयोग करते हैं, जैसा कि ज्ञात है, फैलाव को 20% तक कम कर देता है, तो क्षतिग्रस्त बंदूक नब्बे प्रतिशत सटीकता (50+20+20=90) के साथ हिट करने में सक्षम होगी। यदि आपके पास चालक दल की मरम्मत भी है, तो आपको तोप की मरम्मत पर मरम्मत किट खर्च करने की आवश्यकता नहीं है, बस कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें जब तक कि इसकी मरम्मत न हो जाए - आप अभी भी लगभग एक सौ प्रतिशत सटीकता के साथ हिट करेंगे।

यह आपको तय करना है कि गणना की कौन सी विधि चुननी है, लेकिन मेरे लिए, सहज रूप से, कई युद्ध के अनुभव के आधार पर, यह गणना की पहली विधि है जो सत्य के करीब है (दूसरा बहुत आशावादी दिखता है)।

रैपिड फायर कॉम्बिनेशन - इसका उद्देश्य टैंक को आग की उच्चतम संभव दर देना है, ताकि दुश्मन पर गोले की बौछार कर सकें, बाद वाले को ठीक होने और सटीक रूप से शूटिंग करने से रोका जा सके। यह संयोजन विशेष रूप से बहुत तेज बंदूक वाले टैंकों पर प्रभावी ढंग से काम करता है (हम फ्रांसीसी ड्रमर को ध्यान में नहीं रखते हैं, उनकी अपनी रसोई है), उदाहरण के लिए, जैसे कि M4A3E8 या M4A3E2, जिनके पास शानदार M1A1 बंदूक है। एक 76 मिमी कैलिबर। यह बंदूक प्रति मिनट 17.5 राउंड (औसतन) की भारी आग की दर को बनाए रख सकती है! अगर हम इसकी आग की दर को बढ़ाते हैं, तो हमें और भी भयावह मूल्य मिलते हैं। उदाहरण के लिए, हम एक रैमर लगाते हैं और आग की दर पर 10% बोनस प्राप्त करते हैं। यदि हम वेंटिलेशन स्थापित करते हैं, तो लोडर और कमांडर दोनों को मुख्य कौशल के लिए एक बोनस प्राप्त होगा। कमांडर, बदले में, सभी चालक दल के सदस्यों को एक बोनस देता है और कमांडर जितना अधिक प्रतिभाशाली होता है, पूरे चालक दल पर और विशेष रूप से लोडर पर उसका प्रभाव उतना ही मजबूत होता है। यही है, हमें 5% वेंटिलेशन और 10% कमांडर को 100% प्रशिक्षित किया जाता है, साथ ही कमांडर के वेंटिलेशन बोनस का एक और प्रतिशत, जो स्वचालित रूप से लोडर और अन्य चालक दल के सदस्यों के लिए एक्सट्रपलेटेड होता है। और यद्यपि औपचारिक रूप से कमांडर के लिए यह बोनस 5% है, जो चालक दल के सदस्यों के लिए केवल 0.5% के बराबर होगा, डेवलपर्स ने इस आंकड़े को 1% तक गोल कर दिया है। सामान्य तौर पर, हमारे लोडर को 16%(!) बोनस प्राप्त होगा, जो बहुत अच्छा है। परिणामस्वरूप, हमें निम्नलिखित मात्रा में आग की दर में वृद्धि मिलेगी:

  • रामर बोनस - 10%;
  • कमांडर कौशल बोनस - 11%;
  • वेंटिलेशन से बोनस - 5%;
  • आग की डिफ़ॉल्ट बंदूक दर (औसत) - 17.5 आरपीएम

गन रेट ऑफ़ फायर (मॉड) = 17.5*((100%+(10%+11%+5%))/100)=22.05 राउंड प्रति मिनट(1) - यह एक बहुत ही उच्च दर है, अर्थात, हमने प्रबंधित किया लगभग की दर बढ़ाने के लिए 5 शॉटप्रति मिनट (4.55)।

4 राउंड प्रति मिनट की आग की दर से T34 बंदूक के लिए, यह आंकड़ा 5.04 राउंड प्रति मिनट होगा, जिसका अर्थ है कि हम अपने मुख्य विरोधियों "IS-3", "T32" और "टाइगर II" की बंदूकों से संपर्क करेंगे। आग की दर के संदर्भ में "और इसीलिए:

  • "आईएस" में 4.67 आरपीएम की आग की दर के साथ एक कुलीन बंदूक "बीएल-9" है;
  • T32 4.87 rpm की आग की दर से 105mm T5E1 बंदूक से लैस है;
  • "PzKpfw VIB Tiger II" के पास 5.675 rpm . पर समूह की सबसे तेज़ गन है

यानी हम आग की दर के मामले में T32 और IS-3 से बेहतर प्रदर्शन करेंगे और शाही बिल्ली से केवल 0.635 राउंड प्रति मिनट से थोड़ा कम होंगे। यही है, टैंक के इस संशोधन को अंजाम देने से, आप विरोधियों के मुख्य लाभ को बेअसर कर देते हैं - आग की दर, और केवल "रॉयल टाइगर" हमें एक और चीज में पार कर जाएगा - पतवार के ललाट कवच में (हालांकि यह हमारी बंदूक के लिए इतना मुश्किल काम नहीं है)।

"गीला बारूद रैक" - यह मॉड्यूल आपके आग की दर में वृद्धि नहीं करेगा, साथ ही लोडर द्वारा "संपर्क रहित बारूद रैक" सीखने के लिए, लेकिन यह एक महत्वपूर्ण लाभ देगा - बारूद लगभग अजेय होगा और आप लगातार हिट करने में सक्षम होंगे उच्च गति, यहां तक ​​​​कि महत्वपूर्ण क्षति और गंभीर क्षति से निपटने की संभावित खतरनाक क्षमता लेने पर भी। इस मामले में, आपके टैंक जल सकते हैं, ट्रैक, निगरानी उपकरण, और कुछ भी टूट सकता है, लेकिन बारूद रैक केवल अंतिम स्थान पर क्षतिग्रस्त हो जाएगा और इसकी संभावना बहुत कम होगी। यही है, आप लगभग हमेशा अपने महत्वपूर्ण लाभ का उपयोग कर सकते हैं - आग की एक उच्च दर, जिसके परिणामस्वरूप निश्चित रूप से बड़ी मात्रा में नुकसान होगा और तदनुसार, प्रति लड़ाई में बड़ी मात्रा में आय होगी।

इसके अलावा, क्षति के मामले में हथियार की उच्च कार्यक्षमता को बनाए रखने के लिए "गनस्मिथ" सीखने की सिफारिश की जाती है, "सभी ट्रेडों का जैक" ताकि चालक दल के बड़े पैमाने पर और इसलिए गैर-मुआवजा वाले क्रिट्स (गंभीर क्षति) से बचा जा सके। एक प्राथमिक चिकित्सा किट के साथ और, वास्तव में, अभिजात वर्ग को बनाने के लिए "बड़ी प्राथमिक चिकित्सा किट" लें, चालक दल को तोपखाने के गोले से महत्वपूर्ण हिट प्राप्त नहीं हुए जो क्षति के मामले में अप्रत्याशित थे।

संयोजन "मरम्मत करनेवाला" - इसका मुख्य उद्देश्य मॉड्यूल की मरम्मत की उच्चतम संभव गति प्राप्त करना है। विशेष रूप से, यह मध्यम, हल्के टैंक और टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, जिसके लिए लंबे समय तक "वीणा पर खड़े" की कीमत बहुत अधिक हो सकती है। उदाहरण के लिए, एक गिरे हुए कैटरपिलर के साथ एक प्रकाश कुछ सेकंड के लिए लक्ष्य बन जाता है, क्योंकि बिना गति के, यह पहले से ही कमजोर है, कुछ ही सेकंड में नष्ट हो जाता है। मजबूत मध्यम टैंक भी कोई अपवाद नहीं हैं, वही "टी -44", जो एक शॉट के लिए इमारत के पीछे से बग़ल में छोड़ दिया और दुश्मन की आग से पटरियों पर डाल दिया, एक उत्कृष्ट स्थिर लक्ष्य बन जाता है, जिसे वे 5-6 में खत्म कर देंगे शॉट्स, सुरक्षा के एक अच्छे मार्जिन के बावजूद और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे आपको पीछे हटने नहीं देंगे (एक पटरियों से टकराएगा, और दूसरा नुकसान पहुंचाएगा)। टैंक विध्वंसक के पास आम तौर पर एक विशेष मामला होता है, क्योंकि एक गिरा हुआ कैटरपिलर एक निकट आने वाले दुश्मन की ओर मुड़ने की अनुमति नहीं देता है, और आखिरकार, जब वह क्लिनिक में प्रवेश करता है, तो टैंक विध्वंसक के लिए लड़ाई का समय कुछ ही सेकंड में समाप्त हो जाएगा। यह विशेष रूप से आक्रामक है जब "ऑब्जेक्ट 704" डिस्ट्रोफिक "टी -50-2" को नष्ट कर देता है जो इसका आदी हो गया है, यह मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन ये खेल की वास्तविकताएं हैं। इसलिए, आपको अपने फ्लैंक में आने वाले दुश्मन से मिलने के लिए जल्दी से मरम्मत करने की जरूरत है या जल्दी से एक खतरनाक क्षेत्र से पीछे हटना चाहिए यदि आप तोपखाने से छिटक गए और पटरियों को गिरा दिया।

सामान्य तौर पर, एक त्वरित मरम्मत का महत्व निर्विवाद है, यह कम से कम यह याद रखने के लिए पर्याप्त है कि वे कितनी जल्दी और बेरहमी से शक्तिशाली माउस "वीणा पर डाल" को नष्ट कर देते हैं। लेकिन वह केवल एक शॉट बनाने के लिए रेंगता था, लेकिन उसे अब वापस रेंगने की अनुमति नहीं थी, और केवल इसलिए कि उसके मालिक ने माना कि वह "मरम्मत" कौशल सीखेगा और "टूल बॉक्स" खरीदना समय की बर्बादी थी और पैसे।

"टूलबॉक्स" - आपको सभी मॉड्यूल की मरम्मत को 25% तक तेज करने की अनुमति देता है। इस मॉड्यूल को अक्सर कम करके आंका जाता है, केवल छोटी मरम्मत किट का उपयोग करके और सामान्य तौर पर, व्यर्थ। यदि आप युद्ध की प्रभावशीलता के मामले में अविश्वसनीय लाभ का वादा करने वाले नए कौशल का प्रयास नहीं करते हैं (वास्तव में, नए कौशल में से केवल आधे वास्तविक मूल्य के हैं), लेकिन समय-परीक्षण कौशल सीखें "मरम्मत", तब अप्रिय स्थितियों से बचें, जब एक भारी दुश्मन दुश्मन के तहत, वे केवल शारीरिक रूप से कवर में पीछे नहीं हट सकते थे।

इसके अलावा, इस संयोजन में, आपके टैंक की कमजोरियों के आधार पर, आपको कौन सा मॉड्यूल चाहिए, चुनें, क्योंकि हमारे पास "टूल बॉक्स" द्वारा कब्जा कर लिया गया केवल एक स्लॉट है। उदाहरण के लिए, AMX M4 (1945) और T34 में अक्सर गोला-बारूद खराब होता है, इसलिए आपको एक गीला गोला बारूद रैक स्थापित करने या कम से कम सीखने की आवश्यकता है "संपर्क रहित गोला बारूद रैक" . आखिरकार, "संपर्क रहित गोला-बारूद रैक" का अध्ययन करने के बाद, हम इसके नुकसान के जोखिम को कम कर देंगे (जो अक्सर होता है, क्योंकि "T34" के गोले न केवल बुर्ज में, बल्कि पतवार क्षेत्र में भी ढेर होते हैं, जो, जैसा कि हम जानते हैं, काफी आसानी से टूट जाता है)। यह एक महत्वपूर्ण कौशल है, क्योंकि यदि बारूद की रैक क्षतिग्रस्त हो जाती है, तो हम प्रति मिनट केवल 2 राउंड फायर करेंगे और कम दूरी पर दुश्मन के लिए आसान शिकार बन जाएंगे। यदि टैंक अक्सर जलता है, उदाहरण के लिए, "KV-1S" या "लोव" के रूप में, तो आपको "कार्बन डाइऑक्साइड के साथ टैंक भरना" मॉड्यूल स्थापित करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, पसंद व्यक्तिगत होती है, मुख्य बात यह है कि "मरम्मत" कौशल सभी चालक दल के सदस्यों द्वारा सीखा जाता है और एक स्लॉट "टूल बॉक्स" के लिए आरक्षित होता है, जिसे टैंक से टैंक में स्थानांतरित किया जा सकता है, जो बहुत सुविधाजनक और किफायती है। यही है, आप इनमें से केवल एक या दो मॉड्यूल खरीद सकते हैं और उन्हें उन टैंकों में ले जा सकते हैं जिन्हें आप किसी विशेष क्षण में चला रहे हैं।

उपज

World of Tanks के खिलाड़ियों के लिए एक ज्वलंत प्रश्न यह है कि लोग जानना चाहते हैं कि क्या वे सही तरीके से पैसा निवेश करने जा रहे हैं और क्या उनका विचार जल जाएगा। मैं आपको तुरंत आश्वस्त कर सकता हूं - सक्षम हाथों में 8 वें स्तर का कोई भी टैंक इतनी बड़ी मात्रा में धन ला सकता है (बेशक, खेल "सिल्वर" मुद्रा में और एक प्रीमियम खाते के साथ), जो उन खिलाड़ियों द्वारा कभी नहीं देखा गया है जो नहीं करते हैं प्रीमियम टैंक हैं या हैं, लेकिन निचले स्तरों पर (टियर 5 प्रीमियम वाहन उनकी मध्यम कीमत और लड़ाकू क्षमता और लाभप्रदता के अच्छे संयोजन के कारण सबसे अधिक बेचे गए)। उदाहरण के लिए, एक पीए के साथ बहुत अच्छी लड़ाई में, आप 100,000 चांदी के लिए विदेश जा सकते हैं और आपने सही सुना। व्यक्तिगत रूप से, पीए के बिना, मैं एक लड़ाई में 79, 000 रजत इकट्ठा करने में कामयाब रहा, जबकि मैंने पीटी की तरह काम किया - मैं आगे नहीं उड़ता, लेकिन इसे दूर से सुलझाता था, परिणामस्वरूप 29 शॉट और 27 हिट और एक स्निपर था। पदक। अब उसे 1.5 से गुणा करें और आपको प्रीमियम खाते की पूरी राशि मिल जाएगी, जो कि 119.5k चांदी है। ऐसे अतिरिक्त मामले थे जब खिलाड़ी 130, 140 और यहां तक ​​​​कि 150 हजार से आगे निकल गए, लेकिन ये दुर्लभ मामले हैं, औसतन, टैंक 60 हजार चांदी कमाता है।

T34 की अधिकांश आय का उपयोग गोले की अनुचित रूप से उच्च लागत से किया जाता है - एक मानक कवच-भेदी खोल के लिए 1,000 से अधिक क्रेडिट। मैं वास्तव में यह नहीं समझता कि एक प्रीमियम कार के लिए गोले की लागत (मरम्मत की लागत के साथ) को कम क्यों नहीं किया जा सकता है - शायद डेवलपर्स ने माना कि "यह पहले से ही मोटा है", या शायद वे "की बिक्री बढ़ाने की कोशिश कर रहे हैं" इस तरह के स्वैच्छिक-अनिवार्य क्रम में सोना-चढ़ाया हुआ" गोले ("सिल्वर" में गोला बारूद के लिए आप कोई कीमत नहीं लेते हैं)। जैसा कि हो सकता है, सटीक रूप से शूट करना सीखें ताकि प्रत्येक प्रोजेक्ट प्रॉफिट बिल्डिंग में एक और ईंट हो (इसके विपरीत, सुपर पर्सिंग पर आप कहीं भी शूट कर सकते हैं और गोला-बारूद भी शूट कर सकते हैं, और आप अभी भी पेशेवरों में होंगे, यहां तक ​​​​कि कम से कम दस हिट)।

इसके अलावा, "T34" अक्सर जलता है, और इस तरह की क्षति के परिणामस्वरूप हजारों मरम्मत होती है - इसलिए अग्निशामक यंत्र ले जाएं या उपयुक्त अग्नि मॉड्यूल खरीदें ("अग्निशमन" और "स्वच्छता और व्यवस्था" सीखने की सिफारिश की जाती है)।

अन्यथा, T34 टैंक लाभदायक है, और नियमित रूप से खेती करने के लिए, आपको हर लड़ाई में एक साधारण मानक पूरा करने की आवश्यकता होती है - प्रति युद्ध क्षति के साथ 10 हिट। यदि आप इस मिनी-मानक को पूरा करते हैं, तो आप हमेशा अच्छे लाभ में रहेंगे, खासकर पीए के साथ।

इसके अलावा, लड़ाई से लड़ाई तक आय और लागत की गतिशीलता की बेहतर समझ के लिए, मैं दस झगड़े के मानक के अनुसार लाभप्रदता की एक तालिका दूंगा। वैसे, यह मज़ेदार है, लेकिन कई "लेखकों" ने मुझसे टैंकों की लाभप्रदता का वर्णन करने के इस तरीके की नकल करना शुरू कर दिया और अपने आधिकारिक मंच सहित टैंकों की दुनिया को समर्पित विभिन्न संसाधनों पर अपने मामूली अंतर के साथ इस तरह के संकेत पोस्ट किए। . जाहिरा तौर पर ये बहुत प्रसिद्ध टैंक कैंपर हैं जो अब और कुछ नहीं कर सकते हैं लेकिन दूसरों से नकल करते हैं और एक टेम्पलेट के अनुसार कार्य करते हैं, इसलिए उनके कार्यों को आश्चर्यजनक और अनुमानित नहीं किया जा सकता है। लेकिन अंत में, लाभप्रदता तालिका पर चलते हैं, जो नीचे प्रस्तुत की गई है।

तालिका 1. T34 उपज तालिका

तो, दस झगड़े के लिए मानक कुल आय लगभग आधा मिलियन - 476303 थी, जो इंगित करता है कि पीए के बिना भी टी34 अच्छी तरह से खेती करता है। हालांकि, मरम्मत, उपकरण और गोला-बारूद की लागत 175,984 थी, और लागत का शेर का हिस्सा गोला-बारूद पर गिर गया - 98,580। हां, T34 के गोले महंगे हैं (जैसे लोव, आईएस -6 और जगतीगर 8,8 ”), आठवें स्तर के अधिकांश प्रीमियम टैंकों की तरह, इस सूची में अपवाद सुपरपरशिंग, टी -59 और केवी -5 हैं, जिनके गोले की कीमत लगभग 240-250 क्रेडिट है। कुल मिलाकर, शुद्ध लाभ 300,319 चांदी था, जो भी बुरा नहीं है, हालांकि खर्चों ने लाभ का एक तिहाई हिस्सा अवशोषित कर लिया। हमने PA के बिना 6871 अनुभव अंक अर्जित किए, जिसका अर्थ है कि हमने प्रति युद्ध औसतन 700 अनुभव अंक अर्जित किए। यह एक बहुत अच्छा संकेतक है, जो प्रीमियम खाते को ध्यान में रखते हुए प्रति युद्ध लगभग एक हजार अनुभव से मेल खाता है। लेकिन, मैं दोहराता हूं, यहां कौशल और निपुणता की आवश्यकता है - यदि आपने T29 से शुरू होकर अमेरिकी हैवीवेट पर एक डेस्क या तीन हजार फाइट्स नहीं छोड़ी हैं, तो खराब परिणामों के बारे में शिकायत न करें और टैंक को बदनाम न करें - ऐसा नहीं है टैंक के बारे में, लेकिन उसके बारे में आपके पास अभी तक उस पर सफलतापूर्वक लड़ने के लिए पर्याप्त कौशल नहीं है।

एक प्रीमियम खाते के साथ, स्थिति बहुत अधिक आशावादी दिखती है - 715,456 आय की राशि, माइनस लागत, शुद्ध लाभ 539,472 था, जिसका अर्थ है कि कुछ बीस फाइट्स के लिए हम पूरे मिलियन कमा सकते हैं। इसके आधार पर, यह देखा जा सकता है कि एक दिन में आप 9वें स्तर के टैंक के लिए आसानी से पैसा कमा सकते हैं, जिसमें सामान्य टैंक या निचले स्तर के प्रीमियम टैंक पर 3-4 गुना अधिक समय और प्रयास लगेगा। प्रीमियम अनुभव शीर्ष पर है - 10,306, यानी प्रत्येक लड़ाई के लिए एक हजार से अधिक। इस अनुभव को तब अन्य टैंकों के उन्नयन के लिए स्थानांतरित किया जा सकता है या चालक दल के प्रशिक्षण के लिए उपयोग किया जा सकता है। दूसरा, बदले में, आपको पहले हज़ार लड़ाइयों में 4 (!) कौशल के साथ एक दल रखने की अनुमति देगा, जो आम तौर पर खेल में एक दुर्लभ वस्तु है। मुझे लगता है कि आपको यह समझाने की आवश्यकता नहीं है कि एक या दो कौशल (कौशल) वाले चालक दल के खिलाफ 4 कौशल वाले चालक दल के साथ एक टैंक के क्या फायदे होंगे - निष्कर्ष स्पष्ट है।

आप यह भी जान सकते हैं कि टैंक युद्ध में कैसा व्यवहार करता है और इस वीडियो में हैंगर में कैसा है:

निष्कर्ष

ऊपर संक्षेप में, T34 निश्चित रूप से एक अच्छा निवेश है, लेकिन इसकी अपनी चेतावनी है, जो नीचे उल्लिखित हैं:

  • सबसे बढ़कर, T34 भारी टैंकों की अमेरिकी शाखा के प्रशंसकों या बुर्ज (T30, T28 प्रोटोटाइप) के साथ संबंधित टैंक विध्वंसक के प्रशंसकों के अनुरूप होगा। यदि आप T29 के प्रशंसक हैं और प्रतिभा के साथ उस पर लड़ना जानते हैं, या आप T30 पर एक दुर्जेय "टैंकबॉय" हैं, तो आप T34 में जल्दी और आसानी से महारत हासिल कर लेंगे और बहुत कमाएंगे;
  • यदि आप टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों पर एक अच्छे लड़ाकू हैं, तो आप T34 बंदूक की उत्कृष्ट सटीकता और शक्ति की सराहना करेंगे, साथ ही एक शक्तिशाली बुर्ज - एक "ptshnik" को सफल होने के लिए और क्या चाहिए?;
  • "T34" अधूरे विचारशील लड़ाइयों के प्रशंसकों के लिए बनाया गया था, यानी उन खिलाड़ियों के लिए जो हड़बड़ी में जाने के बजाय इंतजार करना चाहते हैं, और प्रभावी आग की एक बड़ी रेंज आपको अत्यधिक दूरी पर लड़ाई में भी खेती करने की अनुमति देती है;
  • "T34" अपने स्तर के लिए सबसे शक्तिशाली बंदूक वाला एक टैंक है, जो सोवियत भारी टैंकों की स्टालिनवादी लाइन से भी अधिक शक्तिशाली है, और इसकी सटीकता अधिक परिमाण का एक क्रम है। यदि आप अल्फा क्षति ("T30", "ऑब्जेक्ट 704", "JgPzE100") के अच्छे स्तर वाले वाहनों के प्रशंसक हैं, तो यह टैंक आपके लिए है। इसका प्रत्यक्ष प्रतियोगी आईएस -6 है, हालांकि इसका औसत क्षति स्तर 390 इकाइयों (टी34 के लिए 400 के मुकाबले) है, लेकिन इसकी बंदूक का कवच प्रवेश केवल 175 मिमी (248 मिमी के मुकाबले) है, और बंदूक की सटीकता कम है . और यद्यपि "आईएस -6" बहुत मजबूत है, और इसके कवच को इस तरह से व्यवस्थित किया गया है कि यह अक्सर बहुत शक्तिशाली बंदूकों से गोले मारता है, फिर भी ("डी -30" बंदूक की वजह से) इसे नुकसान पहुंचाना संभव है आम तौर पर केवल मध्यम वाले पर, और इससे भी बेहतर - छोटी दूरी। "T34" इस कमी से रहित है और आत्मविश्वास से बहुत लंबी दूरी से मुक्का मार सकता है;
  • "T34" "लोव" से बड़ा है और सामान्य तौर पर, ललाट कवच में "शेर" अधिक विश्वसनीय है। इसके अलावा, यह छोटा है और कला इसे अधिक बार याद करती है। इसके अलावा, शेर के पास एक उत्कृष्ट हथियार है, सटीक और शक्तिशाली, लेकिन T34 आत्मविश्वास से और भी मोटे कवच में प्रवेश कर सकता है (शेर के लिए 234 मिमी बनाम T34 के लिए 248 मिमी) और अधिक शक्तिशाली रूप से हिट करता है ("शेर" पर T34 बनाम 320 के लिए 400 क्षति) ) इस तथ्य के बावजूद कि शेर तेजी से गोली मारता है (T34 के लिए 5.71 बनाम 4.0), यह अंतर गतिशील शहरी मुकाबले में पूरी तरह से अदृश्य है, जब पुनः लोड करने के लिए कवर में जाना संभव है। खुले स्थान में भी, यह इतना ध्यान देने योग्य नहीं है, यह देखते हुए कि टैंक लगातार पैंतरेबाज़ी कर रहे हैं और जब एक शॉट के लिए रुकते हैं, तो उन्हें अभिसरण के लिए समय चाहिए। इसके अलावा, 120 मिमी गन T53A1 बंदूक की क्षति और कवच के प्रवेश को ध्यान में रखते हुए, हम आत्मविश्वास से "लोव" को पतवार के माथे (एक कोण पर भी) में छेदते हैं, लेकिन यह हमेशा हमारे साथ नहीं होता है, और यदि आप टैंक को दुश्मन के लिए एक रोम्बस में डालते हैं, फिर क्षति को अक्सर एक शक्तिशाली चेसिस भाग "T34" द्वारा अवशोषित किया जाता है;
  • "T34" एक विशाल टैंक है जो एक मानक गैरेज के पूरे स्थान पर कब्जा कर लेता है। यदि आप विशाल, प्रभावशाली टैंक पसंद करते हैं, तो T34 प्रीमियम टैंक (KV-5 के साथ) के बीच सबसे अच्छा विकल्प है।

यदि इनमें से अधिकांश स्थितियों के लिए आपको यह ऑफ़र दिलचस्प लगता है, तो बेझिझक इस टैंक को खरीदें और खेल का आनंद लें। शक्तिशाली बुर्ज, प्रभावशाली आकार और बंदूक की कुचल शक्ति आपके बारे में बहुत सारे सकारात्मक प्रभाव छोड़ेगी, इसके अलावा, इस टैंक को खरीदने के बाद आप इन-गेम "सिल्वर" की कमी की समस्या को पूरी तरह से भूल जाएंगे - यह काफी होगा तीन घंटे के ऊर्जावान खेल में एक लाख "रजत" अर्जित करना संभव है। जरा सोचिए - इस टैंक पर खेलने के एक दिन में आप नौवें स्तर का टैंक खरीदने के लिए पर्याप्त पैसा कमा सकते हैं, लेकिन सामान्य टैंकों पर आपको यह राशि हफ्तों तक जमा करनी होती है।

यदि आप इस वाहन की पेचीदगियों को पूरी तरह से नहीं समझ सकते हैं और असॉल्ट टैंक की तरह हठपूर्वक आगे बढ़ते हैं, तो लाभप्रदता का स्तर कम होगा, क्योंकि टैंक को मूल "हमले" केवी -5 की तुलना में बाहर निकालना आसान है (हालांकि हम आत्मविश्वास से टूट जाते हैं) KV- 5" के माध्यम से लगभग किसी भी बिंदु तक, और वह केवल हमें शरीर तक ले गया और फिर, मुख्य रूप से, कम दूरी पर)। हमारी भूमिका के संदर्भ में, हम टैंक विध्वंसक के करीब हैं, और प्रीमियम लोगों के बीच - "लोव" के लिए, हमें एक स्नाइपर की तरह कार्य करने की आवश्यकता है - लंबी दूरी से और अधिमानतः दुश्मन के आग क्षेत्र के बाहर। किसी भी मामले में, टैंक बहुत अधिक लाभ लाएगा और कम से कम एक समस्या - इन-गेम "सिल्वर" की कमी की समस्या - सफलतापूर्वक हल हो जाएगी।

विज्ञापन के रूप में:

  • टैंक में रहने वालों के लिए - http://mirtankov.su/
  • टैंकों की दुनिया के लिए मोड - http://download-program.org/
  • टैंक प्रशंसक समूह की दुनिया -

खेल "टैंकों की दुनिया" (टैंकों की दुनिया) विभिन्न विशेषताओं के साथ बहुत सारे ऐतिहासिक वाहन प्रस्तुत करता है। शायद सबसे असाधारण टैंकों में से एक T-34-3 है। यह टैंकों की चीनी शाखा 8वें स्तर का एक तरजीही प्रीमियम वाहन है। प्रारंभ में, टैंक को पौराणिक TYPE-59 के विकल्प के रूप में तैनात किया गया था, हालांकि, ऐसा नहीं है। टी 34-3 की एक प्रमुख विशेषता एक मध्यम टैंक पर हथियारों की स्थापना है जो भारी वाहनों के लिए अधिक उपयुक्त हैं। इस दृष्टिकोण के लिए न केवल अभ्यस्त होने की आवश्यकता है, बल्कि खेल की एक निश्चित रणनीति भी है, जिसके बारे में हम नीचे एक विस्तृत समीक्षा में चर्चा करेंगे। गेम क्लाइंट के माध्यम से खरीदे जाने पर T-34-3 की कीमत 11,000 सोना है।

टी-34-3 प्रदर्शन विशेषताओं

इस मशीन की विशेषताओं को समझने के लिए, आप टी-34-3 की विशेषताओं की समीक्षा कर सकते हैं, जो काफी दिलचस्प लगती हैं। तो, मशीन में 8वें स्तर के लिए सुरक्षा का एक मानक मार्जिन है 1,300 इकाइयां. यह अधिकांश सहपाठियों की तुलना में थोड़ा कम है, लेकिन खिलाड़ियों से कोई विशेष शिकायत नहीं करता है। आधार दृष्टि त्रिज्या 380 मीटर है, जो एक मध्यम टैंक के लिए पर्याप्त नहीं है, जो कुछ मामलों में अपने साथियों को रोशन करना चाहिए।
कवच के संदर्भ में, T-34-3 अच्छा दिखता है। वीएलडी में कवच प्लेट की मोटाई होती है 90 मिमीझुकाव कोण: 60 डिग्री। तदनुसार, दिए गए कवच की मोटाई पहले से ही लगभग 150 मिलीमीटर है, जो आपको निम्न-स्तरीय वाहनों के खिलाफ आत्मविश्वास से टैंक करने की अनुमति देती है, कभी-कभी सहपाठियों से रिकोचेट पकड़ती है। यह स्पष्ट किया जाना चाहिए कि टैंक में लड़ाई का एक अधिमान्य (कम) स्तर है, इसलिए यह "चीनी" को दर्जनों तक नहीं फेंकता है। एनएलडी के साथ स्थिति थोड़ी खराब दिखती है: केवल 100 मिमी हैं, इसलिए लगभग किसी भी हिट से नुकसान होगा।

T-34-3 का बुर्ज निश्चित रूप से वाहन की ताकत में से एक है। ललाट प्रक्षेपण में हमारे पास अच्छे कोणों पर 190 मिमी है। यह देखते हुए कि तकनीक दसवें स्तरों से मेल नहीं खाती है, संकेतक प्रभावशाली दिखते हैं। कमांडर के गुंबद से तस्वीर थोड़ी खराब हुई है, लेकिन इसे अभी भी निशाना बनाने की जरूरत है।

टी-34-3 की समीक्षा कमजोरियों का जिक्र किए बिना पूरी नहीं होगी। टैंकों की आगे की स्थिति अक्सर आग की ओर ले जाती है, स्टारबोर्ड की तरफ स्थित बारूद रैक अक्सर महत्वपूर्ण होता है।
आइए हथियारों के बारे में बात करते हैं। वाहन 122mm D-25TA बंदूक से लैस है। एक बार का नुकसान 390 इकाइयां, आधार प्रक्षेप्य द्वारा कवच का प्रवेश - 175 मिमी. अच्छा प्रदर्शन धीमी पुनः लोडिंग, लंबे मिश्रण और सिर्फ भयानक फैलाव द्वारा समतल किया जाता है। यूवीएन भी असहज दिखता है: बैरल केवल झुकता है 5 डिग्री.

टी-34-3 . पर उपकरण

यह देखते हुए कि टैंक की मुख्य समस्याएं केवल बंदूक के साथ देखी जाती हैं, हम निश्चित रूप से निम्नलिखित मॉडल स्थापित करेंगे:

  1. रामर।
  2. स्टेबलाइजर।

तीसरा स्लॉट अलग-अलग भरा गया है, इसलिए आपको "प्रबलित लक्ष्य ड्राइव" और बेहतर वेंटिलेशन के बीच चयन करने की आवश्यकता है। यदि आप तेज रणनीति से शुरू करते हैं और नुकसान पर काम करते हैं, तो प्रबलित लक्ष्य ड्राइव का उपयोग करना बेहतर होता है।

T-34-3 चालक दल के भत्ते

यहां हम मध्यम टैंकों के लिए मानक सेट पर ध्यान केंद्रित करते हैं। सामान्य कौशल से हम पंप करते हैं:

  • युद्ध का भाईचारा।
  • मरम्मत की गति।
  • स्वांग।

चालक दल के व्यक्तिगत लाभों में, हम गैर-संपर्क बारूद रैक के कौशल पर विशेष ध्यान देते हैं: वाहन के पास बारूद अक्सर फट जाता है।

टी-34-3 . कैसे खेलें


टैंक एक क्लासिक एसटी है जिसमें अच्छी गति प्रदर्शन और गतिशीलता है। इसी समय, वाहन एक बल्कि तिरछे भारी-शुल्क वाले हथियार से लैस है, जिसके लिए बहुत विशिष्ट युद्ध रणनीति की आवश्यकता होती है। विशेष रूप से, आपको दूरस्थ झड़पों के बारे में भूलना चाहिए: ऐसी रणनीति की प्रभावशीलता शून्य के बराबर होगी। तदनुसार, पीडीएम को अधिकतम करने के लिए, आपको दुश्मन के साथ निकट सीमा पर जुटना होगा।

आइए यह न भूलें कि पुनः लोड गति आपको तेज-फायरिंग विरोधियों के साथ क्षति का आदान-प्रदान करने की अनुमति नहीं देती है। इसलिए, हम इस तरह के टकराव से बचने और समूह में रहने की कोशिश करते हैं ताकि टीम के साथी सीडी के दौरान कवर कर सकें।

शॉट विरोधियों को फ़्लैंक और खत्म करने के लिए आदर्श रणनीति है। एक बार की अच्छी क्षति आपको अपने खाते में लगातार टुकड़े जोड़ने में मदद करेगी और आपके गुल्लक को सिल्वर क्रेडिट के साथ फिर से भर देगी। उसी समय, पूरी तरह से कम करने के लिए मत भूलना: चाल पर या "टर्नटेबल" से हिट की संभावना गंभीर रूप से कम है।

अमेरिकी प्रीमियम भारी टैंक टीयर 8 टी34 के बारे में जेएमआर से वीडियो गाइड वर्ल्ड ऑफ टैंक। यह टैंक उन कुछ में से एक है जो सिल्वर क्रेडिट के लिए नहीं, बल्कि इन-गेम गोल्ड के लिए बेचे जाते हैं। अर्थात्? वास्तव में असली पैसे के लिए। इसकी कीमत 12 हजार सोने के सिक्के हैं, जो लगभग डेढ़ हजार रूसी रूबल हैं। सिद्धांत रूप में, यदि आप खरीदने की जल्दी में नहीं हैं, तो समय-समय पर आयोजित प्रचारों की मदद से, खेल मुद्रा खरीदते समय और टैंक पर ही छूट के कारण, इस राशि को लगभग एक तिहाई तक कम किया जा सकता है। हालांकि प्रतीक्षा करने में लंबा समय लग सकता है।

सभी प्रीमियम टैंकों का मुख्य लाभ यह है कि उन्हें चांदी अर्जित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक नियमित टैंक का स्तर जितना अधिक होगा, आप उस पर उतना ही कम कमा सकते हैं। यदि निम्न स्तर के टैंक पर सभी इच्छा के साथ लड़ाई के परिणामों के अनुसार लाल रंग में जाना संभव नहीं है, तो एक टैंक, 9-10 स्तरों का कहना है, हर लड़ाई में पैसा नहीं कमाता है। हां, और स्तर 8 पर, बिना प्रीमियम खाते वाला औसत खिलाड़ी, औसतन, एक छोटा प्लस छोड़ देगा। बिना प्रीमियम टैंक या कम से कम निचले स्तर के वाहनों के, उपकरण मॉड्यूल खरीदना, अगले टैंकों के लिए पैसे बचाना एक मुश्किल काम हो जाता है। दूसरी ओर, प्रीमियम टैंक समान स्तर के सामान्य वाहनों की तुलना में कई गुना अधिक कमाएंगे, जबकि उनके लिए मरम्मत और गोला-बारूद बहुत सस्ता है। इसके अलावा, एक प्रीमियम टैंक का स्तर जितना अधिक होता है, वह आमतौर पर उतना ही अधिक कमाता है, हालांकि इसकी लागत भी अधिक होती है, निश्चित रूप से। आपके पास अक्सर ऐसे झगड़े होंगे जिनसे आप बिना प्रीमियम खाते के भी 50 हजार चांदी लाएंगे, और एक प्रीमियम के साथ सफल लड़ाई आपको बहुत अधिक कमाई करने की अनुमति देती है।

प्रीमियम कारों की दूसरी खासियत यह है कि इन्हें अपग्रेड करने की जरूरत नहीं है। जब आप एक T34 खरीदते हैं, तो आपको तुरंत एक टॉप टियर 8 टैंक मिलता है जिसमें कोई बेरोज़गार मॉड्यूल नहीं होता है। आप अपने द्वारा अर्जित अनुभव को चालक दल के त्वरित स्तर पर खर्च कर सकते हैं, या यदि आवश्यक हो, तो इसे अन्य टैंकों पर शोध के लिए मुफ्त अनुभव में स्थानांतरित कर सकते हैं। और एक और अच्छा बोनस: देश में एक प्रीमियम टैंक खरीदना इसके लायक है और जिसे आप खेलना पसंद करते हैं, क्योंकि T34 पर, उदाहरण के लिए, किसी अन्य अमेरिकी भारी टैंक से चालक दल को स्थानांतरित करने के लिए एक पुनर्प्रशिक्षण हो सकता है। यही है, जब आप क्रेडिट अर्जित कर रहे होते हैं, तो आप उस टीटी के दल को भी प्रशिक्षण दे रहे होते हैं जिस पर आप शोध कर रहे हैं या जिसे आप खेलना पसंद करते हैं।

कोई भी खिलाड़ी समय बिता सकता है और एक स्तर 10 टैंक के लिए बचत कर सकता है, चांदी के लिए सोने के गोले कमा सकता है, और इसी तरह।

एक प्रीमियम कार पर पैसा खर्च करके, आप केवल खेल में अपने आराम को जोड़ते हैं, अपने पसंदीदा टैंकों को चलाने के लिए अधिक समय प्राप्त करते हैं और धीमी और थकाऊ खेती की आवश्यकता को दूर करते हैं। यह गेम के डेवलपर्स की बार-बार आवाज उठाई गई स्थिति के अनुरूप है, जो कि इसके लिए भुगतान करने वाले खिलाड़ियों को उन लोगों पर बिना शर्त लाभ नहीं होना चाहिए जो ऐसा नहीं करना चाहते हैं। इस अवधारणा में, डेवलपर्स का कहना है कि प्रत्येक प्रीमियम टैंक में स्पष्ट रूप से कमियां होनी चाहिए।

और T34 में एक दोष है, सब कुछ क्रम में है: इसमें एक साथ बहुत खराब दृश्यता, घृणित गतिशीलता, कम अधिकतम गति और नरम मिट्टी पर भयानक गतिशीलता, एक बहुत लंबा लक्ष्य समय और आठवें स्तर के टैंकों के बीच सबसे बड़ा पुनः लोड समय है। हमारे प्रत्येक शॉट के लिए कई टैंक दो या तीन बार हम पर फायर करेंगे, लेकिन T34 में अमेरिकी भारी टैंकों के विशिष्ट फायदे हैं: एक बहुत ही ठोस बुर्ज और उत्कृष्ट ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोण। इसके अलावा, उसके पास कवच-भेदी के गोले और एक बार की क्षति, सहपाठियों के बीच अधिकतम और बहुत अच्छी सटीकता द्वारा उत्कृष्ट पैठ के साथ एक उत्कृष्ट बंदूक है। लेकिन चलो परीक्षणों पर चलते हैं।

T34 टैंक को कैसे छेदें - कवच और बंदूक परीक्षण

आइए जानते हैं T34 की बुकिंग से। शुरू करने के लिए, हम 105 मिलीमीटर की पैठ वाली बंदूक का उपयोग करेंगे। यह संभावना नहीं है कि आप कम पैठ वाले विरोधियों से मिलेंगे। अब उनके लिए हम एक असली भारी टैंक की तरह दिखते हैं। उसका निशाना एनएलडी, मशीन गन का घोंसला, कमांडर का टावर आता है। बगल में, शरीर चुपचाप टूट जाता है। और एक जेब आत्मविश्वास से पीछे की तरफ ली जाती है। साथ ही, यह पैठ ऊपर से पतवार और टॉवर दोनों को नुकसान पहुंचाने के लिए पर्याप्त है।

आइए एक मजबूत हथियार लें। ये गोले 160 मिलीमीटर तक घुसते हैं। यह आठवें स्तर के टैंकों के बीच कवच-भेदी के गोले की लगभग न्यूनतम पैठ है। पतवार अब ठोस नहीं लगता है, इसके अलावा, एक मामूली कोण पर भी, बुर्ज बोनट टूट जाता है।

अब देखते हैं कि दस स्तर का हथियार हमारे लिए क्या कर सकता है। 264 मिमी के कवच प्रवेश के साथ गोले। केवल अब हमारे सामने तोपों का बुर्ज और मेन्टलेट टूटने लगा, और तब भी, हर शॉट से नहीं।

और एक और दिलचस्प परीक्षा। एक बहुत ही ठोस बुर्ज इस टैंक को क्लिंच में विरोधियों से सफलतापूर्वक लड़ने की अनुमति देता है। इस मामले में कमजोरियों की गणना करना, खासकर अगर T34 पतवार और बुर्ज को थोड़ा हिलाता है, तो बहुत मुश्किल है, लेकिन अगर यह जम जाता है, तो दर्द के बिंदु फिर से दिखाई देते हैं। लम्बे टैंकों के लिए, यह कमांडर का बुर्ज है, और, यदि बंदूक की ढलान इसकी अनुमति देती है, तो पतवार, विशेष रूप से बुर्ज के दाएं और बाएं ट्रिपलक्स।

इसके अलावा, आप सीधे गन माउंट को नुकसान पहुंचा सकते हैं। इसमें कभी-कभी कवच-भेदी के गोले और निश्चित रूप से लैंड माइंस से होने वाली क्षति शामिल होती है।

आइए निष्कर्ष निकालें। T34 के सामने एक आसानी से छेदा हुआ पतवार है। इसके अलावा, एक मशीन-गन घोंसला, एक कॉम्बो और एनएलडी बिल्कुल किसी भी दुश्मन द्वारा छेदा जाएगा। टावर अच्छी तरह से क्षति रखता है। और, हालांकि शीर्ष बंदूकें इसे नुकसान पहुंचा सकती हैं, अगर उनकी पैठ तीन सौ मिलीमीटर से कम है, तो इसकी बिल्कुल भी गारंटी नहीं है। एक समचतुर्भुज में, एक टैंक पर एक शॉट केवल एक वेलोड से रिकोषेट कर सकता है, अन्यथा यह अच्छी तरह से टूट जाता है। बुर्ज का काफी ठोस 200 मिमी नैप है, लेकिन स्वाभाविक रूप से एक कार्डबोर्ड पूंछ है।

हम कवच से परिचित हो गए, आइए देखें कि हमारी बंदूक क्या कर सकती है। आरंभ करने के लिए, आइए 500 मीटर से किसी और के प्रकाश पर शूट करें - लगभग अधिकतम दृश्यता की दूरी। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, T34 के पास पैठ और एकमुश्त क्षति के मामले में स्तर पर सबसे अच्छा हथियार है, और इसकी काफी अच्छी सटीकता हमें दुश्मन को देखने पर लगभग हमेशा नुकसान से निपटने की अनुमति देती है। खेल में इतने सारे टैंक नहीं हैं कि हम साइड और स्टर्न से सिल्हूट में नहीं लेते हैं, और बहुत से ऐसे हैं जो माथे में टूट जाते हैं। परीक्षणों पर पुनः लोड करने का समय बहुत कम कर दिया गया है। यह मत भूलो कि T34 की आग की दर लगभग 4 राउंड प्रति मिनट है।

टेस्ट 2. औसत दूरी से शूटिंग। दूरी 200 मीटर। जैसा कि आप देख सकते हैं, दस में से छह शॉट न केवल टैंक के सिल्हूट पर, बल्कि बिल्कुल लक्ष्य स्थान पर लगे।

टेस्ट 3. 100 मीटर की दूरी से चलते हुए शूटिंग। जैसा कि आप देख सकते हैं, इस टैंक पर आगे बढ़ने पर शूटिंग को contraindicated है।

टेस्ट 4. लंबवत लक्ष्य कोण। अधिकांश अमेरिकी टैंक (और अब, वैसे, अंग्रेजी वाले भी) में बड़े ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोण होते हैं, इससे आप इलाके की परतों का उपयोग कर सकते हैं, बिना रिटर्न शॉट प्राप्त किए दुश्मन पर गोली मार सकते हैं। T34, जब एक पहाड़ी पर शूटिंग करते हैं, तो केवल एक बहुत ही खराब घुसने वाला टॉवर दिखा सकता है। इसका उपयोग हर अवसर पर किया जाना चाहिए।

T34 . पर युद्ध की रणनीति

परीक्षण के परिणामों के आधार पर, हम T34 का उपयोग करने की मुख्य रणनीति का नाम दे सकते हैं। उसके लिए मध्यम टैंकों के साथ स्लाइड लेना और दिशाओं के माध्यम से धक्का देना उनके लिए contraindicated है। जब तक वह अपनी गति से शीर्ष पर पहुंच जाता है, लड़ाई समाप्त हो सकती है। और हमला करने के लिए, उसे अक्सर एक सूती शरीर को बदलना होगा जो किसी भी कोण से किसी भी दूरी से टूट जाता है। टैंक की सुस्ती और लंबे समय तक मिश्रण उसे जल्दी से एक शॉट के लिए छोड़ने और तुरंत छिपने की अनुमति नहीं देगा। इसके अलावा, खुले नक्शों पर वह बहुत पहले दिखाई देगा, जितना कि वह खुद दुश्मन को रोशन करने में सक्षम होगा। कई टियर 8 टैंक, अतिरिक्त मॉड्यूल और कौशल के बिना भी, 400 मीटर की दृष्टि रखते हैं, जो कि T34 के लिए 360 मीटर से बहुत अधिक है। यदि आपके पास एक पंप चालक दल या प्रकाशिकी है, तो विरोधी उसे 100 मीटर पहले नोटिस करेंगे। युद्ध में, यह बहुत मजेदार नहीं है। लेकिन टैंक रक्षा के साथ अच्छी तरह से मुकाबला करता है, खासकर असमान इलाके का उपयोग करते समय। कुछ समान सहपाठियों को प्राप्त करें, और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो 9 और 10 के स्तर। लंबी दूरी से सहयोगियों का समर्थन करना, दूसरी पंक्ति से हमला करना, कवर से अच्छी तरह से शूट करने योग्य दिशा को रोकना T34 के लिए है। टैंक के लिए ऐसी स्थितियाँ बनाने की कोशिश करें जिसमें वह दुश्मन को जवाबी नुकसान पहुँचाने का अवसर दिए बिना, उच्च अल्फा और कवच पैठ को लागू करने में सक्षम हो।

T34 और अतिरिक्त मॉड्यूल के लिए क्रू कौशल

अब आइए जानें कि इसके साथ टैंक की विशेषताओं को कैसे सुधारें।

मेरी राय में, चालक दल को अपने कौशल को निम्नलिखित क्रम में उन्नत करना चाहिए: पहले - एक प्रकाश बल्ब और मरम्मत, फिर - सभी लड़ भाईचारे। तीसरा, हम समीक्षा को कमांडर और रेडियो ऑपरेटर, गनर और ड्राइवर को जानकारी देते हैं। T34 गोला बारूद रैक बहुत कम ही फटता है। कार्डबोर्ड केस हमें 10% स्थायित्व के साथ लंबे समय तक ड्राइव करने की अनुमति नहीं देता है, और उच्च पैठ हमें लगभग हमेशा केवल एक प्रकार के प्रक्षेप्य के साथ प्राप्त करने की अनुमति देता है। इसलिए, लोडर कुछ भी डाल सकता है - यहां तक ​​\u200b\u200bकि भेस भी - वैसे, किसी भी तरह से भयानक समीक्षा के लिए क्षतिपूर्ति करने का एक और तरीका।

मानक उपकरण: अग्निशामक, मरम्मत किट और प्राथमिक चिकित्सा किट। वैसे, 4 5 और 6 कुंजियों को दबाकर युद्ध में उपकरणों का उपयोग करने का प्रयास करें। सबसे पहले, यह सबसे अधिक असामान्य होगा, लेकिन जब आप सीखेंगे, तो आप देखेंगे, यह इसके लायक था। आग बुझाने के यंत्र के स्थान पर गैसोलीन का उपयोग किया जा सकता है। एक शौकिया विकल्प के अलावा, यह मुनाफे को कम करता है, लेकिन टैंक की गतिशीलता बहुत सुस्त है।

हम अपनी खेल शैली के अनुसार उपकरण चुनते हैं। अगर हम बंदूक की विशेषताओं में सुधार करना चाहते हैं, तो हम एक रैमर डालते हैं, लक्ष्य समय कम करते हैं और वेंटिलेशन डालते हैं। वेंटिलेशन टैंक की सभी विशेषताओं में सुधार करता है, जिसमें आग की दर और मिश्रण शामिल हैं। अगर हम हर समय पृष्ठभूमि में काम करने की इच्छा नहीं रखते हैं, तो हम हमलावर सहयोगियों की मदद कर सकते हैं, हम एक भयानक दृष्टिकोण से निपट सकते हैं। हम रैमर, ड्राइव या स्टेबलाइजर के सेट में वेंटिलेशन और एक स्टीरियो ट्यूब स्थापित करते हैं। और हमें एक उत्कृष्ट दृश्य मिलता है - अधिकतम संभव से ऊपर, जो आपको 3 सेकंड के स्टॉप के साथ विरोधियों को छुपाते हुए भी देखने की अनुमति देगा। एक स्टीरियो ट्यूब के बजाय, आप प्रबुद्ध प्रकाशिकी लगा सकते हैं, तब दृश्य कुछ विरोधियों की तुलना में थोड़ा कम होगा, लेकिन इस कदम पर काम करना - और हम पर दण्ड से मुक्ति के साथ शूट करना अधिक कठिन हो जाएगा। इन विकल्पों को इस तथ्य से भी समर्थन मिलता है कि जब किसी दुश्मन पर शूटिंग की जाती है, जिसे आपका दृष्टिकोण आपको देखने की अनुमति नहीं देता है, तो आपको कम पैसा और अनुभव मिलता है, जिसका एक बड़ा हिस्सा, आपके द्वारा किए गए नुकसान के साथ, उन सहयोगियों को स्थानांतरित कर दिया जाता है जो हाइलाइट करते हैं निशाना।

इस वीडियो में, US भारी प्रीमियम टैंक T34 के बारे में World of Tanks की समीक्षा समाप्त हो गई है।

T-34 टैंक वर्ल्ड ऑफ़ टैंक्स पर वीडियो गाइड का अवलोकन

टी-34 न केवल इतिहास में बल्कि खेल में भी एक पौराणिक टैंक है। टैंकों की दुनिया में, वह स्तर 5 पर है। इस लड़ाकू इकाई के साथ ही एसटी परिषदों की पूरी शाखा शुरू होती है। इस लड़ाकू वाहन को पंप करने के बाद, आगे के विकास के लिए दो संभावित विकल्प हैं। पहले में जांच करके शाखा में जाना शामिल है। दूसरा विकल्प यह है कि एसटी शाखा को पढ़ाई के साथ पंप करते रहना है। इसे चालू रखने की अनुशंसा की जाती है, क्योंकि टी-34 पर खेलने के बाद बाद के मध्यम टैंकों पर खेलना आसान हो जाएगा।

T-34 कोई अनूठा मॉडल नहीं है। टैंकों के छोटे स्तर कभी ज्यादा ध्यान आकर्षित नहीं करते हैं। लेकिन इसके बावजूद, इस मॉडल में गतिशीलता और आग की दर के उत्कृष्ट संकेतक हैं, जो खेल के कुछ क्षणों में इस टैंक को जीत का उत्कृष्ट साधन बनाते हैं। टैंक की मारक क्षमता 57 मिमी की बंदूक और 76 मिमी की बंदूक द्वारा प्रदान की जाती है, अधिक आरामदायक खेल के लिए 55 मिमी संस्करण का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है। इस बंदूक में 112 मिमी की पैठ है, और क्षति 85 hp तक पहुँच जाती है। कुल नुकसान कम होने के बावजूद, यह 5 स्तरों का एक दुर्जेय आंकड़ा है, यह 26 राउंड प्रति मिनट की उच्च दर की आग सुनिश्चित करता है।

गति इस टैंक का मजबूत बिंदु है। अधिकतम त्वरण 56 मील प्रति घंटे तक पहुंच जाता है, और रिवर्स गियर 20 मील प्रति घंटे है। बहुत अच्छी गतिशीलता। यह 31 टन के छोटे वजन पर भी विचार करने योग्य है, जो 500 hp के साथ काफी शक्तिशाली इंजन के लिए जिम्मेदार है।

टैंक कवच है:

  • शरीर: माथा - 45 मिमी, भुजाएँ - 45 मिमी, कर्म - 40 मिमी।
  • टॉवर: माथा - 52 मिमी, पार्श्व - 52 मिमी, टॉवर के पीछे - 45 मिमी।

छोटे स्तरों पर, मॉड्यूल का प्रभाव इतना ध्यान देने योग्य नहीं है, लेकिन आपको अभी भी उन्हें स्थापित करने की आवश्यकता है:

  • रामर - बंदूक की आग की पहले से ही दर को बढ़ाता है;
  • रीइन्फोर्स्ड टार्गेटिंग ड्राइव्स आवश्यक हैं, क्योंकि आग की उच्च दर के कारण, लक्ष्य लगातार बिखरा हुआ है;
  • लेपित प्रकाशिकी - इसकी गतिशीलता के कारण, टी -34 को एक प्रकाश मशीन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

  • मरम्मत पेटी;
  • अग्निशामक: आग;
  • प्राथमिक चिकित्सा किट।

कर्मी दल।

एक अच्छी तरह से प्रशिक्षित चालक दल के लिए धन्यवाद, टी -34 में उत्कृष्ट युद्ध प्रभावशीलता का हर मौका है।

  • कमांडर: मरम्मत, मुकाबला भाईचारे, सुचारू बुर्ज रोटेशन, स्नाइपर;
  • चालक: मरम्मत, बाहों में भाईचारा, सुगम सवारी, ऑफ-रोड का राजा;
  • लोडर: मरम्मत, भाईचारे का मुकाबला, हताश, गैर-संपर्क बारूद रैक।
  • रेडियो ऑपरेटर: मरम्मत, सैन्य भाईचारा, रेडियो अवरोधन, आविष्कारक।

कमज़ोर स्थान।

इस स्तर के टैंकों के कमजोर बिंदुओं पर विचार करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि कमजोर कवच के कारण, यह प्रतिनिधि आग के लगभग किसी भी बिंदु से टूट जाता है। लेकिन अगर आप अभी भी गंभीर क्षति के संभावित स्थानों को छूते हैं, तो ललाट प्रक्षेपण में मशीन गन मास्क और ड्राइवर की खिड़की पर हमला करने की सिफारिश की जाती है। इस क्षेत्र में सफल शॉट्स ने चालक दल को हिला दिया। यह काफी बड़े कमांडर के बुर्ज पर भी ध्यान देने योग्य है, जैसे कि इसे विशेष रूप से गोलाबारी के लिए डिज़ाइन किया गया था।

टैंकों की दुनिया टी 34 वीडियो

साइड प्रोजेक्शन के लिए, टॉवर की गोलाबारी पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। क्षेत्र के माध्यम से स्टार के दाईं ओर शूट करने की अनुशंसा की जाती है। यह स्टर्न पर शूटिंग के लायक भी है, इंजन वहां स्थित है, एक सफल शॉट ने कोलोसस में आग लगा दी। चूंकि कमांडर की 2 भूमिकाएँ होती हैं: कमांडर-गनर, पहला लक्ष्य बुर्ज होना चाहिए।

टैंक का स्टर्न भी एक विशेषता नहीं है। यह किसी भी बिंदु पर आसानी से टूट जाता है, निचले कवच प्लेट पर शूट करना आवश्यक है, यह आगजनी में योगदान देता है। लेकिन प्राथमिकता कमांडर का बुर्ज है, जिसे तोड़ना दुश्मन के साथ एक सफल लड़ाई की संभावना को बहुत कम कर देता है।

T-34 पर युद्ध की रणनीति।

T-34 की उत्कृष्ट गतिशीलता और उच्च दर की आग इसे दुश्मन को पूरी तरह से रोशन करने, एलटी से पूरी तरह से निपटने और तोपखाने को नष्ट करने की अनुमति देती है। लेकिन यह सब तभी संभव है जब कॉम्बैट यूनिट टीम में टॉप पर हो। अगर टी-34 टीम में सबसे नीचे है तो उसे बेस से ज्यादा दूर जाने की सलाह नहीं दी जाती है, ऐसे में डिस्ट्रॉयर खेलना काफी अच्छा विकल्प होगा।