Rakamların cm cinsinden tangram boyutları.Akıllı oyunlar

Tangram oyunu (Çince: "yedi beceri tahtası" Vikipedi), daha karmaşık başka bir şekil (bir insanı, hayvanı, ev eşyasını, harfi veya sayıyı vb. tasvir eden) elde etmek için belirli bir şekilde katlanan yedi düz figürden oluşan bir bulmacadır. . .).

Artık hem yetişkinler hem de çocuklar bulmaca oyunlarına hayran kalıyor. Tangram bulmaca oyunu mantıksal düşünmenin, geometrik sezginin geliştirilmesine yardımcı olur, çeşitli düşünce süreçlerini harekete geçirir - karşılaştırma, genelleme, sıralama, "bütün" - "parça" ilişkilerinin belirlenmesi. Tüm bu beceriler çocukların beyin aktivitesinin tam gelişimi için gereklidir.

Bu bulmaca oyununun yapımı çok kolaydır. Çeşitli malzemelerden 8 x 8 cm'lik bir kare kesilebilir: karton, plastik. Kare 7 parçaya bölünmüştür. Sonuç 2 büyük, 1 orta ve 2 küçük üçgen, bir kare ve bir paralelkenardır. Parçaların her iki tarafının da eşit şekilde boyanması gerekmektedir.

Elde edilmesi gereken figür genellikle siluet veya dış kontur şeklinde belirtilir. Bulmacayı çözerken iki koşulun karşılanması gerekir: Birincisi, yedi tangram şeklinin tamamını kullanmalısınız ve ikincisi, şekiller birbiriyle örtüşmemelidir.

Küçük çocuklu sınıflar için, kural olarak, tangram figürlerini üst üste koymak için diyagramlar kullanılır. Burada size malzemeyi kullanarak nasıl çalıştığımızı anlatmak istiyoruz. .

Bu setteki tangram desenli eğitim sayfaları 2 versiyonda sunulmaktadır: renkli ve taslak. Ek olarak, her kağıt parçasında bir sayı hakkında bir şiir ve ince motor becerilerine yönelik bir görev (bir sayının ana hatlarını gölgelendirme) vardır. Set ayrıca talimatlarla birlikte kendiniz yapmanız için çok renkli bir tangram diyagramı içerir.

Küçük çocuklarla yapılan aktiviteler için renk şemaları - 2 yaşından itibaren. Zaten 3,5 yaşında olduğumuz için sadece tangram kontur diyagramlarını yazdırdık ve kullandık.

Çocuklar için tangram şemaları

Bu tangram modelini kullandık, kalın kağıda bastırıp katlayıp yapıştırdıktan sonra tangram karesini parçalara ayırdık.

Bu tangram modelini kendiniz indirmek için resme sağ tıklayın ve “Resmi farklı kaydet” seçeneğine tıklayın.

Sonuç olarak bu çift taraflı renkli tangramı elde ettik.

Çocuklar için tangram şemaları

Daha sonra tangramlar - sayılar için desenlerle çalışmaya başladık.

Çocuğun önünde bir kağıt parçası var, ona bir şiir okuyorum, sonra sayının ana hatlarını gölgelemeye başlıyor.

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şeklin taslağı hazır olduktan sonra tangramın parçalarından figürü yerleştirmeye başlar.

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Daha sonra bir sonraki sayıya geçiyoruz, 1 sayısıyla ilgili bir şiir okuyoruz, sayının ana hatlarını gölgelendirip tangrama geçiyoruz.

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Böylece sırayla 0'dan 9'a kadar tüm sayıları sıraladık ve ardından kağıt sayfalarına geçtik.

Bu yaprak setinin ayrıca 2 versiyonu vardır: renk ve taslak, her yaprağın ayrıca renklendirmesi ve yazısı vardır.

Setten 3 diyagram seçtik: bir ev, bir roket ve bir uçağın yer aldığı ve çocuk bunları ayrıntılardan yola çıkarak ortaya koydu.

Çocuklar için tangram şemaları

Çocuklar için tangram şemaları

Çocuklar için tangram şemaları

Bu broşürleri - diyagramları beğendiyseniz siteye gidin , burada çocuklarla evde, anaokulunda ve erken gelişim okullarında etkinlikler yürütmek için daha birçok yararlı eğitim materyali bulacaksınız.

Ve şimdi tangramın bazı kısımlarındaki sayıları nasıl sıraladığımıza dair birkaç fotoğraf daha. Size ve bebeğinize iyi şanslar!

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Çocuklar için tangram şemaları

Şemalar - çocuklar için tangram sayıları

Çocuklar için tangram şemaları

Çocuklar için tangram şemaları

Oynamayı sever misin?

    Oyunların hayatımızdaki önemi ve vazgeçilmezliği birçok psikolog, bilim insanı ve hayatın kendisi tarafından uzun zamandır kanıtlanmıştır. Çocukluğumuzdan beri oynuyoruz, oyun oynarken iletişim kurmayı öğreniyoruz ve ilişkiler kuruyoruz.
    Tüm aile veya arkadaşlarla bir araya gelmek, farklı şeyler hakkında sohbet etmek, herkese lezzetli bir şeyler ikram etmek, birkaç heyecan verici masa oyunu oynamak - tüm bunlar hayatımıza özel bir tat veren şeylerdir.

    Bugün masa oyunlarına olan tutku tam bir hale geliyor. Sonuçta modern masa oyunları sadece “macera” oyunları değil aynı zamanda stratejik, ekonomik, dedektiflik ve mantıksal oyunlardır.

    Dünyada halihazırda çeşitli temalarda 10 bine kadar masa oyunu var. Elbette tüm yeniliklere ayak uydurmak mümkün değil ve bazı oyunlar çok pahalı. Ama oyunu kendin yapabilirsin
İşte bazı oyunlar.

Tangram


Geometrik şekillerden figüratif görüntüleri yeniden oluşturmaya yönelik bulmaca oyunları, görsel algıyı, analizi, görsel hafızayı ve kombinatorikleri geliştirmek için kullanılır. Şekil kümeleri, bir şeklin belirli bir şekilde kesilmiş parçalarıdır: kare, dikdörtgen, daire veya oval. Çocuklar için ilginçtirler. Çocuklar sonuçtan büyülendiler; örnekte gördüklerini veya planladıklarını bestelediler.

Çocuğun oyunda ustalaşması, çocuğun duyusal gelişimine bağlıdır. Çocuklar geometrik şekilleri, özelliklerini, ayırt edici özelliklerini isimlendirdiler ve şekilleri özgürce hareket ettirdiler. Çocuklar görüntüleri analiz etme, geometrik şekilleri tanımlama, keserek şekilleri değiştirme ve bunları parçalardan bir araya getirme becerilerini geliştirir.

Geometrik şekillerden nesnelerin, hayvanların, kuşların, evlerin, gemilerin düzlemsel görüntülerini yeniden oluşturmak için çeşitli bulmaca oyunları vardır: “Tangram”, “Pisagor”, “Sfenks”, “Sihirli Çember”, “Columbus Yumurtası”, “Yaprak” ”, "Vietnam Oyunu", "Pentamino".

Ama şimdi bunlardan sadece birini ele alacağız - “Tangram”.



Bu Çin bulmacasının görünümü güzel bir efsaneyle ilişkilidir. Neredeyse iki buçuk bin yıl önce, orta yaşlı Çin İmparatoru uzun zamandır beklenen bir oğul ve varis doğurdu. Yıllar geçti. Çocuk yaşının ötesinde sağlıklı ve akıllı büyüdü. Yaşlı imparatoru rahatsız eden bir şey vardı: Çocuk gün boyu oyuncaklarla oynamaktan büyük keyif alıyordu. İmparator, biri matematikçi, diğeri sanatçı olarak ünlü, üçüncüsü ise ünlü bir filozof olan üç bilgeyi yanına çağırmış ve onlara, oğlunun oynayacağı bir oyun bulmalarını emretmiş. Matematiğin ilkelerini kavrayacak, etrafındaki dünyaya bir sanatçı gözüyle bakmayı öğrenecek, gerçek bir filozof gibi sabırlı olacak ve karmaşık şeylerin çoğu zaman basit şeylerden oluştuğunu anlayacaktır. Üç bilge adam, yedi parçaya bölünmüş bir kare olan "Shi-Chao-Tyu" ile geldi.

Tahtını kaybeden Napolyon'un sürgünde uzun saatler boyunca bu oyunu oynayarak "sabrını ve becerisini kullanarak" en sevdiği oyunun tangram olduğunu söylüyorlar.

Oyunun özü, bir karenin yedi parçasından oluşan bir düzlem üzerinde bir modele veya tasarıma göre çok çeşitli şekil ve nesne silüetleri oluşturmaktır. Ticari kitler genellikle görev kartlarıyla birlikte gelir.

1 seçenek: En basiti. Çocuk küçükse, bileşen parçalarına bölünmüş bir numunenin üzerine elemanları üst üste getirerek bir şekil yapmasını isteyin.



Seçenek 2:İlkini çözdüyseniz o zaman örneğe göre figürleri oluşturabilirsiniz yani resim karşınızda ve parçalara ayrılmış figürlere bakarak elemanları oluşturabilirsiniz.


Seçenek 3: Daha büyük çocuklar için şekilde yalnızca ana hatları bırakabilirsiniz.


Seçenek 4: Asıl yaratıcı görev, kendiniz bir figür bulup bir araya getirmektir.

Çocuklar da bulmacanın içinde yer alabilirler. Onlar için çok basit görevler bulabilirsiniz. Örneğin, iki üçgeni veya iki dikdörtgeni karelere veya üçgenleri büyük bir üçgene veya paralelkenara katlayın. Bu yöntem temel geometrik şekilleri incelemenizi sağlar.

Kendiniz bir tangram yapabilirsiniz. Çok basit. Bir bulmaca şablonuna ihtiyacınız olacak. Tangramı yazdırın veya örneğe göre kendiniz çizin. Çocuk küçükse çok renkli unsurları kullanabilirsiniz - aynı zamanda renkleri hatırlayın ve çalışmak daha ilginç - renkli olarak oynayın


malzeme.

Bulmacayı çözerken iki kurala uyulmalıdır: Birincisi, yedi tangram şeklinin tamamını kullanmalısınız ve ikincisi, şekiller birbiriyle örtüşmemelidir. Kombinatorik matematik bilimi kullanılarak katlanmış şekillerin 5.000'den fazla olası çeşidi elde edildi.


Montaj örnekleri:












"PITHAGORAS"

Pisagor yapbozeski güzel Tangram'a çok benziyor.BulmacaÇok sayıda geometrik şekil, hayvan silüetleri, insanlar, çeşitli nesneler vb. oluşturabileceğiniz, 7 parçaya bölünmüş bir kare şeklindedir. Tüm parçalar farklı boyutlarda, zorluk bu, bu yüzden onlardan bir figür oluşturmak oldukça zor.


Talimatlarda bulmaca15 farklı görev sunulmaktadır.Pisagor yapbozhayal gücünün, mantığın, dikkatin, mekansal düşünmenin, matematiksel ve yaratıcı yeteneklerin gelişimini mükemmel bir şekilde teşvik ettiği için evde veya okulda matematik derslerinde kullanılabilir. Kartondan yapabilir veya plastikten kesebilirsinizPisagor yapbozve ailenize olumlu duygular ve iyi bir ruh hali garanti edilir.

SİHİRLİ KARE

Sihirli Kare geometrik bulmacası ikinci zorluk seviyesine aittir ve 4 yaş ve üzeri çocuklar için uygundur. Bulmacayla çalışırken çocuk basit geometrik şekillere aşina olacaktır: üçgen, yamuk, kare.



Bulmaca “Moğol oyunu”

“Tangram” veya “Pisagor Meydanı”na benzeyen bir tür geometrik bulmaca.


Bulmaca 11 parçaya bölünmüş bir karedir: 2 kare, bir büyük dikdörtgen, 4 küçük dikdörtgen, 4 üçgen. Böyle bir bulmacayı çift taraflı karton veya plastikten yapmak en iyisidir.

Oyunun özü- Mozaik ilkesini kullanarak bu unsurlardan figürleri birleştirin.

Nasıl oynanır:

Modele göre geometrik şekiller yapın. İnternette cevapları olan hazır görevler bulabilir veya çocuğunuz için kendiniz görevler bulabilirsiniz.
Şekilleri çizmek için kareli bir kağıda ihtiyacınız olacak. Normal bir okul kağıdı alabilirsiniz. “Moğol Oyunu”nu oluşturan unsurlar oldukça basittir ve bunlardan kompozisyonlar oluşturmanız sizin için zor olmayacaktır.

Örneğin burada bulmaca öğelerinden oluşan birkaç figür var.

Çocuk küçükse, örneğe göre rakamlar, yani bileşen parçalarına bölünmüş şekiller yapabilirsiniz. Daha büyük çocuklar için şekilde yalnızca ana hatları bırakabilirsiniz.





Çocuklar da bulmacanın içinde yer alabilirler. Onlar için çok basit görevler bulabilirsiniz. Örneğin, iki üçgeni veya iki dikdörtgeni karelere veya üçgenleri büyük bir üçgene veya paralelkenara katlayın. Bu yöntem temel geometrik şekilleri incelemenizi sağlar.

Bulmaca "Sfenks"

Sfenks bulmacası çeşitli geometrik şekillerden oluşur:
Farklı en boy oranlarına sahip 4 üçgen ve 3 dörtgen. İtibaren
kuşların, insanların, hayvanların silüetlerini toplayabileceğiniz unsurlar
gözlem ve geometrik hayal gücü.


Talimatlar şunları içerir:
iki düzineden fazla rakam oluşturmak için diyagramlar:



Bulmaca oyunları mekansal hayal gücünü, kombinatoryal yetenekleri, zekayı, yaratıcılığı ve becerikliliği geliştirir. Anlaşılması kolay ama çözülmesi oldukça zor olan bulmacalar, heyecan verici oyun ile entelektüel gelişim arasındaki ince çizgide yürüyor.

Alexey Shamshin'den bulmacalar


Ve bir tane daha


Arşimet'in yapbozu MİDE

Önerilen Arşimet bulmaca oyunu, antik çağlarda oynanan benzersiz bir geometrik yapı setidir. Diğer adı ise "Mide"dir.


Oyun elemanları, bir dikdörtgenin keyfi olarak 14 parçaya bölünmesiyle elde edilir. Ortaya çıkan parçalardan, bir düzlem üzerinde oturan bir köpek, koşan bir kişi, çeşitli çiçekler, kuşlar gibi çeşitli nesne silüetleri oluşturulur. Ayrıca çok figürlü kompozisyonlar da oluşturabilirsiniz. Çocuğu yavaş yavaş oyunla tanıştırmak gerekir.

Çocuğunuzla geometrik şekilleri tanıma alıştırması yapın. Çocuğu kenarları, açıları saymaya, şekilleri şekle, boyuta göre gruplamaya ve adlandırmaya davet edebilirsiniz. Daha sonra basit görseller oluşturmaya çalışın. Arşimed oyununu kolaylaştırmak için öncelikle şekilleri ekteki diyagramlara göre yerleştirmeniz önerilir.



Bulmaca "YAPRAK"

Geometrik mozaik yapboz Yaprak 4 yaş ve üzeri çocuklar için tasarlanmıştır.leylak yaprağına benzeyen bir heykelcik. Bu leylak yaprağı diğer şekillerden düzenlenmiştir: üçgenler, kareler, yamuklar.

Yapbozla çalışmak çocuğun gözünü, şekil algısını, el-göz koordinasyonunu, mekansal düşünmesini ve hayal gücünü geliştirir.Keyfiliğin (kurallara göre oynama ve talimatlara uyma yeteneği), bilişsel aktivitenin, ince motor becerilerin, hayal gücünün, renk, boyut ve şekil gibi duyusal standartların oluşumunu, kombinatoryal yeteneklerin gelişimini teşvik eder,soyut düşünme.

"Sihirli Çember"

Daire 10 parçaya bölünmüştür. Oyunun kuralları diğer benzer oyunlarla aynıdır: silueti oluşturmak için 10 parçanın tamamını, birbirlerinin üzerine binmeden kullanın. Kesilen dairenin her iki tarafı da eşit renkte olmalıdır.





VİETNAM OYUNU


“Vietnam Oyunu” yedi parçaya bölünmüş bir daire ve içine elemanların yerleştirildiği bir çerçeveden oluşuyor. Tüm yapboz parçaları aerodinamiktir, bazıları aynı boyuttadır. Çocuğunuzu karmaşık ayrıntılardan bir hayvanın veya kuşun siluetini oluşturmaya davet edin. İlk başta tüm unsurları kullanamazsınız, ardından yavaş yavaş görevleri karmaşıklaştırabilirsiniz.


Diyagramlara göre tasarım yapabilir veya kendi olay örgüsü kompozisyonlarınızı oluşturabilirsiniz.




Çocuklar basit figüratif figürler oluşturarak şekil algısını, bir figürü arka plandan ayırma yeteneğini ve bir nesnenin ana özelliklerini tanımlamayı öğrenirler. Bulmaca gözü, analitik ve sentetik işlevleri, hayal gücünü (üreme ve yaratıcı), el-göz koordinasyonunu ve kurallara göre çalışma yeteneğini geliştirir. Oyun 4 yaşından büyük çocuklara yöneliktir



KOLOMBUS YUMURTA




Bir hikaye var; belki de kurgu. Amerika'nın kaşifi Columbus, yüce Kardinal Mendoza'ya davet edildi. Masada misafirlerin isteği üzerine Yeni Dünya'nın kendisi tarafından tam olarak nasıl keşfedildiğini anlatmaya başladı (ancak Hindistan'ı düşünüyordu). Sınırlı ama kendine güvenen biri, omuzlarını silkti ve şöyle dedi: "Bu kadar basit mi?"


Columbus ona baktı ve tabağın üzerinde duran bir tavuk yumurtasını ona verdi: "Dik dursun." Elbette yumurtayı yerleştirme girişimleri başarısız oldu. Columbus'un cesareti kırılmış muhatabı "Bu düşünülemez..." dedi. "Çok basit!" - gezgin bir sırıtışla cevap verdi ve masanın üzerindeki yumurtanın çorabını kırarak onu kolayca ayağa kaldırdı.

"Columbus yumurtası" ifadesi, zor sorunların basit çözümüyle eşanlamlı, bir zorluktan esprili ve beklenmedik bir şekilde kurtulmanın vücut bulmuş hali haline geldi.


Yolda, klinikte beklerken zamanı mükemmel bir şekilde aydınlatacak ve tabii ki çocuğun mantığını ve düşünmesini geliştirecek büyüleyici Kolomb Yumurtası bulmacasıyla tanışalım. Oyunun prensibi basittir. Yumurta heykelciğini çizgiler boyunca küçük parçalara ayırın. Çocuğun görevi heykelciği modele göre monte etmektir. Ancak bazen hayal kurabilir ve kendi seçeneklerinizi ortaya çıkarabilir ve şekilde tanıdık bir görüntü görebilirsiniz.

İşte görevleri olan rakamlar



























Pentamino

Ünlü mantık bulmaca oyunu. Alexey Pajitnov'a popüler bilgisayar oyunu Tetris'i yaratması için ilham veren de bu oyundu.

Pentamino aynı zamanda çok popüler bir mantık oyunu ve bulmacadır. Oyundaki öğeler, her biri beş özdeş kareden oluşan düz şekillerdir. Şekli birbirine benzeyen, Latin harfleriyle gösterilen toplam 12 pentomino elementi vardır.

Küplerden pentomino yapabilirsiniz, ancak daha sonra 60 küpü yapıştırıp renkli filmle kaplamanız gerekecek - biraz zor. Kalın kartondan elemanlar yapmanızı öneririz.

  • Her bir elemanı sert karton üzerine çiziyoruz, kesiyoruz, elemanın “U” elemanına uyup uymadığını kontrol ediyoruz. Gerekirse fazlalığı kesin. 2,5x2,5 cm karelerden detaylar çizdik.
  • Bitmiş karton elemanı ikiye katlanmış renkli kağıt üzerine çiziyoruz ve aynı anda iki renkli parçayı kesiyoruz. Renkli parçaları karton olanlardan daha küçük yapmak daha iyidir, daha iyi yapışırlar ve köşeler daha düzgün olur.
  • Renkli kağıtları kartonun her iki yüzüne de yapıştırıcı yardımıyla yapıştırıyoruz.
  • Parçaları depolamak için daha sonra oyun için diyagramlar ve görevler de koyacağımız bir kutu buluyoruz.

Tatiana Kholyavskaya

Hepinize iyi günler!

Bütün öğretmenlerin bulmaca oyununa aşina olduğunu düşünüyorum" Tangram", bunun hakkında pek bir şey yazmayacağım. 4 bin yıldan fazla bir süredir dünyaya yayılan bu Çin oyunu!

Çocuklar onu çok seviyor bu oyunu oyna, herkes oynamak ister Grup başına bir veya iki set yeterli değildir. Anaokulu grubundaki tüm çocuklara kartondan bu yapbozun daha fazla setini yapmaya karar verdim. Karton tabakaların üzerine kendinden yapışkanlı bir film yapıştırdım. Bu şekilde figürler daha güzel ve daha güçlü görünür.

Bir oyun eşkenar bir karedir. 5-6 yaş arası çocuklar için 12*12 cm kare yaptım, büyütmeye gerek yok diye düşünüyorum. Hala bu bir oyunçocukları sadece geometrik şekillerle tanıştırmakla kalmıyor, düşünmeyi geliştirir, hayal gücü, mantık, zeka ama aynı zamanda ince motor becerileri, yani detayların çok büyük olmaması gerekiyor.

Bir kare 7'ye bölünür parçalar: iki büyük dik üçgen, iki küçük dik üçgen, bir eşkenar kare, bir orta boy üçgen ve bir paralelkenar.

Ana boyutları imzaladım Fotoğraf: kare - 4,2 cm*4,2 cm, büyük üçgenler - 8,5*8,5*12 cm.

Kare kesilir parçalar:

Ters çevirmek:


Şekilleri oluşturmak için şablonlar, en basitinden en karmaşıkına kadar internetten indirilebilir. Küçük çocuklar için (4 yıl) Aynı boyuttaki parçaları bir karton üzerine yapıştırarak şablonları kendiniz yapmak daha iyidir; ilk önce parçaları üst üste, daha sonra yan yana koyacaklar. Örneğin, burada bir kart var balık:


Çizilen şemalara göre inşa etmek onlar için hala zor olacak. Ancak 5-6 yaş arası çocuklar zaten diyagramlara göre, öncelikle geometrik şekillerin sınırlarının görülebildiği bir plan inşa etme konusunda oldukça yeteneklidirler. rakamlar:

o zaman sınırsız:

Çocuklar oynamak böyle bir oyunu uzun süre ve tutkuyla oynayabilirler (oyun azim geliştirir) . Bunlar rakamlar boşaltmak:


Daha büyük çocuklarım var, onları çizilen şemalara göre yerleştiriyorlar.



Her seti bir zarfa koydum


ve bir kutudaki zarflar


Şimdi yapmak istiyorum tangram hissettim.

Konuyla ilgili yayınlar:

Amaç: Çocukları zihinsel ve pratik nitelikteki arama eylemlerini gerçekleştirme becerisi konusunda eğitmek. Hayal gücünüzde yeni görüntüler yaratın.

FEMP için ECD'de çocukları geometrik şekillerle tanıştırırken didaktik “Tangram” oyununu kullandım. Çocukların sahip olabilmesi için.

Eğitici oyun "Macera""Macera" Oyununun Kuralları Oyun, düşünmeyi etkinleştirmeye, zihinsel işlemleri kendileri öğretmeye ve çocuğu arama ihtiyacı konusunda ikna etmeye yardımcı olacaktır.

Ebeveynlere yönelik danışma “Gelişimsel bulmaca “Tangram” Okul öncesi çocuklar için bulmaca oyunu “Tangram”, “İlköğretim matematik” bölümünün metodolojik desteğinin bileşenlerinden biridir.

"Tangram" hazırlık grubunun çocukları için GCD Hedefler: 1. Hayal gücünü geliştirin; 2. Nicel ve sıralı sayımı güçlendirin; 3. Bir kağıt üzerinde yönlendirme. Ekipman: görev “Bul.

Okul öncesi çocuk çevresi ile aktif etkileşim kurmaya çalışır. Çocuğun mevcut nesnelerle doğrudan temasına izin verir.

Bulmaca oyunları hem çocuklar hem de yetişkinler arasında popülerdir: heyecan vericidir, zekayı ve yenilikçi düşünceyi geliştirir, özgüveni artırır ve özel bilgi gerektirmez. Ek olarak, bu tür oyunlar, modern insanların zamanını ve zihinlerini ele geçiren elektronik cihazların mükemmel bir alternatifidir. Belki de en ünlü bulmacalardan biri, yedi parçaya bölünmüş bir kare olan tangramdır. Bugünkü makalemizde bu heyecan verici oyunun ana yönlerine bakacağız: tangramın tarihi, oyunun kuralları, çocuk gelişimi açısından faydaları ve kendi başınıza tangram yapmanın yolları.

Çin tangram bulmaca oyunu: kurallar ve tarih

Tangram (Çince "yedi beceri tahtası") yedi düz figürden veya tandan oluşur. Bir kişiyi, hayvanı, bitkiyi, nesneyi, sayıyı, harfi vb. tasvir eden daha karmaşık bir şekil elde etmek için belirli bir şekilde katlanmaları gerekir. Oyunun şartları yedi tangram parçasının tamamının kullanılmasıdır ve parçalar arasında örtüşme yoktur. Bulmacayı çözmeye en büyük üçgenin yerini bularak başlamalısınız.

Tangram, 4.000 yıldan daha önce ortaya çıkan eski bir oyun olarak kabul edilir. Efsaneye göre bir kişinin elinden porselen karo düşüp kırıldı. 7 parça olduğu ortaya çıktı ve üzgün kişi bunları hızlı bir şekilde tek bir bütün haline getirmeye çalıştı, ancak sonuç çeşitli figürlerin ortaya çıkmasıydı. Oldukça heyecanlı geçen etkinlik daha sonra oyuna dönüştü ve birçok hayran buldu.

Başka bir güzel hikaye, Yıldırım Tanrısı ile Büyük Ejderha arasındaki savaşı anlatır. Yıldırım Tanrısı gökyüzünü 7 parçaya bölerek yere düştü. Siyah parçalar dünyanın ışığını ve mevcut tüm nesne biçimlerini emiyordu. Ejderha, "gökyüzünün parçalarından" (hayvanlar, bitkiler, insanlar) çeşitli formlar yaratmaya başladı.

Bununla birlikte, tangramın eski bir oyun olduğu köklü fikrine rağmen, figürlerinin bir Çin kitabındaki en eski tasviri 1813 yılına kadar uzanıyor. Zaten 19. yüzyılın başında Çin ile ticari ilişkilerin gelişmesi sayesinde bu oyun Avrupa ve Amerika'da popüler hale geldi. Tangramın en eski örneği 1802 yılında Amerikalı bir armatörün oğluna verilmiştir; fildişinden yapılmıştır ve ipek bir kutuda muhafaza edilmektedir.

Oyunun hayranları arasında Edgar Allan Poe ve Lewis Carroll da vardı. İkincisinin kütüphanesinde bu bulmaca için 323 görev içeren bir kitap vardı.

Bir tangramda kaç figür vardır ve bunlar nelerdir?

Tangram bir kare kesilerek elde edilen 7 parçadan oluşur. Hangi rakamlar tangramı oluşturur? Bunlar 5 üçgen (2 büyük, 1 orta ve 2 küçük), bir paralelkenar ve bir karedir. Bu kadar az sayıda parçadan çok çeşitli şekiller elde edebilirsiniz - 7.000'den fazla seçeneğin olduğu tahmin edilmektedir!

Tangram nasıl oynanır: kurallar

Tangram basit ve basit bir oyundur. Kuralları aşağıdaki gibidir:

  1. Tangramın detaylarından bir hayvanın, bir kişinin, bir nesnenin, bir harfin, bir sayının, bir geometrik şeklin görüntüsünü bir araya getirmeniz gerekir;
  2. Birleştirilmiş şekil tangramın 7 parçasının tamamını içermelidir;
  3. Parçalar üst üste binmeden temas etmelidir;
  4. Şeklin eklenmesi büyük üçgenin yerinin bulunmasıyla başlar.

Eğitici oyun tangramının faydaları

Görünen basitliğine rağmen tangram mükemmel bir eğitim aracıdır. Bölünmüş bulmaca veya geometrik kurucu olarak da adlandırılması boşuna değildir. Bir çocuk, tangram parçalarından çeşitli şekilleri bir araya getirerek çok şey öğrenebilir.

Hangi tangram gelişir:

  • azim (diğer bulmacalar gibi tangram da zaman alır);
  • dikkat, ayrıntılara konsantre olma yeteneği;
  • hayal gücü – çocuk nihai sonucu ve buna nasıl ulaşılacağını hayal eder;
  • çocuk parçalardan bir bütün oluşturduğu ve seçenekleri analiz ettiği için mantıksal düşünme;
  • kurallara göre hareket etme yeteneği.

Tüm bu nitelik ve beceriler yalnızca öğrenme için değil, genel olarak yaşam için de önemlidir.

Tangram malzemesi: ahşap, manyetik, karton, plastik

Tangram farklı malzemelerden yapılabilir. Evde kolaylıkla yapılabilecek en basit seçenek karton tangramdır. Ama anladığınız gibi aynı zamanda en kırılgan olanıdır.

Mükemmel bir çözüm, evde ahşap bir tangram satın almak veya yapmak olacaktır. Uzun ömürlü, dayanıklı ve çevre dostu olan bu ürünün günümüz çocuklarından kendi çocuklarına aktarılacağı kesindir.

Manyetik bir tangramla oynamak çok uygundur: Özel bir alanda, hiçbir yere hareket etmeyecekleri veya üst üste gelmeyecekleri rakamlar oluşturabilirsiniz. Özel köpük ve mıknatıslardan veya özel bir manyetik banttan (yumuşak mıknatıs) evde yapmak oldukça kolaydır.

Plastik tangramlar oldukça güçlü ve dayanıklıdır. Bunları kendiniz de yapabilirsiniz.

Kendi elinizle tangram nasıl yapılır?

Kendi ellerinizle tangram yapmak hiç de zor değil. İlk önce malzemeye karar verin. Evde en kolay yol karton, kauçuk (gözenekli kauçuk veya köpükten) veya manyetik tangram yapmaktır. Ayrıca keçeden tangram veya sert plastik veya çok kalın kartondan yapılmış bir ofis klasörü de yapabilirsiniz.

Herhangi bir tangramın diyagramı şöyle görünür:

Tangramın boyutu sizin takdirinize bağlıdır. Bir çocuğun kenarı 10-12 cm kare olan bir yapbozla oynaması kesinlikle uygun olacaktır.

Seçilen malzemeden bir kare kesin ve şemaya uygun olarak çizin (bir şablon kullanabilir veya onsuz yapabilirsiniz). İlk önce kareyi çapraz olarak ikiye iki büyük üçgene bölün. Karenin merkezini ve büyük üçgenlerden birinin kenarlarının orta noktalarını bulun. Dik açının tepe noktasını karenin merkezine bağlayarak ikinci büyük üçgeni ikiye bölün. Kalan şekillerin üzerine bir kare kullanarak elde edilen noktaları kullanarak başka bir büyük üçgen çizin: bir orta üçgen, iki küçük üçgen, bir kare ve bir paralelkenar.

Yapbozun tüm parçalarını aynı renkte yapabilirsiniz ancak çok renkli, parlak bir tangram oluşturmak daha ilginç ve güzel olacaktır. Ortaya çıkan parçaları (renksiz veya düz ise) her iki tarafını da renkli kağıt veya filmle örtün. Çocuk tangramı kendisi yaparsa, istenirse her detayı kurşun kalem veya keçeli kalemle renklendirebilir.

Ahşap bir tangram yapmak için ince kontrplak en uygunudur. İş parçasının da şemaya göre çizilmesi ve kesilmesi gerekecek ve ortaya çıkan parçaların boyanması gerekecektir.

Tangram nasıl monte edilir?

Bir çocuğu tangramla 3-4 yaş kadar erken tanıştırabilirsiniz. Parçalarına ne ad verildiğini açıklayarak başlamalıyız. Oyunun en basit versiyonu, figürleri elemanların çizdiği konturlar boyunca katlamaktır. Çocuğun istenen şeklin taslağını bulması ve üstüne koyması gerekir. Daha sonra kompozisyonları farklı boyutta olacak bir örnek heykelciğin üstüne değil yanına birleştirmeyi öğrenecek. Alıştırma yaptıkça, bebek yavaş yavaş şekillerin yalnızca dış hatlarını görerek eklemeye geçebilecek veya şekilleri kendisi bulacaktır.

Tangramla teker teker oynayabilir veya oyuncular arasında yarışmalar düzenleyebilirsiniz.

Yukarıda da bahsettiğimiz gibi tangram eklemeye büyük üçgenin yerini bularak başlamanız gerekiyor.

Aşağıda bulmaca öğelerinden birleştirilebilecek figürler için bazı seçenekler bulunmaktadır.

Tangram, diğer bulmacalar gibi, mantığı ve hayal gücünü geliştirmek için harika bir simülatördür. Özelliği basitliği ve aynı zamanda çok yönlülüğüdür, çünkü yalnızca 7 parçayla binlerce farklı şekli bir araya getirebilirsiniz! Sizin ve çocuğunuzun bu heyecan verici oyunu beğeneceğinizi umuyoruz. Boş zamanınızın tadını çıkarın!