The Elder Scrolls V: Skyrim. Dviejų rankų ginklas

Įvadas

Įvadas

Labas mano drauge! Šiandien sužinosite, kaip elgtis su ginklais dviem rankomis. Pirmiausia, kas yra dviejų rankų ginklas? Tai ginklas, kurį herojus laiko tiesiai, dviejose rankose ir negali laikyti nieko kito, išskyrus patį dviejų rankų ginklą. Šio tipo ginklas yra stipresnis nei viena ranka, bet daug lėtesnis. Šio ginklo sunaikinimo spindulys yra gana didelis, kuo negali pasigirti vienrankiai ginklai. Paspaudus RMB galima blokuoti dvirankiu ginklu, laikant RMB + LMB paruošite plokščią smūgį ir po 2,5 sekundės atleisite savo smūgį (plokščias). Jei mėgstate didelę jėgą, bet smūgiuojate lėtai, dviejų rankų ginklai kaip tik jums!

Šio tipo ginklai turi 3 tipus:

  1. Dviejų rankų kardas: silpniausias, bet greičiausias dviejų rankų ginklo tipas. Mėgsti greitį? Tuomet šis tipas kaip tik tau!
  2. Dviejų rankų kirvis: kažkur tarp 1 ir 3. Jei negalite apsispręsti, ar dvirankis kardas, ar karo plaktukas, nedvejodami pasiimkite dviejų rankų kirvį!
  3. Warhammer: stipriausias, bet lėčiausias tipas. Mėgsti sunkią jėgą? Karo plaktukas kaip tik jums! Čia galima sakyti, kad šis tipas yra iš kategorijos "Vienas šūvis, vienas nužudymas, be laižymo, tik įgūdžiai";)

Rasinė nauda

Rasinė nauda

  • Šiaurės +10
  • Orkai +5
Na, pasirinkimas aiškus :)

Įtakingi įgūdžiai

Įtakingi įgūdžiai

Dvirankiams ginklams įtakos turi įgūdžiai: Dvirankiai ginklai, blokavimas (iš dalies). Be to, šio tipo ginklą veikia jūsų protas (drakono įsikūnijimas, elementarus įniršis)

Kovos taktika

Kovos taktika

Dviejų rankų ginklams tinka tokia taktika: naudokite Shout "Dragon's Inkarnation", palaukite "Elemental Fury" atvėsimo (ATMĖKITE: Shout "Elemental Fury" neveikia ENCHANTED ginkluose) ir naudokite jį, ir pirmyn. kad visus sukapotu!

Lygiavimo patarimai

Lygiavimo patarimai

Norėdami greitai patobulinti „Dviejų rankų ginklo“ įgūdžius, prieš mūšį turite panaudoti „Elemental Fury“ šūksnį! Taigi galite daug greičiau įveikti priešus ir taip įgyti tam tikrų įgūdžių. Kai gausite dviejų rankų ginklų skaičių iki 100, galite sužavėti savo ginklą.

Kompozicijos

Kompozicijos

  1. Kario įgūdžiai: blokavimas, sunkieji šarvai, kalvystė
  2. Mage Skill: Enchant
  3. Vagių įgūdžiai: alchemija, slaptas (alternatyvus), lengvi šarvai (alchemija ar sunkus)

Lyginimo įgūdžių seka

Lyginimo įgūdžių seka

Norėdami sunaikinti priešus dešinėje ir kairėje, tinka ši taktika:

  • Pirmiausia turite atnaujinti Blacksmithing 100, išmokti Dragon Armor ir sukurti drakono dviejų rankų kardą / kirvį / karo plaktuką. Paskutinis filmas „Užkerėjimas“. Atlikdami visus šiuos dalykus, atsisiųskite „Alchemijos“, „Sunkiųjų šarvų“ ir „Blokavimo“ įgūdžius.
  • Alternatyvus variantas: eik, prisijunk prie kompanionų gretų Whiterun mieste, pergyvenk jų siužetą ir gauk Wuthrad kirvį. Dėl šios priežasties kalvystės negalima atsisiųsti iki lvl 30. Likusi dalis - viskas, kaip ir pirmame variante.
  • 2 alternatyva: patobulinkite kalvystę 100, išmokite drakono šarvus ir sukurkite drakono dvirankį kardą / kirvį / karo plaktuką. Po to atsisiųskite „Stealth“. Paskutinis filmas „Užkerėjimas“. Atlikdami visus šiuos dalykus, atsisiųskite „Alchemijos“, „Lengvos šarvų“ ir „Blokavimo“ įgūdžius. Šis variantas geras, nes „Dragon Armor“ įgūdis suteiks mums galimybę susikurti pačius geriausius, lengviausius šarvus – iš drakono žvynų!

Dviejų rankų ginklo įgūdžių treniruoklis

  • Ekspertas: Torbjorn Shattershield - Shattershield klano namai
  • Amatininkas: Vilkas - Jorvaskr

kerėjimas

Dvirankiams ginklams labiausiai tinka žalą didinantys kerai, tiesiai iš paties dvirankio ginklo! Bet jūs vis tiek, žinoma, turite nešiotis su savimi sielos akmenis, nesvarbu, ką, bet kodėl, dabar aš jums viską papasakosiu išsamiai! Kai užkerėjimo įgūdis pasiekia 100, turite patobulinti „Papildomo efekto“ įgūdžius, tai leis jums parodyti tikrąsias savo galias! Kad pasiektumėte tikrą efektą, savo dviejų rankų ginklą turite užburti „Fiery Soul Trap“ ir „Chaos Damage“. Pirmąjį užkeikimą galima rasti paskutinėje Geležinio piliakalnio salėje, ant Gathriko sosto galo, ir šis užkeikimas suteikia efektą, kad pataikius į priešą, jis yra sugadinamas ugnies ir per 5 sekundes, kai auka ant kurios efektas kabo miršta, akmuo užpildomas dušu. Antrąjį galima gauti tik įsigijus Dragonborn DLC, jį rasite Frostmoth forte, paskutiniame kambaryje paėmę Protector's Club nuo generolo Fulkso Kariya kūno, šis užkeikimas suteikia 50% žalos vienam iš trijų elementų. (ledas, ugnis ir žaibas). Jei jau nėra pinigų DLC, yra alternatyvus variantas: pakeiskite „Chaotic Damage“ vienu iš šių trijų užkeikimų:

  1. gaisro žala
  2. Peršalimo žala
  3. Elektros žala
Viskam užburti apskritai patariu DIDŽIŲJŲ SIELŲ AKMENIU ARBA JUODŲJŲ SIELŲ AKMENIU, nes nuo jų ginklui bus dedama daugiau užtaisų ir pats kerėjimas bus galingesnis!

Žaidimo pabaigoje

Žaidimo pabaigoje

Baigę žaisti Skyrim, turėtumėte turėti šią įrangą:

  • 1 variantas: Sunkūs šarvai: Kaukė - Konarik. Pirštinės yra Daedric. Šarvai yra Daedric. Batai yra Daedric. Ginklas
  • Alternatyva: tas pats kaip ir pirmasis.
  • 2 alternatyva: Lengvi šarvai: Kaukė - Wolsung. Pirštinės – iš drakono žvynų. Šarvai – iš drakono žvynų. Batai – iš drakono žvynų. Ginklas: Drakono dviejų rankų kardas / kirvis / karo plaktukas.

Instruktažo pabaiga

Tai viskas! Dabar jūs žinote, ką, kaip ir su kuo naudoti dviejų rankų ginklą. Ačiu už dėmesį!

Dviejų rankų ginklai Skyrime daro didelę žalą priešams (arba, kraštutiniais atvejais, sąjungininkams). Tačiau ši vienkartinė žala atsiranda dėl mažesnio atakos greičio, didesnio ištvermės suvartojimo ir skydo trūkumo. Dviejų rankų ginklai yra dvirankiai kardai, dviejų rankų kirviai ir plaktukai.

Dviejų rankų kardai

  • Diapazonas: 1.3
  • Greitis: 0,7
  • Apsvaigimas: 1.1

Vidurkiai, tiek.

Žiūrėti vardas Žala Svoris Kaina Kūrimas
Geležinis dviejų rankų kardas 15 16 50
Plieninis dviejų rankų kardas 17 17 90 2 geležiniai luitai, 3 odinės juostelės, 4 plieniniai luitai
Orko dviejų rankų kardas 18 18 75 4 orichalcum luitai, 3 odinės juostelės, 2 geležies luitai
Senovinis Šiaurės šalių dvirankis kardas 17 18 35
Nykštuko dvirankis kardas 19 19 270 2 Dwemer metaliniai luitai, 2 plieno luitai, 3 odinės juostelės, 2 geležies luitai
Šiaurės šalių didvyrio dvirankis kardas 20 16 250 Nedirba. Galima gauti tik iš Draugr
Dangaus plieninis dvirankis kardas 20 17 140 Nedirba.
Galima įsigyti iš Jorlund Greymane Skyforge.
Elfų dvirankis kardas 20 20 470 2 rafinuoti mėnulio akmenys, 2 geležies luitai, 3 odinės juostelės, gyvsidabrio rūdos luitas
Šiaurės šalių dvirankis kardas 20 19 585
Stiklinis dviejų rankų kardas 21 22 820 2 rafinuotas malachitas, 2 rafinuoti mėnulio akmenys, 3 odos juostelės
Juodmedžio dviejų rankų kardas 22 22 1440
Stalhrimo dvirankis kardas 23 21 1970
Daedric dviejų rankų kardas 24 23 2500

Drakono kaulo dvirankis kardas 25 27 2725 3 odinės juostelės, juodmedžio luitas, 4 drakono kaulai

Dvirankiai kirviai ir kirviai

  • Diapazonas: 1.3
  • Greitis: 0,7
  • Apsvaigimas: 1.15

Čia mūsų apsvaiginimo rodiklis didesnis, tačiau išeikvojama daugiau ištvermės.

Žiūrėti vardas Žala Svoris Kaina Kūrimas
geležinis kirvis 16 20 55 4 geležies luitai, 2 odos juostelės
Senovinis šiaurietiškas kirvis 18 22 28 Nedirba. Galima gauti tik iš Draugr.
plieninis kirvis 18 21 100 geležies luitas, 2 odinės juostelės, 4 plieniniai luitai
Orc Ax 19 25 165 geležies luitas, 2 odinės juostelės, 4 orichalcum luitai
Nykštuko kirvis 20 23 300 2 plieno luitai, geležies luitai, 2 odinės juostelės, 2 nykštukiniai metalo luitai
Hero's Nordic Axe 21 20 300 Gali būti sukurta užbaigus sekėjų liniją dangaus kalvėje. Reikalingas: senovinis šiaurietiškas kirvis, 3 plieniniai luitai, 3 odinės juostelės.
Dangaus plieno kirvis 21 21 150 Nedirba.
Dangaus ginklus galima įsigyti iš Jorlund Greymane Skyforge.
Geras senovinis šiaurietiškas kirvis 21 25 520 Nedirba. Galima gauti tik iš Draugr.
Elfų kirvis 21 24 520 2 geležies luitai, Quicksilver rūdos luitai, 2 odinės juostelės, 2 rafinuoti mėnulio akmenys
šiaurietiškas kirvis 21 23 650
stiklinis kirvis 22 25 900 2 rafinuoti mėnulio akmenys, 2 odinės juostelės, 2 rafinuoti malachitai
Juodmedžio kirvis 23 26 1585 5 juodmedžio luitai, 2 odinės juostelės
Stalhrimo kirvis 24 25 2150
Dedrikas Kirvis 25 27 2750 5 juodmedžio luitai, 2 odinės juostelės, „Daedra Heart“.
Drakono kaulo kirvis 26 30 3000 2 odinės juostelės, 2 juodmedžio luitai, 3 drakono kaulai

Dvirankiai plaktukai

  • Diapazonas: 1.3
  • Greitis: 0,6
  • Stulbinantis: 1,25

Galingiausias dviejų rankų kovos ginklas, tačiau ištvermės kaina yra tokia pati, o greitis mažesnis. Ginklas mėgėjui.

Žiūrėti vardas Žala Svoris Kaina Kūrimas
Geležinis karo plaktukas 18 24 60 4 geležies luitai, 3 odinės juostelės
Plieninis karo plaktukas 20 25 110 geležies luitas, 3 odinės juostos, 4 plieniniai luitai
Orsko karo plaktukas 21 26 180 geležies luitas, 3 odinės juostelės, 4 orichalcum luitai
Nykštuko karo plaktukas 22 27 325 2 plieniniai luitai, geležies luitai, 3 odinės juostelės, 2 nykštukiniai metalo luitai
Elfų karo plaktukas 23 28 565 2 geležies luitai, Quicksilver rūdos luitai, 3 odos juostelės, 2 rafinuoti mėnulio akmenys
Šiaurės karo plaktukas 23 27 700
Stiklo karo plaktukas 24 29 985 3 rafinuotas malachitas, 3 odos juostelės, 2 rafinuoti mėnulio akmenys
Ebony Warhammer 25 30 1725 5 juodmedžio luitai, 3 odinės juostelės
Stalhrimo karo plaktukas 26 29 2850
Daedric karo plaktukas 27 31 4000 5 juodmedžio luitai, 3 odinės juostelės, „Daedra Heart“.
Drakoniškas kaulų karo plaktukas 28 33 4275 3 odinės juostelės, 2 juodmedžio luitai, 3 drakono kaulai

Apibendrinimas: Įgūdžiai ».

Nuosavybė dvirankis ginklas(orig. ) – įgūdžiai iš žaidimo The Elder Scrolls V: Skyrim, turinčios įtakos efektyviam ginklų naudojimui abiem rankomis. Pagrindinis dviejų rankų ginklo pranašumas prieš ginklą viena ranka yra atakos nuotolis ir efektyvesnis blokavimo gebėjimas. Galingi smūgiai dažnai išmuša priešą iš pusiausvyros, suteikdami jiems pranašumą prieš trumpesnio atakos nuotolio priešus. Pirmenybė teikiama kariams su sunkiais šarvais. Šio įgūdžio augimui įtakos turi palietimas prie kario ir meilužio akmenų.

Ginklų tipai

Dvirankiai ginklai patys savaime yra sunkiausi ginklai, tačiau tarp jų yra tam tikrų skirtumų. Jie skirstomi į tris tipus: kardus, kirvius ir plaktukus. Visi jie turi savo svorio kategoriją, nuo kurios priklauso puolimo greitis. Masyvius ginklus siūbuoti sunkiau. Kardai yra lengvi, todėl greiti, tačiau padaro santykinai mažai žalos, o plaktukai, priešingai, gniuždo, bet labai sunkūs.

Rasinė nauda

Iš pradžių šis įgūdis geriausiai priklauso:

  • šiaurės: +10
  • orkai: +5

Pajėgumai

Kai pakeliate savo veikėjo lygį, pasiekiami šie gebėjimai:

GebėjimasIDReikalavimaiapibūdinimas
Barbaras000BABE8 - Dviejų rankų ginklai padaro 20% daugiau žalos.
00079346 Dvirankiai ginklai 20Dviejų rankų ginklai padaro 40% daugiau žalos.
00079347 Dvirankiai ginklai 40Dviejų rankų ginklai padaro 60% daugiau žalos.
00079348 Dvirankiai ginklai 60Dviejų rankų ginklai padaro 80% daugiau žalos.
00079349 Dvirankiai ginklai 80Dviejų rankų ginklai padaro dvigubą žalą.
Čempiono pozicija00052D51Dvirankiai ginklai 20
Barbaras
Jėgos atakos naudojant ginklus dviem rankomis kainuoja 25% mažiau ištvermės.
Išmontuotojas000C5C05Dvirankiai ginklai 30
Barbaras
Kirvio atakos sukelia papildomos kraujavimo žalos.
000C5C06Dvirankiai ginklai 60Kirvio atakos sukelia daugiau papildomos kraujavimo žalos.
000C5C07Dvirankiai ginklai 90Kirvio atakos padaro dar daugiau papildomos kraujo netekimo žalos.
gilios žaizdos0003AF83Dvirankiai ginklai 30
Barbaras
Išpuoliai su kardais dviem rankomis turi 10% galimybę padaryti kritinę žalą.
000C1E94Dvirankiai ginklai 60Puolimai su kardais dviem rankomis turi 15% galimybę padaryti daugiau kritinės žalos (+25%).
000C1E95Dvirankiai ginklai 90Puolimai su kardais dviem rankomis turi 20% galimybę padaryti dar daugiau kritinės žalos (+50%).
Kaukolės trupintuvas0003AF84Dvirankiai ginklai 30
Barbaras
Plaktuko atakos nepaiso 25% šarvų.
000C1E96Dvirankiai ginklai 60Plaktuko atakos nepaiso 50% šarvų.
000C1E97Dvirankiai ginklai 90Plaktuko atakos nepaiso 75% šarvų.
puikus postūmis000CB407Dvirankiai ginklai 50
Čempiono pozicija
Gebėjimas sprintuoti dviem rankomis, padarant dvigubą kritinę žalą.
Triuškinantis smūgis00052D52Dvirankiai ginklai 50
Čempiono pozicija
Nuolatinės jėgos atakos padaro 25% papildomos žalos su galimybe perpjauti priešo galvą.
gerbėjų puolimas0003AF9EDvirankiai ginklai 70
Puikus įkrovimas ARBA gniuždantis smūgis
Jėgos atakos dvirankiais ginklais judant į šoną padaro žalą visiems priekyje esantiems priešams.
kovos menų meistras0003AFA7Dvirankiai ginklai 100
gerbėjų puolimas
Atgalinės jėgos ataka turi 25% galimybę paralyžiuoti priešininką.

Gebėjimų lentelės paaiškinimai

  1. Kraujavimo žala priklauso tik nuo ginklo medžiagos ir trunka nuo trijų iki septynių sekundžių. „Bleed“ efektai iš kiekvieno smūgio.
  2. Paveikia tik ginklo pagrindo žalą. Įgūdžių lygis, gebėjimai, patobulinimai ir kt. neturi įtakos kritinei žalai.
  3. Paralyžiaus poveikį taip pat veikia keitimo įgūdžių patvarumas.

mokytojai

Apibendrinimas: ši skiltis yra apibendrinančio straipsnio „Įgūdžių mokytojai“ dalis.

vadovėliai

VadovėlisVieta
"Karalius "
  • Penitus Oculatus Post Dragonbridge Settlement;
  • Laivas „Kataria“ – šalia sosto.
"Hormiro daina"
  • Jaylos namai Vienatvėje;
  • Jorrvaskr Whiterun mieste - gyvenamosiose patalpose, lentynoje, šalia Daedra Heart.
„Sancre Tor mūšis“
  • Coldshore urvas – ant lavono galiniame kambaryje;
  • Mūšio sūnų klano namai Whiterun mieste – pirmame aukšte miegamajame, lentynose;
  • Hollow Broken Helmet - ant naktinio staliuko, šalia lyderio miegmaišio.
„Legendinis Sancre Tor“
  • Šiaurinis sargybos bokštas – žemesnio lygio miegamajame;
  • Medžiotojų stovykla į rytus nuo Steam Camp;
  • Įdubimas tarp kalnų į vakarus nuo Plėšikų tarpeklio, į pietus nuo kardadančių guolio – apverstame vežime su knygomis;
  • Falkreath kareivinės – antrame aukšte, vienoje iš lovų.
„Žodžiai ir filosofija“
  • Slėptuvė Pamestas peilis – ant stalo;
  • Rifteno kareivinės;
  • Neatrasta Talos šventovė šiaurinės pakrantės lede, maždaug pusiaukelėje tarp Hobos urvo ir Saartalio.

Detalės

  • Dviejų rankų kardas:
    Greičiausias iš dviejų rankų ginklų, jis pasižymi vidutiniu ištvermės sąnaudomis ir pakankamu atakos greičiu, kad galėtų pataikyti ir atremti greitus priešininkus ir mažus gyvūnus. Labai efektyvus pradiniame etape prieš bet kokius varžovus. Šarvuoti kariai, dėvintys visus sunkiųjų šarvų komplektus, nepatogiai mažai pažeidžia tokius ginklus.
  • Dviejų rankų kirvis:
    Lėtas puolimo greitis, šiek tiek didesnė žala nei kardas. Pažymėtina, kad gebėjimas kraujuoti, kuris trunka ilgą laiką, sukelia užkerėjimo efektą, suaktyvinus kiekvieną sugebėjimo padarytą žalą. Tačiau jei užduotis yra sudeginti priešą kerinčiais ginklais, geriau naudoti kirvį viena ranka.
  • Warhammer:
    Labai lėtas puolimo greitis kartu su didžiuliu ištvermės nutekėjimu daro šį ginklą subjektyviai vienu iš sunkiausiai įvaldomų. Jei išsikelsite tikslą nepraleisti priešo smūgių, daugiau nei pusę laiko turėsite praleisti kovoje už

Visi žaidimo įgūdžiai skirstomi į tris kategorijas: kovos, magijos ir vagys. Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama kovos įgūdžiams.

Kalvystės įgūdis čia yra atsakingas už naujų daiktų kūrimą. Puolimo įgūdžiai yra šaudymas, Vienos rankos ginklas Ir Dviejų rankų ginklas, ir gynybinis – sunkūs šarvai ir blokavimas. „Warrior Stone“ aktyvinimas padidina kovos įgūdžių augimo tempą 20%.

kova su rankomis

Žaidime, be įvairių ginklų ir magijos, galite naudoti ir savo kumščius. Žala kovojant rankomis visada padaroma priešo sveikatai, o ne jo magijai ar ištvermei. Kova su rankomis nėra tokia efektyvi kaip kiti kovos stiliai, tačiau ji vis tiek gali nužudyti. Jei žaidi kaip Khajiit ir randi sau porą sunkių pirštinių, tada kažkur iki 10 lygio rankų padaryta žala gali viršyti ginklų padarytą žalą. Svarbu pažymėti, kad plikomis rankomis gali būti padaryta didelė žala naudojant slaptą režimą, tačiau nuodų negalima tepti ant rankų. Kovos rankomis atstumas maždaug lygus kovos su durklais distancijai, greitis vidutinis. Galite derinti kovą rankomis su magija arba skydu, smogdami tik viena ranka. Deja, kadangi kova su rankomis nėra vienas iš įgūdžių, jūsų ankstyvas žaidimo kūrimas gali šiek tiek sustingti, kai intensyviai naudojate šį kovos stilių.

Žala plikomis rankomis žaidimo pradžioje yra nustatoma kiekvienoms lenktynėms. Visos rasės, išskyrus argoniečius ir chadžitus, pagal nutylėjimą padaro žalą, lygią 4 . Argonų ir khajitų bazinė žala lygi 10 , o pastarieji taip pat turi pasyvų gebėjimą, kuris padidina bendrą žalą rankomis iki 22 . Šios vertės nesikeičia priklausomai nuo lygio ir yra susijusios tik su viena privilegija - "Fists of Steel", kurią galite rasti šakoje sunkūs šarvai.

Žmonės ir elfai

Bazinė neginkluota žala: 4

Visa žala: 4

argoniečiai

Bazinė neginkluota žala: 10

Jokių papildomų premijų

Visa žala: 10

Khajiit

Bazinė neginkluota žala: 10

Papildoma žala: 12

Visa žala: 22

Padidinkite žalą kovojant rankomis

„Fist of Steel“ privilegija prideda artimojo kovos žalą, lygią pagrindinio veikėjo dėvėtų pirštinių šarvų įvertinimui. Didžiausias bazinis įvertinimas yra daedric pirštinės, ir atitinkamai jų pridėta žala yra lygi 18 . Įgūdžių augimas ar pirštinių tobulinimas kalvėje neturi įtakos šiam skaičiui.

Žaidime yra tik vienas daiktas, tobulinantis neginkluotos kovos įgūdžius. Tai vadinama kovotojo pirštinėmis. Jį galite rasti Žiurkės skylėje, liūdnai pagarsėjusioje Rifteno kanalizacijoje, kartu su draugu Gianu Pirmuoju. Šį daiktą galima sulaužyti ant kerėjimo aukuro, o tada užkerėti žiedu ar kitomis pirštinėmis, kad padidėtų smūgių žala. Čia taip pat yra lubos ir ji lygi 14 .

Taigi didžiausia žala, kurią galite padaryti žaidime nenaudodami alchemijos, yra 10 (bazė) +12 (khajiit nagai) + 18 ( daedric pirštinės) + 28 (žiedų ir pirštinių užkeikimas) = 68

Ginklų kova

Norėdami naudoti ginklą, turite jį priskirti į kairę arba dešinę ranką. Dviejų rankų ginklams ir lankams reikia naudoti abi rankas. Skydai automatiškai atsiranda kairėje rankoje, kai yra įrengti, ir jų negalima priskirti dešinei rankai.

Jei atakuodami padarysite pakankamai žalos, kad nužudytumėte priešą, žaidime gali būti rodoma nužudymo animacija. Jei suaktyvinote privilegijas Negailestingas smūgis Ir Triuškinantis smūgisįgūdžius Vienos rankos ginklas Ir Dviejų rankų ginklas atitinkamai kartais galėsite stebėti priešo galvos nukirsdinimą. Finišavimas įvyksta tik paskutinio priešo, esančio artimiausioje kaimynystėje, atžvilgiu tam tikru atstumu.

Du ginklai

Šis kovos stilius pasižymi greičiu ir spaudimu. Jei kiekvienam gaidukui priskirsite ginklą, negalėsite blokuoti priešo atakų, tačiau galėsite nutraukti jo atakas nuolatine smūgių kruša. Dviguba ataka trunka maždaug pusantro karto ilgiau nei ataka viena ranka, tačiau padaryta žala yra daug didesnė.

Dvigubas atakos greitis priklauso nuo ginklo svorio kairėje rankoje, o ištvermės kaina priklauso nuo ginklo svoriu dešinėje. Taigi, prasminga laikyti durklą kairėje rankoje, kad dviguba ataka būtų greitesnė. Tačiau greičiausiai vieno tipo ginklų naudojimas bus efektyvesnis dėl naudojamų privilegijų.

„Double Whirlwind“ privilegija padidina ginklo greitį ne tik smūgiuojant abiem rankomis, bet ir viena, jei ginklas yra abiejose rankose.

Jei priskirsite burtą pagrindinei rankai, tuomet prarasite kovos su dvigubu ginklu premijas, o kitai rankai skirdami burtus ar skydą, premijos lieka.

Jėgos atakos

Galios ataka vykdoma laikant atitinkamą klavišą. Jis padaro dvigubai daugiau žalos nei įprasta ataka, taip pat suteikia galimybę apsvaiginti priešą. Jūsų ištvermė mažėja pagal šią formulę:

Jėgos puolimo ištvermės kaina = (20 + ginklo svoris) * puolimo kainos daugiklis * (1 - privilegijos efektas)

Atakos išlaidų daugiklis yra 2 už jėgos puolimą viena ranka ir 3 už ataką iš dviejų rankų (protagonistas padaro 3 smūgius iš eilės).

Priklausomai nuo judėjimo krypties, galite atlikti įvairius jėgos atakas. Taigi, atlikdami jėgos ataką į priekį, jūs puolate, o tai greitai sumažins atstumą tarp priešo ir jūsų. Jėgos puolimas judant atgal gali veiksmingai atremti priešo smūgius. Naudodami Fan Attack privilegiją, galite padaryti žalą visiems priešais esantiems priešams jėgos atakomis dviem rankomis judant į šoną.

Ištvermė, kuri išleidžiama puolimui, nenulemia priešams padarytos žalos, todėl jei puolimui pradėjote išleisti mažiau ištvermės, tai nereiškia, kad žala sumažėjo.

NUO skirtingų kovos stilių palyginimas

Galimi skirtingų kovos stilių variantai aprašyti žemiau. Neatsižvelgiama į kovą rankomis į rankas, nes apie tai buvo kalbama aukščiau, ir kovos su ginklu vienoje rankoje, nes ji akivaizdžiai silpnesnė už kovą su dviem rankomis.

Vienos rankos ginklas ir skydas

Vienas populiariausių kovos stilių, balansuojantis tarp puolimo ir gynybos. Vienas iš šio kovos stiliaus pranašumų yra pasyvi priemoka bendram šarvų įvertinimui, kurį suteikia skydas. Blokavimo įgūdžių išlyginimas sumažina gautą fizinę žalą. privilegija Elementarioji apsauga bloke per pusę sumažina elementarių burtų padarytą magišką žalą.

Deja, norėdami išnaudoti visas šio kovos stiliaus naudą, turite išleisti daugybę privilegijų - 25 . Netgi „biudžetiškesnė“ parinktis su tik kairiąja blokavimo įgūdžių medžio puse ir investuojant į stiprią ranką ir kovos poziciją. Vienos rankos ginklas reikės apie 15 privilegijos. Už tą patį privilegijų skaičių galite efektyviau naudoti dviejų rankų ginklus.

Dviejų rankų ginklas

Naudodami šį kovos stilių būsite mažiau apsaugoti nei naudojant ginklą ir skydą, tačiau nauda taip pat yra puiki: daugiau žalos per sekundę, taip pat tikrai niokojančios jėgos atakos. Šiuo atveju vis tiek galite naudoti bloką, nors ir ne taip efektyviai. Norint išnaudoti visas šio kovos stiliaus naudą, reikia tik išlaidauti 15 privilegijos.

Du ginklai

Šiam kovos stiliui būdinga mažiausia gynyba tarp visų kitų. Žaidimo patarime rašoma, kad smūgis dviem rankomis vienu metu padaro dvigubai daugiau žalos, tačiau tai nėra visiškai tiesa, nes tam reikia 50% daugiau laiko. O bendra žala per sekundę padidėja iki 133% bazės. „Double Whirlwind“ privilegija pagreitina atakas viena, dviem rankomis, taip pat jėgos atakas (jei ginklas yra abiejose rankose). Atakuodami dviem rankomis, iš viso pataikote tris kartus iš eilės. Pagrindinės šio kovos stiliaus privilegijos yra stipri ranka, kovos pozicija, dvigubas sūkurys ir Dvigubas malūnėlis. Tai užtruks apie 9 privilegijos. Atsipirkimas už tokį pigumą yra beveik visiškas apsaugos trūkumas ir padidėjęs ištvermės suvartojimas, todėl turėtumėte iš anksto pasirūpinti gėrimais, kad atkurtumėte sveikatą ir ištvermę, o mūšyje veikti ryžtingai ir greitai. Redguards su Battle Fury gali apsieiti be ištvermės gėrimų.

žodžio karys

Žodžių kariai yra įgudę derinti ginklą pagrindinėje rankoje (nes ginklai toje rankoje yra 15 % greitesni) ir burtus kitoje. „Word Warriors“ galima suskirstyti į dvi kategorijas: vieni prideda magijos prie kovos ginklo žalos, kiti naudoja palaikymo burtus. Pirmieji sutelkia dėmesį į naikinimo mokyklą ir susilpnina priešą dideliu atstumu ir, išeikvojus magijos atsargas, naudoja ginklą. Kiti kreipiasi užmaršties būtybių, kad padėtų, išsigydytų ir pan. Kadangi viena iš jūsų rankų gali turėti absoliučiai bet kokį burtą – nuo ​​liepsnos srovės iki iliuzijos burtų, gana sunku pasakyti, kiek privalumų reikia norint pamatyti efektyviausią darbą. pasirinkto.stilius. „Biudžetiškiausias“ šio žodžio karys gaunamas gavus stiprios rankos, kovos pozicijos ir kelių privilegijų iš Atkūrimo mokyklos (pilnavertės magijos mokyklos). Šį kovos stilių labai lengva derinti su aukščiau nurodytu dviejų ginklų kovos stiliumi

Sunkumas taip pat turi įtakos balanso keitimo rašybos kainai ir trukmei.

Kritimo žala

Jei nukrisite iš didelio aukščio, gausite tam tikrą žalos sumą, kuri apskaičiuojama pagal šią formulę:

Kritimo žala = ((aukštis – 600) * 0,1)^1,45 * modifikatoriai

Soft Padding privalumas Heavy Armour sumažina žalą kritimui per pusę.

Žala, kurią patiria kiti veikėjai, apskaičiuojama naudojant „griežtesnę“ formulę:

Kritimo žala = ((aukštis – 450) * 0,1)^ 1,65 * modifikatoriai

Papildymas

  • Dviejų rankų kova tobulina ne dvirankius, o vienos rankos ginklus.
  • Skirtingai nuo ankstesnių dviejų Morrowind ir Oblivion serijų žaidimų, „Skyrim“ ginklai nereikalauja taisymo, jie negali sulūžti ir negenda naudojant.
  • Kova yra vienas iš įtikinėjimo taškų. Po pergalės personažas suteiks jums visą reikalingą informaciją.
  • Kardai, kirviai ir kuodai sujungiami į vieną įgūdį, o reikiama specializacija nustatoma pagal privilegijas.
  • Naudodami kumščius kaip ginklą nepasieksite lygio, nes kova su rankomis nėra susieta su jokiais įgūdžiais.

The Elder Scrolls 5: Skyrim turi tikrai daug ginklų ir dažniausiai žaidėjas pasimeta pasirinkdamas.

Geriausi kirviai, dviejų rankų kardai ir karo plaktukai Skyrim

„The Elder Scrolls 5: Skyrim“ yra mažiau dviejų rankų ginklų, todėl logiška sujungti skirtingas tokių ginklų klases į vieną skyrių. Čia yra geriausi žaidimo kirviai, dvirankiai kardai ir kovojantys jaunuoliai: Wuthrad, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung ir Dawnguard Rune Hammer.

Kaip gauti ginklą Axe Vuutrad

Šis daiktas puikiai tinka tiems, kurie nori atsiskaityti su elfais. Wuthrad daro daugiau žalos prieš ausines rases, o bazinė vertė taip pat gana aukšta - 25. Tai velniškai galingas kirvis!

Kelias į Ax Wuthrad eina per „Companions“ siužeto ištrauką. Jis turės būti atliktas visiškai, nes tik paskutinės užduoties „Glory of the Dead“ pabaigoje Dovakinas gauna galimybę abiem rankomis sugriebti Wuutradą.

Kaip gauti ginklą Ax of Sorrow

Daedricas princas, vardu Clavicus Vile, ginklą apibūdina kaip „pakankamai galingą, kad linksmintųsi“. Ir tai gana arti tiesos – „Ax of Sorrow“ bazinėje versijoje padaro 22 žalą ir taip pat sudegina priešų ištvermę. Be to, jei turite atitinkamų įgūdžių, jį galima patobulinti kalvėje.

Liūdesio kirvis gali būti gautas kaip atlygis už Daedric užduotį A Daedra geriausias draugas. Tačiau prieš pereidami prie jo, turėtumėte užaugti bent iki 10 lygio. Po to, kai Dovakinas tampa pakankamai stiprus, šalia įėjimo į Falkreatą turite rasti personažą, vardu Lod (Lod). Bus dar daug juokingų ir ne tokių nuotykių.

Kaip gauti Bloodskul ginklą

Žaidime pasirodė po Dragonborn priedo išleidimo. Tai yra galingas dviejų rankų kardas, kuris stipriai smogdamas sukelia magišką sprogimą. Net neatsižvelgiant į įspūdingą fizinę žalą, Blaskal yra vertinamas už tai, kad energijos pliūpsnis padaro 30 žalos!

Norėdami tapti „Blascal“ savininku, turite pradėti „Dragonborn“ priedo siužeto ištrauką, o tada, atvykę į Solsteimą, eiti į Raven Rock kasyklą („Raven Rock Mine“) ir atlikti šoninę užduotį „The Galutinis nusileidimas“ iš veikėjo, vardu Crescius Karelli (Crescius Caerellius). Ašmenys gulės šalia Gratiano (Gratiano) palaikų giliame požemyje.

Kaip gauti Volendrang ginklą

Įspūdingo dydžio karo plaktukas savo demonišku palengvėjimu gali rimtai išgąsdinti įspūdingą herojų. Bet jo žala daug didesnė – 47! Smogdamas Volendrangas ne tik lengvai sulaužo stipriausius kaulus, bet ir išdegina ištvermę, o tai Dovakinui labai patogu, nes norint su tokiu plaktuku padaryti gerą siūbavimą, jėgų akivaizdžiai pritrūks.

Su Volendrang gavimu siejamas The Cursed Tribe ieškojimas, kuris prasideda orkų tvirtovėje Largashbur. Atvykęs ten herojus turi padėti vietiniams orkams susidoroti su daugybe problemų ir tuo pačiu parodyti save palankioje šviesoje prieš Daedric princą Malacathą (Malacat).

Kaip gauti Dawnguard Rune Hammer ginklą

Ne pati geriausia savo klasėje (bazinė žala yra 22), bet tikrai labai naudinga kai kuriose situacijose. Viskas apie kerėjimus: jie leidžia ant skirtingų paviršių pastatyti ugnies spąstus. Taigi labai lengva susidoroti su daugybe priešininkų, kurie mėgsta kovoti arti.

Kaip ir su kitais Dawnguard runų ginklais, turite atlikti dinamišką Lost Relic užduotį. Užduotis yra gana varginanti, nors ji generuojama atsitiktinai: reikia išvalyti požemius, užpildytus visokiomis piktosiomis dvasiomis ir negyvaisiais.

Jei jums pasiseks, „Dawnguard Rune Hammer“ bus Dovahkiin apdovanojimas. Tikrai. Tikriausiai. Gal būt. Gal būt. Kažkada. Anksčiau ar vėliau... Na, jei pirksi Aušrinė, žinoma.

Geriausi unikalūs lankai Skyrim

Lankas pravers kone kiekvienam herojui, tačiau ypač dažnai jį naudoja tie, kurie kažkodėl nenori „susitepti rankų“ mojuodami visokiais aštriais daiktais kaip koks laukinis ar barbaras. Žaidime gausu lankų, tačiau Dovakinui geriausiai pasitarnaus tik 3 iš jų: The Nightingale Bow, Glass Bow of the Stag Prince ir Gauldur Blackbow.

Kaip gauti „Lakštingala Bow“ ginklą

Šis ginklas priklauso Karliahui, vagių gildijos nariui ir laikinam pagrindinio veikėjo palydovui atliekant tam tikras užduotis. Lakštingalos lanko užkeikimas leidžia sustingti ir šokiruoti taikinį, o tai dažnai praverčia įvairiose situacijose. Tai dar vienas ginklas, priklausantis nuo personažo lygio. Per anksti vartoti neverta, geriau palaukti. Pavyzdžiui, iki 46 lygio. Būtent tada Lakštingalos lankas taps kuo galingesnis.

Norėdami įtikinti Karliją atsisakyti lanko, turėsite prisijungti prie vagių gildijos ir sekti jos siužetą. Tai gana ilgas kelias, kuris baigsis tik užduotyje „Blindsighted“ (Blindsighted). Lankas veikėjui bus įteiktas kaip atlygis už užduoties įvykdymą. Beje, Dovakinas taip pat gaus „begalinį“ pagrindinį raktą (Skeleton Key), bet kam rūpi tokios smulkmenos?

Kaip gauti „Stag King's Glass Bow“.

Pavadinimas toli gražu nėra pats nuostabiausias dalykas, kurį turi šis ginklas. Jis palaimina savininką ypatingu efektu – padidina sveikatą ir ištvermę, kol lankas yra įrengtas. Norėdami gauti palaiminimą, turite nužudyti 20 gyvūnų. Ne tiek daug, bet ne tiek mažai!

„Stag King's Glass Bow“ galite įsigyti iš Falas Selvayn Ramshacle prekybos poste. Taip, tai tiesa, ši vieta yra Solstheim saloje, todėl nusipirkę DLC turite plaukti Dragonborn.

Kaip gauti „Blackbow of Goldur“.

Kaip ir Lakštingalos lankas, šis senovinio Šiaurės šalių meistriškumo kūrinys yra ginklas, kurio galia tiesiogiai susijusi su herojaus lygiu. Jis atidengtas tuo metu, kai Dovakinas pirmą kartą patenka į vietą, kurioje iš tikrųjų yra lankas.

Goldur's Blackbow smūgio metu padaro 36 žalą ir sugeria magiją. Patogu, jei pagrindinis veikėjas žino keletą galingų burtų.

Kaip ir Goldur's Black Sword atveju, lanką galima gauti atliekant Uždraustos legendos užduotį. Kad šis ieškojimas būtų rodomas žurnale, turite perskaityti knygą „Pamirštos Skyrim legendos“. Jį galite rasti įvairiose vietose, tik reikia būti atsargiems. Na, arba tiesiog apieškokite negyvą „nuotykių ieškotojo“ kūną „Lake Cliff“ vietoje.

Tačiau lankas turi savo požemį – Geirmundo salę. Ten gyvena senovinis ir ne visai gyvas (ir nemiręs!) Sigdis Gauldursonas. Lankas jo rankose, tik reikia gerai paprašyti.