O kokius lukštus naudoti. Kaip pakeisti sviedinius „World of Tanks“ ir nukentėti priešus? Kam naudoti kiekvieno tipo lukštus

Mechanikos pagrindų supratimas padeda kovoti priekinėje linijoje ir lengviau susidoroti su priešo transporto priemonėmis. Naujokas tanklaivis turi šaudyti tiksliai ir žinoti, kuo jie skiriasi ir kaip pakeisti šovinius. Žaidėjams yra keturių tipų šaudmenys:

  1. Šarvų pradurimas;
  2. Subkalibras;
  3. Labai sprogus skilimas;
  4. Kaupiamasis.

Kokie apvalkalai yra geresni „World of Tanks“? Panagrinėkime kiekvieną iš jų atskirai.

šarvų pradurimas

Šarvus pradurti šoviniai padaro žalą, jei prasiskverbia šarvai, sugadinami moduliai ir įgula. Jei priešo šarvai per stori, šarvus pradurti šoviniai nepadarys jokios žalos. Be to, esant aštriems kampams, yra didelė rikošeto tikimybė, o priešo tankas nepadarys žalos.

Subkalibras

Kaip pakeisti sviedinius „World of Tanks“, jei neprasiskverbia šarvus pradurti? Naudokite subkalibrą! Subkalibro šaudmenų įsiskverbimo galia yra geresnė nei šarvų pradurimo, tačiau kaina yra daug didesnė. Todėl prieš keisdami pasidomėkite jų kaina iš anksto.

didelio sprogimo skilimas

HE padaro didžiulę žalą, tačiau veiksmų principas skiriasi nuo ankstesnių raundų. Susilietęs su paviršiumi, HE detonuoja ir sukuria skeveldrų sferą, kuri pažeidžia objektus, patenkančius į sunaikinimo spindulį. Jei atakuojate lengvai šarvuotus taikinius ir galvojate, į kurį šovinį pakeisti, drąsiai pereikite prie labai sprogstamos skeveldrinės amunicijos.

Kaupiamasis

HEAT šoviniai turi didžiausią šarvų įsiskverbimo greitį, kuris nepriklauso nuo atstumo iki taikinio. Fotografuodami pataikykite į pažeidžiamas vietas ir venkite apsauginių ekranų. Dabar jūs žinote, kaip pakeisti sviedinius „World of Tanks“, jei negalite prasiskverbti į priešo šarvus!

Dalinkitės ir laimėkite iš 100 aukso

BB, BP, OF, KS - šiuos raidžių derinius tikriausiai žino visi tanklaiviai iš World of Tanks, bet galbūt


BB, BP, OF, KS– šiuos raidžių derinius tikriausiai žino visi tankistai iš „World of Tanks“, bet gal ne visi žino jų prasmę – nieko daugiau, kaip žaidime pateiktų kriauklių tipų pavadinimus. Ne paslaptis, kad WOT pretenduoja į tikroviškumą ir istoriškumą, atitinkamai tam tikru mastu mūsų tankų amunicijos tipai ir jų savybės nebuvo paimtos iš lubų. Jei „Google“ ir „Wikipedia“ nepadėjo, skaitykite čia. Toliau kalbėsime apie tai, kas yra kiekviena „kulka“ realybėje ir žaidime.

BB, arba šarvų pradurimas – bene labiausiai paplitęs sviedinių tipas žaidime. Tai metalinė šerdis be sprogstamosios medžiagos, kurios pagrindinė užduotis, kaip rodo pavadinimas, yra pramušti šarvus. Jis skirtas pradurti, tik dėl kinetinio poveikio, t.y. smūgio. Tiesą sakant, yra daugiau nei vieno tipo šarvus pradurtų sviedinių (kamerinių, kietų, nebylių ir kt.), tačiau žaidime „bb-shka“ iš tikrųjų yra paprastas ruošinys be jokių specialių efektų ir paaiškinimų. . Toks sviedinys žalos priešininko tankui padaro tik tada, kai prasiskverbia.

Šarvus pradurti sviediniai „World of Tanks“ iš savo kolegų iš realaus gyvenimo gavo tokią savybę kaip greičio praradimas kaip skrydžio nuotolis, o kartu ir šarvų įsiskverbimas. Kitaip tariant, kuo toliau iki tikslo, tuo didesnė tikimybė išgirsti "Nepralaužė!". Kūrėjų teigimu, šarvus pradurtų sviedinių skrydžio greitis žaidime neviršija 1000 m/s.

Vadinamasis „normalizavimo“ efektas buvo įtrauktas į šarvus pradurtų sviedinių veikimo mechaniką žaidime „World of Tanks“ - sviedinys pasisuka statmenai šarvui, kai atsitrenkia į šarvų plokštę kampu, kad sumažintų jo sumažinimą. storio. Paprastų BB kaklų normalizavimas yra 4–5 laipsniai.

BP, arba šarvus pradurtas subkalibras - iš esmės vienas iš šarvus pradurtų apvalkalų porūšių, tačiau žaidime jis yra pagamintas į atskirą tipą, turintį savo ypatybes. Tikro subkalibro sviedinio ypatumas yra tas, kad jis susideda iš dviejų dalių: korpuso (arba padėklo), dažniausiai ritės formos, kurioje yra „kulka“, kuri turėtų tiesiogiai prasiskverbti į šarvus. Šios „kulkos“ skersmuo yra mažesnis už ginklo vamzdžio skersmenį. Ši konstrukcija prisideda prie pradinio sviedinio greičio padidėjimo, skaitymas padidina šarvų įsiskverbimą. Grubiai tariant, subkalibrinis sviedinys yra didelė kulka su didžiuliu skrydžio greičiu.

Žaidime BP veikia tuo pačiu principu kaip ir BB. Tik kūrėjai „pritvirtino“ AP korpusus, kurių skrydžio greitis buvo didesnis nei 1500 m / s, todėl šarvų įsiskverbimas yra didesnis nei paprastais šarvus pradurtais, tačiau subkalibriniai yra labiau linkę prarasti prasiskverbimą dėl atstumo ir jų normalizavimas yra tik 2 laipsniai.

WOT pasaulyje šie AP sviediniai dažniausiai turi „premium“ statusą (išskyrus tuos, kurie naudojami aukšto lygio ginkluose). Taip, taip, tai tas pats „auksas“, kuris dabar už kiek veltui šaudomas.

APIE, arba labai sprogstamasis skeveldras (arba tiesiog „minos minos“, nors iš tikrųjų ne visai sausumos mina) – realiame gyvenime labiausiai paplitęs ir universaliausias šaudmenų tipas, o „World of Tanks“ gana specifinis ir siaurai profiliuotas. Šis sviedinys neša tam tikrą kiekį sprogmens, kuris natūraliai sprogsta sviediniui prisilietus prie taikinio. Paprasčiau tariant, jo funkcija yra sprogdinti ir skeveldromis daužyti viską aplinkui, o ne pradurti, skirtingai nei šarvą pradurtų kolegų.

Žaidime ši funkcija įgyvendinama atitinkamai - HE turi mažą šarvų įsiskverbimą ir didelę galimą žalą. Jei šarvai nepraduriami, didelio sprogumo skeveldros sviedinys sprogsta ant šarvų ir daro mažai žalos (kuo šarvai storesni, tuo mažiau, tuo dažniau girdėsite „Pataikykite!“), Itin mažai, palyginti su šarvą pradurtu. atitikmuo. Tiesa, čia yra nedidelis įspėjimas - verta paminėti aukščiausios kokybės vadinamuosius šarvus pradurtus HESH sviedinius, kurie randami ant britų aukšto lygio ginklų ir pasižymi labai geru šarvų įsiskverbimu, tačiau jie veikiau yra išimtis. taisyklė.

Dėl suskaidymo parinkties (sąvokos „purslas“ ir „uždengta!“ ar jie ką nors reiškia?), „sausumos mina“ gali sugadinti kelis taikinius vienu metu, ji turi labiau išvystytą galimybę pažeisti tankų modulius ir įgulos narius. nei minėtos kulkos, ji nerikošeto ir jo šarvų skverbtis nepraranda atstumo, nors pradinis skrydžio greitis yra prastesnis už visų kitų tipų sviedinius.

Dėl šio tipo šaudmenų specifikos patartina jį naudoti tik didelio kalibro pabūkluose (daugiausia savaeigiuose pabūkluose) arba prieš lengvai šarvuotus taikinius. Be to, dėl to, kad „minos“ beveik visada padaro žalą pataikydamos, jos yra naudojamos nutraukti gaudymą ir pribaigti priešininkus nedideliu pataikymo taškų skaičiumi, o tam jie su savimi nešiojasi tik porą figūrų. mūšyje. Tiesa, nepatyrę žaidėjai gana dažnai klaidingai pakrauna visą HE amunicijos krovinį, o ne BB-shek, nes juos suklaidina didesnis skaičius „žalos“ stulpelyje, palyginti su kolegomis šoviniais.

KS, arba kaupiamasis sviedinys, kurio "smūgio jėga" yra nukreipta kumuliacinė srovė, kuri susidaro sprogus sviedinio užpildymui, kai jis susiduria su kokia nors kliūtimi. Kumuliatyvai tiksliai perveria šarvus dėl didelio purkštuko sukuriamo slėgio, o ne, kaip dažnai klaidingai manoma, per juos perdegina. CS tiek realybėje, tiek žaidime pasižymi labai dideliu šarvų įsiskverbimu, todėl WOT pateikiami tik kaip brangūs aukščiausios kokybės apvalkalai.

HEAT sviediniai yra bene specifiškiausias „World of Tanks“ sviedinių tipas: šarvų skverbtis nemažėja didėjant atstumui, gali rikošeti tik retais atvejais (didesniu nei 80 laipsnių kampu), normalizavimo taisyklė jiems negalioja, skrydžio greitis yra mažesnis nei šarvus pradurtų sviedinių, o susidūrę su bet kokiu ekranu jie praranda savo efektyvumą – juk formaliai visa reaktyvinio lėktuvo energija praktiškai niekur nedingsta. Pastaroji jau seniai buvo tikra CS rykštė, nes 0.8.6 atnaujinime kūrėjai nustatė naujas skverbimosi su kumuliatyvais taisykles, pagal kurias takeliai jiems kartu yra ir ekranas, tai yra nepavyks prasiskverbti į vikšrą. su žala. Trumpai tariant, COP yra auksas, kurį vis tiek turite mokėti naudoti.

Taigi mes ištyrėme „World of Tanks“ pateiktus kriauklių tipus. Žinoma, jei norite, galite parašyti knygą šia tema, bet pradžiai to pakanka. Tikiuosi, kad šis straipsnis padės jums perforuoti ir sulenkti.

Apgaulės lapelis kriauklėms iš realaus gyvenimo, bet taip pat aktualus WOT.

Prieš mūšio pradžią į rezervuarą reikia įkelti sviedinius. Be jų tankas negalės šaudyti ir atitinkamai bus nenaudingas. Sviedinių, kuriuos galima įkelti į baką, skaičius priklauso nuo pistoleto tipo (kalibro) ir bokštelio tipo. Įvairių tipų sviediniai turi skirtingas savybes.

Įprasti sviediniai

Šarvus pradurti (AP) apvalkalai

Šarvus pradurti sviediniai yra pagrindinis sviedinių tipas, kurį galima iššauti beveik bet kokiu ginklu. Šis sviedinys daro žalą tik šarvų įsiskverbimo atveju priešas (palydimas žinutėmis „Pikverbimas“ ir „Yra prasiskverbimas“). Taip pat jis gali sugadinti modulius ar įgulą, jei pataikys į reikiamą vietą (kartu su pranešimais „Pataikymas“ ir „Pataikytas“). Tuo atveju, jei sviedinio prasiskverbimo galios nepakanka, jis neprasiskverbs į šarvus ir nepadarys žalos (kartu su pranešimu „Neįsiskverbė“). Jei sviedinys pataikys į šarvus per aštriu kampu, jis rikošetuos ir taip pat nepadarys žalos (kartu su pranešimu „Rikošetas“).

Stipriai sprogstamieji sviediniai – turi didžiausia galima žala, bet nereikšmingas šarvų įsiskverbimas. Jei sviedinys prasiskverbia į šarvus, jis sprogsta bako viduje, padarydamas didžiausią žalą ir papildomą žalą moduliams ar įgulai dėl sprogimo. Labai sprogus skeveldras sviedinys neturi prasiskverbti pro taikinio šarvus – jei jis neprasiskverbs, jis sprogs ant tanko šarvų ir padarys mažiau žalos nei prasiskverbęs. Žala šiuo atveju priklauso nuo šarvų storio – kuo šarvai storesni, tuo daugiau žalos nuo sprogimo jie užgesina. Be to, tankų ekranai taip pat sugeria labai sprogstamų korpusų sprogimų žalą. Labai sprogūs sviediniai taip pat gali sugadinti kelis tankus vienu metu, nes sprogimas turi tam tikrą diapazoną. Tankų sviediniai turi mažesnį didelio sprogstamojo veikimo spindulį, savaeigių sviedinių – didžiausią. Verta paminėti ir tai, kad tik šaudant labai sprogstamais sviediniais yra galimybė gauti Bombardier apdovanojimą!

Subkalibriniai (BP) apvalkalai

Subkalibriniai sviediniai yra pagrindinis daugelio 10 pakopos vidutinių tankų, kai kurių 9 lygio vidutinių tankų ir lengvųjų T71 ir M41 Walker Bulldog sviedinių tipas. Veikimo principas panašus į šarvų pradurimą. Jie išsiskiria padidintu šarvų įsiskverbimu, tačiau jie daugiau praranda prasiskverbimą su atstumu ir turi mažesnį normalizavimą (šaudydami kampu į šarvus praranda efektyvumą).

Aukščiausios kokybės amunicija

Subkalibriniai (BP) apvalkalai

Subkalibriniai sviediniai yra labiausiai paplitę aukščiausios kokybės sviediniai žaidime, montuojami beveik bet kuriame ginkle. Veikimo principas panašus į šarvų pradurimą. Jie išsiskiria padidintu šarvų įsiskverbimu, tačiau turi mažesnį normalizavimą (šaudydami kampu į šarvus, jie labiau praranda savo efektyvumą).

Kaupiamieji (CC) sviediniai

HEAT sviediniai yra aukščiausios kokybės savaeigių ginklų ir daugelio kitų žaidimo tankų sviediniai. Jų skverbtis yra pastebimai didesnė nei standartinių šarvus pradurtų sviedinių, o padaryta žala prilygsta to paties ginklo šarvus pradurtų sviedinių lygiui. Prasiskverbimo efektas pasiekiamas ne dėl sviedinio kinetinės energijos (kaip AP ar BP), o dėl kumuliacinės srovės energijos, susidariusios, kai tam tikru atstumu nuo šarvų detonuojamas tam tikros formos sprogmuo. Iš čia ir skiriasi nuo AP ir BP – HEAT apvalkalai nerikošeto, jiems netaikoma normalizavimo taisyklė, trys kalibrai, ir jie nepraranda šarvų prasiskverbimo su atstumu.

Didelio sprogimo (HE) sviediniai

Šie sviediniai skiriasi nuo įprastų labai sprogstamųjų sviedinių didesniu sprogimo spinduliu (žaidant su SPG) arba didesniu šarvų įsiskverbimu (HESH sviediniai kai kuriuose britų 10 lygio ginkluose). Taip pat verta paminėti, kad tik šaudant labai sprogstamais sviediniais galima gauti Bombardier apdovanojimą.

Šarvus pradurti (AP) apvalkalai

Aukščiausios kokybės šarvus pradurtų sviedinių yra keliose žaidimo transporto priemonėse ir jie skiriasi nuo įprastų šarvus pradurtų sviedinių didesniu šarvų įsiskverbimu tuo pačiu pažeidimu ( 152 mm M-10 ( "tipas":"Pabūkla", "ženklas": "152 mm M-10", "duomenys": ( "Lygis": "VI", "Skvarba": "110/136/86 mm", "Žala" : „700/700/910 AG“, „DPM“: „1750/1750/2275 AG“, „Ugnies greitis“: „2,5 rds/min.“, „Sklidimas“: „0,69 m/100 m“, „Taikymas“ : "4 s", "Svoris": "2300 kg", "Kaina": "60000" ) )), arba mažesnis šarvų įsiskverbimas su daugiau žalos ( 130 mm B-13-S2 ( "tipas":"Ginklas", "ženklas": "130 mm B-13-S2", "duomenys": ( "Lygis": "VIII", "Skvarba": "196/171/65 mm", " Žala“: „440/510/580 AG“, „Žala per minutę“: „1650/1913/2175 AG“, „Ugnies greitis“: „3,75 rds/min“, „Plėtumas“: „0,31 m/100 m“ , „Mišinys“: „2,9 s“, „Svoris“: „5290 kg“, „Kaina“: „147000“ ) )).

HEAT raundų įsiskverbimo taisyklės

0.8.6 naujinimas pristato naujas HEAT apvalkalų įsiskverbimo taisykles:

  • HEAT sviedinys dabar gali rikošuoti, kai sviedinys atsitrenkia į šarvus 85 laipsnių ar didesniu kampu. Rikošeto metu rikošeto HEAT sviedinio šarvų skverbtis nekrenta.
  • Po pirmojo šarvų prasiskverbimo rikošetas nebegali veikti (dėl susidariusios kumuliacinės srovės).
  • Po pirmojo šarvų prasiskverbimo sviedinys pradeda prarasti šarvų įsiskverbimą tokiu greičiu: 5% šarvų prasiskverbimo, likusio po prasiskverbimo - 10 cm erdvės, kurią sviedinys praeina (50% - 1 metrui laisvos erdvės nuo ekrano). į šarvus).
  • Po kiekvieno šarvuočio įsiskverbimo į sviedinį šarvų skverbtis sumažinama dydžiu, lygiu šarvų storiui, atsižvelgiant į šarvų kampą sviedinio trajektorijos atžvilgiu.
  • Dabar trasos taip pat yra ekranas HEAT raundams.

Ricochet pakeitimas 0.9.3 atnaujinime

  • Dabar, kai sviedinys rikošetas, sviedinys nedingsta, o tęsia judėjimą nauja trajektorija, o šarvus pradurti ir subkalibriniai sviediniai praranda 25% šarvų prasiskverbimo, o HEAT sviedinio šarvų skverbtis nesikeičia. .

Sviedinio pėdsakų spalvos

  • Stipriai sprogstamasis suskaidymas – ilgiausi traceriai, pastebima oranžinė spalva.
  • Subkalibras – lengvi, trumpi ir skaidrūs traseriai.
  • Šarvų pradurimas – panašus į subkalibrinius, bet pastebimas geresnis (ilgesnis, tarnavimo laikas ir mažiau skaidrumo).
  • Kaupiamasis – geltonas ir ploniausias.

Kokio tipo sviedinį naudoti?

Pagrindinės taisyklės renkantis tarp šarvus pradurtų ir labai sprogstamųjų skeveldrų:

  • Naudokite šarvus pradurtus sviedinius prieš savo lygio tankus; stipriai sprogstamieji sviediniai prieš tankus su silpnais šarvais arba savaeigius pabūklus atviromis kabinomis.
  • Naudokite šarvus pradurtus sviedinius ilgavamzdžiuose ir mažo kalibro ginkluose; didelio sprogstamojo skilimo – trumpavamzdžiuose ir didelio kalibro. Naudoti mažo kalibro HE apvalkalus yra beprasmiška – jie dažnai neprasiskverbia, todėl – nedaro žalos.
  • Bet kokiu kampu naudokite stipriai sprogstamus sviedinius, nešaudykite šarvus pradurtų sviedinių aštriu kampu į priešo šarvus.
  • Taikymasis į pažeidžiamas zonas ir šaudymas stačiu kampu į šarvus taip pat naudingas HE – tai padidina tikimybę prasibrauti per šarvus ir atimti visą žalą.
  • HE sviediniai turi didelę tikimybę padaryti mažą, bet garantuotą žalą net ir be šarvų įsiskverbimo, todėl juos galima efektyviai panaudoti norint sulaikyti nuo pagrindo ir pribaigti priešininkus su nedidele saugumo riba.

Pavyzdžiui, KV-2 tanko 152 mm M-10 pistoletas yra didelio kalibro ir trumpavamzdis. Kuo didesnis sviedinio kalibras, tuo jame yra daugiau sprogstamųjų medžiagų ir tuo daugiau žalos padaro. Tačiau dėl trumpo pistoleto vamzdžio ilgio sviedinys išskrenda labai mažu pradiniu greičiu, todėl prasiskverbimas, tikslumas ir skrydžio nuotolis yra mažas. Tokiomis sąlygomis šarvus pradurtas sviedinys, kuriam reikalingas tikslus pataikymas, tampa neefektyvus, todėl reikia naudoti didelio sprogimo skeveldrą.

WoT žaidėjai anksčiau ar vėliau daro išvadą, kad mūšyje naudoti tik šarvus pradurtus sviedinius neužtenka garantuotai pergalei. Virtualūs tanklaiviai pradeda aktyviai naudoti sausumos minas. Tie, kurie turi daug paskolų, kartais leidžia sau pasinaudoti ir subkalibrinėmis. Tuo pačiu metu didžioji dauguma žaidėjų nekreipia dėmesio į HEAT sviedinį kaip priešo transporto priemonių naikinimo priemonę. Išsamiai apsvarstykite šios amunicijos privalumus ir trūkumus.

Prasiskverbimo mechanika

Norėdami suprasti žaidimo mechaniką, turite žinoti tikrąsias kaupiamojo efekto savybes. Tokiame sviedinyje yra nemažas kiekis sprogmenų su kūgio formos įduba šovinio priekyje. Ši įduba yra padengta plonu metalo sluoksniu (pavyzdžiui, vario). Sviediniui pataikius į šarvuočio kėbulą sprogstamasis užtaisas susprogdinamas, tada metalo sluoksnis išsilydo ir virsta karšta metalo ir dujų srove. Aukšto slėgio čiurkšlė pramuša šarvuotą korpusą ir susidariusiomis skeveldromis atsitrenkia į tanko įgulą bei modulius. Šį principą naudoja visi HEAT apvalkalai (arba CC) WoT žaidime.

CS privalumai

Dabar apsvarstykite šios amunicijos pranašumus žaidime. Pirma, CS nepraeina serverio patikrinimo, ar pataikė į rikošetą, o tai reiškia, kad jis idealiai tinka šaudyti į pasvirusias šarvų plokštes. Antra, CS nepraranda savo gebėjimo prasiskverbti pro šarvus per atstumą, nes prasiskverbimas atsiranda dėl sprogstamosios, o ne dėl sviedinio kinetinės energijos. Tai leidžia naudoti kaupiamąjį sviedinį net artilerijos įrenginių trumpavamzdžiuose pabūkluose.

Taikymo sunkumai

COP trūkumai yra tai, kad nėra galimybės normalizuotis (pakeisti įėjimo į šarvus kampą, kad būtų geriau įsiskverbti). Iš to išplaukia, kad nerekomenduojama šaudyti į storus šarvų lakštus dideliu kampu. Rikošetas neatsiras, bet ir prasiskverbimas. Be to, kaupiamasis sviedinys yra nenaudingas prieš ekranuotas šarvų dalis. Pralaužus ekraną (šarvų lakštą, padėjusį už kūno ribų), kaupiamasis čiurkšlė išsisklaido ir smarkiai praranda energiją, o tai reiškia, kad sviedinys nebegalės prasiskverbti pro pagrindinį šarvą. Problema ta, kad šiuo metu įrangos ekranai nėra nupiešti. Norint patikimai įsiskverbti į šarvus, reikalingos žinios apie įsiskverbimo zonas ir neapsaugotas zonas.

Kiek kainuos naudoti CS

HEAT šovinys yra vienas iš aukščiausios kokybės šovinių. Žaidėjui tai reiškia padidėjusias išlaidas. Laimei, laikai, kai CS galėjai nusipirkti tik su žaidimo auksu, jau praėjo. Dabar kiekvienas gali pasiimti porą aukščiausios kokybės apvalkalų. Tačiau verta atsiminti, kad KS kaina sidabru yra 4–5 kartus didesnė nei standartinių šarvus pradurtų korpusų. Bandydami šaudyti tik HEAT, rizikuojate išleisti visus savo kreditus per vieną vakarą. Naudodami juos tik prireikus, galėsite laimėti pergales be papildomų išlaidų.

Kaip rezultatas

Norint garantuotai prasiskverbti ploni šarvai bet kokiu atstumu ir bet kokiu kampu, reikia naudoti kaupiamąjį sviedinį. Wot yra toks žaidimas, kuriame net menkiausias pranašumas prieš varžovą gali nulemti mūšio baigtį. Neleiskite atsitiktiniams veiksniams paveikti jūsų statistiką – suderinkite savo amuniciją su tikslu.

Prieš mūšio pradžią į rezervuarą reikia įkelti sviedinius. Be jų tankas negalės šaudyti ir atitinkamai bus nenaudingas. Sviedinių, kuriuos galima įkelti į baką, skaičius priklauso nuo WoT tankų tipo, tiksliau – nuo ​​pistoleto tipo (kalibro) ir bokštelio. Įvairių tipų sviediniai turi skirtingas savybes.

Įprasti sviediniai

Šarvus pradurti (AP) apvalkalai

Šarvus pradurti sviediniai yra pagrindinis sviedinių tipas, kurį galima iššauti beveik bet kokiu ginklu. Šis sviedinys daro žalą tik šarvų įsiskverbimo atveju priešas (palydimas žinutėmis „Pikverbimas“ ir „Yra prasiskverbimas“). Taip pat jis gali sugadinti modulius ar įgulą, jei pataikys į reikiamą vietą (kartu su pranešimais „Pataikymas“ ir „Pataikytas“). Tuo atveju, jei sviedinio prasiskverbimo galios nepakanka, jis neprasiskverbs į šarvus ir nepadarys žalos (kartu su pranešimu „Neįsiskverbė“). Jei sviedinys pataikys į šarvus per aštriu kampu, jis rikošetuos ir taip pat nepadarys žalos (kartu su pranešimu „Rikošetas“).

Stipriai sprogstamieji sviediniai – turi didžiausia galima žala, bet nereikšmingas šarvų įsiskverbimas. Jei sviedinys prasiskverbia į šarvus, jis sprogsta bako viduje, padarydamas didžiausią žalą ir papildomą žalą moduliams ar įgulai dėl sprogimo. Labai sprogus skeveldras sviedinys neturi prasiskverbti pro taikinio šarvus – jei jis neprasiskverbs, jis sprogs ant tanko šarvų ir padarys mažiau žalos nei prasiskverbęs. Žala šiuo atveju priklauso nuo šarvų storio – kuo šarvai storesni, tuo daugiau žalos nuo sprogimo jie užgesina. Be to, tankų skydai taip pat sugeria žalą dėl HE sviedinių sprogimų, o šarvų nuolydis neturi įtakos, kaip ir sumažėjusi jo vertė. Labai sprogūs sviediniai taip pat gali sugadinti kelis tankus vienu metu, nes sprogimas turi tam tikrą diapazoną. Tankų sviediniai turi mažesnį didelio sprogstamojo veikimo spindulį, savaeigių sviedinių – didžiausią. Verta paminėti ir tai, kad tik šaudant labai sprogstamais sviediniais yra galimybė gauti Bombardier apdovanojimą!

Subkalibriniai (BP) apvalkalai

Subkalibriniai sviediniai yra pagrindinis sviedinių tipas daugeliui 10 pakopos vidutinių tankų, kai kurių 9 pakopos vidutinių tankų ir lengvųjų T71 , M41 Walker Bulldog , taip pat M4A1 Revalorisé , IS-5 , IS-3 su MZ , T26E5 . Veikimo principas panašus į šarvų pradurimą. Jie išsiskiria padidintu šarvų įsiskverbimu ir didesniu sviedinio skrydžio greičiu, tačiau jie daugiau praranda prasiskverbimą su atstumu ir turi mažesnį normalizavimą (šaudydami kampu į šarvus praranda savo efektyvumą).

Patobulinti sviediniai

Subkalibriniai (BP) apvalkalai

Subkalibriniai sviediniai yra labiausiai paplitę aukščiausios kokybės sviediniai žaidime, montuojami beveik bet kuriame ginkle. Veikimo principas panašus į šarvų pradurimą. Jie išsiskiria padidintu šarvų įsiskverbimu, tačiau turi mažesnį normalizavimą (šaudydami kampu į šarvus, jie labiau praranda savo efektyvumą).

Kaupiamieji (CC) sviediniai

Kas yra kaupiamieji sviediniai? Tai patobulinti daugelio žaidimo tankų sviediniai, išskyrus lengvojo tanko T49 ir ​​tanko naikintojo Ikv 103 viršutinio pabūklo sviedinius, kurie nėra patobulinti. Jų skverbtis yra pastebimai didesnė nei standartinių šarvus pradurtų sviedinių, o padaryta žala prilygsta to paties ginklo šarvus pradurtų sviedinių lygiui. Prasiskverbimo efektas pasiekiamas ne dėl sviedinio kinetinės energijos (kaip AP ar BP), o dėl kumuliacinės srovės energijos, susidariusios, kai tam tikru atstumu nuo šarvų detonuojamas tam tikros formos sprogmuo. Jiems netaikoma normalizavimo taisyklė, trys kalibrai ir nepraranda šarvų skverbimosi su atstumu, bet greitai praranda šarvų įsiskverbimą atsitrenkę į ekraną.

Išsamus kaupiamojo sviedinio įtaisas pateikiamas Vikipedijoje.

Didelio sprogimo (HE) sviediniai

Šie sviediniai skiriasi nuo įprastų labai sprogstamųjų sviedinių didesniu sprogimo spinduliu (žaidant su savaeigiais ginklais) arba padidintu šarvų įsiskverbimu (HESH sviediniai ant kai kurių britų ginklų). Taip pat verta paminėti, kad tik šaudant labai sprogstamais sviediniais galima gauti Bombardier apdovanojimą.

Šarvus pradurti (AP) apvalkalai

Aukščiausios kokybės šarvus pradurtų sviedinių yra keliose žaidimo transporto priemonėse ir jie skiriasi nuo įprastų šarvus pradurtų sviedinių didesniu šarvų įsiskverbimu tuo pačiu pažeidimu ( 152 mm M-10 ( "tipas":"Pabūkla", "ženklas": "152 mm M-10", "duomenys": ( "Lygis": "VI", "Skvarba": "110/136/86 mm", "Žala" : „700/700/910 AG“, „Vidutinė žala per minutę“: „1750/1750/2275 AG/min“, „Ugnies greitis“: „2,5 šovinio/min“, „Perkrovimo laikas“: „24 s“ , " Plotis": "0.6m/100m", "Reguliavimas": "4s", "Svoris": "2300kg", "Kaina": "60000" ) )) ir dauguma japonų tankų pabūklų arba mažesnis šarvų įsiskverbimas su didesne žala ( 130 mm B-13-S2 ( "tipas":"Ginklas", "ženklas": "130 mm B-13-S2", "duomenys": ( "Lygis": "VIII", "Skvarba": "196/171/65 mm", " Žala“: „440/510/580 vnt.“, „Vidutinė žala per minutę“: „1650/1913/2175 vnt./min.“, „Ugnies greitis“: „3,75 rds/min“, „Perkrovimo laikas“: „16 s" , "Paskirstymas": "0,38 m/100m", "Reguliavimas": "2,9 s", "Svoris": "5290 kg", "Kaina": "147000" ) )).

HEAT raundų įsiskverbimo taisyklės

0.8.6 naujinimas pristato naujas HEAT apvalkalų įsiskverbimo taisykles:

  • HEAT sviedinys dabar gali rikošuoti, kai sviedinys atsitrenkia į šarvus 85 laipsnių ar didesniu kampu. Rikošeto metu rikošeto HEAT sviedinio šarvų skverbtis nekrenta.
  • Po pirmojo šarvų prasiskverbimo rikošetas nebegali veikti (dėl susidariusios kumuliacinės srovės).
  • Po pirmojo šarvų prasiskverbimo sviedinys pradeda prarasti šarvų įsiskverbimą tokiu greičiu: 5% šarvų prasiskverbimo, likusio po prasiskverbimo - 10 cm erdvės, kurią sviedinys praeina (50% - 1 metrui laisvos erdvės nuo ekrano). į šarvus).
  • Po kiekvieno šarvuočio įsiskverbimo į sviedinį šarvų skverbtis sumažinama dydžiu, lygiu šarvų storiui, atsižvelgiant į šarvų kampą sviedinio trajektorijos atžvilgiu.
  • Dabar trasos taip pat yra ekranas HEAT raundams.

Ricochet pakeitimas 0.9.3 atnaujinime

  • Dabar, kai sviedinys rikošetas, sviedinys nedingsta, o tęsia judėjimą nauja trajektorija, o šarvus pradurti ir subkalibriniai sviediniai praranda 25% šarvų prasiskverbimo, o HEAT sviedinio šarvų skverbtis nesikeičia. .

Shell tracer spalvos

  • Stipriai sprogstamasis suskaidymas – ilgiausi traceriai, pastebima oranžinė spalva.
  • Subkalibras – lengvi, trumpi ir skaidrūs traseriai.
  • Šarvų pradurimas – panašus į subkalibrinius, bet pastebimas geresnis (ilgesnis, tarnavimo laikas ir mažiau skaidrumo).
  • Kaupiamasis – geltonas ir ploniausias.

Kokio tipo sviedinį naudoti?

Pagrindinės taisyklės renkantis tarp šarvus pradurtų ir labai sprogstamųjų skeveldrų:

  • Naudokite šarvus pradurtus sviedinius prieš savo lygio tankus; stipriai sprogstamieji sviediniai prieš tankus su silpnais šarvais arba savaeigius pabūklus atviromis kabinomis.
  • Naudokite šarvus pradurtus sviedinius ilgavamzdžiuose ir mažo kalibro ginkluose; didelio sprogstamojo skilimo – trumpavamzdžiuose ir didelio kalibro. Naudoti mažo kalibro HE apvalkalus yra beprasmiška – jie dažnai neprasiskverbia, todėl – nedaro žalos.
  • Bet kokiu kampu naudokite stipriai sprogstamus sviedinius, nešaudykite šarvus pradurtų sviedinių aštriu kampu į priešo šarvus.
  • Taikymasis į pažeidžiamas zonas ir šaudymas stačiu kampu į šarvus taip pat naudingas HE – tai padidina tikimybę prasibrauti per šarvus ir atimti visą žalą.
  • HE sviediniai turi didelę tikimybę padaryti mažą, bet garantuotą žalą net ir be šarvų įsiskverbimo, todėl juos galima efektyviai panaudoti norint sulaikyti nuo pagrindo ir pribaigti priešininkus su nedidele saugumo riba.

Pavyzdžiui, KV-2 tanko 152 mm M-10 pistoletas yra didelio kalibro ir trumpavamzdis. Kuo didesnis sviedinio kalibras, tuo jame yra daugiau sprogstamųjų medžiagų ir tuo daugiau žalos padaro. Tačiau dėl trumpo pistoleto vamzdžio ilgio sviedinys išskrenda labai mažu pradiniu greičiu, todėl prasiskverbimas, tikslumas ir skrydžio nuotolis yra mažas. Tokiomis sąlygomis šarvus pradurtas sviedinys, kuriam reikalingas tikslus pataikymas, tampa neefektyvus, todėl reikia naudoti didelio sprogimo skeveldrą.

Išsamus sviedinių vaizdas