Fallout New Vegas: оръжия. Fallout New Vegas: мами, оръжия

В света на Fallout няма недостиг на оръжия - разработчиците внимателно са се погрижили играчът да се справя с враговете възможно най-изобретателно и разнообразно. Въпреки това, ако обичайните възможности за унищожаване на близкото и далечното ви вече са ви станали скучни и изведнъж забележите, че нямате достатъчно пипер на зърна в топлите си отношения с чудовища, препоръчваме ви да опитате уникалното оръжие, което също е разпръснато навсякъде земите на Fallout в изобилие.

Меле оръжие - Меле и невъоръжено

Повечето от бойните схватки, които се провеждат в Ню Вегас, могат да бъдат избегнати, като просто застреляте врага отдалеч навреме. Ако обаче сте почитател на старомодни, изпитани методи и сте свикнали да разчитате само на себе си, а най-сладкото за вас е да смачкате нечия глава с чук или да навиете нечии вътрешности на лъскавото си острие, тогава първо на всичко, което ще се интересувате от оръжейна битка в меле, от които има точно седем уникални разновидности:




пистолети

От друга страна, ако смятате, че най-добрият начин да облекчите вълнението на опонентите си от присъствието си до тях е подкожните инжекции от девет грама нажежен метал, или искате да се почувствате като горд каубой или мустакат шериф донасяйки справедливо възмездие на злодеите, ето водещите пет пистолета, които със сигурност ще ви харесат:




Пушки

Обичате да се слеете напълно с оръжията? Изчакайте времето си, след това задръжте дъха си и дръпнете спусъка? "Един изстрел едно убийство!" Вашето мото ли е? Тогава трябва да се погрижите за намирането на една от тези пушки навреме: тяхната мощност на разрушаване и свързаните с тях визуални ефекти няма да ви оставят безразлични!




Пушки

Пушки - какво може да бъде по-хардкор? Да, в играта има много готини енергийни оръжия и други сложни изобретения, но нищо не радва истинския геймър повече от това да натъпче врага с олово от пъпа до гърлото от близко разстояние - така че кръвта му да оцвети дрехите му! Ето няколко пушки, от които да избирате. Между другото, поради разпространението, това оръжие бързо губи точност и работи по-зле на бягащ враг, така че ако застреляте някого с пушка, винаги знаете, че сте се били с достоен, смел противник!




Енергийни пистолети - енергийни оръжия с една ръка

В играта има само три енергийни пистолета. Всеки от тях обаче е своеобразно произведение на изкуството – както по отношение на оригиналността на приложението, така и по отношение на куестовата механика на начина, по който се получават тези пистолети. Ако искате винаги да убивате опонентите с един изстрел или обичате да крещите безумно като Доктор Октопод от Спайдърмен: „Цялата сила на Слънцето е в моите ръце!“, тогава ви препоръчваме да се запознаете с тази информация:



Мощни пушки — енергийни оръжия с две ръце

И така, стигаме до мощността на пушките: плазмени, лазерни и трети, работещи на принципа на пистолет Гаус. Обичате ли да смажете врага с техническо превъзходство и да показвате на всички вашите светещи и лъскави играчки? Тогава ще трябва да вземете една от тези красоти и да се насладите на разрушението и изящните визуални ефекти!



Големи пушки

И така стигаме до най-важната категория оръжия - Големите цеви! Всичко, което има за цел масово унищожение, дава най-мощните специални ефекти и причинява най-много главоболия на опонентите – въпреки че рядко спасява самата глава – ще видите в това видео. Тук имате и конвенционални пушки, и енергийни, и картечен гранатомет - принципът на действие е различен, но всички те са за тези, за които размерът има значение! Едно „но“: за да могат оръжията от този раздел да ударят с пълна сила, трябва да изпомпите съответните умения докрай. В противен случай, разбира се, те ще работят, но резултатът изобщо няма да ви задоволи до степента, която бихте искали.




Надяваме се, че тази информация ще бъде достатъчна, за да ви даде още няколко часа незабравимо игрово изживяване в земите на Ню Вегас. Приятен лов, свободни рейнджъри!


В сравнение с Fallout 3, тук намаляването на щетите (Устойчивостта на щети) е заменено вземане под управление(Праг на щетите). Следователно стойността на щетите от единичен удар вече е важна характеристика (особено срещу бронирани цели). Автоматът, китайската картечница и китайският пистолет ги няма, а ловната пушка се е променила значително в своите характеристики. Вижда се, че са се появили доста "каубойски" оръжия.
Теглото е в паундове (паунд е около половин килограм).

1. Огнестрелни оръжия

9 мм пистолет

Това оръжие е ясно копие на 9 мм пистолет Browning HP (High Power). Има много от тези пистолети в играта и те се намират от самото начало. Спецификациите не са впечатляващи, но за начало е добре.


боеприпаси:
9 мм патрон
Щета:
16
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
13
Тегло:
1,5

Пистолет кал. 22 със заглушител

Този пистолет не е подходящ за редовни престрелки, но може да бъде полезен за тайни операции. Оборудван с интегриран ауспух. Fallout Wiki цитира прилика с пистолета със заглушител Welrod, но това не е единственото такова оръжие. Щетите са много ниски, но при критичен удар се увеличават три пъти. Боеприпасите са маломощни патрони с калибър 5,6 мм (.22 кал). Подобни могат да се видят на таблото. Реално те се стрелят и с малокалибрени пушки („дребни неща“).


боеприпаси:
патрон.22LR
Щета:
9
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
16
Тегло:
3

10мм пистолет

Пистолетът все още беше в класическия Fallout, където беше най-разпространеното оръжие. Във Fallout 3 той придоби нов дизайн, като загуби неразбираем барабан. Изглежда прекалено обемист и тежък за силата си. Дизайнът не е базиран на истински оръжия, а на "готини пушки" от научна фантастика и илюстрации от комикси. Въпреки че е замислен от дизайнерите като неразрушимо и надеждно оръжие, той бързо се разваля в играта.


боеприпаси:
10 мм патрон
Щета:
22
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
12
Тегло:
3

Револвер "Магнум" кал. 357

Стар револвер, който отнема много време за презареждане (барабанът се зарежда един по един и не се отваря напълно). Освен това, преди изстрела, трябва ръчно да натиснете спусъка. Не е ясно какво правят подобни боклуци в бъдеще и дори в толкова значителни количества. Може би това е занаятчийско следвоенно оръжие, създадено по стари чертежи. Както е планирано, това трябва да придаде на играта „каубойска атмосфера“.
Зареден е с патрони .357 калибър (приблизително 9 мм), които са по-дълги и по-мощни от стандартните пистолетни патрони 9x19 мм. Оригиналните каубойски револвери стреляха с черен барут и имаха различен калибър. Patron.357 се появява едва през 1935 г., когато такива архаични револвери не са били произвеждани дълго време.


боеприпаси:
Патрон.357 Магнум
Щета:
26
Скоростта на огън:
ниско (-дълго охлаждане)
точност:
средно аритметично
Резултат:
6
Тегло:
2

Револвер "Магнум" кал. 44

Известно е, че този револвер, за разлика от предишния, е направен преди войната. Превъзхожда го във всичко: по мощност, по скорост на стрелба, надеждност и т.н. Само че сега има забележимо по-малко патрони за него. Поради тази причина не може да се използва като основно оръжие. Но може да се продаде за печалба. Модификации - тежка рамка и оптика. Но няма да го направят снайперска пушка. Това е събирателен образ на модерен американски револвер за този калибър (The Fallout Wiki твърди, че това е Colt Trooper MK III).


боеприпаси:
Патрон .44 "Magnum"
Щета:
36
Скоростта на огън:
ниско
точност:
средно аритметично
Резултат:
6
Тегло:
3,5

"Същият" (5,56 мм пистолет)

В първата част на Fallout се появява като уникално оръжие, което може да бъде получено като награда за мисия. Във втория вече е широко разпространено. Това е великденско яйце за "бластера" от филма "Блейд Рънър". В играта той е бил с патрони .223 (NATO 5.56x45mm). В описанието пишеше, че това е пушка, съкратена до размера на пистолет. В този случай дължината на цевта е очевидно недостатъчна. В NV това оръжие се появи отново като уникално оръжие. С добавката Gun Runners Arsenal се появява масова версия (почти същата по отношение на характеристиките).


боеприпаси:
5,56 мм патрон
Щета:
30
Скоростта на огън:

точност:
средно аритметично
Резултат:
6
Тегло:
5

12,7 мм пистолет

Чудовищен пистолет с голям калибър. Изработен на базата на 14 мм пистолет от класическия Fallout. Първата мисъл беше – разработчиците полудяха и натъпкаха боеприпаси от тежка картечница в пистолет! Това беше предизвикано от промяна в "магазина" в сравнение с аналоговата картина от Fallout 1.2. Но както се оказа, той използва специални къси патрони, а измислицата пред спусъка не е пълнител. И магазинът вече е в дръжката.
Поради мощността си има повишени изисквания (7 сила и 75 умения за стрелба).


боеприпаси:
12,7 мм патрон
Щета:
40
Скоростта на огън:
среден (-малък капацитет на списанието)
точност:
среден (най-лошият сред пистолетите)
Резултат:
7
Тегло:
3,5

Единична пушка

Тази пушка се намира в началото на играта. Още от името си личи, че е бавен в битка. Но доста точен (за пушка) и упорит. Калибър - 20-ти лов (~ 15,6 мм). В играта патронът съдържа седем топчета. В действителност подобно оръжие рядко може да се види, използва се от ловци-риболовци. Играта е с наднормено тегло. В Fallout Wiki пише, че дизайнът е взет от Savage 410. В Русия подобно оръжие е IZH-18.


боеприпаси:
Патрон 20 кал.
Щета:
50 (7,1 x 7)
Скоростта на огън:
много ниско
точност:
средно аритметично
Резултат:
1
Тегло:
7

Караванна пушка

Съдейки по външния вид, това оръжие е в лошо състояние. Това е двуцевна пушка с вертикално разположение на цеви (най-често срещаната схема днес). Цевите бяха явно скъсени. Калибър - също 20-ти. В играта е по-добре да стреляте на кратко разстояние поради разпръскването и това изглежда доста правдоподобно. Налична е и възможността за почти мигновен втори изстрел. В действителност има толкова много подобни модели оръжия, че няма смисъл да се дава някакъв конкретен модел.


боеприпаси:
Патрон 20 кал.
Щета:
45 (6,4 x 7)
Скоростта на огън:
ниско
точност:
ниско
Резултат:
2
Тегло:
3

Пушка с лостово действие

Пет ловни патрона 20 калибър в тръбен подцевен пълнител и презареждане с скоба. Срещу един враг, дори в бойна броня, те са достатъчни. Директно копирано от популярната в САЩ пушка Winchester M1887 от дълго време. Между другото, помниш ли нещо? Да, това е същото оръжие, използвано от Терминатора!


боеприпаси:
Патрон 20 кал.
Щета:
48 (6,9 x 7)
Скоростта на огън:

точност:
средно аритметично
Резултат:
5
Тегло:
3

пушка

Отрязана пушка от ловна пушка (но изглежда по-груба и най-вероятно е изцяло занаятчийски продукт). Почти с размерите на пистолет и оборудвана с пистолетна дръжка (която подозрително наподобява дръжката на автомат Калашников). Сицилианската мафия от първата половина на 20-ти век нарича такова оръжие "лупара" и се смята за ефективно оръжие за меле. Можете да удряте само в упор. Отрязаната пушка може да се види в действие по време на куестовете на Омерта. Като цяло това е рядко оръжие в играта (както и амунициите за него).


боеприпаси:
Патрон 12 кал.
Щета:
100 (7,1 x 14)
Скоростта на огън:
ниско
точност:
много ниско
Резултат:
2
Тегло:
4

ловна пушка

Ето го, истинска американска пушка с помпа. Малко екшън филми или филми на ужасите се справят без него. В предишните части на играта отсъстваше (без да се брои тактиката). Докато 12-калибърът вече е повсеместен, той е рядък в играта. Характеристиките са в ред, само обхватът на стрелба може да е леко преувеличен. Има много прототипи на тази пушка, като Mossberg 500 и Remington 870.
Изисква 75 стрелба и 5 сила.


боеприпаси:
Патрон 12 кал.
Щета:
70 (10 x 7)
Скоростта на огън:

точност:
средно аритметично
Резултат:
5
Тегло:
7,5

полицейска пушка

Самозареждаща се пушка със среден разглобяем пълнител и елементарна тръба с дръжка под цевта. Барабанното списание побира цели 12 парона. Играта веднага хваща окото високи изисквания за използване - цели 7 сила и 100 точки за умения. Убедените производители на пушки ще се радват да имат тази цев.


боеприпаси:
Патрон 12 кал.
Щета:
67 (9,6 x 7)
Скоростта на огън:

точност:
ниско
Резултат:
12
Тегло:
5

Автомат кал. 22 със заглушител

Нещо като Томпсън със заглушител и картечен диск. Реално се казва American-180 и се произвежда от седемдесетте години на 20 век за нуждите на полицията. Ниската мощност е замислена в случай, че оръжието попадне в ръцете на престъпници. Предполагаше се, че тогава няма да може да проникне през бронежилетките на полицията. Също така, той избягва случайни жертви поради ниската склонност към рикошети и невъзможността да се пробие през стените. Но се оказа, че огромната скорост на стрелба на картечния пистолет ви позволява да пробиете защитата поради множество попадения на куршуми на едно място. В играта той може да бъде намерен например при охраната на Бени. Има ниска смъртоносна сила, почти не може да нанесе критични рани в нормален режим. Но, подобно на пистолета .22, той има шанс за крит х3 от стелт.
Поради ниските единични щети и рядкост на амунициите, той се използва рядко.


боеприпаси:
Патрон.22LR
Щета:
10
Скоростта на огън:
Високо
точност:
ниско
Резултат:
180
Тегло:
8

9 мм картечен пистолет

Характеристиките на тази машина ясно сочат към Greasy Gun - M3A1 от Втората световна война. Вече можеше да се види във втората част на Fallout. Само тук има твърде къс багажник. Да, и калибърът е различен - оригиналът имаше .45 (11,43 мм). Между другото, в играта няма оръжия от този калибър (с изключение на добавката Honest Hearts).
Имаше версии за 9 мм патрони. В същото време те бяха съвместими с пълнители от автомати STEN.
Колкото до късата цев - не е ясно защо са го направили. В играта той просто има огромна граница на безопасност. Изглежда ръждясало. В действителност това оръжие изискваше постоянно смазване, без което се заклинваше. Но като цяло, да, това беше издръжливо оръжие. Американските танкери с него можеха да се видят дори във войната в Ирак от 1991 г.


боеприпаси:
9 мм патрон
Щета:
14
Скоростта на огън:
Високо
точност:
средно аритметично
Резултат:
30
Тегло:
4

10 мм картечен пистолет

Според Крис Тейлър, дизайнерът на първите части на играта, това оръжие е създадено на базата на MP5 / 10 (очевидно от тук идва калибърът Fallout 10 мм). Но тогава това оръжие изглеждаше напълно различно от MP5 / 10. Тази версия се появи във Fallout 3 и е малко по-близка до оригинала, но все пак само отдалечено подобна.
Характеристиките са подобни на предишния модел, макар и по-модерни.
Куршумът има малко повече спираща сила.


боеприпаси:
10 мм патрон
Щета:
19
Скоростта на огън:
Високо
точност:
ниско
Резултат:
30
Тегло:
5

12,7 мм картечен пистолет

Поредната глупост на разработчиците. Пистолет-картечник с 12,7 мм калибър с огромна мощност и размер. Смята се, че има оформление на булпап. Но тук ясно се вижда, че това не е булпап, въпреки че е компактен. За разлика от пистолета 12,7 мм, това оръжие има цев. Защо снимката на FN P90 е тук? Тя е тук заради сходството в дизайна на доставката на патрони. Те са разположени отгоре и ... дълго време е да се обяснява. Можете да прочетете оръжейни сайтове. Вдясно е снимка на картечния пистолет Kriss, от който дизайнерите може би са се вдъхновили. Или може би са взели външния вид от някакъв монтажен пистолет или друг инструмент? Някаква странна кутия стърчи пред дръжката, а в долната част на оръжието има масивна желязна част с неразбираема цел (наковалня за къмпинг? O_O). И разбира се, този пистолет може да бъде безшумен със заглушител!


боеприпаси:
12,7 мм патрон
Щета:
36
Скоростта на огън:
високо (-малко пълнител за автоматични оръжия)
точност:
ниско
Резултат:
21
Тегло:
5

Варминт пушка

Евтина пушка от началния етап на играта. Както казва името, той е предназначен за отстрел на дребни вредители. Дори и с ниски умения за стрелба, геконите, насекомите (богомолки, хлебарки и оси) се убиват добре с тази пушка. Реално за тези цели обикновено се използват оръжия от калибър 5,6 мм (.22) с къс патрон („малък“). В играта обаче тя стреля с бойни патрони 5.56x45mm (.223). Не че патроните .22 са по-ефективни, просто са много по-евтини за тези цели.
Дизайнерите пробиха дупка в шията на дупето, явно не разбирайки защо е необходимо там.


боеприпаси:
5,56 мм патрон
Щета:
18
Скоростта на огън:
ниско
точност:
Високо
Резултат:
5
Тегло:
5,5

бойна пушка

Основното оръжие на НКР. По отношение на боеприпаси и смъртоносна сила, бойната пушка е подобна на пушка Varmint, но с по-бърза скорост на стрелба. Въпреки че запълва нишата на китайските и щурмовите пушки във F3, това оръжие тук няма автоматичен режим на огън. Прилича на M16A1 с дървен приклад, ръкохватка и предмишница. Изглежда, че не е оръжие, на което можете да разчитате. За бързо премахване на слаби цели той няма автоматичен огън, а срещу дебели цели има ниска пробивна способност. Освен това тя има посредствена точност.
Добавката Honest Hearts включва мощна версия на това оръжие, пушката на Survivalist с патрон от 12,7 мм. Външно се различава малко от бойната пушка. Тя използва къси патрони, подобни на револверите. 12,7 мм пистолет и картечен пистолет, споменати тук, стрелят по същия начин.


боеприпаси:
5,56 мм патрон
Щета:
18
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
20
Тегло:
8,5

Карабина

Тази автоматична карабина (или просто - автоматична) използва 5 мм патрони, които във F3 бяха необходими само за минипушка. Това караше тези амуниции да се натрупват в играчи, които не са използвали тежки оръжия. Логично беше да се добави леко бързострелно оръжие с патрон за този патрон като алтернатива на минигана. Ако копаете по-дълбоко, можете да проследите приликата с щурмова пушка AK-112 от Fallout 1.2. Същият калибър, характеристики и брой патрони в магазина (24 броя).

Но външният вид на оръжието очевидно не отговаря на стила на играта. CAR-15 и M4, от които е взет дизайна, са модерни оръжия. Fallout е направен в ретро-футуристичен стил, където дизайнът от 50-те или поне 60-те би бил за предпочитане. Но няма коментари по характеристиките.


боеприпаси:
5 мм патрон
Щета:
13
Скоростта на огън:
Високо
точност:
средно аритметично
Резултат:
24
Тегло:
6

Карабина стрела

И вече има проблеми в характеристиките на тази карабина - със същия патрон като бойната пушка (5,56 мм) и с по-къса цев, тя има по-убойна сила. Поради какво? Обхват или пикатини шина?
Размерът на пълнителя е такъв, че там ясно ще се поберат 30 патрона, а не 20, както в играта.
Също така отбелязвам, че за да го използвате, са необходими до 100 умения за стрелба.


боеприпаси:
5,56 мм патрон
Щета:
24
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
Високо
Резултат:
20
Тегло:
6

каубойска пушка

Друг древен артефакт. За да започнете играта, това е страхотно оръжие - бързо и доста смъртоносно. И има много патрони .357 за него в играта. Проблемът е ниската якост, което е логично. Оръжието е много старо и е създадено за черен барут, който износва цевта много по-бавно.
Тази пушка е препратка към карабината Winchester, легендарното оръжие от ерата на окончателното завладяване на Дивия Запад. Но може би тя е събирателен образ на Уинчестър и по-ранната карабина Хенри и пушка Спенсър. Всички оригинални модели Winchester са използвали други патрони. Версия под .357 най-вероятно е късна модификация. Например може да бъде т.нар. "реплика" - сувенирно оръжие на стария модел, издадено по-късно. Но в същото време характеристиките на карабината са такива, че може да се използва не само от колекционери, но и от ловци и охранители.
Ефрейтор Стерлинг от лагера Маккаран има уникална модификация на това оръжие – с удължена цев и архаичен телескопичен мерник. Може би това е оръжието на първите снайперисти от Гражданската война в САЩ. Проблемът е, че бързо се чупи.


боеприпаси:
Патрон.357 Магнум
Щета:
32
Скоростта на огън:
среден (-дълго презареждане на пълнителя)
точност:
Високо
Резултат:
7
Тегло:
5

Карабина Pathfinder

Това също е вид Уинчестър. Той разполага с мощен .44 патрон и е забележимо по-издръжлив. Fallout Wikia казва, че идва от Winchester M1886 и Marlin 1895G „Guide Gun“. Не открих техни версии с патронник за .44, с изключение на тези за стария патрон .44-40, който е различен от съвременния .44 Magnum.
Изглежда, че е доста ефективно оръжие, но характеристиките на всички тези боклуци са очевидно надценени. Е, оръжията от каубойската епоха не могат да бъдат наравно с модерните. Няма да предоставям доказателства.


боеприпаси:
Патрон.44 Magnum
Щета:
48
Скоростта на огън:
среден (-дълго презареждане на пълнителя)
точност:
Високо
Резултат:
8
Тегло:
5,5

пистолет за мечка

Познахте - това е поредният "Уинчестър". Изглежда като вариант на предишната карабина, но е отделно оръжие. В играта той нанася огромни щети, но се износва няколко пъти по-бързо от карабината на рейнджъра. Също така изисква 6 сила и 100% стрелба. Всъщност това оръжие не беше толкова впечатляващо. Вярно, тогава изстреля черен барут.
Но между другото, това все още е Marlin 1895, а не Winchester. Това може да се види от формата на кутията с болтове (или както се казва) и местоположението на спусъка, изместен назад. Бил е и под армейски патрони.45-70. Разбира се, това е мощна амуниция, но каубоите за лов на биволи предпочитаха нещо по-мощно. Така че смъртоносната сила е надценена.


боеприпаси:
Патрон.45-70
Щета:
75
Скоростта на огън:
среден (-дълго презареждане на пълнителя)
точност:
Високо
Резултат:
8
Тегло:
5,5

машина (пушка)

Уникално оръжие, което може да се получи от Camp McCarran. Прототипът на това оръжие е M1 Garand, самозареждаща се пушка от Втората световна война. Само калибърът й не беше .308 (7.62x51mm), a.30-06 (7.62x63mm). Най-вероятно това е следвоенна промяна на пушката с патрон за .308. Оригиналният M1 имаше партидно зареждане и беше възможно да се попълнят боеприпасите само след изчерпване на всички патрони. Не е трудно да се „набутат“ в него по-къси патрони .308, но по-трудно е да се отървете от пакетното зареждане.
В допълнение "Gun Runners Arsenal" има и обикновена (не уникална) версия. Нарича се просто "Пушка" и има леко намалени характеристики в сравнение с "Машина".


боеприпаси:
Патрон.308
Щета:
55
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
8
Тегло:
9,5

ловна пушка

Със стилизирането на външния вид на тази пушка "под постапокалипсиса" явно прекалиха. Изглежда така, сякаш дълги години е лежал в блато, а преди това е бил използван като тояга за копаене. Но този външен вид е измамен - ловната пушка е много силно и точно оръжие. И моделът на играта е взет от предишната игра от поредицата - Fallout 3, където има по-скромни характеристики.
В играта можете да поставите оптичен мерник върху него и тогава пушката ще бъде сравнима по възможности със снайперска пушка. Такива оръжия сега обикновено се използват с оптика.
От подобно оръжие можете да донесете Remington 700 - вече широко разпространен в Съединените щати.


боеприпаси:
Патрон.308
Щета:
52
Скоростта на огън:
ниско
точност:
много високо
Резултат:
5
Тегло:
6

Снайперска пушка

Тази пушка стреля по-бързо от предишната, но се износва по-бързо и изглежда по-страшно. Той дължи произхода си не на оръжия от реалността, а на измисления DKS-501 от предишни версии на играта.
Няма оплаквания за самото оръжие, но има оплаквания от модификацията "карбон-фибър". С него теглото на пушката се намалява от около 4 на 1,5 кг - това е неправдоподобно.


боеприпаси:
Патрон.308
Щета:
45
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
много високо
Резултат:
5
Тегло:
8

Снайперска пушка с голям калибър

Пушка с патрон за мощен патрон от 12,7 мм тежка картечница. В действителност се използва за унищожаване на снайперисти, леко бронирани превозни средства и различно оборудване като антени. В света на Fallout той е бил използван като средство за справяне с войници в силова броня. Разбира се, той се използва само за специални цели. Например, може да се използва за изчистване на кариера от ноктите на смъртта. Пушката заема гордо място като най-готиното неенергийно оръжие в играта. В класическия Fallout нейното място беше заето от Бозар.
Прототипът е френският PGM Ultima Ratio "Hecate II". Възможностите са приблизително същите като в играта. Но само сега никой не стреля от него, докато стои и го държи във въздуха. И дори от коляното. Само в легнало положение и от специални двуноги и никаква сила от 8 единици и 100 умения за стрелба няма да помогне - стрелата просто ще се отдръпне.


боеприпаси:
Патрон.50 MG
Щета:
110
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
много високо
Резултат:
8
Тегло:
20

Minigun и CZ57 Avenger

Във F3 тези оръжия бяха доста често срещани – там бяха въоръжени със супер мутанти и различни хора в силови брони. В Ню Вегас срещата с миниган е по-трудна. За нормална употреба изисква цели 10 сила. Но дори и с тези твърдения, неговата достоверност е под съмнение. Теглото на истинските минипушки е повече от 30 кг. Използват се на хеликоптери и са с калибър 7,62 мм. Те изискват източник на електричество. А връщането е такова, че никой не може да го задържи при стрелба. Но все пак минипушките се използват във войските - това е XM214 "Microgun" с патрон 5,56x45 мм. Но никой не стреля от ръцете му и дори от биножка - само от твърдо закрепена кула.
Но все пак е невъзможно напълно да се изключи възможността за стрелба с миниган от ръцете. Припомнете си филмите "Хищник" и "Терминатор 2". Да, стреляха с патрони и те бяха прикрепени, за да не бъдат хвърлени обратно. Но какво ако?


лека картечница

Оръжие НКР-овца с патрон 5.56мм. Прилича на картечници М60 и М249. Има повишена мощност в сравнение с бойна пушка. И като цяло е много по-ефективен – вече не е страшно да проникнете с него в леговища на различни същества. Линия начело на човешки враг - и тя гарантирано ще бъде откъсната. Боеприпасите могат да бъдат удвоени с мод. Това оръжие силно липсваше във Fallout 3 от любителите на тежки оръжия. В крайна сметка минипушките и ракетните установки не винаги са удобни. А леката картечница би ви позволила да се биете в обикновени схватки. Те не чакаха - в Ню Вегас няма умение за "тежко оръжие".
За нормална употреба са ви необходими 100 умения за стрелба и 8 сила. С умение всичко е ясно, но защо цели 8 сили? Възвръщаемостта очевидно не е зашеметяваща. А героите със сила 8 рядко са стрелци.


боеприпаси:
Патрон 5,56 мм
Щета:
21
Скоростта на огън:
Високо
точност:
средно аритметично
Резултат:
90
Тегло:
15

2. Енергийни оръжия

лазерни оръжия

Лазерните оръжия са основният вид енергийни оръжия в играта. Не е много смъртоносен, но бързострелящ и добре насочен. Лазерните пистолети изглеждат добре в ръцете на хакери. Лазерните пушки бяха оръжията на военните. Те трябваше да заменят конвенционалните барутни оръжия. Трилъчевият вариант на пушката е опит за увеличаване на силата на изстрела.


RCW лазер

Специален лазер с висока скорост на огън. Прилича на картечен пистолет Томпсън, захранван от електронни батерии. Много ефективен срещу малки животни и хора без броня. За секунди той коси големи групи от такива врагове. Но срещу бронирани цели е безполезен - харчи много заряд без видим ефект. Те са въоръжени, например, някои от дяволите.


боеприпаси:
електронна поща зареждане
Щета:
15
Скоростта на огън:
много високо
точност:
Високо
Резултат:
60
Тегло:
4

Лазер на Гатлинг

Тежка версия на лазера. Изисква 100 умения за енергийни оръжия и 8 сила (което е малко странно - няма откат). Много бърз огън, но бързо изразходва безопасност. Без умения е по-добре да не използвате - ще има много пропуски. Той е неефективен срещу бронирани цели. Като цяло, неразбираем обемист пистолет.


боеприпаси:
ЕС
Щета:
10
Скоростта на огън:
много високо
точност:
средно аритметично
Резултат:
240
Тегло:
18

Плазмени оръжия

Плазмените оръжия са средно по-ефективни от лазерните оръжия. Въпреки че плазмата не е толкова точна и бърза, тя ви позволява да сваляте "издръжливи" противници. Много често трябва да стреляте на много малко разстояние, в такива случаи лазерите нямат предимства пред плазмата. Те харчат две зареждания на батерията на изстрел наведнъж (но си заслужава). Плазменият пистолет има подобно оръжие - Plasma Defender, който е увеличил щетите до 38 и струва 3000 капачки (срещу 200 за обикновен пистолет). Освен това изглежда по-познато – без външни кабели, игли и буркани. Те са въоръжени с Arcade (един от възможните спътници на играча). Пистолетите работят на батерии (Energy Cell - EC), а пушките работят с микроядрени батерии (Micro Fusion Cell - MFC). Можете да намерите уникален плазмен пистолет - "Q-35 Modulator". Консумира само едно зареждане на изстрел. Мулти-плазмената пушка е подобна на три-лъчева пушка. Освен това има увеличена мощност с цената на тройно потребление на заряд. Изглежда, че би трябвало да ви е от полза във финалните битки, когато няма смисъл да пестите боеприпаси, но пробивната сила не е впечатляваща и скоростта на огън в битка не е много добра. Затова за битката за язовира е по-добре да изберете нещо друго.


Плазмолив

Plazmoliv (плазмен кастер) външно е копие на турбоплазмените оръжия от Fallout 1.2. Щетите са забележимо по-високи от тези на обикновена плазмена пушка, но се счупват по-бързо и също така изискват 100 умения и 8 сила.


боеприпаси:
MFC
Щета:
65
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
средно аритметично
Резултат:
10
Тегло:
20

Оръжия с презареждане

Тези два модела използват микроядрен апарат за стрелба, който не се нуждае от презареждане. Предполага се, че това е миниатюрен ядрен реактор, постепенно генериращ енергия и проектиран за стотици години работа. След като изстреляте всички боеприпаси, трябва да изчакате известно време, докато зарядът се възстанови. Подобно оръжие във Fallout 2 беше слънчевият партер. Въпреки факта, че пушките от същия тип обикновено са по-мощни от пистолетите, тук е точно обратното. Пушката за презареждане е много слаба и има малко количество амуниции. Следователно, необходимостта му е под въпрос. Но с пистолет вече можеш да стреляш, ако ти е жал за боеприпасите за други оръжия.


Пулсов пистолет

Ефективен инструмент за унищожаване на роботи и кули. Това специализирано оръжие не е подходящо срещу живи цели, които почти не нанасят щети. Но този пистолет нанася чудовищни ​​щети на роботите. Работи и срещу силова броня (но само на тази, която не е "възстановена"). При стрелба изстрелът не се случва веднага, а след половин секунда. Бързо изразходва батерията - една батерия е достатъчна за 5 снимки.


боеприпаси:
ЕС
Щета:
5 (+250 срещу роботи, +110 срещу силова броня)
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
Високо
Резултат:
25
Тегло:
5

Пушка Гаус

"Снайперист" сред енергийните оръжия. Нанася огромни щети на всякакви цели и може ефективно да стреля на дълги разстояния. Според принципа на действие това е ускорител на електромагнитен снаряд. Консумира само батерии, но стреля с малък калибър метални снаряди (очевидно, те вече имат много от тях вътре в пушката). Въпреки че скоростта на стрелба е нормална, трябва да се прицелвате внимателно и да не губите заряди. Така че не е подходящ за близък бой. Има уникална версия - YCS/186, която презарежда всеки изстрел.


боеприпаси:
MFC
Щета:
120
Скоростта на огън:
средно аритметично
точност:
Високо
Резултат:
5
Тегло:
7

Огнехвъргачка

Обикновен огнехвъргач. Изстрелва горима смес, която се отделя от сгъстен газ. Усеща се, че е направен твърде слаб. При използване не се чува почти нищо, пламъкът едва излиза. Бих искал да чуя плашещ рев на горене и голям, дълъг пламък. И така, се оказа горелка за бавно пържене на храна. Срещу бронирани цели действието е просто срамно - не нанася никакви щети.


боеприпаси:
Огнехвъргателно гориво
Щета:
16 + 2 (5 сек.)
Скоростта на огън:
висок (непрекъснат пламък)
точност:
средно аритметично
Резултат:
60
Тегло:
15

инсинератор

Това е вид огнехвъргачка, която изпуска "огнени топки" на значително разстояние с помощта на заряд (най-вероятно барут). Такова оръжие е съществувало в действителност. Например някои танкови огнехвъргачки от Втората световна война. След като се удари в земята (или целта), огънят продължава да гори няколко секунди, нанасяйки щети. Стрелбата от инсинератор наподобява стрелба с лък с огнени стрели - можете да го коригирате визуално. Обикновеният не изисква много статистики (което е странно, тъй като тежи малко по-малко), но тежката версия изисква 100 умения за енергийно оръжие и 8 сила.
Изглеждат почти еднакво - и двете обемисти вещици.


Пистолет Тесла

Оръжие с неизвестен принцип на действие. Вероятно изстрелва енергиен взрив, който причинява субатомна експлозия. Пистолетът е добър на далечни дистанции, но в близък бой, високите щети вече не компенсират ниската скорост на стрелба. Изразходва 6 зареждания наведнъж с един изстрел. Прототипът на Tesla Beaton е уникална версия на Tesla Cannon. Изискванията за използване са високи - 100 умения и 8 сила (като други тежки енергийни оръжия).


боеприпаси:
електронна поща зареждане
Щета:
80 +80 AoE
Скоростта на огън:
ниско
точност:
Високо
Резултат:
20
Тегло:
8

3. Експлозиви

С това умение могат да се използват гранати, експлозивни заряди, мини и гранатомети. Всички те не са дадени тук, тъй като това е преглед, а не енциклопедия. Гранатите се използват от време на време, в ситуации, когато е необходимо да се поразят труднодостъпни цели. Например, можете да го хвърлите в стая, където са се натрупали врагове. Или към горните части на руините, където седят стрелите. При нормална схватка гранатите са неефективни - врагът обикновено е твърде мобилен. Експлозивните заряди не се препоръчват да се хабят - понякога са необходими при куестове. Мините в началото изглеждат като примамлива перспектива - можете да копаете пътищата за преминаване на врагове. Но на практика се оказва безполезна суета и загуба на време. Гранатометите също не са впечатляващи. В ръцете на NPC те могат да плашат с действието си, но за играча губи своята полезност. В играта има твърде много врагове, те се движат бързо и получаването на амуниции не е лесно. Освен това гранатите често нараняват спътници и дори самия играч.
Ето някои от гранатометите: 40 мм гранатомет- аналог на американския М-79 по време на войната във Виетнам. Изстрелва един изстрел и нанася значителни (за началото на играта) щети. Автоматичен гранатомет- тежко оръжие калибър 25мм. Действието прилича на инсинератор. гранатомет(ракетна установка) е оръжие, известно от Fallout 3. Изстрелва сравнително голям ракетен снаряд и нанася големи щети. Проблемът му е, че трябва да намира и купува амуниции буквално на парче. Всички гранатомети са добри в масови битки (например последната битка за язовира), но при нормални схватки е по-добре да използвате малки оръжия или енергийни оръжия.

4. Хладно оръжие

Сега за най-кратката глава. Въпреки че феновете на ръкопашен бой не живеят толкова зле в NV, тук няма да давам описание на ножове и бухалки. Има твърде много от тях, а статията вече е дълга. Ще посоча само няколко от най-смъртоносните вещици. Студено (меле): резачка, пожарна брадва, термично копие, супер чук. Невъоръжен: Балистичен юмрук с варианти. Също така отбелязвам, че нищо не пречи на играчите на меле понякога да използват оръжия за стрелба (особено след като натрупват достатъчно патрони).

Когато се озовете в света на Fallout, можете да спрете дъха си, независимо коя част от играта играете. Факт е, че този проект се характеризира с отворен свят, наситен с различни герои, сгради, локации, обекти, герои и задачи. Можеш да правиш каквото си искаш – да грабиш, да работиш като пазач, да ставаш търговец и така нататък. Можете да преминете през сюжета или да завършите огромен брой различни странични куестове. Нищо не ви ограничава във вашите действия, така че ще получите невероятно много удоволствие от играта. Но най-добре е да започнете процеса с известни познания, тъй като това ще направи живота ви в постапокалиптичния свят много по-лесен. Първото нещо, което трябва да разгледате отблизо във Fallout: New Vegas, е оръжието. Тук не просто има много, а е нереално много и ще прекарате десетки часове, опитвайки се да намерите всяка една от пробите. Няма смисъл да ги разглеждате поотделно, тъй като наистина има повече от сто опции - ще се запознаете с това по време на играта. Сега основната задача е да разберем какъв вид оръжие като цяло има в този проект.

Огнестрелни оръжия

Първата и най-обширна група оръжия са огнестрелните оръжия. Това е най-много в играта и ще го използвате най-често. Въпреки това във Fallout: New Vegas този тип оръжие е толкова разнообразно, че е разделено на няколко подвида, за да можете по-лесно да се ориентирате в него. Първият е пистолетите, най-простото оръжие, което ще бъде най-лесно за вас. Освен това картечниците са комбинирани в една група - един от най-популярните видове оръжия сред огнестрелните оръжия. За любителите на засади и стрелба на дълги разстояния има доста широка гама от снайперски пушки. Има и автомати за любителите на бърза стрелба и бой, както и за тези, които предпочитат огнева мощ от близко разстояние. И дори списъкът не свършва дотук - има и тежки стрелкови оръжия, които включват различни картечници, минипушки и т.н. Така във Fallout: New Vegas оръжията, които стрелят с куршуми, са много широко представени. Но не забравяйте, че това е постапокалиптичен фантастичен свят, където има и други

Енергийни оръжия

За тези, които искат да се бият във футуристичен стил, а не със старомодни огнестрелни оръжия, тази игра може да предложи енергийни оръжия. Трябва да се зарежда не с патрони, а със специална енергийна батерия, която ще трябва постоянно да търсите в необятния свят на Fallout: New Vegas. Оръжията, принадлежащи към този тип, също са разделени на няколко подвида, които обаче са много по-малки, отколкото при огнестрелните оръжия. Всъщност те са само три – пистолети, пушки и тежки оръжия. Но всеки от тях има около двадесет единици от различни модели, така че ще имате от какво да избирате, ако искате да преминете от огнестрелни оръжия към чиста енергия. Има един начин да добавите оръжия към Fallout: New Vegas - модове. Но, както споменахме по-рано, играта има толкова много модели на различни оръжия, че няма да имате време да мислите за модификации - предлаганият от разработчиците комплект ще ви бъде достатъчен.

експлозиви

Разбира се, в тази игра има оръжия, които могат да причинят впечатляващи експлозии. Дори тя е разделена на няколко групи, всяка от които е много различна от останалите. Първата група са гранатомети, специални оръжия, които ви позволяват да изстрелвате експлозивни снаряди. Втората група са ръчни оръжия, тоест онези гранати, които можете да хвърлите сами, без да използвате допълнителни устройства. Е, третата група са мини, експлозивни снаряди, които поставяте в земята, фиксирате по стени и т.н. Те се задействат, когато врагът е в непосредствена близост до тях. Както можете да видите, дори в този раздел има огромно разнообразие от оръжия - и помислете какво Fallout: New Vegas има уникални оръжия, които се намират само в едно копие. Естествено, това не са само експлозиви - всеки вид оръжие има свои собствени уникални образци.

Стоманени ръце

Много битки в играта ще се провеждат от близко разстояние и може да нямате подходящите огнестрелни или енергийни оръжия. Тогава на помощ ще ви се притекат хладните оръжия, които също не консумират амуниции или енергия. Тук можете да различите модели за рязане, перкусии, както и хвърляне - и във всеки подвид има доста модели, които можете да използвате.

Меле оръжия

На пръв поглед този раздел може да изглежда доста странен, тъй като ръкопашен бой се нарича така само защото не използва никакви оръжия. Но всъщност всичко е съвсем логично, защото в този раздел има различни ръкавици, бинтове, месингови кокалчета и други елементи, които могат да укрепят удара ви. Също така винаги трябва да имате такова оръжие със себе си, в случай че свършат всички патрони, счупите хладно оръжие и останете без експлозиви. Но не мислете, че тези артикули са само спешни, но всъщност имат ниска степен на повреда. Същият балистичен юмрук нанася повече щети от повечето оръжия за меле. Затова не подценявайте хладните оръжия – те ще ви бъдат полезни в определени ситуации.

Кодове за оръжия

Както можете да видите, в играта има просто невероятно много видове оръжия. Във всеки от описаните по-горе видове и подвидове има от десет до тридесет оръжия. Но как да получите желаната вещ, ако нямате особен късмет или не искате да загубите сто часа от живота си? Естествено, има кодове за Fallout: New Vegas, оръжия могат да бъдат получени с тяхна помощ толкова лесно, колкото обстрелването на круши. В играта ще трябва да се обадите на конзолата с помощта на тилдата и там вече трябва да въведете кода, който ви трябва. При оръжията общият код е "additem ID quantity", където вместо ID трябва да въведете номера на артикула, от който се нуждаете, а вместо "количество" - броя на артикулите, от които се нуждаете. Ще трябва да разберете идентификатора на оръжията, от които се нуждаете - точно така работят те във Fallout: New Vegas мами. Получаването на оръжие не е проблем - просто въведете идентификатори, които са уникални за всеки артикул, така че трудно можете да сгрешите.