Quel réservoir vient après t32. Tactiques de guerre sur le char T32

Salut les tankistes ! Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur l'un des véhicules les plus controversés de World of Tanks. C'est une voiture que beaucoup n'aiment pas, beaucoup disent que c'est le pire niveau TT8. Cependant, cette machine est l'un des adversaires les plus dangereux. Cette machine est polyvalente et entre des mains compétentes est capable de beaucoup. Rencontrez T32

Cette machine est très activement utilisée dans les entreprises de championnat, dans les tournois, etc. en raison de ses caractéristiques spécifiques. Le prix de cet appareil n'est pas très différent des autres niveaux TT8 et est de 2 610 000 crédits et 100 000 points d'expérience. Rapidement en une soirée remplissez une telle somme que les prêts, cette expérience ne sortiront pas. Mais avec un jeu stable et non stressant, l'expérience sera gagnée en 5 à 7 jours. N'oubliez pas non plus l'équipage, l'équipement supplémentaire et le camouflage.

Les spécialités de l'équipage sont complètement les mêmes sur les T29 et T32, donc nous transférons simplement notre équipage. Au niveau 8, l'équipage affecte de manière significative les caractéristiques du véhicule, je vous conseille donc de l'entraîner immédiatement à 100%. Tu peux le faire de plusieurs façons:

  • Il suffit de recycler pour l'or. Il vous en coûtera 200 * 6 = 1200 pièces d'or. Si vous avez une telle opportunité et que vous ne vous sentez pas désolé pour l'argent dépensé, alors recyclez-vous comme ça. De cette façon, vous perdrez un minimum d'expérience et de temps.
  • Réinitialisez toutes les compétences supplémentaires de l'équipage T29 pour l'argent, et après cela, recyclez-vous également vers T32 pour l'argent. De cette façon, une partie de l'expérience des compétences supplémentaires ira immédiatement à la formation de l'équipage jusqu'à 100 %. Cependant, de cette façon, vous perdrez de l'expérience de l'équipage et cela vous coûtera 40 000 * 6 = 240 000 crédits.
  • Si vous avez un char lourd premium américain, recyclez simplement l'équipage du T29 au T32 et placez-le sur ce char premium. Il n'y aura pas de pénalité et vous pourrez facilement entraîner l'équipage jusqu'à 100 % en quelques batailles. Il vous en coûtera 20 000 * 6 = 120 000 et une partie de votre temps pour améliorer votre équipage à 100 %.

Dans tous les cas, le choix vous appartient - Temps, expérience avec l'équipage ou argent. Vous pouvez voyager avec un niveau de compétence de 90% dans la spécialité principale, mais je vous déconseille fortement de le faire.

En ce qui concerne les équipements supplémentaires, tout est plus simple. La machine n'est pas très différente de la précédente, vous pouvez donc facilement retirer les 3 modules pour l'or et les installer sur le T32. Cela ne coûtera que 30 pièces d'or.

Je recommande fortement le camouflage. Il nous ajoutera un peu d'invisibilité, et cela jouera en notre faveur dans certaines situations. Cela coûtera 80 000 *3 = 240 000 crédits pour 30 jours. Pendant ce temps, vous pouvez pomper complètement T32 et ouvrir M103 en toute sécurité. Même si vous vous sentez désolé/ne pouvez pas vous permettre de porter du camouflage, ne portez que 1 an. Il y a le plus de cartes d'été dans le jeu, c'est pourquoi le camouflage d'été est le plus demandé.

Arbre de recherche

T32 est très facile à pomper. Est-ce que tu sais pourquoi? Parce que nous avons tout déjà ouvert sur T29. Sur le T32, vous n'avez plus besoin de passer beaucoup de temps à mettre à niveau les modules et à élever la voiture au sommet. Réjouissez-vous, nous n'avons qu'à ouvrir le châssis et la tour.

Comme d'habitude, nous devons immédiatement installer le châssis. Personnellement, je vous conseille de le mettre à jour immédiatement pour une expérience gratuite. En jouant sur T29, vous devriez déjà avoir accumulé suffisamment d'expérience gratuite, car vous ne l'avez pas dépensée pour rechercher T32, n'est-ce pas ? Le châssis augmentera la vitesse de rotation, la capacité de cross-country et, surtout, permettra d'installer des modules lourds.

La tour est la deuxième et dernière chose que vous devrez ouvrir directement sur le T32. Bien qu'il soit possible de monter un canon supérieur dans une tourelle de série, celui du haut doit être ouvert dès que possible. La principale caractéristique de cette machine est notre tour en béton armé. Il est presque impossible de percer la tour T32, ce qui nous donne un avantage et un nouveau style de jeu - le corps à corps, mais nous y reviendrons plus tard. Je note aussi que la tour du haut a une bonne vue d'ensemble.

Comme le moteur était déjà ouvert sur le T29, nous l'installons simplement et ne nous inquiétons pas trop. Une augmentation de 80 litres. à partir de. nous ajoutera de la mobilité, mais hélas, les chances d'allumage resteront au même niveau - 20%.

Jouer avec une radio stock sera généralement ennuyeux. Eh bien, c'est très faible pour le niveau 8, mais comme nous avons déjà une station de radio de niveau 10 supérieure ouverte sur T29, nous l'installons et nous nous réjouissons qu'il n'y a pas besoin de souffrir. La meilleure station de radio suffit à vos yeux.

Comme c'est étrange, mais le top gun a également été ouvert sur T29 =) Sur T32, il se comportera beaucoup mieux. La vitesse de rechargement, l'intelligence et la précision seront bien meilleures et le jeu deviendra plus confortable. Quant à la pénétration d'armure, tout n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît à première vue. D'une part, percer 198 ne suffit pas, mais d'autre part, il n'y a rien de terrible là-dedans. Oui, pour un jeu réussi, il faut connaître les vulnérabilités de nos adversaires, mais il y a aussi de l'or. La précision n'est pas vraiment un problème non plus, car dans le patch 0.8.6, les mécanismes de dispersion ont été complètement modifiés.

La meilleure option à mon avis est:

  1. Nous installons tout ce qui conviendra au châssis d'origine
  2. Pompage du châssis
  3. Installation des modules restants
  4. Améliorer la tour

En général, on peut distinguer les avantages et inconvénients suivants de la voiture dans la configuration supérieure :

avantages

  • Tour en béton armé presque impossible à percer
  • Excellente critique
  • La présence d'armure dans la projection frontale
  • Bons angles de visée
  • La possibilité de démonter n'importe quel TT10 en un contre un, à l'exception de l'IS-7 bien sûr =)

Les moins

  • Par rapport à l'armure en carton du corps, le front est une petite exception
  • Pénétration d'armure relativement faible par le projectile AP de base.
  • Mauvaise précision
  • Faible dynamique en général

Masse d'équilibrage

Pour le moment, la voiture atteint 8 à 10 niveaux de batailles. Vous pouvez vous sentir assez à l'aise au niveau 8 - 9 (être une voiture clé, percer les défenses, ne pas être un garçon à combattre). A 10, il faut juste jouer prudemment et ne pas se faire remplacer...

Rentabilité

Étant donné que la machine est de niveau 8, alors avec PA, cela rapportera et rapportera assez bien. Cependant, l'utiliser en tant qu'agriculteur ne fonctionnera pas. Pendant le jeu, selon les statistiques, vous devriez gagner de l'argent sur la piste. machine, et ses modules, mais tout cela est naturel avec PA. Sans PA, la machine ira très probablement dans le rouge ou, si vous jouez bien, jouera régulièrement à zéro. Naturellement, tout cela en utilisant des obus et des consommables conventionnels. Les premium vous amèneront à d'énormes inconvénients.

Tactique

Puisque vous avez déjà rempli le T29 avec des paramètres de réservation similaires, vous savez déjà quoi faire sur le T32 et comment le faire. Par conséquent, je n'irai pas plus loin dans "se tenir derrière un char détruit, regarder devant, tirer sur la NLD". Tout devrait avoir été atteint maintenant. Maintenant, je ne vous parlerai que des tactiques décisives qui sont pertinentes sur cette machine. Comme je l'ai dit plus haut, le principal avantage de cette machine est une tour impénétrable. Approchez-vous de l'ennemi à bout portant et maintenez cette position jusqu'à ce que vous le tuiez. Il ne pourra pas pénétrer dans la tour et le pistolet ne tombera tout simplement pas en dessous de lui. Vous avez le même outil pour descendre et vous pouvez bien le battre. Cependant, il convient de rappeler que vous n'avez besoin d'entrer dans le corps à corps qu'en 1 contre 1 ou lorsque les ennemis ne peuvent pas vous tirer dessus pendant le corps à corps. De plus, vous ne pouvez pas décrocher avec des adversaires bas qui peuvent vous percer dans le corps (v. 704, Isu 152, etc.) + vous ne devriez pas être particulièrement impudent et grimper au PT 9 - 10. Oubliez également l'IS- 7 - nous sommes invincibles dans le corps à corps. Et enfin, pensez à ce que vous faites et tout ira bien.

Équipement optionel

En théorie, vous auriez dû trouver votre ensemble de modules sur T29, nous supprimons donc les modules pour 30 pièces d'or et les transférons sur T32. Personnellement, je recommande cette option.

  • Stabilisateur (600 000 crédits)
  • Pilon (500 000)
  • Ventilateur (600 000) ou optique (500 000) car la machine a une excellente visibilité.

Équipement

Tout est standard ici

  • trousse de réparation
  • trousse de premiers secours
  • Extincteur d'incendie

Avantages de l'équipage

Le commandant

  1. Sixième sens
  2. réparation

canonnier

  1. réparation
  2. Tireur d'élite
  1. réparation
  2. interception radio

Chauffeur

  1. réparation
  2. roi hors route

Mise en charge

  1. réparation
  2. Désespéré

Mise en charge

  1. réparation
  2. Intuition

Vulnérabilités de la machine :

Orange- commandant, mitrailleur, chargeur
rouge- moteur, réservoirs, transmission
Vert- zones facilement pénétrables
blanche- porte-munitions
Bleu- chauffeur mécanicien.

Et enfin, quelques vidéos :

Guide vidéo World of tanks de JMR sur le char lourd américain du 8e niveau T32. Vous apprendrez tous les secrets de la tactique, de l'entraînement de l'équipage et tout ce dont vous avez besoin pour jouer avec succès sur le T32. Ce char, comme ses homologues T29, T30 et T34, est en fait l'incarnation de plusieurs tentatives de modification du M26 Pershing, améliorant son blindage et sa puissance de feu.

T29 suit dans l'arbre de mise à niveau et reçoit immédiatement de lui la plupart de ses meilleurs modules : un talkie-walkie, un moteur et une arme. Si vous n'êtes pas limité par les fonds et que vous pouvez vous permettre d'acheter des barres de torsion renforcées jusqu'à ce que la suspension soit recherchée, alors dès les premières batailles, vous roulerez sur une voiture presque haut de gamme. Au fait, avant de vendre le T29, n'oubliez pas d'en retirer les modules mentionnés : la radio, le pistolet et le moteur. Cela vous fera économiser 115 000 crédits.

Comparaison du TTX T32 avec ses camarades de classe

Comparons les performances du T32 avec d'autres chars lourds de rang 8. Le moteur hérité ne nous causera aucun inconvénient. La masse, qui a diminué de près de 7 tonnes par rapport à son prédécesseur - 56,7 tonnes - donne une bonne puissance spécifique et une dynamique nettement accrue par rapport au T29. La vitesse maximale - 35 km / h - le char gagne très rapidement. Parallèlement au niveau, le nombre de points de vie de la nouvelle voiture a augmenté comme prévu. La vitesse de rotation totale du châssis et de la tourelle est restée la même. Des adversaires rapides peuvent nous transformer à l'occasion. Par conséquent, essayez de ne pas laisser votre réservoir seul dans un champ ouvert. Et en général, là, comme les autres poids lourds lents, en règle générale, il n'a rien à faire.

Mais les caractéristiques des armes héritées ne peuvent guère nous plaire. Oui, sur une nouvelle machine, l'ancien pistolet a la même excellente vitesse de visée et une précision, une cadence de tir, un DPM beaucoup plus grandes. Mais en comparaison avec des camarades de classe, vous pouvez à juste titre penser que cela ne suffit pas. Le principal inconvénient de notre arme est l'une des pires pénétrations au niveau. Parmi les volets, seules les récompenses soviétiques lui sont inférieures. En jouant sur le T32, vous serez parfois très jaloux du frère jumeau de ce char - le T34 lourd haut de gamme, dont les obus perforants pénètrent presque tout ce qu'il voit. Mais ne vous inquiétez pas: le conducteur du T34 est beaucoup plus jaloux de votre mobilité, de votre cadence de tir, de votre mélange et de votre visibilité, qui, soit dit en passant, a également un peu augmenté - elle est maintenant au plus haut niveau.

Eh bien, quoi? Nous avons examiné les caractéristiques de performance du réservoir. Il est temps de sentir son armure.

Comment pénétrer les zones de pénétration et les vulnérabilités du char T32

Tout d'abord, nous testerons le T32 avec certains des projectiles les plus faibles qui nous seront tirés au rendez-vous, avec une pénétration de blindage de 112 mm. De face, ce char leur est inaccessible. De côté, les dégâts sont facilement infligés à la coque et la tour ne perce toujours pas. Derrière aussi, seul le fourrage perce. Si vous tirez sur ce char d'en haut, il semble qu'il ait une coque plutôt mince, incl. et devant. Ceci, soit dit en passant, vous permettra d'infliger des dégâts au T32 dans le corps à corps à des adversaires avec de grands angles de visée verticaux.

La pénétration minimale du tyazh de 8e niveau - 170 mm - lors du bombardement de notre char au front ne suffit que pour percer la NLD et le nid de mitrailleuse. De plus, le blindage de coque de 76 mm vous permet de faire face avec précision aux dégâts causés par de nombreux canons dans un losange. La tour commence à percer sur le côté. Bien que, si possible, il soit toujours préférable de tirer sur le corps. Son armure peut contenir de temps en temps les projectiles de ses camarades de classe.

Enfin, voyons comment l'armure américaine fait face aux obus dorés de ses camarades de classe et aux pistolets haut de gamme perforants. Comme il se doit de le prouver, la tour retient très souvent leurs tirs à bout portant.

Ainsi, devant le T32, il n'y a pas beaucoup d'espace où il peut facilement infliger des dégâts. Tout d'abord, il s'agit bien sûr de la NLD et du nid de mitrailleuses. Il sera assez difficile pour les camarades de classe de percer la partie frontale supérieure. Surtout si le T32 est dans un losange. Toujours dans un diamant, le char peut subir des dégâts avec des chenilles si vous ne tournez pas trop la coque. Les côtés de l'Américain sont encore minces et à angle droit sont facilement percés par les obus. Et derrière le T32, la nourriture est la plus accessible.

Tests de pistolet T32

Lorsque vous jouez sur le T32, malgré la meilleure dispersion du canon supérieur, vous pourriez d'abord avoir l'impression que tirer avec le même ensemble de modules et avec le même équipage est devenu moins précis que sur le char précédent, le T29. Cependant, ce n'est bien sûr pas le cas. A partir de 440 mètres, presque tous les tirs touchent la silhouette de l'ennemi. Mais la pénétration de nos obus est suffisante pour n'endommager que des chars peu blindés.

Dès 200 mètres, le canon fait preuve d'une très bonne précision, sauf peut-être en comparaison avec les anciennes versions du jeu. À cette distance, nous ne sommes pas en mesure de cibler en toute confiance les sites de pénétration.

Et la chance de frapper en mouvement, à partir de la version 086, n'est pas tant affectée par la précision du pistolet, mais par le tremblement des mains et l'ampleur du coup de pied. Comme vous pouvez le constater, lors de tirs en mouvement à courte distance avec visée automatique, le T32 peut afficher d'excellents résultats.

Ainsi, sur le T32, le canon, dont nous avons hérité du T29, fait vraiment preuve d'une précision un peu meilleure. Peut-être que la diminution de la précision qui vous semble au début est due à une augmentation de la mobilité du char et à une diminution du niveau de compétence de l'équipage, si vous ne l'avez pas entraîné pour l'or lors du transfert vers un nouveau char. Vous vous habituerez à la note modifiée après T29, si vous la sentez du tout, assez rapidement. En ce qui concerne l'utilisation de ce char, le précédent lourd T29 américain vous a déjà appris le style caractéristique de jouer aux TT américains classiques. Et il m'a présenté des positions pratiques sur diverses cartes, avec le jeu depuis la tour, depuis divers abris, pics, collines et toboggans, avec le choix de la distance optimale. Après tout, au loin et au milieu, nous ne pourrons pas toujours infliger des dégâts. Et sur le proche T32, il est difficile de cacher sa carcasse plutôt tendre.

Tactiques de combat sur le T32

Combattre sur le T32 consiste à jouer avec un char légèrement plus confortable contre des adversaires beaucoup plus forts. Cependant, même le potentiel du T29 est très élevé, et à la fin de la mise à niveau du T32, il est peu probable que vous vous inquiétiez de voir des chars de niveau 10 dans les équipes. Une utilisation habile de l'armure de notre char, ainsi qu'une petite quantité d'obus premium, rendront les rencontres assez dangereuses, pas seulement pour vous. Cependant, les adversaires de niveau supérieur ne sont pas seulement des armes plus puissantes et une armure plus épaisse. C'est aussi l'augmentation de l'expérience moyenne de leurs chauffeurs. Vous rencontrerez plus souvent des joueurs capables de dégâts T32 dans n'importe quelle situation.

De nombreux guides sur les poids lourds américains de cette série disent que le corps à corps est l'une des meilleures tactiques pour eux. Les tests de blindage ont montré que tous les canons ne sont pas vraiment capables de pénétrer la tourelle T32. Cependant, un certain nombre d'adversaires qui ont des angles de visée verticaux suffisants (tout d'abord, les Américains et les Britanniques), ainsi que des joueurs qui chargent de l'or si nécessaire, peuvent démonter notre char dans une bataille rapprochée. Par conséquent, lorsque vous entrez dans le corps à corps, préparez-vous au fait que vous serez fait maison par PGD. Et mieux, tant que possible, ne montrez pas le corps à l'ennemi.

Comme nous l'avons déjà dit, comparé au T29, le char est assez mobile. Le mouvement vers l'autre flanc sur T32, commencé en avance, pourrait bien se terminer à temps et atteindre les objectifs fixés. À l'occasion, il peut aussi jouer des balançoires. Si l'ennemi se concentre sur l'attaque d'alliés, nous pouvons nous permettre de nous déployer, de tirer et de nous mettre à couvert à nouveau.

Le T32 peut faire partie d'un groupe d'attaquants, mais ne doit pas endommager le char avec la coque ou exposer les côtés de la tour. Il peut également jouer à partir de la deuxième ligne - les côtés de tous les adversaires seront d'excellentes cibles pour ses armes. Depuis des positions réussies où il n'est pas nécessaire d'exposer le corps aux tirs, il est, comme son prédécesseur, tout à fait capable de tenir la ligne même contre des forces ennemies supérieures.

Forfait T32 : équipements et compétences de l'équipage

Et maintenant quelques mots sur la configuration du T32. L'équipage de ce char doit être transféré du T29, après avoir complètement épuisé ou amélioré le premier ensemble de compétences: le sixième sens pour le commandant et la réparation pour tous les autres pétroliers. Le deuxième ensemble consiste à pomper la fraternité de combat : il améliorera légèrement toutes les caractéristiques du char, à l'exception, bien sûr, du blindage et de la pénétration du blindage. Ensuite, nous étudions les compétences individuelles suivantes : visibilité pour le commandant et l'opérateur radio, rotation en douceur de la tourelle pour le tireur et mouvement en douceur pour le conducteur. Un chargeur doit être équipé d'un porte-munitions sans contact, et le second - votre choix : du désespéré au déguisement.

Équipement standard : extincteur, kit de réparation et trousse de secours. Et les emplacements pour l'équipement, selon le style de jeu préféré, en plus du pilon de pistolet obligatoire, occupent des modules de la liste suivante : stabilisateur, actionneurs, ventilation, optique et tube stéréo. Si vous vous retrouvez plus souvent au corps à corps, prenez un stabilisateur et une ventilation. Si vous jouez davantage à moyenne et longue distance, alors, par exemple, la ventilation et l'optique, ou même les cornes. Les caractéristiques, qui sont affectées par l'équipement installé, dans le T32 et sans améliorations supplémentaires offrent un jeu assez confortable. Par conséquent, vous ne pouvez pas vous tromper de choix. Ce réservoir fera très bien l'affaire.

Dans cette vidéo, la critique de World of Tanks sur le char lourd américain T32 est terminée.

La chose la plus importante dans le T32 est le masque de canon impénétrable et les excellents angles de dépression du canon. Un jeu réussi sur ce char dépendra de votre capacité à utiliser ces deux avantages.

pompage

  • La recherche de T32 nécessite 100 000 points d'expérience. Réservoir précédent - T29;
  • La radio, le moteur et le pistolet supérieurs ont déjà été appris sur le T29, donc la mise à niveau du T32 est beaucoup plus facile ;
  • Pour installer le top gun, vous devez examiner le châssis;
  • Immédiatement après le châssis, nous mettons le top gun;
  • Nous étudions la tour supérieure, qui se distingue par un blindage et une visibilité légèrement améliorés;
  • Le char suivant de la branche est le M103.

Hyde

T32 - réservoir de break. Il peut être utilisé à la fois comme véhicule d'attaque et comme char de défense. Cependant, le char a également son propre domaine d'application - des cartes avec une différence de relief (par exemple, El Halluf, Sandy River, Steppes), des cartes de villes (Himmelsdorf, Ensk, Ruinberg), ainsi que des tactiques de corps à corps.

Une telle application, tout d'abord, vous permet de combler les lacunes du T32 et d'utiliser au maximum ses avantages. Le T32 a de bonnes caractéristiques dynamiques, comparables à l'IS-3 soviétique, ce qui lui permet d'effectuer des marches forcées pour occuper des points clés, retourner à sa base pour casser la capture, combattre avec succès les chars moyens et légers ennemis, les empêchant de tourner.

Une question complètement différente est la perméabilité. C'est assez mauvais, donc le char traverse difficilement les marais. Mais tout d'abord, à cause de la perméabilité, la dynamique d'accélération sur n'importe quel terrain en souffre.

Le T32 fonctionne mieux en équipe, soutenant ses alliés avec son arme. A leur tour, les alliés recouvrent (idéalement) les T32 de leurs coques plus blindées.

Le canon, dont la précision et la pénétration sont médiocres, ne permet pas de tirer à longue distance, mais pénètre remarquablement tous les chars ennemis sur les côtés et à l'arrière à partir de distances moyennes, s'incline également vers les tactiques de soutien. Bien sûr, lorsque les ennemis sont distraits par les chars alliés, il leur est beaucoup plus facile d'entrer par le flanc ou par l'arrière.

Problèmes de réservoir

Le front de la coque ne peut pas être qualifié de fort. Certains chars moyens de rang VIII et de nombreux véhicules de rang inférieur ne peuvent pas le pénétrer sans viser, mais la plupart des chars lourds et chasseurs de chars peuvent facilement pénétrer le T32 de front.

La seule exception est la partie supérieure du blindage frontal directement sous la tourelle, située à un angle énorme - les obus ricochent simplement dessus. Il n'est pas nécessaire de parler de blindage latéral et de poupe - il est facilement pénétré par les chars de rang 6.

L'un des problèmes avec le T32 est que dans toute utilisation possible du réservoir. il perd face à des "spécialistes étroits" - par rapport aux chars révolutionnaires, sa mobilité est nettement inférieure, et dans le contexte des chars en défense, la faiblesse des armes devient perceptible - une combinaison défavorable de précision médiocre et de pénétration d'armure.

Équipement haut de gamme

Aperçu

Avantages

  • Front de la tour lourdement blindé
  • Excellents angles de dépression du pistolet
  • Rechargement rapide
  • Excellente critique
  • Bonne dynamique

désavantages

  • Faibles dégâts par tir
  • Pénétration anti-blindage faible
  • Armure de coque faible

Compétences et capacités de l'équipage

Bonjour! Aujourd'hui, je vais vous donner quelques conseils sur la façon dont vous pouvez jouer et gagner sur T32 au hasard.
Tout d'abord, quelques mots sur ce qu'il était dans la vraie vie. Ainsi, T32 est une modification pershing lourdement blindée. Les travaux sur le char commencèrent en février 1945. Sa nécessité était due au fait que la réservation du char de série M26 Pershing n'offrait pas la protection nécessaire contre les canons allemands de 88 mm. L'armement était considéré comme tout à fait suffisant pour atteindre les objectifs fixés. Les ingénieurs américains ont proposé deux solutions possibles à ce problème : renforcer le blindage du Pershing ou développer un tout nouveau char lourd avec une unification maximale des unités avec le Pershing. Grâce à la deuxième option, le T-32 est apparu.

La similitude est visible à l'œil nu. Toutes les personnes qui n'ont pas joué à ces chars ne les distingueront pas. T-32 d'en haut.
En raison de l'unification, les travaux sur le réservoir ont été très rapides: le moteur et le train de roulement ont été repris du T-29, le train de roulement avec l'ajout d'un rouleau provenait de Pershing. Sur les deux premiers réservoirs, la partie frontale de la coque d'une épaisseur maximale de 127 mm à un angle d'inclinaison de 54°. a été coulé, sur les deux suivants - ils s'appelaient T34E1 - roulés, soudés. L'armement devait consister en un canon T15E2 de 90 mm avec une vitesse initiale maximale d'un projectile perforant de 1143 m/s et deux mitrailleuses de 7,62 mm.
Les deux premiers T32 expérimentaux sont prêts début 1946, et deux T32E1 les rejoignent au début de l'été. En conséquence, c'est sur le T32 que la transmission "cross-drive" EX-120 a été testée pour la première fois, qui, après des améliorations déjà sous le nom de CD-850, est devenue la norme pour de nombreux chars américains. En fait, tester des composants individuels pour la future génération de véhicules blindés américains est devenu la tâche principale des tests du T32. En fait, à la fin de la Seconde Guerre mondiale, ni le T32 ni le T29-T30-T34 n'étaient à temps, et, par conséquent, ils n'avaient aucune perspective de production de masse ...

J'adore cette beauté

Bon, passons maintenant à l'analyse du T32 dans le jeu. Qu'est-ce qui nous différencie des autres TT8 ? Rien de précis, pour la plupart nous sommes moyens en tout, bien sûr, sauf pour le blindage de la tour. Nous ne sommes pas les plus rapides, pas les plus blindés, la seule chose qui est vraiment loin derrière est notre arme, mais nous en reparlerons plus tard. Mais contrairement au canon, nous avons une tour incroyablement solide avec une excellente vue de 400 mètres, qui au huitième niveau peut être considérée comme un excellent indicateur. Notre char se sent aussi bien sur la défensive avec des chars lents et blindés, qu'à l'offensive avec des véhicules d'assaut dynamiques, et même s'il perd contre les deux dans leurs niches, cependant, en utilisant ses avantages à bon escient, vous pouvez vous montrer assez bien dans toutes les situations possibles au hasard. Si vous avez besoin de décrire le T32 en un mot, je dirai COMMODITÉ. Je n'ai jamais rencontré de char plus confortable, il roule bien - la vitesse maximale est de 35 km / h, vous pouvez simplement accumuler les dégâts avec des seaux, le canon a de magnifiques UVN: -10 ... + 20 ° et cache la coque derrière la couverture et ne montrant que la tour à l'ennemi, vous n'avez pas du tout à vous soucier de subir des dégâts même lorsque vous jouez avec dix niveaux. La seule déception, comme je l'ai dit, est le canon - avoir une panne de 198 mm et une précision de 0,42, sans que l'or ne soit impliqué dans un échange de tirs ouvert, même avec des chars de même niveau à longue distance, peut être lourd.

Satisfait d'un temps de visée et d'une vitesse de rechargement assez bons, grâce auxquels il s'avère tirer assez rapidement, au moins beaucoup plus rapidement que le même IS-3. Une telle arme nous impose des combats rapprochés et moyens - sans pénétration ni précision suffisantes, sur de longues distances, il y a souvent des problèmes éternels pour percer tout le monde et tout.
Parlons maintenant d'une partie aussi importante du char - l'armure. Du coup, on est loin du TT 8 le plus blindé. Pourtant, avec tout ça, il y a de quoi repousser les obus.

L'image montre que même si le NLD n'est pas visible, dans le VLD même certains adversaires du même niveau nous perceront à angle droit, sans parler de la plaque de blindage inférieure, que tout le monde et toujours coud. Cela nous oblige à jouer avec un diamant, en substituant l'armure à des angles plus nets. Et cela mène à la question suivante - l'armure latérale. Sur certains véhicules, cela ne vaut pas la peine de faire demi-tour pour ouvrir un côté faible, un blindage faible condamne ces chars à une expédition instantanée au hangar. Sur d'autres, comme l'IS-4, c'est la seule façon de le faire - il sera extrêmement difficile de le casser sur le côté avec une bonne pente. Dans notre cas, la situation est quelque peu différente - malgré le blindage latéral apparemment médiocre du T32, il sera presque impossible de le cibler même à très courte distance. Le fait est qu'une chenille cache la majeure partie de la coque, et c'est aussi un écran qui ne laisse pas passer les coquillages et ne nous permet pas de nous percer si facilement dans le côté. Sur ce, nous terminerons avec la coque et passerons à la tour - à savoir, c'est la soi-disant "puce" de notre char. Le T32 a une tourelle INCROYABLEMENT solide, il est si bien blindé que très souvent même un antichar de niveau dix ne peut pas percer. Pensez à ces chiffres - un écran avec 298 mm d'armure, derrière lequel se trouve également un masque, qui se compose également de 101,6 mm. Certes, en frappant les joues, les pistolets avec une bonne ventilation pourront toujours nous percer, mais il est encore une fois extrêmement difficile de les viser. Les côtés de la tourelle sont également très bien blindés, les chars à un niveau ne les pénètrent qu'à angle droit, tandis que le reste ricoche également très souvent. Bien sûr, il y a aussi un point faible typique des Américains - la coupole du commandant, mais elle est si petite qu'il n'est pas toujours possible de la toucher même dans le corps à corps. Et pourtant, il vaut la peine de comprendre que, malgré la façon dont j'ai tout peint, ils nous traverseront encore souvent. Par conséquent, vous ne devez pas toujours grimper sur le déchaînement et essayer de rester derrière le dos d'alliés plus durables, en les soutenant par le feu. Soit dit en passant, sur le T32, une technique telle qu'un corps à corps est excellente - le char n'est pas le plus haut, certains ne peuvent même pas abaisser le canon au niveau du VLD. Les endroits les plus vulnérables dans ce cas seront la tourelle du commandant et le nid de mitrailleuse, mais ils sont encore assez petits pour les frapper et les percer de manière constante. Pour compliquer la visée des adversaires, cela vaut la peine de se déplacer aléatoirement avant-arrière-gauche-droite dans le corps à corps afin qu'il n'ait tout simplement pas le temps de converger normalement et de faire des erreurs. Dans le corps à corps, nos excellents angles de visée et une tour solide nous aident dans le corps à corps, que les adversaires inexpérimentés tireront en premier.



A côté de ton frère

Ensuite, passons directement au jeu sur T32 dans une maison aléatoire. La toute première chose avec laquelle nous commençons la bataille est le choix de la direction, dans le cas du T32 tout n'est pas trop clair : étant un char lourd, nous avons une bonne mobilité et toute une gamme de qualités positives qui nous permettent à la fois de garder le défense et mener une offensive active. Dans le cas du T32, il est impossible de donner des recommandations claires sur où aller au début de la bataille, cela est trop influencé par la composition des équipes ennemies. Vous devez décider par vous-même, cela vaut la peine de rester un peu à la base et de voir comment les alliés se dispersent. Auquel cas nous pourrons soutenir le TT, et faire la guerre au ST. Cependant, vous devriez essayer de privilégier les endroits où vous pouvez cacher un corps encore peu puissant et ne montrer à l'ennemi qu'une tour. Soit dit en passant, il convient de noter - pour arriver au bas de la liste, cela vaut la peine de jouer UNIQUEMENT à travers la tour : nous n'avons aucun avantage sur les adversaires d'un niveau supérieur à part cela. L'image montre des positions typiques pour jouer sur le T32 à travers la tour.

Si nous jouons comme ça, il sera très difficile pour l'ennemi de nous faire du mal. Il y a eu des cas où des PT de niveaux 9 à 10 ont tiré des explosifs afin de réaliser au moins quelque chose.
S'il est possible de jouer en ne montrant à l'ennemi qu'une tour, il vaut la peine de choisir une position pour pouvoir «tanker la harpe». Pour ceux qui ne savent pas, je vais maintenant expliquer ce que cela signifie: aussi stupide que cela puisse paraître, nous appuyons notre front, par exemple, contre le mur d'une maison (une pierre, un cadavre de char, etc.). dans cette position, nous ne pouvons pas tirer sur l'ennemi, mais il est également impuissant dans cette situation. Pour un tir, nous reculons un peu en nous tournant de côté pour que, lorsqu'il nous tire dessus, l'ennemi ne voie que le côté sous un angle aigu et la tourelle, et les coups tomberont sur la chenille. Si ce n'est pas clair, encore une fois, vous pouvez tout voir dans les images ci-dessous.

Dans ce cas, cette méthode sera encore plus efficace, tout le corps est caché par une montagne de pierre, et seule une tour impénétrable est exposée aux tirs ennemis.

Vous pouvez faire la même chose, mais avec le dos tourné pour vous couvrir. Qu'est-ce que cela nous donne ? La tour est plus éloignée de l'abri, ils ne peuvent toujours pas nous y enfoncer, mais la coque est complètement cachée derrière l'abri, le maximum qu'ils peuvent faire pour nous est d'abattre la chenille, et, dans un cas rare, percer sur le côté, mais cela se produira très rarement.

Dans ces positions, les chenilles "dévoreront" presque toujours les dégâts, y compris même des chars du dixième niveau. Vous ne devez pas faire attention à les abattre, à moins bien sûr que vous ne soyez sous le feu de l'artillerie: sans percer une fois, très probablement, l'ennemi ne pourra pas vous percer dans cette position avec des tirs ultérieurs. Ce schéma est très efficace car il oblige l'ennemi à se décharger sur vous en vain, à ce moment-là, vous et vos alliés pouvez obtenir des résultats bien meilleurs.
On parlait de booking, de prise de positions, maintenant je vais parler de jouer en peloton et sans, en bas et en haut de la liste.
Compte tenu de la polyvalence du char, lorsque vous jouez dans un peloton, nous devons tout d'abord nous adapter aux membres de notre co-peloton. Par exemple, en jouant avec IS3, il serait plus sage de passer à l'offensive avec eux, et de jouer avec un PT lent aux sourcils épais, au contraire. C'est à cela que sert le T32 - nous pouvons nous adapter à n'importe quelle situation, remplacer le char qui est nécessaire à un moment donné sur cette partie de la carte : et mettre en évidence l'arte, et prendre la défense, et pousser dans la direction.
Lorsque vous jouez en solo, la direction peut être choisie en fonction des préférences personnelles et du terrain (toujours, jouer à travers la tour sera une priorité). Il est également très important de suivre la carte et, si nécessaire, d'aider les alliés dans l'autre sens, car la vitesse vous permet de changer rapidement de position.
En ce qui concerne notre position en haut et en bas de la liste, nous pouvons dire ce qui suit : s'il atteint le sommet, le T32 est bon dans toutes les qualités et peut, avec une compétence appropriée, démonter assez calmement les réservoirs à un niveau les uns après les autres, puis quand on se retrouve au fond, on tombe littéralement dans le monde de la douleur. Ici, notre armure ne sauve de personne, le pistolet tire trop souvent au mauvais endroit, et la pénétration de l'armure fait également catégoriquement défaut: ici, il ne faut pas parler de causer des dommages au TT, il faudrait percer le CT - et c'est un jour férié. Bien sûr, dans certains cas, l'or peut aider, mais il ne sauve pas toujours. Mais même dans ces batailles, il y a quelque chose pour lequel le T32 est bon - sa tourelle tient un coup même ici, et en ne montrant que cela aux adversaires, il est tout à fait possible d'obtenir la non-pénétration encore et encore. Et étant à couvert, il y a de bonnes chances de résister adéquatement au TT10, bien sûr, s'il y a une quantité décente d'or, sinon nous ne pouvons tout simplement rien lui faire sur le front. Dans de telles situations, le rapprochement ne devrait pas être autorisé, cela vaut la peine d'abattre la harpe et d'appeler à l'aide des alliés avec une arme plus puissante.
Eh bien, à la fin, je voudrais dire quelques mots sur l'équipage et l'équipement.
De l'équipement, je recommande l'assemblage suivant:

Equipement standard : trousse de secours, extincteur, kit de réparation. Je ne recommande pas de mettre de l'essence, car le réservoir brûle assez souvent.

Avec les compétences des membres d'équipage, les conseils seront les suivants :
La première compétence que nous mettons sur tout le monde est la réparation, lorsqu'elle atteint 100%, nous réinitialisons le commandant et mettons le sixième sens. Plus comme ça :
Commandant - réparation, touche-à-tout, œil d'aigle.
Gunner - un tour en douceur de la tour, un maître armurier, un tireur d'élite.
Mehvodu - un mouvement fluide, la propreté et l'ordre, un maître d'un bélier.
Opérateur radio - répéteur, inventeur, pompier.
Chargeurs - Rack de munitions sans contact, désespéré, lutte contre les incendies.
Eh bien, vous pouvez coller une fraternité de combat à tout le monde ou terminer l'extinction des incendies.

En résumé, je voudrais dire ceci : T32 est un digne représentant de TT8. En y jouant, on prend un vrai plaisir, et après avoir ouvert le M103, on ne veut plus du tout le revendre. De plus, le char est très demandé dans les batailles d'entreprise, ce qui est également un gros plus. Nous pouvons dire en toute sécurité que le T32 est le char lourd le plus polyvalent, voire pas du tout, alors au huitième niveau à coup sûr. Cela peut également plaire aux amateurs de propriétés prononcées dans les réservoirs - vous ne trouverez nulle part ailleurs une tour aussi solide. En général, s'il y a une volonté de pomper le T110E5, il ne faut en aucun cas craindre le T32, mais au contraire, il est tout à fait possible de souhaiter l'amener dans votre hangar au plus vite. C'est là que je termine, et je souhaite à tous des batailles réussies sur ce merveilleux char !

2-05-2016, 14:01

Bonjour, chers amis et invités du site! Nous allons maintenant parler d'un véhicule plutôt controversé, un char lourd américain du huitième niveau, devant vous se trouve le guide T32.

Beaucoup de gens l'ont depuis longtemps dépassé à la poursuite du meilleur américain, quelqu'un ne l'a pas encore fait, cependant, presque tout le monde conviendra qu'il est difficile d'appeler ce char vraiment fort, et maintenant vous découvrirez pourquoi, car nous ferons un examen détaillé du char T32.

Réservoir TTX T32

Comme d'habitude, nous allons d'abord examiner les caractéristiques d'un bon char T32 sous leur forme généralisée, et au début, tout semble plutôt bien. Tout d'abord, je voudrais dire que nous avons une bonne marge de sécurité et une excellente visibilité, ce qui est important.

Maintenant, cela vaut la peine de diluer un peu l'image agréable et de dire que le char américain T-32 a une mobilité franchement faible. Bien sûr, il y a des voitures qui sont plus lentes, mais en général on hésite à bouger, on a une vitesse maxi qui n'est pas un record, et on file plutôt mal sur place, un vrai lourd.
Passons enfin à la réservation. Il n'y a rien de spécial à dire sur le corps, on est facilement cousu dans n'importe quelle projection, seul VLD peut parfois repousser quelque chose. Cependant, il y a un point culminant dans le T32 TTX - c'est la tourelle, dans laquelle l'armure du front, compte tenu du grand masque de canon, est si sérieuse que même de nombreux chars du 10e niveau ne peuvent pas nous pénétrer ici. Soit dit en passant, la trappe de notre commandant est petite et il est assez difficile de la viser, ce qui ne peut que se réjouir.

arme à feu

Nous allons maintenant aborder ce dont nous parlions au tout début, l'incohérence de cet Américain. Le fait est qu'avec son excellent blindage de tourelle et d'autres avantages, le char T32 a reçu un canon de son prédécesseur, un véhicule de septième niveau.

Pour cette raison, nous avons des indicateurs presque identiques. La pénétration d'armure par le projectile de base n'est pas suffisante pour lutter contre des chars de niveaux 9-10 et il est vital d'emporter de l'or avec vous. Dommages ponctuels, bien que pas mauvais, DPM vers 1850 semble tout simplement ridicule par rapport aux autres camarades de classe TT.

Si vous regardez les autres paramètres du pistolet, alors nous avons une grande dispersion, il faut le corriger avec de l'équipement et des avantages, mais le pistolet est en principe réduit normalement. Le seul avantage vraiment significatif est que le T32 World of Tanks a d'excellents angles de visée verticaux (10 degrés vers le bas et 20 vers le haut).

Avantages et inconvénients

Bien sûr, le char T32 WoT a à la fois des forces et des faiblesses, cela ressort de ce qui a été écrit ci-dessus, et maintenant nous allons résumer les premiers résultats et tout décomposer en points.

Avantages:
La tour la plus forte, en particulier dans la projection frontale ;
Excellents angles de visée verticaux ;
Bonne critique.

Moins :
Faible pénétration d'armure ;
étui en carton ;
Faible DPM ;
Faible mobilité et maniabilité ;
Mauvaise précision du pistolet ;
Grandes dimensions.

Équipement pour T32 World of Tanks

Comme beaucoup l'ont déjà deviné, pour le T32, l'équipement est l'élément le plus important du gameplay. Ce n'est qu'en le choisissant correctement que nous pouvons au moins légèrement augmenter nos dégâts par minute et augmenter les paramètres de précision, donc le choix sera le suivant :
, , .
Bien sûr, si vous le souhaitez, vous pouvez mettre un char sur le T-32, en remplaçant la dernière option par celle-ci, mais notre avis est déjà très bon, donc un tel choix est quelque peu douteux, il vaut mieux s'en tenir à l'option initiale .

Formation de l'équipage

L'amélioration des compétences de l'équipage est un autre moyen efficace d'améliorer les performances de notre char et d'augmenter le confort de jeu dessus. Cela vaut la peine de pomper des avantages sur le T32 WoT pour l'équipage, compte tenu de ses forces et de ses faiblesses, notre tâche principale dans ce cas est de niveler autant que possible les principales lacunes.
Le commandant - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur - , , , .
Chargeur - , , , .

Équipement pour T32

Afin de dépenser le moins d'argent possible et d'aller dans le rouge le moins possible, l'équipement du char T32 est sélectionné comme suit : , , . Cependant, pour un jeu plus confortable et un tanking en toute confiance, mieux vaut prendre des consommables premium , , . La dernière option peut être remplacée en toute sécurité par , nos fortes brûlures assez rarement, et l'amélioration des performances n'a jamais été superflue.

En général, concernant l'équipement, il est préférable de toujours installer un extincteur premium, car vous ne brûlez pas à chaque bataille, et en cas d'incendie, un tel choix ne vous permettra pas d'envoyer le char américain T-32 au hangar ou économiser de précieux points de durabilité, car notre réaction n'est pas toujours suffisante pour accepter une décision rapide.

Tactiques de jeu T32

Pour comprendre comment jouer sur cette machine, vous pouvez creuser sur Internet et regarder plus d'une revue vidéo du char T32. Ainsi, vous pourrez trouver un grand nombre de guides, d'entrées et de replays dans lesquels des joueurs expérimentés démontreront toutes les forces et faiblesses de cet Américain sur l'exemple de combats précis.

Cependant, nous allons maintenant nous pencher sur les tactiques de combat sur le T32 et vous parler des principales subtilités du jeu sur ce lourd.
Tout d'abord, il convient de comprendre que la tâche principale consiste à utiliser les côtés les plus puissants de la machine. Pour cette raison, la meilleure option est de jouer depuis la tour. Essayez de prendre les positions les plus avantageuses, utilisez le terrain, ne montrant qu'une tourelle blindée, tirez et reculez un peu.

En même temps, n'oubliez pas l'artillerie, en raison de nos grandes dimensions et de notre lenteur, nous devenons un morceau savoureux pour l'artillerie ennemie, et souvent, après avoir pris la bonne position, c'est le seul moyen de fumer un char T32 depuis un endroit isolé lieu.

Ne négligez pas les coquillages dorés, ils sont chers, bien sûr, mais c'est souvent le seul moyen d'obtenir de bons résultats, d'infliger un nombre record de dégâts et de prolonger le combat. Si nous nous sommes retrouvés en bas de la liste, ce conseil devient la règle, la pénétration BB du T-32 n'est décidément pas suffisante pour des adversaires de haut niveau.