Journal des modifications complet pour 9.20 1. Nouvelle façon d'obtenir des véhicules récompensés

La prochaine mise à jour de World of Tanks devrait être prévue à l'automne 2017. Naturellement, il ne se passera pas de retouches pour les véhicules recherchés, d'AP ou de NERF pour les chars. De plus, peut-être qu'ils annonceront enfin le nouveau LBZ 2.0, ou peut-être pas. Plus d'informations sur la mise à jour et le patch seront progressivement remplies. Concernant la date de sortie de la mise à jour 9.20.1, les chiffres seront indiqués dans cet article.

Quand la mise à jour 9.20.1 de World of Tanks sera-t-elle publiée ?

1. Remplacement du FV215b dans la mise à jour 0.9.20.1 de World of Tanks et transfert vers des véhicules promotionnels ! Des détails
2. Nouvelle note personnelle et nouveau Temple de la renommée dans la mise à jour 9.20.1 Détails

3. Modification de la réservation du véhicule :

4. Changements dans LBZ dans 9.20.1 WoT

Dans le nouveau patch, nous avons retravaillé la LBZ. Et ce ne sont pas seulement des changements de conditions, avec des ajustements pour la difficulté ou des conditions modifiées du "aléatoire" - nous avons créé une nouvelle interface pratique et révisé les mécanismes de réalisation des chaînes de tâches.

Un peu sur l'interface : le point d'entrée des missions de combat personnel va être modifié, désormais il sera dans l'en-tête du hangar, un nouvel onglet "Campagne" apparaîtra entre "Tâches" et "Réalisations" (le nom n'est pas définitif et peut changement).
- Dans le hangar, les LBZ sont déplacés vers un bouton séparé.
- Le menu principal de LBZ a également été repensé. Désormais, l'interface affiche l'ordre requis pour effectuer les opérations et les missions de combat.
- Nouvelle interface de sélection d'opération, où vous pouvez voir la progression de l'opération. Vous pouvez désormais suivre la progression de l'accomplissement des tâches sur une carte tactique spécialement créée. Cette capture d'écran montre l'achèvement des 15 KB avec les honneurs.

// Nouveaux mécanismes pour accomplir les missions de combat : il n'y a plus de listes de récompenses. Maintenant, pour avoir terminé le KB final de la branche, vous recevrez un module de réservoir, et pour l'avoir terminé avec les honneurs, vous recevrez également un bon de commande.

Des "modules" sont nécessaires pour obtenir un char premium - vous avez terminé les cinq chaînes KB et reçu un char. Mais le "Bon de commande" est déjà plus intéressant, car. il vous permet de sauter l'exécution de toute mission de combat. C'est vrai - si vous êtes bloqué sur une tâche, vous pouvez maintenant l'ignorer si vous avez déjà réussi à terminer n'importe quel BR final avec les honneurs et à obtenir la récompense principale pour cela. Y compris la mission de combat finale, mais pour l'ignorer, vous aurez besoin de jusqu'à 4 bons de commande. Un peu plus difficile, mais ça vaut le coup. D'ailleurs, la tâche peut alors être sur-remplie et vous pouvez récupérer le "Bon de commande", il est réutilisable. De plus, les « bons de commande » sont accumulés et transférés à l'opération suivante, c'est-à-dire au fil du temps, au fur et à mesure que vous accumulez, vous pourrez sauter l'exécution non pas d'une chaîne de bases de connaissances, mais de plusieurs. Si les « bons de commande » suffisent, bien sûr.
La progression de la LBZ, bien sûr, est effectuée et après la publication de la mise à jour, vous recevrez des «formulaires de commande» pour toutes les BZ finales terminées avec les honneurs - à condition que vous n'ayez pas manqué les missions de combat finales. Et une récompense pour avoir rempli les principales conditions des missions de bataille finales manquées. Par exemple, si vous avez terminé l'opération StugIV et l'opération T-28 HTC en sautant des chaînes de canons automoteurs, nous vous donnerons une récompense pour les conditions principales. Mais ce sont deux pétroliers supplémentaires, soit dit en passant.

- Les conditions des missions de combat ont été revues : la vidéo sera ajoutée ultérieurement.
— Autres changements : Mais ce n'est pas tout. Nous avons ajouté beaucoup de nouveautés : de nouvelles récompenses, des mécanismes de recrutement révisés pour les tankistes (vous n'avez plus besoin de les recevoir pour commencer les opérations suivantes), etc.

Quand le patch 9.20.1 sera-t-il publié ? ● Qu'est-ce qui nous y attend ? Par jupiter

Mise à jour à grande échelle de la première campagne de Missions Personnelles "Renforts tant attendus"

L'essence des changements

  • Les composantes visuelles et sonores des missions de combat personnelles ont été entièrement refaites.
  • Des récompenses complètement nouvelles et uniques ont été ajoutées.
  • Les conditions des tâches ont été revues afin que la récompense principale de l'opération soit toujours pertinente pour le joueur.
  • Ajout de "Formulaires de commande", qui faciliteront grandement la mise en œuvre des missions de combat personnelles.
  • Vous pouvez en savoir plus sur les changements apportés aux missions de combat personnelles dans une vidéo spéciale disponible directement dans le jeu.

Interface et son

— Toutes les interfaces des missions de combat personnelles ont été repensées :

1. Le point d'entrée des missions de combat personnelles a été modifié : il se trouve désormais sur le panneau supérieur du Hangar sous l'onglet « Au combat ! et s'appelle "Campagnes" ;
2. Ajout de l'écran "Etat-Major" avec une carte de toutes les opérations ;
3. L'écran des opérations a été entièrement repensé : il s'agit désormais d'une carte géographique avec des tâches sous forme de zones ;
4. L'écran des récompenses de la campagne a été entièrement repensé :
a) Maintenant, la récompense principale - la voiture - est située au centre de l'écran ;
b) Ajout de statistiques de fonctionnement : vous savez maintenant combien de crédits vous pouvez encore gagner.

- Ajout d'un nouvel accompagnement musical :
1. Une piste musicale a été enregistrée spécifiquement pour les missions de combat personnelles;
2. Ajout de musique interactive : plus il y a de tâches accomplies dans la même branche, plus la musique est intense.

Une nouvelle façon d'obtenir des voitures de récompense

Les "listes de récompenses" ont été supprimées, à la place, les "composants" de la machine ont été introduits :

1. Pour obtenir un véhicule de récompense pour une opération, vous devez collecter les 5 composants : coque, châssis, canon, centrale électrique et station radio ;
2. Chaque composant a sa propre branche de tâches dans l'opération :
a) Centrale électrique - branche de tâche pour les chars légers ;
b) Châssis - branche de tâche pour les chars moyens ;
c) Coque (+ tourelle ou timonerie) - branche de tâche pour les chars lourds ;
d) Arme - branche de tâche pour les chasseurs de chars ;
e) Station radio - branche de tâche pour ACS.
3. Pour obtenir le composant, vous devez effectuer la quinzième tâche finale dans la branche correspondante.

Formulaires de commande

Ajout d'une nouvelle entité "Formulaires de commande":

1. Pour gagner un bon de commande, vous devez accomplir n'importe quelle tâche finale de n'importe quelle branche avec les honneurs ;
2. Les formulaires de commande peuvent être inclus (c'est-à-dire utilisés) dans n'importe quelle tâche. De cette façon:
a) La tâche sélectionnée sera automatiquement considérée comme terminée sans distinction ;
b) Vous recevrez une récompense pour les principales conditions de la tâche ;
c) Le bon de commande dépensé restera intégré à la tâche ;
d) Le bon de commande mis en gage ne disparaît pas, mais est temporairement gelé jusqu'à ce que vous le repreniez.
3. Pour récupérer le bon de commande mis en gage, vous devez remplir la tâche dans laquelle il est intégré avec les honneurs. De cette façon, vous récupérez votre bon de commande et pouvez le réutiliser.
4. Le nombre de bons de commande requis pour l'inclusion dans les tâches :
a) Pour toute tâche de 1 à 14 - 1 bon de commande ;
b) Dans la tâche 15 - 4 bons de commande.

Pour résumer : les formulaires de commande peuvent être utilisés pour sauter des tâches difficiles ou inintéressantes pour vous. Et le plus important : vous pouvez ajouter des formulaires de commande à la quinzième tâche finale de la succursale, même si vous n'avez pas encore terminé les 14 tâches précédentes. Ainsi, vous pouvez obtenir instantanément le 5e composant manquant de la machine en accomplissant 4 branches de tâches avec les honneurs.

Nouvelles récompenses

1. Ajout d'une nouvelle récompense - correctifs :
a) A chaque opération, vous pouvez gagner 2 patchs :
* Le patch du degré II est délivré simultanément avec la réception de la voiture de récompense;
* Le badge I est délivré pour l'accomplissement des 75 tâches d'une opération spécifique avec distinction.
b) Pour avoir accompli toutes les tâches dans toutes les opérations, vous recevrez un patch unique spécial "Champion de la 1ère campagne"
2. Une nouvelle récompense a été ajoutée - schémas de camouflage :
a) Dans chaque opération, vous pouvez gagner un ensemble de 3 schémas de camouflage uniques (été, hiver, désert) :
* Un ensemble de 3 schémas de camouflage pour un véhicule de récompense est émis pour avoir accompli les 75 tâches de l'opération ;
* Le même ensemble de schémas est déverrouillé pour une utilisation sur tous les véhicules de la même nation que le véhicule récompensé pour avoir rempli les 75 objectifs de l'opération avec distinction.

Modification des conditions de tâche

Les objectifs de chaque opération ont été revus pour augmenter la pertinence de la récompense principale. Par exemple, toutes les missions de l'opération StuG IV peuvent désormais être accomplies avec des véhicules de rang V, de l'opération T28 Heavy Tank Concept - au rang VII, etc. Dans le même temps, les restrictions de participation n'ont pas changé. Vous pouvez effectuer les tâches de n'importe quelle opération, même au rang X.

Nous avons également diversifié les conditions supplémentaires dans les quinzièmes tâches finales de chaque branche. Cela est dû au fait que la récompense supplémentaire pour les tâches qui complètent les branches est devenue plus précieuse : les formulaires de commande y sont désormais situés.

Noter! Si, selon l'état de la tâche, vous devez, par exemple, détecter 5 véhicules dans une bataille, et que vous en avez découvert 7 - évidemment, la tâche sera comptée avec succès. Cette règle est vraie pour toutes les conditions numériques.

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, après avoir reçu une médaille des catégories "Epic Achievements" et "Battle Heroes", le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Les bonus ne seront pas attribués pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations du terrain d'entraînement
Changements:

      • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
      • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites en passant par les terrains d'entraînement ont été équilibrées.
      • L'accumulation de récompenses pour avoir terminé les terrains d'entraînement est désormais affichée dans le centre de notification.
      • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lors de la relecture des terrains d'entraînement.
      • Rendu la fenêtre de recrutement de l'équipage plus informative.

Corrections :

      • Correction de bugs avec affichage incorrect de certains éléments d'interface en mode daltonien.
      • Correction d'erreurs lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres du joueur lors de l'entrée et de la sortie du terrain d'entraînement (panneau du véhicule et viseurs).
      • Correction de bugs avec un rendu incorrect de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
      • Correction d'un bogue rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
      • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
      • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
      • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement des terrains d'entraînement correspond désormais à la réalité.
      • La musique de la bataille, du hangar et de la cinématique finale des terrains d'entraînement ne se chevauchent plus.
      • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
      • Correction de bugs dans le comportement des bots.
      • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Modification de modèles de jeu d'équipements en qualité HD

Technique traduite en HD :

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. je
  5. Valentin
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Churchill Ier
  8. Valentin AT
  9. STB-1
  10. Valentin II
  11. Objet 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Mise à niveau vers Wwise 2017.1.1
Nous avons migré vers la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations sonores supplémentaires.

Modifications de l'équilibre du véhicule

Grande Bretagne

Remplacement d'équipement :
* FV215b remplacé sur Super Conquérant

Modification des paramètres de l'équipement militaire :

Caernarvon
* Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr
* Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Centurion 32-pdr. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 18 degrés
angle de déclinaison -10 degrés
propagation par 100 m 0,34
temps de rechargement 6,5 s.
temps de mélange 2,3 s.

dégâts 280
pénétration 220 mm
vitesse 878 m/s

dégâts 280
pénétration 252 mm
vitesse 1098 m/s

dégâts 370
pénétration 47 mm
vitesse 878 m/s

* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions de la tourelle Centurion Action X *
* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions de la tourelle Centurion Action X *






* La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 kg. jusqu'à 64 000 kg.
* Dispersion du canon due au mouvement du châssis FV221 augmentée de 12%
* Dispersion du canon due au mouvement de la suspension FV221A augmentée de 14%
* Dispersion du canon due à la rotation du châssis FV221 augmentée de 12%
* Dispersion du canon due à la rotation du châssis FV221A augmentée de 14%
* Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%
* Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 deg/sec à 26 deg/sec
* La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 degrés/sec à 30 degrés/sec

* Angle d'élévation du pistolet OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 degrés à 18 degrés
* Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 degrés à -10 degrés

Conquérant
* Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** à Conqueror Mk. II
* Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP
* Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 15 degrés
angle de déclinaison -7 degrés
propagation par 100 m 0,33
temps de rechargement 5,9 s.
temps de mélange 2,1 s.
* Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 15 degrés
angle de déclinaison -7 degrés
propagation par 100 m 0,33
temps de rechargement 5,9 s.
temps de mélange 2,1 s.
* Ajout d'APBCC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 280
pénétration 220 mm
vitesse 878 m/s
* Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 280
pénétration 252 mm
vitesse 1098 m/s
* Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 370
pénétration 47 mm
vitesse 878 m/s
* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions de la tourelle Centurion Action X **
* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions de la tourelle Centurion Action X **
* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions du Conqueror Mk. II
* Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions du Conqueror Mk. II
* Suppression de l'AP Mk. 1 pour canon OQF 20-pdr Gun Type A
* Suppression d'APC Mk. 2 pour OQF 20-pdr Pistolet Type A Canon
* Suppression de HE Mk. 3 pour OQF 20-pdr Pistolet Type A Canon
* Suppression de l'AP Mk. 1 pour canon OQF 20-pdr Gun Type B
* Suppression d'APC Mk. 2 pour canon OQF 20-pdr Gun Type B
* Suppression de HE Mk. 3 pour canon OQF 20-pdr Gun Type B

* Capacité de charge du train de roulement Conqueror Mk. J'ai changé de 65004 kg. jusqu'à 65504 kg.
* Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP changé de 10,5 sec. jusqu'à 11,3 s.
* Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 deg/sec à 30 deg/sec
* Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 deg/sec à 32 deg/sec
* Blindage renforcé de la tourelle et de la coque

FV215b transféré dans des véhicules spéciaux
Le coût du char est passé de 6100000 crédits à 5 pièces d'or

Centurion Mc. je
* Armure de tourelle améliorée

Centurion Mc. 7/1
* Armure de tourelle améliorée

Challenger
* Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions dans la tourelle Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 20 degrés
angle de déclinaison -10 degrés
angles de guidage horizontaux -60 60 degrés
propagation par 100 m 0,35
temps de rechargement 7,8 s.
temps de mélange 2 s.
* Ajout d'APBCC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 280
pénétration 220 mm
vitesse 878 m/s
* Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 280
pénétration 252 mm
vitesse 1098 m/s
* Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 370
pénétration 47 mm
vitesse 878 m/s

* La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/sec à 16 degrés/sec
* La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/sec à 18 degrés/sec

FV4202
* Armure de tourelle améliorée
* La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B est passée de 510 ch jusqu'à 650 ch

Aurige
* Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 degrés à -9 degrés
* Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 degrés à -9 degrés
* Changement de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 degrés à -10 degrés

FV4004 Conway
* Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions dans la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 10 degrés
angle de déclinaison -10 degrés
angles de guidage horizontaux -90 90 degrés
propagation par 100 m 0,38
temps de rechargement 14,4 s.
temps de mélange 2,4 s.
* Ajout d'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 600
pénétration 260 mm
vitesse 850 m/s
* Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
dégâts 770
pénétration 70 mm
vitesse 850 m/s
* Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Pistolet A.T.
dégâts 770
pénétration 200 mm
vitesse 850 m/s

* La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 degrés/sec à 18 degrés/sec
* Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 degrés à -10 degrés

FV4005 Phase II
* Ajout du moteur Rolls-Royce Griffon. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
puissance 950 ch
chance de feu 20%

* Suppression du moteur Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la rotation de la tourelle FV4005 Stage II réduite de 12 %
* La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 degrés/sec à 16 degrés/sec
* Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 degrés à -10 degrés
* Les angles de rotation du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II sont passés de 45 degrés à 90 degrés dans les deux sens.
* Modification de la capacité en munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches
* La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 km/h à 50 km/h
* La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 km/h à 15 km/h

Centurion Action X
* Armure de tourelle améliorée

Allemagne


Canonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* La dispersion du canon due au mouvement du châssis du Rheinmetall Panzerwagen est réduite de 22%
* La dispersion du canon de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen est réduite de 22%
* La dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle est réduite de 17 %
* Le temps de rechargement du canon 105 mm Kanone est passé de 10 sec. jusqu'à 9 s.
* Modification du temps de visée du canon Kanone 105 mm de 1,9 sec. jusqu'à 1,6 s.
* Dégâts infligés par Exp. APDS du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320
* Dégâts infligés par Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420
* Dégâts infligés par Exp. HEAT des canons Kanone de 105 mm, passé de 360 ​​à 320
* Munitions augmentées de 30 à 35 obus

Chine

Taper 59
* La dispersion du canon due au mouvement du châssis Type 59 est réduite de 22%
* La dispersion du canon depuis le virage du châssis Type 59 est réduite de 22%
* La dispersion du canon de 100 mm Type 59 lors de la rotation de la tourelle est réduite de 25 %
* Changement du temps de visée du canon 100 mm Type 59 de 2,9 sec. jusqu'à 2,3 s.

T-34-3
* Le temps de visée du canon 122 mm D-25TA est passé de 3,4 s. jusqu'à 2,9 s.
* L'angle d'inclinaison arrière du canon D-25TA de 122 mm est passé de 0 degré à -4 degrés
* Armure de coque et de tourelle renforcée

59-Patton
* La pénétration du blindage du projectile AP M318 pour le 90 mm Gun M41 est passée de 190 mm à 212 mm

WZ-132-1
* Munitions augmentées de 36 à 40 obus

l'URSS

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Le temps de rechargement du canon 100 mm T-100 est passé de 8,4 s. jusqu'à 7,8 s.
* Munitions augmentées de 38 à 43 obus

Etats-Unis

Technique ajoutée :

T71CMCD
M48A5 Patton (nouveau modèle pour remplacer le M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Dégâts infligés par Exp. APDS pour 105 mm Lightweight Gun changé de 360 ​​à 390
* Dégâts infligés par Exp. Le canon léger HE 105 mm est passé de 440 à 480
* Dégâts infligés par Exp. HEAT du canon léger de 105 mm, passé de 360 ​​à 390
* La capacité en munitions du canon léger de 105 mm de la tourelle AR/AAV XM551 Sheridan a été augmentée de 37 à 42 Bouledogue marcheur M41
* Suppression du canon de 76 mm T91E5 avec 60 munitions de la tourelle M41
* Suppression du canon de 76 mm T91E5 avec 72 munitions de la tourelle M41A1
* Suppression du projectile HVAP-DS-T M331A2 pour le pistolet 76 mm T91E5
* Suppression du projectile HE M352 pour le pistolet 76 mm T91E5
* Suppression du projectile HEAT-T M496 pour le pistolet 76 mm T91E5

La France

Bat.-Châtillon 155 55
* Poids du Bat.-Châtillon 155 55 passé de 46,33 tonnes à 33,99 tonnes.
* Capacité de charge train de roulement Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 changé de 47000 kg. jusqu'à 35 000 kg.
* Capacité de charge train de roulement Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 changé de 50 000 kg. jusqu'à 38 000 kg.
* La puissance du moteur SOFAM 12 GS/A passe de 810 ch jusqu'à 630 ch
* La puissance du moteur SOFAM 12 GS passe de 770 ch jusqu'à 600 ch
* Armure de coque et de tourelle affaiblie

AMX 13 105
* Les dégâts infligés par le projectile OCC-105 D. 1504 sont passés de 360 ​​à 390
* Dégâts infligés par le projectile OE-105-Mle. 60 D. 1504, changé de 440 à 480
* Les dégâts infligés par le projectile OFL-105 D. 1504 sont passés de 360 ​​à 390
* Munitions augmentées de 30 à 33 obus

Vous pouvez télécharger la nouvelle version de World of Tanks via le lanceur ou via un lien direct sur le site officiel. Le Super Test sera disponible en téléchargement le 14 septembre et le premier Test général commencera le 21 septembre.

Dates de sortie de la mise à jour 9.20.1

Mise à jour phase 9.20.1
date de sortie
Élaboration d'un plan pour la publication de la mise à jour 9.20.1 12 septembre 2017
Publication de l'annonce sur le site Web de World of Tanks 13 septembre 2017
Date de sortie de la mise à jour 9.20.1 pour le supertest 14 septembre 2017
Test bêta du patch 9.20.1 18 septembre 2017
Test général de la mise à jour 9.20.1 21 septembre 2017
Le deuxième test général de la mise à jour 9.20.1 5 octobre 2017
Date de sortie de la mise à jour 9.20.1 pour World of Tanks 17 octobre 2017

Comme vous pouvez le voir dans le calendrier de sortie de World of Tanks 9.20.1, tout au long du mois de septembre et de la première quinzaine d'octobre, les tests de modifications se poursuivront sur le super test, le test bêta fermé et le test général ouvert en deux étapes.

Changements de véhicule dans la mise à jour 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100LT,
  • T71, type 59,
  • challenger,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Phase II,
  • Centurion Mc. je
  • Centurion Mc. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • conquérant.

La mise à jour 9.20.1 apportera également ces changements.

  • Plusieurs modèles de chars seront convertis en HD.
  • Le mécanisme de sélection des véhicules pour créer des batailles sera repensé. VBR recrutera des chars d'une nouvelle manière.

Remplacement du FV215b par le Super Conqueror

L'un des principaux changements de la mise à jour sera le transfert du char lourd britannique de rang 10 FV215b vers des chars promotionnels. Au lieu de cela, le Super Conqueror apparaîtra au rang 10 de la branche des chars lourds britanniques dans World of Tanks 9.20.1. Nous vous avons parlé du remplacement du FV215b par Super Conqueror dans les plans de World of Tanks pour 2017. Comme vous pouvez le constater, le plan est mis en œuvre.

Comment remplacer FV215b par Super Conqueror

Une information important: Si vous avez déjà le char FV215b dans votre hangar, lors de la sortie de la mise à jour 9.20.1, vous aurez un char Super Conqueror au niveau 10, que vous recevrez gratuitement.

L'équipage du char FV215b sera envoyé à la caserne et préparé pour le Super Conqueror. Le camouflage, l'équipement, l'équipement, les emblèmes, les inscriptions et les obus seront déplacés vers l'entrepôt, où vous pourrez les utiliser à l'avenir. Vous trouverez ci-dessous les caractéristiques du char Super Conqueror.

16-10-2017, 18:45

La liste complète des changements dans la mise à jour 0.9.20.1, qui a été publiée le 17/10/2017 dans World of Tanks.

Mise à jour à grande échelle de la première campagne de missions personnelles "Les renforts tant attendus"

L'essence des changements

Les composantes visuelles et sonores des missions de combat personnelles ont été entièrement refaites.
- Des récompenses complètement nouvelles et uniques ont été ajoutées.
- Les conditions des tâches ont été revues afin que la récompense principale de l'opération soit toujours pertinente pour le joueur.
- Des formulaires de commande ont été ajoutés, ce qui facilitera grandement l'exécution des missions de combat personnelles.
- Vous pouvez en savoir plus sur les changements dans les missions de combat personnelles à partir d'une vidéo spéciale disponible directement dans le jeu.

Interface et son

Toutes les interfaces des missions de combat personnelles ont été retravaillées :
1. Les missions de combat personnelles sont désormais accessibles via l'onglet Campagnes (sous le bouton Combattre !).
2. Ajout de l'écran "Etat-Major" avec une carte de toutes les opérations.
3. L'écran des opérations a été entièrement repensé - il s'agit désormais d'une carte géographique avec des tâches sous forme de zones.
4. L'écran des récompenses de la campagne a été entièrement repensé :
4.1 Maintenant, la récompense principale - la voiture - est située au centre de l'écran.
4.2 Ajout de statistiques de fonctionnement : vous savez maintenant combien de crédits vous pouvez encore gagner.

Ajout d'un nouvel accompagnement musical :
1. Une piste musicale spéciale a été enregistrée pour les missions de combat personnelles.
2. Ajout de musique interactive : plus il y a de tâches accomplies dans la même branche, plus la musique est intense.

Une nouvelle façon d'obtenir des voitures de récompense

Les listes de récompenses ont été supprimées - des composants de machine ont été introduits à la place :

1. Pour obtenir un véhicule de récompense pour une opération, vous devez collecter les cinq composants : coque, châssis, canon, centrale électrique et station radio.
2. Chaque composant a sa propre branche de tâches dans l'opération :
2.1 La centrale électrique est une branche de tâche pour les chars légers.
2.2 Suspension - branche de tâche pour les chars moyens.
2.3 Coque (+ tourelle ou cabine) - branche de tâche pour les chars lourds.
2.4 Arme - branche de tâche pour les chasseurs de chars.
2.5 Station radio - branche de tâche pour ACS.
3. Pour obtenir un composant, vous devez effectuer la 15ème tâche finale dans la branche correspondante.

Formulaires de commande

Ajout d'une nouvelle entité "Formulaires de commande":
1. Pour gagner un bon de commande, vous devez terminer n'importe quelle tâche finale de n'importe quelle branche avec les honneurs.
2. Les formulaires de commande peuvent être inclus (c'est-à-dire utilisés) dans n'importe quelle tâche. De cette façon:
- La tâche sélectionnée sera automatiquement considérée comme terminée sans distinction.
- Vous recevrez une récompense pour les principales conditions de la tâche.
- Le formulaire de commande dépensé restera intégré à la tâche.
- Le bon de commande mis en gage ne disparaît pas, mais est temporairement gelé jusqu'à ce que vous le repreniez.
3. Pour récupérer le bon de commande mis en gage et le réutiliser, vous devez terminer la tâche dans laquelle il est intégré avec les honneurs.
4. Le nombre de bons de commande requis pour l'inclusion dans les tâches :
- Pour toute tâche du 1er au 14 - 1 bon de commande.
- Dans la 15ème tâche - 4 bons de commande.

Les formulaires de commande peuvent être utilisés pour vous éviter des tâches difficiles ou inintéressantes. Plus important encore, vous pouvez ajouter des formulaires de commande à la 15e tâche finale de la branche, même si vous n'avez pas encore terminé les 14 précédentes. Ainsi, vous pouvez obtenir instantanément le cinquième composant manquant de la machine en accomplissant quatre branches de tâches avec les honneurs. .

Nouvelles récompenses

1. Ajout d'une nouvelle récompense - correctifs :
1.1 Dans chaque opération, vous pouvez gagner deux patchs :
- Le diplôme Patch II est délivré simultanément à la réception du véhicule de récompense.
- Un badge I est délivré pour l'accomplissement des 75 tâches d'une opération spécifique avec mention.
1.2 Pour avoir accompli toutes les tâches de toutes les opérations, vous recevrez un patch unique spécial "Champion de la 1ère campagne".
2. Une nouvelle récompense a été ajoutée - schémas de camouflage :
2.1 Dans chaque opération, vous pouvez gagner un ensemble de trois schémas de camouflage uniques (été, hiver, désert) :
- Un ensemble de trois schémas de camouflage pour un véhicule de récompense est émis pour avoir terminé les 75 missions de l'opération.
- Le même ensemble de schémas est déverrouillé pour une utilisation sur tous les véhicules de la même nation que le véhicule récompensé pour avoir accompli les 75 missions de l'opération avec distinction.

Modification des conditions de tâche

Les objectifs de chaque opération ont été revus pour augmenter la pertinence de la récompense principale. Par exemple, toutes les tâches de l'opération StuG IV peuvent désormais être accomplies sur des véhicules de rang V, de l'opération T28 Heavy Tank Concept - sur des véhicules de rang VII, etc. Dans le même temps, les restrictions de participation n'ont pas changé. Vous pouvez effectuer des tâches de n'importe quelle opération, même sur des véhicules de rang X.

Nous avons également diversifié les conditions supplémentaires dans les 15 tâches finales de chaque branche. Cela est dû au fait que la récompense supplémentaire pour les tâches qui complètent les branches est devenue plus précieuse : il y a maintenant des formulaires de commande là-bas.

Noter! Si, selon l'état de la tâche, vous devez, par exemple, détecter cinq véhicules dans une bataille, et que vous en avez découvert sept, évidemment, la tâche sera comptée avec succès. Cette règle est vraie pour toutes les conditions numériques.

Une liste complète des conditions modifiées du BR.

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de l'équilibreur

Désormais, l'équilibreur essaie en outre d'équilibrer chaque partie de la liste d'équipe (bas-milieu-haut), en tenant compte des caractéristiques et des rôles des véhicules au sein des types : le char Maus est opposé au Maus, Type 5 Heavy ou E 100, le char lourd T57 est opposé à l'AMX 50B, et ainsi de suite. Cependant, dans certaines situations, un équilibre symétrique en termes de rôles de jeu ne fonctionnera pas. Par exemple, si des véhicules avec des rôles différents sont dans un peloton.

Sonner

Nous sommes passés à la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
Ajout d'un nouveau type de message de victoire ou de défaite pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
Cette innovation a été appliquée à toutes les batailles aléatoires et classées, ainsi qu'aux grandes batailles.
2. Info-bulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent diverses conditions de réception. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
Correction de bugs dans le comportement des bots.
Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

M6
Valentin AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentin II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objet 416"
Vickers Medium Mk. je
T-150
Valentin
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill Ier

Changements de véhicule

X FV215b remplacé par Super Conqueror.

VIII Caernarvon :

Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 18 degrés ;
angle de déclinaison -10 degrés ;
propagation 0,34 m par 100 m;
temps de rechargement 6,5 s ;
temps de mélange 2,3 s.

endommager 280 unités ;

pénétration 220 mm.

endommager 280 unités ;
vitesse du projectile 1098 m/s ;
pénétration 252 mm.

endommager 370 unités ;
vitesse du projectile 878 m/s ;
pénétration 47 mm.
Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.






La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.

Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.

Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 15 degrés;
angle de déclinaison -10 degrés ;
propagation 0,33 m par 100 m;
temps de rechargement 5,9 s ;
temps de mélange 2,1 s.
Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 15 degrés;
angle de déclinaison -10 degrés ;
propagation 0,33 m par 100 m;
temps de rechargement 5,9 s ;
temps de mélange 2,1 s.
Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 280 unités ;
pénétration 220 mm;
vitesse 878 m/s.
Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 280 unités ;
pénétration 252 mm;
vitesse 1098 m/s.
Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 370 unités ;
pénétration 47 mm;
vitesse 878 m/s.
Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
Armure de tourelle et de coque améliorée.

X FV215b transféré sur véhicules spéciaux :

Le coût du char est passé de 6 100 000 à 5.

VIII Centurion Mk. JE:

Armure de tourelle améliorée.

IX Centurion Mk. 7/1 :

Armure de tourelle améliorée.

Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 20 degrés;
angle de déclinaison -10 degrés ;
angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
propagation 0,35 m par 100 m;
temps de rechargement 7,8 s ;
temps de mélange 2 s.
Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 280 unités ;
pénétration 220 mm;
vitesse 878 m/s.
Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 280 unités ;
pénétration 252 mm;
vitesse 1098 m/s.
Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 370 unités ;
pénétration 47 mm;
vitesse 878 m/s.
La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.

Armure de tourelle améliorée.
La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch à partir de.

VIII Aurige :

Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.

IX FV4004 Conway :

Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
angle d'élévation 10 degrés;
angle de déclinaison -10 degrés ;
angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
propagation 0,38 m par 100 m;
temps de rechargement 14,4 s ;
temps de mélange 2,4 s.
Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 600 unités ;
pénétration 260 mm;
vitesse 850 m/s.
Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 770 unités ;
pénétration 70 mm;
vitesse 850 m/s.
Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
endommager 770 unités ;
pénétration 200 mm;
vitesse 850 m/s.
La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
La vitesse maximale en marche arrière est passée de 20 à 15 km/h.

X FV4005 Phase II :

Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
puissance 950 l. à partir de.;
20 % de chances de tirer.
Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.

X Centurion Action X :

Armure de tourelle améliorée.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen :

La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
Munitions augmentées de 30 à 35 obus.

Dispersion du canon due au mouvement de la suspension Type 59 réduite de 22 %.
Dispersion du canon de type 59 réduite de 22 %
Dispersion du canon de 100 mm Type 59 lors de la traversée de la tourelle réduite de 25 %
Modification du temps de visée du canon 100 mm Type 59 de 2,9 à 2,3 s.
Les munitions sont passées de 34 à 50 obus.

Le temps de visée du canon D-25TA de 122 mm est passé de 3,4 à 2,9 s.
Modification de l'angle de dépression arrière du canon D-25TA de 122 mm de 0 à -4 degrés.
Coque et blindage de tourelle renforcés.

La pénétration du blindage de l'obus AP M318 du canon 90 mm M41 a été modifiée de 190 à 212 mm.

Munitions augmentées de 36 à 40 obus.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :
M4A2 Sherman Loza.

Le temps de rechargement du canon 100 mm T-100 est passé de 8,4 à 7,8 s.
Munitions augmentées de 38 à 43 obus.

Technique ajoutée :
T71CMCD.

M48A5 Patton (nouveau modèle pour remplacer le M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan :

Les dégâts infligés par l'Exp. L'APDS du canon léger de 105 mm est passé de 360 ​​à 390 HP
Les dégâts infligés par l'Exp. Le canon léger HE 105 mm est passé de 440 à 480 HP
Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon léger de 105 mm changé de 360 ​​à 390 HP
Augmentation de la capacité en munitions du canon léger de 105 mm de la tourelle AR/AAV XM551 Sheridan de 37 à 42.

VIII M41 Walker Bulldog :

Suppression du canon de 76 mm T91E5 avec 60 munitions de la tourelle M41.
Suppression du canon de 76 mm T91E5 avec 72 munitions de la tourelle M41A1.
Suppression de la coque HVAP-DS-T M331A2 pour le pistolet 76 mm T91E5.
Suppression du projectile HE M352 pour le canon de 76 mm T91E5.
Suppression du projectile HEAT-T M496 pour le canon de 76 mm T91E5.

IX Bat.-Châtillon 155 55 :

Le poids du Bat.-Châtillon 155 55 est passé de 46,33 à 33,99 tonnes.
Capacité de charge train de roulement Batignolles-Châtillon 155 ml. 55 est passé de 47 000 à 35 000 kg.
Capacité de charge train de roulement Batignolles-Châtillon 155 ml. 56 est passé de 50 000 à 38 000 kg.
La puissance du moteur SOFAM 12 GS/A passe de 810 à 630 ch à partir de.
La puissance du moteur SOFAM 12 GS passe de 770 à 600 ch à partir de.

X Bat.-Châtillon 155 58 :

Armure de coque et de tourelle affaiblie.

Les dégâts infligés par le projectile OCC-105 D. 1504 sont passés de 360 ​​à 390.
Dégâts infligés par le projectile OE-105-Mle. 60 D. 1504, passé de 440 à 480 unités.
Les dégâts infligés par le projectile OFL-105 D. 1504 sont passés de 360 ​​à 390.
Munitions augmentées de 30 à 33 obus.

Armure de tourelle améliorée.

Liste des bugs connus et déjà corrigés

Nouveaux bogues :
- Le nom de la dernière base capturée est dupliqué lors de la capture des deux bases en mode "Attaque / Défense".
- Le texte de la condition de mission de combat n'est pas affiché dans la fenêtre de félicitations si la condition de mission a des restrictions sur le type de véhicule.
- La possibilité d'effectuer des missions de combat personnelles de peloton s'affiche différemment lorsque vous appuyez sur la touche Tab en bataille, sur l'écran des statistiques post-bataille et dans la fenêtre de félicitations.

Bugs qui étaient présents dans la mise à jour précédente, mais pas encore corrigés :
- Lorsqu'un véhicule est retourné avec sa destruction ultérieure après 30 secondes, le joueur qui a fait le retournement ne compte pas la destruction du char ennemi.
- Le paramètre d'invisibilité des véhicules avec un camouflage unique dans le Garage est indiqué sans le bonus de camouflage, mais en fait l'effet de camouflage fonctionne.
- Le Bureau de Recrutement du recruteur n'affiche pas les recrues et réservistes invités par lui si le compte a été remis dans l'état de la date avant que les recrues acceptent son invitation.
- Dans certains cas, lorsque le curseur tourne rapidement autour du réservoir, la caméra peut changer brusquement de position lorsqu'elle est vue depuis la trajectoire.
- Dans certains cas, la séquence d'événements dans l'historique des dommages reçus dans le panneau des dommages est interrompue.
- Le flux d'événements concernant la capture d'une base au combat apparaît avant que le nombre spécifié de points de capture ne soit accumulé.

Erreurs corrigées :
- La fenêtre des statistiques post-bataille n'affiche plus de texte technique lorsqu'un ennemi est tué par un coup d'État.
- Sur la carte "Côte tranquille", on n'observe plus d'artefacts graphiques sous forme de bandes entre les chars.
- Correction d'un bug avec l'inaccessibilité de la salle de combat pour le mode "Zone fortifiée : batailles".
- Les règles de calcul des chevrons dans l'infobulle s'affichent désormais correctement.
- Le marqueur d'artillerie allié sur la mini-carte ne se fige plus lors du placement du marqueur à longue distance.
- Correction d'un bug où différents temps d'étourdissement pouvaient être affichés dans la "poupée" et au-dessus du tank.
- Lorsque vous jouez sur un véhicule avec le mode siège en mode tireur d'élite, la visée dans le plan horizontal est désormais effectuée correctement. (Le bogue a été découvert sur le test général.)

Améliorations :
Modification du mécanisme d'arrondi dans les caractéristiques du réservoir et dans les caractéristiques de performance. Maintenant, les valeurs sont arrondies de la même manière.


Dès que les joueurs ont eu le temps de ressentir le rééquilibrage des véhicules dans la mise à jour 9.20, nous avons lancé un nouveau lot de changements d'équilibrage prévus pour la 9.20.1. Cette fois, ils touchent Arbre de recherche au Royaume-Uni, Chars légers américains et la légendaire machine chinoise Type 59. Avant de procéder à l'examen d'une technique spécifique, nous rappelons la raison pour laquelle nous le faisons. Le but du rééquilibrage est de donner une seconde vie aux véhicules qui ont perdu leur efficacité au combat avec le temps. Une autre raison est de définir et/ou de renforcer le rôle unique des types de véhicules au sein de chaque nation. Parlons de tout en détail.

Il est possible que quelque chose change entre le moment où cet article apparaît et la sortie de la mise à jour 9.20.1. Cela est dû au grand nombre de tests.

technique britannique

Les chars lourds britanniques de rang VIII et supérieurs ont été équilibrés, mais ils semblent tous complètement différents. Nous en avons fait une guirlande avec un gameplay similaire à Conqueror. Ce sont maintenant des chars lourds polyvalents avec des canons puissants, des tourelles et des coques solides et des HP importants à partir de Caernarvon. Regardons de plus près les changements.

Réservoir Caernarvon a soulevé de nombreuses questions avec une combinaison inhabituelle de durabilité des chars lourds, de mobilité et d'armure du ST, ainsi que de faibles dégâts ponctuels et un canon précis. Nous avons donné à ce véhicule un nouveau canon avec plus de dégâts par tir, un blindage plus épais pour en faire un véritable poids lourd, et nous lui avons retiré deux canons de 20 livres. En termes simples, vous n'avez plus besoin de vous asseoir derrière des alliés lourdement blindés. Caernarvon- un vrai "lourd", et il devrait agir en conséquence : s'appuyer davantage sur sa propre armure et ne pas avoir peur d'engager des combats rapprochés. La tourelle de ce véhicule a été remplacée par un Centurion 32-pdr plus blindé, et le blindage latéral de la coque a également été augmenté. Afin d'équilibrer l'amélioration de la capacité de survie et de la puissance de feu, nous avons légèrement réduit la mobilité et la maniabilité.

Réservoir Conquérant n'était pas assez "lourd" à cause de la réservation. La mise à jour 9.20.1 en fera un TT d'assaut efficace, améliorant considérablement ses défenses globales. Désormais, il pourra résister aux coups des chasseurs de chars de haut niveau, et une arme puissante avec une pénétration d'armure impressionnante et des dégâts ponctuels vous permettra de vous battre efficacement à la pointe de l'attaque. Le véhicule recevra également une nouvelle tourelle haut de gamme avec un blindage lourd à l'avant, et la tourelle actuelle deviendra de série. De plus, nous allons changer le choix des canons sur le char Conqueror, en lui retirant deux 20 livres et en lui donnant un stock de 32 livres. Pour éviter que le véhicule ne devienne trop puissant, nous avons réduit sa mobilité et sa cadence de tir. Malgré l'amélioration du blindage de la coque et de la tourelle, le char a toujours une partie frontale inférieure et une coupole de commandant faiblement protégées - tenez-en compte au combat.

Char légèrement blindé mais précis FV215b avec l'emplacement arrière de la tour, tout le monde n'a pas aimé. Il n'a montré une grande efficacité que pour les joueurs individuels et semblait généralement mal équilibré si ses faiblesses et ses forces n'étaient pas bien étudiées. Plus important encore, ce char est très différent dans son style de jeu du char lourd multifonctionnel bien blindé qui devrait couronner cet arbre technologique. Pour cette raison, le véhicule passera dans la catégorie spéciale après le chasseur de chars AMX Foch (155), et un nouveau char prendra sa place au rang X Super Conquérant. Tout comme avec les chasseurs de chars français de rang X (si vous avez encore enduré et acheté le FV215b), avec la sortie de la mise à jour 9.20.1, vous serez crédité du Super Conqueror. Ce véhicule est une suite logique de la branche du char Conqueror. Lourdement blindé, doté d'un bon canon, il est assez efficace dans de nombreuses situations. Ce char mérite un examen séparé, qui sera publié plus près de la sortie de la mise à jour. Suivez l'actualité.

Les chars moyens britanniques semblent être le véhicule idéal pour fournir un appui-feu à moyenne distance. Ils combinent un excellent canon, d'excellents angles de dépression du canon, une visibilité et une stabilisation. Cachez-vous derrière la colline, trouvez un ennemi négligent et bourrez-le d'obus. Cela semble simple, mais en fait ce n'est pas le cas, car il n'y a pas toujours assez de réservations pour remplir ce rôle. Après quelques tirs précis de l'ennemi, la tour devient comme un tamis - et vous comprenez que quelque chose ne va pas.

Afin de renforcer le rôle du mid-laner pour le CT, nous avons amélioré le blindage avant des tourelles de ces véhicules britanniques. L'épaisseur de blindage donnée de 240 mm ou plus aux rangs VIII à X permettra à ces chars de remplir leur rôle et de causer des maux de tête à l'ennemi avec de fréquents ricochets de la tourelle.

Les avis sur le FV 4202 m'ont fait prêter attention à cette voiture. Le blindage frontal de la tourelle sera amélioré. La mobilité sera également améliorée : dans la mise à jour 9.20.1, le véhicule recevra le moteur tant attendu de 650 ch, qui lui permettra d'atteindre la vitesse maximale plus rapidement, de se déplacer à égalité avec les autres chars moyens et de remplir efficacement son rôle.

Le FV4005 Stage II, ainsi que les véhicules qui y mènent, ne sont pas souvent vus dans les batailles. Exigeant des compétences considérables de la part du joueur, ces chasseurs de chars sont légèrement blindés mais mobiles, et offrent un gameplay soigné et ne pardonnent pas les erreurs. Pas étonnant qu'ils ne soient pas populaires. Pour donner une seconde vie à cette branche de véhicules, nous avons modifié les paramètres de véhicules tels que le Challenger, le Conway et le FV4005 Stage II, augmentant leur puissance de feu et leur capacité de survie, ce qui devrait rendre le jeu sur ce véhicule plus confortable. Ces changements sont basés sur les commentaires et les statistiques des joueurs.

Le Challenger, qui jouait auparavant le rôle d'un char moyen, reviendra au rôle classique d'un chasseur de chars, et infliger des dégâts deviendra sa tâche principale. Ce véhicule britannique de rang VII sera capable d'endommager sérieusement les véhicules ennemis grâce à un nouveau canon avec des dégâts moyens de 280 HP, qui seront équilibrés par un angle de visée horizontal de 120°. Cette voiture ne pourra plus se précipiter au hasard sur la carte. Au lieu de cela, vous devrez agir comme ceci : prenez une bonne position et commencez à endommager les véhicules ennemis, en tirant le meilleur parti de l'augmentation de la puissance de feu et de la vitesse de rotation de la tourelle.

Le FV4004 Conway recevra le B.L. 5,5 pouces. AT Gun comme alternative, capable d'infliger en moyenne 600 dégâts, ce qui rendra le jeu sur cette machine plus diversifié. Vous pouvez jouer au DPM avec le canon L1A1 AT de 120 mm, ou vous habituer à jouer au FV Stage II avec des dégâts de rafale élevés du B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Le simple ajout d'un pistolet ne suffira pas à redonner vie au FV4004 Conway. Pour cette raison, nous avons amélioré la mobilité du véhicule et l'angle de dépression du canon. Ce dernier est désormais à -10°, ce qui vous permet de tirer le meilleur parti des terrains accidentés. La seule limitation est l'angle de visée horizontal égal à 180°. Mais vous n'aurez toujours pas besoin de faire pivoter la coque lors de la visée (ce qui pourrait conduire à la détection du véhicule). De plus, il n'est plus nécessaire de converger longtemps après un tir, car la propagation en tournant la tourelle est bien moindre qu'en tournant la coque. Enfin, la vitesse de rotation de la tourelle a été augmentée à 18° par seconde, ce qui vous permettra de viser plus rapidement et d'infliger des dégâts à l'ennemi, réduisant ainsi les risques de subir vous-même des dégâts.

À l'exception de quelques moments individuels qui leur permettent d'arracher la victoire, la FV4005 Stage II n'était pas la meilleure voiture de World of Tanks. Dans la mise à jour 9.20.1, nous corrigerons ce problème avec quelques modifications. Grâce à une mobilité améliorée, ce véhicule pourra prendre position et échapper plus rapidement aux tirs ennemis. En plus d'une durabilité accrue, les performances de tir du FV4005 Stage II s'amélioreront avec une vitesse de rotation de la tourelle accrue, une rotation à 180° et une propagation réduite de la tourelle. Et enfin, l'angle de dépression du canon de -10° vous permettra d'utiliser le terrain, cachant la coque et la tourelle faiblement blindées, tandis que l'augmentation de la charge de munitions à 20 obus vous permettra de battre sérieusement l'ennemi. En d'autres termes, le véhicule a reçu tout ce dont il a besoin pour rester plus longtemps au combat et aider efficacement les alliés.

Si vous vous demandez pourquoi nous avons sauté le rang VIII et sauté directement dans le Conway, imaginez simplement le Charioteer avec le meilleur canon de 105 mm. Nous n'apporterons pas de modifications majeures aux caractéristiques de ce véhicule, si ce n'est que nous augmenterons la pression d'air à -10°.

FV215b remplacé par Super Conqueror

  • Caernarvon
  • Conquérant
  • FV215b
  • Centurion Mc. I, Centurion Action X et Centurion Mk. 7/1
  • Challenger
  • FV4202
  • Aurige
  • FV4004 Conway
  • FV4005 Phase II

Caernarvon

Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Centurion 32-pdr. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 18 degrés ;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,34;
  • temps de rechargement 6,5 s ;
  • temps de mélange 2,3 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 deg/sec à 26 deg/sec.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 degrés/sec à 30 degrés/sec.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 degrés à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 degrés à -10 degrés.

Conquérant

  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 15 degrés;
  • angle de déclinaison -7 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,33;
  • temps de rechargement 5,9 s ;
  • temps de mélange 2,1 s.

Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions dans le Conqueror Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 15 degrés;
  • angle de déclinaison -7 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,33;
  • temps de rechargement 5,9 s ;
  • temps de mélange 2,1 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP changé de 10,5 sec. jusqu'à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 degrés/sec à 30 degrés/sec.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 deg/sec à 32 deg/sec.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.

FV215b

Centurion Mc. I, Centurion Action X et Centurion Mk. 7/1

  • Armure de tourelle améliorée

Challenger

Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions dans la tourelle Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 20 degrés;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • angles de guidage horizontaux -60 60 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,35;
  • temps de rechargement 7,8 s ;
  • temps de mélange 2 s.

Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 220 mm;
  • vitesse 878 m/s.

Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 280 ;
  • pénétration 252 mm;
  • vitesse 1098 m/s.

Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 370 ;
  • pénétration 47 mm;
  • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 deg/s à 16 deg/s
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 deg/sec à 18 deg/sec

FV4202

  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 ch jusqu'à 650 ch

Aurige

  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 degrés à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 degrés à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 degrés à -10 degrés.

FV4004 Conway

Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions dans la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :

  • angle d'élévation 10 degrés;
  • angle de déclinaison -10 degrés ;
  • angles de guidage horizontaux -90 90 degrés ;
  • propagation par 100 m 0,38;
  • temps de rechargement 14,4 s ;
  • temps de mélange 2,4 s.

Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 600 ;
  • pénétration 260 mm;
  • vitesse 850 m/s.

Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :

  • dégâts 770 ;
  • pénétration 70 mm;
  • vitesse 850 m/s.

Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Pistolet A.T.

  • dégâts 770 ;
  • pénétration 200 mm;
  • vitesse 850 m/s.
  • FV4004 La vitesse de rotation de la tourelle Conway est passée de 16 degrés/sec à 18 degrés/sec
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 degrés à -10 degrés
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 km/h à 50 km/h

FV4005 Phase II

Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :

  • puissance 950 ch;
  • 20 % de chances de tirer.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 degrés/sec à 16 degrés/sec.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 degrés à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II sont passés de 45 degrés à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse maximale d'avancement est passée de 35 km/h à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 km/h à 15 km/h.
Chars légers de rang X

Avec une bonne vision et une bonne mobilité, ainsi qu'un excellent camouflage pour ne pas être détecté, les chars légers de rang X font d'excellents éclaireurs. Cependant, leur puissance de feu n'était pas suffisante pour contrer efficacement les machines de même niveau des autres classes. Dans la mise à jour 9.20.1, ce problème sera corrigé avec un certain nombre de modifications concernant le confort de tir, les dégâts par minute et les dégâts ponctuels.

Une puissance de feu insuffisante n'a pas permis au char XM551 Sheridan affecter de manière significative l'issue de la bataille sur les cartes où la "lumière" a moins d'importance. Le meilleur Américain recevra des dégâts ponctuels accrus pour le canon léger de 105 mm avec la même cadence de tir. En d'autres termes, les dégâts par minute augmenteront, ce qui augmentera considérablement les chances de Sheridan contre les chars moyens.

À Rhm. Panzerwagen amélioration de la stabilisation du canon et de la vitesse de visée. Comme il faudra moins de temps pour effectuer un tir précis, la probabilité d'être détecté diminuera - et le taux de survie augmentera. Nous avons également augmenté la cadence de tir du véhicule pour souligner son rôle de tireur d'élite agile et rapide qui joue sur les dégâts par minute plutôt que sur "l'échange" de durabilité avec l'ennemi. Dans le même temps, nous avons réduit les dégâts ponctuels afin que les dégâts par minute pour ce véhicule restent au même niveau.

En raison de sa petite taille, de sa furtivité et de son incroyable agilité J-100 LT mieux adapté pour la "lumière" active. Cependant, en termes de puissance de feu, il ne représentait pas un danger sérieux pour l'ennemi. Nous augmenterons ses dégâts par minute pour en faire une "luciole" active qui peut également revenir en arrière.

Ate prend les chars légers de France, pour AMX 13 105 détecter l'ennemi est tout aussi important que d'infliger des dégâts. Nous avons augmenté ses dégâts ponctuels pour mettre en évidence cette caractéristique parmi les cinq LT de rang X.

Et le dernier. Les cinq LT de rang X (y compris le WZ-132-1 chinois) verront leur charge en munitions augmentée pour s'assurer qu'ils disposent de suffisamment d'obus pour toute la bataille.

Détails techniques des changements
  • XM551 Sheridan
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • T-100 LT
  • AMX 13 105

XM551 Sheridan

  • Les dégâts infligés par l'Exp. L'APDS du canon léger de 105 mm est passé de 360 ​​à 390.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HE du canon léger de 105 mm est passé de 440 à 480.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon léger de 105 mm changé de 360 ​​à 390.
  • Augmentation de la capacité en munitions du canon léger de 105 mm de la tourelle AR/AAV XM551 Sheridan de 37 à 42.

Rheinmetall Panzerwagen

  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Le temps de rechargement du canon Kanone de 105 mm est passé de 10 secondes. jusqu'à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon Kanone 105 mm de 1,9 s. jusqu'à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. L'APDS du canon 105 mm Kanone est passé de 360 ​​à 320.
  • Par analogie avec les chars lourds de Grande-Bretagne, la branche US LT subira des évolutions qui lui permettront d'être amenée à un « dénominateur » de jeu commun. Se terminant par le XM551 Sheridan, il comprend désormais cinq chars légers avec un système de chargement conventionnel. Le T71 a été renommé T71 DA et déplacé vers une branche mixte de chars légers, moyens et lourds, laissant la place au nouveau venu T71 CMCD. Le véhicule est calqué sur le T71 mais n'aura pas de système de chargement de chargeur. Dans le même temps, certains changements dans les paramètres de combat donneront une expérience de jeu unique. Le M41 Walker Bulldog reste cependant, il ne disposera plus d'un système de chargement de chargeur (76mm Gun T91E5), ce qui ne rentre pas dans le concept global de la branche. De plus, nous avons également changé plusieurs transitions entre les deux branches.

    C'était

    C'est devenu

  • Le temps de visée du canon de 100 mm Type 59 est passé de 2,9 s. jusqu'à 2,3 s.

Le char Type 59 est apparu dans le jeu il y a longtemps et n'a toujours pas perdu de sa pertinence. Avec suffisamment de blindage pour bloquer les projectiles en dessous de 200 mm de pénétration, l'agilité pour se rendre rapidement au bon endroit sur la carte et la puissance de feu pour bien écraser l'ennemi (à distance et en combat rapproché), ce moyen de rang VIII est tout. capable d'opérer efficacement sur le champ de bataille.

Malgré toute sa formidable capacité, ce véhicule est très exigeant pour les compétences du joueur, et dans la mise à jour 9.20.1, en tenant compte de vos demandes, nous augmenterons légèrement son efficacité au combat. Pour rendre le char Type 59 plus confortable à jouer, nous allons améliorer sa stabilisation et réduire le temps de visée. La prise de vue en mouvement et après l'arrêt deviendra plus précise et prendra moins de temps.

Parallèlement au char Type 59, nous avons également révisé les caractéristiques du 59-Patton, augmentant la pénétration du projectile perforant de 190 à 212 mm. De plus, nous avons apporté des améliorations au T-34-3 : nous avons amélioré son blindage au niveau du Type 59 et rendu les paramètres de visée plus confortables :

  • Le temps de visée du canon D-25TA de 122 mm est passé de 3,4 s. jusqu'à 2,9 s.
  • L'angle d'inclinaison inverse du canon D-25TA de 122 mm est passé de 0 degré à -4 degrés.
  • Coque et blindage de tourelle renforcés.

Nous avons encore plus à vous dire sur la mise à jour 9.20.1, alors restez à l'écoute. Et si vous avez des questions ou des suggestions sur les changements d'équilibrage, rejoignez la discussion sur le forum.

La mise à jour 9.20.1 approche de sa sortie officielle et nous lançons une nouvelle série de tests publics. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur de test public :

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Récompense supplémentaire pour une grande efficacité au combat - nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans les publications récentes :

Comment accéder au test général ?

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajout d'un nouveau type de message de victoire ou de défaite pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
    Cette innovation a été appliquée à toutes les batailles aléatoires et classées, ainsi qu'aux grandes batailles.
  2. Infobulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent différentes conditions d'acquisition. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
    La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
  • Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
  • Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
  • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
  • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement des bots.
  • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Sonner

Nous sommes passés à la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements de véhicule

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • propagation 0,34 m par 100 m;
    • temps de rechargement 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 20 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • propagation 0,35 m par 100 m;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch à partir de.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.
  • Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • propagation 0,38 m par 100 m;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
  • Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 l. à partir de.;
    • 20 % de chances de tirer.
  • Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Armure de tourelle améliorée.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
  • Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
  • Munitions augmentées de 30 à 35 obus.