तोपखाना। टैंकों की दुनिया के लिए मिनिमैप पर संशोधित तोपखाने की दृष्टि टैंकों की दुनिया तोपखाने की दृष्टि

  • डेट अपडेट करें: 09 अक्टूबर 2018
  • पैच पर चेक किया गया: 1.2
  • वर्तमान संस्करण: 7.15
  • एलेक्सली
  • कुल मार्क: 1
  • औसत रेटिंग: 1
  • शेयर करना:

नवीनतम अद्यतन के बारे में जानकारी: 1.2 . के लिए अपडेट किया गया

महत्वपूर्ण: 2019 की गर्मियों के मध्य में, एक नया पैच जारी किया गया है और मॉड इंस्टॉलेशन फ़ोल्डर बदल जाएगा, अब उन्हें WOT/res_mods/1.5.1/ और WOT/mods/1.5.1/ फ़ोल्डर्स में स्थापित करने की आवश्यकता है। अधिकांश मॉड कार्यात्मक हैं, बस उन्हें 1.5.1 फ़ोल्डर में ले जाएं, यदि कोई भी मॉड अभी भी काम नहीं करता है, तो हमारी वेबसाइट पर इसके अनुकूलित होने की प्रतीक्षा करें।

डैमोकल्स स्वॉर्ड दृष्टि विशेष रूप से नफरत वर्ग - तोपखाने के लिए बनाई गई थी। नफरत के कारणों को समझाने में काफी समय लगता है (यह अनुयायियों और नेताओं के बारे में एक अलग कहानी का विषय है), लेकिन सामान्य नफरत की पृष्ठभूमि के खिलाफ, एआरटी-एसीएस अभी भी बनाया जा रहा है शांत तरीके, विशेष रूप से तोपखाने के लिए बनाया गया, जैसे, उदाहरण के लिए, नई विधालक्ष्य

डैमोकल्स तलवार के लाभ

मॉड को तोपखाने पर एक आरामदायक खेल के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसके सभी लाभों की सराहना केवल तोपखाने के लक्ष्य के दौरान की जा सकती है। दायरे में बहुत सारे डेटा हैं - प्रक्षेप्य का कोण, सीडी टाइमर, लक्ष्य से दूरी, प्रक्षेप्य की संख्या, नया लक्ष्य मार्कर ...

स्वॉर्ड ऑफ डैमोकल्स दृष्टि की एक और महत्वपूर्ण विशेषता यह है कि इसके लेखक ने कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों का उपयोग करके लगभग किसी भी इंटरफ़ेस तत्व को अनुकूलित करने की क्षमता को जोड़ा है। वे guiflashcrosshairs फ़ोल्डर में स्थित हैं और उनके नाम एक अलग लक्ष्य मोड के अनुरूप हैं। उदाहरण के लिए, रणनीतिकCrosshair.json कॉन्फ़िगरेशन आपको दृष्टि इंटरफ़ेस को आर्टिलरी मोड में कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है, जबकि स्नाइपर क्रॉसहेयर.json स्नाइपर लक्ष्य के लिए जिम्मेदार है।

0.9.17 . के लिए डैमोकल्स स्वॉर्ड दृष्टि स्थापित करना

  • World_of_Tanks/mods/[पैच नंबर] फोल्डर में, फोल्डर को आर्काइव से मूव करें।

एक अद्भुत मॉड जिसमें तोपखाने के लिए एक स्नाइपर मुकाबला मोड, पारंपरिक टैंकों और एटी के लिए तोपखाने, साथ ही लड़ाई के दौरान सक्रिय एक मुफ्त कैमरे के रूप में एक अतिरिक्त शामिल है।

संशोधन सुविधाएँ

  • अब तोपखाने पर भी आप स्नाइपर मोड में स्विच कर सकते हैं। बहुत मददगार नहीं, लेकिन काफी मज़ेदार।
  • पारंपरिक टैंकों पर, अब आप उनके लिए एक असामान्य दृश्य पर भी स्विच कर सकते हैं - तोपखाने। यह विशेष रूप से प्रभावशाली दिखता है, उदाहरण के लिए, केवी -2 पर एक उच्च-विस्फोटक बंदूक के साथ।
  • इसके अलावा सक्रिय लड़ाई के दौरान नक्शे के पार उड़ान भरने की क्षमता है। मॉड में निर्मित मुफ्त कैमरे के लिए सभी धन्यवाद।

चूंकि डेवलपर्स द्वारा मुफ्त कैमरा निषिद्ध है, इसलिए इस मिनी-असेंबली का उपयोग खाता प्रतिबंध द्वारा दंडनीय है। सामग्री केवल सूचना के उद्देश्यों के लिए पोस्ट की जाती है।

स्थापना, साथ ही संशोधन का विन्यास और सक्रियण

हम एक सामान्य स्थापना के साथ शुरू करेंगे, क्योंकि सभी घटक एक ही समय में सेट होते हैं।

  • आपको स्क्रिप्ट फ़ोल्डर को \World_of_Tanks\mods\1.4.1.2 पर ले जाने की आवश्यकता है। तैयार!

अब मैं बात करूंगा कि किन कुंजियों को मॉड को नियंत्रित करना है।

यदि आप तोपखाने पर हैं, तो पारंपरिक बख्तरबंद वाहनों की तरह स्नाइपर मोड की सक्रियता "टी" (अंग्रेजी) कुंजी दबाकर की जाती है।

आप "Y" कुंजी दबाकर एक मानक टैंक पर तोपखाने की दृष्टि को चालू कर सकते हैं।

किट में एक निःशुल्क कैमरा भी शामिल है जिसे युद्ध के दौरान ही सक्रिय किया जा सकता है। सक्रिय करने के लिए, आर्केड लक्ष्य मोड पर जाएं और "जी" बटन दबाएं। आप इस कैमरे को उसी तरह नियंत्रित कर सकते हैं जैसे पारंपरिक टैंक, सहजता से।

कई स्क्रीनशॉट।

शूटिंग करते समय, दृष्टि दिशा में समायोज्य होती है, सामने की दृष्टि लंबवत होती है।

वर्गीकरण

विभिन्न राज्यों में दर्शनीय स्थलों के अलग-अलग वर्गीकरण हैं।

मार्गदर्शन के प्रकार से

  • खुली दृष्टि
स्थान के अनुसार
  • तोपखाने की दृष्टि
  • विमानन दृष्टि
  • टैंक दृष्टि
  • हेलमेट दृष्टि (हेलमेट-माउंटेड डिज़ाइनर)
  • और इसी तरह।

खुली दृष्टि

दूरी के पैमाने और कॉलर के साथ राइफल दृष्टि की पिछली पोस्ट

गोल- इस दृष्टि से, शूटर, जैसा कि यह था, सीधे सामने की दृष्टि से एपर्चर के माध्यम से देखता है, इसे लक्ष्य के साथ जोड़ता है और आंख पर एपर्चर द्वारा प्रक्षेपित प्रकाश स्थान के संबंध में लक्ष्य रेखा को सहज रूप से संरेखित करता है। इस प्रकारकई मायनों में खुले से बेहतर: सामने की दृष्टि को पूरे के साथ संरेखित करने की प्रक्रिया के सरलीकरण के कारण तेज लक्ष्य गति (आंख सहज रूप से उस स्थिति को ढूंढती है जिस पर सामने की दृष्टि स्टंप रिंग के मध्य के साथ संरेखित होती है), एक बड़ी दृष्टि रेखा उच्च सटीकता प्रदान करती है (पीछे का दृश्य खुली दृष्टिशूटर की आंख से एक महत्वपूर्ण दूरी पर स्थित होना चाहिए, अन्यथा, लक्ष्य करते समय, यह धुंधला हो जाता है, जो इसे आगे बढ़ने के लिए मजबूर करता है, लक्ष्य रेखा की लंबाई का त्याग करता है - रिंग, इसके विपरीत, निकट निकटता में स्थित होना चाहिए आंख, इसलिए, रिंग दृष्टि वाले हथियारों को अधिक लंबी दृष्टि रेखा मिलती है), प्रकाश की कमी के साथ लक्ष्य करना अधिक सुविधाजनक है; नुकसान में शामिल हैं: पिछली दृष्टि आंशिक रूप से दृश्य क्षेत्र को ओवरलैप करती है, दृष्टि को एक लक्ष्य से दूसरे लक्ष्य में स्थानांतरित करने का समय अक्सर अधिक होता है, इसके अलावा, इस प्रकार की दृष्टि अवरुद्ध हो जाती है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि घरेलू साहित्य में इस प्रकार की दृष्टि को अक्सर "डायोप्टर" के रूप में संदर्भित किया जाता है - वास्तव में, इसमें प्रयुक्त एक पूरी तरह से अलग ऑप्टिकल सिद्धांत के कारण ऐसी परिभाषा गलत है।

भूत की अंगूठी- में उपयोग के लिए एक प्रकार का वलय दृष्टि स्मूथबोर हथियार, बहुत बड़ा एपर्चर और पतली रियर दृष्टि रिम। सटीकता के कुछ नुकसान की कीमत पर उच्चतम लक्ष्य गति प्रदान करता है, जो इस प्रकार के हथियार में एक महत्वपूर्ण क्षण नहीं है।

डायोपट्रिक- एक विशेष प्रकार की एपर्चर दृष्टि, इस अवतार में, पीछे की दृष्टि सामने से आंख के दृश्य को पूरी तरह से अवरुद्ध कर देती है, और एक बहुत छोटे व्यास (एक मानव पुतली के साथ) का एपर्चर एक पिनहोल कैमरे की तरह काम करता है, एक छवि पेश करता है अधिक कंट्रास्ट के साथ शूटर की पुतली पर। इस प्रकार की दृष्टि सभी संभावित यांत्रिक स्थलों की उच्चतम सटीकता देती है, इसके लिए कीमत है बड़ा समयगोधूलि और रात की स्थितियों में कठिनाइयों को लक्षित करना और लक्ष्य करना, यह इन कारणों से है कि इस प्रकार की दृष्टि व्यावहारिक रूप से केवल राइफलों पर लंबी दूरी पर लक्ष्य शूटिंग के लिए उपयोग की जाती है, और विशेष रूप से इसकी आवश्यकता भी होती है सही रास्तालक्ष्य

ऑप्टिकल दृष्टि

लजीला व्यक्ति ऑप्टिकल दृष्टिपीएसओ-1

लेज़र पॉइंटर का उपयोग करते समय, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि प्रक्षेप्य, लेज़र बीम के विपरीत, एक रेक्टिलिनियर प्रक्षेपवक्र के साथ नहीं चलता है। लक्ष्य से जितनी अधिक दूरी होती है, प्रक्षेप्य उतना ही सीधे प्रक्षेपवक्र से विचलित होता है।

चूंकि बैरल की धुरी लेजर उत्सर्जक की धुरी के साथ मेल नहीं खाती है, लक्ष्य पर प्रबुद्ध बिंदु इच्छित प्रभाव के बिंदु से मेल नहीं खाता है, भले ही प्रक्षेप्य एक सीधी रेखा में चलता हो।

रेंजफाइंडर

ऑप्टिकल और ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक जगहें और दृष्टि प्रणाली

इस प्रकार की प्रणालियाँ काफी महंगी होती हैं, इसलिए इनका उपयोग शायद ही कभी किया जाता है, मुख्यतः आक्रमण परिसरों में [ अज्ञात शब्द ] (एफएन, ओआईसीडब्ल्यू)

ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक जगहें कई तरह से होलोग्राफिक स्थलों के समान होती हैं। शूटर कांच के माध्यम से एक निशान के साथ लक्ष्य को देखता है, जो विकिरण के साथ रोशनी के परिणामस्वरूप चालू होता है, जिसके पैरामीटर चित्र बनाते समय उपयोग किए गए लोगों के अनुरूप होते हैं। चमकदार क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हुए, निशानेबाज लक्ष्य पर समय बर्बाद किए बिना अधिक सटीकता के साथ निशाना लगा सकता है और फायर कर सकता है।

उपयोग में आसानी समान उपकरणप्रारंभिक परीक्षण शूटिंग की आवश्यकता के अभाव में शामिल हैं। लक्ष्य पर निर्धारण बिंदु स्थिर है, जो आपको लेंस को दूसरे में बदलने की अनुमति देता है जो वर्तमान स्थिति के लिए बेहतर है। लक्ष्य चिह्न के आकार को बदलने के लिए आपको इसे बदलना होगा।

दृष्टि में एक शरीर शामिल है जो हथियार से सख्ती से जुड़ा हुआ है, एक ऑप्टिकल सिस्टम जिसमें लेंस शरीर से सख्ती से जुड़ा हुआ है, एक लक्ष्य रेटिकल, एक समन्वय-संवेदनशील ऑप्टिकल विकिरण रिसीवर, एक वीडियो निगरानी उपकरण और एक ऐपिस शामिल है। लेंस के फोकल प्लेन में शरीर से मजबूती से जुड़ा एक रेटिकल होता है। ऑप्टिकल सिस्टम में लेंस के फोकल प्लेन और ऑप्टिकल रेडिएशन के कोऑर्डिनेट-सेंसिटिव रिसीवर के बीच स्थित दो-घटक इमेज ट्रांसफर सिस्टम होता है। पहला घटक आवास पर सख्ती से तय किया गया है, और छवि हस्तांतरण प्रणाली का दूसरा घटक, ऑप्टिकल विकिरण के समन्वय-संवेदनशील रिसीवर, वीडियो मॉनिटरिंग डिवाइस और ऐपिस को एकता के बराबर एक सामान्य आवर्धन कारक के साथ बनाया गया है, कठोर रूप से जुड़ा हुआ है एक दूसरे के लिए और पुनरावृत्ति के दौरान प्रभाव भार से सुरक्षा की संभावना के साथ ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक दृष्टि के शरीर में स्थापित। आविष्कार का तकनीकी परिणाम सदमे से सुरक्षा है शारीरिक गतिविधिऑप्टिकल-इलेक्ट्रॉनिक दृष्टि के नाजुक संरचनात्मक तत्व।

स्वचालित समायोजन के साथ टैंकों की दुनिया के लिए तोपखाने की दृष्टि।

एसीएस के कई मालिकों को इसी तरह की स्थिति का सामना करना पड़ा। दुश्मन को सहयोगियों द्वारा पता लगाया जाता है, तोपखाने की दृष्टि में मिश्रण शुरू होता है, और वह गायब हो जाता है। या सूटकेस पहले ही भेजा जा चुका है, लेकिन जब दूसरा तैयार किया जा रहा है - बंदूक फिर से लोड हो रही है, दुश्मन "प्रकाश" से गायब हो गया है। जब शिकार गायब हो जाता है तो यह बहुत निराशाजनक हो सकता है, और "दूध" पर शूटिंग करना आपके लिए अधिक महंगा है। ऐसा होता है कि खिलाड़ी मिनी-मैप को नेविगेट करने का प्रयास करते हैं। आप गणना कर सकते हैं कि दुश्मन कहाँ था। इसे शूट करना ज्यादा मुश्किल है। हमें चौकों पर असली तोपखाने की तरह फायर करना है। आगमन के साथ 1.5.0.4.20 WOT . के लिए मिनिमैप पर संशोधित तोपखाने की दृष्टियह समस्या हल हो जाती है। अब, स्थापना के बाद, युद्ध की स्थिति में, आप न केवल खेल की दुनिया में, बल्कि सामरिक स्थान में भी शूट कर सकते हैं। दुश्मन को मानचित्र पर देखा जाता है, फिर दृश्य से गायब हो जाता है। लेकिन यह जानते हुए कि अधिकांश विरोधियों को स्थिति बदलने की कोई जल्दी नहीं है, "आर्टवॉड" अंतिम "प्रकाश" के स्थान पर कम हो जाता है, और "आग" बटन दबाता है। मिनिमैप पर क्रॉसहेयर आपको ऐसा करने की अनुमति देता है। लैंड माइंस द्वारा टुकड़ों के फैलाव के बारे में जानकर, यह अत्यधिक संभावना है कि दुश्मन को अपना मिल जाएगा। संशोधन कई स्थापना विकल्प प्रदान करता है - यह बदलता है ग्राफिक छविदृश्य।

WOT 1.6.0.0 . के लिए गनर "आरती (ST)" के लिए दृष्टि

विवरण

इस बार हम ध्यान देंगे विशेष प्रकारजगहें - एआरटी-एसीएस के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए संशोधन। प्रति यह प्रजातिमॉड संबंधित है WOT 1.6.0.0 . के लिए गनर "आरती (ST)" के लिए दृष्टि.

आर्टिलरी जगहें उन सभी जगहों में से एक हैं जो संशोधित लोगों के रूप में उपयोग की जाती हैं, और तोपखाने के प्रशंसक इन संशोधनों को पसंद करते हैं, क्योंकि वे मुख्य रूप से एआरटी एसपीजी पर खेलते हैं। एक ओर, उन्हें एक उच्च-गुणवत्ता और विस्तृत कला दृष्टि की आवश्यकता है, दूसरी ओर, के संदर्भ में स्निपर स्कोप(टैंकों के लिए) उनके पास पर्याप्त है जो डिफ़ॉल्ट रूप से स्थापित है। यह इस मामले में है कि विशेष एआरटी जगहें बचाव के लिए आती हैं।

वास्तव में क्या चाहिए

यह तुरंत ध्यान दिया जाना चाहिए कि कला की जगहें हमेशा सफल नहीं होती हैं - कुछ लेखक, मौलिकता की खोज में, बहुत कठिन प्रयास करते हैं, जो अंततः विकृतियों की ओर ले जाते हैं - वे या तो कार्यात्मक नवाचारों के साथ दृष्टि की देखरेख करते हैं, या मौलिकता की खोज में, बनाते हैं ग्राफिक पहलू भी अलंकृत और जटिल। इससे यह निष्कर्ष निकलता है कि दृष्टि सुंदर और कार्यात्मक दोनों होनी चाहिए, लेकिन साथ ही वह बहुत सुंदर भी नहीं होनी चाहिए, अर्थात ठीक उतनी ही सामग्री होनी चाहिए जितनी आवश्यकता हो और कुछ भी नहीं।

सुंदर, मध्यम और सूचनात्मक

मूल रूप से - यह सेटवरीयताएँ इष्टतम कला दृष्टि को चुनने के लिए एक लिटमस परीक्षण के रूप में कार्य करती हैं, क्योंकि इस तरह के नियमों का एक सेट मौलिक है।

तस्वीर की दृष्टि से, दृष्टि स्पष्ट होनी चाहिए, एक बेहतर मिलान के साथ रंग कीऔर कंट्रास्ट भी उज्जवल रंगथके नहीं, या बहुत उदास ने खिलाड़ी को उदासी में नहीं डाला। सभी शिलालेख और संकेतक भी स्पष्ट रूप से दिखाई देने चाहिए, क्योंकि युद्ध में हमारे पास हमेशा करीब से देखने का समय नहीं होता है, सब कुछ स्पष्ट, सरल और समझने योग्य होना चाहिए।

सूचनात्मकता के संदर्भ में, एक उपाय भी देखा जाना चाहिए - पर्याप्त जानकारी होनी चाहिए, लेकिन केवल कारण के भीतर, ताकि खिलाड़ी सूचनात्मक ट्रिंकेट के जंगल में खो न जाए।

ताकि आप अधिक स्पष्ट रूप से समझ सकें कि आपको किन मानदंडों को सुनना चाहिए, आइए उनकी सूची बनाएं:

  • गतिशील और डिजिटल रिचार्ज संकेतक;
  • एचपी संकेतक और विखंडन सर्कल;
  • बारूद काउंटर;
  • लक्ष्य की दूरी और एक प्रक्षेप्य के आगमन के समय के संकेतक;
  • स्कोप में टैंक का उपनाम/प्रकार।

मेरी राय में, ये सबसे महत्वपूर्ण मानदंड हैं, अर्थात्, उनके साथ, कला स्थलों के संशोधन में वह सब कुछ है जो आपको चाहिए, इससे अधिक सब कुछ, जैसे कि जिस कोण पर बंदूक अब उठाई जाती है, वह बिना एक अच्छा जोड़ है जिससे आपके खेल को किसी भी तरह का नुकसान नहीं होगा।

तोपखाने की दृष्टि "आरती (एसटी)"

यह अकारण नहीं था कि हमने सबसे महत्वपूर्ण मानदंडों को सूचीबद्ध किया और वर्णन किया कि एक अच्छी कला दृष्टि की क्या आवश्यकता है, और यह वही है जो आरती (एसटी) तोपखाने की दृष्टि है, जो मुझे इसके बारे में पसंद है - आपकी जरूरत की हर चीज है, और कोई अनावश्यक "सीटी-सितारे" नहीं हैं जिनसे कोई मतलब नहीं है, और अब डीब्रीफिंग पर चलते हैं।

डायनामिक और डिजिटल रिचार्ज इंडिकेटर- ये मान दिखाते हैं कि पुनः लोड करने में कितना समय लगता है और यदि आपने थोड़ी देर पहले गोली चलाई है तो पुनः लोड करने से पहले कितना समय बचा है।

एचपी संकेतक- एक संकेतक दिखाता है कि टैंक में कितना एचपी है या छोड़ दिया है इस पल, आपको क्षति पैनल से विचलित नहीं होने देता है।

टुकड़ा चक्र- दृष्टि के केंद्र के चारों ओर थोड़ा अलग स्वर क्षेत्र, यह समझने में मदद करता है कि छर्रे से क्षति की त्रिज्या क्या है और वांछित बिंदु पर लक्ष्य को सही करने के लिए।

बारूद काउंटर- एचपी संकेतक की तरह, यह क्षति पैनल की क्षमताओं की नकल करता है, और इस मामले में, आइकन पैनल;

लक्ष्य दूरी संकेतक- दिखाता है कि आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए कितने मीटर बचे हैं, सही लीड बनाने में मदद करता है, और जो लोग अपने दिमाग में इसे समझने के लिए बहुत आलसी हैं, उनके लिए निम्न संकेतक% है।

एक प्रक्षेप्य के लिए उड़ान का समय- दिखाता है कि प्रक्षेप्य कितने सेकंड के लिए चयनित लक्ष्य के लिए उड़ान भरेगा, जो आपको एक बढ़त लेने की अनुमति देता है (विशेष रूप से धीमे लक्ष्यों के खिलाफ प्रभावी)।

स्कोप में उपनाम और टैंक का प्रकार- मैं इस आइटम को कम से कम उपयोगी के रूप में वर्गीकृत करूंगा, लेकिन उन लोगों के लिए जो यह निर्धारित करने में खराब हैं कि वे कला दृष्टि मोड में किस प्रकार का टैंक देखते हैं, यह करेगा। किसी भी मामले में, आप मोटे तौर पर यह समझने में सक्षम होंगे कि इस प्रतिद्वंद्वी के पास किस तरह का कवच है और उसे क्या संभावित नुकसान हो सकता है।

WOT 1.6.0.0 . के लिए गनर "आरती (ST)" के लिए दृष्टि- संतुलन, संयम का एक उदाहरण है, जो काफी उच्च स्तर की स्पष्टता, ग्राफिक डिजाइन और आवश्यक उपकरणों की उपलब्धता के साथ मिलकर है। तो आप इसे एक कला-साउ स्कोप के रूप में वर्गीकृत कर सकते हैं, जो उन लोगों के लिए भी अपील करेगा जो संशोधित स्कोप का उपयोग करना पसंद नहीं करते हैं।

इंस्टालेशन

  1. फोंट स्थापित करें;
  2. मॉड्स फोल्डर को वर्ल्ड ऑफ टैंक्स रूट फोल्डर में रखें।