Kokia artilerija geriau siūbuoti. Nematomi žudikai, arba koks menas yra geriausias

Artilerija (taip pat žinoma kaip savaeigiai pabūklai arba šnekamojoje kalboje „meniška“) yra dažnai neteisingai suprantama „World of Tanks“ klasė. Žaisti kaip artilerija reikalauja kantrybės, praktikos ir pagrindinių žinių apie „karštąsias zonas“ žemėlapiuose. Paprastai tariant, artilerija turi mažai šarvų arba visai neturi šarvų, minimalios sveikatos ir labai mažo mobilumo. Tačiau ši klasė šviečia dėl ginkluotės: didelio kalibro ginklai, galintys smarkiai suluošinti, jei ne visiškai sunaikinti, nieko neįtariantį priešininką!

Kaip ir kitose transporto priemonių klasėse, turite panaudoti savo stipriąsias puses ir kiek įmanoma sumažinti savo silpnybes.

Kas daro artileriją?

Didelio kalibro ginklai – tiksliausi žaidime didžiausi!

Pradėdami mūšį, daugelis pirmą kartą artilerijos žaidėjų galvoja, kad žaidžia tankų naikintojų klasės variantą, atsižvelgiant į jų didelius pabūklus ir bokšto trūkumą. Artilerija nėra skirta skubėti į artimo ar vidutinio nuotolio susišaudymą; Pasislėpti prie bazės ir iš tolo nuskinti taikinius yra čia!


Artilerija šaudo į šovinius kampu, leisdama pataikyti net į paslėptus priešus

Žemos pakopos artilerija tikriausiai „iš pradžių neatrodys daug. Jų ginklai“ neišsiskiria ir jie „lengvai bus mažiausiai lanksčios klasės, be bokštelių ir riboto skersinio greičio bei mobilumo. Tačiau kai tik susidursite su vidutinio ir aukšto lygio artilerija, kad viskas pasikeičia ir jūs pamatysite, ką ši klasė iš tikrųjų gali pasiūlyti.

Žinokite savo vaidmenį ir uždarykite liuką

Visada nepamirškite pažvelgti į abiejų komandų sudėtį stodami į mūšį. Kaip artilerija, atkreipkite dėmesį į tai, kiek potencialių žvalgų turėsite akimis ir kiek priešo lengvųjų tankų ieškos jus sumedžioti!


Pasislėpti yra geriausias jūsų šarvas

Kol sąjungininkų skautai veržiasi į frontą ieškodami aptikimo galimybių, išnaudokite šį laiką, kad persikeltumėte į vietą netoliese kuri siūlo ir padorų, ir netrukdomą šaudymo kampai ir sauga. Žemėlapių kampai yra įprastos slėpimo vietos, tačiau tai taip pat priklauso nuo jūsų konkretaus artilerijos modelio šaudymo nuotolio.Turėsite eksperimentuoti su vietomis skirtinguose žemėlapiuose, kad surastumėte jums tinkamiausias vietas. Ieškokite krūmų, už kurių galėtumėte pasislėpti. Ir atminkite – artilerijaneturite šarvų, todėl labai svarbu būti toliau nuo tiesioginio matomumo!

Žaisk iš savo jėgų



Pasisveikink su mano mažuoju draugu

Žinokite savo stipriąsias puses:

  1. Purslų pažeidimas
  2. Netiesioginis gaisras
  3. Jėgos daugikliai

Daugumoje artilerijos ginklų yra ir standartinių šarvų pradurtų šovinių (AP). HE šoviniai turi mažesnę galimybę prasiskverbti į taikinį, tačiau susidūrę jie detonuoja, sukeldami sprogimą, galintį padaryti žalos. Sprogstantys HE šoviniai sukuria purslų spindulį aplink smūgio zoną, todėl sviedinio sprogimas gali pakenkti šalia esantiems tankams. Įprastuose tankuose, šaudžiusiuose HE, šis purslų spindulys nėra didelis, tačiau ant artilerijos randami didelio kalibro pabūklai. padidinti purslų žalą yra įprasta taktika. Sumanūs artilerijos žaidėjai įsimins užspringimo taškus ir vietas, kur tankai susigrupuoja, kad maksimaliai padidintų purslų padarytą žalą.

Netiesioginė ugnis ir artilerija eina koja kojon, ir tai neabejotinai yra aiškus pranašumas! Už nesunaikinamų objektų besislepiančius priešus gali įtarti tik artilerija. Kai kurios artilerijos turi aukštus šaudymo lankus, todėl jų šoviniai gali nusileisti tiesiai ant taikinio, o kiti šaudo daug plokštesne trajektorija ir turi galimybę pataikyti į taikinio šoną. Būdama vienintelė klasė, kuri šaudo netiesiogiai, artilerija yra geriausias pasirinkimas norint iš toli išvalyti gerai apsaugotą poziciją.

Prasidėjus mūšiui, artilerija turėtų atkreipti dėmesį į tai, kur jų žvalgai įsitaisė, kad pastebėtų, o šalia – nulis. Bet kas atsitiks, kai mūšyje vyksta visiška sumaištis? Jei reikėjo atspėti, kur toliau šaudyti, žiūrėkite į pagrindinį puolimo stūmimą (arba gynybą). Kovos viduryje dauguma žaidėjų sutelks dėmesį į tai, ką mato, neatsižvelgdami į tai, kas dar gali vogti nusitaikyti į savo kelią. „Nieko nėra daugiau priešo atmušimo, kaip gauti ir atmušti kelis smūgius į tanką, kad gautumėte paskutinį šauktuką gerai išdėstytu artilerijos šoviniu. Sutelkę ugnį į pagrindinį puolimą, galite pakeisti mūšio bangą jūsų palankumas – tiesiog stenkitės nepakenkti savo sąjungininkams, kurie gali būti arti jūsų tikslinio priešo!

Jūs, istorijos mėgėjai, pagalvokite apie tokią taktiką Blitzkrieg, kur jūsų komandos ugnis sutelkta į židinį, tikintis sutriuškinti visus gynėjus.

Įvaldyti artileriją

Nuo pat pradžių „pastebėsite, kad taikymasis su artilerija gerokai skiriasi nuo kitų klasių. Paspaudę ir laikydami nuspaudę kairįjį gaiduką (numatytoji parinktis), įeisite į meninį režimą, kuriame bus rodomas vaizdas iš viršaus į apačią. mūšio laukas su dideliu žaliu (dažnai ovaliu) nukreipimo ratu. Pagal numatytuosius nustatymus jūsų valdiklis nustatytas taip, kad turite laikyti nuspaudę gaiduką, kad šis taikymo režimas liktų įjungtas, tačiau meniu Nustatymai galite tai sureguliuoti taip, kad nereikėtų jo laikyti.

Žali taškai rodo, kad yra aiškus kelias iki jūsų tikslo, raudona linija rodo, kad kažkas yra kelyje, o balta linija reiškia, kad esate už diapazono ribų.


Meniškas režimas: šis vaizdas pasiekiamas tik artilerijai. Naudokite jį, kad išvengtumėte nieko neįtariančio grobio

Atkreipkite dėmesį į žalių taškų ovalą aplink savo taikinį. Šis ovalas prasideda didelis ir palaipsniui mažėja, kai sutelkiamas dėmesys į taikinį. Apskritimo dydis, kaip greitai jis įsijungia ir kiek mažas apskritimas galiausiai pasidaro, visiškai priklauso nuo jūsų pasirinktos artilerijos, jos pabūklo kalibro, įgulų ir sumontuotos įrangos.

Taškai rodo, kur gali nukristi šūvis. Jei nematote taškų, jūsų šūvis yra trukdomas ir jūs negalėsite pataikyti į taikinį, net jei linija yra žalia. Kuo mažesni taškai bus prieš šaudydami, tuo didesnis jūsų tikslumas! Būkite kantrūs – geriau palaukti kelias sekundes, kad gautumėte didesnį tikslumą, nei švaistyti šūvį ir laukti ilgo perkrovimo. Stebėkite priešo judėjimą, nors galbūt ir nematote, meninis režimas leidžia matyti nuverčiamus medžius, apgadintus pastatus ir snukio blyksnius, kai priešas šaudo.

Korpuso užrakinimas taip pat gali padėti pasiekti tikslumą, nes jis bus užfiksuotas vietoje. Norėdami užrakinti korpusą, paspauskite kairiąją krypties klaviatūros kairę (ir nepamirškite atrakinti, kai persikelsite).

Šaudant atminkite, kad gali prireikti kelių sekundžių, kol šūvis pasieks taikinį. Jei jūsų taikinys juda, turite atsižvelgti į tai, kiek jis judės nuo šaudymo iki šūvio. Norint išmokti šio įgūdžio, reikia praktikos, tačiau nėra nieko malonesnio už pataikyti į judantį taikinį!

Artilerijoje svarbiausia kantrybė. Skirkite laiko taikinio paieškai, palaukite, kol taikymosi ratas susitrauks, ir paleiskite rėkiantį ugnies salvę!


Sveiki mieli draugai! Šiandien norėčiau pakalbėti apie japonų artileriją! Taip, būtent apie japonus! Kaip žinote, išleidus kiekvieną naują atnaujinimą, žaidime atliekami kai kurie pakeitimai! Nesvarbu, ar tai būtų skirta grafikai, žaidimui ar įvairiems kliento redagavimui, naujų žemėlapių pridėjimui ir dar daugiau! Lygiai taip pat laikui bėgant į žaidimą diegiami nauji būdai! Visi žinome, kad kai kurios žaidimo tautos iš pradžių taip pat neturėjo artilerijos, tačiau laikui bėgant viskas keičiasi, o kūrėjai praplečia karinės įrangos pasirinkimą žaidime! Todėl ateityje gali pasirodyti Japonijos artilerija! Kodėl gi ne?

Japonijos karinė įranga, būtent artilerija, turi labai įdomių mašinų, kurių negalima ignoruoti!

Pažiūrėkime, kokia yra Japonijos artilerija!

Pirmiausia pažiūrėkime, kaip kūrėjai gali sukurti žaidimo japonų technologijas:


Pereikime prie kai kurių ACS apžvalgos:

1 tipo Ho-Ni II


Šio savaeigio pistoleto paskirtis buvo tokia: Palaikymas ugnimi daugiausia iš už priedangos, todėl vairinės, kurioje buvo sumontuota 105 mm 91 tipo haubica, šarvai buvo gana silpni!
Horizontalioje gairėje buvo tik 10 laipsnių sektorius. Šio ACS UVN buvo - 17, + 22 laipsniai. Pistoletas su dideliu atatranka nepateikė puikių rezultatų.

Šaudymo diapazonas: 10.800 m.
Sviedinio svoris: 15,8 kg.
Pistoleto kalibras: 105 mm.
Ugnies greitis: 8 aps./min
Variklio galia: 170 l/s.
Maksimalus greitis: 40 km/val.
Rezervacija: iki 25 mm.
Sviedinio snukio greitis: 550 m/s.
Įgula: 3 žmonės

4 tipo Ho-Ro


Šis SPG buvo sukurtas 1939 m. tankams palaikyti. Jis naudojo 150 mm haubicos artilerijos gabalą: 38 tipo.

Šaudymo diapazonas: 5,970 m.
HE lukšto masė: 35,9 kg.
Pistoleto kalibras: 150 mm.
Sviedinio snukio greitis: 420 m/s.
Ugnies greitis: 5 aps./min
Variklio galia: 170 l/s.
Maksimalus greitis: 38 km/val
Rezervacija: 25/25/25.
Pistoleto pakėlimo kampas: iki 30 laipsnių.
Įgula: 3 žmonės
Iš viso nuo 1940 iki 1942 metų buvo pagaminta 12-13 transporto priemonių.

4 tipo Ha-To


Šios mašinos gamyba buvo 1944 m. Mašinų buvo pagaminta nedaug. Ant sunkaus konvejerio važiuoklės buvo sumontuotas 300 mm kalibro skiedinys. Kaip matome, variklio pavarų dėžė buvo priekyje, tada buvo neapsaugota gaisrinė. Realiai savaeigiai pabūklai šaudė raketinėmis raketomis, tačiau buvo galimybė šaudyti ir įprastus sviedinius!

Šaudymo diapazonas: 3,15 km.
HE lukšto masė: 170 kg.
Pistoleto kalibras: 300 mm.
Šaudmenys: 9 vnt.
Variklio galia: 115 l / s.
Maksimalus greitis: 40 km/h.
Rezervacija: iki 25 mm.
Įgula: 3 žmonės
UGNšis ACS bus mažas dėl dizaino ypatybių!

Tai įdomūs automobiliai, kuriuos turėjo Japonija! Tikimės, kad laikui bėgant kūrėjai mus pradžiugins išleisdami naujas žaidimo transporto priemones, šiuo atveju šios tautos SPG. Tai baigia mano technikos, kuri gali būti žaidime, apžvalgą. Tankų pasaulis! Sėkmės mūšio laukuose! Sveiki visi!!!

Pagarbiai! FREGAT88

Kadangi „World of Tanks“ toli gražu nėra naujas, savo straipsnį pradėsime nuo išsamios VI, VII ir VIII pakopos artilerijos analizės. Jei norite sužinoti, kodėl nuolatinis pozicijų kaitaliojimas turi didelę reikšmę, ar būtų tikslinga šaudyti į pėdsakus ir kokius skirtumus turi skirtingų frakcijų menas.

Menas „World of Tanks“: taktikos pagrindai

Bet pirmiausia išsiaiškinkime kaip žaisti meną „World of Tanks“..

Pirmiausia turite suprasti, kas yra žymeklis. Tai artilerijos paleisto sviedinio skrydžio trajektorija, kurią atlikę šūvį matysite kelias sekundes. Labiausiai pastebima trajektorija bus transporto priemonėms su didelio kalibro pabūklais. Dėl to meną valdantis žaidėjas galės lengvai apskaičiuoti tokios kovinės transporto priemonės vietą.

Jei norite išgyventi, tuomet patartina keisti poziciją beveik po kiekvieno šūvio. Galite važiuoti pirmyn ir atgal arba važiuoti įstrižai. Tačiau čia yra ir tam tikrų bėdų. Jei artilerija yra miško teritorijoje ar šalia naikinamų objektų, jei įjungtas haubicos režimas, judėjimas bus sunkus.

Siūlome susipažinti su vadovu, kuriame išsamiai aprašoma, kaip žudyti naudojant atsekamąsias medžiagas:

Jei norite tapti idealiu tanklaiviu, ypač mėgstate valdyti meną, tuomet būtinai atsiminkite kiekvieną smulkmeną ant žemės – nulaužtus medžius, neįveikiamas tvoras, pastatus. Prieš fotografuodami atkreipkite dėmesį į visa tai ir nedelsdami suplanuokite pabėgimo kelią, kad jokiu būdu nieko nepakenktumėte. Atlikti tokį manevrą, priklausomai nuo konkrečios artilerijos transporto priemonės, užtruks apie 10-20 sekundžių.

PASTABA. Įdomu tai, kad artilerija, kurios perkrovimo laikas yra daugiau nei 20 sekundžių, nejuda savo ugnies greičio sąskaita. Taigi minimalus įkrovimo laikas toli gražu nėra tas, kurio turėtumėte siekti.

Ar svarbu šaudyti į sekiklį su „World of Tanks“ menu?

Kitoje straipsnio dalyje pabandysime su jumis išsiaiškinti, ar šiandien aktualu šaudyti į priešo ginklų sviedinius paliktus pėdsakus.

Jei norite numušti ginklininką, geriausias būdas yra šaudyti į traserį. Tačiau faktas yra tas, kad tokiu atveju sunaikinsite tik pačius tingiausius priešininkus. Tačiau labiau patyrę kovotojai kaskart keis pozicijas. Dėl šios priežasties su tokiu šaudymu prarasite daug brangių daiktų - laikas nuo laiko iki kriauklių. Be to, tokie veiksmai pradės kenkti jūsų komandai!

To priežastis yra tokia. Taigi, tarkime, pastebėjote iš priešo meno išskridusio sviedinio trajektoriją. Greičiausiai šiuo atveju artilerijos mašina partrenkė sąjungininką ir padarė jam rimtų nuostolių. Jei nepavyksta nužudyti priešo transporto priemonės, tada paleistas sviedinys, taip pat laikas, praleistas taikymui, buvo iššvaistytas. Įsivaizduokite, kad kartojate savo bandymus, taikydami į pėdsakus. Artilerija ir toliau atakuoja jūsų sąjungininkus, keisdama dislokavimą po kiekvieno šūvio. Taigi jūs nesukeliate jai jokių nepatogumų, o leidžiate sunaikinti savo sąjungininkus.

Apibendrinant tai, kas išdėstyta pirmiau, galima drąsiai teigti: šaudyti į traserius naudinga tik tada, kai matomoje vietoje nėra kitų priešo taikinių.

Kiekvienas mūšis suteiks jums tam tikras akimirkas, kai turėtumėte kuo greičiau perkelti šaudymą iš aikštės A į kvadratą B. Norėdami tai padaryti, turite pataisyti ginklus. Laikykite RMB, tada pasukite artilerijos korpusą naudodami klaviatūrą. Lygiagrečiai reikia vesti kamerą po žvilgsnio. Kai kūnas bus pasuktas norima kryptimi, grąžinkite žymeklį į kryželį. Iš pradžių šis metodas jums gali pasirodyti sunkus ir neveiksmingas, tačiau turėdami žaidimo patirties suprasite, kad tai vienas praktiškiausių avarinio maišymo būdų.

Art in World of Tanks šeštasis lygis

Galingiausiuose pabūkluose sumontuoti du šeštojo lygio savaeigiai pabūklai – SU14 ir SPG 51. Šie pabūklai gali padaryti 1850 vienetų vidutinės žalos. Tuo pačiu metu jis yra gana platus, o fragmentų sklaida iš kriauklių yra 6,5 ​​metro.

Tačiau šie privalumai turi savo kainą – automobiliai turi žemą dinamiką ir labai ilgą įkrovimo laiką. Kriauklių atsargos toli gražu nėra idealios. Užsitęsusiose kovose 12 sviedinių SU 14 ir ACS 51 yra niekas. Dėl šios priežasties šie automobiliai tinka patyrusiems žaidėjams, kurie nėra įpratę skubėti ir sprendimus priima šalta galva.

Paskutinė Vokietijos SPG atšakos artilerija yra kovinė mašina GW Panther. Ji turi tinkamus nukreipimo kampus horizontalioje plokštumoje, todėl jos ginklai valdo didžiulį vietos sektorių. Kita vertus, ginklų žala yra žymiai mažesnė, palyginti su tomis pačiomis sovietų armijos mašinomis. Vėlgi, palyginti su jais, vokiečių „tankas“ turi didesnį ugnies greitį ir tikslumą.

M12 - šeštojo lygio amerikietiška artilerijos transporto priemonė, pasižyminti dideliu ugnies greičiu ir maža žala, palyginti su sovietinėmis transporto priemonėmis, todėl ji yra susieta su vokiška „Panther“ (GW Panther).

Lorraine 155 50

Greičiausias SPG šeštoje pakopoje yra Lorraine 155 50. Didžiausias greitis yra 60 km/h su didžiausiu pagreičiu. Kai kuriais atvejais ši transporto priemonė gali aplenkti ne tik vidutinius, bet net ir lengvus tankus (ką jau kalbėti apie sunkiuosius tankus?). Šią kovinę transporto priemonę geriau naudoti norint nuolat keisti padėtį žemėlapyje, pasislėpti nuo priešų ir akimirksniu pasirinkti kitą ugnies kryptį. Tačiau yra ir trūkumų – mažiausia žala šeštojo lygio artilerijai, skaičiuojama tik 960 vienetų. Norėdami sunaikinti šarvuotus taikinius, turite pataikyti kelis kartus.

Septinto lygio menas WoT

Septintame lygyje atkreipkime dėmesį į „Objektą 212“. Ši kovos mašina iš savo pirmtakų gavo 203 mm pistoletą su didesniu tikslumu ir didesniu ugnies greičiu. Kitas pranašumas gali būti vadinamas tuo, kad mūšio metu vargu ar turėsite laiko išnaudoti visą ACS kovinį komplektą. Dėl šios priežasties šio įrenginio savininkas galės neštis su savimi kitus sviedinius, nepakenkdamas įprastam šaudymui.

Pavyzdžiui, galite lengvai paimti auksinius labai sprogius skeveldras, kurių sklidimo spindulys yra didesnis. Su jų pagalba galite lengvai sunaikinti priešą, besislepiantį už priedangos. Dėl šarvus pradurtų sviedinių, kuriuos taip pat galite pasiimti su savimi į mūšį, vienu tiksliu šūviu bus galima išsaugoti savo SPG, jei atsidursite arti priešo.

Vokiečių menas GW Tiger nuskynė lėčiausio SPG laurus septintame lygyje. Minimalus apsisukimų greitis privedė prie to, kad priartėjus bet koks priešas suks tave aplink pirštą, o tu net nieko negali padaryti. Kad ir koks patyręs būtų „Tigrą“ valdantis žaidėjas. Tačiau yra ir nemenkas pranašumas – arta per vieną šūvį padaro 2000 žalos, o tai yra geriausias rodiklis savo lygyje. Už tai sumokėta kaina buvo ne tik mažas manevringumas, bet ir užsitęsęs taikymas, prastas tikslumas, lyginant su kitais septinto lygio savaeigiais pabūklais, taip pat minimalūs kampai horizontalaus valdymo metu.


Gw tigras

Amerikietiškas savaeigis pistoletas M40 43 yra universaliausias menas. Ginklai yra panašūs į sovietinio „Objekto 212“ ginklus ir daro tokius pat 1850 AG žalą. Pagrindinis pranašumas, palyginti su kitais savaeigiais pistoletais lygiu, yra didžiausi nukreipimo kampai horizontalioje plokštumoje. Arta apima didžiausią sektorių! Dinamika taip pat yra didesnė, palyginti su sovietų ir vokiečių kolegomis.

Prancūzų menas Lorraine 155 51 praktiškai nesiskiria nuo šios tautos SPG kitais lygiais. Tai vis tas pats dinamiškas ir greitas automobilis, kurio maksimalus greitis siekia 60 km/h, su 850 arklio galių varikliu, kurio svoris palyginti mažas – 32 tonos, nuo jų galima pasislėpti, atokiau nuo pavojų. Ji turi geriausią 7 lygio taiklumą. Geriausias ir maišymas, bet yra minusas - silpna žala, lygi 1250 vienetų.

Menas aštunto lygio tankų pasaulyje

Aštuntas lygis – tikra karūna visai artilerijos mašinų šakai. Tokiu atveju bus didžiulis skirtumas tarp kiekvieno SPG.

Pradėkime nuo sovietinio meno „Objektas 261“. Ši kovinė transporto priemonė gerokai išsiskiria iš savo pirmtakų. Jei jie buvo lėti ir nerangūs, tai „Objektas 261“ tapo vienu iš labiausiai geriausias menas „World of Tanks“. Kalbant apie dinamiką ir tikslumą žaidime aštunto lygio rėmuose. Kita vertus, žala sumažėjo – vidurkis siekia 1700 balų. Ir tai yra žemiausias parametras žaidime! Tačiau dėl didesnio tikslumo ir neprilygstamo ugnies greičio galite naudoti net šarvus pradurtus sviedinius. Ši artilerija gali lengvai pasislėpti nuo priešininkų, taip pat uždengti savo sąjungininko užnugarį.

Vokiškas meno modelis GW TIGR yra aprūpintas lygiai tuo pačiu pistoletu kaip ir GW Tiger P, tik su nedideliais pakeitimais. Pirma, padidintas jo ugnies greitis, antra, padidintas tikslumas ir nukreipimo greitis. Kita vertus, aštuntajame lygyje tai yra labiausiai nejudantis variantas, todėl racionalu šį SPG naudoti mūšiuose pasauliniuose žemėlapiuose ar įmonėse, kur jis liks nuolatinėje apsaugoje.

T92 pasižymi galingiausia žala, siekiančia 2250 vienetų. Maksimalus sprogstamųjų sviedinių skeveldrų sklaida taip pat yra 9 metrai paprastiems ir 13 metrų auksiniams. Dėl to galėsite sunaikinti priešininkus, besislepiančius už bet kokių kliūčių. Už tokią didelę ugnies galią menas mokėjo ilgą perkrovimo laiką – 40 sekundžių, taip pat ilgą maišymą, todėl nėra galimybės akimirksniu pereiti nuo flango prie šono.


T92

Prancūzų artilerijos transporto priemonė Bat Chatillon 155 yra unikali savo rūšimi. Ji turi būgną, kurio perkrovimo laikas viršija minutę. Bet už vieną tokį perkrovimą gausite 4 sviedinius, kurių kiekvienas padaro 1250 žalos. Šūvio laikas tarp šių sviedinių yra 5 sekundės. Dėl to galėsite į priešo taikinius nukreipti didžiulį kiekį sutelktos ugnies.

Jo bokštelis sukasi 360 laipsnių – tai antras SPG žaidime po SS 26. Tai užtikrina greitą taikymą ir visų flangų valdymą. Kaip ir kitų prancūzų SPG, „Bat Chatillon 155“ pasižymi dideliu manevringumu, leidžiančiu kuo greičiau keisti pozicijas viso mūšio metu.

Geriausias „World of Tanks“ menas visais lygiais

O dabar pabandykime išryškinti po vieną geriausias „World of Tanks“ menas kiekviename lygyje. Tačiau čia reikia padaryti išlygą: atskiram žaidėjui geriausias ACS gali pasirodyti, nes jam, pavyzdžiui, informacijos dinamika bus svarbesnė nei padidėjusi žala. Stengėmės sujungti visas stipriąsias kiekvieno meno puses ir išryškinti jums tas SPG, turinčias daugiausiai privalumų.

Antrame lygyje pirmenybę teikiame T57

Iš privalumų paskirsime didelę sviedinių atsargą vienam mūšiui (40 vnt.), didelį manevringumą, leidžiantį pakeisti išsidėstymą po vieno šūvio (taip pat užkertant kelią priešui, jei jis ketina sukti T57), didžiulius matmenis. kurie leidžia taranuoti priešus, nukreipimo kampas yra 320 m, galingi priekiniai šarvai, didelis tikslumas.

Žinoma, yra ir trūkumų, tačiau jų yra mažiau - maža alfa žala, taip pat atviros kabinos buvimas, dėl kurio jūsų priešai gali lengvai padaryti įgulos narius nedarbingus. Bet jei manote, kad mes kalbame apie antrąjį lygį, tai greičiau ši artija bus sunaikinta greičiau, nei bus išardyta įgula.

Trečiame lygyje paryškinkime „World of Tanks M7 Priest“ meną

Privalumai:

  • Didelė dinamika ir manevringumas – galite kuo greičiau pakeisti išdėstymą, būdami saugūs nuo kontrašūvių.
  • Galingas ginklas, pasižymintis tinkamu tikslumu ir dideliu ugnies greičiu.
  • Puikūs NLD šarvai.
  • Horizontalus nukreipimo kampas yra diapazone nuo „-12“ iki „+26“.
  • Amunicijos krovinį sudaro 69 šoviniai. Užteks bet kokiam, labiausiai užsitęsusiam mūšiui. Galite šaudyti negailestingai ir nedvejodami.

Trūkumai:

  • Pažeidžiamumas dėl labai sprogstamųjų sviedinių, nes čia atidaryta vairinė.
  • Maža prasiskverbimo tikimybė su labai sprogstamaisiais sviediniais. Kita vertus, tai kompensuoja „riebių“ bakų trūkumas pirmuosiuose lygiuose.

Ketvirtame lygyje pasirinkite Sturmpanzer II

Privalumai:

  • Padidėjęs ginklo tikslumas, geras ugnies greitis, didžiulė galia.
  • Tarp visų 4 pakopos savaeigių pistoletų didžiausias įsiskverbimo greitis - tai pagreitina storų tankų sunaikinimą.
  • Dinamika viršija vidutinę.
  • Tinkamas kamufliažas dėl mažo profilio.

Sturmpanzer II

Trūkumai:

  • Žemas UGN.
  • Silpnas diapazonas - ne daugiau kaip 500 metrų.

Penktame lygyje pasirinkite Grotelės

Privalumai:

  • Jei priešo tankas yra ne aukštesnis nei 4-5 lygiai, tada šio SPG ginklų pagalba jūs nusiųsite bet kurį priešą ilsėtis pirmam sėkmingam smūgiui.
  • Be to, šio SPG ginklai daro didžiulę žalą 6 pakopos tankams. Bet jei jums pavyks pataikyti su kaupiamuoju sviediniu, tuomet tikrai šeštos pakopos tanką išsiųsite namo.
  • Kadangi sviediniai skraido šarnyruota trajektorija, galite pataikyti į priešo taikinius atsitrenkę į jų stogą. Bet čia yra žemiausi šarvai!
  • Ši SPG turi puikią radijo stotį. Šis meno modulis yra bene vienas svarbiausių!

Trūkumai:

  • Dėl mažų nukreipimo kampų negalėsite pataikyti į greitus taikinius, esančius šalia meno.
  • Ilgas įkrovimo laikas.

Šeštame lygyje pasirinkite FV304

Kaip sakoma, tai tikra šeštojo lygio IMBA!

Privalumai:

  • Šis SPG yra dinamiškesnis, judresnis ir greitesnis nei daugelis žaidimo lengvųjų tankų!
  • Pistoletas turi didelį ugnies greitį ir šaudo išilgai šarnyrinės trajektorijos. Taigi priedangoje esantys priešininkai negalės pabėgti nuo jūsų šūvių.
  • Dėl mažo dydžio šį meną lengva pasislėpti nuo priešininkų.
  • Ilgiausioms kovoms užteks šovinių.
  • Didelis horizontalus nukreipimo kampas.

Trūkumai:

  • Kriauklės skrenda palyginti nedideliais atstumais.

Septintame lygyje paryškinkime „World of Tanks G.W. Pantera

Privalumai:

  • Puiki dinamika, leidžianti artei kuo greičiau pasislėpti nuo persekiotojų ar net surengti pasalas vidutiniams tankams.
  • Didelis ugnies greitis, kuris yra pranašumas kovojant su greitomis prancūziškomis transporto priemonėmis.
  • Bokštas, leidžiantis nusitaikyti į bet kurį priešą.

G.W. Pantera

Trūkumai:

  • Silpna žala.
  • Maža skeveldrų sklaida, todėl daugeliu atvejų beprasmiška pulti sunkiuosius „sportbačių“ tipo tankus.

Aštuntame lygyje pasirinkite M40 / M43

Privalumai:

  • Mažas dydis, trūksta snukio stabdžio, todėl SPG yra vienas labiausiai užmaskuotų žaidimo tankų.
  • Aukšta dinamika, kurią menas gavo iš M4 tanko.
  • Didelės galios pistoletas, kuris vienu šūviu į angarą pasiunčia 7 pakopos tankus, taip pat daugumą prancūziškų transporto priemonių iki 9 lygio.
  • Nukreipimo kampas yra 18 laipsnių. Galite siekti tikslo be veržlių. Patogumas žaidžiant su šiuo SPG garantuotas!

Trūkumai:

  • Atviros kabinos buvimas.
  • Mažesnis ugnies greitis ir didesnė sklaida judant korpusą, palyginti su kitais aštunto lygio menais.

Devintame lygyje pasirinkite M53 / M55

Privalumai:

  • Aukšta dinamika, leidžianti pasislėpti ne tik nuo vidutinių, bet ir nuo lengvų bakų.
  • Dėl bokšto buvimo kampas yra 29 laipsniai.
  • Puikus ginklas, turintis didelę žalą, neprilygstamą tikslumą ir gerą ugnies greitį.

Trūkumai:

  • Vaizdas yra tik 350 metrų.
  • Dideli dydžiai, todėl maskuotė minimali.

Dešimtame lygyje pasirinkite G.W. E 100

Privalumai:

  • Stori šarvai per visą perimetrą gelbsti net nuo priešo meno šūvių.
  • Ginklas yra kiek įmanoma subalansuotas. Skrydžio trajektorija yra šarnyrinė, todėl už dangčio mesti sviedinius.
  • Lygi važiuoklė, kad sumažintų plitimą vairuojant.
  • Didelė sviedinių atsarga vienam mūšiui.
  • Didelis AG visiems automobiliams.

G.W. E 100

Trūkumai:

  • Dideli gabaritai, todėl išryškinti meną gana paprasta.
  • Mažas manevringumas, kuris turi savo privalumų – apie sklandžią važiuoklę skaitykite aukščiau.

Sau visų tautų World of Tanks apžvalga

ACS (savaeigės artilerijos vienetas) yra ryškus karinės įrangos atstovas žaidime „World of Tanks“. Bet jei atsižvelgsime į paskutinį atnaujinimą, tai ši technologijų klasė tapo rečiausia ir mažiausiai naudojama žaidime, to priežastis buvo sunkus nervas (sumažinti sugebėjimus ir potencialą), kuris daugeliui žaidėjų atrodė gana stiprus. ir jie tiesiog atsisakė šios technikos. Tačiau šis atnaujinimas taip pat atnešė šiek tiek naujo ir neįprasto, artilerija buvo padidinta iki 10 lygio, o tai leido žaidimo balansuotojui įprastai paskirstyti karinę įrangą tarp komandų ir pašalino galimybę dažnai numesti didelį artilerijos kiekį, todėl žaidimas beveik nežaidžiamas.

Tiesą sakant, technika liko ta pati, tik ja žaisti tapo labai sunku. Iš tiesų, kai kurie rodikliai sumažėjo, bet tai buvo būtina priemonė. Tiesą sakant, šie kovinių mašinų atstovai išliko tokie patys, ypač profesionalūs žaidėjai, žaidžiantys artileriją.

Prancūziškų sau vaizdo įrašų apžvalga

Šiuo metu žaidime yra 4 tautos, kurios savo arsenale turi šios klasės transporto priemones, kitas atnaujinimas žada žaidėjams pristatyti Didžiosios Britanijos tautos ACS. Tačiau jau dabar galite nurodyti tuos modelius, kurie yra labiausiai pageidaujami žaidimo atstovai.

Pirmiausia verta atsakyti į legendinį sovietinį SSRS savaeigį pistoletą - tai yra SU-26, kuri yra geriausia savo lygio artilerija. Dėl puikių taikymo kampų, puikaus perkrovimo ir amunicijos tiekimo šis kovinis modelis tapo daugelio žaidėjų mėgstamiausiu. Jos dėka daugelis žaidėjų išpopuliarėjo mūšio lauke, o kai kurie tiesiog galėjo mėgautis žaidimu.

tankų pasaulis sau apžvalga

Antra, galima pastebėti dar vieną mažo lygio artileriją, tai yra amerikietiškas T57, kuris taip pat turi geriausios 2 pakopos artilerijos statusą. Dėl puikių techninių charakteristikų ši artilerija turi gerą reputaciją ir malonius prisiminimus.

Taigi, 2 ir 3 lvl artilerijos peržiūros, laikas išsiaiškinti geriausią 4 lygio atstovą, tai sovietinė SU-5. Bet dėl ​​ribotos amunicijos jis gana specifinis pritaikymo srityje, tačiau lyginant su kitais panašiais modeliais, sovietinė versija pagal techninius rodiklius pasirodė geriausia.

„World of Tanks Tier IV“ ir „V SPG“ apžvalga

Kalbant apie 5 ir 6 lygius, čia išskirtiniais modeliais tapo Vokietijos technologijų atstovai. Tai gerai žinomos grotelės ir Hummel. Šie SPG klasės atstovai tapo populiariausi atsitiktinai ir efektyviausiais kovinio panaudojimo prasme.

7 lygį užėmė prancūzų artilerija, vadinama Lorraine 155 mle. 50. Šiuo metu vyksta aktyvios diskusijos ir diskusijos, ar ši artilerija būtų naudojama turnyruose ir ja pakeistų garsiąją vokiečių GW Panther. Tačiau galutinis sprendimas dar nepriimtas.

video apžvalga apie savaeigius ginklus World of Tanks

8 lygis pasirodė esąs labiausiai prieštaringas. Čia viskas paprasta, viena vertus, sudėtinga, kita vertus. Visi šio lvl savaeigiai ginklai yra praktiškai vienodi koviniu efektyvumu, todėl išsirinkti iš jų labai sunku. Arba galite tiesiog nepasirinkti ir tęsti tą vystymosi šaką, kuri buvo pasirinkta iš pradžių. Kad ir su kuria tauta pradėtumėte 8 lygiu, pasirinkę tikrai nesuklysite.

9 lygis vėl priklauso SSRS. Puikus ir lengvai išmokstamas 212A rodo puikų kovos efektyvumą mūšiuose. Nepaisant mažo dinamikos greičio, ši artilerija yra gana tiksli ir turi puikų dinaminio apsisukimo greitį.

SPG 10 lygio apžvalga

Tačiau su 10 lygių viskas yra daug sudėtingiau nei su visais žemo lygio artilerijos atstovais. Čia jūs turite gerai apgalvoti, ko tiksliai norite iš gautos 10 artilerijos lygio. Pavyzdžiui, atsitiktiniams mūšiams Amerikos ACS atstovai - modelis T92 ir Vokietija - modelis G.W. E 100. Šie du įrenginiai turi puikius pažeidimo ir purslų rodiklius. Tai leidžia atsitiktinai padaryti niokojančią žalą priešo pajėgoms. Jei vis dėlto siūbavote tam, kad būtumėte nuvežtas į nusileidimo vietą pasauliniame žemėlapyje. Geriausias variantas būtų atnaujinti sovietinį objektą 261 ir prancūzišką Bat.-Châtillon 155 58. Šie atstovai skiriasi savybėmis, kurios nėra būdingos kitiems panašiems modeliams. Objektas 261 yra tiksliausia artilerija, o Bat.-Châtillon 155 58 turi 4 šovinių krovimo būgną. Žinoma, jis rečiau naudojamas pasauliniame žemėlapyje, tačiau šis konkretus kovinis vienetas imamas kaip atsarginis variantas.

Išnagrinėjome pagrindinius specialių mūšių karinės įrangos modelius, taip pat palietėme pagrindinius išskirtinius modelius tarp visų pateiktų tipų. O kas, jei žaidėjas tiesiog nori siurbti kolekcionuojamas transporto priemones? Tai gana opus klausimas, nes siurbti artileriją, pirma, yra labai sunku, antra, tai užtrunka labai ilgai. Bet ir čia jau yra rekomendacijų. Norėdami patogiai pereiti šią plėtros šaką ir be didelių sunkumų papildyti savo angarą visiškai nauja įranga, pirmiausia turite imtis SSRS skyriaus. Visi šios tautos koviniai vienetai yra gana subalansuoti ir lengvai išmokstami, žaidime nesuteikia didelių sunkumų. Tuomet reikėtų imtis Vokietijos atšakos, šios tautos technika taip pat puikiai tinka pirmiesiems žingsniams ir paliks gana gerus prisiminimus žaidžiant SPG. Bet tik tada verta imtis kitų atstovų, tai yra, Prancūzija ir Amerika. Šie atstovai yra labai sunkūs žaidimo prasme, nors ir turi siaubingą galią, bet suvaidinti juos tikrai labai sunku. Geriausia pradėti žaisti už Prancūziją, o vėliau už Ameriką. Amerika turi labai blogus tarpinius tankus, kurie akivaizdžiai nėra skirti pradedantiesiems ir reikalauja specialių įgūdžių iš žaidėjų, kurie nusprendžia žaisti šios klasės tankuose.

Prieš pradėdami mokytis šios klasės technikos, gerai pagalvokite. Geriausias pasirinkimas būtų iš pradžių žaisti su kitų klasių tankais. Kadangi savaeigiai ginklai šiuo metu turi „supjaustytų“ transporto priemonių statusą ir gali sukelti neigiamą žaidimo įspūdį. Todėl geriau važiuoti kitais tankais, susipažinti su žaidimo eiga ir tada pradėti užkariauti šios tikrai sunkios technikos aukštumas.


Chronometras nutilo, o trys dešimtys variklių, vieningai riaumodami, sviedė vienas į kitą plieninius naikintuvus. Pirmi eis lengvi, silpnai šarvuoti, bet greiti ir judrūs tankai. Plieniniai sunkiai šarvuotų monstrų pleištai, lydimi mobilių vidutinių tankų, judės per jų tyrinėtą sritį. Stori šarvai, mirtini ginklai, puolimas, manevras! Stiprybės ir stiprybės! Tačiau tikrieji „karo dievai“ į tai, kas vyksta, žiūri iš tolo, iš uždarų pozicijų gale – tai artileristai. Dviejų ar trijų savaeigių pabūklų baterija gali paversti mūšio bangą ir akivaizdų pralaimėjimą paversti besąlygiška pergale, „ugnis iš dangaus“ imobilizuoja ir sunaikina ypač pavojingus priešininkus, dengia sąjungininkų pajėgų puolimą ar pasitraukimą.

Tačiau savaeigiai ginklai nėra absoliutus ginklas. Jie turi trūkumų, kuriuos artileristas visada turi žinoti ir atsiminti. Jų galia turi būti naudojama teisingai, kad „superginklas“ nepavirstų degančių šiukšlių krūva.

Mirtis iš viršaus

Akys skiriasi: kas turėtų būti gydomas kiautu?

SPG nėra tik dar viena karo mašina. Tai taip pat visiškai kitoks kovos ir žaidimo mąstymo stilius. Juk mūšio stebėjimas iš paukščio skrydžio suteikia artilerijai rimtą pranašumą! Jei nepamiršite pasukti pelės ratuko, galite nusitaikyti tiksliai į sunkaus tanko variklio skyriaus groteles arba, priešingai, pasitraukti ir pasižvalgyti po visą mūšio lauką.

Dėl šios priežasties SPG yra puikūs ugnies stebėtojai - gaila, kad atsitiktinių komandų kovose mažai kas apie tai susimąsto. Kad ir kaip būtų, ginklininkas turi viena akimi žiūrėti į taikiklį, o kita – į mini žemėlapį. Ir jei staiga ant jo atsirado raudoni taškai ten, kur niekas jų nesitikėjo, praneškite apie tai likusiai komandai, galbūt kas nors atsilieps.

Antras privalumas žiūrint iš aukščio – net nematant priešo matosi jo veiklos rezultatai: griūva medžiai, laužomos tvoros, šūvių traseris. Pagal pirmus du požymius šaudyti gali būti brangu, tačiau apytiksliai suprasti, iš kur kyla grėsmė, visiškai įmanoma.

Svarbu: medis krenta ta pačia kryptimi, kaip ir jį nuvertęs tankas.

Tačiau apie šaudymą į traserius verta kalbėti atskirai. Šia proga forume ir žaidimo pokalbyje jau buvo sulaužyta daug kopijų. Kas įrodo, kad tai tiesioginė artilerijos atsakomybė, kas šaudymą „akluoju“ vadina sviedinių švaistymu... Dalis tiesos yra ir pirmojo, ir antrojo žodžiuose. Kyla klausimas, ar galite sau leisti švaistyti du ar tris lukštus? Jei tolimojo ir greito šaudymo SPG, pvz., Wespe ar Grille, atsakymas labiau tikėtinas „taip“, tai lėtiesiems monstrams (SU-14) arba turintiems mažai amunicijos (SU-5) – tikrai „ne“. Taip pat atminkite, kad sekdami priešo artilerijos buvimo vietą, pirma, nešaudote, palikdami sąjungininkus nepalaikomus, o antra, priešai toliau šaudo! Galų gale, kiekvienas sekiklis, net jei pastebėjote priešą jį naudojantį, galbūt yra sunaikintas jūsų komandos tankas.

„Grilis“ šliaužė už krūmo. Grilis paruoštas mūšiui!

Didelė ir lėta KV – mėgstamiausia
Gali nusitaikyti į visų lygių šaulius.

Taigi šaudyti ar ne – pasirinkimas yra jūsų. Mokėti „pagauti pėdsakus“ tikrai būtina ir tiesiog įdomu, tačiau per daug nesijaudinti. Pavyzdžiui, galite sekti priešo bazę mūšio pradžioje, jei savižudis žvalgas iš karto po starto atskuba ten ant lengvo tanko. Labai dažnai priešo artileristai negali to pakęsti ir bando jį sunaikinti, nesitikėdami komandos pagalbos. Čia reikia juos sugauti. O kai baigsis žvalgyba, jau galima pereiti prie sąjungininkų paramos.

Ir galiausiai: atminkite, kad tracer šūviai palieka ne tik artilerijos šūvius, bet ir apskritai visus šūvius. Ir kuo didesnis ginklo kalibras, tuo labiau pastebimas takelis. „Tankų naikintuvus“ ir sunkiuosius tankus traseriai nustato ne ką prasčiau nei savaeigiai pabūklai – o pirmieji, be to, retai pakeičia savo poziciją po šūvio.

Susiliejimas su aplinka

SPG atsipirkimas buvo lengvas rezervavimas ir mažas mobilumas. Kituose MMO personažai, turintys didelę žalą ir žemą gynybą, vadinami „stiklo patranka“ – ir čia šis terminas labiau tinka nei bet kur kitur. Taip pat nepamirškite, kad SPG yra prioritetinis priešo taikinys. Kartais, renkantis tarp savaeigio pistoleto ir sunkaus tanko, tikrai labiau apsimoka sunaikinti SPG, kuris dėl savo šaudymo nuotolio yra potencialiai pavojingesnis.

SU-26 tikėjosi atsisėsti tankumoje. Bet mes iš viršaus
viską matai...

Taigi pirmasis įgūdis, kurio reikia artileristui, yra maskavimas. Ir tai ne apie ekipažo meistriškumą – kol jis nepasirodys, teks išlipti pačiam.

Dažnai galite pamatyti, kaip SPG bando įlipti į nedidelį krūmą, kyšantį „skaidraus lauko“ viduryje. Jei tai daro toks kolosas kaip SU-8, tai nieko, tik juokas, toks "užmaskavimas" nesukelia - geriau stovėti ten, kur esi, nei šitaip. Nes bet kuris skautas, jei ne tik atsisėdo prie lengvo tanko svirčių, žino, kad SPG reikia ieškoti krūmuose. Tą patį galima pasakyti ir apie ginklininkus, sekančius priešą išilgai sekimo: pirmiausia dėmesys sutelkiamas į vienišus krūmus, kuriuose, atrodo, taip lengva ir gera pasislėpti!

Be to, atminkite, kad jei dalis SPG išlindo už krūmo ribų, galite manyti, kad iš tos pusės esate visiškai neuždengtas.

Dėl to, jei netelpate visiškai, turite stovėti už krūmo, o ne bandyti į jį lipti.. Bet jei turite ką nors mažo (SU-18, "Bison"), galite visiškai tilpti į krūmą.

Atminkite, kad bet koks korpuso posūkis visiškai sunaikina kamufliažą – ir visi SPG, išskyrus SU-26, yra nukreipiami horizontaliai, sukant korpusą. Taigi, verta pakartoti dar kartą, nuolat žvilgtelėti į mini žemėlapį – ir jei priešas artėja prie jūsų ir esate tikri, kad esate gerai užsimaskavęs, nesigręžkite.

Taip pat reikia nenuleisti žvilgsnio į mini žemėlapį, nes „haubicų režimu“ žiūrint iš viršaus rizikuojate sužinoti, kad į jus šaudo tik tada, kai mirštate. Kaimynystėje nepastebėsite nei sprogimo, nei tiesioginio smūgio.

Valios dvikova: kulkosvaidininkas prieš tanklaivį akis į akį.

Retas šūvis: kartais šauliai susikerta artimoje kovoje.

Pastaboje:„Kamufliažinio tinklo“ modulis sumažins jūsų SPG matomumą 25%, kol jis nėra mobilus. Būtinai įsigykite.

Jei vis dėlto pavojingai šalia jūsų užsidega raudoni taškai – priešas pralaužė gynybą – tuomet pagrindinis patarimas: nepanikuok! Daugelis šaulių sumokėjo kainą, kai bandė ištrūkti iš lengvojo tanko ir atsuko jam nugarą. Bet tai yra vienintelis dalykas, kurio reikia priešui! Bus daugiau šansų, jei bandysite likti „su veidu“ su priešu – ir pataikysite jį tiesiogine ugnimi. Juk daugelis savaeigių ginklų sėkmingai šaudo be „palydovinės orientacijos“, ypač tuo garsėja vokiškas „Hummel“. Kartais gali suveikti ir paradoksalus manevras: ne didinti, o atvirkščiai – sumažinti atstumą iki priešo. Pavyzdžiui, ant grotelių visiškai įmanoma „sukti“ KV arba Hetzer. Natūralu, kad jei „atvažiavote į svečius“, neapsieisite be nemažos sėkmės, bet kur be jos lengva?

Artilerijos parkas

Artileristai šiandien atstovauja beveik keliolika transporto priemonių, kurios skiriasi viena nuo kitos techninėmis charakteristikomis ir yra skirtos įvairiems tikslams. Ką turėtumėte pasirinkti? Pažvelkime į kiekvieną mašiną atidžiau.

SU-18

1930 metais sukurtas SU-18 atveria sovietinės savaeigės artilerijos liniją. Dėl būdingo silueto žaidėjai jį vadina „anti“. Ši antis yra labai įspūdinga mašina savo „svorio kategorijoje“, ir tai ne tik 76 mm haubica! Mažas, paukščių namelį primenantis savaeigis pistoletas yra gerai šarvuotas – daugelis lengvųjų 2-3 lygių tankų bus plonesni, jau nekalbant apie 3-4 lygių savaeigius pabūklus. Šarvai leidžia pradedančiajam artileristui patogiai įsitaisyti ir ne itin bijoti, kad priešas staiga prasiveržs į poziciją. Nėra kur jo tobulinti ir nereikia, nes kitas savaeigis pistoletas linijoje yra daug įdomesnis.

SU-26

SU-26 yra unikali transporto priemonė. Vienintelis SPG žaidime, turintis sukamąjį „bokštą“, net jei jis yra atviras. Tai leidžia perkelti ugnį iš vienos vietos į kitą, prarandant daug mažiau tikslumo. Veikdamos kartu, kelios iš šių mašinų gali tiesiogine prasme paralyžiuoti priešo puolimą. Nepaisant palyginti nedidelės 76 ir 122 mm haubicų žalos ir prasiskverbimo galios, labai sprogstamųjų skeveldrų vikšrai puikiai susiduria. O jei atsiras kas „išryškinti“ taikinį ir pridengti nuo priešo lengvųjų tankų, toks vaikis padoriai sugadins priešui kraują, o savininkas nuosekliai atneš atlygį už sąjungininkų palaikymą.

SU-26 silpnumas plonuose šarvuose – 15 milimetrų gali prasiskverbti bet kas. Todėl, jei paliksite jį ilgam, labai pravers nuo skilimų apsaugantis pamušalas.

SU-5

Kai visi komandos tanklaiviai žūva, artilerija turi pakilti į puolimą. Ir ji tai sugeba.

Jei žaidėjo smūgiai nepatenkina, pirmasis savaeigis ginklas, galintis padaryti tikrai rimtą žalą, bus 1934 m. pagamintas SU-5. Deja, tuos, kurie iš pradžių įpratę prie SU-26 „bokštelio“ ir šaudymo papuošalais, nusivilia, kad taikant reikia apsukti visą kūną. Tuo pačiu metu ugnies tikslumas ir greitis kartais sumažėja, o mesti sviedinius į priešą neveiks taip efektyviai. Turite sutelkti dėmesį į vieną taikinį ir apdairiai pataikyti į pažeidžiamas vietas. SU-5 yra pirmasis sovietinės linijos savaeigis pistoletas, su kuriuo prasideda kantrybės, atkaklumo ir trajektorijos suvokimo lavinimas. Tačiau už tinkamą 152 mm skiedinio įsiskverbimą ir pažeidimą šiai mašinai galima labai atleisti. 4 pakopos savaeigio pistoleto gebėjimas padaryti didelę žalą beveik bet kuriam tankui yra daug vertas. Net jei jis nepradurs kažkokio Mauso, jis sulaužys vikšrą. Arba įranga bus išjungta, ekipažas suluošintas, galų gale tai tiesiog supyks.

Visus aukščiau paminėtus 152 mm skiedinio privalumus atsveria vienas, tačiau reikšmingas trūkumas: amunicija. Šiuo ginklu apsiginklavęs SU-5 gali nešti tik keturiolika sviedinių, o mūšio pokalbyje skambanti frazė: „Aš tuščias, aš spindėsiu“ yra norma. Vargu ar prasminga pasilikti šį automobilį sau, jei kitas buvo ištirtas, bet kadangi tokia užgaida ateina į galvą, tada nuo įskilimų apsaugantis pamušalas nebus nereikalingas. Jei šviečiate, tada švieskite šiek tiek ilgiau.

SU-8

Taigi SU-5 liko už nugaros. Jei dar neatvėsote iki artilerijos, sveiki atvykę į didelės galios klubą. Jei SU-26 ir SU-5 galima vadinti pagalbine artilerija, tai šis savaeigis pistoletas jau gali pretenduoti į „mirtinos jėgos“ vaidmenį. O ypač kai sumontuota 152mm haubica, ekipažas pilnai apmokomas ir perkami papildomi moduliai. Juk nėra tanko, į kurį šis savaeigis pistoletas negalėtų prasiskverbti ir sunaikinti keliais smūgiais! Nebent mastodonai, tokie kaip Maus ar VK4502 (P), gali kurį laiką stovėti po ugnimi ir liūdnai stebėti, kaip vienas po kito sugenda įrenginiai.

Tai ne vilkikas. Tiesiog vienas SU-14 nori kuo greičiau pasiekti poziciją, o kitas atsitraukia, kad bet kurią akimirką paleistų ugnį.
naujų tikslų.

Už padarytos žalos rimtumą tenka mokėti labai pastebimu takeliu, kurį sviedinys traukia. Po šaudymo padėties nekeičiantis SU-8 garantuotai taps kito savaeigio ginklo auka. Taigi šiam aparatui itin svarbios tokios savybės kaip taikiklio nutaikymo greitis ir ginklo perkrovimas. O įsigyti tokių brangių modulių kaip sustiprinta taikymo pavara ir haubicos plaktuvas nėra prabanga. Greičiau būtinybė. Bet jūs galite galvoti apie trečią ląstelę. Pirma, SU-8, skirtingai nei jo jaunesni broliai, yra didelė ponia, ir ne kiekvienas krūmas gali jį užmaskuoti. Kamufliažinis tinklas labai pravers. Kartais papildoma nematomumo sekundė lemia susidūrimo su lengvu ar vidutiniu baku, kuris sprogo į vietą, baigtį. Ir nepamirškite apie priešo artileriją.

Tačiau tai vyksta tol, kol ekipažas visiškai arba iš dalies neišsiugdo papildomų maskavimo įgūdžių. Tada bus prasminga pakeisti kamufliažinį tinklą į ką nors kitą. Visų pirma, tai yra pamušalas nuo skilimų. Artileristai labai nemėgsta priešo „kolegų“, o jei pastebės, iš kur atsirado svetimas sviedinys, atsakydami tikrai atsiųs savąjį. Ir mažai džiaugsmo dėl netoliese nukritusios minos. Be to, pamušalas padidina tikimybę išgyventi, jei tokiame miesto žemėlapyje, kaip Himmelsdorfas, artileristas atsisako nurodymų ir įeina į miestą, apsimesdamas tanko naikintoju ir smogdamas priešui tiesiogine ugnimi.

Likę moduliai tokio įspūdžio nedaro. Artileristui retai reikia matymo linijos, o remonto greitis... Jei artilerį reikia taisyti, tai reiškia, kad arba jis bus baigtas dabar, arba dar turės laiko taisyti, kol ginklas bus perkraunamas. .

SU-14 ir S-51

Likę du sovietinės artilerijos linijos modeliai turi būti vertinami kartu. Tai analogų tarp vokiečių neturintys sunkiasvoriai – SU-14, tanklaivių pramintas „šaldytuvu“ dėl savo išvaizdos ir važiavimo savybių, ir S-51, liaudyje vadinamas „Buratino“ dėl ilgos, pakeltos nosies. Juos sieja 203 mm kalibro pistoletas B-4, kurio galia iki šiol neturi lygių. Šios patrankos labai sprogus skeveldras sviedinys padaro vidutiniškai 1850 AG žalą – lygiai tiek pat, kiek ir vokiečių sunkiojo tanko VK4502 (P) sveikatai. O sovietinio sunkiojo tanko IS-4 galia yra 1590 vnt. Natūralu, kad turėdami tokią jėgą, juos gerbia savieji ir nekenčia priešai. Tačiau skirtumai yra sunkesni.

Sunkioji artilerija turi dvi skausmingas nuospaudas: judėjimo greitį ir ginklo perkrovimo greitį. Pirmasis nuospaudas SU-14 yra daug skausmingesnis. Šis automobilis yra daugiau nei 10 tonų sunkesnis už savo kolegą ir atitinkamai važiuoja lėčiau, greitėja ir apsisuka. Keista, bet uždaras SU-14 yra dar blogiau šarvuotas. Visa tai sumažina „šaldytuvo“ tikimybę išgyventi, jei komanda negali jo apsaugoti nuo priešo žvalgų. Atrastas SU-14 gyvuoja neilgai: jei ne žvalgas laimingai šaudys, tai priešo artileristas sviediniu lygiai taip pat laimingai „uždengs“.

Tačiau su ugnies greičiu yra atvirkščiai. Didelis SU-14 neturi laiko perkrauti daug, bet vis tiek greičiau nei S-51.

Abiejuose savaeigiuose pabūkluose gyvybiškai reikalingas pagreitintas krautuvų mokymas, taip pat įrengti haubicų plaktuvai ir sustiprintos taikymo pavaros. Priešingu atveju fotografavimas rečiau nei du kartus per minutę nesuteiks jokio džiaugsmo. Aktualumo nepraranda ir kamufliažinio tinklo įrengimas, kurį vėliau, esant pageidavimui, galima pakeisti į patobulintą trečios klasės ventiliaciją (+ 5% visų ekipažo narių įgūdžiams – nejuokaujama) arba nuo skilimo apsaugantį pamušalą. Visiškai aprūpintas ir apmokyta įgula, sunkusis savaeigis pistoletas tampa pastebimai greitesnis ir virsta tikrai baisia ​​jėga.

Sturmpanzer I ir II

Žaidėjai, kurie teikia pirmenybę vokiškoms transporto priemonėms, turi net tris kelius, kuriais jie gali patekti į savaeigę artileriją.

Pirma: iškart po „mažo traktoriuko“ pakeitimo į Sturmpanzer I „Bison“. Ir nors tai atrodo lengviausias būdas, pojūčiai iš jo gali būti netikėti. Antrosios pakopos SPG iš karto siunčiami į mūšius į „didžiuosius ir baisius“ tankus. Atrodytų, ką jam ten daryti?

O atsakymas paprastas: abu „Sturmpanzers“ turi tą patį ginklą. Be to, iki grotelių jo nebus galima pakeisti kažkuo galingesniu - bet net ir ant jų turėsite praleisti šiek tiek laiko su tuo pačiu 15 cm sIG33 L / 11. Pagrindinis skirtumas tarp pirmojo ir antrojo modelių „Sturmpanzers“ yra rezervacijos ir perkrovimo laikas. Natūralu, kad „Sturmpanzer II“ laimi abiem atvejais.

Dėl didelio šaudymo tikslumo ir žalos, panašios į sovietų SU-5 (4 pakopos savaeigiai pabūklai), Sturmpanzers kelia rimtą grėsmę bet kokiems vidutiniams tankams.

Wespe

Antrasis vokiečių artileristo kelias yra perėjimas iš PzKpfw II į Wespe. „Vapsva“ turi keletą pranašumų prieš „bendraamžius“: galią ir diapazoną. Tai vienintelė 3 lygio mašina, galinti pasiekti nuo vieno žemėlapio krašto iki kito. Mėgstamiausi jos taikiniai – sunkieji tankai, gaila, kad prie jų retai patenka. Trečias lygis, o vargšė Wespe turi medžioti vikrius lengvus tankus... O tai jai padaryti nėra lengva: taiklumas prastesnis nei „Sturmpanzer“, o taikymas lėtas. Platūs horizontalaus taikymo kampai šiek tiek pagyvina vaizdą, kad priešą kurį laiką būtų galima „vadovauti“, pavyzdžiui, bandant nušauti anksčiau laiko. Bet vis tiek „Vapsvai“ patogiau būti sunkiųjų tankų perkūnija – žala leidžia – nei „skraidydamas“ numušti BT ir Leopardus.

Grotelės

Abu keliai susikerta viename taške: Grotelės. Jo pradinis ginklas yra toks pat kaip ir Sturmpanzers, tačiau jį galima (ir būtina) pakeisti į patobulintą 15 cm sFH13 L / 17. Žala yra daugiau nei dvigubai didesnė, o diapazonas (pagaliau!) prilygsta Wespe. Ir tokiame lygyje jau galima imtis tikrai rimtos įrangos sunaikinimo. Jei pasiseka, ir tai nutinka dažniau, nei jūs manote, grotelės gali vienu šūviu sunaikinti žiojėjantį KV.

Patobulinus variklį ir pakabą, „Grasshopper“ įgauna dar vieną pranašumą prieš sovietinius kolegas – greitį. Nuo lengvo tanko, žinoma, nepabėgsi, bet jau galima „susukti“ sunkųjį tanką ar tankų minininką, kuris prasibrovė į SPG.

Hummel

Ir galiausiai trečias būdas. Jis (iki šiol) yra vokiečių artilerijos vystymosi viršūnė. ACS Hummel, rimtas sovietų SU-14 ir S-51 konkurentas kovoje dėl žaidimo „geriausios artilerijos“ titulo. Jį galite „atidaryti“ įgiję pakankamai patirties ant grotelių arba „PzKpfw IV“, o kelias „per baką“ yra sunkesnis - jums reikia daugiau patirties. Be to, Hummel nėra būtent ta mašina, su kuria būtų galima pradėti mokytis ginklininko įgūdžių. Jau ant „Žiogo“ kyla pavojus būti nevykėliu dėl paskolų, jei šaudymas nebus labai efektyvus. O apie „Kamanę“ su patobulintu ginklu jie sako, kad apsimoka mirti ant jo visai nešaudant, nei efektyviai žaisti ir leisti pinigus amunicijai papildyti. Sprendimas paprastas – nemontuoti antrojo iš galimų ginklų, išskyrus ypatingus, labai svarbius atvejus. Įprastoms kovoms jums pakanka pradinės patrankos.

Su patobulinta patranka Hummel padaro mažiau žalos per vieną šūvį nei SU-14, tačiau šaudo daug dažniau, o jų žala per sekundę yra maždaug tokia pati. Natūralu, kad kartais geriau priešą „pagydyti“ galingesne „dovana“, o ne mušti po truputį, bet dažnai. Tačiau, kita vertus, Hummel gali sau leisti pribaigti jau pusiau mirusį priešą arba šaudyti į vidutinius tankus – tokiose situacijose veltui prarastos žalos jis turės daug mažiau nei „šaldytuvas“ ar „Buratino“. .

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas – Hummel garsėja savo greičiu. Neįprasta ACS savybė suglumino daugelį šarvuotų transporto priemonių vairuotojų, kurie tikėjosi lengvo grobio. Ir „grobis“, užuot lėtai nušliaužęs, staiga pakilo ir pasitraukė gero vidutinio tanko greičiu ...