Pénétration de réservoir de couleur mod. Informations sur la dernière mise à jour

  • Date de mise à jour: 11 janv. 2018
  • Total des notes: 11
  • Note moyenne: 4.09
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Informations sur la dernière mise à jour :

Mis à jour le 01/11/2018 :
  • vérifié pour 0.9.21.0.3 ;

De nombreux joueurs veulent comprendre où et comment ils frappent lorsqu'ils tirent. Pour ce faire, le jeu dispose de marqueurs de pénétration standard qui restent sur le char après un coup de projectile. Ils ressemblent à des éclats gris sur les plaques de blindage des véhicules. C'est assez réaliste, mais pas très pratique si vous voulez savoir exactement où le projectile a touché. S'il est important pour vous de connaître l'emplacement exact du coup et son résultat, les marqueurs de pénétration standard peuvent être remplacés par des marqueurs de couleur.

Le mod d'autocollants de dommages - pénétrations de couleur pour WoT 0.9.17 remplace la couleur grise standard par du rouge si l'armure a été percée, ou par du vert si ce n'est pas le cas. Ce module est compatible avec . En installant des peaux de pénétration avec des marqueurs de pénétration colorés, vous saurez non seulement où, mais aussi comment tirer.

Si vous connaissez d'une manière ou d'une autre, avec ou sans peau de pénétration, les vulnérabilités du char ennemi, mais que vous tirez à un angle trop élevé, alors au lieu de pénétrer dans l'armure, il y aura un ricochet et le projectile n'endommagera pas le char. Grâce aux pénétrations de couleur des autocollants Damage, vous remarquerez immédiatement votre erreur et pourrez décider de changer de position de tir ou de commencer à viser des parties de l'armure moins vulnérables mais mieux situées pour vous.

Si vous visez un bon angle sur un côté ou une poupe bien exposé avec un point faible, mais qu'au lieu d'endommager le char, vous voyez un marqueur vert de non-pénétration, vos obus n'ont pas assez de pénétration de blindage pour réussir à détruire l'ennemi. armure. Face à une telle situation, vous devriez changer de type de projectiles, voire laisser cet ennemi tranquille, car votre arme est trop coriace pour lui.

Il existe une troisième option pour la raison de la non-pénétration - vous êtes trop loin. Avec la distance, la capacité de pénétration des obus diminue et, si vous aviez suffisamment de pénétration de blindage à une distance de 100 m, alors à 400 m vos obus ne peuvent plus causer de dégâts. Dans ce cas, vous devez vous rapprocher ou choisir une cible plus proche.

Installation d'autocollants de dommages pour WoT 1.5.0.4

  • Décompressez l'archive avec le mod.
  • Copiez le contenu de l'archive dans \res_mods\game version\
  • Lancez le client du jeu et perfectionnez vos compétences de tireur d'élite.

La description

Tous les mods pour World of Tanks ne sont pas également perceptibles à première vue, mais dans certains cas, cela n'enlève en rien le degré de leur importance pour le joueur. Ces modifications importantes du client incluent décalcomanies de couleur mod des coups de char pour World of Tanks 1.6.0.0, également connus sous le nom d'autocollants de dommages. De nombreux joueurs les connaissent depuis longtemps car ils sont constamment inclus dans de nombreux packs de mods. Cette modification améliore la visibilité des marques d'impact sur les coques de chars en changeant leurs couleurs en couleurs vives et contrastées. Bien sûr, le réalisme au combat en souffre un peu, mais le contenu informatif augmente parfois, car le joueur comprend clairement d'après les traces de ses obus et obus d'alliés dans quelles zones le char ennemi pénètre, et où cela ne vaut même pas la peine tournage.

La plupart des joueurs qui connaissent cette modification en ont vu la version "colorée" et ne sont même pas conscients de la présence de ses autres variantes. Mais il existe également des couleurs plus futuristes de la nouvelle version du mod (bleu, violet, or), des décalcomanies en noir et blanc, ainsi que de nombreuses variantes de divers moddeurs et même une version distincte des marques à succès de ProTank.

Captures d'écran

Mise à jour pour le correctif World of tanks 1.4.0.0 WOT.

Couleurs pour la norme.
Rouge - Pénétration d'armure
Vert - Ricochet
Violet - Coup de projectile HE

Pour un jeu réussi, il est important de savoir exactement quelle partie du char ennemi votre projectile a touchée, et s'il a touché du tout. Bien sûr, les développeurs ont mis en œuvre la physique des dégâts, et en cas de coup réussi, des éclats gris restent sur l'armure de l'ennemi.

Cependant, malgré le réalisme, ils sont à peine perceptibles. Si vous souhaitez évaluer plus efficacement les dégâts ennemis, nous vous conseillons de mettre mod Pénétration des couleurs (Autocollants de dommages) pour WoT 1.0.

DEMANDE DE MODULES

Ce mod rend les trous d'obus standard colorés.

Si vous avez percé l'armure de l'ennemi, la puce sera colorée en rouge, sinon en vert.

Ce module complémentaire est mieux utilisé avec , qui vous aidera à déterminer les vulnérabilités d'un char ennemi.

En utilisant correctement les capacités de ces mods, vous pouvez effectuer le tir juste et précis qui ne laisse aucune chance à l'ennemi.

Par exemple, si vous connaissez tel ou tel réservoir, mais angle et direction de tir mal choisis, alors très probablement votre projectile ne causera pas de dégâts sérieux à l'ennemi, ne laissant qu'une petite quantité de dégâts sur l'armure.

mais Autocollants de dégâts pour World of Tanks 0.9.19.1.1 marquera l'endroit du coup avec un marqueur de couleur.

Grâce à cela, vous pourrez ajuster votre tir en le tirant sous un angle différent ou en choisissant des zones de blindage moins protégées et faciles à toucher.

Si vous avez trouvé la zone la plus vulnérable sur la coque d'un char ennemi et avez idéalement choisi l'angle de tir, mais que votre projectile après le tir a toujours laissé une marque verte sur l'ennemi, cela signifie que tes projectiles sont trop faibles.

Dans ce cas, vous pouvez simplement changer les munitions pour des munitions plus efficaces, ou vous pouvez arrêter d'essayer de détruire un ennemi plus protégé et plus fort.

Une autre raison possible pour laquelle votre tir a échoué est que distance.

Plus vous êtes loin de l'ennemi, plus la capacité de pénétration des projectiles est faible. Par conséquent, les obus qui pénètrent efficacement le blindage à une distance de 100 mètres cessent déjà de fonctionner à une distance de 400 mètres. Dans ce cas, vous devez vous rapprocher de la cible ou trouver un ennemi plus proche.

Utiliser le mod Damage Stickers , vous pourrez comprendre le succès de votre tir et, si nécessaire, corriger le suivant.

Mettre à jour:

31.08.2015:

  • adaptation pour 0.9.17 ;
  • ajouté 3 nouvelles variantes ;

22.04.2015:

  • ajouté de nombreuses nouvelles options :

Installation d'autocollants de dommages

Copiez le dossier mods dans le dossier où le jeu World_Of_Tanks est installé.