Tankų pasaulis permuštos vietos. Šaudymas ir šarvų įsiskverbimas

Jūsų dėmesiui pristatome dar vieną įdomią „World of Tanks“ tankų įsiskverbimo dangų versiją – „Tankagroh“ tekstūras su pažymėtomis pažeidžiamumu.

Norėdami sunaikinti priešą mūšyje, turite prasiveržti pro jo šarvus ir daryti žalą, kol baigsis patvarumo taškai – tanko „sveikata“. Kai kurie vidiniai moduliai – degalų bakai, variklis ir amunicijos stovas – gali pagreitinti šį procesą gaisro ar sprogimo metu. Tankų šarvai ne visur vienodai tvirti ir kai kur prasimuša lengviau. Žinodami šiuos triukus galėsite žaisti efektyviau. Tačiau, atsižvelgiant į kovos mašinų skaičių žaidime, prisiminti visas įsiskverbimo zonas yra nerealu. Galbūt prisiminsite, kaip vienu ar kitu lygiu pralaužti pagrindinius priešininkus, tačiau reta ar nauja kovinė transporto priemonė gali sukelti daug problemų. Būtent šiuo atveju ypač pravers penetracijos skinai su ryškiais pažeidžiamumu ir vidiniais moduliais.

Tankagroh odos yra ryškios ir matomos iš toli. Visos įsiskverbimo zonos yra pažymėtos intuityviomis piktogramomis, kurios aiškiai parodo, kuris modulis tam tikrame taške yra paslėptas už šarvų. Pavyzdžiui, „sviediniai“ reiškia amunicijos stovą ir galimybę sunaikinti tanką vienu šūviu kritinės žalos atveju. Tokie skinai ypač praverčia žaidžiant tankų naikintojus, kai yra laiko atidžiau pasižiūrėti ir nusitaikyti mūšyje. Tačiau net ir artimos kovos sumaištyje dėl ryškių ir kontrastingų spalvų užpildymo visada žinosite, kur yra pažeidžiamos vietos – tiesiog šaudykite į spalvotus kvadratus.

Skinų archyve yra visos talpyklos nuo 5 iki 10 lygio. Tikslų ir atnaujintą sąrašą galima pamatyti kiekvienos šalies transporto priemonių aplanke.

Tekstūra su pažeidžiamumu E 75, vokiškame 9 lygio sunkiajame tanke:

Įsiskverbimo oda sumontuota ant sovietinio sunkiojo aštunto lygio tanko IS-3. Aiškiai matomos intuityvios piktogramos:

Straipsnyje bus aptariami pagrindiniai tankų įsiskverbimo taškai žaidime „World of Tanks“.

Daugeliui iš jų šie pažeidžiamumai yra universalūs. Mūsų apžvalgoje mes apsvarstysime pavyzdžius Sandy River žemėlapyje.

Tradiciškai daugumoje tankų silpnoji vieta yra bokšto ir korpuso artikuliacija, vado bokštelis, kuris yra mažas ir sunkiai nukreipiamas, taip pat bokšto „skruostai“.

Sunkiausia prasiskverbti į kaktos rezervuarus, ypač jei kakta yra kampu į jus. Štai keletas universaliausių išsiveržimo taškų:

– apatinė šarvų plokštė (veikia visiems tankams, išskyrus Super Pershing – turi būti įsmeigta į viršutinę viršutinės šarvo plokštės dalį, arba į vamzdžius ant jo bokštelio);

- bokštelio sujungimas su korpusu: šaudydami į šią vietą galite sugadinti priešą ir tuo pačiu užstrigti bokštelyje, o tai kuriam laikui išjungs priešą;

- beveik visos išsikišusios tanko korpuso dalys: kulkosvaidžių lizdai, vadų bokšteliai - dažniausiai susitvarko daug geriau nei pats bokštelis ar korpusas. Šaudant į šias dalis yra didelė tikimybė padaryti rimtos žalos priešui.

„IS“ turi labai tvirtą bokštą, o pats bokšto stogas prasilaužia gana lengvai. Mūsų pavyzdyje mes paleidome 3 šūvius į sunkaus tanko vado bokštelį, dėl to pasiekėme sėkmingą rezultatą ir išmušėme priešą iš veiksmų.

Beveik visuose tankuose bokštelio šonas prasilaužia daug lengviau nei priekyje.

Toliau pateiktame pavyzdyje priešo tankas juda link mūsų. Kol jis buvo toli, jo apatinė šarvų plokštė buvo mums geru kampu, tuo ir pasinaudojome. Priešui artėjant prie mūsų, apatinė šarvuočių plokštė tampa mažiau palankia prasiveržimo vieta – kampas gerai nesikeičia, nors viršutinė šarvo plokštė, priešingai, įgauna pasvirimo kampą, kuris galėtų būti mums priimtinas. Tačiau šiuo konkrečiu atveju geriau nusitaikyti į kulkosvaidžio lizdą.

Kitas tankų pažeidžiamumas yra priekiniai ir galiniai volai. Ir tai yra kitas mūsų susidūrimo su KV-3 epizodas - mes išsiuntėme jam apvalkalą priekiniame volelyje. Daugumai tankų nepatinka, kai jiems siunčiamas sviedinys į priekinį ar galinį volą: jie ne tik padaro žalą, bet ir numuša vikšrą. Atitinkamai, bakas nejuda, kol vikšras remontuojamas, priešai gali atvykti laiku ir jį apsupti, sukeldami mirtiną skaičių salvių.

Jei turite rinktis iš tokių taikinių, kaip priešo tanko variklis ar tankai, drąsiai šaudykite į tankus. Įrodyta, kad tikimybė padegti priešą atsitrenkus į tanką yra 40% didesnė nei atsitrenkus į variklį. Be to, šūvis į tanką išjungia priešininką greičiau nei tuo atveju, jei šaudysite į vietą su tanko amunicijos stovu. Tačiau čia yra ir kita ypatybė: amunicijos stovo nugalėjimas sulėtins priešo greitį beveik 2 kartus.

Tuo tarpu mus aplenkė nemaloni situacija: du tankai apsupo mūsų įgulą, o dabar esame priversti atmušti iš dviejų pusių. Teisinga taktika būtų atakuoti tanką, į kurį galima pataikyti mažiausiai šūvių. Mes pasirenkame IS-6 ir šauname jį į tankus. Antrasis smūgis turėjo būti padarytas priekiniam volui, kad būtų numuštas IS vikšras, tačiau tą, infekciją, pavyko išsisukti. Galų gale, praleidimas.

Priešas ant IS-6 pasirodė ne itin kompetentingas – galime visiškai peršauti jo karmą, kurią naudojame. Mes nukreipiame į tankus - IP užsidega ir galiausiai visiškai išdega!

Tai baigia mūsų apžvalgą apie „World of Tanks“ tankų silpnąsias vietas, komentaruose parašykite, kurios kitos vietos, jūsų nuomone, gali būti pažeidžiamos tankams!

  • Atnaujinimo data: 2018 m. kovo 20 d
  • Iš viso balų: 19
  • Vidutinis reitingas: 3.74
  • Dalintis:
  • Daugiau pakartojimų – daugiau atnaujinimų!

Informacija apie naujausią atnaujinimą:

Atnaujinta 2018-03-20:
  • išbandyta 1.0;

Atnaujindami „World of Tanks“ į naują versiją, kūrėjai atliko daug tankų modelių pakeitimų, todėl beveik visi penetracinių apvalkalų rinkiniai nustojo veikti, o daugelis iki šiol nebuvo atnaujinti. Todėl ypač svarbu rasti įsiskverbimo apvalkalus su tanko pažeidžiamumais, kurių suderinamumas su žaidimo naujinimu patikrintas.

Nepaisant savavališkai neigiamo požiūrio į įsiskverbimo odą, negalima paneigti jų naudingumo mūšyje. Neįmanoma įsiminti kiekvienos iš kelių šimtų „World of Tanks“ kovos mašinų savybių, nepraleidus pusės savo gyvenimo žaidime. Todėl, siekiant padidinti kovos efektyvumą, įsiskverbimo apvalkalus su tanko pažeidžiamumu gali įdiegti bet kokio lygio žaidėjai.

Šis tekstūrų () įsiskverbimo modulis sujungia ikonų ir kontūrų dangų pranašumus. Vidinių modulių projekcinės sritys ant šarvų užpildytos kietu užpildu. Tai leidžia tiksliai ir iš bet kokio pagrįsto atstumo nustatyti, kur po šarvais yra pažeidžiamas modulis. Intuityviai aiškios modulių ir įgulos narių piktogramos yra uždėtos ant daugiaspalvių kieto užpildymo sričių, todėl nereikia prisiminti užpildymo spalvos atitikimo vienai ar kitai silpnai rezervuaro vietai.

Įdomi šių prasiskverbimo dangų savybė yra ta, kad kai kuriuose tankuose bokštelio tvirtinimo ir sukimosi zonos yra pažymėtos kaip silpnoji vieta. Smūgis į tokią vietą gali sulaužyti bokštelio pasukimo ar pakreipimo mechanizmą ("amerikiečių" ar "prancūzų" atveju su svyruojančiu bokšteliu) ir gerokai apsunkinti tanko vairuotojo gyvenimą dėl nesugebėjimo normaliai nusitaikyti. .

Paprastas ir suprantamas vadovas apie tankų įsiskverbimo vietas World of Tanks.

Išsiaiškinkime, kur pradurti tankus, kurios tanko dalys turi plonus šarvus. Išsiaiškinti cisternos įsiskverbimo vietas nesunku, jei žinai modulių ir įgulos vietas. Kiekviena kovinė transporto priemonė turi savo pažeidžiamumą, pavyzdžiui:

  • griežtas,
  • lenta,
  • "skruostai".

Dažnai galima sėkmingai perdurti tanko „skruostus“ didelio kalibro ginklais.

Tankų pažeidžiamumas

Jei tanko šarvai stori, o sviedinio įsiskverbimas mažesnis už šį storį, tai šūvis neprasiskverbs į tanką. Visų „World of Tanks“ transporto priemonių šarvai skirtingose ​​vietose yra skirtingo storio. Mažiausio šarvų storio vietos vadinamos silpnosiomis vietomis (tanko įsiskverbimo taškais). Norėdami sužinoti, kur prasiskverbti į baką, turite žinoti, kur yra jo pažeidžiamumas su mažiausio storio apsauga. Pataikius į tokias vietas bus didžiausia tikimybė prasibrauti pro šarvus.

Sviedinio smūgio kampo įtaka bako prasiskverbimui

Tačiau bene svarbiausia ne kur sviedinys pataikys į tanką, o kokiu kampu bus paleistas šūvis į tanką. „World of Tanks“ yra sumažintų šarvų koncepcija. Tai reiškia, kad sviedinio prasiskverbimo koeficientas skaičiuojamas kaip skirtumas nuo normalaus, lygaus 90 laipsnių nuo šarvų plokštumos iki sviedinio smūgio kampo. Taip apskaičiuojamas šarvų storis, kurį smūgio momentu turi pereiti sviedinys. Smūgio kampas tiesiogiai veikia bakų įsiskverbimą.

Kur perdurti tankus storais šarvais

Dalis sunkiųjų tankų, tokių kaip IS-4 ir Maus, turi aukštą apsaugos laipsnį. Visų pirma, Maus - galinga visapusė gynyba. O IS-4 turi aukštą priekinę. Į tokius rezervuarus galima prasiskverbti su labai sprogstamais skeveldriniais sviediniais. Arba galite naudoti auksinius lukštus iš vidutinio ar artimo diapazono. Tikslas į labai šarvuotus tankus yra pagrįstas moduliais ir įgula, pvz

  • amunicijos stovas,
  • variklis,
  • ginklininkas,
  • įkrovimas.

Ši taktika leis jums su didele tikimybe prasiskverbti į tankus.

Nepamirškite išsikišusių dalių

Kiekvienas bakas turi išsikišusias dalis ant korpuso, pvz

  • vairuotojo liukas,
  • vado kupolas
  • stebėjimo langas,
  • papildomų bakų.

Norėdami sėkmingai įsiskverbti, nukreipkite į išsikišusias bako dalis. Smogimo į išsipūtusias dalis efektyvumas yra didelis, tačiau dažnai šios tanko dalys yra mažo dydžio, todėl jas reikia šaudyti iš arti.

Du kartus smūgiuokite į tą pačią vietą

Daugelis „World of Tanks“ pristatomų tankų modulių turi nustatytą žalos taškų kiekį (AG). Galite sugadinti modulį nuo pirmo šūvio. Jei matote, kad sviedinys sėkmingai prasiskverbė į tanko šarvus ir sugadino modulį arba padarė įgulos narį nedarbingu, šaudykite dar kartą į tą pačią vietą. Dvigubas smūgis į tą pačią bako vietą garantuoja antrąjį jo apsaugos įsiskverbimą.

Šaudyti tarp korpuso ir vikšrų

Daugumos tankų pažeidžiamumas yra paslėptas po korpuso apsauga. Tačiau yra vieta, kur sviedinys gali pataikyti į korpusą ir sugadinti variklį arba pažeisti amunicijos stovą. Ši vieta yra tarp bako korpuso ir vikšrų. Po pačiu korpuso dugnu stenkitės iššauti sviedinį tiesiai virš vikšro, kad šūvis pataikytų į tanko dalį, prie kurios pritvirtinta važiuoklė. Apsaugos lygis ten minimalus ir beveik kiekvienas šūvis baigiasi prasiskverbimu į korpusą, modulio ar įgulos nario pažeidimu.

Nukreipkite į ginklą ir po bokšteliu

Labai dažnai pasitaiko situacija, kai priešais save turi 100% AG tanką, o laimėti reikia su mažiau nei 25% savo kovinės transporto priemonės sveikatos taškų. Čia padės šūviai į plačią tanko ginklo dalį iš šono. Su pradurtu ginklu tankas praras daugiau nei pusę savo kovinio efektyvumo ir taps lengvu taikiniu jums. Po bokštu galite rasti pramuštą vietą. Pralaužkite baką tarp korpuso ir bokštelio. Taigi jūs trukdote bokštelio sukimuisi ir tankas negalės pasukti ginklo jūsų kryptimi.

Kiekviena „World of Tanks“ kovinė transporto priemonė turi ir stipriųjų, ir silpnųjų pusių. Daugeliui pradedančiųjų kyla klausimas, kodėl kai aš atsitrenkiu į tanką, jis atspindi (rikošeto) smūgius nuo savęs ir dėl to žala neatlyginama, ką tu darai ne taip. Atsakymas paprastas: kiekvienas tankas turi savo specialią šarvų schemą, jis dekoruotas skirtingomis spalvomis, tai galima pastebėti įvertinus, pavyzdžiui, savo tanko eksploatacines charakteristikas.

Kiekviena spalva nurodo šarvų storį, o kuo mažesnis storis, tuo lengviau prasiskverbti atitinkamai.

Bet ką daryti, jei norite sužinoti silpnąsias tankų vietas „World of Tanks“ tiesiog mūšyje. Jums padės modifikacija, kuri pagal spalvą nurodo labiausiai pažeidžiamas rezervuaro vietas. Ši modifikacija tapo prieinama išleidus 0.9.1.6 versiją. ir jame yra daugiau nei 100 skirtingų tankų, kurie surūšiuoti pagal tautą. Iš esmės tai yra populiariausi modeliai, kurių paklausa tarp žaidėjų. Galimi visi lygiai, o „skvarbos“ apvalkalai gali būti rodomi tiek įprastoje versijoje, tiek su patobulinta HD grafika.

Pradedantieji taip pat gali naudoti šį modą, autorius specialiai bandė atkreipti dėmesį į silpnąsias tankų vietas World of Tanks nuo 2 ir aukštesnio lygio. Nuo antrojo iki penkto lygio bus rodomos tik silpniausios įsiskverbimo zonos, tačiau pilną versiją galite parsisiųsti ir nukopijavę visą rinkinį į žaidimo aplanką.

Kiekviena rezervuaro „prasiskverbimo zona“ gali būti skirtinga

Kažkas gali turėti gerai šarvuotą bokštelį, bet silpną priekinę dalį. Arba gerai šarvuotos vikšrai, bet silpnos priekinės įpjovos ir pan., viskas pažymėta tam tikra spalva. Vieną kartą pataikę į tokią „odą“, greičiausiai išjungsite kurią nors tanko dalį ir bus daug lengviau kovoti su priešu.

Su šiuo modu jums bus lengviau atlikti kai kurias asmenines kovines misijas, pavyzdžiui, sunaikinti kelis modulius ar padegti priešą. Kai kuriuose modifikacijų paketuose galima rasti įsiskverbimo sluoksnių rinkinį, tačiau jį galima įdiegti ir atskirai.

Surandame reikiamą modą, atsisiunčiame, išpakuojame ir matome transporto priemonių aplanką, jį reikia perkelti į aplanką res_mods su failų pakeitimu. Jei viską padarėte teisingai, žaidimo tankų modeliuose turėtų pasirodyti spalvotos įsiskverbimo žymės. Šis pakeitimas bus periodiškai atnaujinamas, atsižvelgiant į naujų versijų išleidimą. Turėkite omenyje, kad modą oficialiai uždraudė serverio administracija, todėl jį reikia naudoti atsargiai, kad išvengtumėte paskyros uždraudimo.