Разходка операция Anchorage. Разходка Операция Anchorage Fallout 3 деактивирайте импулсното поле

След като инсталирате тази добавка, ще се озовете в Аляска, а именно в Анкъридж. След като преминете в пустошта, веднага ще дойде SOS радиосигнал. Оказва се, че двама войници имат нужда от помощ. Побързайте до мястото на битката и помогнете да отблъснете атаката на противниците. След като се справите с тях, можете да продължите преминаването на играта Fallout 3: Операция Анкориджи намерете асансьор, за да слезете. След като излезете от асансьора, ще се озовете в метрото. След като минете малко, неизвестното ще ви помогне да стигнете до атамана. Когато отидете при него, тогава започнете разговор с непознати, които очевидно са разстроени от нещо. Вие наистина можете да им помогнете да решат проблема. Само за начало трябва да облечете костюм, пълен с невронни импланти, и след това да се качите в яйцевидна капсула. Съветвам ви винаги да вземате предпазни мерки, защото протоколите за сигурност в тази добавка не работят, така че ако умрете тук, тогава в действителност също няма да бъдете.

След като завършите гмуркането, излезте от капсулата и преминете през нея. Ще срещнете човек, който ще раздаде много интересни неща, включително клетъчен бой. Първо го активирайте и едва след това продължете напред. Сега трябва да се справите с наемниците, които се отпускат на артилерийската площадка, собственост на китайците. Преместете се от другата страна и се огледайте. Снайперска пушка ще лежи без надзор недалеч от вас. Не забравяйте да го вземете и отидете към масово разпръснатите червени балони, защото с тяхна помощ можете да възстановите здравето. След това продължете през Fallout 3: Operation Anchorage и се изкачете в бункера. Влизайки в него, веднага вдигнете картечницата и отидете до неразбираемо нещо, което съдържа много боеприпаси. Съветвам ви да не бързате да излизате, защото там ви очакват противници. По-добре извадете оръжието си и първо започнете да стреляте по обратната страна.

Щом станете видими, приближете се до моста, който едва се държи. Изкачете се по него и отидете до кутиите, които ще видите наблизо. Там можете да вземете стелта, лежащ от дясната страна. След това можете да се движите в обратната посока. След като стигнете до стълбите, изкачете ги и намерете червените врати. Сега определено трябва да се срещнете с Бенджамин Монтгомъри, който ви чака от другата страна на тунела. След като се срещнете с него, чатете и поискайте амуниции. Разбира се, вашият съюзник ще се съгласи да попълни вашите бойни запаси.

След това трябва да деактивирате три вражески оръдия. Първо стигнете до скалата и се придвижете напред от нея, като стреляте по наемниците по пътя. Само ви съветвам първо да стреляте по враговете, защото ако Benjamin започне да стреля първи, тогава битката може да се проточи дълго време и не е ясно с какъв изход. Веднага щом видите бункера, бягайте в него. Веднъж вътре, извадете оръжието си и започнете да стреляте по опонентите, които ви пречат да продължите напред. Ако не успеете да унищожите всички, тогава направете своя път в тунела, разположен от дясната страна, така че ще заобиколите врага.

След това, в преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да стигнете до артилерийския въздушен пост, принадлежащ на китайците. Започнете своя път към него, просто бъдете внимателни и слушайте внимателно всяко шумолене. Щом чуете трусове, знайте, че са китайски стелт изтребители. Струва си да се отбележи, че те са абсолютно безобидни на разстояние, тъй като в арсенала си имат само оръжия за меле. Но ако се доближат, убийте ги и се качете горе. След като излезете, отидете до завоя, водещ до правилната страна, и вземете детонаторите. Те трябва да бъдат поставени в онези кутии, които мигат около периметъра. След като ги взривите, веднага ще бъдете прехвърлени в щаба на съюзниците.

Сега можете да очаквате похвали и награди от ръководството за заслуги при изпълнение на възложените ви задачи. Когато бъдете повишен в ранг, ще получите възможност да командвате отряд бойци. В по-нататъшното преминаване на играта Fallout 3: Operation Anchorage отидете до палатката, която ще бъде поставена наблизо. Там ще видите два компютъра, излезте и използвайте единия, за да наберете отряд, а втория, за да изберете необходимото оборудване. Съветвам ви първо да изберете вида на оръжието и за да получите проверка, щракнете върху първия ред в списъка. След като приключите работата с компютри, излезте от централата. След като излезете, ще бъдете приятно изненадани, защото избраните от вас бойци вече ви чакат. Между другото, Монтгомъри ще ръководи вашия отряд. Приближете се и поговорете с него и след това издайте съответните заповеди на вашите войници. Също така си струва да се отбележи, че чрез вашия партньор ще можете да издавате заповеди относно замяната на убит боец.

Сега трябва да изпратите отряд до вражеския пост, където е радиото, и сами да се придвижите до интенданта. Когато говорите с него, аз го съветвам да кандидатства за боеприпаси и да поиска попълване на военния арсенал с някакво специално оръжие, например пушка Гаус. Когато получите това, което искате, излезте навън и влезте в палатката, защото в нея можете да вземете амуниции за ново оръжие. Можете също така да вземете батерии, гранати и ракети, разпръснати наблизо.

радиопост

Сега трябва да преминете към вашите бойци. Излезте от лагера и завийте надясно. След като стигнете до отряда, дайте заповед на войниците, която се състои в започване на нападение срещу противниците. В по-нататъшното преминаване на Fallout 3: Operation Anchorage трябва да следвате по петите вашите наемници, докато не се окажете близо до завоя, водещ до лява страна. Съветвам ви да се движите бавно, защото веднъж близо до скалите, невидими войници чакат в кутиите. Сега ще трябва да стигнете до онези врати, през които можете да стигнете до вражеския радиопост. След като се справите с опонентите в стаите, можете да се насочите към червените врати, преминавайки през които ще се озовете на покрива. Просто бъдете внимателни, невидими бойци се скитат из територията. След като последният наемник спре да абсорбира кислород, изчакайте малко за вашето придвижване до съюзническия щаб.

лагери на лед

И така, сега сте в централата, побързайте да смените своя военно оръжиекъм по-мощен. Отидете до компютъра и попълнете заявление. След това трябва да се занесе при началника на военния склад и да се поиска замяната на старите оръжия с нови. Докато продължавате да разглеждате Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да се приближите до устройствата, с които можете да получите амуниции за оръжия, и близо до тях да попълните своя боен арсенал с заряди за гранатомет. Ще ги видите на пода. След това можете да отидете до вашия отряд и да командвате за началото на пътя към лагерите, разположени на леда. Само че е по-добре да не тръгвате с тях сега, но когато стигнете до завоя, водещ вляво, отидете там. След като стигнете до далечния ляв ъгъл, намерете вражеския военен лагер, изчистете го и вървете напред, докато стигнете до станция, претъпкана с танкове, наречена „Химера“.

След като влезете вътре, трябва да отидете до два огромни резервоара, пълни с гориво, и да ги взривите. Можете да намерите първия на ремонтната площадка, където просто стои един от резервоарите. И за да намерите втория, трябва да се обърнете и да се справите с охраната с гранатомет, а след това само да подкопаете цевта. Само за да поставите правилно бомбите, трябва да се доближите до танковете от лявата страна, защото има лост, на който трябва да натиснете E. След експлозията изчакайте малко, докато се придвижите до щаба.

Дезактивиране на защитното поле и атака срещу китайския щаб

Можете да напуснете щаба и да отидете до завоя, водещ към лявата страна. Завивайки, трябва да завиете отново надясно. Продължавайки преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage, трябва да стигнете до окопите. Струва си да се отбележи, че все още няма да срещнете врагове, така че можете спокойно да отидете. Но веднага щом излезете от изкопа, веднага ще попаднете под вражески огън. Куршумите ще летят към вас отляво и отпред. Движете се бързо, придържайки се от лявата страна, към полето, което е изцяло покрито със сняг. След като стигнете до него, завийте на дясната страна и вървете, докато не ударите кулата.

Качете се в него и намерете контролния панел, с който можете да деактивирате защитното поле. Веднага след като го изключите, можете да излезете от кулата и да преминете през полето, покрито със сняг, право до портата, която се охранява от вражески кули. Веднага след като ги неутрализирате с гранатомет, можете да продължите преминаването на играта Fallout 3: Operation Anchorage и да се преместите във вътрешния двор. Подгответе се сега, защото предстои последната битка. Ще трябва да елиминирате генерала, командващ вражеските войски. Няма да ви се налага да губите време да го търсите, тъй като той ще дойде при вас въоръжен с меч.

съвет. Срещу генерала използвайте гранатомет, защото това е голям и мощен враг, в ръкопашен бой, с който не можете да победите. След края на битката и смъртта на противника, преминаването на Fallout 3: Operation Anchorage ще приключи и ще бъдете изхвърлени от симулатора.

През зимата на 2066 г. Китай атакува Аляска. Един от последните депозити (не забравяйте за кулата на Посейдон) и стана причина за войната. Но как се случи всичко преди повече от двеста години? Как точно е използвана енергийната броня за първи път? Въпросите са много, но точни отговори няма дори в "Библията" - само Главна информация. Но дори и те няма да дадат пълна картина на това време, защото ако срещнахме предвоенния свят на Fallout, той беше само под формата на овъглени останки и едва запазени фрагменти от технология. Имаме шанс да видим какво наистина се е случило - заслужава си да го вземем.

мразовит въздух

Шестдесет патрона и най-слабият пистолет. Ако ударите три наведнъж, ще умрете.

Аляска. Слана, сняг, лед и бяло-сини проблясъци на границите на виртуалната реалност. Идваме тук в повратна точка: между лятото на 2076 г. и януари 2077 г. Фронтът се държи от американците, но китайските войски се опитват да ги изместят. Успяват, страните се сменят, ситуацията се повтаря. Енергийната броня се появява за първи път на бойното поле, тества се, финализира се и постепенно се превръща в основна бойна единица на американската армия. Тук-там можете да срещнете отделни заседнали американци. Те са въоръжени със стара версия, която имаше сериозни ограничения. Някой има нова ревизия - те са нетърпеливи да се бият, без да обръщат внимание на стрелбата от китайска страна. Полевата база на САЩ е разтърсена от експлозии - това са китайски артилерийски удари. Бомбардировките не спират нито за миг. Замръзналата земя се тресе, американските войски се опитват да нанесат решителен удар и да нокаутират "червените" от укрепени позиции. Никой не знае, че всичко е напразно. След около шест месеца милиони крилати смъртни случаи ще тръгнат един към друг и ще унищожат света, който никога не сме виждали ...

Но засега войната има изключително локален характер. Китайците правят отчаяни опити да си върнат петролопровода, за да възстановят пропадащата икономика и индустрия. Американските войски в Китай все още черпят ресурси, но не могат да постигнат значителен напредък. Две суперсили бързо пропадат в тъмна бездна, а последното нефтено поле е единствената спасителна капка.

Ние сме непознат (но изключително смел) американски войник. Със сигурност няма по-добър кандидат, който да сложи край на битката за Анкоридж. Избраният, нищо друго. Вторият значим герой е сержант Монтгомъри. Той ще придружава играча през цялото пътуване през заснежената Аляска.


Награда

Допълнение

Присъда:Единственият начин да погледнем на света преди войната. Всъщност, преди Операция Анкъридж и една малка симулация за света преди войната, можехме само да гадаем. Завесата на тайната бавно се повдига. Въпреки че разширението е само едно голямо търсене с добри награди, то върши страхотна работа при изработването на най-малките детайли: терминали за данни, команда, действие и, разбира се, първото използване на силова броня. Рейтинг 96%

Допълнение

Сигнал

Най-трудната част от търсенето е получаването му. Проблемът е, че без Live допълнителният модул отказва да работи категорично. Веригата от трудности е лесна за проследяване - в Russia Live не работи, във версията 1C дори не е инсталирана с играта. Какво да правя? Има само един изход - да инсталирате Live и да стартирате Fallout 3 с него. Между другото, все още ви трябва пач 1.1 - известен още като 1.1.035. Добавка без него в общи линиине работи (точката се появява на картата, но задачите не се дават и вместо асансьора има задействания за грешка). За версията 1C корекцията все още не е пусната; с други думи операция Anchorage ще работи самос английската версия на играта и с включен Live. 1C не коментира тази ситуация по никакъв начин, но като се има предвид, че дългогодишният пач все още не е пуснат, ще изчакаме два или дори три месеца за локализирането на Operation Anchorage.

Напомня ми малко на атомната бомба в Overlord's Refuge.

Важно е:има любителски пачове и други поправки. Допълнение моганакарайте го да работи с руската версия от 1C, но самият той, разбира се, ще остане английски. Така стоят нещата.

Така че, след като инсталирате добавката, ще хванете сигнала на Outcasts of the Brotherhood of Steel. Сигналът се хваща по всяко време следизход от Vault 101. Подобен ход ми се струва много нечестен, тъй като като награда за освобождаването на Anchorage играчът получава почти най-доброто оборудване в играта. Самият факт на възможността за изпълнение на тази задача още на първо ниво поставя под съмнение целия баланс на играта. Може би бих позволил да се изпълнява само от ниво 10 и по-високо, когато играчът вече е достатъчно силен и достатъчно умел, за да се справи спокойно със супер мутанти и китайски войници.

Същността на задачата е следната. Изгнаниците буквално изкопаха някакъв научен център, който пази зад дебела врата неизвестни проби от напреднала технология от онези години. Няма начин да взривите тази врата и има само един начин да я отворите - трябва да преминете през симулация на специален симулатор. Мисля, че Forsworn биха могли да се справят без играча, но не могат да се свържат с оборудването - няма къде да свържете специален костюм. За щастие китката на Pip-boy е директно свързана с тялото на главния герой, което му дава възможност да се гмурне във виртуална капсула.

Всички защитни функции на капсулата са деактивирани. Ако играч умре във виртуалния свят, тогава в живота му идва краят. Това няма да ни изплаши, защото възможността за спестяване не изчезва никъде.

Интересни малки неща

Задачата се издава веднага, веднага щом напуснете Vault 101. Това означава, че можете да получите най-доброто оборудване в самото начало на играта.

В една от заключените стаи на подземния комплекс можете да срещнете Гари № 23 от Убежище 108. Липсва му ръка - тя е отрязана в името на компютъра Pip-boy.

Симулацията е първата и единствена препратка към морски пехотинциСАЩ. Слушайте Бенджамин Монтгомъри и ще разберете.

Функцията Mysterious Wanderer ще работи дори в симулацията. Странно, нали?

Нивата в симулацията също нарастват, но това е в реда на нещата, защото всичко е почти реално.

Изгубените трупове могат да бъдат изядени. Ако сте избрали чертата Cannibal, ще можете да се храните с хора. Кармата все ще бъде отнета, няма как да се измъкнем от нея.

След като завършите първите три подкуеста, можете да видите фотограф, който моли войниците да заемат героична поза за снимка. Без съмнение това са войниците, които срещнахте в Пустош под формата на мемориала на Анкъридж.

Добавянето на операция Anchorage е възможно да се изпълни за по-малко от тридесет минути.

Преминаването на симулацията ще научи играча как да борави със силова броня. Сега не е нужно да преминавате през историята и да отидете до Цитаделата.

Сержант Монтгомъри цитира филма " Starship Troopers". След повишението на героя той казва: "Когато се видим следващия път, ще ви поздравя."

Когато McGrave ви подкани да се присъедините към симулацията за първи път, играчът може да отговори с „Страхотно, още луди момичета маниаци“. Ясно е, че това е пряка препратка към симулацията в задачата Tranquility Lane.

Заглавието на мисията Guns of Anchorage най-вероятно е препратка към филма The Guns of Navarone. Този филм за Втората световна война разказва историята на група британски войници, които трябва да унищожат две немски брегови оръдия, за да може съюзническият флот да кацне.

Маркировката на снаряда съдържа числото 914. Този размер на снаряда съответства на калибъра на оръдието "Малкият Давид" - най-голямото артилерийска монтировкапостроени някога от човека.

Вечна зима

Влизаме във виртуалната реалност почти невъоръжени. Нож и пистолет със заглушител не е комплектът, който очаквах да видя. Просто така се случи, че Крис Бейн не обърна внимание на стелт движението за всичките двадесет нива и дори Stealth Boy няма да му помогне. И при тези условия му се предлага да използва тайната възможно най-често? След като засне и трите клипа срещу китайските войници, Крис намери картечница, след това снайперска пушка и тогава нещата станаха много по-забавни. Изстрел – труп; нов изстрел, още един труп. Оказва се, че амунициите и здравето не са опаковани тук, така че можете да ги получите само на специални станции. Всички използвани обекти във виртуалната реалност са осветени с червено сияние, така че няма да имате проблеми с намирането на консумативи. Не забравяйте, че противниците не оставят след себе си трупове и следователно оръжия. Това странно правило няма да ви позволи да се обесите със стволове, както беше в реалния святПустош.

Това е грешка:надеждно е известно, че от някои виртуални врагове, в крайна сметка, могаза да премахнете оръжия и броня, имате нужда само от малко умение.

В движение изглежда невероятно. Високите технологии са много красиви.

Пистолетът гръмва с неописуем звук. Мисля, че дори малко ме ядоса.

Същността на играта е възможно най-проста. Всъщност дори не мирише. ролева игра. Първата част от мисията е да унищожи китайската артилерия. Второто е да унищожи бензиностанцията за танковете Химера, като по пътя унищожи цялото население на военния лагер. Третият е да изключите силовото поле, което не позволява на китайците да командват. Когато мигащият екран изгасне, ще трябва да убиете всички високопоставени воини. Това е всичко. Няма смислен диалог, няма морален избор. Нищоосвен за стрелба. Да, същността на добавката е да снимате достатъчно. Патроните са безкрайни за повечето видове оръжия (броят на ракетите, зарядите за Гаус, гранатите и мините е ограничен), така че без съмнение можете да поставите поне десет щипки олово във всяка част от тялото на следващия китайски войник.

Друго малко разнообразие - можете да наемете ударна група. AT команден пунктима компютър, който ви позволява да избирате последователи. Най-издръжлив и опасен е охранителен робот с ракетна установка и картечница. Малко по-зле - Mr. Смелост. Останалите места са заети от обикновени пехотинци с различни оръжия. Всяка единица струва определен брой „точки за наемане“, така че няма да работи за събиране на орда от роботи. Съюзниците обаче не са много полезни - те безмислено се втурват в битка и след това също толкова безмислено отиват в рая, срещайки яростен отпор от химерите и ракетната пехота.

Това е всичко. Не Ролева играДобавката не носи натоварване. Единствената истинска стойност е разширяването на света на играта. Първата възможност да влезете в предвоенния период (как е, интересно, в Аляска през 2277 г., горещо ли е?), Макар и в такава изключително незабележима зона. Но както и да е, освобождаването на Аляска е значителна част от Американска история. Разходете се по този макар и фалшив, но историческо събитиеще бъде интересно за всички: фен, който знае света на играта наизуст; внимателен играч, който ще забележи къдетовзе мемориала на Анкъридж; дори за начинаещ, който може да стреля и да се насити най-добрата екипировка.

Пазете се от грешки

Изненадващо операция Anchorage буквално гъмжи от малки бъгове. Някои са напълно безвредни, други могат да донесат ползи за играча. Други пречат на преминаването или дори не позволяват да се движат изобщо.

С помощта на полезна грешка играчът може да извади цялото оборудване от симулацията - пушка Гаус, бойна броня и като цяло всичко, което иска. За да възпроизведете грешката, следвайте инструкциите, но не забравяйте да запазите предварително - кой знае какво може да се случи?

За да стартирате механизма за грешки, говорете с McGrave и Olin. Вземете Neural Interface Suit, но стойте настрана от VR капсулата. След това отидете в стаята, където лежи починалият Gary #23, хванете тялото и го плъзнете в симулиращата капсула. Позиционирайте тялото така, че да е точно пред вас, когато влезете вътре. Насочете се към Гари, за да се появи индикаторът "търсене на тялото", но се опитайте да не мърдате, за да не падне Гари от капсулата.

Потопете се в симулацията и спокойно преминете през нея до битката с генерал Jingwei. Когато стигнете до неговия щаб и диалогът започне, изберете опцията „Ще те убия ТОЛКОВА МНОГО“, след това избийте меча от ръцете му и го вземете. След това бягайте към северната част на крепостта, справете се с генерала и запазете играта. След унищожаването на Jingway, General Chase ще се приближи до вас и ще ви изпрати обратно в реалния свят. Тук започва най-трудното - трябва бързо да натиснете бутона "E" (за да търсите тялото на Гари) и веднага щом се отвори менюто, сложете всичко в инвентара си. Красотата на този бъг е, че оборудването в симулацията е почти неразрушимо и ще остане такова в реалния свят.

Друг бъг е свързан с получаването на оръжие от склада. Бюрокрацията на американската армия изисква разпечатка на специален филм с код, за който се издава оръжието. Теоретично е невъзможно да вземете повече от един комплект, но никой не ви притеснява да вземете филм, да вземете оборудване и след това да го изхвърлите, да дадете въздух на склада и да вземете нов филм. По този начин можете да попълните инвентара си с оръжия с безкрайно износване. Може също да бъде изваден от симулацията с помощта на предишния бъг.

Грешка с регенератори на амуниции ви позволява да събирате безкрайно количество амуниции. Всичко, което трябва да направите, е да пуснете запасите на земята и след това да използвате редуциращия агент. Така че можете не само да преодолеете вградения лимит на амуниции, но и да издържите милиони в капачен еквивалент.

Не забравяйте да оставите всички последователи у дома (или където трябва да бъдат), тъй като никой освен играчът няма право да влиза в подземния комплекс. Изгнаниците ще унищожат дори Dogmeat на място, демони.

Не сядайте на столове и кресла – има шанс да не можете да се изправите.

Може би складодържателят е единственият герой в симулацията, който не изчезва след смъртта. От безжизненото му тяло можете да вземете щурмова пушка, амуниции и бойна броня.

Какво ново?

Добавката не донесе толкова много промени, колкото може да се очаква. Това са само няколко нови вида оръжия и уникална броня, която обаче се различава от обичайната само по текстура. Това е всичко. Ако Live работи в Русия, човек може да си припомни нови постижения. Ако го направиш специално условие- Намерете десет сандъка със скаути, играчът ще получи уникална характеристика на Covert Ops. Какво друго? Нови врагове. Да започнем с тях.

Врагове

Интересно е:можете да крадете в симулацията. Повечето нямат нищо друго освен амуниции. Но има начин да извадите от джоба си американски войник в броня T-51b Fat Man. Моля, имайте предвид, че някои от тях са въоръжени с "Fat Man". В крайна сметка те вече ходят с картечници, а „дебелите мъже“ са скрити в джобовете им - време е да се въоръжат. Не забравяйте, че за кражба пак ще загубите карма.

китайски войници

Повечето голяма групанови врагове. Всички варианти на китайската пехота са облечени по подобен начин в зимни китайски гащеризони, но въоръжени по различен начин. Обикновените войници използват картечници в битка. Някои са въоръжени с ракетни установки и огнехвъргачки. Най-опасните от тях са снайперистите. Те са различни от останалите външен видзащото носят специален видуниформи - китайска стелт броня. По отношение на оцеляването китайската пехота не се различава една от друга. Съвети за унищожение - както за всички хора. Headshot всеки, който няма сериозно оръжие. Ракетчиците и огнехвъргачките е по-добре да "угаждате" с изблици в ръцете си или в самото оръжие - по този начин вие и вашият екип ще живеете много по-дълго.

Има и друг вид китайска пехота, която обаче не се счита за враждебна към играча. Понякога ще можете да срещнете техници, които, макар и въоръжени, няма да стрелят по вас. Ако атакувате китайски техник, той може да отговори, да избяга или да извика подкрепление по стационарно радио (Ham Radio).

Паяк Дрон

Spider Drones са обикновени Frag Mines, но с крака (изглеждат наистина смешно). Основният начин на работа е приближаване на максимално разстояние и самоунищожение. Поради конструктивните характеристики паяците не могат да се движат достатъчно бързо, но малкият им размер индиректно ги предпазва от малки оръжия. Обикновено дрон поема няколко удара дори от най-слабия пистолет.

Дроновете, срещани от играча, се наричат ​​Spider Drone MK4 Prototype. Те се изпускат от бомбардировача и след това преминават в автономно състояние. Въпреки че дроновете са програмирани да атакуват само американците, има случаи на неизправности приятел-враг, което е довело до инциденти от китайска страна.

Пурпурен драгун

Crimson Dragoons са елитни части на китайската армия, облечени в специален костюм на хамелеон, който им позволява да станат почти невидими. Драгуните са въоръжени предимно с мечове и снайперски пушки. Рядко автоматичен. Елитните части обичат да изскачат от засади, но могат да бъдат забелязани преди атаката. Ефектът на невидимостта на китайската броня е много подобен на ефекта на устройството Stealth Boy. Обърнете внимание на изкривени изображения и приятелски настроенбелези на радара. Скрит драгун се показва като приятел, докато не наруши невидимостта. Ако видите скрит драгун, най-добре е да го почерпите с граната или да поставите мина някъде по пътя.

Говори се, че елитните драгуни са били обучавани на военна мъдрост от детството. Това е съмнително, тъй като елитните единици се срещат доста често и не могат да направят сериозна конкуренция на играча.

Танк Химера

Китайските танкове "Химера", очевидно, са сглобени директно от импровизирани материали. И така, като шаси се използва китайска сондажна платформа (изненадващо, нали?). Това чудо на инженерството се превръща в танк само след инсталирането на специален лазерен пистолет, който, очевидно, е подобен по принцип на основното оръжие на робота Liberty Prime.

Повечето лесен начинунищожете такъв танк - отидете отзад. Химера няма купол, оръдието е монтирано така, че може да стреля само право напред. Така танкът е абсолютно беззащитен отзад. Гаусовата пушка е особено ефективна срещу такива танкове.

Генерал Дзинвей

Генерал Дзинвей е главнокомандващият на китайските сили и последният шеф на експанзията. Той е въоръжен с електрически меч, с който разкъсва играча много болезнено. Той, очевидно, е най-издръжливият герой не само в добавката, но и в целия свят на Fallout 3, тъй като директен удар от Гаус практически не вреди на генерала.

Въпреки това е достатъчно лесно да го убиете. Най-лесният начин е да избиете меча от ръцете на генерала и да го грабнете преди собственика. В този случай Jingway ще вземе нещо друго, но всеки възможен вариант е много по-безопасен. Вторият ефективен начин е да избягате от генерала, хвърляйки мини в движение. Той все ще тича след вас - мечът не улучва отдалеч.

Интелигентност

Има десет случая на разузнаване, разпръснати по пътя на играча. Ако ги съберете всичките, ще получите характеристиката Covert Ops, която увеличава уменията Science, Light Weapons и Lockpicking с 3%. Не Бог знае какво, но поради пълната линейност на добавката, няма да е трудно да се съберат всички случаи.

Първите четири случая са в подзаданието Guns of Anchorage. Ако ги пропуснете, няма да можете да се върнете.

Случай номер едно може да бъде открит веднага след срещата със сержант Монтгомъри. Обърнете внимание на тръбата, която свързва двете планини. Вървете по него и ще видите бункер, в който има кутия зад затворена врата.

Вторият случай е скрит зад затворена врата, близо до мост, оплетен с жици. Преминете моста и ще видите врата точно в скалата. Желаното е точно зад нея.

Третият корпус е скрит в артилерийския пост. Изкачете се до самия връх и отидете на изток. Случаят е скрит зад затворена врата.

Последният случай с данни може да бъде намерен, като слушате сержант Монтгомъри. Когато той каже нещо за танковете Chimera, ще бъдете на скала със скала дясна ръка. След това ще влезете в стая с компютър - има и затворена врата, зад която е скрит четвъртият корпус.

Петият случай е в следващата част от задачата, а именно в града на миньорите. Когато пресечете релсите, ще видите два хълма (на единия ще има снайперист, на другия - човек ракета). Изкачете се до левия хълм, там са руините на сградата. Разузнаването лежи на една от кутиите.

Шестият случай е в наблюдателния пункт, на рафта точно отзад метални стълби. Забележителност - три големи ветрила.

Седмият случай е наглото лежане в една от палатките в Ice Camp. Намирането му е лесно - претърсете ги всички.

Осмият случай е на територията на бензиностанцията на Химерите. Фокусирайте се върху счупения резервоар, който е под крана. От лявата страна ще намерите сграда, в която желаният куфар ще лежи на слота.

Деветият корпус се намира в един от окопите. Фокусирайте се върху лечебните контейнери и пленения американец. Куфарът лежи върху варел точно срещу заложника.

Десетият случай е най-лесен за намиране - той е в контролната зала на силовото поле.

Оръжия и брони

Гаусова пушка с мерник

Основната иновация в играта е легендарната пушка Гаус. Името на немския учен се превърна в нарицателно за вселената на Fallout. Чуваме "Гаус" - разбираме "някой ще бъде наранен". Авторът на тези редове лично победи безбройните орди на Enclave от любимия M72. Сега "Гаус" също е във Fallout 3, но, за съжаление, той изобщо не е същият, какъвто го помним и обичаме.

Във Fallout 3 пушката Gauss принадлежи към класа енергийни оръжияи има много сериозен индикатор за щети - 100. Тук е основната разлика - заредихме M72 със специални боеприпаси, които съдържаха както сачми, така и енергийни клетки. Новата пушка е заредена само с батерии, а металните боеприпаси вече са заредени. Друга разлика е оптичният мерник. Всеки изстрел от пушка изисква дълго презареждане, така че се опитайте да следвате принципа: един изстрел - един мъртъв.

Интересно е:пушката се появява на плакати с китайска пропаганда, така че най-вероятно е разработена в Китай, а не в САЩ. Има и предположения, че дизайнът на пушката е бил продаден на САЩ и Китай, но дизайните се оказали различни.

Gauss Energy Rifle има способността да поваля противник като Виктория, но ефектът е много по-силен. Изстрелът нанася щети на определена област, а не на точка. Пушката Гаус е невъзможна за ремонт, което я прави почти безполезна. Единственият начин за ремонт е с NPC, а те не могат да ремонтират до 100%. Дори и с ограничен запас от амуниции, Alien blaster е много по-добър, макар и само заради скоростта на огън.

Това е грешка:понякога куршумът може да мине през враг, без да нанесе щети, но въпреки това той ще ви обърне внимание. Има шанс изобщо да не натрупате опит за убиване с пушка Гаус.

Окопен нож

Стандартен нож на американските въоръжени сили. Тази версия се различава от обикновения боен нож само по шиповете на дръжката и дори острието е малко по-дълго. В противен случай няма разлики, така че можете да поправите този нож с помощта на всеки боен нож.

Интересно е:през Първата световна война такива ножове са използвани за близък бой в окопи и окопи. Всъщност името се превежда като окопен нож.

Китайска стелт броня

Бронята невидимка Hei Gui се използва главно от елитните части на китайската армия, но преди битката при Анкъридж китайските „Черни призраци“ организираха саботаж в Съединените щати, за да подкопаят морала на населението. Hei Gui означава "черен призрак" на китайски. Тази броня добавя 15 точки към умението за стелт и допълнителни пет точки, когато полето на невидимост е активирано. Очевидно е, че именно на тази технология се основават изследванията на персоналните устройства Stealth Boy.

Интересното е, че дизайнът на бронята е много подобен на облеклото на определена Gray Fox и Raiden от серията Metal Gear Solid.

Стелт бронята може да бъде поправена с обикновена скаутска броня.

Това е грешка:по-добре не обличайте приятелите си в тази броня - тя лесно може да изчезне.

Зазимена силова броня

Тази част от силовата броня е видяна за първи път в Аляска, но не може да се използва в симулацията. „Снежният“ вариант се различава от T-51b във Форт Константин само по отношение на текстурата и намалените стойности на защитата (45% вместо 50%). Иначе тези костюми си приличат. Трябва да се отбележи, че тази броня може да се носи без обучение в Цитаделата.

Ударният меч на Дзинвей

Електрическият меч на генерал Джингвей е един от най-много опасни видовемеле оръжия. Той е сравним по щети с Shishkebab, но при удар нанася допълнителни две точки електрически щети на врага за пет секунди. Ако критичният удар на меча убие противник, той ще се превърне в купчина синкава пепел. Същият ефект дава заряд на извънземния бластер. Не са намерени интересни подробности или истории за този меч. Генералът просто се бие с тях, това е...

На столичната пустош отново сте уловили радиосигнал за помощ. След като отидете на мястото на сигнала, ще трябва да помогнете на двама войници, въоръжени до зъби, да пробият тълпата от агресивни супер мутанти-зверове. Слизайки с асансьора, ще се озовете в малко, но добре поддържано подземие. Тук няма да бъдете особено добре дошли, но от любезност ще ви отведат до водача. Следвайте постоянно мърморещия човек. След разговора се оказва, че сте в състояние да им помогнете. Трябва да облечете костюм с невронни импланти и да седнете в капсула, която прилича на яйце. Основното нещо е да не забравяте за безопасността, защото протоколите за тази конкретна безопасност не работят в симулатора и смъртта там означава вашата смърт в действителност.

И така, заредихте успешно. Първо, ще бъдете посрещнати от човек, който ще ви предостави много различни аксесоари. Едно от тези неща ще бъде клетката. Приложете го, преди да изпратите. Основната цел е китайската артилерийска платформа, която се разчиства. Преминете на противоположната страна. Вземете снайперската пушка отдясно. Можете също така да подобрите здравето си, като използвате червените резервоари, разпръснати из цялата територия. Сега влезте в бункера. Вземете китайска картечница и попълнете боеприпаси близо до специална измишльотина. Не бързайте да напускате приюта, а по-скоро започнете да стреляте по врагове от противоположната страна.

Дотогава действието на невидимката ще спре. Изкачете се по разкъсания мост, лежащ върху огромна тръба, на кутиите отдясно ще намерите друг стелт. След това преминете към противоположната страна. Качете се и преминете през червените врати. Сега целта ви е да срещнете Бенджамин Монтгомъри, който ще ви чака от другата страна на тунела. Можете също така да поискате амуниции от партньора си, който с радост ще ви ги предостави.

Следващият гол ще бъде три огромни артилерийски оръдия, които преследват вашите съюзници. Движете се напред по скалата, опитвайки се да отидете и да направите първия изстрел по враговете, в противен случай вашият партньор ще започне да стреля първи и с неговата стрелба битката може да се проточи. След като влезете в бункера, пътят пред вас ще бъде обстрелван от прикритие. Не се отчайвайте, отдясно трябва да има тунел, с който можете да заобиколите врага.

По-нататъшният път ще лежи през вратите, водещи до китайския артилерийски пост. Продължавай напред. Докато трусовете се засилват, пригответе се за среща с китайските невидими хора. Те ще бъдат в безопасност от разстояние, тъй като ще имат само оръжия за меле. Когато стигнете до върха, завийте надясно и започнете да поставяте детонаторите, които имате в мигащите кутии. Когато последното оръжие бъде унищожено, ще бъдете прехвърлени в щаба на съюзниците.

И така, вие се отличихте в битката от най-добрата страна. Командата ще ви повиши в ранг и ще постави група войници на ваше разположение. В палатката ще има два компютъра. На един ще бъде възможно да се набере отряд. На втория - ще можете да изберете вашето оборудване (първо изберете вида на оръжията, за да получите разписка, щракнете върху горната позиция в списъка). Когато всички приготовления приключат, най-накрая ще бъдете освободен от щаба. На улицата ще ви чака отряд, сформиран от вас, воден от Монтгомъри. След като говорите с приятеля си, ще можете да давате заповеди на цялата група и чрез него ще бъде възможно да се обадите на заместник на мястото на войник, убит в битка. Изпратете отряд на вражеския радиопост и сами изтичайте до интенданта. По време на разговора дайте на склада заявление за боеприпаси. Освен това, използвайки репутацията си, можете да поискате от него специално оръжие, а именно пушката Гаус. Боеприпасите могат да бъдат попълнени в палатката зад интенданта. Събирайте батерии и ракети, разпръснати наблизо, също не пренебрегвайте гранатите.

радиопост

Сега е време да отидете при вашия отбор. Излез от лагера вдясно. Заповядайте на отряда да започне атаката и да сте в крак с партньорите си. След като пътят ви завие наляво, движете се бавно, стелт войниците ще седят на кутии и камъни. Следващата ви цел е да пробиете до вратите, водещи до стълба. След като изчистите помещенията, бъдете внимателни, невидимите войници ще се скрият навсякъде. Ще се озовете пред големи червени врати, които ще ви отведат до покрива. След като убиете последния враг, изчакайте, докато бъдете прехвърлени в щаба.

лагери на лед

След като се окажете в щаба, по-добре е да смените оръжията си с тежки оръжия. Когато направите заявка на компютъра от щаба, занесете я на началника на военния склад и поискайте да смените оръжието за ново. Снаряди за гранатомета могат да бъдат взети близо до gizmos, които дават патрони за картечници и пушки. Сега инструктирайте своя отряд да отиде до Camps on the Ice, а вие завийте наляво и се преместете в далечния ляв ъгъл. След като изчистите лагера за малко, тръгнете напред, докато стигнете до станция Chimera Tank. След като проникнете вътре, целта ви е да унищожите два огромни резервоара с гориво. Единият се намира в близост до резервоара, стоящ на ремонтната площадка. Вторият е отляво зад ъгъла, охраняван от танк, така че ще трябва да използвате гранатомет или в най-лошия случай гранати. За да поставите бомби върху тях, отидете до инсталирания лост от лявата страна на резервоарите и натиснете E. След като се справите със следващата задача, вашият симулатор автоматично ще ви прехвърли в щаба.

Последната задача е да деактивирате защитното поле и да проникнете в китайския щаб

Сега е време за последната задача. Излезте от щаба наляво, след това завийте надясно и без страх за живота си отидете до окопите. Докато излизате от окопите, ще се окажете в кръстосания огън. Ще стрелят отпред и отляво. Преместете се наляво и отидете до голямо заснежено поле. Придвижете се по него вдясно, до малка кула, където можете да изключите защитното поле на контролния панел. Когато действието приключи, пресечете полето и се насочете към портата, пазена от две вражески кули. След като се справите с тях с гранатомет, влезте в двора. Сега остава последната важна битка. Пред вас ще бъде задачата - да убиете вражеския генерал. Не е нужно да го търсите, той ще тича след вас с меча си. от най-много по най-добрия начинза победа ще има гранатомет. Офицерът е твърде здрав, така че ръкопашният бой е противопоказан за вас. Веднага след като врагът бъде победен, битката ще приключи и ще бъдете изведени от симулатора.

Сега е моментът да получите своята награда. Излезте от стаята и отидете до затворените врати. Отворете ги с компютърния терминал, висящ отдясно. В отворената стая можете да вземете каквото искате. Късмет.

Пътека през снежни преспи

Анкъридж, Аляска - ветровете вият, носейки със себе си огромни буцисняг, гигантски оръдия гърмят, разоравайки замръзналата земя. Китай и САЩ се борят до последната капка кръв за ценен петрол. Битката при Анкоридж е тъмна страница в историята на света на Fallout, но сега можете да я погледнете. Макар и във виртуална реалност, и то не за дълго, ние ставаме не просто обикновен войник, а един от героите на войната за жизненоважен петролопровод. „Операция Анкоридж“ е една много голяма задача, която се намира на собствено място. Тайните и тайните са над покрива - ще анализираме най-важните и полезни.

Таен куфар

Отивам! Напред - заснежените скали на Анкоридж.

В хода на преминаването на "Операция Анкоридж" ще попаднете на куфари с ценна разузнавателна информация. Повечето от тях са скрити зад затворени врати с ниска трудност на заключване - "лесно" или "много лесно", така че могат да бъдат отворени дори със сила. Кой и защо е разпръснал секретна информация по пътя на играча (и ние се борим дори в различни години) е неизвестен. Друго нещо е известно: ако съберете всички куфари, генерал Чейс ще издаде уникална способност- Тайни операции. Подобрява Леките оръжия, Науката и Взлома с 3%. Ползите от способността не са твърде значителни, но девет точки за умения все още няма да бъдат излишни.

Има общо десет куфара: четири на сцената Guns of Anchorage, а останалите в Paving the Way и Operation: Anchorage. Важно е да намерите първите четири преди края на нивото, защото вече няма да е възможно да се върнете към него.

И така, първият куфар е най-лесен за намиране. След като сержант Монтгомъри си тръгне в самото начало, ще видите голяма черна тръба между две скали. Слез там - никак не е хлъзгаво. Отидете до другия край и отворете вратата на бункера. Вътре има куфар. Сержант Монтгомъри ще помогне в търсенето - ако каже нещо за котешка разходка (подиум), тогава трябва да се върнете - тръбата е останала.

Веднага след първото скривалище ще стигнете до мост от захранващи кабели. От другата страна има таен вход към малък бункер, където се намира второто копие на разузнаването.

Третият куфар лежи на входа на артилерийския пост. Ще видите стълба и пазач да се катери по нея. Справете се с него и се качете нагоре - ще намерите китайска пушка близо до обърнатата маса, а зад нея има коридор, отидете там и завийте наляво. Малко ключарски умения и затворената врата ще се отвори със замах, а зад нея има куфар с награда.

Последният случай на този етап може да се намери, ако обърнете внимание на китайския танк "Химера", който ще се вози на долната скала, зад скалата. Ще чуете коментара на сержант Монтгомъри и секунда по-късно ще влезете в стаята. Има терминал и маса, отрупана с всякакви боклуци. В същата стая има и врата, зад която лежи куфар.

Странен затворник, нали? Ръцете не са зад гърба, дори оставиха картечницата. Добър китайски.

Петият куфар е в ремонтния склад на танковете Химера. Местоположението е просто и има само две стаи. Отидете зад крана и счупен резервоар, точно зад стената ще се натъкнете на патрулираща Химера. Справете се с него (Gauss помага най-добре от всички) и след това отидете в левия ъгъл на двора - там има куфар.

Шестата част от секретни данни тихо чака в поста на китайското разузнаване. Влезте вътре и вижте метално стълбище на горния етаж. Заобиколете стъпалата и от задната страна ще забележите обикновен рафт, където наред с всичките боклуци е бил скрит и куфар.

Седмото куфарче може да се намери в миньорския град в етапа „Павиране на пътя“. Невъзможно е да го пропуснете - след кратка битка на релсите, продължете напред, но се придържайте към десния ръб. При изкачването до скалата ще забележите руините на сградата, а вътре в нея има дървени кутии. На кутиите вляво има боеприпаси и експлозиви, а вдясно е кутията, която търсите.

Осмият куфар е най-лесният за намиране - той се намира в Ледения лагер. Лагерът е почти празен - тук няма нищо освен няколко наблюдателни кули и няколко палатки. Една от тях е интелигентността. Слушайте спътниците си, ако някой от тях каже, че "тук няма какво да вземете" - вие сте на прав път.

Деветият куфар чака по пътя към защитния екран. Вървете по западната страна и ще видите дълъг изкоп. В средата на този окоп има комплект за първа помощ и пленен американски войник. Точно до него на цевта има тайно куфарче. Защо е оставен до затворника не е ясно.

Последният случай с данни чака в контролната сграда на защитната бариера. Невъзможно е да пропуснете - на кутиите вляво от главния превключвател лежи желаният артикул.

И тук се приземихме. Красотата.

Хитри трикове

Операция Анкоридж не е без грях. В добавката нямаше „лоши“ грешки (собствениците на Xbox бяха много по-малко щастливи), но има „добри“ - те помагат на играча да стане по-силен, макар и не по много честен начин.

Една от тези полезни грешки е „правилният“ разговор със склада. Така вместо един комплект бъчви, ще имате всичко, което искате. Системата за издаване на оръжия работи по следния начин: отивате на компютъра, избирате комплект, получавате касета и я занасяте на склада и получавате поръчка от него. За да измамите играта, излезте от сградата и изхвърлете всичко в инвентара си. След това се върнете към компютъра и изберете друг комплект - играта ще съобщи, че оръжието е иззето, но то ще лежи там, където сте го изхвърлили. Повтаряйте трика, докато получите всичко, което искате. Използването на този метод налага някои ограничения - инвентарът може да се върне в правилното състояние (оръжия само от комплекта), ако говорите с невидим китайски драгун или войник в силова броня.

Добавката има вграден лимит на амунициите за всяко оръжие. Можете да носите не повече от дузина ракети, не повече от няколкостотин патрона за щурмова пушка - по-ранни хоране са били силни мъже и са държали малко количество боеприпаси със себе си. Почитта към реализма налага някои ограничения - има много врагове, но може да няма достатъчно патрони. Няма значение - можете да преодолеете границата. Отидете до точката за амуниции и изхвърлете всичко в джобовете си, след което използвайте възстановителя. Съберете всичко на пода и го изхвърлете отново. Лимитът ще се увеличи и ще можете да получавате повече амуниции. Най-търпеливият може да получи теоретично безкраен брой боеприпаси.

Съюзниците все още са полезни - те стрелят много точно, но умират в един момент.

В допълнение към безкрайните амуниции можете да трупате опит толкова пъти, колкото желаете. В етапа „Павиране на пътя“ можете да въведете екип: робот, стрела, човек ракета. И дори наведнъж, ако има достатъчно "отборни" точки. Имаме нужда само от робот - всеки ще свърши работа. Сега вземете колкото можете повече силно оръжие- гранати, мини, ракети и, разбира се, "Гаус". Изпратете екип до депото Chimera и когато се преместите на следващото място, включете този трик. Трябва да застанете така, че роботът да е точно между вас и сержант Монтгомъри. Това е важно, защото тогава трябва да убиете робота, но така че Монтгомъри да не бърза да атакува него или вас. Същността на грешката е, че за убиването на робот ще придобиете опит и можете да го извиквате обратно колкото пъти искате - просто трябва да се приближите до сержант Монтгомъри. Призовете, убийте - вземете нива.

Най-полезният бъг за симулация е "бъгът на Гари". Това малко нещо ви позволява да извадите от добавката цялотоскладова наличност. Тази възможност ще ви позволи бързо да печелите многомного пари (особено за патрони), а пушка Гаус с безкрайна издръжливост няма да е излишна.

Първо, запазете преди симулационната капсула - ако нещо се обърка, можете да започнете отначало.

Първата стъпка е да говорите с полковник Макгрейв и Олин. Вземете специален костюм, но не сядайте на стол, а отидете в затворена стая, където на пода лежи Гари номер 23, клонинг от Убежище 108. Хванете трупа за челото и го плъзнете до стаята със симулатора. Плъзнете тялото в капсулата, така че да лежи точно пред носа ви, когато сте вътре. Уверете се, че можете да търсите Gary веднага, без да се налага да търсите с мишката. Запазете отново и отидете в Anchorage.

Изстрел на "Гаус" буквално се разкъсва на парчета - жалко, че няма достатъчно патрони.

След като завършите всички мисии и говорите с генерал Чейс, ще бъдете изпратен обратно. Веднага след като изтеглянето започне, натиснете бързо клавиша "E" и веднага след изтеглянето ще се отвори менюто за търсене. Разтоварете целия инвентар и затворете менюто. Играта честно ще вземе целия ви инвентар от вас - така трябва да бъде според алгоритъма, но няма да има нищо за отнемане - всички предмети ще останат в тялото на Гари. Почти всички оръжия от Anchorage (доспехи също) имат многоголям марж на безопасност. Например китайска пушка от симулация е 999 пъти по-здрава от обикновената.

Нещо интересно

Джентълменски комплект - здраве, патрони, ракети, мини, гранати и капсули за пушка Гаус.

Всъщност краят на газопровода не е в Анкоридж, а в град Валдес. И въпреки битката при Анкъридж, дори генерал Чейс показва Валдес на картата. Такава е несправедливостта.

Единственият истински жив човек в симулацията е складодържателят. Всички изчезват, но само той спасява не само себе си, но и съдържанието на джобовете си.

Дори след победата във войната и края на симулацията, ще получите съобщения, че сержант Монтгомъри е в безсъзнание. Другарят явно се бие някъде в другия свят на въображението.

Информацията може да се яде - ако имате способността "Канибал" - можете да опитате китайския.

Танкове "Химера" - роботи. Ако героят има чертата Роботист, можете да ги изключите, но бъдете внимателни - гъсеничните бормашини все още ще отнемат здравето и ще ви съборят.

След първата мисия в Paving the Way ще видите трима войници и фоторепортер. Той ги моли да заемат героична позиция. След снимките той казва нещо от рода на „вие момчета ще направите история“. Ако погледнете троицата от правилния ъгъл, можете ясно да видите, че именно те са замръзнали под формата на мемориала на Анкоридж.

По пътя към ледения лагер можете да видите американски войник да убива затворници. Той стреля с пистолета си право в главите - препратка към бруталното анексиране на Канада и началната кинематография на Fallout 1.

През зимата на 2066 г. Китай атакува Аляска. Един от последните депозити (не забравяйте за кулата на Посейдон) и стана причина за войната. Но как се случи всичко преди повече от двеста години? Как точно е използвана енергийната броня за първи път? Въпросите са много, а точни отговори няма дори в "Библията" - само обща информация. Но дори и те няма да дадат пълна картина на това време, защото ако срещнахме предвоенния свят на Fallout, той беше само под формата на овъглени останки и едва запазени фрагменти от технология. Имаме шанс да видим какво наистина се е случило - заслужава си да го вземем.

мразовит въздух

Шестдесет патрона и най-слабият пистолет. Ако ударите три наведнъж, ще умрете.

Аляска. Слана, сняг, лед и бяло-сини проблясъци на границите на виртуалната реалност. Идваме тук в повратна точка: между лятото на 2076 г. и януари 2077 г. Фронтът се държи от американците, но китайските войски се опитват да ги изместят. Успяват, страните се сменят, ситуацията се повтаря. Енергийната броня се появява за първи път на бойното поле, тества се, финализира се и постепенно се превръща в основна бойна единица на американската армия. Тук-там можете да срещнете отделни заседнали американци. Те са въоръжени със стара версия, която имаше сериозни ограничения. Някой има нова ревизия - те са нетърпеливи да се бият, без да обръщат внимание на стрелбата от китайска страна. Полевата база на САЩ е разтърсена от експлозии - това са китайски артилерийски удари. Бомбардировките не спират нито за миг. Замръзналата земя се тресе, американските войски се опитват да нанесат решителен удар и да нокаутират "червените" от укрепени позиции. Никой не знае, че всичко е напразно. След около шест месеца милиони крилати смъртни случаи ще тръгнат един към друг и ще унищожат света, който никога не сме виждали ...

Но засега войната има изключително локален характер. Китайците правят отчаяни опити да си върнат петролопровода, за да възстановят пропадащата икономика и индустрия. Американските войски в Китай все още черпят ресурси, но не могат да постигнат значителен напредък. Две суперсили бързо пропадат в тъмна бездна, а последното нефтено поле е единствената спасителна капка.

Ние сме непознат (но изключително смел) американски войник. Със сигурност няма по-добър кандидат, който да сложи край на битката за Анкоридж. Избраният, нищо друго. Вторият значим герой е сержант Монтгомъри. Той ще придружава играча през цялото пътуване през заснежената Аляска.


Сигнал

Най-трудната част от търсенето е получаването му. Проблемът е, че без Live допълнителният модул отказва да работи категорично. Веригата от трудности е лесна за проследяване - в Russia Live не работи, във версията 1C дори не е инсталирана с играта. Какво да правя? Има само един изход - да инсталирате Live и да стартирате Fallout 3 с него. Между другото, все още ви трябва пач 1.1 - известен още като 1.1.035. Добавка без него в общи линиине работи (точката се появява на картата, но задачите не се дават и вместо асансьора има задействания за грешка). За версията 1C корекцията все още не е пусната; с други думи операция Anchorage ще работи самос английската версия на играта и с включен Live. 1C не коментира тази ситуация по никакъв начин, но като се има предвид, че дългогодишният пач все още не е пуснат, ще изчакаме два или дори три месеца за локализирането на Operation Anchorage.

Напомня ми малко на атомната бомба в Overlord's Refuge.

Важно е:има любителски пачове и други поправки. Допълнение моганакарайте го да работи с руската версия от 1C, но самият той, разбира се, ще остане английски. Така стоят нещата.

Така че, след като инсталирате добавката, ще хванете сигнала на Outcasts of the Brotherhood of Steel. Сигналът се хваща по всяко време следизход от Vault 101. Подобен ход ми се струва много нечестен, тъй като като награда за освобождаването на Anchorage играчът получава почти най-доброто оборудване в играта. Самият факт на възможността за изпълнение на тази задача още на първо ниво поставя под съмнение целия баланс на играта. Може би бих позволил да се изпълнява само от ниво 10 и по-високо, когато играчът вече е достатъчно силен и достатъчно умел, за да се справи спокойно със супер мутанти и китайски войници.

Същността на задачата е следната. Изгнаниците буквално изкопаха някакъв научен център, който пази зад дебела врата неизвестни проби от напреднала технология от онези години. Няма начин да взривите тази врата и има само един начин да я отворите - трябва да преминете през симулация на специален симулатор. Мисля, че Forsworn биха могли да се справят без играча, но не могат да се свържат с оборудването - няма къде да свържете специален костюм. За щастие китката на Pip-boy е директно свързана с тялото на главния герой, което му дава възможност да се гмурне във виртуална капсула.

Всички защитни функции на капсулата са деактивирани. Ако играч умре във виртуалния свят, тогава в живота му идва краят. Това няма да ни изплаши, защото възможността за спестяване не изчезва никъде.

Интересни малки неща

    Задачата се издава веднага, веднага щом напуснете Vault 101. Това означава, че можете да получите най-доброто оборудване в самото начало на играта.

    В една от заключените стаи на подземния комплекс можете да срещнете Гари № 23 от Убежище 108. Липсва му ръка - тя е отрязана в името на компютъра Pip-boy.

    Симулацията е първата и единствена препратка към морската пехота на САЩ. Слушайте Бенджамин Монтгомъри и ще разберете.

    Функцията Mysterious Wanderer ще работи дори в симулацията. Странно, нали?

    Нивата в симулацията също нарастват, но това е в реда на нещата, защото всичко е почти реално.

    Изгубените трупове могат да бъдат изядени. Ако сте избрали чертата Cannibal, ще можете да се храните с хора. Кармата все ще бъде отнета, няма как да се измъкнем от нея.

    След като завършите първите три подкуеста, можете да видите фотограф, който моли войниците да заемат героична поза за снимка. Без съмнение това са войниците, които срещнахте в Пустош под формата на мемориала на Анкъридж.

    Добавянето на операция Anchorage е възможно да се изпълни за по-малко от тридесет минути.

    Преминаването на симулацията ще научи играча как да борави със силова броня. Сега не е нужно да преминавате през историята и да отидете до Цитаделата.

    Сержант Монтгомъри цитира Starship Troopers. След повишението на героя той казва: "Когато се видим следващия път, ще ви поздравя."

    Когато McGrave ви подкани да се присъедините към симулацията за първи път, играчът може да отговори с „Страхотно, още луди момичета маниаци“. Ясно е, че това е пряка препратка към симулацията в задачата Tranquility Lane.

    Заглавието на мисията Guns of Anchorage най-вероятно е препратка към филма The Guns of Navarone. Този филм за Втората световна война разказва историята на група британски войници, които трябва да унищожат две немски брегови оръдия, за да може съюзническият флот да кацне.

    Маркировките на снаряда съдържат числото 914. Този размер на снаряда съответства на калибъра на оръдието Little David, най-голямата артилерийска установка, създавана някога от човека.

Вечна зима

Влизаме във виртуалната реалност почти невъоръжени. Нож и пистолет със заглушител не е комплектът, който очаквах да видя. Просто така се случи, че Крис Бейн не обърна внимание на стелт движението за всичките двадесет нива и дори Stealth Boy няма да му помогне. И при тези условия му се предлага да използва тайната възможно най-често? След като засне и трите клипа срещу китайските войници, Крис намери картечница, след това снайперска пушка и тогава нещата станаха много по-забавни. Изстрел – труп; нов изстрел, още един труп. Оказва се, че амунициите и здравето не са опаковани тук, така че можете да ги получите само на специални станции. Всички използвани обекти във виртуалната реалност са осветени с червено сияние, така че няма да имате проблеми с намирането на консумативи. Не забравяйте, че противниците не оставят след себе си трупове и следователно оръжия. Това странно правило няма да ви позволи да окачвате оръжия наоколо, както правехте в реалния свят на Пустош.

Това е грешка:надеждно е известно, че от някои виртуални врагове, в крайна сметка, могаза да премахнете оръжия и броня, имате нужда само от малко умение.

В движение изглежда невероятно. Високите технологии са много красиви.

Пистолетът гръмва с неописуем звук. Мисля, че дори малко ме ядоса.

Същността на играта е възможно най-проста. Всъщност дори не мирише на ролева игра. Първата част от мисията е да унищожи китайската артилерия. Второто е да унищожи бензиностанцията за танковете Химера, като по пътя унищожи цялото население на военния лагер. Третият е да изключите силовото поле, което не позволява на китайците да командват. Когато мигащият екран изгасне, ще трябва да убиете всички високопоставени воини. Това е всичко. Няма смислен диалог, няма морален избор. Нищоосвен за стрелба. Да, същността на добавката е да снимате достатъчно. Патроните са безкрайни за повечето видове оръжия (броят на ракетите, зарядите за Гаус, гранатите и мините е ограничен), така че без съмнение можете да поставите поне десет щипки олово във всяка част от тялото на следващия китайски войник.

Друго малко разнообразие - можете да наемете ударна група. В командния пункт има компютър, който ви позволява да избирате последователи. Най-издръжлив и опасен е охранителен робот с ракетна установка и картечница. Малко по-зле - Mr. Смелост. Останалите места са заети от обикновени пехотинци с различни оръжия. Всяка единица струва определен брой „точки за наемане“, така че няма да работи за събиране на орда от роботи. Съюзниците обаче не са много полезни - те безмислено се втурват в битка и след това също толкова безмислено отиват в рая, срещайки яростен отпор от химерите и ракетната пехота.

Това е всичко. Не Ролева играДобавката не носи натоварване. Единствената истинска стойност е разширяването на света на играта. Първата възможност да влезете в предвоенния период (как е, интересно, в Аляска през 2277 г., горещо ли е?), Макар и в такава изключително незабележима зона. Но както и да е, освобождаването на Аляска е значителна част от американската история. Преминаването през това макар и фалшиво, но историческо събитие ще бъде интересно за всеки: фен, който знае света на играта наизуст; внимателен играч, който ще забележи къдетовзе мемориала на Анкъридж; дори и за начинаещ, който може да стреля и да получи най-доброто оборудване.

Пазете се от грешки

Изненадващо операция Anchorage буквално гъмжи от малки бъгове. Някои са напълно безвредни, други могат да донесат ползи за играча. Други пречат на преминаването или дори не позволяват да се движат изобщо.

    С помощта на полезна грешка играчът може да извади цялото оборудване от симулацията - пушка Гаус, бойна броня и като цяло всичко, което иска. За да възпроизведете грешката, следвайте инструкциите, но не забравяйте да запазите предварително - кой знае какво може да се случи?

    За да стартирате механизма за грешки, говорете с McGrave и Olin. Вземете Neural Interface Suit, но стойте настрана от VR капсулата. След това отидете в стаята, където лежи починалият Gary #23, хванете тялото и го плъзнете в симулиращата капсула. Позиционирайте тялото така, че да е точно пред вас, когато влезете вътре. Насочете се към Гари, за да се появи индикаторът "търсене на тялото", но се опитайте да не мърдате, за да не падне Гари от капсулата.

    Потопете се в симулацията и спокойно преминете през нея до битката с генерал Jingwei. Когато стигнете до неговия щаб и диалогът започне, изберете опцията „Ще те убия ТОЛКОВА МНОГО“, след това избийте меча от ръцете му и го вземете. След това бягайте към северната част на крепостта, справете се с генерала и запазете играта. След унищожаването на Jingway, General Chase ще се приближи до вас и ще ви изпрати обратно в реалния свят. Тук започва най-трудното - трябва бързо да натиснете бутона "E" (за да търсите тялото на Гари) и веднага щом се отвори менюто, сложете всичко в инвентара си. Красотата на този бъг е, че оборудването в симулацията е почти неразрушимо и ще остане такова в реалния свят.

    Друг бъг е свързан с получаването на оръжие от склада. Бюрокрацията на американската армия изисква разпечатка на специален филм с код, за който се издава оръжието. Теоретично е невъзможно да вземете повече от един комплект, но никой не ви притеснява да вземете филм, да вземете оборудване и след това да го изхвърлите, да дадете въздух на склада и да вземете нов филм. По този начин можете да попълните инвентара си с оръжия с безкрайно износване. Може също да бъде изваден от симулацията с помощта на предишния бъг.

    Грешка с регенератори на амуниции ви позволява да събирате безкрайно количество амуниции. Всичко, което трябва да направите, е да пуснете запасите на земята и след това да използвате редуциращия агент. Така че можете не само да преодолеете вградения лимит на амуниции, но и да издържите милиони в капачен еквивалент.

    Не забравяйте да оставите всички последователи у дома (или където трябва да бъдат), тъй като никой освен играчът няма право да влиза в подземния комплекс. Изгнаниците ще унищожат дори Dogmeat на място, демони.

    Не сядайте на столове и кресла – има шанс да не можете да се изправите.

    Може би складодържателят е единственият герой в симулацията, който не изчезва след смъртта. От безжизненото му тяло можете да вземете щурмова пушка, амуниции и бойна броня.

Какво ново?

Добавката не донесе толкова много промени, колкото може да се очаква. Това са само няколко нови вида оръжия и уникална броня, която обаче се различава от обичайната само по текстура. Това е всичко. Ако Live работи в Русия, човек може да си припомни нови постижения. Ако изпълните специално условие - намерите десет сандъка със скаути, играчът ще получи уникална функция Covert Ops. Какво друго? Нови врагове. Да започнем с тях.

Врагове

Интересно е:можете да крадете в симулацията. Повечето нямат нищо друго освен амуниции. Но има начин да извадите от джоба си американски войник в броня T-51b Fat Man. Моля, имайте предвид, че някои от тях са въоръжени с "Fat Man". В крайна сметка те вече ходят с картечници, а „дебелите мъже“ са скрити в джобовете им - време е да се въоръжат. Не забравяйте, че за кражба пак ще загубите карма.

    китайски войници

    Най-голямата група нови врагове. Всички варианти на китайската пехота са облечени по подобен начин в зимни китайски гащеризони, но въоръжени по различен начин. Обикновените войници използват картечници в битка. Някои са въоръжени с ракетни установки и огнехвъргачки. Най-опасните от тях са снайперистите. Те се различават от останалите по външен вид, тъй като носят специален вид униформа – китайска стелт броня. По отношение на оцеляването китайската пехота не се различава една от друга. Съвети за унищожение - както за всички хора. Headshot всеки, който няма сериозно оръжие. Ракетчиците и огнехвъргачките е по-добре да "угаждате" с изблици в ръцете си или в самото оръжие - по този начин вие и вашият екип ще живеете много по-дълго.

    Има и друг вид китайска пехота, която обаче не се счита за враждебна към играча. Понякога ще можете да срещнете техници, които, макар и въоръжени, няма да стрелят по вас. Ако атакувате китайски техник, той може да отговори, да избяга или да извика подкрепление по стационарно радио (Ham Radio).

    Паяк Дрон

    Spider Drones са обикновени Frag Mines, но с крака (изглеждат наистина смешно). Основният начин на работа е приближаване на максимално разстояние и самоунищожение. Поради конструктивните особености на паяците те не могат да се движат достатъчно бързо, но малкият им размер индиректно ги предпазва от малки оръжия. Обикновено дрон поема няколко удара дори от най-слабия пистолет.

    Дроновете, срещани от играча, се наричат ​​Spider Drone MK4 Prototype. Те се изпускат от бомбардировача и след това преминават в автономно състояние. Въпреки че дроновете са програмирани да атакуват само американците, има случаи на неизправности приятел-враг, което е довело до инциденти от китайска страна.

    Пурпурен драгун

    Crimson Dragoons са елитни части на китайската армия, облечени в специален костюм на хамелеон, който им позволява да станат почти невидими. Драгуните са въоръжени предимно с мечове и снайперски пушки. Рядко автоматичен. Елитните части обичат да изскачат от засади, но могат да бъдат забелязани преди атаката. Ефектът на невидимостта на китайската броня е много подобен на ефекта на устройството Stealth Boy. Обърнете внимание на изкривени изображения и приятелски настроенбелези на радара. Скрит драгун се показва като приятел, докато не наруши невидимостта. Ако видите скрит драгун, най-добре е да го почерпите с граната или да поставите мина някъде по пътя.

    Говори се, че елитните драгуни са били обучавани на военна мъдрост от детството. Това е съмнително, тъй като елитните единици се срещат доста често и не могат да направят сериозна конкуренция на играча.

    Танк Химера

    Китайските танкове "Химера", очевидно, са сглобени директно от импровизирани материали. И така, като шаси се използва китайска сондажна платформа (изненадващо, нали?). Това чудо на инженерството се превръща в танк само след инсталирането на специален лазерен пистолет, който, очевидно, е подобен по принцип на основното оръжие на робота Liberty Prime.

    Най-лесният начин да унищожите такъв танк е да отидете отзад. Химера няма купол, оръдието е монтирано така, че може да стреля само право напред. Така танкът е абсолютно беззащитен отзад. Гаусовата пушка е особено ефективна срещу такива танкове.

    Генерал Дзинвей

    Генерал Дзинвей е главнокомандващият на китайските сили и последният шеф на експанзията. Той е въоръжен с електрически меч, с който разкъсва играча много болезнено. Той, очевидно, е най-издръжливият герой не само в добавката, но и в целия свят на Fallout 3, тъй като директен удар от Гаус практически не вреди на генерала.

    Въпреки това е достатъчно лесно да го убиете. Най-лесният начин е да избиете меча от ръцете на генерала и да го грабнете преди собственика. В този случай Jingway ще вземе нещо друго, но всеки възможен вариант е много по-безопасен. Вторият ефективен начин е да избягате от генерала, хвърляйки мини в движение. Той все ще тича след вас - мечът не улучва отдалеч.

Интелигентност

Има десет случая на разузнаване, разпръснати по пътя на играча. Ако ги съберете всичките, ще получите характеристиката Covert Ops, която увеличава уменията Science, Light Weapons и Lockpicking с 3%. Не Бог знае какво, но поради пълната линейност на добавката, няма да е трудно да се съберат всички случаи.

Първите четири случая са в подзаданието Guns of Anchorage. Ако ги пропуснете, няма да можете да се върнете.

Случай номер едно може да бъде открит веднага след срещата със сержант Монтгомъри. Обърнете внимание на тръбата, която свързва двете планини. Вървете по него и ще видите бункер, в който има кутия зад затворена врата.

Вторият случай е скрит зад затворена врата, близо до мост, оплетен с жици. Преминете моста и ще видите врата точно в скалата. Желаното е точно зад нея.

Третият корпус е скрит в артилерийския пост. Изкачете се до самия връх и отидете на изток. Случаят е скрит зад затворена врата.

Последният случай с данни може да бъде намерен, като слушате сержант Монтгомъри. Когато той каже нещо за танковете Chimera, ще бъдете на скала със скала от дясната ви ръка. След това ще влезете в стая с компютър - има и затворена врата, зад която е скрит четвъртият корпус.

Петият случай е в следващата част от задачата, а именно в града на миньорите. Когато пресечете релсите, ще видите два хълма (на единия ще има снайперист, на другия - човек ракета). Изкачете се до левия хълм, там са руините на сградата. Разузнаването лежи на една от кутиите.

Шестият случай е в наблюдателния пункт, на рафт точно зад металните стълби. Забележителност - три големи ветрила.

Седмият случай е наглото лежане в една от палатките в Ice Camp. Намирането му е лесно - претърсете ги всички.

Осмият случай е на територията на бензиностанцията на Химерите. Фокусирайте се върху счупения резервоар, който е под крана. От лявата страна ще намерите сграда, в която желаният куфар ще лежи на слота.

Деветият корпус се намира в един от окопите. Фокусирайте се върху лечебните контейнери и пленения американец. Куфарът лежи върху варел точно срещу заложника.

Десетият случай е най-лесен за намиране - той е в контролната зала на силовото поле.

Оръжия и брони

    Гаусова пушка с мерник

    Основната иновация в играта е легендарната пушка Гаус. Името на немския учен се превърна в нарицателно за вселената на Fallout. Чуваме "Гаус" - разбираме "някой ще бъде наранен". Авторът на тези редове лично победи безбройните орди на Enclave от любимия M72. Сега "Гаус" също е във Fallout 3, но, за съжаление, той изобщо не е същият, какъвто го помним и обичаме.

    Във Fallout 3 пушката Gauss принадлежи към класа на енергийните оръжия и има много сериозен индикатор за щети - 100. Тук е основната разлика - заредихме M72 със специални боеприпаси, които съдържаха както топки, така и енергийни клетки. Новата пушка е заредена само с батерии, а металните боеприпаси вече са заредени. Друга разлика е оптичният мерник. Всеки изстрел от пушка изисква дълго презареждане, така че се опитайте да следвате принципа: един изстрел - един мъртъв.

    Интересно е:пушката се появява на плакати с китайска пропаганда, така че най-вероятно е разработена в Китай, а не в САЩ. Има и предположения, че дизайнът на пушката е бил продаден на САЩ и Китай, но дизайните се оказали различни.

    Gauss Energy Rifle има способността да поваля противник като Виктория, но ефектът е много по-силен. Изстрелът нанася щети на определена област, а не на точка. Пушката Гаус е невъзможна за ремонт, което я прави почти безполезна. Единственият начин за ремонт е с NPC, а те не могат да ремонтират до 100%. Дори и с ограничен запас от амуниции, Alien blaster е много по-добър, макар и само заради скоростта на огън.

    Това е грешка:понякога куршумът може да мине през враг, без да нанесе щети, но въпреки това той ще ви обърне внимание. Има шанс изобщо да не натрупате опит за убиване с пушка Гаус.

    Окопен нож

    Стандартен нож на американските въоръжени сили. Тази версия се различава от обикновения боен нож само по шиповете на дръжката и дори острието е малко по-дълго. В противен случай няма разлики, така че можете да поправите този нож с помощта на всеки боен нож.

    Интересно е:през Първата световна война такива ножове са използвани за близък бой в окопи и окопи. Всъщност името се превежда като окопен нож.

    Китайска стелт броня

    Бронята невидимка Hei Gui се използва главно от елитните части на китайската армия, но преди битката при Анкъридж китайските „Черни призраци“ организираха саботаж в Съединените щати, за да подкопаят морала на населението. Hei Gui означава "черен призрак" на китайски. Тази броня добавя 15 точки към умението за стелт и допълнителни пет точки, когато полето на невидимост е активирано. Очевидно е, че именно на тази технология се основават изследванията на персоналните устройства Stealth Boy.

    Интересното е, че дизайнът на бронята е много подобен на облеклото на определена Gray Fox и Raiden от серията Metal Gear Solid.

    Стелт бронята може да бъде поправена с обикновена скаутска броня.

    Това е грешка:по-добре не обличайте приятелите си в тази броня - тя лесно може да изчезне.

    Зазимена силова броня

    Тази част от силовата броня е видяна за първи път в Аляска, но не може да се използва в симулацията. „Снежният“ вариант се различава от T-51b във Форт Константин само по отношение на текстурата и намалените стойности на защитата (45% вместо 50%). Иначе тези костюми си приличат. Трябва да се отбележи, че тази броня може да се носи без обучение в Цитаделата.

    Ударният меч на Дзинвей

    Електрическият меч на генерал Джингуей е едно от най-опасните оръжия за меле. Той е сравним по щети с Shishkebab, но при удар нанася допълнителни две точки електрически щети на врага за пет секунди. Ако критичният удар на меча убие противник, той ще се превърне в купчина синкава пепел. Същият ефект дава заряд на извънземния бластер. Не са намерени интересни подробности или истории за този меч. Генералът просто се бие с тях, това е...