Retirez le verrou à effet de masse Andromeda du stockage. Noyau de données reliques

Les puzzles des reliques, réalisés sous la forme d'une sorte de Sudoku, sont presque la partie la plus ennuyeuse de Mass Effect Andromeda. On ne sait pas exactement comment BioWare a eu l'idée de la nécessité d'un tel mini-jeu, mais les clés de déchiffrement sont clairement très populaires sur le marché des jeux.

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Les puzzles des reliques, réalisés sous la forme d'une sorte de Sudoku, sont presque la partie la plus ennuyeuse de Mass Effect Andromeda. On ne sait pas exactement comment BioWare a eu l'idée de la nécessité d'un tel mini-jeu, mais les clés de déchiffrement sont clairement très populaires sur le marché des jeux.

Si vous le souhaitez, vous pouvez résoudre les énigmes vous-même - c'est facile, mais pas très intéressant. Si vous envisagez d'ouvrir vous-même les codes des reliques, faites attention à ce guide - eh bien, le texte ci-dessous est intéressant pour ceux qui préfèrent explorer les planètes plutôt que de résoudre des mots croisés.

Planète Eos : code du monolithe relique

La toute première planète qu'un aspirant Pathfinder explorera. C'est là que vous rencontrerez pour la première fois les puzzles Relic, qui rappellent le Sudoku.

L'emplacement du Remnant Monolith lui-même est indiqué sur la carte ci-dessous. Il y a trois monolithes sur Eos, mais un seul d'entre eux a besoin de résoudre le code.

Le code, comme dans tous les premiers puzzles, est très simple. Réjouissez-vous tant que vous le pouvez : quelques planètes plus tard, les énigmes deviendront - non, pas plus difficiles - plus ennuyeuses.

Planet Havarl : code monolithique avec des scientifiques en stase

Havarl est probablement l'une des plus petites planètes Mass Effect Andromeda. Il n'y a même pas la possibilité d'appeler le nomade ici : tous les lieux intéressants sont si proches.

Il n'y a qu'un seul casse-tête sur Havarl : le Pathfinder doit sauver les scientifiques angarans qui sont tombés dans un piège près du monolithe Relic - c'est la tâche "Aider les scientifiques de Havarl". Le code est très simple :

Le monolithe dont vous avez besoin est ici.

De plus, il existe un référentiel de reliques sur Havarl, y accéder est associé à une histoire triste et héroïque, que vous découvrirez au cours de la quête "Planète mourante".

En entrant dans le coffre-fort, vous devez résoudre une énigme sans code : pour ouvrir la porte, vous devez activer séquentiellement les consoles avant gauche, arrière gauche, avant droite et arrière droite des Reliques.

Planète Voeld : code du monolithe relique n° 1

Sur la planète gelée, le Pathfinder attend trois monolithes traditionnels, mais voici le problème - cette fois, chacun de ces monolithes aura des énigmes.

Vous pouvez voir l'emplacement du premier monolithe Relic sur la carte ci-dessous :

Remarqué ? Les énigmes s'agrandissent. N'oubliez pas : si vous faites une erreur lors de la saisie du code, vous devrez combattre les gardes du monolithe. Il vaut mieux tout faire du premier coup.

Planète Voeld : code du monolithe relique n° 2

Ce monolithe a une caractéristique intéressante : les glyphes qui doivent être scannés avant de résoudre le puzzle sont cachés à la surface, et la salle du monolithe elle-même est située dans une grotte. Va falloir courir.

L'emplacement du monolithe relique est indiqué sur cette carte :

Planète Voeld : code du monolithe relique n° 3

Mais l'activation de ce monolithe ne pose aucun problème. Nous sommes arrivés au point, avons scanné les glyphes, résolu le puzzle avec soin. Allons au coffre-fort !

L'emplacement du monolithe relique est indiqué sur la carte ci-dessous.

Il n'y a pas d'énigmes dans le coffre-fort de Voeld, il vous suffit de vous assurer que le Pathfinder ne gèle pas. Arrêtez-vous de temps en temps aux radiateurs et tout ira bien.

Planète Kadara : code du monolithe relique

Nous allons sur la planète des exilés. Avez-vous déjà rencontré Sloane Kelly ? Allez ensuite activer les monolithes - il y en a trois sur Kadara. Bonne nouvelle : un seul monolithe a un puzzle, et c'est étonnamment simple.

Vous trouverez le monolithe lui-même à cet endroit, très proche de la principale colonie de la planète.

Planète Kadara : code dans le coffre-fort Relic

Entrer dans le coffre-fort de Kadara est facile : à l'entrée, il vous suffit d'activer la console principale et d'allumer trois consoles plus petites, autour desquelles des boucliers affaiblissants sont levés. Ce mécanisme sera répété plusieurs fois.

De plus, il y a un puzzle secondaire ici. Il n'est pas nécessaire de le parcourir, mais si vous décidez tout de même d'explorer le dépôt en entier, alors voici le code :

Planète Elaaden : code du monolithe relique

Une planète déserte et très chaude habitée par des krogans exilés. Qu'est-ce qui pourrait être mieux? Seulement résoudre les énigmes des Reliques : il y en a encore deux sur cette planète.

Dans ce guide, nous examinerons déchiffrer le code des Reliques enMass Effect : Andromède . Ce sont des puzzles de style sudoku, mais du futur, et par conséquent, vous ne récupérez pas des chiffres, mais des symboles.

Maintenant, nous allons vous dire comment le faire de la manière la plus simple, et à la fin, vous trouverez des reliques déjà démêlées.

La règle du jeu est la suivante : nous avons un terrain devant nous, avec un certain montant cellules. Ces cellules sont divisées en sections, qui sont clairement encadrés par des lignes bleues. Dans certaines cellules, il y a des symboles, et dans le reste, nous devons remplacer d'autres symboles nécessaires. Comment c'est fait? La règle principale est que les nouveaux symboles ne doivent pas coïncider simultanément avec des symboles de la même section, dans la même ligne horizontale et la même ligne verticale. Tout est très simple, mais parfois il faut transpirer.

Vous pouvez également voir des points d'interrogation dans certaines cellules. Cela signifie qu'en scannant la zone près de la console Relic, vous pouvez trouver des câbles qui ont des symboles aux extrémités qui remplacent les points d'interrogation.

Passons au manuel déchiffrer le code des reliquesMass Effect : Andromède et sélection de symboles. Tout d'abord, remplissez les éléments dans lesquels il ne reste plus qu'à trouver un caractère, par exemple, dans une section de 4 cellules, 3 sont déjà remplies, il ne reste plus qu'à insérer le caractère restant dans la quatrième et c'est fait. Il en va de même pour les lignes verticales et horizontales.

Ensuite, nous regardons où nous pouvons remplacer un seul caractère. Essayez de ne pas compliquer la tâche et ne devinez pas, sinon tout le puzzle pourrait être faux.

Une autre astuce consiste à donner un sens à chaque symbole, par exemple, je les redessine sur une feuille de papier et j'écris un numéro devant chacun et je les représente de manière à ne pas être confondus.

Si, pour une raison quelconque, vous êtes bloqué et ne pouvez pas continuer, vous pouvez toujours utiliser clé de déchiffrement des reliquesMass Effect : Andromède , mais ils sont difficiles à trouver, surtout au tout début, alors essayez de trouver l'indice vous-même.

Décodé Mass Effect: Andromeda Relic Codes

Eos Relic Codes Mass Effect Andromède

Une partie des consoles s'ouvrira sur la seconde mission, et l'autre partie lors du passage de la troisième.




Codes des reliques de Gavarl Mass Effect Andromeda

Puzzle que vous devez compléter dans le cadre de la quête Dying Planet

Le second vous apparaîtra lors de l'achèvement de la mission supplémentaire "Aider les scientifiques"

Et le troisième, caché, se trouve dans la cache, qui est marquée sur la carte après avoir passé la "planète mourante" et lu le courrier.

Codes des reliques Voeld Mass Effect Andromeda

Sera disponible après la deuxième mission de l'histoire.


Nord et Est


Western et la clé de l'asile

Ainsi qu'un panneau secret disponible en complément. Mission "Projet secret"

Codes reliques R-047S Mass Effect Andromeda

Pour trouver le panneau, vous devez terminer la quête Out of the Dust, puis vous diriger vers le dôme le plus proche et trouver le datapad, qui lancera une nouvelle tâche, à la fin de laquelle vous trouverez ce terminal.

Elaaden Relic Codes Mass Effect Andromède

Après avoir terminé quelques missions sur la planète, vous tomberez sur une mission d'exploration d'un vaisseau Remnant abandonné.

Quelques autres seront disponibles lors de la quête Pacifier le désert.


Et vous trouverez un monolithe secret dans le métro, au nord-est.

Kadara Relic Codes Mass Effect Andromède

Ils seront ouverts après l'interrogatoire de Ven Terev, dans la tâche "Catch the Archon". Ensuite, résolvez simplement deux énigmes.


Khi Taseer Relic Codes Mass Effect Andromède

Situé grâce à la mission du cinquième étage, dans la tour sud. Une fois sur le pont, sautez en bas et trouvez la console souhaitée. Je vous conseille de sauvegarder, sinon, si une erreur se produit, le panneau sera bloqué.

Maintenant tu sais, comment déchiffrer le code des reliques dansMass Effect : Andromède Et pénétrer dans ne vous prendra pas beaucoup de temps, et si vous trouvez plus de puzzles, laissez des captures d'écran de leur solution dans les commentaires.

Bon jeu !

Type d'emploi: Tâches dans Elea : H-047C

Conditions requises : Obtenir une tâche ""

Lieu de départ : H-047C

Comment obtenir un : Compléter " des cendres»

Trouver un entrepôt de reliques

H-047C

Après avoir terminé la quête "From the Ashes", vous apprendrez les plans des exilés, dirigés contre l'Initiative et les colonies établies sur les planètes.

Vous pouvez commencer cette mission même sans avoir terminé le dernier objectif de From the Ashes. Si vous vous dirigez vers le stockage des reliques à la fin de From the Ashes, vous quitterez le dôme (2) au Nord-ouest. Zone d'atterrissage de tempête - (1) .

Enquêter dans l'entrepôt de reliques

Dirigez-vous vers le dôme (3) sur le côté ouest de la surface H-047C et entrez dans le Relic Storage (voûte). Bien utiliser la gravité (4) . Détruisez les Relic Watchers et connectez-vous à la console (5) pour activer un Observateur amical vert brillant. Ces observateurs sont prêts à vous aider si vous les orientez dans la bonne direction.

Scanner la console (6) , qui est le plus proche de la porte bloquée. L'Observateur l'active, ce qui ouvre la porte suivante et l'accès au prochain coffre-fort. (7) . Cette stratégie est en vigueur tout au long de la quête.

Chambre de stockage principale

Dirigez-vous directement vers le couloir adjacent et interagissez avec la console Relic (8) . Cela activera un observateur ami dans un coin proche. Scanner la console (9) le long du mur ouest pour que l'Observateur l'active. Cela ouvre deux portes, révélant un recoin de chaque côté de la console. Déplacez-vous vers le coin nord (10) ; Sur le socle, une sphère signifie que vous activerez cette console en premier. Activez ensuite la console (11) autour de deux sphères. L'activation doit être effectuée dans cet ordre.

Entrez dans le couloir nord (12) et interagissez avec la console à côté d'un observateur amical. Cela ferme la porte derrière vous et ouvre la suivante, vous permettant d'entrer dans la chambre sud suivante. (13) . Courir vers l'est à travers le pont (14) .

Aller à la console suivante (15) .

Interagissez avec elle pour fermer la porte derrière vous et ouvrez-la à côté du côté sud. Faites de même avec la console (16) .

Activer le couteau

Traitez les observateurs ennemis dans la dernière chambre principale et interagissez avec la grande console au milieu de l'étage. Résolvez le puzzle Relic en utilisant l'image ci-dessous. Points AVP reçus et mission terminée. Félicitations, l'Initiative aura du carburant pour des centaines d'années à venir. Concernant conteneurs Derrière toutes les portes fermées, vous devez utiliser des observateurs alliés pour ouvrir ces portes.

Dans ce guide, nous examinerons déchiffrer le code des Reliques enMass Effect : Andromède . Ce sont des puzzles de style sudoku, mais du futur, et par conséquent, vous ne récupérez pas des chiffres, mais des symboles.

Maintenant, nous allons vous dire comment le faire de la manière la plus simple, et à la fin, vous trouverez des reliques déjà démêlées.

La règle du jeu est la suivante : nous avons un terrain devant nous, avec un certain montant cellules. Ces cellules sont divisées en sections, qui sont clairement encadrés par des lignes bleues. Dans certaines cellules, il y a des symboles, et dans le reste, nous devons remplacer d'autres symboles nécessaires. Comment c'est fait? La règle principale est que les nouveaux symboles ne doivent pas coïncider simultanément avec des symboles de la même section, dans la même ligne horizontale et la même ligne verticale. Tout est très simple, mais parfois il faut transpirer.

Vous pouvez également voir des points d'interrogation dans certaines cellules. Cela signifie qu'en scannant la zone près de la console Relic, vous pouvez trouver des câbles qui ont des symboles aux extrémités qui remplacent les points d'interrogation.

Passons au manuel déchiffrer le code des reliquesMass Effect : Andromède et sélection de symboles. Tout d'abord, remplissez les éléments dans lesquels il ne reste plus qu'à trouver un caractère, par exemple, dans une section de 4 cellules, 3 sont déjà remplies, il ne reste plus qu'à insérer le caractère restant dans la quatrième et c'est fait. Il en va de même pour les lignes verticales et horizontales.

Ensuite, nous regardons où nous pouvons remplacer un seul caractère. Essayez de ne pas compliquer la tâche et ne devinez pas, sinon tout le puzzle pourrait être faux.

Une autre astuce consiste à donner un sens à chaque symbole, par exemple, je les redessine sur une feuille de papier et j'écris un numéro devant chacun et je les représente de manière à ne pas être confondus.

Si, pour une raison quelconque, vous êtes bloqué et ne pouvez pas continuer, vous pouvez toujours utiliser clé de déchiffrement des reliquesMass Effect : Andromède , mais ils sont difficiles à trouver, surtout au tout début, alors essayez de trouver l'indice vous-même.

Décodé Mass Effect: Andromeda Relic Codes

Eos Relic Codes Mass Effect Andromède

Une partie des consoles s'ouvrira sur la seconde mission, et l'autre partie lors du passage de la troisième.




Codes des reliques de Gavarl Mass Effect Andromeda

Puzzle que vous devez compléter dans le cadre de la quête Dying Planet

Le second vous apparaîtra lors de l'achèvement de la mission supplémentaire "Aider les scientifiques"

Et le troisième, caché, se trouve dans la cache, qui est marquée sur la carte après avoir passé la "planète mourante" et lu le courrier.

Codes des reliques Voeld Mass Effect Andromeda

Sera disponible après la deuxième mission de l'histoire.


Nord et Est


Western et la clé de l'asile

Ainsi qu'un panneau secret disponible en complément. Mission "Projet secret"

Codes reliques R-047S Mass Effect Andromeda

Pour trouver le panneau, vous devez terminer la quête Out of the Dust, puis vous diriger vers le dôme le plus proche et trouver le datapad, qui lancera une nouvelle tâche, à la fin de laquelle vous trouverez ce terminal.

Elaaden Relic Codes Mass Effect Andromède

Après avoir terminé quelques missions sur la planète, vous tomberez sur une mission d'exploration d'un vaisseau Remnant abandonné.

Quelques autres seront disponibles lors de la quête Pacifier le désert.


Et vous trouverez un monolithe secret dans le métro, au nord-est.

Kadara Relic Codes Mass Effect Andromède

Ils seront ouverts après l'interrogatoire de Ven Terev, dans la tâche "Catch the Archon". Ensuite, résolvez simplement deux énigmes.


Khi Taseer Relic Codes Mass Effect Andromède

Situé grâce à la mission du cinquième étage, dans la tour sud. Une fois sur le pont, sautez en bas et trouvez la console souhaitée. Je vous conseille de sauvegarder, sinon, si une erreur se produit, le panneau sera bloqué.

Maintenant tu sais, comment déchiffrer le code des reliques dansMass Effect : Andromède Et pénétrer dans ne vous prendra pas beaucoup de temps, et si vous trouvez plus de puzzles, laissez des captures d'écran de leur solution dans les commentaires.

Bon jeu !

Restauration de la paix est une mission secondaire sur la planète Voeld. Comme sur Eos, il faut activer trois monolithes pour améliorer l'atmosphère et construire une colonie. Le casse-tête dans de telles missions sont les énigmes très Sudoku. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment terminer la mission Restore the World dans Mass Effect: Andromeda, déchiffrer les codes des monolithes.

Passage du Retour du Monde sur Voeld.

Cette quête peut être obtenue automatiquement en arrivant à Voeld et en conduisant dans les environs. Vous trouverez ci-dessous une capture d'écran avec l'emplacement des trois monolithes.

Suivez les étiquettes dans cet ordre.

Premier monolithe sur Voeld

Nous allons aux endroits indiqués par des marqueurs dans l'ordre spécifié. Nous nous retrouvons sur place et recherchons les glyphes manquants pour Décoder le code monolithe. Ci-dessous, dans les captures d'écran, vous trouverez les solutions correctes du Sudoku local.

Nous traversons le quartier de Voelda et trouvons un repère symbolique sur la carte.

Résoudre le puzzle du premier monolithe de Voeld.

Deuxième monolithe sur Voeld

Le deuxième monolithe est situé à l'intérieur de la grotte et vous y trouverez les glyphes nécessaires. Nous allumons le scan et examinons attentivement le territoire. Après une recherche réussie, piratez la console Relic.

Nous trouvons le deuxième monolithe au fond de la grotte.

Résoudre le puzzle du deuxième monolithe.

Le troisième monolithe sur Voeld

Avec la recherche du troisième, tout est plus compliqué, ici vous rencontrerez des ennemis et après leur destruction, vous devrez trouver les glyphes. Deux d'entre eux se trouvent à la surface de la grotte, en dehors de la zone de la grotte. N'oubliez pas d'utiliser le scan. Nous retrouvons tous les trois, déchiffrons le code des Reliques.

On retrouve des glyphes dont 2 en surface derrière le monolithe.

Le troisième glyphe est situé à l'intérieur de la grotte, en allumant le scanner vous le trouverez immédiatement.

Résoudre l'énigme du troisième monolithe.

Vous verrez l'emplacement du stockage à partir duquel vous devez retirer le verrou.

Nous nous rendons sur place en suivant les indications.

Voûte sur Voeld

Une fois dans le coffre-fort, vous devrez faire deux choses :

  1. Activer le générateur de secours
  2. Retirez le cadenas du rangement.

Cela se fait à l'aide de la console des reliques. En activant le générateur d'urgence, nous arriverons à l'emplacement suivant avec les éléments de plate-forme de la planète précédente. Si nous ne voulons pas nous soucier de l'accès à des pièces supplémentaires avec un bon butin, nous activons la console à droite et allons retirer le verrou du stockage.

Dans le Vault on Voeld, vous trouverez une pièce supplémentaire. À gauche de la console de déverrouillage de Vault.

Au milieu du chemin, montez à l'étage et vous trouverez ici une pièce supplémentaire qui vous sera utile, nous entrons à l'intérieur et éliminons de puissants ennemis. On approche de la console, on la bidouille en résolvant des énigmes avec Sudoku. Gardez à l'esprit qu'à la fin du décryptage, vous recevrez 2 points de compétence supplémentaires.

Résoudre l'énigme dans le Caveau du Voeld.

Nous continuons à avancer vers le déverrouillage du coffre-fort. Après avoir activé la console, évitez la fumée noire pour rester en vie et sceller le coffre-fort.