Robots lego mindstorms éducation ev3. Robots LEGO Mindstorms - robotique divertissante

Le 4 janvier 2013, LEGO a présenté la troisième version du populaire jeu de construction Mindstorms - EV3 :

Il est clair que les briques LEGO sont restées pratiquement inchangées, mais le « cerveau » de l'ordinateur a subi des changements importants et promet de devenir un jouet intéressant non seulement pour les enfants, mais aussi pour les geeks adultes (comme ce fut le cas avec les versions précédentes du jeu de construction).

La brique programmable de la troisième réincarnation ressemble à ceci :

Caractéristiques:

  • Processeur - ARM9 (ARM7 a été utilisé dans le concepteur NXT 2.0)
  • Mémoire FLASH - 16 Mo
  • RAM - 64 Mo
  • Système d'exploitation - Linux
  • Emplacement d'extension SD
  • USB 2.0 (prend en charge USB Host, c'est-à-dire que vous pouvez insérer un sifflet WiFi)
  • Bluetooth2.1
  • 4 ports d'entrée et 4 ports de sortie
  • Conférencier

Vous pouvez combiner jusqu'à quatre de ces modules.
Les briques sont alimentées par les batteries suivantes (capacité, bien qu'actuellement inconnue) :

Contenu de la livraison

En plus de la brique principale elle-même, le kit comprend également :
  • Trois servos (deux grands et un petit)
  • Capteur de pression (Touch Sensor, simplement un bouton)
  • Capteur de couleur
  • Capteur de distance (certains communiqués de presse parlent d'infrarouge, mais je crois que c'est toujours des ultrasons)


Sur la photo, le deuxième capteur à gauche est un gyroscope-accéléromètre ; apparemment, il n'est pas inclus dans le package de base.

Une balise infrarouge est également disponible (vous devrez peut-être l'acheter séparément), avec laquelle vous pouvez contrôler le robot, ou vous pouvez créer un robot qui recherchera indépendamment la balise.

Le nombre total de blocs Lego-Technics dans l'ensemble est de 594. Le fabricant promet de maintenir une compatibilité descendante avec NXT2.0, c'est-à-dire qu'il sera possible d'utiliser des moteurs et des capteurs de la version précédente.

Prix ​​affiché : 350 $. Espérons que Lego ne considérera pas le dollar comme égal à l'euro, comme c'est désormais la mode, et en Europe, il coûtera au moins 300 euros. A titre de comparaison, Lego Mindstorm NXT 2.0D en Allemagne coûte 274 euros. De plus, il est possible que l'arrivée de l'EV3 entraîne une légère baisse du prix du NXT 2.0.

La programmation sera réalisée à l'aide d'un programme graphique spécial fourni par National Instruments (le même que dans la version précédente du concepteur). Ce programme a une barrière d'entrée assez faible, ce qui est très bien pour enseigner aux enfants les bases de la robotique. Espérons que les enfants adultes ne seront pas laissés pour compte et que NI continuera à fournir la bibliothèque pour LabVIEW. En général, le jouet promet d'être intéressant en raison de la présence de Linux à bord - presque certainement après un certain temps, un micrologiciel apparaîtra qui étendra les capacités de l'ordinateur intégré.

La possibilité d'intégration avec iOS et Android est également intéressante (le robot peut fonctionner de manière autonome ou recevoir des commandes de contrôle depuis une tablette via Bluetooth).

Le créateur sera disponible au second semestre de cette année. Peut-être que si vous envisagez déjà d'acheter NXT 2.0, il est logique d'attendre un peu. L'âge recommandé des utilisateurs est de 10 ans.

En conclusion, voici quelques photos de robots pouvant être construits avec EV3, trouvées sur Internet :

Convoyeur avec cubes de tri par couleur (c'est pour les enfants qui veulent consacrer leur vie à l'automatisation industrielle) :

Balancer - quelle meilleure façon d'apprendre les bases d'un contrôleur PID ?

Le jeu de construction LEGO Mindstorms est un ensemble de blocs électroniques et de pièces d'accouplement conçus pour créer un robot programmable. LEGO a présenté le premier ensemble Mindstorms en 1998, et 8 ans plus tard, en 2006, la première version de l'ensemble LEGO Mindstorms NXT 1.0 est sortie, 3 ans plus tard, en 2009, la deuxième version de l'ensemble est sortie - LEGO Mindstorms NXT 2.0, et enfin, en 2013, le set LEGO Mindstorms EV3 a été mis en vente.

L'ensemble LEGO Mindstorms comprend des pièces LEGO standard telles que des essieux, des engrenages, des poutres, des roues et des servos, ainsi que des moteurs, des capteurs et un bloc programmable. Ces ensembles sont divisés en ressources et de base.

L'ensemble de base LEGO MINDSTORMS NXT est disponible en trois versions :

    8527 LEGO MINDSTORMS contient 577 pièces, sorties en 2006. Il s'agit de la première version du kit commercial ;

    L'ensemble de base LEGO MINDSTORMS Education NXT 9797 contient 431 pièces, fabriqué en 2006. Il s’agit d’un ensemble de formation de base, d’un ensemble pédagogique ;

    8547 LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 contient 619 pièces, sorties en 2009. Il s'agit de la deuxième version du kit commercial.

Chacun des trois ensembles comprend la même version du NXT Smart Block. Le firmware diffère, mais est facilement mis à jour, de sorte que les ensembles peuvent être considérés, en principe, comme équivalents.

L'ensemble de ressources éducatives LEGO MINDSTORMS est disponible en deux versions :

    9648 Ensemble de ressources éducatives LEGO MINDSTORMS ;

    9695 Ensemble de ressources éducatives LEGO MINDSTORMS.

L'ensemble de ressources de 2010 contient 817 parties, elles sont plus diversifiées.

L'ensemble de base LEGO MINDSTORMS EV3 3.0 2013 est disponible en une seule version 31313 et contient 601 pièces. "EV" signifie Evolution ici.

Les ensembles LEGO Mindstorms sont équipés d'unités de contrôle basées sur des microcontrôleurs de plusieurs versions RCX, NXT et EV3. Actuellement, il y en a trois, en plus il y a des modifications 1.0 ; 2.0 et 3.0.

Le grand nombre de capteurs fournis avec les ensembles LEGO Mindstorms ouvrent de larges possibilités de créativité. Les capteurs sont également produits par des fabricants tiers, tels que Mindsensors et HiTechnic. Voici quelques exemples de capteurs standards pour LEGO Mindstorms NXT : servo-tachymètre NXT, capteur de distance à ultrasons NXT, capteur tactile NXT, capteur sonore NXT, capteur de lumière NXT. En général, la liste est assez longue.

Jetons un coup d'œil à ce qu'est l'ensemble LEGO MINDSTORMS EV3.

Quant au remplissage EV3, l'unité intelligente est équipée d'un processeur Sitara AM1808 (ARM9) d'une fréquence de 300 MHz de Texas Instruments, dispose de 64 Mo de RAM, de 16 Mo de mémoire Flash et dispose également d'un emplacement pour cartes mémoire microSDHC. jusqu'à 32 Go. L'hôte USB et le Bluetooth sont disponibles, le Wi-Fi via un dongle USB est possible, les appareils Apple sont pris en charge. L'appareil est également équipé d'un écran LCD monochrome d'une résolution de 178x128. Tous les moteurs et capteurs NXT sont entièrement compatibles avec la brique EV3. D'ailleurs, le bloc NXT peut être programmé pour EV3, mais certaines fonctions ne seront pas disponibles.

La boîte avec le jeu de construction peut être transformée en une piste avec des zones multicolores, et les capteurs de couleur interagiront parfaitement avec elles. Les pièces contenues dans la boîte sont initialement placées dans plusieurs sacs séparés. De plus, le kit comprend un ensemble d'autocollants et d'instructions.

La brique intelligente EV3 est le cœur du kit de construction. L'alimentation est fournie par 6 piles AA. Il y a 6 boutons de contrôle et le rétroéclairage dispose de trois modes d'indication de couleur. Il existe 4 ports d'entrée pour connecter des capteurs, ainsi que 4 ports de sortie de commande. Pour connecter l'appareil à un ordinateur, il existe une prise miniUSB, un port hôte USB pour organiser les connexions, un haut-parleur intégré et, comme mentionné précédemment, un emplacement pour une carte mémoire. L'interface logicielle vous permet de créer et de configurer des programmes directement depuis le bloc.

En plus de l'unité intelligente, le kit comprend :

2 gros servomoteurs équipés de capteurs de rotation précis et capables d'atteindre 170 tr/min avec un couple maximum de 40 Ncm.

Il y a aussi un servomoteur central, le couple ici est inférieur - jusqu'à 12 Ncm, mais la vitesse peut atteindre 250 par minute.

Capteur de couleur et de lumière avec la capacité de distinguer 8 couleurs avec une fréquence d'échantillonnage allant jusqu'à 1 kHz.

Capteur tactile capable de détecter les clics, les touches, les relâchements et de compter leur nombre.

Capteur de distance IR, également applicable pour la télécommande, capable de recevoir un signal même à partir de 2 mètres, avec une plage de mesure de distance allant jusqu'à 70 cm. 4 canaux sont disponibles pour la réception individuelle des signaux et des commandes de contrôle.

Balise infrarouge pour capteur IR, peut fonctionner comme télécommande. Le corps est doté d'un indicateur LED vert et d'un commutateur de canal. Peut transmettre sur 4 canaux distincts dans un rayon allant jusqu'à 2 mètres. S'éteint automatiquement après une heure d'inactivité. Alimenté par deux piles roses.

En plus des capteurs inclus dans le kit, d'autres capteurs peuvent être utilisés :

Capteur gyroscopique pour mesurer les mouvements de rotation du robot avec une précision de 3 degrés, sensible à des moments jusqu'à 440 degrés par seconde. Fréquence d'interrogation jusqu'à 1 kHz.

Un capteur à ultrasons utilisé pour mesurer des distances en transmettant et en recevant des ondes réfléchies. Peut fonctionner comme sonar et comme récepteur d'ondes sonores comme signaux de contrôle. Capable de mesurer des distances jusqu'à 2,5 mètres avec une précision de 1 cm.

Non seulement les capteurs et accessoires LEGO sont pris en charge, mais également les modèles tiers tels que Mindsensors et HiTechnic. Il peut s'agir de joysticks, de boussoles, d'accéléromètres, etc. La gamme de solutions diverses est très, très large.

Pour programmer le robot, vous pouvez utiliser le logiciel LEGO Mindstorms EV3 Home Edition pour Windows ou OS X, qui se télécharge facilement sur le site officiel de LEGO. Il existe également une abondance de micrologiciels, de didacticiels de programmation, de vidéos, d'instructions interactives et de descriptions de missions.

Bien entendu, l'EV3 peut être contrôlé depuis un smartphone sous Android ou iOS ; il existe des applications distinctes pour cela. La programmation est possible en Java et dans de nombreux autres langages : ASM/C/C++/Perl/Python/Ruby/VB/Haskell/Lisp/Matlab/LabVIEW.

Sur le site officiel LEGO, vous pouvez trouver 17 modèles avec des instructions pour construire différents robots à partir du kit EV3. Voici les modèles :

TRACK3R est un robot sur chenilles tout-terrain doté de quatre outils interchangeables.

SPIK3R est un robot scorpion qui peut se retourner brusquement, attraper des objets avec sa griffe concasseur, et sa queue éclair repoussera tout ce qui se met en travers de son chemin.

R3PTAR est un robot cobra de 35 cm de haut qui peut glisser sur le sol et attaquer des objets avec ses crocs à grande vitesse.

GRIPP3R - ce robot est capable de soulever des poids, peut saisir, soulever et lancer une boîte de conserve.

EV3STORM est un robot sur chenilles avec de nombreuses missions.

BOBB3E - Le robot chargeur Bobcat® pouvant être contrôlé à distance via des boutons de balise IR, peut déplacer ou soulever divers objets.

BANNER PRINT3R est une imprimante robotisée. Il peut dessiner avec un marqueur ordinaire, en traçant des lignes. Vous pouvez définir votre propre dessin.

RAC3 TRUCK est un camion de course télécommandé. Vous pouvez ajouter une bande-annonce.

DINOR3X - Le robot Triceratops marche et tourne sur quatre pattes.

KRAZ3 - le robot répond à la balise IR de son ami bug. Vous pouvez également contrôler le robot à l'aide d'un programme personnalisé ou le programmer pour suivre exclusivement le bug ;

EV3D4 - créé sur la base de "Star Wars", peut suivre le propriétaire, se déplacer à l'aide d'une balise IR et communiquer. Prend en charge un riche ensemble de scénarios qui peuvent être programmés et étendus à l'aide du nouveau logiciel EV3.

GUITARE EL3CTRIC - En grattant une corde, en doigtant le manche fretless et en utilisant le système de trémolo, vous pouvez réaliser des solos incroyables sur cette guitare !

EV3MEG est un assistant robotique capable de se déplacer avec précision le long de lignes d'une certaine couleur, grâce à un capteur de lumière. Détecte les obstacles sur le chemin et y réagit. Capable de se déplacer à la fois de manière indépendante et contrôlée à l'aide d'une balise IR.

Jeu EV3 - le robot peut cacher une balle sous une tasse, puis échanger les tasses et vous devez deviner où se trouve la balle. À l'aide d'une balise IR, vous pouvez régler le niveau.

MR.B3AM - mesure la longueur des poutres LEGO® Technic, détermine la couleur et la taille des poutres.

ROBODOZ3R - robot bulldozer. Peut se déplacer indépendamment ou être contrôlé à distance. Se fraye un chemin, roule et repousse les objets qui gênent.

Étant donné que ces ensembles vous font réfléchir, modéliser, inventer et généralement encourager la créativité et le développement, il n'est pas du tout surprenant que dans de nombreux pays, l'enseignement dans les collèges et les écoles utilisant les ensembles LEGO Mindstorms soit très largement introduit.

Les compétitions de robots sont devenues très populaires, dans lesquelles chaque établissement d'enseignement peut inscrire ses équipes de robotique pour concourir. De telles compétitions ont également lieu en Russie, le plus célèbre de ces événements étant le RoboFest. Les meilleurs des meilleurs participent à l'Olympiade mondiale des robots - WRO (World Robot Olympiad).

Où acheter LEGO Mindstorms EV3 ?

Le prix de LEGO Mindstorms EV3 dépend du contenu du set. Différents ensembles de LEGO Mindstorms, ses versions éducatives, peuvent être achetés auprès des détaillants spécialisés LEGO Education.

Andreï Povny

LEGO Education Robot EV3: Cette configuration s'appelle Gyro Boy.

En 2013, la division LEGO Education a lancé le robot EV3 sur le marché, mais ce n'est qu'en 2015 qu'une application correspondante est apparue. Avec un nouveau matériel, une interface intégrée simple et un programme complet, le robot devrait constituer un complément intéressant aux matières arides telles que les mathématiques, l’informatique, les sciences et l’ingénierie. Dans le même temps, pour LEGO Roboter Mindstorms Education EV3, vous devrez payer un montant très impressionnant - environ 30 000 roubles.

Avantages et inconvénients

Polyvalence d'utilisation
+ Rend la science et l'informatique intéressantes pour les enfants et les jeunes
+ Plaisir de jeu et effet d'apprentissage élevés
— Le chargeur pour le module de batterie n'est pas inclus dans la livraison
— Prix très élevé

Prix ​​de détail moyen : 30 000 roubles

Robot LEGO : Assemblage et installation

Les étudiants ont le choix entre cinq types de robots différents et de nombreuses formes d'expérimentation. La base est toujours la « Brick », le cerveau du robot : ce matériel fonctionne via Wi-Fi ou Bluetooth via le logiciel inclus pour PC, Mac OSX et iPad et contrôle ainsi tous les moteurs et capteurs.

Certes, la mise en œuvre n'est pas idéale : malgré le fait que l'ordinateur ou la tablette « voit » le Brick, la connexion sans fil est toujours établie manuellement. Et pour ce faire, vous devrez fouiller dans le menu caché dans l’interface de programmation du robot.


LEGO Education Robot EV3: Les instructions sont incluses dans le logiciel.

Pour créer la structure nécessaire à une leçon spécifique, vous devez utiliser des « briques » LEGO Technic. Des instructions complètes et détaillées peuvent être trouvées dans le logiciel inclus. Le seul inconvénient concerne les câbles : les concepteurs pourraient les rendre colorés pour faciliter la distinction des longueurs. Les enfants doivent donc mesurer chaque câble avant utilisation.

Un autre point important est que si les enfants fabriquent un robot Gyro Boy (voir illustration) avec de longs fils, il perdra l'équilibre à cause du déplacement du centre de gravité. Construire un robot nécessite entre 1,5 et 3 heures, selon la complexité de la conception. Il s'agit de plus d'une leçon scolaire, mais pour un projet de maison, cette condition est tout à fait appropriée.

LEGO Roboter : Application et programmation

Par rapport au modèle NXT précédent, le robot LEGO EV3 devrait être plus simple à utiliser. Au lieu de balises HTML, Mindstorms présente visuellement les blocs de programme. Pour les adultes habitués à programmer dans des langages de haut niveau, il faudra un certain temps pour s'y habituer.


LEGO Education Robot EV3: Voilà à quoi ressemble le programme EV3.

Mais les enfants qui agissent intuitivement seront capables de reconnaître de manière indépendante les modules présentés de manière figurative et pourront travailler avec eux. Ils peuvent notamment faire bouger le robot ou effectuer d’autres actions.

Si vous installez un capteur de lumière sur le robot, il peut être programmé pour qu'en fonction des résultats de mesure, il produise des sons de tonalités différentes. De plus, grâce à des capteurs, le robot pourra comprendre qu'il se trouve sur le bord de la table et, par conséquent, s'arrêter à temps.

LEGO Roboter : alternative à Mindstorms EV3

Malheureusement, LEGO Mindstorms Education EV3 est très cher. L'ensemble de base coûte environ 30 000 roubles. Bien que le kit comprenne déjà un module de batterie rechargeable, vous devrez acheter un chargeur séparément pour 2 500 roubles. Si vous recherchez un robot LEGO pour un usage domestique, nous vous recommandons d'acheter l'édition LEGO Mindstorms EV3 Home. Bien qu’il comporte moins de capteurs différents, son prix est moins cher.

Une série de robots de haute technologie pouvant être programmés à l'aide d'un ordinateur. Les ensembles LEGO Mindstorms comprennent à la fois des pièces standards (poutres, essieux, roues, engrenages) et divers capteurs, capteurs, moteurs et un bloc programmable.

Nouveau MINDSTORMS EV3 - 2013

LEGO rassemble une technologie de pointe et de nouvelles possibilités de construction dans l'ensemble MINDSTORMS EV3. Créez des robots, inventez de nouveaux modèles, programmez-les et contrôlez-les : quoi de plus excitant ! Avec ce robot programmable, vous pouvez vous sentir comme un véritable inventeur.

Le set 31313, à l'aide d'instructions 3D, permet de créer cinq modèles différents, de les rendre mobiles, de leur attribuer toutes sortes de fonctions et de les contrôler à l'aide d'une télécommande infrarouge, d'un smartphone ou d'une tablette.

Le robot est équipé d'un capteur infrarouge qui lui permet de voir, ainsi que d'un capteur tactile qui lui permet de ressentir. Trois servomoteurs interactifs entraînent la machine. L'unité programmable est le cerveau et la voix, et à l'aide d'un autre capteur, le robot est capable de distinguer les couleurs.

EV3 vous permet également de créer vos propres modèles et de les programmer avec des applications gratuites supplémentaires.

Quelle est la valeur et l’attrait de ces ensembles ? Il est possible qu'en jouant avec eux, les enfants soient motivés à apprendre. En accomplissant des tâches de programmation et en assemblant des modèles, les enfants deviennent des participants actifs dans le processus, tout en développant des compétences de communication et la capacité de travailler en équipe si plusieurs personnes sont impliquées dans le processus d'assemblage et de programmation.

Mindstorm est devenu si populaire dans le monde que de nombreuses entreprises participent à l'expansion de ses capacités. PITSCO lance un kit Tetrix compatible avec les robots qui vous permet de construire des machines, des mécanismes et des robots robustes. HiTechnic produit des capteurs de haute qualité et d'autres composants nécessaires pour étendre les capacités du robot.

Tempêtes d'esprit LEGO

Peut-être qu'en tant qu'enfant, vous rêviez d'avoir votre propre robot personnel qui pourrait répondre docilement à bon nombre de vos désirs ou caprices. Hélas, ce n'étaient alors que des fantasmes et des illusions irréalistes... Mais le temps ne s'arrête pas et à notre époque de technologie, même les enfants peuvent désormais assembler leur propre petit robot assistant.

Si vous voulez simultanément surprendre et faire plaisir à votre enfant avec quelque chose, alors l'ensemble artistique. Le 31313 est parfait pour cela ! Pour maîtriser les premières compétences de conception, de programmation et simplement développer l'imagination des enfants - le jouet interactif Mindstorms vous y aidera .

Après avoir ouvert la boîte, vous y verrez de nombreux sacs dans lesquels sont placés des pièces de conception, des capteurs et des moteurs électriques soigneusement emballés pour faciliter le processus d'assemblage. À l'aide des instructions, il ne sera pas difficile de sélectionner les éléments nécessaires et de les relier entre eux. Le processus d'assemblage ne prendra pas beaucoup de temps, en utilisant les instructions, même un enfant peut, avec un peu de réflexion, assembler sa propre copie de Mindstorm basée sur le processeur EV3.

Chaque kit Lego Mindstorms est livré avec un disque contenant un programme et un module Blootueth, qui vous permettra de contrôler le robot via un ordinateur. Programmer votre robot n'est pas difficile. Utilisez simplement le programme, qui possède une interface utilisateur accessible et compréhensible, réalisée sous forme d'images et d'icônes. De plus, la programmation peut se faire à partir de l'unité centrale du robot EV3 en tapant simplement la combinaison de touches souhaitée !

Le robot est capable d’effectuer de nombreuses actions, allant des plus simples aux plus complexes. Il peut marcher dans n'importe quelle direction grâce à la présence de trois servomoteurs, tirer des balles, les trier par couleur - un capteur de couleur est prévu à cet effet, résoudre un Rubik's cube, tenir des objets lumineux dans ses mains, garder la pièce, enregistrer des sons et parler, parler, contourner les obstacles de manière indépendante et bien d'autres actions. Des capteurs tactiles vous aideront à tester rapidement votre robot et même à programmer une action comme une poignée de main !

Les instructions ne proposent qu'une seule option pour assembler LEGO Mindstorms, mais, s'il le souhaite, tout enfant pourra créer un grand nombre de nouveaux modèles non répertoriés dans la brochure, qui pourront remplir diverses fonctions spécifiées par l'utilisateur : Robogator, Ball Shooter, Color Sorter et autres. Si vous rencontrez des difficultés lors de la construction, vous pouvez toujours vous tourner vers le disque d'installation et consulter les conseils d'assemblage que les développeurs proposent aux utilisateurs. Le programme propose au moins 5 options pour créer de nouveaux modèles.
En plus des capteurs déjà existants dans le set mindstorms, vous pouvez acheter dans notre boutique en ligne dans la rubrique accessoires supplémentaires pour lego mindstorms, tels que : capteur infrarouge (détermine les sources émettant dans la plage infrarouge et la distance qui les sépare), gyroscope ( avec avec son aide, le robot pourra reconnaître les commandes Haut et Bas), un capteur avec boussole, tactile, éclairage (permet de mesurer le niveau d'éclairage), communication (le robot fait office de panneau de commande pour LEGO trains, voitures et quelques autres jouets), des couleurs et bien d'autres, ainsi que des servos interactifs supplémentaires et des câbles de connexion ! Des accessoires supplémentaires pour Minestorms augmenteront considérablement les capacités de votre modèle !

Les Mindstorms sont les premiers pas d'un enfant dans le domaine du design et de la programmation indépendante, ainsi qu'une bonne stimulation pour le développement de la logique et de l'imagination spatiale, qui l'aideront à l'avenir !

Vous pouvez acheter LEGO MindstormsEV3 dans notre boutique en ligne.

Lego MINDSTORMS EV3 : description et vidéo

LEGO Mindstorms Education EV3 est un kit de construction robotique programmable qui vous permet de créer et de contrôler vos propres robots LEGO.

Cet ensemble ne manquera pas de susciter l'intérêt des élèves et de les inciter à collaborer sur des problèmes du monde réel et à trouver des solutions créatives, qu'ils pourront ensuite mettre en œuvre en construisant et en testant un robot à l'aide d'un ensemble de moteurs, de capteurs et d'éléments de construction LEGO. . L'utilisation d'un constructeur dans l'étude de l'informatique, de la physique, des mathématiques et de la technologie rend le processus d'apprentissage amusant, visuel et augmente la motivation pour résoudre des problèmes complexes.

L'ensemble LEGO Mindstorms Education EV3 est livré dans une boîte pratique, idéale pour ranger les éléments et les utiliser en classe. et chargeur vendus séparément.

La plateforme robotique Lego Mindstorms EV3 a été développée, comme le modèle précédent du jeu de construction LEGO Mindstorms NXT, pour deux publics cibles différents : pour un usage domestique (enfants et passionnés) - Lego Mindstorms Home Edition EV3 (31313) et dans les établissements d'enseignement (étudiants et enseignants ) - LEGO Mindstorms Education EV3 (45544). LEGO a développé un ensemble de base pour chaque groupe, ainsi que plusieurs ensembles supplémentaires. Cependant, il n'y a pas de frontière claire entre les utilisateurs à domicile et les utilisateurs éducatifs ; vous pouvez très bien utiliser la version Education à la maison et la version Home à l'école. Vous pouvez voir plus de détails sur la comparaison des ensembles -.

Les ensembles LEGO Mindstorms Education EV3 ont le potentiel éducatif le plus large et peuvent être utilisés dans la plupart des matières techniques pour augmenter l'efficacité du processus d'apprentissage et le niveau de motivation des étudiants.

  • Informatique et programmation.Étudier les principes clés de la programmation, développer la pensée algorithmique, créer et déboguer des programmes de gestion de modèles complexes.
  • Technologie et conception. Recherche des dernières solutions et technologies technologiques en créant leurs analogues sous forme de modèles fonctionnels de robots, en étudiant les principes clés de la conception, du prototypage et de la modélisation.
  • La physique. Confirmation empirique d'hypothèses, réalisation d'expériences, analyse complète des données obtenues, y compris analyse des données prédites, étude des concepts de mécanique, optique, thermodynamique, phénomènes magnétiques, principes des communications radio.
  • Mathématiques. Mesurez le temps, la vitesse, l'accélération et les distances, travaillez avec des variables, des quantités aléatoires et des seuils, étudiez les concepts géométriques et trigonométriques.
  • Langue et alphabétisation. Développement de compétences dans la description des processus et des technologies sous forme narrative, leur explication et leur interprétation, maîtrise de la compétence de construction de modèles verbaux de divers systèmes et concepts.

Composants LEGO Mindstorms Education EV3

Le cœur de l'ensemble est un micro-ordinateur intelligent programmable EV3, qui contrôle le fonctionnement des moteurs et des capteurs. Il prend également en charge les protocoles de communication sans fil Wi-Fi et Bluetooth. L'ensemble de base EV3 comprend :

  • Micro-ordinateur EV3
  • Détecte et contrôle automatiquement les capteurs et les moteurs.
  • Reproduit les sons et les images, possède des LED intégrées contrôlables.
  • Possibilité de programmation et d'enregistrement des données directement sur le micro-ordinateur EV3.
  • Contrôleur Bluetooth intégré.
  • Prise en charge Wi-Fi.
  • Batterie pour micro-ordinateur EV3.

Grand servomoteur EV3, il y en a deux dans un set, conçu pour le nouveau micro-ordinateur Mindstorms EV3. Le capteur de rotation intégré prend des mesures avec une précision d'un degré. Grâce à ce capteur, le moteur peut être relié à d'autres moteurs, permettant au robot de se déplacer à une vitesse constante. De plus, le capteur de rotation peut également être utilisé lors de diverses expériences pour lire avec précision les données de vitesse et de distance.

Le servomoteur moyen LEGO Mindstorms EV3 est le mieux adapté aux tâches où la taille, la réactivité et la vitesse du robot sont plus importantes que la capacité de levage. La précision de mesure du capteur moteur intégré est d'un degré. L'identification de l'appareil par le logiciel EV3 s'effectue automatiquement.


À l'aide du capteur à ultrasons numérique EV3, qui génère des ondes sonores et détecte leurs réflexions sur les objets, vous pouvez mesurer la distance par rapport aux objets. De plus, en émettant des ondes uniques, il peut être utilisé en mode sonar pour déterminer la présence d’objets. Le capteur capte également des ondes sonores qui agissent comme déclencheurs pour l’exécution des programmes. Par exemple, vous pouvez utiliser un capteur pour créer un système de surveillance du trafic et mesurer la distance entre les voitures.

Le capteur de couleur numérique du micro-ordinateur LEGO Mindstorms EV3 peut détecter huit couleurs différentes. De plus, il peut être utilisé comme capteur de lumière. Grâce à un tel capteur, l'utilisateur a la possibilité de construire des robots de tri utilisant des indicateurs de couleur pendant le processus de tri. En expérimentant des reflets lumineux de différentes couleurs, vous pourrez acquérir une compréhension approfondie de la technologie largement utilisée dans le processus de recyclage, ainsi que dans la production d'emballages en agriculture.

À l'aide du capteur numérique gyroscopique LEGO Mindstorms EV3, vous pouvez mesurer le mouvement de rotation du robot et détecter des changements subtils dans sa position et son mouvement. Ce capteur vous permet de mesurer facilement des angles (précision du mode angle +/- 3 degrés), de créer un robot équilibrant et également d'explorer les technologies utilisées à la fois dans les contrôleurs de jeu et dans les vrais systèmes de navigation.

Le capteur tactile analogique pour LEGO Mindstorms EV3 est un outil simple mais très précis qui détecte si un bouton a été enfoncé ou non. De plus, il peut détecter le nombre de clics simples et multiples. Les étudiants le trouveront utile pour construire des systèmes de contrôle marche/arrêt ou pour créer des robots capables de s'échapper d'un labyrinthe. Tout cela vous permet de comprendre en profondeur les technologies utilisées dans les appareils de cuisine, les claviers d'ordinateur et les instruments de musique numériques.

De plus, l'ensemble de base LEGO Mindstorms Education EV3 comprend également 2 plateaux en plastique pour ranger et trier les pièces, ainsi que 541 éléments LEGO Technic soigneusement sélectionnés.

Interface micro-ordinateur EV3

Le micro-ordinateur EV3 est le cœur des robots LEGO Mindstorms Education EV3. Utilisez l'écran et les 6 boutons situés à l'avant de la brique pour naviguer à travers les quatre écrans d'interface principaux du système, qui vous donnent accès à une variété de fonctionnalités de la brique EV3. Il peut s'agir d'un simple lancement de programmes à partir de la mémoire ou de la possibilité de créer un programme à l'aide d'une interface de micro-ordinateur.

Lancement de programmes. Lancez les programmes que vous avez récemment téléchargés depuis votre ordinateur de bureau.

Gestionnaire de fichiers. Accédez et gérez tous les fichiers stockés dans la mémoire du micro-ordinateur, ainsi que sur la carte mémoire.

Applications micro-informatiques. Cinq applications préinstallées : gestionnaire de ports, contrôle du moteur, interface IR, programmation de l'interface micro-ordinateur et programme d'enregistrement des données.

Paramètres. Configurez les fonctions de base de la brique EV3.

LEGO Mindstoms Education EV3 est conçu pour une utilisation en classe :

  • La boîte en plastique durable offre un stockage sécurisé pour les pièces du kit EV3.
  • Le plateau de tri contribuera à optimiser le processus de conception et à garantir que les pièces sont stockées dans le bon ordre.
  • La batterie rechargeable offre une longue durée de vie, éliminant ainsi le besoin de dépenser constamment votre budget en piles jetables.
  • Grâce à quelques nouveaux éléments, comme une nouvelle roue articulée, il a été possible de réduire considérablement le temps consacré à l'assemblage des modèles de base (par rapport à la version précédente du concepteur).

Concevoir des robots est une activité amusante, mais le but de la robotique est de leur « insuffler la vie », de les faire bouger et d'effectuer des tâches. Vous constaterez que le logiciel LEGO Mindstoms Education EV3 est :

  • Une introduction claire et intuitive à la programmation.
  • Un outil d'enregistrement de données complet et utile.
  • Un cahier électronique qui contient des instructions et enregistre les résultats obtenus.
  • Une opportunité naturelle d’inspirer et de développer l’intérêt pour les domaines de la science, de la technologie, de l’ingénierie et des mathématiques.

Lors du processus d'installation du logiciel, la version requise est sélectionnée - pour l'enseignant ou pour l'étudiant. L'édition pour enseignants contient des informations et des ressources supplémentaires qui peuvent être utiles en classe et dans d'autres situations d'enseignement. Vous disposerez également de fonctionnalités améliorées d'édition de contenu pour accéder, créer et gérer le contenu utilisé pour l'apprentissage, comme la possibilité de rendre les programmes indisponibles pour les étudiants.

Le logiciel LEGO Mindstoms Education EV3 est basé sur LabVIEW, un langage de programmation graphique utilisé par les scientifiques et les ingénieurs du monde entier. Il est optimisé pour une utilisation en classe et prend en compte toutes les dernières tendances en matière de création d'interfaces utilisateur intuitives. Le logiciel propose une programmation visuelle intuitive utilisant des blocs de programme graphiques, vous permettant de créer. Pour aider l'enseignant, le logiciel contient un manuel d'utilisation complet et d'autres documents supplémentaires.

Le logiciel EV3 peut être utilisé comme un outil puissant pour la recherche scientifique. Les étudiants peuvent l'utiliser pour faire des prédictions, collecter, analyser et manipuler des données tout en menant des expériences.

Le logiciel dispose d'un éditeur de contenu pour enseignants intégré, qui permet d'éditer tout le contenu fourni dans le logiciel EV3, en l'adaptant à vos buts et objectifs des cours éducatifs en cours de développement. Vous pouvez également créer et ajouter vos propres supports de formation.

La version du logiciel destinée aux étudiants dispose de cahiers électroniques intégrés dans lesquels les étudiants peuvent enregistrer leurs progrès en ajoutant des commentaires textuels, des images, des fichiers sonores et du contenu vidéo, transformant ainsi une tâche simple en un projet créatif. Les cahiers électroniques offrent de nombreuses possibilités pour créer de superbes rapports de projet, documents et présentations de travaux existants. Grâce aux cahiers électroniques, chaque élève peut facilement créer son propre portfolio à démontrer à ses collègues, enseignants ou parents. Les cahiers électroniques permettent également de simplifier le processus de vérification de la réalisation et de l'évaluation des travaux des étudiants.

Grâce aux kits de construction LEGO Mindstoms Education EV3, les élèves auront l'occasion de penser comme de vrais scientifiques et ingénieurs. En créant une équipe d'étudiants formés, vous pouvez participer à diverses compétitions de robotique, dont les plus grandes des « World Robot Olympics » WRO ou de la FIRST LEGO League.

Ensemble de ressources LEGO Mindstorms Education EV3 (45560)

Cet ensemble contient de nombreux éléments supplémentaires et constitue le complément parfait à l'ensemble de base Lego Mindstorms Education EV3. Comprend plus de 800 pièces introuvables dans le Core Set, y compris des pièces spéciales telles que des engrenages, de grands rotateurs, des pièces de personnalisation de robot et d'autres éléments de construction uniques. L’ensemble est livré dans une grande boîte en plastique pratique. L'ensemble de ressources vous permettra de construire des robots plus complexes et fonctionnels.

Ensemble d'extension des projets spatiaux LEGO Mindstoms Education EV3 (45570)

"Space Projects" comprend plus de 30 heures académiques de cours, un thème principal et trois domaines de formation, ainsi que toutes les briques et pièces LEGO nécessaires pour assembler les modèles nécessaires à la réalisation des missions et des projets. Pack de missions Space Projects (2005574) vendu séparément

Cet ensemble a été créé spécifiquement pour une introduction amusante et facile à la robotique, à la physique, à l'informatique, à la programmation, aux mathématiques et, bien sûr, à la technologie. Les étudiants travailleront sur l'un des sujets les plus urgents de notre époque : les voyages et la vie sur Mars.

Avec l'ensemble d'extension EV3 Space Projects et le pack d'activités qui l'accompagne, les étudiants deviendront de véritables scientifiques et ingénieurs, accomplissant des missions et des projets qui les aideront à améliorer leurs capacités de pensée critique, à trouver des méthodes alternatives pour résoudre des problèmes ouverts, ainsi qu'à développer leurs compétences sociales et de communication. . De plus, vous pouvez les inviter à travailler sur des problèmes clés auxquels est confrontée l'astronautique moderne, en effectuant des missions spéciales développées par les spécialistes de la NASA et de Roscosmos.

Pack d'activités de projets d'ingénierie LEGO Mindstoms Education EV3 (2005544)


Conçu spécifiquement pour EV3, le pack d'activités de projets d'ingénierie est un package d'apprentissage de 30 heures qui comprend des activités en classe ouvertes de résolution de problèmes qui rendent l'apprentissage des sciences, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques incroyablement amusant. Le pack d'activités est livré sous forme numérique et installé sur votre PC, devenant ainsi partie intégrante de l'environnement logiciel EV3. Le matériel de formation se compose de trois sections principales, dont chacune comprend 5 travaux de projet, pour un total de 15 travaux de projet.

La structure des missions du kit d'affectation des projets d'ingénierie suit les processus et les normes de conception utilisés par de vrais ingénieurs travaillant dans divers secteurs. Chaque projet commence par une brève explication de la tâche. Les étudiants voient des vidéos montrant de vrais robots en action. Et puis les gars construisent, programment, testent, puis discutent de leurs propres projets. Tout au long du processus, les étudiants acquièrent des connaissances en sciences, technologies, ingénierie et mathématiques. De cette manière, la structure d'activités de cet ensemble favorise le développement des compétences d'apprentissage du 21e siècle, notamment les compétences de communication et de résolution de problèmes.