द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, कीमिया। द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, कीमिया स्किरिम पोशन रेसिपी सीक्रेट्स

मैं ज्यादा विस्तार में नहीं गया, लेकिन यहां मैं आपको विस्तार से बताऊंगा कि कैसे कदम से सबसे प्रभावी हथियार बनाया जाए। मुझे ढाल + तलवार की क्लासिक जोड़ी के साथ दौड़ना पसंद है, और हम एक-हाथ वाली तलवार के उदाहरण का उपयोग करके एक उत्कृष्ट कृति बनाएंगे।

हमें मंत्रमुग्ध करने वाले अमृत और लोहार अमृत की आवश्यकता होगी। इसलिए, हम कीमियागर के कौशल में सुधार करने वाली चीजों का एक सेट बनाकर शुरू करेंगे।

कीमियागर आइटम सेट

कीमिया अमृत बनाने में हमारी मदद करेगी। यदि आप अपनी यात्रा में मंत्रमुग्धता बढ़ाने वाली औषधि नहीं ढूंढ पाए हैं, तो 100 के जादू कौशल के साथ, आप एक 4-टुकड़ा सेट बना सकते हैं जो आपको कीमियागर कौशल के लिए कुल (25 x 4) 100 अंक देता है। इस सेट का उपयोग करके, आप मंत्रमुग्ध करने वाली औषधि बनाएंगे। यह वांछनीय है कि आपके पास भी 100 पर कीमिया है।

निर्मित औषधि का उपयोग करके, आप अस्थायी रूप से मंत्रमुग्ध करने की क्षमता बढ़ाएंगे, फिर से "युवा कीमियागर" का एक सेट बनाएंगे। वस्तुओं के नए सेट का और भी अधिक प्रभाव होगा, इसलिए नए परिधान में बनाई गई जादूगर की औषधि और भी अधिक प्रभावी होगी। यह आपको कीमिया का अभ्यास करने के लिए और भी बेहतर सेट बनाने की अनुमति देगा।

नतीजतन, मैं जो अधिकतम दक्षता हासिल करने में सक्षम था, वह एक कीमियागर सेट का निर्माण था, जिसमें प्रत्येक को 29 कीमिया कौशल अंक दिए गए थे। कुल (29 x 4) 116 इकाइयाँ। वस्तुओं का यह सेट आपको एक मंत्रमुग्ध करने वाली औषधि बनाने की अनुमति देता है जो कौशल को 32 इकाइयों तक सुधारता है।

"युवा कीमियागर" का एक सेट बनाने के लिए आपको क्या चाहिए।

चार वस्तुएं - एक अंगूठी, एक ताबीज, एक हेलमेट (मुखौटा, मुकुट, आदि), दस्ताने (ब्रेसर, आदि)। 4 आत्मा रत्न भव्य रूप में आत्माओं से भरे हुए हैं। कौशल को बढ़ाने के लिए कुछ मंत्रमुग्ध करने वाली औषधि। हाथ से तैयार औषधि आमतौर पर 30 सेकंड तक चलती है। इसलिए, आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है।

मंत्रमुग्ध करने वाली औषधि सामग्री।

"जूनियर अल्केमिस्ट" सेट को लैस करना न भूलें यदि यह पहले ही बनाया जा चुका है। औषधि को निम्नलिखित सूची से दो अवयवों की आवश्यकता होगी -

  • हैग्रेवन पंजा (चुड़ैल का पंजा)
  • स्नोबेरी (स्नो बेरी)
  • ब्लू बटरफ्लाई विंग

खेल में आप 25 कौशल अंक देने वाली औषधि पा सकते हैं।

लोहार आइटम सेट

परफेक्ट कीमिया सेट (पहले बनाया गया) हमें अगले चरण पर जाने की अनुमति देता है - लोहार के लिए वस्तुओं का एक सेट बनाना, साथ ही एक लोहार का अमृत बनाना।

लोहार सेट के लिए आपको क्या चाहिए

फिर से बनाने के लिए, आपको चार वस्तुओं की आवश्यकता होगी - एक अंगूठी, एक ताबीज, एक ब्रेस्टप्लेट (कुइरास, पोशाक, लोहार का एप्रन, आदि), दस्ताने (ब्रेसर, आदि)। 4 आत्मा रत्न भव्य रूप में आत्माओं से भरे हुए हैं। कौशल को बढ़ाने के लिए कुछ मंत्रमुग्ध करने वाली औषधि।

हमें एक सेट मिलना चाहिए जो लोहार कौशल को कुल (29 x 4) 116 अंक देता है।

हथियार निर्माण

हथियार का आधार बनाते समय, आपके पास लोहार सेट या लोहार अमृत नहीं हो सकता है। तेज करते समय हमें इन सभी वस्तुओं की आवश्यकता होगी। इसलिए, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने स्वयं हमारे दुर्जेय कलाकृतियों के लिए उपयुक्त आधार बनाया है या गलती से खेल के दौरान कहीं कोई हथियार मिल गया है। तेज करने से पहले, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास लोहार का कौशल क्या है।

ब्लैकस्मिथिंग भत्तों की उपस्थिति से शार्पनिंग प्रभावित होती है, जो आपको उपयुक्त सामग्री से हथियारों को दो बार भी तेज करने की अनुमति देती है। पैनापन करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास पर्याप्त सही शार्पनिंग सामग्री है। "युवा लोहार" सेट पर रखो, लोहार का अमृत पी लो, और आगे बढ़ो।

स्मिथ का अमृत

बनाने से पहले, "युवा कीमियागर" सेट पर रखना न भूलें। आपको निम्न सूची से दो सामग्रियों की आवश्यकता होगी -

  • ब्लिस्टरवॉर्ट (भयंकर मशरूम)
  • चमकता हुआ मशरूम (चमकता हुआ मशरूम)
  • कृपाण बिल्ली दांत
  • स्प्रिगगन सैप (स्प्रिगगन सैप)

मुझे एक ऐसा अमृत मिला जिसने एक लोहार के कौशल में 130 अंकों का सुधार किया! उसी समय, मुझे खेल में 50 से अधिक मूल्य वाले लोहार अमृत नहीं मिले।

हथियार कौशल में सुधार

« वह तलवार नहीं है जो आदमी को बनाती है, बल्कि आदमी को तलवार बनाती है।»

आखिरी, बहुत महत्वपूर्ण स्पर्श हथियारों को चलाने के कौशल को बढ़ाने के लिए वस्तुओं के "रोजमर्रा" सेट का आकर्षण होगा। फिर से, आपको मंत्रमुग्ध करने वाले अमृत, 4 आइटम और 4 आत्मा के पत्थरों की आवश्यकता होगी, जो कि ग्रैंड से भी बदतर नहीं हैं। मेरे मामले में, यह एक-हाथ वाला हथियार कौशल और निम्नलिखित आइटम हैं: अंगूठी, ताबीज, दस्ताने और जूते।

अमृत ​​और एक विकसित जादू कौशल के लिए धन्यवाद, कब्जे के कौशल को (47 x 4) 188 अंक तक बढ़ाना संभव है।

क्योंकि जादू सबसे अधिक संभावना है कि आप प्रत्येक आइटम पर दो प्रभाव लागू कर सकते हैं, फिर पहले से सोचें कि मुख्य हथियार कौशल के अलावा आपको क्या चाहिए। चित्र दस्ताने का एक उदाहरण दिखाता है, जो एक-हाथ वाले हथियार कौशल के अलावा, धनुष कौशल में सुधार करता है, जिसका मैं अक्सर उपयोग करता हूं।

अतिरिक्त नुकसान के लिए करामाती हथियार

यह बहुत अधिक प्रतीत होगा? लेकिन पूर्णता की कोई सीमा नहीं है। मंत्रमुग्धता कौशल को पंप करने के अलावा, एक पर्क लेना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा जो आपको एक समय में दो प्रभाव लागू करने की अनुमति देता है। अगला स्वाद का मामला है।

मैंने अधिकतम क्षति के संदर्भ में जादुई प्रभावों पर विचार किया। तीन तत्व (अग्नि, ठंड, बिजली) तीन जोड़े संभावित संयोजन देते हैं। वहीं, "फायर + इलेक्ट्रिसिटी" जोड़ी का नुकसान बाकी दो जोड़ियों की तुलना में कम निकला। यह विनाश के स्कूल के जादू के कारण है, जिसमें मैंने एक पर्क लिया जो ठंड से होने वाले नुकसान को बढ़ाता है। आग अपने आप में 1.5 क्षति (प्रभाव पर तुरंत क्षति और दुश्मन को आग लगाने से आधा) का सौदा करती है। इसलिए, मैंने "फायर + कोल्ड" की एक जोड़ी को चुना।

प्रत्येक मौलिक क्षति ने हथियार क्षति में 36 अंक जोड़े। इसके अलावा, हम लक्ष्य के बाद के जलने से 18 अंक और धीरज के 36 अंक जोड़ेंगे। धीरज की अब गिनती नहीं की जा सकती, क्योंकि "मरे हुए पसीना नहीं बहाते।" जादू से स्वास्थ्य को होने वाला कुल नुकसान 90 अंक तक होगा।

नतीजा

मैंने भारी कवच ​​धातु के पेड़ (आबनूस, डेड्रिक, आदि) से लोहार भत्तों को नहीं लिया। उस। दोहरीकरण शार्पनिंग के साथ सबसे अच्छी सामग्री ग्लास - ग्लास निकली। बेशक, स्किरिम के लिए एक मॉड है जो फोर्ज सूची में बहुत सारे अतिरिक्त आइटम जोड़ता है, जिसमें ड्रैगनबोन हथियार शामिल हैं, और मैं ड्रैगनबोन तलवार को आधार के रूप में ले सकता हूं, लेकिन मैं नैतिक कारणों से इस विकल्प पर विचार नहीं करूंगा :)।

कीमिया किसी भी पूर्वाग्रह के चरित्र के लिए उपयोगी होगी। ज्यादातर मामलों में, सबसे बुनियादी पर्याप्त होगा - स्वास्थ्य, जादू या सहनशक्ति को बहाल करने के लिए एक औषधि, और जहर हथियार को अधिक नुकसान से निपटने की अनुमति देगा। सामग्री के गुणों की गहरी समझ के साथ, आप ऐसी औषधि बनाने में सक्षम होंगे जो कई (हालांकि सभी नहीं) जादुई मंत्रों और मंत्रों के प्रभावों की नकल करती हैं। यद्यपि आप बिक्री के लिए विभिन्न औषधि देख सकते हैं, कीमिया का ज्ञान आपको खरीदी गई औषधि की तुलना में अधिक शक्तिशाली औषधि बनाने की क्षमता प्रदान करेगा।

औषधि बनाना

स्किरिम में कीमिया का अभ्यास केवल इसके लिए विशेष रूप से डिजाइन और सुसज्जित स्थानों में किया जा सकता है - कीमिया लैब्स (कीमिया लैब्स)। एक औषधि या जहर बनाने के लिए, आपको दो या दो से अधिक अवयवों को मिलाना होगा जिनका एक ही जादुई प्रभाव हो। यदि उनकी सामान्य संपत्ति उपयोगी है (उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य को बहाल करना), तो आप एक औषधि बनाएंगे, यदि यह नकारात्मक है (उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य को नुकसान), तो आपको जहर मिलेगा। एक से अधिक प्रभावों वाली सामग्री को मिलाकर अनेक प्रभावों वाली औषधियां बनाई जा सकती हैं।

प्रत्येक घटक के कुल चार प्रभाव होते हैं। किसी घटक को खाने से हमेशा उसकी पहली संपत्ति खुल जाती है, प्रयोगकर्ता पर्क लेने से आप उपभोग किए जाने पर बाकी गुणों की खोज कर सकते हैं, जो कि पर्क की रैंक पर निर्भर करता है (नीचे दी गई पर्क तालिका देखें)। प्रभावों को प्रयोग के माध्यम से भी प्रकट किया जा सकता है यदि अवयवों का संयोजन सफलतापूर्वक एक औषधि बनाता है। जब आप एक घटक का चयन करते हैं, तो अन्य सभी जिन्हें आपने पहले इसके साथ संयोजित करने का प्रयास किया था और एक ही समय में विफल रहे थे, वे ग्रे रंग में प्रदर्शित होंगे। विस्मरण के विपरीत, यहां आपके चरित्र का कीमिया स्तर प्रभावित नहीं करता है कि कौन से प्रभाव अनलॉक और उपयोग किए जा सकते हैं।

कीमिया कौशल की मात्रा, कीमिया भत्तों, और मंत्रमुग्ध वस्तुओं को लैस करने से प्राप्त कौशल आपके चरित्र द्वारा निर्मित किसी भी औषधि या जहर की शक्ति को निर्धारित करता है। बदले में, औषधि और जहर मिलाने का अभ्यास कीमिया कौशल में वृद्धि का कारण बनता है।

आप खेल में पाए जाने वाले व्यंजनों से औषधि बना सकते हैं, या बस विभिन्न सामग्रियों को बेतरतीब ढंग से मिला सकते हैं। इसके अलावा, आप ध्यान से चारों ओर देख सकते हैं और सामग्री के बीच कुछ समान पा सकते हैं - एक-दूसरे के करीब उगने वाले पौधों का अक्सर समान प्रभाव होता है (उदाहरण के लिए, बैंगनी ermine और थीस्ल, लैवेंडर और लाल ermine), साथ ही साथ कीड़े जो फूल खाते हैं अमृत इसके अलावा, रसोई, काउंटरों और प्रयोगशाला बेंचों पर एक साथ सामग्री की व्यवस्था आमतौर पर इंगित करती है कि वे एक साथ अच्छी तरह से चलते हैं।

  • कौशल के लिए +5 दिए गए हैं: बोसमर (बोस्मेर), ब्रेटन (ब्रेटन), डनमर (डनमर) और खाजित (खाजित)।
  • लामी, विशेषज्ञ (1-50), मोर्थल, "थौमाटुर्गिस्ट्स हट";
  • Arcadia (Arcadia), विशेषज्ञ (1-75), Whiterun (Whiterun), "Cauldron of Arcadia" (Arcadia's Cauldron);
  • बैबेट, मास्टर (1-90), डार्क ब्रदरहुड सैंक्चुअरी।
  • डी रेरम डिरेनिस (डी रेरम डिरेनिस):
    • सदाबहार ग्रोव के उत्तर में;
    • Falkreath, "डेड पोल्टिस" (ग्रेव कॉनकोक्शन);
    • ब्लैक लिमिट, सिंडरियन की फील्ड लेबोरेटरी, ब्लैकरीच;
    • कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड, मिडन (द मिडन डार्क, कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड);
    • एक कीमियागर (क्लियरपाइन तालाब) के शरीर पर क्लियरपाइन तालाब;
    • वोल्किहार कैसल, वेलेरिका स्टडी (वैलेरिका स्टडी, कैसल वोल्किहार, दावंगार्ड);
  • रात के खाने पर खेल (रात के खाने पर एक खेल):
    • बूढ़ी औरत की चट्टान (डेड क्रोन रॉक);
    • फ़ोरसेन केव, व्हाइट फ़्लैकन (फोर्सेन क्रिप्ट) वाले कमरे में;
    • हरमुगस्टाहल;
    • होनिंगब्रू मेडेरी, ऊपर के बेडरूम में (होनिंगब्रू मेडेरी);
    • विंडहेल्म, क्लब न्यू ग्निसिस (न्यू गनिस कॉर्नरक्लब, विंडहेल्म);
  • स्किरिम प्लांट गाइड (स्किरिम के लिए हर्बलिस्ट गाइड):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • रॉकफॉल गुफा (बोल्डरफॉल गुफा);
    • अपरेंटिस शेल्टर (जर्नीमैन का नुक्कड़);
    • मार्कार्थ, "चुड़ैल का टिंचर" (द हैग्स क्योर, मार्कार्थ);
  • मन्नीमार्को, कीड़ों का राजा:
    • सदाबहार ग्रोव, वेदी पर (सदाबहार ग्रोव);
    • हाफिंगर (हाफिंगर स्टॉर्मक्लोक कैंप) में स्टॉर्मक्लोक कैंप के दक्षिण में;
    • नाइटकॉलर्स का मंदिर (नाइटकॉलर मंदिर);
    • विंटरहोल्ड के दक्षिणपूर्व, रुंडी (विंटरहोल्ड) के शरीर के पास;
    • विंटरहोल्ड के दक्षिणपूर्व में, दो कंकालों (विंटरहोल्ड) के पास एक औषधालय के बैग में;
  • कीमियागर के गीत:
    • हट अनीस (अनीस का केबिन);
    • सॉलिट्यूड बार्ड्स कॉलेज के पुस्तकालय में, लैमी से इस पुस्तक (बार्ड्स कॉलेज) को खोजने के लिए खोज करने के बाद।
  • डॉनस्टार से फ्रिडा के लिए शुद्ध मिश्रण की अंगूठी खोजने के लिए +1;
  • मोरथल के लामी के लिए अल्केमिस्ट्स पुस्तक का गीत खोजने के लिए +1;
  • फिन के ल्यूट को खोजने के लिए +1, कॉलेज ऑफ बार्ड्स से इंग सिक्स फिंगर्स की खोज पर;
  • +5 (साथ ही अन्य सभी दुष्ट कौशल) यदि आप Oghma Infinium को कास्ट करते समय शैडो पाथ चुनते हैं।
कीमिया भत्ते

अल्केमी पर्क ट्री में 9 फ़ायदे होते हैं, जिसके लिए कुल 15 फ़ायदे की ज़रूरत होती है। इस कौशल के लाभ आपको सामग्री खाते समय अधिक प्रभावों को अनलॉक करने की अनुमति देते हैं, तैयार किए गए औषधि और जहर की प्रभावशीलता में वृद्धि करते हैं, जहर से सकारात्मक प्रभावों को दूर करते हैं और औषधि से नकारात्मक प्रभाव डालते हैं, इसके अलावा, पौधों से दोगुनी सामग्री एकत्र करते हैं।

स्किरिम में, कीमिया कौशल के किसी भी स्तर पर एक चरित्र किसी भी सामग्री से औषधि बना सकता है, हालांकि, सामग्री के सभी गुणों का पूर्ण प्रकटीकरण केवल "प्रयोगकर्ता" पर्क के साथ ही संभव है। इसका मतलब है कि इस तरह के तीसरे पक्ष के सुझावों का उपयोग किए बिना, खेल में ईमानदारी से खुलासा करना;) परीक्षण और त्रुटि विधि आपको बहुत प्रयास और खर्च करने वाली सामग्री के बाद ही दुर्लभ और सबसे शक्तिशाली प्रभावों को खोलने की अनुमति देगी।

हर्बलिस्ट पर्क आपको सभी पौधों (निरन की जड़ों के पौधों के अपवाद के साथ) से अतिरिक्त सामग्री एकत्र करने की अनुमति देता है, समुद्री एकोर्न के समूहों से, पक्षी के अंडे के साथ घोंसले से, लेकिन विभिन्न जीवों से नहीं, जिसमें निष्क्रिय (मछली, तितलियों) शामिल हैं। , मधुमक्खी, ड्रैगनफली, फायरफ्लाइज, पक्षी)।

जो लोग मिश्रित औषधि और जहर की ताकत बढ़ाने में बहुत रुचि रखते हैं, उन्हें निश्चित रूप से निम्नलिखित सुविधाएं लेनी चाहिए - "अलकेमिस्ट" 1 से 5 वीं रैंक, "हीलर", "फार्मासिस्ट" और "पॉइज़नर"। उसी समय, कीमिया कौशल को बढ़ाने के लिए मुग्ध वस्तुओं का होना उपरोक्त भत्तों के लिए एक अतिरिक्त प्लस बन जाएगा। और यदि आपका चरित्र सक्रिय रूप से लड़ाई में जहर का उपयोग करता है, तो केंद्रित जहर लाभ भी काम आएगा।

नोट: आधिकारिक पैच 1.9 के जारी होने से पहले, प्योरिटी पर्क को स्नेक ब्लड पर्क की आवश्यकता नहीं थी, एक्सपेरिमेंट पर्क लेना आवश्यक था। पैच 1.9.26.0.8 में, इस बग को ठीक किया गया था, अब "प्योरिटी" पर्क प्राप्त करने के लिए "प्रयोगकर्ता" पर्क की आवश्यकता नहीं है, विकास पर्क ट्री के अनुसार आगे बढ़ता है (दाईं ओर की आकृति देखें)।

उबाल आना पद विवरण पहचान कौशल आवश्यकताएँ आवश्यक सुविधाएं
रसायन बनानेवाला
रसायन बनानेवाला
1 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 20% मजबूत हैं। 000be127 - -
2 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 40% मजबूत हैं। 000c07ca 20 -
3 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 60% मजबूत हैं। 000c07cb 40 -
4 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 80% मजबूत हैं। 000c07cc 60 -
5 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर दोगुने मजबूत हैं। 000c07cd 80 -
आरोग्य करनेवाला
चिकित्सक
आपके स्वास्थ्य को बहाल करने वाली औषधि, मैगीका, या सहनशक्ति 25% अधिक प्रभावी हैं। 00058215 20 रसायन बनानेवाला
फार्मेसिस्ट
दान देनेवाला
आपके द्वारा बनाई जाने वाली औषधि में अतिरिक्त 25% शौकीन होते हैं। 00058216 30 आरोग्य करनेवाला
प्रयोगकर्ता
प्रयोगकर्ता
1 किसी सामग्री को खाते समय आप उसके पहले दो गुणों के बारे में जानेंगे। 00058218 50 फार्मेसिस्ट
2 किसी सामग्री को खाते समय आप उसके पहले तीन गुणों के बारे में जानेंगे। 00105f2a 70 -
3 जब आप कोई सामग्री खाते हैं, तो आप उसके सभी गुणों के बारे में जानेंगे। 00105f2b 90 -
विष देनेवाला
विष देनेवाला
आपके द्वारा बनाए गए जहर 25% अधिक प्रभावी होते हैं। 00058217 30 आरोग्य करनेवाला
केंद्रित जहर
केंद्रित जहर
एक हथियार पर लगाया गया जहर कई हिट से दोगुना रहता है। 00105f2f 60 विष देनेवाला
औषधि माहिर
हरा अंगूठा
पौधों से आपको दो अवयव मिलते हैं। 00105f2e 70 केंद्रित जहर
सांप का खून
सर्पखून
सभी जहरों के लिए 50% प्रतिरोध। 00105f2c 80 प्रयोगकर्ता या केंद्रित जहर
पवित्रता
पवित्रता
आपके द्वारा बनाई गई औषधि का कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं होता है, जबकि जहर का कोई सकारात्मक प्रभाव नहीं होता है। 0005821डी 100 सांप का खून
औषधि की लागत और अनुभव प्राप्त

कीमिया का अभ्यास करते समय अनुभव में वृद्धि आनुपातिक रूप से निर्मित औषधि की लागत पर निर्भर करती है, अर्थात औषधि जितनी महंगी होगी, चरित्र को उतना ही अधिक अनुभव मिलेगा। मुग्ध चीजों को लैस करने के कौशल में वृद्धि से प्राप्त अनुभव की मात्रा बहुत अच्छी तरह से प्रभावित होती है (जितना संभव हो सके चरित्र पर रखना संभव है: दस्ताने, हेडड्रेस, अंगूठी और ताबीज)। तो, +100% से कीमिया का मतलब है कि प्रत्येक पोशन के लिए XP प्राप्त करना सामान्य से दोगुना है। इसलिए, मुग्ध गिज़्मों को प्राप्त करने के लिए एक शुरुआत के लिए मंत्रमुग्धता कौशल को पंप करना उचित है। आपको जल्द से जल्द "अलकेमिस्ट", "हीलर", "फार्मासिस्ट" और "पॉइज़नर" जैसे फ़ायदे भी लेने चाहिए।

सबसे महंगे प्रभाव (सामान्य अवयवों का उपयोग करते समय) पक्षाघात, जादू क्षति, अदृश्यता और धीमी गति से होते हैं। हालांकि, एक महंगे प्रभाव वाली औषधि की तुलना में बड़ी संख्या में विभिन्न प्रभावों वाली औषधि सोने के मामले में अधिक मूल्यवान हो सकती है। इस तथ्य को भी ध्यान में रखना आवश्यक है कि कुछ विशेष अवयवों का उपयोग समान प्रभाव वाली औषधि बनाने के लिए किया जा सकता है, लेकिन बहुत अधिक शक्ति और लागत के साथ। उदाहरण के लिए, एक जायंट्स फिंगर एक हेल्थ बूस्ट पोशन का उत्पादन करता है जिसकी कीमत समान प्रभाव वाले अन्य अवयवों की तुलना में 5.9 गुना अधिक होती है। इस तरह की स्वास्थ्यवर्धक औषधि लकवे की औषधि से अधिक मूल्यवान है। सबसे महंगी औषधि जो आप बना सकते हैं:

एक विशाल की उंगली से:

दाढ़ी वाले काई + भालू के पंजे + जायंट्स फिंगर या ब्लू बटरफ्लाई विंग + ब्लू माउंटेन फ्लावर + जाइंट्स फिंगर

एक विशाल की उंगली के बिना:

चमकती धूल + चमकता हुआ मशरूम + दाढ़ी वाली काई या रेंगती हुई बेल + बड़े सींग + बेट्टा मछली

विशेष सामग्री

कुछ अवयवों में क्रमशः गैर-मानक परिमाण मूल्यों के साथ जादुई प्रभाव होते हैं, वे ताकत और लागत के मामले में असामान्य औषधि का उत्पादन करते हैं। उदाहरण के लिए:

  • बेट्टा फिश (2.5 x परिमाण): इन मछलियों से तैयार की गई स्वास्थ्य क्षति औषधि 2.5 गुना अधिक मजबूत होगी।
  • Nirn Root (12.6 x Value): Nirn Roots के साथ मिश्रित स्वास्थ्य क्षति औषधि की कीमत 12.6 गुना अधिक होगी।

पोशन ब्रूइंग में गैर-मानक अवयवों का उपयोग करते समय, औषधि की अंतिम शक्ति और लागत घटक की सर्वोच्च प्राथमिकता से निर्धारित होती है। नीचे दी गई सूची में, सामग्री को प्राथमिकता के अवरोही क्रम में सूचीबद्ध किया गया है, इसलिए शीर्ष हमेशा परिणामी औषधि के गुणों को निर्धारित करता है। यही है, यदि आप एक लड़ मछली और निर्न जड़ को मिलाते हैं, तो उनमें से एक औषधि में ठीक उसी तरह के गुण होंगे जैसे कि एक लड़ाई मछली और एक जहरीली घंटी या एक लड़ने वाली मछली और एक फाल्मर कान से बनाई गई औषधि। एक्टोप्लाज्म और नाइटशेड (कौशल अप: विनाश) जैसे कम परिमाण वाले अवयवों का प्रभाव केवल उसी कम परिमाण वाले घटक के साथ संयुक्त होने पर होता है। नाइटशेड के अलावा किसी भी घटक के साथ संयुक्त एक्टोप्लाज्म एक मानक विनाश बढ़ाने वाली औषधि का उत्पादन करता है।

  • बीमारी का इलाज:
    • भुना हुआ स्कीवर छुपाएं - 0.36 x मान;
    • हॉक पंख - 0.36 x मान;
  • स्वास्थ्य को नुकसान:
    • जारिन रूट - 100 x परिमाण
    • फाइटिंग फिश (नदी बेट्टी) - 2.5 x परिमाण;
    • निर्रूट - 12.6 x मान;
    • ज़हर की घंटी (डेथबेल) - 1.5 x परिमाण;
  • सहनशक्ति क्षति (क्षति सहनशक्ति):
    • क्रिमसन निर्रूट - 3 x परिमाण
  • स्किल अपग्रेड: फोर्टिफाई ब्लॉक:
    • बेयर हार्ट - 0.5 x परिमाण;
    • मधुकोश - 0.5 x परिमाण;
  • कौशल उन्नयन: विनाश को मजबूत करें:
    • एक्टोप्लाज्म - 0.8 x परिमाण;
    • नाइटशेड - 0.8 x परिमाण;
  • स्वास्थ्य को मजबूत करें:
    • बोअर फेंग (सूअर टस्क) - 5.9 x मान (ड्रैगनबोर्न);
    • जाइंट्स टो (जायंट्स टो) - 5.9 x मान;
  • सहनशक्ति बूस्ट (सहनशक्ति को मजबूत करें):
    • सूअर टस्क - 1.25 x परिमाण, 5.9 x मान (ड्रैगनबोर्न);
  • विनाशकारी सहनशक्ति:
    • जहरीली घंटी (डेथबेल) - 2.1 x मान;
  • जहर का विरोध करें:
    • मधुमक्खी के छत्ते की भूसी - 0.5 x परिमाण;
    • थीस्ल शाखा - 0.75 x परिमाण;
  • स्वास्थ्य सुधारें:
    • भयंकर मशरूम (ब्लिस्टरवॉर्ट) - 0.6 x परिमाण;
    • छोटा सा भूत मल (छोटा सा भूत) - 0.6 x परिमाण;
  • सहनशक्ति बहाल करें:
    • नेच जेली - 2 x परिमाण (ड्रैगनबोर्न);
    • भालू के पंजे - 0.8 x परिमाण;
    • सैल्मन रो - 0.4 x परिमाण (चूल्हा);
  • जल श्वास (जल श्वास):
    • सैल्मन रो (सैल्मन रो) - 15.4 x मान (चूल्हा)।
क्विक कीमिया स्किल लेवलिंग

उपलब्ध सामग्रियों की अपनी सूची में, एक ऐसा जोड़ा खोजें जो सबसे अधिक लाभदायक और महंगे प्रभाव से मेल खाता हो (आप चयन के लिए SkyrimAlchemy कीमिया कैलकुलेटर का उपयोग कर सकते हैं)। दुर्लभ सामग्री या उन चीज़ों से बचने की कोशिश करें जिनकी आपको बाद में आवश्यकता होगी (उदाहरण के लिए, करामाती या लोहार को बढ़ावा देने वाले प्रभाव के साथ)। एक और अतिरिक्त प्रभाव से मेल खाने के लिए तीसरे मिलान सामग्री का मिलान करें, और औषधि काढ़ा करें।

यह सोचने की जरूरत नहीं है कि कौन सी सामग्री खरीदनी है, किसी भी कीमिया की दुकान में सभी सामग्री खरीदना सबसे अच्छा है, सिवाय सबसे महंगे (डेड्रा हार्ट्स, फ्रॉस्ट साल्ट्स, वॉयल्ड साल्ट्स) को छोड़कर, क्योंकि तैयार बिक्री से होने वाले पैसे- निर्मित औषधि आपको व्यापारियों के पास जो सामग्री है, उसकी अलमारियों से सब कुछ साफ करने की अनुमति देगी, और उनकी जेब से भी सारा सोना (कीमिया की दुकानों में सामग्री के स्टॉक और व्यापारियों से सोना हर 48 घंटे में फिर से भर दिया जाता है)। इस प्रकार, रहस्य सरल है - XP को अधिकतम करने के लिए विभिन्न सामग्रियों को खरीदें और एकत्र करें और सभी प्रकार के औषधि बनाएं।


हर, हे, हे, विज्ञान की अपनी सूक्ष्मताएं हैं। कीमिया कोई अपवाद नहीं है, ताकि, मम्म .. सज्जन जादूगर इस बारे में बात न करें। मेरे पास यहां एक सूची है। वह कहाँ है, कहाँ है.. ओह, हाँ, मुझे मिल गया। तो, यह दस्तावेज़ आपको स्किरिम की विशालता में जीने, जीवित रहने और पैसा कमाने में मदद करेगा। सुनो, लेकिन अपनी मूंछों पर हवा करो। और याद रखने की कोशिश करें - मैं बुरी सलाह नहीं दूंगा:

औषधि तैयार करने की लागत कई कारकों पर निर्भर करती है:

  • कीमिया कौशल। परिणामी प्रभाव की ताकत और औषधि की कीमत सीधे इस पर निर्भर करती है।
  • भत्तों (क्षमताओं):
    • हीलर (+25% औषधि की ताकत के लिए जो एचपी, मन और सहनशक्ति को बहाल करता है);
    • फार्मासिस्ट (+25% औषधि के सकारात्मक प्रभावों की ताकत के लिए);
    • ज़हर (+25% ज़हर की ताकत के लिए)।
  • प्रभाव प्रकार। उनमें से सबसे मूल्यवान और महंगी हैं:
    • पक्षाघात;
    • जादू क्षति;
    • अदृश्यता;
    • गति कम करो;
    • भार वहन करने में वृद्धि।
  • प्रभावों की संख्या: जितने अधिक होंगे, तैयार की गई औषधि उतनी ही महंगी होगी।
  • सकारात्मक और नकारात्मक दोनों प्रभाव होने। ये औषधि सस्ती हैं।
  • एक ही प्रभाव वाली विभिन्न सामग्रियां औषधि की लागत को अलग तरह से प्रभावित करती हैं। कीमत की निर्भरता प्रत्यक्ष नहीं है (एक अधिक महंगा घटक एक औषधि को सस्ता और इसके विपरीत बना सकता है)।

नीचे उन अवयवों के संयोजन दिए गए हैं जो सबसे महंगी औषधि देते हैं:

  • जायंट्स फिंगर + दाढ़ी वाले काई + भालू के पंजे;
  • जायंट्स फिंगर + ब्लू बटरफ्लाई विंग + ब्लू माउंटेन फ्लावर;
  • जायंट्स फिंगर + रेंगने वाली बेल + गेहूं।

स्किरिम में अमीर बनने का सबसे आसान तरीका कीमिया है। कुछ सरल नियमों का पालन करना पर्याप्त है - और सोने के सिक्कों का बजना आपको नियमित रूप से प्रसन्न करेगा:

  • पंप की गई कीमिया के साथ, सामग्री को इकट्ठा करने की तुलना में खरीदना आसान होता है। जैसा कि आप जानते हैं: समय पैसा है, और सिर्फ एक-दो औषधि बेचने से घटकों की लागत का भुगतान अधिक होगा।
  • व्यापारी लाभ जानें। फिर खरीदार दुकानों से रासायनिक तत्वों का एक प्रभावशाली ढेर निकालेंगे। उदाहरण के लिए, इस पर्क के बिना भालू के पंजे बिक्री पर नहीं मिल सकते।
  • वस्तु विनिमय औषधि न बेचें। व्यापार करने से पहले उन्हें पियें - यह बहुत अधिक लाभदायक है।
  • यदि आपने चोर गिल्ड शाखा पूरी कर ली है, तो अपने आप को समृद्ध करने के लिए आदर्श स्थान द रैग्ड फ्लैगन सराय है। यहां एक व्यापारी है जिसके पास 4000 सिक्के हैं। आस-पास आप एक कीमिया टेबल और एक घटक विक्रेता पा सकते हैं।
  • यदि आपके पास एक पंप कीमिया कौशल है - "महंगे" व्यंजनों को चुनने में समय बर्बाद न करें - दो-घटक औषधि बनाएं: यह अधिक लाभदायक होगा।

साथ ही, नेक्रोमेज पर्क वाले सभी वैम्पायर को भस्म होने पर पोशन पावर के लिए 25% बोनस प्राप्त होता है।