वास्तविकता में अपनी खोज कैसे खोलें: हम एक व्यवसाय योजना तैयार करते हैं। हम अपनी खुद की खोज खोलते हैं - एक सफल व्यवसाय योजना

पोकेमॉन गो ने साबित कर दिया कि वीडियो गेम के यांत्रिकी वास्तविकता में पूरी तरह से जड़ें जमा लेते हैं। इससे पहले भी, quests के निर्माता (अंग्रेजी खोज - खोज से) इसके बारे में आश्वस्त थे। प्रारंभ में, यह कंसोल गेम की एक शैली का नाम था जिसमें आपको पहेलियों को हल करके एक आभासी कमरे से बाहर निकलना था।

जापानी ताकाओ काटो ने इस साधारण साजिश को मूर्त दुनिया में स्थानांतरित करने का अनुमान लगाया। 2007 में, वह रियल एस्केप गेम के साथ आया, जिसके प्रतिभागियों को 60 मिनट में एक बंद कमरे से बाहर निकलने के लिए समय निकालने के लिए सुराग की तलाश करनी थी और अपने दिमाग का हर संभव तरीके से उपयोग करना था (हर कोई सफल नहीं हुआ)। जापान, चीन, ताइवान और सिंगापुर में खोज अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हो गई हैं। कुछ साल बाद, काटो के दोस्त काज़ुया इवाता ने यूएस में रियल एस्केप गेम फ़्रैंचाइज़ी लॉन्च की।

2011 में, इस नए प्रकार के मनोरंजन ने यूरोप को जीत लिया। अग्रणी हंगेरियन कंपनी पारापार्क थी, जिसके बाद कई और कंपनियां थीं। उनके लिए धन्यवाद, बुडापेस्ट यूरोपीय खोजों की राजधानी बन गया - कई लोग विशेष रूप से इन खेलों के लिए वहां आए।

क्लॉस्ट्रोफोबिया कंपनी रूसी खोज बाजार की अग्रणी बन गई। उद्यमी बोगदान क्रावत्सोव, सर्गेई कुज़नेत्सोव और तैमूर कादिरोव ने 2013 में पहली मास्को साइट खोली। सबसे पहले, उनके पास दो quests थे - "सोवियत अपार्टमेंट" और "मनोरोग अस्पताल"। उनके बाद एक समान परियोजना "प्रयोगशाला 33" आई, और फिर आला शॉट और छलांग और सीमा से बढ़ने लगा।

सबसे पहले, quests के रचनाकारों ने खुद को जेल से भागने और बैंक को लूटने जैसे स्पष्ट परिदृश्यों तक सीमित कर दिया। फिर बढ़ती प्रतिस्पर्धा ने उन्हें कमरे के तकनीकी उपकरणों (सेंसर, नियंत्रक और अन्य विशेषताओं) के लिए हथियारों की दौड़ में प्रयोग करने और शामिल होने के लिए मजबूर किया।

क्वेस्ट क्या हैं

प्रारूप के अनुसार, quests को कई प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  • "कमरा छोड़ो" - एक क्लासिक खोज जिसमें एक घंटे में अधिकतम पांच लोगों की टीम को कमरे से बाहर निकलना होगा;
  • प्रदर्शन - एक नाट्य निर्माण में आने वाले अभिनेताओं की भागीदारी के साथ अन्वेषण;
  • एक्शन क्वेस्ट - खेल खेल पहेलियों पर नहीं, बल्कि निपुणता और प्रतिक्रिया की गति पर जोर देते हैं;
  • सिटी क्वेस्ट - आउटडोर गेम्स - आमतौर पर ऑटो-, बाइक- या फोटो-क्वेस्ट;
  • भूमिका quests - खेल जिसमें प्रत्येक प्रतिभागी को अपने चरित्र की भूमिका और लक्ष्य प्राप्त होते हैं (आमतौर पर एक कैफे में आयोजित);
  • कॉर्पोरेट quests - कर्मचारियों के लिए खेल, अक्सर ग्राहक की साइट पर आयोजित किया जाता है।
सबसे बढ़कर, रूसियों को फिल्मों और खेलों पर आधारित डरावनी खोजों से प्यार हो गया (उदाहरण के लिए, सॉ, फॉलआउट)। छुट्टियों के दौरान, बच्चों के लिए खोज बहुत लोकप्रिय हैं। वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी के साथ 18+ और क्वेस्ट जैसी छोटी श्रेणियां हैं।

जब रूसी बाजार में वास्तव में बहुत सारे खोज थे, तो विशेष एग्रीगेटर दिखाई दिए। ये साइटें समीक्षाएं एकत्र करती हैं और रेटिंग बनाती हैं। वे उपयोगकर्ताओं को एक उपयुक्त खोज और खेल आयोजकों को चुनने में मदद करते हैं - एक अतिरिक्त दर्शकों को आकर्षित करने के लिए। हालांकि हर कोई इससे सहमत नहीं है। उदाहरण के लिए, Vzaperti quests के पीआर निदेशक, आर्टेम एगोरोव का मानना ​​​​है कि एग्रीगेटर्स ग्राहकों को आकर्षित करने में महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाते हैं - उनकी उपस्थिति अपेक्षाकृत कम है।

Yandex.Afisha वेबसाइट पर quests वाला एक सेक्शन है। मई में, अफिशा कंपनी ने 50% खोज एग्रीगेटर ऑल एस्केप गेम्स को खरीदा और टिकट बुक करने की क्षमता के साथ एक मार्केटप्लेस लॉन्च किया। हाल ही में कल्चरल इवेंट एग्रीगेटर KudaGo ने World of quests के साथ पार्टनरशिप में एक ऐसा ही प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है।

रूस में खोज बाजार कैसे काम करता है

ढाई साल के लिए, नवजात खोज बाजार कई बार विकसित हुआ है और विकसित हुआ है, तेज उछाल और तेज गिरावट का अनुभव किया है, सैकड़ों कमजोर खिलाड़ियों की मौत और कई अधिग्रहण - एक शब्द में, यह परिपक्व हो गया है। विभिन्न अनुमानों के अनुसार, अब इस क्षेत्र में विभिन्न आकारों की 500 से 950 कंपनियां हैं - बड़ी फ्रेंचाइजी से लेकर एक खोज कक्ष के मालिक तक। 300 हजार से अधिक लोगों की आबादी वाले सभी रूसी शहरों में अब क्वेस्ट मौजूद हैं, मॉस्को कंपनी के लाइव क्वेस्ट के प्रमुख इवान तकाचेव का अनुमान है।

सबसे बड़े खिलाड़ी क्लॉस्ट्रोफोबिया, एग्जिट, लॉस्ट, सिटीक्वेस्ट, क्वेस्टरूम, ट्रैप, ट्रू एग्जिट, लीव द रूम, क्वेस्ट क्वेस्ट, आईलॉक्ड, लॉक अप, सीरियस गेम्स और अन्य हैं।

यहां तक ​​​​कि संकट की शुरुआत भी quests के विकास के लिए एक गंभीर बाधा नहीं बनी - जैसा कि हमेशा मनोरंजन के मामले में होता है, मुश्किल समय में लोग और भी अधिक ज्वलंत भावनाओं का प्रभार प्राप्त करना चाहते हैं और कठोर वास्तविकता से बचना चाहते हैं। सच है, बाजार बहुत पतला हो गया - सबसे मजबूत बच गया। अफिशा-क्वेस्ट विभाग के प्रमुख रोमन कुलिकोव कहते हैं, "रूस में हर दिन खोज खुलती और बंद होती है।" - इसका अंदाजा एविटो पर quests की बिक्री के लिए विज्ञापनों की संख्या से लगाया जा सकता है। हमें उम्मीद है कि इस साल करीब 30 फीसदी कंपनियां बंद हो जाएंगी।'

Promsvyazbank Venture Fund की प्रमुख अलीना सोकोवा कहती हैं, "आर्थिक मंदी ने कम-गुणवत्ता वाली खोजों को एक दिलचस्प कहानी के साथ हटा दिया है और केवल उच्च-गुणवत्ता वाले लोगों को बाजार में छोड़ दिया है।" "इसके अलावा, नई परियोजनाएं फ्रैंचाइजी के बिना सफलतापूर्वक विकसित हो सकती हैं, क्योंकि स्क्रिप्ट की नवीनता और आकर्षण ब्रांड की लोकप्रियता से अधिक महत्वपूर्ण हो गए हैं।"

खोज पर कौन जाता है

quests के दर्शक गेमर्स तक सीमित नहीं हैं। खिलाड़ियों में अधिकतर 18 से 35 वर्ष की आयु के औसत से अधिक आय वाले लोग हैं। अब बच्चों के quests और उपहार प्रमाण पत्र के लिए quests की कोशिश करने वालों की संख्या बढ़ रही है, Artem Egorov, Vzaperti quests के पीआर निदेशक, नोट्स।

वर्ल्ड ऑफ क्वेस्ट्स के जनरल डायरेक्टर इगोर बॉब कहते हैं, "दर्शक विविध हैं।" - ऐसे स्कूली बच्चे हैं जो माता-पिता और शिक्षकों को एक डरावनी कहानी में उनके साथ जाने के लिए राजी करते हैं, और कार्यालय के कर्मचारी जो शर्ट और सूट में लड़ाई के लिए जाते हैं। दादी अपने पोते-पोतियों को लाती हैं, युवा माता-पिता अपने बच्चों के साथ गोफन में खेलते हैं।" उनके अनुसार, करोड़पतियों में भी केवल आधे लक्षित दर्शकों को इस प्रकार के अवकाश के बारे में पता है, प्रांतों का उल्लेख नहीं करना - बाजार में अभी भी बढ़ने की जगह है।

क्लॉस्ट्रोफोबिया के सह-संस्थापक बोगदान क्रावत्सोव का मानना ​​​​है कि फिलहाल केवल कुछ मिलियन रूसियों ने ही खोज की है। सामान्य तौर पर, सिनेमा तक चलने में सक्षम हर कोई उन्हें खेल सकता है।

quests पर व्यवसाय कैसे बनाएं

दो वर्षों में, quests एक लोकप्रिय प्रकार का फ्रैंचाइज़ी व्यवसाय बन गया है। यह विकास मॉडल क्लॉस्ट्रोफोबिया द्वारा निर्धारित किया गया था, जो अभी भी सबसे प्रसिद्ध एस्केप रूम फ़्रैंचाइज़ी नेटवर्क है। महत्वपूर्ण निवेश के बिना जल्दी से पैसा कमाने के अवसर के लिए क्षेत्रीय उद्यमियों को प्यार हो गया, लेकिन अब स्थितियां बदल गई हैं। सबसे पहले, मुख्य कठिनाई यह थी कि शहरवासियों को बस quests के बारे में पता नहीं था। फिर कम प्रवेश सीमा ने बाजार की अधिकता को जन्म दिया, खासकर करोड़पति में।

इसलिए, बाजार सहभागियों को खेल की गुणवत्ता और विपणन प्रभावशीलता के मामले में प्रतियोगियों को पछाड़ने के लिए अपने रास्ते से हटना पड़ता है। क्लॉस्ट्रोफोबिया के सह-संस्थापक बोगदान क्रावत्सोव कहते हैं, इसके लिए बड़े बजट और विस्तृत श्रृंखला की आवश्यकता होती है। और एक या दो गेम वाली कंपनियां केवल उन शहरों में काम कर सकेंगी जहां कोई खोज नहीं है।

Promsvyazbank Venture Fund (वास्तविक क्षेत्र में निवेश में विशेषज्ञता) के विशेषज्ञ बड़े क्षेत्रीय केंद्रों में नई खोज शुरू करने की सलाह देते हैं जहां कई संभावित ग्राहक (विलायक युवा और व्यावसायिक खंड) हैं। बढ़ती अर्थव्यवस्था वाले शहर भी आशाजनक हैं, जहां निवासियों ने बुनियादी जरूरतों को पूरा किया है और असामान्य मनोरंजन में रुचि रखते हैं। लेकिन अवसर की ऐसी खिड़कियां जल्दी बंद हो जाती हैं।

"जब प्रतिस्पर्धा और quests की तकनीकी प्रभावशीलता कम थी, तो एक लाख रूबल के भीतर कई कमरे खोलना संभव था," Vzaperti में खोज के पीआर निदेशक, आर्टेम एगोरोव याद करते हैं। - और अब, दर्शकों को ठीक से गर्म करने के लिए, एक अच्छे खोज कक्ष का निर्माण और प्रचार करने के लिए, आपको कम से कम 2.5-3 मिलियन रूबल की आवश्यकता है। लागत को काफी कम करने का एक तरीका है - मजबूत खिलाड़ियों से फ्रैंचाइज़ी खरीदना। यह साइट के विकास, स्क्रिप्टिंग और मार्केटिंग पर बचत करेगा, और सबसे महत्वपूर्ण बात - उस रेक पर कदम न रखना जो आपके सामने कई बार कदम रखा गया हो।

विकास की गति को धीमा न करने के लिए, प्रमुख खिलाड़ी नए बाजारों में प्रवेश कर रहे हैं - उदाहरण के लिए, व्यखोद और क्वेस्ट हाउस यूरोप और सीआईएस में शाखाएँ खोलते हैं। कई मास्टर नए निचे - बच्चों और कॉर्पोरेट quests, जिसमें प्रतिस्पर्धा अभी तक इतनी अधिक नहीं है। मॉस्को कंपनी के लाइव क्वेस्ट के प्रमुख इवान तकाचेव ने सलाह दी, "संभावनाएं विशेष रूप से सबसे लोकप्रिय प्रारूपों में नहीं हैं - ऑटोक्वेस्ट, शहर की खोज और कार्यालयों में टीम बिल्डिंग।" "जियोलोकेशन से संबंधित मोबाइल खोजों का बाजार भी कम दिलचस्प नहीं है।"

मेगासिटी को quests से भर दिया गया है, इसलिए प्रांत को जीतने के लिए नए फ्रेंचाइजी को छोड़ दिया गया है। अब कोवरोव और अल्मेटिएवस्क (लगभग 150 हजार लोगों की आबादी वाले) जैसे छोटे शहरों में खोज कक्ष खुल रहे हैं। बेशक, आउटबैक में कठिनाइयाँ हैं। वहां के दर्शक अधिक रूढ़िवादी हैं - अनुभवहीन उपभोक्ताओं को नए मनोरंजन के सभी आकर्षण से अवगत कराने के लिए आपको मार्केटिंग के साथ पसीना बहाना पड़ेगा। और जब जनता स्वाद लेती है और अधिक चाहती है, तो दो या तीन खेलों के साथ एक स्थानीय खिलाड़ी के पास उन्हें देने के लिए और कुछ नहीं होगा और वे छापों के लिए एक बड़े शहर में जाएंगे।

इसलिए, अनुकूलनीय और तकनीकी रूप से सरल प्रारूप प्रांतों के उद्यमियों के लिए उपयुक्त हैं - उदाहरण के लिए, छुट्टियों के लिए दूर के खेल। अन्य रुसबेस वार्ताकार 300 हजार से कम लोगों वाले शहरों में खोज कक्ष खोलने और 500 हजार से कम लोगों वाले शहरों में भूमिका निभाने वाले क्वेस्ट के खिलाफ सलाह देते हैं। विशेषज्ञ एक बात पर सहमत हैं: अब बिना फ्रैंचाइज़ी के लॉन्च करना अनुचित है।

"बाजार में एकल परियोजनाओं के लिए कोई जगह नहीं है," अफिशा-क्वेस्ट विभाग के प्रमुख रोमन कुलिकोव आश्वस्त हैं। "मौजूदा खोज आयोजक प्रशासनिक लागत और विज्ञापन बजट को अनुकूलित करने के लिए टीम बना रहे हैं।"


इस साल, बड़े शहरों में फ्रैंचाइज़ी के लिए कम आवेदनों का क्रम है, बिबॉस फ्रैंचाइज़ी पोर्टल की प्रतिनिधि एलेना पोनोमारेवा, नोट करती हैं। उनके अनुसार, 150,000 रूबल से निवेश के साथ कम लागत वाली क्वेस्ट रूम फ्रेंचाइजी आज मांग में हैं, जिन्हें क्षेत्रों में लॉन्च किया जा सकता है।

Promsvyazbank Venture Fund की प्रमुख अलीना सोकोवा कहती हैं, "एस्केप रूम फ़्रैंचाइजी अविकसित क्षेत्रों में आशाजनक हैं, जहां प्रमुख खिलाड़ियों का अनुभव गलतियों से बचने और निवेश को जल्दी से ठीक करने में मदद करेगा।" - प्रतियोगी अलर्ट पर हैं, इसलिए बाजार में तेजी से (लगभग तीन महीने में) quests को लाना महत्वपूर्ण है। एक फ्रैंचाइज़ी इस प्रक्रिया को आसान बनाती है, लेकिन एक सम्मोहक स्क्रिप्ट की कमी प्रयास को कमजोर कर सकती है।"

निवेश के अलावा, quests पर व्यवसाय शुरू करने के लिए, आपको योग्य कर्मियों की तलाश करनी होगी। कभी-कभी यह समस्या बन जाती है। एस्केप रूम के डिजाइन और निर्माण के लिए, आपको अच्छे इंजीनियरों, डेकोरेटर्स, इलेक्ट्रीशियन और प्रोग्रामर की आवश्यकता होगी। लॉन्च के बाद, परियोजना की सफलता जिम्मेदार खोज ऑपरेटरों, स्मार्ट विपणक और करिश्माई अभिनेताओं (प्रदर्शन के लिए) पर निर्भर करती है। एक नियम के रूप में, आपको उन्हें स्वयं विकसित करना होगा।

एक अन्य बाजार समस्या अनुभवहीन खिलाड़ियों द्वारा खोज प्रारूप की बदनामी है। Vzaperti quests के पीआर निदेशक, आर्टेम एगोरोव ने शिकायत की, "एक अच्छे विपणन विभाग वाली कंपनियां हैं, लेकिन एक खराब उत्पाद के साथ।" "वे बहुत से ग्राहकों को आकर्षित करते हैं जो खोजों से निराश हो जाते हैं और इस मनोरंजन प्रारूप में लौटने की इच्छा खो देते हैं।" "अक्सर ये रचनात्मक लोग होते हैं जो भावनाओं पर अपना पहला व्यवसाय शुरू करते हैं," वर्ल्ड ऑफ क्वेस्ट्स के सीईओ इगोर बॉब बताते हैं, नवागंतुकों की कमजोरी को समझाते हुए।

हालाँकि, quests उच्च आय उत्पन्न कर सकते हैं। इसके लिए एक गुणवत्तापूर्ण उत्पाद, सक्षम विपणन और एक सॉल्वेंट ऑडियंस की आवश्यकता होती है। इसलिए, शुरुआती लोगों के लिए फ्रेंचाइज़र के अनुभव पर भरोसा करना बेहतर है। फ्रैंचाइज़ी चुनने के लिए, विशेषज्ञ सलाह देते हैं:

  • मताधिकार लागत,
  • मासिक कटौती,
  • quests और उनके परिदृश्यों की गुणवत्ता,
  • अपने शहर में उपस्थिति,
  • समर्थन और तकनीकी सहायता।

सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी शीर्ष रूसी खिलाड़ियों के साथ मेल खाती है, लेकिन फ्रेंचाइज़र का आर्थिक भार सबसे अनुकूल परिस्थितियों की गारंटी नहीं देता है।

रूस में एस्केप रूम का भविष्य

इस उद्योग में शामिल पूर्वानुमानों से तीन मुख्य निष्कर्ष निकाले जा सकते हैं। सबसे पहले, प्रमुख खिलाड़ी छोटे खिलाड़ियों को विकसित करना और अवशोषित करना जारी रखेंगे, जिन्हें दर्शकों को आकर्षित करना और अन्य लोगों की विविधता के साथ प्रतिस्पर्धा करना मुश्किल लगता है।

दूसरे, नए खोज प्रारूपों के साथ बड़े नेटवर्क की पेशकश का विस्तार होगा - लेबिरिंथ, टैंक की लड़ाई, शूटिंग की खोज, लाश से बचना, आदि। अलग-अलग जॉनर एक-दूसरे की मांग को बढ़ाएंगे, आदी खिलाड़ियों को बनाए रखेंगे और नए लोगों को अपनाएंगे।

तीसरा, quests की गुणवत्ता में वृद्धि होगी - दर्शक अधिक से अधिक तेज होते जा रहे हैं, और तकनीकी प्रगति स्थिर नहीं है। खेलों के आयोजक प्रौद्योगिकी में महारत हासिल करेंगे, अधिक से अधिक बड़े पैमाने पर दृश्यों का निर्माण करेंगे। सामान्य तौर पर, सबसे दिलचस्प आगे है।

एक टाइपो मिला? टेक्स्ट का चयन करें और Ctrl + Enter दबाएं

लक्षित दर्शक समान हैं - 20 से 30 वर्ष के युवा लोग जिनकी औसत आय या कॉर्पोरेट ग्राहक हैं।

बाजार और प्रतिस्पर्धा विश्लेषण

वास्तव में क्वेस्ट रूम निश्चित रूप से उबाऊ प्रकार का व्यवसाय नहीं है, वैसे, वर्तमान समय में तेजी से बढ़ रहा है। सच है, इस तरह के अवकाश को व्यवस्थित करने के लिए, आपको बहुत सारा पैसा खर्च करना होगा - एक कमरा किराए पर लें, एक प्रतिवेश चुनें, विशेष प्रभावों की उपस्थिति सुनिश्चित करें (उत्तरार्द्ध किसी की सफलता की कुंजी है, यहां तक ​​​​कि एक कमजोर परिदृश्य भी)।

किसी भी उद्यमशीलता गतिविधि की शुरुआत में एक व्यवसाय योजना का विकास शामिल होता है, जो मौजूदा बाजार में वर्तमान पूरी तस्वीर के संकलन के साथ शुरू होना चाहिए।

निम्नलिखित जानकारी को सारांश में शामिल किया जाना चाहिए:

  • उनकी उपस्थिति के आधार पर quests के लिए विभिन्न भूखंडों का आकर्षण;
  • कई कंपनियों (कम से कम 5 पीसी।) में एक निश्चित अवधि (दिन, महीने) के लिए बुक की गई खोजों की संख्या;
  • प्रमुख बाजार रुझान;
  • मौजूदा प्रतिस्पर्धियों का कार्यभार;
  • कंपनियों के बीच राजस्व की अनुमानित राशि जिसके संबंध में विश्लेषण किया गया था;
  • प्रत्येक कमरे के लिए अधिभोग का प्रतिशत।

इसके अलावा, आपको एक सूची बनानी चाहिए:

  • समान संगठनों की साइटें;
  • quests (खुला और नियोजित);
  • इस विषय पर सामाजिक नेटवर्क में समूह उनकी संख्यात्मक संरचना के संकेत के साथ;
  • एक समान प्रकृति के संगठन जो बिक्री के लिए हैं, और उनका मूल्य।

आप निम्न वीडियो में इस प्रकार की गतिविधि के उद्घाटन के बारे में विस्तृत जानकारी प्राप्त कर सकते हैं:

उत्पादन योजना

खोज कक्ष के आवश्यक लाभ निम्नलिखित बिंदु हैं: एक विशाल क्षेत्र की खोज करने और महंगी सजावट स्थापित करने की कोई आवश्यकता नहीं है। कथानक का आकर्षण और तीक्ष्णता - यही सफलता की कुंजी है।

क्षेत्र का इष्टतम आकार - कम से कम 40 वर्ग। एम. उसी समय, आपको सस्ते परिसर पर ध्यान देने की आवश्यकता है, अन्यथा मासिक किराये का भुगतान लाभ का बड़ा हिस्सा खा जाएगा। उदाहरण के लिए, यह छोटे शॉपिंग सेंटर या आवासीय क्षेत्र हो सकते हैं। अच्छी परिवहन पहुंच (बस स्टॉप, ट्राम लाइन, मेट्रो स्टेशन, आदि) एक और महत्वपूर्ण प्लस है, क्योंकि अधिकांश आगंतुक युवा लोग हैं जिनके पास अक्सर निजी कार नहीं होती है।

उसके बाद, आपको अगले चरण के कार्यान्वयन के लिए आगे बढ़ना चाहिए - परिदृश्य के अनुसार आवश्यक डिजाइन की मरम्मत और निष्पादन। इसके अलावा, आपको कमरे को विभिन्न साधनों से लैस करने की आवश्यकता है जो ग्राहकों के लिए एक आरामदायक वातावरण बनाते हैं। उदाहरण के लिए, एक हॉल को एक नरम सोफे, एक कूलर और विभिन्न मिठाइयों से सुसज्जित किया जा सकता है। पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि ये छोटी चीजें हैं, लेकिन यह उनसे है कि कंपनी का सामान्य विचार बनेगा।

किसी भी खोज के केंद्र में एक स्क्रिप्ट होती है. अक्सर इसके निर्माण की प्रक्रिया को विशेषज्ञों (निर्देशक, पटकथा लेखक, संपादक, आदि) की एक टीम में स्थानांतरित कर दिया जाता है। कार्य दिलचस्प होने के लिए, यह किसी प्रकार के रहस्य या पहेली पर आधारित होना चाहिए, और संप्रदाय को न केवल तार्किक माना जाना चाहिए, बल्कि पूरी तरह से स्पष्ट भी नहीं होना चाहिए। सबसे अच्छा विकल्प कुछ प्लॉट विकल्प हैं, जो उम्र, दर्शकों की रुचियों, समान खेलों में उनके अनुभव आदि पर केंद्रित हैं।

प्लॉट को जन-जन तक पहुंचाने से पहले उसकी सावधानीपूर्वक जांच और परीक्षण किया जाना चाहिए, फिर पहचानी गई कमियों को ठीक किया जाना चाहिए, अतिरिक्त पात्रों और कहानियों को जोड़ा या हटाया जाना चाहिए।

एक कमरा खोलने में अच्छी मरम्मत और साज-सज्जा में महत्वपूर्ण निवेश शामिल है। सबसे महत्वपूर्ण बात एक शानदार परिवेश का निर्माण है, इसलिए, परिदृश्य के उद्देश्यों के अनुसार कमरे को एक ही शैली में सुसज्जित किया जाना चाहिए, ध्वनि और दृश्य विशेष प्रभाव होना भी आवश्यक है जो कि यथार्थवादी हो रहा है .

वित्तीय योजना

दस्तावेज़ के इस भाग में प्रारंभिक और मासिक लागतों का विवरण शामिल है जो परियोजना को व्यवस्थित करने के लिए आवश्यक हैं:

  • इस तरह के व्यवसाय को खोलने के लिए एकमुश्त स्टार्ट-अप लागत की आवश्यकता होती है 1 मिलियन रूबल की राशि में।उपकरणों की मरम्मत और खरीद के लिए आवश्यक।
  • मासिक लागत की राशि लगभग 60-120 हजार रूबल है। - यह कर्मचारियों का वेतन, परिसर का किराया, कर और अन्य खर्च है।
  • तिमाही में लगभग एक बार, परिदृश्यों और परिवेश को अद्यतन करना आवश्यक है, जिसके लिए लगभग 300-350 हजार रूबल की आवश्यकता होती है।
  • सामान्य तौर पर, वार्षिक लागत होगी लगभग 3 मिलियन रूबल.

साथ ही, एक प्रचारित खोज कक्ष का मासिक राजस्व (इसे बढ़ावा देने में कम से कम 3 महीने लगते हैं) है 400 हजार से 1 मिलियन रूबल तक. इस प्रकार, यह निष्कर्ष निकाला जा सकता है कि परियोजना 1 साल में औसतन पेबैक.

संगठनात्मक योजना

किसी व्यवसाय को आधिकारिक रूप से पंजीकृत करने का सबसे आसान तरीका यह है कि यह तेज़, सस्ता और सुविधाजनक है। गतिविधि का प्रकार जिसे इस मामले में इंगित किया जाना चाहिए: "मनोरंजन और मनोरंजन के क्षेत्र में अन्य सेवाएं।" उसके बाद, आपको यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि परिसर ऐसे नियामक प्राधिकरणों की आवश्यकताओं को पूरा करता है जैसे: एसईएस, अग्नि निरीक्षण और रोस्पोट्रेबनादज़ोर। इस प्रकार की गतिविधि लाइसेंस प्राप्त नहीं है।

इस तरह के व्यवसाय को शुरू करने की तैयारी और प्रक्रिया को निम्न तालिका का उपयोग करके दर्शाया जा सकता है:

संख्या पी / पीमंच का नामकार्यान्वयन अवधि
1 व्यवसाय योजना विकासजनवरी 2016
2 आधिकारिक पंजीकरणफरवरी 2016
3 उपयुक्त क्षेत्र में परिसर का किरायाफरवरी 2016
4 इसका नवीनीकरण और सजावटमार्च 2016
5 क्वेस्ट विकासमार्च-अप्रैल 2016
6 विज्ञापन अभियानअप्रैल-मई 2016
7 गतिविधि की शुरुआतमई 2016

मार्केटिंग योजना और विज्ञापन

अधिकांश संभावित ग्राहक इंटरनेट के माध्यम से खोज निर्माताओं की तलाश करते हैं, इसलिए उपलब्ध खोजों, शेड्यूल और कीमतों को इंगित करने वाली एक अनुकूलित वेबसाइट होने पर आपको बस वही चाहिए जो आपको चाहिए। इसके अलावा, आप सामाजिक नेटवर्क, प्रासंगिक विज्ञापन, साथ ही एक क्षेत्रीय मंच या शहर के पोर्टल पर बैनर कनेक्ट कर सकते हैं।

तथाकथित "मुंह के शब्द", शहर में ऐसी परियोजनाओं के विकास के सामान्य स्तर और आपके प्रत्यक्ष प्रतियोगी की अच्छी प्रतिष्ठा द्वारा समान रूप से महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जाती है - यदि ग्राहक को किसी अन्य कंपनी द्वारा आयोजित खोज पसंद है, तो यह संभावना है कि वह आपसे संपर्क करेगा।

ऐसी उद्यमशीलता गतिविधि के प्रचार में कुछ लागतें शामिल हैं - लगभग 40 हजार रूबल। महीने के।

विज्ञापन के लिए कई मुख्य विकल्प हैं:

  • बाहर विज्ञापन- बैनर, होर्डिंग, वीडियो स्टैंड आदि। यह सब परियोजना की मान्यता और लोकप्रियता में काफी वृद्धि कर सकता है।
  • इंटरनेट- सामाजिक नेटवर्क, विशेष मंच, प्रासंगिक विज्ञापन।
  • उड़ता और पत्रक. उन्हें संभावित ग्राहकों की एक बड़ी एकाग्रता वाले स्थानों के पास वितरित किया जाना चाहिए - विश्वविद्यालय, बड़े शॉपिंग सेंटर, युवा पार्क, आदि।
  • प्रचार और दान कार्यक्रम- एक नियमित ग्राहक संचयी छूट कार्ड से बहुत प्रसन्न होगा, और भविष्य की खोज के लिए परिदृश्य प्रतियोगिता जीतने के लिए, आप एक मुफ्त गेम का आयोजन कर सकते हैं।
  • टेलीविजन, वीडियो उत्पादनऔर इंटरनेट पर इसके बाद के प्रकाशन।

संकट विश्लेषण

जोखिम किसी भी उद्यमशीलता गतिविधि को प्रभावित करते हैं, इसलिए, व्यवसाय योजना बनाते समय, मुख्य का विश्लेषण किया जाना चाहिए। तो, ऐसी परियोजना मुख्य प्रकार के जोखिमों के रूप में प्रतीक्षा में हो सकती है:

  • उपकरण और दृश्यों की गिरावट;
  • आपात स्थिति की घटना;
  • अस्थिर मांग।

तो इस विशेष प्रकार की गतिविधि की विशेषता:

  • प्रतिष्ठा पर मजबूत निर्भरता (उदाहरण के लिए, 5 साल के अच्छे काम को एक पल में भुला दिया जाएगा यदि आगंतुकों में से कोई एक खो जाता है या किसी भी तरह से घायल हो जाता है - सेवा की मांग में गिरावट की गारंटी है);
  • गैर-पेशेवर स्क्रिप्ट (उबाऊ, रुचिकर)।

एक तरह से या किसी अन्य, सबसे महत्वपूर्ण ग्राहकों की सुरक्षा से जुड़ा जोखिम है। प्रत्येक व्यक्ति व्यक्तिगत है, इसलिए सबसे सुरक्षित स्थान पर भी चोट लग सकती है।

कली में संभावित दावों को समाप्त करने के लिए, एक परिचयात्मक सुरक्षा ब्रीफिंग प्रदान की जानी चाहिए, जिसके बाद प्रत्येक प्रतिभागी लॉग में हस्ताक्षर करता है। भविष्य में किसी भी दावे को प्रस्तुत करने के लिए प्रत्येक ग्राहक के लिखित इनकार पर स्टॉक करना और भी बेहतर होगा।

इंटरनेट के बाहर क्वेस्ट गेम्स जारी होने के बाद, उनके प्रशंसकों की संख्या तेजी से बढ़ रही है। व्यावसायिक गतिविधि में मामूली गिरावट और सामान्य आर्थिक संकट मांग को प्रभावित नहीं करते हैं, इसके अलावा, कठिन समय में, चरम और बौद्धिक खेल हमेशा अपनी लोकप्रियता के चरम पर रहे हैं।

क्वेस्ट रूम और होल्डिंग गेम्स का संगठन इवेंट व्यवसाय का एक आशाजनक और तेजी से विकासशील क्षेत्र है, जो दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों का "दिल जीतने" और अपने आयोजकों के लिए बड़ा मुनाफा लाने में कामयाब रहा है।

एक खोज कक्ष क्या है

क्वेस्ट खेल रूस के लोगों के लिए एक बिल्कुल नया प्रारूप है। एक खोज कक्ष एक बंद कमरा है जिसमें से औसतन 2-4 लोगों के प्रतिभागियों की एक टीम को एक निश्चित अवधि के लिए छोड़ना होगा, इस कमरे में छिपे सुराग के आधार पर पहेली को हल करना होगा।

क्वेस्ट रूम थीम्ड सजावट, प्रासंगिक सामग्री और यथार्थवादी प्रॉप्स से सुसज्जित हैं। पूरा वातावरण अपने आप को एक "अलग दुनिया" में ढूंढना संभव बनाता है, खेल के मार्ग में खुद को विसर्जित कर देता है।

महंगे पेशेवर सुसज्जित कमरों में खिलाड़ियों के व्यवहार, विशेष प्रभावों का विश्लेषण करने के लिए सेंसर हैं। कोई भी छोटी सी बात खेल के माहौल के यथार्थवाद को धोखा दे सकती है।

quests के विषय भिन्न हो सकते हैं, एक नियम के रूप में, ये हैं:

  • फिल्म प्लॉट;
  • कंप्यूटर रणनीतियाँ;
  • उपन्यास।

अक्सर खोज कक्षों को व्यक्तिगत रूप से तैयार की गई परियोजना के अनुसार व्यवस्थित किया जाता है। ऐसा प्रत्येक विकल्प अपने प्रशंसकों को ढूंढता है, क्योंकि इसमें सख्त प्रतिबंध नहीं हैं।

खोज व्यवसाय कैसे व्यवस्थित किया जाता है

संभावित ग्राहक औसत और उच्च आय वाले 16-35 आयु वर्ग के युवा हैं जो नए मनोरंजन की तलाश में हैं और सक्रिय मनोरंजन पसंद करते हैं। कॉर्पोरेट ग्राहक भी अक्सर खोज में भागीदार बनते हैं।

इस तरह के खेल की एक घंटे की लागत कंपनी की मूल्य नीति, सप्ताह के समय और दिन (सप्ताहांत पर शाम सबसे महंगी होती है) के आधार पर 1 से 4 हजार रूबल तक भिन्न होती है।

विशेषज्ञ उन क्षेत्रों में इस व्यवसाय के लिए एक बड़ी संभावना की भविष्यवाणी करते हैं - जहां सभी ने पहले से ही ऐसे खेलों के बारे में सुना है, लेकिन खेलना नहीं पड़ा है। कुछ शहरों में उच्च प्रतिस्पर्धा के बावजूद, यहां तक ​​​​कि छोटी फर्में, जो गेमिंग सेवाओं की एक संकीर्ण श्रेणी की पेशकश करती हैं, उनके पास पर्याप्त संख्या में ग्राहक और अच्छी आय होती है।

इस जगह में, प्रतियोगियों के एक-दूसरे की मदद करने की अधिक संभावना है, क्योंकि एक खोज को पूरा करने के बाद, आप हमेशा कुछ और नया खोजना चाहते हैं।

बुनियादी शर्तें

खोज पर एक व्यवसाय को व्यवस्थित करने के लिए, आपको प्रारूप पर निर्णय लेने की आवश्यकता है - चाहे वह एक व्यक्तिगत परियोजना होगी या एक प्रसिद्ध और सफल फ्रैंचाइज़ी पर काम करेगी। फिर आपको समस्याओं को हल करने की आवश्यकता है:

  • परिसर का चयन;
  • परिदृश्य विकास;
  • खोज कक्ष की सजावट;
  • परमिट का संग्रह;
  • विपणन घटनाएँ।

खोज कक्ष शहर के भीतर स्थित होना चाहिए, एक प्रामाणिक नवीनीकरण होना चाहिए और चुनी हुई अवधारणा के अनुरूप होना चाहिए।

इस तरह के खेल में मुख्य कारक स्क्रिप्ट है। खोजों में विशेषज्ञता वाली बड़ी कंपनियों में, पटकथा लेखकों और निर्देशकों की एक अनुभवी टीम कर्मचारियों पर काम करती है। शुरुआती स्वतंत्र रूप से एक योजना विकसित कर सकते हैं या गेमिंग बाजार के अधिक अनुभवी प्रतिनिधियों से समान परिदृश्य खरीद सकते हैं।

खोज कक्ष के उपकरण, मरम्मत कार्य और एक विशिष्ट वातावरण के निर्माण पर महत्वपूर्ण लागत खर्च की जाएगी। मुख्य बात वातावरण है, जो चुनी हुई शैली, दृश्यों, विषय और स्क्रिप्ट के उद्देश्यों के अनुरूप होना चाहिए।

पदोन्नति के स्तर पर कर्मचारियों में से, आयोजक स्वयं और 1-2 सहायक पर्याप्त हैं, अधिमानतः एक इवेंट एजेंसी में अनुभव के साथ। आप घंटे के हिसाब से उनकी सेवाओं के लिए भुगतान कर सकते हैं।

अनुमानित निवेश

परियोजना की न्यूनतम लागत 100 हजार रूबल से शुरू होती है। लेकिन जितना दिलचस्प होगा, खोज कक्ष जितना उज्जवल होगा, उतने ही अधिक निवेश की आवश्यकता होगी। रूसी बाजार के लिए अनुमानित ऊपरी निवेश सीमा 2.5 मिलियन रूबल है।

मुख्य निश्चित लागत परिसर के किराए के लिए निर्देशित की जाएगी। सामान और सजावट के लिए पैसा कम हो सकता है, लेकिन अगर विभिन्न विशेष प्रभाव शामिल हैं जो प्रतिष्ठान की लोकप्रियता में वृद्धि करेंगे, तो परियोजना को खोलने की लागत में वृद्धि होगी। खिलाड़ियों की निगरानी करना वांछनीय है, इसके लिए आपको उपयुक्त उपकरण खरीदने की आवश्यकता है।

खोज के प्रति घंटे की कीमत आयोजक द्वारा निर्धारित की जाती है। शुरुआत में, उच्च कीमत की मांग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है - परियोजना के त्वरित भुगतान और नियमित ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए 1.5-2 हजार पर्याप्त होंगे।

उच्च प्रवेश सीमा के बावजूद, इस व्यवसाय की लाभप्रदता काफी अधिक है। एक नियम के रूप में, आप छह महीने में अपने शुरुआती निवेश की भरपाई कर सकते हैं।

यह काम किस प्रकार करता है

quests का विचार हमारे देश के लिए काफी नया है, उबाऊ नहीं, पेचीदा। इसलिए, एक या दो साल में आय कई गुना बढ़ने की संभावना काफी अधिक है। मुख्य बात समय पर अभिनय शुरू करना है।

परियोजना के संगठन के बाद, आयोजक का कार्य ग्राहक आधार बनाने, प्रचार में संलग्न होना है। प्रतिभागी फोन या ऑनलाइन द्वारा समय बुक करते हैं और खेल के लिए भुगतान करते हैं।

मनोरंजन किसी व्यक्ति के दैनिक जीवन के सबसे महत्वपूर्ण क्षेत्रों में से एक है, जो शिक्षा के साथ-साथ समाज की स्थिति को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है। वैश्विक मनोरंजन उद्योग अरबों डॉलर जमा करता है और अधिकांश देशों की अर्थव्यवस्था का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इस जगह में कैसे प्रवेश करें और इस पाई के अपने "टिडबिट" टुकड़े को कैसे लें, हम एक विशेषज्ञ के साथ बात करेंगे - एक उद्यमी, खोज परियोजना के संस्थापक ""।

कहाँ से शुरू करें?

तो कहाँ से शुरू करें? सामान्य तौर पर, वर्तमान आर्थिक स्थिति और अत्यधिक प्रतिस्पर्धी माहौल को देखते हुए, विशेषज्ञ के अनुसार, अपने दम पर और खरोंच से एक खोज खोलना एक बहुत ही जोखिम भरा उपक्रम है। एक बड़े, स्थापित नेटवर्क की फ्रैंचाइज़ी खरीदना और पहले से ही विकसित होना सबसे अच्छा है, एक व्यावसायिक जगह की बारीकियों से जुड़े कई जोखिमों से बचना (एक व्यक्ति एक बार एक खोज में आता है)। हर बड़े शहर में पहले से ही गंभीर खिलाड़ी हैं जो स्थानीय बाजार को नियंत्रित करते हैं। क्षेत्र अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, लेकिन मुख्य प्रतियोगी अन्य खोज कंपनियां नहीं हैं, बल्कि अवकाश और मनोरंजन क्षेत्र के अन्य प्रतिनिधि हैं: सिनेमा, आकर्षण, वाटर पार्क, विभिन्न खंड, क्लब, और इसी तरह। सफलता इस स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने की क्षमता से निर्धारित होती है।

निजी अनुभव

हमारे मामले में तालमेल का असर काम करता है। अब हमारे पास कज़ान में 27 quests का एक नेटवर्क है, और यदि कोई व्यक्ति किसी एक quests का दौरा कर चुका है और संतुष्ट है, तो वह निश्चित रूप से नेटवर्क के बाकी quests का दौरा करेगा।

मुख्य लक्षित दर्शक औसत आय और उससे अधिक उम्र के 20 से 35 वर्ष के युवा हैं, जो सक्रिय मनोरंजन पसंद करते हैं।

निवेश का आकार

विशेषज्ञ के अनुसार, बहुत कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि किसी विशेष शहर में खोज बाजार कितना विकसित है। विकास के तहत शहरवासियों की "सतर्कता" की डिग्री का मतलब है, यह उनकी सटीकता के स्तर को निर्धारित करता है: जितना अधिक दर्शक ने देखा है, उतना ही उसे आश्चर्यचकित करना मुश्किल है।

हमारी पहली खोज, जिसे हमने ढाई साल पहले खोला था, हमें 150 हजार रूबल की लागत आई।

अब, बड़े शहर में खुलने वाले कई लोगों के पास 3 मिलियन रूबल तक का बजट हो सकता है। इस अंतर को इस तथ्य से समझाया गया है कि "वाह प्रभाव" को प्राप्त करने के सरल और सस्ते तरीकों का उपयोग इस समय के दौरान "अग्रणी" द्वारा पहले ही किया जा चुका है, और "नवागंतुक" अधिक महंगे समाधानों का सहारा लेने के लिए मजबूर हैं। इस रास्ते पर प्रत्येक बाद का कदम और अधिक महंगा हो जाता है! तुलना के लिए, न्यूयॉर्क में, एक खोज को खोलने में लगभग 30 हजार डॉलर (लगभग 2 मिलियन रूबल) का खर्च आता है। गणना के अनुसार, मास्को में लॉन्च करने के लिए कम से कम 7-8 मिलियन रूबल की आवश्यकता होती है।

जहां तक ​​शुरुआती लागत का सवाल है, फ्रैंचाइजी के मामले में, पहला बड़ा निवेश फ्रैंचाइजी (स्क्रिप्ट सहित) की खरीद है। लागत का अन्य आधा होगा:

  • प्रतिवेश और सहारा के तत्व;
  • परिसर का किराया;
  • मरम्मत;
  • तकनीकी उपकरण: ऑडियो, वीडियो उपकरण, आदि।

फंडिंग कैसे खोजें? चूंकि यह हमारी पहली व्यावसायिक लाइन नहीं है, हमने निम्नलिखित योजना विकसित की है: प्रत्येक नई परियोजना की शुरुआत से पहले, हम अनुमान और कुल नकदी प्रवाह का निर्धारण करते हैं, और फिर हम बैंक में जाते हैं और क्रेडिट पर आवश्यक राशि लेते हैं। क्योंकि एक दृढ़ विश्वास है कि प्रत्येक परियोजना को अपने लिए भुगतान करना चाहिए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह दृष्टिकोण बहुत जोखिम भरा है यदि कोई आवश्यक अनुभव और समझ नहीं है कि ऐसी स्थिति से कैसे निकला जाए जहां ऋण चुकाया नहीं जा सकता है।

चरण-दर-चरण निर्देश

एक्सपर्ट के मुताबिक, अगर एस्केप रूम में निवेश करने की इच्छा है तो सबसे सही उपाय यह होगा कि ऐसे लोगों की टीम ढूंढी जाए, जो पहले से ही एस्केप रूम खोलने या किसी बड़ी फ्रेंचाइजी के साथ काम करने में शामिल रहे हों। ऐसी व्यवसाय योजना सबसे स्थिर और टिकाऊ होती है। रूस में 6-7 टीमें हैं जो विदेश जाने और निवेश होने पर वहां खुलने के लिए तैयार हैं।

क्या स्टाफ की जरूरत है? निर्माण चरण के दौरान, विशेषज्ञ तकनीशियनों और इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियरों की आवश्यकता होगी। लॉन्च के बाद, मुख्य कर्मचारी और, जैसा कि वे कहते हैं, कंपनी का चेहरा "चाबियों का रक्षक" बन जाता है। मेहमानों से मिलें और एस्कॉर्ट करें, निर्देशों का पालन करें और अंतिम फोटो लें - उनका मुख्य कार्य। इस स्थिति में श्रमिकों की टुकड़ी का प्रतिनिधित्व, एक नियम के रूप में, छात्रों और युवाओं द्वारा किया जाता है। उनके लिए मुख्य आकर्षण कारक आकर्षण और दूर के करियर की संभावनाएं हैं।

जो लोग दो साल पहले हमारे "रखवाले" थे - उन्होंने दरवाजे खोले और बंद किए - अब पहले से ही पूरी दुनिया में यात्रा कर रहे हैं, बिक्री कर रहे हैं, और पूरे रूस में, शाखाओं का निरीक्षण कर रहे हैं।

इस व्यवसाय लाइन की एक विशेषता यह है कि न तो छूट और न ही कोई बोनस ग्राहक को इस खोज में आने के लिए प्रोत्साहित करेगा यदि परिदृश्य और इसका कार्यान्वयन उसे आकर्षित नहीं करता है।

कोई व्यक्ति या तो आपके पास आता है या नहीं आता है। एक बुरी खोज में नहीं आएगा, भले ही वह मुफ़्त हो, और आसानी से एक अच्छी खोज के लिए अच्छी राशि देगा। मनोरंजन उद्योग इस तरह काम करता है: सब कुछ बुरा है जो मनोरंजन नहीं करता है।

इस संबंध में, शास्त्रीय विपणन उचित परिणाम नहीं दे सकता है यदि उत्पाद की गुणवत्ता अनुरोधों के उचित स्तर के अनुरूप नहीं है। खोज का मुख्य प्रतिस्पर्धात्मक लाभ इसका मनोरंजन है।

निजी अनुभव

हमने शहर के चारों ओर कुछ प्रकार की खोजों का आयोजन किया। इस मामले में, प्रतिभागी कमरे में नहीं है, लेकिन कार से शहर के चारों ओर घूमता है, खोज परिदृश्य द्वारा प्रदान किए गए कार्यों को पूरा करता है। इस तरह के आयोजन एक अच्छे प्रचार के रूप में काम करते हैं।

मनोरंजन उद्योग के किसी भी अन्य क्षेत्र की तरह, स्थान पर उचित ध्यान दिया जाना चाहिए। शहर के केंद्र के करीब या उच्च गतिविधि और पहुंच के स्थानों में खोलने की सिफारिश की जाती है, लेकिन मनोरंजन स्थलों से दूर।

इस जगह का एक और स्पष्ट लाभ, विशेषज्ञ के अनुसार, एक कमरा चुनने में आसानी है। परिसर के चयन और स्थान के संगठन में दो दृष्टिकोण हैं:

  1. परिदृश्य अनुरोधों के आधार पर परिसर की खोज;
  2. कमरे की स्थितियों के लिए स्क्रिप्ट का अनुकूलन।

सामान्य तौर पर, इस क्षेत्र में परिसर की आवश्यकताएं सख्त नहीं हैं। ज्यादातर मामलों में, केवल अग्नि निरीक्षक और Rospotrebnadzor के साथ समन्वय आवश्यक है। समस्या को हल करने में आसानी के लिए, आप परमिट प्राप्त करने वाली कंपनियों से संपर्क कर सकते हैं।

दस्तावेज़

एक दिलचस्प तथ्य यह है कि आर्थिक गतिविधियों के आधुनिक अखिल रूसी वर्गीकरण में "खोज" की अवधारणा अनुपस्थित है, और ऐसी गतिविधियों को "मनोरंजन और मनोरंजन के संगठन के लिए अन्य गतिविधियों" के रूप में वर्गीकृत किया जाता है। लाइसेंस की आवश्यकता नहीं है। विशेषज्ञों के अनुसार, एलएलसी को सरलीकृत प्रकार के कराधान "आय", 6% कर दर के साथ खोलना और पंजीकृत करना अधिक सुविधाजनक है, क्योंकि इस व्यवसाय में लागत कम है।

एक दिलचस्प तथ्य यह है कि जर्मनी में स्थानीय समुदाय के साथ किसी भी संगठन के उद्घाटन के समन्वय की आवश्यकता है।

ओपनिंग चेकलिस्ट

क्या इसे खोलना लाभदायक है

यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में, quests के साथ स्थिति अलग है: पेबैक की अवधि आम तौर पर लंबी होती है, लेकिन फिर से, यह बाजार की स्थिरता और स्थिरता के पक्ष में है। हमारे अन्वेषण समग्र लाभप्रदता के अच्छे संकेतक प्रदर्शित करते हैं।

यह क्षेत्र की उच्च मौसमी पर ध्यान दिया जाना चाहिए। ठंड के मौसम में शरद ऋतु और वसंत ऋतु में अधिक गतिविधि देखी जाती है। गर्मियों में, एक नियम के रूप में, लोग प्रकृति में मनोरंजन के रूप में बाहर जाना पसंद करते हैं।

एलेक्ज़ेंडर कप्त्सोवे

पढ़ने का समय: 15 मिनट

ए ए

खोज परियोजनाओं से संबंधित व्यावसायिक गतिविधियों का मुख्य लाभ उच्च स्तर की लाभप्रदता और आगे के विकास के लिए अच्छी संभावनाएं हैं। लक्षित दर्शक 35 वर्ष से कम उम्र के लोग हैं जो एक सक्रिय और अपरंपरागत अवकाश पसंद करते हैं। और उनमें से कई हैं! अपनी खुद की खोज कैसे खोलें? सफल होने के लिए व्यवसाय योजना में क्या शामिल होना चाहिए? खोज के संगठन की सभी बारीकियों पर विचार करें।

क्वेस्ट व्यवसाय विश्लेषण - अवसरों का आकलन

खोजों को व्यवस्थित करना शुरू करते समय, विभिन्न कारकों के प्रभाव को ध्यान में रखना आवश्यक है:

  • बाहरी - अपरिवर्तनीय। उन्हें टालने के खतरे के रूप में देखा जा सकता है, या तुरंत पीछा करने के अवसर के रूप में देखा जा सकता है:
क्षमताओं धमकी
कम प्रतिस्पर्धा वाला बाजार "अप्रचलित" परियोजना के समय पर प्रतिस्थापन के लिए एक या दूसरे प्रकार के परिदृश्य की मांग का निरंतर नियंत्रण
नए विचार उपभोक्ताओं को आकर्षित करते हैं कभी-कभी ग्राहक वरीयताएँ निर्धारित करना कठिन होता है
अपेक्षाकृत कम स्टार्ट-अप लागत मांग छलांग और सीमा में खुद को प्रकट करती है, यह छुट्टियों, सप्ताहांत, मौसम, अध्ययन सत्र की शुरुआत, साथ ही इसके अंत आदि पर निर्भर करती है।
रचनात्मक विचारों की मुक्त उड़ान, आप पूरी तरह से नए विचार विकसित कर सकते हैं, लगभग कोई प्रतिबंध नहीं हैं संभव है कि इस कारोबार को लेकर राज्य स्तर पर नियमावली पेश की जाए।
फ्री मार्केट एंट्री क्रय शक्ति का स्तर quests की मांग को निर्धारित करता है
आकर्षक आरओआई संभावित रूप से खतरनाक खोज करने के लिए ग्राहकों के लिए सुरक्षा उपायों की आवश्यकता होती है
  • आंतरिक - संगठनात्मक दृष्टिकोण के आधार पर, यानी स्वयं व्यवसायी पर। यहाँ कुछ बारीकियाँ हैं:

खोज परियोजना के कार्यान्वयन में क्रियाओं के क्रम में तीन मुख्य चरण होते हैं:

  • परिसर का उचित चयन।
  • स्क्रिप्ट विकास।
  • सटीक रूप से चयनित और व्यवस्थित दृश्य।

उपभोक्ता एक आकर्षक कथानक और कल्पित विचार के उच्च-गुणवत्ता वाले कार्यान्वयन से आकर्षित होते हैं।

कानूनी रूप से खोजों का संगठन - आवश्यक दस्तावेज

व्यवसाय में दस्तावेजों का पैकेज सबसे बड़ा नहीं है:

  1. कानूनी कार्य के लिए पर्याप्त होगा।
  2. एक सरलीकृत कराधान प्रणाली का चुनाव कर अधिकारियों के साथ संबंधों को बहुत सुविधाजनक बनाएगा।
  3. मकान मालिक के साथ समझौता होना जरूरी है।
  4. यदि उद्यमी बैंक खाता खोलता है, तो आप कैश रजिस्टर खरीदने से बच सकते हैं, अर्थात सेवाओं के लिए भुगतान बैंक हस्तांतरण द्वारा स्वीकार किया जाएगा।

सुरक्षा ब्रीफिंग के बारे में मत भूलना, जो खिलाड़ियों के हस्ताक्षर के साथ समाप्त होता है। ऐसे दस्तावेज़ के निष्पादन का अर्थ है कि ग्राहकों को संभावित जोखिम कारकों के बारे में चेतावनी दी जाती है। इस विकल्प में, सभी जिम्मेदारी खोज प्रतिभागियों को स्थानांतरित कर दी जाती है, हालांकि खेल में जोखिम भरे तत्वों से बचने की सिफारिश की जाती है।

खोज प्रारूप का चुनाव कमरे के स्थान को निर्धारित करता है

भविष्य के व्यवसायी के लिए खोज का प्रारूप चुनना महत्वपूर्ण है और उसके बाद ही उपयुक्त कमरे की तलाश करें या उसके बिना करें:

क्वेस्ट प्रकार कहाँ आयोजित किया जाता है संकल्पना टिप्पणी
एक निकास ढूँढना - खिलाड़ियों को कार्यों की एक श्रृंखला को हल करके कमरे से बाहर जाने की जरूरत है एंटी-कैफे वगैरह में किराए के कमरे। जगह किराए पर लेने की लागत से छुटकारा पाने के लिए आप पारस्परिक रूप से लाभकारी शर्तों पर सहमत हो सकते हैं बौद्धिक प्रतियोगिताएं आयोजित करने और वैकल्पिक वास्तविकता में डूबने के लिए उपयुक्त उपकरण की आवश्यकता होती है लोगों के उच्च यातायात के साथ जगह खोजने की सलाह दी जाती है
शहर की खोज शहर के किसी क्षेत्र या अन्य बस्ती में एक जासूसी कहानी की भावना में एक भूमिका निभाने वाला खेल, या एक रहस्य को सुलझाने के साथ, एक खलनायक की तलाश, और इसी तरह। एक प्रतिवेश के रूप में, परित्यक्त इमारतें, शहर के बाहरी इलाके की सड़कें, लैंडफिल मौसम की स्थिति पर अत्यधिक निर्भरता
बच्चों की खोज उच्च यातायात क्षेत्रों में शॉपिंग मॉल और अन्य भवनों में लीज्ड परिसर पारिवारिक मनोरंजन या सहकर्मी कंपनियों के लिए विकल्प प्रतिभागियों की अनुमानित आयु 6-7 वर्ष और अधिक
एक फील्ड ट्रिप के साथ क्वेस्ट किसी भी इलाके के लिए उपयुक्त जो खेल की शर्तों को पूरा करता है यह 2-4 लोगों की भागीदारी के साथ विशेष उपकरणों के बिना किया जाता है। आपको बस वेशभूषा और एक सम्मोहक कहानी चाहिए। बढ़ी हुई सुरक्षा आवश्यकताओं में कठिनाइयाँ

इस प्रकार, उचित मरम्मत के साथ एक सभ्य कमरे के बिना खोज कक्ष का काम असंभव है। अच्छी परिवहन पहुंच को ध्यान में रखना भी महत्वपूर्ण है। रोल-प्लेइंग गेम्स का संगठन, एक नियम के रूप में, एक एंटी-कैफे में किया जाता है, जहां बड़ी संख्या में लोग आते हैं। यह एक तरह का प्लेहाउस है। लेकिन शहर, खोज, क्षेत्र की खोज (उदाहरण के लिए, शादी समारोह या कॉर्पोरेट कार्यक्रम के लिए) के लिए एक कमरे की आवश्यकता नहीं होती है।

खोज के लिए परिदृश्य - इसके निर्माण के नियम

आरंभ करने के लिए, एक विषय का चयन किया जाता है। इस मामले में, वे लक्षित दर्शकों के हितों पर भरोसा करते हैं। 7 साल से कम उम्र के बच्चे परी-कथा नायकों के कारनामों में रुचि रखते हैं। पुराने खिलाड़ी समुद्री डाकू विषय से आकर्षित होते हैं, 20 के बाद वे जासूसी पहेलियों को सुलझाना पसंद करते हैं और इसी तरह। मांग का अध्ययन करना महत्वपूर्ण है। युवा लोग किस तरह के कंप्यूटर गेम पसंद करते हैं? वास्तविकता में अनुवाद करने के लिए क्या महत्वपूर्ण है? ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए एक अनूठी स्क्रिप्ट सबसे महत्वपूर्ण तत्वों में से एक है।

खेल तंत्र को बदला जा सकता है, लेकिन अपरिवर्तित घटक हैं:

  • स्थानिक सीमाओं का प्रतिबंध।
  • नियम होना।
  • खोज खेल के प्रारंभ बिंदु का पदनाम।
  • विजेता का निर्धारण मानदंड।

क्वेस्ट परिदृश्य एक क्लासिक नाटक की संरचना के समान हैं, जिसमें कई चरण शामिल हैं:

  1. बिल्डअप में आसान कार्य शामिल हैं जो किसी व्यक्ति को गेम मोड में स्वतंत्र रूप से प्रवेश करने की अनुमति देते हैं। शुरुआत में एक विजेता की भावना अद्वितीय होती है।
  2. कथानक को कार्यों की जटिलता की विशेषता है। यहां, खिलाड़ी, एक नियम के रूप में, रणनीति की पसंद के साथ सक्रिय कार्रवाई शुरू करते हैं। मुख्य बात उन कार्यों का चयन करना है जो टीम करती है।
  3. इसके बाद कार्यों की जटिलता, गति में वृद्धि और "वाह प्रभाव" के साथ एक चरमोत्कर्ष होता है।
  4. अंत बिना ख़ामोशी के स्पष्ट रूप से लिखा गया है। एक कार्यक्रम आयोजित करने की सलाह दी जाती है जो खोज के पूरा होने का प्रतीक है।

इनडोर खेल की सामान्य अवधि एक घंटे से अधिक नहीं होती है। यह घटनाओं के घनत्व और गेमिंग वास्तविकता में पूर्ण विसर्जन के कारण है। बेशक, बाहरी quests के लिए अधिक समय आवंटित किया जाता है।

खोजों का विकास - मुद्दे का तकनीकी पक्ष

निर्मित परिदृश्य और चुने हुए परिसर एक सफल व्यवसाय का आधार हैं, जिसके लिए विस्तृत अध्ययन की आवश्यकता होती है।

परिदृश्य के आधार पर, आपको चाहिए:

  • एक गेम प्लान के साथ आओ - स्थानों (घटनाओं) के पदनाम के साथ एक नक्शा जो खिलाड़ी को खेल की कार्रवाई में खो जाने की अनुमति नहीं देता है। प्रकृति में (शहर में) quests के लिए, संकेतों की आवश्यकता होती है जो खेल की वस्तुओं को अलग करते हैं।
  • इंजीनियरिंग विकसित करें - नए इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ तकनीकी उपकरण जो खेल के चरणों से गुजरने की प्रक्रिया को वास्तव में रोमांचक बनाते हैं।
  • सहारा बनाओ।
  • वायरिंग आरेख पर विचार करें।
  • ऑडियो ट्रैक चुनें - संगीतमय संगत।

उपरोक्त सूची काम की एक पूरी श्रृंखला है जिस पर आमतौर पर पेशेवरों पर भरोसा किया जाता है। विशेषज्ञ तकनीकी भाग की परियोजना को अंजाम देते हैं और किसी विशेष खोज के स्थान को ध्यान में रखते हुए आवश्यक उपकरण बनाते हैं।

मताधिकार खोजों के क्या लाभ हैं?

quests के आयोजन के लिए व्यावसायिक गतिविधि के दो विकास विकल्प हैं:

  1. संपूर्ण परियोजना का स्वतंत्र विकास कभी-कभी तकनीकी विशेषज्ञों की भागीदारी के साथ।
  2. फ्रैंचाइज़ी ख़रीदना उसके बाद रॉयल्टी।

पहला तरीकान केवल वित्तीय पहलू में अधिक महंगा, बाजार विश्लेषण, विषय चयन, विकास और अन्य बारीकियों पर उचित समय व्यतीत होता है। हालांकि उद्यमी रचनात्मक ढांचे तक सीमित नहीं है।

दूसरा - लागू करने में आसान और त्वरित:

वर्ड ऑफ माउथ सेवाओं की लागत आम तौर पर शून्य होती है। हालांकि, उत्पाद की गुणवत्ता यहां एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। यदि एक व्यक्ति को यह पसंद आता है, तो वह निश्चित रूप से दस या बीस दोस्तों के साथ अपने प्रभाव साझा करेगा।

कर्मचारियों की संख्या भिन्न हो सकती है।

सामान्य तौर पर, कार्यों को निम्नानुसार वितरित किया जाता है:

  1. पटकथा लेखक और संपादक खोजों की प्रस्तावित सूची को नियमित रूप से अद्यतन करने के लिए आवश्यक है। आमतौर पर वे आवश्यकतानुसार काम में शामिल होते हैं, यानी फ्रीलांसर के रूप में काम करते हैं। एक परिदृश्य की कीमत 15,000-20,000 रूबल के भीतर है।
  2. प्रशासक (1-2 लोग शिफ्ट में काम कर रहे हैं)। वह ग्राहकों से मिलने, नियमों की व्याख्या करने, कॉल लेने और आवेदन भरने के प्रभारी हैं। प्रशासक का वेतन 45,000-50,000 रूबल है।
  3. बाजार परियोजना को बढ़ावा देता है - विज्ञापन अभियान आयोजित करता है, विज्ञापनदाताओं के साथ संचार करता है, सामाजिक नेटवर्क में प्रतियोगिता आयोजित करता है, और इसी तरह। उनका वेतन 40,000 रूबल से है।

परीक्षक, सज्जाकार, विशेष प्रभाव स्वामी और अन्य को अनुबंध के आधार पर आमंत्रित किया जाता है।

एक खोज व्यवसाय खोलने की कीमत: खर्च और आय का स्तर

एक शॉपिंग सेंटर के क्षेत्र में किराए के परिसर में स्थित एक खोज कक्ष से आय की गणना के लिए डेटा:

  • कुल मिलाकर, 4 quests शुरू किए गए हैं, प्रत्येक की अवधि 1 घंटे है।
  • प्रति माह काम के घंटों की कुल संख्या 288 (12 घंटे के लिए 24 दिन) है।
  • खेल के घंटे की लागत 1550 रूबल है।
  • कमरे का अधिभोग 50% है।