टैंक टेबल की दुनिया में सबसे अगोचर टैंक। टैंकों की दुनिया में भेस: व्यावहारिक अनुप्रयोग

टैंकों की दुनिया में लाइट टैंक का उपयोग ज्यादातर खिलाड़ी केवल "लाइट" के रूप में करते हैं। आखिरी तोपखाने के बाद से, खेल में हल्के टैंकों की संख्या में काफी कमी आई है, क्योंकि एलटी का मुख्य उद्देश्य तोपखाने को नष्ट करना था। खेल में तोपखाने की संख्या में कमी के कारण एलटी की संख्या में कमी आई। लेकिन जो लोग खेल में "चमकना" पसंद करते हैं, वे हैंगर से हल्के टैंकों को रोल करना जारी रखते हैं। बहुत से लोग सोचते हैं कि WoT में सबसे अच्छा जुगनू T71 है। क्या वाकई ऐसा है, आप लेख को अंत तक पढ़कर पता लगा लेंगे।

सर्वश्रेष्ठ "जुगनू" के लक्षण

निस्संदेह, T71 हर चीज में अच्छा है, लेकिन खेल में 10 स्तर हैं, और उनमें से प्रत्येक का अपना "जुगनू" है। सच है, प्रत्येक स्तर पर सर्वश्रेष्ठ फायरफ्लाइज़ का निर्धारण शुरू करने से पहले, आपको उन विशेषताओं को उजागर करने की आवश्यकता है जो एक टैंक को दुश्मन को रोशन करने के लिए होनी चाहिए।

  1. किसी भी जुगनू में अच्छी गतिशील विशेषताएं, उच्च अधिकतम गति और गतिशीलता होनी चाहिए। "लाइट टैंक" वर्ग इस श्रेणी में फिट बैठता है, जो वास्तव में, दुश्मन के ठिकानों की टोह लेने के लिए बनाए गए थे। लेकिन सभी एलटी में उच्च अधिकतम गति और उत्कृष्ट गतिशील विशेषताएं नहीं होती हैं। यहां तक ​​​​कि फ्रांसीसी शाखा के भीतर भी, जिसमें उच्च गति वाले टैंक हैं, अपवाद हैं। उदाहरण के लिए, फ्रांसीसी प्रकाश टैंक AMX40, हालांकि यह LT वर्ग से संबंधित है, इसके मापदंडों में भारी टैंकों के समान है: अच्छा चौतरफा कवच, खराब गतिशीलता और भयानक गतिशीलता।
  2. दुश्मन को रोशन करने के लिए डिज़ाइन किए गए टैंक में अच्छी दृश्यता (आदर्श रूप से 400 मीटर) और लंबी दूरी (न्यूनतम 700 मीटर) वाला एक रेडियो स्टेशन होना चाहिए। अवलोकन आपको दुश्मन का पता लगाने की अनुमति देता है, और रेडियो स्टेशन लंबी दूरी पर पता लगाने पर डेटा प्रसारित करता है।
  3. जुगनू चुनते समय हर कोई हथियार की क्षमताओं को ध्यान में नहीं रखता है, लेकिन निश्चित रूप से तोपखाने को नष्ट करने की आवश्यकता होगी। शीर्ष तोपखाने में उच्च कवच होता है, और इसके माध्यम से "कमजोर बंदूक" के साथ शूट करना संभव नहीं होगा। और जितनी तेजी से आप कला को मारेंगे, आपके लिए उतना ही अच्छा होगा। इस संबंध में, कई खिलाड़ी ड्रम गन के साथ फायरफ्लाइज़ पसंद करते हैं।

टोही के लिए सबसे अच्छा टैंक चुनना

इन तीन मानदंडों के लिए सबसे उपयुक्त तीन टैंक हैं: अमेरिकी T71 लाइट टैंक, फ्रेंच AMX 1390 लाइट टैंक, और फ्रेंच निर्मित टियर 10 बैट।-चैटिलॉन 25 t मध्यम टैंक। पहले दो टैंकों के साथ, सब कुछ स्पष्ट है: उत्कृष्ट गतिशील विशेषताएं, 400 मीटर की उच्च श्रेणी की दृश्यता, उत्कृष्ट रेडियो रेंज, 6 शॉट्स के लिए ड्रम गन। T71 की तरफ - सातवें स्तर (10 स्तरों से कम फेंकता है) और ड्रम की तेज चार्जिंग। 1390 के पक्ष में T71 की तुलना में 240 इकाइयों के अच्छे अल्फा और उच्च स्थायित्व वाली बंदूक है।

कई खिलाड़ियों के लिए, फ्रेंच टॉप मीडियम टैंक वर्ल्ड ऑफ टैंक्स में सबसे अच्छा जुगनू है। कोई उनसे सहमत नहीं हो सकता है: 400 मीटर का दृश्य, 750 मीटर की संचार सीमा वाला एक रेडियो स्टेशन, 2000 ड्रम क्षति के साथ 5 शॉट्स के लिए एक उत्कृष्ट ड्रम-प्रकार की बंदूक, 65 किमी / घंटा की उच्च अधिकतम गति और अच्छी गतिशील विशेषताओं, साथ ही 1800 xp का उच्च स्थायित्व। यदि आप शीर्ष 9-10 स्तरों में से सर्वश्रेष्ठ जुगनू चुनते हैं, तो निस्संदेह, बैट-चैटिलॉन 25t यहां प्रतिस्पर्धा से बाहर हो जाएगा।

लेकिन यह एक मध्यम टैंक है, जिसका उद्देश्य दुश्मन के ठिकानों की टोही नहीं है, बल्कि दुश्मन की रेखाओं के पीछे की सफलता, अलग-अलग लक्ष्यों को नष्ट करना है। इसलिए बैचैट को सर्वश्रेष्ठ जुगनू मानना ​​गलत है। शीर्ष फायरफ्लाइज़ (स्तर 7-8) में, जिसमें T71 और AMX 1390 शामिल हैं, अमेरिकी "स्टूल" शायद सबसे अच्छा है।

मध्य-स्तर के प्रकाश टैंकों (5-6 स्तरों) के बीच, हम अमेरिकन चाफ़ी (एम 24 चाफ़ी) को 400 मीटर और फ्रेंच "क्रिसमस ट्री" (ईएलसी एएमएक्स) को 65 किमी / की अच्छी अधिकतम गति के साथ अलग कर सकते हैं। एच। यदि T50-2 को खेल से नहीं हटाया गया होता, तो उसे सर्वश्रेष्ठ जुगनू का सम्मान प्राप्त होता। यह कहना मुश्किल है कि इसका रिप्लेसमेंट (MT-25) एक अच्छा लाइट टैंक है।

निम्न स्तर (2-4) पर, Pz. उच्च गति के साथ आईसी, 700 मीटर रेडियो और स्तर 3 के लिए 350 मीटर अच्छा दृश्य।

हालांकि, प्रीमियम कारों में अच्छी "फायरफ्लाइज़" हैं। तो, तीसरे स्तर का जर्मन LT T15 एक लंबी दूरी के रेडियो स्टेशन और 350 मीटर के दृश्य के लिए युद्ध के मैदान पर एक स्काउट की भूमिका का पूरी तरह से सामना करेगा।

बेशक, इस मामले पर सबकी अपनी-अपनी राय है। लेख के लेखक का मानना ​​है कि T71 WoT में सबसे अच्छा स्काउट है। आप उनकी समीक्षा निम्न वीडियो में देख सकते हैं:


तुम क्या सोचते हो? आपको कौन सा जुगनू खेल में सबसे अच्छा लगता है?

इस बार हम टैंकों की दुनिया में सबसे अच्छे प्रकाश टैंक, सबसे मज़ेदार और आक्रामक टैंकों का संकलन करेंगे।

पांचवां स्थान

पांचवें स्थान पर अमेरिकी लाइट टैंक T-71 है। इस तथ्य के बावजूद कि हाल ही में कई एलटी सामने आए हैं, यह टैंक अभी भी सर्वश्रेष्ठ में से एक है। उत्कृष्ट अधिकतम गति - 64 किमी / घंटा, अच्छी गतिशीलता और गतिशीलता इस टैंक को न केवल सक्रिय रूप से चमकने की अनुमति देती है, बल्कि गैर-मानक पदों पर भी कब्जा कर लेती है। टैंक में अच्छी दृश्यता और कॉम्पैक्ट आकार होता है, इसलिए इसके लिए अन्य टैंकों की तुलना में टोही संचालन करना आसान होता है, जो आकार में बड़े होते हैं।

बंदूक में 6 गोले के लिए एक ड्रम है, ड्रम को फिर से लोड करना लगभग 19 सेकंड है, सटीकता औसत है, मिश्रण तेज है, पैठ खराब नहीं है। इस गन से टैंक अच्छा नुकसान और ड्रैग फाइट करने में सक्षम है। यदि आप न केवल झाड़ियों से नुकसान की शूटिंग करना पसंद करते हैं, बल्कि बहुत आगे बढ़ना, चमकना और मस्ती करना पसंद करते हैं, तो T-71 आपके लिए एकदम सही होना चाहिए।

चौथे स्थान पर

चौथे स्थान पर M-41 "वॉकर बुलडॉग" है, जो एक उत्कृष्ट क्षति डीलर है, जो इस व्यवसाय में सर्वश्रेष्ठ में से एक है। बुलडॉग पर बहुत अधिक नुकसान की शूटिंग करना बहुत आसान और सरल है। चुनने के लिए दो अद्भुत बंदूकें - एक ड्रम के साथ और बिना। उनके पास तेजी से मिश्रण और अच्छा स्थिरीकरण, अच्छी पैठ और सामान्य सटीकता है। यह शानदार यूवीएन को ध्यान देने योग्य है। यदि "बुलडॉग" टीले पर कहीं सुविधाजनक स्थान पाता है, तो दुश्मन के टुकड़े को टुकड़े-टुकड़े करना और भी आसान हो जाएगा। टैंक बहुत तेज और पैंतरेबाज़ी है - अधिकतम गति 72 किमी / घंटा है। अच्छा त्वरण गतिशीलता।

बुलडॉग अक्सर ऐसे पदों पर काबिज होता है जो गति के कारण दुश्मन के लिए असुविधाजनक होते हैं, उदाहरण के लिए, एक चट्टान पर एक पहाड़। और वहां से, एम -41 दुश्मन को लड़ाई के अंत तक आराम नहीं देता है, कभी-कभी दुश्मन की आधी टीम को अलग कर देता है। टैंक, हालांकि इसमें उत्कृष्ट दृश्यता है - 400 मीटर, लेकिन फिर भी सक्रिय प्रकाश इसकी विशेषता नहीं है, क्योंकि आकार छोटा नहीं है।

यदि आपका मुख्य लक्ष्य युद्ध में नुकसान से निपटना है, तो आपको निश्चित रूप से एम -41 बुलडॉग पसंद करना चाहिए।

तीसरा स्थान

तीसरे स्थान पर Ru-251 का कब्जा है। जर्मन टैंक को बंदूक की अच्छी पैठ, अच्छी सटीकता, तेज लक्ष्य और उत्कृष्ट डीपीएम द्वारा प्रतिष्ठित किया गया था - एलटी के बीच सबसे आरामदायक बंदूकों में से एक। इसके अलावा, टैंक में एक पागल अधिकतम गति है - उत्कृष्ट इंजन शक्ति के साथ 80 किमी / घंटा - 24 hp प्रति टन। यही है, टैंक बेहद मोबाइल और हंसमुख है, यह किसी भी लड़ाकू मिशन को पूरा कर सकता है, खूबसूरती से चमकता है, धीमी गति से टैंक अच्छी तरह से घूमता है, और उत्कृष्ट स्नाइपर है। सामान्य तौर पर, सभी ट्रेडों का मास्टर।

Ru-251 में एक अच्छा UVN है, इसलिए किसी भी नक्शे पर खेलना सुविधाजनक है। इसमें 400 मीटर की दृष्टि और अच्छा छलावरण भी है, इसलिए घात लगाने की रणनीति भी इस टैंक के लिए अच्छी तरह से काम करती है।

नुकसान में यह तथ्य शामिल है कि Ru-251 तक पंप करना काफी कठिन है, हर कोई इसमें महारत हासिल नहीं कर सकता है। लेकिन अंत में, टैंकों की दुनिया में सबसे अच्छे प्रकाश टैंकों में से एक आपका इंतजार कर रहा होगा, जो बहुत मज़ा, ढेर सारा रोमांच, मोड़ और अच्छा मूड लाएगा। अनुभवी सेनानियों के लिए टैंक सबसे अच्छा है।

दूसरी जगह

दूसरे स्थान पर टी-49 है। कुछ टीटी के पीछे छिपने और एक उच्च-विस्फोटक प्रक्षेप्य के साथ 900 क्षति से निपटने से अच्छा क्या हो सकता है? यह अमूल्य है! टी -49 अपने हथियार के लिए प्रसिद्ध है जो दुश्मन के कमजोर स्थानों पर भारी नुकसान पहुंचाने में सक्षम है, इसके अलावा, खेल में अब बहुत सारे टैंक हैं जिनके पास कवच नहीं है - उन्हें आसानी से माथे में प्रवेश किया जा सकता है। बेशक, सब कुछ इतना सरल नहीं है - टी -49 बंदूक की सटीकता भयानक है, और लक्ष्य का समय बहुत लंबा है। लेकिन 72 किमी / घंटा की अधिकतम गति और अच्छी गतिशीलता और गतिशीलता के लिए धन्यवाद, टी -49 हमेशा कुछ न कुछ लेकर आ सकता है।

उदाहरण के लिए, एक अच्छी स्थिति लें और वहां से फायर करें, या तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि दुश्मन सहयोगी दलों से विचलित न हो जाए - और उस समय बाहर कूदें और दुश्मन को धमाका करें। किसी भी मामले में, आपका प्रत्येक शॉट नुकसान पहुंचाएगा।

T-49 शायद मज़े करने के लिए सबसे अच्छे टैंकों में से एक है!

आपके टैंक पर ठीक से टैंक करने की क्षमता निश्चित रूप से बहुत महत्वपूर्ण और उपयोगी है। लेकिन युद्ध के मैदान में क्षति न प्राप्त करने के लिए, केवल प्रकाश में और दुश्मन के टैंकों की दृष्टि में नहीं आना अधिक लाभदायक है। ऐसा करने के लिए, आपको यह जानने और समझने की आवश्यकता है कि भेस कैसे काम करता है। विषय बहुत बड़ा है।

क्षेत्र में छलावरण के बुनियादी सिद्धांतों पर विचार करें

टैंक की दुनिया के हर खिलाड़ी को सबसे पहली बात यह जाननी चाहिए कि टैंक सभी दिशाओं में एक ही तरह से देखता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि टावर किस तरफ है, आप किस तरफ देखते हैं। आपके दृश्य की त्रिज्या वाले वृत्त में प्रकाश होता है।

दूसरे, आपको प्रकाश में लाने के लिए, आपके टैंक के पतवार और उसके बुर्ज पर स्थित आयामी बिंदु प्रकाश में आने चाहिए। यह इस तथ्य की व्याख्या करता है कि कभी-कभी दुश्मन की पटरियाँ एक झाड़ी के पीछे से चिपक जाती हैं या आप दुश्मन को कार के नीचे से देखते हैं और केवल उसकी पटरियों को देखते हैं, और अचानक वह प्रकाश से गायब हो जाता है। ऐसा क्यों है? हां, क्योंकि इस समय आप इसके समग्र बिंदुओं पर प्रकाश नहीं डाल सकते।

तीसरा, भेस के बारे में। टैंकों की दुनिया में, एक टैंक की केवल 2 अवस्थाएँ होती हैं: या तो वह चलती है या स्थिर खड़ी होती है। टैंक विध्वंसक के लिए बुर्ज या बैरल का रोटेशन एक चाल नहीं माना जाता है। लेकिन एक सेंटीमीटर से भी शरीर को मोड़ना, या पहले गियर में चलना - सर्वर इसे गति मानता है, मास्किंग गुणांक कम हो जाता है। इस नियम का एकमात्र अपवाद सभी हल्के टैंक हैं। उनके लिए ऐसा कोई दंड नहीं है। गति और खड़े दोनों में, उनके पास समान पहचान गुणांक (प्रकाश) होता है।

चौथा। एक टैंक का चुपके सीधे उसकी ऊंचाई पर निर्भर करता है। इसे जमीन से मीनार के चरम बिंदु तक माना जाता है। आपका टैंक जितना ऊंचा होगा, उसका छलावरण उतना ही कम होगा, दुश्मन उतनी ही अधिक दूरी का पता लगाएगा। लम्बे टैंकों से कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे चल रहे हैं या स्थिर खड़े हैं। जर्मन शाखा के विभिन्न टैंकों के साथ अध्ययन किया गया था, वे सभी लगभग समान दूरी से 430-440 मीटर के बराबर चमकते थे। लेकिन कम प्रोफ़ाइल वाले टैंक (T-54, T-62A, तेंदुए के प्रोटोटाइप) के लिए, चीजें एक हैं थोड़ा अलग। उन्हें एक खुले मैदान में बहुत बाद में प्रकाशित किया गया - 220-230 मीटर की दूरी पर। और गति में, प्रकाश 20-25 मीटर पहले हुआ। इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि कम प्रोफ़ाइल वाले टैंकों पर अपनी स्थिति में आखिरी तक खड़े रहना अधिक लाभदायक है।

छलावरण नेटवर्क का काम। औसतन, सक्रिय होने पर प्रकाश की दूरी 40 मीटर कम हो जाती है। बहुत उपयोगी और छोटा बोनस नहीं।

टैंकों की दुनिया को छिपाने के लिए झाड़ियाँ सबसे अच्छी जगह हैं

यदि आप जुगनू हैं और न केवल प्रकाश में नहीं आना है, तो नुकसान न उठाने का सबसे अच्छा तरीका है। अब हम किसी भी मानचित्र - झाड़ियों पर सबसे दिलचस्प और सबसे सुलभ मास्किंग तत्व के बारे में अधिक विस्तार से बात करेंगे।

झाड़ियाँ प्रकाश किरणों के लिए पूरी तरह से अपारदर्शी नहीं हैं, लेकिन बस उनके प्रभाव को कमजोर करती हैं, प्रकाश की दूरी को कम करती हैं। इसके अलावा, टैंक का प्रोफाइल जितना कम होगा, झाड़ियों को उतना ही बेहतर तरीके से छिपाया जाएगा।

आप झाड़ी के पीछे खड़े हैं या चल रहे हैं, और एक बहुत ही रोचक पैटर्न के बीच एक अंतर है। परीक्षण T-54 पर किया गया था। झाड़ियों के पीछे चलते समय, टैंक को 150 मीटर से और 120 मीटर से स्थिर स्थिति में पाया गया था। बिना झाड़ियों के एक खेत में खड़े होकर, आगे-पीछे चलते हुए, टैंक को 350 मीटर से और एक स्थिर स्थिति में पाया गया था। 320 मीटर से। यह पता चला है कि और वहाँ और वहाँ का अंतर 30 मीटर था।

चाहे आप किसी झाड़ी के पीछे गति कर रहे हों, बस घूम रहे हों, या थोड़ा सा मुड़ रहे हों, इससे खेल पर कोई खास फर्क नहीं पड़ता है - उस स्थिति में, आप चल रहे हैं और अपने भेष को कम कर रहे हैं।

छलावरण जाल झाड़ियों में खड़े टैंक को कैसे प्रभावित करता है। छलावरण जाल से झाड़ियों में खड़े टी-54 को 80 मीटर की दूरी से रोशन किया गया। और नेटवर्क मास्क के बिना, दूरी 120 मीटर थी। यानी लाभ लगभग 40 मीटर के बराबर है। एक खुले मैदान में एक जाल के साथ खड़े होकर, प्रकाश 280 मीटर था, बिना नेट 320 मीटर। झाड़ियों से ई -100 प्रकार के उच्च टैंक लगभग 210-220 मीटर की दूरी पर चमकते थे, अर्थात 2 गुना अधिक लो-प्रोफाइल वाले। क्या फर्क पड़ता है कि यह किस वर्ग का उपकरण है - टीटी, सेंट, आर्ट या टैंक विध्वंसक, यदि आपके पास एक उच्च टैंक है, तो आपके लिए इसे झाड़ियों के पीछे भी छिपाना मुश्किल होगा। इसके अलावा, लंबी कारों के लिए कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं है, चाहे वे झाड़ी के पीछे चुपचाप खड़े हों या आगे बढ़ें, प्रकाश की दूरी में फैलाव केवल 10-20 मीटर होगा।

झाड़ियों के माध्यम से शूटिंग। परीक्षणों के बाद हमें क्या पता चला।

1. शूटिंग से रोशनी का स्तर इस बात पर बिल्कुल भी निर्भर नहीं करता है कि आप किस प्रकार के गोले का उपयोग करते हैं: कवच-भेदी, संचयी, उच्च विस्फोटक। इसी तरह रोशनी होगी।

2. 15 मीटर का एक नियम है - जब आप लगभग 15 मीटर की दूरी पर झाड़ी से दूर जाते हैं, तो यह फिर से अपारदर्शी हो जाता है, और आप प्रकाश से गायब हो जाते हैं। आपको झाड़ी से कुछ मीटर दूर जाने की आवश्यकता है, क्योंकि आपके दायरे में दृश्यता बुर्ज से आती है, और पतवार पर पतवार पर मार्कर बिंदु होते हैं जो बुर्ज से बहुत आगे स्थित होते हैं और बाहर चिपके रहते हैं। यह नियम केवल लंबी दूरी के लिए काम करता है। T-54 और E-50 के उदाहरण पर, यह नियम जिस दूरी पर लागू होता है वह 220 मीटर था। यह ज्ञान हमें क्या देता है? सबसे पहले, झाड़ी से 15 मीटर से अधिक दूर जाने की आवश्यकता नहीं है, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको अपने और दुश्मन के बीच की दूरी की निगरानी करनी चाहिए। उसी समय, अपने उपकरणों की दृश्यता के स्तर और दुश्मन की दृश्यता के स्तर को ध्यान में रखें। इस नियम को समझदारी से लागू करने से आप कम रोशनी में आ सकेंगे और स्थिति का सही आकलन कर पाएंगे।

यदि आप फायरफ्लाइज़ खेलना पसंद करते हैं, तो दुश्मन को रोशन करने के लिए, बस दूरी को करीब लाने और उसे एक शॉट के लिए फैलाने का प्रयास करने के लिए पर्याप्त है।

3. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि टैंक झाड़ियों से कितनी दूर हैं, प्रकाश के मामले में, केवल विरोधियों के बीच की दूरी मायने रखती है। यह बहुत उपयोगी ज्ञान है। भले ही आप झाड़ियों में खड़े हों, पेड़ों से घिरे हों, और दुश्मन आपको पीछे छोड़ दे, दूरी महत्वपूर्ण हो जाती है - झाड़ियाँ आपको नहीं बचाएंगी।

4. एक ही लाइन पर दो झाड़ियों का मास्किंग प्रभाव बढ़ जाता है।

5. एक झाड़ी और एक गिरे हुए पेड़ - भेस प्रभाव ढेर नहीं होता है।

6. दो गिरे हुए पेड़ एक नकाबपोश वस्तु के रूप में गिने जाते हैं। अंतिम तीन बिंदु WoT डेवलपर्स की जानकारी के साथ हैं।

7. अपने छलावरण को बढ़ाने के लिए, डेवलपर्स से छलावरण का उपयोग करें।

शंकुधारी और पर्णपाती पेड़। छिपाने के लिए बेहतर क्या है

पहले, एक बार, टैंकों की दुनिया में पेड़ों के पास केवल एक मुखौटा संपत्ति थी, जबकि वे बरकरार थे। जैसे ही पेड़ नीचे गिरा, उसने नकाब लगाना बंद कर दिया। आप दिखावा कर सकते हैं कि यह अस्तित्व में नहीं था। लेकिन हाल ही में, सर्वर ने गिरे हुए पेड़ों को मास्किंग वाले के रूप में परिभाषित करना शुरू किया। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि दृश्यता की गणना करते समय केवल एक गिरे हुए पेड़ को ध्यान में रखा जाता है। तो पेड़ों के झुंड से एक बहुत मजबूत मास्किंग बाधा पैदा करने से काम नहीं चलेगा।

लेकिन एक पेड़ से भी खिलाडिय़ों के सामने काफी विवादित हालात थे। बहुतों को यह समझ में नहीं आया कि वे क्यों रोशन थे, ऐसा लग रहा था कि पेड़ नीचे गिर गया और अच्छी तरह से छिप गया, कुछ भी नहीं अटका, लेकिन आप अभी भी नक्शे के फर्श पर चमक रहे हैं। यह कैसे हो सकता है, क्या हुआ - डेवलपर्स बस इस विषय पर सवालों के घेरे में थे।

आधिकारिक मंच पर उनसे पूछा गया कि क्या शंकुधारी और पर्णपाती पेड़ों में अंतर है, क्या वे एक ही मुखौटा लगाते हैं? डेवलपर्स ने कहा कि कोई अंतर नहीं है। केवल विचार करने वाली चीज मुकुट का आकार है ताकि पत्ते के कारण टैंक बाहर न चिपके। यदि मुकुट छोटा है, तो कुछ कोणों पर टैंक प्रकाश में आ सकता है और दुश्मन द्वारा पता लगाया जा सकता है।

शंकुधारी और पर्णपाती पेड़ों के गुणों की तुलना।

एक शंकुधारी पेड़ का परीक्षण करते समय, यह पता चला कि टैंक उसी दूरी से पाया गया था जैसे टैंक झाड़ियों के पीछे स्थित था। यानी हम कह सकते हैं कि शंकुधारी वृक्षों और झाड़ियों में कोई अंतर नहीं है। फिर पर्णपाती पेड़ों का परीक्षण किया गया, और यहाँ थोड़ा आश्चर्य हमारी प्रतीक्षा कर रहा था। कई पर्णपाती पेड़ों का अलग-अलग कोणों पर परीक्षण किया गया, और यह पता चला कि पर्णपाती पेड़ झाड़ियों और कोनिफ़र से भी बदतर छिपते हैं। एक झाड़ी या शंकुधारी पेड़ के पीछे सक्रिय छलावरण जाल के साथ T-54 पर खड़े होकर, पता लगाने की दूरी 80 मीटर थी। चल रहा है, और यहाँ और वहाँ का पता लगाने की दूरी 150 मीटर थी। परिणामों के बारे में सुनिश्चित होने के लिए, दूसरे टैंक पर परीक्षण किया गया था। E-50 के लिए, समान डेटा प्राप्त किया गया था। एक स्थिर टी -54 के लिए पर्णपाती पेड़ के पीछे, पता लगाने की सीमा 130 मीटर थी। यह एक झाड़ी या शंकुधारी पेड़ के पीछे से 50 मीटर अधिक है। एक पर्णपाती पेड़ के पीछे चलते समय, पता लगाने की दूरी 200-210 मीटर थी, यानी फिर से 50-60 मीटर खराब।

इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि झाड़ियों और शंकुधारी एक ही तरह से छलावरण करते हैं, लेकिन पर्णपाती पेड़ों का छलावरण प्रभाव बहुत खराब होता है। इसलिए, यदि आपके पास यह विकल्प है कि किस पेड़ को पीछे छिपाना है, शंकुधारी या पर्णपाती के पीछे - बिना किसी हिचकिचाहट के, शंकुधारी चुनें!

औपचारिक रूप से टैंकों की दुनियाकेवल एक सामान्य वर्ग है प्रकाश टैंक(एलटी), लेकिन वास्तव में, इस वर्ग की कारों में, "साधारण" और "फायरफ्लाइज़" बाहर खड़े हैं। पूर्व, एक नियम के रूप में, ऐतिहासिक रूप से पैदल सेना का समर्थन करने का इरादा था, और खेल में वे अपने स्तर के मध्यम टैंकों के समान ही भूमिका निभाते हैं। वोल्ड ऑफ़ टैंक में "फ़ायरफ़्लिज़" को टोही वाहन कहा जाता है जिनकी वृद्धि हुई है समीक्षा, अच्छे वॉकी टॉकीऔर अद्भुत गतिशीलता, इसके लिए भुगतान करना, सबसे पहले, एक विशेष संतुलन वितरण के साथ। यदि +/- 2 स्तर की सीमा को अब मानक माना जाता है (स्तर 4 टैंक पर आपको स्तर 6 से ऊपर किसी को नहीं देखना चाहिए), तो "जुगनू" के लिए यह प्रसार आमतौर पर दोगुना बड़ा होता है। और केवल ऊपर।

कुछ समय पहले तक, अधिकांश "शुद्ध जुगनू" "शीर्ष" टीमों में शामिल नहीं हो सकते थे, और यह एक तथ्य नहीं है कि वर्तमान अनुग्रह लंबे समय तक रहेगा। एक नियम के रूप में, इस वर्ग के प्रशंसकों द्वारा स्काउट टैंक खेले जाते हैं, जो चालक दल और अतिरिक्त मॉड्यूल को अपग्रेड करने में कंजूसी नहीं करते हैं, और उनका गेमिंग अनुभव औसत से ऊपर है। और जब ऐसा राक्षस "शीर्ष" से टकराता है, तो उसके पास खुद का पता लगाए बिना दुश्मन टीम को काटने का हर मौका होता है।

कुछ "संक्रमणकालीन" कारें भी हैं जिन्हें "प्रकाश" की तरह माना जाता था, लेकिन बहुत खतरनाक नहीं था, इसलिए उन्हें हमेशा "शीर्ष" में जाने की इजाजत थी। शैली के क्लासिक्स - Pz.38nAऔर ए-20. पहला एक समय में सबसे अच्छा "अंडर-बुश" टोही था, और दूसरा उच्चतम गति से प्रतिष्ठित था। हालांकि, निरंतर संतुलन परिवर्तन और सबसे अविश्वसनीय डिजाइनों की कई नई तोपों की शुरूआत के बाद, "लड़ाकू बंदूकें" और "टोही बंदूकें" के बीच की पूर्व सीमा पूरी तरह से धुंधली हो गई है। यह उस बिंदु पर पहुंच गया जहां एलटी और पीटी का एक संकर खेल में दिखाई दिया, जो दोनों भूमिकाओं में लगभग समान रूप से अच्छा है। लेकिन उस पर और नीचे।

इस बीच, हम इस शीर्ष के चयन को टियर 4 से 7 तक हल्के टैंकों तक सीमित कर देंगे। 1-3 के स्तर के टैंकों में पूर्ण "प्रकाश" के रूप में काम करने के लिए पर्याप्त दृश्य और संचार नहीं है, और स्तर 8 के एलटी अब केवल टोही तक सीमित नहीं हो सकते हैं - उनका संतुलित वजन और शक्तिशाली हथियार उन्हें निपटने के लिए बाध्य करते हैं दुश्मन को सीधे नुकसान।

जिस क्रम में टैंकों की समीक्षा की जाएगी, वह पिछले महीने के wot-news.com (http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru) के डेटा के नमूने पर आधारित होगा। यह अन्य वर्गों में है कि कोई भी नुकसान, सटीकता, उत्तरजीविता से प्रभावशीलता का न्याय कर सकता है ... और स्काउट के लिए, मुख्य मानदंड जीत है। और यहां तक ​​​​कि अस्तित्व भी इतना सांकेतिक नहीं है, क्योंकि लगभग हर लड़ाई में सहयोगी दलों के निर्णायक हमले से पहले दुश्मन को विचलित करना समझ में आता है - किसी ने भी पहले वॉली के शासन को रद्द नहीं किया है। इसलिए, हम एलटी को जीत के प्रतिशत के आधार पर रैंक करते हैं और उन्हें अलग से निकालते हैं, जो वास्तव में "फायरफ्लाइज़" नहीं हैं।

T2 लाइट टैंक

लेवल 2;

देश: यूएसए;

जीत: 53.57%;

कुल कारें: 14956।

और तुरंत - एक अपवाद। यह टैंक हमारे स्तर की सीमा के भीतर नहीं आता है, इसकी दृश्यता और रेडियो बेकार हैं, यह मानक के रूप में संतुलित है - 4 स्तरों से अधिक नहीं। लेकिन ठीक टी2 एलटीविहित कंपनी "जुगनू" है। लब्बोलुआब यह है कि पीछे की लंबी दूरी की छापे कंपनियों में प्रासंगिक नहीं हैं, और निष्क्रिय प्रकाश भी अप्रभावी है। सबसे अधिक बार, यह समझने के लिए कि कहीं कोई है या नहीं, दुश्मन की संदिग्ध स्थिति के सामने जल्दी से फिसलने की आवश्यकता होती है। और यहाँ T2 की अविश्वसनीय गति, उत्कृष्ट गतिशीलता और छोटे आकार के साथ, सभी कमियों को पछाड़ देती है। इसके अलावा, T2 केवल दो अंक लेता है, जो कंपनी की लड़ाई के लिए महत्वपूर्ण है।

वैसे, यह मान लेना एक गलती होगी कि T2 लाइट टैंक की जीत का उच्च प्रतिशत अकेले कंपनी की लड़ाई का परिणाम है। यह मत भूलो कि यह एक प्रीमियम कार है जो लंबे समय तक खिलाड़ी के साथ रहती है। और, "पासिंग" टैंकों के विपरीत, एक पंप चालक दल T2 पर लुढ़कता है। यहां उत्कृष्ट गतिशीलता के साथ "ड्रम" का संयोजन जोड़ें, और हमें एक वास्तविक सैंडबॉक्स दुःस्वप्न मिलता है।

1. एम 24 चाफी

स्तर: 5;

देश: यूएसए;

जीत: 51.33%;

कुल कारें: 5274।

जब पांचवें स्तर के पहले तीन एलटी टैंकों के वोल्ड में पेश किए गए, तो एक गंभीर मंच लड़ाई छिड़ गई, वे कहते हैं टी-50-2- इम्बा, ए वीके28.01किसी काम का नहीं! एक बेतुके बड़े टॉवर के साथ एक मामूली अमेरिकी के बारे में सभी विवादों के लिए, वे किसी तरह भूल गए। खैर, हाँ, समीक्षा अच्छी है - यह झाड़ियों से चमक सकती है। खैर, हाँ, बंदूक उत्कृष्ट है - यह तोपखाने को जल्दी से अलग कर सकती है। ठीक है, हाँ, गतिशीलता उत्कृष्ट है, लेकिन इस तरह की गतिशीलता के साथ इसका क्या उपयोग है? क्या आपके पास स्टेबलाइजर स्थापित है? किस लिए? उस समय, कम ही लोग समझते थे कि गतिशीलता, मारक क्षमता और चलते-फिरते सटीकता का अनूठा संयोजन अनुमति देता है "चाफ़ी"एलटी सहयोगियों और "मोटी-चमड़ी" टीटी दोनों के साथ आसानी से निपटें, जो जर्मन "हिंडोला" करने में सक्षम नहीं है, और टी -50-2 बस घुसना नहीं करता है। खैर, M24 एक स्काउट के कर्तव्यों के साथ एक उत्कृष्ट काम करता है। हां, गति बल्कि कमजोर है और त्वरण सुस्त है, लेकिन इस तरह की गतिशीलता के साथ आप सचमुच दुश्मन के प्रोजेक्टाइल को चकमा दे सकते हैं। और इससे भी बेहतर - भगदड़ पर बिल्कुल न चढ़ें और एक उत्कृष्ट देखने के दायरे का उपयोग करें।

अब हर कोई इसके बारे में जानता है, लेकिन एक प्रभावी खेल M24 चाफ़ीअभी भी बहुत सारे अनुभव, ताश के ज्ञान और खेल वृत्ति की आवश्यकता है।

प्रेमी

स्तर: 4;

देश: यूएसएसआर;

जीत: 50.62%;

कुल मशीनें: 7751.

अधिमूल्य "प्रेमी"इस शीर्ष में एक और अपवाद है। वास्तव में, यह "जुगनू का प्रतिपद" भी है, क्योंकि पिछले साल से इसे 4 स्तरों से ऊपर संतुलित नहीं किया गया है, जिसका अर्थ है कि यह लगातार "शीर्ष में" है। लेकिन, अजीब तरह से, यह "वेलेंटाइन" पर लड़ाई की रणनीति है जो सबसे अधिक "युद्ध में टोही" कहलाती है। इस टैंक की बंदूक को कभी भी अच्छा नहीं माना जाता था, और अब और भी अधिक, लेकिन एक सभ्य दृश्य और अच्छे कवच का संयोजन इसे पहले जाने और संबद्ध तोपखाने और टैंक विध्वंसक के विरोधियों को "हाइलाइट" करने की अनुमति देता है।

हालांकि, चलो खुद को मजाक नहीं करते हैं, वेलेंटाइन पर जीत का उच्च प्रतिशत इस तथ्य का परिणाम है कि अप्रशिक्षित कर्मचारियों के साथ नवागंतुक अक्सर इन स्तरों पर पाए जाते हैं। यहां प्रीमियम कारें हमेशा जीतेंगी।

2.T71

स्तर: 7;

देश: यूएसए;

जीत: 50.37%;

कुल मशीनें: 47233।

यह टैंक इतना प्रभावी क्यों है, यह समझने के लिए आपको एक महान विश्लेषक होने की आवश्यकता नहीं है। उच्च गतिशीलता, दृश्यता और मामूली आयाम इसे बिना किसी आरक्षण के निष्क्रिय और सक्रिय "जुगनू" दोनों की भूमिका को पूरी तरह से करने की अनुमति देते हैं। लेकिन "टोही" विशेषताओं के अलावा, यह एक लोडिंग ड्रम के साथ एक साधारण शानदार तोप से लैस है, जिसमें एक पारंपरिक और 220 मिमी "गोल्ड" प्रक्षेप्य (उसी के टीटी के स्तर पर) के साथ 175 मिमी कवच ​​प्रवेश है। स्तर!), और आपको क्षति को पुनः लोड करने से पहले औसतन 900 इकाइयों को जहाज करने की अनुमति देता है। एकमात्र आश्वासन यह है कि इस राक्षस की लोकप्रियता के कारण, आप अक्सर अपने लीवर के पीछे एक अनुभवी खिलाड़ी से नहीं मिलेंगे।

3. टी-50-2

स्तर: 5;

देश: यूएसएसआर;

जीत: 50.13%;

कुल मशीनें: 29613।

"मोपेड", "यूएफओ", "फिफ्टी डॉलर्स" या "फोर्टी-आठवें" को किसी विशेष परिचय की आवश्यकता नहीं है। भौतिकी की शुरुआत से पहले, T-50-2 ऐसे प्रक्षेपवक्र के साथ युद्ध के मैदान में चला गया, जिसके बारे में फॉर्मूला 1 कारों ने कभी सपने में भी नहीं सोचा था। 15 मीटर की त्रिज्या के साथ 70 किमी / घंटा की गति से पूर्ण मोड़? आसान! और आउटपुट पर, गति लगभग नहीं गिरेगी!

भौतिकी की शुरुआत के साथ, T-50-2, निश्चित रूप से थोड़ा आगे बढ़ गया। अब तीखे मोड़ों में यह फिसल जाता है, और खोदे गए नक्शों पर पटरियों को खोना बहुत आसान है। लेकिन वह अभी भी मुख्य कंपनी "लाइट" बनी हुई है, अगर सेटअप आपको पांच अंक आवंटित करने की अनुमति देता है।

वैसे, टी -50-2 का कवच इतना बुरा नहीं है, खिलाड़ी अब और फिर इस यूएफओ के असंगत रिकोषेट और गैर-प्रवेश के बारे में शिकायत करते हैं। टी -34 से उधार ली गई 57 मिमी की बंदूक के बारे में भी यही कहा जा सकता है। ऐसा लगता है कि कुछ खास नहीं है, चाफ़ी के पास एक बेहतर बंदूक है, लेकिन यदि आप जंभाई लेते हैं, तो आपके पास पीछे मुड़कर देखने का समय नहीं होगा क्योंकि टी -50-2 आपके स्टर्न को गोले से भर देता है।

4. औफक्लरंगस्पैंजर पैंथर

स्तर: 7;

देश: जर्मनी;

जीत: 50.06%;

कुल मशीनें: 17980।

पैच से रूकी 0.8.5 आत्मविश्वास से स्टॉक में सबसे भयानक कार के खिताब के हकदार थे, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि शीर्ष कॉन्फ़िगरेशन में भी यह एक अच्छे स्काउट का खिताब नहीं खींचता है। न केवल इसके विशाल आयाम हैं, एक कमजोर (इतने द्रव्यमान के लिए) इंजन और महत्वहीन गतिशीलता - उन्होंने इसे 400 मीटर दृश्यता भी नहीं दी! हालांकि, जर्मन तकनीक के प्रेमी कोई अजनबी नहीं हैं, उन्होंने आउटपुट के लिए पहले से ही मुफ्त अनुभव का स्टॉक कर लिया है "टोही पैंथर्स"शीर्ष पर हैं और सामान्य होने का नाटक करते हुए, प्रीमियम गोले पर हर लड़ाई को छेड़ने के लिए तैयार हैं "पैंथर", जिसमें एक L100 है जो पारंपरिक कवच-भेदी के साथ 200 मिमी छेदता है ... एक खुशी तब होती है जब आप एक राम पर एक दुश्मन "जुगनू" को पकड़ने का प्रबंधन करते हैं। अक्सर ऐसा होता है कि अब गरीब साथी को खत्म करने की जरूरत नहीं रह गई है।

लेकिन "टोही पैंथर" के उच्च परिणामों को आपको धोखा न दें। अब यह केवल उन लोगों द्वारा सवार है जो जानते थे कि वे क्या कर रहे थे। अगले परीक्षण की प्रतीक्षा करें, इस कार को अपने लिए आज़माएं, और उसके बाद ही खरीदारी का निर्णय लें। यह उपकरण बहुत विशिष्ट है।

टी 80

स्तर: 4;

देश: यूएसएसआर;

जीत: 49.82%;

कुल मशीनें: 168046।

एक और नवागंतुक, लेकिन इस बार स्काउट नहीं, बल्कि सबसे आम पैदल सेना समर्थन टैंक। पहली नज़र में, यह कुछ खास नहीं दिखता, केवल 35 मिमी कवच, लगभग पिछले टैंक की तरह ही बंदूक ... लेकिन इस कवच के कोणों को देखें! और बंदूक, स्पष्ट रूप से, स्तर 4 के लिए बहुत अच्छी है।

टी 80गतिशीलता रिकॉर्ड स्थापित नहीं करता है, इसका दृष्टिकोण भी "चमकने" वाला नहीं है, लेकिन फिर भी समान संतुलित वितरण वाले स्तर पर सहयोगियों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, यह टैंक बहुत सभ्य दिखता है।

5.ईएलसी एएमएक्स

स्तर: 5;

देश: फ्रांस;

जीत: 49.6%;

कुल मशीनें: 91051।

फ्रेंच "क्रिसमस ट्री"- एक अनोखी कार। असली प्रोटोटाइप एक हल्का लैंडिंग टैंक था जिसे पैराशूट द्वारा गिराया जा सकता था। सच है, न्यूनतम आयामों का सामना करने की आवश्यकता ने इस तथ्य को जन्म दिया कि यांत्रिक चालक के स्थान ने टॉवर के रोटेशन में हस्तक्षेप किया, इसलिए चौतरफा गोलाबारी केवल एक जगह से संभव थी। से डेवलपर्स युद्ध संबंधीगेमखिलाड़ियों को एक टॉवर के साथ मूर्ख नहीं बनाने का फैसला किया जो केवल एक स्थायी स्थिति में घूमेगा, और बस रोटेशन कोण को बहुत सीमित कर दिया, मोड़ ईएलसी एएमएक्स, वास्तव में, टैंक विध्वंसक में। और अगर आपको याद है कि टॉप गन डी914एक पारंपरिक प्रक्षेप्य के साथ एक बार की क्षति की 240 इकाइयों के साथ 170 मिमी कवच ​​पैठ है, यह पता चला है कि एल्का एक अच्छा टैंक विध्वंसक है। रुको, लेकिन यह एलटी है! बहुत कम सिल्हूट और मास्किंग के लिए एक बोनस के साथ! इसके अलावा, ईएलसी एएमएक्स में अभूतपूर्व रिवर्स स्पीड है, जो आपको एक शॉट के बाद पीछे हटने की अनुमति देता है, इससे पहले कि दुश्मन के पास आपके एक्सपोजर के बारे में सर्वर से जानकारी प्राप्त करने का समय हो। सामान्य तौर पर, "क्रिसमस ट्री" टैंक-विरोधी बंदूकों की भूमिका में बहुत अच्छा होगा, यदि बहुत धीमी गति से पुनः लोड और खराब ऊर्ध्वाधर लक्ष्य कोणों के लिए नहीं।

टोही के लिए, यह सबसे अच्छी समीक्षा नहीं है जो यहां विफल हो जाती है, लेकिन मुख्य बात पूरी तरह से बेकार वॉकी-टॉकी है। दूसरी ओर, ईएलसी एएमएक्स में प्रवेश करना टी -50-2 की तुलना में और भी कठिन है, इसलिए, सक्षम हाथों में, फ्रांसीसी मान्यता प्राप्त यूएफओ के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम है। ठीक है, अगर आपको ऐसी दूरियों में भागना है जहाँ वॉकी-टॉकी खत्म नहीं होगी, तो आप उस तोप के बारे में याद कर सकते हैं जो एक-दो शॉट्स से लगभग किसी भी तोपखाने को निकाल सकती है। मुख्य बात मेढ़ों से बचना है। अन्य प्रकाश टैंकों के साथ मामूली टक्कर भी अधिकांश स्वास्थ्य के नुकसान से भरा होता है।

6. वीके 28.01

स्तर: 6;

देश: जर्मनी;

जीत: 49.29%;

कुल कारें: 24873।

एक बार खिलाड़ी मांग करने में कामयाब रहे "टॉलस्टॉपर्ड" 72 किमी/घंटा की अधिकतम गति और 10.5 सेमी होवित्जर। लेकिन ऐसा लगता है कि चांदी के लिए प्रीमियम गोले की बिक्री की शुरुआत के बाद, वीके 28.01 बेतरतीब ढंग से झुकने के लिए बहुत अच्छा हो गया। 150 मिमी कवच ​​पैठ, 350 क्षति इकाइयाँ - और यह सब एक फुर्तीला मशीन पर जिसे कोई एसटी पकड़ नहीं सकता है। इस पर प्रति युद्ध 2-3 हजार का नुकसान काफी आम हो गया है, और गोले की कीमत ... लेकिन ऐसी कार्रवाई होने पर उन्हें कौन गिना जाता है!

हम लड़े। पैच 0.8.5 में, टॉल्स्टोपर्ड को स्तर 5 से स्तर 6 तक ले जाया गया, साथ ही इसकी गति 72 किमी/घंटा से घटाकर 60 कर दी गई, और इसकी दृष्टि 400 से 390 मीटर तक कम कर दी गई। अगला पैच, प्रारंभिक आंकड़ों के अनुसार, प्रीमियम शेल के लिए एक नीरफ लाएगा।

सामान्य तौर पर, वीके 28.01 अभी भी जीवित है, लेकिन ठीक उसी समय तक जब तक इसके हॉवित्जर को जादुई संचयी के साथ लोड किया जा सकता है।

7.M5

स्तर: 4/4;

देश: चीन/अमेरिका;

जीत: 49.24%/49.08%;

कुल मशीनें: 88091/85818।

ये दोनों टैंक तकनीकी रूप से एक ही वाहन हैं, लेकिन डेवलपर्स ने उन्हें अलग-अलग बंदूकों के साथ अलग-अलग टॉप-एंड बुर्ज दिए। अमेरिकी को "उच्च विस्फोटक" के साथ एक खुला बुर्ज मिला, जो आपको 75-मिमी संचयी के साथ दर्द से काटने की अनुमति देता है। चीनी एक अच्छा छेद पंच के साथ एक बंद और बेहतर बख़्तरबंद बुर्ज खरीद सकते हैं, लेकिन साथ ही इसके विदेशी रिश्तेदार की तुलना में 20 मीटर कम देखने का दायरा है। इतना ही नहीं, अमेरिकी बेहतर हो जाता है, लेकिन चीनी के पास अधिक शक्तिशाली इंजन होता है, और अधिकतम गति अधिक होती है। नतीजतन, एक निष्क्रिय "प्रकाश" के रूप में खुद को बेहतर दिखाता है, और दूसरा सक्रिय भूमिका के करीब है। लेकिन, जैसा कि तालिका से देखा जा सकता है, दोनों मशीनों की दक्षता बहुत करीब है।

लेकिन क्या प्रीमियम शेल्स के संभावित कमजोर होने के बाद भी यथास्थिति बनी रहेगी? अमेरिकी मारक क्षमता एम5का बड़ा खामियाजा भुगतना पड़ सकता है।

8.WZ-131

स्तर: 7;

देश: चीन;

जीत: 49.09%;

कुल मशीनें: 20637।

औपचारिक रूप से डब्ल्यूजेड-131- एक हल्का स्काउट भी, जिसमें गतिशीलता और अदृश्यता के लिए सभी विशेषताओं का त्याग किया जाता है। यह सच है, लेकिन एक अच्छे टोही टैंक के सभी लाभों के अलावा, WZ-131 में 100 मिमी का लाभ है जो समान स्तर के कुछ CT को शर्मसार कर सकता है। दरअसल, प्रीमियम ST . पर ठीक वैसी ही गन है आठवाँस्तर 59 . टाइप करें, जिसे कई लोग "इम्बा" मानते हैं और Wold of Tanks में क्रेडिट अर्जित करने का सबसे अच्छा साधन है।

उसी समय, WZ-131, "ड्रमर" के विपरीत, अपनी मारक क्षमता का एहसास करने के लिए दुश्मन के पूर्ण दृश्य में घूमना नहीं पड़ता है। उसने फायर किया और पुनः लोड करने के लिए दौड़ा। उस क्षण को जब्त करने की कोशिश करने से कहीं अधिक विश्वसनीय और सुरक्षित जब आप दुश्मन की कड़ी में भाग सकते हैं।

9. वीके 16.02 तेंदुआ

स्तर: 5;

देश: जर्मनी;

जीत: 48.73%;

कुल मशीनें: 30708।

पांचवें स्तर पर जाने से अच्छे पुराने में बदलाव आया है "सिंह". सच है, उन्होंने अधिकतम गति को थोड़ा काट दिया, कवच नहीं जोड़ा, और वे अधिक स्वास्थ्य दे सकते थे, लेकिन चमत्कार बंदूक सब कुछ छुड़ा देती है 3 सेमी एम.के.103. यह मशीन गन 30 स्वास्थ्य इकाइयों के 3 गोले के 4 फटने के लिए कैसेट से भरी हुई है। औसतन कुल - 360 क्षति, जिसे कुछ ही सेकंड में लिखा जा सकता है। यदि हम 95 मिमी (एक नियमित एपी के साथ) और 110 (एक उप-कैलिबर प्रक्षेप्य के साथ) के कवच प्रवेश को ध्यान में रखते हैं, और सभी लियोवोड्स द्वारा पसंद किए गए राम को भी याद करते हैं, तो हमें सभी टियर 5 टैंकों को लगभग तुरंत हटाने की गारंटी मिलती है। 1v1 स्थिति में। एकमात्र अपवाद भारी टैंक हैं, जो बेहतर नहीं हैं राम, और पुराने ढंग से "हिंडोला"।

एक स्काउट के रूप में, लियो, शायद, भी बेहतर हो गया है। अधिक स्वास्थ्य आपको कम से कम एक हिट से बचने की अनुमति देता है डी-25टीऔर अन्य बड़े-कैलिबर बंदूकें जिन्हें पहले एक-शॉट होने की गारंटी दी गई थी। लेकिन नई बंदूक के साथ, गेमप्ले का ध्यान सक्रिय युद्ध की ओर स्थानांतरित हो गया है। अंत में, "लियो" ने फिर से शीर्ष पर हिट करना शुरू कर दिया, जिसका अर्थ है कि आपको "खींचने" की आवश्यकता है।

10. PzKpfw II Luchs

स्तर: 4;

देश: जर्मनी;

जीत: 48.7%;

कुल मशीनें: 61734।

पवित्र स्थान कभी खाली नहीं होता। चाल के साथ वीके 16.02 तेंदुआअपनी पिछली स्थिति से एक स्तर ऊपर PzKpfw II Luchs(उर्फ "लिंक्स"), जो सबसे मजेदार टियर 3 टैंकों में से एक था। प्रतिस्थापन इस तरह के मजबूत और रिकोषेट कवच (और फर्डिनेंड के गोले और यहां तक ​​​​कि 704 वस्तुओं को अक्सर लियो से रिकोचेटेड!) का दावा नहीं कर सकता है, लेकिन लिंक्स अपने बड़े भाई की तुलना में काफी तेज है। हां, सोवियत टी -50 अभी भी तेजी से गति पकड़ता है और कोनों को अधिक तेजी से बढ़ाता है, लेकिन इस तरह के अंतर के साथ भी, PzKpfw II Luchs को आसानी से पर्ची में रखा जा सकता है। और इसका मतलब है कि महान गतिशीलता की बस जरूरत नहीं है। मूल समीक्षा के बारे में क्या नहीं कहा जा सकता है। यहां "लिंक्स" टियर 4 एलटी के बीच लगभग चैंपियन है, केवल Pz.Kpfw के बाद दूसरा। 38(टी)एन.ए. और अमेरिकी M5 स्टुअर्ट, "अंडरबश लाइट" के मान्यता प्राप्त स्वामी हैं।

चलो बंदूक के बारे में मत भूलना। "लिंक्स" को "तेंदुए" के समान विघटनकारी प्राप्त हुआ, केवल एक अलग "ड्रम फॉर्मूला" के साथ। तीन गोले के चार फटने के बजाय, लिंक्स दो के पांच फटने से फायर करता है। कुल - एक बैठक में औसतन 300 का नुकसान। अब एक राम जोड़ना संभव नहीं होगा (इस तरह के द्रव्यमान के साथ यह अधिक महंगा हो जाता है), इसलिए 1 पर 1 "लिंक्स" नया "लियो" जैसा भयानक दुश्मन नहीं है। लेकिन घायल जानवरों को खत्म करने और अचानक छापे मारने की नीच रणनीति का उपयोग करते हुए, आप सुरक्षित रूप से डेढ़ हजार नुकसान भर सकते हैं। उसी समय, जितना बड़ा खेल, उतना ही बेहतर, क्योंकि PzKpfw II Luchs चर्चिल को भी घुमाने में सक्षम है, जो अपने फुर्तीले बुर्ज के लिए प्रसिद्ध है।

झाड़ी एक पारभासी संरचना है जो ऊपर वर्णित किरणों में नहीं जाने देती है। यदि आप झाड़ी के केंद्र के करीब 15 मीटर से अधिक हो जाते हैं, तो यह आपके लिए पूरी तरह से पारदर्शी हो जाता है और आप इसके माध्यम से देख सकते हैं (आपके बीम बिना किसी बाधा के गुजरते हैं)।

झाड़ियों में कैसे छिपें?

झाड़ी का आकार छलावरण को प्रभावित करता है, बुर्ज से कम झाड़ियों में ऊंचे टैंक दिखाई देंगे। झाड़ी में विसर्जन की डिग्री प्रभावित नहीं होती है, अर्थात आप झाड़ी में ही नहीं खड़े हो सकते हैं, लेकिन झाड़ी के पीछे, याद रखने वाली मुख्य बात लगभग 15 मीटर है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि झाड़ी ने आपको छिपा दिया है, कैमरे को उस तरह घुमाएं जैसे कथित दुश्मन आपको देखता है। आपका सिल्हूट पूरी तरह से ग्रे रंग में रेखांकित होना चाहिए।

"भेस" क्या है?

स्वांग- यह दुश्मन के लिए अदृश्य रहने के लिए टैंक की क्षमता है। यह दुश्मन पर दण्ड से मुक्ति के साथ हमला करने या उससे छिपने में मदद करता है, ताकि वह आपको न देखे। वे दुश्मन की नजर से छिपने के लिए टैंकों को छलावरण करते हैं।

पता लगाया गया लक्ष्य कब तक दिखाई दे सकता है?

दृश्यता बीम के टैंक के पतवार को पार करने और यह दिखाई देने के बाद, टैंक 3 से 10 सेकंड के लिए दृश्यमान रहेगा (समय यादृच्छिक रूप से चुना जाता है), भले ही बीम अब उस तक न पहुंचें। (घर के पीछे चलने वाला टैंक तुरंत गायब नहीं होगा। हाइलाइट किए गए टैंक स्काउट की मृत्यु के बाद कुछ समय के लिए दिखाई देंगे।)

टैंक का दृश्य क्या है?

टीटीएक्स में इंगित समीक्षा एक 100% चालक दल की समीक्षा है जिसमें लेपित प्रकाशिकी स्थापित है (साथ ही आग की दर एक रैमर के साथ इंगित की गई है)।

445m से अधिक देखने पर क्या डिटेक्शन बढ़ता है?

हां। आप 445 मीटर से आगे नहीं देख पाएंगे, लेकिन आपके चुपके का पता लगाने के कौशल में सुधार होगा।
उदाहरण:
एक तरफ पैंथर टैंक तो दूसरी तरफ लेपर्ड टैंक। दोनों टैंक 100% चालक दल के साथ शीर्ष विन्यास में हैं, लेकिन छलावरण कौशल के बिना। तेंदुआ पहले गियर में आता है।
स्टीरियो ट्यूब के बिना एक पैंथर 345 मीटर से एक तेंदुए का पता लगाता है।
स्टीरियो ट्यूब वाला एक पैंथर 430 मीटर से एक तेंदुए का पता लगाता है।
जैसा कि आप इस उदाहरण से देख सकते हैं, 445 मीटर से अधिक का दृश्य भी समझ में आता है।

दृश्यता की कितनी बार जाँच की जाती है?

दृश्यता जांच की आवृत्ति इस प्रकार है:
50 मीटर के दायरे में - प्रत्येक टिक पर (0.1 सेकंड)
150 मीटर के भीतर - प्रति सेकंड दो बार (टिक के बीच 0.5s)
270 मीटर के दायरे में - एक बार प्रति सेकंड
445 मीटर के दायरे में (प्रत्यक्ष दृश्यता की अधिकतम त्रिज्या) - हर दो सेकंड में एक बार (चेक के बीच 2.0 सेकंड)

टैंक को कब अदृश्य माना जाता है?

झाड़ियों/पेड़ों/घरों/पहाड़ों/आदि होने पर टैंक को अदृश्य माना जाता है। अपने सिल्हूट (नीले मार्कर डॉट्स) को उन सभी विरोधियों से पूरी तरह छुपाएं जिनके बीम आप तक पहुंचते हैं।
हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ दूरी पर झाड़ियों और पेड़, टैंक को मुखौटा करना बंद कर देते हैं, और 50 मीटर से भी कम दूरी पर, सिस्टम को सरल बनाने के लिए, ऐसा माना जाता है कि टैंक एक-दूसरे को वैसे भी देखते हैं।

इसका मतलब है कि 50 मीटर से कम की दूरी पर, टैंक "एक्स-रे" को चालू करते हैं, जो किसी भी बाधा को देखता है।

खेल में खोज कैसे की जाती है?

प्रदर्शन विशेषताओं में निर्दिष्ट दृश्यता त्रिज्या के भीतर टैंक से, अदृश्य बीम सभी दुश्मन टैंकों को भेजे जाते हैं जो इस दायरे में आते हैं। 6 बीम एक बार में एक टैंक में जाते हैं। यदि कम से कम एक बीम समग्र (नीला) बिंदु तक पहुंच जाए तो टैंक को दृश्यमान माना जाता है। अब दृश्यता प्रणाली में टैंक का "शरीर" इस ​​तरह दिखेगा (सभी नीले बिंदु टैंक के ज्यामितीय केंद्र के सापेक्ष स्थिर हैं)

सभी टैंकों में 2 दृष्टिकोण होते हैं

दृष्टिकोण एक साथ काम नहीं करते हैं, लेकिन बदले में, एक टिक के माध्यम से। पहली टिक एक "आंख" है, दूसरी टिक दूसरी "आंख" है, तीसरी टिक फिर से पहली "आंख" है। टिक्स के बीच की दूरी के आधार पर, टिक्स के बीच का समय 0.1 सेकंड से 2 सेकंड तक होता है।
दृष्टि, दोनों दृष्टिकोणों के लिए, एक निश्चित त्रिज्या वाली गेंद मानी जाती है, दूसरे शब्दों में: टैंक सभी दिशाओं/दिशाओं में दोनों दृष्टिकोणों से समान रूप से अच्छी तरह से देखता है। अधिकतम पता लगाने का दायरा 445 मीटर है, जबकि सहयोगी दलों द्वारा रोशन किए गए दुश्मन के टैंकों को 700 मीटर तक की दूरी पर देखा जा सकता है। आर्टिलरी, आर्टिलरी मोड में, किसी भी दूरी पर प्रबुद्ध लक्ष्यों को देखता है।
UPD: सर्ब के अनुसार, इंजन 445m से अधिक दृश्यता की गारंटी नहीं देता है। यही है, आप अभी भी दुश्मन को 700 मीटर तक की दूरी पर देख सकते हैं, लेकिन इस तथ्य से नहीं कि सभी मानचित्रों और सभी स्थितियों में ऐसा ही होगा।

एक साथ कई झाड़ियों में कैसे छिपें?

केंद्रीय बीम टैंक के उच्चतम बिंदु (बुर्ज की छत, आदि) का बीम है, इसलिए इस मामले में यह माना जाना चाहिए कि सभी झाड़ियाँ टैंक की ऊँचाई से अधिक हैं:

तस्वीर में, अगर कुछ भी, चार टैंक नहीं हैं, तो ये एक टैंक की 4 संभावित स्थितियां हैं। यदि प्रत्येक छवि एक अलग टैंक दिखाती है, तो हर कोई आपको देखेगा, रेडियो संचार के लिए धन्यवाद।

क्या कई झाड़ियों के पीछे एक के बाद एक खड़े होकर मास्किंग का प्रभाव तुरंत बढ़ जाता है?

जब एक टैंक में आग लगती है, तो 15 मीटर के दायरे में सभी झाड़ियाँ उसकी दृश्यता को प्रभावित करना बंद कर देती हैं, सिवाय उस झाड़ी को छोड़कर जिसका टैंक की चुपके पर प्रभाव का उच्चतम गुणांक होता है - यह दुश्मन के टैंक के दृष्टिकोण से दृष्टि की प्रत्येक पंक्ति के लिए होता है। फायरिंग टैंक का मार्कर बिंदु।
उदाहरण:
आप बहुत सी झाड़ियों में खड़े हैं, कोई आपसे 15 मीटर के भीतर, कोई 15 मीटर के बाहर। बाएँ और दाएँ दो शत्रु हैं। शॉट के समय, निम्न होता है।
1. प्रत्येक दृश्यता बीम के लिए जो पहला दुश्मन आप पर फायर करता है (कुल 6 बीम, प्रत्येक मार्कर बिंदु के लिए एक), सबसे घनी झाड़ी निर्धारित की जाती है और दृश्यता की गणना की जाती है। दुश्मन ने आपको देखा या नहीं देखा।
2. दूसरे प्रतिद्वंद्वी के लिए भी ऐसा ही किया जाता है।
अंक 1 और 2 की गणना एक साथ की जाती है। और अगर दो में से कम से कम एक दुश्मन आपको देखने में कामयाब रहा, तो वे दोनों आपको देखेंगे (यदि रेडियो अनुमति देता है)।
इस मामले में, 15 मी के बाहर स्थित सभी झाड़ियाँ झाड़ी के प्रभाव को बढ़ा देंगी, जिसे शॉट के समय भेस की गणना के लिए चुना गया था। तो 15 मीटर के भीतर 2 झाड़ियों की एक श्रृंखला 1 झाड़ी के रूप में काम करेगी, और आंशिक रूप से 15 मीटर के बाहर 2 झाड़ियों की एक श्रृंखला उच्च चुपके देगी, लेकिन साथ ही साथ आप दुश्मन को देखने की क्षमता को लूट लेंगे।
खिलाड़ी को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है:

या दुश्मन को स्वयं देखें और एक शॉट के बाद खुद को खोजने की उच्च संभावना के साथ। या अच्छी तरह से प्रच्छन्न हो, लेकिन सहयोगियों की मदद के बिना, पूरी तरह से अंधा। इसलिए, एक सक्षम प्रकाश (स्काउट) खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।

जंगल में कैसे छिपें?

पेड़ केवल एक ऊर्ध्वाधर स्थिति में नकाबपोश होते हैं (तने और पेड़ के मुकुट दोनों तकनीक को मुखौटा करते हैं)। जंगल में छलावरण का सिद्धांत कई झाड़ियों में छलावरण के समान है। यदि ट्रंक का निचला हिस्सा एक पेड़ में बहुत अधिक नंगे है, तो इसे मुखौटा करने के लिए बड़ी संख्या में पेड़ों की आवश्यकता होगी, जैसा कि लेख की शुरुआत में उदाहरण में है।

गिरे हुए पेड़, अब तक, टैंक को किसी भी तरह से नहीं छिपाते हैं (यह विचार करें कि यह पेड़ अब नहीं है)।

जब तक संभव हो जंगल और झाड़ियों में अदृश्य कैसे रहें?

शूटिंग (अधिक हद तक) और शरीर को हिलाना (कुछ हद तक, मौके पर चलना सहित) अगले 5 सेकंड के लिए आपके टैंक को खोल देता है, इसलिए अधिकतम प्रभाव प्राप्त करने के लिए, आपको शरीर को स्थानांतरित करने की आवश्यकता नहीं है (टॉवर संभव है ) और दुश्मन पर गोली मत चलाना। आप छलावरण जाल का भी उपयोग कर सकते हैं और चालक दल के सदस्यों से उपयुक्त कौशल को पंप कर सकते हैं।

छलावरण जाल कैसे काम करता है?

छलावरण जाल का प्रभाव टैंक के चलते समय और उसके रुकने के बाद 3 सेकंड के लिए काम नहीं करता है। छलावरण जाल को चालू करने के लिए, आपको 3 सेकंड के लिए टैंक पतवार को स्थानांतरित करने की आवश्यकता नहीं है, बाद के किसी भी आंदोलन को छलावरण जाल को चालू करने के लिए फिर से 3 सेकंड के आराम की आवश्यकता होगी।

भेस कौशल कैसे काम करता है?

कौशल भेस हमेशा काम करता है! और खड़े होकर चलते-फिरते और शूटिंग के दौरान। यह टैंक की दृश्यता त्रिज्या को कम करता है। यही है, यदि 400 मीटर की दृश्यता त्रिज्या वाला कोई दुश्मन आपकी ओर देख रहा है, और आपके पास यह कौशल है, तो पता लगाना 400 मीटर पर नहीं, बल्कि अधिक दूरी पर होगा। इसके अलावा, यदि आप झाड़ियों में छिपे हुए हैं, तो यह कौशल आपको शॉट के बाद ध्यान दिए जाने की संभावना को कम करने की अनुमति देता है।

कौन से आंदोलन छलावरण को प्रभावित करते हैं?

टैंक पतवार की गति (किसी भी दिशा में), साथ ही साथ टैंक के घूमने से, छिपाव को 2 गुना कम कर देता है। बुर्ज को हिलाने से छलावरण किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होता है और छलावरण जाल के प्रभाव को रद्द नहीं करता है।

क्या गति की गति टैंक की दृश्यता को प्रभावित करती है?

नहीं। एक मेडल टैंक उतनी ही तेजी से ध्यान देने योग्य होगी।

एक खड़े टैंक का छलावरण कब सक्रिय होता है?
सभी वाहनों (टॉप-एंड एलटी को छोड़कर) के लिए, चलते समय दृश्यता खड़े होने पर दृश्यता की तुलना में 2 गुना अधिक है। जैसे ही टैंक बंद हो जाता है, छलावरण कौशल, छलावरण जाल के विपरीत, तुरंत 2 गुना बढ़ जाता है।

क्या छलावरण जाल और छलावरण कौशल का प्रभाव जुड़ता है?

हाँ यह करता है।

प्रश्न: क्या मैं सही ढंग से समझ गया था कि एक टैंक की अदृश्यता 125 हो सकती है? वे। 100% चालक दल + 25% जाल?

उत्तर: मान लीजिए टैंक की मानक अदृश्यता 20% है। फिर ग्रिड EMNIP + 25% (तब szxland बदल दिया जाएगा), कुल 20% * 1.25 = 25% देगा। यदि क्रू की स्टील्थ स्किल 0% है, तो स्टील्थ 12.5% ​​​​होगा। 100% कौशल के साथ - 25%। फिर दृश्यता, क्रमशः - 87.5% और 75%।

क्या टैंक गन को छिपाना जरूरी है?

नहीं, हथियार को छिपाने की जरूरत नहीं है। यदि यह केवल झाड़ियों से (या घर के पीछे से) दिखता है, तो टैंक को अदृश्य माना जाता है।

क्या फायरिंग के दौरान पता लगाना बंदूक की क्षमता पर निर्भर करता है?

हां, कैलिबर जितना बड़ा होगा, शॉट के समय पता लगाने की संभावना उतनी ही अधिक होगी (जिस दूरी से टैंक का नकाब उतरना तय होगा)।

शॉट अधिक (आंदोलन से) फायर करता है क्योंकि शॉट के बाद 15 मीटर के दायरे में झाड़ियों की अस्पष्टता कम हो जाती है (कार की दृश्यता के वास्तविक प्लस के अलावा)। यह तंत्र गर्मियों से काम कर रहा है, केवल स्टील्थ ड्रॉप को बढ़ाया गया है (पैच 0.6.2.7 में, एक शॉट के दौरान सभी बंदूकों की दृश्यता में 20% की वृद्धि हुई थी)।

थूथन ब्रेक की उपस्थिति भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है (इसके साथ, फायरिंग करते समय टैंक बहुत अधिक ध्यान देने योग्य होता है)।

क्या शूटिंग के दौरान पता लगाना प्रक्षेप्य के प्रकार पर निर्भर करता है?

नहीं, सभी प्रकार के गोले, जब एक बंदूक से दागे जाते हैं, एक ही तरह से बेनकाब होते हैं।

वर्ग बोनस और टैंकों की दुनिया में टैंक छलावरण पर उनका प्रभाव

टैंक विध्वंसक के पास एक अतिरिक्त छलावरण बोनस होता है जो उन्हें निकट सीमा पर अदृश्य रहने में मदद करता है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि सभी टैंक रोधी इकाइयां टैंकों की तुलना में कम दिखाई देंगी। एंटी-टैंक की दृश्यता उसी तरह निर्धारित की जाती है जैसे बाकी उपकरण, उसी ऊंचाई (और चौड़ाई) के साथ एंटी-टैंक कम ध्यान देने योग्य होगा। उसका अधिकतम भेस 125% नहीं है, लेकिन थोड़ा अधिक है (जहाँ तक मुझे याद है, पीटी को छिपाने के लिए लगभग + 20-25% मिलता है और आउटपुट के रूप में 145-150% होता है)।
पैच 0.6.2.7 में, स्तर 8, 9, 10 के भारी टैंकों की दृश्यता में 25% (खड़े और चलते दोनों) की वृद्धि हुई है।
उसी पैच में, चलते-फिरते शीर्ष (स्तर 4) एलटी की दृश्यता खड़े होने जितनी कम हो गई।

प्रश्न: क्या यह सच है कि अब गति में तेंदुए का छलावरण खड़े होने की तुलना में अधिक होता है?

उत्तर: नहीं। गति में और खड़ी स्थिति में छलावरण उसके लिए समान है - यह सभी शीर्ष प्रकाश टैंकों की विशिष्टता है।

क्या एक ही वर्ग के टैंकों में अंतर है? "दृश्यता" क्या है?

हां, टैंक का आकार समग्र दृश्यता को प्रभावित करता है। प्रत्येक टैंक के अपने दृश्यता गुणांक होते हैं, और यह ये गुणांक हैं जो "छलावरण" कौशल और "छलावरण नेट" मॉड्यूल द्वारा बदले जाते हैं। 100% की दृश्यता का मतलब है कि टैंक अधिकतम देखने की सीमा पर दिखाई देगा। 0% की दृश्यता का मतलब है कि टैंक केवल 50 मीटर से ही दिखाई देगा।

प्रश्न: क्या छलावरण कौशल केवल रुकने या चलते समय छलावरण को प्रभावित करता है?

उत्तर: गति में भी। यह सिर्फ इतना है कि वहां आधार दृश्यता मूल्य अधिक है। मोटे तौर पर, अगर स्टेल्थ पासपोर्ट 20 है, तो 100% क्रू स्किल के साथ यह पार्किंग में 20, गति में 10 होगा। और अगर स्किल 0% है, तो पार्किंग में 10, गति में 5

उदाहरण: परीक्षण के दौरान, 75% के दल के साथ एक बाइसन ने MS-1 को 284m की दूरी पर और जर्मन और अमेरिकी समकक्षों को 304m पर पाया। एक अन्य परीक्षण से पता चला कि छलावरण के साथ और बिना रेफ्रीजिरेटर (Su-14) में कोई अंतर नहीं था। सामान्य तौर पर, परीक्षणों से पता चला है कि एक टैंक की दृश्यता उसके आयामों, या यों कहें, उसकी ऊंचाई से जुड़ी होती है।

उदाहरण के द्वारा टैंकों की दुनिया में टैंक छलावरण की गणना

यदि एक टैंक का स्टील्थ गुणांक 20% है, तो उसका स्टील्थ किसके बराबर होगा:

5% - चलते-फिरते
6.25% - चलते-फिरते + 25% भेस
7.5% - चलते-फिरते +50% भेस
8.75% - +75% भेस खोजें
10% - चलते-फिरते + 100% भेस

10% - स्थायी
12.5% ​​- स्थायी +25% भेस
15% - स्थायी +50% भेष
17.5% - स्थायी +75% भेस
20% - स्थायी + 100% भेस

12.5% ​​- स्टैंडिंग + मेश
15.625% - स्थायी + जाल + 25% छलावरण
18.75% - स्थायी + जाल + 50% चुपके
21.875% - स्थायी + जाल + 75% छलावरण
25% - स्टैंडिंग + मेश + 100% भेस

जरूरी! अलग-अलग खिलाड़ियों के अलग-अलग मॉड्यूल, अलग-अलग क्रू और अलग-अलग नुकसान होते हैं। युद्ध में, टैंकों की खेल समीक्षा 50 से 650 मीटर तक होती है। इसलिए, एक मामले में, वे आपको 100 मीटर से एक क्षेत्र में नहीं देख सकते हैं, और दूसरे मामले में, वे आपको 300 मीटर से झाड़ियों में पाएंगे!

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