क्या गोले का उपयोग करना है। टैंकों की दुनिया में गोले कैसे स्विच करें और दुश्मनों को मारें? प्रत्येक प्रकार के गोले के लिए क्या उपयोग करें

यांत्रिकी की मूल बातें समझने से आपको अग्रिम पंक्ति में लड़ने और दुश्मन के वाहनों से अधिक आसानी से निपटने में मदद मिलती है। एक नौसिखिए टैंकर को सटीक रूप से शूट करने और यह जानने की जरूरत है कि वे कैसे भिन्न हैं और कारतूस कैसे बदलें। खिलाड़ियों के लिए चार प्रकार के गोला-बारूद उपलब्ध हैं:

  1. कवच भेदना;
  2. उप-कैलिबर;
  3. उच्च विस्फोटक विखंडन;
  4. संचयी।

टैंकों की दुनिया में कौन से गोले बेहतर हैं? आइए उनमें से प्रत्येक पर अलग से विचार करें।

कवच भेदना

कवच-भेदी राउंड कवच, क्षति मॉड्यूल और चालक दल के प्रवेश के मामले में नुकसान पहुंचाते हैं। यदि दुश्मन का कवच बहुत मोटा है, तो कवच-भेदी बारूद कोई नुकसान नहीं करेगा। इसके अलावा, नुकीले कोणों पर रिकोषेट की उच्च संभावना होती है, जबकि दुश्मन के टैंक को नुकसान नहीं होगा।

उप-कैलिबर

टैंकों की दुनिया में गोले कैसे स्विच करें यदि कवच-भेदी घुसना नहीं करते हैं? सब-कैलिबर का प्रयोग करें! सब-कैलिबर गोला बारूद की प्रवेश शक्ति कवच-भेदी से बेहतर है, लेकिन लागत बहुत अधिक है। इसलिए स्विच करने से पहले इनकी कीमत पहले से जान लें।

उच्च-विस्फोटक विखंडन

वह भारी मात्रा में क्षति का सौदा करता है, लेकिन कार्रवाई का सिद्धांत पिछले कारतूस से अलग है। सतह के संपर्क में आने पर, HE विस्फोट करता है और टुकड़ों का एक गोला बनाता है जो विनाश के दायरे में आने वाली वस्तुओं को नुकसान पहुंचाता है। यदि आप हल्के बख्तरबंद लक्ष्यों पर हमला कर रहे हैं और सोच रहे हैं कि किस कारतूस को बदलना है, तो बेझिझक उच्च-विस्फोटक विखंडन गोला बारूद पर स्विच करें।

संचयी

HEAT राउंड में अधिकतम कवच प्रवेश दर होती है, जो लक्ष्य की दूरी पर निर्भर नहीं करती है। शूटिंग के दौरान, संवेदनशील स्थानों पर हिट करें और सुरक्षात्मक स्क्रीन से बचें। अब आप जानते हैं कि टैंकों की दुनिया में गोले कैसे बदलें यदि आप दुश्मन के कवच में प्रवेश नहीं कर सकते हैं!

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बीबी, बीपी, ओएफ, केएस - ये अक्षर संयोजन शायद टैंकों की दुनिया के सभी टैंकरों के लिए जाने जाते हैं, लेकिन शायद


बीबी, बीपी, ओएफ, केएस- ये पत्र संयोजन शायद टैंकों की दुनिया के सभी टैंकरों के लिए जाने जाते हैं, लेकिन शायद हर कोई उनका अर्थ नहीं जानता - खेल में प्रस्तुत किए गए गोले के प्रकारों के नाम से ज्यादा कुछ नहीं। यह कोई रहस्य नहीं है कि WOT कुछ हद तक यथार्थवाद और ऐतिहासिकता का दावा करता है, क्रमशः, हमारे टैंकों के गोला-बारूद के प्रकार और उनकी विशेषताओं को छत से नहीं लिया गया था। अगर Google और विकिपीडिया ने मदद नहीं की, तो यहाँ पढ़ें। हम आगे बात करेंगे कि प्रत्येक "बुलेट" वास्तव में और खेल में क्या है।

बी बी, या कवच-भेदी - शायद खेल में प्रक्षेप्य का सबसे सामान्य प्रकार। यह विस्फोटक के बिना एक धातु कोर है, जिसका मुख्य कार्य, जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, कवच को भेदना है। यह छेदना है, केवल गतिज प्रभाव, यानी प्रभाव के कारण। वास्तव में, एक से अधिक प्रकार के कवच-भेदी गोले (कक्ष, ठोस, गूंगा-सिर वाले, आदि) हैं, लेकिन खेल में "बीबी-शका" वास्तव में, बिना किसी विशेष प्रभाव और स्पष्टीकरण के एक साधारण रिक्त है . ऐसा प्रक्षेप्य प्रतिद्वंद्वी के टैंक को तभी नुकसान पहुंचाता है जब वह प्रवेश करता है।

वास्तविक जीवन से अपने समकक्षों से टैंकों की दुनिया में कवच-भेदी के गोले, उड़ान रेंज के रूप में गति के नुकसान और इसके साथ कवच प्रवेश के रूप में ऐसी सुविधा प्राप्त की। दूसरे शब्दों में, लक्ष्य से जितना दूर होगा, उसके सुनने की संभावना उतनी ही अधिक होगी, "नहीं टूटा!"। डेवलपर्स के अनुसार, खेल में कवच-भेदी के गोले की उड़ान गति 1000 मीटर / सेकंड से अधिक नहीं होती है।

तथाकथित "सामान्यीकरण" प्रभाव को टैंकों की दुनिया में कवच-भेदी के गोले की कार्रवाई के यांत्रिकी में पेश किया गया था - कवच को कम करने के लिए कवच प्लेट को एक कोण पर हिट करने पर शेल कवच के लंबवत हो जाता है मोटाई। साधारण बीबी-गर्दन के लिए, सामान्यीकरण 4-5 डिग्री है।

बीपी, या कवच-भेदी उप-कैलिबर - द्वारा और बड़े, कवच-भेदी गोले की उप-प्रजातियों में से एक, लेकिन खेल में इसे अपनी विशेषताओं के साथ एक अलग प्रकार में बनाया जाता है। एक वास्तविक उप-कैलिबर प्रक्षेप्य की ख़ासियत यह है कि इसमें दो भाग होते हैं: एक शरीर (या फूस), जो अक्सर कुंडल के रूप में होता है, जिसमें एक "बुलेट" होता है, जिसे सीधे कवच में घुसना चाहिए। इस "बुलेट" का व्यास गन बैरल के व्यास से कम है। यह डिज़ाइन प्रक्षेप्य की प्रारंभिक गति में वृद्धि में योगदान देता है, पढ़ने से कवच प्रवेश बढ़ता है। मोटे तौर पर, एक सब-कैलिबर प्रोजेक्टाइल एक बड़ी गोली है जिसमें एक विशाल उड़ान गति होती है।

खेल में, बीपी के पास बीबी के रूप में संचालन का एक ही सिद्धांत है। केवल डेवलपर्स ने एपी गोले को क्रमशः 1500 मीटर / सेकंड से अधिक की उड़ान गति के साथ "तेज" किया, साधारण कवच-भेदी वाले की तुलना में अधिक कवच पैठ, लेकिन उप-कैलिबर वाले दूरी के साथ पैठ के नुकसान के लिए अधिक प्रवण होते हैं और उनके सामान्यीकरण केवल 2 डिग्री है।

डब्ल्यूओटी की दुनिया में, इन एपी गोले में अक्सर "प्रीमियम" स्थिति होती है (उच्च-स्तरीय बंदूकों पर उपयोग किए जाने वाले लोगों के अपवाद के साथ)। हाँ, हाँ, यह वही "सोना" है जो अब व्यर्थ में कितना शूट किया जा रहा है।

का,या उच्च-विस्फोटक विखंडन (या बस "लैंड माइन", हालांकि वास्तव में काफी लैंड माइन नहीं है) - वास्तविक जीवन में सबसे आम और सार्वभौमिक प्रकार का गोला बारूद, और टैंकों की दुनिया में काफी विशिष्ट और संकीर्ण रूप से प्रोफाइल किया गया। इस प्रक्षेप्य में एक निश्चित मात्रा में विस्फोटक होता है, जो प्रक्षेप्य के लक्ष्य के संपर्क में आने पर स्वाभाविक रूप से फट जाता है। सीधे शब्दों में कहें, इसका कार्य कवच-भेदी समकक्षों के विपरीत, विस्फोट करना और टुकड़ों के साथ चारों ओर सब कुछ हिट करना है, और छेदना नहीं है।

खेल में, इस फ़ंक्शन को तदनुसार लागू किया जाता है - उसके पास कम कवच पैठ है, जो उच्च संभावित क्षति के साथ मिलकर है। यदि कवच में छेद नहीं किया जाता है, तो उच्च-विस्फोटक विखंडन प्रक्षेप्य कवच पर फट जाता है और थोड़ा नुकसान करता है (कवच जितना मोटा होगा, उतनी ही कम, जितनी बार आप "हिट!" सुनेंगे), कवच-भेदी की तुलना में बहुत कम समकक्ष। सच है, यहाँ एक छोटी सी चेतावनी है - यह प्रीमियम तथाकथित कवच-भेदी HESH गोले का उल्लेख करने योग्य है, जो ब्रिटिश उच्च-स्तरीय तोपों पर पाए जाते हैं और कवच की प्रवेश दर बहुत अच्छी होती है, लेकिन वे इसके अपवाद हैं नियम।

विखंडन विकल्प के लिए धन्यवाद (शब्द "स्पलैश" और "कवर!" क्या उनका कोई मतलब है?), "लैंड माइन" एक ही समय में कई लक्ष्यों को नुकसान पहुंचा सकता है, इसमें टैंक मॉड्यूल और चालक दल के सदस्यों को नुकसान पहुंचाने की अधिक विकसित क्षमता है। उपरोक्त गोलियों की तुलना में, यह रिकोषेट नहीं करता है और इसकी कवच ​​पैठ दूरी के साथ नहीं खोती है, हालांकि प्रारंभिक उड़ान गति अन्य सभी प्रकार के गोले से नीच है।

इस प्रकार के गोला-बारूद की विशिष्टता इसे केवल बड़े-कैलिबर गन (मुख्य रूप से स्व-चालित बंदूकों पर), या हल्के बख्तरबंद लक्ष्यों के खिलाफ उपयोग करने की सलाह देती है। इसके अलावा, इस तथ्य के कारण कि "भूमि की खदानें" हिट होने पर लगभग हमेशा नुकसान पहुंचाती हैं, उनका उपयोग कैप्चर को तोड़ने और विरोधियों को कम संख्या में हिट पॉइंट्स के साथ खत्म करने के लिए किया जाता है, और इसके लिए वे अपने साथ केवल कुछ टुकड़े ले जाते हैं जंग में। सच है, अनुभवहीन खिलाड़ी अक्सर बीबी-शेक के बजाय पूरे एचई बारूद लोड को गलती से लोड करते हैं, क्योंकि उन्हें अपने साथी बारूद लोडर की तुलना में "क्षति" कॉलम में बड़ी संख्या में गुमराह किया जाता है।

केएस, या एक संचयी प्रक्षेप्य, जिसका "प्रभाव बल" एक निर्देशित संचयी जेट है, जो किसी भी बाधा का सामना करने पर प्रक्षेप्य भरने के विस्फोट के परिणामस्वरूप बनता है। जेट द्वारा बनाए गए उच्च दबाव के कारण संचयी कवच ​​को ठीक से छेदते हैं, और नहीं, जैसा कि अक्सर गलती से माना जाता है, इसके माध्यम से जलते हैं। सीएस, वास्तविकता और खेल दोनों में, बहुत अधिक कवच प्रवेश दर की विशेषता है, यही वजह है कि उन्हें WOT में केवल उच्च लागत वाले प्रीमियम गोले के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

टैंकों की दुनिया में HEAT के गोले शायद सबसे विशिष्ट प्रकार के गोले हैं: कवच की पैठ दूरी के साथ कम नहीं होती है, वे केवल दुर्लभ मामलों में (80 डिग्री से अधिक के कोण पर) रिकोषेट कर सकते हैं, सामान्यीकरण नियम उन पर लागू नहीं होता है, उड़ान की गति कवच-भेदी के गोले की तुलना में कम है, और किसी भी स्क्रीन के साथ मिलते समय, वे अपनी प्रभावशीलता खो देते हैं - आखिरकार, औपचारिक रूप से, जेट की सारी ऊर्जा लगभग कहीं नहीं जाती है। उत्तरार्द्ध लंबे समय से सीएस का एक वास्तविक संकट रहा है, क्योंकि अद्यतन 0.8.6 में डेवलपर्स ने संचयी के साथ प्रवेश के लिए नए नियम स्थापित किए हैं, जिसके अनुसार ट्रैक भी उनके लिए एक स्क्रीन है, अर्थात यह कैटरपिलर को भेदने के लिए काम नहीं करेगा। क्षति के साथ। संक्षेप में, सीओपी एक ऐसा सोना है जिसका आपको अभी भी उपयोग करने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

तो हम टैंकों की दुनिया में प्रस्तुत किए गए गोले के प्रकारों से गुजरे। बेशक, आप चाहें तो इस विषय पर एक किताब लिख सकते हैं, लेकिन यह शुरुआत के लिए काफी है। मुझे उम्मीद है कि यह लेख आपको मुक्का मारने और झुकने में मदद करेगा।

वास्तविक जीवन से गोले के लिए चीट शीट, लेकिन WOT के लिए भी प्रासंगिक।

लड़ाई शुरू होने से पहले, गोले को टैंक में लोड किया जाना चाहिए। उनके बिना, टैंक शूट नहीं कर पाएगा और तदनुसार बेकार हो जाएगा। टैंक में लोड किए जा सकने वाले गोले की संख्या बंदूक के प्रकार (कैलिबर) और बुर्ज के प्रकार पर निर्भर करती है। विभिन्न प्रकार के प्रोजेक्टाइल में अलग-अलग गुण होते हैं।

नियमित प्रक्षेप्य

कवच-भेदी (एपी) के गोले

कवच-भेदी गोले मुख्य प्रकार के गोले हैं जिन्हें लगभग किसी भी हथियार से दागा जा सकता है। यह प्रक्षेप्य क्षति का सौदा करता है केवल कवच प्रवेश के मामले मेंदुश्मन ("पैठ" और "एक पैठ है" संदेशों के साथ)। इसके अलावा वह कर सकते हैं क्षति मॉड्यूल या चालक दल, अगर यह सही जगह पर हिट करता है ("हिट" और "हिट है" संदेशों के साथ)। इस घटना में कि प्रक्षेप्य की मर्मज्ञ शक्ति पर्याप्त नहीं है, यह कवच में प्रवेश नहीं करेगा और नुकसान का सौदा नहीं करेगा (संदेश के साथ "घुसपैठ नहीं किया")। यदि प्रक्षेप्य कवच को बहुत तेज कोण पर मारता है, तो यह रिकोषेट करेगा और कोई नुकसान भी नहीं करेगा (संदेश "रिकोशे" के साथ)।

उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले - है सबसे बड़ा संभावित नुकसान, लेकिन नगण्य कवच प्रवेश. यदि शेल कवच में प्रवेश करता है, तो यह टैंक के अंदर फट जाता है, जिससे विस्फोट से मॉड्यूल या चालक दल को अधिकतम नुकसान और अतिरिक्त नुकसान होता है। एक उच्च-विस्फोटक विखंडन प्रक्षेप्य को लक्ष्य के कवच में घुसना नहीं पड़ता है - यदि यह प्रवेश नहीं करता है, तो यह टैंक के कवच पर फट जाएगा, जिससे यह प्रवेश करने की तुलना में कम नुकसान पहुंचाएगा। इस मामले में क्षति कवच की मोटाई पर निर्भर करती है - कवच जितना मोटा होगा, विस्फोट से उतना ही अधिक नुकसान होगा। इसके अलावा, टैंक स्क्रीन उच्च-विस्फोटक शेल विस्फोटों से होने वाली क्षति को भी अवशोषित करती है। उच्च-विस्फोटक गोले एक ही समय में कई टैंकों को भी नुकसान पहुंचा सकते हैं, क्योंकि विस्फोट की एक निश्चित सीमा होती है। टैंक के गोले में एक छोटा उच्च-विस्फोटक क्रिया त्रिज्या होता है, स्व-चालित बंदूक के गोले में अधिकतम एक होता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि उच्च-विस्फोटक गोले दागने पर ही बॉम्बार्डियर पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर मिलता है!

उप-कैलिबर (बीपी) के गोले

सब-कैलिबर शेल अधिकांश टियर 10 मीडियम टैंक, कुछ टियर 9 मीडियम टैंक और लाइट T71 और M41 वॉकर बुलडॉग के लिए मुख्य प्रकार के शेल हैं। ऑपरेशन का सिद्धांत कवच-भेदी के समान है। वे बढ़े हुए कवच पैठ से प्रतिष्ठित हैं, लेकिन वे दूरी के साथ पैठ में अधिक खो देते हैं और कम सामान्यीकरण करते हैं (जब वे कवच के कोण पर फायरिंग करते हैं तो वे अपनी प्रभावशीलता अधिक खो देते हैं)।

प्रीमियम बारूद

उप-कैलिबर (बीपी) के गोले

सब-कैलिबर गोले खेल में सबसे आम प्रीमियम गोले हैं, जो लगभग किसी भी हथियार में स्थापित होते हैं। ऑपरेशन का सिद्धांत कवच-भेदी के समान है। वे बढ़े हुए कवच पैठ से प्रतिष्ठित होते हैं, लेकिन सामान्यीकरण कम होता है (जब वे कवच के कोण पर फायरिंग करते हैं तो वे अपनी प्रभावशीलता अधिक खो देते हैं)।

संचयी (सीसी) प्रोजेक्टाइल

HEAT गोले स्व-चालित बंदूकों और खेल के कई अन्य टैंकों के लिए प्रीमियम गोले हैं। उनकी पैठ मानक कवच-भेदी गोले की तुलना में काफी अधिक है, और नुकसान उसी बंदूक के लिए कवच-भेदी के गोले के स्तर पर किया जाता है। प्रवेश प्रभाव प्रक्षेप्य की गतिज ऊर्जा (जैसे एपी या बीपी में) के कारण प्राप्त नहीं होता है, बल्कि एक संचयी जेट की ऊर्जा के कारण बनता है जब एक निश्चित आकार के विस्फोटक को कवच से एक निश्चित दूरी पर विस्फोट किया जाता है। इसलिए AP और BP से अंतर - HEAT के गोले रिकोषेट नहीं करते हैं, वे सामान्यीकरण नियम, तीन कैलिबर के अधीन नहीं हैं, और वे दूरी के साथ कवच की पैठ नहीं खोते हैं।

उच्च-विस्फोटक (HE) प्रोजेक्टाइल

ये गोले नियमित उच्च-विस्फोटक गोले से या तो बड़े विस्फोट त्रिज्या (एसपीजी पर खेलते समय) या उच्च कवच प्रवेश (कुछ ब्रिटिश स्तर 10 बंदूकें पर एचईएसएच गोले) से भिन्न होते हैं। यह भी ध्यान देने योग्य है कि उच्च-विस्फोटक गोले दागने पर ही बॉम्बार्डियर पुरस्कार प्राप्त करना संभव है।

कवच-भेदी (एपी) के गोले

कवच-भेदी प्रीमियम गोले खेल में कई वाहनों पर पाए जाते हैं और नियमित कवच-भेदी के गोले से भिन्न होते हैं या तो एक ही क्षति पर बढ़े हुए कवच प्रवेश द्वारा ( 152 मिमी एम-10 ("प्रकार": "तोप", "चिह्न": "152 मिमी एम -10", "डेटा": ("स्तर": "VI", "प्रवेश": "110/136/86 मिमी", "क्षति" : "700/700/910 HP", "DPM": "1750/1750/2275 HP", "आग की दर": "2.5 rds/min", "स्प्रेड": "0.69m/100m", "लक्ष्य" : "4 s", "वजन": "2300 किग्रा", "कीमत": "60000") )), या अधिक क्षति के साथ कम कवच पैठ ( 130 मिमी बी-13-एस2 ("प्रकार": "गन", "चिह्न": "130 मिमी बी-13-एस 2", "डेटा": ("स्तर": "आठ", "प्रवेश": "196/171/65 मिमी", " नुकसान": "440/510/580 एचपी", "प्रति मिनट नुकसान": "1650/1913/2175 एचपी", "आग की दर": "3.75 आरडी/मिनट", "स्प्रेड": "0.31 मीटर/100 मीटर" , "मिक्स": "2.9 s", "वजन": "5290 किग्रा", "कीमत": "147000") )).

हीट राउंड के लिए प्रवेश नियम

अद्यतन 0.8.6 HEAT गोले के लिए नए प्रवेश नियम प्रस्तुत करता है:

  • जब कोई प्रक्षेप्य 85 डिग्री या उससे अधिक के कोण पर कवच से टकराता है तो एक HEAT प्रक्षेप्य अब रिकोषेट कर सकता है। रिकोशेटिंग करते समय, रिकोचेटेड HEAT प्रोजेक्टाइल का कवच पैठ नहीं गिरता है।
  • कवच के पहले प्रवेश के बाद, रिकोषेट अब काम नहीं कर सकता (एक संचयी जेट के गठन के कारण)।
  • पहले कवच के प्रवेश के बाद, प्रक्षेप्य निम्नलिखित दर से कवच की पैठ खोना शुरू कर देता है: प्रवेश के बाद शेष कवच प्रवेश का 5% - प्रक्षेप्य द्वारा प्रति 10 सेमी अंतरिक्ष में (50% - स्क्रीन से प्रति 1 मीटर खाली स्थान) कवच के लिए)।
  • कवच के प्रत्येक प्रवेश के बाद, प्रक्षेप्य के कवच का प्रवेश कवच की मोटाई के बराबर राशि से कम हो जाता है, प्रक्षेप्य के उड़ान पथ के सापेक्ष कवच के कोण को ध्यान में रखते हुए।
  • अब ट्रैक HEAT राउंड के लिए एक स्क्रीन भी हैं।

अद्यतन 0.9.3 . में रिकोषेट परिवर्तन

  • अब, जब प्रक्षेप्य रिकोचेट्स, प्रक्षेप्य गायब नहीं होता है, लेकिन एक नए प्रक्षेपवक्र के साथ अपनी गति जारी रखता है, और कवच-भेदी और उप-कैलिबर प्रोजेक्टाइल 25% कवच प्रवेश खो देते हैं, जबकि HEAT प्रक्षेप्य का कवच प्रवेश नहीं बदलता है .

प्रक्षेप्य ट्रेस रंग

  • उच्च-विस्फोटक विखंडन - सबसे लंबे ट्रेसर, ध्यान देने योग्य नारंगी रंग।
  • सब-कैलिबर - हल्का, छोटा और पारदर्शी ट्रेसर।
  • कवच-भेदी - उप-कैलिबर वाले के समान, लेकिन ध्यान देने योग्य बेहतर (लंबा, जीवनकाल और कम पारदर्शिता)।
  • संचयी - पीला और सबसे पतला।

किस प्रकार के प्रक्षेप्य का उपयोग करना है?

कवच-भेदी और उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले के बीच चयन करते समय बुनियादी नियम:

  • अपने स्तर के टैंकों के खिलाफ कवच-भेदी के गोले का प्रयोग करें; कमजोर कवच वाले टैंकों के खिलाफ उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले या खुले केबिन के साथ स्व-चालित बंदूकें।
  • लंबी बैरल वाली और छोटी क्षमता वाली तोपों में कवच-भेदी के गोले का प्रयोग करें; उच्च-विस्फोटक विखंडन - शॉर्ट-बैरल और बड़े-कैलिबर में। छोटे कैलिबर के HE गोले का उपयोग करना व्यर्थ है - वे अक्सर प्रवेश नहीं करते हैं, इसलिए - वे नुकसान नहीं पहुंचाते हैं।
  • किसी भी कोण पर उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले का उपयोग करें, दुश्मन के कवच के लिए एक तेज कोण पर कवच-भेदी के गोले दागें नहीं।
  • कमजोर क्षेत्रों को लक्षित करना और कवच के समकोण पर शूटिंग करना भी HE के लिए उपयोगी है - इससे कवच के टूटने और पूर्ण क्षति होने की संभावना बढ़ जाती है।
  • एचई के गोले में कवच के प्रवेश के बिना भी कम लेकिन गारंटीकृत क्षति होने की एक उच्च संभावना है, इसलिए उन्हें आधार से पकड़ को तोड़ने और सुरक्षा के एक छोटे से अंतर के साथ विरोधियों को खत्म करने के लिए प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, KV-2 टैंक पर 152mm M-10 गन लार्ज-कैलिबर और शॉर्ट-बैरल है। प्रक्षेप्य का कैलिबर जितना बड़ा होता है, उसमें उतना ही अधिक विस्फोटक होता है और वह उतना ही अधिक नुकसान करता है। लेकिन गन बैरल की कम लंबाई के कारण, प्रक्षेप्य बहुत कम प्रारंभिक वेग से उड़ता है, जिससे कम पैठ, सटीकता और उड़ान सीमा होती है। ऐसी परिस्थितियों में, एक कवच-भेदी प्रक्षेप्य, जिसे एक सटीक हिट की आवश्यकता होती है, अप्रभावी हो जाता है, और एक उच्च-विस्फोटक विखंडन का उपयोग किया जाना चाहिए।

WoT खिलाड़ी जल्दी या बाद में इस निष्कर्ष पर पहुंचते हैं कि युद्ध में केवल कवच-भेदी के गोले का उपयोग करना एक गारंटीकृत जीत के लिए पर्याप्त नहीं है। वर्चुअल टैंकर सक्रिय रूप से लैंड माइन्स का उपयोग करने लगे हैं। जिनके पास बहुत अधिक ऋण हैं वे कभी-कभी खुद को उप-कैलिबर वाले का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। उसी समय, अधिकांश खिलाड़ी दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने के साधन के रूप में HEAT प्रक्षेप्य की उपेक्षा करते हैं। इस गोला बारूद के फायदे और नुकसान पर विस्तार से विचार करें।

प्रवेश यांत्रिकी

खेल यांत्रिकी को समझने के लिए, आपको संचयी प्रभाव के वास्तविक गुणों को जानना होगा। इस तरह के प्रक्षेप्य में गोला-बारूद के सामने एक शंकु के आकार के अवकाश के साथ विस्फोटकों की एक महत्वपूर्ण मात्रा होती है। यह अवकाश धातु की एक पतली परत (उदाहरण के लिए, तांबा) से ढका होता है। जब एक प्रक्षेप्य एक बख्तरबंद वाहन के शरीर से टकराता है, तो विस्फोटक चार्ज का विस्फोट होता है, फिर धातु की परत पिघल जाती है और धातु और गैसों की गर्म धारा में बदल जाती है। एक उच्च दबाव वाला जेट बख़्तरबंद पतवार को छेदता है और परिणामस्वरूप टुकड़ों के साथ टैंक चालक दल और मॉड्यूल को हिट करता है। इस सिद्धांत का उपयोग WoT गेम में सभी HEAT शेल्स (या CC) द्वारा किया जाता है।

सीएस के लाभ

अब खेल में इस गोला-बारूद के फायदों पर विचार करें। सबसे पहले, सीएस हिट होने पर रिकोषेट के लिए सर्वर चेक पास नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि यह इच्छुक कवच प्लेटों पर फायरिंग के लिए आदर्श है। दूसरे, सीएस दूरी के साथ कवच को भेदने की अपनी क्षमता नहीं खोता है, क्योंकि प्रवेश विस्फोटक के कारण होता है, न कि प्रक्षेप्य की गतिज ऊर्जा के कारण। यह तोपखाने प्रतिष्ठानों की शॉर्ट-बैरेल्ड तोपों में भी संचयी प्रक्षेप्य के उपयोग की अनुमति देता है।

आवेदन की कठिनाइयाँ

सीओपी के नुकसान में सामान्य करने की क्षमता की कमी (बेहतर पैठ के लिए कवच में प्रवेश के कोण को बदलना) शामिल है। इससे यह इस प्रकार है कि उच्च कोण पर कवच की मोटी चादरों पर शूट करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। रिकोषेट नहीं होगा, लेकिन पैठ भी नहीं होगी। इसके अलावा, संचयी प्रक्षेप्य परिरक्षित कवच वर्गों के खिलाफ बेकार है। स्क्रीन (शरीर के बाहर रखी कवच ​​की एक शीट) के माध्यम से तोड़ने के बाद, संचयी जेट तेजी से विलुप्त हो जाता है और ऊर्जा खो देता है, जिसका अर्थ है कि प्रक्षेप्य अब मुख्य कवच में प्रवेश करने में सक्षम नहीं होगा। समस्या यह है कि फिलहाल उपकरणों पर स्क्रीन नहीं खींची जाती हैं। कवच के आत्मविश्वास से प्रवेश के लिए प्रवेश क्षेत्रों और असुरक्षित क्षेत्रों का ज्ञान आवश्यक है।

CS . का उपयोग करने में कितना खर्च आएगा

HEAT राउंड प्रीमियम बारूद में से एक है। खिलाड़ी के लिए, इसका मतलब है बढ़ी हुई लागत। सौभाग्य से, वे दिन बीत चुके हैं जब आप केवल इन-गेम गोल्ड के साथ सीएस खरीद सकते थे। अब हर कोई एक-दो प्रीमियम शेल ले सकता है। लेकिन यह याद रखने योग्य है कि केएस के लिए चांदी की कीमत मानक कवच-भेदी के गोले की तुलना में 4-5 गुना अधिक है। केवल हीट राउंड फायर करने की कोशिश करके, आप एक शाम में अपने सभी क्रेडिट खर्च करने का जोखिम उठाते हैं। आवश्यकता पड़ने पर ही इनका उपयोग करके आप बिना किसी अतिरिक्त कीमत के जीत हासिल करने में सक्षम होंगे।

नतीजतन

किसी भी दूरी पर और किसी भी कोण पर पतले कवच के प्रवेश की गारंटी के लिए, आपको एक संचयी प्रक्षेप्य का उपयोग करने की आवश्यकता है। वॉट एक ऐसा खेल है जहां प्रतिद्वंद्वी पर जरा सा भी फायदा लड़ाई का नतीजा तय कर सकता है। यादृच्छिक कारकों को अपने आँकड़ों को प्रभावित न करने दें - अपने बारूद को अपने लक्ष्य से मिलाएँ।

लड़ाई शुरू होने से पहले, गोले को टैंक में लोड किया जाना चाहिए। उनके बिना, टैंक शूट नहीं कर पाएगा और तदनुसार बेकार हो जाएगा। टैंक में लोड किए जा सकने वाले गोले की संख्या WoT में टैंकों के प्रकार पर निर्भर करती है, या बल्कि बंदूक (कैलिबर) और बुर्ज के प्रकार पर निर्भर करती है। विभिन्न प्रकार के प्रोजेक्टाइल में अलग-अलग गुण होते हैं।

नियमित प्रक्षेप्य

कवच-भेदी (एपी) के गोले

कवच-भेदी गोले मुख्य प्रकार के गोले हैं जिन्हें लगभग किसी भी हथियार से दागा जा सकता है। यह प्रक्षेप्य क्षति का सौदा करता है केवल कवच प्रवेश के मामले मेंदुश्मन ("पैठ" और "एक पैठ है" संदेशों के साथ)। इसके अलावा वह कर सकते हैं क्षति मॉड्यूल या चालक दल, अगर यह सही जगह पर हिट करता है ("हिट" और "हिट है" संदेशों के साथ)। इस घटना में कि प्रक्षेप्य की मर्मज्ञ शक्ति पर्याप्त नहीं है, यह कवच में प्रवेश नहीं करेगा और नुकसान का सौदा नहीं करेगा (संदेश के साथ "घुसपैठ नहीं किया")। यदि प्रक्षेप्य कवच को बहुत तेज कोण पर मारता है, तो यह रिकोषेट करेगा और कोई नुकसान भी नहीं करेगा (संदेश "रिकोशे" के साथ)।

उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले - है सबसे बड़ा संभावित नुकसान, लेकिन नगण्य कवच प्रवेश. यदि शेल कवच में प्रवेश करता है, तो यह टैंक के अंदर फट जाता है, जिससे विस्फोट से मॉड्यूल या चालक दल को अधिकतम नुकसान और अतिरिक्त नुकसान होता है। एक उच्च-विस्फोटक विखंडन प्रक्षेप्य को लक्ष्य के कवच में घुसना नहीं पड़ता है - यदि यह प्रवेश नहीं करता है, तो यह टैंक के कवच पर फट जाएगा, जिससे यह प्रवेश करने की तुलना में कम नुकसान पहुंचाएगा। इस मामले में क्षति कवच की मोटाई पर निर्भर करती है - कवच जितना मोटा होगा, विस्फोट से उतना ही अधिक नुकसान होगा। इसके अलावा, टैंक ढाल उच्च-विस्फोटक गोले के विस्फोटों से होने वाली क्षति को भी अवशोषित करते हैं, और कवच की ढलान प्रभावित नहीं होती है, न ही इसके कम मूल्य को प्रभावित करती है। उच्च-विस्फोटक गोले एक ही समय में कई टैंकों को भी नुकसान पहुंचा सकते हैं, क्योंकि विस्फोट की एक निश्चित सीमा होती है। टैंक के गोले में एक छोटा उच्च-विस्फोटक क्रिया त्रिज्या होता है, स्व-चालित बंदूक के गोले में अधिकतम एक होता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि उच्च-विस्फोटक गोले दागने पर ही बॉम्बार्डियर पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर मिलता है!

उप-कैलिबर (बीपी) के गोले

उप-कैलिबर के गोले अधिकांश टियर 10 मध्यम टैंकों, कुछ टियर 9 मध्यम टैंकों और हल्के T71, M41 वॉकर बुलडॉग, साथ ही M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 के साथ MZ, T26E5 के लिए मुख्य प्रकार के गोले हैं। ऑपरेशन का सिद्धांत कवच-भेदी के समान है। वे बढ़े हुए कवच पैठ और एक उच्च प्रक्षेप्य उड़ान गति से प्रतिष्ठित हैं, लेकिन वे दूरी के साथ प्रवेश में अधिक खो देते हैं और कम सामान्यीकरण करते हैं (जब वे कवच के कोण पर फायरिंग करते हैं तो वे अपनी प्रभावशीलता अधिक खो देते हैं)।

बेहतर प्रोजेक्टाइल

उप-कैलिबर (बीपी) के गोले

सब-कैलिबर गोले खेल में सबसे आम प्रीमियम गोले हैं, जो लगभग किसी भी हथियार में स्थापित होते हैं। ऑपरेशन का सिद्धांत कवच-भेदी के समान है। वे बढ़े हुए कवच पैठ से प्रतिष्ठित होते हैं, लेकिन सामान्यीकरण कम होता है (जब वे कवच के कोण पर फायरिंग करते हैं तो वे अपनी प्रभावशीलता अधिक खो देते हैं)।

संचयी (सीसी) प्रोजेक्टाइल

संचयी प्रक्षेप्य क्या हैं? T49 लाइट टैंक और Ikv 103 टैंक विध्वंसक की शीर्ष बंदूक के लिए गोले के अपवाद के साथ, खेल में कई टैंकों के लिए ये बेहतर गोले हैं, जिनमें सुधार नहीं हुआ है। उनकी पैठ मानक कवच-भेदी गोले की तुलना में काफी अधिक है, और नुकसान उसी बंदूक के लिए कवच-भेदी के गोले के स्तर पर किया जाता है। प्रवेश प्रभाव प्रक्षेप्य की गतिज ऊर्जा (जैसे एपी या बीपी में) के कारण प्राप्त नहीं होता है, बल्कि एक संचयी जेट की ऊर्जा के कारण बनता है जब एक निश्चित आकार के विस्फोटक को कवच से एक निश्चित दूरी पर विस्फोट किया जाता है। वे सामान्यीकरण नियम, तीन कैलिबर के अधीन नहीं हैं, और दूरी के साथ कवच की पैठ नहीं खोते हैं, लेकिन स्क्रीन पर हिट होने पर जल्दी से कवच की पैठ खो देते हैं।

संचयी प्रक्षेप्य का एक विस्तृत उपकरण विकिपीडिया पर प्रस्तुत किया गया है।

उच्च-विस्फोटक (HE) प्रोजेक्टाइल

ये गोले पारंपरिक उच्च-विस्फोटक गोले से या तो एक बड़े विस्फोट त्रिज्या (जब स्व-चालित बंदूकों पर खेलते हैं) या बढ़े हुए कवच प्रवेश (कुछ ब्रिटिश बंदूकों पर एचईएसएच गोले) से भिन्न होते हैं। यह भी ध्यान देने योग्य है कि उच्च-विस्फोटक गोले दागने पर ही बॉम्बार्डियर पुरस्कार प्राप्त करना संभव है।

कवच-भेदी (एपी) के गोले

कवच-भेदी प्रीमियम गोले खेल में कई वाहनों पर पाए जाते हैं और नियमित कवच-भेदी के गोले से भिन्न होते हैं या तो एक ही क्षति पर बढ़े हुए कवच प्रवेश द्वारा ( 152 मिमी एम-10 ("प्रकार": "तोप", "चिह्न": "152 मिमी एम -10", "डेटा": ("स्तर": "VI", "प्रवेश": "110/136/86 मिमी", "क्षति" : "700/700/910 एचपी", "प्रति मिनट औसत क्षति": "1750/1750/2275 एचपी/मिनट", "आग की दर": "2.5 राउंड/मिनट", "रीलोड समय": "24 सेकंड" , "स्प्रेड": "0.6m/100m", "समायोजन": "4s", "वजन": "2300kg", "कीमत": "60000") )) और जापानी टैंकों की अधिकांश बंदूकें, या उच्च क्षति के साथ कम कवच पैठ ( 130 मिमी बी-13-एस2 ("प्रकार": "गन", "चिह्न": "130 मिमी बी-13-एस 2", "डेटा": ("स्तर": "आठ", "प्रवेश": "196/171/65 मिमी", " नुकसान": "440/510/580 यूनिट", "प्रति मिनट औसत नुकसान": "1650/1913/2175 यूनिट/मिनट", "आग की दर": "3.75 आरडी/मिनट", "रीलोड समय": "16 s", "फैलाव": "0.38 मीटर/100 मीटर", "समायोजन": "2.9 सेकंड", "वजन": "5290 किलो", "मूल्य": "147000") )).

हीट राउंड के लिए प्रवेश नियम

अद्यतन 0.8.6 HEAT गोले के लिए नए प्रवेश नियम प्रस्तुत करता है:

  • जब कोई प्रक्षेप्य 85 डिग्री या उससे अधिक के कोण पर कवच से टकराता है तो एक HEAT प्रक्षेप्य अब रिकोषेट कर सकता है। रिकोशेटिंग करते समय, रिकोचेटेड HEAT प्रोजेक्टाइल का कवच पैठ नहीं गिरता है।
  • कवच के पहले प्रवेश के बाद, रिकोषेट अब काम नहीं कर सकता (एक संचयी जेट के गठन के कारण)।
  • पहले कवच के प्रवेश के बाद, प्रक्षेप्य निम्नलिखित दर से कवच की पैठ खोना शुरू कर देता है: प्रवेश के बाद शेष कवच प्रवेश का 5% - प्रक्षेप्य द्वारा प्रति 10 सेमी अंतरिक्ष में (50% - स्क्रीन से प्रति 1 मीटर खाली स्थान) कवच के लिए)।
  • कवच के प्रत्येक प्रवेश के बाद, प्रक्षेप्य के कवच का प्रवेश कवच की मोटाई के बराबर राशि से कम हो जाता है, प्रक्षेप्य के उड़ान पथ के सापेक्ष कवच के कोण को ध्यान में रखते हुए।
  • अब ट्रैक HEAT राउंड के लिए एक स्क्रीन भी हैं।

अद्यतन 0.9.3 . में रिकोषेट परिवर्तन

  • अब, जब प्रक्षेप्य रिकोचेट्स, प्रक्षेप्य गायब नहीं होता है, लेकिन एक नए प्रक्षेपवक्र के साथ अपनी गति जारी रखता है, और कवच-भेदी और उप-कैलिबर प्रोजेक्टाइल 25% कवच प्रवेश खो देते हैं, जबकि HEAT प्रक्षेप्य का कवच प्रवेश नहीं बदलता है .

शैल ट्रेसर रंग

  • उच्च-विस्फोटक विखंडन - सबसे लंबे ट्रेसर, ध्यान देने योग्य नारंगी रंग।
  • सब-कैलिबर - हल्का, छोटा और पारदर्शी ट्रेसर।
  • कवच-भेदी - उप-कैलिबर वाले के समान, लेकिन ध्यान देने योग्य बेहतर (लंबा, जीवनकाल और कम पारदर्शिता)।
  • संचयी - पीला और सबसे पतला।

किस प्रकार के प्रक्षेप्य का उपयोग करना है?

कवच-भेदी और उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले के बीच चयन करते समय बुनियादी नियम:

  • अपने स्तर के टैंकों के खिलाफ कवच-भेदी के गोले का प्रयोग करें; कमजोर कवच वाले टैंकों के खिलाफ उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले या खुले केबिन के साथ स्व-चालित बंदूकें।
  • लंबी बैरल वाली और छोटी क्षमता वाली तोपों में कवच-भेदी के गोले का प्रयोग करें; उच्च-विस्फोटक विखंडन - शॉर्ट-बैरल और बड़े-कैलिबर में। छोटे कैलिबर के HE गोले का उपयोग करना व्यर्थ है - वे अक्सर प्रवेश नहीं करते हैं, इसलिए - वे नुकसान नहीं पहुंचाते हैं।
  • किसी भी कोण पर उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले का उपयोग करें, दुश्मन के कवच के लिए एक तेज कोण पर कवच-भेदी के गोले दागें नहीं।
  • कमजोर क्षेत्रों को लक्षित करना और कवच के समकोण पर शूटिंग करना भी HE के लिए उपयोगी है - इससे कवच के टूटने और पूर्ण क्षति होने की संभावना बढ़ जाती है।
  • एचई के गोले में कवच के प्रवेश के बिना भी कम लेकिन गारंटीकृत क्षति होने की एक उच्च संभावना है, इसलिए उन्हें आधार से पकड़ को तोड़ने और सुरक्षा के एक छोटे से अंतर के साथ विरोधियों को खत्म करने के लिए प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, KV-2 टैंक पर 152mm M-10 गन लार्ज-कैलिबर और शॉर्ट-बैरल है। प्रक्षेप्य का कैलिबर जितना बड़ा होता है, उसमें उतना ही अधिक विस्फोटक होता है और वह उतना ही अधिक नुकसान करता है। लेकिन गन बैरल की कम लंबाई के कारण, प्रक्षेप्य बहुत कम प्रारंभिक वेग से उड़ता है, जिससे कम पैठ, सटीकता और उड़ान सीमा होती है। ऐसी परिस्थितियों में, एक कवच-भेदी प्रक्षेप्य, जिसे एक सटीक हिट की आवश्यकता होती है, अप्रभावी हो जाता है, और एक उच्च-विस्फोटक विखंडन का उपयोग किया जाना चाहिए।

प्रोजेक्टाइल का विस्तृत दृश्य