Kaip išmušti ginklus. Kovos į rankas technika (Aleksejus Tikhomirovas)

Kaip išmušti ginklą?



Populiariame kelių žaidėjų žaidime „Warface“ galima įsigyti vadinamąsias sėkmės dėžes, kuriose galima rasti kai kurių rūšių retų, „retų“ ginklų. Bėda ta, kad sėkmės dėžutėse, be ginklų, daug didesnė tikimybė, kad atsiras granatų, peilių, įrangos, patirties taškų ir kt. Žemiau pateikiami keli patarimai, kaip iš tokių dėžių išmušti ginklus.

Metodas lervoms

Jei norite gauti ginklų iš dėžių, turėsite arba anksti keltis, arba išbūti iki ryto. Yra nuomonė, kad ginklų skaičius dėžėse visada išlieka toks pat ir yra tolygiai paskirstytas tarp internetinių žaidėjų. Atitinkamai, kai tinkle yra mažiausiai žaidėjų, tikimybė gauti norimą šautuvą žymiai padidėja: kažkur tarp trijų ir penkių ryto žaidime dalyvauja mažiausiai žaidėjų, ir būtent šiuo metu prasminga Bandyk laimę.

Blyksnių skaičiaus skaičiavimas

Galbūt nepastebėjote, bet pradėjus perforuoti dėžutes, pradeda mirksėti indikatorius ant paties dėžutės dozatoriaus. Egzistuoja nuomonė, kad kalendoriuje suskaičiavus mirktelėjimų skaičių, atitinkantį dieną, ir spėsite tą pačią akimirką paspausti dėžutės išdavimo mygtuką, tuomet gausite dėžutę su ginklu.

Išmuša vieną dėžę per minutę

Kitas būdas apeiti sistemą – nusipirkti vieną dėžutę tiksliai kiekvienos minutės pradžioje. Remiantis viena teorija, ginklų atsiradimo dėžėse algoritmas veikia taip, kad kiekvienos minutės pradžioje įmetama daugiau ginklų. Todėl pabandykite paleisti tikslų laikmatį ir jo signalu spustelėkite mygtuką „pirkti“.

kombinatorinis metodas

Kitas labai paplitęs įsitikinimas, kad norimus ginklus galima gauti perkant dėžes tam tikra tvarka, grupėmis. Taigi, dažniausiai naudojamas derinys yra 1-5-1-3 schema. Tačiau yra ir kitų.

Bendrasis metodas

Kad ir kaip norėtumėte padidinti savo šansus gauti ginklą, lengviausias ir efektyviausias būdas yra pirkti 5 dėžes vienu metu, kol ginklas nukris.

Lucky Boxes in Warface (Warboxes) yra žaidimų rinkiniai, įsigyti su Warbucks arba Credits, iš kurių galite gauti tokių daiktų kaip prisikėlimo ženklai, minos, granatos ir kt. Tačiau pagrindinė dovana, kurią tikrai gausite sėkmės dėžutėse, yra amžinai išduodamas ginklas. Šiuo metu dėžėse yra šie pagrindiniai ginklai (nebaigtinis sąrašas): Desert Eagle, AA-12, AWM (snaiperio ginklas), AK-47 (puolimo ginklas), Daewoo K7 (inžinieriaus ginklas). Atkreipkite dėmesį, kad už kreditus visada bus perkama daugiau dėžių, o šiose dėžėse esantys ginklai pasižymės įspūdingesnėmis savybėmis.

„Warface“ išmušame sėkmės dėžutes

Kaip sėkmingai išmušti dėžes žaidime - šį klausimą užduoda ne tik pradedantieji, norintys papildyti savo arsenalą kulkosvaidžiais, pistoletais, šautuvais ir kt. su geromis savybėmis pačioje žaidimo pradžioje, bet ir labiau pažengusiems žaidėjams, turintiems patirties. „Warface“ skirtuose šaltiniuose galite rasti daugybę straipsnių apie tai, kiek dėžučių reikia nusipirkti, kada atidaryti dėžutes ir panašiai. Tiesą sakant, visa tai yra gryna apgaulė, nes nėra algoritmo, kaip išmušti ginklus iš dėžių; visi tie, kurie kalba apie „darbinių“ schemų egzistavimą, tiesiog įžūliai bando save apgauti ar apgauti. Be to, nėra jokios priklausomybės nuo žaidėjų rango, taip pat nuo išteklių, išleistų pačioms dėžėms, kiekio. Prekių išdavimas priklauso tik nuo sėkmės!

Pavyzdžiui, išanalizuokime dėžutės struktūrą naudodami „97 tipo“ pavyzdį:

  • Tipas 97 suteikiamas visam laikui;
  • FN F2000 išduodamas 3-7 dienoms;
  • H&K USP išduotas 3-7 dienoms, labai judrus pistoletas;
  • mėlyna dūmų granata išleidžiama 1–3 vienetų, ji gali gerai uždengti „asilą“;
  • apsvaiginimo granata išduodama 5 vnt.;
  • patirties vienetai 250/500/1000/1500 ir warbucks 100/400/750/1000/3000/10000.

Pati teisingiausia schema, kuri tikrai veikia:

  • pirkti 5 dėžutes;
  • atidaryti juos;
  • jei norima prekė nebuvo gauta, tiesiog kartokite šiuos paprastus veiksmus vėl ir vėl.
  • Neinvestuokite didelės pinigų sumos iš karto. Jei išmesite, pavyzdžiui, 500 kreditų, bet tuo pačiu negalėsite nieko išmušti, nenusiminkite, nes rytoj bus dar viena galimybė.
  • Galite įnešti nedidelę sumą. Jei „sudeginote“ tam tikrą pinigų sumą, pabandykite išeiti iš žaidimo, įdėkite daugiau lėšų ir pabandykite dar šiek tiek išmušti dėžutes.
  • Neieškokite tarpininkų. Internete dažnai galima rasti „šamanų“ ir kitokių „šeimininkų“, kurie teigia, kad reikiamus daiktus neva gali išmušti vos iš vienos dėžutės. Jokiu būdu neturėtumėte susisiekti su jais, nes labai tikėtina, kad prarasite savo sąskaitą amžiams. Taip pat neieškokite jokių trečiųjų šalių programų, nes jų tiesiog nėra.

Knockout algoritmai tiesiog neegzistuoja, tačiau iš karto kyla pagrįstas klausimas: kodėl daugelis svetainių straipsnių apgaudinėja vartotojus? Paieškos užklausų statistika „Yandex“ padės atsakyti į šį klausimą.

Vaizdas rodo, kad dėžučių tema yra labai populiari tarp Warface žaidėjų, tai yra, straipsnių rašymas AK47, Deagle, AWM ar Daewoo K7 kasybos tema gali pritraukti daug vartotojų į svetainę, o tai galiausiai leis administratoriams užsidirbti pinigų iš reklamos.

Pabaigai duosime paprastą patarimą: pirmiausia stenkitės iš dėžių išmušti minas ar prisikėlimo ženklus, o tik tada tik ginklus. Tiesiog stenkitės negalvoti apie ginklus, išmuškite kitus daiktus, ir kada nors ginklai iškris patys.

Visą daiktų išdavimo procesą žino tik patys kūrėjai, tačiau apytiksliai galime teigti, kad išmušti dūmų granatą galima 50%, peilį - 30%, ginklą kurį laiką - 20%. ir ginklo, kurio jums reikia - su tikimybe apie 5-8%. Kaip matote, tikimybė išmušti patranką yra labai maža, todėl ne kiekvienas gali išmušti tai, ko jam reikia pirmą ir antrą kartą.

Ginkluotė pagal klases

MMO šaudyklėje šaunamieji ginklai yra pagrindinis žaidimo elementas. Todėl jo pasirinkimas ir naudojimo įgūdžiai tampa pagrindiniais daugumai žaidėjų. Statinės yra suskirstytos į žaidimo klases, taip pat antrinius, mestus ginklus ir artimojo kovos ginklus.

Šturmo šautuvai ir kulkosvaidžiai

Tokius ginklus gali naudoti tik Assault klasės kovotojai. Tiesą sakant, neprarandant žalos ir efektyvumo, šautuvus leidžiama naudoti skirtingais atstumais. Pavieniai šūviai iš didelio nuotolio, trumpi ir tolimi serijos vidutinio ir artimo nuotolio. Smūgis į priešo kovotojo galvą 99% tikimybe jį išjungs, taip pat du ar trys tikslūs smūgiai į krūtinę.

Suderinamas modulis „Underbarrel Granade Launcher“ suteikia atakos lėktuvui žaidimo individualumo. Pliusas - momentinis tokios granatos veikimas nusileidus. Minusas - nedidelė žala. Kai kurie kovotojai naudoja granatos išmetimo taktiką iš povandeninio vamzdžio ir toliau užbaigia pagrindinį ginklą. Jei netyčia pataikėte į priešo kovotoją be šarvų, jam teks laukti medikų gaivinimo arba atgimimo.

Su kulkosvaidžiais situacija yra sudėtingesnė. PvP kovose prieš tikrus žaidėjus kulkosvaidis nėra labai efektyvus. Tačiau nepaisant to, kai kurie žaidėjai tobulina savo įgūdžius naudodami tokio tipo ginklus ir laimi pergales be didelių pastangų. Kulkosvaidžiai dažniau naudojami PvE arba specialiose operacijose.

Šratų naudojimas

Šautuvai skirstomi į kelias kategorijas:

  • siurblio veikimas
  • pusiau automatinis

Kai kalbama apie nužudymą vienu šūviu, siurblys turi pranašumą. Nepaisant to, kad pusiau automatiniai šautuvai greitai šaudo, iš arti prieš siurblio šautuvą šansų nėra. Statydami už „vieną šūvį“, naudokite šautuvui skirtą blykstės slopintuvą. Jis sumažins snukio liepsną, taip pagerindamas įsiskverbimą ir neleis sumažinti žalos per atstumą.

Jūs neturėtumėte pasiduoti sprendžiašaudant, nes tai vienas iš mediko kozirių. Kad ir kokio tipo šis šaunamasis ginklas būtų naudojamas, neturėtumėte bandyti nužudyti priešo per atstumą. Padarykite taip, kad jis būtų kuo arčiau jūsų ir šaudyti.

Naudojant automatus

Kulkosvaidžiai yra prieinami tik inžinierių klasei. Galima kokybiškai naudoti PP vidutiniais ir trumpais atstumais prieš tos pačios klasės naikintuvus, šaulius ir atakos lėktuvus. Greičiausiai susitikimas su netoliese esančiu gydytoju nesibaigs niekuo geru. Viskas priklauso nuo jūsų ir priešo reakcijos.

Sureguliuokite SMG naudodami suderinamus modulius, kad pasiektumėte minimalų snukio traukimą. Vidutiniu nuotoliu nukreipkite į galvą, šaudykite mažais šūviais. Ieškokite dangtelio ir dažnai perkraukite, paprastai klipe nėra daug šovinių. Nelipk po kur nors apsigyvenusio snaiperio kulkomis. Dideliu atstumu su PP rankoje mažai ką galima padaryti.

Naudojant snaiperinius šautuvus

  • su stumdomais vartais
  • pusiau automatinis

Varžto šautuvas daro daug žalos. Iš esmės, jūs galite nužudyti priešą pirmuoju šūviu. Žaisdami kaip snaiperis su „varžtu“ rankose, jūs turite pranašumą dideliame atstumas prieš priešą, pavyzdžiui, su pusiau automatiniu snaiperio šautuvu. Jei priartėsite prie priešo, pabandykite iššauti iš „varžto“. Gal pasisekė?

Jūsų šūvis turi būti tikslus. Nepamirškite, kad po kiekvieno šūvio kasetę reikia vairuoti rankiniu būdu, o tai užtruks. Jei nepataikėte ir likote šaulio (ar kitos klasės kovotojo) akiratyje – jis neabejotinai „pasiūs“ jus keliais smūgiais.

Pusiau automatiniai šautuvai dažniau naudojami vidutiniuose nuotoliuose. Jie yra naudingi atliekant PvE misijas ir specialias operacijas.

Naudojant antrinius ginklus

Pistoletas- tikras kovotojo draugas. Jis gelbėjo, gelbsti ir ne kartą gali išgelbėti mūsų gyvybes tuo momentu, kai baigėsi pagrindinio ginklo spaustuko šoviniai. Pistoletus naudokite vidutiniais atstumais. Kartais galite išbandyti savo laimę iš toli, naudodami gerą taikiklį. Nepamirškite apie suderinamus modulius. Skirtingais atstumais turėsite naudoti skirtingus taikiklius. Ir jei nenorite būti aptiktas, naudokite pistoleto duslintuvą.

Naudojant artimojo kovos ginklus

Peiliai- tikriausiai paskutinis dalykas, kurio griebiasi žaidėjas. Ginklas, naudojamas tik šalia priešo kovotojo. priklauso nuo jūsų, kaip ir jo naudojimas. Smūgius užpakaliu galima priskirti ir artimojo kovos ginklui. Jei atsidūrėte tokioje situacijoje, kai negalite naudoti ginklo, paspauskite „ V»

Granatų naudojimas

Įprastos granatos:

Tinkamai naudojant, granatos su savimi pasiims nemažai priešininkų. Jei žinote apie priešo vietą, ištraukite smeigtuką ir suskaičiuokite minimalų laiką iki sprogimo. Taip jį užklupsite netikėtai, ir jis neturės laiko pabėgti. Galima naudoti „atsitiktinai“ – mesti granatas ten, kur šiuo metu gali būti priešo kovotojai. Jei taip nepavyks nieko nužudyti, gal paglostysite priešo šarvus ar sveikatos taškus.

Stulbinantis:

Jei žaidėjas žino tikslią kelių priešų buvimo vietą netoliese, laikas apsvaiginti granatą. Taip pat galite naudoti „staigmenos efektą“, kad suskaičiuotumėte maksimalų laiką nuo granatos metimo iki sprogimo. Granata visus pargrius ant grindų, o žaidėjui beliks pribaigti „atostogaučius“. Nepamirškite, kad numušimo metu priešas vis tiek gali panaudoti papildomą ginklą.

Dūmtraukis:

Šio tipo granatos yra paplitusios PvP režimuose, kai žaidėjams reikia užfiksuoti tam tikrą tašką arba nukenksminti bombą. Sprogimas sukuria tirštą dūmų debesį, pro kurį mažai kas matosi. Labiausiai „Dūmų“ nemėgsta Snaiperio klasės kovotojai.

Stulbinantis:

Kalbant apie mane, pati klastingiausia granata žaidime karyba. Ypač jei žaidėjai tai naudoja savo komandos draugams. Apskaičiavę išėjimo iš prieglaudos laiką ir laiku apakinę priešą, gausite prieš jį didelį pranašumą. Nepamirškite apie šalmus, kurie slopina apsvaiginimo granatų poveikį. Tokiu atveju skaičiavimai, kaip ir pats tokios granatos naudojimas, bus nuostolingi.

Optimalus diapazonas

Kiekviena statinė turi savo optimalų šaudymo diapazoną. Todėl prieš pradėdami žaidimą išbandykite savo ginklą treniruočių aikštelėje, „treniruočių“ režimu. Norint laimėti kovas, reikia žinoti optimalų diapazoną ne tik skaičiais, bet ir praktiškai. Kai kurie ginklai turi paslėptas reikšmes. Be to, didelį vaidmenį atlieka tikslumas, kurį gali kompensuoti suderinami moduliai.

Taikymas ir šaudymo stilius

Taikymas suteikia žaidėjui galimybę patobulinti smogimą priešui. Naudoti taikiklį tiesiog būtina dideliais ir vidutiniais atstumais. Priešingu atveju šaudymas iš klubo gali būti amunicijos švaistymas.

Pamatęs priešo kovotoją, žaidėją apima nenugalimas noras spustelėti LMB ir laikyti jį tol, kol priešas bus nužudytas. Ne visada tokia taktika padės laimėti mūšį. Jei žinote tikslų vamzdžio ištraukimą „užspaudus“ nuo greito šaudymo ginklo, galite pabandyti. Dažniau reikia fotografuoti trumpomis serijomis. Ypač jei priešininką jau matai.

Smurtinės kovos rankomis į rankas apima jos dalyvių peilių, lazdelių ir panašių auskarų, pjovimo ir smūgių gniuždymo ginklų naudojimą. Kai kurie užpuolikai gali turėti trauminį ar kovinį pistoletą, ginklą ir pan. Neginkluotam gynėjui tokiose situacijose nelabai padės ir paprastas gebėjimas kautis „ant kumščių“, o labiau pravers kovos rankomis technikos turėjimas, apie kurį ir bus kalbama šioje knygoje.

1 skyrius – Ginklų išmušimo, griebimo ir atėmimo būdai

Įvadas

Kai žmogus puolamas peiliu, žalvariniais pirštais ar pistoletu, jis visų pirma bando sugriebti už ginkluotos rankos ir taip apsisaugoti nuo ginklo grėsmės. Patikimai užfiksuoti ginkluotą ranką galima tik sugriebus ją už atviros dalies, nes griebiant drabužius ranka su ginklu laisvu riešo ar alkūnės sąnaryje gali atlikti didelius veiksmus. Griebiant drabužius patogiau atlikti metimą, o už pliką rankos dalį – skausmingas laikymas.

Fiksuojama arba atvira galūnės dalis (riešo sąnarys, pirštai), arba drabužiai (rankovė, apykaklė, petys). Kai kurie žmonės mano, kad suėmus apnuogintą rankos dalį neįmanoma išlaikyti, ypač jei yra stiprus pasipriešinimas. Kiti mano, kad tik treniruojant drabužių rankenas kovotojas negalės dirbti prieš ranką su ginklu (ypač su peiliu).

Nusiginklavimo metodai yra sudėtingesni nei ginklo smūgio metodai, todėl gynėjas turi turėti gerus kūno valdymo įgūdžius ir automatizuotus techninius metodus. Nusiginklavimo technikos negalima visiškai įvaldyti nežinant smūgio technikos. Tie, kurie moka elgtis su ginklais, moka ir nuo jų apsiginti. Šiuo atžvilgiu neginkluotos gynybos kūrimas turėtų būti pradėtas tik sukūrus smūgius ginklais ir improvizuotais daiktais.

Tiesą sakant, nusiginklavimas gali būti svarstomas trimis versijomis: išmušimas, atėmimas ir priešo ginklo panaudojimas prieš jį, neatimant. Reikėtų pradėti praktikuoti priešo nuginklavimą išmušant ginklą, laikantis taisyklės „neišmuštas ginklas atimamas“. Šios taisyklės įgyvendinimas reikalauja taktikos. Ginklų išmušimas naudojamas išmušti arba nustumti priešo ginklą į šoną, kad būtų galima smogti, o po to nuginklavimas. Smūgiai turi būti atliekami į skausmingus taškus ir į artimiausią sąnarį. Tokiu atveju būtina palikti galimo gaisro arba puolimo liniją. Nesėkmingo bandymo numušti ginklą atveju, toliau mažinant atstumą, reikia nedelsiant dar kartą smogti į neapsaugotą vietą, taikyti svertus ir įtaką skausmo zonoms ir taškams, atimti ginklą, numušti (apversti). ) priešą, apsvaigink jį...

Ginklų išmušimas

Praktiškai neįmanoma apsiginti nuo šaunamuoju ginklu ginkluoto priešininko, jei jis iš karto šaudo ar grasina pistoletu iš toli, kurio greitai nepavyksta uždengti. Tačiau jei nusikaltėlis nešauna iš karto, tada jis nori ko nors pareikalauti iš savo aukos. Esant tokiai situacijai, užpuolikas pradės šaudyti tik tada, kai pajus grėsmę savo saugumui. Todėl reikia pavaizduoti nuolankumą, pakelti rankas aukštyn ir stengtis priartėti prie užpuoliko tokiu atstumu, kuris leistų surengti priėmimą.


1 brėžinys (1)


1 (2) brėžinys


brėžinys 1-a (1)


brėžinys 1-a (2)


1-b pav


Išmušdamas ginklą dažnai duoda teigiamą rezultatą dėl paties ginklo svorio ir pastarojo pasiskirstymo. Teisingai išmušus, kuris netikėtai padaromas priešui, pats ginklas iškrenta iš jo rankų. Svarbiausia sukurti šiam priėmimui patogią situaciją. Išmušdamas ginklą, gynėjas turi palikti ugnies liniją ir neapšauti kitų asmenų. Faktas yra tas, kad tokiu atveju galima padaryti netikėtą ar atsitiktinį šūvį, kuris gali įvykti net prieš priešo valią.

Tarkime, kad nusikaltėlis, grasindamas, laiko ginklą prie savo aukos veido ar viršutinės krūtinės dalies (1 pav.). Tokiu atveju gynėjas gali bandyti išmušti ginklą užpuolikui iš rankų. Tai daroma taip – ​​pirmiausia, vaizduojant nuolankumą, reikia pakelti rankas aukštyn (1). Tada galva staigiai pašalinama nuo šūvio linijos, o rankos kerta pistoletą iš priešo rankų (2). Tuo pačiu metu gynėjas viršutiniu dešiniojo delno kraštu smogia į priešo riešo vidinę pusę, o kairiuoju delnu – užpakalinę priešo riešo pusę (3,4). Galva pakreipta ne priešininko pozicijoje – tai yra į kairę, jei nusikaltėlis laiko ginklą dešinėje rankoje. Labai svarbu, kad užpuolikas nesitikėtų iš aukos pasipriešinimo ir nespėtų nuimti rankos, kol ji nebandys priimti. Todėl nuo pat pradžių svarbu pavaizduoti nuolankumą ir paklusnumą, užliūliuojantį užpuoliko budrumą. Lygiai taip pat galite apsiginti, kai nusikaltėlis laiko ginklą šalia aukos šventyklos. Tokiu atveju prieš priėmimą gynėjas turėtų pakelti rankas aukštyn ir lėtai atsisukti į priešą.


2 brėžinys (1)


brėžinys 2 (2)


2 (3) brėžinys


2 (4) brėžinys


2 brėžinys (5)


Jei nesate tikri, kad vienu judesiu pavyks išmušti ginklą iš priešo rankų, tuomet galite naudoti kitą techniką (2 pav.). Kitoje pistoleto išmušimo versijoje gynėjas pirmiausia, kaip ir ankstesniu atveju, pakelia rankas aukštyn, vaizduodamas nuolankumą (2). Tada jis staigiai nueina nuo šūvio linijos, žingsniu pasisukdamas į šoną į išorę, tuo pat metu priešinga ranka trenkdamas pistoletu ginkluotą priešo ranką į šoną (3a). Po to reikia greitai sugauti priešininko ranką, artėjant abiejų rankų judesiams („žirklėmis“) (3b). Norėdami nukreipti agresoriaus dėmesį, spyriame jam į kirkšnį (4). Ir galiausiai, tvirtai suėmę už užpuoliko pistoletu ginkluotos rankos riešą priešinga ranka, kumščiu arba kitos rankos delno pagrindu mušame pistoletu į išorinę priešo rankos dalį, išmušdami. ginklas iš jo.

Išmušk peilį iš priešo rankų gali būti bet koks daiktas, ranka ar koja. Pakanka tinkamu laiku pataikyti į reikiamą vietą priešininko rankomis. Tačiau darant tokį smūgį reikia turėti omenyje, kad priešui daug lengviau sužaloti ranką ar koją, nei tau išmušti iš jo peilį. Tačiau būtent beldymosi technika yra tinkamiausia savigynai. Naudojant improvizuotas priemones šiuo atveju galima žymiai užtikrinti kontaktą su nusikaltėlio ginklu. Peilį galima išmušti turint daiktą rankose arba po ranka. Ekstremaliais atvejais ranka ar koja. Tuo pačiu saugiausia smūgiuoti tose vietose, kurios yra saugiai uždengtos drabužiais ar batais. Be to, jei tolimesnėje kovoje buvo įmanoma patikimai užfiksuoti atakuojančią priešo ranką, galite ją kelis kartus pataikyti į kietus paviršius ar aštrius aplinkinių objektų kraštus. Išmušant peilį plika delno pagrindu, reikia daužyti jį į jo šoną, į negaląstą ašmenų kraštą. 3 paveiksle parodytas vienas būdas išmušti peilį.


3 brėžinys (1)


3 paveikslas (2)


Kalbant apie smūgius gniuždančius ginklus, jiems paprastai negresia taškas, todėl mažai tikėtina, kad kada nors teks juos išmušti. Prieš atimdami iš užpuoliko lazdą ar kitą ginklą, pirmiausia turėsite sugauti ginklu jo mušimą ar grasinančią ranką, apie kurią kalbėsime toliau ...

Ginkluota rankena

Norint atimti ginklą iš užpuoliko, pirmiausia reikia sugriebti už rankos su ginklu, kuriam jis grasina ar smogė. Saugiai užfiksuoti užpuoliko ginkluotą ranką galima tik sugriebus už atviros jos dalies (riešo sąnario, pirštų). Suėmus drabužius, ranka su ginklu, likdama laisva riešo ir alkūnės sąnaryje, gali atlikti didelius judesius. Be to, suėmimas ant plikos rankos dalies yra patogesnis atliekant skausmingą laikymą (arba ginklo atėmimą).


4 paveikslas


Peilio smūgis, ypač staigus, atliekamas labai greitai, todėl gebėjimas atremti tokius smūgius, vėliau paimant ginkluotą ranką, yra labai svarbus gynėjui. Tai geriau daryti su „žirklėmis“ – kaladėlėmis su dviem rankomis judančiais viena link kitos (5-6 pav.).

4 paveiksle parodytos pagrindinės smūgių peiliu trajektorijos. Juos galima suskirstyti į 5 pagrindines grupes. 0 grupė – tiesioginis durimas, o likusi dalis – šoninis ir įstrižas, dūrimas ir pjovimas. Apsauga nuo streikų, priklausančių tai pačiai grupei, atliekama taip pat. Smūgiai iš viršaus (1) ir iš apačios (3) gali būti iš karto priskiriami abiem gretimoms grupėms ir, atitinkamai, nuo jų galima apsiginti dviem skirtingais būdais.

A grupė apima streikus: viršutinė pusė (įstrižainė) ir šoninė. Tokių smūgių atmušimas (b) ir fiksavimas (h) atliekami naudojant „viršutines tiesias žirkles“ (5 pav.).

B grupė apima streikus: inferolaterinis (įstrižas) ir

iš apačios. Atmušimas (b) ir griebimas (h) tokie smūgiai atliekami naudojant „apatines tiesias žirkles“ (6 pav.) ir „apatines šonines žirkles“ (7-4 pav.).

C grupė apima streikus: apatinė atbulinė eiga ir atbulinė eiga (backhand). Tokių smūgių atmušimas (b) ir fiksavimas (h) atliekami atitinkamai „apatinėmis šoninėmis žirklėmis“ (4) ir „viršutinėmis šoninėmis žirklėmis“ (3) (7 pav.).

D grupė apima streikus: viršutinė atbulinė eiga ir atbulinė eiga (backhand). Tokių smūgių atmušimas (b) ir fiksavimas (h) atliekami atitinkamai „viršutinėmis tiesiosiomis žirklėmis“ (5 pav.) ir „viršutinėmis šoninėmis žirklėmis“ (7 pav.).

Į 0 grupę apima tiesioginius dūrius: krūtinės lygyje ir aukščiau arba pilvo lygyje ir žemiau. Pirmieji gali apsiginti taip pat, kaip nuo A ir D grupėms priklausančių išpuolių, o nuo antrųjų – kaip nuo B ir C grupių atakų.


5 brėžinys (1)


5 paveikslas (2)


5 paveikslas (3)


Principas atakuoti ir gaudyti varžovo galūnes atakuojančia lazda daugeliu atžvilgių panašus į gynybos nuo atakų peiliu principu. Skirtumas yra tik detalėse. Taigi pats mušimas čia atliekamas ne į puolėjo mušamos rankos dilbį, o lazdos srityje, kuo arčiau ją laikančios priešo rankos (8, 9 pav.). Bet jei lazdos ilgis yra mažas, pageidautina blokuoti paties priešo mušančią ranką, o ne lazdą. Šiuo atveju blokuoti geriausia abiem rankomis vienu metu (10 pav.). Atmetus plakimo lazdą viena ar dviem rankomis (1), lazda iškart paimama vienos rankos šepetėlio „šakute“ (2). Tada dažniausiai taikomas atitraukiantis smūgis, po kurio lazda paimama iš priešo sukant ir pan.

Vienu metu blokuojant smūgius peiliu ar lazda abiejų rankų delnų kraštais, vėlesnis peiliu ginkluotos priešo rankos riešo užfiksavimas atliekamas „riedant“ delną arčiausiai priešo riešo ( supinacija arba pronacija) nuo krašto iki srities tarp nykščio ir smiliaus („šakės“) ir spaustuko (10 pav.). Panašiu principu atstūmus viena ranka paimama pistoletu ginkluoto priešo ranka, kai jis grasina gynėjui ginklu arti (11 pav.). Tuo pačiu metu vienos rankos delnu priešo ranka su pistoletu numušama į šoną (1), po to antrosios rankos „šakutė“ iškart sugriebia už apatinio priešo rankos, laikančios pistoletą, krašto ( 2). Ir tuoj pat ginkluotos priešo rankos pagavimą sustiprina kitos užpuoliko riešo rankos „šakės“ užfiksavimas (2).


6 paveikslas (1)


6 paveikslas (2)


6 paveikslas (3)

Ginklų atėmimas

Tikrai meistriška technika – ginklo išėmimas iš priešininko rankos. Techniškai tai nėra sunku. Yra dvi nuostatos, kurios supaprastina išgavimo procesą. Pirmoji – ribojanti kampinė riešo sąnario padėtis, kuri gerokai susilpnina sukibimą. Antrasis yra ištraukimas sukant.

Ginklų ištraukimas taikant pirmąjį principą – maksimaliu ginkluotos rankos spaudimu į dilbį, dažniausiai atliekamas pritaikius skausmingas technikas (svirtis, mazgus ir pan.). Ginklo sukimas gali būti atliekamas iškart sugriebus už ginkluotą užpuoliko ranką ir suteikus jam dėmesį atitraukiantį smūgį. Kartu reikia atkreipti dėmesį į tai, kad atimant lazdas ir šaunamuosius ginklus dažniausiai naudojamas sukimas. Peilį galima atimti ir sukant, tačiau šepetėlio spaudimą geriau naudoti tada, kai jis yra „atjunkytas“, užtepus skausmingą prilaikymą.


7 paveikslas (1)


7 paveikslas (2)


7 paveikslas (3)


7 paveikslas (4)


7 paveikslas (5)


7 paveikslas (6)


Greita technika atimti ginklus iš priešo yra pistoleto sukimas(12 pav.). Kaip ir visos kitos gynybos priemonės nuo šaunamaisiais ginklais apsiginklavusio užpuoliko, gynėjas pirmiausia turi pasitraukti iš ugnies linijos žingsniu pasisukdamas priešo pozicijos išorėje arba viduje. Tuo pačiu metu priekinė ranka turėtų sugriebti už ginkluotos priešo rankos riešą, o užpakalinė ranka - už gaiduko apsaugos ir pistoleto vamzdžio iš apačios (1). Užfiksavus rankas ir jų nejudinant, reikia staigiai pasukti kūną priešinga kryptimi, kad pistoleto vamzdis judėtų priešo link (2) ir pasisuktų į išorę link priešo nykščio (3). Pistoleto sukimas veikia net prieš nemažą fizinę jėgą turintį užpuoliką, su sąlyga, kad tai darai ne rankų jėga, o sukdamas kūną aplink įsivaizduojamą ašį. Tokiu atveju po gaudymo gynėjo rankos lieka nejudančios tol, kol pistoletas išsuka iš priešininko pirštų. Ši technika turi būti atliekama labai greitai, nes jei priešui pavyksta iššauti, kol jo ginklas nebus jūsų rankose, technika gali neveikti, o jūsų pirštai nukentės dėl varžto judėjimo vamzdžio atžvilgiu. ir pistoleto rėmas. Ginantis nuo revolverio ar mauzerio saugiau naudoti pistoleto sukimą.

13 paveiksle parodytas pistoleto išėmimo variantas, spaudžiant priešininko ranką, ginkluotą pistoletu į vidų. Šiuo atveju, kaip ir visais kitais atvejais, pirmasis gynėjo judesys yra žingsninis posūkis į išorę arba vidų priešo pozicijoje, kartu su ginkluotos rankos atstūmimu į šoną. Iš karto po to, kai viena ranka atstūmė užpuoliko ginkluotą ranką, kita ranka suimk jos riešą. Prispaudus ginkluotą užpuoliko ranką prie kūno, laisvąja ranka reikia laisvąja ranka padaryti kelis smūgius alkūne į priešo veidą (1), o tada paimti ginklą iš jo rankos (2.3). Norėdami tai padaryti, dešinę ranką uždedame ant ginklo viršaus ir pasukame taip, kad ginklo snukis judėtų nusikaltėlio link ir žemyn. Vos tik turi ginklą, pagaliau gali juo pataikyti nusikaltėliui į galvą (4) ir tuoj pat pabėgti iš užpuolimo vietos. Šios technikos trūkumas yra vykdymo greičio trūkumas, todėl jį sunku atlikti apsisaugant nuo kelių nusikaltėlių.


8 paveikslas (1)


8 paveikslas (2)


9 paveikslas (1)


9 paveikslas (2)


10 brėžinys (1)


10 paveikslas (2)


Atliekant gynybos būdus prieš automatiniu pistoletu grasinantį priešininką iš arti, ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas ginklo griebimui už rankos. Šaudant tokių pistoletų varžtas, kaip taisyklė, grįžta atgal tokia jėga, kad sulaužys bet kokį sukibimą ir sužeis gynėjo ranką. Pistoleto vamzdis visada turi būti nukreiptas nuo jūsų. Geriausia priešininko rankose esantį ginklą valdyti dviem rankomis. Išjungiant ginklą, ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas ginklo vamzdžio krypčiai ir nuolatos valdymui.

Štai kas rekomenduojama kai kuriuose kovos rankomis vadovuose sukdamas peilį. Šiuo atveju pats peilis yra svirtis, o vieną šios svirties „petį“ - peilio rankeną - laiko priešas, tačiau ašmenys yra skirti jums. Kol viena ranka, laikydamas peilio ašmenis, suka jį žemyn, kita šepetėliu ar alkūnės lenkimu spaudžia priešininko riešą aukštyn. Jei peilį laikome ašmenimis žemyn, tada, priešingai, spaudžiame riešą, o peilį pasukame aukštyn link pirštų. Tačiau, mano nuomone, neturint tam tikro išsilavinimo ir patirties, su tokia technika geriau nerizikuoti. Ir kodėl tai daryti, kai yra kitų patikimų ir saugių būdų atimti peilį? Visų pirma, pavaizduota 14 paveiksle. Paspaudus ginkluotą priešo ranką į vidų, susilpnėja peilio sukibimas, todėl jį lengva paimti iš priešo rankų.


11 paveikslas (1)


11 paveikslas (2)


11 paveikslas (3)


11 paveikslas (4)


11 (5) brėžinys


Pirmas ir lengviausias būdas „atimti“ bet kokio ilgio lazdą, taip pat šautuvus, šautuvus, karabinus ir panašius pailgus šaunamuosius ginklus – abiem rankomis sugriebti už jo galo ir, žengiant žingsnį atgal, spardyti tiesiai arba į šoną. ant užpuoliko apatinės pilvo dalies (15 pav.). Tuo pačiu metu reikia traukti lazdą link savęs, išbalansuojant priešą ir priverčiant paleisti ginklą. Sukimas yra šiek tiek sudėtingesnis būdas paimti lazdą iš priešo rankų ir gali būti atliekamas tiek į vidų, tiek į išorę.

Sukant lazdą į išorę (16-a pav.), viena ranka reikia sugriebti priešo ranką ir patraukti ją link savęs (2). Kita ranka reikia sugriebti centrinę lazdelės dalį ir, lanku judant toliau nuo savęs ir žemyn, pasukti ginklą iš priešo rankų (1).


12 paveikslas (1)


12 paveikslas (2)


12 paveikslas (3)


12-a pav


Sukant lazdą į vidų (16-b pav.), priešo ranka turi būti nustumta nuo savęs (2), o sukimas atliekamas lanku judant žemyn ir link savęs (1).

Sukimo pagalba taip pat galite pasirinkti ilgesnes lazdas (pvz., lazdą ir stulpą), laikomą dviem rankomis, taip pat šautuvus, karabinus, ginklus ir kitus panašius šaunamuosius ginklus. 17 ir 18 paveiksluose pateikti pavyzdžiai, kaip apsisaugoti nuo artimo nuotolio šautuvo grėsmės sukant. Pirmajame pavyzdyje (17 pav.) gynėjas, numušęs priešo šautuvo vamzdį į šoną, iš ugnies linijos pereina į puolėjo stovo išorę (2). Antrajame pavyzdyje (18 pav.) ugnies linijos palikimas vykdomas priešo posto viduje (2). Po to gynėjas griebia priešo ginklo vamzdį, po kurio iš karto smogia priešui atitraukiantį smūgį. Pirmajame pavyzdyje (17 pav.) tai yra „du“ – apatinis šoninis smūgis vidiniu bato kraštu į agresoriaus kelio šoną, po kurio sekamas smūgis kumščiu į žandikaulį. (3). Antrame pavyzdyje (18 pav.) tai yra spyris į apatinę priešo pilvo dalį, tuo pat metu traukiant pagautą šautuvo vamzdį link savęs, išilgai jūsų šono (3). Padarius dėmesį atitraukiantį smūgį, ginklas atimamas sukant (4). Norėdami tai padaryti, abiem atvejais gynėjas priekine ranka sugriebia šautuvo imtuvą, esantį šalia gaiduko apsaugos ir traukia šią ginklo dalį vertikaliu lanku aukštyn ir link savęs, tuo pačiu stumdamas priešo šautuvo vamzdį žemyn ir kita ranka nuo savęs. Atkreipkite dėmesį, kad atliekant sulaikymą iš už agresoriaus pozicijos ribų, gynėjas sugriebia imtuvą iš po priekinės priešininko rankos. Sukimas atliekamas stipriu ir staigiu judesiu, ko pasekoje ginklą laikančios priešo rankos bus išsuktos iš savo natūralių ribų, ko pasekoje priešas paleis šautuvą iš savo rankų (4). Tęsdamas rankų judesį aukštyn, gynėjas gali siūbuoti pasirinktą ginklą ir smogti iš viršaus buože arba baksnoti vamzdžiu (5). Tuo pačiu principu iš užpuoliko rankų gali būti išsuktos lazdos, kaip ir lazdos, ir nelabai ilgi kotai (19 pav.).


13 paveikslas (1)


13 paveikslas (3)


13 paveikslas (4)


13 paveikslas (5)


Kai puolėjas smogia lazdele žemesniame lygyje, arba lazdele iš viršaus, galima išsukti lazdą iš rankų, lenkiant ją per kelį (20 pav.). Norėdami tai padaryti, sugriebę lazdą priešais priešo rankas ir atitraukiantį smūgį kumščiu į veidą (1), smogiame keliu į lazdos sritį tarp priešininko rankų (2 ). Tuo pačiu metu ranka staigiai stumiame priekinį lazdos galą žemyn. Dėl to užpuolikas atleis lazdos sugriebimą užpakaline ranka ir padės tai padaryti priekine ranka, smogdamas jos riešą iš apačios laisvąja ranka (3).

Kitas būdas nuimti stulpą yra nardymas lazda. Nardymas po lazdos galu gali būti naudojamas tiek iš vidaus (21 pav.), tiek iš priešininko stovo išorės (22 pav.). Abiem atvejais gynėjas pirmiausia abiem rankomis sugriebia už puolėjo smogiamos lazdos galo (1), o po to iš karto atlieka dėmesį atitraukiantį smūgį į varžovo kirkšnį arba papilvę (2). Pasinaudodamas įsibrovėlio sumišimu, gynėjas abiem rankomis pakelia pagautą priešo lazdos galą aukštyn ir neria po juo, o tuo pat metu priekine koja žengia žingsnį įstrižai į priekį, o po to žengia užpakaline koja įstrižai. atgal (3). Dėl viso to gynėjas, apsisukdamas apie pačią ašį ir išlindęs iš kitos pusės užfiksuoto lazdos galo, staigiai traukia ją žemyn lanku (4). Tada priekine koja greitu žingsniu žengia į priekį, tuo pat metu staigiu abiejų rankų judesiu ištraukdamas lazdą iš priešo rankų (5). Jei ši technika atliekama greitai, lazda lengvai išslys iš priešo rankų. Beje, nardymo po lazda pagalba galima išsinešti ne tik stulpą, bet ir pagalį bei lazdą.


14 paveikslas (1)