Kokie kūno organai užtikrina gyvatės judėjimą. Kaip gyvatės juda ar šliaužioja

Gyvatės neturi kojų ar net užuomazgų, bet kaip joms pavyksta taip greitai „bėgti“? Palūkanos Klauskite. Gyvatės, netekusios galūnių, grįžo prie senojo gabenimo būdo. Mums atrodo, kad gyvatė juda pilvo skydų pagalba, gaudydama juos ant žemės. Bet tai netiesa. Atidžiai stebint gyvatės judėjimą ir ištyrus deskaniškai, jos judėjimo būdus, buvo nustatyta, kad jos juda labai, specifiškai, pasitelkdamos viso kūno judesį. Gyvatė sulenkia savo liemenį horizontalioje plokštumoje, sukurdama vingių bangas, kurios nuolat eina iš priekio į galą, sukurdamos jėgą, kuri judina gyvatę į priekį.

Gyvatės judėjimo kliūtis yra visiškai lygus paviršius. Gyvatės negali šliaužti ant stiklo ar . Bet jei yra net menkiausias šiurkštumas, judėjimas yra visiškai įmanomas. Pagal šį principą gyvatės „vaikšto“ smėliu. Lenkiant kūną purus smėlis pasislenka ir formuoja raukšles, kurios padeda judėti. Tiesa, judėjimo greitis labai lėtas.

Judant lygiu paviršiumi atsiranda trintis tarp kūno priekio ir dirvožemio (statinė trintis), gyvatė surenka kūną į akordeoną ir traukia nugarą į priekį – slydimo trintis yra mažesnė už statinę. Tada, atsiremdamas į gyvatės uodegą, jis veržiasi į priekį kūno priekiu ir vėl susitraukia į akordeoną. Šį judėjimo būdą naudoja didelės gyvatės, turinčios sunkų ir tvirtą kūną. Taigi „eik“ boos, gyvatės ir žalčiai.

Yra ir kitas būdas perkelti gyvatę. Jis pagrįstas skirtumu tarp statinės trinties ir slydimo trinties. Taip šliaužiant gyvatė nesilanksto, o jos kūnas išlieka tiesus. Dalis skydų ant pilvo yra pritvirtinta prie dirvožemio, o kita dalis traukiama į priekį raumenimis. Kilnojamieji skydai tvirtinami, o tie, kurie nebuvo mobilūs, patraukiami aukštyn. Tokį „tiesioginį“ judėjimo būdą naudoja gyvatės, turinčios trumpą kūną ir storą, tai kai kurios, boos ir aklosios gyvatės.

Abu aprašyti gyvačių judėjimo būdai neleidžia joms greitai šliaužioti, nors leidžia įveikti lygius paviršius. Gyvatės naudoja „šoninį judėjimą“, kad galėtų greitai judėti. Tik jose galima pastebėti žalčių šoninį „vaikščiojimo“ būdą, o kiti gyvūnai judėdami naudoja ir kitus būdus.

Judėdamas į šoną, gyvatė, gulinti ant žemės ar smėlio, pakelia galvą, o po to priekinę kūno dalį, ją palenkia stačiu kampu ir padeda į naują vietą. Akcentuojami du taškai, gyvatė tą patį daro su likusiu kūnu, todėl dalimis perkelia kūną į priekį ir į šoną judėjimo kryptimi. Tokio judėjimo metu smėlyje lieka pėdsakai gyvatės kūno atspaudų pavidalu, jie nukreipiami įstrižai judėjimo kryptimi. Taip vaikšto rūšies gyvatės - raguotieji žalčiai, efas, barškučiai, gyvenantys smėlyje.

Roplių raumenų sistemą atstovauja kramtomieji, gimdos kaklelio raumenys, pilvo raumenys, taip pat lenkiamieji ir tiesiamieji raumenys. Yra aukštesniems stuburiniams būdingi tarpšonkauliniai raumenys, kurie žaidžia svarbus vaidmuo kvėpavimo akto metu. Poodiniai raumenys leidžia keisti raginių žvynų padėtį.

Galvos raumenys.

Dėl to, kad gyvatės grobio nekramto, o praryja visą, jų kramtymo raumenys nepasiekia stipraus išsivystymo ir padeda atverti, uždaryti žandikaulius ir sulaikyti grobį daugybės mažų dantų pagalba. Veido raumenys yra nepakankamai išvystyti, todėl gyvačių lūpos ir nosies viršus praktiškai nejuda ir turi tvirtą jungiamojo audinio pagrindą.

Stuburo raumenys.

Ši raumenų grupė yra labai išvystyta ir gerai diferencijuota. Gyvatės turi šias kelių segmentų raumenų grupes:

Ilgieji kamieno ir uodegos raumenys (m. longissimus trunci et coccygey) – šie raumenys užtikrina stuburo išplėtimą ir kūno šoninius judesius.

Interspinaliniai raumenys (m. interspinales) – jie prisideda prie stuburo pratęsimo.

Trumpi skersiniai raumenys (m. intertransversarii) – užtikrina šoninius gyvačių liemens judesius.

Šonkauliai m. levatori costarum) – šie raumenys labiausiai išvystyti kobrose gimdos kaklelio sritis ir suteikti kaklo išsiplėtimą formuojant „gobtuvą“.

gyvatės pobūris nuodingas skeletas

Šonkaulių įtraukikliai m. retractors costarum) – prasideda nuo proksimalinio šonkaulio galo, baigiasi ties užpakalinio slankstelio lanku.

Šonkauliai žemesni (m. depressores costarum) – prasideda proksimalinio šonkaulio galo ventraliniame paviršiuje, baigiasi stuburo kūno ventraliniame paviršiuje.

Tarpšonkauliniai raumenys (m. tarpšonkauliniai) – išsidėstę tarp šonkaulių, labai išsivystę.

Stuburo lankstai (m. flexores) – labai išvystyti, ypač boa ir pitonai, išsidėstę ventraliniame stuburo kūnų paviršiuje, metantys per kelis segmentus – tai ilgieji kamieno ir uodegos raumenys.

Apibūdintų raumenų grupių stiprus vystymasis ir elastingumas suteikia serpentininį judėjimą, tai yra judėjimą kūno lenkimų ir šonkaulių, kurie nėra uždaromi ventraliai, pagalba. Kitaip tariant, gyvatės, raitosi, „vaikščioti ant šonkaulių“. Kai gyvatė lenkiasi, lenkimo pusės ilgieji ir skersiniai raumenys yra įsitempę, o priešingoje lenkimui pusėje – atpalaiduojami. Įtūpsto į priekį metu šie raumenys yra priešingoje funkcinėje būsenoje.

Judėjimas

Kai gyvatė juda, kiekvienas pilvo skydas, padedamas atitinkamų raumenų, užima padėtį stačiu kampu odai. Šioje padėtyje esantis skydas gyvūnas remiasi į žemę. Vienas raumenų judesys - skydas prispaudžiamas prie odos, o kitas užima vietą. Gyvatėms judant, skydas po skydo akimirksniu tampa atramos ir atstūmimo tašku ir tik jų dėka įmanomas judėjimas į priekį. Skerdenos tarnauja gyvatei kaip šimtai mažų kojų.

Slankstelių, šonkaulių, raumenų ir sruogų judesiai yra griežtai suderinti; jie atsiranda horizontalioje plokštumoje. Pakelta gyvatės galva nuleidžiama ant žemės, tada patraukiama priekinio kūno trečdalio kilpa; su daug, gyvatė vėl pajudina galvą į priekį, kad vėl atsiremtų į žemę, padarytų dar vieną judesį į priekį ir trauktų visą kūną kartu su savimi. Kol gyvatė neįstoja į koją, ji negali pajudėti. Gyvatė negalės judėti lygiu stiklo paviršiumi, nes skersinės plokštės juo tik slys.

Jei sekate gyvatę, kai ji nuskaitoma rentgeno spinduliais, galite pamatyti, kokie sudėtingi yra koordinuoti jos skeleto judesiai. Stuburas lengvai linksta į bet kurią pusę ir dėl to gyvatės kūnas gali arba susisukti į žiedą, arba pakilti beveik trečdaliu ilgio virš žemės, arba neįtikėtinu greičiu lėkti pirmyn.

Gyvatės judėjimas

Tiesą sakant, gyvatės gali judėti žeme keturiais pagrindiniais būdais. Jei vienas metodas neveikia, jie naudoja kitą. Kartais, ypač labai Plokščias paviršius, jie turi išbandyti visus keturis būdus. Šliaužiojančios gyvatės gali būti gana greitos, o kai kurios iš jų netgi sugeba persekioti savo grobį. Tačiau net ir labiausiai greitos gyvatės retai išvysto greitį, viršijantį 8 km/val. Šliaužiojimo greičio rekordas yra 16-19 km/h ir priklauso juodajai mambai.

1. Judėjimas akordeonu.

Pirma, gyvatė surenka kūną į raukšles. Tada, laikydami uodegos galiuką, stumia priekinę kūno dalį į priekį. Ir galiausiai įtempia kūno nugarą.

2. Vikšrų judėjimas.

Gyvatė gali judėti tiesia linija. Ji naudoja šį judesį, kai reikia įveikti kokią nors kliūtį. Tuo pačiu metu gyvatė perkelia dideles svarstykles, esančias ant pilvo. Vienas po kito žvyneliai grimzta į žemę kaip mažos mentelės. Kai tik žvynas nugrimzta į žemę, raumenys perkelia jas link uodegos. Vienas po kito žvynai atstumiami nuo žemės ir dėl to gyvatė pajuda.

3. Sukiojantis judesys.

Sukurta judėti ant kietos žemės. Norėdami judėti į priekį, gyvatė lenkia kūną į šoną, atsiremia į akmenis, šaknis, pagaliukus ar kitus kietus daiktus. Šiuo judesiu gyvatės pakaitomis sutraukia savo šonų raumenis, todėl jų liemuo pasilenkia S forma: gyvatė raitosi ir šliaužioja.

Kūno bangavimas yra labiausiai paplitęs būdas gyvatėms šliaužioti.

4. Sukimas arba bėgimas į šoną – tai judėjimo būdas, kurį naudoja tik kai kurios gyvačių rūšys, gyvenančios dykumoje. Naudojant šį metodą, jie gali greitai judėti ant puraus smėlio. Tokiu atveju gyvatės galva eina į šoną ir į priekį, o tada liemuo patraukiamas aukštyn. Gyvatės pradeda beveik vaikščioti, jei taip galima pasakyti apie visiškai bekojus padarus: atsiremdamos į kūno nugarą, jos neša priekį į priekį, tada atvirkščiai.

5. Kasimo judesys.

Tarp jų, pavyzdžiui, yra aklų gyvačių.

Daugelis aklų gyvačių rūšių turi mažas akis, kurios gali atskirti šviesą nuo tamsos; kai kurios rūšys išvis neturi akių. Stipri kaukolė ir dideli skydai galvos priekyje padeda akloms gyvatėms kasti tunelius purios žemės storyje.

Dažnai gyvatės pabėga po žeme nuo karščio ar šalčio. Kiti ieško smulkių gyvūnų audinių ir, įlipę į jas, valgo jų šeimininkus. Kai kuriems dykumos gyvatės smėlis suteikia puikią dangą. Virš jo paviršiaus atidengę tik galvas, jie kantriai laukia grobio.

6. Medinis žvilgsnis.

Daugelis gyvačių gerai laipioja medžių ir krūmų šakomis. Tačiau kai kurios gyvačių rūšys visą gyvenimą praleidžia medžių lajose. Tokios gyvatės vadinamos medžių gyvatėmis. Medžiodama driežus meksikiečių aštriagalvė gyvatė dažnai mėto kūną nuo šakos ant šakos. Ruošdamasi „skrydžiui“, gyvatė išlygina kūną, labai išskleisdama šonkaulius. Tai leidžia jai sklandžiai slysti oru.

Raktas į gyvatės judrumą (šimtai slankstelių ir šonkaulių) yra glaudžiai susijęs su jų judėjimo raktu – ventralinėmis skalėmis. Šie specializuoti stačiakampiai elementai iškloja apatinę kūno dalį, tiesiogiai atitinkančią šonkaulių skaičių. Kaip šliaužia gyvatė? Apatiniai ventralinių žvynelių kraštai veikia kaip padangos protektorius, sugriebia paviršių ir varo roplį į priekį.

Forma ir funkcija

Būdingiausias gyvatės formos aspektas yra pailgas kūnas ir uodega bei galūnių nebuvimas. Pasaulyje vis dar yra gyvatė, kurios galūnių liekanos vis dar išlaiko judėjimo funkciją, tačiau daugelyje šeimų, įskaitant boa ir pitoną, išlikę pilni arba sumažinti dubens ir šlaunies elementai. Kūnas paprastai yra lieknas, nors yra keletas palyginti trumpų ir storų tipų.

Kūno forma koreliuoja su aktyvumo lygiu: plonos formos visą laiką juda, o sunkios formos veda sėslų gyvenimo būdą. Pavyzdžiui, angiai, nors ir ne visada ilgi, dažnai būna dideli. Panašu, kad šios gyvatės gravitacijos kryptimi išsivystė tik išsiugdžius šilumos jutimo įgūdžius, lorealinę duobę, specialų organą, esantį tarp akies ir šnervių, ir nuodų aparatą, leidžiantį joms likti vienoje vietoje ir laukti savo. grobį, o ne nuolat aktyviai ieškodami maisto.

Šiek tiek didžiausios gyvatės(boos, anakondos ir pitonai) turi lūpines duobutes, kurios veikia taip pat, kaip ir angių lorealinė duobė, todėl jos taip pat gali būti nelabai judrios ir didelės. medžių gyvatės yra pailgiausios ir liekniausios iš visų, kurių uodega užima pusę viso kūno ilgio. Kūnas yra stipriai suspaustas iš šonų, todėl galima padidinti kėbulo rėmo standumą ropojant nuo šakos iki šakos. Urėdamos gyvatės retai būna didelės. Jūros gyvačių uodega yra suplota, kad susidarytų irklas, naudojamas irklavimui vandens masės. jūros gyvatės beveik visiškai bejėgis sausumoje ir gali judėti tik labai sunkiai.

Gyvatės struktūra: skeletas

Gyvačių stuburas yra labai pailgas ir turi daugiau slankstelių nei bet kuris kitas gyvas gyvūnas – iki 600 Australijos pitono (Morelia oenpelliensis). Kadangi su skeletu nėra susietų galūnių, nėra ir gerų kūno plotų skirtuvų, paprastai manoma, kad gyvatės turi tik dviejų tipų slankstelius: kūno (priekaudos) ir uodegos (uodegos). Kūne yra 100-450 slankstelių, uodegoje - 10-205. Pora šonkaulių yra sujungta su kiekvienu kūno slanksteliu, išskyrus kelis tiesiai už galvos.

Gyvatės rodymo būdą lemia jos kūno sandara. Ant uodegos slankstelių nėra šonkaulių. Tai leidžia suktis į šoną ir vertikaliai neįpainiojus stuburo, taip padidinant lankstumą. Slankstelio ventraliniame paviršiuje gali būti ilga a posteriori nukreipta projekcija, vadinama hipofize. Šios struktūros buvimas ar nebuvimas ant užpakalinio kūno trečdalio slankstelių turi didelę reikšmęžalčių klasifikacijoje, nes didelės grupės rūšys tai rodo kaip bendrą požymį.

Oda

Gyvatės oda yra padengta žvynais, kurie yra keratinizuotos raukšlės epidermio odos sluoksniuose. Šios svarstyklės dažniausiai išsidėsčiusios eilėmis išilgai kūno, kurioms būdinga išvaizda ir vieta tam tikros rūšies. Jie gali būti dideli ir skydo formos, tokiu atveju eilučių skaičius yra mažas (nuo 10 iki 30), arba jie gali būti labai maži, apvalūs ir kartais su iškilusiu centru, tokiu atveju eilučių skaičius gali būti iki 180.

Gyvatės oda gali būti labai lygi ir blizgi (kaip vaivorykštės gyvatės), jos centre gali būti iškilusi ketera (kilis), stipriai dryžuota arba netgi iškilęs stuburas centre, kaip Javos karpinės gyvatės. Kai kurių rūšių žvynai turi jutiminę struktūrą. Ant ventralinio kūno paviršiaus daugumoje rūšių jis yra modifikuotas į plačias plokšteles ir naudojamas judėjimui.

Gyvatės judėjimas

Gyvatės turi keturis judėjimo būdus. Kadangi neturi kojų, „vaikščioti“ naudoja raumenis ir odą.

  • Gyvatės metodas: atstūmimas nuo paviršiaus, akmenų, medžių. Jie juda banguotais judesiais. Slidus ir lygus paviršius, pavyzdžiui, stiklas, šiam metodui netinka. Šis judėjimas žinomas kaip šoninis bangavimas. Pradedant nuo kaklo, gyvatė sutraukia savo raumenis, stumdama kūną iš vienos pusės į kitą, sukurdama kreivių eilutes. Vandenyje šis judesys lengvai varo gyvatę į priekį, nes kiekvienas susitraukimas stumia vandenį. Sausumoje gyvatė paprastai randa pasipriešinimo taškus paviršiuje, pavyzdžiui, akmenis, šakas ar įdubimus, ir savo kūnu spaudžia visus taškus vienu metu, stumdama gyvatę į priekį.
  • Išlyginimo būdas: tai daugiau sunkus kelias judėjimui, bet efektyvus ankštose erdvėse. Šis metodas puikiai tinka horizontaliems paviršiams, tačiau aitvarai keliami naudojant akordeono techniką. Gyvatė ištiesia galvą ir kūno priekį vertikalus paviršius, o tada suranda vietą, kur užfiksuoti ventralinius žvynus. Kad pasiektų, ji užsikabina į paviršių kekėmis savo kūno centre, patraukia jį atgal iki galo, o paskui vėl atgal į priekį, kad surastų naują vietą.
  • Spyris į šoną: tai sunkus veiksmas, kurį dažnai naudoja gyvatės, norėdami apeiti laisvus ar slidžius paviršius, tokius kaip smėlis ar purvas. Suspaudžiantys raumenys ir šoninis smūgis į kūną sukuria S formą, kuri turi tik 2 sąlyčio su žeme taškus. Atrodo, kad gyvatė meta galvą į priekį, o likęs kūnas veržiasi iš paskos.
  • Tiesus (vikšrinis) metodas: tai lėtas, šliaužiantis, tiesus judesys. Kaip šliaužia gyvatė? Gyvūnas naudoja kai kurias plačias svarstykles ant pilvo, kad įsikibtų į žemę, kai juda į priekį. Tai daug lėtesnis kelionės būdas, bangos yra daug mažesnės ir lenkiasi aukštyn ir žemyn, o ne iš vienos pusės į kitą. Kai gyvatė naudoja vikšro varomąją jėgą, kiekvienos kreivės viršūnės pakyla nuo žemės, o apačioje esančios ventralinės žvyneliai spaudžiasi prie žemės ir sukuria bangavimo efektą, panašų į vikšro efektą.

Ar gyvatė gali šliaužti atgal?

Paukščiai neskrenda atbulomis, žuvys neplaukia, antilopės nebėga atgal. Tai taip pat taikoma ropliams. Kaip šliaužia gyvatė? Kiekviena pilvo dalis turi savo raumenis, kuriais gyvatė gali stumti save į priekį. Ar gyvatės gali judėti tiesia linija? Taip, jie gali, bet tai priklauso nuo paviršiaus, kuriuo jie turi ropoti, tipo, greičio ir įvairių kitų išoriniai veiksniai. Vienintelė priežastis kodėl tai nėra įprasta daugumoje gyvačių, tiesiog nebūtina.

Amerikiečių mokslininkai išsiaiškino gyvačių judėjimo mechanizmą. Apie tai praneša „Science NOW“, o mokslininkai pasirodė žurnale Bylos nagrinėjimas Nacionalinis Mokslų akademija.

Pirmajame tyrimo etape mokslininkai ištyrė 10 metų pilvo odos savybes karališkosios gyvatės Campbell ( Lampropeltis triangulum campbelli) - maži ropliai, apie 35 centimetrų ilgio.

Jas užmigdę, tyrėjai perkėlė gyvates kartu skirtingi paviršiai. Dėl to jiems pavyko nustatyti, kad judant lygiu paviršiumi trinties jėga visomis kryptimis yra maždaug vienoda. Jei paviršius šiurkštus, tai gyvatę dvigubai sunkiau judėti į šoną nei į priekį. Be to, judėti atgal yra pusantro karto sunkiau nei judėti pirmyn.

Jei bandysite pakreipti slidų paviršių, gyvatė gali įveikti ne daugiau kaip septynis nuolydžio laipsnius:

Tada mokslininkai ištyrė judančių gyvačių vaizdo įrašus. Anksčiau mokslininkai žinojo, kad šliaužiodama gyvatė per savo kūną siunčia savotišką „bangą“. Tyrėjai sugebėjo nustatyti, kad „bangos“ metu roplys pakelia kai kurias kūno dalis, sumažindamas trinties jėgą paviršiuje nereikalingose ​​vietose ir padidindamas ją ten, kur kūnas atstumiamas.

Įdėję surinktą informaciją į kompiuterį, mokslininkai gavo gyvatės modelį, kuris judėjo taip pat greitai, kaip ir gyvos jos kolegos:

Pasak mokslininkų, nauji rezultatai gali būti panaudoti kuriant naujos kartos robotus, kurie galės judėti kaip gyvatės. Tokie mechanizmai gali praversti, pavyzdžiui, ieškant ir gelbėjant po sunaikintų pastatų griuvėsiais papuolusius žmones.

Naujas darbas buvo teigiamai įvertintas šios srities ekspertų. Daugelis pažymi, kad svarstyklių vaidmuo gyvačių judėjime buvo žinomas daugiau nei 60 metų, tačiau pirmą kartą amerikiečių mokslininkams pavyko sujungti visas roplio judėjimo detales ir pasiekti gerą susitarimą tarp modelio ir tikras gyvatės judėjimas.

Reikia pažymėti, kad gyvatės retai išvysto tikrai įspūdingą greitį. Dauguma rūšių juda ne greičiau kaip aštuoni kilometrai per valandą, tačiau, pavyzdžiui, juodoji mamba gali šliaužti nuo šešiolikos iki devyniolikos kilometrų per valandą greičiu.

Vienas pagrindinių judėjimo būdų – judesys akordeonu. Gyvatė iš pradžių visą kūną surenka į raukšles, tada, vienoje vietoje pritvirtinusi uodegos galiuką, stumiasi į priekį. Po to ji patraukia kūno nugarą ir vėl susirenka į raukšles.

Antrasis judėjimo būdas yra vikšro judėjimas. Taigi, gyvatės juda tiesia linija ir įveikia kai kurias kliūtis. Taikant šį metodą, gyvatė naudoja didelius svarstykles, esančius ant pilvo. Ji panardina juos į žemę kaip mažas menteles. Kai žvynas yra, gyvatė savo raumenimis perkelia ją link uodegos. Dėl to žvynai savo ruožtu atstumiami nuo žemės, o tai leidžia gyvatei judėti. Šis būdas panašus į irklavimą, kurį žmonės naudoja plaukiodami valtimis. Svarstyklių judėjimas panašus į judesius.

Nuostabus reginys

Būdingas vingiavimo judesys naudojamas gyvatėms judėti gana kieta žeme. Kad stumtųsi į priekį, gyvatė remiasi į šaknis, akmenis, pagaliukus ir kitus kietus daiktus, lenkdama kūną į šoną. Taikant šį judėjimo būdą, gyvatė pakaitomis sutraukia šoninius raumenis, todėl ji gali šliaužti į priekį.

Tokie banguojantys judesiai yra gyvatės šliaužiojimo pagrindas. Iš išorės šis vaizdas užburia. Atrodo, kad roplys guli nejudėdamas, bet tuo pačiu metu jis teka į priekį akims. Šis lengvumo ir judesio nematomumo jausmas yra apgaulingas. Gyvatės yra stebėtinai stiprios būtybės, jų sklandžius judesius užtikrina sinchroniškas ir išmatuotas raumenų darbas.

Ketvirtasis judesių tipas vadinamas šoniniu judesiu arba sukimu. Tai daugiausia būdinga gyvatėms, gyvenančioms dykumoje. Tokio tipo judesių pagalba jie yra ant puraus smėlio ir tai daro stebėtinai greitai. Šoninis judėjimas taip vadinamas todėl, kad pirmiausia gyvatės galva pasislenka įstrižai į priekį ir į šoną, o tik tada traukia kūną aukštyn. Pirma, jis remiasi į galinę kūno dalį, tada į priekį. Toks judėjimas palieka keistas lygiagrečias žymes ant smėlio su būdingais kabliukais segmentų galuose.

Yra ir kitų gyvačių judėjimo būdų. Rojaus gyvatės, aptinkamos Indokinijoje, Indonezijoje ir Filipinuose, gyvena ant palmių. Jei jie nori pakeisti savo buveinę, jie tiesiog nuskrenda prie kito medžio. Tiesą sakant, jie, žinoma, šokinėja. Prieš šokdama rojaus gyvatė labai giliai įkvepia, kad sukurtų kūno viduje oro kamerą, kuri veikia kaip parašiutas. Tai leidžia jai nuslysti į įspūdingą iki trisdešimties metrų atstumą.

Tiksliai nežinoma, kada kojos išnyko protėvių evoliucijos metu. šiuolaikinės gyvatės, tačiau rentgeno nuotraukose vis dar galima pamatyti rudimentinių apatinių galūnių liekanų.

Instrukcija

Kadangi visos gyvatės yra aktyvūs plėšrūnai, kojų nebuvimas neturėjo įtakos jų greičiui ir judrumui. Gyvačių galūnės pakeičia kūną dengiančius žvynus. Judesiai dėl žvynų sukibimo su paviršiumi skirstomi į keturis pagrindinius tipus.

Tiesus judėjimas (vikšras). Gyvūno ventralinėje pusėje esanti žvynų grupė stumia gyvatės kūną į priekį, grimzdama į paviršių, kaip valties irklai, likusios žvynai sukuria stotelę. Taigi viena po kitos žvyneliai pirmiausia išsikiša, vėliau juos spaudžia specialios raumenų grupės judėjimo jėga ir gyvatė juda į priekį.

Į bangas panašus šoninis judėjimas (vingiavimas). Atrodo, kad gyvatės kūnas teka į šoną, o šoniniai kūno raumenys pakaitomis susitraukia. Visi gyvūno kūno taškai, kurie liečiasi su paviršiumi, nuolat atlieka eilę nuoseklių judesių – stumia, perkelia, palaiko. Dėl šių judesių susidaro greito ir lengvo judėjimo vaizdas. Gyvatės slankstelių skaičius siekia 435, todėl lenkimo taškų skaičius yra maždaug toks pat. Kuo gyvatė ilgesnė, tuo galingesnė ir greitesnė ji gali judėti.

Šoninis judėjimas (sukimas). Roplio galva eina į šoną ir į priekį, tada kūnas pritraukiamas prie jos. Atsiremiant į priekinę kūno dalį, galinė dalis pakeliama į priekį, tada ciklas kartojamas atvirkščiai. Atrodo, kad vaikšto gyvatė. Taigi, smėlio efa juda.