Règles des jeux de cartes soviétiques. Jeux de cartes

Ce type de jeu est destiné à seulement deux participants. Ils jouent avec un jeu incomplet de 24 cartes d'As à neuf inclus. Ancienneté des cartes : As, dix, Roi, Dame, Valet, neuf. Le croupier distribue 10 cartes à lui-même et à son partenaire, 4 cartes sont démolies. Les cartes du buy-in ne sont pas placées en premier ni en dernier. Le coupon doit être placé en tas au milieu de la table, les cartes sont face cachée.

Les enchères sont annoncées dans lesquelles les joueurs attribuent autant de points qu'ils pourraient prendre dans le processus de tirage de leurs cartes. Les affectations sont faites de 60 à 120 points. Vous devez attribuer des dizaines, lors du calcul des points, ils doivent également être arrondis à 10.

Celui qui fait la nomination la plus élevée prend le pot-de-vin. A volonté, il peut prendre soit les deux dernières cartes du tirage, soit les deux premières. Les cartes restantes sur la table ne peuvent être vues par aucun des joueurs jusqu'à la fin de la partie. Le joueur qui achète pose deux de ses cartes inutiles sur la table fermée et fait le premier pas. Il attribue également un atout au jeu.

Dans certaines entreprises, le buy-in est placé en deux piles de deux cartes. L'acheteur a le droit d'utiliser n'importe quel coupon. Les deux cartes restantes ne peuvent pas être visualisées. Parfois, quatre cartes du tirage sont incluses dans le score. Cela se produit lorsque le gagnant du commerce déclare 120 points sans déclarer de marges et prend tous les tours à un.

Si la main la plus âgée se couche au premier tour d'enchères, la seconde a le droit de ne pas prendre rendez-vous, le rachat lui appartient toujours. Sur la carte d'entrée, soit une carte de la même couleur doit être disposée, soit interrompue par un atout. La carte la plus haute remporte le pli. Le deuxième et tous les mouvements suivants appartiennent à ceux qui ont pris le tour précédent.

Après la fin du jeu, les points sont calculés. Un joueur qui a un roi et une reine de la même couleur dans les tours écrit pour lui-même un mariage: atout - 80, non-atout - 40 points. Les points déclarés lors du processus d'enchères sont attribués par le joueur à lui-même s'il a marqué au moins celui attribué. Dans le cas contraire, ils sont déduits du compte de l'acheteur. Lorsqu'un joueur atteint 850 points dans son palmarès, il a le droit de ne pas participer à l'enchère, son adversaire n'a pas le droit de passer.

Si, après le buy-in, le joueur voit qu'il ne peut tout simplement pas prendre les points annoncés, il est autorisé à «partir» - s'écrit les points annoncés comme pénalités, et l'adversaire ajoute 60 points à son record. Ce genre de mille peut être adapté pour quatre joueurs. Dans ce cas, 5 cartes sont déjà distribuées et le joueur qui prend le buy-in démolit une de ses cartes inutiles aux adversaires sous une forme fermée.

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Jeux de cartes pour deux

Beaucoup de gens aiment vraiment jouer aux jeux de cartes, c'est pourquoi ils sont si populaires et ne perdent pas leur pertinence chaque année, mais, au contraire, intéressent de plus en plus les joueurs. Aujourd'hui, il est possible de jouer directement à la maison, alors qu'il n'est pas nécessaire qu'il y ait des amis, des parents ou des connaissances à proximité, car vous pouvez jouer avec une personne réelle en utilisant Internet. Dans l'immensité du réseau, vous pouvez trouver de nombreux jeux de cartes pour deux, il suffit de visiter la page.

Un jeu dans lequel vous n'avez pas toujours besoin de chercher un vrai adversaire

Les principaux avantages de jouer aux cartes ensemble en ligne :

  1. Vous ne pouvez pas tricher ici. Les fraudeurs n'ont pas la possibilité de tricher, car tous les mouvements du jeu sont contrôlés par un programme spécialisé qui ne vous permettra pas de jouer contre les règles. Par conséquent, dans les jeux de cartes en ligne, vous ne devez compter que sur vos propres connaissances et compétences.
  2. Le processus de jeu se déroule dans un environnement familial confortable et familier, ce qui est un avantage très important, car tous les joueurs peuvent concentrer toute leur attention sur le jeu, ce qui ne peut pas être fait dans les casinos habituels, dans lesquels il existe de nombreuses distractions et facteurs énervants. qui empêchent la détente.
  3. De plus, plus une personne est à l'aise dans son environnement, plus il est facile de réfléchir et de choisir la meilleure stratégie, grâce à laquelle plus tard il sera possible de gagner, ce qui est la partie la plus préférée du jeu de tous les joueurs.

Mais les débutants ne devraient pas s'inquiéter à ce sujet, car l'expérience s'accumulera progressivement, et avec elle une compréhension de nombreux modèles et astuces avec lesquels chacun est capable d'atteindre le succès nécessaire.

De plus, il convient de rappeler que les débutants ont la possibilité de s'essayer au mode démo de n'importe quel jeu de cartes pour deux, car il a été créé spécifiquement pour les joueurs qui commencent tout juste leur voyage dans ce domaine. De cette façon, vous pouvez vous entraîner et vous adapter, ainsi que choisir le plan de mouvements le plus approprié pour vous-même, grâce auquel les premiers jeux réussis seront joués dans un proche avenir. Dans ce mode, une personne joue contre un ordinateur, il peut donc facilement et sans difficulté choisir une stratégie qui, à son avis, est parfaite pour lui. Plus tard, il devrait déjà être testé dans des jeux avec de vrais joueurs.

Vous pouvez maintenant accéder à la sélection de jeux

La liste ci-dessous contient les jeux de cartes pour deux les plus populaires et les plus connus.

  1. Idiot. Six cartes sont distribuées à chaque joueur, ils les utilisent selon des règles précises. Celui qui s'est débarrassé des cartes le plus rapidement a gagné. C'est un excellent moyen de démontrer vos forces et vos compétences, car il est important ici de pouvoir prédire les mouvements de l'ennemi. Une variante intéressante de ce jeu classique est proposée.
  2. Combat de cartes. Il a un style de mémoire, car il est nécessaire de se souvenir de l'emplacement des cartes, lors de l'ouverture de deux cartes identiques, une certaine quantité de vie est retirée à l'adversaire. La perte est comptée pour celui qui l'a perdue en premier.
  3. Solitaire pour deux. Ce jeu est pour ceux qui veulent se détendre et jouer pour se détendre. Les règles sont les mêmes qu'en solitaire pour un. Les jeux de cartes sont disposés devant les joueurs, répartis dans un ordre précis. Ainsi, sept piles de cartes apparaissent, chacune avec un nombre différent d'entre elles, d'une à sept cartes dans une pile. De plus, les cartes du dessus sont inversées. La tâche des joueurs est de déplacer les cartes ouvertes de manière à ce qu'elles alternent dans une rangée en fonction de la couleur de la couleur. De nombreux jeux de solitaire intéressants peuvent être trouvés

Il est clair qu'un jeu utilisant des cartes s'appelle un jeu de cartes, quel que soit le nombre de participants. Mais tout le monde ne se rend pas compte que ces divertissements sont très divers et ils ont même proposé une classification spéciale pour eux. Tous les jeux de ce type sont basés sur le caractère aléatoire de la disposition des cartes dans le jeu, tous utilisent le mélange et la distribution, et tous, à l'exception du solitaire, impliquent plusieurs adversaires.

Les jeux de cartes peuvent être divisés en :

- Jeux basés sur des calculs purement mathématiques et la capacité du joueur à penser logiquement : pont, whist, préférence, mille, lande, roi.
Ce groupe est considéré comme le plus difficile, ce qui est compréhensible - vous ne pouvez tout simplement pas le faire avec de la chance, vous avez besoin d'intelligence, d'attention et de capacité d'analyse. Les règles et les analyses de toutes les nuances sont souvent publiées dans des ouvrages de référence séparés, il ne sera donc évidemment pas possible d'apprendre à jouer ces variétés en une journée. Soit dit en passant, le bridge est officiellement classé comme un jeu de sport avec les échecs. En Russie, il n'a pas vraiment pris racine, mais la préférence est depuis longtemps populaire. Whist est considéré comme l'ancêtre de longue date du pont et de la préférence.

-jeux d'argent : point, baccarat, macao, shtoss, seca, fofan, bura, blackjack, ekarte, ivrogne, pharaon et autres.
Dans ces jeux, le résultat ne dépend pas tant de la capacité du joueur, mais du hasard, de la chance et de la probabilité, de sorte que les règles peuvent être beaucoup plus simples que celles des représentants du groupe "intellectuel". Jusqu'en 1761, les jeux de cartes étaient interdits en Russie, seule Catherine déterminait la différence entre les jeux d'argent et les jeux commerciaux, laissait les premiers interdits (faro, quintich, banque), mais levait son veto sur les seconds (ombre, piquet, pamphili, piquet ). Ensuite, les nobles pourraient facilement perdre même leur propre femme dans les cartes. Une telle nuisance est arrivée au prince Golitsyn, après quoi sa femme Maria Gavrilovna est allée voir le comte Razumovsky.

C'est dans le jeu que la tricherie et la fraude sont courantes, ce qui devient une excellente raison de clarifier les relations et les bagarres. Cependant, tout dépend de la compagnie et des manières, car un tel divertissement convient à la fois dans un casino d'élite et sur un banc dans la cour. Les jeux d'esprit peuvent prendre beaucoup de temps, c'est leur essence - aider à passer le temps. Le jeu est plus rapide, leur objectif est d'identifier rapidement le gagnant et de gagner le plus possible.

De plus, les types de jeux de cartes peuvent être déterminés par leur historique, c'est-à-dire il existe des variétés plus anciennes et relativement jeunes. Chaque jeu a toutes sortes de variations, donc la liste générale est très longue.

Quant au poker, il est attribué à parts égales à la première (intellectuelle) et à la seconde (gambling) catégories. Il combine les caractéristiques de chacun d'eux : la chance et la composante mathématique sont importantes pour un joueur de poker. Cette symbiose détermine le succès du jeu. De plus, le poker fait partie des jeux où il est particulièrement important de négocier correctement. Vous pouvez immédiatement vous coucher ou bluffer avec succès - tout dépend de la tactique et de la stratégie. C'est la beauté du poker.

À première vue, la question n'est pas si importante. Nous avons tous vu comment les amateurs de cartes à jouer les plus actifs se trouvaient n'importe où, à divers endroits dans les transports en commun ou dans un wagon de train électrique, dans un parc, une place ou même dans une rue animée. Tout cela est vrai, mais pour les vrais connaisseurs d'un vrai jeu de cartes, un tel passe-temps et, en fait, ne peut pas être appelé un jeu.

Pourquoi, oui, parce qu'un vrai jeu de cartes est un jeu avec une majuscule, et des règles simples mais strictes lui sont absolument nécessaires. Malgré le fait que chaque jeu correspond à un ensemble de prescriptions spéciales et spécifiques, pourrait-on dire, "individuelles", il existe néanmoins un certain nombre de règles communes à tous les jeux de cartes sans exception.

Commençons, semble-t-il, par le plus élémentaire du lieu et de la table. Un endroit approprié pour jouer aux cartes est une pièce bien ventilée et suffisamment éclairée. Pour le jeu, il est préférable d'utiliser une table avec une surface mate. La forme et les dimensions de la table doivent être telles que n'importe lequel des joueurs puisse atteindre le milieu de la table, mais ne puisse pas regarder les cartes du voisin.

Donc, nous avons une salle et une table, une entreprise appropriée s'est réunie. Quelle est la prochaine étape, puis, avant le début du jeu, nous devons nous mettre d'accord sur ce que nous jouerons exactement et sur les conditions qui s'appliqueront dans ce cas. Après tout, de nombreux jeux de cartes existent en plusieurs versions.

Les joueurs doivent s'asseoir à la table en fonction des résultats du tirage au sort. Celui qui a tiré la carte la plus basse choisit la place en premier. L'emplacement des joueurs est généralement désigné en fonction des points cardinaux Ouest - 3, Nord - C, Est - B, Sud - S. Dans ce cas, l'Ouest (3) est toujours sur la première main, Nord (C) - au deuxième, Est (B) - au troisième, et Sud (S) - au quatrième.

Si le jeu se joue à deux (deux contre deux), face au joueur qui s'est assis le premier, son partenaire s'assied. A gauche du joueur qui a pioché la carte la plus basse, le joueur avec la troisième carte la plus haute est assis, et en face de celui qui a pioché la carte la plus haute. Si le jeu se joue en « chacun pour soi », les joueurs s'assoient dans le sens des aiguilles d'une montre par ordre d'ancienneté des cartes tirées.

Soit dit en passant, lors du choix d'un lieu, la carte la plus basse est ... un as. Après l'as, lorsque vous jouez avec un jeu de 52 feuilles, par ordre d'ancienneté, il y en a deux, trois, quatre, etc. Si un jeu de 36 ou 32 feuilles est utilisé pour le jeu, alors le suivant après l'as est six ou sept.

Pour indiquer la couleur et la valeur des cartes, les conventions ont été adoptées, avec lesquelles nous voulons vous familiariser.

Les combinaisons de cartes sont désignées comme suit : pique - P, trèfle - T, carreau - B, cœur - H.

La valeur des cartes est indiquée comme suit : as - A, roi - K, reine - D, valet - B, dix - 10, neuf - 9, huit - 8, sept - 7, six - 6, cinq - 5, quatre - 4, trois - 3, deux - 2, joker rouge - DK, joker noir - DCH.

Afin de désigner une carte spécifique, la couleur est indiquée par le premier signe et la valeur de la carte est indiquée par le second. Par exemple, BA est un as de tambourin, TD est une reine de trèfle, etc. Pour désigner un groupe de cartes de la même couleur, un signe de la couleur P K, D, 10 est mis - roi, reine, dix de pique ; Ch 10, 9, 8, 7 - dix, neuf, huit, sept de cœur, etc.

Également acceptable est la méthode de désignation des cartes, dans laquelle un deux-points de séparation n'est pas placé entre la couleur et la valeur de la carte. Par exemple, BA - as de tambourins, TD - reine de trèfle, PC - roi de pique.

Si les joueurs ont tiré des cartes de valeur égale, l'ancienneté des cartes est déterminée par la couleur. Il est utile de se rappeler que les cœurs sont la couleur la plus basse, puis les trèfles, puis les carreaux et les piques sont la couleur la plus haute. Dans certains jeux (par exemple, au bridge), un ordre de priorité différent des couleurs est établi.

Si vous piochez accidentellement deux cartes à la fois lors de la détermination du lieu, vous devez immédiatement les jeter dans le paquet et, lorsque vous réessayez, ne piochez qu'une seule carte.

Maintenant, il semblerait qu'il soit temps de commencer à distribuer des cartes. Cependant, prenez votre temps - avant la première reddition, il est nécessaire de stipuler et de déterminer des conditions supplémentaires pour le jeu, la taille des paris, le coût des tours, whists, points, etc. De plus, à la veille de la reddition, il est nécessaire d'établir l'ordre dans lequel le jeu se termine par le nombre de points, par le nombre de jeux ou par le temps.

Autrefois, ce jeu était extrêmement pertinent. Aujourd'hui, il n'en est pas moins populaire. Il est joué par des adultes, des enfants et même des personnes âgées. Cela peut prendre une heure ou durer toute la nuit. Ceci est un jeu de cartes. C'est d'elle que nous allons vous parler aujourd'hui. Un jeu de cartes est un jeu basé sur un jeu de cartes disposées dans un certain ordre. La séquence dépend du type de jeu. Il y a des jeux de 52 cartes et il y a 36 cartes chacun.

Référence historique

Il existe plusieurs versions de l'apparence des cartes. L'un d'eux prétend que les cartes ont été créées selon le calcul chrétien et sont apparues pour la première fois en Chine, puis seulement en Europe. Selon une autre version, les cartes étaient connues dans l'Égypte ancienne. Après une autre attaque, ils ont convoqué un conseil des plus sages, décidant comment se défendre de l'ennemi, et après de longues réunions, ils ont décidé de mettre leur sagesse en dessins. C'était une sorte de pont entre Dieu, l'univers et l'homme. C'est ainsi que les cartes de tarot sont nées. Ils se composaient de 78 cartes et étaient utilisés dans la divination par les quatre éléments : feu, eau, air, terre.

En Russie, les cartes ont commencé à être utilisées au 17ème siècle. On pense qu'ils nous ont été apportés par des cosaques d'Ukraine. Les jeux de cartes étaient très populaires au 19ème siècle. Au fil du temps, ils ont commencé à les interdire, prétendument ils y voyaient des esprits maléfiques. Aujourd'hui, il n'y a pas d'interdictions explicites, et pourtant les amateurs de cartes sont considérés avec suspicion. Les types de jeux de cartes représentent toute une époque. On pense que les jeux peuvent être utilisés pour comprendre quel genre de personne est un joueur et quelle place il occupe dans l'échelle sociale de la vie.

Jeux auxquels les gens jouent

Que sont les jeux de cartes ? - du plus simple au plus complexe. De l'amateur au commercial. Tous les types de jeux de cartes impliquent un grand groupe de personnes, souvent de l'argent et une bonne humeur. Et bien sûr, tour de passe-passe. Que sont les jeux de cartes ?

  • Commercial
  • jeux d'argent
  • intellectuel

Les jeux de cartes, qui sont :

  • mille
  • pont
  • préférence

Ce groupe de jeux appartient aux jeux commerciaux et les plus complexes. D'énormes ouvrages de référence sont publiés à leur sujet, des programmes de formation sont menés. Le jeu est divisé en:

  • Poker
  • Jack noir
  • Essayer
  • Baccara
  • Ivrogne
  • Écarte
  • Macao
  • pharaon

Dans de tels jeux, votre talent n'est d'aucune utilité pour personne. C'est là que le succès et la chance comptent. Et notre dernier groupe de jeux d'esprit est subdivisé en :

  • King (préférence féminine)
  • Dominos
  • Coffres
  • 101 points

Les jeux d'esprit sont rarement accompagnés d'accords commerciaux car ils sont faciles et prévisibles. Les jeux commerciaux peuvent durer toute la nuit, de sorte qu'ils peuvent prolonger votre long voyage, tandis que les jeux d'argent et les jeux intellectuels sont des jeux rapides et répétitifs. Ils viendront à tout moment. À ce jour, des cartes sont conservées dans presque tous les foyers et attendent leur soirée chérie pour être publiées. Mais ne vous laissez pas emporter, sinon vous pouvez être capturé par le jeu et perdre la tête, et après cela toute votre vie. Après tout, les cartes à ce jour gardent de nombreux secrets. Et qui sait quel genre de blague ils peuvent jouer avec une personne.