Revue du chasseur de chars T28 Concept. Caractéristiques des performances du jeu

28-03-2015, 22:55

Bonjour à tous et bienvenue sur le site ! Aujourd'hui, nous allons parler d'un véhicule merveilleux, intéressant et très puissant, un chasseur de chars américain avec un statut promotionnel - c'est Guide T28 HTC.

Le nom complet de cette unité ressemble à Concept T28 et ce canon automoteur peut à juste titre être considéré comme unique, car il n'est pas si facile de l'obtenir. Le fait est que pour que ce réservoir soit dans votre hangar, vous devez compléter T28 Concept LBZ, car la voiture est une récompense pour avoir terminé toutes les missions de combat personnel de la deuxième étape.

À propos, beaucoup sont intéressés par la question, T28 HTC premium ou pas... Ainsi, tout l'équipement qui est délivré pour terminer la LBZ a un statut promotionnel, c'est-à-dire qu'il ne ferme plus, mais il peut pomper l'équipage et utiliser d'autres avantages.

Concept TTX T28

Tout d'abord, vous devez savoir que la marge de sécurité de notre femme américaine est moyenne, c'est-à-dire qu'elle ne se démarque pas du fond du PT-7, ni pour le meilleur, ni pour le pire. En même temps, Avis T28 HTC au départ, il fait 370 mètres, et c'est déjà l'un des meilleurs indicateurs selon les normes des camarades de classe, mais ce paramètre ne rend toujours pas cette voiture très vigilante.

La force du canon automoteur peut être considérée comme une survie, cependant, tout est assez relatif ici. Commençons par le fait que Spécifications du concept T28 le blindage frontal est vraiment bon, mais il n'y a pratiquement pas de pentes de blindage rationnelles, c'est pourquoi les parties solides de la cabine et de la coque du front mesurent environ 205-215 millimètres. Ces chiffres permettent T28 HTC WoT avec confiance, le tank est en tête de liste, mais le huitième et encore plus le neuvième niveaux peuvent facilement nous infliger des dégâts, sans même cibler les zones vulnérables.

Au fait, si vous vous demandez, où percer le T28 HTC, cet appareil a suffisamment de zones vulnérables. Pour commencer, il y a deux nids de mitrailleuses sur les côtés de la timonerie (à l'arrière), ici l'épaisseur du blindage varie de 102 à 158 millimètres. De plus, dans Zone de pénétration T28 HTC il y en a d'autres, on parle de trappes de visite sur le toit. Bien sûr, ils sont petits, mais il y en a déjà trois et l'épaisseur de chacun n'est que de 65-75 millimètres.

Quant à la projection latérale, vous l'avez deviné vous-même, vous devez la cacher. Le problème c'est qu'ici Chasseur de chars T28 Concept lorsqu'il est serti d'un losange, il remplace non seulement une douille de mitrailleuse, mais expose également des saillies arrondies extrêmement infructueuses sur le corps, qui ne traversent pas moins facilement.

Mais il y a un autre côté de la médaille - le coefficient de dissimulation, qui T28 HTC World of Tanks s'est avéré être bon, grâce à la silhouette basse. Dans le même temps, tenez compte des dimensions hors tout, le canon automoteur n'est pas seulement large, mais aussi très long, il n'est donc pas difficile de le frapper lorsque la lumière est allumée, surtout vous devez avoir peur de l'artillerie ennemie.

Les caractéristiques de conduite de cette création d'ingénieurs américains ne sont pas exceptionnelles, car il faut payer pour la présence d'une réserve décente et de dimensions impressionnantes. Dynamique Char américain T28 HTC a encore supportable, cependant, notre vitesse maximale est vraiment faible et la terrible maniabilité est particulièrement déprimante.

Canon

L'armement dans notre cas, cependant, comme dans beaucoup d'autres, présente à la fois un certain nombre d'avantages et certains inconvénients, en général le canon est assez bon, mais il vaut la peine de connaître ses paramètres.

Alors, ayez tout d'abord Canon T28 Concept n'a pas de record, mais une frappe alpha assez puissante. En ce qui concerne les dégâts par minute, la situation est la même, le DPM d'un montant de 1920 semble décent et est considéré comme bon pour le PT-7, mais il est loin d'être le plus important.

La situation avec la cassure dans notre cas est normale, Réservoir T28 HTC inflige en toute confiance des dégâts aux camarades de classe et aux véhicules du huitième niveau avec des obus perforants standard. Mais si vous voulez jouer confortablement, pour ne pas avoir de problèmes avec les neuf, emportez avec vous une quinzaine de sous-calibres en or.

La précision dans notre cas est moyennée, puisque la propagation Chasseur de chars T28 HTC a une stabilisation assez grande et mauvaise, mais en même temps on ne converge pas trop longtemps, d'autant plus que la vitesse de convergence peut être améliorée si on le souhaite.

La dernière chose que je veux dire en termes d'armes, ce sont les angles de guidage vertical et horizontal. Vers le bas, le coffre se plie terriblement, moins de 5 degrés, cela est dû à l'emplacement arrière de l'habitacle. Mais UGN WoT T28 HTC le total est de 60 degrés, c'est-à-dire que le pistolet se déplace de 30 degrés vers la gauche et la droite, ce qui est un indicateur très confortable.

Avantages et inconvénients

Au cours de l'analyse des caractéristiques générales et des paramètres de l'armement de cette installation antichar automotrice, vous auriez dû avoir une idée du char. Mais afin de tout comprendre complètement, soulignons les avantages et les inconvénients World of Tanks T28 HTC séparément.
Avantages:
Bonne portée de vision selon les normes du PT-7 ;
Réservation frontale forte ;
Silhouette basse et bon déguisement;
Frappe alpha et dégâts par minute décents ;
Pas une mauvaise pénétration ;
Excellents angles de visée horizontaux.
Inconvénients :
Faible marge de sécurité ;
La présence de zones vulnérables évidentes dans l'armure ;
Grandes dimensions hors tout (largeur et longueur);
Faible mobilité
Précision médiocre;
Mauvais angles d'élévation.

Équipement pour le concept T28

En installant des modules supplémentaires, comme toujours, nous essayons d'atteindre une efficacité maximale au combat et de gagner en supériorité sur l'ennemi. Dans notre cas, le choix sera assez prévisible, c'est-à-dire sur équipement de char T28 Concept il est préférable de définir les éléments suivants :
1. - ce choix permet de recharger plus rapidement, ce qui a un effet bénéfique sur le paramètre le plus important, à savoir les dégâts par minute.
2. - Comme mentionné précédemment, la précision n'est pas notre point fort et une visée plus rapide vous aidera à tirer en toute confiance et à viser.
3. - à l'aide de ce module, vous augmenterez assez bien votre portée de vision, tout en conservant votre mobilité et votre capacité d'agir activement.

Cependant, vous pouvez apporter quelques modifications à l'ensemble ci-dessus, c'est-à-dire remplacer le deuxième ou le troisième point par, selon ce qui est moins important pour vous, la vue d'ensemble ou la rapidité de l'information, car une telle alternative donne les deux, mais dans un plus petite quantité, et augmente également le PDA.

Formation de l'équipage

Un autre excellent moyen d'améliorer votre voiture et de prendre le dessus sur l'ennemi est de développer vos compétences. Ici, vous devez être particulièrement prudent, car vous devrez passer beaucoup de temps à corriger les erreurs, nous faisons donc tout immédiatement correctement, en étudiant pour Avantages du chasseur de chars T28 HTC dans cet ordre:
Commandant (opérateur radio) -,,,.
Artilleur -,,,.
Chauffeur mécanicien - , , , .
Chargeur -,,,.
Chargeur -,,,.

Équipement pour le concept T28

Les consommables sont achetés selon un scénario connu et compréhensible pour chaque pétrolier. Si vous n'avez pas assez d'argent en stock, prenez l'ensemble habituel de,,. Mais s'il n'y a pas besoin d'économiser, il vaut mieux privilégier la fiabilité et continuer Équipement WoT T28 HTC comme , , . De plus, en raison du faible risque d'incendie, l'extincteur peut être facilement remplacé.

Tactiques de jeu sur le T28 Concept

La voiture devant vous est solide, intéressante et assez simple, cependant, lorsque vous la jouez, vous devez toujours prendre en compte de nombreuses nuances. Tout d'abord, il est important de se rappeler que nous avons un bon blindage frontal, donc pour T28 Concept tactique l'offensive va assez bien.

Vous pouvez vous rendre sur la ligne de front, où, après avoir pris position, vous pouvez jouer avec une armure, régler les problèmes avec une précision médiocre et, par conséquent, infliger des dégâts avec plus de confiance. Ici pour tanker Char américain T28 HTC doit regarder directement l'ennemi et, lors du rechargement, tourner le corps vers la gauche et la droite. Ainsi, non seulement vous augmenterez constamment l'armure réduite au niveau du front, mais vous rendrez également beaucoup plus difficile pour l'ennemi de cibler vos zones vulnérables.

Bien sûr, en raison de sa faible mobilité et de ses grandes dimensions, occuper une position de ravitaillement sur Chasseur de chars T28 Concept World of Tanks c'est nécessaire pour que l'artillerie ne puisse pas vous tirer dessus, ainsi que pour minimiser le risque que vous soyez poussé sur le côté, car en raison d'une mauvaise maniabilité, même avec un bon UGN, il sera difficile de riposter.

Mais ce qui a été dit jusqu'à présent est plus approprié pour les combats en tête de liste, où notre armure est vraiment bonne. Dans d'autres cas, il vaut mieux s'en tenir à la tactique standard de jouer sur des chasseurs de chars, c'est-à-dire Réservoir T28 HTC doit rester en deuxième ligne dans les buissons et tirer, en essayant de ne pas entrer dans la lumière.

Le deuxième style de combat contribue à augmenter votre survie et votre sécurité, mais la position joue un rôle tout aussi important. Lorsque vous allez à un point clé, n'oubliez pas que T28 Concept WoT a un faible EOS et fournissez une couverture ou des voies d'évacuation au cas où vous seriez découvert.

La période de la Seconde Guerre mondiale a été très prolifique pour les constructeurs de chars du monde. Ce n'est pas surprenant - les réalités

La période de la Seconde Guerre mondiale a été très prolifique pour les constructeurs de chars du monde. Ce n'est pas surprenant - les réalités obligent. Des projets d'équipements divers avec une fréquence enviable sont apparus sur le papier des concepteurs, trouvant périodiquement leur incarnation dans des modèles en métal, en puits ou au moins en bois.


En 1943, lorsque la perspective d'hostilités à grande échelle sur le front occidental se profilait à l'horizon, il y avait une pénurie aiguë d'équipement militaire lourd dans l'armée américaine. La famille Sherman ne pouvait pas faire face aux Panthers et Tigers, et les Allemands étaient en plein développement des Royal Tiger, Jagdtiger, Mouse et E-series. De plus, les Allemands avaient toujours une "ligne Siegfried", qui devait également être surmontée par quelque chose.

Pour remédier à la situation, les concepteurs étrangers ont décidé de créer un véhicule super-blindé avec un canon de gros calibre. En conséquence, les Américains se sont avérés être un mastodonte juste derrière "Mouse" en "chtonicité" - T28 / 95 (ou affût de canon 105 mm T95)... Dans World of Tanks, cette unité s'appelle T95 et se situe au niveau 9 de la branche des chasseurs de chars américains.

De plus, le programme de développement du T28 a donné à notre jeu quelques machines plus intéressantes, de nature "papier". L'un d'eux est PTShka 28 HTC(Heavy Tank Concept), l'un des premiers prototypes du T28 / 95, qui est le numéro 2 dans la gamme des chars de prix pour accomplir des missions de combat personnelles.


Immédiatement, il convient de faire une réserve sur le manque d'informations disponibles concernant les caractéristiques de performance et d'autres détails du développement de cette version particulière du char T28 / 95. Seuls sont disponibles des croquis en papier et une maquette en bois. Si l'on part des exigences des forces terrestres américaines et des développements disponibles à l'époque auprès des Américains, alors la base modifiée du char lourd expérimental M6 a été prise comme base.

Le blindage frontal était censé avoir une épaisseur d'environ 203 mm, le canon 105-mm T5E1 était placé dans une sorte de "demi-tour", rappelant un sponson, avec un secteur de rotation limité. Logiquement, la centrale électrique aurait dû provenir du réservoir M6 - le moteur Wright G200 de 800 ou 960 chevaux. La mobilité s'est avérée très médiocre, car ce moteur, avec moins de 60 tonnes de masse, ne permettait pas au M6 d'être dynamique, et avec environ 70+ tonnes T28 SNRC serait encore plus maladroit.


Bien que la lenteur n'ait apparemment pas dérangé les forces de chars américaines, car il a été décidé d'abandonner ce projet pas du tout à cause de ce facteur. Au contraire, les militaires pensaient que plus de vingt centimètres de blindage au front ne suffisaient pas, et la préférence a été donnée à un prototype avec une disposition imprudente, une protection frontale améliorée et un poids qui est passé à 95 tonnes. Ainsi, le premier prototype du T28 ne nous est parvenu que sous forme de dessins et sous la forme d'un modèle en bois, mais cela suffisait pour obtenir une "seconde vie" dans World of Tanks.

Nous vous rappelons que pour obtenir un chasseur de chars unique du septième niveau T28 NTS, vous devez compléter

A propos du réservoir

Comme j'ai dit:

Char de rang 7

Mode d'obtention - Enchère

je vais vous parler des modules

Pistolet : 105 mm Pistolet T5

Pas mal de pénétration et de dégâts à ce niveau. Notre char pourrait bien résister à ses rivaux.

Comme notre PT n'a pas de tourelle, je vais vous parler de l'emplacement de la tourelle dans la rubrique "réservation de chars".

Moteur : Wright G200 M781C9GC5

Puissance moteur 960 CV Vitesse maximale : 29 km/h en marche avant et 10 km/h en marche arrière. Ce qui ne suffit pas.

Châssis : Concept T28

La vitesse de rotation du châssis est de 18 Gy/s, ce qui n'est pas assez mauvais pour un colosse de 70 tonnes.

Radio : SCR 508/1

Portée de communication : 570 m.

Réservation de réservoir

Notre char tout entier est un "roc" blindé. Il suffit de penser au blindage du front de coque de 203 mm. Tous les chars ne pourront pas pénétrer dans notre char à longue distance. Le blindage latéral est beaucoup plus modeste, seulement 101 mm et l'épaisseur de la plaque de blindage arrière n'est que de 50 mm. Pour la place de la tourelle dans notre char, un trou en forme de balcon a été découpé dans la caisse dans laquelle est installé le canon du char. Le degré de rotation maximum du canon de notre char est de +30 -30 degrés.

Tactique

La tactique principale de notre char est de défendre ou de percer le flanc avec les alliés.

Avec des tactiques agressives, la percée des flancs doit être effectuée rapidement et en douceur. Vous êtes sorti de la couverture, avez tiré, vous êtes frayé un chemin jusqu'à la couverture sûre la plus proche, et tout recommence. Dans ce cas, l'équipage doit absolument pomper l'avantage de réparation. Afin de réparer rapidement les modules endommagés. Il s'agit principalement d'une chenille. Parce que tout ennemi sait qu'un PT avec une chenille abattue est pratiquement sans défense. Le plus souvent, les adversaires qui ne pourront pas vous frapper au front tireront sur les pistes. Si une chenille tombe en panne, vous devez la réparer de toute urgence. kit et empêcher l'ennemi d'entrer dans votre camp. Avec une bonne utilisation du T28 HTC, vous pouvez facilement devenir un bouclier mobile pour les alliés ou une casemate blindée sur une carte de la ville comme Himmelsdorf, ce qui créera beaucoup de problèmes pour vos ennemis.

En raison de ses grandes dimensions, notre char est à la deuxième place après les TT japonais, le morceau le plus savoureux au combat. Ainsi, dans un combat avec l'art, vous devriez réfléchir à l'avance à votre itinéraire sûr. Pour toutes les batailles, les propriétaires de puissantes mines terrestres telles que le Kv-2, etc., m'ont donné beaucoup d'ennuis. Un seul coup sur le côté du Kv-2 a causé une commotion cérébrale à la moitié de l'équipage et a causé d'énormes dégâts. Par conséquent, il n'est pas nécessaire d'exposer les côtés à l'ennemi, surtout s'il est avec une mine terrestre. Il convient également de rappeler les fameuses tourelles (les joueurs les ont déjà surnommées drones) T28, qui sont bien pénétrées par les ennemis. Par conséquent, essayez d'être plus actif et de rester à une distance moyenne de l'ennemi. A partir de 8 et 9 lvl tout est bien pire. A ce niveau, notre armure ne joue pratiquement aucun rôle. Tout dépend de la prudence et de la rapidité de réaction. Ce serait aussi bien de connaître de bonnes cachettes sur les cartes.

Considérez "+" et "-"

avantages

  • arme efficace;
  • armure durable;
  • excellents angles de guidage horizontaux;
  • Statut du véhicule Élite ;

Inconvénients

  • la présence de vulnérabilités (tourelles sur les côtés du canon);
  • grandes dimensions;
  • faible précision et cadence de tir;
  • petits angles de guidage verticaux ;
  • faible dynamique.

en outre

Équipage

Équipement

Rammer - temps de rechargement réduit.

Entraînements de visée renforcés - nous réduisons le temps de visée.

Tube stéréo - +25 à la vue depuis un réservoir fixe

Les vacances du Nouvel An sont terminées et le 15 janvier, le format tant attendu des missions de combat - Personal Combat Missions - a enfin commencé. Dans celui-ci, vous pouvez gagner une énorme quantité de crédits pour accomplir certaines tâches, ainsi qu'obtenir 4 voitures uniques qui ne peuvent être achetées ou obtenues d'aucune autre manière. Le concept de char lourd T28 en fait partie. Et ça vaut vraiment la peine de se battre pour ça !

Pour commencer, le T28 Concept était à l'origine un concept de char d'assaut lourd développé par des concepteurs américains pour percer les fortifications allemandes et les défenses lourdes de la ligne Siegfried. Certes, il n'allait pas au-delà des projets sur papier et de quelques modèles pas trop détaillés. Par la suite, des prototypes du T95 ont été créés à partir de la base de données de développement.

Quelle est donc la particularité du T28 Concept ? Dans le jeu, il se positionne comme un chasseur de chars premium américain de rang 7, et ses homologues les plus proches incluent le premium britannique AT 15A et les chasseurs de chars améliorés américains - T28, T28 Prototype et T95, qui sont des projets historiquement basés sur les développements de ce concept.

Contrairement à ses homologues, le T28 Concept est plus dynamique et sa vitesse de pointe est nettement supérieure à celle de ses homologues blindés. Tout cela avec une masse de char assez importante de 70,7 tonnes et non au détriment de son blindage - la réservation promise de 203/101/50 est assez impressionnante ! À l'avant, la pente de l'armure est tout simplement incroyable - presque personne ne pourra vous frapper dedans. Le masque du canon est également bon - en raison de sa conception, il combine un blindage avec des angles d'inclinaison de ricochet. Mais il y a aussi des faiblesses - tout d'abord, la NLD, qui sera toujours perpendiculaire à l'ennemi, ce qui signifie que soit les dégâts y passeront, soit vous devrez la cacher derrière des plis de terrain et des tas d'ordures dans villes. Les hémisphères élégants sur les côtés souffriront également de temps en temps - bien qu'ils ajoutent du charme à la voiture, les positions inhabituellement placées du mitrailleur tomberont certainement dans la vue de l'ennemi, et seul un ricochet aléatoire sauvera ici. La puissance allouée à ce char est de 880 ch, ce qui est généralement comparable à celui des autres chasseurs de chars de rang 7. L'équipage n'est composé que de quatre personnes, ce qui permettra sans difficulté et en recrutant les disparus d'utiliser l'équipe d'un autre canon automoteur américain, s'il en est présent dans le hangar. Je suis content pour le moment et la vue d'ensemble - 370 mètres ! Et ce malgré le fait que dans la note de mise à jour des mises à jour à venir, il y a déjà un nerf à l'examen de nombreux chasseurs de chars, mais il n'y a pas encore un mot à ce sujet.

L'arme:

On ne peut pas dire que l'arme est spéciale, mais entre des mains directes, elle est capable d'influencer bien l'issue de la bataille ! Les dégâts ponctuels moyens pour le perçage d'armure et l'or sont au niveau de 320, pour une fragmentation hautement explosive - 420. En principe, cela est tout à fait dans l'esprit de la plupart des canons automoteurs de rang 7. Mais la percée est controversée - 181/224/53, en fait, la moyenne au niveau des PT. Il a une bonne précision, convient à un canon d'assaut automoteur, et le temps de visée est d'un peu plus de 2 secondes - c'est plutôt agréable. Eh bien, avec sa cadence de tir de 6 coups par minute, il inflige environ 2000 dégâts pendant ce temps. Il souffre du manque de bons angles d'élévation, mais la caractéristique charismatique du canon et du véhicule dans son ensemble sont les angles d'élévation horizontaux - ils sont très bons et confortables dans le jeu, et la conception est inhabituelle par rapport aux autres chars du Jeu.

Tableau comparatif avec les camarades (niveau 7) :

Équipement:

Comme pour la plupart des chasseurs de chars, il est important que l'équipement se concentre sur les dégâts par minute et le confort lors du tir. Les lecteurs de visée Sender et Accelerated sont donc nécessaires ! Je ne vois pas vraiment l'intérêt d'installer la ventilation améliorée dans le troisième emplacement, et le filet de camouflage, par exemple, ne s'intégrera pas du tout dans le style de jeu, donc l'investissement le plus rentable serait dans l'optique éclairée ou, dans les cas extrêmes, l'utilisation d'un Stereotube négligé. Cet équipement maximisera une vue déjà bonne. N'oubliez pas que ces recommandations ne sont pas fondamentales et que vous devez partir de vos préférences personnelles.

Compétences de l'équipage :

Bien que pour ce canon automoteur, un équipage d'un camarade de classe américain sera très probablement utilisé, mais si vous ne les faites pas pomper ou si vous décidez de pomper un autre équipage, il est logique de confier Réparation et Sixième sens au commandant avec le premières compétences, et la seconde réparation manquante et avantages qui améliorent les caractéristiques du canon et la capacité de cross-country (rotation de la tourelle en douceur, roi du tout-terrain, porte-munitions sans contact). N'oubliez pas que ces conseils ne sont que de nature consultative et que vous devez prendre des décisions en fonction de vos propres considérations personnelles.

Spécialité Compétences 1 Compétences 2 Compétences 3
Le commandant "Sixième sens" "Réparation" "La Confrérie de la Guerre"
Canonnier "Réparation" « Tour en douceur de la tour » "La Confrérie de la Guerre"
Mécanicien "Réparation" "Roi du tout-terrain" "La Confrérie de la Guerre"
Mise en charge "Réparation" "Râtelier à munitions sans contact" "La Confrérie de la Guerre"

Images:



Pour résumer, cette voiture ne sera décidément pas superflue dans le hangar ! Ce n'est peut-être pas parfait, mais cela apportera beaucoup de plaisir au combat. Et en plus, les missions de combat personnelles pour l'obtenir ne sont pas si difficiles, vous devriez donc essayer de l'obtenir dans votre collection, et son design inhabituel et son caractère unique ne font qu'ajouter de la motivation !

Bonjour chers pétroliers ! Aujourd'hui, nous continuons d'examiner la branche des chasseurs de chars américains, et aujourd'hui, l'un des véhicules de rang 8 les plus incompréhensibles et les plus effrayants est le prochain en ligne. Terrible non seulement pour l'ennemi, mais aussi pour le conducteur. C'est une machine qui ne pardonne pas les erreurs. Une machine qui, si elle est utilisée correctement, peut semer la panique et la peur dans les rangs de l'ennemi. C'est l'une des voitures les plus obscures, effrayantes et inattendues du jeu. Rencontrez T28.

Eh bien, une voiture de niveau 8. Malgré son niveau, ce véhicule ne trouve pas sa place dans les entreprises, comme beaucoup d'autres TP. Cette voiture est faite pour un terrible virage aléatoire, mais vous devez vous efforcer de plier chacun d'eux. De nombreux conducteurs de cette PT et de la suivante paient également avec des nerfs, et beaucoup s'amusent beaucoup. Par conséquent, si vous n'aimez pas les véhicules très lents et blindés, il vaut mieux s'arrêter au T25 AT. Cette machine est différente de son prédécesseur à tous égards et pour chacun séparément. Cela vaut la peine d'essayer de jouer sur cette voiture, peut-être même sur l'OT (test général) immédiatement dans la configuration haut de gamme, mais si la voiture ne vous concerne pas, il vaut mieux ne pas vous torturer ni vous torturer l'équipe alliée - nerfs sont plus chers. Il convient également de considérer le fait que T95 est une continuation vraiment terrifiante de T28 (dans les deux sens du mot "terrifiant", pour qui vous décidez vous-même). La valeur de cette horreur est de 2 580 000 crédits et 87 000 d'expérience. Les chiffres sont assez courants pour le niveau 8, ils n'ont donc rien de terrible ou d'inatteignable. D'après l'expérience, c'est même un peu moins que celui du prototype alternatif T28. Cependant, comme la voiture est assez exigeante pour les mains et ne pardonne pas les erreurs, nous devons immédiatement installer des équipements supplémentaires, installer un bon équipage et appliquer un camouflage. Nous parlerons de l'équipement plus tard, mais attendez-vous maintenant à dépenser au moins 1 000 000 de crédits pour son achat, car la voiture précédente était légère, et il s'agit d'un PT lourd avec des modules complètement différents dans la catégorie. Quant à l'équipage, tout est assez simple ici, mais avec ses propres moments. J'ai dit à plusieurs reprises que plus le niveau du véhicule est élevé, plus l'équipage influence ses caractéristiques. Par conséquent, je recommande fortement de remplacer l'équipage de la voiture précédente, car les spécialités sont complètement les mêmes. Je vous conseille de transplanter immédiatement avec un niveau de maîtrise de 100% dans la spécialité principale, cela peut être réalisé de plusieurs manières :

  • Le moyen le plus pratique est de recycler tout le monde pour l'or. Les avantages pour nous et nos prédécesseurs doivent correspondre, de sorte qu'ils n'ont même pas à être supprimés. Cela vous coûtera 200 * 5 = 1 000 pièces d'or.
  • Une option alternative consiste à se recycler pour l'argent jusqu'à 100 %. Ici, nous devrons sacrifier une petite quantité d'expérience, car nous devrons réinitialiser les compétences de l'équipage et les recycler. Ainsi, une partie de l'expérience dans le "plus" couvrira la totalité du montant de la pénalité et en plus nous pourrons choisir de nouveaux avantages et compétences. Cela nous coûtera 40 000 * 4 = 160 000 argent.

Je recommande également fortement d'appliquer un camouflage sur la voiture. Nous sommes PT, ce qui signifie déjà que nous avons un bonus au camouflage, et en combinaison avec le camouflage, nous obtiendrons une bonne augmentation... Cela coûtera 80 000 * 3 = 240 000 crédits pendant 30 jours. Pas si cher pour le niveau 8.

Équipement

Voici l'arbre de recherche de véhicule.

Bien sûr, l'arme pré-top et la station de radio déjà ouvertes ne peuvent que se réjouir. Cependant, si vous avez déjà pompé le prototype alternatif PT T28, le pistolet et le moteur devraient déjà être ouverts.

Comme d'habitude, la salle de choeur doit être ouverte et installée immédiatement afin d'augmenter la capacité de charge de la machine. Nous augmenterons également de manière significative la vitesse de rotation et la capacité de cross-country sur différents sols, ce qui à son tour est extrêmement important pour un PT avec notre dynamique.

Le moteur haut de gamme et celui d'origine n'atteignent pas assez de puissance pour atteindre une vitesse plus ou moins normale avec notre masse. Oui, le moteur haut de gamme est important, mais sur cet AT, le jeu n'est pas construit sur la dynamique, donc l'arme haut de gamme nous sera plus utile.

Eh bien, la station de radio d'origine ne nous suffira évidemment pas pour jouer à notre niveau, nous avons donc définitivement mis la première place tout de suite, car elle a été ouverte il y a longtemps et est assez légère. Cela nous suffira.

Un top gun terrible et très effrayant pour ce char. Bien sûr, beaucoup diront que le BL-10 sera meilleur, mais ce n'est pas le cas. Premièrement, la précision est meilleure ici, et deuxièmement, les dommages ponctuels ne résolvent pas toujours. Il existe de nombreuses situations où il est plus important d'infliger 100 à 200 unités. les dégâts sont plus rapides que d'infliger 700 - 800, mais attendez 15 secondes ... Nous avons plus qu'assez de pénétration même avec des obus basiques, nous n'aurons donc pas de problèmes avec les souris, les Is-7 et les baskets pénétrants. Les dégâts sont également assez bons, et avec une cadence de tir élevée, nous pouvons infuser et infuser des dégâts. Quant à l'outil de pré-top, il ne nous suffit pas, mais supportez-le et améliorez progressivement celui du haut, à la fin vous obtiendrez ce que vous vouliez et le jeu deviendra beaucoup plus agréable.

Pompage

Il est préférable d'ouvrir et d'installer les modules dans cet ordre.

  1. Station de radio
  2. Châssis
  3. Pistolet supérieur
  4. Moteur

Les 2 derniers points peuvent être inversés si vous êtes trop impatient de rouler avec un moteur d'origine.

Avantages et inconvénients d'une voiture haut de gamme

avantages

  • Silhouette basse
  • Excellente armure frontale
  • Excellente arme
  • Bonne précision de tir en déplacement

Inconvénients

  • Côté pauvre et réservation sévère
  • Faible dynamique
  • Manque de tour

Masse d'équilibrage

Nous nous retrouvons dans des batailles de 8 à 10 niveaux. En principe, nous ne nous soucions pas de qui faire des trous, mais nous ne nous soucions pas du type d'artillerie à partir de laquelle attraper les blancs. Cependant, nous nous sentons à l'aise partout, si la voiture finale vous concerne et que vous savez y jouer.

Rentabilité

Un jeu réussi avec PA nous apportera une petite ferme. Tout cela grâce à la bonne capacité de survie du véhicule et à la capacité d'infliger des dégâts importants à tous les adversaires. Cependant, c'est tout lorsque vous utilisez des coques et des consommables ordinaires, avec la prime, vous irez à un moins. Le jeu sans PA différera également peu de la dernière option.

Tactique

Eh bien, habituez-vous au fait que vous êtes un pilulier mobile. Nous avons une dynamique extrêmement faible, nous devons donc être extrêmement prudents dans le choix de la direction dans laquelle aller dès le début. Nous pourrons difficilement revenir à la base, sans parler de changer de flanc. Il est également intéressant de noter que nous avons un corps assez long, ce qui signifie qu'il ne sera pas difficile de vous frapper dans la projection latérale, et d'y arriver aussi. Il faut se méfier de l'artillerie, car les côtés et la poupe du carton et les éclaboussures passeront parfaitement. De plus, en raison de la faible vitesse, nous ne pourrons tout simplement pas changer de position rapidement. Notre pire ennemi est ST à courte distance, ils peuvent simplement se frotter sur le côté et nous salir. Abattez-les sur les rails, critiquez le moteur, faites ce que vous voulez, mais ne les laissez pas entrer. Eh bien, c'est un PT, peut-être toutes les fonctionnalités. Je dirai seulement qu'il faut bien réfléchir avant chaque action, tour, tir. Le jeu sur ce PT est construit avec l'aide de cerveaux, pas de mains et d'expérience, ce qui est également important.

Équipement optionel

Tout est standard ici, mais avec quelques particularités.

  • Expéditeur
  • Actionneurs
  • Ventilateur / doublure / optique / maille - selon le style de jeu. Personnellement, je mettrais une doublure, nous n'avons déjà pas de dynamique, donc nous ne perdrons rien, mais l'arte devra essayer lors de l'application des dégâts. Avec une telle doublure, même un coup direct ne peut être qu'une piqûre.

Équipement

Également de série

  • Trousse de réparation
  • Trousse de premiers secours
  • Extincteur d'incendie

Avantages de l'équipage

Le commandant

  1. Sixième sens
  2. Déguisement
  3. La confrérie de la guerre

Canonnier

  1. Déguisement
  2. Tireur d'élite
  3. La confrérie de la guerre

Chauffeur mécanicien

  1. Déguisement
  2. Virtuose
  3. La confrérie de la guerre
  1. Déguisement
  2. Interception radio
  3. La confrérie de la guerre

Mise en charge

  1. Déguisement
  2. Râtelier à munitions sans contact
  3. La confrérie de la guerre

Vulnérabilités des machines

Orange- commandant, tireur, chargeur
rouge- moteur, réservoirs, transmission
Vert- zones faciles à pénétrer
blanc- porte-munitions
Bleu- chauffeur mécanicien.

Et enfin, quelques vidéos sur la voiture