Fri-Sau de France. Modification des chasseurs de chars français Chasseurs de chars français

Vue d'ensemble des canons automoteurs français. Partie 1

La prochaine mise à jour de World of Tanks est la 0.7.4, qui devrait être publiée en juin 2012.
Cette mise à jour est prévue pour :

Réapprovisionnement dans la branche française des réservoirs :

ACS :
Renault BS
Lorraine 39L AM
AMX 105 AM
AMX-13F3AM
Lorraine 155 (50)
Lorraine 155 (51)
Chauve souris. Châtillon 155

chasseur de chars :
Renault FT AC
Renault UE 57
Somu Sau 40
S 35CA
ARL V 39
AMX AC de 100
AMX AC de 120
AMX50 Foch

Héraut français : http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/394071-

Ajout de voitures premium :
Char lourd soviétique de rang 8 Object 252/IS-6

Saisie de nouvelles cartes :
"Grand parc"
"Aérodrome"

Attention! Tout ce qui est spécifié dans la section est conditionnel et sujet à changement !

arbre complet

Liste détaillée des changements et innovations de la mise à jour 0.7.4...

Une liste détaillée des changements et innovations de la mise à jour 0.7.4 par rapport à la version 0.7.3 :
Deux nouveaux modes de batailles aléatoires ont été ajoutés : Assault et Encounter.

- "Storm": une équipe défend la base, la seconde tente de la capturer ou de détruire tous les chars ennemis. Le mode est actif sur les cartes : Erlenberg, Prokhorovka, Westfield, Karelia, Malinovka, Sandy River, Siegfried Line.

- "Bataille de rencontre": capturez une base neutre au centre de la carte qui n'appartient à aucune des équipes ou détruisez tous les chars ennemis. Le mode est actif sur les cartes : El R09 ; Halluf, Murovanka, Steppes, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Malinovka, Sandy River, Siegfried Line.
Ajout de deux nouvelles cartes : "Airfield" (Afrique du Nord) et "Wide Park" (ville européenne).
Les cartes "Moustique" et "Marais" ont été supprimées des batailles aléatoires.
Ajout des chasseurs de chars français : Renault FT AC, Renault UE 57, Somua Sau 40, S 35 CA, ARL V 39, AC Mle.1946, AC Mle.1948, AMX 50 Foch.
Canons automoteurs français ajoutés : Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 105 AM, AMX-13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51), Bat. Châtillon 155.
Les véhicules premium de rang 8 IS-6 et JagdTiger 8,8 cm KwK43 L/71 ont été ajoutés à la boutique pour tous les joueurs.
Des véhicules premium ont été ajoutés pour être testés par des supertesteurs : Dickermax - chasseur de chars allemand de rang 6 et T26E4 SuperPershing - MT américain de rang 8.
Réduit aux dimensions historiques des modèles de véhicules : JagdTiger (augmenté à la taille Tiger II), Object 261 (réduit à la taille IS-7).
Modèles de dégâts de chars corrigés ou améliorés : Gw E, T20, M4A3E8, T2 Medium Tank, T-34-85, Maus (triplex), Tiger II (mitrailleuse "pomme" et taille de transmission), IS-8 (manteau de canon), E -50 (transmission déplacée vers l'avant), E-75 (transmission déplacée vers l'avant), VK4502P Ausf.B (transmission déplacée vers le milieu du réservoir).
Modèles de chars corrigés ou améliorés : ARL-44, KV-1S, Pz III, T-54, Valentine, T1 Heavy, M41, VK4502P Ausf.A, IS-8.
Canons automoteurs LeFH18 B2 : les paramètres radio du FuG-8 ont été corrigés, le mauvais poids a été corrigé, le niveau de combat a été modifié.
Le nom du M12 SPG a été corrigé.
Correction de bugs dans certains camouflages français.
Correction de bugs dans le masque de camouflage des chars IS-7 et Marder II.
Correction du coût des camouflages de char : T30, KV-2, KV-3.
Un nouveau camouflage a été ajouté pour chaque nation.
Ajout de la possibilité d'acquérir des compétences et des capacités pour les spécialités combinées d'un tankiste (par exemple, apprendre les compétences et les capacités d'un opérateur radio, si le commandant combine les spécialités d'un commandant et d'un opérateur radio).
Afin de réduire le nombre de problèmes "étranges" de non-pénétration/pénétration, le système de dégâts des obus perforants et explosifs a été retravaillé.
Le fonctionnement de la grande trousse de secours est modifié : un bonus permanent "+5% pour éviter les dégâts critiques à l'équipage" est ajouté jusqu'à la fin de la bataille (même si la trousse de secours est épuisée).
Le fonctionnement du grand kit de réparation a été modifié : un bonus permanent de +10 % à la vitesse de réparation est ajouté jusqu'à la fin de la bataille (même si le kit de réparation est épuisé).
Le petit kit de réparation répare désormais les deux chenilles en même temps lorsqu'elles sont utilisées si elles sont endommagées.
Ajout de la possibilité de changer de groupe (RU1, RU2, RU3) sans attendre que le char quitte la bataille.
Ajout de paiements au joueur blessé pour l'équipe touchée proportionnellement aux dommages qui lui sont infligés.
Désormais, si des dégâts d'équipe sont infligés, mais que le char ennemi est endommagé par le même tir, un coefficient de réduction est calculé pour les dégâts d'équipe.
La réception de la médaille "Expert" a été retravaillée. Cette médaille deviendra inactive après l'introduction de nouveaux chars dans le jeu.
Correction du fonctionnement de la compétence "Expert" en mode obusier dans la ligne de mire.
Ajout de l'attribution automatique de la médaille Raseinyaya Heroes aux joueurs qui ont un nombre maximum de frags par bataille égal à 15.
Les conditions de délivrance des médailles Lavrinenko, Leclerc et Abrams ont été modifiées.
Correction de la description de la médaille de Fadin.
Correction des objets "suspendus" sur la carte "Steppes".
La carte Ruinberg est optimisée pour les performances et la consommation de mémoire.
L'éclairage sur la carte Himmelsdorf a été retravaillé.
Le paysage et le placement des objets sur les cartes ont été repensés pour les nouveaux modes de combat : El-Khalluf, Murovanka, Steppes, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Erlenberg, Prokhorovka, Westfield, Karelia, Malinovka, Sandy River, Siegfried Line.
Correction de quelques bugs avec le terrain sur les cartes : "Ligne Siegfried", "El-Khalluf", "Ensk".
Ajout d'informations au joueur sur les remises existantes dans le client.
Modification des info-bulles sur les modules de chars, les consommables, les obus et les tankistes.
Les informations affichées dans la fenêtre contextuelle concernant le réservoir ont été modifiées.
Tous les sons du jeu sont optimisés pour la fréquence et la compression.
Voix ajoutée de l'espace environnant : oiseaux, rivières, mer, forêt, villages.
Retravaillé certains effets sonores ambiants.
Ajout de la voix pour certains éléments d'interface précédemment non exprimés.
Correction d'un bug avec l'affichage du panneau "au-delà" dans le mode avec l'interface désactivée.
Correction et amélioration des effets des coups sur les surfaces en bois et enneigées.
Les désignations des bases et des points de départ des équipes sur la mini-carte ont été modifiées.
Correction d'un bug avec la couleur verte du bouton "Inviter" après avoir quitté ou exclu un joueur "ami" d'un peloton.
Correction du blocage rare du client à la fin du chargement de la carte.
Correction de la description de la compétence Combat Brotherhood.
Correction de l'impossibilité dans certains cas d'obtenir le statut "élite" sur les chars T-34-85, T-43 et KV-13.
Suppression du paramètre inutilisé "Revues nationales des pétroliers".
Un indicateur de tambour pour le mode de tir d'obusier a été ajouté au viseur.
Correction d'un "gel" rare de la barre de progression de la durabilité du réservoir dans le marqueur de réservoir.
Correction d'un "gel" rare du client du jeu lors de l'entrée en mode sniper.
Réduction de la lueur "néon" dans les éléments d'interface du "carrousel" de chars dans le hangar et dans les infobulles.
Des marqueurs de base et des points de départ d'équipe sur la mini-carte ont été ajoutés au mode "daltonien".
Ajout de la possibilité d'activer un réticule "serveur" dans les paramètres du jeu. Dans le même temps, le raccourci clavier pour allumer et éteindre le viseur du serveur a été supprimé.
Ajout de la possibilité d'envoyer des messages de chat à votre équipe.
Dans le chat de bataille, le mécanisme de sélection du destinataire du message a été modifié. Vous pouvez maintenant utiliser la touche TAB pour basculer l'envoi d'un message entre votre équipe, votre peloton et tous les joueurs.
Ajout de nouveaux raccourcis clavier pour ouvrir la fenêtre de discussion : Entrée - ouvre la discussion d'équipe, Ctrl+Entrée - ouvre la discussion générale, Maj+Entrée - ouvre la discussion de peloton.
Lors de l'appel du menu de combat, le curseur de la souris est désormais centré sur l'item "Retour au hangar".
La conception des fenêtres de transfert d'expérience gratuite et d'échange d'or contre des crédits a été modifiée.
Désormais, lorsque vous jouez au sein d'une escouade (compagnie, peloton), lorsque le commandant parle, le volume des autres joueurs dans le chat vocal est coupé.
Correction de l'affichage des chars avec camouflage (chenilles sans coque ni tourelle) pour les cartes vidéo ATI Radeon des anciennes séries.
Correction de l'affichage du masque du mode sniper en mode fenêtré si la hauteur de la fenêtre est supérieure à sa largeur.
Correction de quelques bugs dans le mode de jeu de couleurs alternatif.
Suppression de l'inversion de la souris en mode obusier.
Correction de quelques bogues de filtre mat.
Ajout de la réaction de l'icône du programme dans la zone de notification de Windows 7 à certaines situations de jeu : début d'une bataille, réception d'une invitation.
L'avance/retour rapide a été ajouté à la lecture de l'enregistrement de bataille.
Ajout d'un nouvel élément de plainte : "messages non informatifs".
Sur la mini-carte, le point de réservoir a été remplacé par une "flèche de réservoir" indiquant la direction du mouvement, et le "triangle de vision" tourne désormais en fonction de l'orientation de la caméra.
Sur la mini-carte, la destruction d'un char est désormais indiquée par un petit flash du marqueur de char.
Correction du texte de chat en surbrillance au début de la bataille après le compte à rebours.
Sur les écrans de chargement et de compte à rebours, la mission de combat du mode actuel est également mise en évidence.
Ajout d'un nouveau logo Wargaming.net sur l'écran de connexion.
Pour les souris ROCCAT, le contrôle de la lueur des LED en fonction des événements du jeu a été ajouté.

Ajout de nouvelles médailles :
1. "Expert" (par nation) - pour la destruction d'au moins une copie de chaque type de réservoir qui existe actuellement dans l'arbre de pompage de ce
nation.
2. "Médaille des héros de Raseiniai" - pour la destruction de toute l'équipe ennemie (au moins 14 personnes).
3. "Ingénieur mécanique" (par nation) pour étudier tous les chars qui existent actuellement dans l'arbre d'amélioration de cette nation.
4. "Ingénieur mécanique principal" - pour l'étude de tous les réservoirs qui existent actuellement dans les arbres de pompage de toutes les nations.
5. "Lion of Sinai" - pour la destruction de 100 chars "IS" ou plus de tous les modèles et véhicules basés sur eux.

Certains paramètres des réservoirs ont été rééquilibrés :

M18 Hellcat :
Écart de mouvement augmenté de 10 %.
le coût du train roulant supérieur a été réduit de 23 000 à 17 000 crédits.
vitesse de rotation de la suspension supérieure réduite de 2 degrés/sec.
Temps de rechargement du canon antichar M1A1 de 76 mm réduit de 4,1 à 3,9 s.

T30 :
vitesse de rotation réduite de 2 deg/sec.
temps de rechargement pour le 105 mm AT Gun T5E1 augmenté de 7,8 à 8,2 s.
le temps de rechargement du 120 mm AT Gun T53 est passé de 7,8 à 8,2 s.
le temps de rechargement du 155 mm AT Gun T7 est passé de 20 à 20,3 s.
Temps de visée du canon AT Gun T7 de 155 mm augmenté de 0,1 s.
Effet de rotation de la tourelle sur la propagation du canon augmenté de 20 %.

M103 :
la perméabilité sur les sols pauvres et moyens est réduite de 5 %.
Temps de rechargement du canon 120 mm M58 augmenté de 10,9 à 11,2 s.

T110 :
la perméabilité sur tous les types de sol est réduite de 10 %.
Le temps de rechargement du canon M58 de 120 mm est passé de 9,3 à 10 s.

KV-4 :
force augmentée de 40 unités.
blindage latéral de la coque augmenté de 20 mm.
blindage de la tourelle sur la deuxième tourelle augmenté de 30 mm.
la perméabilité sur les sols pauvres et moyens a augmenté de 5 %.
la possibilité de monter un canon ZIS-24 de 107 mm a été ajoutée à la tourelle de série.
le temps de rechargement du canon ZIS-24 de 107 mm dans la tourelle supérieure a été réduit de 11,5 à 11,1 s.
l'influence de la rotation de la tourelle sur la dispersion du canon ZIS-24 de 107 mm dans la tourelle supérieure a été réduite de 20 %.
La pression d'air du canon ZIS-24 de 107 mm dans la tourelle supérieure a été augmentée de 6 degrés.


Les premiers canons antichars français ne brillent ni par leur blindage ni par leur mobilité, mais ils ont une bonne visibilité et des armes. Les modèles récents obtiennent une bonne armure frontale et une bonne mobilité tout en conservant un armement assez puissant, mais le résultat en est un long mélange.

Réservoirs standards

ARL V39

Cette machine ne peut se vanter ni d'une bonne visibilité, ni d'une maniabilité, ni d'un blindage. Cependant, une bonne dynamique et le canon le plus perforant à son niveau font de l'ARL V39 un excellent support dans les batailles de haut niveau, et vous permettent de décider en toute confiance des batailles en faveur de votre équipe dans des batailles de votre niveau.

AMX AC ml. 48

Ce pistolet automoteur entre les mains compétentes d'un PT-eau expérimenté est une menace sérieuse et convient bien à un fan - une silhouette basse, une armure frontale décente et, surtout, la meilleure précision et pénétration à son niveau, et même les dégâts par minute sont très proches du char lourd T110E5. La seule chose qui dérange est la longue visée du canon, et bien que la dynamique et la maniabilité soient bonnes, elles n'aident toujours pas toujours à se protéger contre les carrousels effectués par les chars légers de type AMX 13 75 \ 90.

AMX50 Foch

La quintessence des PT français - un front très fort est combiné à une bonne mobilité. Cependant, la faiblesse des côtés et de la poupe n'a pas disparu. Le pistolet a une pénétration et une précision excellentes, mais de faibles dégâts ponctuels par rapport à ses camarades de classe.

AMX 50 Foch (155)

L'incarnation de la puissance des chasseurs de chars français - Foch avec un canon de 155 mm a également reçu un tambour pour 3 obus, ce qui lui donne la possibilité de détruire à lui seul n'importe quel char du jeu à partir d'un tambour, à l'exception de Mouse. Cependant, un long mélange, un long rechargement du tambour et de l'armure de la voiture précédente, couplé à la plus petite quantité de HP parmi les camarades de classe, ne nous permettent pas d'appeler la voiture franchement forte.

Informations sur la reconfiguration des chasseurs de chars des 8e, 9e et 10e niveaux de France.

Le but des modifications proposées est de mettre à jour les véhicules pour les conditions actuelles des batailles aléatoires. Les changements affecteront la puissance de feu, la mobilité et l'armure.

Le plus important est que pendant le supertest, les véhicules seront équipés d'un pistolet de chargement de tambour de 120 millimètres. Vous l'avez bien deviné, les chasseurs de chars des huitième et neuvième niveaux auront des tambours, et les dix premiers recevront un nouveau canon supérieur, au lieu du papier précédent de 155 millimètres.
- Augmentation des panneaux de réservation. L'épaisseur du blindage latéral sera augmentée pour augmenter la sécurité des véhicules. La règle des "trois calibres" ne sera plus un tel ultimatum pour les chasseurs de chars français.
- Mobilité. La mobilité du véhicule supérieur sera prise comme base et transférée aux PT de rang 8 et 9, avec des corrections correspondant aux niveaux.

Ce sont les principaux changements apportés aux chasseurs de chars français qui seront testés lors du super test d'aujourd'hui. Il est à vérifier et il est sur le supertest : il est important de comprendre que les modifications sont loin d'être définitives et peuvent changer de manière significative en fonction des résultats des tests.





Rééquilibrage de l'AMX AC mle. 48 (PT-8, France, pompable):

- Dégâts par minute de 2404,6 à 1894,3 ;
- Temps de rechargement de 9.973 à 32.603 (tambour);
- Cadence de tir de 6.016 à 4.736 ;
- Article ajouté - Coquillages dans le magasin 3 ;
- Ajout de la page - Temps de rechargement dans le magasin 2.703 ;
- Réservation améliorée :
côtés de coque de 40 à 55 ;

Précision de tir de 0,316 à 0,355 ;
- Temps de visée de 2,78 à 2,59 ;
- Elargir le cercle de dispersion à partir du virage. tours de 0,23 à 0,134 ;
- Elargir le cercle de dispersion à partir du virage. tours pour max. la vitesse de 5,98 à 3,49 ;
Augmentation des munitions de 64 à 66

Rééquilibrage AMX 50 Foch (PT-9, France, pompable) :
- Pistolet supérieur niveau 10 (120 mm AC SA46) transféré à un mécanisme de chargement de tambour ;
- Dégâts par minute de 2691,2 à 2411,9 ;
- Temps de rechargement de 8.918 à 32.603 (tambour);
- Cadence de tir de 6,728 à 6,03 ;
- Ajout de la page - Coquillages dans le magasin 4 ;
- Ajout de p. - Temps de rechargement dans le magasin 2.40 ;
- Réservation améliorée :
côtés de coque de 40 à 70 ;

Précision de tir de 0,316 à 0,336 ;
- Temps de visée de 2,21 à 2,4 ;

- Élargissement du cercle de dispersion du mouvement du châssis de 0,192 à 0,173 :
- Elargissement du cercle de dispersion du tour de châssis de 0,192 à 0,173 :

- Extension du cercle de dispersion du mouvement de max. vitesses de 9,59 à 8,63 ;
- Extension du cercle d'épandage en tournant de max. vitesses de 5,37 à 4,83 ;
Augmentation des munitions de 64 à 68

Rééquilibrage de l'AMX 50 Foch B (AMX 50 Foch (155)) (PT-10, France, évolutif) :
- Le char a changé son nom d'AMX 50 Foch (155) en AMX 50 Foch B ;
- Modification de la description du réservoir ;
- Suppression de l'arme 10 lvl. (155 mm AC SA58) ;
- Ajout d'une nouvelle arme 10 lvl. (120 mm AC SA46), voir photo pour une description complète ;
- Moteur niveau 9 (Saurer) traduit et renommé au niveau 10. Sauer 1000;
Augmentation des munitions de 30 à 72 ;
- Réservation améliorée :
côtés de coque de 40 à 80 ;

Pour la nouvelle arme :
- Pénétration du 293 au 257 ;
- Dégâts de 750 à 400 ;
- Dégâts par minute de 2329,8 à 3100,9 ;
- Dégâts par modules de 210 à 165
- Temps de rechargement de 47.945 à 36.438 ;
- Cadence de tir de 3.106 à 7.752 ;
- Coquillages en magasin de 3 à 6 ;
- Temps de rechargement en magasin de 5h00 à 2h00 ;
- Vitesse de vol du projectile de 826 à 1067 ;

Valeur furtive en place lors de la prise de vue de 3,28 % à 4,37 % ;
- Valeur furtive lors du déplacement pendant le tir de 1,97% à 2,63%
- Prix du projectile de 1560 à 1060 ;
- Coût/dégâts des projectiles de 2,08 à 2,65 ;
- La force du module moteur de 260 à 360 ;
- Durabilité du module d'arme de 240 à 210 ;
- Puissance spécifique de 17,36 à 17,8 ;

Précision de tir de 0,345 à 0,326 ;
- Temps de visée de 2,88 à 2,21 ;
- Elargir le cercle de dispersion à partir du virage. tours de 0,192 à 0,134 ;
- Élargissement du cercle de dispersion du mouvement du châssis de 0,192 à 0,153 :
- Elargissement du cercle de dispersion du tour du châssis de 0,192 à 0,153 :
- Elargir le cercle de dispersion à partir du virage. tours pour max. la vitesse de 4,99 à 3,49 ;
- Extension du cercle de dispersion du mouvement de max. vitesses de 9,59 à 7,67 ;
- Extension du cercle d'épandage en tournant de max. vitesses de 5,75 à 4,6 ;
- Angle d'élévation de 12 à 18 ;
- Angle de déclinaison de 5 à 6 ;
- Rotation horizontale du pistolet de 12 à 20

// Les nombres secs sont indiqués, sans réduction.

Modifications de la réservation des chasseurs de chars français

17-10-2017, 12:08

Bonne journée et bienvenue sur le site ! Amis, aujourd'hui, notre invité est un chasseur de chars très intéressant, qui a une puissance de combat sérieuse, mais qui a en même temps un grand nombre de faiblesses. Ce guide concerne le chasseur de chars français de rang 10 dans World of Tanks - l'AMX 50 Foch B.

TTX AMX 50 Foch B

Pour commencer, je voudrais attirer votre attention sur le fait que notre marge de sécurité est inférieure à celle de nombreux chasseurs de chars au niveau, et la visibilité de base de 380 mètres laisse beaucoup à désirer, bien que ce paramètre puisse être considérablement augmenté en raison des avantages et de l'équipement, mais à ce sujet ci-dessous.

Examinons maintenant les caractéristiques de blindage de l'AMX 50 Foch B et il n'y a rien de particulièrement fier. Le fait est que la partie la plus solide de notre armure est le VLD, qui occupe presque toute la projection frontale. Cette section a une excellente pente et dans la réduction, elle atteint environ 314 millimètres d'armure, ce qui est très bon. Mais il ne sera pas difficile pour l'ennemi de percer nos chasseurs de chars, car il visera les NLD et les tourelles, et ils ne sont déjà pas si bien protégés. Il convient également de noter que le VLD peut facilement être percé par un autre chasseur de chars de niveau 10. Les côtés ne sont pas non plus très bien protégés, donc le losange n'aidera pas beaucoup cette voiture.

Concernant la mobilité, la situation est bonne. Les chasseurs de chars AMX 50 Foch B dans World of Tanks ont donné une bonne vitesse maximale et, pour être honnête, la puissance spécifique du moteur vous permet d'atteindre assez joyeusement la vitesse maximale, et la dynamique dans le contexte des chasseurs de chars de nos camarades de classe est décente .

Canon AMX 50 Foch B

L'argument le plus important dans le différend! Le canon de l'AMX 50 Foch B est vraiment exceptionnel et il ne s'agit pas de mélange tolérable et de pénétration de blindage, le fait est que ce chasseur de chars a 6 obus dans le tambour. Avec des dégâts moyens de 400, nous obtenons une sortie moyenne de 2400 dégâts. Il s'avère que dans les échanges de tirs en tête-à-tête avec la plupart des chars de niveau 10, nous avons de bonnes chances de récupérer le char ennemi à partir d'une bobine. Je pense qu'il n'y a plus besoin d'arguments pour commencer à télécharger cette voiture. Et en plus, le rechargement du tambour se fait aussi très rapidement, en 35 secondes environ.

Avantages et inconvénients de l'AMX 50 Foch B

Comme vous pouvez le voir, l'AMX 50 Foch B dans World of Tanks a vraiment un grand avantage dans ses performances, mais la voiture n'est pas sans inconvénients, alors structurons-les.
Avantages:
Rechargement rapide du tambour ;
Gros dégâts du tambour;
Bons paramètres de pénétration d'armure;
Forte armure frontale VLD ;
Vitesse maximale élevée ;
Bon facteur de furtivité.
Moins :
L'examen de base est inférieur à la moyenne ;
Un grand nombre de vulnérabilités dans la réservation.
Petite quantité de HP.

Equipement pour AMX 50 Foch B

Compte tenu de ce qui précède, pour cette unité, la sélection et l'installation de modules supplémentaires jouent un rôle énorme, et nous nous concentrerons sur le nivellement des lacunes. De plus, il convient de rappeler que le RAMMER ne peut pas être installé sur l'AMX 50 Foch B en WoT en raison du système de chargement du tambour. Par conséquent, l'équipement est configuré comme suit :
1. - le module le plus utile dans notre cas, car il agit de manière complexe, permettant d'améliorer la visibilité, le mixage, le rechargement, etc.
2. est également un choix extrêmement important, car ce n'est qu'avec lui que la vitesse de mélange peut être rapprochée du confort.
3. - une bonne augmentation de la portée de visualisation, en particulier en combinaison avec le premier élément et des avantages correctement sélectionnés.

Comme d'habitude, il existe une alternative au troisième point, ou plutôt deux :
1. - une augmentation encore plus importante de la visibilité, particulièrement pertinente si vous n'avez pas un équipage pompé.
2. - cette option nous permettra d'augmenter le camouflage et de nous sentir plus à l'aise lors de la prise de vue à distance, debout dans les buissons.

Il convient également de comprendre que si vous pariez sur l'AMX 50 Foch B WoT l'une des deux options d'équipement alternatives, un style de jeu plus passif est attendu, mais le choix vous appartient.

Formation équipage AMX 50 Foch B

Le choix des compétences pour l'équipage est plus clair que jamais ! De plus, le choix n'est pas si grand et l'étalon-or est depuis longtemps connu de tous, y compris des lecteurs réguliers de nos guides. Et dans ce cas, la préférence est donnée à l'amélioration de la précision du tir, du camouflage, de l'augmentation des performances globales et de la capacité de survie, donc sur l'AMX 50 Foch B, les avantages oscillent dans cet ordre :
Commandant (opérateur radio) - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Chargeur - , , , .

Equipement pour AMX 50 Foch B

Quant au choix des consommables, tout sera standard. Si vous n'avez pas d'argent ou d'or supplémentaire, n'hésitez pas à prendre , et . Cependant, une option beaucoup plus fiable, offrant plus de confort et de confiance en soi, serait d'équiper le Foch 155 d'équipements sous la forme de , , . Au fait, je tiens à noter que notre réservoir brûle rarement et qu'il est préférable de remplacer l'extincteur par. Bien sûr, il s'avère plus cher, mais il sera beaucoup plus confortable à jouer.

Tactique du jeu sur l'AMX 50 Foch B

En déployant cette unité au combat, vous devez toujours vous souvenir de tous ses avantages et de chaque inconvénient, car tout le jeu est construit là-dessus.

Le jeu sur l'AMX 50 Foch B repose sur trois piliers : le déguisement, la dynamique et la batterie. Soit nous nous tenons dans les buissons et renvoyons le tambour après le tambour sur les ennemis éclairés par les alliés, soit en utilisant la dynamique et la capacité de prendre 2400 points de durabilité d'un chargeur, nous attrapons simplement les chars ennemis et leur infligeons des dégâts. Tout dépend de la carte et de la situation de combat spécifique.

Mais il faut comprendre qu'avec tous ces avantages, nous avons en moyenne un blindage global médiocre de nos chasseurs de chars et une faible quantité de HP, donc toute mauvaise décision peut être fatale pour l'AMX 50 Foch B sur les champs de bataille du monde de chars.

Résultat

Grâce au tambour, nous obtenons presque un imba entre nos mains, qui, très probablement, sera nerfé dans un avenir prévisible. Ayez donc le temps de profiter de l'appareil pendant qu'il est au top !


Bonjour amis tankistes ! Aujourd'hui nous allons regarder Branche française de développement de chars(dans le jeu World of Tanks), ou plutôt, je vais vous décrire tous ses avantages et inconvénients avec le plus de détails possible de mon point de vue et, peut-être, vous aider à décider du choix d'une nation.

La popularité des chars français dans World of Tanks

Vive la France! En effet, salut la France ! Les véhicules français sont les meilleurs véhicules du jeu ! Beaucoup de gens pourraient le dire. Et pas en vain. Les chars français sont considérés comme des chars maîtres et des "pare-chocs" en raison de leurs nombreuses grandes capacités, que vous pouvez lire dans la section avantages/inconvénients.

Avantages et inconvénients des chars français

Le plus rapide, le plus dynamique, le plus rapide, etc. dans le jeu, il est d'usage de considérer les chars français. De plus, le surnom de "tambours" est fermement resté derrière eux. Tous ces éléments sont considérés comme des aspects positifs. Et maintenant plus en détail. Comme mentionné précédemment, les énormes avantages de la technologie française sont la vitesse et la maniabilité (sauf pour les niveaux initiaux et les chars tels que l'AMX 40). Une bonne dynamique à la française commence à se faire sentir depuis le char léger ELC AMX. Après le sixième niveau (sauf pour les chars légers, ils ont à partir du cinquième) il y a des chars rapides, y compris des chars lourds.
  • Des atouts significatifs sont des canons français. Pour beaucoup, la présence est controversée, bien qu'en général elle aide souvent dans des situations difficiles. Le véritable avantage de leurs canons est la pénétration du blindage. Chaque réservoir est différent. Les dégâts ponctuels ne peuvent pas être attribués aux avantages (sauf pour les meilleurs chasseurs de chars), mais ils sont couverts par le même tambour. Les chars français ont une bonne visibilité, des angles d'inclinaison souvent traversés et une bonne maniabilité (sur les sols, les routes, etc.).
  • Moins les Français est la réserve de coque. Dans presque toutes les voitures, il souffre énormément. Même les chars lourds pénètrent assez facilement le blindage frontal et ne peuvent charr qu'à travers une tourelle ou une chenille. Un gros inconvénient est le long temps de rechargement du tambour du pistolet.

Général

Les véhicules sont divisés en 4 branches de développement initiales de WoT : les chasseurs de chars, les chars légers blindés (jusqu'au D2), les chars légers lourdement blindés (jusqu'à l'ELC AMX) et les canons automoteurs (artillerie).

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Les canons antichars français sont célèbres pour leurs canons, et les meilleurs chars de cette branche sont célèbres pour leurs tambours et leur armure décente. Vous pouvez tirer beaucoup de plaisir de leur pénétration et de leurs dégâts à n'importe quel niveau de bataille, et ne pas perdre courage à cause de leur vitesse. En général, on peut dire d'eux qu'ils sont agréables à jouer et qu'ils peuvent décider de l'issue de la bataille. Le seul point négatif est le blindage et la vitesse (pas pour tous les canons automoteurs antichars), et les canons sont les meilleurs du niveau. Les véhicules les plus populaires dans ce domaine technologique sont le SAu-40, l'AMX50Foch, l'AMX50F155 et certains chasseurs de chars de petite taille.

Chars légers blindés

Les chars légers de France aux niveaux initiaux sont un sujet intéressant et amusant. Ils sont si "légers" qu'ils rampent en position en dernier, et il est difficile de les percer. Les armes ne brillent pas vraiment. A leur niveau, les débutants ne peuvent recevoir des "éclaboussures" que sous forme de non-pénétrations et de ricochets. Tout tourne autour de la D1. Il est suivi d'un char D2 presque identique, qui a également une bonne armure et un canon faible. Les chars lourds commencent le long de cette branche. Et ils commencent avec un char mal blindé, même pour son niveau, le char B1. Ensuite, il y a aussi des chars "carton", mais avec des canons plus jouables, et avec l'AMX M4 45, un tambour de chargement et une dynamique apparaissent dans les canons de char.

Chars légers lourdement blindés

La tortue pacifique rampe lentement pour se prélasser au soleil, mais après une longue recherche d'un «endroit sous le soleil», de petits insectes s'envolent et commencent à tirer sur la coquille. La tortue s'ennuie rapidement de tout cela, elle sort sa trompe et commence à détruire les ennemis avec moins d'inconvénients pour elle-même. C'est ainsi que vous pouvez caractériser les chars du H35 à l'AMX 40. Ces chars ont un excellent blindage, mais pas les meilleurs canons. Peu de débutants savent où frapper de telles machines. Ce sont de vrais monstres d'acier, mais aussi trop lents. Il existe de nombreuses blagues et mèmes sur l'AMX 40, ainsi que sur le chasseur de chars américain T95, il peut donc également être attribué au "légendaire" World of Tanks. Après l'AMX 40 vient le non moins intéressant char léger ELC AMX (ou simplement "sapin de Noël"), qui vous surprendra par sa vitesse, son canon haut de gamme et sa silhouette basse. Après l'ELC AMX viennent les chars légers avec un mécanisme de chargement de tambour : AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90. Viennent ensuite les chars moyens, où se trouve le meilleur véhicule BatChat 25, avec sa popularité incomparable parmi les meilleurs chars moyens.

SCA

L'artillerie française est aussi ambiguë que tous les chars de France. Elle est rapide, maniable, a les pires dégâts, mais la meilleure pénétration à son niveau, et B.Chat. 155 a un tambour de chargement fixe et une tourelle rotative à 360 degrés. À propos de l'artillerie française subtilement remarquée dans une blague: "L'artillerie française est si sévère qu'elle l'est pour elle-même". Les canons sont assez précis, ce qui permet de tirer des obus "or".

Résultat

En résumé, on peut dire que les chars français sont bons pour les joueurs expérimentés et les professionnels, pratiques pour leur vitesse et la pénétration des canons, mais ils ne sont clairement pas pour les débutants, car. en raison de leur blindage, ils ne pardonnent aucune erreur (sauf pour les niveaux initiaux des chars de cette nation). Ils sont intéressants à jouer, mais assez difficiles à jouer seul, et encore, à cause de l'armure et du tambour, on ne peut pas tenir la direction tout seul. Ils peuvent bien rivaliser avec n'importe quelle nation, et dans un peloton, ils peuvent complètement plier toute la bataille sous eux-mêmes. Il est recommandé de télécharger les chars français pour participer aux championnats de clan, ainsi que d'acquérir de l'expérience afin de ressentir pleinement le goût de ces véhicules divertissants. Lors du pompage de cette nation, il convient de rappeler qu'il s'agit de véhicules à grande vitesse et qu'ils conviennent mieux au soutien des alliés.