Ouverture de la procédure pas à pas de skyrim invisible. Quête "découverte de l'invisible" dans le jeu skyrim - aperçu et passage de la mission

Aujourd'hui, nous allons vous expliquer comment accomplir la tâche d'ouverture de l'invisible. Pour commencer cette quête, vous devez parler à Mirabella du Bâton de Magnus. D'une conversation avec elle, vous apprendrez que les magiciens qui sont allés le chercher à Mzulf s'intéressaient déjà à ce bâton.


Nous devons y aller et commencer le passage dans Skyrim Ouvrir l'invisible.


Après avoir atteint votre destination et entré dans les ruines, vous entendrez la voix d'un magicien mourant - Gavros Pline, qui n'aura que le temps de dire que le Falmer l'a attaqué, prenant un objet de valeur, et vous devez trouver Paratus dans l'Oculatorium. Prenez les notes de recherche de Pline et la clé de Mzulf qui ouvre les prochaines portes. Déplacez-vous plus loin dans les ruines, en tuant les araignées en cours de route.


Bientôt, vous verrez la section Steam Engines, où les Falmer vous attendent. Dirigez-vous vers Mzulf en passant des grottes et des salles. Lorsque vous tuez Falmer sur le chemin, vérifiez soigneusement leurs corps, car dans l'un d'eux, vous trouverez un objet volé à Gavros - un cristal de focalisation, dont vous aurez besoin dans le passage ultérieur de la découverte de l'invisible dans Skyrim.


Vous devez maintenant trouver la pièce avec le centurion, où se trouve un coffre Dwemer avec une clé de l'Oculatorium. Après avoir pris le contenu du coffre, retournez aux machines à vapeur et ouvrez la porte (Paratus vous permettra d'entrer, vous prenant pour Pline).



Entamez un dialogue avec Paratus Demykiy, puis placez le cristal dans l'Oculatorium. À l'aide de la magie de la glace et du feu, alignez le socle, puis alignez les anneaux au plafond pour que les faisceaux lumineux soient correctement concentrés. Beaucoup de gens pensent que dans le passage de Skyrim Ouverture de l'invisible il est difficile de focaliser l'oculatoire, mais en réalité il suffit de diriger les rayons strictement au milieu des anneaux verts sur le dôme, puis de les réfléchir à l'aide des boutons.


Lorsque vous avez terminé, parlez à nouveau à Demykiy et vous pouvez retourner au Collège dans l'Arène de Savos.


L'archimage vous demandera de l'aider à retirer la barrière posée par Ankano. Afin de supprimer la barrière, utilisez n'importe quel sort d'attaque ou attendez que Mirabella le fasse. Savos essaiera d'arrêter Ancano, mais soudain une épidémie se produit, qui blesse Mirabella, et l'archimage lui-même disparaîtra.


Ceci termine le passage de la quête Ouvrir l'invisible dans Skyrim.

Revealing the Unseen, dans la version originale de Skyrim, est une quête pour la faction College of Winterhold.

Nous devons trouver le personnel de Magnus, pour ce faire, nous devrons d'abord communiquer avec Mirabella Erwin. Elle partagera des informations sur le Synode, les magiciens de Cyrodiil, qui cherchaient quelque chose à Mzulfa - les ruines Dwemer.

Près de l'entrée, nous verrons le mourant Gavros Pline, du corps du défunt, il sera possible de récupérer une clé et un journal, puis nous verrons des ruines dwemers typiques avec leurs pièges, toutes sortes de mécanismes et de corus.

La prochaine en ligne sera une autre zone de ces ruines - "Les moteurs à vapeur". Falmer y vit, donc cette étape ne peut pas être qualifiée de marche facile. Parmi les monuments de la région, il convient de noter la présence d'une porte du niveau "maître", derrière laquelle se trouvera un bureau avec un squelette et un livre utile "Lunar Lorkhan".

Après avoir dépassé les locomotives à vapeur, vous atteindrez le dernier niveau des ruines Dwemer, qui s'appelle "Oculatoria". Vous ne pouvez pas y aller, vous devez d'abord récupérer la clé - vous la trouverez dans le coffre Dwemer de l'autre côté de la zone "Machines à vapeur". La clé est gardée par un centurion.

L'autre chemin traversera la zone grouillante de falmer jusqu'à la porte verrouillée de l'autre côté, mais elle nous sera ouverte. Cela sera fait par le dernier survivant de l'expédition - Parat Decimius.

Cependant, gardez à l'esprit que personne ne vous ouvrira la porte tant que vous n'aurez pas nettoyé la zone de tous les adversaires. Si vous laissez l'un d'entre eux s'échapper, vous devrez le chercher afin de l'éliminer, sinon vous ne pourrez tout simplement pas entrer par la porte verrouillée.

Lorsque Paratus nous laissera entrer par cette porte même, il nous demandera de lui livrer un cristal de focalisation, qui, selon ses informations, devrait être en la possession du Falmer, le Twilight Guard.

Nous lui apportons le cristal, après quoi nous écoutons Parat au sujet de la demande de le suivre. Nous placerons le cristal dans la sphère armillaire Dwemer, puis notre "guide" local nous indiquera les actions suivantes.

Regardez le tableau - il y a quelques sorts, "Flamme" et "Frostbite", qui doivent tous deux être utilisés sur la sphère armillaire. Le premier sort augmentera les rayons et le second les abaissera.

À l'aide de telles actions, il est possible et nécessaire d'obtenir que chacun des rayons soit situé sur la même ligne avec l'un des trois anneaux et que ce dernier puisse être tourné avec trois boutons d'en haut. Si tout est fait correctement, chaque faisceau passera à travers sa propre lentille et, après une mise au point correcte du faisceau, le bouton lui-même deviendra inactif - un véritable signal pour nous que nous devons prendre le bouton suivant.

Des difficultés mineures sont possibles. Donc, parfois les rayons passent - cela se produit si le cristal n'est pas corrigé correctement, alors utilisez à nouveau les sorts "Flamme" et "Frostbite" pour tout ajuster à nouveau.

De plus, si vous arrivez ici la nuit, il n'y aura pas de rayons lumineux jusqu'au lever du soleil - il vous suffit de tuer le temps avant l'aube, lorsqu'elle apparaît et émet des rayons.

Lorsque vous aurez terminé la tâche, une carte de Tamriel apparaîtra sur le mur, Paratus l'étudiera et dira que le bâton de Magnus se trouve dans le labyrinthe. Il est temps de retourner au Collège chez l'archimage Aren.

Skyrim est un jeu de rôle fantastique sur ordinateur avec des éléments d'action. Un immense monde ouvert avec de nombreux emplacements permet au joueur non seulement de profiter d'un scénario multi-linéaire passionnant, mais également d'explorer les coins les plus reculés de l'univers de Skyrim.

L'une des tâches difficiles du jeu est la quête Découverte de Skyrim invisible dans laquelle le civil fait rage, souffre d'effusions de sang, de luttes de pouvoir, de complots. Le Collège des Mages de Fortdhiver ne faisait pas exception. Pour commencer cette tâche, le personnage devra s'y rendre. L'archimage Savos Aren demandera au héros de trouver l'artefact Bâton de Magnus.

Le joueur peut trouver plus d'informations sur la relique en parlant à la magicienne Mirabella Erwin.

Mirabella dira que ce n'est pas la première fois qu'il entend parler du Bâton, récemment des sorciers du Synode l'ont interrogé à ce sujet. Selon elle, le personnage apprend qu'ils sont partis à la recherche de l'artefact dans les ruines de Mzulf. Le joueur doit se diriger vers le sud-est pour atteindre les ruines. Avant de commencer une mission dans les ruines, le personnage n'aurait pas de mal à pomper ses compétences de combat et magiques et à acquérir une bonne armure. Dans Mzulfa, le héros devra faire face à des épreuves difficiles et à un adversaire puissant.

Dès que le joueur franchira le seuil des ruines dwemers, il rencontrera un Gavros Pline mortellement blessé, l'un des chercheurs du Synode. Avant de mourir, le magicien aura le temps de dire au héros que le Falmer a attaqué l'expédition et que l'objet de valeur, le cristal de focalisation, lui a été pris. Après la mort de Gavros, le personnage doit prendre la clé et rechercher des notes sur son corps.

Le joueur s'enfonce profondément dans les ruines jusqu'à l'emplacement des machines à vapeur, détruisant les ennemis de bas niveau tels que les araignées et les corus sur le chemin.


Les machines à vapeur font partie de Mzulf où vivent les lance-flammes. Le héros devra travailler dur et tuer tous les lance-flammes à un seul. Un cristal de focalisation, il peut être trouvé sur le cadavre de leur chef Twilight Guardian.

Après avoir nettoyé l'emplacement, ouvert toutes les portes et collecté tous les artefacts, le personnage devra combattre un ennemi puissant - le centurion. Le monstre garde un coffre avec une clé qui ouvre la dernière porte verrouillée.

Ayant obtenu la clé, le héros ouvre la porte. Il y a une autre porte fermée derrière la porte, mais la clé n'est pas nécessaire pour cela : elle sera ouverte de l'intérieur par le seul magicien survivant - Parat Decimius. Le sorcier lui demandera de trouver un cristal, puisque le joueur possède déjà l'artefact, il ne peut suivre le sorcier que jusqu'à l'endroit où se trouve l'Oculatoria. C'est maintenant arrivé, l'un des moments difficiles de la quête Ouverture de l'invisible Bordeciel : le cristal doit être placé dans une sphère dwemer, dans laquelle il servira de lentille pour réfracter les rayons.

Mais si au moment du passage de cette tâche la nuit règne dans Skyrim, il n'y aura pas de rayons et le héros devra attendre le lever du soleil. Si l'action se déroule pendant la journée, le personnage peut continuer à terminer la quête.


Les faisceaux doivent être correctement focalisés, pour cela le personnage devra utiliser le panneau de contrôle et la magie. Si le joueur n'a pas encore réussi à apprendre les sorts "Flamme" et "Frostbite", il peut le faire sur place. Les livres de compétences sont sur la table dans le hall. Lorsque les rayons sont correctement positionnés, une carte de Skyrim sera affichée sur le mur.

Parat Decimius examinera ce que le héros a fait, l'accusera d'essayer d'interférer avec ses recherches et dénoncera que le bâton de Magnus se trouve dans le labyrinthe.

La tentative du joueur d'aller immédiatement chercher l'artefact ne sera pas couronnée de succès, vous devez retourner au Collège des mages.

Dans Winterhold, un personnage du Elemental Hall attrape Savos Arena et Mirabella. Mirabella essaie de supprimer la barrière créée par Ancano, le conseiller de l'archimage.
Savos demande de l'aide au héros. Le joueur doit utiliser le sort "Flamme" puis Mirabella pourra détruire la barrière magique. L'archimage, Mirabella et le personnage trouvent le traître Ancano avec un puissant artefact, l' Eyeil de Magnus. Une relique magique a pris possession du magicien arrogant, subjuguant son esprit. Aren essaie de contacter le conseiller, mais à ce moment-là, une étrange vague d'énergie magique se produit. Le joueur reprend ses esprits et constate qu'Achimag a disparu et que Mirabella a souffert.

Ceci conclut la quête Ouvrir le Skyrim invisible.

De nombreuses personnes lors de leur première partie de Skyrim sont confrontées au problème de la concentration de l'oculatoire dans le scénario du "College of Magicians". Cet article vous expliquera comment concentrer l'"Oculatorium" dans le jeu Skyrim et, en cours de route, vous expliquera le passage de la quête "Ouvrir l'invisible".

Découverte de l'invisible

Dans Skyrim, comment concentrez-vous l'Oculatoria dans Mzulfa ? Si cette question vous déconcerte, alors maintenant tout va changer.

"Opening the Invisible" est une quête du scénario "College of Mages of Winterhold", publié par Mirabella Erwin. Elle lit généralement des livres dans la cour. Là, tu devrais chercher.

Après avoir parlé avec la bretonne (Mirabella Erwin), rendez-vous à Mzulf. Ces ruines dwemers sont situées à l'est de Narzulbur. Vous pouvez simplement suivre la boussole. Mzulf, comme tout autre endroit de Skyrim, peut être ouvert par accident, mais les ruines seront très probablement verrouillées. Après être entré dans les ruines, vous verrez Gavros Pline mourant, mais vous ne pourrez pas lui parler, car l'impérial mourra. Cependant, il aura le temps de vous dire qu'il possédait un cristal spécial (qui est nécessaire pour focaliser les "Oculatoria"), mais il a été kidnappé par les Falmer, qui ont attaqué Gavros. Malheureusement, Pity Pline n'aura pas le temps de dire comment concentrer l'Oculatoria dans Skyrim. Fouillez le corps de Gavros et prenez-en la clé et le journal.

Machines à vapeur

Les Falmer vivent déjà dans cette pièce, qui ne sont pas très contents de votre apparence et essaieront de vous éliminer. Tuez-les, récupérez tout ce qui vous semble précieux dans leur corps et passez à autre chose. En principe, il n'y a pas de choses particulièrement précieuses dans cette pièce. Il convient de noter la porte, verrouillée avec une serrure du niveau "maître", faites-y attention.

Pour accéder à la dernière zone de Mzulf et découvrir comment concentrer l'Oculatoria dans Skyrim, vous devez trouver une clé. Il est dans un coffre de l'autre côté de l'emplacement des « moteurs à vapeur », gardé par un centurion. Tout est simple ici. Tuez le centurion de n'importe quelle manière habituelle, prenez la clé. Dans la zone "Oculatorium", combattez les foules de Falmer et trouvez une porte verrouillée. Il sera ouvert par Parat Decimius, mais seulement à condition que vous ayez complètement dégagé l'emplacement. Tuez tout ce qui est hostile que vous voyez, sinon vous devrez aller chercher quelqu'un qui n'a pas été tué.

"Oculatoria"

Une fois sur place, le gamer se pose la question : comment focaliser l'Oculatoria dans Skyrim ? Vous devez d'abord tuer Falmer - le garde du crépuscule - et lui prendre le cristal. Après cela, il doit être placé dans la sphère armillaire. Sur la table, vous verrez deux livres, mais vous ne trouverez pas d'informations sur la façon de concentrer l'Oculatoria dans Skyrim. Ce sont les sorts "Frostbite" et "Flame". Si vous ne les avez pas encore étudiés, il est temps de le faire.

Des sorts sont nécessaires pour calibrer le cristal. Élevez les rayons avec "Flamme", abaissez-les avec "Frostbite", respectivement. Les sorts peuvent être utilisés plusieurs fois. Il faut que les rayons passent à travers les anneaux situés au sommet. En montant les escaliers et en appuyant sur les boutons, nous tournons les bagues pour que chacun des rayons traverse la lentille. Avec la bonne position du faisceau, le bouton cesse d'être actif, vous devez alors en utiliser un autre. Rien d'extraordinaire, mais deux petits problèmes peuvent survenir lors de la mise au point :

    Les rayons ne frappent pas les lentilles : vous avez mal placé le cristal, vous devez descendre et utiliser des sorts pour le mettre dans la bonne position.

    Si le crépuscule arrive, il n'y aura pas de rayons de lumière, il vous suffit d'attendre l'aube puis de focaliser l'"Oculatoria".

Lorsque l'Oculatoria se concentre, vous verrez une carte de Tamriel sur le mur. Après l'avoir étudié, vous apprendrez que le bâton de Magnus se trouve dans le Labyrinthe.

OK, c'est fini maintenant. Vous savez maintenant comment concentrer l'Oculatoria dans Skyrim. Ceci termine la quête, vous pouvez retourner au "Collège des magiciens", où, pendant votre absence, des événements très désagréables ont eu lieu, dont les conséquences doivent être traitées.

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Procédure pas à pas de la quête Concentrer l'Oculatorium dans Skyrim

Pour les mages, le College of Winterhold a une série de quêtes obligatoires.

Vidéo
Pour commencer, je vous suggère de regarder immédiatement la vidéo avec le passage de l'Oculatorium, puis, si vous avez des questions, de passer à la lecture du texte descriptif.

Une des quêtes Découverte de l'invisible. La quête commence avec la mage du collège de Winterhold, Mirabella Erwin. Vous pouvez la trouver dans la cour, elle y lit généralement des livres. Après avoir parlé avec elle, allez aux ruines Dwemer de Mzulf. Vous pouvez les trouver au sud-est de Narzulbur. Allez à l'endroit et entrez à l'intérieur. Nous trouvant en ruines, nous rencontrons l'impérial - Gavros Pline, et nous ne pouvons pas vraiment savoir ce qu'il fait ici, puisqu'il est en train de mourir. Il parvient seulement à dire qu'il avait un certain objet, un cristal de focalisation, et qu'il a été pris par le Falmer, qui a attaqué Gavrosius.

Allez plus loin et accédez à la pièce suivante - les machines à vapeur. Il y a beaucoup de créatures très hostiles dans cette pièce. Tu tues tout le monde, tu leur prends tout ce qui a de la valeur et tu continues. Quittez la salle des locomotives à vapeur, vous devrez à nouveau combattre le boss. Vous tuez, et n'oubliez pas d'examiner le cadavre. Il a justement cela, et sera la pierre de Gavrosy.

Avancez à travers les ruines. Avant d'arriver au bâtiment, vous devez d'abord trouver une pièce avec un centurion. L'ayant trouvée, il faut trouver la clé de l'Oculatorium dans Skyrim. Il se trouve dans un coffre dwemer. Prenez la clé et retournez dans la salle des machines à vapeur. Dans cette pièce, vous parlez à Parat Decimius. Il vous parlera du projet du groupe de chercheurs, vous aidera à terminer le projet, puis Parat vous dira que le personnel de la Mangouste est dans le Labyrinthe, et vous permettra d'aller dans la pièce suivante. Une fois dans la salle, la question se pose de savoir comment traverser l'Oculatorium dans Skyrim ? Paratha vous montrera où placer le cristal, remuez-le. Non loin du cristal, il y a une table avec deux livres dessus. Dans l'espoir que les livres contiennent des informations sur la façon de le configurer et de le concentrer, nous allons les voir et les lisons. Il s'avère que ce sont des livres de sorts. Un livre de sorts est Frostbite, l'autre est Flame.

Dans les instructions du cristal, il est dit qu'il fonctionne à basse température, le sort Frostbite sera donc nécessaire. Prenez-le dans votre main et commencez à vous concentrer. Il est nécessaire de s'assurer qu'un faisceau lumineux continu s'étend du sol au plafond. Pour ce faire, placez d'abord les poutres au milieu des panneaux de dôme correspondants. Ensuite, utilisez la télécommande pour aligner les anneaux verts jusqu'à ce que les faisceaux soient focalisés. Le passage peut être long. L'essentiel est d'utiliser uniquement le sort Frostbite et de bien définir les rayons. Concentrer le cristal sur le mur révélera la carte de Skyrim. Retournez à Paratus. Vous devez lui parler. De lui, vous apprendrez quel type de carte est apparu sur le mur, des nouvelles du collège.

Après la conversation, le passage de l'Oculatorium à Mzulfa dans Skyrim se termine. Ensuite, vous devez retourner à l'archimage du Collège de Winterhold - Savos Arena. Après avoir parlé avec lui, vous obtenez une nouvelle tâche et les envoyez pour protéger les colonies de la magie d'Ankano. Utilisez n'importe quel sort d'attaque pour supprimer la barrière. Pendant que vous faites tout, retournez à Savos, recevez une récompense et terminez d'autres quêtes.

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Courte procédure pas à pas

  1. Parlez à Mirabella.
  2. Voyagez jusqu'aux ruines de Mzulf.
  3. Trouvez des savants du Synode.
  4. Rendez-vous à l'Oculatorium.
  5. Suivez Parat.
  6. Placez le cristal dans l'Oculatorium.
  7. Focus Oculatorium.
  8. Parlez à Parat.
  9. Présentez-vous à l'arène de Savos.

Procédure pas à pas détaillée

Parlez à Mirabella et rendez-vous aux ruines appelées Mzulf. En entrant par les portes principales, vous verrez un scientifique mourant du Synode nommé Gavros Pline. Il vous informera qu'ils ont été attaqués par les Falmer et ont emporté un objet appelé "Focusing Crystal". Suivez profondément dans les ruines, tuant tous les ennemis, jusqu'à ce que vous arriviez à Mzulf - Steam Engines (Aedrome). Dans cette salle, vous devez vous battre avec un boss de niveau et lui prendre le cristal de focalisation. En continuant, dans la chambre avec les lits, vous devez remplir la clé, qui peut être utilisée pour ouvrir l'Oculatorium. Parat Dekimy, le savant survivant du Synode, vous rejoindra. Parlez-lui et il vous aidera à placer le cristal dans l'oculatorium et vous dira comment régler les lentilles. À l'aide de sorts de glace et de feu, influencez la position des rayons, puis dirigez-les vers les grands cercles verts au plafond de la salle (lentilles). Parlez à Paratus, puis retournez au Collège pour parler à Aren. Aren et Mirabella vont essayer d'entrer dans la pièce où se trouve maintenant l' Eyeil. Ils vous demanderont de l'aide. Sortez dans la rue et suivez les magiciens et allez défendre Winterhold.

Réalisations

Un succès est disponible après avoir terminé la quête :

  • Découverte de l'invisible

Insectes

  • Certaines combinaisons de carte graphique et de pilotes ne rendent pas les rayons dans l'Oculatorium, ce qui rend la quête presque incomplète. Ce problème peut être résolu en mettant à jour le pilote de la carte graphique. Pour terminer la quête sans voir les rayons, vous devez placer les miroirs au plafond dans les bonnes positions - appuyez six fois sur le bouton du milieu (le miroir se déplacera de 6 positions), à gauche une fois et à droite cinq fois. Après cela, appliquez brièvement plusieurs fois du givre sur le cristal. N'utilisez que des sorts de niveau débutant (tels que Flamme et Frostbite) - les sorts plus puissants n'affecteront pas la mise au point de l'objectif. Lorsque Paratus commencera à parler, la quête sera mise à jour.
    • Sur un PC, ALT + TAB quitter et revenir au jeu peut résoudre le problème.
  • Si vous quittez les machines à vapeur Mzulf (Aedrome) après avoir installé le cristal dans le mécanisme, mais sans le focaliser, le cristal cessera de réagir aux effets du froid et du feu lors de son retour ultérieur, et la quête ne sera pas possible. Achevée.
  • Après avoir terminé la quête Ouvrir l'invisible, une erreur peut se produire avec la non-réception de la tâche suivante. Il n'y a pas de remède connu. L'erreur se produit lorsque le deuxième dialogue avec Mirabella est au stade 99 - au lieu de rechercher uniquement des sujets de conversation standard. Personne ne fait les activités de quête, et même Ankano marche et vous parle comme d'habitude. Beaucoup ont essayé de contourner ce bug en lançant manuellement la quête suivante (MG05 - Remédiation des conséquences), mais cela est impossible en raison d'un mauvais identifiant.
    • Pour certains joueurs, ce bug disparaît après avoir terminé une quête secondaire liée à un PNJ du Collège. Sauvegardez juste avant de parler à l'archimage, continuez à faire d'autres tâches, en vérifiant de temps en temps pour voir si l'erreur a disparu. Vous pouvez également essayer de supprimer tous les squelettes de dragon du Collège (le cas échéant) avec la commande de console "désactiver" après avoir cliqué sur le squelette.
    • Une autre façon de résoudre le problème consiste à ignorer l'intégralité de l'assassinat, en commençant immédiatement la prochaine quête "Le personnel de Magnus" en tapant dans la console décors MG07 0.
      • Pour ce faire, vous avez besoin de l'objet "Anneau de porte du labyrinthe" (pour entrer dans le labyrinthe). Vous pouvez l'obtenir en tapant dans la console player.additem 000a34f8 1
  • Dans certains cas, après avoir parlé avec l'archimage, Mirabella disparaîtra, le marqueur de quête indiquera qu'elle se trouve dans une zone inaccessible au joueur (Dans la version Xbox 360). Cela a également été noté sur PC. Mirabella peut être située sur le toit de la tour, derrière une porte verrouillée. Dans ce cas, utilisez les commandes de la console ou la commande moveto (player.moveto 0001C1B9) pour déverrouiller la porte.
  • Mirabella peut aussi se retrouver sur une falaise à l'extérieur des murs du Collège (PS3). Pour l'atteindre, utilisez le Shout Ethereal et sautez jusqu'au marqueur de quête.
  • Parfois, juste après être entré dans Mzulf, vous ne pourrez pas parler à un érudit mourant du Synode. Son dialogue ne contiendra que des thèmes de dialogue AI typiques; « Bonjour », « Vous avez l'air malade », etc. Il est impossible de continuer la quête.
  • XBOX Dans certains cas, une tentative de communication avec un scientifique mourant se terminera par la phrase "Ce personnage est occupé". Quittez Mzulf par la porte la plus proche, l'entrée principale. La quête vous informera que vous avez réussi à parler avec le scientifique. Retournez à Mzulf - le scientifique sera déjà mort et vous pourrez récupérer la clé de son corps.
  • XBOX Au bout des ruines, lorsque vous serez dans l'Oculatorium, Parath sera parfois "occupé" ou ne dira rien de nouveau lorsque vous lui direz que vous avez un cristal de focalisation ou que vous avez des faisceaux focalisés. Sortez de l'Oculatorium et allez à la porte de Skyrim. Ensuite, revenez en arrière et essayez à nouveau de parler à Parat. Soit Paratus vous répondra avec un nouveau dialogue, soit un message apparaîtra indiquant que cette étape de la quête est terminée. L'audio pour parler du labyrinthe peut ne pas jouer, mais l'étape "Parler à Savos Aren à Winterhold" deviendra active.
  • Dans certains cas, l'Oculatoria ne réagit pas aux sorts Feu ou Froid, ce qui rend la quête incomplète. Cependant, vous pouvez le faire avec la commande console - player.setstage mg06 55

Étapes de quête

Ouvrir l'invisible (MG06)
Étape Statut Écritures de journal
0
10 On m'a demandé de parler à Mirabella Erwin pour trouver le bâton de Magnus.

(L'objectif est assigné): Parlez à Mirabella Erwin

20 Mirabella m'a dit que des membres du Synode ont récemment visité le Collège et ont mentionné le Personnel de Magnus. Selon les dernières informations, ils étaient en route pour Mzulf. Peut-être qu'ils savent quelque chose sur le personnel.

(L'objectif est assigné): Trouvez les ruines de Mzulf.

25 (L'objectif est assigné): Trouver des érudits synodaux
30 Mirabella m'a envoyé dans les ruines de Mzulfa à la recherche d'érudits du Synode. Je suis tombé sur le cadavre de l'un d'eux. Je crois que le reste peut finir dans une sorte d'Oculatorium. Nous devrons grimper dans les entrailles des ruines et découvrir de quoi il s'agit.

(L'objectif est assigné): Entrez dans l'Oculatorium

32 Mirabella m'a envoyé dans les ruines de Mzulfa à la recherche d'érudits du Synode. J'ai réussi à trouver Paratus Decimius, le seul, apparemment, à avoir survécu à l'expédition du Synode. Il a déclaré qu'il avait besoin d'un "cristal de focalisation" pour terminer l'expérience, mais il a été volé par le Falmer.

(L'objectif est assigné): Trouver le cristal de focalisation

35 En explorant Mzulf à la recherche du bâton de Magnus, j'ai rencontré Paratus Decimius, le seul à avoir survécu à l'expédition du Synode. J'ai réussi à trouver et à lui livrer un cristal de focalisation, qui est nécessaire pour terminer l'expérience.

(L'objectif est assigné): Rapportez le cristal à Parath

37 (L'objectif est assigné): Suivez Parat
40 Parat Decimius sait peut-être où se trouve le Bâton de Magnus, mais il m'a demandé de l'aider à terminer l'expérience à Mzulfa. Nous devrons l'accompagner au sommet des ruines.

(L'objectif est assigné): Placer le cristal dans l'Oculatorium

50 Parat Decimius sait peut-être où se trouve le Bâton de Magnus, mais il m'a demandé de l'aider à terminer l'expérience à Mzulfa. Je dois ajuster comme par magie le cristal de focalisation de Parath, puis utiliser l'appareil Dwemer pour diriger les faisceaux lumineux.

(L'objectif est assigné): Focus Oculatorium

55 (L'objectif est assigné): Parlez à Parat.
60 A Mzulfa, où je devais partir à la recherche du Synode, nous avons rencontré Parat Decimius, qui m'a aidé à découvrir que le Bâton de Magnus se trouvait dans le Labyrinthe. Il est nécessaire de le signaler immédiatement au Savos Arena Collegium.

(L'objectif est assigné): Présentez-vous à l'arène de Savos

70 À Mzulfa, j'ai réussi à découvrir que le Bâton de Magnus se trouve dans le Labyrinthe. L'archimage Aren en a été informé, mais maintenant il est beaucoup plus inquiet pour l' Eyeil de Magnus, depuis qu'Ankano s'est enfermé avec lui dans le Hall des Éléments. Nous devons de toute urgence aider l'archimage à l'atteindre.
99 La pièce explose, et Mirabelle est par terre. Après une courte conversation, elle vous envoie chercher l'archimage.

(Nouvelle quête): Remédiation des conséquences

200 J'ai réussi à trouver l'expédition du Synode à Mzulfa et à découvrir que le Bâton de Magnus se trouve dans le Labyrinthe. L'archimage a été informé des résultats de mon enquête.

Remarques (modifier)

  • Tout texte entre crochets (par exemple, ) est un paramètre défini par le moteur Radiant Quest qui se verra attribuer une valeur lorsqu'une quête est reçue.
  • Toutes ces entrées peuvent ne pas apparaître dans le journal du jeu : quelles entrées apparaissent et lesquelles ne dépendent pas de la manière dont la tâche est accomplie.
  • Les étapes ne sont pas toujours répertoriées dans l'ordre de l'affectation. Cela se produit, en règle générale, dans les cas où des tâches ont plusieurs résultats possibles ou lorsque certaines tâches peuvent être exécutées dans un ordre arbitraire.
  • Si l'entrée est marquée comme " Terminer la quête", Cela signifie que la tâche est exclue de la liste des tâches actives, mais de nouveaux enregistrements des étapes de cette tâche peuvent être ajoutés au journal.
  • Lorsque vous jouez sur un ordinateur personnel, vous pouvez utiliser la console pour progresser dans la mission en entrant la commande setstage MG06 stage, où stage est le numéro du stage auquel vous souhaitez accéder. Cependant, il n'est pas possible de passer aux étapes inachevées (c'est-à-dire ignorées) de la quête. Cependant, à l'aide de la commande de console resetquest MG06, vous pouvez réinitialiser l'étape de la quête.

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Comment concentrer l'oculatoire dans Skyrim: procédure pas à pas

Aujourd'hui, nous allons parler avec vous de la façon de concentrer l'oculatoire dans Skyrim. De plus, essayons généralement de comprendre d'où viendra cette tâche, et aussi pourquoi nous en avons besoin. Après tout, le monde du jeu de The Elder Scrolls est un endroit où vous pouvez vous lancer dans diverses aventures.

Où commencer

Eh bien, avant de réfléchir à la façon de concentrer l'oculatoire dans Skyrim, essayons de déterminer avec vous par où nous devons commencer. En effet, pour de nombreuses actions (ou plutôt, pour la majorité) nous devrons assumer une sorte de tâche.

Il convient de noter que notre question d'aujourd'hui concerne la ligne principale. Si vous décidez de rejoindre la guilde des magiciens, vous rencontrerez tôt ou tard ce sujet. Il vous sera proposé la tâche "Ouvrir l'invisible". Au cours de celle-ci, vous devrez faire face au problème imminent.

Pour commencer l'aventure, parlez au magicien Marabella. Elle marche dans la cour de Winterhold. Après un court dialogue, une quête vous sera confiée. Nous devons aller aux ruines dwemers et trouver Gavnos Pline. Maintenant, vous avez appris sur l'oculatoire. Vous pouvez continuer.

Brèves instructions

Si vous êtes confronté à la tâche dans "Skyrim" "Découverte de l'invisible", nous devons encore nous concentrer sur l'oculatoire, que cela nous plaise ou non. Essayons donc de voir comment vous pouvez résumer les actions qui nous attendront durant la quête.

La première étape est de trouver Marabella et de lui parler. Après cela, dirigez-vous vers les ruines Dwemer, à Mzulf. Trouvez l'Impérial mourant là-bas et découvrez l'Oculatoire. Il est maintenant temps d'accéder à l'objet miracle et de le personnaliser.

Après avoir terminé le puzzle, trouvez Par et parlez-lui. Ensuite, vous devrez parler à Savos, puis protéger Winterhold. Après la bataille, retournez au collège des magiciens et rapportez tout aux "supérieurs". Donc, semble-t-il, c'est facile, vous pouvez vous débarrasser de la quête "La découverte de l'invisible". Mais tout n'est pas si simple. De nombreux joueurs commencent à se demander : « Comment focaliser l'oculatoire dans Skyrim ? Essayons de le comprendre avec vous dans cette affaire difficile.

Quête du cristal

Avant de commencer à "chimiser" dans l'oculatoire, il va falloir trouver un cristal spécial. Sans lui, l'idée ne sera pas mise en œuvre. Où trouver un cristal de focalisation ? Cela vaut la peine de bien réfléchir.

Alors, où sommes-nous allés pour terminer la mission qui nous a été confiée ? Aux ruines des Dwemers, à Mzulf. Cela signifie que toutes les actions auront lieu dans cet emplacement. Si vous avez écouté attentivement l'impérial mourant, vous auriez dû entendre que l'objet de quête avait été volé. Nous rassemblons toute la volonté dans un poing et allons emporter le cristal.

Lorsque vous arrivez aux machines à vapeur, il est préférable de nettoyer complètement la zone. C'est ici que les Falmer cachent un cristal. Cherchez dans tous les coins. En principe, il peut s'avérer que l'article ne sera pas trouvé. Il est alors préférable d'utiliser le sort "Détecter la vie". Cela vous aidera à retrouver le pauvre Falmer perdu, qui a caché l'objet dont nous avons besoin. Après avoir sélectionné la chose nécessaire, vous pouvez approfondir le sujet : "Comment focaliser le (passage) oculatoire dans Skyrim".

Arriver au point

Alors, maintenant nous sommes avec vous dans l'oculatoire. Nous devons nous occuper d'elle d'une manière ou d'une autre. En général, si vous écoutez vraiment très attentivement ce que les personnages vous disent, vous pouvez trouver pas mal d'indices. L'érudit survivant du Synode pourra vous donner un tuyau.

La première étape consiste à insérer le cristal de focalisation dans l'espace prévu. Ensuite, utilisez le sort de flamme et de glace - cela activera les rayons. Ensuite, vous devez chauffer ou refroidir les pierres blanches pour que les rayons atteignent le plafond. Maintenant, vous devez les envoyer dans le bon "canal". Pour cela, visez les rayons au centre des cercles verts. Ce sont des lentilles. C'est tout. Vous savez maintenant comment focaliser l'oculatoire dans Skyrim. Vous pouvez continuer à terminer la tâche.

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Ouvrir l'invisible (concentrer l'oculatoire) - réussir la quête dans Skyrim

Aujourd'hui, nous allons vous expliquer comment accomplir la tâche d'ouverture de l'invisible. Pour commencer cette quête, vous devez parler à Mirabella du Bâton de Magnus. D'une conversation avec elle, vous apprendrez que les magiciens qui sont allés le chercher à Mzulf s'intéressaient déjà à ce bâton.

Nous devons y aller et commencer le passage dans Skyrim Ouvrir l'invisible.

Après avoir atteint votre destination et entré dans les ruines, vous entendrez la voix d'un magicien mourant - Gavros Pline, qui n'aura que le temps de dire que le Falmer l'a attaqué, prenant un objet de valeur, et vous devez trouver Paratus dans l'Oculatorium. Prenez les notes de recherche de Pline et la clé de Mzulf qui ouvre les prochaines portes. Déplacez-vous plus loin dans les ruines, en tuant les araignées en cours de route.

Bientôt, vous verrez la section Steam Engines, où les Falmer vous attendent. Dirigez-vous vers Mzulf en passant des grottes et des salles. Lorsque vous tuez Falmer sur le chemin, vérifiez soigneusement leurs corps, car dans l'un d'eux, vous trouverez un objet volé à Gavros - un cristal de focalisation, dont vous aurez besoin dans le passage ultérieur de la découverte de l'invisible dans Skyrim.

Vous devez maintenant trouver la pièce avec le centurion, où se trouve un coffre Dwemer avec une clé de l'Oculatorium. Après avoir pris le contenu du coffre, retournez aux machines à vapeur et ouvrez la porte (Paratus vous permettra d'entrer, vous prenant pour Pline).

Entamez un dialogue avec Paratus Demykiy, puis placez le cristal dans l'Oculatorium. À l'aide de la magie de la glace et du feu, alignez le socle, puis alignez les anneaux au plafond pour que les faisceaux lumineux soient correctement concentrés. Beaucoup de gens pensent que dans le passage de Skyrim Ouverture de l'invisible il est difficile de focaliser l'oculatoire, mais en réalité il suffit de diriger les rayons strictement au milieu des anneaux verts sur le dôme, puis de les réfléchir à l'aide des boutons.

Lorsque vous avez terminé, parlez à nouveau à Demykiy et vous pouvez retourner au Collège dans l'Arène de Savos.

L'archimage vous demandera de l'aider à retirer la barrière posée par Ankano. Afin de supprimer la barrière, utilisez n'importe quel sort d'attaque ou attendez que Mirabella le fasse. Savos essaiera d'arrêter Ancano, mais soudain une épidémie se produit, qui blesse Mirabella, et l'archimage lui-même disparaîtra.

Ceci termine le passage de la quête Ouvrir l'invisible dans Skyrim.

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Passage de la quête Découverte de l'Invisible dans Skyrim. Comment terminer la mission?

Un petit tour d'horizon de la quête Découverte de l'invisible dans Skyrim :

1) Parlez à Mirabella.
2) Allez aux ruines de Mzulf.
3) Trouvez des scientifiques du Synode.
4) Rendez-vous à l'Oculatorium.
5) Suivez Parat.
6) Placez le Cristal dans l'Oculatorium.
7) Concentrez l'Oculatorium.
8) Parlez à Parat.
9) Présentez-vous à l'arène de Savos.
10) Protéger Fortdhiver
11) Faites votre rapport à l'archimage.

En détail : comment terminer cette quête dans Skyrim ? La quête Révéler l'invisible peut être prise auprès de Mirabella, une mage bretonne qui se trouve au Collège des mages de Winterhold. C'est elle qui a dirigé la tournée du joueur lorsqu'il a rejoint le Collège. Mirabella dira au joueur que les scientifiques de l'organisation Synod recherchent un puissant artefact, le Bâton de Magnus, et s'intéressent aux ruines Dwemer de Mzulf, où le joueur devra se rendre. Derrière les portes principales des ruines se trouve le mourant Gavros Pline. Il rapportera que leur groupe a été attaqué par les Falmer et a emporté un objet appelé le cristal de focalisation. Si le dialogue n'a pas commencé, alors vous devriez quitter les ruines et revenir en arrière. Après cela, vous devez plonger dans les ruines et vous rendre à l'emplacement Mzulf - Machines à vapeur, où plusieurs adversaires et un monstre nivelé attendront le joueur. Des mécanismes Falmer et Dwemer tels que des sphères et des araignées peuvent être trouvés le long du chemin.

Il est préférable de nettoyer complètement l'emplacement Mzulf - Steam Engines et d'examiner chaque cadavre pour la présence d'un cristal de focalisation. S'il n'a pas été possible de le trouver, vous pouvez utiliser le sort Détecter la vie et trouver le falmer perdu avec un objet de quête à l'intérieur. Un peu plus loin, il y aura une chambre avec des lits, où vous pourrez trouver la clé de l'Oculatorium. Là, le joueur sera accueilli par Paratus Decimius, le seul scientifique survivant du Synode. Après un court dialogue, il vous proposera de le suivre et de placer le Cristal de focalisation dans un endroit spécial de l'Oculatorium, ainsi que de vous indiquer comment focaliser les faisceaux. Si, après l'avoir installé, vous quittez l'emplacement puis revenez en arrière, il est alors possible que l'élément cesse de répondre aux actions du joueur, et ce bug rendra le passage ultérieur de la quête impossible sans utiliser la console.

Comment focaliser les rayons lors du passage de la tâche ? Il y a deux livres de sorts près de la gemme : Frostbite et Flame. Il est préférable d'en prendre un dans chaque main. Au-dessus du cristal de focalisation dans l'oculatorium, il y a un dôme avec des marques de cercle bleu (lentilles) proéminentes. En face du Crystal se trouve une télécommande composée de trois boutons. Chaque bouton est responsable du mouvement de l'une des trois sections du dôme. Un faisceau de lumière stellaire s'étend d'en haut. S'il n'y a pas de rayons, vous devez mettre à jour les pilotes de la carte vidéo. Dans certains cas, ALT + TAB vous aidera, ainsi que le redémarrage du jeu. En attaquant le cristal de focalisation avec les sorts Flamme et Frostbite, vous devez amener les rayons à l'endroit approprié et terminer le processus. Il est plus facile de placer d'abord tous les faisceaux au milieu des panneaux de dôme mobiles correspondants, et ensuite seulement d'utiliser la télécommande. Une fois l'Oculatoria concentré, une carte holographique de Skyrim apparaîtra sur le mur et Paratus Decimius donnera quelques explications sur ce qui se passe. La prochaine étape de la quête consistera à retourner dans l'arène de Savos au Collège des mages de Winterhold, où le joueur sera envoyé pour protéger la colonie des anomalies magiques (sous-quête Élimination des conséquences, puis parler à l'archimage. Comment obtenir une mission en utilisant la console ? ça vaut le coup d'utiliser la console :

player.setstage MG06 x

Où MG06 est l'ID de quête et X est la scène. Vous devez regarder le magazine, comprendre à quel moment de la mission Dovahkiin s'est arrêté et entrer la valeur souhaitée. Voici une liste des étapes et leurs valeurs numériques pour la console.

10 Parlez à Mirabella.
Trouvez les ruines de Mzulf.
30 Allez à l'Oculatorium.
32 Trouvez le cristal de focalisation.
35 Rapportez-le à Paratha.
37 Suivez Parat.
40 Placez le cristal.
50 Focus Oculatorium.
55 Parlez au Parat.
60 Présentez-vous à l'arène de Savos.
70 Rejoindre Ancano.
99 Début de la sous-quête Gestion des conséquences.
200 Achèvement de la quête Découverte de l'invisible.

Par exemple, si vous saisissez "player.setstage MG06 50 dans la console, le jeu considère que l'appareil est focalisé, et si vous mettez" 200 au lieu de la valeur "50 ″, alors la quête sera considérée comme terminée.

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Skyrim - Ouvrir l'invisible | RPG Russie

D'après Mirabella, il y avait un groupe de mages de Cyrodiil ici récemment qui pourrait au moins savoir quelque chose sur le Bâton de Magnus. Mais ces mages sont allés loin au sud-est jusqu'aux ruines dwemers de Mzulf. Vous devrez les suivre.

À l'entrée, il y aura un magicien mourant, et tout ce qu'il a le temps de dire concerne le cristal disparu et le fait que vous devez trouver Parat dans l'Oculatorium. Prenez la clé sur le corps du défunt et déverrouillez la porte.
Si vous avez déjà visité les ruines dwemers, alors vous savez ce que c'est, sinon, cet endroit est plein de dangers mortels. Il peut y avoir de nombreux pièges dangereux ici. Les ennemis sont sérieux et ils frappent très douloureusement. Au premier niveau des ruines, des araignées mécaniques et des gardiens se rencontreront. Et puis des créatures telles que le corus - leur coquille résiste aux dommages et elles crachent elles-mêmes avec un poison si fort que l'araignée givrée ressemblera à une piqûre de moustique. En général, ils tuent rapidement, et il vaut mieux s'approvisionner en potions antidotes en grand nombre, ou essayer d'esquiver leurs crachats. Au bout du chemin, vous remarquerez plusieurs cadavres de Falmer et des araignées mécaniques brisées, ce qui suggère que ces amoureux aveugles des ruines antiques ont fait leur chemin jusqu'ici.
Au deuxième niveau de Mzulf, il n'y aura plus de mécanismes, mais les Falmer apparaîtront en grand nombre avec leurs lames et flèches venimeuses, ainsi qu'une dizaine de corus, éclaboussant d'acide. Il n'y a pas de pièges ici, et il n'y a nulle part trop à esquiver - courez en ligne droite en détruisant les mauvais esprits jusqu'à ce que vous atteigniez les portes principales du troisième niveau.
Le Falmer et Corus sont toujours là, et dans la grande salle, vous serez accueilli par le Falmer, le Twilight Guard. Il sait bien conjurer et a trois fois plus de santé qu'un Falmer ordinaire. Les charmes peuvent être utiles si vous ne possédez pas de mêlée. Ramassez le cristal de focalisation sur le corps du Falmer.

Le passage vers l'Oculatorium (porte en haut à gauche) est fermé, alors dirigez-vous vers le passage de droite. En dessous, parmi les Falmer tués, un mécanisme Dwemer très puissant vous attendra (selon le niveau de votre héros - il peut y avoir une araignée de garde, une sphère gardienne, et même un centurion - ils ont tous une réserve de santé élevée et infliger de lourds dégâts). Dans la même pièce du coffre, prenez la clé de l'Oculatorium et revenez à la porte précédemment verrouillée.
Ici, vous serez accueilli par Paratus, et lorsque vous lui remettrez la pierre de focalisation, il sera très heureux. Suivez le magicien tout en écoutant ses discours, insérez le cristal ci-dessus dans l'oculatorium. Maintenant, vous devez l'ajuster. (cela doit être fait pendant la journée, si vous ne voyez pas de rayons réfléchissants blancs, remontez l'horloge). A travers les sorts de flammes et de gelures, les faisceaux de focalisation changeront de position, et les trois boutons du haut vous permettront de déplacer 3 plaques réfléchissantes. Vous devez vous assurer que trois faisceaux atteignent trois plaques en même temps. Vous pouvez essayer de résoudre ce problème vous-même, mais tout s'avère beaucoup plus facile qu'il n'y paraissait.
Montez immédiatement à l'étage et appuyez sur les boutons pour que les plaques soient dans cette position :

capture d'écran

(si ce n'est pas clair à l'écran, alors - appuyez sur le bouton droit 5 fois, le milieu - 6 fois, le gauche - 1 fois). Ensuite, prenez le sort de gelure et appliquez-le sur le cristal jusqu'à ce que les rayons se trouvent exactement sur les plaques, et le magicien s'exclame que tout s'est bien passé.
Vous verrez sur le mur un certain semblant de carte illuminée, dont la partie supérieure clignotera dans le brouillard. Cela provoquera beaucoup d'indignation de la part de Parath - la vue devrait être claire, mais quelque chose à Winterhold interfère et interfère. Comme vous pouvez le deviner, c'est l' Eyeil de Magnus. De plus, vous apprendrez du magicien que le bâton se trouve dans le labyrinthe.
A la sortie des ruines Dwemer, Nerien vous retrouvera, vous informant que les problèmes ont déjà commencé et que vous devriez immédiatement arriver au Collège des Mages.

Le Hall des Éléments est entouré d'une barrière impénétrable, et à l'intérieur vous verrez Ankano, émettant des courants magiques dans la sphère de Magnus. Mirabella et Savos Arena parviendront à supprimer la défense par des efforts conjoints pendant une courte période, mais dès que vous tenterez d'atteindre le conseiller volontaire, une explosion monstrueuse se produira. Vous reprendrez conscience déjà à la porte de la salle, la Mirabella blessée se trouve à proximité et le rideau magique est à nouveau suspendu comme un dôme dense au-dessus d'Ancano et de la sphère.
Vous trouverez les restes de l'archimage à l'extérieur, l'explosion de l'arène de Savos a traversé la porte principale, et il n'a pas pu y survivre. Le Tolfdir alarmé, vous trouvant ici, rapportera que la ville est attaquée par d'étranges créatures magiques et cela doit être éliminé tant qu'aucun des habitants n'est blessé.

Aujourd'hui, nous allons parler avec vous de la façon de concentrer l'oculatoire dans Skyrim. De plus, essayons généralement de comprendre d'où viendra cette tâche, et aussi pourquoi nous en avons besoin. Après tout, le monde du jeu de The Elder Scrolls est un endroit où vous pouvez vous lancer dans diverses aventures.

Où commencer

Eh bien, avant de réfléchir à la façon de concentrer l'oculatoire dans Skyrim, essayons de déterminer par où nous devons commencer. En effet, pour de nombreuses actions (ou plutôt, pour la majorité) nous devrons assumer une sorte de tâche.

Il convient de noter que notre question d'aujourd'hui concerne la ligne principale. Si vous décidez de rejoindre la guilde des magiciens, vous rencontrerez tôt ou tard ce sujet. Il vous sera proposé la tâche "Ouvrir l'invisible". Au cours de celle-ci, vous devrez faire face au problème imminent.

Pour commencer l'aventure, parlez au magicien Marabella. Elle marche dans la cour de Winterhold. Après un court dialogue, une quête vous sera confiée. Nous devons aller aux ruines dwemers et trouver Gavnos Pline. Maintenant, vous avez appris sur l'oculatoire. Vous pouvez continuer.

Brèves instructions

Si vous êtes confronté à la tâche dans "Skyrim" "Découverte de l'invisible", nous devons encore nous concentrer sur l'oculatoire, que cela nous plaise ou non. Essayons donc de voir comment vous pouvez résumer les actions qui nous attendront durant la quête.

La première étape est de trouver Marabella et de lui parler. Après cela, dirigez-vous vers les ruines Dwemer, à Mzulf. Trouvez l'Impérial mourant là-bas et découvrez l'Oculatoire. Il est maintenant temps d'accéder à l'objet miracle et de le personnaliser.

Après avoir terminé le puzzle, trouvez Par et parlez-lui. Ensuite, vous devrez parler à Savos, puis protéger Winterhold. Après la bataille, retournez au collège des magiciens et rapportez tout aux "supérieurs". Donc, il semblerait que ce soit facile, vous pouvez vous occuper de la quête "Découverte de l'invisible". Mais tout n'est pas si simple. De nombreux joueurs commencent à se demander : « Comment focaliser l'oculatoire dans Skyrim ? Essayons de le comprendre avec vous dans cette affaire difficile.

Quête du cristal

Avant de commencer à "chimiser" dans l'oculatoire, il va falloir trouver un cristal spécial. Sans lui, l'idée ne sera pas mise en œuvre. Où trouver un cristal de focalisation ? Cela vaut la peine de bien réfléchir.

Alors, où sommes-nous allés pour terminer la mission qui nous a été confiée ? Dans le Mzulf. Cela signifie que toutes les actions auront lieu dans cet emplacement. Si vous avez écouté attentivement l'impérial mourant, vous auriez dû entendre que l'objet de quête avait été volé. Nous rassemblons toute la volonté dans un poing et allons emporter le cristal.

Lorsque vous arrivez aux machines à vapeur, il est préférable de nettoyer complètement la zone. C'est ici que les Falmer cachent un cristal. Cherchez dans tous les coins. En principe, il peut s'avérer que l'article ne sera pas trouvé. Il est alors préférable d'utiliser le sort "Détecter la vie". Cela vous aidera à retrouver le pauvre Falmer perdu, qui a caché l'objet dont nous avons besoin. Après avoir sélectionné la chose nécessaire, vous pouvez approfondir le sujet: "Comment concentrer le (passage) oculatoire dans Skyrim".

Arriver au point

Alors, maintenant nous sommes avec vous dans l'oculatoire. Nous devons nous occuper d'elle d'une manière ou d'une autre. En général, si vous écoutez vraiment très attentivement ce que les personnages vous disent, vous pouvez trouver pas mal d'indices. L'érudit survivant du Synode pourra vous donner un tuyau.

La première étape consiste à insérer le cristal de focalisation dans l'espace prévu. Ensuite, utilisez le sort de flamme et de glace - cela activera les rayons. Ensuite, vous devez chauffer ou refroidir les pierres blanches pour que les rayons atteignent le plafond. Maintenant, vous devez les envoyer dans le bon "canal". Pour cela, visez les rayons au centre des cercles verts. Ce sont des lentilles. C'est tout. Vous savez maintenant comment focaliser l'oculatoire dans Skyrim. Vous pouvez continuer à terminer la tâche.