Armes à plasma : développements modernes. Armes fictives - Maîtriser la technologie plasma aux États-Unis

Autres noms : plasmagun, plasmogon, plasma, plasma gun, plasma blaster.

Si nous parlons de développements nationaux dans le domaine des armes à plasma, alors tous étaient complètement orientés vers le développement de systèmes de défense aérienne et spatiale. En particulier, dans les projets proposés par les concepteurs soviétiques puis russes, il était censé détruire des missiles et des avions à l'aide de gros plasmoïdes, visant la cible à l'aide d'un faisceau laser de contrôle. L'avion ennemi est tombé dans un cocon de plasma, a perdu le contact avec l'environnement aérien et, par conséquent, a perdu toutes les propriétés aérodynamiques inhérentes à sa conception. En conséquence, les missiles ont dû quitter la trajectoire donnée et les avions ont dû entrer dans une vrille incontrôlable. Selon les ingénieurs, tout cela a inévitablement conduit à des charges exorbitantes, à la suite desquelles des missiles et des équipements aéronautiques ont été détruits.

Les développeurs américains d'armes à plasma ont emprunté une voie complètement différente. Ils ont concentré leur attention sur l'impact sur l'ionosphère terrestre, qui, comme vous le savez, est également constituée de plasma. Peut-être qu'au début les Yankees avaient prévu de créer une sorte de bouclier à plasma qui pourrait couvrir l'Amérique, la protégeant ainsi d'une frappe de missile, mais à la suite d'expériences, il s'est avéré que les perspectives du programme sont beaucoup plus prometteuses. C'est ainsi qu'est né le programme HAARP, qui n'est rien de plus qu'une arme climatique efficace. Pour le moment, les Américains ont déjà lancé trois installations. Il s'agit d'objets en Alaska (la base militaire de Gakhon, située à 400 km d'Anchorage), en Norvège (la ville de Tromso) et au Groenland. Toutes ces machines détruisent avec succès notre planète, mais leurs propriétaires essaient de ne pas le remarquer. Naturellement, la possession d'une telle arme est le chemin le plus sûr vers la domination du monde.

Un autre exemple d'arme à plasma déjà existante est le railgun. Comme je l'ai déjà noté dans l'article sur ce système de combat, l'installation vous permet de lancer des caillots de plasma à une vitesse vraiment fantastique de 50 km / s. Cependant, les concepteurs du railgun ne considèrent cette propriété que comme un effet secondaire et se concentrent sur l'accélération des munitions traditionnelles.
N'ayant pas trouvé de matériaux sérieux liés au développement d'un lanceur de plasma de combat à part entière, il me reste à préciser que de tels projets n'existent pas actuellement. Très probablement, le jeu n'en vaut pas la chandelle. Cela devient clair dès que vous commencez à étudier la question plus en détail et à vous concentrer sur les problèmes du système plasma de combat.

Inconvénients d'un lanceur de plasma:
1. Petite portée de visée. Un caillot de plasma, qui conserve son intégrité grâce à son propre champ électromagnétique, est soumis à de nombreuses influences externes et n'est donc pas stable sur la trajectoire de vol. De plus, il convient de garder à l'esprit ici qu'en raison d'énormes pertes d'énergie, la durée de vie du plasmoïde lui-même est également très courte.
2. Faible capacité de pénétration. Ce manque d'armes est dû à la très faible densité du plasmoïde. Quant à la température de plusieurs millièmes à laquelle le plasma est chauffé, alors, étant donné son effet très court sur la cible, l'énergie peut ne pas être suffisante pour faire fondre l'armure composite moderne. De plus, il ne suffira pas de détruire divers types de fortifications.
3. Forte consommation d'énergie des armes. L'énergie du lanceur de plasma est dépensée pour la création du plasma lui-même, sa rétention et son accélération ultérieure. Naturellement, ce sont des coûts énormes que les alimentations électriques modernes ne sont tout simplement pas en mesure de fournir. Et les batteries nucléaires, si chères aux créateurs de nombreux jeux informatiques, n'ont pas encore été inventées, hélas.
4. La complexité et l'explosivité de la structure. L'une des principales caractéristiques d'une arme est sa cadence de tir. Afin d'assurer une cadence de tir élevée du lanceur de plasma, un mécanisme devrait être développé dans lequel un champ électromagnétique pulsé accélérant à partir d'une "mèche de plasma" brûlant de manière stable se détachera et enverra des caillots individuels dans le canon. Bien sûr, il sera incroyablement difficile de traduire ce projet en armes légères compactes. De plus, le moindre dysfonctionnement dans le fonctionnement d'un mécanisme délicat peut entraîner non seulement une défaillance du système, mais également son explosion.

De tout ce qui précède, une conclusion tout à fait logique et évidente découle : les efforts et les coûts nécessaires pour créer un lanceur de plasma de combat seront énormes, mais l'arme résultante peut, en termes d'efficacité, ne pas être supérieure à une arme à feu conventionnelle. Ainsi, très probablement, le lanceur de plasma restera un effet spécial spectaculaire du film "Predator" et des tireurs fantastiques "Doom". Certes, il est possible que les armes à plasma portatives empruntent une voie de développement complètement différente. Pour quelle raison j'ai essayé de présenter dans mon roman "Les Maraudeurs". Là-bas, certains de mes héros doivent manier un pistolet à plasma d'assaut lourd "Hanter-3". Cette arme fonctionne sur le principe d'un cordon plasma et permet d'incinérer tout et tout le monde à courte et moyenne distances. Une autre tentative d'utilisation du plasma d'arme a été faite par moi dans le cycle "Battle in the Haze". Là-bas, les légionnaires français utilisent de nouvelles cartouches à plasma pour tirer avec des armes à feu conventionnelles. Après avoir tiré de telles cartouches, les balles sont habillées de chemises à plasma. Le plasma réduit pratiquement à zéro la résistance atmosphérique et augmente la capacité énergétique de la munition. De là découle à la fois la vitesse accrue de la balle et son pouvoir destructeur remarquable.

Oleg Shovkunenko

Commentaires et commentaires :

Lion 02/08/14
Article sympa, lu avec intérêt, merci. Seulement il y a une question, est-ce que ce cordon que vous avez mentionné à la fin de l'article, est-ce comme un faisceau constant? Est-il théoriquement possible de créer un faisceau de plasma continu ?

Oleg Shovkunenko
Leo, par exemple, un arc électrique - c'est une sorte du même cordon plasma dont j'ai parlé. Et que peut-on faire avec cette chose, il y a plus de cent ans, Nikola Tesla l'a clairement montré.

Alexandre 20/06/15
Bonjour. En plus des arcs électriques, en termes de cordons plasma, il convient de mentionner une chose aussi simple et traditionnelle qu'un pompier (le feu qui en sort est également du plasma) et la transmission d'électricité à travers un canal ionisé / plasma. Mais je voudrais parler des cartouches plasma séparément. À un moment donné, l'un des critères de transition de la cartouche intermédiaire 7,62 à 5,45 était une force de frappe excessive : là où l'ancienne cartouche transperçait simplement une personne de part en part, la nouvelle s'est attachée/aplatie, transférant plus d'énergie sur une grande surface et causant sensiblement plus de dommages et d'impacts de choc. L'augmentation de la vitesse du tir ne signifie pas une plus grande puissance destructrice, bien au contraire, même si elle augmente le perçage du blindage du projectile. Mais il sera possible d'abattre des avions volant à basse altitude avec un Kalash, oui. Si je me trompe quelque part, corrigez-le, s'il vous plaît. Merci pour le grand article.

Oleg Shovkunenko
Alexandre, tu as raison, le plasma, en tant que facteur destructeur, est présent dans de très nombreux types d'armes : lance-flammes - plasma, projectile à charge creuse - plasma, charge thermobarique - également plasma.
Maintenant pour les cartouches. Le passage de "sept" à "cinq" n'était pas du tout dû à la force excessive de la cartouche. La principale raison qui a conquis le cœur de tous les généraux était la réduction du poids des munitions. Par conséquent, le soldat peut les porter plus, donc, est capable de combattre plus longtemps. Il n'y a pas d'autres avantages exceptionnels des "cinq" sur les "sept", donc les soldats dans les zones de conflit militaire s'efforcent toujours d'obtenir une arme de gros calibre (lisez les critiques de mon article AKS-74u, là ils viennent de commencer à parler de cette).
Quant au facteur d'arrêt, il est le plus souvent requis dans les opérations de police, alors qu'au combat l'essentiel est d'atteindre l'ennemi à tout prix, partout où il essaie de se cacher. Travaille juste pour une balle de plasma. Eh bien, et à propos de la défaite de toute technique - vous-même avez tout écrit parfaitement.

Jabberwacky 09/04/15
Voici une autre direction pour le vol de la fantaisie sur les pistolets à plasma en un coup d'œil :)
Cristaux de plasma. Les puissants courants d'électrons enroulés en "marguerite" dans le paquet de plasma forment une haute densité de charge négative au centre de celui-ci, qui attire les ions des gaz environnants, qui forment des conditions dans le même centre pour l'émergence d'un multinucléaire TNR. Autonome ! Foudre en boule.

Grover 26/12/15
Tout cela est réel. Pas besoin de contes de fées. Un exemple de ceci est toutes sortes de foudre en boule : blanc, bleu, noir ET TRANSPARENT. L'observation de ces objets et leur génération artificielle n'est pas un processus si compliqué. Et l'accélération et la direction le long d'une certaine trajectoire, et plus encore. Donc, si cette méthode et cette méthode d'impact énergétique sur des objets tiers n'est PAS POSSIBLE - à partir de la position du courant éteint. la science est un non-sens. C'est vrai depuis - comme cette méthode a été testée par Nikola Tesla - O - O - O - il y a très longtemps - la météorite Tunguska. Alors, pratiquez, pour vous, ici, il y a un champ d'activité TRÈS immense et là se trouve la solution au problème de générer de l'énergie PRESQUE gratuite.

Oleg Shovkunenko
Eh bien, l'implication de Tesla dans les événements de Tunguska n'a pas encore été prouvée… bien qu'elle soit tout à fait probable. Et pourtant, je ne suis toujours pas convaincu que l'utilisation de plasmoïdes comme éléments destructeurs des armes légères soit inefficace. Les grands systèmes stratégiques tels que la météorite de Tunguska sont une autre affaire ! Mais à propos de la réception et de la transmission d'énergie, vous avez absolument raison. Tesla a clairement découvert quelque chose ici. La seule question est, où sont passés les résultats de son travail ?

Alexandre K. 05/07/16
Le "lance-flammes" est loin d'être une arme à plasma, au moins pour la raison que le fonctionnement d'un lance-flammes est basé sur l'oxydation de l'un ou l'autre type de combustible dans un environnement d'oxygène ou d'air, et il reste encore un long chemin à processus d'ionisation, et donc à la formation de plasma en tant que tel. Et comme pour N. Tesla, il y a beaucoup plus de "légendes" et de "mythes" qu'avec "OVNI" (il s'agit aussi de la météorite Tunguska).

Oleg Shovkunenko
Alexandre, tu as raison, il est difficile d'appeler un lance-flammes une arme 100% plasma. Pourtant, toute flamme contient une certaine quantité de plasma à basse température. Et en passant, cela peut se produire même avec une ionisation partielle du gaz.

Dmitry 25.07.16
J'ai lu vos articles ici, c'est intéressant, je suis d'accord avec beaucoup de choses. En ce qui concerne les armes à plasma, la question est très intéressante. Il existe un ioniseur, un moteur à ions, etc. ce sera un choc. Et si vous faisiez sauter cet « entrepôt » de particules (avec une charge négative ou positive) ? Et le flux sortant de plasma incandescent (plusieurs milliers de degrés) sera ce « projectile » ? Seul le recul sera fou... mais de près ce sera comme dans le film "Predator"...

Oleg Shovkunenko
Dmitry, la méthode d'obtention du plasma avec les technologies modernes n'est pas un problème. La question est en rapport avec le coût de telles armes et leur efficacité. J'ai déjà écrit à ce sujet. Vous pouvez frapper avec un canon à plasma terriblement énergivore et coûteux et tuer votre adversaire, ou vous pouvez dépenser une cartouche d'un cent avec presque le même résultat (bien que le processus lui-même ne soit pas si impressionnant). Quelle option pensez-vous que les généraux choisiront ? Mais la bombe à plasma, qui va tout faire fondre sur des centaines de mètres, devrait les intéresser beaucoup plus.

Dacha 15/03/17
Toutes les armes (plasma, laser, overclocking) sont très vulnérables et ont une FAIBLE FIABILITÉ ! Tous ces tweets chers et effrayants peuvent être mis hors d'usage par une bonne impulsion électromagnétique ! Et vous n'avez pas du tout besoin d'un bobmba plasma ! Juste une impulsion puissante et tous les guerriers peuvent utiliser leurs PLASMÈTRES et pistolets laser comme des massues ! Vous pouvez continuer à exprimer vos fantasmes, mais pensons à d'autres technologies ! Et ils sont! Et sur la base de ces technologies, vous pouvez créer quelque chose de plus impressionnant ! (Je ne veux pas donner d'indices, vous êtes toujours raisonnable ici et vous y arriverez vous-même).

Pavel Menchikov 02/01/19
Le problème réside précisément dans la source d'alimentation des armes à plasma, même la soi-disant batterie nucléaire est incapable de fournir une telle quantité d'énergie, un puissant générateur nucléaire de la taille d'une pièce est nécessaire pour un seul tir. Dans un avenir lointain, des sources d'énergie puissantes et compactes peuvent apparaître, mais en général, il sera possible d'installer des pistolets à plasma sur des navires et même des chars, mais des armes à plasma portatives: blasters, pistolets à plasma sont peu susceptibles d'apparaître. Avec un laser c'est beaucoup plus facile, il est possible de transmettre le long d'un faisceau polarisé, bien qu'une puissante source d'énergie soit également nécessaire.

Les armes populaires et existantes utilisées dans les films et les jeux vidéo ont été examinées. Cette fois, regardons inexistants et inventés pour les jeux et les films.

1) Auto 9 et canon d'assaut Cobra

Auto 9 mentionné la dernière fois, car en fait il s'agit d'une version modifiée Beretta 93R, avec un magasin à 50 tours et une puissance destructrice comparables à Aigle du désert... Arme de service Robocop servi comme moyen de lutter contre le crime à Détroit. Canon d'assaut Cobra- un prototype d'un puissant lance-grenades créé par la société OCP(on ne sait même pas dans quel but). La pleine puissance de cette arme peut être vue dans un épisode du premier film, où Robocop un coup à ED-209 ne lui a laissé que des "jambes". Le lance-grenades était équipé d'une ceinture et d'un bipied pour moins de recul. L'arme est basée sur un fusil de sniper existant Barrette M82A1... En jeu Far Cry 3: Dragon de sang, si vous pompez un fusil de sniper, il ressemblera fortement à Canon d'assaut Cobra.

2) Arme de poing standard et autres armes de l'univers Men in Black


Émission standard- déatomiseur régulier pour les personnes en noir. L'arme est si puissante qu'elle peut écraser presque n'importe quel extraterrestre en atomes. Fabriqué à partir de matériaux extraterrestres en alliage léger. Il existe de nombreux modèles plus avancés basés sur cette arme. Dans la trilogie cinématographique, vous pouvez voir à quel point cette arme est puissante et que lorsqu'elle frappe, elle ne laisse aucune chance à l'ennemi. Il tire un faisceau d'énergie et ne nécessite pas de rechargement (bien qu'il puisse surchauffer), contrairement à leurs homologues plus anciens, qui peuvent abattre un vaisseau spatial ou désintégrer des monstres géants. N'existe que dans l'univers Hommes en noir.

3) blaster automatique léger T-21

Dans l'univers " guerres des étoiles» Blaster automatique léger T-21était l'arme standard à tir rapide utilisée pendant la guerre des clones, la guerre civile galactique et d'autres conflits. Nettement supérieur en puissance à un fusil blaster conventionnel, le blaster automatique léger T-21 possède la plus haute létalité parmi les blasters impériaux. T-21 est capable d'infliger d'énormes dégâts à la main-d'œuvre ennemie, fournissant une puissance suffisante pour un tir qui transperce le gilet pare-balles et pénètre le champ de force. Une escouade de sand stormtroopers envoyée à Tatooine rechercher des droïdes R2-D2 et C-3PO, l'a utilisé comme son arme de soutien principale. Contrairement aux blasters moyens et lourds (qui ont pris du temps à mettre en place et à déployer), T-21 pouvait être transporté dans les mains et fournir un tir de barrage sur l'ennemi.

4) Fusil à impulsion М41А


М41А Fusil à impulsion - 10 mm fusil d'assaut à impulsion polyvalent refroidi par air intégré à 30 mm lance-grenades semi-automatique. L'apparence du fusil d'assaut a été conçue James Cameron pour le cinéma "Extraterrestres"... Le fusil est composé d'alliages d'aluminium en titane et en fibre de carbone, équipé d'une crosse rétractable. Le fusil d'assaut est alimenté par un chargeur à plusieurs rangées d'une capacité de 99 cartouches sans étui "М309"... Le fusil d'assaut dispose d'un compteur électronique des munitions restantes dans le magasin. Une arme créée spécifiquement contre les étrangers, si le Marine manquait de cartouches, alors il pouvait la manier comme une massue, la tenant par le canon. М41А Fusil à impulsion peut tirer en trois modes : simple, courtes rafales de quatre coups et tir entièrement automatique. En mode entièrement automatique, le fusil d'assaut produit 900 coups par minute C'est-à-dire que le magasin est vide en moins de sept secondes. Dans les jeux sur les "extraterrestres", il est activement utilisé.

5) Législateur MK II


Législateur MK 2- armes des juges de l'univers du film "Juge Dredd"... Un pistolet automatique est capable de tirer des rafales, des grenades, des cartouches de signalisation, reconnaît la voix d'un juge et reconstruit sur commande. Dans les bandes dessinées, il avait l'air un peu différent, mais pour le film, il a été décidé de le refaire un peu. Dans le remake, la gamme de munitions s'est élargie - perforantes, incendiaires, explosives, avec une tête à recherche de chaleur, un mode pistolet paralysant et un silencieux intégré ont été ajoutés. Aussi, le « législateur » reconnaît l'ADN d'un juge, ce qui le rend inutile entre les mains d'un criminel. Dans les deux films, la démonstration d'armes est étonnante. Le législateur-juge et le bourreau ne font qu'un.

6) Une série de pistolets M6 de l'univers Halo


La série de ces pistolets n'a pas beaucoup changé par le passé 140 ans, mais a fait ses preuves dans les batailles avec Engagement... Pistolet M6 fonctionne sur un système d'alimentation en magasin, avec 12,7 x 40 mm balles. En plus de la létalité, le souverain M6 réputée pour sa durabilité, l'arme fonctionnera après des planés spatiaux et des manœuvres aériennes, cependant son poids plutôt déséquilibré limite l'utilisation du pistolet parmi le personnel. Le pistolet a été produit dans un grand nombre de variantes, mais toutes ne différaient pas beaucoup les unes des autres. M6 soit le plus gros pistolet du monde, soit le plus petit fusil - je ne sais pas lequel - un soldat inconnu Commandement spatial des Nations Unies... Tous les Spartiates et soldats CSNU initialement armé avec eux.

7) Le pistolet à protons de Ghostbusters


Accélérateur de protons consiste en un canon ("canon à protons" ou "émetteur de particules") attaché à un accélérateur de particules en forme de sac à dos. Accélérateur de protons (ou "bloc de protons") - un dispositif d'accélération nucléaire créé par des scénaristes Dan Aykroyd et Harold Ramis(en parallèle et les personnages principaux Raymond Stant et Egon Spengler) pour le film " chasseurs de fantômes". Il tire un flux de protons qui se polarise avec l'énergie chargée négativement du fantôme, lui permettant d'être contenu par ce flux. Il y a aussi un régulateur de puissance sur le sac à dos, qui permet de régler l'intensité du flux, la durée et le niveau de polarisation. Les fantômes de bas niveau pourraient simplement être frits. A gérer accélérateur de protons Cela a pris beaucoup de temps aux chasseurs et les dégâts nets qu'ils ont infligés ont dépassé la défaite perpétrée par le fantôme. L'énergie de chaque bloc est suffisante pour 5000 ans Cependant, dans le dessin animé, les sacoches étaient souvent déchargées.

En fait, ce sac à dos est un réacteur nucléaire miniature. Egon Spengler a mis en garde contre l'intersection des flux de protons - "essayez d'imaginer que toute votre vie, telle que vous la connaissez, s'arrête soudainement et que chaque molécule de votre corps explose à la vitesse de la lumière". Trouvé seulement dans le monde " chasseurs de fantômes»

8) Fusil à plasma Westinghouse M-27 et Westinghouse M-25


Armes de la série Terminator T-800 dans le futur. Leur pouvoir est d'environ 40 kilowatts, ce qui lui permet d'être une arme redoutable contre les personnes qui se cachent même derrière le mur. Le film montre également le Terminator patrouillant dans la zone avec deux fusils. Dans le premier film, vous pouvez voir comment le sergent Kyle Reese tient dans les mains Westinghouse M-25, qui est équipé d'un viseur avec un affichage. Au cinéma Arnold Schwarzenegger n'a pas eu la chance de tirer dessus (il est impossible de transférer une arme du futur via une machine à remonter le temps), bien qu'à l'avenir dans " T2 3-D : Bataille à travers le temps "(attraction du parc d'attractions Universal Studios Floride, Hollywood et Japon) Arnie est armé d'un fusil trophée du terminateur détruit.

9) Zorg ZF-1


Conçu par Zorg Industries, ce pistolet était vêtu d'un boîtier en titane, alors que son poids était très faible, la poignée était conçue de manière à ce qu'il soit confortable à porter d'une seule main. Démonté en 4 parties et convient à n'importe quelle tâche. Il s'insère dans le clip jusqu'à 3000 tours(avec le système " viré et oublié"), En plus de la mitrailleuse, le canon est équipé d'un lance-roquettes, d'un pistolet à aiguille (à têtes explosives ou empoisonnées), une volée avec un filet est possible, un lance-flammes intégré et, en dessert, le" Glaçon"Cela projette un nuage d'azote. De plus, le pistolet est équipé d'un bouton d'autodestruction, apparemment pour ne pas atteindre l'ennemi.

10) BFG-9000


Et à la tête de tout ce qui précède se trouve le célèbre Bfg- un lourd canon à main tout en métal qui tire des boules plasmoïdes verdâtres. Abréviation BFG9000 selon l'une des versions, il signifie anglais. " Gros putain de pistolet» (« Putain de gros canon"). Le poids et les dimensions impressionnants vous permettent de battre l'ennemi à mort en l'absence de munitions. Une arme d'une puissance incroyable capable de détruire plusieurs ennemis dans un rayon 15 mètres, ce qui rend extrêmement dangereux son utilisation à courte distance. Lorsque la gâchette est enfoncée, une explosion d'énergie est accumulée et déclenchée. BFG9000- L'arme à main la plus puissante de l'histoire de la race humaine pour lutter contre les extraterrestres et diverses créatures. Se produit dans diverses variantes des univers du jeu Perte, tremblement de terre et autres tireurs futuristes.

Le terme "nouvelle arme à plasma" a été de plus en plus diffusé dans divers médias ces derniers temps. Les informations sont contradictoires. Cela se comprend : les projets dans divers pays n'en sont qu'au stade de développement. Sans aucun doute, l'affirmation selon laquelle l'arme la plus avancée est celle dont l'ennemi présumé ne sait pratiquement rien, puis l'utiliser vous permet d'obtenir un effet encore plus grand. Qu'est-ce qu'une arme à plasma exactement ? La réponse à cette question ne peut être donnée que par son utilisation (bien sûr, si une telle arme existe) dans une situation de combat réelle. Que sait-on du développement moderne des armes à plasma dans le monde ? Cela sera discuté plus loin dans l'article.

L'impact des armes à plasma sur la culture moderne

Dans les jeux informatiques et les films modernes, une tentative est faite pour présenter de nouveaux types d'armes auxquelles l'humanité pourrait être confrontée dans de futurs conflits. L'une de ces tentatives est le célèbre jeu informatique "Fallout". Armes à plasma, carabines laser, mini-charges nucléaires - c'est loin d'être la liste complète de l'arsenal qui, selon les développeurs, attend l'humanité dans un univers alternatif qui a survécu à une guerre nucléaire. Comment les développements modernes des armes à plasma se sont-ils rapprochés des idées des écrivains de science-fiction et des futurologues ? À quel point sommes-nous près de créer des moyens de destruction d'une force aussi destructrice ? Afin de répondre à de telles questions, il est nécessaire de faire une excursion dans l'histoire, de la découverte et de la création d'armes à plasma aux développements prometteurs des scientifiques du monde entier.

L'histoire de l'émergence des armes à plasma

En 1923, les scientifiques américains Langmuir et Tonsk ont ​​proposé de désigner une nouvelle forme d'existence de la matière à 10 000 degrés, qu'ils ont appelée plasma. La haute atmosphère (ionosphère) est entièrement constituée de plasma.

Développement d'armes à plasma en URSS

Au milieu des années 1950, une chambre toroïdale à bobine magnétique a été créée en URSS pour étudier les enjeux de la fusion thermonucléaire physique. L'éminent scientifique soviétique Kapitsa Petr Leonidovich a travaillé à la création d'une source d'énergie fondamentalement nouvelle. En 1964, de jeunes scientifiques soviétiques, parmi lesquels Valentina Nikolaeva, ont créé le projet Dream, qui implique la défaite de missiles balistiques à l'aide de formations de plasma. Lors de la collision avec un objet, le plasmoïde doit agir sur le principe d'un projectile d'uranium, libérant une énergie colossale lors de l'explosion.

Telle que conçue par les inventeurs, une arme à plasma est un système constitué d'un plasmoïde (un moyen de destruction) et de son dispositif de lancement (un générateur hydrodynamique magnétique pulsé (MHD)). Le générateur accélère le plasma dans un champ magnétique à la vitesse de la lumière et définit sa direction de mouvement. Le vol est corrigé par un laser.

La date approximative de création est 1970. L'objectif principal est le développement d'un générateur hydrodynamique magnétique pulsé, à l'aide duquel il a été possible de créer des plasmoïdes (ou foudre en boule) pour détruire les cibles aériennes de l'agresseur présumé. En 1974, le résonateur ouvert DOR2 a commencé à fonctionner, à l'aide duquel la foudre en boule artificielle contrôlée a été créée. Le gaz ionisé, ou plasma, est formé d'atomes et de molécules neutres et de particules, d'ions et d'électrons chargés. On peut citer la création de la station secrète « Surana », construite non loin de Nijni Novgorod. Le scientifique soviétique Avramenko a obtenu des résultats étonnants dans l'étude des nuages ​​ionisés. Même des tentatives ont été faites pour utiliser ces développements dans la construction aéronautique moderne. Dans les rêves des constructeurs d'avions - entourer l'avion de plasma pour réduire la résistance de l'air et augmenter la vitesse des dizaines de fois. On sait peu de choses sur la perspective de tels développements pour des raisons évidentes.

Idées d'armes à plasma dans la Russie moderne

Après l'effondrement de l'URSS, le financement du développement d'armes à plasma en Russie s'est arrêté, mais cela ne signifie pas que les scientifiques russes ont arrêté de poursuivre leurs recherches. Le travail a été mené avec enthousiasme. De nouveaux développements dans les armes à plasma russes ont commencé dans le contexte d'une détérioration de la situation politique mondiale. Le retrait américain du traité ABM et le renforcement du bloc de l'OTAN près des frontières russes ont incité les dirigeants du pays à revoir leur stratégie de défense. Les récentes déclarations du président américain Donald Trump sur le réarmement sans compromis de l'armée américaine ne contribuent pas non plus à réduire les tensions entre la Russie et l'Occident.

À l'automne 2017, le président V.V. Poutine examinera le programme d'armement de l'État pour 2018-2025. Il mentionne des armes basées sur de « nouveaux principes physiques ». Très probablement, dans un proche avenir, des éclaircissements seront apportés sur l'utilisation des armes à plasma dans la société moderne. Si nous parlons des derniers développements en Russie, des énigmes et des conjectures entourent ce sujet. Il y a des bribes de rumeurs sur une sorte de projet avec l'utilisation d'un bouclier à plasma, capable de protéger le ciel paisible de la Russie.

Il est intéressant de rappeler la rencontre de Boris Eltsine avec les Américains à Vancouver en 1993. La partie russe a proposé de mener des tests conjoints d'une défense antimissile mondiale basée sur des armes à plasma russes près de l'atoll de Kwajalein. L'inventeur des armes à plasma Rimiliy Avramenko a brièvement évoqué les perspectives d'introduction d'un modèle de ce développement. Cela ne profiterait pas seulement aux militaires : avec son aide, il est possible de détruire les débris spatiaux ou d'éliminer les trous d'ozone. Mais, malheureusement, ce projet ne s'est pas réalisé.

Aspirations et espoirs du plasma

Le plasma ouvre de nombreuses perspectives non seulement dans le domaine militaire. Le développement des générateurs de plasma permet de convertir l'équipement à presque n'importe quel combustible sans compromettre la qualité.

Le développement des technologies plasma peut donner une impulsion au développement ultérieur du progrès technique.

Maîtriser les technologies plasma aux USA

Les armes à plasma sont développées partout dans le monde, et les États-Unis ne font pas exception. Un exemple frappant peut être considéré en 1989, dans le cadre de l'initiative de défense stratégique, le lancement dans l'espace d'un prototype d'arme à faisceau qui, comme on le supposait, pourrait générer des atomes d'hydrogène neutres et ainsi abattre des missiles soviétiques. Le "succès" de cette arme est attesté par le fait qu'elle n'est pas en service, mais au Museum of Astronautics de Washington. La station de recherche active à haute fréquence de l'ionosphère HAARP est également une tentative d'étude et de création d'une arme à plasma. Les railguns, annoncés en fanfare, se sont avérés être un autre bluff. En 2016, le fil d'actualité a parfois glissé des informations faisant état de tentatives de l'armée américaine de tester des armes à plasma non létales. Ainsi, on peut voir que des développements modernes d'armes à plasma sont effectués partout dans le monde, des fonds leur sont alloués et les meilleurs esprits de l'humanité se battent pour conquérir le plasma.

Description des principes généraux de travail énoncés

Les caractéristiques techniques des armes à plasma ne peuvent être devinées qu'en raison du secret de l'information. Si nous parlons de plasmoïdes, il s'agit alors d'un plasma dans un champ magnétique créé à l'aide d'un générateur MHD et ayant la vitesse de la lumière en mouvement directionnel. Sur les écrans des programmes télévisés populaires, des caractéristiques très intéressantes sont parfois évoquées : tailles possibles, énergie interne et durée de vie du plasmoïde.

Selon certains scientifiques, la température moyenne sur terre a augmenté et, à un tel rythme, le monde pourrait subir des catastrophes à l'échelle planétaire, exprimées par des inondations, des sécheresses, des ouragans et un manque d'eau potable. De tels changements pourraient bien être déclenchés par des tests d'armes à plasma. Son développement dans le domaine militaire permet non seulement d'intercepter des missiles, mais aussi d'influencer psychotroniquement les masses et de changer le climat. La station radar la plus puissante HAARP est également créditée de la capacité d'influencer la météo. Cependant, ce ne sont que des spéculations et des conjectures, car personne n'a officiellement reconnu le fait qu'ils disposaient d'une telle arme.

Casquettes d'invisibilité plasma

Dans les conditions du combat moderne, l'accent est mis sur la surprise de la frappe. Mais cela se produit inévitablement en démasquant. Les scientifiques soviétiques réfléchissaient encore à ce problème, proposant une manière assez originale de cacher les équipements aux systèmes de détection électroniques. L'idée était d'équiper l'avion de générateurs de plasma spéciaux. De tels avions, sans brûler, pourraient traverser des couches denses de l'atmosphère, atteignant le sol en quelques secondes, tout comme des missiles balistiques.

Le plasma a une autre propriété intéressante : il supprime les impulsions électromagnétiques dans toutes les gammes. Le camouflage parfait semblait avoir été trouvé. Les premiers tests ont été effectués sur un chasseur MiG-29, mais les résultats n'ont pas été satisfaisants. Le plasma a interféré avec les ordinateurs de bord. En conséquence, il a été décidé de ne couvrir que les parties de la structure les plus vulnérables aux radars. Cette technologie a été utilisée sur le bombardier stratégique Tu-160.

Armes à plasma turques

En 2013, l'annonce mondiale a été faite du développement de lasers de combat pour la marine turque. Plus de 50 millions de dollars sont alloués pour le projet de six ans. Deux modèles de lasers de combat sont annoncés. En 2015, des tests de laboratoire ont été passés avec succès : une cible a été touchée sur une plate-forme en mouvement. Il a été annoncé que les perspectives de nouvelles armes sont sans précédent dans le monde. Cette arme est capable d'arrêter une bombe nucléaire. La population même de la Turquie n'a pas pu résister aux sarcasmes au sujet du boom de l'actualité, et tant l'armée que les créateurs de "l'arme miracle" l'ont compris. Nous ne pouvons qu'affirmer avec une totale confiance que le développement de types d'armes modernes et prometteurs n'est pas uniquement le fait de superpuissances aux « arguments nucléaires » de poids.

Conclusion

Les développements modernes d'armes à plasma et d'autres types d'armes avancés dotés d'un pouvoir destructeur colossal ne répondent pas à la question de savoir quel sera l'avenir de la planète Terre. Peut-être que ces explorations ouvriront une boîte de Pandore. Les perspectives qui s'ouvrent en lien avec le développement des nouvelles technologies sont lourdes de dangers pour l'humanité tout entière. La question n'est pas de savoir si des armes à plasma, des lasers de combat et bien d'autres choses seront créés, ce qui à première vue semble être le fruit de l'imagination des écrivains de science-fiction, mais quand cela se produira. Les événements de ces dernières années (l'imposition de sanctions et la détérioration de la situation internationale) sont le mécanisme déclencheur du redémarrage de la guerre froide, qui, à son tour, est le facteur le plus important dans l'émergence de types d'armes encore plus destructeurs.

Pendant ce temps, le monde était divisé entre sceptiques et optimistes. De violents différends sont en cours, qui ne peuvent être résolus que par l'apparition ou l'absence d'armes fonctionnant « sur de nouveaux principes physiques » (pour l'industrie de la défense). Cependant, les déclarations de hauts responsables disent qu'il n'y a pas de fumée sans feu et qu'à l'avenir, l'humanité attend de nombreuses découvertes étonnantes.