Iškritimo prieglauda nestato dirbtuvės. Fallout Shelter: ginklai padėti

Fallout Shelter yra žaidimas, kuris tapo savotiškas vizitine kortele ketvirtajai „Fallout“ daliai asmeniniame kompiuteryje. Nuo mobiliosios versijos pristatymo praėjo labai nedaug laiko, o žaislas tapo populiariausiu tarp išmaniųjų telefonų vartotojų.

Žaidimo procesas

Nuo tada, kai tai mobilioji versija, tuomet neturėtumėte iš jos tikėtis neįtikėtinų dalykų siužetinės linijos ir bet koks nuotykis. pagrindinė užduotisžaidėjas – statyk pastogę. Be to, reikia prižiūrėti čia atvykstančius gyventojus, gyvybę palaikančius resursus ir viską aplinkui griaunančius reidus.

Žaidimas nereikalauja interneto ryšio ir yra beveik nemokamas. Tai reiškia, kad galite atsisiųsti ir žaisti be investicijų, bet jei norite statyti ir pumpuoti greičiau, galite investuoti pinigus.

Norėdami gauti visus reikiamus išteklius, turite valdyti žmones. Tam kiekvienas gyventojas turi savo charakterio ypatybes. Juos galima išsiugdyti nusiuntus mažą žmogutį į tam tikrą kambarį, o tai pagerins tam tikrus įgūdžius. Pavyzdžiui, elektrai gaminti skirtoje patalpoje geriau dirbti „stipriems vyrams“. Todėl norėdami ten dirbti, rinkitės gyventojus, turinčius aukštą jėgos rodiklį. Tai taip pat padės lavinti jų įgūdžius.

Jei staiga kai kurių įgūdžių neužtenka, laikui bėgant jie bus prieinami Sporto salės kurie tobulina vienus ar kitus gebėjimus.

Yra jėgos – proto nereikia

Kai šiek tiek apsigyvenate, turite išsiųsti kaimelį į žaidimą „Wasteland of the Fallout Shelter“. Tam jums reikės galingiausio ginklo, taip pat geriau sukaupti antiradianų ir stimuliatorių. Kaip geresnis herojus yra įrengtas, tuo daugiau naudingų dalykų jis atneš į bunkerį.

Apskritai, laikui bėgant, jūs suprantate, kad žaidime Fallout Prieglaudos ginklas- tai svarbiausia. Todėl kai sandėlyje susirenka pakankamai kulkosvaidžių ir pistoletų, būtina jais aprūpinti kiekvieną gyventoją.

Paprastai naudokite daugiausia stiprus ginklas Fallout Shelter taip pat būtina, nes dažnai tenka atremti tarakonų, reidų, žiurkių ir kitų piktadarių atakas. Jei pradiniame etape praverčia net pistoletai su 1–2 ataka, vėliau prireiks 10 ar daugiau galios kulkosvaidžių.

kintamumas

Žaidime yra daug ginklų. Dauguma jų nėra originalūs, bet jau buvo susidurta skirtingos dalys nukristi. Kiekvienas iš jų neturi jokių ypatingų sugebėjimų ir žalos tipo. Jį, kaip ir gyventojus, galima nustatyti pagal parametrus – SPECIALUS. Tačiau yra ir kita kategorija, pagal kurią galima skirstyti „Fallout Shelter“ ginklus. Tai retenybė. Taigi, kokybės lygis gali būti įprastas, retas ar legendinis.

Tačiau verta atsiminti, kad jei paimsite patobulintą legendinį pneumatinį ginklą, jis gali būti prastesnis už įprastą plazminį šautuvą. Su kiekvienu lygiu rasite vis galingesnių ir galingesnių ginklų.

Drakonas už pagalbą

Kad neplaktumėt, Fallout Shelter geriausias ginklas– Tai „Tamsos leka“. Šis legendinis plazminis pistoletas gali sunaikinti bet ką ir paversti sauja pelenų. Kiekvienas, pavargęs nuo nuolatinių baisių monstrų antskrydžių, svajoja apie šį ginklą. Todėl dabar išsiaiškinsime, kur gauti šios galios.

Taigi „Fallout Shelter“ tik nedaugelis žino, kaip kurti ginklus. Taip yra todėl, kad pradiniame žaidimo apie kūrimą etape klausime ir išvis. Tačiau viską suprasite, kai vieną dieną gyventojas, atvykęs iš Dykumos, jums atneš „Drakono labirinto“ piešinį.

Pati gamyba vyksta ginklų ceche, kurio lygis turi būti ne mažesnis kaip trys. Išskyrus tai, jums reikės 22 500 dangtelių. Be kita ko, reikia rinkti ir reikalingos medžiagos kad tai įvyktų legendinis ginklas. Surenkame tris karines elektros grandines, gaublius ir chemiko rinkinius.

Beje, tai, kad ginklų negalima gauti niekur kitur, kaip tik juos surinkti patiems, yra labai teisinga. Jei jį būtų galima įsigyti žaidimų parduotuvėje arba išmesti iš priešpiečių dėžučių, būtų neįdomu.

Kur rasti?

Beje, žaidime „Fallout Shelter“ dirbtuvėse galima sukurti beveik bet kokio tipo ginklus. Tam reikia labai stiprių darbininkų, krūvos šiukšlių, kurias būtinai atneš dykvietės gyventojas, dangčių ir, žinoma, recepto. Ginklai krenta iš priešpiečių dėžučių, atnešami iš kampanijų, taip pat surenkami iš reiderių lavonų.

Geriausia, kad kiekvienas gyventojas su savimi turėtų papildomą pistoletą. Tarakonai iš pradžių pasirodo viename iš kambarių, jei darbuotojai su jais nesusitvarko, jie pradeda plisti į visas kitas patalpas. Galima žudyti kumščiais, bet tik iš pradžių.

Vienas iš Pagrindiniai klausimaižaidimas yra pasirinkimas tinkama įranga ir ginklus savo gyventojams. Juk net personažas su aukšti tarifai jėgos ir ištvermės, neturėdamas gerų šarvų ir ginklų, ilgai neištvers dykynėje. „Fallout Shelter“ ginklai yra žaidimo pagrindas. Nenaudojant ginklų neįmanoma įvykdyti misijų ar apsiginti nuo reidų atakų. Ir pirmoji ataka neabejotinai sukels visiškas sunaikinimas visų bunkerio gyventojų.

Rūšys

Žaidime yra ginklų tipų ir tipų. Tipai yra lengvi, sunkūs ir energingi. O tipai apima tikimybę gauti vieną ar kitą ginklą. Tie. tai dažnas, retas ar legendinis ginklas. Žinoma, didžiausią žalą daro legendiniai ginklai. Tačiau juos taip pat sunkiausia gauti.

Kur pradėti

Pirmąjį ginklą greičiausiai rasite priešpiečių dėžutėje. Pasirinkite labiausiai žalos vertą variantą ir aprūpinkite juo stipriausią bei atspariausią gyventoją. Pasirinkite šiam veikėjui tinkamus šarvus ir nusiųskite jį į dykvietę žvalgybai. Jei jums pasisekė ir bunkeryje yra augintinis, kartu su skautu atsiųskite ir gyvūną.

Iš pradžių nerekomenduojama atlikti ilgų skrydžių, nes jūsų personažas gali tiesiog neišgyventi iki tyrinėjimo pabaigos. Išsiųskite kaimo žmogų į dykvietę ne ilgiau kaip 12 valandų. Vėliau, kai išmoksite gaminti stimuliatorius ir antiradinus, jais aprūpinus kaimo gyventoją, galėsite jį pasiųsti į kelionę ilgesniam laikui.

Atminkite, kuo ilgiau gyventojas bus dykvietėje, tuo daugiau naudingų daiktų jis atsineš. Ir žinoma, didesnis pavojus išgyvens savo kelionėje.

Tokiu būdu įsigiję uniformas, turėsite visus savo gyventojus aprūpinti vertais ginklais ir šarvais. pasirinkti taip, kad gyventojui būtų naudingiausia darbui. Geriausi „Fallout Shelter“ ginklai turėtų būti duoti sargybiniams ir pirmojo lygio darbuotojams, kad jie apsisaugotų nuo reiderių atakų. Likusią dalį paskirstykite kitiems gyventojams, kad jie galėtų kovoti su žiurkėmis ir tarakonais.

Ginklų rūšys

„Fallout Shelter“ ginklus, kaip ir daugelį kitų dalykų, kūrėjai pasiskolino iš kitų „Fallout“ dalių. Tiesa, „Shelter“ kūrėjai vis dėlto šiek tiek supaprastino žaidimo eigą. Žaidimui trūksta specialių įgūdžių, kuriuos verta panaudoti kitose dalyse. Visi ginklai iš tikrųjų veikia tik S.P.E.C.I.A.L. parametrus. ir kartais reikia turėti bet kurį iš parametrų.
Kaip ir šarvai, ginklai gali būti įprasti, reti arba patys geidžiamiausi – legendiniai. Daiktų retumas skiriasi gėlėmis. Žaidimas taip pat suteikia galimybę kurti ginklus.
Pagal tipą ginklai skirstomi į:

  • Šviesa (šautuvas, šautuvas, pistoletas);
  • Sunkus (granatos svaidiklis, liepsnosvaidis);
  • Energija (visi blasteriai).

Kai tik žmogus įeina į bunkerį, jam kartu su kombinezonu įteikiamas kumščio tipo ginklas. Šiuo atveju visų kumščių žala yra vienoda ir lygi vienam vienetui. Kas apskritai nėra taip blogai, turint omenyje, kad kai kurie pistoletai turi 0-1 arba 0-2 žalą. Toks mažas sąnarys.

Dabar pažvelkime į kiekvieną tipą šiek tiek išsamiau.

Lengvieji ginklai

Visuose žaidimuose nepakeičiamas atstovas lengvieji ginklai yra pistoletai. „Fallout Shelter“ jų pateikiama labai daug, o žaidimo pradžioje turėsite iš jų pasirinkti. Ankstyvosiose žaidimo stadijose visi lengvieji ginklai, kurį pavyks rasti, turės apie 2-5 vnt.

  • Geidžiamiausias pistoletų atstovas yra Blackhawk revolveris. Šis ginklas turi optinis taikiklis, ir šaudo 44 kalibro kulkas. Vienu šūviu galite padaryti nuo 3 iki 8 žalos priešui. Šį ginklą rasite atidarę priešpiečių dėžutes.
  • Antroje vietoje pagal žalą yra šautuvai. Šie „žaislai“ yra labai veiksmingi nedideliais atstumais ir daro gerą žalą priešui. Legendinis šio ginklo atstovas – Charono šautuvas. Šis „kūdikis“ vienu metu gali priešui padaryti nuo 13 iki 18 žalos.
  • Trečiasis lengvųjų ginklų atstovas yra visų rūšių šautuvai ir šautuvai. Jų žala skiriasi nuo pistoletų maždaug 2 kartus. Pats geidžiamiausias šio tipo ginklo atstovas yra nagų pistoletas Gvozdetronas. Šis „pistoletas“ priklauso legendinių kategorijai, o tai reiškia, kad jį galite įsigyti tik priešpiečių dėžutėse. „Nailgun“ žala siekia 14–19 vienetų ir yra šio rodiklio lyderė tarp lengvųjų ginklų.

Energetiniai ginklai

Yra nemažai išgalvotų ginklų, kurie ateityje bus sukurti žaidime. Atpažinti tokius kamienus yra gana lengva. Jie turi neįprasta forma ir dažniausiai ryškios spalvos. O energetinių ginklų atstovai yra sprogdintojai, plazminiai šautuvai ir kiti dalykai, kurie neaišku, koks darbas.

Energetinių ginklų žala yra maždaug panaši į šautuvų ir šautuvų žalą. Tačiau iš esmės tai šiek tiek skiriasi. Na, tai ateities ginklas, kaip kitaip?

Įdomiausi šio tipo ginklų atstovai yra:

  1. Destabilizatorius, kuris vienu metu padaro 18-23 žalą priešui.
  2. Šautuvas "Green Doom" su 17-23 taškų pažeidimu per šūvį.

Abu ginklai yra legendiniai, o tai reiškia, kad iš jų bus itin sunku gauti.

sunkiųjų ginklų

Rečiausias ir labiausiai galingas ginklas Fallout Shelter, su milžiniška žala. Iš karto reikėtų pažymėti, kad įprastiniai ginklai ne šioje temoje. Tai gali reikšti tik viena – gauti sunkiųjų ginklų bus neįtikėtinai sunku. Bet kuris atstovas sunkiųjų ginklų gali konkuruoti tiek su šviesa, tiek su energetinis ginklas. O geidžiamiausias atstovas „Fat Man“ granatsvaidis turi 22–27 vnt. žalą.

Kur gauti

Pradžioje kiekvieną žaidėją aplanko pagrįstas klausimas, kur gauti ginklą Fallout Shelter ir ar jį galima nusipirkti. Eikime eilės tvarka.

„Fallout Shelter“ negali nusipirkti ginklų uždangalams. Galite parduoti tik nereikalingas šiukšles. Bet jūs galite nusipirkti už tikrus pinigus. Norėdami tai padaryti, turėtumėte įsigyti priešpiečių dėžutes, iš kurių gali iškristi labai „skanūs ginklai“.

Reguliarus ir retas ginklas galima gauti žaidimo ir dykvietės misijose. Kuo geriau pasiųstam gyventojui pasiseks žvalgybai ir kuo ilgiau jis ten pasiliks, tuo geriausi ginklai, šarvus ir daiktus, kuriuos jis parsineš namo.

Tikimybę rasti retų ginklų ir šarvus įtakoja veikėjo, kuris siunčiamas į žvalgybą, sėkmė.

Pirmiausia patobulinkite savo skautus ir aprūpinkite juos geriausi šarvai ir ginkluotę.

Kitas ginklų įsigijimo variantas yra plėšikavimas. Į jūsų stovyklą įsiveržę reidai yra gana blogai ginkluoti. Ieškokite lavonų, surinkite šarvus, dangčius ir žuvusių priešų ginklus.

Šiame „Fallout Shelter“ kambario vadove klausimai apie paskirtį yra atskleisti kuo išsamiau ir kiek įmanoma daugiau efektyvus naudojimas visos žaidimo sritys. Jei trūksta punktų, parašykite komentaruose, būtinai pridėkite juos prie straipsnio.

„Fallout Shelter“ iš viso yra 20 įvairių tipų kambariai. Jie sąlygiškai gali būti suskirstyti į 3 klases:

  1. Patalpos išteklių gamybai;
  2. mokymo patalpos;
  3. Kita – tai sandėlis, gyvenamosios patalpos, liftai ir kambarys su įėjimo hermetinėmis durimis.

1 ir 2 tipų patalpos nefunkcionuoja be jose dirbančių gyventojų. Likusiose patalpose gyventojų buvimas galimas, bet neprivalomas.

Galima derinti 1 ir 2 tipų kambarius. Galite sujungti tik tris tos pačios paskirties kambarius. Pavyzdžiui, trys sujungtos valgomojo sekcijos sukurs vieną didelį erdvų kambarį. Jei bandysite šalia jos pastatyti ketvirtą valgomojo sekciją, ji bus statoma atskirai nuo šių trijų.

Jūs negalite perkelti kambarių, galite tik juos ištrinti ir atkurti. Vieno kambario sunaikinimo kaina yra keliasdešimt kartų mažesnė nei jo statyba ir tobulinimas. Taigi kambario sunaikinimas nėra geras sprendimas, geriau pagalvoti apie pastogės išplanavimą iš anksto. Šis vadovas jums padės tai padaryti.

Kiekvieną kambarį galite atnaujinti du kartus. Kiekvienas paskesnis patobulinimas yra brangesnis nei ankstesnis. Atnaujinę patalpas išteklių gamybai, jūs gaunate didesnį produktyvumą ir didesnį išteklių saugojimo kiekį. Atnaujinus treniruočių sales, sutrumpėja laikas, kurio reikia norint pasiekti S.P.E.C.I.A.L. Gyvenamųjų patalpų atnaujinimas leidžia apgyvendinti daugiau gyventojų slėptuvėje, o patobulintame sandėlyje galima laikyti daugiau šarvų ir ginklų. Kalbant apie kambarį su priekine durimis į bunkerį, kuo aukštesnis jo lygis, tuo ilgiau reidai jį sunaikins prieš jus užpuldami. net pažangiausios hermetiškos durys beveik iš karto.

1 tipo patalpos gali būti pagreitintos (skuba). Tai būtina norint nelaukti, kol gyventojai pagamins išteklius, o priversti juos dirbti greičiau. Yra dvi pasekmės: arba pasisekimas pavyksta ir gauni išteklius bei dangtelius kaip premiją, arba įvyksta incidentas ir patalpoje prasideda gaisras, arba į ją patenka kurmių žiurkės ir radrosai ir pradeda pulti jame esančius gyventojus.

Kiekvienas kambarys reikalauja ypatingų įgūdžių iš jame dirbančio gyventojo, kuris atitinka gerai žinomus:

  • S – stiprumas (stiprumas);
  • P – suvokimas (suvokimas);
  • E – ištvermė (ištvermė);
  • C - charizma (charizma);
  • Aš – intelektas (inteligencija);
  • A – vikrumas (vikrumas);
  • L - sėkmė (sėkmė).

Įgūdžių lygis gali būti nuo 1 iki 10. Kuo aukštesnis reikalingas įgūdis, tuo didesnis kaimo gyventojo produktyvumas ir tuo jis tampa laimingesnis, dirbdamas mėgstamą darbą.

Atskirai verta pasilikti ties sėkmės parametru L - kuo didesnė gyventojų sėkmė viename kambaryje, tuo mažesnė stichinės nelaimės ar avarijos dėl pagreičio (skubėjimo) tikimybė. Ir tuo didesnė galimybė užsidirbti daugiau kepurėlių padidinus patalpą.

Apsvarstykite kiekvieną kambario tipą išsamiau. Visi rusiški pavadinimai yra dubliuojami anglų kalba, nes jie rodomi originaliame žaidime kūrimo ekrane. Jei bakstelėsite į pastatytą kambarį bunkeryje, jis turės kitą pavadinimą, nors ir panašios reikšmės.

1. Išteklių išgavimo patalpos

Gamybinės patalpos aprūpina prieglaudą reikiamais ištekliais: vandeniu, maistu ir elektra, leidžia gaminti vaistus: stimuliatorius ir antiradiną. Tai taip pat apima radijo studiją.

Jei pastebėsite, pačioje žaidimo pradžioje, sukūrę savo pastogę ir suteikę jai numerį, treniruočių režimu esate priversti pastatyti valgyklą, elektros generatorių ir vandens valymo įrenginius. Negalite atsisakyti jų statyti. Tai yra svarbiausi kambariai, apie kurių plėtrą pirmiausia reikia pagalvoti.

Energijos generatorius ir branduolinis reaktorius

Šiose patalpose gaminama elektros energija, jose turi dirbti gyventojai, turintys išlavintą jėgos įgūdį S. Generatorius yra prieinamas nuo pat žaidimo pradžios, o prieiga prie atominio reaktoriaus atidaroma tik padidinus pastogės gyventojų skaičių iki 60 gyventojų.

Jų skirtumas – pagaminamos energijos kiekis, saugyklos dydis ir statybos kaina. Pavyzdžiui, vienos elektros generatoriaus sekcijos pastatymo kaina yra 100, o reaktoriaus sekcijos statyba – 4800 dangtelių.

Jei energijos neužtenka, dalis „Fallout Shelter“ požeminės pastogės patalpų yra atjungiama. Pirmiausia išjungiamos patalpos, kurios yra atokiau nuo patalpų, gaminančių elektrą. Tuo pačiu metu išjungtų patalpų gyventojai nustoja dirbti ir pradeda be tikslo vaikščioti po savo darbo vietas. Išsamiai išanalizavome šį punktą ir aprašėme klestinčios pastogės kūrimo taktiką.

Reikalingiausias patalpas pastatykite prie elektros generatorių ir branduolinių reaktorių, tada jie bus išjungti paskutinėje vietoje.

Valgomasis (valgomasis) ir sodas (sodas)

Šiose patalpose gaminamas maistas ir jose turi gyventi gyventojai, turintys išvystytą vikrumo A įgūdžius. Skirtumai yra panašūs į generatoriaus ir reaktoriaus porą.

Jei neturite pakankamai maisto, visi gyventojai pradeda masiškai prarasti sveikatą. Maisto trūkumas gana greitai lemia, kad gyvenimo mastas sumažėja 80%. Turėdami likusią sveikatą, kaimo gyventojai gali neišgyventi užpuolimo ar gaisro, o mirties nagų pasirodymas tikrai privers jus pradėti naują žaidimą.

Atkūrus maisto gamybą naujakurių sveikata atsistatys savaime, nereikia skubiai naudoti stimpų.

Vandens valymo stotis ir vandens valymo patalpa

Šiose patalpose vanduo valomas nuo radiacijos, jose turi gyventi gyventojai, turintys išvystytą suvokimo įgūdžius P. Vandens valymo įrenginiai yra prieinami nuo pat žaidimo pradžios ir suteikia galimybę svarus vanduo visą slėptuvę, o pasiekę 80 gyventojų bunkerio populiaciją galėsite pastatyti pažangų vandens valymą.

Jei švaraus vandens neužtenka, tai prieglaudos gyventojai geria neišgrynintą vandenį ir yra veikiami radiacijos, kuri padidina jų radioaktyviosios taršos lygį ir per pusę pablogina sveikatą. Tai veda prie to, kad jie pavargsta ir negali dirbti visa jėga. Be to, užpuolę prieglaudą jie greitai žūva, nes neturi sveikatos rezervo visaverčiam pasipriešinimui.

Norint išgydyti spinduliuotę ir atkurti sveikatą, nebūtina naudoti antiradino ir stimpackų. Jei problemą išspręsite švariu vandeniu, kaimo gyventojai per trumpą laiką patys atkurs sveikatą.

Jei kaimietis pasieks lygį su silpna sveikata, tada jo sveikata atsistato. Bet ne aukščiau raudonos juostos, kuri rodo radioaktyvųjį poveikį.

Nuka-cola pilstymo taškas

Šioje patalpoje gaminamas maistas ir valomas vanduo nuo radiacijos, joje turi dirbti gyventojai, turintys išvystytų ištvermės įgūdžių E. Patalpa atidaroma, kai jūsų pastogėje atsiranda 100 gyventojų.

Patalpa pakeičia vandens valymo įrenginius ir valgomąjį sodu, nes maistas ir vanduo gaminamas vienu metu. Vienos gamyklos sekcijos kaina yra atitinkama - 7500 dangtelių.

Pirmosios pagalbos punktas (medbay) ir laboratorija (mokslo laboratorija)

Šiose patalpose gaminami atitinkamai „stimpaks“ ir „radaways“ antiradiaciniai paketai, juose turi gyventi gyventojai, turintys išvystytą I intelekto įgūdžius. Pirmosios pagalbos punktas atidaromas pasiekus 14 gyventojų prieglobstį ir laboratoriją. – 16 gyventojų.

Maksimaliai atnaujintame pirmosios pagalbos poste ir laboratorijoje pagaminama po 12 vnt. stimpakų ir antiradinų, sandėliuojama po 30 vnt.. Turi savo sandėlį, prieglaudos sandėlis nenaudojamas vaistams laikyti.

Radijo studija (radijo studija)

Radijo kambarys aprūpintas garso aparatūra ir į prieglaudą sukviečia naujus išlikusius iš dykvietės, joje turi dirbti gyventojai su išvystyta charizma C. Radijas pasiekiamas tik bunkeryje pasirodžius 20 gyventojų.

Iš esmės šio kambario statyti nebūtina, nes svečiai iš Wasteland, skirtingai nei, neturi išsiugdytų įgūdžių ir niekuo nesiskiria nuo tų pačių žmonių, sumanytų prie pastogės sienų. Jei radijo studiją užpildysite maksimaliu gyventojų skaičiumi, kurių charizma yra maksimaliai išpūsta, tada iš dykumos kas valandą pasirodo naujas išgyvenęs žmogus. Per tą laiką bunkeryje galite išneršti palikuonių.

2. Treniruočių patalpos

Kaip jau rašėme, kiekvienas kambarys atitinka tam tikrą S.P.E.C.I.A.L., kurį galima padidinti drabužiais arba siunčiant gyventoją treniruotis.

Skirtingai nuo klasikinių „Fallout“ žaidimų, „Fallout Shelter“ galite sukurti S.P.E.C.I.A.L. personažus neribotą skaičių kartų ir taip sukurti universalų „nenugalimą“ herojų. Čia principas paprastas: kuo aukštesnis įgūdis, tuo ilgiau jis svyruoja. Pavyzdžiui, labiausiai patobulintame kambaryje įgūdžiai svyruoja nuo 9 iki 10 beveik parą, o nuo 1 iki 2 greičiau nei per pusvalandį.

Norėdami pagerinti našumą, galite naudoti mokymo patalpas, kuriose yra:

  1. Sporto salė (svorių salė) jėgos "S" siurbimui. Atsidaro, kai turi 24 gyventojus;
  2. Sporto salė (lengvosios atletikos salė) vikrumui tobulinti „A“. Atsidaro pasirodžius 26 gyventojams;
  3. Ginkluotė (ginklų dirbtuvė) suvokimui „P“ lavinti. Galima su 28 simboliais;
  4. Klasė (klasė) intelekto „aš“ ugdymui. Galite atsisiųsti žvalgybos informaciją, kai turite 30 žmonių;
  5. Sporto salė (treniruoklių salė) ištvermei gerinti "E". Atidarys 35 gyventojus;
  6. Svetainė (poilsio kambarys) padidina charizmą "C". Prieglaudoje gyvena 40 gyventojų;
  7. Žaidimų kambarys(žaidimų kambarys) prisideda prie sėkmės „L“ vystymosi. Reikalinga 50 gyventojų.


3. Kiti kambariai

Saugykla

Sandėlis reikalingas dykvietėje rastiems ar iš priešpiečių dėžučių gautiems šarvus ir ginklams laikyti. Kuo daugiau sandėlių pastatysite, tuo daugiau daugiau ginklų ir drabužius, kuriuos galite pasilikti. Labiausiai patobulintame trijų kambarių sandėlyje telpa 70 vnt.

Daugeliui kyla klausimas, kam „Fallout Shelter“ sandėliui reikalingi gyventojai, jei jis puikiai veikia ir be jų? Šis klausimas kol kas lieka neatsakyta, nes jei gyventojus patalpinsi i sandeli (sandeliui reikia istvermes E), tada jie ten pradeda dirbti. Tačiau šis darbas nieko neįtakoja. Jei turite minčių apie tai, parašykite jas komentaruose.

Svetainė (gyvenamosios patalpos)

Gyvenamosios patalpos leis padidinti prieglaudos gyventojų skaičių. Viena standartinė dalis leidžia prieglaudoje gyventi 16 personažų. Jei nėra vietos, neturėsite naujų žmonių.

Kai priešingos lyties veikėjų pora yra svetainėje, įvyks naujos gyvybės gimimo procesas. Kuo didesnė jų charizma C, tuo greičiau viskas vyks.

Didžiausias prieglaudos gyventojų skaičius – 200 žmonių. Jį pasiekus bus uždrausta statyti naujas gyvenamąsias patalpas.

Liftas

Liftas skirtas sujungti pastogės aukštus. Be pastatyto lifto nepavyks įvaldyti žemesnės pakopos, todėl jis turėtų būti kiekviename slėptuvės lygyje. Jo negalima tobulinti ar su niekuo derinti.

Šarvuotos skliauto durys (tvirtintos skliauto durys)

Durys apsaugo pastogę nuo netikėtų svečių iš dykumos – tai plėšikai ir mirties nagai. Tačiau užpuolikai vis tiek sunaikins duris ir pateks į pastogę, tik klausimas, kaip greitai tai įvyksta ir kiek laiko turite perkelti ginkluotus gyventojus.

Apie bunkerio apsaugą nuo visų rūšių atakų kalbėjome straipsnyje apie.

Tai viskas. Jei perskaitę kambario vadovą vis dar turite klausimų, užduokite juos komentaruose, aptarsime!

Jei radote klaidą, pažymėkite teksto dalį ir spustelėkite Ctrl + Enter.

Pagrindinė žaidimo užduotis yra sukurti savo pastogę, todėl mes paruošėme tai statybos vadovasFallout Shelter, su apžvalga ir kambario aprašymas ir patalpose. Pirmas dalykas, kurį reikia žinoti, yra pastato pertvarkymasį rusų kalbą, nes žaidimas yra anglų ir tipai, kambarių prasmėFallout Shelter .

    Fortified Vault Door (Shelter door) arba kaip dar vadinama persirengimo kambariu. Pagrindinė funkcija yra kuo ilgiau sulaikyti puolančius raiderius ir mutantus. Galite pastatyti ne daugiau kaip du sargybinius, kurie priims nekviestus svečius. Žinoma, tai turėtų būti labiausiai išsiurbę ir aprūpinti žmonės.

Liftas(Liftas) – ryšys tarp jūsų bombų pastogės aukštų. Dėl pastogės pločio turite juos pastatyti po du viename aukšte, be to, tai naudinga kovojant su jus puolančiais mirties nagais.

Gyvenamosios patalpos(gyvenamieji kambariai) in Fallout Shelter atlieka Warcraft fermų ir zikuratų funkciją, tai yra, padidina viršutinę jūsų prieglaudos gyventojų ribą išgyvenusiems, stato tiek kiek tau reikiašiuo metu, kad neapkrautų generatorių, o taip pat, jei ten padedi moterį ir vyrą, po kurio laiko jie mielai mylėsis ir atneš tau padidėjimą. draugiška šeima prieglobstį, jei jie nėra susiję.

Energijos generatorius (G generatorius) - vienas iš gamybos įrenginių, kuris per ciklą atneša nuo 10 iki 66 energijos, priklausomai nuo patobulinimo lygio ir dydžio. Energijos generatorių darbuotojams reikia jėgos(Stiprumas). Kaip ir visi gamybiniai pastatai, didėja maksimali suma saugomas išteklius.

užkandinė (Valgykla) – Kitas gamybinis pastatas, skirtas maisto gamybai. Per ciklą atneša nuo 8 iki 40 maisto produktų. Virėjai turi atsisiųsti Vikrumas (Vikrumas).

Vandens valymas ( Vandens gerinimo stotis) - taip pat vandens valymo gamykla. Atneša nuo 8 iki 40 gryno vandens per ciklą. Reikalingi darbininkai su siurbliu Suvokimas (Perception).

Saugykla ) – padidina maksimalią talpą Ginklai ir apranga (Ginklai ir drabužiai). Talpa nuo 10 iki 70 vnt. Nebūtinai čia, bet gal kas nors yra.

Medbay (Pirmosios pagalbos postas), Mokslo laboratorija (L laboratorija) – gaminti Stimpaks ir Radaways (antiradiacija), atitinkamai. Per ciklą jie atneša nuo 1 iki 12 gaminių vienetų. Norint dirbti, reikia intelekto įgūdžių(Intelektas).

Radijo studija (Sadiostudiya). Fallout Shelter Tai dauguma neįprastas pastatas. Pagrindinis tikslas – iš dykvietės į prieglaudą pritraukti naujus išgyvenusius. Bet nelepinkite savęs, jie ateis itin retai ir ne kiekvieną ciklą, todėl dabartiniai gyventojai bus pagrindinė populiaciją atgaminanti jėga. Norėdami dirbti per radiją, jums reikia Charizma (Charisma).

mokymo patalpos - tokie į Fallout Shelter pvz ne daugkambarys šarvai(Armory), kuri tarnauja treniruotes ir įgūdžių ir suvokimo (suvokimo) gyventojų pumpavimas, svorio kambarys (kambaris su treniruokliais) - stiprus (jėga), lengvosios atletikos kambarys (sporto salė) - judrumas (agility), klasė (klasė) – žvalgyba (žvalgyba), Treniruoklių salė (sporto salė) – Endurance (Endurance), poilsio kambarys (svetainė) – Charisma (Charisma), žaidimų kambarys ( Žaidimų kambarys) - Sėkmė (Sėkmė).

Branduolinis reaktorius (Nuclear Reactor) – a apmokestinamas elektros generatorius, tik atneša daugiau energijos iš Nuo 13 iki 85 per ciklą.

sodas (Sodas) – panašus į valgomąjį atneša iš Nuo 10 iki 55 valgymų per ciklą

Vandens išgryninimas ( Vandens filtravimo patalpa) – panašus į stoties atveža iš nuo 10 iki 55 švaraus vandens per ciklą.

Nuka-Cola Bottler (išpilstymo vieta Yader-Cola) - taigi patekome į paskutinį kambarį. Tai gamykla, kurioje gaminamas garsiausias žaidimo gėrimas Nuka-Cola.tai atneša maisto ir svarus vanduo. Norėdami dirbti gamykloje, turite siurbti Ištvermė (Endurance).

P šaudymas iš lanko – pridėtas 1.4 atnaujinime. Čia galite pakeisti išvaizda jų prieglaudos gyventojai. Tiesiog nukreipkite norimą personažą į kambarį ir pasirinkite šukuoseną, veido plaukus, taip pat spalvą. Priklausomai nuo pasirinkimo, keisis paslaugos kaina, taip pat ir procedūros laikas.

Iš pradžių kambarys užima dvi dalis vienu metu.

Kostiumų dirbtuvės – čia galėsite pasigaminti drabužius ir šarvus savo globotiniams. Pasirodė su 1.4 versija. Joje gali dirbti bet kurie gyventojai, savybės neturi įtakos gamybai. Iš pradžių jis vienu metu užima tris skyrius. Galima atnaujinti dviem lygiais, kad būtų pagaminta atitinkamai reta ir legendinė įranga.

Ginklų dirbtuvės – taip pat pasirodė 1.4 versijoje ir yra naudojamos ginklams gaminti žaidime. Darbuotojų charakteristikos taip pat neturi reikšmės, dydis taip pat yra trijų skyrių ir taip pat turi du tobulinimo lygius, pavyzdžiui, kostiumų dirbtuvės.

Mes peržiūrėjome visus šiuo metu esamuspastatas „Fallout Shelter“,kambarių sąrašas, prieglaudoje augant gyventojų skaičiui visiškai atsiversite, irišleidus atnaujinimus, sąrašas didės.

Kaip ištrinti (perkelti) kambarius Fallout Shelter

Iš žaidimo pamokos sužinosite, kaip pastatyti pastatą, o šis straipsnis padės pašalinti. Iš karto padarysiu išlygą, kad jūs negalite perkelti kambarių, galite tik griauti ir atstatyti, tačiau šiame veiksme yra keletas niuansų. Norėdami nugriauti pastatą, tiesiog spustelėkite jį ir viršutiniame dešiniajame ekrano kampe atsiras žalia rodyklė, spustelėkite ją, pasirodžiusiame lange spustelėkite Destroy, tada patvirtinkite veiksmą ir netgi atgausite nedidelę sumą statybai išleistų pinigų (apie 10 proc.). Dabar mes žinome kaip pašalinti(sunaikinti)kambarysFallout Shelter pereikime prie niuansų. Pirmas dalykas, kurį reikia žinoti, yra tai, kad niekada neištrinsite kambario, kuriame yra žmonės, pirmiausia turite juos perkelti į kitą kambarį ir tik tada jį sunaikinti. Antra, negalite ištrinti kambario, jei fiziškai neįmanoma patekti į kitą. Na, o trečia – negalima nuimti ir net statyti patalpų per incidentus, tokius kaip gaisras ar užpuolimas.

Kaip sujungti Fallout Shelter kambarius

Apiekambarių sujungimasFallout Shelter labai naudingas veiksmas maksimalus ilgis (dydis) turi įtakos teikiamos naudos kiekiui ir kokybei, pvz., išvalyto vandens kiekiui arba įgūdžio siurbimo greičiui. DUK Fallout Shelter kiek kambarių galima sujungti (Prisijungti) kartu ir kaip daryk – tiesiog statyk triviečiai kambariai vienas šalia kito, daugiau nei trys kambariai sujungti nepavyks, o jei jie neprisijungti, reiškia vieną iš aukštesnio lygio patalpų arba apskritai statote skirtingus pastatus. Kambarių atnaujinimasFallout Shelter vyksta taip pat kaip ir pašalinimas - spustelėkite kambarį, spustelėkite rodyklę viršutiniame dešiniajame ekrano kampe ir pasirinkite Atnaujinti ir voila, tai jau efektyviau, bet galite patobulinti tik iki trečio lygio (3, matyt, , yra labai reikšmingas kūrėjams) ir tai, ko gero, viskas, ką reikia žinoti apie kambarių sujungimą ir tobulinimą.