Herojaus istorija: Sarah Kerrigan. Herojaus istorija: Sarah Kerrigan grįžimas į įprastą vaizdą

Sarah Kerrigan debiutavo 1998 m., tuo pačiu metu, kai buvo išleista StarCraft strategija. Herojė akimirksniu užkariavo žaidėjų širdis ir net dabar, po to ilgus metus, yra vienas iš labiausiai atpažįstamų kompiuterinių žaidimų personažų.

Norėdami suprasti šio neįtikėtino populiarumo priežastį, turite išstudijuoti Saros Kerrigan istoriją nuo pradžios iki pabaigos. Istorija, kupina baisių žiaurumų ir herojiškų poelgių, draugystės ir išdavystės, meilės ir neapykantos.

Dirbkite su vaizdu

Kerrigan as žaidimo personažas sukūrė Chrisas Metzenas ir Jamesas Finney, pagrindiniai „Blizzard“ žaidimų dizaineriai. Pradinėje versijoje Sarah buvo savotiška Tanya Adams, moteris, dirbanti iš Red Alert strategijos.

Sunku patikėti, bet tada kūrėjai neplanavo skirti Kerriganui reikšmingo vaidmens siužete. Ji turėjo pasirodyti vienoje ar dviejose misijose, o paskui dingti, kaip dažnai būna su antraplaniais veikėjais. Laimei, kūrėjams herojė taip patiko, kad jie nusprendė sukurti jai visavertę istoriją. Taip kilo mintis virsti Ašmenų karaliene.

Iš kur atsirado Saros Kerrigan įvaizdis, jos „zerg“ įsikūnijimas, sunku pasakyti. Tačiau galite atsekti kai kuriuos panašumus tarp Ašmenų karalienės ir gorgono Medūzos, kuri pasirodo mituose. Senovės Graikija... Tie patys gyvatės plaukai, laukinis nusiteikimas, gudrus ir žudantis žvilgsnis... Beje, tuo įsitikinsite patys, palyginę Saros Kerrigan nuotrauką su vienu iš mitinio senovės graikų pabaisos atvaizdų.

Prieš infekciją

Jaunystėje buvo nustatyta, kad Kerrigan pasižymėjo dideliais psichiniais sugebėjimais, dėl kurių ji tapo Konfederacijos kariuomenės dėmesio objektu. Beveik visą vaikystę herojė praleido laboratorijoje, kur su ja buvo atliekami įvairiausi eksperimentai, implantuojami neuroimplantai ir verčiami atlikti įvairius tyrimus.

Kalbant apie „StarCraft“, žaidėjo pažintis su Sara įvyksta maždaug pirmosios kampanijos viduryje. Kerrigan pristatoma kaip dvidešimt šešerių metų psioniška mergina, kuri išdavė Konfederaciją ir prisijungė prie ekstremistinio Korhalo sūnų judėjimo. Į savo gretas įdarbinę buvusį šerifą Jimą Raynorą, sukilėliai kovoja kaip savi. buvusi valstybė ir su zergais – ateiviais, kurie netikėtai užpuolė apgyvendintas planetas.

Dėl to Sarah Kerrigan, kaip ir jos sąjungininkėms, pavyksta išsiaiškinti, kad į vabzdžius panašių ateivių invazija nebuvo atsitiktinumas. Kaip paaiškėjo, zergus suviliojo Konfederacijos vadovybė, tam naudodama specialius psi-spindulius. Neradę kitos išeities, sukilėliai nusprendžia pulti sostinę Tarsonio planetą.

Arktūras Mengskas, Korhalo sūnų vadovas, bijodamas pralaimėti mūšį, prieš Konfederacijos armiją panaudoja psi-spindulį. Tuo pat metu į Tarsonį atplaukia protosų flotilė (taip, tai daugiau ateiviai) ir bando sunaikinti planetą jau užpuolusius zergus.

Arktūras įsako Kerriganui sustabdyti protosą, o Sara sėkmingai įvykdo užduotį. Herojė prašo evakuotis, tačiau Mengskas ją ignoruoja ir palieka zergo malonei.

Ašmenų karalienės gimimas

Raynoras, kuriam pavyko užgauti šiltus jausmus Kerriganui, pasitraukia iš „Korhalo sūnų“, o Mengskas tuo tarpu kuria savo valstybę – Dominioną. Bet kaip paaiškėjo, zergas nenužudė Saros. Ateiviai, vykdydami savo šeimininko Overmindo nurodymus, užkrėtė heroję virusu, kurio įtakoje ji mutavo į unikalią būtybę – zergo ir terrano hibridą.

Atmesdama visus žmogiškus jausmus, Sarah Kerrigan pasiskelbia ašmenų karaliene. Herojė netgi puola Raynorą, kuris atvyko į Char planetą gelbėti buvusio partnerio. Tiesa, galiausiai Sara nusprendžia nežudyti Jimo, nejausdama jame grėsmės Zergų spiečiui.

Patrauktas didžiulių Kerrigano psi sugebėjimų, protoso vadas Tassadaras atvyksta į Char. Jis atitraukia Ašmenų karalienę nuo savęs, o jo sąjungininkas Zeratul sunaikina vieną iš zergo smegenų. Smūgio metu Overmind užmezga psichinį ryšį su protosais ir sužino Aiuro, šios rasės gimtosios planetos, vietą. Beveik visas zergų spiečius iš karto patenka ten, o Kerriganas lieka Charje, kad susilygintų su Zeratul ir Tassadar.

Aš esu Roy!

Dėl nesėkmingo atakos prieš Aiurą Overmindas miršta. Ašmenų karalienė, matydama prieš ją atsivėrusias perspektyvas, nusprendžia suvienyti visą būrį savo vadovaujama. Norėdami tai padaryti, ji pirmiausia susivienija su protosais, kad sunaikintų nekontroliuojamą zergą, o paskui su terranais, kad pasipriešintų Jungtinės Žemės direktorato pajėgoms. Galų gale Kerriganas jį išduoda buvę bendražygiai ir sulaužo jų armijas. Taigi zergas tampa pagrindine jėga Koprulu sektoriuje.

Starcraft II filme Sarah Kerrigan yra viena pagrindinių antagonistų. Ji bando rasti paslaptingo xel'naga artefakto dalis užpuldama Terrano kolonijas ir nužudydama visus jos kelyje.

Jimas Raynoras, pamatęs, kad ašmenų karalienėje nebeliko nieko žmogiško, nusprendžia bet kokiomis priemonėmis jai užkirsti kelią. Norėdami tai padaryti, jis, sujungęs jėgas su senais ir naujais sąjungininkais, bando gauti artefakto dalis anksčiau nei Kerrigan.

Dėl to Raynoras sugeba sukaupti pakankamai jėgų ir atakuoti centrinę zergo planetą – Char. Daugelio gyvybių kaina jis patenka į pagrindinį Ašmenų karalienės avilį, suaktyvina surinktą artefaktą ir taip grąžina Sarą į žmogaus pavidalą.

Atgimimas

Vėl žmogus, Kerriganas neprarado gebėjimo valdyti zergą. Ji buvo patalpinta į slaptą laboratoriją, kur mokslininkai pradėjo su ja atlikti eksperimentus, bandydami išsiaiškinti Saros galimybes. Tačiau po trumpo laiko Dominiono pajėgos užpuola kompleksą ir paima Raynorą į nelaisvę.

Norėdama išgelbėti Jimą, Sara dar kartą sujungia išsibarsčiusius zergų pulkus. Be to, ji susitinka su Zeratul, kuris įspėja ją apie artėjančią pasaulio pabaigą. Nematydamas kitos išeities, Kerriganas eina pas Zerusą, gimtoji planeta zerg, kur ji vėl tampa Ašmenų karaliene.

Sukaupusi pakankamai jėgų, Sara puola Dominiono sostinę ir, padedama Raynor, nužudo imperatorių Mengską.

Gelbėtojas

Pastarajame, bent jau Šis momentas Saros Kerrigan „Tuštumos palikimas“ neturi daug istorijos laiko. Ji padeda protosams tik keliose misijose kovoti su Amono kariuomene.

Jau kampanijos epiloge, gavęs Uroso galią, Kerriganas tampa naujo ciklo xel'naga. Pasitelkusi savo naujai atrastus sugebėjimus, ji nužudo Amuną ir išgelbėja pasaulį nuo sunaikinimo. Po dvejų metų Sara žmogaus pavidalu grįžta pas Raynorą. Nuo to laiko niekas jų nematė.

– Šią savaitę praleisiu spirito varykloje! - pasakė jis ir dingo už akmeninės arkos.

Filomena vargais negalais vėl pradėjo kvėpuoti, kai jis vėl pasirodė tarpduryje ir akyse blykstelėjo velniškai.

- Atleiskite, panele! - ir nepriekaištingai nusilenkė, nenuleisdamas akių nuo Filomenos, dėl ko jai pasidarė silpna keliuose.

- Mes tavęs neatleidžiame, tėve! Rihanna nusijuokė, išvesdama jį lauk.

„Ne, atleiskite, nes net barbaras gali išmokti džentelmeno manierų, jei turi tinkamą mokytoją.

Jis vėl nukreipė žvilgsnį į Filomeną, greitai mirktelėjo dukrai ir galiausiai dingo.

Filomenai atrodė, kad kiekvieną kartą, kai ji sutinka markizą, ji sutinka naują žmogų. Dabar tai buvo aukštaičių demonas, tada barbaras - klano vadovas, tada karys aristokratas, o dabar - mylintis tėvas. Bet kiekvienu nauju pavidalu Ravencroftas į ją žiūrėjo taip, kad ji ėmė nerimauti. Jis atrodė taip, lyg prieš jį būtų paslaptis, kurią jis nori įminti, arba paslaptis, kurią reikia įminti.

Tačiau ji verčiau liktų neatskleista, nes jos paslaptys buvo pernelyg pavojingos.

Philomena giliai įkvėpė ir atsisuko į Rihanną, kuri žvelgė į ją sąmoningai.

- Kaip jis tave vadino... nigėjiškas?

– Gėliškai dukra taip meiliai vadinama.

- O, kaip gražiai skamba! – Filomena nusprendė, kad kol ji gyvena tarp alpinistų, reikia po truputį mokytis jų kalbos. „Pažiūrėkime, kur pabėgo tavo brolis“, – pasakė Filomena, norėdamas atitraukti save nuo įspūdžio, kurį sukėlė netikėtas valdovo Makenzi įsibrovimas, įsiveržimas į visas jos mintis.

– Gal nereikia? Rihanna verkšleno. - Jis toks nuobodus!

Filomena paėmė mergaitę už rankos ir jie lėtai ėjo per minkštą saulėto kambario kilimą.

„Tu šiandien ant jo labai pyksti ir šaipaisi“, – meiliai pasakė Filomena.

- Žinau, - atsakė Rihanna ir nusišypsojo. - Tai iš mano tėvo. Jis tikras brollachan.

- Demonas. Ar tu nežinai?

„Bet tu netiki tuo, ar ne? - tarė Filomena, susiraukusi, nors jautė, kaip jaudulį nubėgo per kaklą. - Kad tavo tėvas demonas?

„Nežinau, ar jis demonas, ar ne, bet girdžiu, apie ką visi šnabžda. Jei jis nėra tikras demonas, tai jis yra labai pavojingas asmuo, tai tikrai.

„Tai tikrai“, - pakartojo Filomena, ne pirmą kartą galvodama, kad nėra tikra, ar pasaulyje yra demonų.

„Jis yra demonas ir tave sunaikins“.

Filomena nuleido nuo rankų užuolaidos kraštą ir staigiai pasisuko į visiškai tuščią kambarį, kuriame buvo biblioteka. Kas tai pasakė? Siaubinga tyla užpildė aplinkinę tamsą. Filomena karštligiškai žvalgė užuolaidas, raižytus baldus, ieškodama balso šaltinio.

Bauginanti tyla. Filomenai atrodė, kad nėra nieko blogiau už jausmą, kad tuščiame kambaryje esi ne vienas.

Markizas pasiėmė vaikus ir po vakarienės kartu su jais išvyko į Finloh kaimą. Pirmąją savo poilsio dieną Philomena nusprendė imtis gera knyga ir mėgaukitės tokia reta, šilta rudens saule žiemos sodas... Kambaryje, kuriame buvo biblioteka, buvo mažiausiai langų, tačiau jame – didžiulis židinys ir per daug žvakidžių. Markizas galėjo būti neišsilavinęs žmogus, bet suprato, kad saulė kenkia knygoms, sudarančioms jo kolekciją. Todėl bibliotekos langai buvo užtraukti sunkiomis aksominėmis užuolaidomis.

Ši pilies dalis žvelgė ne į jūrą, o į Wester Ross ir kalnus. Filomena priėjo prie lango ir atitraukė užuolaidą. Vakaro saulės blizgesys ant auksinių miežių bangų ir žalios kalvos aplink ją atitraukė ją nuo patirto išgąsčio. Galbūt ją guodė galingos laukuose dirbančių žmonių nugaros. Kai kurie dėvėjo tik juosteles, apsivyniojusias aplink klubus. Saulė paauksavo jų įdegusią odą.

Filomena vėl apsidairė po niūrią biblioteką. Didelis tamsus šešėlis mirgėjo ir slypėjo tą akimirką, kai ji pagaliau tai pastebėjo.

- Prašau parodyti save! – pašaukė Filomena. - Tu mane gąsdinai!

– Jei parodysiu save, dar labiau išsigąsi. Vyriškas balsas buvo labiau panašus į gyvatės šnypštimą. Atrodė, kad iš visų pusių sklinda ilgas šnypštimas „ss ss“, bet niekur. „Bet aš tau nepakenksiu, tu turėtum bijoti pono.

- Kodėl? – paklausė Filomena, lėtai eidama palei sieną prie durų, kurios dabar atrodė labai toli. Ji norėjo iškviesti pagalbą, bet neišdrįso. Jei kas nors ateis pas ją, ką ji pasakys? Kad ją įspėjo bekūnis balsas? Ji nedelsiant bus išsiųsta atgal į Belle Glen.

Šalti pirštai palietė jos kaklą virš aukštos suknelės apykaklės. Filomena išleido užgniaužtą verksmą. Staigiai apsisukusi ji pamatė tik tamsų, neryškų šešėlį, krauju nusėtą baltymų blizgesį, kuris supo vyzdžius juodus kaip naktis.

Filomena svirduliavo atgal ir privertė kojas pakilti nuo grindų, kad kiek galėdama bėgtų iš bibliotekos. Ji nė minutės neužsibuvo koridoriuje, nesislėpė nei saulėtame kambaryje, nei žiemos sode, nei savo kambaryje. Ji išbėgo, baimės vedama, galiniais laiptais, iššoko iš pilies ir atsidūrė saulėtoje pievelėje. Filomena bėgo per sodą ir nesustojo, kol neįžengė į mišką, kuris supo Ravencroft žemes pietuose ir vakaruose.

Netrukus ji surado elnių taką ir puolė juo tarp medžių, vilkėdama ilgus sijonus. Bėgdama nuo baimės, ji ėjo vis gilyn į mišką. Taip ji visada darė ieškodama prieglobsčio, kai gyveno Hampšyre. saulės spinduliai prasiskverbė per tankią lapiją, ir Filomena pasijuto tarsi sugrįžusi į Birch Haven Place, kur jos niekada nebuvo persekioję demonai.

Pajutusi, kad jo plaučiai plyšta iš įtampos, Filomena sustojo, ištiesė rankas ir apkabino senovinio ąžuolo kamieną. Ji bandė atgauti kvapą, bet jos mintys sukosi apie siaubingą vaiduoklį, nuo kurio ji pabėgo. Ar ji tikrai buvo vaiduoklis? Arba demonas?

Sunku patikėti, bet ji vis tiek jautė, kaip iš baimės stojo ant odos plaukeliai. Užmerkusi akis ji priešais save išvydo tik klaikus juodus vyzdžius, apsuptus voverių su ryškiais kruvinais dryžiais. Ji niekada gyvenime nebuvo sutikusi tokių akių. Ir niekas negali būtybė turi panašias akis.

Įžanginio fragmento pabaiga.

Tekstą pateikė Liters LLC.

Galite saugiai sumokėti už knygą kreditine kortele Visa, MasterCard, Maestro, iš sąskaitos Mobilusis telefonas, iš mokėjimo terminalo, MTS arba Svyaznoy salone, per PayPal, WebMoney, Yandex.Money, QIWI piniginė, premijos kortelės arba kitu jums patogiu būdu.

Kosminė opera StarCraft 2 tęsiasi. Antroje trilogijos dalyje išryškėja zergų lenktynės. Pagrindinė „Spiečiaus širdies“ veikėja yra Sarah Kerrigan – viena pagrindinių visatos veikėjų. Ne visi yra gerai susipažinę su šia panele, nes pirmoji buvo seniai, jai skiriama mažai laiko, tad laikas suspėti.

Šioje medžiagoje yra faktų apie Kerrigano biografiją ne tik iš žaidimų, bet ir iš kitų „StarCraft“ pagrindu sukurtų darbų, nes „Blizzard“ skrupulingai žiūri į savo visatas ir kompetentingai jas plėtoja visomis kryptimis.

Sarah Louise Kerrigan ją pradėjo gyvenimo kelias 2473 m. TarKossia planetoje, kurią valdė Terrano konfederacija. Beveik iš karto po gimimo ji išsiugdė nepaprastus psichinius sugebėjimus. Kai Sara dar buvo vaikas, ji netyčia nužudė savo motiną (iš tikrųjų susprogdino jos smegenis) ir padarė savo tėvui sunkią psichinę traumą.

Merginą pastebėjo Konfederacijos agentai. Jau būdama aštuonerių metų ji tapo jos dalimi slapta programa Vaiduoklis Sara parodė puikius rezultatus. Tačiau ji buvo priversta kuo efektyviau panaudoti savo talentus. Ji atsisakė, motyvuodama savo sprendimą tuo, kad tai gali sukelti skaudžių pasekmių. Tačiau spaudimas jai tik didėjo. Įtampa pasiekė kulminaciją, kai Kerrigan ėmė grasinti nužudyti savo tėvą. Tada ji paskelbė, kad nužudys save ir savo tėvą, bet neleis panaudoti savo galios. Mokslininkams neliko nieko kito, kaip pritaikyti neuroreguliatorių – prietaisą, kuris susilpnino Saros gebėjimus, bet padarė ją ištikima kovotoja. (Micky Neilson – „StarCraft: Uprising“, Micky Neilson – „StarCraft: Hybrid“)

Baigęs mokymus, Carriganas gavo „Vaiduoklio“ statusą su serijos numeriu 24601 (arba tiesiog – „Vaiduoklio numeris 24“). Būdama konfederacijos agentė, Sara sunaikino daug priešų ir dalyvavo proto kontrolės eksperimentuose. Daug metų trukę kankinimai merginai padarė nepataisomą žalą – ji virto uždaru ir asocialiu žmogumi. Tuo pačiu metu ji liko ištikima atlikėja. (Micky Neilson – „StarCraft: Uprising“)

Kartą bazę, kurioje buvo Kerriganas, užpuolė grupės „Sons of Korhal“ kareiviai ( karinė organizacija sukurtas sunaikinus Korhal pasaulį). Jiems pavyksta sugauti Sarą. Pabudimas laive erdvėlaivis, Sara susitinka su organizacijos vadovais. Jai sakoma, kad ji yra teisėta viešnia, o ne priešė. Taip pat iš merginos kūno pašalinami kai kurie implantai.

Netrukus paaiškėja, kad vienoje iš sistemų įvyko incidentas. Ten aptikti ateivių pėdsakai. Tačiau konfederacija bandė tai nuslėpti ir panaudojo ginklus Masinis naikinimas... Kerrigan pamažu ugdė simpatiją savo naujiems pažįstamiems, padėjo skleisti gandus apie ateivių atsiradimą. Viename iš daugelio mūšių ji nužudo kitą „Vaiduokliuką“.

Kerriganas dalyvavo neapdairiame, bet sėkmingame „Vaiduoklių akademijos“ puolime. Jai pavyko susidoroti su savo pagrindiniu kankintoju. Grįžus į laivą paaiškėja, kad Sons of Korhal vadovas Arcturus Mengsk buvo paskatintas keršto. Kerrigan buvo jo sąraše – būdama „vaiduoklė“, ji nužudė Arcturuso tėvą. Tačiau Sara savo veiksmais įrodė savo ištikimybę organizacijos idealams ir buvo išgelbėta. (Micky Neilson – „StarCraft: Uprising“)

2499 m. gruodžio mėn. zergo egzistavimas nebebuvo paslaptis. Be to, žmonija susidūrė su kita išsivysčiusių būtybių rase, vėliau žinoma kaip protosai. Per šį laikotarpį Kerriganas tęsė savo sukilėlių veiklą, ypač teikdamas pagalbą sugėdusiam žurnalistui. (Jeffas Grubbas – „StarCraft: Liberty“ kryžiaus žygis)

Tada Sara atsiduria Antiga Prime planetoje. Vietiniai kolonistai sukilo, bet konfederacijos kariams pavyko užblokuoti planetą. Vykdydamas užduotį Kerriganas susitinka su Jimu Raynoru, Korhalo sūnų naujoku. Nepaisant to, kad pirmasis jų susitikimas nebuvo visiškai draugiškas, Sara ir Jimas sugebėjo rasti tarpusavio kalba ir jie tapo puikia komanda. Netrukus zergas taip pat įsitraukė į mūšį, gerokai apsunkindamas abiejų konflikto pusių gyvenimą. („StarCraft“, Aaronas Rosenbergas – „StarCraft: Ašmenų karalienė“)


Kampanija Antigoje taip pat buvo užpildyta tuo, kad prieš konfederacijos pajėgas buvo panaudotas psi skleidėjas – prietaisas, kuris išviliojo zergus iš skirtingų galaktikos vietų. Kerriganas konfederacijos bazėje įdiegė šią mirties mašiną, kuri iš anksto nulėmė konflikto baigtį. Sara suabejojo ​​tokio poelgio teisingumu ir pareikalavo, kad Mengskas daugiau niekada nenaudotų tokios „nešvarios“ taktikos, tačiau apsiribojo tik ilgomis frazėmis. („StarCraft“, Jeffas Grubbas – „StarCraft: Liberty“ kryžiaus žygis)

Sara ir Jimas atliko dar keletą sėkmingų operacijų. Jų santykiai sparčiai vystėsi, o herojai leido jausmams užvaldyti. Nors Raynoras stipriai abejojo ​​gerais Mengsko ketinimais, Sarah patikėjo lyderiu ir patarė Jimui nesikišti į savo viršininkų reikalus. (Christie Golden – „StarCraft 2: Flashpoint“)

Praėjus dešimčiai dienų po įvykių Antiga Prime, Sons of Korhal pajėgos pasiekė Konfederacijos sostinę – Tarsonio planetą. Viskas klostėsi gerai, tačiau Mengskas, Saros ir Džimo nežinant, pasitelkė psi skleidėjų pagalbą. Milijardai zergų tiesiogine prasme sutriuškino konfederacijos gynybą. Protosas įsikišo į mūšį, bandydamas sustabdyti būtybių plitimą visoje visatoje. Kerriganui įsakyta ginti zergų avilį, kol monstrai vykdo genocidą. Sara susidoroja su užduotimi, tačiau ją išduoda ir palieka atžalos draskyti.


Raynoras iškart po šio įsakymo iš Mengsko palieka „Korhalo sūnus“ ir kartu su grupe bendraminčių desperatiškai (deja, nesėkmingai) bando išgelbėti savo mylimąją. („StarCraft“, Jeffas Grubbas – „StarCraft: Liberty“ kryžiaus žygis)

Overmind (aukščiausia būtybė, kuri valdė zergą) pajuto Kerrigan galią, o zergas jos nenužudė. Negana to, mergina užsikrečia nežinomu virusu, įdedama į kokoną ir perkeliama į Char planetą. Jos psioniniai sugebėjimai leido jai susisiekti su Mengsku ir Raynoru, kurie abu reagavo į signalą. („StarCraft“, Aaronas Rosenbergas – „StarCraft: Ašmenų karalienė“)

Atvykęs į Čarą, Džimas yra liudininkas, kaip iš kokono išnyra visiškai nauja Kerigan, kuri dabar save vadina Ašmenų karaliene. Ji lengvai nužudo žmonių kareivius, bet leidžia Raynorui trauktis.


Ateityje Kerriganas toliau tobulina savo įgūdžius. Ji tampa negailestinga, bet vis dar nepatyrusia kare, kuri elgiasi neapgalvotai ir pernelyg pasitiki savimi. Po užsitęsusių karo veiksmų Protos nužudo Overmindą, kuris bandė sunaikinti jų gimtąją planetą Aiur. („StarCraft“).

Overmindo mirties metu Sara buvo Char planetoje ir kūrė savo klaną. Ji užuodė galingą energiją iš senovinio pastato, esančio Bhekar Ro pasaulyje. Ten ji kovojo su protosais. Niekas negalėjo numatyti, kas nutiks toliau. Paaiškėjo, kad ši struktūra yra spąstai, kuriems aktyvuoti reikėjo protoso ir zergo DNR. Dėl to galingos būtybės išsilaisvino ir sunaikino Kerrigan klaną. Pati ašmenų karalienė vėl laikoma (ir vėl klaidingai) mirusia. (Gabriel Mesta – „StarCraft: Shadow of Xel'Naga“)

Zergai neketino pasiduoti, o geriausi jų asmenys sugebėjo sukurti naują Overmindą. Tuo metu Kerrigan jau buvo sutramdžiusi pusę Zergų spiečiaus ir jos absoliučios valdžios troškimas tik stiprėjo. („StarCfaft: Brood War“, Aaronas Rosenbergas – „StarCraft: The Queen of Blades“)

Sara susisiekia su protosais ir praneša, kad po Superrachumo mirties ji atsikratė jo apsaugos. Tačiau naujasis Overmindas netrukus perims jos kontrolę. Įtikinėjimas buvo bergždžias, ir prototai atsisakė pulti atgimusią zergo valdovą. Po jų reklamavimo buvę priešai Ieškodamas relikvijų, intrigų serijos ir kito zergo sunaikinimo Šakuro planetoje, Kerriganas yra priverstas trauktis. („StarCraft: Brood War“)


Kitas karo skyrius atsiskleidė Koprulu sektoriuje, į kurį įsiveržė Jungtinės Žemės direktorato (UED) pajėgos. Jie užėmė Terrano dominijos sostinę ir vos neužėmė Mengsko. Buvęs diktatorius pateko į Raynor ir Phoenix (elitinio protoso kario) rankas, kurie bandė nuvežti jį į Aiurą. „Žemiečiai“ puolė persekioti. Zergas ir kiti Kerrigano sąjungininkai atėjo į pagalbą Jimui. Vėliau ašmenų karalienė sudarė aljansą su Raynor ir Phoenix.

UED Admirolas Gerardas DuGallas užfiksuoja naują Overmindą Char planetoje. Kerrigan per susitikimą su admirolu pareiškia, kad dabar ji valdo visus zergus.

Iki to laiko Ašmenų karalienė buvo tapusi apsiskaičiuojančia ir šaltakraujiška kare, nepaniekinančia jokių priemonių savo tikslui pasiekti. Ji suburia jai vadovaujamas Raynor, Protoss ir Mengsk pajėgas. Sąjungininkai padeda Kerriganui atlikti daugybę skrydžių. Tačiau pasinaudoję akimirka Kerrigano kariai visus išduoda ir surengia tikras žudynes. Mengskui ir Raynorui pavyksta pabėgti. Raynoras prisiekia, kad atkeršys Sarai.

Apgaulės būdu ir šantažu Sara vis dar įtikina vieną įtakingiausių protosų Zeratul padėti jai pulti naująjį Overmindą. Zeratul žinojo, kad tai padarys Kerriganą daug stipresnį, bet neturėjo kito pasirinkimo. Overmindas buvo nugalėtas. Tada ašmenų karalienė susidorojo su visais savo pakalikai ir tapo vienintele Zerg spiečiaus valdove. Zeratul vis dėlto ištrūko iš intriganto gniaužtų. („StarCraft: Brood War“)

Lemiamame mūšyje Kerriganas susidūrė su Jungtinės Žemės direktorato pajėgomis, Mengsko samdiniais ir protosais. Zergai, vadovaujami Ašmenų karalienei, sugeba nugalėti aukštesnes priešo pajėgas. Suprasdamas visą situacijos beviltiškumą, admirolas DuGallas rašo atsisveikinimo laišką savo šeimai ir įdeda kulką į kaktą. Sara sunaikina žemės laivyno likučius, bet neliečia proto ir Raynor, nors Jimas ir toliau jai grasino. („StarCraft: Brood War“)


Pasibaigus konfliktui Koprulu sektoriuje, ašmenų karalienė toliau plėtojo savo rasę ir kūrė naujas rūšis. Zergai nutilo, o jų, kaip ir jų vado, motyvus gaubė tamsa.

Tada Kerriganas dalyvavo išpuoliuose prieš senovės rasių pastatus („StarCraft: Frontline: Volume 1“). Susidūrė su žmonėmis ir protosais. Tokių susitikimų rezultatai visada paskatino kraujo praliejimą. Tačiau tai neatėjo į pasaulinę konfrontaciją. (Christie Golden – „StarCraft: The Dark Templar Saga: Shadow Hunters“, „StarCraft: The Dark Templar Saga: Twilight“)

Nors jai vadovaujant zergas darėsi vis baisesnis, Kerriganą apėmė pesimizmas. Ji žinojo, kad į galaktiką netrukus ateis nauja, tobula gyvybės forma.

Po vieno iš proto, Kerrigan atsidūrė Ulano planetoje, kur buvo gandai atskleista senovės pranašystė. Ten ji sutiko savo seną draugą Zeratulą. Apsikeitimas malonumais baigėsi tuo, kad Kerriganas paguldė jį į psiono kalėjimą, tačiau jis pabėgo iš nelaisvės. Protai rado visas pranašystės fragmentus ir ruošėsi palikti planetą, kai jiems pakeliui pasirodė Kerriganas. Abi pusės patyrė didelių nuostolių, bet Zeratul pabėgo su pranašyste.


Zeratului nepatiko atskleista tiesa. Paaiškėjo, kad būtent Kerriganas yra raktas į civilizacijų išgelbėjimą nuo hibridų (mutantų, jungiančių protoso ir zergo galimybes) rasės. Zeratul perduoda šią informaciją Raynorui ir prašo jo apsaugoti Kerriganą. („StarCraft 2: Laisvės sparnai“)

Užliūlis baigėsi praėjus ketveriems metams po Brood karo pabaigos. Kerriganas vėl įvedė zergų armijas į mūšį. Tačiau bazių ir tyrimų centrų naikinimas buvo tik priedanga ieškant įrenginio dalių, kurias sukūrė seniai išnykusi Xel'Naga rasė, protoso ir zergo kūrėjai. Atsitiktinai Raynor ieškojo tų pačių relikvijų kaip ir Sara. Džimas ir jo palydovai pasirodo esą judresni ir perima relikvijas. Po to zergo puolimas susilpnėja, o ašmenų karalienė grįžta į Char.

Tikroji įrenginio paskirtis Raynorui buvo netikėta. Paaiškėjo, kad su jo pagalba ašmenų karalienę galite paversti žmogumi. Norėdamas atlikti užduotį, Raynoras nuvyko į Char. Nepaisant beviltiško zergų pasipriešinimo ir itin sunkių sąlygų, Jimas vykdo misiją. Dėl artefakto naudojimo Kerriganas pradėjo panašėti į žmogų, o ne į zergą. Vienas iš Raynor bendražygių bando nužudyti Sarą, bet Jimas išgelbėja savo buvęs meilužis ir išneša ją iš avilio. („StarCraft 2: Laisvės sparnai“).


Susilpnėjęs Kerriganas nuvežamas į Dominion laivą, kuriam vadovauja Arcturus Mengsk sūnus Valerianas Mengskas. Kad nesusitiktų su juo buvusi karalienė Ašmenys nugabenami į tolimą planetą Dead Man's Rock. Tiek moralinė, tiek fizinė Saros būklė pastebimai prastėja. Ji netgi bando pati pašalinti kai kurias savo kūno dalis iš savo zergo išvaizdos. Tačiau laikui bėgant psioniniai sugebėjimai grįžta, o Kerriganas įspėja Raynorą apie artėjančią ataką.

Sukilėliai kartu su Sara persikelia į Prometėjo tyrimų stotį, kur planavo atlikti keletą jos bandymų. Tačiau netrukus ten atvyksta ir Mengskas. Jis susisiekia su stotimi ir sako, kad žino apie Kerrigano transformaciją. Išgirdusi jo balsą, Sara tiesiogine prasme atsipalaiduoja ir nužudo daugybę kareivių. Tačiau grupė sukilėlių kartu su Kerriganu išvengia nepavydėtino likimo.

Kita Saros vieta yra slapta kosminė stotis Umoja. Ten Kerriganas pareiškia, kad nori atgaivinti Zergų būrį ir už viską atkeršyti Mengskui. Kartu ji jaučiasi kalta dėl praeities įvykių. Jame kovoja dvi asmenybės – negailestingoji Ašmenų karalienė ir save bandanti atrasti Sarah Kerrigan. Be to, ji negali atleisti Mengskui, kad paliko ją zergo praryti Tartonyje. (Christie Golden – „StarCraft 2: Flashpoint“)


Saroje Kerrigan sugyvena karšta neapykanta jos priešams, gudrumas, žiaurumas, ambicijos ir lašelis užuojautos. Ji pripažįsta savo žiaurumus, bet motyvuoja juos tuo, kad tikslas pateisina priemones. Sunku nejausti jai simpatijos, nes Sara ne kartą buvo apgauta savo pačios bendraminčių. Ir dėl tos pačios priežasties sunku nesidalyti jos pykčiu. Kerrigan pagrįstai laikoma viena ryškiausių vaizdo žaidimų herojų. Norėčiau tikėti, kad Spiečiaus širdyje jos istorija nesibaigs, o jos vadovaujamas zergas ne kartą supurtys galaktiką.