Char d'assaut blindé Lego aat. Char d'assaut blindé aat

Aat

Nom: Char d'assaut blindé de la Fédération du commerce (AAT)
Fabricant: Atelier d'armure baktoïde
Longueur: 9,75 mètres
Vitesse: 55 km/h sur une surface plane
Équipage: 4 droïdes : 1 commandant, 1 pilote, 2 artilleurs
Troupes: 6 droïdes de combat sur des montures externes (3 de chaque côté)
Armement: 1 canon laser de tourelle principale, 1 canon laser double sur le côté de la proue, 1 canon laser antipersonnel double proue, lanceurs projectiles à énergie (armement standard) : 2 tubes de lancement d'étrave obus explosifs"Bunker Destroyer", 2 tubes de lancement d'étrave pour obus perforants, 2 tubes de lancement d'étrave pour projectiles polyvalents à haute énergie, vérin d'étrave (plaque de blindage renforcée)
Protection: blindage avant lourd
La description:

Char d'assaut blindé (AAT) - terrifiant machine de combat développé par la Fédération du Commerce pour le combat dans des formations de combat conventionnelles. Le char de combat est l'un des véhicules de combat les plus puissants de la Fédération du commerce. Une armure épaisse le protège de presque tout type de feu, en particulier une section de nez bien blindée. En fait, l'arc char de combat est une plaque de blindage massive qui vous permet de détruire des murs épais en toute impunité. Sur le champ de bataille char d'assaut est une fusion de calme lourdement blindé et d'une fontaine de feu provenant d'armes aéroportées.

Le pilote contrôle non seulement le char, mais fournit également des données de désignation de cible aux deux tireurs. Le pilote utilise une caméra stéréoscopique qui transmet des informations à un scanner périscopique. Si la caméra de vision tombe en panne, le pilote peut ouvrir la trappe avant et observer à travers elle. Le commandant du char est assis dans la tourelle et reçoit des informations de l'émetteur de commandement et des capteurs de combat. Lorsqu'elles sont ouvertes, les deux moitiés de la trappe de la tourelle se replient sur le côté, protégeant le commandant des deux côtés. Pour contrôler les tours de la tourelle, le commandant utilise des pédales spéciales. Le pilote et les artilleurs entrent dans le réservoir par la trappe arrière principale.

Lorsque des projectiles sont tirés à travers les tubes de lancement, ils (les projectiles) sont enfermés dans un cocon de plasma à haute énergie, ce qui améliore considérablement la vitesse et la pénétration des projectiles, et réduit également l'effet de friction sur eux. Les lanceurs peuvent être chargés différents types obus, en fonction des spécificités des missions de combat. Les tubes de lancement des destroyers de soute sont les plus proches de la proue, puis les obus de lancement perforants et, enfin, avec dehors- lancer des projectiles polyvalents à haute énergie. Les obus polyvalents peuvent être utilisés à la fois contre la main-d'œuvre et contre l'équipement. L'équipage du char n'est pas en mesure de recharger les lanceurs ; le rechargement n'est effectué qu'après le retour au navire de débarquement ou au cuirassé de la Fédération du commerce, où dans les ateliers automatiques, les tubes de lancement sont retirés de la coque, rechargés puis réinstallés en place.

Multiréacteur à quatre chambres Power Point, la clé des groupes électrogènes et des équipements de communication est située dans la partie arrière du réservoir pour meilleure protection... Des disques et des bobines de répulseurs renforcés soutiennent le char de combat au-dessus du sol et le propulsent vers l'avant. Un petit espace situé entre les lasers antipersonnel appariés fournit de l'air de refroidissement. Les convertisseurs d'énergie installés en diagonale de chaque côté dans la partie arrière du réservoir, en fonctionnement, atteignent des températures très élevées. hautes températures. Opération de combat sur Naboo - la première utilisation ouverte de ces machines au combat, cependant, beaucoup d'entre elles portaient déjà de nombreuses cicatrices et marques reçues lors de l'entraînement.

FÉDÉRATION DU COMMERCE AAT CHAR DE BATAILLE BLINDÉ

Fédération commerciale AAT Char d'attaque blindé

Un terrible char de combat lourdement armé utilisé par la Fédération du commerce pour conquérir d'autres mondes. Tout en flottant au-dessus du sol sur plusieurs puissants répulseurs, l'AAT détruit les cibles ennemies avec de nombreuses armes, y compris une variété de projectiles à énergie et un formidable canon laser central. Le blindage épais du char le protège de presque toutes les contre-attaques. Comme la plupart des autres véhicules de la Fédération du Commerce, l'AAT est exploité par une équipe de droïdes de combat, agissant sur les signaux de la station de contrôle des droïdes orbital.

Fabricant: Atelier d'armure "Baktoid" (Atelier d'armure Baktoid).

Longueur: 9,75 mètres.

Vitesse: 55km/h

Équipe: 1 commandant, 1 pilote et 2 artilleurs (tous des droïdes de combat).

Passagers : jusqu'à 6 droïdes de combat.

Armement: canon laser monté sur tourelle, 6 canons à projectiles à énergie, double laser anti-infanterie et double laser longue portée.

Description détaillée

L'AAT est l'une des armes les plus redoutables de l'armée de la Fédération du Commerce. En plus de ses puissants canons laser centraux et secondaires, l'AAT dispose d'armes pour tirer une variété de projectiles à énergie, y compris le "bunker buster" hautement explosif, les projectiles perforants et les projectiles standard à haute énergie. Étant donné que les projectiles sont tirés depuis l'une des six bouches de l'AAT, ils sont intégrés dans du plasma, ce qui augmente à la fois la vitesse et la puissance destructrice. Lorsque l'AAT est à court de munitions, il doit retourner au navire de débarquement ou à la station de combat. Là, la partie inférieure de l'AAT est détachée et remplacée par une partie similaire, mais avec des munitions complètes.

En plus d'attaquer directement les troupes ou les structures ennemies, l'AAT peut également transporter des droïdes de combat sur le champ de bataille. Trois protubérances de chaque côté du char permettent à six droïdes de combat de s'accrocher au véhicule.

Comme il a été construit pour un assaut frontal, le réacteur principal et tous les systèmes de vie AAT sont situés à l'arrière du véhicule pour les protéger. L'équipe est stationnée dans un petit cockpit, protégé par plusieurs couches de blindage épais. Comme pour les véhicules prédits de la Fédération du commerce, l'AAT est exploité par un droïde pilote de combat, recevant les commandes de la station de contrôle du droïde. Deux tireurs reçoivent des informations sur la cible du pilote. V conditions normales Le pilote du droïde de combat collecte des informations visuelles à l'aide d'une caméra stéoscopique et d'un périscope, mais si la caméra est endommagée, le droïde peut ouvrir la trappe avant pour une observation directe.

L'invasion de Naboo et la bataille qui s'ensuivit furent le premier véritable combat pour les terribles AAT. Cependant, avant d'atterrir sur Naboo, les chars ont subi des tests sérieux. En conséquence, de nombreux AAT sont apparus sur une planète paisible visiblement minable.

Dans les coulisses

Le directeur du design Doug Chiang a pris l'apparence de l'AAT d'une pelle avec une énorme tourelle sur le dessus.



Bonne journée! Je présente à votre attention une maquette d'un char sur un coussin anti-gravité AAT du premier épisode de Star Wars.

Les chars d'assaut blindés (AAT) sont la principale unité blindée offensive utilisée par la Fédération du commerce avant de rejoindre le KNS.
Les AAT ont été largement utilisés par les forces de la Fédération du Commerce pour détruire l'infanterie et l'équipement ennemis. Ils ont joué un rôle important dans la bataille de Naboo. Après le déclenchement de la guerre des clones, l'ATT a été fourni en grand nombre et utilisé sur le champ de bataille par la Confédération des systèmes indépendants.

Ce modèle est à l'échelle 1/32 et a été édité par AMT/Ertl en 1999 dans le sillage du succès du film.
Pour finaliser le kit, j'ai découpé une trappe sur la tourelle et fait son intérieur. L'occupant de la tour est un droïde de la série de figurines "Unleashed Battles" de Hasbro. Pour rendre sa pose plus raide, la main avec le fusil a été réarrangée de manière à ce que le fusil repose sur l'épaule, et dans l'autre main je lui ai donné des macrojumelles.

D'autres améliorations apportées au kit incluent le remplacement de la grille de refroidissement derrière la tourelle, l'affinement des détails des composants mécaniques là où ils sont visibles (au niveau de la rampe d'entrée et dans les grilles) et des tuyaux pour les installations de lancement de missiles. Des rivets, des soudures, des éléments de jonction et des détails manquants dans la zone du support principal du pistolet ont également été ajoutés.

Le modèle a été apprêté avec Army Painter et peint avec des peintures Vallejo. La première couche de peinture était en argent, que j'ai séparée des couches suivantes à l'aide de Futura. Plus tard, cela m'a permis de simuler des éclats avec l'effet d'une texture d'aspect naturel à la frontière de l'éclat et de l'ensemble de la peinture. Produits de

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