Fallout: Naujasis Vegasas, Žemėlapiai, Interaktyvus Mojave Wasteland žemėlapis. Kurią frakciją pasirinkti Fallout New Vegas legiono stovykloje

188 - Prekybos postas

Prekybos postas 95-ojo ir 93-iojo kelių sankryžoje (jo pavadinimas susiformavo taip: 95 + 93 = 188). Kai 15 kelias buvo uždarytas dėl mirties nagų invazijos šiaurėje ir kalinių pabėgimo pietuose, Route 95 tapo pagrindiniu keliu karavanams ir NCR piliečiams, vykstantiems į Stripą, todėl 188 paštas tapo labai judria vieta.

Frakcija: NCR.

Vardiniai gyventojai: ant tilto - Samuelis (prekiauja maistu ir remontuoja daiktus), jo dukra Michelle (prekiauja maistu, ginklais ir amunicija), Ginklų prekiautojas (ginklais, modifikacijos, amunicija, šarvai), Veronica Santangelo (galima kurjerio palydovė); po tiltu – „Armorers“ atstovas Aleksandras (parduoda ginklus, modifikacijas, amuniciją (kad su juo pradėtum derėtis, reikia „Ginklų“ 40+ įgūdžių)), sargybinis Ezekielis iš Apokalipsės pasekėjų ir keistuoliai. berniukas Foreteris (parduoda mintis).

Nepažymėtos užduotys: „Dienos mintis“ (nusipirkite keletą minčių iš „Foretelerio“) ir „Suknelė Veronikai“ (raskite gražią Veronikos aprangą).

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde ant Samuelio prekystalio.

Mojave forpost

NCR administracinė būstinė pietvakarinėje Mojavės dalyje su nedideliu kariniu garnizonu. Forpostas susideda iš dviejų pastatų, pastatytų ant kalvos. Prie šiaurinės forposto ribos kyla dvi milžiniškos reindžerių statulos. 15-asis maršrutas eina per visą forpostą ir remiasi į sandariai užrakintus vartus (jie atsidarys, jei pravažiuodami Lonesome Road priedą paspausite NCR).

Pastatai: Mohave forpost – būstinė, Mojave forpost – kareivinės.

Gyventojai: reindžeris Džeksonas (priešposto vadas), majoras Knight (remontuoja daiktus), Lacey (prekybininkas), reindžeris Ghost (snaiperis), seržantas Kilbornas, Rose of Sharon Cassidy (galimas partneris), keliaujantys pirkliai ir karavanieriai, NCR kovotojai.

  • Užduotys: Parodykite užuojautą (sunaikinkite visus plėšrūnus kelyje, vedančiame į Ivanpah ežerą).
  • Miestas, kuris man patinka (įtikinkite Knightą nusiųsti pastiprinimą į Primmą arba suteikti amnestiją Meyersui).
  • Sąskaitų apmokėjimas (Pasiimkite Cass į kelionę su kurjeriu).
  • Galite pasikliauti manimi (įtikinkite Cassą palikti Cassidy's Caravans)

Daiktai kareivinėse: viršelis iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde, knyga "Už viršelį! Nusileiskite!", Kvarcinis Nuka-Cola (2).

Stebėjimo postas

Forpostas yra trumpo kelio, išsišakojusio nuo 95 greitkelio, gale. Tai neįprastas statinys geležinkelio bėgių ir vagonų viduryje, kuris viduje pasirodo daug erdvesnis nei lauke.

Gyventojai: daktaras Alvarezas, du pasekėjai gydytojai, du sargybiniai.

Užduotis: „Solidūs rūpesčiai“ (Paimkite Veroniką pas Apokalipsės pasekėjus).

Prieš karą čia veikė JAV oro pajėgų aviacijos bazė, po karo ją užėmė iš Vault 34 nusileidę bombonešiai.

Pašaliniams į oro bazės teritoriją patekti draudžiama, bombonešiai į sienų pažeidėjus šaudo iš haubicų. Į oro bazės įėjimo vartus galima patekti dviem būdais, pirma, tiesiai – senuoju keliuku, einu prie Laukų trobelės. Šio kelio pradžioje kurjerį pasitiks kažkoks George'as, kuris siūlo visiems keliautojams įsigyti AB „Nellis“ artilerijos tvarkaraštį. Antrasis, aplinkkelio kelias eina per geležinkelio tunelį (užrakintas iš abiejų pusių, Hack 100), esantis į šiaurę nuo prekių sandėlio.

Pastatai: Bombų muziejus, Pearl House, Adepta House, medicinos centras, vyrų nakvynės namai, moterų nakvynės namai, vaikų nakvynės namai, mokykla, dirbtuvės, biodyzelino gamykla, du angarai: pietvakarių (valgykla ir sandėlis), šiaurės rytų (B-29 bombonešis).

Frakcija: Bombonešiai.

Gyventojai: Pearl (sprogdintojų vadovas), Pete'as (muziejaus prižiūrėtojas), Adeptas (mechanikas), Džekas (mechanikas), Janet (baigus užduotį "Jaunos širdys"), Argyll (gydytojas), Raquel (ginklininkas), sandėlio bombonešis (prekybininkas), bombonešis virėjas (prekybininkas), bombonešių mokytojas, Linsey (vaikas), neįvardijami bombonešiai ir kūdikiai.

Autodromas "Aivenpah"

Kažkada vyko lenktynės triračiais kompaktiniais automobiliais, o dabar vietą užima mutavusios skruzdėlės. Netoli starto / finišo ženklo yra sportinis krepšys su šiukšlėmis. Jei norite nušauti, galite užlipti prie milžiniško radskorpiono lavono, gulinčio Niptono kelyje į pietus nuo autodromo, ir patys įsitikinti, ar skruzdėlės nepalieka savo grobio.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės.

Degalinė "Poseidon"

Degalinė, kuri prieš karą priklausė „Poseidon Energy“. Šiek tiek į šiaurę yra Violetinė stovykla, kurią daugiausia sudaro priekabos.

Priešai: Violeta (viena iš Velnių vadų), Violeta (Mėgstamiausias Violetos šuo), velnių sarginiai šunys.

  • Galvų medžioklė (nužudyk Violetą ir nunešk jos galvą majorui Dutri McCarran stovykloje).
  • Šuns gyvenimas (Violeta yra viena iš galimybių Reksui gauti naujų smegenų).

Daiktai: žurnalas „Policijos darbo dienos“ ir ginklo meistro remonto rinkinys policijos automobilyje; kvarcinė branduolinė kola, „Phantom“ žurnalai, „Ginklai yra ateitis šiandien“, „Programuotojo santrauka violetinėje stovykloje“.

Nellis AFB ir AB Nellis Angars

Aviacijos bazėje yra du dideli angarai, viename kur Adeptas ir Džekas surenka bombonešį B-29, kitame – virtualios realybės simuliatoriai naudojami pilotų mokymams. Antrasis angaras taip pat tarnauja kaip valgykla ir sandėlis bombonešiams.

  • Į dangų! (Įgyvendinti bombonešių planą pakelti bombonešį iš Mido ežero dugno).
  • Tamsoje (Rasti dingusį BS patrulį prie Nellis AB).
  • All Cares (informacijos apie impulsinį pistoletą rasite Nellis oro pajėgų bazėje).
  • Jokeris: atlik statymus; Kazino visada laimi, III; Cezariui, Cezariui (Pasinaudokite bombonešių palaikymui arba neutralizuokite grėsmę iš jų pusės).
  • Haubicos (Iš bombonešių gaukite naują legiono haubicos šaudymo priedą).
  • Bombonešiai (Įtikinkite bombonešius padėti mūšyje dėl užtvankos).
  • (Nepažymėta) Surask Linsey meškiuką angaruose.

Daiktai: "Sniego gaublys. AB Nellis" bombonešių muziejuje; knyga "Į pastogę! Atsigulk!" Perlo namuose; "Elektronikos remontas" Adepto namuose; du dangteliai iš Sunset Sasparilla su žvaigždute valgomajame; branduolinis šūvis sandėlyje.

Monte Karlo apartamentai

Didelis dviejų aukštų pastatas su neonine iškaba ant stogo į vakarus nuo Naujojo Vegaso. Pastatas gana apgriuvęs, bet viduje viskas gerai išsilaikiusi, išskyrus laiptus (todėl į antrą aukštą nėra kelio). Paprastai vienas banditas saugo lauko duris, likusieji yra pastate.

Frakcija: Skorpionai.

Priešai: Roller, Yvette, Scorpion banditai.

Prekės: "Magnum" cal. 44 (galima paimti iš Yvette kūno).

Prožektorių oro uostas

Aptverta asfaltuota teritorija su keliais rūdijančiais lėktuvais, kuri prieš karą tarnavo kaip oro uostas. Į tvorą galite patekti tik vienoje vietoje šiaurinėje pusėje.

Priešai: Radskorpionai.

Daiktai: įvairūs grobis konteineriuose, viename iš lagaminų (prie pagrindinio oro uosto terminalo) turėtų būti gana daug dangčių.

Aerotech verslo parkas

Įtvirtinta pabėgėlių stovykla, valdoma NKR.

Pastatai: „Aerotech“ – 200 blokas, „Aerotech“ – 300 blokas, „Aerotech“ – palapinė.

Vardiniai gyventojai: kapitonas Parkeris, Bertas Gunnarssonas (gydytojas), Frankas Withersas, Keithas (200 bloke).

  • Vienatvė (Surask Franko Witherso šeimą).
  • Kojotai (Sužinokite, kas nutiko dingusiems pabėgėliams).
  • Ištirkite tamsius Keito reikalus.

Daiktai: Kepurėlė iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute (300 bloke).

Bitter Springsas

Pabėgėlių stovyklą, kurią valdo NKR, sudaro NKR palapinės šiaurinėje stovyklos dalyje ir pabėgėlių palapinės pietinėje dalyje.

Frakcijos: Didieji Khanai (anksčiau), NCR (šiuo metu).

Vardiniai gyventojai: kapitonas Gillesas, leitenantas Marklandas (gydytojas).

  • Dar šiek tiek (pristatykite atsargas ir gaukite pastiprinimo Bitter Springs mieste).
  • Kalnai, tik kalnai (Suraskite Bitter Springs atakų šaltinį).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (atneškite leitenantui Markland knygų ir gydytojo krepšius).
  • Pamiršau pamiršti (Aplankykite Bitter Springs su Craig Boone).

Prekės: žurnalai "Prekyba. Savaitinis" (2).

Bonnie Springs

Apleistas kasybos miestas vaiduoklis. Visi pastatai apkalti lentomis, čia savo stovyklą įkūrė angių gauja (juos likvidavus miesto griuvėsius užims kasadoriai).

Frakcija: Vipers.

Priešai: Viper Gang Gunners, du Viper gaujos lyderiai, Cazadores.

Daiktai: unikalios spygliuotos žalvarinės salės "Love and Hate", kepurės iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute (2).

riedulių miestas

Mažas miestelis, labiausiai išsiskiriantis tuo, kad yra netoli Huverio užtvankos ir 188-ojo prekybos posto. Pirmojo Huverio užtvankos mūšio metu čia vyko įnirtingi mūšiai tarp NCR ir Cezario legiono kariuomenės. Tuomet reindžeriai dalį legionierių veteranų įviliojo į miestą ir jį susprogdino, ko pasekoje miestas buvo beveik visiškai sunaikintas.

Subblokas: Boulder City griuvėsiai. Pastatai: Boulder City – geležinkelio stotis, Salonas „Fat Horn“, Didžiųjų Khanų prieglobstis.

Frakcijos: NKR, didieji chanai.

Gyventojai: leitenantas Monroe su NCR kareivių būriu, eilinis Kowalskis, Ike (Fathorn salonas, pirklys), Jessup ir keli kiti chanai.

  • Užduotys: Tyrimas, Bell (Suimk didžiuosius chanus Boulder City).
  • Ginčas Boulder Sityje (nugalėk situaciją su Didžiaisiais Khanais Boulder Sityje).
  • Šaudykite prie memorialo NCR pergalės garbei.
  • Susipažinkite su Viktoru netoli Boulder City.

Daiktai: Fathorn salonas - Sunset Sasparilla dangtelis su žvaigždute, Quartz Nuka-Cola (3), svirties šautuvas; Boulder City griuvėsiai – fantomas, policijos istorijos, 10 mm automatas; Boulder City – geležinkelio stotis – „Phantomas“, „Bokso pasaulis“, medžioklinis šautuvas.

apleista trobelė

„trobelė“ – per stiprus žodis, tai tik apgriuvusi pašiūrė šalia skardžio su tvoros liekanomis aplinkui. Netoliese galite pamatyti žvalgytoją.

Daiktai: gydomieji milteliai ir šiukšlės dėžėje.

Liko bunkeris

Aprašymas dar neparengtas

Pietų Nevados vėjo jėgainių parkas

Vieniša trobelė vėjo malūnų apsuptyje.

Užduotis: „Vilties sugrįžimas“ (šiaurės rytuose galite rasti trūkstamų „Forlorn Hope“ reikmenų).

Priešai: kazadorai ir ugnies gekonai.

Įranga: darbo stalas trobelėje.

Daiktai: "Elektronikos remontas" knyga, "Saulėlydis Sasparilla" viršelis su žvaigždute, ginklų meistro remonto komplektas, metalo laužas, įvairus grobis.

East Searchlight aukso kasykla

Aprašymas dar neparengtas

Rytų siurblinė

Čia filtruojamas vanduo, patenkantis per vandens vamzdį iš Las Vegaso ežero į NKR dalininkų ūkius.

Pastatai: Rytų siurblinė, Rytų cisterna.

Užduotis: „Sunkus likimas“ (apžiūrėkite siurblinę, suaktyvinkite terminalą (tinklui remontuoti reikia 50+ mokslo įgūdžių)).

Daiktai: žurnalas „Taisome patys“ rytinėje cisternoje.

Freeside – Naujojo Vegaso lūšnynai, esantys tarp pono Hauso pastatytų, bet jo nekontroliuojamų sienų. Freeside valdo Karalių ir Van Grafų gauja.

Subblokas: senojo mormono fortas. Pastatai: Mick and Ralph, King's Twin School, Atomic Cowboy Casino, Silver Rush, Sirulien Robotics, Destroyed Shop. Frakcijos: Freeside, Apokalipsės sekėjai, Karaliai, Van Graffs.

  • Mag. „Mikas ir Ralfas“: Mikas, Ralfas (prekybininkai).
  • Karaliaus dvejetų mokykla: King, Paser, Sergio (kirpėjas), Rex (kibernetinis šuo), Karalių gaujos nariai.
  • Senasis mormonų fortas: Julie Farkas, Arcade Gennon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Kazino „Atomic Cowboy“: Jamesas Garrett, Francine Garrett, Henry Jamesonas, Caleb McCaffery, Hadrianas.
  • „Sidabrinė karštinė“: Gloria Van Graff (prekybininkė), Jean-Baptiste, ponas Sorenas, Simonas, Van Graff banditai.
  • Sirulien Robotics: Fisto (robotas), Protectrons.
  • Sunaikinta parduotuvė: majorė Elizabeth Kieren, NCR naikintuvai.
  • Freeside gatvės: Genaro (prekybininkas), Dixonas (prekybininkas), stoties budėtojas, Orrisas, Maksas, Stasė, Senasis Benas, Santjagas, ledi Džeinė, Billas Ronte, Jacobas Hoffas, Tlenas, Grexas, valkata, barkeriai, banditai ir kt.

""Atidaryti užduočių ir elementų sąrašą""

Cottonwood aukštis

Apleistas kaimas ant kalvos su nuostabiu vaizdu į žemiau esantį Cottonwood Cove. Čia yra keli lentiniai namai, pora šiukšlių konteineriai ir sunkvežimis-furgonas su radioaktyviosiomis atliekomis statinėse.

Užduotis: akis už akį (turėdami 50+ veikėjo įsilaužimo įgūdžius, galite atidaryti galines furgono dureles, kad jame esančios atliekų statinės nurieda į Cottonwood Cove ir žudo viską, kas ten gyvena (personažo reputacija su Cezario legionu nesumažėja )).

Išdžiūvęs Ivanpos ežeras

Išdžiūvęs ežeras, didžiulis smėlio plotas, kurio viduryje kyla nedidelė kalva, ant kurios auga meškiukas ir apdegęs automobilis.

Priešai: medžių skorpionai, milžiniškos skruzdėlės.

HELIOS One

„Poseidon Energy“ pastatyta saulės elektrinė, kuri gamina ir tiekia energiją New Vegas Strip ir Mohave Wasteland gyvenvietėms. Jame taip pat slepiama „ARCHIMEDES“ superginklo valdymo sistema (stoties apsaugos sistema ir orbitinis lazeris).

Paskirties vietos: veidrodinis kiemas, apžvalgos aikštelė. Pastatai: HELIOS One – elektrinė, saulės bokštas.

Frakcijos: NCR, BS (anksčiau), Cezario legionas (galbūt).

Gyventojai: leitenantas Haggerty (vadas), Fantastikas ("technikas"), Ignacio Rivas (mokslininkas), NCR kariai, NCR sarginiai šunys, PYTHON (ponas Handy Robot, remontininkas).

Priešai Saulės bokšte: drąsūs robotai, robotai padėjėjai, robotų smegenys, apsaugos robotai, protektoriai, automatiniai bokšteliai. Užduotys:

  • Saulės žybsnis (HELIOS One gali maitinti Mojave Wasteland arba aktyvuoti superginklą).
  • Įkvėpimo šaltinis (užfiksuokite HELIOS emblemą).
  • Vilties sugrįžimas (raskite prekių Forlorn Hope).
  • Boogie Woogie (raskite bombonešio elektrinės dalių).
  • ED-E, mano meile (pirmojo garso įrašo atkūrimas).

Elementai: The Therapeutic Journal of the District of Columbia knyga pagrindiniame pastate; žurnalas „Patys taisome“ Saulės bokšte; knyga "Mokslas visiems" (galima gauti iš Rivas, jei Kurjeris pasirinks paskirstyti energiją visam regionui).

Velnio gerklės

Milžiniškas krateris su daugybe statinių radioaktyviųjų atliekų ir aprūdijusiu sunkvežimiu centre.

Priešai: kentaurai kraterio apačioje ir laukiniai ghouls kalvose pietuose.

Daiktai: unikalus mini pistoletas CZ57 Avenger, sustiprinti koviniai šarvai ir šventinis dangtelis ant furgone esančio ieškotojo kūno.

Atsargiai! Radiacijos lygis prie statinių yra 3-7 rad/sek.

Cazador lizdas

Tamsi skylė po kalva, kurioje gyvena kazadorai, nuo kurios viršūnės atsiveria nuostabus Boulder City vaizdas. Viršuje tarp akmenų yra laužavietė ir dvi rakinamos dėžės su minomis ir amunicija (įsilaužimas 50 ir 25).

Priešai: Cazadores.

Prekės: "Magnum" cal. 44 prie skeleto, daiktai nuotykių ieškotojo kuprinėje ir išdubęs akmuo, sprogmenys ir amunicija dėžėse.

Juodasis kalnas

Kalnas po karo šimtmetį išliko niekieno žeme, nes vietovė buvo tokia radioaktyvi, kad niekas ten nebūtų išgyvenęs. Po Mokytojo žlugimo daugelis pirmosios kartos supermutantų keliavo į rytus ir čia jie rado gana nuošalią vietą savo stovyklai.

Po kurio laiko čia prasiskverbė šešėliai (naktiniai) ir antros kartos supermutantai, kurie sukėlė problemų. Bendruomenės lyderis Marcusas išvyko į Džeikobstauną, o valdžia perėjo į pašėlusio šešėlinio supermutanto, vardu Tabitha, rankas.

Radijo stotis: Black Mountain radijas.

Frakcija: Utobit valstija.

Gyventojai: Tabitha (vadovas), Nilas, Raulas (vamzdžių nelaisvė), super mutantai, šešėlių snaiperis, šešėlių meistrai, šešėliai, unikalus kentauras Moe, kentaurai.

Pastatai: transliacijos stotis, kalėjimas, sandėlio pastatas.

  • Užduotys: beprotybė (Eikite į Juodojo kalno viršūnę ir nutraukite žiaurią Tabitos valdžią).
  • Nežinant (Suraskite dingusį Plieno brolijos patrulį, išsiųstą į Juodąjį kalną).

Daiktai: unikalus "Annabelle" granatsvaidis, "Victoria" Nuka-Cola, "Sunset Sasparilla" dangtelis su žvaigždute.

Prekių spyruoklės

Mažas ir ramus miestas, esantis šalia I-15, vieno iš pagrindinių greitkelių, vedančių į Naująjį Vegasą.

Pastatai: Doc Mitchell namas, Prospector salonas, parduotuvė, mokykla, degalinė, namas (4), Viktoro trobelė.

Frakcijos: Goodsprings, Demomen (galbūt).

Gyventojai: Doc Mitchell (gydytojas), Chet (prekybininkas), Trudy (prekybininkas), Sunny Smiles ir Cheyenne (šuo), Forget Pete, Goodsprings gyventojai, Viktoras, Ringo, Joe Cobbas ir Demomenas.

  • Užduotys: Smūgis į galvą, Atgal į balną, Prie ugnies (mokomoji užduotis), Tyrimas (pagrindinė linija).
  • Šaudymas mieste-vaiduoklyje (Defeat the Demomen) arba Flowing Brooks... (Defeat the Goodsprings Milicija).
  • Pataisykite sugedusį Trudy radiją „Prospector Saloon“.
  • Paimkite karavano denį iš Ringo ir išmokite žaidimo taisykles.

Įranga: darbastalis šoviniams perkrauti ir darbastalis.

Daiktai: žurnalas Therapist Today Doc Mitchell namuose; Salone "Ieškovas" "Taisome patys", "Žmonės ir bendravimas", "Prekyba. Savaitraštis"; "Prekyba. Savaitinis" parduotuvėje; slapta kova, „Išlikimo mokykla“, „Žmonės ir bendravimas“, „Programuotojo sąvadas“ (2), „Prekyba. Savaitraštis“ mokykloje; „Bokso pasaulis“ degalinės pastate; knyga „Mūšio vadovas“ Kinijos specialiosios pajėgos“, „Išlikimo mokykla“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde namuose.

Huverio užtvanka

Kolorado upės betoninė užtvanka, pastatyta prieš karą Juodajame kanjone, aprūpinti elektra netoliese esančias teritorijas. Vakarų Pusė užtvanką kontroliuoja NCR, rytinę - Cezario legionas. Užtvanką iš karto nori turėti visi – ir NKR, ir legionas, ir ponas namas.

Skyriai: Huverio užtvanka – informacijos centras, Huverio užtvanka – biurai, Huverio užtvanka – elektrinės 1–4, Huverio užtvanka – žemesnis lygis, Huverio užtvanka – bokštas (3), Huverio užtvanka – Spillway bokštai 1–4, Huverio užtvanka – patikros punktas, Oliverio būstinė.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: generolas Lee Oliveris, pulkininkas Cassandra Moore, kvartalas Bardonas (prekybininkas), vyriausiasis inžinierius Mike'as Lawsonas, Alison Valentine, reindžeris Grantas, reindžeris Stevensas, eilinis Jeremy Watsonas, reindžeriai, inžinieriai ir NCR kariai.

  • Respublikai, 2 dalis; Jūs pajusite, kad tai ateina; Kazino visada laimi, VI (Protect Kimball).
  • Jokių dievų, jokių šeimininkų; Viskas arba nieko (Suaktyvinkite rytus. e / stotis ir nukreipkite securitronų armijos energiją).
  • Arizona Assassin (Nužudyk prezidentą Kimballą).
  • Atėjau, pamačiau, nugalėjau (Nužudyk Oliverį ir sargybinius).
  • Eureka! (Ginti Huverio užtvanką kartu su NKR).

Daiktai: "Sniego gaublys. Huverio užtvanka" informacijos centre; biuruose du kiniški slapti šarvai.

Avarinės tarnybos depas

Tvirtai apkaltas pastatas su geležinkelio platforma ir sugedusia remonto įranga aplinkui. Platformoje yra čiužiniai ir lentynos su daugybe konteinerių. Netoliese rasite laužą.

Daiktai: du viršeliai iš „Sunset Sasparilla“ su žvaigždute ant platformos.

Jacobstown

Marcuso vadovaujama supermutantų bendruomenė, įsikūrusi prieškario slidinėjimo kurorto vietoje ant Čarlstono kalno. 2281 m. Markusas, malonus ir taikus supermutantas, surado niekieno žemę Čarlstono kalną ir čia įkūrė kitą mutantų slėptuvę, pavadinęs ją Džeikobstaunu savo seno draugo vardu. Marcusas tikisi surasti išgydymą nuo Shadow Super Mutant šizofrenijos padedamas buvusio anklavo mokslininko daktaro Henrio.

Pastatai: viešbutis, vasarnamis (3).

Gyventojai: Marcusas (meras), daktaras Henris (gydytojas), Trouble (prekybininkas), Lily, Keane, šešėliai ir super mutantai.

  • Užduotys: atspėk, ką aš mačiau! (Raskite naktinio medžiotojo slaptos mutacijos šaltinį).
  • Šuns gyvenimas (Nuveskite Reksą pas daktarą Henriką ir sužinokite, kaip galite padėti šuniui).
  • Nedraugiškas pokalbis (Pasikalbėkite su samdinių vadu, sukeliančiu problemų Jacobstown).
  • Seni laikai(Įtikinkite daktarą Henriką prisijungti prie likusiųjų).

Daiktai: "Sniego gaublys. Čarlstono kalnas", žurnalai "Mes taisome patys", "Bokso pasaulis", "Išgyvenimo mokykla", "Programuotojo santrauka" viešbutyje; knyga „Grognakas Barbaras“, butelis Nuka-Cola „Viktorija“ pirmame bungale dešinėje; viršelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute bungale viduryje.

Jackrebbit Springsas

Penkios apšvitintos karštosios versmės aplink nedidelę kalvą centre. Dėl didelio radiacijos lygio čia gyvena kentaurai, megacentaurai ir gerai ginkluoti supermutantai.

Priešai: Kentaurai, Super Mutant Master, Super Mutants.

Daiktai: slapta kova ant kalno; lengvas kulkosvaidis, mini ginklas arba sunkusis deginimo įrenginys (supermutantinis ginklas).

velnio tuštuma

Milžiniškas krateris su į jį įkritusiu sunkvežimiu, galima nusileisti į apačią ant priekabos stogo.

Priešai: kojotai.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, hidra, šovinių dėžutės.

Mato gyvūnų ūkis

Apdegusio namo griuvėsiai, šalia du kapai, pora tvartų, aptvarai su išsekusiais brahmanais ir didžiaragiais. Ūkininkų šeima čia gyveno tol, kol vyresnieji nuėjo į Searchlight prekių. Po kelių dienų vaikas pasekė juos ir surado savo tėvus, kurie dėl legiono sabotažo tapo vaiduokliais. Berniukas turėjo šaudyti atgal, kad nebūtų suvalgytas. Po to jis išprotėjo ir ėmė įtarinėti, kad sklypo gyvuliai jį suės ir užvaldys ūkį. Į neviltį įvarytas berniukas padegė savo namą...

Informacija: keturi puslapiai iš suplyšusio dienoraščio (1-as didžiaragio tvarte, 2-as pikape, 3-as brahmanų tvarte ir 4-as namo griuvėsiuose prie skeleto).

Daiktai: Wasteland Survival Guide knyga, Sunset Sasparilla viršelis su žvaigždute, šoviniai rankinėje.

Apleistas bunkeris BS

Bunkeris 13 yra Dead Money priedo pradžios taškas (jei Dead Money priedas neįdiegtas, įėjimas į bunkerį visada bus užrakintas).

Tai sustiprintas požeminis bunkeris, kuris BS-NKR karo metu buvo Plieno brolijos vyresniojo būstinė Mohave dykvietėje.

Užduotis: „Sierra Madre“ atidarymas (raskite, iš kur transliuojamas kvietimas į „Sierra Madre“).

Įranga: Sierra Madre automatas, darbastalis kasetėms perkrauti ir darbastalis.

Prekės: Elektronikos remonto knyga, Elijah chemijos rinkinys, T-45d galios šalmas.

Gamykla "H&H Tools"

Prieš karą ši gamykla priklausė vyresniajam M. House'o broliui Anthony'iui Hausui, kuris ją paveldėjo iš savo tėvo. Anthony House'as kentėjo nuo paranojos, kurią dar labiau sustiprino pavydas dėl Roberto sėkmės. Galiausiai tai lėmė nepagrįstą saugumo priemonių sugriežtinimą įmonėje. 2077 metais Anthony atleido visus darbuotojus, uždarė gamyklą ir įjungė apsaugos sistemą, be to, pastatą išminavo. Daugiau jo niekas nematė.

Priešai: „Brainbots“, „Ponas pagalbininkas“, „išprotėjęs ponas pagalbininkas“, automatiniai bokšteliai.

Prekės: VIP raktų kortelė „Lucky 38“.

Vakarinė siurblinė

Nieko ypatingo nuostabaus, išskyrus terminalą stoties pastate, identišką Rytų siurblinės ieškojimui – jį suaktyvinus, ieškojimas „Sunkus likimas“ taip pat perkeliamas į radiacijos šaltinio paieškos etapą, mokslo įgūdį. Tinklui remontuoti reikia 50.

Priešai: keli draugai aplink pastatą ir viduje.

Prekės: 2 šovinių dėžės ir daugiau.

Vakarinis įėjimas

Aprašymas dar neparengtas

Bitter Springs poilsio zona

Tvarkingas pastatas (Bitter Springs – poilsis), apsuptas suglamžytų automobilių, priekabų ir autobusų.

Priešai: milžiniškos žiurkės pastate, kazadorai rajone.

Daiktai: knyga "Šiuolaikinės pilys", žurnalas "Fantomas", 2 dangteliai iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde, ginklai ir amunicija seife (hack 50).

NKR pataisos namai

Buvęs NKR kalėjimas. Buvo laikomi kaliniai, kurie dirbo prižiūrimi NKR kovotojų geležinkelis, važiuojant 15-uoju maršrutu. Tačiau dauguma kalėjimo prižiūrėtojų buvo išsiųsti patruliuoti vakariniame Kolorado upės krante ir kaliniai drąsiai pabėgo. Po to vadinamieji griovėjai subūrė savo frakciją ir liko šioje gerai įtvirtintoje vietoje.

Kalėjimas turi tik vieną įėjimą ir jį saugo Dozas, kuris gali atidaryti duris už 100 kapų, taip pat galite pabandyti pavogti iš jo raktą ar nužudyti.

Pastatai: NCR kalėjimo administracija, informacijos centras, A ir B blokai. Grupės: griovimai, NCR (buvęs).

Gyventojai: bombonešių vadas Edis, Omletas (Edžio asmens sargybinis), Dozas (vartų sargas), Carteris (pardavėjas B bloke), Hannigan (medikas), Myersas (buvęs šerifas), neįvardinti bombonešiai.

  • Užduotys: Miestas, kuris man patinka (įtikinkite Myersą tapti naujuoju Primmo šerifu).
  • Koregavimo kelias (paprašykite Eddie darbo).

Įranga: darbo stalas kieme.

Daiktai: žurnalas „The Age of Knights“ ir „Sunset Sasparilla“ viršelis su žvaigžde informacijos centre; administracijos pastate knyga „Melas: vadovėlis kongresmenui“; žurnalas „Patriotų kulinarijos knyga“ langelių A bloke; parako užtaiso schema B kalėjimo bloke.

REPCONN bandymų vieta

Aprašymas dar neparengtas

Goodsprings šaltinis

Trys vandens šaltiniai į pietryčius nuo Goodsprings, aprūpinantys savo gyventojus švariu geriamuoju vandeniu.

Gyventojas: Barton Thorne.

Priešai: Gekonai.

  • Atgal į balną (nužudyk gekonus prie šaltinių).
  • Laužas (Naudokite laužą gydomiesiems milteliams ruošti).
  • (Nepažymėta) Sutikite išgelbėti Bartono Thorne'o merginą nuo gekonų.

Įranga: trys gaisrai.

Sudedamųjų dalių rinkimas: Broko gėlės ir Zander Roots.

Daiktai: kastuvas prie antrojo šaltinio; kalno viršūnėje yra slėptuvė su ginklais, amunicija, maistu (atsargiai, aplink yra meškų spąstai).

Akmens smulkinimo gamykla "Samsonas"

Apleisti pramoniniai pastatai ir mechanizmai. Šiek tiek į šiaurę yra pavadinto velnio, vairuotojo Nefio, stovykla.

Užduotis: „Galvų medžioklė“ (prašykite McCarran stovyklos 1-ojo žvalgybos bataliono karių čia surengti pasalas ir privilioti vairuotoją Nefį arčiau jų).

Daiktai: kelios priešpėstinės minos kelyje į rytus (atsargiai!), įvairus grobis.

Pusmėnulio kanjonas – rytai

Rytinė ilgo ir siauro pusmėnulio formos kanjono dalis po sunaikintu geležinkelio tiltu (angl. Crescent - Crescent). Kanjono dugnas nusėtas r/a atliekų statinėmis, kurios, matyt, sugriuvus tiltui išsiliejo iš jas vežusio traukinio vagonų.

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: koviniai šarvai skrynioje, šoviniai įdubusiame akmenyje.

Atsargiai! Radiacija.

Pusmėnulio kanjonas – vakarai

Vakarinė ilgo ir siauro pusmėnulio formos kanjono dalis po sunaikintu geležinkelio tiltu (angl. Crescent - Crescent). Kanjono dugnas nusėtas r/a atliekų statinėmis, kurios, matyt, sugriuvus tiltui išsiliejo iš jas vežusio traukinio vagonų. Dykumoje į šiaurės rytus žemėlapyje galite rasti nepažymėtą Skorpiono skylę.

Priešai: auksiniai gekonai ir radskorpionai.

Daiktai: patobulintas antiradiacinis kostiumas krūtinėje prie sunkvežimio (+40 iki atsparumo radiacijai), šoviniai įdubusiame akmenyje.

Atsargiai! Radiacija.

Raudonosios uolos kanjonas

Aprašymas dar neparengtas

Grifas karavanas

Pakuočių brahmanų lavonai, vežimėlis, sudužusios dėžės, krūvos pelenų... Turėsite čia atvykti ieškodami Cass kompaniono ir apžiūrėti kitą prekybos karavano puolimo vietą.

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cassu tyrinėkite Grifino karavano žūties vietą).

Daiktai: įvairūs šlamštai ant pakelių brahmanų, dėžėse ir pelenų krūvose, aplink daug išeikvotų energijos baterijų, plazminis šautuvas.

Dunno karavanas

Kita vieta, kur žuvo prekybinis karavanas, po mediniu tiltu palikęs tik tris krūvas pelenų ir gaujos brahmano lavonas. Tačiau čia rasite ir dviejų Van Graff banditų bei Raudonojo karavano sargo kūnus...

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cass, sekti, kur dingo Dunno karavanas).

Daiktai: plazminiai šautuvai ir koviniai šarvai ant Van Graff banditų kūnų, svirties šautuvas ant Raudonojo karavano sargybinio kūno, įvairūs šlamštai ant brahmano gaujos, dėžėse ir pelenų krūvose, amunicija.

Tikimybių kortelė

Remiantis komiksu „All Roads“, ši kortelė buvo išrašyta ant žemės Chance'o peiliu ir McMurphy pirštu. Vietų vieta jame šiek tiek skiriasi nuo to, ką matome žaidime.

gilių įbrėžimų tiksliai sutampa su pagrindiniais Mojave Wasteland ir Naujosios Vegaso keliais. Elementai žemėlapyje yra simboliniai įvairių žaidimo vietų atvaizdai (negalima paimti nė vieno iš šių elementų):

  • Terpentino butelis simbolizuoja juostą, o šiaurės rytuose petardos yra Nellis bombonešiai.
  • Uolos šiaurės vakaruose atstovauja Jacobstown.
  • Legion Denarius rytuose yra fortas.
  • Apverstame viskio butelyje pavaizduota Huverio užtvanka.
  • Slėptas berniukas yra Juodasis kalnas, rytuose yra veidrodžio fragmentas, simbolizuojantis HELIOS One.
  • Žemėlapio centre esantis alaus butelis atrodo kaip REPCONN bandymų aikštelė, o vakaruose esanti dinamito lazda apibrėžia griovimo teritoriją.
  • Mirties letena yra karjeras, skarda vakaruose tikriausiai reiškia Goodspringsą, uolų krūva šiaurėje yra Red Rock Canyon.
  • Skardinė į pietus yra Camp Searchlight, vandens butelis yra Cottonwood Cove, kriauklių krūva yra Nipton.
  • Pietvakariniame žemėlapio kampe du buteliai simbolizuoja milžiniškas reindžerių statulas prie Mojave forposto.

Karjera

Aprašymas dar neparengtas

Goodsprings kapinės

Puikus vaizdas iš apylinkių aukščio. Kapines sudaro 29 kapai, tarp kurių yra tas, iš kurio Securitron Viktoras žaidimo pradžioje iškasė sužeistą kurjerį.

Priešai: medžių skorpionas ir pūstuvai.

  • Prie laužo (Sunny Smiles patarimu suraskite broko gėlę čia).
  • Paimkite viską (Redscorpion kiaušinius suraskite Red Lucy kalnuose į šiaurę nuo Goodsprings).
  • (Nepažymėta) Susirask arba nusipirk kastuvą ir pradėk kasti kapus.

Daiktai: "Sniego gaublys. Goodsprings", 10 charakteringų Benny's cigarečių nuorūkų.

Klarkas Fieldas

Prieškario griuvėsiai cheminis augalasį pietryčius nuo Nowak. Netoli šiaurinio įėjimo guli pono RADical kūnas, apsirengęs geltonu kostiumu, kurį jis dievino per savo gyvenimą (ką galima sužinoti iš vargšo bičiulio dienoraščio ir motinos Gibson istorijos).

Užduotis: „Skriskime“ (raskite degią medžiagą, izotopą-239).

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: izotopas-239, pono RADical dienoraštis, antiradiacinis kostiumas, super stimuliatorius ir 2 stimuliatoriai šalia mirusio brahmano gaujos, cal. 308 aptvertos teritorijos kampe ir pan.

Atsargiai! Mažas radiacijos lygis.

Kolvilio įlanka

Apleista valčių prieplauka ant Mido ežero kranto, kurią sudaro didelis apgriuvęs angaras ir valčių nuomos biuro pastatas.

Pastatas: kapitono Deano valties nuoma.

Užduotis: "Į dangų!" (Raskite bombonešį B-29 ir pakelkite jį iš Mido ežero dugno).

Priešai: kasadorės, milžiniškos žiurkės.

Daiktai: viršeliai iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde (2), žurnalas „Išlikimo mokykla“.

Įmonė "Red Caravan"

„Red Caravan Trading Company“ Naujojo Vegaso filialui vadovauja Alice McLafferty.

Pastatai: "Raudonasis karavanas" - pagrindinis biuras, Karavanininkų kareivinė, Sargų kareivinė.

Gyventojai: Alice McLafferty (generalinė direktorė), Blake'as (prekybininkas), Donas Hostetleris (lankomas dienos metu), Ringo (pabaigus filmavimą Ghost Town), Janet, karavanai ir sargybiniai. Užduotys:

  • Sąskaitų apmokėjimas (raskite darbą „Red Caravan“).
  • Galite pasikliauti manimi (Alice McLafferty prašo atlikti kai kuriuos darbus Raudonajam karavanui).
  • Spaudimas (išjunkite butelio dangtelio presą Sunset Sasparilla būstinėje).
  • Medaus mėnuo Aba Daboje (Pristatykite chemikalus Don Hostetler).
  • Young Hearts (Connect Jack iš Nellis ir Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Įsigykite dvi medicinines knygas iš Blake'o parduotuvės).
  • Susitarkite su Contreras (paimkite paketą iš Blake).
  • Pasirūpinkite mėsos pristatymu į Camp McCarran.

Įranga: darbastalis šoviniams perkrauti ir darbastalis.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde, žurnalas Police Stories pagrindiniame biure; žurnalas „Fantomas“ karavanų kareivinėse.

Cottonwood Cove

Didžiausia Cezario legiono stovykla vakariniame Kolorado upės krante.

Pastatai: būstinė, valgykla, sandėlis, tualetai, trobelė.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: Aurelijus iš Finikso (šimtininkas), dekanas Severas, užduočių vadovas, kursorius Lukulis, legionieriai, Andersas (nukryžiuotas didysis chanas), ponia Viters (Franko Viterso žmona, nelaisvė), Semis Vitersas (ponios Viterso dukra, nelaisvė), Kenny Withers (sūnus Mrs. Withers, kalinys).

  • Akis už akį (Cottonwood Cove turi būti sunaikintas ir (arba) pasiklausytas Astor vardu).
  • Į Caesar Caesar's (Eikite į Cottonwood Cove ir įlipkite į baržą, važiuojančią į fortą).
  • Medaus mėnuo Aba Daboje (Free Anders, kurį galima rasti nukryžiuotą pakeliui į stovyklą).
  • Vienatvė (Free'o Frank'o Witherso šeima).
  • Aurelijus iš Finikso moka už NCR kovotojo žetonus.

Daiktai: unikalus ginklas "Kritusiųjų kerštas" ir knyga "Grognakas Barbaras" Aurelijaus iš Finikso kabinete; viršelis iš „Sunset Sasparilla“ su žvaigžde moterų kambaryje.

Krateris Mesquite kalnuose

Keletas tvenkinių su apšvitintu vandeniu (radiacijos lygis čia siekia 6 rad/sek.), Per juos užmestas tiltas ir niūri trobelė viduryje.

Pastatas: Motelis Hella. Dviejų aukštų pastatas, kuriame yra velionio daktaro Rothsono laboratorija, virtuvė pirmame aukšte ir miegamasis antrame.

Nepaisant tinkamo radiacijos lygio lauke, pačiame motelyje nėra jokios radiacijos. Viduje pamatysite čia gyvenusio vaiduoklio Rothsono kūną ir pakvaišusį poną Handy, kuris, matyt, nužudė savo šeimininką. Galbūt Rothsonas buvo namų aludaris.

Priešai: laukiniai plėšikai vaiduokliai ir sutrikęs ponas pagalbininkas motelyje.

Elementai: Hella Motel - D.C. Therapeutic Journal knygoje, Sunset Sasparilla viršelis su žvaigždute, ginklininko remonto rinkinys; pastogėje su antena ant stogo į rytus nuo kraterio (atsargiai, užminuota!) – žurnalai „We Fix It Ourselves“ ir „Programmer's Digest“, viršelis iš „Sunset Sasparilla“ su žvaigžde.

Cottonwood krateris

Aukštai kalnuose esanti apžvalgos aikštelė, kurios didžiąją dalį užima piltuvas su radioaktyviu vandeniu (iki 20 rad/s), likusio po kažkada čia nukritusios atominės bombos.

Į šią vietą galima patekti per Fire Route urvą.

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: „Fat Man“ (ant ieškotojo kūno).

Nuolauža kanjone

„Lonesome Road“ priedo atskaitos taškas yra praėjimas į Riftą (jei „Lonesome Road“ priedas nebus įdiegtas, kelią į „Rift“ užtvers apdegusių automobilių, sunkvežimių ir kitų šiukšlių nuolaužos).

Įsidėmėtini keli grafičiai: „Ar gali grįžti namo, kurjere“, „Padalyk“, „Vienišas kelias“ ir „Kurjeris šeši?“ („Kurjeris numeris šeši?“), greičiausiai juos pagamino Ulisas.

Priešai: kojotai.

Užduotis: Susijungimas (Eikite į avarijos vietą kanjone netoli Primmo ir įeikite į plyšį).

Daiktai: apvirto furgono dėžėse kelios skeveldros granatos, 2 dėžės šovinių kojotų guolyje ant kalno, NKR naikintuvo lavonas (ant jo yra ginklų, šarvų, šovinių), dviejuose kapuose įvairus šlamštas.

Mėlynojo rojaus kurortas

Apleistas ežero gyventojų užimtas kurortas - trys namai, valčių prieplaukos ir vieta iškylai, šalia du kapai. Kitoje upės pusėje į pietryčius yra dar vienas ežerėlių lizdas.

Priešai: Lakers.

Daiktai: apsemtuose namuose - du viršeliai iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute; ežerų lizde kitoje upės pusėje - ginklai ir šarvai ant samdinio kūno (+ policijos akiniai), šlamštas sportiniuose krepšiuose.

Atsargiai! Nedidelis radiacijos lygis užlietuose namuose.

Boulder paplūdimio stovykla

Prieš karą čia buvo poilsio vieta, tai liudija iškylų ​​​​stalai, surūdiję nuskendusiai laivai prie molo ir kt. Priekaboje yra laužavietė ir čiužinys.

Priešai: Lakers prie prieplaukos.

Daiktai: šoviniai įdubusiame akmenyje, visur išmėtyti stiklainiai ir buteliukai.

Stovykla Mesquite kalnuose

Stovyklą sudaro dvi palapinės ir keli iškylų ​​​​stalai, lovos ir laužas. Ant kalvos virš stovyklos yra trys kapai.

Užduotis: „Mes kartu“ (Edvardsas eis čia, jei pasakysite jam, kad yra daug vietų, kur pasislėpti).

Priešai: Milžiniški Radskorpionai.

Didžiųjų chanų stovykla

Šią stovyklą didieji chanai naudoja karjerui peržiūrėti. Čia patekti nėra lengva dėl didelio skaičiaus pavojingas žvėris rajone.

Frakcija: Didieji chanai.

Gyventojai: Melisa ir 2 didieji chanai.

Priešai: Deathclaws.

  • Neversk manęs elgetauti (Pristatyk chemikalus Melisai).
  • Papa (įtikinkite Melissą pasisakyti prieš aljansą su Cezariumi).

Įranga: laužas.

Stovyklos sargas

Vienas iš tolimiausių NCR forpostų rytinėje Mohave Wasteland dalyje.

Artėdamas prie stovyklos, kurjeris gali paimti radijo nelaimės signalą, šaukdamasis pagalbos prieš puolančias mutavusias būtybes. Užkopus siauru keliuku pasieksite Sargo viršūnę ir Sargų stovyklos urvus.

Frakcija: NCR (anksčiau)

Priešai: Milžiniškos žiurkės, Radskorpionai, Medžių Skorpionai.

Daiktai: Puslapiai iš „Guardian“ stovyklos žurnalo (Sgt. Banner paliko 11 puslapių, išsibarsčiusių po stovyklą ir kalno šlaituose).

Golfo stovykla

NCR karinė bazė, esanti šiaurinėje Las Vegaso ežero pakrantėje. Stovyklą sudaro kelios palapinės, pastatytos golfo aikštyne į vakarus nuo viešbučio pastato, o perimetrą saugo sargybos bokštai.

Pastatai: Kurorto viešbutis (prieš karą priklausė Robert House), valgomojo palapinė, palapinės (10), šiukšlių palapinė.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: vadas Hanlonas, daktaras Skalpelis (medikas), seržantas McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NCR reindžeriai, NCR kariai.

  • Užduotys: Bumerangas (praneškite vadui Hanlonui, ką jūs ir seržantas Reyesas radote).
  • Vienas žingsnis nuo pralaimėjimo iki pergalės (Padėkite naujokams pasiruošti tarnybai).

Daiktai: Kurorto viešbutyje – viršeliai iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde (3), žurnalai „Bokso pasaulis“, „Patys taisome“ (2), „Ginklai – ateitis šiandien“, „Išlikimo mokykla“, „Lockmaker“, „ People and Communication“, „Programmer's Digest“, „The Age of Knights“, kvarcinė branduolinė kola (5), VIP raktų kortelė „Lucky 38“; šiukšlių palapinėje – „Patriotų kulinarijos knyga“; McCready palapinėje - "Išgyvenimo mokykla", "Prekyba. Savaitinis", "Programuotojo sąvadas".

Legato stovykla

Stovykla iš visų pusių yra apsupta uolų ir yra nepasiekiama didžiąją žaidimo dalį. Čia galima apsilankyti tik įveikus paskutinę pagrindinės užduoties stadiją.

Stovyklą saugo legionieriai, ginkluoti šautuvų karabinais ir variniais žalvariniais pirštais. Į dešinę nuo įėjimo į stovyklą yra veislynas, kalvos viršūnėje – legato karinė palapinė.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: Legatas Lanius, pretorianai, legionieriai, legiono šunys.

  • Atėjau, pamačiau, nugalėjau (Nužudyk Oliverį ir jį saugančius kareivius).
  • Eureka! (Būtina sunaikinti legato stovyklą, kad būtų apsaugota Huverio užtvanka).
  • Jokių dievų, jokių šeimininkų; Viskas arba nieko (Įeikite į legato stovyklą ir susitvarkykite su Laniumi).

Daiktai: Rytų ašmenys (unikalus didysis kardas, gali būti paimtas iš Legato Lanius kūno Huverio užtvankos mūšio metu, jei kurjeris yra NCR, Yes Man arba Mr. House pusėje).

McCarran stovykla

Pagrindinė NCR karinė bazė Mohave Wasteland. Įsikūręs prieškario vietoje tarptautinis oro uostas McCarranas.

Pastatai: Camp McCarran – terminalas, Camp McCarran – pagrindinė salė, Camp McCarran – sandėlis, McCarran valdymo bokštas.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: pulkininkas Jamesas Shue, kapitonas Ronaldas Curtisas (dar žinomas kaip Frumentary Pick), leitenantas Carrie Boydas, kapralas Walteris Hornsby, antspaudas (Cezario legiono belaisvis šimtininkas), daktaras Kempas (gydytojas), kapralas Williamas Farberis (virėjas), Thomas Hildernas (vadovaujantis). Direktorius) BNP-East), Angela Williams (Hilderno padėjėja), eilinė Cristina Morales, seržantas Danielis Contreras (prekybininkas), Little Brat (galvų medžiotojas), majoras Dutri, 1-asis žvalgybos batalionas: leitenantas Gorobetsas, seržantas Gentianas, kapralas Betsy, kapralas Sterlingas. , Pikų dešimtukas; NKR kariai.

Daiktai: unikalus šautuvas "Mašina" (atlygis už užduotį "Susitarkite su Contreras"), unikali kaubojiško šautuvo versija - Long Carbine (asmeninis kapralo Sterlingo ginklas), žurnalai "Lockmaster", "Phantom", "Mes patys taisome. “ (2), „Ginklai – ateitis šiandien“, „Išlikimo mokykla“ (2), „Prekyba. Savaitraštis“, „Karinė apžvalga“ (3).

„Atidaryti užduočių sąrašą“

  • Šnipo manija (sužinokite, kas yra Cezario legiono agentas McCarran stovykloje).
  • Gydymas (Pagalba dėl kapralo Betsy problemos).
  • Ieškoti White (Find Corporal White).
  • Neaugink žolės (Pasikalbėkite su daktaru Hildernu apie apsilankymą „Vault 22“).
  • Galvų medžioklė (Atneškite trijų velnių vadų galvas majorui Datri).
  • Įkvėpimas (nufotografuokite McCarran oro uosto logotipą).
  • Galite pasikliauti manimi (Pristatykite Raudonojo karavano sąskaitą dr. Hildernui).
  • (Nepažymėta) Susitarkite su Contreras.
  • Padėkite leitenantui Boidui tardyti nelaisvę šimtininką Silą arba padėkite Silui pabėgti.
  • Jo žmonos prašymu suraskite reindžerio Moraleso kūną.
  • Padėkite kapralui Farberiui sutaisyti virtuvės kombainą ir surasti stovyklos mėsos tiekėją.
  • Gaukite „Motociklų lenktynininko“ premiją iš pulkininko Shu.
  • Tapkite NCR „Favorite“, tada susisiekite su pulkininku Shu dėl rakto į NCR reindžerių slėptuvę.

"Atidaryti pagrindinį aprašą"

Kalnų šešėlių stovykla

Prieškarinė iškylų ​​​​zona. Priekaboje yra laužavietė ir čiužinys.

Daiktai: „Saulėlydžio Sasparilla“ viršelis su žvaigžde, žurnalai „Therapist Today“ ir „School of Survival“.

Griovimo stovykla – rytai

Stovykla – tai mediniais skydais aptverta vieta po uola. Yra laužavietė ir čiužiniai, šalia iškaltas akmuo su grobiu.

Frakcija: Demomenas.

Gyventojai: trys demonai.

Atsargiai! Iškasta (6 parako užtaisai aplink stovyklą).

Griovimo stovykla – Vakarai

Stovyklą sudaro priekaba su lova ir dėžėmis viduje, esanti šalia apvirto sunkvežimio su šiukšlėmis. Yra laužas.

Frakcija: Demomenas.

Gyventojai: trys demonai.

Daiktai: Phantom žurnalas ir gydytojo krepšys radioaktyvioje baloje į pietryčius nuo stovyklos.

Atsargiai! Iškasti (4 parako užtaisai aplink stovyklą).

Griovimo stovykla – šiaurė

Maža stovykla, pastatyta po uola. Yra laužavietė ir čiužiniai.

Frakcija: Demomenas.

Gyventojai: trys demonai.

Atsargiai! Iškasta (8 parako užtaisai aplink stovyklą).

Griovimo stovykla – pietinė

Stovykla pastatyta prie apvirtusio raudono geležinkelio vagono, pasvirusio ant uolos. Yra laužavietė ir čiužiniai.

Frakcija: Demomenas.

Gyventojai: Chavezas ir trys bombonešiai.

Užduotis: „Pataisymo kelias“ (atsikratykite Chavezo).

Daiktai: žurnalas „Išlikimo mokykla“.

Stovyklos prožektorius

NCR čia įkūrė didelę bazę, kuri tapo rimta kliūtimi Cezario legionui veržtis į vakarus. „Vulpes Inculta“ surengė diversiją – liepė legionieriams atidaryti gaisrinėje laikomus radioaktyviųjų atliekų konteinerius. Po to sekė masinė NKR kovotojų žūtis ir sunaikinimas, todėl „Searchlight“ stovykla nustojo egzistavusi kaip karinė bazė. Šiuo metu vietovė yra labai radioaktyvi.

Pastatai: rytinė bažnyčia - bažnyčios rūsys, vakarinė bažnyčia - NKR sandėlis, pradžios mokykla, gaisrinė, namas, policijos nuovada.

Gyventojai: pirmasis seržantas Astoras ir NCR kariai, eilinis Edvardsas, Loganas ir jo draugai žvalgytojai.

Priešai: Ghoul Fighters, Radscorpions, Queen Radscorpion, Golden Geckos, Mark III Turrets.

  • Užduotys: akis už akį (gaukite informacijos apie legiono kariuomenės judėjimą ir pasodinkite klaidą).
  • Mes kartu (Surinkite asmeninius ghoul kovotojų ženklus „Camp Searchlight“ ir nuneškite juos į Astor).
  • Laimės ratas (Tirkite pastatus su Loganu).

Daiktai: gaisrinėje – unikalūs. ugnies kirvis "Knock knock", viršelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigžde; bažnyčios rūsyje – „Kinijos specialiųjų pajėgų kovinės taisyklės“, branduolinis šūvis (2) arba šventosios skeveldros granatos (3); name – žurnalas „Žmonės ir komunikacija“.

Cliffside Prospecting stovykla

Vėjo nupučiama trobelė (baldakimu be sienų) tarp uolų. Į rytus nuo jo, kitoje Kolorado upės pusėje, yra neatrastas Deathclaws kyšulys, kuris gavo pavadinimą dėl daugybės čia gyvenančių mirties nagų.

Priešai: rajone ugniagesiai gekonai.

Smith Mesa kalnakasybos stovykla

Nedidelis urvas po akmeniu su įtvirtinimais, šalia yra miegmaišis, laužas. Stovyklą saugo šuo, jo šeimininko likimas nežinomas.

Priešai: Ugdykite gekonus toliau į pietus.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute, šovinių dėžė, įvairus grobis.

žvalgytojas Camp Snyder

Suklijuotas stogelis, kuris tarnauja kaip užuovėja nuo oro, miegmaišis ir laužas. Prie stovyklos matosi žvalgytojas, bet dėl ​​gedimo jis artėjant dingsta.

Daiktai: viršelis iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigždute ant knygos, gydomoji pudra, įvairus grobis.

Forlorn Hope stovykla

NCR karinė stovykla Kolorado upės pakrantėje į pietus nuo užtvankos. Stovykla kerta nedidelį upelį su svarus vanduo.

Pastatai: būstinė, kareivinės, klinika, valgykla, sandėlis, kalėjimas, trobelė. Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: majoras Polatly, daktaras Richardsas, kvartalo meistras Mayesas (prekybininkas), technikos seržantas Reyesas, eilinis Stounas, eilinis Sextonas, NCR veteranai, NCR kariai, leitenantas Monroe (jei Boulder City ginčas bus išspręstas NCR naudai), leitenantas Hayesas (baigus „Miestą, kuris man patinka“), 1-asis žvalgų batalionas (baigęs „Galvų medžioklę“).

  • Užduotys: Ligos istorija (Apžiūrėkite stovyklą, ieškodami vagies, pavogusio vaistus, pėdsakų).
  • Bumerangas (Pasikalbėkite su seržantu Reyesu, tada pateikite naujus radijo kodus į visus reindžerio postus).
  • Dar šiek tiek (Pastiprinimai Karčiose Springsuose).
  • Legionas yra mano vardas (nužudyk visus NCR pareigūnus stovykloje).
  • Tamsoje (susipažinkite su brolijos skautu netoli Forlorn Hope stovyklos).
  • Surinkite 30 legiono ausų privačiam Sextonui.
  • Kvartininkas Meyesas moka už NCR žetonus.

Daiktai: knyga „Mokslas visiems“ būstinėje, „Saulėlydžio Sasparilla“ viršelis su žvaigžde valgomajame.

kojotų guolis

Netoli geležinkelio linijos, jungiančios NCR kalėjimą ir Niptoną, tamsi skylė, kurią užima kojotų šeima, kurios gilumoje matosi apgraužtų kaulų krūva ir Braito pasekėjo kūnas. Kartais kojotai eina medžioti ir palieka savo guolį be priežiūros.

Priešai: kojotai.

Daiktai: energetiniai ginklai ir amunicija ant Bright pasekėjo kūno.

Kalnakasių guolis

Urvas, kurio viduje yra atskiras trijų kambarių pastatas, užgrobtas Šakalų. Pirmą kartą apsilankę guolyje pamatysite banditų nužudytų kalnakasių kūnus, jei išvalysite urvą nuo banditų, vėliau kalnakasiai jį vėl apgyvendins (tarp jų bus ir pirklys).

Priešai: Šakalai banditai.

Daiktai: knyga „Šiuolaikinės pilys“ antrame kambaryje ant grindų, „Saulėlydžio Sasparilla“ viršelis su žvaigžde patalpoje su muzikos instrumentu, įvairus grobis, taip pat 10 mm automatas ant ieškotojo kūno į vakarus nuo įėjimas į urvą.

Migelio lombardas

Parduotuvė Westside mieste, priklausiusi Migelio seneliui, kol jį nužudė velniai.

Savininkas: Miguel.

Gyventojai: Migelis (prekybininkas) ir Kelleris (NKR agentas, pasirodo čia tam tikrame Contreras nepažymėto ieškojimo etape).

  • Solidūs rūpesčiai (kartu su Veronika apsilankykite lombarde Frysaide).
  • Susitarkite su Contreras (Migelio lombarde pristatykite medicinos reikmenis vyrui, vardu Price).

Daiktai: svirties šautuvas, revolveris "Magnum" cal. 44 (Migelio nuosavybė!).

Greitkelis 95. Stovykla Vipers

Maža stovykla netoli 95 greitkelio, kurią sudaro kelios pastogės ir patalynė, ant kurios galima miegoti.

Frakcija: Vipers.

Priešai: 4-5 Viper gaujos šauliai.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla kepurė su žvaigždute, 3 šovinių dėžės.

Naujosios Vegaso medicinos klinika

Geriausia klinika Naujajame Vegase, atidaryta Apokalipsės pasekėjų. Čia galima ne tik išgydyti, atsikratyti spinduliuotės ir apsirūpinti vaistais, bet ir „patobulinti“ charakterį įdėjus implantus (tai nuolatiniai S.P.E.C.I.A.L. atributų papildymai, padidintas žalos slenkstis ir sveikatos atkūrimas).

Frakcija: Apokalipsės pasekėjai.

Gyventojai: Dr. Usanagi (prekiauja vaistais ir deda implantus nuo 4000 kap.), sekėjas – medicinos studentas, du sekėjai – apsaugos darbuotojai.

Užduotis: „Gydymas“ (informuokite gydytoją apie jos naujos pacientės, kapralės Betsy, pasirodymą).

Temos: žurnalai „Žmonės ir bendravimas“, „Terapeutas šiandien“ ir „Patys taisome“ (sekėjų nuosavybė!).

Jangdzės memorialas

Tai memorialas Amerikos kariams, žuvusiems Kinijoje prie Jangdzės upės. Į šiaurės vakarus nuo memorialo yra apleista troba.

Priešai: į pietus nuo kojotų memorialo, į šiaurę nuo radskorpionų lūšnos.

Daiktai: įvairus grobis sportiniame krepšyje, gulinčiame po užrašu „Įspėjimas: saugokitės mirties nagų“, išdaužtoje uoloje ir kapuose; lūšnoje: žurnalas „Išlikimo mokykla“, 9 lygintuvai, mačetės, šovinių dėžės, maistas, vaistai ir kt.

Įranga: darbastalis kasetėms perkrauti apleistoje lūšnelėje.

Cassidy karavano skendimo vieta

Negyvas gaujos brahmanas, vežimėlis, sudužusios dėžės, krūva pelenų... Turėsite čia atvykti savo kompanionės Cass prašymu, kad kartu su ja atidžiai apžiūrėtumėte jos karavano užpuolimo vietą.

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cass aplankykite jos karavano žūties vietą).

Daiktai: įvairus šlamštas ant pakuotės brahmanas, dėžėse ir krūva pelenų, aplink daug išsekusių energijos baterijų.

B-29 avarijos vieta

1948 m. liepos 21 d. šioje vietoje į Mido ežerą rėžėsi bombonešis B-29. Po trijų šimtų metų kurjeris turės padėti bombonešiams iškelti lėktuvą iš ežero dugno.

Užduotis: "Į dangų!" (Prie nuskendusio bombonešio pritvirtinkite du pontonus).

Rotary nuolaužų vieta

Jo smūgio vietoje susiformavo krateris, kuriame yra rotorlaivio „Enclave“ VB-02 (VEM-105 2193) nuolaužos. Saugomas robotų.

Priešai: patobulinti drąsuoliai ir sargybos robotai.

Užduotis: seniai (apsilankykite avarijos vietoje su Arcade Gennon).

Daiktai: unikalus energetinis ginklas – Tesla Beaton prototipas.

Motelis "Elrey"

Apleistas motelis. Dauguma motelio kambarių durų yra nusėtos šiukšlėmis, o visame pastate yra tik trys kambariai - du viršuje ir vienas apačioje. Apatiniame kambaryje galima rasti grasinantį kažkokio skolintojo raštelį, kreditoriaus kūną (greičiausiai) ir medžių skorpionus, o viename iš viršutinių kambarių – tykojantį beprotį su peiliu.

Priešai: 4 medžių skorpionai ir pamišęs narkomanas.

Daiktai: apatiniame numeryje raštelis su grasinimais; viršuje kairėje – „Sunset Sasparilla“ viršelis su žvaigždute; viršutiniame dešiniajame branduolio kolos „Viktorija“ numeriu.

Skruzdėlynas

Iki skruzdėlių atvykimo čia buvo ferma, dabar iš jos likę tik apgriuvęs namas ir laukas su džiovintais kukurūzais. Namo griuvėsiuose – skruzdėlyno skylė.

Priešai: ugnies skruzdėlės aplink, milžiniška skruzdžių karalienė skruzdėlyno viduje.

Sudedamųjų dalių rinkinys: nakvišų uogos.

Daiktai: šoviniai ir įvairios šiukšlės namuose, taip pat skruzdžių krūvose ir ant dykvietės gyventojų kūnų skruzdėlyne.

Nacionalinis Spring Mountain Ranch parkas

Aprašymas dar neparengtas

Nelsonas

Legiono užgrobta nedidelė gyvenvietė. Šiuo metu čia įsikūręs Negyvosios jūros dekano vadovaujamas legionierių būrys, o Nelsono viduryje stovi trys kryžiai, ant kurių nukryžiuoti NKR kariai.

Pastatai: Nelsonas – kareivinės (2), Nelsonas – namas (5).

Frakcijos: Cezario legionas, NCR (anksčiau).

Gyventojai: Negyvoji jūra (legiono dekanas), legionieriai, legiono šunys, trys nukryžiuoti NCR kovotojai, reindžeris Milo (įsikūręs NCR patikros punkte kelyje iš Novako į Nelsoną).

  • Vilties sugrįžimas (Kill the Legion out of Nelson).
  • Grįžti namo (Išgelbėti arba nužudyti įkaitus – NKR kovotojus).
  • Legionas yra mano vardas (nužudyk visus NCR pareigūnus Camp Forlorn Hope).

Daiktai: unikali mačete „Išvaduotojas“ (galite nuimti Negyvąją jūrą nuo dekano kūno, bet jei žaisite kaip legionas, dekanas apdovanos kurjerį šia mačete, įvykdęs užduotį „Legionas yra mano vardas“), Nuka -Kola "Viktorija" name į vakarus nuo kareivinių, 2 C-4 sprogmenys ir detonatorius skrynioje NKR kontrolės punkte.

Atsargiai! iškasamas ( priešpėstinių minų aplink Nelsoną).

Niptonas

Cezario legiono nusiaubtas miestas, perspėjimas visiems dėl jo gyventojų bailumo ir amoralumo. Prieš išpuolį meras Josephas B. Steinas bandė įtikti ir NCR naikintuvams, ir bombonešiams. Bandydamas juos abu atiduoti legionui už 8000 kapų, jis pats pateko į „Vulpes Inculta“ pinkles.

Pastatai: Rotušė, Nipton - General Store, Nipton - Viešbutis, Nipton - Namas (8).

Gyventojai: Oliveris Swenikas (Nipton "loterijos" laimėtojas), Tovarnjakas (antroji vieta), nukryžiuoti griovėjai, Vulpes Inculta (legionas), legionieriai.

Priešai: legiono šunys, medžių skorpionai, ponas Drąsus.

  • Užduotys: tyrimas (eikite į Novaką per Niptoną).
  • Maratonas (Pasikalbėkite su Tovarnyaku Niptone).
  • Žiauri širdis (papasakokite apie legiono žiaurumus).
  • Siekti prizo (sužinokite, kas vyksta Niptone).
  • Laimės ratas (Pasikalbėkite su kuo nors Niptone apie trūkstamus radiacijos kostiumus).

Įranga: darbastalis, laužas.

Daiktai: knyga „Mokslas visiems“, branduolinis akcijų paketas „Viktorija“, „Ginklai – ateitis šiandien“, „Programuotojo santrauka“ (2) rotušės pastate; "Karinė apžvalga", "Prekyba. Savaitinis" parduotuvės pastate; viršelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigžde name priešais parduotuvę; Gyvybinės esmės deklaracija, „Patriotų kulinarijos knyga“ namuose, pilnuose spąstų.

Nipton kelio automobilių stovėjimo aikštelė

15 ir 164 kelių sankirtoje esanti buvusi kelio parduotuvė ir keli apgriuvę pastatai. Parduotuvė yra ta „tuščia lūšna tarp Niptono ir Mohavės forposto“, kurioje Niptono meras Josephas B. Steinas sukaupė atsargų bet kuriuo atveju.

Priešai: Radskorpionai (išorėje).

Elementai: iliustruota kumštynių knyga, saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde, mero Stine'o dienoraštis 2/2, skirta kasos aparatas, ginklai ir amunicija ginklo spintelėje (hack 50), pneumatinis pistoletas.

Nipton Pit Stop

Šakalų stovykla, esanti tarp kelių sugriautų pastatų netoli Niptono kelio. Jį sudaro laužas ir keletas patalynės.

Frakcija: Šakalai.

Priešai: Banditai-Šakalai, Šakalų gaujos lyderis.

Daiktai: dėžutė granatų (hack 25), dėžutė minų, 2 gydomieji milteliai.

Pastaba: jei eisite į rytus link Niptono, pamatysite susišaudymą tarp Jacklyn ir Thomas, po kurio iš karto iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde gausite 9 kepures.

Novakas

Mažas miestas su iš tolo matoma Dinkos dinozauro figūra, letenose laikančia didžiulį termometrą.

Pastatai: Cliff Briscoe vasarnamis, Andy's Ranger Bungalow, Dino dovanų parduotuvėje, Dino Delight Motelis (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas'o kambarys, Motelio kambariai (5)), Jenny Mae Crawford namas, House Macbrides, Nelay namelis , Novak - namas (2). Frakcija: Novakas.

Gyventojai: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (prekybininkas), Ada Strauss (gydytojas), Craigas Boone (galimas kompanionas), Manny Vargasas (snaiperis), reindžeris Andy, Daisy Whitman, Bruce'as Isaacas, Chrisas Haversamas, Nelay Noonanas, Alice McBride, Dusty McBride'as, Viktoras, Novako gyventojai. Užduotys:

  • Tyrimas (sužinokite iš Manny, kur nuėjo chanai).
  • Skriskime (Padėkite Manny išspręsti ghoul problemą).
  • Pagrobimas (Padėkite Boone surasti jo žmonos pagrobėją).
  • Įkvėpimo šaltinis (Nufotografuokite termometrą).
  • Talentai, kvieskite! (Išsamdykite dainininką „Tops, Isaac“).
  • Surask tą, kuris žudo brahmanus McBride ūkyje.
  • Andy prašo kurjerio patikrinti Čarlio reindžerio įrašą.

Įranga: darbastalis (2), kasetėms perkrauti (2).

Daiktai: D.C. Therapeutic Journal knyga Andy's ranger bungalow, unikalus "The Same" revolveris Dinosaur Gift Shop, du Sunset Sasparilla kepurės su žvaigždute (vienas name šalia Nelay trobelės, kitas - Daisy kambaryje) Whitman).

"Rydis"

Kažkas panašaus į pakelės užkandinę – čia galima nusipirkti maisto ir vandens, taip pat yra laužavietė ir čiužiniai poilsiui.

Gyventojai: maisto pardavėjas Fitz ir vandens pardavėjas Lupe.

Nepažymėta užduotis: Kapralo Farberio prašymu įtikinkite Fitzą aprūpinti McCarran stovyklą.

Daiktai: žurnalas "Prekyba. Savaitinis", viršelis iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde.

Las Vegaso ežeras

Las Vegaso ežeras yra visiškai atskirtas nuo Mido ežero maža užtvanka, pastatyta NCR pajėgų šiaurės rytiniame pakraštyje. Ežeras yra geras švaraus vandens šaltinis NCR dalininkų ūkiams šiaurės vakaruose, tiekiamas vingiuotu dujotiekiu.

"Ginklininkai"

„Ginklininkai“ yra gamybos ir prekybos įmonė, kurios specializacija yra šaunamųjų ginklų gamyba ir prekyba.

Ginklininkų būstinė yra vieno aukšto pastatas, kurį sudaro didelis fojė, dirbtuvės ir gyvenamosios patalpos. Įėjimas į Gunsmiths kompleksą yra pažeidimas ir sukelia sargybinių priešiškumą.

Frakcija: Ginklininkai.

Gyventojai: Izaokas (tiekimas), Torgotronas (prekybininkas robotas), ginklakalių sargybiniai ir ginklakaliai.

  • Galite pasikliauti manimi (gamykloje gaukite slaptus Gunsmiths įmonės gamybos duomenis).
  • Susitarkite su Contreras (Pasikalbėkite su Izaoku už ginklų kalvių).

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti.

Daiktai: Sunset Sasparilla viršelis su žvaigžde fojė, Guns Are the Future Today, The Patriot Cookbook, Therapist Today žurnalai.

Lauko kinas „Kalifornijos saulėlydis“

Kadaise buvo atviras kino teatras, dabar – apleista vieta.

Priešai: laukiniai vaiduokliai, radskorpionai, medžių skorpionai.

Daiktai: du „Sunset Sasparilla“ kamšteliai su žvaigždute ant grindinio tarp butelių ir butelių kamšteliai; žaidimų aikštelėje virš kino teatro – žurnalai „Išlikimo mokykla“ ir „Policijos darbo dienos“.

Lauko kino teatras „Mojave“

Apleistas lauko kino teatras, senojo pasaulio bliuzo priedo pradžios taškas. Įdiegus priedą, čia pasirodo sudužęs kosminis palydovas. Vidurnaktį palydovas pradeda rodyti filmą.

Priešai: Šakalų gaujos lyderis ir kurmių žiurkės.

Užduotis: Filmai po vidurnakčio (Apsilankykite vidurnakčio filmų seanse lauko kino teatre „Mojave“).

Basin Creek biuras

Kažkada buvo biuras, apgriuvęs pastatas. Vienas kambarys užrakintas (lūžta 25), priešais duris yra raštelis, kuriame prašoma pagalbos (kažkas netyčia užrakino), už durų galima rasti šio vargšo griaučius.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės ir radarai.

Daiktai: žurnalai „Riterių amžius“ ir „Policijos darbo dienos“, hidra ant tualeto grindų ir pan.

„Elaid Technologies“ biurai

Pastatas, prie kurio labai dažnai vyksta susišaudymai tarp NCR karių ir Viper gaujos ginkluotų asmenų. Šiek tiek į rytus yra nepažymėtas apleistas sandėlis, susijęs su užduotimi „Du garo batai“.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės, angių gaujų šauliai, velniai.

Daiktai: Junktown Merchant Tales knyga (ant grindų šalia Nuka Cola automato), Age of Knights ir Police Daily žurnalai, 2 viršeliai iš Sunset Sasparilla su žvaigždute.

Jin parašiutų mokykla

Prieš karą čia veikė šokinėjimo parašiutu mokykla, dabar šią vietovę užgrobė griovėjai. Už trobelės tyliai rūdija senas lėktuvas.

Frakcija: Demomenas.

Priešai: pūstuvai pelkėje į rytus.

Užduotis: „Pataisymo kelias“ (sek įtartiną prekybininką ir atsikratyk jo).

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute, ginklo meistro remonto rinkinys, ginklai ir amunicija spintelėje (spyna 50 arba raktas ant stalo).

Mobili Didžiųjų Khanų stovykla

Šioje neseniai apleistoje stovykloje yra keli tušti viskio buteliai, laužas ir tuščiavidurė uola su atsitiktiniu grobiu.

Frakcija: Didieji chanai.

Priešai: Cazadores, Deathclaws.

Bloodbourne urvas

Urvas, kuriame gyvena būrys naktinių medžiotojų. Urve už rakinamų vartų yra sandėliukas (Hack 100 arba sandėlio raktas ant akmens prie laužo).

Priešai: Nightstalkers, Legendary Nightstalker, Fire Geckos (lauke).

Užduotis: „Paimk viską“ (Atnešk Red Lucy krūvą naktinio medžiotojo kiaušinių).

Daiktai: apie 7000 dangtelių skrynioje (Hack 50), 12,7 mm automatas, 12,7 mm pistoletas, medžioklinis revolveris.

Juodosios uolos urvas

Labai mažas urvas, kuriame gyvena keli šešėliai.

Priešai: šešėlių meistras, šešėliai, radskorpionai (išorėje).

Daiktai: unikalus trenksmas-pirštinė "Paladin's Toaster".

Broko urvas

Nedidelis urvas, sprendžiant iš situacijos, prieš karą buvo naudojamas kaip sąvartynas toksinių atliekų. Nedidelis radiacijos lygis yra daugelyje urvo dalių.

Priešai: milžiniškos žiurkės.

Ingredientų rinkimas iš išorės: broko žiedai.

Užduotis: „Kolekcionierius“ (Suraskite Lady Jane karavaną ir paimkite viršelius).

Daiktai: unikalus varmintinis šautuvas „Ratslayer“, žurnalai „Prekybos savaitraštis“, „Išlikimo mokykla“, „Therapist Today“, „Programmer's Digest“ (2).

Goodspringso urvas

Įėjimas į urvą yra kalno šlaite į pietryčius nuo Goodsprings, viduje galite rasti dykvietės gyventojų ir Bright pasekėjo kūnus.

Priešai: kojotai.

Ingredientų rinkimas: Broca gėlės kalno viršūnėje.

Temos: katės akis, žurnalas „Išgyvenimo mokykla“.

Negyvo vėjo urvas

(angl. Dead Wind – Priešinis vėjas)

Urvas, kuriame gyvena visokie mirties nagai, yra pavojinga karalienė su jaunikliais ir net mirtina legenda.

Priešai: deathclaws, deathclaw – gimda, deathclaw – legenda.

Užduotis: „Paimk viską“ (Atnešk Red Lucy krūvą mirties nagų kiaušinių).

Daiktai: unikalus automatinis granatsvaidis „Mercy“, brolijos T-45d šarvai.

Kanibalo Džonsono urvas

Mažas urvas, kuriame gyvena senas vyras, kažkada buvęs anklavo kariu.

Gyventojas: kanibalas Džonsonas.

Quest: Seni laikai (įtikinkite kanibalą Johnsoną prisijungti prie likusiųjų).

Temos: knyga „Grognakas Barbaras“, žurnalas „Išgyvenimo mokykla“.

Ryto žvaigždės urvas

Mažas urvas, saugomas naktinių medžiotojų būrio. Naktį plėšrūnai laksto po netoliese esančią dykumą ieškodami grobio. Šiek tiek į rytus nuo olos matosi sudužusio transporto lėktuvo uodega, pusiau uždengta smėliu.

Priešai: naktiniai medžiotojai (išorėje), lyderė karalienė ir jaunieji naktiniai medžiotojai (viduje).

Daiktai: ginklai ir amunicija ant samdinio kūno, sportiniame krepšyje ir įdubusiame akmenyje prie įėjimo į urvą, prie šio akmens dėžė su sprogmenimis.

Nopa urvas

Mažas senovinis urvas, prieš karą garsėjęs trilobitų fosilijomis, dabar knibžda ugniagesių gekonų. Viduje galite rasti mirusį supermutanto meistrą.

Priešai: Ugnies gekonai.

Daiktai: labai aprūdijęs „Fat Man“ ant supermutanto meistro kūno.

Mido ežero urvas

Urvas, paslėptas po Mido ežero vandenimis. Įėjimą į urvą galima atpažinti pagal virš vandens paviršiaus iškilusį žvejybos laivą, kuris kadaise čia užplaukė ant seklumos.

Urvas padalintas į dvi dalis. Pirmoje dalyje yra kelios vietos, kur galima pasipildyti deguonies, o antroji visiškai užtvindyta, todėl norint jį ištirti, reikia kvėpavimo aparato.

Daiktai: Išlikimo mokyklos žurnalas, 60 pakelių prieškarinių pinigų.

Walkin Box urvas

Aprašymas dar neparengtas

Ugnies kelio urvas

(angl. Fire Root – Fire Root)

Urvas, kurį sudaro vienas didelis kambarys su radioaktyvia bala viduryje ir greta koridoriaus.

Per šį urvą yra vienintelis kelias į Cottonwood kraterį.

Priešai: ugniagesiai, ugniagesiai yra legenda.

Daiktai: Blogasis gnomas (unikali sodo nykštuko figūrėlės versija).

Čarlstono urvas

Urvas į šiaurę nuo Jacobstown, ant kalvos; susideda iš kelių erdvių patalpų, sujungtų vingiuotais vėjo tuneliais. Apatinėje, užtvindytoje urvo dalyje yra prieš karą pastatyta viena pastogė (hack 75).

Priešai: Naktiniai medžiotojai.

Užduotis: atspėk, ką aš mačiau! (Raskite naktinio medžiotojo slaptos mutacijos šaltinį).

Daiktai: unikalus super plaktukas "Baby!"; medžioklinis graižtvinis šautuvas, žurnalai „Mes patys taisome“, „Išgyvenimo mokykla“, „Terapeutas šiandien“.

alaus darykla

Maža tuščia trobelė su rūsiu. Netoli į vakarus nuo jo, tarp akmenų, yra sportinis krepšys su visu Mark 2 kovinių šarvų komplektu.

Savininkas: Calabash (nužudė Cazadoresas).

Priešai: Casadores aplink trobelę.

Nepažymėta užduotis: „Strateginis branduolinis briedis“ (raskite slaptą Calabaza alaus daryklą).

Daiktai: viršelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute lentynoje; rūsyje (hack 50 arba raktas yra lentynoje): knyga "Mokslas visiems", ginklai ginklų spintoje (hack 75 arba raktas rūsyje).

Guardian Peak

Aukščiausias globėjų stovyklos taškas. Čia gyvena tik milžiniškos žiurkės ir radskorpionai. NCR karių, anksčiau užėmusių globėjų stovyklą, kūnus galima rasti požeminėje urvų sistemoje.

Subblokas: globėjų stovyklos urvai.

Radijo stotis: „Guardian Camp Radio“.

Frakcija: NCR (anksčiau)

Priešai: milžiniškos žiurkės, radskorpionai.

Daiktai: žiūronai, Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde, puslapiai iš Guardian stovyklos žurnalo (seržantas Baneris paliko 11 puslapių, išsibarsčiusių po stovyklą ir kalnų šlaituose).

Camp Guardian urvai

Urvai yra tunelių tinklas ir keletas didelių kamerų, kurių pagrindinis įėjimas yra Guardian Peak, į šiaurę nuo palapinės.

Išėjimai: Guardian Peak, Mido ežeras.

Gyventojas: eilinis Halfordas.

Priešai: „Laker King“, „Lakers“.

Nepažymėtas uždavinys: Padėkite eiliniam Halfordui.

Daiktai: Sprogstamasis C-4 (7), Schema – „Asmeninis ženklelis“ (Atlygis už Helfordo išgelbėjimą arba rastas ant jo lavono).

Marauder platforma

Aprašymas dar neparengtas

Gentis

Aprašymas dar neparengtas

Šiaurės Vegaso aikštė

Naujojo Vegaso lūšnynai, kuriuose gyvena labai nepriklausomi gyventojai. Dauguma čia esančių pastatų yra itin apgriuvusios būklės, tarp jų stovi vienas didelis gyvenamasis pastatas – Pilkasis pastatas. Tiesiai aikštėje yra kanalizacijos liukas, vedantis į Šiaurinį kolektorių.

Pastatai: Pilkas pastatas.

Gyventojai: Crendon, Jules, Andy Skebb (gaujos lyderis), Šiaurės Vegaso gyventojai.

Užduotis: reikia kažkam prižiūrėti (susitvarkykite su skvoteriais aikštėje ir triukšmadarių gauja šiaurinėje kanalizacijoje).

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla užvalkalas su žvaigžde (Grey pastato antrame aukšte).

Eldorado pastotė

Prie HELIOS One esanti elektros pastotė, saugoma NKR naikintuvų būrio. Vieta yra nepaprastai svarbi NCR, nes čia iš HELIOS One gaunama energija paverčiama sunaudota elektros energija. Jį sudaro vienas elektros pastotės pastatas ir daugybė transformatorių aptvertoje teritorijoje.

Frakcija: NCR.

Gyventojai: NKR seržantas ir 7 NKR kovotojai.

Užduotys: „Joker: The Finishing Touch“ ir „Kazino visada laimi, VII“ (Į Eldorado pastotės terminalą įdiekite atstatymo lustą).

Daiktai: viršelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute.

Nevados greitkelių patrulių postas

Apgriuvęs kelių patrulių postas, kurį užėmė Šakalų banditai. Prie pastato stovi keli sugedę policijos automobiliai.

Frakcija: Šakalai.

Priešai: išorėje - nusikaltėliai ir banditai - Šakalai (įskaitant lyderį), laukiniai vaiduokliai; viduje – banditai-šakalai ir gigantiškų maldininkų jaunikliai.

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti.

Daiktai: Pistoletų ir kulkų knyga, Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigždute, 2 Hidros.

Ranger Post "Alfa"

Postą sudaro trys palapinės, radijo bokštas ir laužas. Ant palapinėje esančio stalo galite pamatyti Huverio užtvankos žemėlapį.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Lineholmas ir ryšių karininkas Castillo.

Frakcija: NCR.

Daiktai: žurnalas „Išlikimo mokykla“, 2 dėžės šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlė, įvairus grobis.

Ranger Post "Bravo"

Aptvertas stulpas, susidedantis iš kelių priekabų ir palapinių, iš tolo matomas radijo bokštas, dega laužas. Į šiaurės rytus yra sunkiai ginkluotų supermutantų stovykla, šalia kurios „Laukinės dykvietės“ ​​bruožą turintis veikėjas taip pat ras atominę bombą „Tas pats“ (su moksliniais įgūdžiais daugiau nei 60, 150 en/baterijų, 50 Iš jo galima išgauti mikronų/nuodų baterijas ir 2 jutiklių modulius).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NCR.

Daiktai: žurnalas „Mes taisome patys“, šovinių dėžės (hack 50), keli buteliai išvalyto vandens ir kt.

Ranger Post "Delta"

Signalininko palapinė ir kambarys sugriauto namo rūsyje (hack 50), kur ant sienos galima pamatyti Huverio užtvankos žemėlapį.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Paysonas ir ryšių pareigūnas Schaefferis.

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NCR.

Daiktai: palapinėje – dėtuvė „Išlikimo mokykla“, krūtinėje išlygintas ginklas (hack 50), dėžė šovinių; rūsyje - "Karinė apžvalga" ant generatoriaus po stalu, ginklų spinta (sulaužyta 50), 2 dėžės šovinių (lūžę 25), įvairus grobis.

Įranga: darbastalis šoviniams perkrauti rūsyje.

Ranger Post "Foxtrot"

Pagrindinis šio įrašo tikslas – stebėti Didžiuosius chanus Raudonojoje uoloje. Stovyklą sudaro radijo bokštas, palapinė, čiužiniai ir laužas, ji yra tarp beržų ir eglių, čia galite patekti tik keliu, vedančiu į Jacobstown.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Kudlow ir ryšių karininkas Lenkas (labai bijo persekiojimo iš Gomoros dėl negrąžintos skolos).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NCR.

Daiktai: Knyga "Į pastogę! Nusileiskite!" ant stalo palapinėje, įvairus grobis.

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti.

Ranger Post "Charlie"

Ranger stovykla, įrengta tarp prieškarinių a / priekabų.

Nominalus gyventojas: ryšių pareigūnas Stepinakas.

Užduotys: „Patikrinkite, ar poste viskas tvarkoje“ (reindžeris Andy iš Novako prašo sužinoti, kodėl įrašas „Čarlis“ neatsako į skambučius per radiją) ir „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NCR.

Elementai: akiniai nuo saulės ant bokšto, įvairūs grobis grindų seife (sulaužomi 50) ir kiti konteineriai.

Atsargiai! Postą užpuolę legionieriai pastatė keletą pavojingų buožių spąstus.

Ranger Post "Aidas"

Aptverta stovykla su radijo bokštu, kurioje galite pamatyti keletą ghoul rangers. Pagrindinė posto užduotis – stebėti legiono pajėgas Cottonwood Cove ir pagal savo galimybes neleisti joms judėti per NCR teritoriją.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Erazmusas ir ryšių karininkas Greenas, eilinis Edvardsas (gali atsirasti čia atlikus užduotį „We're Together“).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NCR.

Daiktai: šovinių dėžė (hack 25), 3 antiradianai, rad-X, kitos cheminės medžiagos ir kt.

Atsargiai! Nedidelis radiacijos lygis pietinėje stovyklos dalyje ir prie bombų kraterių.

Slaptas urvo sandėlis

Mažas urvas su keliomis dėžėmis ir quest antiradiaciniu kostiumu. Įėjimo į sandėlį durys užrakintos (Hack 50+).

Užduotis: Fortūnos ratas (urve netoli Niptono suraskite spinduliuotės kostiumus).

Daiktai: knyga „Grognakas Barbaras“, antiradiacinis kostiumas.

Legiono stovykla

Maža dviejų lygių stovykla, susidedanti iš didelės palapinės laikymui ir trijų mažesnių su miegmaišiais. Stovykloje yra keli legionieriai ir du surišti niptono demonai.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: 6-10 legionierių, 2 paimti į nelaisvę bombonešiai.

Užduotis: „Maratonas“ (išlaisvinkite Niptono įkaitus).

Prim Pass

Kalnų perėja, vedanti iš Primm į Nowak, aplenkiant Niptoną (išvažiuojant iš avarinio depo į Interstate 93 netoli Ranger Station Charlie).

Priešai: Blind Deathclaw.

Daiktai: energetiniai ginklai ir amunicija ant Braito pasekėjo kūno, įvairūs grobis išdaužtame akmenyje.

Primm

Aprašymas dar neparengtas

Radijo stotis "Vienišas vilkas"

Apleista priekaba su sugedusia radijo įranga.

Priešai: Gekonai.

Daiktai: Wasteland Survival Guide knyga, Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigždute.

Broken Highwayman

Tai pelkės, į kurią kažkada nuo kelio nuskriejo nevaldomas Highwayman, žymeklis. Dabar virš pelkės paviršiaus matosi tik įvairių daiktų užkimštas kamienas.

Daiktai: Sunset Sasparilla dangtelis su žvaigžde, mikrobranduolinės ir energijos baterijos, įvairus grobis.

išniokotas ūkis

Kukurūzų laukas ir priekaba su daiktais. Priekabos viduje yra trys griaučiai, tikriausiai ten kadaise gyvenusios šeimos palaikai. Netoli ūkio galima užklysti už legionierių būrio.

Priešai: jei įeisite į priekabą, keli (nuo 5 iki 15) Viper gaujos šauliai turėtų „materializuotis“ aplink fermą.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla kepurė su žvaigžde, šovinių ir šarvų dėžutės, vaistai pirmosios pagalbos vaistinėlėje, įvairus grobis sportiniame krepšyje.

Wolfhorn ranča

Ranča yra kaip ranča – namas, kabantys tiltai, sutvirtintas bokštas, apšvitinto vandens šaltinis, kukurūzai, ferocactus, tabakas ir taip toliau... Bet nėra savininko. Galbūt jis palaidotas kalvos viršūnėje šiaurės vakaruose, o gal kas nors kitas. Bet kokiu atveju namas yra laisvas ir jūs galite jį užimti (konteineriai neatsinaujina).

Daiktai: knyga "Šiuolaikinės pilys", unikalus "Cleaver" variantas - Cleaver (melee ginklai, DAMAGE 14, DPS 54), varmint šautuvas, tiesus skustuvas, kiti ginklai ginklų spintelėje, šovinių dėžės (dvi namuose, viena lauke, prie įtvirtinimų ), vaisius vedantys augalai, įvairus grobis.

Mole Rat Ranch

Čia gyvena geri kurmiai žiurkės, užpultos piktojo brahmano (kurmis žiurkės ir brahmanai laikui bėgant atgimsta). Vakarinėje rančos pusėje yra nederlingas kukurūzų laukas, o į šiaurės rytus – ferma su plėšriaisiais brahmanais, iš kurių, matyt, į rančą atkeliavo šis agresyvus brahmanas – ten pamatysi lovelį su mėsos gabalais, tarsi kažkas būtų išmokęs brahmanus valgyti mėsą.

Į šiaurę nuo rančos yra nežinomo moonshiner namas (sprendžiant iš moonshine dar), kuris pamėgo auginti kukurūzus dirbtiniu apšvietimu ant žemės krūvos pačiame name.

Į rytus nuo rančos matomi dviejų aukštų pastato griuvėsiai su daugybe spąstų viduje ir geru grobiu: žurnalai „Policijos darbo dienos“, „Patriotų kulinarinė knyga“ ir „Spynaudė“, 9 lygintuvai, taip pat snaiperio šautuvas ir kal. .308 kasetės užrakintame sandėliuke (75 ).

Tumbleweed ranča

Bešeimininkas dviejų aukštų namas, su aptvertu, neapsėtu lauko lopinėliu. Jei įeisite į lauką, tada veikėją kreipsis Šešėlis (iki tol slėptas) su pasiūlymu pirkti windbramin už visus turimus pinigus. Gavęs sutikimą, Šešėlis surengs slaptą kovą, tačiau tokia pati slapta kova gali būti pašalinta iš negyvo supermutanto kūno...

Nepažymėta užduotis: „Wind Bramin Vendor“ (pirkite „Tumbleweed“ iš „Shadow“ arba atsisakykite).

Prekės: Melas: Kongreso vadovas, Saulėlydžio Sasparilla dangtelis su žvaigždute, elektrinis gaminys, 2 stimuliatoriai, daugiau nei šimtas dangtelių dėžutėje ir kt.

Pietų Vegaso griuvėsių rytinis įėjimas

Aprašymas dar neparengtas

Pietų Vegaso vakarinio įėjimo griuvėsiai

Aprašymas dar neparengtas

žvejo trobelė

Maža tuščia trobelė ant Mido ežero kranto, su maža prieplauka. Namelyje vienas kambarys su šaldytuvu, keliomis lentynomis ir lova.

Priešai: Lakers (išorėje).

Temos: knyga „Kumščių kova iliustracijose“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde.

Mama Gibson sąvartynas

Motina Gibson po vyro mirties daugelį metų gyvena viena šiame sąvartyne. Jai liko tik prisiminimai ir jos dievinami šunys.

Sąvartyną sudaro kiemas, kuris iš tikrųjų yra sąvartynas, ir garažas, kuriame miega mama Gibson.

Gyventojai: Motina Gibson (prekybininkė) ir jos šunys - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Skriskime (raskite dalių raketų traukos reguliatoriams taisyti).
  • Šuns gyvenimas (Rėjus, mamos Gibsono šuo, viena iš naujų Rekso smegenų galimybių).
  • ED-E, mano meile (šiuo metu paleidiklis įsijungia, kad būtų paleistas pirmasis garso įrašas).

Įranga: darbastalis.

Daiktai: „Big Boom“ (unikalus nupjautas šautuvas, pagyvenusios ledi Gibson nuosavybė), Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde.

Šiaurės prožektorių aukso kasykla

Aprašymas dar neparengtas

Šiauriniai juostos vartai

Aprašymas dar neparengtas

Freeside (Freisaido rytiniai ir šiauriniai vartai)

  • Kareivis bliuzas (Atlikite keletą karaliaus užduočių).
  • Šuns gyvenimas (Rasti būdą išgydyti Reksą).
  • Karaliaus gambitas (Nutramdyti NKR piliečių priespaudą).
  • Dvi poros batų (Gloria Van Graff darbas).
  • Inkasatorius (išieškoti skolas iš nemokančių Garrets).
  • Atomic Tango (Raskite „darbuotojus“ „Atomic Cowboy“).
  • Pats laikas (Help Bill Ronte ir Jacob Hoff).
  • Padėkite Julie Farkas derėtis su prekeiviais.

Ryšio paslauga: pašto dėžutę Mojave Express.

Temos: Senojo mormono fortas – „Sniego gaublys. Mormonų fortas“, žurnalas „Therapist Today“; „Mikas ir Ralfas“ – žurnalai „Programmer's Digest“, „Age of Knights“, „Therapist Today“; Karaliaus dvejetų mokykla – „Figaro“ (unikalus pavojingas skustuvas, priklauso Sergio), žurnalas „Bokso pasaulis“; kazino "Atomic Cowboy" - branduolys-cola "Viktorija"; „Cirulien Robotics“ – knyga „Melas: vadovėlis kongresmenui“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde; „Opener“ (unikali kirpimo pirštinė, užbaigus „Galvos medžioklę“ ją galima rasti ant Mažojo Bratuko kūno prie šiaurinių vartų); „Euklido algoritmas“ (netoli rytinių vartų berniukas Maksas bėga paskui merginą Stacy, laikydamas rankose šį ginklą).

"Atidaryti pagrindinį aprašą"

šiaurinis perėjimas

Šiaurinis perėjimas yra „Honest Hearts“ priedo pradžios taškas, čia prasideda kelias į Sioną (jei „Honest Hearts“ neįdiegtas, praėjimas bus tankiai nusėtas akmenimis).

Išėjimas į vietą: South Passage (Sion Canyon).

Frakcija: „Good Way“ prekybos įmonė.

Gyventojai: Jed Masterson (karavano vairuotojas), Stella (karavano sargas), du Good Trek sargai, Ricky (patologinis melagis).

Užduotis: Ekspedicija „Geras kelias“ (Surask firmos „Geras kelias“ karavano meistrą).

skorpionų tarpeklis

Tarpeklis su tiesioginiu pėsčiomis nuo Hidden Valley iki HELIOS One. Tačiau tako tiesumą apsunkina būtinybė susidoroti su čia knibždančiais radskorpionais, tad prasilenkti gali ne visi...

Nepažymėta užduotis: ieškokite dingusio lazerinio pistoleto (BS).

Priešai: įvairių rūšių radskorpionai.

Daiktai: tarpeklio centre dingęs lazerinis pistoletas – ant akmens prie mirusio dykvietės gyventojo (pasirodo tik pasikalbėjus su šaudyklą vadovaujančiu paladinu ir akolitu Stantonu), dangtelis iš „Sunset Sasparilla“ su žvaigždė ant žvalgytojo kūno (netoli išėjimo HELIOS One), įvairūs grobis kape ir radskorpionų nuodų liaukos.

Sloane

Aprašymas dar neparengtas

snaiperio pozicija

Jaukus snaiperių lizdas - gražus vaizdas iš Cottonwood Cove aukščio, atvira pastogė kaip priedanga nuo lietaus, lova, laužas, trumpai tariant, viskas yra suteikta.

Daiktai: užrakintoje skrynioje (hack 100) - unikalus snaiperis Gobi kampanijos skautų šautuvas, dangtelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute, šovinių dėžės (kasetės cal.308), įvairus grobis.

Saulės baterijos AB Nellis

Antras pagal dydį (po HELIOS One) saulės energijos įrenginys Mohave Wasteland, tiekiantis energiją visai Nellis oro pajėgų bazei. Ant generatoriaus patalpos žemo pastato stogo (pagal užduotį į jį galima patekti raktu) yra eilės saulės baterijų, tarp kurių yra keletas sulūžusių.

Frakcija: Bombonešiai.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės generatoriaus patalpoje.

  • Bad Ants (Išvalykite generatoriaus kambarį nuo milžiniškų skruzdėlių).
  • Boogie Woogie (remontuokite saulės baterijas, kurioms reikia 65 taisymo įgūdžių arba atsarginių dalių naudodami HELIOS One ir 20 remonto įgūdžių).

Daiktai generatoriaus patalpoje: šaulio karabinas ir karabinas prie dviejų bombonešių kūnų prie įėjimo; unikalus 40 mm granatsvaidis „Bukh-Bukh“; Sandėlyje yra 2 branduoliniai ginklai ir daug kitų šovinių.

Naujoji Vegaso plieno gamykla

Apleistas plieno fabrikas, esantis Fiend teritorijos viduryje. Įrašai terminale rodo, kad gamykla automatiniu režimu veikė 204 metus.

Priešai: viduje ponas Plienas (3), išprotėjęs ponas pagalbininkas (2); už Velnių ribų.

Daiktai: viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde, žurnalai „Pataisom patys“, „Programuotojo sąvadas“, „Patriotų kulinarinė knyga“, „Riterių amžius“.

Sena branduolinių bandymų aikštelė

Kadaise čia buvo vykdomi branduoliniai bandymai. Ant kalvos šiaurės vakaruose yra įtvirtinta apžvalgos aikštelė. Remiantis penkiomis kėdėmis su policijos akiniais ant kiekvienos, galima daryti prielaidą, kad stebėtojai tapo vaiduokliais. Trobelėje, esančioje tvoros viduje, ant lovos guli mergaitės, vardu Nonsense, kūnas, kuri, sprendžiant iš trijų įrašų iš jos savižudybės dienoraščio, labai norėjo nusileisti.

Atsargiai! Namelis turi aukštą radiacijos lygį.

Priešai: įvairių rūšių laukiniai vaiduokliai.

Daiktai: Trys mirties dienoraščio įrašai, medžioklinis šautuvas, Saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde, Nikola Tesla ir tu knyga, sustiprinti odiniai šarvai.

Plieno brolijos slapta vieta

Kurjeris gaus ženklą žemėlapyje ir buto raktą tik įvykdęs užduotį „Tamsoje“, taip pat būtina užsitarnauti gerą reputaciją tarp BS ir pasiekti „Mėgstamiausio“ įvertinimą.

Frakcija: Plieno brolija.

Gyventojas: Paladinas Sato (remontuoja daiktus už tam tikrą mokestį).

Įranga: darbastalis šoviniams perkrauti ir darbastalis.

Elementai: „Tesla Cannon“, „Minigun“, „Gatling“ lazeris, granatsvaidis, „Recon Armor“, „T-51b Power Armor“, „T-45d Power Armor“.

Slaptieji Cezario legiono kvartalai

Raktą nuo namų galima gauti tik iš Liucijaus forte. Jis pasiūlys raktą, jei Kurjeris taps legiono (ar daugiau) „Favorite“.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojas: veteranas Atticus.

Nepažymėta užduotis: „Patikimas padėjėjas“ (dirbkite Cezario legionui, kad patektumėte į slaptą legiono butą).

Įranga: laužas lauke.

Prekės: Lucky akiniai nuo saulės (+1 sėkmė), Centurion šarvai ir šalmas, Vexilarius šarvai ir šalmas, pretorijų šarvai, grandininis pjūklas, šautuvas snaiperiui, pirštinė išstumti.

Slaptas pasekėjų butas

Kad galėtų čia patekti, Kurjeris turi tapti „stabu“ tarp sekėjų. Po to Julie Farkas senajame mormonų forte pasiūlys Kurjeriui prisijungti prie Apokalipsės sekėjų ir atiduoti buto raktą.

Frakcija: Apokalipsės pasekėjai.

Gyventojas: daktaras Lurija.

Įranga: darbastalis.

Elementai: D.C. Therapeutic Journal knyga, universalus eksperimentinis kostiumas (Science +5), patobulintas antiradiacinis kostiumas (+40 iki atsparumo spinduliuotei), trijų spindulių lazerinis šautuvas, daugiaplazminis šautuvas, dėtuvės „Fantomas“, „Patys taisome“, „Ginklai – ateitis šiandien“, „Programuotojo sąvadas“, „Terapeutas šiandien“, „Policijos darbo dienos“.

Slaptas NCR Rangers junginys

Gerai užmaskuota uolose, reindžerių pastogė, susidedanti iš trijų kambarių (valgomasis, miegamasis, generatoriaus kambarys). Yra lovos, skrynios ir švaraus vandens fontanas. Raktą į butą duoda pulkininkas Jamesas Shue McCarran stovykloje (po to, kai kurjeris įgijo „Mėgstamiausio“ reputaciją tarp NCR).

Frakcija: NCR.

Gyventojas: Kartkartėmis čia pasirodo reindžeris Gomezas (galite maldauti jos amunicijos).

Priešai (išorėje): Deathclaws ir Radskorpionai.

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti.

Elementai: medžioklės revolveris, karabinas, reindžerio karabinas, NCR suremontuoti galios šarvai, NCR reindžerio kovos šarvai, NCR patrulių reindžerio šarvai.

Prekių sandėlis

Apleistas depas ir gipso kasykla, pamėgta mirties nagų. Šiaurėje yra nepažymėtas geležinkelio tunelis (užrakintas iš abiejų pusių, Hack 100), trumpas kelias į Nellis oro bazę, leidžiantis patekti į bazę beveik be bombonešių.

Skliautas 34

Aprašymas dar neparengtas

15 sankryža

Apleistas, tvirtai apkaltas stoties pastatas prie geležinkelio bėgių.

Priešai: Deathclaws.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla danga su žvaigžde ant suoliuko šalia pastato, po tuo pačiu hidra suoliuku.

medžiotojų ūkis

Paprastas vieno aukšto namas būtų visai tinkamas Kurjeriui būstas, jei ne mirties nagai, gyvenantys ant uolų pietuose. Prie namo gali pasirodyti keli Demomenai, bet su jais lengvai ir greitai susidoroja ugniagesiai.

Frakcija: Demomenas.

Priešai: ugniagesiai gekonai prie namo, mirties nagai į pietus.

Elementai: 2 Sunset Sasparilla dangčiai su žvaigždute virtuvėje.

Whittaker ūkis

Aprašymas dar neparengtas

Horowitz ūkis

Apleistas ūkis, kurį sudaro didelis apgriuvęs namas ir senas tvartas šalia klėties. Namuose apsigyveno angių gaujos šauliai, sukūrę laužą ir užsimetę miegmaišius.

Frakcija: Vipers.

Priešai: 3 Viper gaujos šauliai.

Daiktai: Sunset Sasparilla dangtis su žvaigždute ant dėžių apgriuvusiame name, medžioklinis šautuvas pikapo gale prie tvarto.

Pastaba: į šiaurę nuo ūkio yra priešiškų samdinių stovykla. Vienas iš jų ginkluotas unikaliu „Gauss“ šautuvu – YCS/186.

Jei jūsų personažas turi laukinių atliekų bruožą, pamatysite, kad samdinių stovykla virs ateivių laivo nusileidimo vieta. Netoliese pasirodys trys gyvi ateiviai, Ateivių laivo kapitonas bus ginkluotas unikaliu Alien Blaster.

NCR pajinių žemdirbių ūkiai

Ūkiai iš dalies aptverti tvora didelis laukas kur dalininkai augina javus, daugiausia kukurūzus. Viduryje lauko iškyla grubiai pastatyti šiltnamiai ir dalininkų kareivinės.

Šie statiniai čia buvo pastatyti įgyvendinant vadinamąjį Thalerio įstatymą, pagal kurį ūkininkai, migravę iš NCR į Mojavę dirbti neužstatytos žemės, gauna karinė apsauga(ir toliau svarus vanduo iš Las Vegaso ežero, kuris čia atkeliauja didžiuliu dujotiekiu) mainais į dalį derliaus.

Pastatai: Dalykinės kareivinės, Šiltnamiai (10).

Frakcija: NCR.

Gyventojai: leitenantas Romanowskis, eilinis Ortega, Morganas Blake'as, Trentas Bascomas, Ann, kiti dalininkai.

  • Sunkus likimas (pasikalbėkite su Morganu Blake'u NCR Sharecropper Farms).
  • Ieškokite White (sužinokite, kas yra žinoma apie kapralą White'ą Trentui Bascomui).

Augalai: kukurūzai, mesquite medžiai, pintos pupelės.

Daiktai kareivinėse: viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde, knyga „Kinijos specialiųjų pajėgų kovinės taisyklės“.

fortas

Aprašymas dar neparengtas

Šakas Bredlis

Maža trobelė po uola. Būkite atsargūs: trobelėje yra savaime šaudantis graižtvinis šautuvas, o išėjus iš jo būsite užpulti Šakalų banditų.

Priešai: banditai-šakalai.

Daiktai: kažkas raižytoje uoloje prie įėjimo į trobą; trobelėje - dangtelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigžde, 3 skeveldros granatos, 2 dėžės šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlė, pneumatinis šautuvas ir kt.

Falsecap Shack

Maža apleista lūšna ant Mido ežero kranto. Rūsyje yra du automatai su sasparilla ir vienas su Nuka-Cola.

Priešai: Cazadores.

Elementai: Junktown Merchant Tales knyga, Saulėlydžio Sasparilla žvaigždžių dangteliai (3), netikri butelių dangteliai (18).

Paslėptas slėnis

Hidden Valley (angl. Hidden Valley – Secret Valley) – tai keturi JAV oro pajėgų bunkeriai, pastatyti prieškario laikais. Bunkeriai yra aptvertoje teritorijoje, išsidėstę tarp kalvų ir uolų. Trys bunkeriai yra vienodo tipo, tai patalpos su sandariai užrakintomis durimis priešingoje pusėje.

Pastatai: Rytų bunkeris, Šiaurės bunkeris, Pietų bunkeris, Vakarų bunkeris (taip pat žinomas kaip Hidden Valley Bunker). Lygiai: Hidden Valley – bunkeris L1, Hidden Valley – bunkeris L2.

Prieiti prie BS bunkerio galima rasti holodiką su slaptažodžiu ant bet kurio iš trijų dingusių Brolijos patrulių paladinų kūnų: netoli REPCONN būstinės arba prie Juodojo kalno, arba netoli Nellis oro bazės. (jei turite holodiką, slaptažodį galite pasakyti domofone). Alternatyva slaptažodžiui yra Veronikos buvimas. Taip pat galite atidaryti durų spyną (Hack 100). Be to, bunkerio durys atsidarys, jei pasakojime pažengsite pakankamai toli.

Frakcija: Plieno brolija.

Gyventojai: vyresnysis McNamara, vyriausiasis Paladinas Hardinas, Paladinas Ramosas, vyresnysis riteris Lorenzo, riteris Torresas (prekybininkas), vyriausiasis raštininkas Taggartas, vyresnysis raštininkas Schuller (gydytojas), raštininkas Ibsenas, akolitas Stenton, Watkins mokinys, paladinai ir kiti raštininkai. Brolija.

„Atidaryti užduočių sąrašą“

Priešai: Tree Scorpions (išorėje).

  • Tamsoje (Rasti tris dingusius Brolijos patrulius, susitikti su trimis žvalgais, ieškoti prieglaudose atsarginių dalių oro filtravimo sistemai).
  • Blind Eye (Eikite į Black Mountain ir vienoje iš pultų įdiekite nuotolinį signalo siųstuvą).
  • Nekiškite nosies į kitų žmonių reikalus („Sunaikinti van Graffus“).
  • Solidūs rūpesčiai (eikite į Paslėptą slėnį su Veronika).
  • ED-E my love (šiuo metu paleidimo mygtukas įsijungia, kad būtų paleistas antrasis garso įrašas).
  • Užmegzti ryšius su BS arba sunaikinti BS:
    • Kazino visada laimi, V;
    • Jokeris: atlik statymus;
    • Respublikai, 2 dalis;
    • Cezaris yra cezario pjūvis.

Nepažymėtos užduotys:

  • Padėkite raštininkui Ibsenui neutralizuoti kompiuterinį virusą, užkrėtusį bunkerio kompiuterinę sistemą.
  • Grąžinkite dingusį lazerinį pistoletą Knight Torres.

Daiktai: knyga „Nikola Tesla ir tu“ vyresniojo raštininko Schulerio kabinete (Paslėptas slėnis – bunkeris L1).

"Atidaryti pagrindinį aprašą"

Nilo trobelė

Namelis iš esmės susideda iš stogelio, kuris suteikia pastogę nuo lietaus. Tarnauja kaip Nealo, taikaus supermutanto, namai.

Savininkas: Neilas.

Quest: Madness (Pasikalbėkite su Neilu jo trobelėje).

Raulio trobelė

Aprašymas dar neparengtas

Laukų trobelė

Maža tuščia trobelė su laužu priešais. Kelyje netoli trobelės trinasi vaikinas vardu George'as ir visiems, norintiems patekti į Nellis oro pajėgų bazę, instruktuoja, kaip tinkamai bėgti po artilerijos ugnimi.

Daiktai: išskirtinis pneumatinis pistoletas „Abilenės vaikas“, „Sunset Sasparilla“ gaubtas su žvaigždute.

Svarbu: jei jūsų personažas turi savybę „Laukinė dykvietė“, pneumatinis pistoletas bus ne trobelėje, o šalia jos esančiame Džimio šulinyje (norėdami rasti šulinį, turėtumėte nustatyti vietos žymeklį su nameliu, tada atsigręžkite į Reksą ir klausykite jo nervingo kaukimo, paklauskite: „Ar tada kažkas įkrito į šulinį?“, po to Reksas du kartus sušuks ir šulinys atsiras šalia trobelės).

Harperio trobelė

Apleista trobelė gali būti patogiais namais Kurjeriui – saugiai susidėliokite daiktus konteineriuose, yra lova, laužas, darbastaliai.

Priešai: angių gaujų šauliai šiaurės rytuose ir mirties nagai pietuose.

Įranga: darbastalis šoviniams perkrauti ir darbastalis.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, varmint šautuvas, tiesus skustuvas, 3 dėžės šovinių, metalo laužas.

Raudonojo roko chemijos laboratorija

Penkios surūdijusios priekabos, vienoje iš jų yra stalas su laboratorine įranga. Yra lovos ir laužas.

Vardiniai gyventojai: Diane (projekto vadovė), Džekas (prekybininkas ir chemikas), Andersas (pasiuntinys).

Frakcija: Didieji chanai.

Užduotys: „Medaus mėnuo Aba Daboje“ ir „Tėtis“.

Daiktai: žurnalai „Therapist Today“ ir „Programmer's Digest“, trys urviniai grybai (reti ingredientai), chemikalai ir kt.

Coyote Tail Ridge

(angl. Coyote Tail – Coyote Tail)

NCR anksčiau šioje vietoje buvo surengusi pasalą Didžiiesiems chanams, kai jie bandė pabėgti iš Bitter Springs vadinamuoju „37 kanjonu“. Į šiaurės rytus galite rasti tų pačių įvykdytų chanų kapus.

Užduotis: „Pamiršau pamiršti“ (Boone prašymu pasilikite čia per naktį).

Priešai: Casadores į vakarus.

REPCONN būstinė

Aprašymas dar neparengtas

Saulėlydžio Sasparilla būstinė

Aprašymas dar neparengtas

pietinė cisterna

Nedidelis pastatas su apšvitinto vandens rezervuaru ir dviem NCR kareiviais viduje, kurie siūlo herojui pažaisti su jais vieną ar du žaidimus, tačiau to padaryti nėra galimybės.

Daiktai: Įvairūs šlamštai.

Mano rankose 10 kilogramų mėlynojo plieno. Užpakalis susilieja su pečiu, optinis taikiklis- su akimi.
...dink iš kelio, žvėre...

Ar žinote, kodėl žaidime yra .223 šoviniai ir Big Guns įgūdžiai?
Viskas tik tam, kad nešiotis Bozar su savimi ir tinkamai pamaitinti amunicija!

Kartą pavogtas Naujojoje Kalifornijos Respublikoje, jis jums puikiai tarnaus iki pat pabaigos. Penkiolikos ne pačių silpniausių (įskaitant prasiskverbimo gebėjimą) šovinių linija nuramins net šarvuotiausius piktadarius. Vienintelė problema, kurią turėjau, buvo kareivių sunaikinimas Advanced Power Armor. Paprastai jie išgyvena net po taško posūkio. Taip yra dėl jų aukštos šarvų klasės ir atsparumo pažeidimams / slenksčio. Tiesą sakant, verta paminėti, kad šie niekšai paprastai neturi daug nepatogumų! Norint pribaigti tuos, kurie pernelyg įsikibę į gyvenimą, rekomenduojama su savimi turėti Gauso šautuvą. Jis (ypač po specialios privilegijos) leidžia derinti abu ginklus: Gausska po privilegijos, kuri pagreitina šaudymą, išleidžia tik 4 veiksmo taškus, o Bozar – 5. Vos per 9 taškus (tiek turi pasiruošęs veikėjas Nargas) , mes susitvarkome su bet kokiais sunkumais!

O dabar šiek tiek konkretesnės informacijos. Bozaro tikslumas yra žymiai didesnis nei beveik visų tipų automatiniai ginklai. Jei priešas yra 10 ląstelių atstumu nuo jūsų, tada viskas gerai. Jei tiesiai prieš jus – drąsiai nurašykite tai kaip išlaidas. Bozar yra gana lengvas, todėl jums nereikės kovoti dėl vietos inventoriui. Jam skirtų šovinių (antroje žaidimo pusėje, kai jo prireiks) yra daug visose kultūros parduotuvėse ir parduotuvėse. Per paskutinę kampaniją turėtum su savimi turėti mažiausiai pusantro tūkstančio šovinių, 223, geriausia du tūkstančius, o aš pasiėmiau tris. Dabar paprasta aritmetika: Bozaras vienu ėjimu paleidžia 15 šovinių (iš viso iki 30). Nominali žala – 25-35 sveikatos balai už šūvį (neblogai jokiam ginklui, juolab, kad šoviniai pigūs – su retaisiais gausso nepalyginsi). Padauginkite: 375-525 taškai už apsisukimą. O ar daug tokių stiprių piktadarių žaidime?

O mini ginklas? Kas yra „minigunas“? Pabandykite nušauti tuos pačius Anklavo karius iš bet kurio „minigun“. „Anklavo patrulis buvo kritiškai nukentėjęs ir nebuvo jokios žalos“. Štai ką jums pasakys žaidimas (tokie užrašai nėra neįprasti). Šie revolveriai turi stebėtinai mažą žalą vienam šūviui (kaip tie kulkosvaidžiai, kuriuos sutinkate per pirmąjį žaidimo trečdalį: AK-112, FN FAL; liūdnai pagarsėjęs medžioklės šautuvas padaro maždaug tiek pat), žaidimo pradžioje jie yra ne per daug pastebimas dėl žemos šarvų kokybės ir priešininkų silpnumo. Tačiau ar dažnai pradžioje gaunate ginklą, kuris sudaro beveik trečdalį jūsų globotinio svorio ir kuriam negausite pakankamai šovinių: 25-40 šovinių per kartą (priklausomai nuo mini ginklo)? Ir jei 5mm šoviniai dažniausiai randami didelėse krūvose, tai 4,7 pritrūksta, būtent jas kramto ir išspjauna geriausias – „Vindicator Minigun“. Gerai, kol priešas beveik nuogas, jai nerūpi, kaip ją nužudyti, bet kai ji yra apsirengusi geriausiais šarvais, tada... įsivaizduok žaidimo situaciją: tu šauni į nelaimingąjį šautuvą iš mini ginklo. kareivis, tarkim, iš paprasto; kiekviena kulka padaro apie 10 žalos, o energetiškai patobulinti šarvai paima 15 iš karto... taigi mes neturime jokios žalos arba... aukai pridedama gyvybė. Pokštas. Na, imsim Bozarą ar ne?

O ir nepamiršk sutepti...

Iš viso į Fallout New Vegase yra keturios pagrindinės frakcijos. Galite prisijungti prie bet kurio iš jų, nes žaidimas apima kintamą ištrauką. Tai yra, daugelis veiksmų gali būti atliekami skirtingais būdais. Kiekviena frakcija turi savo pliusų ir minusų, ir ne visada galima vienareikšmiškai pasakyti, kas yra geresnis. Aiškumo dėlei mes juos išsamiai apsvarstysime ir padarysime išvadas.

Frakcijos žaidėjui

Kiekviena frakcija bus susijusi su žaidėju pagal jų veiksmus. Priešiškumo atveju žaidėjas bus tiesiog užpultas. Bet net jei frakcija jūsų nekenčia, visada galite persirengti apsirengę šios organizacijos drabužiais. Taip pat yra frakcija be priklausomybės, o tai reiškia, kad požiūris į Kurjerį nepasikeis. Tačiau tai mums dabar yra antraeilis dalykas ir yra tik viena iš daugelio žaidimo detalių. Pereikime tiesiai prie Fallout New Vegas frakcijų.

Cezario legionas

Drausmingi ir metodiški Cezario kariai geležiniu protektoriumi sujudina smėlėtą kraštovaizdį. Jie praranda skaičių, bet įgauna kokybę. Niekada nežinai, kur slepiasi kitas būrys. Sabotažas ir partizaninis karas yra pagrindiniai jų karo metodai. Jie pasirodo staiga ir tarsi kobros smūgis veržiasi į priekį. Taiklus ieties metimas numuša šarvuotą samdinį. Balistinis kumštis sutraiško net stipriausią metalą, savininką užrakinęs „geležiniame karste“. Aštri mačetė-gladius užbaigia tai, kas buvo pradėta, nepalikdama šansų išgyventi.

Taip stipriai primenanti Senovės Romą, armija, kaip ir prototipas, garsėja griežta disciplina ir kariniais sugebėjimais. Jų neabejotinas pranašumas prieš NKR - visiškas nebuvimas biurokratija. Jokio popierizmo, jokio valdžios padalijimo, tik Cezaris, geležine ranka nukreipiantis kraują ir metalą per begalinę dykumą. Legiono karių ir jų vadų drausmė ir bebaimis daugiausia lemia jų karinę sėkmę.

Kai kurjeris pirmą kartą patenka į legiono stovyklą, jis negali atsistebėti, kaip veikia ši puikiai sureguliuota mašina. Tačiau visa tai duota ne šiaip. Vergai, kurie varomi iki išsekimo. Arena, kurioje patyrę šimtukininkai pasiruošę suplėšyti kalinį, apsirengusį suplyšusią. Jie žudo be pasigailėjimo, nes tiki, kad bailiai ir melagiai yra blogesni už gyvūnus ir nenusipelno nuolaidžiavimo. Kartkartėmis keliaudamas per išdegintą dykumą užklysti ant nukryžiuotų „Cezario priešų“.

Naujoji Kalifornijos Respublika

Viena iš pagrindinių Fallout New Vegas frakcijų yra Naujoji Kalifornijos Respublika (NCR). Jų tikslas – atkurti prieškarinę dalykų tvarką. Tiesą sakant, jie yra tie, kurie palaiko Mojave įstatymus. Tačiau praėjusios tvarkos troškimas atsinešė ir praeities klaidų. Neprotinga biurokratija, vadų kvailumas ir korupcija griauna NCR iš vidaus, o Legionas kankina iš išorės. Nereikia nė sakyti, kad kurjerio pasirodymo metu jie nebuvo geriausios būklės.

Nepaisant to, jie yra vienintelė teisėtumo institucija. Kareiviai su paruoštais šautuvais kariauja su gaujomis ir Cezariumi. Kai Kurjeris žengia pirmuosius žingsnius priešiškame pasaulyje, jis susiduria su griovėjų gauja – pabėgusiais kaliniais, kurie užvaldė kalėjimą netoli gyvenvietės ir terorizuoja vietinius. Galite arba gintis nuo jų kartu su gyventojais, arba patys prisijungti prie gaujos. Vėliau, susitikus su Eddie, jų lyderiu, atsiras galimybė padėti NCR kariams šturmuojant kalėjimą. Taigi sakyti, kad NKR nieko nedaro, būtų perdėta.

Naujoji Kalifornijos Respublika išplito visoje Mojave, „sugrauždama daugiau, nei gali sukramtyti“. Tokios absoliučios kontrolės troškimas lėmė NKR impotenciją savo teritorijoje. Ir tai „atrišo rankas“ įvairioms gaujoms ir reideriams. Orientacinis momentas – kelių apsauga. Susitikęs su vienu karavanieriumi, kurjeris sužino, kad Legiono suvaldytas kelias tapo visiškai saugus, per trumpą laiką jie atsikratė visų užpuolikų. NKR nesugeba užtikrinti net menko judėjimo saugumo.

ponas namas

Paslaptingasis ponas Hausas taip pat yra viena iš Fallout New Vegas frakcijų. Tačiau jei NCR ir Legionas turi karius ir jų vadus, tai paslaptingasis žmogaus kompiuteris valdo nematoma ranka. Pagrindinė jo stiprybė yra Securitonai – robotai, važinėjantys po Stripą ir prižiūrintys užsakymą. M. House'as pasiekė visišką juostos nepriklausomybę nuo NCR ir netgi uždraudė kariams nešiotis ginklus savo teritorijoje. Vienintelis dalykas, kuriuo pasitenkina karo policija, yra elektrinės lazdos, kurios labiau nuramina triukšmingus karius.

Be Securitonų, už Strip kontrolę yra atsakingos buvusios laukinių gentys, kurioms dabar priklauso savo kazino. Omerta, buvusi gyvačių gentis, kartą priviliojo keliautojus į savo vietą, apsvaigino juos narkotikais ir pardavė į vergiją. Dabar jie yra „Gommora“ kazino savininkai. „Pirmininkai“, buvę „raiteliai su batais“, patraukė Hauso dėmesį greitai išmesdami jo apsaugos darbuotoją. Dabar jie sėdi „Topų“ priekyje. „White Glove Society“ yra buvę kanibalai, kurie dabar vadovauja „Ultra Lux“ viešbučiui ir kazino.

House pristatomas kaip puikus žaidėjas politinėje arenoje. Visi jo skaičiavimai labai tikslūs, o išvados – kuo racionalesnės. Nors jis pats iš dalies yra kompiuteris. Su Kurjeriu jis elgiasi kaip su samdomu darbuotoju, naudodamasis vienintele motyvacija – pinigais. Tačiau nepaisant aukščiausio intelekto, jis negalėjo numatyti savo darbuotojo Benny išdavystės. Tas, kuris įsmeigė kulką Kurjeriui į galvą. Beje, išdavystė yra jo skausmo taškas, juk Kurjeris gali atsikratyti pusgyvo kūno įsmeigęs "durklą į nugarą".

taip žmogau

„Yes-man“ yra robotas, kuris užprogramuotas padėti visiems, visus padrąsinti ir niekam neatsisakyti. Benny jį perprogramavo siekdamas perimti valdžią. Žino viską apie poną Hausą, nes buvo jo saugumas, ir turi prieigą prie jo kompiuterinis tinklas. Jis pats savaime neatstovauja „Fallout New Vegas“ frakcijai. Su „Yes Man“ pagalba „Courier“ gali kovoti už Naujosios Vegaso nepriklausomybę. Iš pradžių aptarnavo Benny. Tačiau kartu su juo išsprendęs visus klausimus, Kurjeris gali rasti Taip-vyrą slaptame kambaryje.

Norint nustatyti Naujojo Vegaso nepriklausomybę, reikės kovoti iš visų pusių. Juk visi bus prieš tokį netikėtą žirgo žingsnį. Papildoma komplikacija yra ta, kad visa sprendimų našta gula ant kurjerio ir be rūpesčių roboto pečių. Tačiau tai vienintelis būdas paversti savo planus realybe.

Ką pasirinkti?

Frakcijų santykis Fallout New Vegas priklauso nuo kurjerio veiksmų, taigi ir nuo žaidėjo principų. Jei esate tvarkos, įstatymo šalininkas ir mėgstate stoti į silpnųjų ir nevykėlių pusę – rinkitės NCR. Jūs turėsite atkurti tikrąją Respublikos stiprybę, atbaidydami išorės priešus.

Jei manote, kad viskas, kas silpna, yra ydinga ir būtinai turi būti sunaikinta ir pakeista, tuomet rinkitės legioną. Taip yra tik tuo atveju, jei nesate gėda dėl vergovės, moterų priespaudos ir nukryžiavimo. Visų pirma Legionas vertina drausmę ir karinė jėga. Jei visi šie principai jums artimi, pasirinkimas yra akivaizdus.

Pono Hauso valdžia paremta diktatūra. Tačiau tai nesumenkina jo intelektualinių gebėjimų. Viskas, ko jis nori, yra Stripo klestėjimas, o kitos Mojavės vietos jam nelabai rūpi. Jei jums artimas požiūris, pagrįstas tik materialine atskiros teritorijos gerove ir jūsų finansine gerove, drąsiai stokite priešais pono Hauso kompiuterinį veidą.

Naujojo Vegaso nepriklausomybė atrodo pernelyg idealizuotas kelias į priekį. Viską galima padaryti tobulai, visiems patikus ir nieko neapgaudinėti. Šio kelio trūkumas yra tas, kad jis nerealus. Utopija, kurią siūlo nepriklausomybė, realiai neįgyvendinama. Bet jei tokios sutartys jūsų nedomina, drąsiai kurkite „naują drąsų pasaulį“.

Pagal pavadinimą „Fallout New Vegas“ veiksmai vyksta buvusio Las Vegaso ir Mohave dykumos teritorijoje. Palyginti su trečiąja „Fallout“ dalimi, Naujasis Vegasas tapo įdomesnis ir įvairesnis. Žaidėjui yra daug daugiau galimybių ugdyti charakterį ir siužetas apskritai.

Taigi žaidime nėra ypatingų paslapčių. Kūdikių lėlių, kaip neatskiriamo trečiosios dalies elemento, joje nėra. Tačiau yra šiek tiek daugiau personažą ugdančių knygų ir žurnalų, kurie laikinai padidina įgūdžius. Iš kolekcijų vietoj kūdikių lėlių galite rinkti personalizuotus ginklus, šarvus ir sniego gaublius.

Kur rasti visus sniego gaublius Fallout New Vegase.

Pagrindinėje Naujojo Vegaso siužeto linijoje yra septyni sniego gaubliai ir po vieną iš kiekvienos iš keturių priedų. Iš viso vienuolika vienetų. Jų rinkti visai nebūtina, nes jie neprideda įgūdžių. Bet juos galima parduoti ponui Hausui už 2000 kepurėlių, išskyrus Sierra Madre kamuolį, jis žaidėjui atneš 2000 to paties pavadinimo kazino žetonų.

  • Sniego rutulys "Goodsprings"- Goodsprings kapinėse prie vieno iš kapų rasite:
  • Sniego gaublys "Mormonų fortas"- įsikūręs Freeside senajame mormonų forte, antrame aukšte esančiame apsaugos kambaryje;
  • Sniego gaublys "Mount Charleston"- Jacobstown užeigoje, ant staliuko šalia įėjimo.
  • Sniego gaublys "Nellis oro pajėgų bazė"- Nellis oro bazėje - bombonešių bazėje, muziejuje ant stalo dešinėje nuo įėjimo;
  • Sniego rutulys "Juosta"- Saros kambaryje Vault 21;
  • Sniego gaublys "Hoover Dam"- Hoover Dam informacijos centre;
  • Sniego rutulys "Daugiakampis"- Kokteilių baras „Lakki 38“ už kasos;
  • Sniego gaublys "Sierra Madre" ant Salida del Sol stogo, kuris yra viloje;
  • Sniego rutulys "Zion National Park"- parduotuvė-sandėlis. Apatinėje lentynoje už prekystalio;
  • Sniego rutulys "Didysis kalnas"- laboratorija X-17 - meteorologijos stotis;
  • Sniego gaublys "Vienišas kelias"- „Rift“ vietoje, poilsio zonoje prie stoties 7. Antras aukštas.

Pavadinti Retais Naujaisiais Vegaso ginklais

Didžiulis „Fallout New Vegas“ pliusas yra daugybė vardinių, retų, įdomių savybių turinčių ginklų. Galite ką nors nusipirkti, ką nors pavogti, tiesiog ką nors rasti. Dabar apsvarstykite:

  • „Mašina“ – tai savaiminio užsikrovimo šautuvas, pasižymintis dideliu tikslumu, prailginta dėtuvė, dideliu patvarumu ir mažu veikimo taškų suvartojimu. Jį galima gauti Maccaran stovykloje iš seržanto Contreras, atlikus nepažymėtą užduotį „Susitarkite su Contreras“. Įgūdis "Ginklas" - ne mažiau 75;
  • „Visi amerikietiški“- patobulintas šaulio karabinas, turi šiek tiek didesnę žalą ir padidintą ugnies greitį. Vieta – Vault 34 ginkluotė. Norint naudoti šį karabiną, šaunamojo ginklo įgūdžiai turi būti didžiausi;
  • "Vakarienės varpas"- Patobulinta medžioklinio graižtvinio šautuvo versija su mažesniu šūvio sklidimu ir šiek tiek padidinta žala. Galima gauti kaip atlygį už užduoties „Take It All“ įvykdymą;
  • "Paslaptingasis Magnumas"- jis sveria daugiau ir lūžta daug greičiau nei klasikinis .44 Magnum, tačiau pranoksta jį ugnies greičiu. Galima gauti vykdant užduotį „Talentai, atsakykite!“, Pasamdę Lownsem Drifter, išlaikę įgūdžių testą - „Maitai“ (vertė turi būti ne mažesnė kaip 50);
  • „Lucky“ – tai pažangesnė „Magnum“ 357 kalibro revolverio versija su didesne kritinio smūgio tikimybe, padidinta žala ir ugnies greičiu. Įsikūręs Prim mieste, viešbutyje „Bison Steve“, rakinamame seife;
  • „Gobi kompanijos skautų šautuvas“- tai praktiškai niekuo nesiskiria nuo įprasto snaiperinio šautuvo, išskyrus tai, kad ilgiau nelūžta, o duslintuvo su visu noru negalima uždėti. Vieta – labai sunkus užraktas ginklų dėžėje snaiperio vietoje vakarinėje Cottonwood Cove pusėje;
  • "Krysoboy" - unikalus šildantis šautuvas su visomis jame įdiegtomis modifikacijomis, tokiomis kaip: optinis taikiklis su naktinio matymo režimu, duslintuvas, padidinta dėtuvė. Jis padidino patvarumą, tikslumą, padidino žalą ir ugnies greitį, taip pat padidino kritinio smūgio tikimybę. Galima rasti Broko urve į rytus nuo legiono stovyklos.
  • „The Same One“ – penkių šūvių automatinis revolveris, nepaisant didelio svorio ir tam tikro nuolaidumo sugadinimui, jis palankiai palyginamas su kolegomis padidintu ugnies greičiu ir perkrovimu. Novak, suvenyrų parduotuvė "Pas dinozaurą". Jį galima nusipirkti arba pavogti iš parduotuvės sandėlio.
  • „Alien Blaster“ – turėdamas 100% kritinio smūgio tikimybę, absoliutų tikslumą ir didžiulę žalą vienarankiam ginklui, šis sprogdiklis šaudo tik ateivių energijos ląsteles ir reikalauja aukštų įgūdžių valdyti energetinius ginklus. Jį galite rasti suradę tris ateivius į šiaurę nuo Horowitz ūkio ir į rytus nuo Tumbleweed Ranch.
  • "YCS/186" - unikalus Gauss šautuvas su didesne dėtuve, dėl kurio taip pat padidėja padaryta žala. Ją galite rasti samdinių stovykloje, prie lyderio, šiauriausioje žemėlapio dalyje.
  • "Van Graff plazminis šautuvas"– Plazminis šautuvas, iššaunantis du šūvius vienu metu. Jį galite gauti iš Vangrafų, sutikę dirbti apsaugininku. Užduočių pabaigoje šautuvas atimamas. Bet jūs visada galite pabėgti!
  • Tesla Beaton yra patobulinta Tesla šautuvo versija. Žymiai padidinta žala. Jį galite rasti rotorinio lėktuvo avarijos vietoje. Labai nepatikimas.
  • „Pew-Pew“ – lazerinis pistoletas su padidinta žala net 6 kartus. Saugomas Sunset Sasparilla būstinėje. Jis tampa prieinamas pateikus 50 dangtelių su žvaigždute robatui.
  • "Knock Knock" - unikalus kirvis su padidinta žala ir ypatingu smūgiu – „kaip damos“. Numuša priešininką. Prožektorių gaisrinės tualete.
  • „Rytų ašmenys“ - nuodingas kardas su padidinta žala. Priklauso legatui Laniui.
  • „Liberator“ – patobulinta mačetės versija. Padidėjusi žala ir atakos greitis. Jį galite rasti Nelsone.
  • Figaro yra paslėptas nešiojamasis ginklas, kuris padidino puolimo greitį ir žalą, taip pat padidino kritinio smūgio galimybę, taip pat didesnį patvarumą ir nedidelį sunaudotų veiksmų taškų kiekį. Jis įsikūręs Frysaido karalių gaujos klube su veikėju, vardu Sergio. Jį galite gauti nužudę Sergio arba pavogę.

Unikalūs ir reti šarvai ir drabužiai Fallout New Vegase

Be standartinių, plačiai paplitusių „Fallout New Vegas“ šarvų ir drabužių, kuriuos galima nusipirkti visur parduotuvėse ar tiesiog rasti dykvietėse, žaidimas turi tam tikrą kiekį retų, su papildomomis ar neįprastomis šarvų ir drabužių savybėmis, kurios gana sunku rasti be užuominos..

  • Kombinezonai "RobCo"- šis kombinezonas suteikia penkių vienetų pliusą taisyti, tačiau tuo pačiu metu šarvų pažeidimo riba yra nulis. Šį kombinezoną rasite „Westside“ parduotuvėje „Dermot's“.
  • Benny's kostiumas yra šiek tiek patobulintas dalykinis kostiumas. Prideda po penkis balus prie mainų ir kalbos įgūdžių. Jį galima gauti nužudžius Benny arba pavogus atvirkštiniu būdu.
  • Daktaro Kleino kostiumas- žalias kostiumas, kuris prideda 10 balų mokslui ir 2 taškais intelektui. Jį rasite Higso kaime, 101 name.
  • Daktaro Mobius kostiumas- Patobulinta ir perdažyta raudona spalva, „Mad Scientist“ kostiumo variantas. Patobulino charizmos (vienu) ir intelekto (2 vienetais) rodiklius, taip pat 15 vienetų padidino mokslo įgūdžius. Jis yra prie draudžiamos zonos kupolo, į dešinę nuo laiptų, vedančių į rezervuarą su kurjerio smegenimis.
  • Prezidento Kimbalo kostiumas- Penkiais balais padidina iškalbą. Šį kostiumą galima įsigyti tik tuo atveju, jei prezidentas Kimballas miršta apsilankęs Huverio užtvankoje.
  • Vault laboratorinis paltas- tas pats laboratorinis chalatas, tik penkiais vienetais papildęs mokslą. Jį galima įsigyti iš Sarah Weintraub „Vault 21“.
  • Veros apranga - Graži suknelė, kuris penkiais taškais pagerins mainų ir kalbėjimo įgūdžius, taip pat papildys charizmą. Iš viso yra tik dvi suknelės kopijos ir jas galite rasti keliaudami po Sierra Madre kazino apartamentus. Vienas gyvena seife prie įėjimo į liftą, vedantį į skliautą. O antrasis, iš tikrųjų Veros apartamentuose, tiesiai ant jos skeleto.
  • Danieliaus drabužiai ir mormonų kepurė- kaubojiškas kostiumas su patobulintais mainų ir medicinos parametrais, kepurė savo ruožtu prideda papildomus penkis iškalbai ir vienu suvokimui. Užbaigus išplėtimo siužetą, jo drabužius galima rasti krūtinėje.
  • Elijaus tėvo sutana- šiek tiek pakeistas brolijos seniūno chalatas. Suteikia naudotojui du papildomus atsparumo pažeidimams taškus ir suteikia plieno brolijos statusą. Kaip jau aišku, vieną egzempliorių nešioja Elijo tėvas, o kitą galima rasti skrynioje Elijo tėvo kambaryje, kuris yra apleistame Plieno brolijos bunkeryje.
  • Deano smokingas yra oficialus kostiumas, padidinantis iškalbos įgūdžius penkiais balais. Kostiumas priklauso Deanui Domino. Galima gauti išėmus iš inventoriaus, jei paimsi Deaną į partnerį arba jį nužudžius.
  • Generolo Oliverio uniforma ir kepuraite- šis kostiumas prideda 20 taškų prie veiksmo taškų ir 2 balų prie charizmos, kepurė prideda dar vieną tašką suvokimui. Jį galite gauti iš generolo lavono.
  • Cloak of Ulysses – juodas apsiaustas, kuris penkiais procentais padidina kritinio smūgio galimybę ir vienu charizmos. Užbaigus išsiplėtimą apsiaustas gulės krūtinėje.
  • Cezario šarvai – šie šarvai iš esmės yra drabužiai, todėl jų apsaugos lygis yra labai žemas, tačiau saugumo riba yra didelė. Be to, ji prideda po penkis balus prie iškalbos ir išgyvenimo įgūdžių. Suteikia legiono nario statusą. Jį galite gauti nužudę Cezarį arba pavogę iš jo, įdėdami į vietą kitus šarvus su didesniu žalos limitu.
  • Killer kostiumas - suteikiantis +10 slaptumui, pirmoji veikianti slapto kostiumo versija. Ją galima rasti Sierra Madre medicinos klinikoje.
  • Joshua Graham šarvai- Padidina kritinės žalos tikimybę 3%, turi geras lygis apsauga ir saugos riba, be to, jis turi palyginti mažą svorį. Jį galite gauti pasibaigus siužetui iš krūtinės arba iš Joshua Grahamo lavono.
  • Apsauginis komplektas- kostiumas ir šalmas, suteikia jo savininkui maksimalų atsparumą nuodams ir nuolatinį naktinio matymo efektą. Jį galima rasti Pavojingų medžiagų sąvartyne, apsaugotame nuo jėgos lauko, kurį galima išjungti naudojant garso skleidėją arba gavus 3K modulio slaptažodį. Jis, savo ruožtu, yra naujoviškoje Z-43 toksinų gamykloje.
  • Genonų šeimos „Tesla“ šarvai ir šalmas- jos svoris yra mažesnis nei įprasti šarvai, o žalos riba taip pat mažesnė. Bet tai padidina atsparumą spinduliuotei net 20 vienetų ir dešimčia papildo energetinio ginklo įgūdžius. Kita vertus, šalmas šiek tiek daugiau, penkiais taškais, pagerins atsparumą švytėjimui, nors atims vieną tašką nuo charizmos. Šiuos šarvus galite gauti atlikę užduotį „Senieji laikai“, įtikindami Arkadą Genoną likti mormonų forte, o likusį kovoti su kurjeriu, kad ir kurią pusę jis pasirinktų. Jį taip pat galima tiesiog išimti iš jo lavono.
  • Žvalgybos šarvai (CS) Kristin yra unikalūs žvalgybos šarvai, kuriuos naudoja Plieno ratas. Nuo įprastų žvalgybos šarvų jis skiriasi tik didele saugumo riba ir šiek tiek padidinta žala. Ją galima rasti šalia sulūžusio „Auto-Doc“ medicinos įstaigoje Y-17.
  • Slapti šarvai „Mark 2“- turėdami dirbtinį intelektą ir įmontuotą medicinos modulį, slapti šarvai praneša apie priešų atsiradimą ir išleidžia visokius pokštus. Kostiumas po gabalo surenkamas X-13 tyrimų centre. Visiškai surinkti ir susiūti pagal naujausią versiją, slapti šarvai suteikia savininkui plius 20 slaptų taškų, po vieną – suvokimui ir judrumui, be to, net 20% padidina judėjimo greitį slaptuoju režimu.
  • 87-osios genties šarvai- analogiška legato Lanijos šarvų versija, nesuteikianti legiono nario statuso. Padidina veiksmo taškus 10 taškų, trigubai - kritinės žalos tikimybę ir plius 1 charizmą. Šarvai priklauso Guy Magnusui iš Dry Wells. Į šį miestą galima patekti tik tuo atveju, jei Apokalipsės ieškojimo metu branduolinis smūgis buvo suvaržytas į legiono pozicijas.
  • Išdeginti Sierra galios šarvai- yra T-45d galios šarvų trofėjinė versija. Padidina atsparumą ugniai 25 balais, prideda 2 balus prie sveikatos ir vienu balu prie jėgos. 15 kelyje rado pulkininkas Roizas. Tiesa, patekti į šį maršrutą galite tik tuo atveju, jei vykdydami Apokalipsės užduotį atsitrenksite į NCR pozicijas.

Fallout New Vegas Secrets ir Velykų kiaušiniai

Prisiminkite, kad Velykų kiaušiniai yra puiki nuoroda į ankstesnes žaidimo dalis arba akimirkas, kurios neturi nieko bendra su „Fallout“.

1. Pavyzdžiui, skeletas skrybėlėje, gulintis sugedusiame šaldytuve, pakeliui į Goodspringsą – aiški nuoroda į filmą „Indiana Džounsas ir krištolinės kaukolės karalystė“.

2. Netoli namo Niptone galima rasti dar porą skeletų, vardu Owenas ir Beru. Tai yra tiesioginė nuoroda į Žvaigždžių karai“, juk taip vadinosi Luke’o Skywalkerio įtėviai.

3. Dar viena nuoroda į filmą, šį kartą „Raudonoji aušra“, bus atsakas į pasiūlymą atiduoti ginklus prie įėjimo į kazino. Ši frazė skamba taip: „Paimk iš mano šaltų, negyvų rankų“.

4. Apie naujosios vietos – „Jimmy's Well“ – vietą galite sužinoti, jei partneriu pasirinksite šalia Fieldso trobelės lojantį šunį Reksą. Atsidarys dialogas ir voila – nauja vieta. Ten rasite skeletą su kepure ir specialų pneumatinį ginklą. Šis Velykinis kiaušinis yra nuoroda į vieną iš Fallout 2 užduočių.

5. Jei žiūrėjote filmą "Ateiviai", prisiminkite Hudsono frazę: "Jie išeina iš sienų! Jie išeina tiesiai iš prakeiktų sienų!" ir būtent ji ateina iš racijos per mūšį dėl Huverio užtvankos. Beje, paties Hudsono lavoną galima rasti prie valdymo centro, viename iš kambarių.

6. Pagrindinėje būstinėje Cottonwood Cove ant vienos iš sienų galite pamatyti kuriozinį užrašą lotynų kalba – „Romanes Eunt Domus“, o tai reiškia – „Romans, Go Home“. Ši eilutė yra nuoroda į komedijos filmą „Monty Python“ „Brajano gyvenimas“.

7. Dar viena nuoroda į vieną iš žymių britų komikų šešių filmų – „Monty Python and the Holy Grail“ – tai šventoji granata, kurią galima rasti Camp Searchlight bažnyčios rūsyje.

8. Yra dar vienas priminimas apie Monty Python, ir tai yra trijų pagyvenusių damų gaujos herojaus išpuolis, iškart po apsilankymo Sirulien Robotics. Tai nuoroda į garsųjį jų eskizą – „Pragariškos močiutės“.

9. Uždaras „Ultra-Lux“ kazino kambarys savo sienose slepia detektyvo Crusoe lavoną, kurio išvaizda visiškai nurašyta nuo serialo „C.S.I. Majamio nusikaltimų scena“ herojaus – aktoriaus Davido Caruso vaidinamo Horatio Kane'o.

10. Higso kaime, tiesiai už daktaro Boro namo, galima rasti mažą letenėlę, pavadintą Striped, kuri yra nuoroda į filmą „Gremlins“.

11. Po to, kai padėsite Mikui, vienam iš Freeside parduotuvės bendrasavininkų Mikui ir Ralfui, išspręsti jo problemas dėl ginklų tiekimo su Omerta, jis, atsidėkodamas už rezultatą, padovanos jums deimantais papuoštą pipą.