Как да си направим амуниции за Fallout 4. Амуниции от Nuka-World

Има правота, която само чудовищата казват на глас (c) Във всичко има морал, просто трябва да можеш да го намериш! (c) |мултифендомно парти "За адекватно"|

След пет дни мозъчен секс, заявявам, че продукцията в сегашното си състояние е неиграема и като цяло всичко е лошо.

Как трябва да бъде: Frostbite отива до точка А, оставя един тон плячка там, пуши експериментална BS инсталация за няколко часа и гледа битките на Престън Гарви и Deathclaw в специално оградена арена, след което слиза с асансьора до точка B и прибира получените екстри там, а ненужният боклук от плячката автоматично се натъпква в работилницата. В идеалния случай можете също да попитате какво и колко иска мръсникът (1 пълен комплект Т-60, 3 плюшени мечета, 1 нов олов щранг за Ник Валентин, 20 бутилки нуклеарна кола, 20 бутилки вино, 30 торби чипс, шепа ментати, 500 патрона за криолатор и 5 фойерверки от всеки тип и ще отпразнуваме рождения ден на Frostbite!)

Видео коментари:
3-ти етаж
ляв клон:
1) метална кутия отляво за пускане на плячка в нея
2) захранващо устройство, изтегля боклука от кутията и го подава към конвейера
3) трошачка, раздробява плячката на компоненти
4) сортировач на компоненти, свързан от една страна към машината за производство на експлозиви (в нея се подбират алуминий, пружини, ядрен материал, киселина и др. за крио гранати), вторият към ъгловия конвейер, който отива в цеховото хранилище, изпускайки там разглобени компоненти

център:
две фунии падат Завършени продуктикъм втория етаж са свързани (обратно на часовниковата стрелка)
машина за производство на боеприпаси
машина за експлозиви
машина за правене на боклук
машина за фойерверки
кухненски робот
дестилерия

десен клон:
терминал, свързан към мрежата за създаване на производство
интелигентен конвейер захранващ издърпващ компоненти от работилницата
два ъглови конвейера
машина за производство на боклук (прости артикули)
кръстопътен конвейер (мод!)
прав конвейер

2-ри етаж

ляв клон
конвейерните ленти се хвърлят под асансьорите, които благодарение на кръстовището се събират в един склад

десен клон - малко шивашко ателие
фракции машина за облекло
машина за облекло wol-tech
стан за дрехи
всичко се събира и отива в отделно съхранение
+ отделен терминал за управление на шивашки цех

допълнително е положено излишно захранване, от което светлината се захранва автономно: когато производството е изключено, няма да стане тъмно (с най-тъмните рицари от ниво 1)

1-ви етаж
супермаркет, не е завършен.

В действителност дори Manufacturing Extended няма да помогне много, всичко е много лошо: да, след като сте извратили, можете да построите прилична фабрика, транспортната лента на кръстовището, добавена от мода, решава, може да обедини няколко потока, а не само отделни, както в DLC ... но въпросът е, че това не е, няма печалба по отношение на потреблението на ресурси, а фабриката просто изисква пробив на гумени жици и зъбни колела. И стъкло, да, ако искате красиви прозорци.

Между другото, покривът на оранжерията е отделен разговор. Мисля, че мнозина са запознати с модата за стъклени конструкции, които се появяват през зимата: подове, стени, огради, покриви, подове и тавани ... и всеки знае основната болка в сърцето: те напълно спокойно преминаха през стъклото, не само слънчеви лъчино и дъжд. През тавана, да.
И знаете ли какво .... лятото беседката има същото. Дъждът минава през стъклените тавани.

Няма конвейери или коли близо до стената по собствена воля, можете да получите нещо разумно само ако започнете да строите от фуния, която пуска нещата надолу.

Той е попълнен с редица нови предмети, предмети и функции.!

Най-важните

Основната характеристика могат да се нарекат конвейери за производство на всички видове оръжия, хранителни продукти, броня и амуниции. Последното нещо е наистина полезно, особено в по-късните етапи на играта, когато играчът източва всички ресурси от търговците, но все още няма достатъчно амуниции.

Уви, момчетата от Bethesda отказаха да се спуснат при обикновените играчи, така че дори не разчитайте на проста машина за производство на патрони. Ще трябва да сглобите огромен конвейер, да го напълните с боклуци от работилницата, да инсталирате контролен панел и след това да управлявате машината. А също и за тежки и лазерни оръжия.

Следващата иновация е разнообразие от конвейерни ленти и различни превключватели, които ви позволяват да направите цяла фабрика за производство на определени неща, основното е да го програмирате правилно, но всички артикули ще бъдат избрани от работилницата. Разработчиците направиха всичко възможно и разгърнаха куп вариации - усукани ленти отдясно и отляво, повдигания и спускания,

Истинските логически порти в духа на "И", "ИЛИ", "Изключително NOR" и т.н., които обикновено се инсталират в процесори, са призовани да направят управлението по-разнообразно. Той опитва ли се Fallout 4 имитирайте Minecraft , където потребителят създаде пълноправен калкулатор от транзистори или наистина е полезно подобрение?

Въпросът не е тривиален, тъй като се прилагат в обикновен животникъде. Но, да речем, ако имате арена с различни животни, тогава можете да добавите елемент от новата категория "топки и улеи" като работни данни и да използвате логически порти като контроли за отваряне на клетки, което ви позволява да произволно избирате влизането на животни на арената. Или можете да зададете реда на пускане на фойерверки с помощта на топки и клапани.

Козметични подобрения

Както обикновено, не без нови елементи за цял живот. Тук полезни могат да се нарекат само стелажи, които ви позволяват да поставите често използваните оръжия в правилния ред и да ги вземете с поглед, вместо да прелиствате списъка в следващото чекмедже. Разбира се, можете да разлагате не само оръжия, но и други предмети - каквото сърцето ви пожелае.

Позволено е да се прави същото и с нещата, само че вместо стелажи и стелажи предлагат да се използват манекени. Това подобрение определено ще се хареса на играчите от женски пол, тъй като сега героят може да стане най-добрата модница в Британската общност.

По-малко полезни иновации включват нов декор и предмети от бита - картини, врати, знамена (можете да поставите стандарта на Института или Братята от стомана), статуи на ниво музей, нови страници за оцветяване за силова броня. Не можем да преминем покрай „пакета за боклук“, който изстрелва всичко, което е заредено в него, дори играч в силова броня.

също в Fallout 4: Contraptions Workshop добави дългоочакваните асансьори, като всеки вдига и спуска кош чак до четвъртия етаж.

тъжен резултат

Персоналът на Bethesda подчертава, че допълненията към семинара не са важни и ще бъдат полезни само за онези играчи, които прекарват времето си в разширяване на селища в Fallout свят 4. Проблемът тук обаче не е в това, а във факта, че разработчиците правят високоспециализирани подобрения - добре, кой се интересува от подреждане на статуи, обличане на манекени, бъркане с логически порти или залепване на лакмусови листчета? Само единици.

Модификациите, направени от фенове, се справиха добре с това, докато потребителите очакват повече въображение от разработчиците и повече мащаб и сложност от техните допълнения за Workshop, без да жертват популярност. Същите логически порти практически няма къде да се залепят и целият процес на работа може да бъде организиран без тях и ще бъде по-лесно.

Така Работилницата Contraptions ще задоволи нуждите само на няколко играчи и е предназначена за тези, които не само обичат да строят селища, но и искат да се объркат с монтажа на конвейерни ленти (по които така или иначе нищо полезно няма да се задвижва, няма такова съдържание в играта, поне засега, откакто излезе Vault-Tec Workshop може да промени всичко), създаване на различни фойерверки или игра на "топки и улуци".

Така че купете Работилницата за изработки има смисъл, имате свободни пари, не обичате да се забърквате с модификациите и също така избивате всички постижения в Steam. Във всички останали случаи може спокойно да се игнорира, болезнено е високоспециализирано.

Играчи Fallout 4 често се оплаква, че бързо свършват амунициите и са прави, защото при високи нива на трудност оръжията консумират много амуниции. Всеки път е скъпо да ги купувате, така че в това ръководство ще обясним как се създават патрони и други боеприпаси за всички видове падащи оръжия 4.

Изработване на предмети във Fallout 4

Системата за изработка дойде заедно с разширението Contraptions Workshop за режим на работилница, предлага поточни линии и дузина машини, с които можете да създавате различни артикули.

Цялата функционалност е предназначена предимно за играчи до ниво 15, в бъдеще всички неща, които могат да бъдат произведени с помощта на работни маси, ще започнат да падат от враговете.

Повечето от работните маси не изискват допълнителни перкове от героя, консумират от 8 до 15 точки енергия и се създават с малка консумация на основни ресурси (стомана, гума, зъбни колела, мед и др.). За да създадете линия за изработка, отворете менюто на работилницата, секцията "Храна", след това "Производство" и ще видите три групи:

  • „Машини“ – това подменю крие всички машини, които произвеждат нещо във Fallout 4
  • "Разни" - тук се намират сортери, хранилка за събиране на неща и контейнер за съхранение на готови продукти
  • Конвейер" - елементите от групите "Машина" и "Разни" се свързват с помощта на конвейерна лента, в това подменю има такива детайли като права линия, завой, сепаратор, асансьор и др.

На пръв поглед работилницата Contraptions предлага много възможности, но това не е така. Само с мода Manufacturing Extended има смисъл да се строят фабрики и има ползи от използването им.

Ако играете без модове, тогава нека веднага сортираме работните маси в низходящ ред по важността им за играта:

  • Машина за производство на боеприпаси– произвежда боеприпаси от всички видове от основни ресурси, но само за огнестрелни оръжия. С мод - за енергийни оръжиясъщо. Изисква привилегии Weapon Zealot и Science! за изграждане. първо ниво.

  • Експлозивна машина- произвежда само основните видове гранати (фрагментни, криогенни, коктейл Молотов) и мини (фрагментни, крио и капак). С модове - повечето видове гранати и мини. Изисква перк подривник ниво 2.

  • кухненски робот- Произвежда храна от 21-ви век, която не може да се приготви по нормалния начин чрез готварска станция. Особеността на тази храна е, че е напълно безопасна и възстановява повече точки за действие или здраве от обикновената храна.

  • Коване нормално, енергийно или тежки оръжия - произвеждайте оръжия според името, консумирайте най-много енергия, създаването изисква перк "Weapon Zealot" от трето ниво или "Science" от второ ниво. Започвайки от ниво на героя 15, всички оръжия от ковачницата ще започнат да падат от враговете.

  • Машина- създава играчки, топки за боулинг и кегли, топки, кутия за обяд Vault-Tech и други прости елементи от списъка, които могат да се видят на снимката по-долу. С модификациите той произвежда значително повече елементи, но всички те са декоративни.

  • машина за фойерверки- създава фойерверки според списъка, съответният хоросан е необходим за стартиране на фойерверки.
  • Ковачница за броня- Произвежда нормална, средна и тежка елементарна броня, но изисква ниво на уменията на оръжейника 1. Позволява ви да се обличате добре в началото, но не предлага нищо необичайно или изключително, от ниво 15 елементите ще станат безполезни. Търсете най-добрата броня? Прочетете нашето ръководство "" и я намерете в света на Fallout 4!

  • шевна машина- произвежда модерни дрехи, върху който отгоре могат да се поставят бронирани елементи. Работна маса за естети, тъй като тя е полезна само ако искате да облечете заселниците в добри неща, като премахнете одърпаните им парцали. Самите дрехи не могат да се изпомпват.

Според нас само първите три са полезни.

Производство на амуниции във Fallout 4

В минималната конфигурация са необходими само два елемента за производството на патрони - машина за производство на боеприпаси и блок за транспортиране - съхранение (не консумира енергия!). Свържете ги заедно.

Изборът на типа касети се извършва чрез Терминала, който се намира в менюто "Храна" - "Разни", ще ви е необходим и превключвател или захранващ провод с превключвател за включване и изключване на конвейера, когато е необходимо . Пълната система консумира 9 енергийни точки, така че изградете голям генератор и свържете всичко последователно.

Отидете до терминала и изберете необходимите касети в менюто на машината, системата ще ви информира какво трябва да поставите в машината за производство:

Производството ще започне веднага, щом има всичко необходимо за текущата задача. Машината пуска пакети от 10 патрона за около 10 секунди, така че си струва да заредите повече и да продължите с други неща. Продуктите могат да бъдат взети от склада.

Ако искате да произвеждате амуниции различни видовев същото време, например, 5,56 мм, пушка, 10 мм и .308 калибър, тогава ще трябва да изградите четири отделни линии, всяка със собствени генератори, терминали и машини.

Вместо това предлагаме да се съсредоточим върху скоростта на производство, която е да се изгради линия от три машини, работещи едновременно върху една и съща задача. Това ще изисква голяма празна площ с плосък под.

Изграждането започва с монтажа на конвейерния повдигащ елемент в средата на всеки ръб на обекта:


Сега трябва да поставите две хранилки отляво и отдясно на кутията, така че да стоят на една и съща линия и възможно най-близо до първата хранилка, централно спрямо нея. Тази двойка също се нуждае от права лента и повдигач.

На последния етаж прикрепете 3 работни маси за боеприпаси (те няма да паднат) и добавете десен завой, ляв завой и права линия, така че всички те да са приблизително на една и съща линия:

Сега остава да сглобите готовия продукт с помощта на лентата за получаване. За да направите това, поставете Conveyor - Storage перпендикулярно на фабриката и малко встрани от нея и свържете елемента Conveyor - Descent към него:

Обикновено са необходими 3 спускания, които в горната част отиват към елемента Conveyor - Straight и затварят структурата Conveyor - Power Supply, тъй като никой в ​​частта на приемника не е свързан към захранването:

Много е важно правилно да изберете позицията на хранилките, последните три конвейера отгоре зависят от тяхното положение. Малко разпространение - и продуктите вече няма да падат върху приемащата конвейерна лента, а ще паднат на земята. Регулирането обикновено отнема няколко минути.

Тази фабрика консумира 48 единици енергия, така че се погрижете за подходящ генератор, не забравяйте да поставите терминал и да свържете всичко с проводници (3 машини, съхранение и терминал). За да използвате, хвърлете необходимите ресурси в кутията.

Тази фабрика произвежда 30 патрона от всякакъв тип за 10 секунди, можете да изградите фабрики по различен модел, с 2 големи кутии, захранващи 4 линии, всяка с подаващо устройство, връщащ повдигач и машина, както следва:

Ако това не е достатъчно, можете лесно да увеличите, като добавите още 4 реда, като ги поставите пред кутиите, а приемната лента, поставена между машините, трябва да събира продуктите:

Такава линия консумира 130 единици енергия и ще изисква мощен източник на енергия, но произвежда 80 патрона от всякакъв тип за 10 секунди. Моля, имайте предвид, че на слаби компютри играта значително ще се забави, ако използвате повече от 4 реда едновременно. Също така, 8 елемента е трудно да се поставят точно помежду си и в един ред.

Не забравяйте, че машината работи до изчерпване на вътрешните запаси, сменете вида на патроните, произвеждани в терминала навреме, докато запасите изтекат. Или деактивирайте производствена линия- Не пренебрегвайте превключвателите. Производството се извършва, докато играете или чакате, но не спите, така че не се колебайте да правите други неща.

Не трябва да пълните кутии с повече от 1000 единици от определен ресурс - те се приемат от хранилките последователно и по азбучен ред, до изчерпване. Ако имате нужда от 2 медни, 2 стоманени и 2 пластмасови и сте заредили само по 1000 всяка, тогава първо ще излезе мед, после пластмаса, след това стомана и сега машината ще започне върху нея.

Настройките на подаващото устройство могат да се регулират на терминала. Може да зарежда 1-30 ресурсни единици наведнъж и с различни скорости, от 1 до 30 секунди, които няма да се виждат, но други елементи на тръбопровода могат да се превърнат в спирачка, тук е необходимо балансиране. Или просто не докосвайте настройките му.

Още едно важен нюанс- това са ресурси и тяхното съотношение за производство на патрони. В оригиналната версия на играта са необходими 5 ресурса в следното съотношение:

  • Тор (грешка в превода, това е експлозивен идентификатор 001bf730) - 11 части;
  • Олово (id 000AEC63) - 11 части;
  • Мед (id 0006907c) - 7 части;
  • Стомана (id 000731a4) - 6 части;
  • Пластмаса (id 0006907f) - 2 части;
  • Масло (id 001BF732) - 1 част.
С други думи, все по-често трябва да зареждате тор и олово в кутията, наполовина по-малко мед и стомана, пластмаса е необходима само за производството на гилзи за пушки, а маслото е необходимо само за 2 мм. електронна касета. Малък нюанс - в кутиите е необходимо да се поставят не пакети (опаковки), а самите ресурси.

Можете да разберете откъде се продават, но ако ви мързи да търсите, можете да добавите ресурси чрез конзолна команда(отваря се, когато щракнете върху ~): player.additem ID номер, например player.additem 000AEC63 1000.

Колко изгодно е изработването на амуниции? След като заредих във всяка от двете кутии по 1000 торове и олово, 600 медни и 700 стоманени и 200 пластмасови всяка, за един час реално време във фабрика от 8 реда получих около 3000 патрона от четири ходови типа - 5,56 мм, . 38, .45, пушка. Покупката им би струвала няколко пъти повече, да не говорим, че нито един продавач няма такова количество. Но можете да закупите композитни ресурси в точното количество.

По същия начин трябва да се произвеждат гранати и храна и не е необходимо да се строят няколко такива фабрики, един е достатъчен, особено след като това е много компактна схема. Просто сменете машините, като запазите тези, които не са ви необходими в сервиза.

Fallout 4 модове за производство и тръбопроводи

Последната тема за днес са модове, или по-скоро мод, който усъвършенства механиката на играта и я прави не толкова безполезна. Говорим за Manufacturing Extended, можете да го намерите в менюто "Модификации" на играта.

Той балансира отново съществуващите машини и добавя много нови, ето петте най-важни.

Боеприпасите във Fallout 4 са нещо, без което е невъзможно да оцелеем. В същото време те се превръщат в рядкост в постапокалиптичния свят. Ще трябва да потърсим къде още не са взети касетите във Fallout 4. Или изложете чиста сумаза тях.

Къде да вземем амуниции във Fallout 4

Има няколко начина да получите амуниции във Fallout 4:

  1. Намерете ги в различни контейнери и сандъци. Боеприпасите лежат по целия свят, въпреки тоталния им недостиг. Достатъчно за търсене. Някои видове могат да лежат само на определени места.
  2. Отстранете от трупа на враг. По правило опонентите носят патрони за оръжието, с което са се опитали да ви убият. Понякога - допълнителни куршуми от други оръжия.
  3. Купувайте от търговците на Fallout Колкото по-далеч е търговецът в историята, толкова по-вероятно е той да има по-редки и по-качествени опции. Някои от амунициите могат да бъдат закупени само от избрани търговци.
  4. Създайте свой собствен на работна маса. За да направите това, имате нужда от работна маса и необходимите компоненти от кошчето. Не е толкова трудно да ги събереш.
  5. Получавайте като награда за Fallout куестовеНапример, ядрена батерия ще бъде дадена след завършване на мисията "Sweep".

Като правило, на лесните нива на трудност на Fallout 4, търговците ще станат основни източници на амуниции за обикновени оръжия. Да, скъпо е, но е ефективно - някой определено ще има точните боеприпаси. За още тежки нивапо-прост занаятчийски амунициисамостоятелно и да ги премахнете от труповете на победените врагове.

Списък с боеприпаси с ID във Fallout 4

Ако сте откровено твърде мързеливи, за да търсите сами или да харчите пари за придобиване, можете да „измамите“. За това е предоставен специален код, който трябва да бъде въведен в конзолата (отваря се с щракване върху [~]):

player.additem ID#

Да дешифрираме:

  • Добавете артикул- команда за добавяне на елемент. Абсолютно всеки;
  • документ за самоличност- адреса на боеприпасите, които ще бъдат получени;
  • # - номер.

Това ще ви позволи да получите амуниции, без да ги купувате и без да губите време дълго търсенена различни места. Да кажем, че за да получите 657 куршума за минипушка, трябва да въведете следния код:

player.additem 0001f66c 657

Трябва да въведете един от следните идентификатори в този код на мястото на съответната стойност.

обикновени амуниции за Fallout 4:

  • 5 мм - 0001f66c
  • 56 мм - 0001f278
  • 10 мм - 0001f276
  • Калибър 38 - 0004ce87
  • Калибър 308 - 0001f66b
  • Калибър 44 - 0009221c
  • Калибър 45 - 0001f66a
  • Калибър 50 - 0001F279
  • Патрон за пушка - 0001F673

Енергия амуниции 4:

  • Ядрено мини-заряд - 000E6B2E
  • Ядрена батерия - 000c1897
  • Ядреен блок - 00075FE4
  • Гориво за огнехвъргачки - 000cac78
  • Плазмен заряд - 0001dbb7
  • Криогенен заряд - 0018abe2
  • 2 мм електромагнитна касета– 0018abdf
  • Амуниции за извънземни бластери - 001025aa
  • Патрон за гама пистолет - 000df279

Специални амуниции на Fallout 4:

  • Ракета - 000caba3
  • Факел - 001025ae
  • Гюле - 000fd11c
  • Железопътен пирон - 000fe269

Боеприпаси от Фар Харбър:

  • Калибър 45-70 - xx02c8b1
  • Харпун - xx010b80
  • Топка за боулинг (модифицирана) - xx02740e

Боеприпаси от Nuka-World:

  • Калибър 7.62 - xx037897
  • Nuka Cola - xx02bdc2
  • Ядро Cherry - xx00a6c9
  • Quantum Nuka Cola - xx00a6c6
  • Киселина - xx030076
  • Въже - xx00a6c2
  • Ядро-заряд - xx01b039

Първите номера на амунициите от добавките зависят от реда, в който са инсталирани DLC. Например, ако първо инсталирате Far Harbor, тогава числата в началото на идентификатора ще бъдат 01. Ако вторият, тогава 02. И така нататък. Същото важи и за други идентификационни номера.

Светът на Fallout 4 е пълен с опасности - някои от тях трябва да бъдат спасени само с помощта на оръжия. Но, както в реалния свят, броят на патроните, които изстрелва вашата пушка, пистолетът (и така нататък) изобщо не е безкраен. И идва момент, когато друго чудовище неумолимо се приближава към вас и, уви, няма какво да стреляте по него. Какво тогава да се прави?

Има изход - намерете или създайте амуниции във Fallout 4!

Fallout 4: патрони и техните видове

Нека първо започнем с това какви оръжия има в играта и какви амуниции използва.

И така, първият пистолет, който получава Сървайвърът, е "Спасителят" - това полуавтоматичен пистолетот гладък багажник, който използва 10 мм патрони, id 0001f276.

10 мм патрони са много добри патрони по отношение на мощността за два вида пистолети: "спасителя" и 10 мм пистолета. Тези боеприпаси са много разпространени в Британската общност и обикновено не е трудно да се сдобият с тях. Втулката на патрона е изработена от метал, дулото му не е гофрирано, фланецът стърчи. Най-добре се използва срещу цели, които не са добре защитени от броня.

За пистолети с гладка цев, както и за различни карабини са необходими патрони 38. (0004ce87).

Штурмовата пушка във Fallout 4 изисква 5,56 мм патрон (0001f278).

Други амуниции, които често се срещат, са двуцевни снаряди за пушка или бойни снаряди. Състои се от гилза, изработена от картон или пластмаса, пълна с барут, пачка и много голям сачър. Върху него се излива някакъв херметичен състав (0001f673).

Патроните .44 са подходящи за 44-мм пистолети, имат клас ниво "магнум", предназначени за обстрел на леко бронирани цели. Откатът на пистолет, който стреля с тези патрони е много силен, а самото оръжие е твърде тежко за една ръка - така че няма толкова много патрони (id 0009221c).

Ще ви трябва патрон .45 калибър, ако стреляте с карабина, картечница или гвардия на надзирателя. 0001f66a.

5 мм патрон е подходящ за инсинератор и минипушка. Във Fallout 4 идентификаторът на този тип амуниции е 0001f66c.

Ядрената батерия е добре, ако искате да стреляте с карабина или пистолет, произведени в института, мускет, пистолет и пушка (и трите оръжия изстрелват лазерен лъч. Идент. № 000c1897.

Ядреният блок може да се нарече и определен вид боеприпаси. Използва се като източник на гориво за бронята. Ако не се използва, тогава бронята става по-малко подвижна и понякога може да се използва като граната. Освен това е необходима ядрена единица за лазера на Гатлинг (000e6b2e).

Plasma Charge е предназначен за пистолета и карабината, които също изстрелват плазма експериментални оръжия 18-A и Guardian Plasmacaster. Идент. № 0001dbb7.

Амунициите 7.62 във Fallout 4 са предназначени за различни домашни карабини.

За пистолета, който стреля с гама лъчение, за пистолета Lorenzo и за пистолета zetta, ще ви трябват амуниции с гама лъчение. Във Fallout 4 идентификаторът на тези касети е 000df279.

Криогенният заряд се използва в криолатора, неговият идентификатор е 0018abe2.

Ако харесвате оръжия, запасете се с гюлла за тях. Техният идентификационен номер е 000fd11c.

Електромагнитният патрон е предназначен за карабината на Гаус и Last Minute. Може да се използва само в релсови пушки. ID 0018abdf.

Можете да намерите и ракета за инсталации. Нейният идентификационен номер е 000caba3.

За огнехвъргачката ще ви трябва гориво: 000cac78.

За извънземен пистолети извънземните бластери се нуждаят от патрон: 001025aa.

Боеприпасите във Fallout 4 също включват спринцовка, железопътен пирон, харпун - в края на краищата всичко това се използва като черупки за определени видовеоръжия.


П атрони в Изпадам 4: местоположение

Къде да намеря различни видовеамуниции във Fallout 4?

Ето няколко съвета:

  • Получаването на 10-милиметрови патрони е доста просто: намерете го в местоположенията на Vault 111, закупете го от търговци на оръжие или потърсете кутиите, в които преди са били съхранявани патрони за различни оръжия.
  • Патрони от калибър .38 - това е първият патрон по честота на срещане. Толкова е лесно да го намерите, че не е нужно да се притеснявате твърде много. Често може да бъде "затрупано" в джобовете на жителите на Британската общност, може да бъде закупено и от оръжейници или да се намери в контейнери.
  • Във Fallout 4, 5,56 мм патрони често се срещат в разрушени кули, както и в доставчици на оръжия и кутии за доставки.
  • За да намерите снаряди за пушки във Fallout 4, трябва да се свържете с продавачите или кутиите за боеприпаси.
  • Също така касетите на Fallout 4, които се предлагат само от доставчици или в контейнери, са: патрони .44 калибър, .308 калибър, .50.
  • Патронът .45 калибър може да се намери там, където всички останали са стандартни, плюс Sanctuary.
  • 5 мм патрон може да се намери в Музея на свободата, по време на мисията те се дават като награда, можете да ги намерите и върху труповете на особено опасни врагове: мутанти, воини от Братството на стомана и нападатели с обозначението „легендарни ". Те също се намират само на картата, но рядко.
  • Ядрената батерия може да бъде получена като награда в "Sweep".
  • Ядреният блок е вътре определени места, не може да се купи от обикновени търговци: търсене в системата Arcjet, в двигателя и ядрената му част, можете също да търсите в болница Kendall, също в гаража на Atomic Cats, търсете близо до лазерния капан. Още ядрени блокове са в Greentek горе, в завода General Atoik, в къщата на стрелците. Още един ядрен блок се присъжда за мисиите "Стари оръдия", "Разкопки", "Изчезнал патрул". Не забравяйте да потърсите Concord, Robot Cemetery, Lexington, Malden Center, Road Pines Inn, Starlight и т.н. Ще откриете всички нови места по време на преминаването на мисиите.
  • Fallout 4 амуниции 7.62 могат да бъдат закупени от всеки търговец на оръжие в цялата територия.
  • Патроните за гама оръдия могат да бъдат закупени от Децата на атома.
  • 200 крио-патрони лежат в Vault 111, ще ви трябва куче или Кейт, за да ги вземете. Те също могат да бъдат закупени от Arturo Rodriguez, Alexis Combs, Cricket или Trudy от Drumlin. И разбира се, не забравяйте пожарникарите на Protectron.
  • Можете да намерите гюлла в Zak, Fort и при получаване на залп.
  • Електромагнитен патрон можете да намерите само при търговци: Артуро Родригес, Мирна, Пърси, Проктор Тигън, KL-E-0 и Рони Шоу.
  • извънземен пистолет. Или просто играйте на Journey to the Stars.

Изработвайте амуниции Изпадам 4

Има няколко начина за създаване на амуниции в играта. Най-често срещаният е оръжейни работни маси, които са доста често срещани в играта. Просто трябва да имате необходимите компоненти, които се събират по време на играта.

Има и специален мод за изработване на амуниции във Fallout 4.

Нарича се FALLOUT 4 CRAFTABLE AMMO V0.9. Този мод има всичко необходимо, за да създадете патроните, които са толкова необходими в процеса на преминаване на Fallout 4. За да направите това, просто трябва да намерите химическа лаборатория. В архива на модите има 4 различни мода. Те предвиждат различен брой от тези касети, които ще създадете в процеса на изработка. Можете да създадете десет, двадесет и пет, петдесет и сто кръга наведнъж.

Патрони за уникални оръжияможе да се изработи в лабораторията по химия.

За да бъде успешен процесът на създаване, трябва да се запасите достатъчномед, олово, киселина и тъкан. И за да добавите своя мод към играта, трябва да намерите plugins.txt в папката Data на играта. след това добавете нов ред, където пишете името на необходимия мод (добавете текст непосредствено под етикета Fallout4.esm).

Забавно изработване!