Armes griffemort de Fallout 4. Armes rares et uniques

Si vous avez un schéma et un établi dans Fallout 3, vous pouvez collecter vous-même des armes, et certains objets faits maison s'avèrent beaucoup plus meurtriers que ceux du jeu standard. Pour assembler, vous avez besoin de schémas d'armes et d'établis. Où trouver tous les schémas est détaillé ci-dessous, ainsi que les composants et indicateurs nécessaires de l'arme finie. Vous pouvez utiliser n'importe quel établi - le vôtre acheté ou vu dans d'autres bâtiments. Si vous souhaitez diversifier votre choix armes de fortune, vous pouvez installer le plugin Junk Metal Schematics.

État (SST) des armes collectées dépend de la valeur de la compétence de réparation du personnage et du nombre de schémas trouvés (pour les mines à capuchon et les marteaux à cola, le nombre de mines et de grenades finies à la sortie augmente):

  • en présence du 1er régime, SST = 50 % de la valeur de la compétence de réparation ;
  • en présence de 2 régimes SST = 100 % de la valeur de la compétence de réparation ;
  • en présence de 3 schémas SCT = 125% de la valeur de la compétence de réparation (mais pas plus de 100% SST).

Le quatrième (et tous les suivants) schémas trouvés n'affectent pas le CCT des armes collectées, ils sont ajoutés à l'inventaire du personnage et peuvent être utiles sous la forme de plafonds gagnés pour eux, par exemple.

Mine de capsules

Pas cher et facile à fabriquer explosion puissante. Elle est installée de la même manière que la mine antipersonnel (Frag Mine), mais inflige parfois plus de dégats. En plus de la possibilité de collecter vous-même des mines de couverture, elles se retrouvent très souvent prêtes à l'emploi sur des établis et, dans de nombreux cas, elles peuvent être récupérées sans entrave. Parmi les composants, les boîtes à lunch et les pétards sont les plus rares.

    Indicateurs :
    Composants:
  • Boîte à lunch - 1 pc.
  • Pétard (Cherry Bomb) - 1 pc.
  • Module capteur - 1 pc.
  • Bouchon de bouteille (Bottle Caps) - 10 pcs.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • L'une des récompenses de la quête The Wasteland Survival Guide, Moira Brown donne ce schéma pour mine antipersonnelà partir de champ de mines(Champ de mines);
  • Dans un garage et un magasin abandonnés, Joko (Jacko's Pop & Gas Stop), est allongé sur un établi;
  • Dans le coffre-fort de Dashwood à Tenpenny Tower, la clé du coffre-fort peut être obtenue auprès du propriétaire pour obtenir des informations sur le sort de son serviteur Argyle, ou la clé peut être volée ou retirée du corps de Dashwood;
  • Achetez chez le marchand de déchets à Little Lamplight ou volez-lui la clé du placard à marchandises.

Noter: Découverte Suite augmente l'efficacité d'assemblage du cap-min, c'est-à-dire après avoir le deuxième circuit, à partir d'un ensemble de composants nécessaires, vous obtiendrez deux mines de couverture, et si vous avez trois circuits, la sortie sera de trois mines de couverture (c'est le maximum).

Pistolet de dard

Un jouet silencieux et étonnamment mortel qui tire des fléchettes empoisonnées au venin de radscorpion. Il n'y a pas de problème avec les munitions - les fléchettes se trouvent souvent dans les bâtiments détruits. Frapper une fléchette empoisonnée dans la jambe de la cible rend la cible immobile (+ fait une petite quantité de dégâts sur 8 secondes), donc cette arme est très utile contre des adversaires rapides comme les griffemorts, yao-gai et autres. Bien sûr, il est inutile de tirer sur des robots avec un pistolet à fléchettes - le poison ne fonctionnera pas sur eux.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - arme légère, Dégâts - 6, Poids - 3
  • Munitions - fléchettes, Capacité du chargeur - 1
  • Effets - dégâts de poison 8 (8 sec.), jambe droite / gauche -1000
    Composants:
  • Pistolet pulvérisateur (pistolet à peinture) - 1 pc.
  • Glande Poison Radscorpion - 1 pc.
  • Voiture jouet (voiture jouet) - 1 pc.
  • Garrot chirurgical en caoutchouc (tube chirurgical) - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • la récompense d'Hannibal Hamlin dans la quête du chef de l'État ;
  • A la centrale électrique MDPL-05 (centrale électrique MDPL-05);
  • Achetez chez Lydia Montenegro à la boutique Le Chic à Tenpenny Tower ou volez-lui la clé du coffre-fort.

Noter: Trouver plus de schémas augmente la qualité de construction du lanceur de fléchettes (voir la note sur l'état des armes assemblées ci-dessus), et "10% et 20% plus fort" dans Pipboy, ne faites pas attention.

Gantelet Griffemort

Ces gants vous donneront la férocité et la capacité de pénétrer l'armure de l'ennemi, inhérentes aux griffemorts. Bien sûr, à condition de pouvoir emprunter sa patte à la griffe de la mort.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - sans armes, Dégâts - 20, Poids - 10
  • Ignore la résistance aux dégâts d'armure de la cible
    Composants:
  • Merveille de la colle - 1 pc.
  • Ceinture en cuir (ceinture en cuir) - 1 pc.
  • Attelle médicale (Medical Brace) - 1 pc.
  • Main Griffemort - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • la récompense de Bannon de Rivet City pour l'avoir aidé dans une mini-quête ;
  • Dans l'emplacement F.Scott Key Trail & Compound, F.Scott Key Trail & Compound, se trouve dans une remorque incendiée;
  • Tombe au hasard, si vous voyez un déserteur mort et un griffemort à proximité (ou quelque chose de similaire), alors il peut y avoir un stratagème sur le corps.

Noter: Trouver plus de schémas augmente la qualité de construction du gant (voir la note sur l'état des armes assemblées ci-dessus), et "10% et 20% plus fort" dans Pipboy, ne faites pas attention.

Molotov Cola (Nuka-Grenade)

Comparée à ce puissant cocktail de carbonatation et de détonation, la grenade à plasma est un jeu d'enfant. Malheureusement, sa préparation nécessite un composant très rare et recherché dans la quête The Nuka-Cola Challenge - Quantum Nuka-Cola. Au total, vous pouvez trouver 94 bouteilles à différents endroits, il y a aussi 10% de chance de trouver du quantum dans les distributeurs automatiques, mais cela ne change pas grand-chose à la donne. Ready-made, ce cocktail infernal se rencontre aussi, mais très rarement.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - explosif, Dégâts - 500, Poids - 0,5
  • À moins de 6 mètres de l'explosion 2 dégâts de feu (8 s) et radiations (8 s)
    Composants:
  • Nuka-Cola Quantum - 1 pc.
  • Boîte de conserve - 1 pc.
  • Térébenthine (Térébenthine) - 1 pc.
  • Agent de nettoyage "Abraxo" (Abraxo Cleaner) - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • Acheter au caravanier Doc Hoff ;
  • Dans la caverne de Cliffside ;
  • Récompense de Sierra Petrovita de Girdershade dans le défi Nuka-Cola.

Noter: Trouver un plus grand nombre de circuits augmente l'efficacité de l'assemblage des marteaux-cola, c'est-à-dire après avoir le deuxième schéma, à partir d'un ensemble de composants nécessaires, vous obtiendrez deux marteaux, et si vous avez trois schémas, la sortie sera de trois marteaux.

Fusil de chemin de fer

Tire des pointes de chemin de fer, qui peuvent être facilement trouvées dans les zones industrielles, les dépôts et autres endroits. Ce fusil est capable d'arrêter l'ennemi sur place et de clouer ses membres aux murs.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - arme légère, Dégâts - 30, Poids - 9
  • Munitions - béquilles ferroviaires, Capacité du chargeur - 8
  • Cloue les membres des ennemis aux murs
    Composants:
  • Béquille - 1 pc.
  • Manomètre (ensemble jauge de vapeur) - 1 pc.
  • Batterie nucléaire (Fission Battery) - 1 pc.
  • Autocuiseur - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • la récompense d'Abraham Washington dans la quête Stealing Independence ;
  • À la centrale électrique MDPL-13 (centrale électrique MDPL-13) dans le bâtiment de la sous-station sur l'établi ;
  • Achetez chez Tulip in the Underworld.

Noter: Trouver plus de schémas augmente la qualité de construction du fusil de chemin de fer (voir la note sur l'état des armes assemblées ci-dessus), et "10% et 20% plus fort" dans Pipboy, ne faites pas attention.

Fusée (Lanceur Rock-It)

Ce n'est peut-être pas l'arme lourde la plus précise, mais tant qu'il y a des déchets qui traînent, vous avez des obus. Chargez le magasin avec cette camelote et transformez-la en arme mortelle. Les dégâts infligés à la cible dépendent du poids des débris tirés, plus ils sont lourds, plus les dégâts seront importants.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - arme lourde, Dégâts - 50, Poids - 8
  • Munitions - déchets divers, capacité du chargeur - 12
    Composants:
  • Aspirateur (Aspirateur) - 1 pc.
  • Souffleur de feuilles - 1 pc.
  • Buse de bouche d'incendie (buse Firehose) - 1 pc.
  • Conducteur - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • Achetez chez Moira Brown chez Megaton;
  • A acheter à la caravane Crazy Wolfgang ;
  • Dans l'abri 101, ouvrez le coffre-fort caché derrière l'image avec le dicton dans le laboratoire du père ;
  • Dans l'armurerie de Rivet City (c'est dans la superstructure d'un ancien porte-avions).

Noter: Trouver plus de schémas augmente la qualité de construction de la raquette (voir la note sur l'état des armes assemblées ci-dessus), et "10% et 20% plus fort" dans Pipboy, ne faites pas attention. Si la compétence artillerie lourde votre héros est de 100, alors les dégâts de la raquette seront de 50, quel que soit le poids de la ferraille tirée.

Shish kebab (Shishkebab)

Allumez et utilisez en combat rapproché, et votre "shish kebab" coupera et brûlera l'ennemi en même temps.

    Indicateurs :
  • Compétence de contrôle - armes de mêlée, dégâts - 35, poids - 3
  • Enflamme la cible, dégâts 2 (5 sec.)
    Composants:
  • Réservoir d'essence (Réservoir d'essence de moto) - 1 pc.
  • Allumeur (Veilleuse) - 1 pc.
  • Lame de tondeuse à gazon - 1 pc.
  • Frein à main d'une moto (frein à main de moto) - 1 pc.
    Où puis-je trouver des schémas :
  • Récompensez Vance (Vance) dans la quête Blood Ties (Blood Ties) ou retiré de son corps;
  • Acheter au caravanier Lucky Harith ;
  • Un peu à l'ouest de la station du réseau SatCom NN-03d (SatCom Array NN-03d), dans un hangar à côté d'un établi.

Noter: Trouver plus de schémas augmente la qualité de construction du shish kebab (voir la note sur l'état des armes assemblées ci-dessus), et "10% et 20% plus fort" dans Pipboy, ne faites pas attention.


Gant Deathclaw dans Fallout 4- l'une des armes de mêlée les plus puissantes, et si elle est modifiée, en plus des dégâts supplémentaires, il y aura également une chance de désarmer l'ennemi.

Où trouver

  • Près de l'emplacement du Garage des Chats Atomiques. Vous devez vous diriger vers le nord-est et trouver les tuyaux d'égout. C'est là que se trouvera cette arme. Mais attention, beaucoup de goules vivent ici.
  • Près du nid de griffemort. Au cours de la quête "" vous aurez le choix : prendre Wellingham ou le ramener au nid. Dans le second cas, c'est près de ce nid que repose l'arme. Gardez à l'esprit que vous pouvez vous y rendre sans terminer la quête, mais vous devrez ensuite combattre le monstre qui y vit.
  • Une fois que votre héros a atteint le niveau 20, le gantelet a une petite chance d'apparaître chez les marchands, ainsi que chez les raiders de haut niveau et les griffemorts eux-mêmes.
  • Et, bien sûr, vous pouvez obtenir cette arme à l'aide de tricheurs. Il suffit d'entrer la commande "player.additem 000D8576" dans la console - et le gant apparaîtra dans votre inventaire.

Les armes uniques/rares sont les plus puissantes, les plus utiles et généralement la meilleure arme dans Fallout 4. Il donne au joueur des bonus spéciaux, tels que l'augmentation des chances de repousser la cible ou de l'empoisonner / l'irradier. Vous pouvez l'obtenir en tuant des ennemis uniques (légendaires) (et en pillant leurs cadavres) ou en accomplissant des quêtes. Ce guide vous montrera les armes les meilleures et les plus rares de Fallout 4, où les trouver et ce qu'elles font.

Gantelet Griffemort

Taper- gant
Prime- Non
Lieu- Pour obtenir des armes, vous devez commencer la quête "Œufs fatals" (Devil's Due).
Allez au Salem Witch Museum au nord-est. Entrez par le sous-sol puis montez à l'étage et allez dans la salle de bain à côté de l'entrée principale. Prenez un œuf de griffemort intact et vous devrez tuer ou fuir le griffemort sauvage (à l'origine - la griffe de la mort (griffemort albinos)). Dirigez-vous ensuite vers le nid marqué par le marqueur de quête au nord de la carte, entre Lynnwoods et Theta's Exploration Bunker. L'arme est plantée dans le sol à côté de lui.

Remarques:
Vous pouvez prendre une arme, puis livrer l'œuf à Diamondcity sans le mettre dans le nid.
Jusqu'à ce que l'œuf ou la quête soit pris, l'arme n'apparaîtra pas sur le nid.
Le choix de "rendre l'oeuf" sera perçu négativement par le paladin Dans (non testé sur d'autres satellites)

Emplacement du musée des sorcières de Salem

Nid et armes à proximité

Nid sur la carte

Nailgun (fusil de chemin de fer)

Taper- un lanceur qui tire des pointes de chemin de fer.
Prime- Utilise des béquilles de chemin de fer comme munitions. Cloue l'ennemi au mur.
Lieu- Il peut être trouvé dans un abri anti-bombes secret dans le Long John Junkyard occupé par les Super Mutants, au sud-est de Diamond City. Pour ouvrir l'abri, vous devez allumer le groupe électrogène dans le bâtiment à côté du magasin avec le logo Red Rocket. Après cela, dirigez-vous vers le chariot renversé non loin de la maison et montez à l'intérieur. Le Nailgun vous attend dans la cachette. Les conseils pour trouver l'abri et l'ouvrir se trouvent dans le terminal de John, au deuxième étage de la maison.

Noter: Excellent contre les adversaires en armure assistée, éliminant un élément entier en un ou deux coups.

Générateur

La paix d'Eddie (La paix d'Eddie)

Taper- revolver
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Lieu- Vous pouvez l'obtenir en complétant la quête personnelle de Nick Valentine "Il est temps". Il est utilisé par Eddie Winter, que vous devrez combattre à la fin de la mission, dans sa planque à Andrew Station. N'oubliez pas d'inspecter le corps.

Lame de Pickman

Taper- couteau
Prime- 25 dégâts de saignement supplémentaires aux cibles.
Lieu- Se trouve dans le coffre-fort de Pickman. Allez à la galerie Pickman, au sud de Bunker Hill.
Montez au troisième étage, puis descendez au sous-sol, par l'ouverture dans le mur. Après avoir passé les longues catacombes, vous verrez les raiders presser Pickman. Pour vous débarrasser des pillards, il vous donnera une clé qui ouvre le coffre-fort derrière l'un des tableaux. Ce couteau est dans le coffre-fort.

Ami fidèle (vieux fidèle)

Taper- pistolet laser
Prime- double dégâts aux ennemis en pleine santé
Lieu- Peut être acheté auprès d'Arturo au Diamond City Market. C'est le seul pistolet avec une bordure jaune sur l'anneau extérieur.

Autorité vertueuse

Taper- fusil laser
Prime- Double les dégâts des coups critiques. Augmentation du taux de remplissage
Indicateur d'attaque critique de 15 %
Lieu- Vous l'obtenez en récompense de la quête Appel aux armes. Il s'agit de la première quête que vous accomplissez pour la Confrérie de l'Acier. Parlez à Paladin Danse au poste de police de Cambridge pour le démarrer.

Jet indésirable

La vie est vaine si vous n'avez encore tué personne avec un ours en peluche !

Taper- lanceur d'ordure.
Prime- utilise des déchets comme munitions. Les tirs peuvent faire beaucoup de dégâts.
Lieu- Le Scraptron se trouve dans le sous-sol d'Arkjet Systems, dans des pièces qui deviennent disponibles lors de la quête Call to Arms. Il repose sur une table dans la salle de contrôle des moteurs (il se trouve devant la salle où se trouve le générateur, d'où vous pouvez prendre une batterie nucléaire pour armure de puissance), à côté du mur de béton détruit.

Au mérite (Justice)

Taper- Fusil à pompe
Prime- Stagger chance sur coup.
Lieu- peut être acheté auprès de Penny Fitzgerald dans l'Alliance. Vous devez passer un test psychologique à la porte pour entrer, mais il ne semble pas y avoir une seule mauvaise réponse.

Grand garçon (grand garçon)

Taper- Lance-grenades nucléaires
Prime- Tire deux charges mininucléaires à la fois.
Lieu- Vous pouvez acheter " Grand garçon» sur le marché de Diamondcity, Arturo.

Pistolet de Kellogg (Pistolet de Kellog)

Taper- Revolver
Prime- Les coups critiques restaurent l'AP
Lieu- Ne peut être obtenu que lors de la quête principale "Réunion", à Fort Hagen. Après avoir tué Kellogg, cherchez-lui une arme à feu.

Fort-Hagen

Appuyez et priez (Spray N "Ray)

Taper- mitraillette
Prime- Les balles explosives infligent des dégâts de zone
Lieu- peut être acheté auprès de Cricket, une marchande ambulante qui apparaît le plus souvent au Vault 81, à Bunker Hill, où, comme tous les marchands ambulants, elle tient un comptoir, et devant les portes de Diamond City.

Taper- fusil
Prime- coup double
Prix - 3138
Emplacement - Ce fusil peut être acheté dans l'Abri 81 auprès d'Alexis Combs. Pour ouvrir le coffre-fort, vous devrez apporter 3 blocs nucléaires, alors emportez-les avec vous. Lorsque vous ouvrez le coffre-fort, allez à droite vers l'ascenseur. Descendez et depuis l'ascenseur, tournez à droite pour trouver un vendeur dans un entrepôt.

Kit de survie spécial (spécial survivant)

Taper- fusil laser
Prime- lorsque la santé du joueur diminue, il inflige plus de dégâts
Lieu- il est utilisé par le paladin Brandis, qui ne peut être rencontré que dans le Theta Intelligence Bunker, dans la dernière étape de la quête Lost Patrol, lorsque vous y obtenez les codes d'accès. Vous pouvez l'obtenir soit en tuant Brandis, soit en le persuadant de retourner dans la Confrérie. Ou tout simplement voler.

Carte

L'ami du déserteur

Taper- pistolet
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Emplacement - Vous pouvez acheter ce pistolet auprès de Deb Trader à Bunker Hill. Elle siège dans la salle commune, derrière le monument.

Le Fusil Terrible

Taper- fusil à pompe
Prime- +25% de dégâts et de dégâts aux membres, recul accru.
Lieu- Ce fusil de chasse se trouve sur Libertalia, un navire chaviré à l'est. Pour monter à bord, utilisez l'ascenseur, puis montez les escaliers et entrez dans la cabine du capitaine. L'arme sera juste devant vous, en face de l'entrée, sur une caisse jaune.

Libertalia (1 - ascenseur; 2 - timonerie)

Bonnes intentions

Taper- fusil laser
Prime- les coups critiques provoquent la cible
Lieu- dans les ruines de Quincy, à l'extrême sud-est de la carte. C'est l'endroit le plus dense des Shooters, et vous serez accueilli par trois leaders à la fois. Parmi ceux-ci, nous nous intéressons à celui qui se trouve tout en haut. Montez au sommet de la piste en ruine et trouvez la cabane dans laquelle se trouve le chef des pillards nommé Clint, vêtu d'une armure assistée. Tuez-le et le fusil est à vous.

Expérience 18A (Expérience 18A)

Taper- fusil à plasma
Prime- +25% cadence de tir, +15% vitesse de rechargement
Lieu- Vous pouvez l'acheter chez le marchand de l'Institut, au rez-de-chaussée. Très cher, mais très efficace contre les synthés.

Volée (Broadside)

Taper- un pistolet
Prime- Non
Lieu- Obtenu à la suite de la quête pour aider l'équipe USS Constitution "Le dernier vol de la Constitution". Il utilise de vrais boulets de canon comme munitions. Il y en a peu (en fait - trois douzaines dans les tunnels du château, du fort fort et du château, et extrêmement rares chez les marchands), mais ils font des dégâts très importants.

Sauveur (Libérateur)

Type - pistolet
Bonus - augmentation des chances de toucher la TVA, +25 % de réduction de la consommation d'OD
Emplacement - Peut être obtenu lors de la quête "Intelligence Work", la première de la chaîne de quêtes d'histoire "Underground". À la toute fin de la quête, le diacre vous appellera et vous montrera le corps de Tommy Whispers sur le sol et vous dira que son arme devrait vous appartenir.

Carabine à injection courte (fusil à seringue courte)

Taper- fusil
Prime- Non
Lieu- Abri 81, au nord-ouest de Diamond City. Vous devez d'abord accomplir quelques quêtes pour les habitants de l'Abri. Après la quête "The Nook", le Dr Forsyth vous donnera cette arme.
Remarque : Cette arme, qui existe en un seul exemplaire, n'est pas considérée comme unique par le jeu lui-même. Contrairement au reste espèces rares armes, il peut être démonté sur un établi.

Porte-cendres (Asmaker)

Taper- minigun
Prime- +15 dégâts de feu
Lieu- Lancez la quête secondaire "The Excavation" dans Goodneighbor. À la fin, si vous décidez de vous ranger du côté de Fahrenheit et de le convaincre de partir ou de tuer Bobby, elle vous donnera ce minigun en récompense.

Spécial Tinker Tom

Taper- Fusil
Prix - 1649
Prime- Si vous n'êtes pas encore entré en combat, augmente la précision du VATS, mais augmente
coût en OD
Lieu- Au siège du chemin de fer, près de Old North Church, au nord-est de Diamond City. Peut être acheté auprès du technicien Tom, à condition bonnes relations avec le métro.

Revenge of General Zhao (Vengeance du général Chaos)

Taper- épée
Prime- +50% de dégâts aux robots
Prix- 2100 hors "Charisme"
Lieu- Au sud de Concord, vous trouverez le Drumlin Diner. Si vous
aidé Trudy et son fils, et tué les bandits, elle vous donnera accès à ses biens. Elle est la première à être vue vendant des armes à plasma.

Gagnant (le gagnant)

Taper- Revolver
Prime- +15 dégâts de feu
Lieu- Le gagnant est situé à une station de pompage non indiquée, un peu à l'est de Finch's Farm, de l'autre côté de la rivière. Entrez dans le bâtiment et descendez jusqu'au panneau de contrôle avec des boutons. Vous devez composer la combinaison 10, 4, 5, 1 en appuyant plusieurs fois sur chaque touche. La porte s'ouvrira et vous verrez un cadavre et un revolver à côté.

Carabine Virgil's Rifle

Taper- fusil laser
Prime- +50% de dégâts aux super mutants
Lieu- vous pouvez obtenir ce fusil pendant ou après avoir terminé la quête "Shining Sea" en cas de décès de Virgil. Allez à la grotte rocheuse, au sud-ouest du cratère de l'atome - elle est située en dehors de la zone délimitée de la carte. Ce endroit dangereux, avec un haut niveau de radiation et le Deathclaw obligatoire avant d'entrer. Virgil vit dans cette grotte, et vous pouvez le tuer, ou, au cas où vous n'auriez pas trouvé le sérum à sa demande (ou ne l'avez pas cherché, ou ne l'avez pas trouvé, mais avez décidé de mentir), il vous demandera lui-même pour le tuer avant qu'il ne soit trop tard. Le fusil sera sur son corps quelle que soit la forme de Virgil - humaine ou mutante. Vous pouvez aussi simplement le voler.



cryolateur

Taper- fusil
Prime- fige les adversaires
Lieu- Le cryolateur est enfermé dans une vitrine de l'abri 111 avec un cadenas du niveau de difficulté le plus élevé, vous ne pouvez donc en aucun cas le dépasser, ni le prendre. Mais en utilisant le bug Dog, vous pouvez l'obtenir sans piratage - prenez simplement le chien avec vous, tenez-vous de sorte que le chien soit entre vous et la vitrine, et ordonnez au chien de vous apporter un objet (talk→bring→item). Le chien le prendra sur l'étagère comme si le Cryolator était allongé sur le sol.

Reba II (Reba II)

Taper- Fusil
Prime- +50 % de dégâts aux marais et aux insectes
Lieu- allez à Salem, sur la presqu'île au nord-est, tuez les marécages devant la maison dans la rue et parlez à Barney Rook sur le toit. Il vous demandera de réparer des tourelles autour de la colonie, et quand vous le ferez, il vous donnera une clé de la pièce (elle peut être volée dans la poche de Barney) où se trouve ce fusil. Attention : en cas de décès, ou de menaces de votre part, le fusil disparaîtra du tableau.

Prototype UP77 "Potentiel Illimité" (Prototype UP77 "Potentiel Illimité")

Taper- Pistolet à plasma.
Prime- l'arme ne nécessite pas de cartouches et de rechargement.
Lieu- Ce pistolet à plasma polyvalent se trouve dans la colonie commerciale abandonnée de University Point, sur la côte sud-est de Diamond City. Les gardes et les passants de Diamond City vous parleront de cet endroit. Rendez-vous dans le bâtiment de la caisse, situé à droite de l'entrée principale, puis passez par la porte de droite, fermée depuis le terminal à proximité. Descendez ensuite au sous-sol et allez dans le coffre de la banque. Piratez le coffre-fort, verrouillé avec une serrure de niveau supérieur (il y en a deux, nous nous intéressons à celui en face de l'entrée), et appuyez sur le bouton rouge. Une salle secrète s'ouvrira à l'intérieur de laquelle l'arme précieuse vous attendra sur la table.

University Point sur une carte du Commonwealth

L'emplacement du coffre-fort dont nous avons besoin

Pistolet Lorenzo (Pistolet Artefact de Lorenzo)

Taper- pistolet.
Prime- lorsqu'il est tiré, repousse l'ennemi.
Lieu- Peut être obtenu si, lors de la quête "Le secret de la maison Cabot", vous avez décidé de tuer Lorenzo à l'hôpital psychiatrique Parsons. L'arme inflige des dégâts physiques et de radiation, et envoie également les adversaires voler. Malheureusement, ce pistolet échoue souvent à utiliser, car il utilise des munitions très rares et coûteuses conçues pour les armes gamma.
Noter R : En fait, le pistolet Lorenzo et le pistolet Zeta ne sont qu'une version améliorée du pistolet gamma standard.

Parsons Psychiatric Hospital sur une carte du Commonwealth

Pistolet Zêta

Taper- pistolet.
Prime- disparu.
Lieu- Le Pistolet Zeta est une alternative au Pistolet Lorenzo, si lors de la quête "Le Secret de la Maison Cabot" vous avez décidé de ne pas le tuer, mais de le libérer. Après avoir tué Jack Cabot, fouillez son cadavre. Le pistolet Zeta n'est pas différent du pistolet Lorenzo.
Noter: La plupart des compagnons ont une attitude négative envers le meurtre de Cabots.

Chant (Partystarter)

Taper- lance-grenades.
Prime- +50% de dégâts aux personnes.
Lieu- Le lance-grenades peut être acheté pour aussi peu que 5 000 capsules durement gagnées à la boutique KLE0 dans l'emplacement Good Neighbor.

Enregistrez KLE0.

Big Jim (Big Jim)

Taper- clé.
Prime- +20% de chance d'endommager les jambes de l'adversaire.
Lieu- Dirigez-vous vers Walden Pond, au sud-ouest du Liberty Museum et au sud de Concord. Montez dans le tuyau de vidange et avancez simplement dans le tunnel jusqu'à ce que vous atteigniez la pièce où se trouvent les pillards Walter et Whiplash. Après la mort des deux raiders, vous pouvez retirer en toute sécurité Big Jim de la table sur laquelle se trouve la boîte à outils rouge.

Walden Pond sur la carte du Commonwealth

Shish kebab (Shishkebab)

Taper- épée.
Prime- +13 dégâts de flamme supplémentaires.
Lieu- Lorsque vous souhaitez prendre cette arme, votre personnage doit être au moins de niveau 20. L'épée se trouve à l'usine Sogas Ironworks, à l'intérieur du four Sogas, au nord-est de Diamond City. Pour prendre l'épée, vous devrez vaincre le chef des bandits, surnommé Slag. Le raider porte une armure assistée. La quête de règlement "Finch's Farm" est liée au shishkebabab. Après avoir vaincu Slag, parlez à Jake Finch et acceptez la quête "Du feu au feu". Jack vous conduira à Abraham Finch, qui vous donnera expérience supplémentaire et admirant le Shish kebab à votre guise, il vous le tendra.

Saugas Ironworks sur une carte du Commonwealth

Scorie du chef des pillards

Hache de Grognak (Hache de Grognak)

Taper- hache.
Prime- Augmentation des chances pendant le combat de déséquilibrer l'ennemi et d'infliger des dégâts de saignement supplémentaires.
Lieu- Des armes peuvent être trouvées dans le bâtiment Hubris Comics au nord-est de Diamond City. Vous entrerez également dans le bâtiment en mission, mais uniquement si vous avez déjà capté la radio Silver Shroud. Une fois à l'intérieur, vous remarquerez une hache posée dans une vitrine, juste à côté du mur de gauche. Après avoir ouvert la vitrine, n'hésitez pas à prendre l'arme pour vous-même.

Arme furieuse de poing puissant

Taper- gant
Prime- les attaques consécutives sur la même cible augmentent les dégâts.
Lieu- Les coups de poing américains peuvent à juste titre être considérés comme l'une des armes les plus difficiles de cette liste. Faites le plein d'explosifs, enfilez une armure assistée et prenez les meilleures armes dont vous disposez, puis dirigez-vous vers Swan Pond, sur le Boston Common. La zone est contaminée par les radiations et l'eau est doublement dangereuse, alors soyez sur vos gardes. Vous retirerez les poings américains du corps d'un cygne mort lorsque vous gagnerez un combat.

Pistolet blaster extraterrestre

Taper- pistolet.
Prime- disparu.
Lieu-Une fois le niveau 14 atteint, une soucoupe volante vous survolera et s'écrasera à l'ouest de Boston. Trouvez l'épave près de la gare d'Oberland, puis descendez la colline jusqu'à une petite grotte à proximité. À l'intérieur, vous ne construirez en aucun cas un extraterrestre aimable. Malheureusement, vous devrez l'achever, mais trouvez-lui une bonne arme.

Dent de Kremv (dent de Kremvh)

Taper- épée.
Prime- effet d'empoisonnement.
Lieu- Vous pouvez trouver cette épée dans la carrière Dunwich Drillers, située dans la partie nord-est de la carte, entre le Sweatshop et le Salem Witch Museum. Le trouver est assez difficile, car il est caché sous de l'eau radioactive. Se trouvant tout au fond de la carrière, on passe dans une fente percée dans le mur nord-est, puis on descend de plus en plus bas, dans la face. Nous passons par un couloir presque sans branches vers un fonctionnement vertical. En descendant les escaliers, nous tournons à nouveau dans le passage latéral et allons jusqu'à l'impasse. La porte est à gauche. En chemin, vous rencontrerez de nombreuses goules et raiders. Ensuite, nous allons au puits. Nous plongeons dedans. Tout en bas, vous pouvez trouver un passage menant au côté. Nous nageons à travers elle dans la salle rituelle, où la Dent chérie vous attendra sur l'autel.

Épée de Shem Drowne

Taper- épée
Prime- dégâts cibles supplémentaires dus aux radiations
Lieu- Après avoir pris quelques caisses de Valentine sur la table, nous commençons la quête Gilded Grasshopper. Au terme de cette quête, nous nous retrouvons dans un petit cimetière, derrière la Galerie
Pickman. Après avoir déterré la tombe de Shem Drown, nous obtenons une épée.

Boule de baseball de la série mondiale 2076 (batte de baseball de la série mondiale 2076)

Taper- bit
Prime- chance de jeter l'ennemi en l'air
Lieu- Place de la Jamaïque. Dans le bâtiment de stockage de la mairie. La clé se trouve sur un cadavre dans l'église. Mène à cette arme de la même manière mission secondaire de la section "Divers" de Pipboy : retrouvez le trésor de Jamaicaplein, que l'on obtient en récupérant un enregistrement holographique d'un des cadavres de charognards à l'entrée de la ville. Pour commencer, nous fouillons l'église, accessible depuis un bâtiment voisin, puis nous nous dirigeons vers le bâtiment de l'hôtel de ville lui-même. La chauve-souris est dans la vitrine de droite dans la salle du trésor. Les Raiders seraient très surpris s'ils voyaient cette collection.

espace de rangement

Cogneur de Rockville

Taper- bit
Prime- 40% au coût de l'OD
Lieu- acheté à Diamondcity, sur le marché de Mo Cronini

Mort d'en haut

Taper- lance-grenades
Prime- +75% de vitesse de déplacement en visant
Lieu- Acheté à Teagan sur Prydwen après avoir obtenu le rang de Paladin dans la Confrérie de l'Acier.

Pistolet mitrailleur en argent. (Pistolet mitrailleur argenté)

Taper- mitraillette
Prime- Non
Lieu- il est donné au joueur par Kent Connolly lors de la quête Silver Shroud, à Goodneighbor.

Dernière minute (La dernière minute)

Taper- fusil Gauss
Prime- +50 % de dégâts aux membres
Lieu- acheté à Ronnie Shaw dans le château, après avoir terminé la quête Old Cannons.

Wazer Wifle Var. descriptifs 1

Taper- fusil laser
Prime- munitions infinies
Lieu- après avoir terminé la quête de l'histoire principale (probablement pour l'Institut), vous pouvez parler à "Sean". Une par une, il vous donnera trois quêtes non marquées (il vous demandera de rapporter quelque chose de la poubelle). Un jour après le dernier "cadeau", il vous donnera ce fusil.

AX90 Fureur

Taper- pistolet
Prime- +50% de dégâts aux super mutants
Lieu- acheté à Teagan, après avoir terminé la quête principale "Réunion"

Plasmacaster de sentinelle

Taper- fusil à plasma
Prime - ???
Lieu- Acheté à Teagan sur Prydwen après avoir obtenu le titre de Gardien dans la Confrérie de l'Acier (fin du scénario).