Atskiri ginklų panaudojimo būdai. Šūvio krypties nustatymas

Į tave šaudo, bet tu negali suprasti, iš kurios pusės. Daugeliui „PlayerUnknown's Battlegrounds“ gerbėjų pažįstama situacija. WackyJacky101 savo naujajame vadove bandė pasakyti, ką daryti, kad iš klausos nustatytų priešo kryptį.

tu bėgi kartu atviras laukas, ir staiga kažkas į tave atidengia ugnį. Daugeliui „PlayerUnknown's Battlegrounds“ žaidėjų pažįstama situacija. Kad nemirtum po ugnimi, reikia bėgti už priedangos, o tam pirmiausia reikia suprasti, iš kurios pusės šaudo priešas. Tačiau net patyrę žaidėjai ne visada susidoroja su šia užduotimi. Taip veikia PUBG garsas – dažnai labai sunku surasti jo šaltinį. Savo naujajame vadove WackyJacky101 pasakoja viską, ką reikia žinoti, kad pagal ausį nustatytų priešo padėtį.

Autorius suskirstė šaudymo garsą į 4 komponentus: paties šūvio garsą; garsas, atsirandantis kulkos greičiui viršijus garso greitį (šis garsas girdimas tik tada, kai kulka skrenda labai arti jūsų); praeinančios kulkos švilpukas; kulkos, pataikiusios į kliūtį, garsas. Garsas, atsirandantis kulkai viršijus garso greitį, būdingas tik ginklams, kurių kulkos greitis yra 900 m/s ir didesnis (visi puolimai ir snaiperio šautuvai išskyrus VSS). Atitinkamai, jis pralenks paties šūvio garsą. Jei kulka skrenda į kairę, girdėsite šį garsą kairėje ausyje, dešinėje - dešinėje (svarbi pastaba: tai priklauso nuo galvos padėties, o ne nuo liemens). Tačiau jūs neišgirsite jokio skirtumo, jei kulka skris prieš jus ar už nugaros – garsai bus identiški.

Būtent todėl dažnai sunku suprasti, iš kurios pusės šaudo priešas – priešais ar už nugaros skrendančios kulkos ausimi suvokiamos lygiai taip pat. Taigi, norint nustatyti kryptį, iš kurios jie šauna į jus, verta atkreipti dėmesį tik į paties šūvio garsą. Tuo pačiu metu šūvio garsas tuo atveju, jei šaulys atsilieka, girdimas beveik taip pat, lyg jis būtų priekyje – kartais pagauti skirtumą būna itin sunku ar net neįmanoma. Tai yra pagrindinė išvada, kurią WackyJacky101 padarė iš savo eksperimentų (užfiksuota vaizdo įraše).

Tada kaip pagal ausį surasti šaulį? Vadovo autorius pataria:

  • klausykite tik paties šūvio garso, nekreipdami dėmesio į kitus aukščiau aptartus komponentus;
  • pasukite galvą į skirtingas puses, klausydami šūvių (patarimas išplaukia iš to, kad šūvius iš užpakalio ir priekio sunku atskirti – pasisukus šonu į priešą, galima suprasti, kurioje pusėje jis yra);
  • teoriškai laiko delsa tarp skrendančios kulkos švilpuko ir paties šūvio garso gali pasakyti, kiek toli yra šaulys, tačiau ši užduotis yra sudėtinga, nes skirtingi tipai ginklai skiriasi pradinis greitis kulkos.

Viename iš savo ankstesnių vaizdo įrašų WackyJacky101 pasakojo kaip duslintuvas veikia šūvio garsą.

granatsvaidis

Šaudant iš granatsvaidžio į malūnsparnius tenka pakelti vamzdį ir galvą, o tai nepatogu. Kad būtų lengviau nusitaikyti, granatsvaidžio padėjėjas padeda šauliui atsistoti ant nuožulnios plokštumos (pavyzdžiui, ant šlaito, kelmo ir pan.), laikant šaulį už nugaros. Su atrama už nugaros, šaulys yra pusiau gulimoje padėtyje, todėl taikymas yra patogus, nes šaulio korpusas ir granatsvaidis yra išdėstyti įprastu būdu.

Geriausi smūgiai į sraigtasparnį gaunami šaudant į sraigtasparnio kryptį maždaug iš atstumo 100 metrų , tačiau ši padėtis nėra saugi, nes pilotas mato šaulį. Kitas variantas – šaudyti paskui. Šaudant granatsvaidžiu į oro taikinį, galima palaukti, kol sraigtasparnis nuskris 700 800 metrų , ir padaryti šūvį, tikėdamasis pataikyti į taikinį granatos sprogimu iš jo savaiminio sunaikinimo mechanizmo, kuris įvyksta jo gale, maždaug atstumu 900 metrų . Atkreipkite dėmesį, kad šaudymas į granatsvaidžio oro sprogimus (nuo šaudmenų savaiminio sunaikinimo) taip pat gali būti naudojamas šaudyti į priešo darbo jėgą.

Siekiant įveikti dinaminę šarvuočių apsaugą ar apsaugą nuo dėžių su atsarginėmis dalimis, naudojama dvigubų smūgių taktika. Pirmiausia vienas granatsvaidis pirmu šūviu numuša reaktyvųjį šarvuotį, antrasis granatsvaidis savo šūviu pataiko į šarvus, kuriuos dengė reaktyvusis šarvas.

Šaudymą iš vienkartinių granatsvaidžių geriausia patikėti vienam kariui. Norint šaudyti į taikinį ir pajusti, kaip veikia ginklas, vieno šūvio neužtenka. Todėl pirmasis kareivio šūvis greičiausiai bus praleistas. Padidina galimybę pataikyti į taikinį salvės ugnimi.

Kad granatsvaidis būtų stabilus, naudojami PKK trikojai arba kojos.

Granatų paleidimo įrenginiai gali būti naudojami ugniai virš galvos („minosvaidžio“) per pastatus.

Patartina naudoti granatsvaidžius masinei ugniai, atliekančia „artilerijos“ funkcijas, nes tai turi demoralizuojantį poveikį. Reikėtų manyti, kad prieštankinės granatos sprogimo bangos sunaikinimo spindulys yra tik 3- 4 metrai . Jo suskaidymo efektas nedidelis, o žieminėmis uniformomis vilkintys kariai gana gerai apsaugoti nuo skeveldrų. Siekiant didesnio mirtingumo, prie granatų elektrine juostele tvirtinami riešutai, o į granatą pilamas degus skystis.

Gerai matomas granatsvaidžio šūvis, priartėjimo laikas reikšmingas, todėl priešui iššaunant duodama komanda: „blyksėti, atsigulk“.

Po kiekvieno šūvio granatsvaidis turi keisti padėtį. Norėdami geriau užmaskuoti granatsvaidžio padėtį, įdėkite į 2- 4 metrai už padėties reikia užpilti vandeniu arba uždengti audiniu, kad nesusidarytų dulkių. Granatos paleidiklį turėtų dengti kelių pėstininkų grupė. Grupėje turi būti kareivis, kuris kontroliuoja granatsvaidžio elgesį. Jis po kelių šūvių gali susijaudinti ir pamiršti pavojų.

Šaudydami per krūmus ar kitą augmeniją, nenuimkite apsauginių dangtelių, kad išvengtumėte granatos iš anksto suaktyvinimo.

Geriau neštis granatsvaidį su granata įkišta į vamzdį, kad būtų galima greitai atidengti ugnį. Lietingu oru ant granatos ir granatsvaidžio vamzdžio reikia uždėti plastikinį maišelį.

rankinės granatos

Išsklaidykite mirtinų fragmentų spindulį 200 metrų , nurodyta gynybinių granatų instrukcijose, yra pernelyg perdraudimas. Esant tokiam atstumui, bet koks fragmentas praras savo griaunančią galią. Faktinis žalos spindulys yra mažas – apie 30 metrų . Tiesiog puolimo granatos, skirtingai nei gynybinės granatos, neverčia atsigulti ją metusio. Gynybinių granatų pažeidimo spindulys gali būti šiek tiek didesnis nei atstumas, kuriuo galima mesti šią granatą. Puolimo granatsvaidžio atveju žalos spindulys nepasiekia to, kuris metė granatą. Mesti granatą galima ir toliau artėti prie priešo po metimo ir nereikia gulėti laukiant, kol granata sprogs. Garantuojama, kad puolamoji granata gali nužudyti priešą beveik tik tiesioginiu smūgiu. Didžioji dalis fragmentų yra labai maži ir neturi tikros mirtinos jėgos. Net paprasta paminkštinta striukė vėluoja didelis skaičius fragmentai.

Kovojant kalnuose granatų saugiklius galima uždėti ant minosvaidžių minų ir numesti nuo šlaito. Mūšiuose dėl gyvenvietės aikštėms ir kiemams valyti galima vietoj granatų naudoti minas su trumpu šaudymo laido gabalu. Jei priešas pagavo ištraukiamus čekius, granata turės elgtis kaip akmuo - pataikyti į galvą.

Savadarbiais „granatsvaidžiais“ galima mėtyti rankines granatas dideliais atstumais. Prie pagaliuko pritvirtinama stiklinė arba puodelis. Į stiklinę įdedama granata, iš jos išimamas čekis, tada ši konstrukcija naudojama kaip senovinė katapulta granatoms mėtyti. Metimo nuotolis yra iki 100 metrų . Tuo pačiu įtaisu ant ilgos lazdos galima svaidyti granatas į viršutinius pastatų aukštus arba padėti jas į priešo apkasą. Beje, granatos su medine rankena buvo metamos į didesnį atstumą nei granatos be jų. Dabar galite įdėti granatą į įprastą kojinę, iškirpti joje skylę čekiams ir svirties ir mesti su ja. Šaulius rekomenduojama iš anksto suskirstyti į granatų mėtymą iš arti ir iš toli.

Granatos sprogimas vandenyje šiek tiek padidina sprogstamosios bangos padarytos žalos spindulį, nes vanduo yra tankesnė ir mažiau suspaudžiama terpė nei oras, tačiau suskaidymo efektas pastebimai susilpnėja. Todėl kovojant pelkėje rekomenduojama granatą mesti į guzą ar salą.

Kelių granatų užtaisas, sulankstytas į dujokaukės maišelį, gali prasiskverbti pro pastato sieną arba sugadinti važiuoklėšarvuočių.

Nuokalnėje granatą geriau mesti kampu nuo savęs, kad neriedėtų atgal link metiklio. Miške už medžio besislepiančiam priešui už nugaros metama granata arba įmeta į medžių lają taip, kad, pataikiusi į lają, nukrenta ant priešo.

Granatos galima mėtyti ne tik priešui į kojas, bet ir už nugaros, ypač artimoje kovoje, kad skeveldros neįrėžtų paties metėjo, taip pat ir pagaunant iš užpakalio. Granatos metimas už priešininko nugaros dažnai priverčia jį veržtis į priekį – po granatą metusio kulkomis. Granatos gali būti mestos už priešo tranšėjos valymo kovoje, siekiant apgauti jį dėl užpuolikų buvimo vietos ir nutraukti jų pabėgimo kelią.

Granatos mėtymui iš aukščio naudojamos granatos su ištrauktu kaiščiu, dedamos į stiklinį puodelį - krintant stiklas dūžta ir įvyksta sprogimas. Ši technika naudojama, kai granatos įkritimo į stiklą laikas yra ilgesnis nei moderatoriaus degimo laikas.

Granatos kartais gali būti naudojamos neišimant kaiščio. Priešas, pamatęs nukritusią granatą, arba atsiguls, arba bandys pasprukti. Tai gali suteikti laiko padidėjimą keliomis sekundėmis. Tas pats kartais daroma ir su šaudytomis dėtuvėmis.

Skrendant granatos išsiduoda būdingu spragtelėjimu (suveikia saugiklis), šis spragtelėjimas įspėja, kad reikia slėptis. Įmantresnis triukas yra nulaužti saugiklį nuo saugiklio. Tokiu atveju imituojamas ne tik granatos metimas, bet ir būdingas spragtelėjimas, atsirandantis metant granatą.

Kad granata nebūtų mėtoma atgal link metančiojo, ją reikia mesti taip, kad ji sustotų už poros metrų nuo priešo kario, kad jis nepasiektų.

Įprastos granatos gali būti naudojamos šarvuotoms transporto priemonėms apakinti. Sprogimas rankinė granata nesunaikins tanko ar pėstininkų kovos mašinos, bet sulaužys stebėjimo įrenginius.

Jei jums reikia daug šliaužioti, tada į kišenes įdėtos granatos labai trukdys. Rekomenduojama naudoti nedidelius maišelius ar maišelius, kurie yra pritvirtinti prie kario diržo gale ir šiek tiek į šoną.

Metant granatas per langus ar kišant jas į siaurus plyšius, rekomenduojama jas pririšti prie pagaliukų pakankamai ilgai, kad būtų sunku iškristi atgal.

Paprasčiausia staigmena mina – granata, suvyniota į laikraštį, su ištrauktu smeigtuku ir užsegta durelėse.

Granata su užtrauktu saugikliu gali įkristi į žirnio striukės rankovę. Todėl žirnio kailio rankoves būtina sutraukti kaspinu ar nėriniais.

Kulkosvaidis

Šaudyti iš kulkosvaidžio – nelengva užduotis, šaudant dreba, pataikyti į taikinį, ypač judantį, parenkant distancijai tinkamą taikiklį, nėra taip paprasta.

Gulinčią padėtį ne visada patogu naudoti. Šaudant aukštoje žolėje, kai kulkosvaidininkui sunku išlaikyti kulkosvaidį virš galvos, kitas karys gali pasilenkti arba atsistoti keturiomis, o jam ant nugaros tvirtinamas kulkosvaidžio bipodas. Šaudyti galima ir laikant kulkosvaidžio bipodą kito kario rankomis. Reikia pasirūpinti, kad palaikantis karys nešiotų ausų kištukus, kitaip gali būti pažeista klausa. Šaudant kalnuose iš apačios į viršų, kulkosvaidininką gali tekti palaikyti kito kareivio už nugaros (kad kulkosvaidininko atatranka nenumuštų žemyn, o kulkosvaidininkui būtų suteikta įprasta padėtis, palyginti su korpusas).

Šaudant iš dvikojų su dideliu sniego dangos gyliu, prie jų pritvirtinamas savotiškas „sietelis“, kurio dugnas yra plačios, susipynusios juostelės, kurios sudaro atramą. Keičiant pozicijas į skylutes tarp diržų iškrito sniegas. Tai neleidžia dvikojui nukristi į sniegą.

Žiemą kulkosvaidis gali būti pastatytas ant miniatiūrinės valties, kuri slysta per sniegą kaip vanduo. Prie valties galima pritvirtinti dvi virves, arba dirželius - vieną ilgą, kitą trumpą, kad būtų galima susitraukti, vilkdami kulkosvaidį.

Siekiant sumažinti šovinių girgždėjimą šovinių juostose, į kulkosvaidžio dėžę daromi ploni kartoniniai įdėklai.

Kad neperkaistų vamzdžiai, nuo kurių ima spjaudytis kulkosvaidis - kulkos krenta netoli nuo kulkosvaidžio - reikia naudoti vandenyje suvilgytus skudurus, kurie vėsina kulkosvaidžio tūtą, reikia turėti konteinerį vandeniui, kad šie skudurai būtų periodiškai sudrėkinti.

Ilgai šaudant iš kulkosvaidžio, šūvių garsai gali labai išsekinti šaulį. Siekiant sumažinti šį neigiamą poveikį, ausų kištukai, vata ar tiesiog ausys yra padengtos purvu.

Ypač reikia pažymėti, kad kulkosvaidis gali būti ne tik artimojo kovos ginklas. Be tiesioginio šūvio atstumo, kulkosvaidis gali būti naudojamas šaudyti iš didžiausių nuotolių. Leidžiama šaudyti iš kulkosvaidžio iš uždaros padėties. Paprastai tam kulkosvaidis dedamas ant mašinos ir dedamas į tų pačių grupę molbertiniai kulkosvaidžiai. Mašinoje žymiai sumažėja šaulio judesių įtaka kulkosvaidžiui šaudymo metu. Kulkosvaidžių grupė, sumontuota ant kulkosvaidžių, sudaro kulkosvaidžio bateriją, kuri gali efektyviai šaudyti net uždaros pozicijos.

Šaudydamas iš uždarų pozicijų, šaulys nemato taikinio dėl kalvos, aukštos žolės, krūmų, rūko, o kitas karys (vadinamasis šaulys, arba stebėtojas) yra tokioje padėtyje, kuri leidžia jam stebėti. taikinys. Kulkosvaidžių taikymas atliekamas taip pat, kaip ir minosvaidžių ar kitų artilerijos sistemų taikymas.

Paprasčiausia forma tai daroma taip. Horizontali kryptis į taikinį suteikiama naudojant orientyrus ar kitus vietinius objektus, anksčiau sumontuotus šalia kulkosvaidžio, esančius lygiagrečiai su orientyrais tikslinėje srityje, arba naudojamas kompasas. Be to, žemėlapyje nustačius taikinio kampą, kulkosvaidžio vamzdžiui suteikiamas šio kampo pakilimas (sumažėjimas). Pagal Pitagoro teoremą atstumas iki taikinio apskaičiuojamas tiesia linija (išilgai kulkosvaidžio ir taikinio linijos, judančios oru, o ne išilgai žemės paviršiaus) ir aukštis, būtinas šaudyti atitinkamu atstumu. tiesi linija pridedama prie statinės aukščio taikinio pakilimo kampu, naudojant lenteles šaudymui.

Esant galimybei, duomenys nusitaikymui į tam tikrus objektus apskaičiuojami iš anksto ir tikrinami matant. Po to įrengiami orientyrai, kurie leis iš karto atkurti horizontalią ir vertikalus valdymas kulkosvaidis, skirtas šaudyti į konkretų objektą.

Žinoma, šaudymui iš uždarų pozicijų geriau naudoti šaulių metodus, bet, deja, jie yra gana sudėtingi ir todėl ne visada pritaikomi. Pagrindiniai sunkumai kyla dėl taikinio žymėjimo - kulkosvaidininkai ir stebėtojas, atliekantis nulį į taikinį šaudydamas iš uždarų pozicijų, turi naudoti taikinio gaudymo techniką artilerijos šakėje, kurios pėstininkai paprastai nemoko.

Kulkosvaidžių baterijų naudojimas buvo iš esmės pamirštas dėl to, kad artilerija daug geriau atlieka savo funkcijas. Tačiau tokiomis sąlygomis, kai pėstininkai lieka be efektyvios artilerijos paramos, reikėtų naudoti šią „pasenusią“ techniką.

Kartais, fotografuojant per uždarymus (pavyzdžiui, kalną), naudojama dar supaprastinta nulio nustatymo sistema. Pirma, jie pataiko į uždorio viršų, po to šiek tiek padidina kulkosvaidžio tūtos aukštį ir taip šauna. Bent jau priešą, kuris nėra „mirusioje“, nepažeidžiamoje šio uždarymo erdvėje, gali sunaikinti ugnis.

Ir daugiau apie šaudymą iš kulkosvaidžio maksimaliu nuotoliu. Visų pirma, reikia atsižvelgti į tai, kad kulka, pataikiusi į priešą paskutinėje trajektorijos stadijoje, veikia tik tą jos dalį, kuri yra žemesnė už 1,7 metro (vyro ūgis). Šaudant dideliais atstumais, visada reikia nustatyti trajektorijos atkarpos ilgį, kuris yra žemiau šio aukščio, kad suprastume, koks bus efektyvios ugnies atkarpos ilgis. Atkreipkite dėmesį, kad jos ilgis priklauso nuo to ar ne tikslinėje vietoje yra nuolydis ir nuo kulkosvaidžio vietos aukščio. Reikėtų ypač atsiminti, kad kulkosvaidžio padėjimas ant aukšto paviršiaus gali sumažinti šios vietos dydį, nes kulkos skrydžio trajektorija taps statesnė.

Kaip nustatyti, iš kur buvo paleistas skiedinys

Pagal sviedinio ar minos kraterio pobūdį galite nustatyti, iš kur buvo šaudoma. Faktas yra tas, kad sviedinys krenta kampu, o ne griežtai vertikaliai, jis lūžta, tarsi ant šono, todėl piltuvas yra nelygus. Pusė, nukreipta į šūvio tašką, bus plokštesnė nei priešinga. Žemėje yra daugiau skeveldrų iš tos pusės, iš kurios kilo sviedinys, nes dauguma sviedinių iš priešingos pusės sprogimo metu pateko į orą. Paprastai, pašalinus purų gruntą, žemėje galima rasti sviedinio pėdsaką ir nustatyti bendrą ugnies kryptį.

Norėdami nustatyti atstumą iki vietos, iš kurios buvo paleistas šūvis, galite būti daug tikslesni, jei nustatysite, kuris šovinys sudarė piltuvą. Išmatavus sviedinio kritimo kampą, naudojant šaudymo lenteles, galima nustatyti, iš kokio nuotolio buvo paleistas šūvis. Kampas matuojamas taip: nuo sprogimo atsipalaidavusi žemė atsargiai pašalinama, randamas jos gilinimo centras (skylė). Paimamas pagaliukas, kuris dedamas ant piltuvo kraštų, išlaisvinamas iš sprogimo supilto grunto (taip nustatoma įžeminimo plokštuma). Po to piltuvo nuožulnaus šlaito viduryje (to, kuris yra šūvio pusėje), įsmeigiamas kaištis, pasiekiantis įžeminimo plokštumą. Taigi nustatome vidutinį sviedinio sąlyčio su žeme tašką, po kurio nubrėžiame tiesią liniją nuo skylės iki šio taško - lengviausias būdas yra uždėti lazdą ar bėgelį, nustatant sviedinio „trajektoriją“. paskutinis skrydžio metras. Išmatuodami kritimo kampą, pagal šaudymo lenteles galime nustatyti nukrypimo kampą, taigi ir diapazoną.


Pagal sviedinio ar minos kraterio pobūdį galite nustatyti, iš kur buvo šaudoma. Faktas yra tas, kad sviedinys krenta kampu, o ne griežtai vertikaliai, jis lūžta, tarsi ant šono, todėl piltuvas yra nelygus. Pusė, nukreipta į šūvio tašką, bus plokštesnė nei priešinga. Žemėje yra daugiau skeveldrų iš tos pusės, iš kurios kilo sviedinys, nes dauguma sviedinių iš priešingos pusės sprogimo metu pateko į orą. Paprastai, pašalinus purų gruntą, žemėje galima rasti sviedinio pėdsaką ir nustatyti bendrą ugnies kryptį.

Norėdami nustatyti atstumą iki vietos, iš kurios buvo paleistas šūvis, galite būti daug tikslesni, jei nustatysite, kuris šovinys sudarė piltuvą. Išmatavus sviedinio kritimo kampą, naudojant šaudymo lenteles, galima nustatyti, iš kokio nuotolio buvo paleistas šūvis. Kampas matuojamas taip: nuo sprogimo atsipalaidavusi žemė atsargiai pašalinama, randamas jos gilinimo centras (skylė).



Paimamas pagaliukas, kuris uždedamas ant piltuvo kraštų, išlaisvinamas iš sprogimo supilto grunto (taip nustatoma įžeminimo plokštuma). Po to piltuvo nuožulnaus šlaito viduryje (to, kuris yra šūvio pusėje), įsmeigiamas kaištis, pasiekiantis įžeminimo plokštumą.

Pagal sviedinio ar minos kraterio pobūdį galite nustatyti, iš kur buvo šaudoma. Faktas yra tas, kad sviedinys krenta kampu, o ne griežtai vertikaliai, jis lūžta, tarsi ant šono, todėl piltuvas yra nelygus. Pusė, nukreipta į šūvio tašką, bus plokštesnė nei priešinga. Žemėje yra daugiau skeveldrų iš tos pusės, iš kurios kilo sviedinys, nes dauguma sviedinių iš priešingos pusės sprogimo metu pateko į orą. Paprastai, pašalinus purų gruntą, žemėje galima rasti sviedinio pėdsaką ir nustatyti bendrą ugnies kryptį.

Norėdami nustatyti atstumą iki vietos, iš kurios buvo paleistas šūvis, galite būti daug tikslesni, jei nustatysite, kuris šovinys sudarė piltuvą. Išmatavus sviedinio kritimo kampą, naudojant šaudymo lenteles, galima nustatyti, iš kokio nuotolio buvo paleistas šūvis. Kampas matuojamas taip: nuo sprogimo atsipalaidavusi žemė atsargiai pašalinama, randamas jos gilinimo centras (skylė). Paimamas pagaliukas, kuris uždedamas ant piltuvo kraštų, išlaisvinamas iš sprogimo supilto grunto (taip nustatoma įžeminimo plokštuma). Po to piltuvo nuožulnaus šlaito viduryje (to, kuris yra šūvio pusėje), įsmeigiamas kaištis, pasiekiantis įžeminimo plokštumą. Taigi nustatome vidutinį sviedinio sąlyčio su žeme tašką, po kurio nubrėžiame tiesią liniją nuo skylės iki šio taško - lengviausias būdas yra uždėti lazdą ar bėgelį, nustatant sviedinio „trajektoriją“. paskutinis skrydžio metras. Išmatuodami kritimo kampą, pagal šaudymo lenteles galime nustatyti nukrypimo kampą, taigi ir diapazoną.

Žvalgybos patrulis (patruliavimo veiksmai)

Patruliavimo žvalgyba (patruliavimo veiksmai) iš esmės yra tiesiog eilinis perėjimas pėsčiomis, kai ant savęs sunkūs kroviniai (ginklai, amunicija ir reikmenys) tempiami iš vienos vietos į kitą, tikintis pamatyti ar rasti ką nors įdomaus. Bet vis tiek tai nėra turistinė pėsčiųjų kelionė su kuprinėmis ir gitara per mišką. Yra keletas taktikos, padedančių atlikti žvalgybą.

Organizuojant patruliavimą įprastomis sąlygomis, siunčiama grupė organizuojama remiantis bent minimaliomis savigynos ir pasitraukimo galimybėmis, jei priešas ją aptiktų. Atsižvelgiant į šį reikalavimą, į jo sudėtį įeina ir kulkosvaidininkai, ir granatsvaidžiai, taip pat reikia pakankamai šaudmenų. Tačiau patrulio dydis ir nešami ginklai neturi atskleisti jo judėjimo.

Karių nešama našta didelė. Net šviesus lengvas kulkosvaidis antrą valandą judėjimo nelygiu reljefu jis tampa sunkus. Apima nuovargis ir dėl to prarandamas budrumas. Varginanti judėjimo monotonija veda prie savotiško užmigimo keliaujant. Kareivis arba pradeda žiūrėti į savo kojas, arba į priekyje esančio draugo nugarą ir nieko aplinkui nepastebi.

Dėl to pasiekę žvalgybos objektą, kai reikia ypatingo dėmesio ir nusiraminimo, kariai po ilgo perėjimo jų neturi. O pačiame judėjimo maršrute dėmesys smarkiai krenta nuo nuovargio ir monotonijos. Dažnai po varginančio perėjimo dingsta net noras ką nors daryti. Stabtelėjimai ir „pasiklausymo“ pauzės judesyje ne visada viską pagerina. Ypač sunku atsiliekantiems kariams, nes jie turi „vežti“ atsiliekančius karius ir jų krovinį, o sustoja vėlai ir ilsisi mažiau nei kiti.

Žinoma, yra psichologinės technikos ir medicininės budrumo palaikymo priemonės. Turėti juos yra geriau nei jų neturėti, bet jūs turite veikti remdamiesi tuo, ką turite. O jei jų nėra, iš sarginės grupės reikia išskirti mažiausiai našta apkraunančius žmones. Kad nesusidarytų nesveika moralė tarp apkrautų naštų, kariai, kurie turi dirbti tiesiogiai žvalgybos objekte, yra skiriami atlikti „pagalbines“ užduotis judėjimo metu – navigacinėje grupėje, galvoje, šone ar gale.

Vyriausiojo patrulio karys, ieškantis strijų ir minų klojimo pėdsakų, turi būti periodiškai keičiamas, nes nuo nuolatinio žiūrėjimo po kojomis budrumas blėsta.

Taip pat galite naudoti periodinę sunkius krovinius vežančių karių rotaciją. Bet vis tiek geriau turėti kelis pavargusius kareivius.

Judėjimo metu, kas 1,5 - 2 valandas, turi būti rengiami dešimties minučių sustojimai, o pirmasis stabdymas – 20-30 minučių nuo judėjimo pradžios, siekiant pašalinti nustatytus įrangos montavimo trūkumus.

Rengiant sustojimus ir „pasiklausymo“ pauzes, reikia atsiminti, kad kariai yra linkę atsipalaiduoti per judėjimo pertraukėles. Reikėtų bent jau įrengti regyklos, kurios perspėtų poilsiautojus apie pavojų.

Kartais, norėdami sumažinti kareivių naštą, jie naudoja įprastus karučius ant dviejų ar keturių didelio skersmens ratų, kuriuose yra rankenos, pernešančios juos per kliūtis.

Atsižvelgiant į tai, kad staigaus priešo puolimo atveju dalį krovinio reikės mesti, reikia numatyti, koks tai bus krovinys. Krovinį rekomenduojama suskirstyti į tris svarbos lygius (asmeninė savigyna, mobilūs veiksmai grupėje, pilnas aprūpinimas) ir, atsižvelgiant į aplinkybes, atsikratyti vieno ar kito krovinio.

Pažymima, kad didelis skaičius amunicija veda prie jų perteklinių išlaidų, sunkius krovinius vežantys kariai linkę krovinio „atsikratyti“, mažesnis kiekis panaudojamas efektyviau, nes kariai mažiau pavargsta, be to, šaudydami yra priversti taupyti. Bet kokiu atveju, susidūrus su priešu, šaudmenų vartojimo kontrolė turėtų būti atkurta kuo greičiau.

Judant būtina prižiūrėti pakankamai ilgas atstumas tarp karių, kad būtų išvengta daugybės aukų apšaudymo, minų sprogdinimų ar pasalų metu.

Judėjimo metu, ypač naktį, pasireiškia nesąmoningas vaikščiojančiųjų polinkis „spūstis“, išlikęs nuo senų laikų, kai susispietę žmogaus protėviai jautėsi saugesni nei po vieną. Su juo reikia kovoti, nuolat kontroliuojant atstumą, duodant specialias komandas – „tikrinti atstumą“. Mažiausias saugus atstumas yra 8 žingsniai. Jei priekyje esantį susprogdina mina, tada skeveldros pereina per kito galvą.

Atstumai tarp pėsčiųjų sutrumpinami esant prastam matomumui, naktį ir atliekant operacijas sudėtingomis sąlygomis oro sąlygos. Tokiu atveju laikrodžio nariai turėtų turėti galimybę perduoti signalus vienas kitam ranka arba juos surišančia virve. Pavyzdžiui, vado signalą „ateik pas mane“ gali perduoti kompaso, peilio ašmenų, laikrodžio apyrankės ar žibintuvėlio spindulys, kurio pritemdoma padanga persmeigta smeigtuku. Kaip priemonę, padedančią rasti vienas kitą naktį, galite naudoti baltas ar kitas šviesias medžiagas, kurios tvirtinamos pakaušyje ar nugaroje. Tiesa, tai padidina matomumą ne tik savo, bet ir priešo akims.

Jei patruliui reikia šliaužti tam tikrą atstumą, tuomet judėkite taip, kad galėtumėte pasiekti priekyje ropojančią bagažinę. Nežodiniai signalai taip pat reikalingi dienos metu, nes tai pašalins balso komandas ir sumažins laikrodžio aptikimo tikimybę.

Judant pagrindinė grupė – patrulio „kūnas“ gali eiti viena grandine viena po kitos arba dviem lygiagrečiomis kolonomis. Paprasčiausias variantas judesiai dviejose kolonose – statant karius šaškių lentos raštu. Tokia formavimo forma yra patogesnė priešpriešiniams pasalų veiksmams. Viena iš kolonų, patekusi į pasalą, galės bandyti atakuoti flange esančius užpuolikus, suformuodama „manevravimo grupę“, o apšaudoma pritrauks priešo ugnį ir taip veiks kaip „atraminė“ arba „tramdanti“ grupė. Tačiau dviejų kolonų konstrukcija apsunkina valdymą.

Judant viena grandine, rekomenduojama nukreipti ginklo antsnukį per vieną karį skirtingomis kryptimis. Jei tai nebus padaryta, ginklo vamzdžiai bus pasukti į kairę važiavimo kryptimi, taip patogiau dešiniarankiams. Tai daroma siekiant sutrumpinti reakcijos į puolimą iš dešinės laiką.

Realiai karys gali valdyti sektorių ne daugiau kaip 90 laipsnių kampu. Norint valdyti didelį sektorių, reikia nuolat judinti galvą, o tai vargina.

Besivystanti grupė turėtų būti pasirengusi nedelsiant paleisti stiprią grįžtamąją salvę iš povandeninių ir rankinių granatsvaidžių bei kulkosvaidžių.

Kitas variantas yra valcavimas. Jo esmė aprašyta aukščiau skyriuje apie priekinį puolimą. Intelekcijoje principas „vienas dengia – kitas bėga“ tampa principu „vienas eina – kitas pasiruošęs dengti“. O čia galima naudoti ir „šoninių žingsnių“, ir „ėjimo“ metodą, o pirmasis būdas yra aiškiai saugesnis. Šoninių žingsnių metodo naudojimas taip pat galimas, kai pagrindinė grupė bendrauja su įprastu patruliu.

Deja, riedėjimas yra lėtesnis, todėl naudojamas tik įveikiant ypač pavojingas vietas (kertant kelią, tiltą, atvirą lauką), judant iš vieno kelio vingio į kitą arba laukiant susidūrimo su priešu.

Veikiant gana atviroje vietoje, užuot statius dviejose lygiagrečiose kolonose ar vienoje grandinėje, galima judėti dviem grupėmis – viena priekyje, kita – užpakalyje – einant vaizdinio ryšio atstumu vienas nuo kito.

Pavojingos vietos kirtimo algoritmas yra toks (per mišką kertančio kelio kirtimo pavyzdį): jei priekyje aptinkamas kelias, pagrindinės grupės judėjimas sustoja ir ima gintis puslankiu priekyje į mišką. kelias. Į priekį žiūrintys asmenys vis juda ir atsargiai artėja prie miško krašto ir nuskenuoja kelią – dešinėn ir kairėje – ieško prastai matomos kelio atkarpos (dažniausiai tarp dviejų kelio vingių). Apžiūrėjus kelią, per jį perbėga dvi priekinės apžvalgos aikštelės, kad patikrintų plotą už kelio. Iššukuokite plotą kvadratiniu metodu. Du sargybiniai praeina kartu tiesiai tam tikrą atstumą, tada išsiskirsto vienas į dešinę, kitas į kairę stačiu kampu judėjimo kryptimi, tada kiekvienas atskirai vėl pasisuka stačiu kampu savo judėjimo kryptimi. judėjimas kelio kryptimi, tai yra, į šoną savo karius, tada, pasiekę miško pakraštį, jie vėl pasuka ir eina vienas į kitą. Aprašę aikštes, jie praneša kitoje kelio pusėje likusiems priekiniams žvalgams, kad vieta laisva. O tie, savo ruožtu, perduoda šią informaciją patrulių vadui. Jis deda kulkosvaidžius, nukreiptus palei kelio sankasą įvairiomis kryptimis, o po to pagrindinė grupė priartėja prie krašto ir išsidėsto išilgai jo. Gavusi komandą, vienu metimu ji kerta kelią ir guli kitoje kelio pusėje. Kelio kirtimas vyksta vienu metu.

Žinoma, tam tikromis aplinkybėmis galima pereiti kelią po vieną ar grupėmis arba per jį šliaužti plastunskiu būdu, tačiau tai mažiau patogūs būdai.

Po pagrindinės grupės perėjimo likę priešinga pusė kelią kerta ir kulkosvaidininkai. Tada žygiavimo tvarka atkuriama, o patrulis toliau juda.

Iš principo tiltas taip pat pervažiuojamas. Yra tik vienas bruožas, kad mums reikia sargybinių, kurie apžiūrės vietą po tiltu abiejose perėjos pusėse, o „patrulio kūnas“ per tiltą perkeliamas grupėmis, kad nepakliūtų po staigaus priešo apšaudymo. įjungta atvira erdvė. Iš esmės pagal tą pačią schemą (atsižvelgiant į turimus perėjimo įrenginius) yra perėja per upę be tilto.

Šie pavyzdžiai parodo, kaip galioja principas „vienas dengia – kitas juda“, taip pat principas „patekti į priešo ugnį su kuo mažesne grupe iš dalinio“.

Kitas niuansas: patruliuojant reikia periodiškai priskirti surinkimo taškus. Susibūrimo taškai reikalingi tuo atveju, jei laikrodis būtų užpultas ir išsklaidytas. Esant tokiai situacijai, kariai, praradę ryšį su priešu ir savo, turi patys keliauti į artimiausią surinkimo punktą. Jei jo nepavyksta rasti, tada į ankstesnį.

Norint įsitikinti, ar nėra „uodegos“, rekomenduojama prie jos priartėti spirale („sraigė“), kuri leis nustatyti, ar yra persekiotojų. Kitas būdas, užtikrinantis atsiskyrimą nuo „uodegos“, yra pirmosios atvykstančiųjų grupės paskyrimas į iš anksto nurodytą kito surinkimo taško susibūrimo vietą – pirmame surinkimo taške paliekant du karius, iš kurių vienas vėliau atvykstantiems nurodo kryptį į naują surinkimo vietą, o kitas, būdamas per atstumą, kontroliuoja, ar yra persekiotojų.

Paprastai patrulio maršrute pastebimi vietiniai objektai ar reljefo ypatumai yra priskiriami surinkimo taškais, nukreipiant į juos ranka, tačiau galima pasinaudoti ir žemėlapiu.

Norėdami geriau įsiminti surinkimo vietose, jei leidžia laikas, galite surengti nedidelius sustojimus.

Jeigu susibūrimo taškas yra paskirtas patrulio judėjimo metu, tuomet kariams patariama apsisukti ir pažiūrėti, kaip jis atrodo iš išvirkščia pusė nes tas pats objektas iš skirtingų požiūrių gali atrodyti labai skirtingai. Grįžtant atgal reikės tiksliai atpažinti vietinio objekto tipą iš galo. Judėdami taip pat turėtumėte atsigręžti, prisimindami kitus vietos objektus, kad būtų lengviau rasti kelią atgal.

Tam pačiam tikslui maršrute galite palikti atskirus nepastebimus ženklus – nulūžusias šakas, šviečiančius supuvusius, sutraiškytus krūmus ir pan.

Apžiūrėdami objektus dieną, turite mintyse įsivaizduoti, kaip tas ar kitas objektas atrodys naktį, ir, jei įmanoma, nubrėžkite horizonto liniją ir prisiminkite.

Jei reikia išlaikyti kryptį, jie suranda du matomus orientyrus, esančius dideliu atstumu vienas nuo kito (pavyzdžiui, vienas yra netoli pradinės padėties, kitas yra toli už), ir seka lygiagrečiai su šiais orientyrais.

Jei įmanoma, turėtų būti priskirtos kelios orientyrų poros, bent pora už jūsų ir pora prieš jus. Jei „priekiniai“ orientyrai yra uždaryti, tada bus galima naudoti „galinius“.

Kylant į viršų arba nuo kalno, judėjimo krypčiai išlaikyti priskiriami nauji orientyrai.

Periodiškai paleidžiamos raketos ar į dangų nukreipti prožektoriai gali būti naudojami kaip judantys orientyrai.

Būtinybė priskirti orientyrus atsiranda dėl to, kad žmogus praktiškai negali savarankiškai atlaikyti judėjimo krypties. Dėl skirtingo dešinės ir kairės kojos žingsnių ilgio žmogus pradeda apibūdinti apskritimus be orientyrų ar kompaso pagalbos. Laikrodis neturėtų judėti akivaizdžiais orientyrais ar kitais paprastais ir akivaizdžiais maršrutais, taip pat ilgą laiką judėti tiesiai. Tai labai padės priešui užpulti laikrodį.

Ruošdamiesi patruliuoti, turėtumėte pakartoti priešo apšvietimo raketų naudojimo procedūrą. Būtina ne bėgti, o iškart atsigulti, kai tik raketa pradeda kilti į orą, o jai perdegus – iš karto tęsti judėjimą. Raketos šviesoje aiškiai išsiskiria tik judantys objektai. Yra rekomendacijų miškingoje vietovėje raketai kylant nekristi, o išlaikyti vertikalią padėtį (medžiai nekrenta ir žmogaus kritimas smarkiai kontrastuos su medžiais, kurie išlieka vertikalūs) ir lėtai atsigulti ant žemės, kad judesiai netraukia priešo akių.

Jei signalizacijos įtaisą paliečia patrulio narys, geriau bėgti iš šios vietos, nes priešas, kaip taisyklė, yra pasirengęs šaudyti į tokių įrenginių įrengimo vietas. Jie išvyksta arba į artimiausią surinkimo punktą, arba duodama komanda, kur bėgti ir kur rinkti. „Trys šimtai metrų į dešinę iki vieno beržo – bėk“. Judėjimo kryptį galima nustatyti „valandų metodu“, kai judėjimo kryptis imama 12 valandų. Pavyzdžiui, „15 valandų, 200 metrų – bėgimas“. Pasiekusi nurodytą vietą, grupė atsigula, susitvarko ir toliau juda.

Atkreipkite dėmesį, kad žmogus instinktyviai siekia pabėgti nuo baimės į atvirą vietą. Atvira vieta tarsi sumažina nežinomybės aplinką ir buvo saugesnė mūsų protėviams. Tačiau šaunamieji ginklai reikalauja priešingai – esant galimybei, bėgti atgal į uždarą vietą.

Kada netikėtas susitikimas su priešu galimi šie veiksmų tipai. Jei priešas dar nepastebėjo patrulio, bet nėra laiko ką nors daryti, tada komanda „užšaldyti“ duodama ženklais. Pagal šią komandą judėjimas, kaip dėmesį patraukiantis veiksmas, sustoja. Kareiviai lėtai užima gulinčią padėtį. Jei priešas dar nepastebėjo patrulio, bet dar yra laiko ką nors padaryti, tada surengiama pasala. Tačiau ugnis į priešą atsiskleidžia tik aptikus patrulį. Pasinaudojus pozicijos privalumais pasaloje, traukimasis prasideda nuo plyšių. Nosies ir nosies susidūrimo atveju vienintelė išeitis yra pulti priešą.

Atsargumo sumetimais patrulio kelyje turėtų būti daromos „klausos“ pauzės, kai visi sustingsta, nustoja kalbėti ir klausosi, kas vyksta aplinkui, tikėdamiesi aptikti garsus iš priešo veiklos ir judesių. Sustojus sustojimui rekomenduojama atokiau nuo pagrindinės grupės įrengti stebėjimo postus, kurie gali įspėti apie artėjantį priešą.

Norint žvalgytis su kokiu nors objektu, pagrindinė patrulio dalis, ypač pavargusi dalis, gali būti palikta tam tikru atstumu nuo objekto palaikyti kitą dalį, kuri, tiesą sakant, detaliai apžiūrės objektą. Pagal principą „vienas pasiruošęs teikti paramą – kitas skautai“. Be to, nebūtina pastatyti atraminės grupės taip, kad ji galėtų nedelsiant pradėti ugnį. Svarbiausia, kad ji gana trumpu metimu galėtų pasiekti poziciją, iš kurios galėtų teikti ugnies atramą.

Mažiausiai pavargusių kareivių žvalgų komanda apžiūri objektą šiais būdais:

a) eiti į patogų stebėjimui tašką; galimas variantas, kai keli pogrupiai patenka į kelis skirtingus taškus.

b) judėjimas aplink objektą; judėjimas atliekamas ne ratu, o „ramunėle“: tai yra, baigęs stebėjimą vienoje padėtyje, stebėtojas nuo jos šiek tiek pasitraukia atgal, tada daro šoninį judesį ir link. naujas taškas stebėjimas vyksta iš nugaros, o ne iš šono.

c) judėjimas aplink objektą dviem ar daugiau grupių, susietų objekto atžvilgiu iš priešingos pradžios taško pusės; judėjimas taip pat atliekamas ne ratu, o „ramunėlėmis“.

Eik į objektą turi būti nukreipta nuo saulės, kad priešui būtų sunku aptikti grupę (tačiau reikia atsiminti apie galimą stebėjimo prietaisų akinimą). Jei įmanoma, artėkite iš pavėjinės pusės, kad vėjas nuneštų judančio vieneto triukšmą ir garsus nuo priešo.

Baigęs objekto apžiūrą, įrenginys gali prisijungti ten, kur yra paramos grupė, arba kitame iš anksto sutartame surinkimo taške. Turėtumėte grįžti kitu maršrutu, kad išvengtumėte pasalų.

Žvalgydami teritoriją (o ne atskirus objektus), galima naudoti šiuos metodus:

    pakeliui patrulis periodiškai sustoja ir suskirsto į grupes, kurios išsiskirsto į skirtingas puses, nuvažiuoja tam tikrą atstumą ir grįžta atgal kiek kitokiu maršrutu, „piešdamos“ savotišką „ramunėlę“; tada visos grupės susijungia, nueina tam tikrą atstumą ir vėl daro tą patį; kareivių grupę reikėtų palikti divergencijos taške – kad būtų lengviau surinkti.

    judėjimo keliu patrulis yra suskirstytas į grupes, kurios skiriasi keliomis kryptimis, paprastai lygiagrečiai bendra kryptis judėjimas, visos grupės susirenka į nustatytą susibūrimo vietą, esančią į priekį judėjimo kryptimi nuo taško, kur grupės išsiskirstė.

Prireikus sukuriama sargybos bazė, iš kurios atliekami žvalgybiniai išėjimai įvairiomis kryptimis.

Žinoma, patrulis turi likti nematomas priešui, vietos gyventojai ir dažnai net savo kariuomenei. Atsakingiausias yra išėjimas į užduotį. Gana dažnai apie žvalgybinio patrulio išsiuntimą priešas gali sužinoti būtent stebėdamas įprasto dalinio dislokavimo vietą. Todėl išėjimas į užduotį (kaip ir pasiruošimas jai) turėtų būti kuo nepastebimas.

Pasitaiko atvejų, kai priešas aptikdavo patrulius išgirdęs bandomąjį ginklų šūvį prieš patruliams išvykstant iš savo vietos, tiesiog stebėdamas karių rikiuotės prieš išvykstant arba išgirdęs automobilių „apšilimą“ prieš išvykstant. Išvažiavimas iš vietos turi būti toks pat slaptas, kaip ir visi tolesni žvalgo patrulio veiksmai.

Pavyzdžiui, išvažiuojant iš vietos dalis karių buvo pasodinti ant šarvuočių, dalis – jos viduje. Nestebimoje kelio atkarpoje patrulio dalyviai iššoka, o įranga neturėtų keisti variklių darbo režimo. Kad nuslėptų „personalo praradimą“, ant jo iš išorės sėdi tie kariai, kurie važiavo šarvuočių viduje. Po to transporto priemonių kolona toliau juda nurodytu maršrutu.

Kartais slaptam nusileidimui naudojamos paprastos „buitinės“ kolonos.

Periodiškai galima suklaidinti priešą keliauti trumpais atstumais, siekiant paslėpti tikrąjį išvykimo laiką.

Norėdami labiau atitraukti dėmesį, galite priskirti „nedidelį“ objektą, kuris blokuoja šarvuotąją grupę, imituodamas visiškai kitokią operaciją. Šarvuočių grupė, blokuojanti antrinį objektą, visada gali ateiti į pagalbą patruliui, jei jis būtų užpultas.

Šokinėjanti patrulių grupė kurį laiką laukia išlipimo vietoje: ar buvo aptikta, taip pat prisitaikanti prie reljefo (šiuo metu vyksta regėjimo pritaikymas, prisitaikymas prie kitokio reljefo triukšmo fono). Tik tada ji eina tirti.

Kartais kolonai suteikiama galimybė išlaipinti grupę ne iš pirmo, o iš antro ar trečio iškvietimo, kelis kartus važiavus vienu ar skirtingais maršrutais. Pirmaisiais bėgimais galima pasidaryti slėptuves su amunicija ir maistu, kad grupė bent dalį kelio nueitų lengvai.

Pirmą pusvalandį po patrulio nusileidimo šarvuočių grupė ar sraigtasparniai turėtų būti pasiruošę evakuoti grupę, jei ji būtų užpulta. Tačiau ilgai užsibūti nusileidimo vietoje neįmanoma, nes jos šukavimą tikrai organizuos priešas.

Tokį nusileidimą rekomenduojama atlikti prieš pat saulėlydį, kad pirmieji grupės judesiai būtų atlikti tamsoje. Nusileidžiant sraigtasparniais, pirmasis metimas iš nusileidimo vietos turi būti atliktas pakilimo momentu, kai sraigtų keliamos dulkės uždengia judėjimą į artimiausią pastogę.

Pageidautina, kad nustatant nusileidimo tašką nebūtų galima aiškiai nustatyti žvalgybos zonos. Paprastai nusileidus reikia atlikti apgaulingą manevrą, kad priešas būtų suklaidintas dėl tikrųjų žvalgybos grupės tikslų.

Kai šiam tikslui naudojami sraigtasparniai, prieš ir po tikro patrulio nusileidimo atliekami keli klaidingi priartėjimai sklandant (tarsi nusileidimui), kad priešas negalėtų tiksliai nustatyti nusileidimo vietos. Tuo pačiu metu dengiantys sraigtasparniai tęsia judėjimą, siekdami sukurti priešui idėją apie sraigtasparnių grupės judėjimo tęstinumą.

Problemų kyla, jei tam tikroje vietovėje yra nedaug aikštelių, tinkamų sraigtasparniams nusileisti. Kalnuose labai mažai plokščių vietovių. Miške didelių proskynų taip pat nėra daug. Priešingai populiariems įsitikinimams, ne visada sraigtasparnis, ypač pakrautas, gali pakilti ir nusileisti griežtai vertikaliai. Dažnai jis pakils ir nusileis kampu į žemę, beveik kaip lėktuvas. Todėl nusileidimo aikštelėje miške turi būti pakankamai vietos sraigtasparniui pakilti ir nusileisti. Apytiksliai aikštelės matmenys yra 50 x 50 metrų, jei jos pakraščiuose nėra medžių ir kitų kliūčių, o esant kliūtims, aikštelė turėtų būti ilgesnė - iki 120 metrų ar daugiau. Sraigtasparnis nusileidžia prieš vėją, todėl platforma turi būti ištiesta vėjo kryptimi. Jame neturėtų būti didelio nuolydžio (sraigtasparnio mentės gali liesti nuolydį), taip pat nelygumų ir kliūčių, galinčių sugauti sraigtasparnio ratą. Jei įmanoma, vietą reikia apšlakstyti vandeniu, kad sumažintumėte dulkių susidarymą.

Visos tinkamos vietos, kaip taisyklė, yra žinomos priešui ir yra užminuotos arba saugomos. Išminavimui galimas išankstinis nusileidimo vietos bombardavimas, tačiau tai ne visada taktiškai tikslinga.

Žinoma, lipant su laipiojimo įranga galima išspręsti tinkamo nusileidimo problemą, tačiau tam reikia tikro sraigtasparnio nusileidimo treniruotės, o tai ne visada įmanoma. Tačiau pasiimti grupę naudojant virvę beveik neįmanoma. Ir jei išlaipinant bus pašalinta problema su svetaine, ji iškils išvykstant iš misijos. Apskritai grupės pašalinimas iš misijos sraigtasparniais yra didesnė problema nei jos perkėlimas į misiją.

Jei, nuleisdamas grupėje, malūnsparnio navigatorius, kaip taisyklė, gali nuvežti į iš anksto suplanuotą nusileidimo vietą, tai išvažiuojant dažnai tenka naudoti ekspromtu, o ne iš anksto sutartus taškus.

Pėstininkai turi turėti galimybę nugabenti sraigtasparnį į savo vietą. Sraigtasparnio pilotui sunku aptikti ant žemės esančius žmones. Išgirdę garsą per radiją sraigtasparnio pilotams reikia kompasu pasakyti kampą į šiaurę (azimutą), pagal kurį girdimas sraigtasparnio garsas. Geriau, jei pilotui būtų nurodytas atvirkštinis azimutas, tai yra kryptis, kuria jis turi skristi, kad pasiektų grupę. Lygiai taip pat kelis kartus reikia koreguoti kryptį artėjant garsui.

Artėjant paleidžiamos raketos, o apie naudojamų spalvų derinį pranešama po paleidimo, nes priešas gali išgirsti pokalbį ir nurodyti klaidingą platformą, dubliuodamas raketų paleidimą. Kaip pasirinktis, galite iš anksto susitarti dėl sąlyginės simbolių lentelės, kurioje, pavyzdžiui, žalia spalva bus transliuojamas kaip raudonas. Neturėtumėte naudoti standartinių pavadinimų ir paskirti save iš anksto (daugiau nei 15–30 sekundžių), tai pateiks priešui ketinimus.

Pačios vietos paskyrimas grupei pašalinti nuo žemės turi būti apgalvotas iš anksto. Idealiu atveju vieta turėtų būti pažymėta tiek pakraščiuose, tiek centre, o privažiavimo kryptis turėtų būti pažymėta atskirai; Deja, ne visada įmanoma įvykdyti visus šiuos reikalavimus. Tokiu atveju negalite įdėti žmogaus į aikštelės centrą, nes ten turėtų nusileisti sraigtasparnis. Dieną žymi naudojamos ryškios audinio juostelės (baltos, oranžinės), kurias reikėtų pasiimti į komandiruotę iš anksto. Naktį, esant rūkui, kai aikštelės matmenys turėtų būti dar didesni, vieta turi būti pažymėta šviesomis (pvz., liepsnos iš iškastų duobių ar sviedinių, žibintų). Naudojant raketas, jos išdėstomos tolyn nuo numatyto tūpimo kurso, kad netrukdytų pilotui. Dūmai turi būti naudojami ribotais kiekiais, kad nesusidarytų ištisinio dūmų zonų, be to, dūmus nupučia vėjas, todėl pilotui sunku rasti nusileidimo tašką. Jei yra priekiniai žibintai, juos taip pat galima naudoti nukreipiant juos sraigtasparnio tūpimo kursu. Tuo pačiu reikia atsiminti, kad rūke stipri šviesa atsispindi nuo rūko lašelių ir pablogina matomumą, artėjimo zoną paversdama baltu šviečiančiu pienu. Jei svetainė yra apšaudyta, raketos ar dūmai turi būti išmesti nuo jūsų, kad nenurodytumėte priešui, kur šaudyti.

Taikinio žymėjimui sraigtasparnis taip pat naudojamas sraigtasparniui pakelti „ant savęs“ - pilotas informuojamas apie azimutą arba kryptį į taikinį nuo savęs (iš žemės padėties) ir nuotolis iki taikinio. Jei šalia žemės padėties yra patogus orientyras, geriau jį naudoti, kad priešas neaptiktų antžeminio ginklo pozicijos. Naudojant traserinius šovinius taikinio žymėjimui, nereikėtų šaudyti serijomis, geriau padaryti vieną ar du šūvius ir judėti. Koregavimas atliekamas artilerijos būdu – nuo ​​pertraukų. Turėtumėte nurodyti, kiek jums reikia perkelti ugnį į dešinę-kairę ir arčiau-toliau.

Kad oro apsauga būtų nuolatinė, reikia iš anksto užsisakyti pakaitinių sraigtasparnių.

Taip pat atkreipiame dėmesį, kad daugelio sraigtasparnių faktinė keliamoji galia yra mažesnė nei nurodyta jų techniniuose dokumentuose, į ką reikėtų atsižvelgti rengiant operacijas. Todėl norint pašalinti grupę, gali prireikti kelių skrydžių. Šiuo metu pati svetainė turėtų būti ginama išilgai perimetro. Jei kiti dalykai nesikeičia, geriausia yra palaipsniui susiaurinti ištisinį gynybinį žiedą aplink aikštelę su kiekvienu siuntimu. Naudojant šaudymo taškus, išdėstytus skirtingomis kryptimis, nesukuriant ištisinio žiedo, priešas gali prasiskverbti į tarpus tarp šių taškų.

Jei ketinama patrulį į nusileidimo vietą pristatyti keliais pravažiavimais, bet kuri nusileidimo šalis turėtų turėti savarankiškų veiksmų planą, nes antros ar paskesnės patrulių partijos pristatymas gali tapti neįmanomas.

Jei planuojama nusileisti keliose vietose, tai turėtų vykti vienu metu, kad būtų išsklaidytos priešo pajėgos.

Išankstinė žvalgyba iš oro gali sumažinti netikėtumo jausmą.

Jei įmanoma, reikia palaikyti radijo tylą ir vengti nereikalingų skambučių ir pranešimų apie tam tikrus kelio taškus. Tai nereiškia, kad radijo ryšio procedūros neturėtų būti parengtos. Avarinėms situacijoms, tokioms kaip pagalbos iškvietimas, poreikis įrengti tarpinius radijo imtuvus, visų radijo aparatų transliavimo režimas, kuris tausos baterijas, signalai, leidžiantys patekti į eterį (pavyzdžiui, trasuojančių kulkų pliūpsniai aukštyn, šaudantys tam tikros radijo bangos). ilgis) ir kt. Tačiau pats radijo ryšys turėtų būti vykdomas tikrai kraštutiniais atvejais, kad dėl radijo tylos priešo radijo žvalgyba negalėtų nustatyti grupės našumo misijoje. Netgi signalo perdavimas bakstelėjus mikrofoną ar garsinį signalą nėra pakankamai diskretiškas. Radijo skenavimo sistemos užtrunka kelias sekundes, kad surastų stotį. Net jei priešas negali nustatyti, apie ką jis kalba per radiją, pats išėjimo į eterį faktas parodys, kad nešiojamų radijo stočių diapazone (3–10 kilometrų) yra priešo žvalgybos grupė.

Jei paaiškėja patrulio išsiuntimo faktas, priešas gali jį susekti ir sunaikinti per 2–3 dienas. Žvalgomasis nejuda ore, juda žeme, todėl palieka pėdsakus. Sekant pėdsakus galima atsekti grupės buvimo vietą.

Ir paskutinė patrulių problema – grįžimas per savo karių pozicijas. Sargybiniai gali patruliuoti, ypač jei jis grįžta naktį, už priešo ir atidengti į jį ugnį. Iš anksto įspėti gali būti pavojinga dėl galimo informacijos nutekėjimo. Todėl artėjant prie savo pozicijų, grupė turi sustoti susirinkimo vietoje, esančioje ugnies paramos atstumu nuo jų karių. Tada išsiunčiamas karys su pranešimu apie artėjantį žvalgų patrulio sugrįžimą. Ir tik po to jie veda grupę per savo kariuomenės pozicijas.

Rengiant netikėtus išpuolius prieš judantį priešą – pasalas – reikia prisiminti, kad būtina labai kruopščiai organizuoti judėjimą (išėjimą) į pasalos vietą ir pasiruošimą pasitraukti iš pasalos. Tai bene svarbiausi pasalos įrenginio elementai. Tam tikromis sąlygomis (pavyzdžiui, mieste) didelė dalis pasalų organizavime dalyvaujančių karių yra siunčiama užtikrinti saugaus pasitraukimo koridoriaus. Specialiai paskirti kariai užima pozicijas, iš kurių gali neleisti priešui blokuoti pagrindinės grupės atsitraukimo kelių.

Iš esmės judėjimas į pasalos vietą vyksta ta pačia tvarka, kaip ir įprastas patruliavimas pėsčiomis.

Pagal situaciją nuo pasalų atskiriamas atskiras žvalgybos pogrupis, kuris išvažiuoja anksčiau už kitus, kad tam tikroje vietovėje rastų patogią pasalai vietą. Tokiu atveju jai paskiriama susitikimo vieta su pagrindine pasalų grupe.

Artėjant prie pasalos vietos, pagrindinė grupė sustoja susirinkimo vietoje, kiek nutolusioje nuo pasalos vietos; šiuo metu atliekami paskutiniai pasiruošimo darbai, kariams suteikiamas poilsis.

Pasalos grupės vadai atlieka papildomą pasalų grupės vietos žvalgybą pasaloje, o prireikus skiria pavienius karius inžineriniam pasalos vietos paruošimui (apkasai, minos, judėjimo maršrutų nustatymas). Iš principo gali būti, kad ginklus, amuniciją ir net pačių pozicijų įrangą paruošia keli žmonės iš anksto, likus kelioms dienoms ar net savaitėms iki pasalos datos. Visi darbai paslėpti. Paruošta pasalos vieta lauks sparnuose. Paslėpti pasalų grupę galite pastogėje ir užimti pozicijas tik pasirodžius atakos objektui.

Pagrindinės pasalų grupės pasitraukimas į pasalos vietą vykdomas kuo vėliau. Kadangi vienoje vietoje sunku paslėpti didelį skaičių žmonių, didelė tikimybė, kad kas nors suklys.

Norint nuvesti grupę į pasalos vietą, rekomenduojama paskirti „vartus“ – vietą, pro kurią kiekvienas karys turi praeiti įeidamas ir išeidamas iš pasalos. Ant „vartų“ padėta kareivių pora – skaitikliai. Vartai padeda kontroliuoti judėjimą tarp tų, kurie yra paskutiniame surinkimo punkte ir tų, kurie užsiima papildoma žvalgyba ir pasalos pozicijos rengimu, o svarbiausia – traukimosi iš pasalos vietos chaose po priešo ugnimi padeda. organizuoti atsitraukimą, užkertant kelią „kariams išsibarstyti į visas puses“, ir padėti suskaičiuoti, ar visi pasalos dalyviai atsitraukė.

Iš pasalos vietos reikia palikti nustatytos susibūrimo vietos kryptimi.

Pasalos dalyviams priimtina prieiti prie pasalos vietos ir nuo jos tolti nedidelėmis grupėmis, „nutekėjimu“, ne viena grupe. Tačiau tam reikia gerai išmanyti reljefą, orientuotis ir gerai koordinuoti veiksmus.

Atsitraukimo metu galimų persekiotojų takais. padėtos minos. Kai bus rasta minų, mažai tikėtina, kad kas nors persekios priešą. Įtemptas minas po pagrindinės grupės pasitraukimo turėtų padėti specialiai tam skirti kariai, nes pasitraukimo metu vienas iš jo karių gali pamiršti iš anksto sumontuotas minas ir jas susprogdinti. IN žiemos sąlygomis Norėdami greitai atsitraukti, galite trypti takus sniege, jei jie neatskleidžia pasalos vietos.

Kalbant apie vietą pačioje pasalos vietoje, čia reikėtų pabrėžti šiuos dalykus. Jei ilgą laiką esate pasaloje, turite nustatyti periodinio poilsio režimą.

Neapkrauti rankų ginklo svoriu ilgai būnant pasaloje padės įprasta guminė juosta ar virvė, užmesta virš ginklo vamzdžio ir pritvirtinta prie medžio ar kito vertikalaus objekto.

Dažnai iš pasalų grupės skiriami apsaugos pogrupiai (šoninis ir užpakalinis), kasybos, apžiūros, karo belaisvių gaudymo, technikos naikinimo pogrupiai ir pan.. Jei pasala baigiasi puolimu, tai ugnies paramos pogrupiai ir manevrinis pogrupis. paskirta. Žodžiu, galite sukurti tiek pogrupių, kiek to reikalauja konkrečios pasalos įgyvendinimo sąlygos. Tačiau reikia atminti, kad pogrupių ir kitų „pagalbinių“ karių paskirstymas gali sumažinti pasalos ugnies jėgą. Mūšio eigoje gali būti grupės, atliekančios įvairias užduotis. Pogrupių klausimas turi būti sprendžiamas labai atsargiai. Be atskirų karių skyrimo sargybiniais, kitų pogrupių kūrimo negalima vadinti privalomu.

Norint netikėtai užpulti priešą, būtina kontroliuoti ne tik garso maskavimą, bet ir užkirsti kelią stipriam kvapui (pavyzdžiui, iš karių raciono neįtraukti smirdančio maisto).

Į pasalą patartina artėti ne iš būsimos naikinimo zonos pusės, o iš užpakalio, kad nebūtų sutrikdytas esamas reljefo vaizdas. Jei reikia patekti į būsimą naikinimo zoną, pavyzdžiui, pakloti minų, tada visi buvimo joje pėdsakai yra kruopščiai paslėpti.

Pasirinkta šaunamųjų ginklų padėtis ir išdėstymas turi užtikrinti, kad pasaloje esantys asmenys negalėtų ištrūkti iš sunaikinimo zonos. Įprasta technika šiems tikslams yra pirmosios ir paskutinės transporto priemonės sunaikinimas pirmuoju smūgiu, po kurio užpuolikai pradeda metodiškai naikinti pasalą. Beje, dažnai paskutinio automobilio pralaimėjimas nėra būtinas norint sustabdyti koloną. Kartais pakanka atidengti ugnį į pirmąjį automobilį. Dažnai pirmoji tanko ar pėstininkų kovos mašina sustoja nukreipdama ginklą į priešo šaudymo tašką, o už jo stovės visa kolona, ​​ko užpuolikams reikia norint pradėti šaudyti į koloną.

Kad būtų išvengta pasitraukimo iš naikinimo zonos, užminuojami galimi evakuacijos keliai, taip pat užminuota zona priešais pasalų grupę, kad būtų išvengta priešo kontratakos. Pasalos padėtis taip pat turėtų užkirsti kelią kitų priešo vienetų kontratakai.

Paprastai užpultieji turi vyriausiąjį patrulį, kurį tiesiog praleidžia, kad sunaikintų pagrindinę priešo grupę. Tačiau kartais, siekdamas suklaidinti priešą, vyriausiasis patrulis perveža pagrindinį krovinį arba pagrindinius asmenis. Todėl pasalos turėtų būti ešelonuotos. Pasalos išdėliotos keliose vietose vienu metu, viena iš jų įvardijama kaip „pagrindinė“. Kitos pasalos suveikia, jei priešas pabėga iš „pagrindinės“ pasalos sunaikinimo zonos arba jam į pagalbą ateina kiti priešo daliniai. Arba viena pasala sukausto kolonos sargybos grupę, o sėkmingai praslydę pirmąją pasalą patenka į antrąją. Vietoj „antrinių“ pasalų gali būti skiriami atskiri „klajojantys“ padaliniai, kurie prireikus yra naudojami pasalos partijai palaikyti.

Pati pasala gali būti ir „klajojanti“, kai iš anksto parengiamos pasalų pozicijos, parengiami maršrutai ir privažiavimas prie jų, paskiriami stebėtojai, kurie nustato galimus pasalų taikinius.

Reikėtų nepamiršti, kad atstumas nuo „pagrindinės“ pasalos neturėtų viršyti 1,5 valandos, nes nešiojamasis šovinys, kurį gali turėti pasalos šalis, paprastai neleidžia kovoti ilgiau nei 2 valandas.

Kai kuriose situacijose žvejyba gyvu masalu gali būti naudojama kaip pasalos taktika – pavyzdžiui, imituojant šarvuočių gedimą. Priešas bandys sunaikinti karius remontininkus ir pateks į pasalą, „saugodamas“ remonto darbus. Miške šakų traškėjimas gali būti naudojamas kaip masalas.

Kad priešas nepraneštų apie išpuolį ir iškviestų pagalbą, skiriami snaiperiai, kurie pirmosiomis puolimo akimirkomis privalo šaudyti antenomis iš priešo transporto priemonių. Tiesa, tai ne visada įmanoma, nes antenos gali būti išklotos smėlio maišais.

Signalas paleisti ugnį į pasalą turėtų būti kiek įmanoma žalingas priešui. Tai gali būti valdomų minų sprogdinimas, granatsvaidžio šūviai ar įmonės kulkosvaidis. Jokių kitų signalų, tokių kaip šaukimas, švilpimas ir pan. neturėtų būti naudojamas, nes priešui bus suteikta kelias sekundes prisiglausti. Pirmųjų pasalos minučių tikslas – ne tik padaryti maksimalią žalą priešui, bet ir sutrikdyti priešo dalinio valdymą (naikinti vadus ir pasiuntinius), nuslopinti valią priešintis, priversti persijungti į pasyvioji gynyba.

Prieš pasalą reikia sausai nušluostyti suteptą ginklo kiaurymę. Jei jame yra tepalų, pirmosios kulkos sulėtins ir nepaleis, be to, išdegęs tepalas šaudant duos aiškiai matomą dūmų debesį, kuris leis puolamajam nustatyti priešo buvimo vietą.

Pasala gali baigtis puolimu, tai yra, užpuolikai eina į užpultojo vietą, norėdami surinkti dokumentus, ginklus, gaudyti kalinius, sugriauti įrangą. Arba pasalą gali sudaryti tik ugnies puolimas. Jei pasala su patekimu į užpultojo vietą buvo surengta naktį, tuomet šią vietą patartina dar kartą apžiūrėti auštant. Gaisro ataka gali būti įvykdyta ir anksčiau visiškas sunaikinimas priešą arba tik tam, kad jam būtų padaryta žala. Pavyzdžiui, pasaloje esantys kariai, iššovė 3 dėtuves į kulkosvaidį, turėtų pradėti trauktis, nepaisant to, kiek priešo karių buvo sunaikinta.

Viena iš užpuolikų problemų gaisro reido metu yra „savęs slopinimas“. Geriau, jei gaisras būtų suplanuotas taip, kad jis būtų vykdomas be pauzių, kad dėl to, kad visi užpuolikai vienu metu perkrauna ginklus, ugnyje nebūtų pauzių. Tam jie naudoja principą „vienas šaudo - kitas perkrauna ir laukia, kol pirmajam baigsis amunicija“, papildomai sukurdami daugybės pasalų dalyvių efektą. Šios technikos trūkumas yra ugnies tankio sumažėjimas pirmojo smūgio metu.

Pasalos vieta gali būti arti sunaikinimo zonos (apie 50 metrų) arba toli nuo jos. Taip pat galima vienu metu naudoti artimą ir tolimą padėtį, ypač kai pasalų grupė yra ant kalvos šlaito. Snaiperiai ir kulkosvaidininkai yra tolimoje pozicijoje, kulkosvaidininkai yra arti. Dviejų pozicijų buvimas yra patogus pagrindinio pasalos elemento - pasitraukimo - įgyvendinimo požiūriu, jei pasala neapima priešo gaudymo ar visiško sunaikinimo.

Pirmasis ešelonas, paleidęs iš anksto nustatytą šūvių skaičių arba nurodytą laiką, išvyksta po antrojo ešelono priedanga. Antrajam ešelonui lengviau atitrūkti, nes jis yra toliau nuo priešo. Kartais naudojamas trečiasis ešelonas, susidedantis iš ginklų su dideliu šaudymo nuotoliu (sunkieji kulkosvaidžiai, beatatrankiniai šautuvai, minosvaidžiai).

Naudojant išsiblaškymo grupę, gali būti visiškai priešinga ešelonų tvarka. Jis atidaro ugnį iš toli, kad persekiotojus patektų į kitos grupės sunaikinimo zoną, kuri atidarys ugnį iš arti.

Žuvusiems, sužeistiesiems išnešti skiriami atskiri kariai, o prireikus – ir ginklai. Jei yra pakankamai žmonių, jie gali išvis nekovoti, o tik stebėti jos eigą ir atlikti savo užduotį pagal poreikį.

Pozicijos įrangos laipsnis gali būti skirtingas - nuo tranšėjos, skirtos šaudyti, iki viso profilio apkasų ir visiško inžinerinių pasiruošimų nebuvimo. Galima įrengti tranšėjas, uždarytas išmestu dangčiu ir uždengtas velėna. Tokiu atveju vieta gali būti netoli planuojamos naikinimo zonos.

Kartais nėra pozicijos kaip tokios, jei pasala yra tik mina, tai yra, sunaikinimas atliekamas tik nuotoliniu būdu detonuojant iš anksto sumontuotas minas. Esant minų pasaloms, naikinimo zonoje rekomenduojama pastatyti arba paskirti „švyturius“. Tai matomi taškai ar objektai, per kuriuos reikia susprogdinti įrangą. Pavyzdžiui, akmenų krūvos, buteliai, nulūžusios šakos ir pan. Šie „švyturiai“ taip pat padeda pašalinti minas, jei pasala dėl kokių nors priežasčių neveikia. Galima atlikti kasybą lygiuojant pastatų kampus, tvoras, takų vingius, nulaužtus medžius ir kt. Skyles minoms galima ruošti iš anksto, o minas kloti pravažiavus inžinerines žvalgybos grupes.

Vietoj grynai minų pasalų gali būti naudojamos grynai artilerijos.

Grynai ugnies pasalos variantas: kulkosvaidžiai, kulkosvaidžiai, vienkartiniai granatsvaidžiai, liepsnosvaidžiai tvirtinami ant medžių, technologijos lygmeniu iš jų traukiamos virvės. Kai priešas praeina, kontaktai uždaromi, o saugos pleištai ištraukiami. Ginklas šaudo, pataiko į priešą. Žinoma, tokiu būdu negalima sunaikinti visos priešo grupės, tačiau galima padaryti žalos.

Kad automatai ir kulkosvaidžiai, pritvirtinti prie medžių, būtų paruošti šaudyti, ginklas užtaisomas, paspaudžiamas ir nuspaudžiamas gaidukas, tačiau varžtui neleidžiama eiti į priekį, įkišant pleištus, prie kurių virvė pririšta. Jei traukiate virvę, pleišto lazda išskrenda, judėjimas į priekį tęsiasi ir įvyksta šūvis.

Atsižvelgiant į tai, kad priešo sraigtasparniai yra labiausiai pažeidžiami kylant ir yra priversti skristi (ar bent jau kilti) iš anksto nustatytais maršrutais, kontrsraigtasparnių pasalos taip pat gali būti surengtos naudojant įprastus pėstininkų ginklus, ypač šaudant į paskutinio skrendančio sraigtasparnio užpakalinis pusrutulis iš grupių arba numatant sraigtasparnio kursą iš rankinių prieštankinių granatsvaidžių ir kulkosvaidžių.

Gali būti naudojama dvigubo smūgio taktika. Pakirtus ar apšaudžius, priešas kuriam laikui paliekamas vienas. Galvodamas, kad viskas jau atsiliko, priešas praranda budrumą, pradeda vaikščioti visu ūgiu, ima teikti pagalbą sužeistiesiems, sutvarkyti įrangą, po to seka antras sprogimas ar smūgis. Apskritai dvigubo smūgio technika yra labai efektyvi įprastinei kasybai - sausumos mina įrengiama kartu su priešpėstinėmis, kelionė su palaidota mina ir kt. Kitas dvigubo smūgio taktikos variantas gali būti tokia technika. Aplink pasalos vietą išsidėsčiusios minos, o kolonai prasilenkus, taikomas minosvaidžio smūgis – bėgančius karius susprogdina minos. Dvigubo smūgio taktikai galite pasinaudoti instinktu, kad išvengtumėte pavojaus šaltinio. Pavyzdžiui, viena mina padėta vienoje kelio pusėje. Jį susprogdinus, pasaloje patekę kariai skubės į kitą pusę, kur galėsite iš anksto sumontuoti antrąjį. sprogstamasis įtaisas. Teisingiau būtų, kad užpultieji gulėtų žemai ten, kur ką tik įvyko sprogimas – minų ten nėra, bet instinktą įveikti sunku.

Įprastos pasalos vieta ant žemės gali būti skirtinga.

1) Linijoje, lygiagrečiai priešo judėjimui. Žudymo zonos dydis nustatomas pagal erdvę, kurią gali uždengti sutelkta pasalos vieneto ugnis. Kyla rizika, kad priešo dalinys bus ilgesnis už naikinimo zoną, tuomet už šios zonos ribų likusios priešo grupės gali bandyti atakuoti pasalą flange arba gale. Galite naudoti dvipusį variantą, kai viena kareivių pasalų grupė yra suskirstyta į kelis pogrupius, esančius skirtingose ​​kelio pusėse, bet ne priešais vienas kitą, o šaškių lentos tvarka, griežtai laikantis kiekvienam iš jų nustatytų žudymo zonų. grupes, kad nenutrenktų savo kareiviui iš kitoje kelio pusėje esančios grupės.

2) „G“ raidės formos. Viena grupė šaudo į priešą jo judėjimo kryptimi, kita – skersai. Grupės yra viena prieš kitą kampu, artimu dešiniajam. Tuo pačiu metu apšaudymas atliekamas iš dviejų pusių, o tai padidina ugnies efektyvumą. Tai labai patogu naudoti kelio vingiuose. Galima atidengti ugnį ne vienu metu grupėmis, kad netikėto ugnies atidarymo efektas būtų panaudotas du kartus.

3) „pusiau vastikos“ arba dviejų „G“ raidžių pavidalu, kurių trumpi skersiniai pasukti į skirtingas puses, o ilgieji prie pagrindų sujungti į vieną eilutę. Tai L formos pasalos su papildomomis jėgomis potipis, skirtas padengti galimą kelią priešo flango atakai į užpakalį.

4) „T“ raidės formos. Tiesą sakant, tai tik linijinis grupės išdėstymas, bet ne išilgai, o skersai priešo judėjimo krypties. Nelabai patogi pasalos forma, naudojama tada, kai neįmanoma panaudoti kitų pasalų. Jei priešas gali artėti iš bet kurios pusės, bet tam tikru keliu, tada pasalos dalyviai per vieną gali būti dislokuoti įvairiomis kryptimis.

5) Lotyniško skaičiaus „V“ forma. Panašiai kaip ir „G“ raidės forma, užpuolikai taip pat išsidėstę kampu, artimu tiesei linijai. Priešo apšaudymas atliekamas tarsi šios figūros „centre“. Be to, kaip taktiniai spąstai, viena „pusė figūros“ gali atidengti ugnį prieš kitą, kad priverstų koloną išlipti po savo transporto priemonių priedanga – ten, kur po kelių minučių kris kitos „pusės“ ugnis. . Šios pasalos modifikacija yra lotyniško skaičiaus „X“ vieta, naudojama, kai nežinoma priešo judėjimo kryptis. Ypatingas dėmesys reikia pasirūpinti, kad ugnies kryptys neleistų nugalėti jų pačių karių, kurie yra kitoje grupėje. Geriau, jei paveikta vieta yra žemiau pasalų grupių vietos.

6) Dalinio vieta visapusėje gynyboje. Visapusiška gynyba nebūtinai turi būti apskritimo formos, jis gali būti ir trikampio formos.

7) Trikampė arba kvadratinė pasala. Formuojamos atitinkamai 3 arba 4 pasalų grupės, kurias skiria 200-300 metrų atstumas. Kai priešas patenka į centrą tarp šių grupių, viena iš jų atidengia ugnį. Po kurio laiko ji nustoja šaudyti ir pradeda trauktis. Šiuo metu priešas atsisuka prieš šią grupę. Kita grupė atidaro ugnį. Procedūra kartojama. Kiekvieną kartą pasisukus paaiškėja, kad galima panaudoti netikėtumo efektą, kuris įprastose pasalose panaudojamas tik vieną kartą.

Dabar apie veiksmus patekus į pasalą. Iš esmės procedūra yra tokia pati, kaip ir bendruoju atveju, kai patenkama į priešo ugnį, aprašytą aukščiau esančiame šios knygos skyriuje apie puolimą iš šono.

Pagrindinė užduotis pirmajame etape yra neleisti sau žūti per pirmąsias 30 mūšio sekundžių, kol pasalos ugnis dar nesurengta, o užpuolikas įgyvendina netikėtumo efektą. Vidutiniškai manoma, kad grįžtamasis šaudymas prasideda per 7-8 sekundes, o organizuotas pasipriešinimas atsiranda po 20-25 sekundžių. Kai kurios pasalos yra specialiai sukurtos trauktis po tolimų kulkosvaidžių priedanga po 30 sekundžių kovos.

Geriausia kovos su užpuolikais priemonė yra efektyvi atsakomoji ugnis į priešą, kuri pradedama iškart po pasalos. Betikslis šaudmenų šaudymas nėra veiksminga ugnis! Tai nepadeda nuslopinti užpuolikų ugnies, o tik padeda priešo snaiperiui surasti pasalą patekusio kario vietą.

Turite nustatyti priešo vietą. Paprastai tai gali padaryti tik netiesioginiai ženklai - šakų ir žolės vibracija.

Garsas gali būti labai apgaulingas, ypač kalnuotoje vietovėje ar mieste gali atrodyti, kad ugnis kyla iš visų pusių ir daug didesniu vienetu, nei yra iš tikrųjų. Kulkų smūgiai į vietinius objektus, ypač jei tai sprogstamosios kulkos, gali būti suvokiami kaip šūvio garsas. Be to, yra aido efektas (garso atspindys nuo kliūties).

Jei ant minos nugriaudėjo sprogimas, šalia buvęs žmogus kurį laiką sustingsta ir gali turėti tylos iliuziją. Nepaisant akivaizdžios tylos, karys turi veikti.

Patekus į pasalą, reikia kristi (jei įmanoma, už priedangos) ir pradėti šaudyti atgal. Patartina rudenį dar turėti laiko apžiūrėti teritoriją ir, jei įmanoma, nustatyti, kur yra priešas. Nuo žemės bus sunkiau. Kritimo metu turėtumėte pabandyti nuimti ginklą nuo peties, nes ant žemės jį bus sunku nuimti. Bet kokiu atveju šaudyti stovint visu ūgiu vietoje negalima. Toks kareivis būtų geras taikinys. Kuo greičiau reikia pajudėti iš pradinio kritimo vietos. Šis taškas yra žinomas priešui, ir jis šaudys į jį.

Jei įmanoma, turėtumėte pabandyti išeiti iš naikinimo zonos, atsižvelgiant į tai, kad ji paprastai yra gerai peršauta, ir tada atakuoti pasalų grupę šone arba gale. Yra rekomendacijų dėl artimos pasalos (mažiau nei 100 metrų), kad būtų galima nedelsiant pulti, nenukritus. Sunkumas slypi tame, kad pirmosiomis puolimo minutėmis labai sunku nustatyti, kur yra priešas ir kurį sektorių reikia atakuoti. Tokia taktika tikslinga tik atvirose vietose, kai kritimas neleidžia palikti priešo stebėjimo linijos arba veikiant tankus miškas minimaliais atstumais iki priešo.

Tais atvejais, kai iš pasalos smūgio zonos išeiti neįmanoma ir užpuolikų ugnis nesiliauja arba pasalos grupės pozicija nėra toli, priešo kovinėse rikiuotėse parenkama zona prasiveržimui. Pirmiausia į jį sukoncentruojama viso dalinio arba pagrindinio ginklo – kulkosvaidžių ir granatsvaidžių – ugnis, o vėliau granatomis daromas pralaužimas (dvi granatų salvės su minimaliu laiko tarpu). Jei įmanoma, metimo momentas turėtų būti derinamas su užpuolikų ugnies pauze, susijusia su ginklo perkrovimu. Prie įėjimo į plyšį dalis ugnies ginklų yra dislokuota ventiliatoriuje ir šaudo išilgai užpuolikų pozicijų. Ne visada patartina prasibrauti per priešo padėtį pačiame silpnoji vieta: ugnimi iš šonų jis galės sunaikinti lūžtančią grupę. Todėl puolimas gali būti nukreiptas į stipresnę priešo dalį.

Patekus į pasalą įrangos stabdyti nereikia, o reikia bandyti ant jos praslysti pro pasalą. Jei grupės vadovas pateko į pasalą, o judėjimas į priekį neįmanomas, likusią grupę reikia atitraukti. Jei pagrindinė ugnis sutelkta grupės centre, tada kolonos uodega turėtų pasitraukti, o galvos dalis - judėti į priekį. Sustojimas leis priešui vykdyti tikslinę ugnį. Jei vis tiek turite sustoti dėl eismo spūsties priekyje, turite pasirūpinti, kad galėtų pravažiuoti automobilis, galintis užtraukti spūstį. Blogiausiu atveju, jei visa kolona yra suspausta, pavyzdžiui, kalnų kelyje, šarvuočiai turėtų atsistoti nuo automobilio iki automobilio, kuris sudaro savotišką tranšėją tarp kolonos ir uolos. Nereikėtų judėti į kelio pusę – jis gali būti užminuotas.

Ta dalinio dalis, kuri nėra naikinimo zonoje, turėtų teikti ugnies palaikymą pasaloje ir, vos tik ji prisistato, galimybę pulti ir pasalas.

Sprendimas, kokią taktiką naudoti – atakuoti ar gintis – turi būti priimtas beveik akimirksniu. Žinoma, visoms kovos su pasalomis priemonėmis užpuolikai turi savo atsakomąsias priemones. Tačiau bet kokiu atveju išlikti gyvam, tikintis rasti prieglobstį sunaikinimo zonoje, mažai tikėtina.

Norėdami judėti sunkvežimiais, turite juos paruošti galimai pasalai. Esant galimybei šonus, grindis, radiatorių, variklį ir antenų tvirtinimo vietą iškloti smėlio maišais, šonus geriau uždengti 3-5 mm storio geležies lakštais, pakabinti su neperšaunamomis liemenėmis, perdengti. su mediniu strypu arba metaliniais vamzdžiais. Nepamirškite, kad lietingu oru smėlio maišai sugeria daug vandens. Deja, dėl to automobilis pasunkėja ir todėl ne visada įmanoma. Priekinis stiklas turi būti pakabintas kamufliažiniu tinkleliu, kad nesimatytų, kas yra viduje. Auto stiklams galite naudoti įprastą tamsintą plėvelę, pageidautina nelabai blizgančią.Ant durų, gaubto, stogo, priekinis stiklas patartina pakabinti neperšaunamas liemenes. Šiltuoju metų laiku geriau nuimti duris, nes sprogimo metu jos gali užstrigti.

Turėtumėte judėti aplink balas ar duobes vietose, kuriose matomas kietas paviršius, kad išvengtumėte vietų, kur galimos minos.

Antenos turi būti pririštos taip, kad jos nebūtų aukščiau stogo lygio. Tempimas gali būti įrengtas virš kelio.

Kareiviai turi sėdėti veidu į išorę, o stogelis turi būti arba visiškai nuimtas, arba pakeltas tiek, kad netrukdytų greitai nulipti per šonus. Po tentu žmonės nemato, kas iš kur šaudo, o patys šaudyti negali. Sukuria uždara erdvė klaidingas pojūtis saugumo. Jei automobilis uždengtas tentu, tai užpuolikai jau pirmaisiais šūviais išmuša prie bagažinės dangčio esančius karius, o tai sukuria kamštį, o likusiems neleidžia nutūpti. Bagažinės dangtis turi būti atidarytas. Apskritai, geriau išlipti per šoninę lentą, nes priešas tikisi nulipti iš užpakalio ir sutelkti ugnį šioje vietoje.

Dalis karių (geriausia kulkosvaidininkai) paskiriama padengti likusių išlaipinimo darbus. Jie patys nulipa paskutiniai, kai pirmoji nulipusiųjų partija atskleidžia veiksmingą ugnį į priešą.

Judant šarvuočiais dalis karių turi būti ant jos lauke, dalis – šarvuočiai. Išorėje esantys turėtų būti pasiruošę „nerti“ į transporto priemonę arba iššokti iš jos (priklausomai nuo situacijos).

Siekiant padidinti saugumą, ant šarvuočių galima suvirinti specialius lankus, ant jų pakabinti liemenes.

Atidengus šaulių ginklų ugnį, viduje esantys kariai atsako į ugnį, kuria prisidengę kiti nulipa ir kontratakuoja. Bet jūs negalite įdėti visų karių į vidų, nes tai sumažins tikimybę aptikti pasalą, o, svarbiausia, padėtis viduje yra pavojingesnė, kai po automobilio dugnu detonuojama mina. Šarvuotose mašinose rekomenduojama po savimi pasidėti smėlio maišą ar bent liemenes, kad jie įgautų minos sprogimo jėgą.

Ginklas turi būti laikomas ant diržo, diržas turi būti suvyniotas aplink ranką. Jei to nepadarysite, sprogimo ar greito stabdymo metu galite likti be ginklo.

Taip pat patartina įrengti dūmus, kad uždengtų išmontavimą. Tam kolonoje specialiai skiriami kariai, kurie viso judėjimo metu laiko pasiruošę dūmų bomboms, o pasalos momentu pirmiausia jas meta dūmams.

Įvykus pasalai atvirose vietose, kaip manevrą prieš pasalą, šarvuočiai gali pradėti važiuoti vis besiplečiančiais ratais, o šarvuočių įgula šaudo į priešą suformuoto apskritimo centro kryptimi. . Judanti įranga yra sunkesnis rankinių prieštankinių granatsvaidžių taikinys nei sustabdytas. Atviras reljefas leidžia pasaloje esančioms transporto priemonėms išlikti mobilioms, net jei judėjimas į priekį neįmanomas.

Aukščiau pateikta procedūra yra pagrindinė ruošiant konvojaus palydos grupes. Kolonoje daugumoje transporto priemonių tiesiog nėra personalo, kuris galėtų atlikti kontrpasalų veiksmus. Todėl visa priešpriešinių pasalų veiksmų našta tenka konvojaus palydos grupei. Jis skirstomas į pogrupius, kurie yra vilkstinės pradžioje, pabaigoje ir, jei įmanoma, tarp kolonos transporto priemonių. Užpuolus automobilį, vilkstinės palydos (pridengimo) grupės palieka automobilių eilę ir atidengia ugnį į užpuolikus. Palydos grupės užduotis – uždengti kolonos išėjimą iš pasalos, o esant galimybei – sunaikinti pačią pasalą.

Atsižvelgiant į situaciją, specialiai paskirti pogrupiai iš palydos grupės turėtų būti siunčiami prieš pagrindinę koloną ir iššukuojami įtartiniausias vietas arba iš anksto užimti pozicijas, kad kolona kuo labiau uždengtų ugnimi. pavojingų vietų. Raktų aukščiai gali būti iškasami.

Tiesa, reikėtų vengti stereotipinių veiksmų ir konvojaus palydos grupės pasitraukti slaptai, nes priešingu atveju pasalos bus surengtos ne ant konvojaus, o jos palydos grupių.

Jei kolonai suteikiama artilerija, judanti kartu su vilkstinė, tada ji suskirstoma į tris grupes ir pakaitomis užima ugnies atidarymo pozicijas. Pirmoji grupė pirmiausia užima pozicijas. Kai kolona pasiekia efektyvų ugnies diapazoną, antroji grupė užima poziciją, o pirmoji pradeda vytis koloną. Pasiekus efektyvų antros grupės ugnies diapazoną, trečioji grupė užima poziciją, o pirmoji grupė vėl yra kolonoje. Pritvirtinti artilerijos stebėtojai yra tolygiai paskirstyti išilgai kolonos, kad būtų užtikrinta galimybė tinkamai paskirti taikinį judant vingiuotu keliu.

Jei kolonos judėjimo kryptimi priekyje ir aukščiau yra vietų, kuriose gali būti priešas, tačiau pritvirtinto tanko ar pėstininkų kovos mašinos pabūklo pakilimo kampas neleidžia į jį šaudyti, būtina palikti transporto priemones už kolonos, kad galėtų savo ugnimi uždengti koloną.

Taip pat galite pastatyti specialius vienetus palei kolonų judėjimą, kad galėtumėte greitai atakuoti priešo pasalas. Taigi apsaugomos ne tik kolonos, bet ir kolonų takai.

Patogiausias pasalų įrengimo vietas prieš kolonos praėjimą rekomenduojama užminuoti, sunaikinti (iškirsti krūmus), peršauti arba bent jau paruošti duomenis šaudyti į jas. Beje, šiuo atžvilgiu pasalos šalis turėtų žinoti, kad jos pozicijos apšaudymas ne visada reiškia jos aptikimą ir jį reikėtų atidėti pradėjus atsakomąją ugnį. Per anksti jis tik iš anksto atras grupę ir sužlugdys pasalos planą.

Atkreipkite dėmesį, kad atliekant inžinerinę tako žvalgybą, aptikus sausumos miną ar valdymo liniją, patartina šaudyti per galimus minų valdymo taškus.

Inžinierių žvalgybos grupė, siunčiama žvalgyti maršrutą dėl minų buvimo, turėtų būti specialiai paskirtų kareivių uždengta prieš kolonos laidą, kad sapieriai galėtų sutelkti dėmesį į minų paiešką, o ne į apylinkių apžiūrą, tikėdamiesi minų. ataka.

Ir toliau. Jei minų valdymas naudojamas laidu, tai pirmieji 50-70 metrų laido nuo kelio dažniausiai yra užmaskuoti, ateityje jis tiesiog traukiamas virš žemės. Todėl skiriamos specialios kareivių partijos, vadovaujančios valdymo laidų paieškai kelio pakraščiuose 50-70 metrų atstumu nuo jo.

Atskirai kariai skiriami apžiūrėti objektus šalia važiuojamosios dalies, nes minos gali būti tvirtinamos ant medžių, stulpų, gali būti šiukšlių krūvose ir pan.

Pasibaigus koloną užpuolusio priešo pasalai, reikia stengtis atkirsti galimo užpuolikų atsitraukimo kelius. Tai nepadės patekusiems į pasalą, bet padės sulaikius ir sunaikinus besitraukiančius, kad sumažėtų vėlesnių išpuolių rizika.

Taip pat, kaip priemonę nuo pasalų, galite naudoti „viliojimo“ kolonas, specialiai sukurtas užpuolikams pritraukti.

Pasalų naikinimo tikslais organizavimo principai ir kovos su jomis tvarka buvo išdėstyti aukščiau. Bet pasalos gali turėti ir grynai žvalgybinę reikšmę, pavyzdžiui, gaudyti priešo karius ar gaudyti dokumentus, ginklus.

Taip galima vykdyti priešo karių gaudymą. Pasaloje jie naudoja ryšį tarp dviejų priešo kareivių pozicijų, pavyzdžiui, dviejų bunkerių. Du kareiviai nusileidžia į apkasą ir atsistoja nugaromis vienas į kitą. Abiejose jų pusėse, už parapeto tam tikru atstumu nuo kareivių, apkasoje guli gaudynių grupės. Netoliese yra trečioji gaudymo grupė. Gaudymo grupės leido priešui eiti tranšėja į ją nusileidusių karių kryptimi. Priešui priartėjus iš arti, tranšėjoje sėdintieji meta granatą. Įprasta reakcija – bandymas bėgti nuo pavojaus. Tai vyksta netvarkingai. Šiuo metu už parapeto įsijungia gaudymo grupės. Jie sunaikina neorganizuotą priešą ir paima vieną ar kelis iš jų. Trečioji grupė, išgirdusi mūšio triukšmą, pribėga prie savo vietos ir „išneša“ kalinius.

Žvalgybos pasaloje pagrindinis dalykas yra slaptas dalykas. Jei norite čiaudėti, suspauskite šnerves arba patrinkite nosies tiltelį, kad išvengtumėte kosulio, rankomis suspauskite gerklę arba, jei negalite kosėti, nurykite nedidelį gabalėlį duonos į kepurę. Skrisdami virš galvos galite gerai kosėti. Esant pilvo pūtimui, sėdmenys gūžčioja pečiais, kad išsiskirtų dujos. Šlapintis reikia į iškastą duobę arba į plastikinius maišelius, kad šlapimo kvapas neišduotų vietos.